ゆとシートⅡ for SW2.5

アリア・ラヴ (アリアージュ・ラヴ・レビジュ) - ゆとシートⅡ for SW2.5

アリア・ラヴ (アリアージュ・ラヴ・レビジュ)

プレイヤー:かあねりあん

種族
ドワーフ
年齢
17
性別
種族特徴
[暗視][剣の加護/炎身]
生まれ
練体士
信仰
ランク
グレートソード
穢れ
0
5
9
6
14
4
10
12
6
11
成長
3
成長
1
成長
4
成長
3
成長
0
成長
3
器用度
22
敏捷度
10
筋力
23
生命力
24
知力
12
精神力
20
増強
2
増強
増強
2
増強
増強
増強
器用度
4
敏捷度
1
筋力
4
生命力
4
知力
2
精神力
3
生命抵抗
11
精神抵抗
10
HP
45+15=60
MP
29
冒険者レベル
7

経験点

使用
24,000
残り
310
総計
24,310

技能

ファイター
7
レンジャー
5
エンハンサー
3
コンジャラー
2
マギテック
1
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《全力攻撃Ⅰ》
  • 《薙ぎ払いⅠ》
  • 《武器習熟A/ウォーハンマー》
  • 《マルチアクション》
  • 《タフネス》
  • 《サバイバビリティ》

練技

  • [補]【キャッツアイ】
  • [補][準]【ビートルスキン】
  • [補]【マッスルベアー】

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

レンジャー技能レベル5 技巧 9
運動 6
観察 7
アルケミスト技能レベル1 知識 3
魔物知識
0
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
10 m
全力移動
30 m

言語

会話読文
交易共通語
ドワーフ語
魔動機文明語
魔法文明語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 4 4 +0
マギテック技能レベル1 魔動機術 3 3 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 3
技能・特技 必筋
上限
命中力 C値 追加D
ファイター技能レベル7 25 11 11
《武器習熟A/ウォーハンマー》 1
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
〈シルバーギサルメー〉[刃][打] 2H 25 -2=9 50 10 12 魔法の発動体/銀製武器
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
ファイター技能レベル7 25 8
防具 必筋 回避力 防護点 備考
〈プレートアーマー〉 21 -2 7
合計:ファイター/すべての防具・効果 6 7
装飾品 効果
[魔]〈幸運のお守り〉 戦利品決定の出目に+1
背中 [魔]〈マナスフィア(小)〉 魔晶砂からMPを充填可能(容量15)
右手 [魔]〈宗匠の腕輪〉 器用度+2、破壊すると+14
左手 [魔]〈怪力の腕輪〉 筋力+2、破壊すると+14
[魔]〈日輪のバックル〉 アンデッドに対する生命・精神抵抗力判定+1
〈アルケミーキット〉
所持金
7,180 G
預金/借金

所持品

一般装備品・消耗品など

水袋
背負い袋
毛布
たいまつ×6
火口箱
ロープ×100m
小型ハンマー
フック
くさび×20
小型ナイフ

生活費・宿泊費など

保存食×5日分

薬品・修理具など

救命草×2
魔香草×10
アウェイクポーション×2

冒険者技能用アイテム

薬師道具セット
魔香のパイプ
[魔]魔晶石(1点)×1
[魔]魔晶石(5点)×1
[魔]魔晶砂×0 (マナスフィアに充填済み: 15)

冒険道具類

[魔]竜笛

装飾品

[魔]俊足の指輪×1
[魔]宗匠の腕輪×1 (→装備中: 1)
[魔]怪力の腕輪×1 (→装備中: 1)

その他

アビスシャード×5
グレートアックス

マテリアルカード

BASSS
5
名誉点
61
冒険者ランク
グレートソード

名誉アイテム

点数
冒険者ランク200

容姿・経歴・その他メモ

容姿

- 身長 : それなりでしてよ(150cm程度)
- 体重 : 黙秘しましてよ
- 髪の色: 紫
- 瞳の色: 赤

経歴

- choice 裕福な家に生まれた
- choice 家族に冒険者がいる(いた)
- choice 国王に会ったことがある

冒険に出た理由

- choice 最高の冒険者になるため

元気で前向きで好奇心旺盛なドワーフの少女。
言い回しが少しお嬢様っぽく、礼儀作法もしっかりしている。

実は某国の貴族の家に生まれた庶子。
かつて冒険者であった父の冒険譚を子守歌代わりに育ったせいか、
わたくしも心躍る冒険をしてみたいのです!と家を飛び出してしまった。
身バレすると大変なことになる(かもしれない)ので、家出後は「アリア・ラヴ」と名乗って家名を隠している。

成長方針

器用度=筋力(次の武器の必筋まで)>精神力>知力>その他
筋力が伸びたらウォーハンマーに乗り換える乗り換えた
そのうちコンジャラーを生やす(予定)生やした

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 3,000 1,200 0
能力値作成履歴#14-3
1 2024-09-30 第1話「雛竜/竜騎士姫の手記を探せ」 1,260+50 2,420 11 精神
Jorge 琥珀ロキ切子圭
語られなかった冒険/2年の経過 20,000 20,000 250 器用×3
敏捷×1
筋力×4
生命×3
精神×2
アビスシャード: 5個
取得総計 24,310 23,620 261 14

収支履歴

キャラ作成時

★借金:<+300
グレートアックス::-410
ハードレザー::-340
俊足の指輪::-500
冒険者セット::-100
救命草×2::-30*2
保存食(1週間分)::-50

1話

ゴブリン退治::+300
行方不明の冒険者の報奨金::+1500
★返済:<-300
保存食(1週間分)::-50
宿泊費(10日分)::-240
ロープ90m::-90
小型ハンマー::-10
フック::-10
くさび20個::-40
ハードレザー売却::+170
チェインメイル::-760

1話:売買以外の収支

▼保存食×10
▲魔晶石(1点)×1
▲魔晶石(5点)×1
▲魔香のパイプ
▼保存食×2
▲マナスフィア(小)

1話→2話

セレネの武器費用(フリッカーハンマー)::-750
セレネの防具費用(騎獣用甲冑)::-750
ギサルメー::-1680
└魔法の発動体加工::-100
└銀製武器::-2000
プレートアーマー::-1200
チェインメイル売却::+380
保存食(1週間分)::-50
魔晶石(5点)×3::-500*3
└魔晶砂に加工済み
薬師道具セット::-200
アルケミーキット::-200
マテリアルカード赤(A)::-200*5
幸運のお守り::-2000
宗匠の腕輪::-1000
怪力の腕輪::-1000
日輪のバックル::-1500

2話

魔香草×10::-100*10
アウェイクポーション×2::-100*2

2話:売買以外の収支

▼保存食×4
▼魔香草×5

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