ゆとシートⅡ for SW2.5

イェツェーリア・アウグステルリッゾ - ゆとシートⅡ for SW2.5

イェツェーリア・アウグステルリッゾ

プレイヤー:Jorge

えっ、あ、よろしくおねがいします!」

種族
ナイトメア(エルフ)
年齢
15歳
性別
種族特徴
[異貌][弱点/水・氷]
生まれ
操霊術師
信仰
“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ
ランク
ダガー
穢れ
1
6
11
13
6
8
2
3
5
10
成長
0
成長
1
成長
0
成長
1
成長
2
成長
2
器用度
12
敏捷度
15
筋力
13
生命力
15
知力
20
精神力
25
増強
増強
増強
増強
増強
1
増強
器用度
2
敏捷度
2
筋力
2
生命力
2
知力
3
精神力
4
生命抵抗
6
精神抵抗
8
HP
27
MP
43
冒険者レベル
4

経験点

使用
10,000
残り
580
総計
10,580

技能

ソーサラー
4
セージ
3
コンジャラー
2
アルケミスト
1

戦闘特技

  • 《ターゲッティング》
  • 《魔法拡大/数》

賦術

  • [補]【ヴォーパルウェポン】

判定パッケージ

セージ技能レベル3 知識 6
アルケミスト技能レベル1 知識 4
魔物知識
6
先制力
0
制限移動
3 m
移動力
15 m
全力移動
45 m

言語

会話読文
交易共通語
エルフ語
魔法文明語
魔動機文明語
魔神語
ドレイク語

魔法/賦術

魔力行使/賦術
基準値
ダメージ
上昇効果
専用
ソーサラー技能レベル4 真語魔法 7 7 +0
コンジャラー技能レベル2 操霊魔法 5 5 +0
ウィザード最大魔法レベル2 深智魔法 7 7 +0
アルケミスト技能レベル1 賦術 4
武器 用法 必筋 命中力 威力 C値 追加D 備考
スティレット 1H 2 2 10
技能・特技 必筋
上限
回避力 防護点
技能なし 13 0
防具 必筋 回避力 防護点 備考
ハードレザー 13 4
タワーシールド 17 2 筋力不足分ペナルティ有
合計:すべての防具・効果 0 6
装飾品 効果
義眼(眼鏡) 魔法の発動体
リボン
背中 ロングマント(フードつき)
右手 知性の指輪 知力+1、壊すと+13
アルケミーキット 賦術を使用できる
ロングブーツ
所持金
4,779 G
預金/借金

所持品

ポケットの中

魔晶石(5点)x2
アウェイクポーション
月光の護符(+1)x2
月光の護符(+2)
陽光の護符(+1)

背負い袋の中

(背負い袋)
水袋
毛布
たいまつx6
火口箱
ロープ10m
小型ナイフ
保存食x14日分

服飾・化粧品

手鏡(Sサイズ)
着替えセット(1週間分)
防寒具

筆記用具

羽根ペン
インク
羊皮紙(10枚)

薬草

救命草x2
魔香草
魔海草

マテリアルカード

BASSS
53
名誉点
81
冒険者ランク
ダガー

名誉アイテム

点数
冒険者ランク20

概要

経歴

- 本来とは異なる性別として育てられた
- 卵を温めたことがある
- 投獄されたことがある

冒険に出た理由

-病気の恋人、家族を救うため

詳細

プロフィール

綴り
Yecélia Augustellrizzo
愛称
イェ、イア、等
身長
148cm
体重
42kg
好きなもの
読書、本(特に魔法についての本)
好きな食べ物
ふわふわのパン、パンケーキ
嫌いなもの
怖い人、意地悪な人
嫌いな食べ物
辛いもの、アルコール類
平均睡眠時間
9h
趣味
読書

外見

 こめかみのあたりから後ろ向きに2本の角が生えている。異貌のコントロールが苦手で、気を抜くと角が大きくなってしまう。ひと目のある場所ではなるべく頑張って抑えるか、フードなどで隠している。
 左目が義眼で魔法の発動体になっている。
 暗い藍色の髪、藍色の瞳(右)。
 ふわふわとした可愛らしい服装を好むが、ある程度は動きやすさや耐久性も考える。

生い立ち

 人間の父親とエルフの母親のハーフ。魔法使いとして冒険者をしていた父親に母親が一目惚れして駆け落ちした。出産時に母親は亡くなった。
 父親は男手一つで彼女を育てるため、冒険者をやめて朝から晩まで働く肉体労働の職についた。王都で育つ。
 
 幼い頃は今以上に異貌のコントロールが下手で、街の他のこどもからいじめられていた。父親はそれに気づいて、忙しい仕事の合間を縫って子どもたちの親にそれを諌めるよう説得して回っていたが、効果は薄かった。
「冒険者ごっこ」や「騎士ごっこ」の敵役にばかりされていた。7歳のある日、それがエスカレートして、左目をえぐり取られた。
 それ以来、他人が怖くなった。

 父親は、彼女がナイトメアであるために魔法を学ぶのはきちんと成長してからじゃないと危険だと考えていたが、左目を失ったことでその考えを改める。
 自衛のためと、家に引きこもってしまった彼女の気晴らしのために父親が彼女に魔法を教え始める。

 魔法が好きになり、家にいるときはいつも父親が用意した魔導書を読んでいた。魔法を実際に使うために、少しずつ家から外にも出るようになる。

 しかし13歳のある日、家に強盗が入る。
 父親は強盗に殺され、彼女も犯されそうになったが、隠し持っていたスティレットを強盗の盆の窪に突き立てて返り討ちにした。残る強盗相手に抵抗する覚悟を決めたところを、リルドラケンの青年(ヴィンスタースヴ)に助けられる。
 彼女がナイトメアであることもあって、強盗を返り討ちにしたことで投獄されていたが、リルドラケンの青年によって正当防衛であったことを証明され、釈放された。
 
 生活費を稼ぐために冒険者を始めた。その際、ナイトメアかつ未成年であっても働ける場所を探して王都から引っ越しをした

 それから2年が経っている。特徴的な角をしていることもあり、「温かな夕餉亭」の常連に顔を覚えられる程度の評判を獲得した。
 
 その後ヴィンスタースヴ(実際には弟の方)が投獄されていると知り、(あまり公にはできない手段を用いながら)彼の釈放に努めた。
 
 パーティーメンバーのことが大事。

価値観・言動

 全体的に幼さが目立つ妹気質。愛されて育ったため、情緒は落ち着いている。
 冒険者になってから頑張ってはいるが、人付き合いが苦手で、あまり慣れていない。
 幼少期の母親不在に由来する、年上の女性への憧れがある。
 魔法が好き。

 でも真面目に生きてきた父親を目の前で殺されたときに、世の中で最後にモノを言うのは暴力だと思った。

戦闘スタイル・能力

 ナイトメアなので無詠唱・無動作で魔法が使える。義眼が発動体になっているので、いつ何時であっても戦闘に対応できる。
 母親が残した日記を、父親に文字を習いながら読んだことがあり、エルフ語の読文がすこしできる。
 ソーサラー、コンジャラー技能は父親に教えてもらった魔法技術に由来する。セージ技能は父親からもらった魔導書で勉強したことに由来する。アルケミスト技能は冒険者になってから同業者に教えてもらったことに由来する。魔神語も詳しい同業者から習ったのでちょっとわかる。

 強盗の一件以来、スティレットを常に身に付けている。護身用だが、剣技の心得はなく魔法を使ったほうが強い。おまもりに近い。

言語能力

交易共通語
堪能
エルフ語
主に読文、日常で使用する程度まで
魔法文明語
一般的な魔導書ならすらすら読める
魔動機文明語
難しめの文章もゆっくりなら読める
魔神語
片言
ドレイク語
最近勉強を始めた

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 ガメル 名誉点 成長 GM 参加者
キャラクター作成 5,500 3,700 30 知力×1
精神×1
2022-03-12 ep1 2,180 2,200 30 知力
ep1 生命
ep2 2,900 5,908 41 精神
敏捷
取得総計 10,580 101 6

収支履歴

メイキング

魔晶石(5点)::-500
アウェイクポーション::-100
冒険者セット::-100
月光の護符(+1)::-500
保存食(1週間分)::-50
救命草x2::-60
魔香草::-100

羽根ペン::-2
インク::-3
羊皮紙(5枚)x2::-10
手鏡(Sサイズ)::-50
着替えセット(1週間分)x2::-20
防寒具::-80

スティレット::-40
ハードレザー::-340
ラウンドシールド::-100

知性の指輪::-500
義眼(眼鏡)::-150
発動体加工::-100
ロングマント(フードつき)::-50
ロングブーツ::-25
リボン::-3

アルケミーキット::-200
マテリアルカード赤A::-200
マテリアルカード赤Bx5::-100

1話

食堂(お茶のみ)::-1
酒場(食事・エール)::-5
毒針x2(戦利品買取)::-200

1話成長

ラウンドシールド(売却)::+50
タワーシールド::-600
月光の魔符(+1)::-500
陽光の魔符(+1)::-500
マテリアルカード赤Bx1::-20

2話

悪魔の血(戦利品買い取り)::-100

3話成長

マテリアルカード赤Bx1::-20
魔海草::-250
月光の護符(+2)::-1500

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