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- Jorge🐏が入室しました
- Jorge🐏
死の女神と鋼鉄の天使

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- 背景を変更 by Jorge🐏
- 死の女神
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- BGMを変更 by Jorge🐏
- 晴る80%
- Jorge🐏
- 威力80 C値8 → 23[2+6=8>12:クリティカル!] + 23[2+2=4>12:クリティカル!] + 23[2+1=3>12:クリティカル!] + 23[6+3=9>12:クリティカル!] + 23[3+3=6>12:クリティカル!] + 23[1+6=7>12:クリティカル!] + 23[3+6=9>12:クリティカル!] + 23[2+2=4>12:クリティカル!] + 23[6+5=11>12:クリティカル!] + 23[1+3=4>12:クリティカル!] + 23[1+3=4>12:クリティカル!] + 23[1+6=7>12:クリティカル!] + 23[3+4=7>12:クリティカル!] + 23[5+5=10>12:クリティカル!] + 23[2+5=7>12:クリティカル!] + 23[1+3=4>12:クリティカル!] + 23[4+5=9>12:クリティカル!] + 23[5+5=10>12:クリティカル!] + 23[4+5=9>12:クリティカル!] + 23[3+4=7>12:クリティカル!] + 23[6+4=10>12:クリティカル!] +[クリティカル限界設定オーバーです。振り足してください] = 483
- 威力60 C値9 → 18[1+4=5>12:クリティカル!] + 18[2+6=8>12:クリティカル!] + 18[2+1=3>12:クリティカル!] + 18[2+6=8>12:クリティカル!] + 18[5+2=7>12:クリティカル!] + 18[5+5=10>12:クリティカル!] + 18[1+3=4>12:クリティカル!] + 18[6+1=7>12:クリティカル!] + 18[5+3=8>12:クリティカル!] + 18[4+2=6>12:クリティカル!] + 18[1+6=7>12:クリティカル!] + 18[1+3=4>12:クリティカル!] + 18[2+2=4>12:クリティカル!] + 18[2+2=4>12:クリティカル!] + 18[6+2=8>12:クリティカル!] + 18[4+6=10>12:クリティカル!] + 18[3+3=6>12:クリティカル!] + 18[5+1=6>12:クリティカル!] + 18[6+5=11>12:クリティカル!] + 18[6+5=11>12:クリティカル!] + 18[5+3=8>12:クリティカル!] +[クリティカル限界設定オーバーです。振り足してください] = 378
- 威力60 C値9 → 16[4+6=10>11:クリティカル!] + 12[2+4=6>7] +30 = 58
- 威力80 C値8 → 16[4+2=6>7] +30 = 46
- 威力80 C値8 → 21[3+6=9>10:クリティカル!] + 20[3+5=8>9:クリティカル!] + 13[3+2=5>6] +30 = 84
- 威力80 C値8 → 18[6+1=7>8:クリティカル!] + 13[3+2=5>6] +30 = 61
- 威力80 C値8 → 18[6+1=7>8:クリティカル!] + 13[1+4=5>6] +30 = 61
- 威力40 C値8 → 11[3+5=8>9:クリティカル!] + 12[5+5=10>11:クリティカル!] + 6[2+2=4>5] +30 = 59
- 威力40 C値8 → 11[4+4=8>9:クリティカル!] + 5[1+2=3>4] +30 = 46
- 威力40 C値8 → 11[4+4=8>9:クリティカル!] + 11[4+4=8>9:クリティカル!] + 11[3+5=8>9:クリティカル!] + 13[6+5=11>12:クリティカル!] + 10[2+5=7>8:クリティカル!] + 10[1+6=7>8:クリティカル!] + 9[2+4=6>7] +30 = 105
- ❶ 威力40 C値8 → 6[1+3=4>5] +30 = 36
❷ 威力40 C値8 → 13[6+6=12>12:クリティカル!] + 11[5+4=9>10:クリティカル!] + 11[4+5=9>10:クリティカル!] + 7[3+2=5>6] +30 = 72
❸ 威力40 C値8 → 11[6+3=9>10:クリティカル!] + 7[2+3=5>6] +30 = 48
❹ 威力40 C値8 → 11[6+3=9>10:クリティカル!] + 10[6+1=7>8:クリティカル!] + 12[6+4=10>11:クリティカル!] + 5[2+1=3>4] +30 = 68
❺ 威力40 C値8 → 7[3+2=5>6] +30 = 37
❻ 威力40 C値8 → 7[1+4=5>6] +30 = 37
❼ 威力40 C値8 → 9[2+4=6>7] +30 = 39
❽ 威力40 C値8 → 7[1+4=5>6] +30 = 37
❾ 威力40 C値8 → 7[4+1=5>6] +30 = 37
❿ 威力40 C値8 → 6[2+2=4>5] +30 = 36
- ❶ 威力80 C値8 → 10[3+1=4>5] = 10
❷ 威力80 C値8 → 22[4+6=10>11:クリティカル!] + 13[1+4=5>6] = 35
❸ 威力80 C値8 → 13[1+4=5>6] = 13
❹ 威力80 C値8 → 18[4+3=7>8:クリティカル!] + 16[1+5=6>7] = 34
❺ 威力80 C値8 → 16[4+2=6>7] = 16
❻ 威力80 C値8 → 18[6+1=7>8:クリティカル!] + 21[3+6=9>10:クリティカル!] + 16[3+3=6>7] = 55
❼ 威力80 C値8 → 21[6+3=9>10:クリティカル!] + 23[6+6=12>12:クリティカル!] + 20[5+3=8>9:クリティカル!] + 10[2+2=4>5] = 74
❽ 威力80 C値8 → 21[4+5=9>10:クリティカル!] + 21[4+5=9>10:クリティカル!] + 20[3+5=8>9:クリティカル!] + 16[5+1=6>7] = 78
❾ 威力80 C値8 → 21[3+6=9>10:クリティカル!] + 13[2+3=5>6] = 34
❿ 威力80 C値8 → 16[4+2=6>7] = 16
- !SYSTEM
- ロキが入室しました
- ロキ
- ❶ 威力80 C値8 → 16[3+3=6>7] = 16
❷ 威力80 C値8 → 21[3+6=9>10:クリティカル!] + 10[1+3=4>5] = 31
❸ 威力80 C値8 → 21[6+3=9>10:クリティカル!] + 13[2+3=5>6] = 34
❹ 威力80 C値8 → 23[5+6=11>12:クリティカル!] + 23[5+6=11>12:クリティカル!] + 21[4+5=9>10:クリティカル!] + 16[2+4=6>7] = 83
❺ 威力80 C値8 → 22[4+6=10>11:クリティカル!] + 9[2+1=3>4] = 31
❻ 威力80 C値8 → 20[3+5=8>9:クリティカル!] + 13[2+3=5>6] = 33
❼ 威力80 C値8 → 16[5+1=6>7] = 16
❽ 威力80 C値8 → 18[6+1=7>8:クリティカル!] + 21[6+3=9>10:クリティカル!] + 18[2+5=7>8:クリティカル!] + 22[5+5=10>11:クリティカル!] + 10[3+1=4>5] = 89
❾ 威力80 C値8 → 20[5+3=8>9:クリティカル!] + 10[1+3=4>5] = 30
❿ 威力80 C値8 → 16[3+3=6>7] = 16
- 威力52 C値10 → 10[4+2=6] = 10
- ロキ
- HP: MP: 防護:
- @HP/=0:0:0:0
- HP:10/10 [+10/+10]
- HP:9/9 [-1/-1(over1)]
- HP:8/9 [-1]
- @HP=1:1
- ロキ
- =1/2
- 1/2 = 0.5
- @HP-0.5
- HP:3/9 [-5]
- 17//
- 17//=
- K[13]
- 威力0 C値13 → 1[2+4=6] = 1
- 威力0 C値13 → 0[3] = 0
- 威力0 C値13 → { 0[3] +13 = 13 } /2 = 7
- TEST
- 威力0 C値13 → { 0[3] +13 = 13 } /2 = 7
- 2d+16+(17/2+0.5)
- 2D6 → 7[2,5] +16+8 = 31
- 命中時、(17/2)点の確定ダメージ
- !SYSTEM
- ユニット「ロキ」を削除 by ロキ
- !SYSTEM
- ViVi🦈が入室しました
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- Jorge🐏
- 驚くほど人がいねぇ
- ViVi🦈
- 告知に部屋へのリンクがあったこととか誰も認識してないよ
- わたしも一分前まで認識してなかった
- Jorge🐏
- それはそうかも
- !SYSTEM
- ねりが入室しました
- ねり
- 色が被り気味
- ちょっと変えよう
- !SYSTEM
- 湊が入室しました
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- ねり
- こんばんは~
- Jorge🐏
- よしよし
- ViVi🦈
- おばんどす
- Jorge🐏
キャラ作成
- ではですね
- 湊
- 選挙の疲れが出たのが日曜挟んで土・月と38℃出ていました
- おはようございます
- ねり
- お大事に……
- Jorge🐏
- 大丈夫????
- ねり
- 青系の人いないからラズ君の色にしよう
- ViVi🦈
- 途中で何度か席外すかもだけどおおむねおります
- Jorge🐏
- いや別にここの面子なら相談なしでもつくれる気はしたけど
よーいドンの合図だけはあったほうが始めやすい気がしたので
- 湊
- 今は6℃台まで下がっとるので
- Jorge🐏
- ならよかった
- Jorge🐏
- で
- こちらからの作成に際しての要件
- 湊
- 我々が体調ボロボロになっている間に皆十数個ぐらい流派作ってるよねりさん
- ねり
- データ把握で脳みそが吹き飛ぶかと思いました(小声)
- ロキ
- 私も把握してない
- Jorge🐏
- 魔物知識判定と先制判定くらいはだれがやるか相談してほしい
- 全員、WARの流派を最低1個使ってほしい。可能であればサブで挿しとくだけじゃなくて、構成のメインに据えて欲しい
- この2点かな
- 湊
- 蛮族でも可?
- ねり
- 皆さんが使いたい流派を共有しておいた方がいいような気もしますね
- Jorge🐏
- 流派は他人が作ったもののほうがデバックの趣旨にはあうけど、自分で作ったものも使いたいだろうしそこは強制しないです
- ロキ
- 前衛後衛くらいは考えとく?
- 湊
- 採用サプリにバルバロス系ねえや じゃあ仕方ねえ
- ViVi🦈
- > PCたちは、「最近出土した謎の鋼鉄製の棺」を隣国の専門家の下まで輸送するという仕事を受けます。その道中で、その棺を狙った蛮族から襲撃を受けるところからシナリオは始まります。
人族のほうがよくないか?
- Jorge🐏
- レギュレーションはDiscordの告知のとこ見てください。蛮族は不可です
- Jorge🐏
- うん
- 人族社会で生活してるラミアとかならまぁやれなくはないが、推奨はしない
- ViVi🦈
- 若干でもやりたいことあるひとが主張していくのがいいと思う
- 消去法を信じろ
- ねり
- ハイパーナザリの可能性がなくなった
- ViVi🦈
- 敵が蛮族なら投げグラップラーとかでも生きていけるかもしれん
- 湊
- でも蛮族PCを人族社会でやるとなったら、畢竟蛮族との戦いは避けられないわけですよ。同族からこのダブルクロスが!と誹られるのも出汁では?
- それはそれとして何やろう
- ViVi🦈
- でもあんまり投げグラップラー用のデータないな
- ねり
- 投げ特化の流派か……
- ViVi🦈
- (前衛,後衛) → 前衛
- (攻撃的,中庸,防御的) → 攻撃的
- ロキ
- 全部ダイスで決めるやん
- こわ
- ViVi🦈
- 誰もなにも言わないとこういうプロセスを使うぞ!!!
- Jorge🐏
- こわ
- 湊
- 全員後衛防御的とかになったらどうすんだよ
- ロキ
- 防衛陣はって後退する
- ViVi🦈
- 二、三人きまったら残りは消去法だよ
- Jorge🐏
- あ、GMからこれ以上何かはないので適当に相談してください
相談がすすまなければそういう強権的な手段を使います
- ねり
- あっ、攻撃的ってスプレッドシートのやつか
- 湊
- リルドラケンでドラゴラムの流派やるのも面白そうなんだけど、このレベル帯って所持金いくらだっけ
- ViVi🦈
- 資料チャンネルに流派一覧があるから考慮の補助につかって各位
- ロキ
- めっちゃ赤い
- 湊
- 12万Gか
- ViVi🦈
- じゃあとりあえず初手として【ヘルバーン式大鎌死闘術】ピックしようかな たぶん近接系で最も攻撃に傾倒してるので
- ロキ
- マギシュかジオマンサーかなぁ
- ViVi🦈
- スカウトもセージもとりづらいな ライダーはとれるかも
- ねり
- 片刃剣術か鉄尾のやつか聖炎斬魔衆かなあという気持ちがあります
- 湊
- マナ投げナイフかビカム・ドラゴンになります
- ねり
- したらプリ兼ねて聖炎斬魔衆にしようかな。
- 湊
- ところで「命中した時点で武器として使用できる効果を失います」だとダメージ決定の前に効果喪失してない?
- ロキ
- なら後衛でマギシュかジオマンサーしようかな
- 湊
- 公式でもそういう書き方だっけ
- Jorge🐏
- 確かに、ちょっと書き方調整するか
- ViVi🦈
- 10~11って絶妙に騎獣の選択肢きついな スカイホエールかな……
- 湊
- あと命中せず外れた時って引き続きその手番中や次ラウンドでもMP消費せず使用できる?
- ViVi🦈
- でも飛行能力ほしいな~
- 湊
- 次の出番は無理だわ
- ロキ
- いまから15Bくらいまでの格上げを希望して押し通す
- Jorge🐏
- 使用できそう、できる
- ねり
- 【メガシャークアタック】もLv15だものなぁ
- Jorge🐏
- いやちょっと待って、記述考える。記述の書き方次第ではできなくなる
- Jorge🐏
- 15だけでテストプレイしても仕方ないので……
- ViVi🦈
- 先制判定できる可能性あるひといる?
- Jorge🐏
- あとボスデータ作り直したくない
- ねり
- スカウトとセージどっちかは取ろうと思ってます~
- Jorge🐏
- 記述変更した結果
> MPを5点消費することで、10秒(1ラウンド)の間、武器として使用可能になります。ただし、一度武器として使用したら、その効果が終了し、再度武器として使用するには再度のMP消費が必要になります。
になったので、外れても再使用はできなくなりました。
- 湊
- うい
- 湊
- 《スキルフル・ドラゴン》の効果中に他の秘伝使えるようになったりせん?せんか
- ViVi🦈
- ならん 制御不能になる
- 湊
- それはそう
- ViVi🦈
- 《薙ぎ払い》とれんかも どうしようかな
- ねり
- プリでスカウトやれて魔力も高めにできそうなやつらとなると、エルフかナイトメアあたりかな
- Jorge🐏
- キャラシ作る場所は
のどれかにしてください(公式鯖は使わないでください)
- という話をもう一度しておく
- ViVi🦈
- リカントもいうほど知力低くない
- あとはアルヴかな
- ロキ
- 11レベ、魔域の維持くそきついな
- ねり
- バジリング……は敏捷が微妙そうですね
- 経験点も計算しないと~
- ViVi🦈
- 薙ぎ払いと生存能力の二択をちょっと迷っています(報告)
- 積極的に前に出るひとが他にいなければさすがに生存能力かな
- 湊
- ドラゴンを得ると他の流派がアレになってしまうな
- ViVi🦈
- 生存でいっかぁ
- ねり
- こちらは神官戦士になるかなと思うのだけど、ファイターとプリースト両方上げたらサブ技能に手を出す余裕がなさそう プリを下げつつになるのかな~
- ViVi🦈
- Jorgeはん 戦闘ルールは?
- Jorge🐏
- 上級を予定
- より正確には多分第2戦闘準備つき上級になると思う
- ViVi🦈
- ウィークリングって蛮族カウント?
- Jorge🐏
- ウィークリングは……まぁ一応人族カウントでいいかな今回は
- アルヴとダークドワーフも人族
- ViVi🦈
- ダークドワーフは蛮族だろ(率直)
- Jorge🐏
- PCになるダークドワーフは人族ってルルブにも書いてあるから……
- 湊
- 掲載がバルバロス系じゃないから人族
- Jorge🐏
- 種族としてはまぁ蛮族なんだが
- 蛮族(蛮族社会に生きるものという意味)
- 湊
- 蛮族社会に生きるものと書いて蛮族。なんだかもの悲しいわね……
- ViVi🦈
- 魔動機に乗りそうだから【探索指令】はできなさそう(報告)
- ねり
- うーん。スカウト上げるのキツいですね……
- ViVi🦈
- いまのところレンジャー7だから自然環境なら自力探索はいけるかも
- 湊
- というかソサ11じゃビカム・ドラゴン届かんわ
- ViVi🦈
- > 隣国の専門家の下まで輸送する
出発地点どこ?
- Jorge🐏
- 自国の冒険者ギルド
- そこから国境を超えて専門家のもとまで輸送する
- ロキ
- マギシュ難しい
- ViVi🦈
- わかる 本質的にふたつの技能を要求されるからね
- ViVi🦈
- メモ
> 9, 7, 7, 6, 4, 1
> 7, 6, 6, 6, 5, 4
- ロキ
- viviさん、現代ハールーン式・戦術錬金法のマテリアルバレットって、タクティカルカードランチャーじゃなくても使える認識でいいよね?
- ロキ
- シューター削ると命中不安、マギテック削ると火力が減るので大変
- ViVi🦈
- 使える
- 湊
- Jorgeさん、支度金の範囲で勇者の証買ったらプレ成長で勇者の証適用してよろしい?
- ViVi🦈
- 試みに訊いてみるけどコンジャラー2レベルとれそうなひといる?
- Jorge🐏
- よろしくない
本来セッションを重ねた場合、支度金は成長しながら徐々に増えていったものであるので
- ねり
- おそらく無理です(コンジャラー)
- ねり
- こちら敏捷度B4、敵の先制値20とすると
スカウトLv9~10くらいは欲しい感じがするな~
- ViVi🦈
- スカウト10よりはアルケミスト上げてイニシアティブブーストするほうが経験点面は安くまとめられること多いですね
- 湊
- じゃあ無理のない範囲で先の成長を見据えていたとして、「7〜8」レベル頃に購入したものとしてそれまでの成長を抜いた34-17の17回分だけ適用できたりは?
- ViVi🦈
- 戦闘準備の賦術が占有されるという問題はあります
- Jorge🐏
- 今回は一律で不可ということにさせてください
- ねり
- 《ファストアクション》のLv7まで上げるのも(経験点的に)あっぷあっぷしてるので、ちょっとどうしたもんかなぁというところですね……
- 湊
- はい いやドラゴン流派のヘルシーな奴のために能力値が欲しくて
- ViVi🦈
- 自分でコンジャラーするか? キャッツアイぶんのエンハンサーレベルを下げてコンジャラーとってファナティシズム遅発すれば差し引き+1だし……
- 湊
- ゴネが通らなかったので頑張って能力値を自引きしよう
- ロキ
- 今のところ、現代ハールーン式を触る予定だからイニシアティブブーストとエンサイクロペディアは出てくるかもしれん
- 湊
- 小翼種の種族特徴を引き継いだままドラゴネットになったら強いのではないか
- ロキ
- (マギシュゆえ自分でスカウト、セージを実用圏内にあげるのは望み薄
- 湊
- 小翼種なんか手番で何してても大体強い それはそう
- ねり
- プリースト11までは《ルンマス》のため上げるとして、ファイターとスカウトを上げると7~8あたりが限界になるのがしんどいなという感じです今
- HP捨ててフェンサーにする……うーん大丈夫かな
- 湊
- とりあえず冒険者レベル上げて変身後は1日ずっとドラゴンでいれば素体の性能あまり関わりないな
- ViVi🦈
- 薙ぎ払いいけそう
- 湊
- デモルラで魔神呼んでる途中にドラゴネットに変身したらどうなるんだ?即座に魔神が制御を離れて動き始める?
- ViVi🦈
- 封入具も手元を離れると考えると暴走しそう
- 湊
- 逆に数ラウンド後に代償やコストを支払う系のデータがあれば踏み倒せそうだな。そんなデータがあるかは別にして
- 多分戦士系技能9までは確定と、他なんでもいいので空いてる探索技能を11で入れます
- ロキ
- セージかスカウトか取れるかもしれん
- 湊
- うーむ、ギルドからの前借金で13万G届くかと思ったけど冒険者ランクを1万G借りられる地位まで上げるにはドラゴン流派の名誉点が高すぎる
- バランスがしっかりしている
- ヘルシーⅡ諦めるか
- ViVi🦈
- 名誉点の都合でハイペリオン級になれないんだけど問題ない? いまのところギリギリでセンチネルではある
- Jorge🐏
- シナリオ的には駆け出しでさえなければ問題ない
- 湊
- いや13万Gで7万G+6万Gの装飾品買ったらそれ以外全裸のリルドラケンが出来るんだわ
- 仕方ないから7000Gの鱗4枚ぐらい買っておくか……
- 湊
- 4日分ぐらいの戦える兵站用意しておけば足りる?
- Jorge🐏
- 依頼のすべてが順調に運べば隣国までは4日位かもしれない
つまりメタ的にはイレギュラーがおきるので足りなくなる可能性が高い
- 湊
- 6枚ぐらい用意しておくか………
- Jorge🐏
- 導入の時点で護送任務だからぼちぼちじかんがかかる上に、その後シナリオは展開していくので……具体的な日数は行動次第だと思うけど
- 湊
- 足りなかったら途中生身が戦います まぁ他の流派も取ればよい
- ねり
- ぐうう~経験点があと10000点くらい欲しい
- ViVi🦈
- 『Ⅱ』142頁によるとフランベルジュ級で5,000G、ハイペリオンで10,000Gまで前借りできるんだけど、センチネル級だといくら?>GM
- グリーンベルト買う金がどっからも出てきそうにないんだけどなくていいか?
- ねり
- スカウト捨てていいかな~!
- ViVi🦈
- 夏油くん それはアリだ
- Jorge🐏
- さしたる根拠はないけど間を取って7,500Gにしておこうか
- ViVi🦈
- りょ
- ねり
- (っ´∀`)╮ =͟͟͞͞ [スカウト]
- ViVi🦈
- 申し訳程度にホース借りて探索指令できるようにしておくか
- ホースがひき肉になったときのためにダウレスとジャイアントリザードも借りておこう
- ViVi🦈
- エンチャンター技能をとって装備を自分でエンチャントして金浮かせようかな……
- 湊
- 本体の性能が参照されないのをいいことにメインでまず使わないような戦闘特技で埋めようかな
- ジオマンサー系とか賦術強化系とか
- ViVi🦈
- GM 敵強い?
- Jorge🐏
- まぁぼちぼち……?
- 14レベルの魔物がボスです
- ねり
- 😲
- ロキ@仮データ
- アルヴマギシュ
種族:アルヴ 性別: 年齢:
ランク:- 信仰:- 穢れ:1
技能:シューター11/セージ9/アルケミスト8/マギテック4/エンハンサー1/ダークハンター1
能力値:器用24[4]/敏捷24[4]/筋力18[3]/生命12[2]/知力24[4]/精神21[3]
HP:45/45 MP:33/33 防護:0
- ロキ
- とりあえず仮データです
- ViVi🦈
- 14レベルなら魔物知識もっと削っていいな
- 今こう
ライダー11
バトルダンサー9
レンジャー7
エンハンサー3
アルケミスト2
ダークハンター2
- ロキ
- 現代ハールーン式・戦術錬金法で両手利き銃で攻撃したりHP戻したりしつつデバフ、バフ撒きの想定
- 湊
- 遠隔指示取ったりする余裕ある?
- ViVi🦈
- レンジャーはあるんだけど他人のぶんの魔香草を買う余裕がないので使ってほしいひとは持参してください
- とってとれんこともない>遠隔指示
- 湊
- 戦闘中に乗ってる魔動機が壊れたら飼いドラゴネットになる可能性もある
- ViVi🦈
- 変身によるドラゴンが騎獣であるかどうかっていつ決まるんだろうな
- Jorge🐏
- まぁ陣営の確認で宣言するのが妥当そう
- 湊
- 主動作とか戦闘開始時とか特に書いてへんから、騎手の手番中の指示に従ったらそのタイミングで指揮下に入るものかと解釈していた
- Jorge🐏
- いやそれだと戦闘中に変身した時困るか
- ViVi🦈
- 発想としてはぜんぜんアリ じつは竜化の秘儀の裏テーマは「尋常の騎獣がパワー不足になった環境でも実用的な騎獣データを実現する」なので
- Jorge🐏
- わかんねぇや、いつでもできるのかもしれん
- 湊
- だよね
- ViVi🦈
- 使わんかもしれんけどいちおう遠隔指示とっておくか
- 危険が予想される場所にホースを放って探索指令したりもできるし
- 湊さんのPCを探索指令の瞬間だけ騎獣にしてもいい
- ドラゴネットならそうそう死なないだろうし
- 湊
- 相域ってジオマンサー自身が気絶してもジオグラフが展開され続けている限り発生する?
- 湊
- 前線の物理打点と精神・生命抵抗に+4してくるドラゴネット騎獣になるか
- ViVi🦈
- わからんけどされそうではあるな キャンセルできないと思うけど
- Jorge🐏
- されそうではある、ただそもそも気絶したやつに手番って回ってくるのか?
- ViVi🦈
- いやでもそれだとジオマンサーが死んだときに雷平原が発生してしまうのか?
- Jorge🐏
- 戦闘から除外されたらなくなる、ではいいと思う
- 湊
- 死後に強まる相域
- Jorge🐏
- ほんとにそうなってしまう
- 湊
- ジオグラフが経年劣化で朽ちたら収まる可能性はある
- ViVi🦈
- 通常移動しただけで収納されるくらいだし気絶したら収納される、でも一定の理はありそうに思う
- Jorge🐏
- まぁわかる
わかるけど、気絶程度でこれまでの相域消されてたらやってらんネーゼという気もする
- 湊
- 立ち寝のレギンス使って立ってるから!!って懇願するしかない
- ViVi🦈
- だれか……ドレイク語わかるようになれる……?
- 蛮族の出現が予想されるのでドレイク語がほしい
- 湊
- じゃあなろうか
- ロキ
- 今ってスカウトとセージどっちもいない?
- ねり
- 私が投げ捨てたのでスカウトは不在かも
- ViVi🦈
- わたしはどっちでもない 魔物知識判定はできる
- 湊
- 触りにはいけるけど大半をドラゴンとして過ごす可能性があるので、FAと先制があるスカウトに行くべきかもしれん
- 先制を取り、主動作でドラゴネットになり、FA手番で行ど FAもドラゴネットになった時点で無効化されるから出番消滅するな?
- そうなるとまぁFA手番の方で変身した方がよいか
- ロキ
- ドラゴンになった後探索とか解錠できるんだっけ、ドラゴンの流派
一回人間に戻る?
- Jorge🐏
- ぼちぼち方向性が決まってきたら適当に解散していいです。
私は24時まではいます。
- 湊
- 探索は騎獣になったら出来る
- 解錠はできない そしてドラゴンになれるのは1日1回である
- ViVi🦈
- このURLは後で消すけど、いまのところこんな感じ
https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=lDD8zs
https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=pQIruU
- 湊
- ダメかもしれん
- ロキ
- ならスカウトにしとこう
- ViVi🦈
- 命中性能が最低限度しかないので、なんらかのかたちで助けてもらえると助かるけど、ないならないで出目で戦っていきます
- ねり
- とりあえずここまでは決まって、残りの経験点で何をしようかなというところです
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5war/?id=f6SNGw
- 湊
- 15レベルなら【スーパーノヴァ・ボム】を【クロック・タイマー】で遅発させた上で純エネ無効のグレータードラゴンになって乱戦作りに行くとか考えたかもしれない
- ねり
- コンジャラーも
生やすかな。生やしました
- 湊
- いやでもクロック・タイマーによるカウントダウンも魔法技能そのものが使えなくなるなら消滅するのか?
- ねり
- あっ《魔力撃》がない……どうしようかな
- ViVi🦈
- コンジャラー超助かる 可能そうだったら戦域魔導術修めてほしい
- ねり
- 👍
- Jorge🐏
- お、ミリッツァ神官
- ViVi🦈
- ヒールスプレーSの用意なくていいか……?
- ねり
- 武器をBランクにして《武器習熟》を《魔力撃》に変えるのが丸いかな
- ViVi🦈
- ヒールスプレーSよりはちょっとでも魔符を持っておくほうがマシな気がしてきた
- 湊
- 絆の魔符買って押し付ける可能性があるな 騎獣の間は自分に人間用の魔符使えんから
- ViVi🦈
- クレバーだな
- GM、仕事中の生活費って依頼人持ちだったりしない?
- Jorge🐏
- まぁ……そうね? 最低限は支給してもらえるかも
- いやこのレベルの冒険者にいちいち保存食とか支給するか? 前払い報酬に含めて終わりな気がする
- ということで前払い報酬が多少出るはずなので、必要に応じてそれを生活費に当ててください
- ViVi🦈
- はい
- ロキ
- うちの子、1ラウンド目は、【ブルーノ・弾丸派生術式】の掃射するか、デリンジャー二丁で、マテリアルバレットのヒーリングバレットで味方にいろんな賦術ばら撒くかする予定
- って言っても味方に出せるのバークメイルとクリレイくらいかもしれん
- Jorge🐏
- 時間なので解散! 続きはDiscordで
- ViVi🦈
- バークメイルよりはヴォーパルウェポンのほうがうれしい可能性あります(とりあえず自分の都合だけを述べる)
- ロキ
- あい
- ViVi🦈
- Aランクの加工が許されることになったので、なんか装備を+1にしたいひといれば請け負います
- ViVi🦈
- ここツールチップ記法使えるのか?
- 使えるようだな
- ヴィルナーヘル
- “暴飲暴食”ヴィルナーヘル
種族:メリア(カーニバラスメリア) 性別:女 年齢:7
ランク:センチネル 信仰:- 穢れ:0
技能:ライダー11/バトルダンサー9/レンジャー7/エンハンサー2/アルケミスト2/ダークハンター2/ソーサラー1
能力値:器用20[3]/敏捷13[1]/筋力18[3]/生命30[5]/知力24[4]/精神18[3]
HP:80/80 MP:23/23 捕食:2/2 魔晶石③:4 陽光①:1 月光①:2 緑A:15 緑S:1 魔香水:2 魔香草:5 救命草:7 縮小Ⅲ:1
- ドラゴネット
- ドラゴネット
分類:幻獣 知能:人間並み 知覚:五感(暗視)
言語:ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:14 精神抵抗力:14
胴体:HP:113/113 翼A:HP:71/71 翼B:HP:71/71 胴体:MP:36/36 翼A:MP:18/18 翼B:MP:18/18 メモ:防護:胴体14/翼A12/翼B12
- フライングカルキノス
- フライングカルキノス
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械
言語:なし
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
生命抵抗力:16 精神抵抗力:15
胴体:HP:130/130 右ハサミ:HP:80/80 左ハサミ:HP:80/80 メモ:防護:胴体15/右ハサミ10/左ハサミ10
- フリーティア
- フリーティア・スゥルス
種族:ナイトメア(人間) 性別:女 年齢:18
ランク:ハイペリオン 信仰:“慈愛と復讐の女神”ミリッツァ 穢れ:1
技能:プリースト11/ファイター9/ウォーリーダー3/コンジャラー2/エンハンサー2/マギテック1/セージ1/アルケミスト1/ダークハンター1
能力値:器用22[3]/敏捷18[3]/筋力26+1[4]/生命17+2[3]/知力28+2[5]/精神18[3]
HP:84/84 MP:62/62 防護:9 陣気:0 不死鳥ボルテージ:0 MCC:5/5 魔晶石③:10 魔晶石⑤:30
- !SYSTEM
- ユニット「ロキ@仮データ」を削除 by ロキ
- !SYSTEM
- 湊が入室しました
- リリー
- リリー・ローゼンハイン
種族:アルヴ 性別:女 年齢:17
ランク:ハイペリオン 信仰:- 穢れ:1
技能:シューター11/スカウト7/セージ7/アルケミスト6/マギテック5/アビスゲイザー2/ダークハンター1
能力値:器用24[4]/敏捷23+1[4]/筋力18[3]/生命13[2]/知力24+1[4]/精神22+2[4]
HP:46/46 MP:45/45 防護:6
- ガドラクラン
- “火車竜”ガドラクラン・グラクゼニス
種族:リルドラケン(小翼種リルドラケン) 性別:男 年齢:87
ランク:ブロードソード 信仰:その他の信仰 穢れ:0
技能:アルケミスト11/フェンサー9/スカウト8/ダークハンター5/レンジャー2
能力値:器用16[2]/敏捷23[4]/筋力19[3]/生命30[5]/知力20[3]/精神21[3]
HP:63/63 MP:21/21 防護:1
- ねり
- ララ・リリー・ルルー・レリィ・バロン
- ちょっと席を外します~
- Jorge🐏
- 果たして11秒でねりさんは戻ってこれるのか
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- 湊
- 帰って来てから2分巻き戻したらチャラ
- Jorge🐏
- これは無慈悲なレディチェック
- ViVi🦈
- かつて見たことがないくらいHPに傾倒してて魔法が薄い卓
- ねり
- クゥーン……
- Jorge🐏
- ではやります
- Jorge🐏
キャラ紹介
ヴィルナーヘル
- どうぞ
- ヴィルナーヘル
- 「で、どこのどいつをやればいいんだ?」
- 「アタシに声をかけたってことは、どうせ“そういう仕事”だろう? 手早くいこうぜ」
- 冒険者、兼、傭兵の食肉メリア。暴力担当。
- この地方で仕事をしてもう二年くらいか。気づいたら“暴飲暴食”なんていう渾名がついてた。物騒だな。
- いろいろ触ってきたけど、正味のところやることはシンプルだ。つまるところ、“殴って倒す”。どんなやつだって殴ってりゃそのうち斃れる。世の真理ってやつだ。
- 身体はともかく、実際は騎獣に乗ってることが多いから、だいぶ目立つと思う。ま、こそこそするような仕事はアタシのところに来ないしな。
- ――こんなところか? そんじゃま、よろしく。
- Jorge🐏
- 以上?
- ViVi🦈
- はい 他になんかある?
- Jorge🐏
- よいと思う
- ではつぎー
フリーティア
- 湊
- 魔法メインがプリーストしかおらん
- Jorge🐏
- プリーストがいるだけよい
- ViVi🦈
- リリーが魔動機術5まで使えるから、まあそこそこ
- フリーティア
- 「私ですか? ご覧の通りの神官ですよ」
- ViVi🦈
- 魔動機術があるということは【ノッカー・ボム】がある
- フリーティア
- 冒険者、兼、復讐者のナイトメアガールです。暴力も回復も担当します。
- 孤児院育ちで同じ境遇の子供たちと支えあって暮らしていましたが、そこに吸血鬼がやってきて皆殺しにされてしまいました。
- ViVi🦈
- でもリリーは〈アンロックキー〉を用意していた ちゃんとしている
- 湊さんはスカウト用ツールすら持ってないのに
- フリーティア
- そのとき仲間を守ろうと立ち向かったんですが、流石に無謀で……
死にかけたところにミリッツァ様の声を聞いて……なんやかや生き残ってしまいました。
- 湊
- 残金80Gだから
- ロキ
- まぁ静かにしたい時もあるやろの精神
- 湊
- 前金でスカウト用の仕事道具を買うから……
- 多分前の奴は質に入れた
- ロキ
- 今回のも仕事終わったら質に入れるかもしれない
- フリーティア
- なんで、吸血鬼許すまじ、不死者とか許すまじ。
僧侶として修業を積みつつ、仇討ちのためにそういうのを殺すための流派に入門したりして今に至ります。
- 基本的には穏やかのほほん少女ですが、そんな経験をしてきているので本性は苛烈です。怒ると文字通り頭から角を生やす様子が見られるでしょう。
- ティアちゃんはいつまでベールを被っていられるでしょうか。楽しみですね。
- 以上、ふつつかものですがよろしくお願いします。
- Jorge🐏
- よろしくね
- つぎ
リリー
- リリー
- 「アルヴのリリーといいます。どうぞよろしくお願いいたします。」
- 現在は冒険者 兼 賭博師(カジノで働く方)をしてます。
- 物乞いしてたところを育ての親となる元冒険者に拾われ、今の仕事であるカジノや、家事等を手伝いつつ冒険者としても働いてます。
- 湊
- 全てを失うか手に入れるか――――
- リリー
- 物覚えは良い方ですが、飽きっぽいのでいろいろ学んで別の分野に手をだし、を繰り返しているのでいろいろ平たく学ぶことになってます。
比較的続いているのは冒険に必要な射撃技術とか仕事の賭博師とか。。。
- 冒険者家業の方は最近は弾丸にお熱で、前興味を持って学んだ錬金関連から、魔力から弾丸を生み出す流派までいろいろ学んでます。
- Jorge🐏
- ギャンブラーというかディーラーなのか?
- カジノで働く人、たくさんいる
- ねり
- バニーさんかもしれないですね
- 湊
- 喰い詰めた冒険者同士を戦わせる闇カネモチかもしれない
- ねり
- どの賭博系漫画出身かで絵と効果音が変わりそう
- Jorge🐏
- カジノに雇われて用心棒をしている賭博師かもしれん
稼ぎすぎた客の財布を空にする仕事
- リリー
- 技能的には、幅広めでなんかいろいろできるよりだけど、めちゃくちゃできることはない感じですね。
- 湊
- 今のダイスロールの手の震えは……(ギュッ
- リリー
- こんなところか?よろしくお願いします~
- ViVi🦈
- 軽めの緊張ですね~
- GM
- はーい
- ねり
- お前が行くのは冒険でも賭場でもない、病院だ!
- GM
ガドラクラン
- 最後!
- ねり
- ガドル・ヴァイクランさん?
- ガドラクラン
- 「その依頼、消耗品も経費で落ちるか?……落ちないか」
- 「俺は節約させてもらうぜ。リルドラケンの諺じゃ、能ある竜は赤字を書かないというからな」
- Jorge🐏
- 消耗品消耗品といいながらSSカードを請求してくる冒険者
- ガドラクラン
- ノーザンファング連山出身のリルドラケン、冒険者、倹約家。パーティの竜担当。
- ロキ
- Sカード10枚くらいくれてもいいよ
- ガドラクラン
- ドーデン奥地の山々で一部に根付く嵐竜信仰、“北牙奉竜會”の一員だ。
- 仰々しい名前だが、要は竜を崇め自らも竜に至ろう、ってだけの無害なサークルだ。
- ねり
- お金といえばあと4000Gくらい残してあるんで……と言おうとしたけど、そのレベルを要求されるとさすがにつらみがありますね
- ViVi🦈
- 国税庁の定めによると取得金額が報酬の一割以下のものが消耗品だよ
- ガドラクラン
- 俺達リルドラケンは一族に伝わる品を使えば竜になれるが、そいつはまあまあお高い品でね……
安定して仕入れるには、冒険者ぐらい稼ぎのいい仕事でないとな。
- つってまあ、竜になる以外に出来る事は賦術で、これまた金がばかすか必要なんだけどな。わははは!
- というわけでアルケミ/フェンサーで本体はほぼ竜形態のリルドラケンです。
- ViVi🦈
- そのフェンサー、何?
- ガドラクラン
- 小翼種の種族特徴を併せ持った最強の竜種騎獣になります
- ロキ
- マテリアルカードに50k使ってるので金欠
- 湊
- え、スキルフルドラゴンの前提
- ViVi🦈
- なるほど
- ガドラクラン
- そんなところでやんすね
- GM
- はーい
- では始めていきます
本編
- 湊
- なれるもんならウィザドラゴンになりたかった
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Bustling_Village60%
- ViVi🦈
- 緑色になった
- 湊
- 毒サメ
- GM
冒険者ギルド
- ロキ
- 湊派入信かもしれない
- ねり
- 🦈さんが自爆してしまう
- GM
- あなたたちは冒険者ギルドで依頼を探しています
- なんか軽くRPしとく?
- あらかじめPTは組んでてくれたほうが話が早い
- フリーティア
- ヴィルナーヘルちゃんさんに装備の加工をしてもらってるので、多分このメンツで何回か冒険してるんじゃないでしょうか。
- GM
- それはそうだわ
- ロキ
- プレデターに加工してもらった武器!
- 湊
- 光学迷彩付いてそうだな
- ヴィルナーヘル
- なんか面倒事の少ない仕事あるか? パッと行ってサッと殺ってくる感じの
- 湊
- そのプレデターではない
- ガドラクラン
- 出来れば1日で終わる奴がいいな。1枚齧れば済むから。
- ねり
- プレデター印のグレートソードだよ
- リリー
- 報酬安くて赤字になりそうですが。
- GM
- パッと行ってサッがないから今悩んでる感じですね
- フリーティア
- 「困りましたね……」ぐぎゅーぐるる。
おなかを空かせています。
- ガドラクラン
- 「じゃあ日割りで高い奴を………あと前報酬か道中の食費が出る奴だとなおいい」
- フリーティア
- 食べていくためにはお金が要りますが、お金を稼ぐ体力を保つには食べねばなりません。世は無常です。
- リリー
- 「赤字にならないぐらいの報酬と、期間の問題を同時に考えると悩ましいですね。」
- ヴィルナーヘル
- “幻影湖の捜索”……あるかないかもわからんものを探すのはなぁ。“遭難者の救助”……あまりシュミじゃねえな。
- ガドラクラン
- 「なんか第三世代の魔剣とか出て来そうな迷宮の依頼とか、そういうデカいのはないか?」
- Jorge🐏
- 仮にあっても第3世代の迷宮の攻略とか大変なことになる
- リリー
- 「そういうのはこんなところに張られず、直接誰かに依頼が行くものでは?」
- ヴィルナーヘル
- 「仕方ねぇ、ここはひとつ依頼状を適当に切り混ぜて、一枚引いて決めよう」
- ガドラクラン
- 「お、最近ツイてたやついるか?そいつに頼もうぜ」
- ミシェル
- 「ああそのくじ引き、ちょっと待った。というかくじ引きのために依頼状剥がさないでね」
- と受付嬢が話しかけてきます
- ガドラクラン
- 「バレた」
- 湊
- 人が神になり得た最後の世代の魔剣
- ヴィルナーヘル
- 「いいじゃん。ひとつでも仕事が決まれば、貼り直す手間があったとしてもギルドだって得だろうし」
- ミシェル
- 「ちょうどあなた達に任せたい仕事があるのよ」長命種メリアの受付嬢です
- ヴィルナーヘル
- 長命種への偏見
- (ある,ない) → ある
- フリーティア
- 「指名? ですか? ……はっ」
「なんか第三世代の魔剣とか出て来そうな迷宮の依頼とか、そういう類でしょうか」
- ガドラクラン
- 「おっ、第三世代の話らしいぜ」
- ヴィルナーヘル
- 「まぁたいつもみたいに馬鹿みたいな期間のやつじゃないだろうな。こないだなんか任期一年とかだっただろ」
- ミシェル
- 「そうね、もしかしたら出てくるかもね」適当にあしらわれる
- ロキ
- 任期60年の任務に就いた新人冒険者(人間)の運命
- ミシェル
- 「でも報酬は悪くなかったでしょ? 1年の食費も出てたし」
- Jorge🐏
- 11レベル、本来食費がどうこうで悩むレベル帯じゃねぇはずなんだよな
- フリーティア
- 「それ以外のところで出費が激しかったので……最終的には切り詰めたといいますか。まあ、はい」
- ミシェル
- 「今度は大丈夫よ、10日か、あなたたちなら頑張れば1週間位で着くんじゃない?」
- ガドラクラン
- 「7回かあ………」
- ミシェル
- 「ということで今回は、隣のシドリア王国の研究施設まで荷運びをお願いしたいの」
- ヴィルナーヘル
- へいGM、この国から隣国までの移動経路の治安ってどんなもん?
- ロキ
- 1年の任期の依頼で7とかから11になったのかもしれない
- ミシェル
- あまりよろしくない
国境付近にぼちぼち広い未開領域があり蛮族が出現する
護衛無しで通過するのは無謀
- 国境付近というああれだな
国境同士が接してるわけじゃなくて、国と国の間を道が繋いでる感じ
その道が未開領域を突っ切ってる
- ヴィルナーヘル
- 「ふぅん。わざわざアタシらに話をもってくるってことは、かなり高価なものか、危険なものかのどっちかだな」
- フリーティア
- 合間に山とか川とか谷とかそういう地形はあります?
- リリー
- 「荷運びなんて久しぶりだね。」
- ミシェル
- 山と山の間を抜けていく道をイメージしてくれればいいかな……
- フリーティア
- なーるほど。
- ヴィルナーヘル
- 大したもんじゃなければ、そこらのキャラバンに預けるか、じゃなくてももっと安く済ませられる連中に依頼するだろう。
- ミシェル
- 「残念、そのどちらでもないわ。正解は、“わからない”よ」
- ガドラクラン
- 「とはいえ、行先はシドリアだからな。過去のおつかいで済む規模じゃないぞ」
- ミシェル
- 「最近出土した遺産っぽいんだけど、正体がわからないの。それでシドリアの研究施設でその正体を調べてもらおうってわけ」
- 「まぁ見たほうが早いわね。着いてきて」
- フリーティア
- 「あっ、中身を確認していいんですね。それはありがたいです」
- ミシェル
- 「中身というか、外見というか……」
- ヴィルナーヘル
- しょうがない、ついてくか
- ガドラクラン
- 「ふむ。魔動機か、はたまた魔法の品か」
- ミシェル
- ということでギルドの倉庫に案内されます
- 湊
- 「チュウニング・スタアト」の合言葉で展開する魔剣かもしれない
- ミシェル
- そこには、金属製の0.5m×0.5m×2mほどの箱が置かれています。上下に長い。継ぎ目がなく、表面に1箇所、魔法文明語で文字が刻まれています。
- 魔法文明語読める人ー?
- ヴィルナーヘル
- はいよ
- フリーティア
- はーい。
- リリー
- よめなーい(会話のみ)
- ガドラクラン
- 魔動機しか分からぬ
- 湊
- このサイズ……冷蔵庫かな
- ミシェル
- ではそこに刻まれている文章は「汝の行方に死、あるべし」という意味であることがわかります
- リリー
- 「箱?ですか。いや見た目的にはただの柱っぽく見えますが。」
- ヴィルナーヘル
- 読み上げる。「呪詛みたいな文言だな……」
- フリーティア
- 「こう言ってはなんですが、ちょっと不吉ですね」
- ヴィルナーヘル
- 文明鑑定判定とかできる?
- ミシェル
- 「わからないでしょ? 私達もお手上げなのよ。ただ、重さからして仲間で金属がぎっしりってわけじゃないようで……」
- いいよ
- ガドラクラン
- 「棺の類か?」
- ヴィルナーヘル
- 2D6 → 3[1,2] = 3
- フリーティア
- セージ知識
- 2D6 → 7[4,3] +1+5 = 13
- ガドラクラン
- 2D6 → 6[5,1] = 6
- ヴィルナーヘル
- ふむ……金属製の箱だな
- ガドラクラン
- これは……骨董品の箱だね
- ミシェル
- 13はわかりそう。魔法文明時代のものです
- ロキ
- 文明鑑定分らぬ
- ねり
- セージ知識よ~
- リリー
- セージ知識
- 2D6 → 6[2,4] +7+4 = 17
- ロキ
- 10分くらい箱を眺める
- ヴィルナーヘル
- 「ちょっと小さいことを除けば、人造蛮族が入ってるっつー筐体を思い起こす感じだけど、よくわからん」
- ViVi🦈
- 魔動機文明産なら【アナライズ】で一撃だったんだけどな
- ミシェル
- 「そうね。私達も箱じゃないかとは思ってる。刻まれている文言からして金属棺と呼んでるわ。でも開け方からしてもう分からないのよね」
- ガドラクラン
- 「死なんぞ誰にも放っといても来るだろう、普通は。
そうでないとしたら、何に宛てた死であるか、か」
- フリーティア
- 「そのまま魔法文明期の物、ということでいいようです。正確な年代までは分かりませんが……」
ぺたぺた箱を触っている。
- ViVi🦈
- こうなると我々の魔法レパートリーではもう何もできん
- フリーティア
- 「刻まれた言葉に従うなら、この箱のゆく先ということになるでしょうか」
- 湊
- ブレスを吐いて耐久性を確かめる事しか出来ない
- ミシェル
- 「ということで、そこら辺は専門家におまかせ、ってわけ」
- ヴィルナーヘル
- 「逆に考えれば、“死”なない存在を意識したものか……それとも“死”ってのは比喩で、たとえば危険や不幸のことを指しているとか……」
- ねり
- ドラゴンの卵じゃあるまいし……
- ヴィルナーヘル
- 「だからサッと行ってパッじゃない仕事はヤなんだよ。考えることが多くて」
- 湊
- ちょっと思ったんだけども
- この箱、サイズ的にアポート効くな?
- ソーサラーおらんけども今回
- ViVi🦈
- せやな
- フリーティア
- 「いずれにせよ、謎解きは専門家任せになりそうですね」
- Jorge🐏
- あぶな
- 湊
- 5mぐらいにしといて
- ねり
- でかい
- リリー
- 「この箱、誰かに狙われてるとかあったりするんです?」
- Jorge🐏
- ここに置いておいて現地についてから呼び寄せるとかされたらとても困っていたところだった
- ガドラクラン
- 「今の所、聞いてる限りじゃ用途不明の遺産というだけだが」
- ViVi🦈
- GMを困らせることを趣味のひとつにしているが、残念ながらそんな魔法はない……
- ミシェル
- 「さぁ? その辺も何もわからないから、ただの荷運びであなた達を呼んだ感じね」
- ヴィルナーヘル
- 「出土っつってたけど、どこで見つかったやつ?」
- ロキ
- ぎりぎり、インビジブルストレージには入らない(存在しないが)
- 湊
- ラクシアの輸送任務はアポート対策として直径3m以上の荷物が用いられるという
- ロキ
- 魔法が何も存在してない
- ミシェル
- ミシェルは国内で最近探索された遺跡の名前を挙げます。あなたたちが1年の任期中で依頼を受けそこねたやつですね
- ViVi🦈
- 【アナライズ・エンチャントメント】も【シースルー】もない
- ねり
- 打つ手がないよ~
- リリー
- 「なら、特に何事もなく運んで終わりって可能性もあると。」
- ミシェル
- 「ええ」
- ロキ
- 箱だというのであればノッカーボムで開かんか
- ミシェル
- 「それならそれでいいわ。何も無いに越したことはないし」
- ガドラクラン
- 「魔法文明期で匣棺というと、ハイマンなんかも入ってたりするらしいが……そういう感じでもないよなあ」
あいつら、放っといてもすぐ死ぬし。
- ViVi🦈
- う~~んギリギリでドラゴネットが丸呑みにするには難しそうなサイズだな
- ガドラクラン
- 「まあ、中身は向こうの研究者に任せて、俺達は送料を貰えりゃ不満はない。で、幾らだい?」
- ViVi🦈
- レッサードラゴンなら丸呑みできそうだから、11レベルに設定したGMの賢明さが光る
- リリー
- 「入ってるとするとずいぶん窮屈そうに入ってそうですが。」
- ミシェル
- 「6,000。前金で2,000」
- ViVi🦈
- いやまてスカイホエールならいけるか?
- ロキ
- S3枚で赤字!
- ViVi🦈
- いけそう~~~
- 湊
- 1日で赤字じゃねーか
- ViVi🦈
- スカイホエールに丸呑みさせて彫像化する案が出てきた
- ガドラクラン
- 「日割りだと1日1000G前後かあ……」
- リリー
- 「安全性が全く分からない物の輸送にしてはちょっと割に合わない気もしますが。」
- フリーティア
- 「相場より下ですものね。未開地域を通るとはいえ、荷運びならそんなものでしょうか」
- ヴィルナーヘル
- 「まあこの際だ、シドリア王国に出てる依頼を物色するついで、くらいのつもりで引き受けてもいいような気はすっけど」
- ミシェル
- 「荷運びとしては高すぎるくらいよ。まぁあなたたちに持っていく仕事としてはちょっと安めなのは認めるけど……」
- フリーティア
- 「まあ、まあ。引き受けるのに否やはありませんよね?」お金もないから。
- ガドラクラン
- 「まあ、背に腹は代えられん。スカウトツールも質から買い戻さないとだし」
- フリーティア
- 「なんで売っちゃったんですか……」
- ミシェル
- 「じゃあよろしくね」といって、行き先や推奨ルートなんかの細かい話を始める――というあたりで一度切ります
- ガドラクラン
- 「いやちょっといいマテリアルカードが出てたから………」
- ミシェル
- GM
- 前金で2,000受け取りました。買い物があればここでどうぞ
- ViVi🦈
- この物体が「敵地に打ち込むとそこで展開されて死の呪いをぶちまける」みたいなモノだった場合、任意のタイミングですごいことになりそう
- ガドラクラン
- スカウト用ツール!!!アンロックキー3本!!!!
- フリーティア
- 今のうちにアイテムの受け渡しなどもしてしまいましょう。
- ねり
- 核兵器的なニオイはしますね
- ヴィルナーヘル
- これ、どうやって運ぶの? 荷車?
- GM
- 荷車
- 荷車くらいは貸してもらえる
- ヴィルナーヘル
- 箱の重量ってどのくらい?
- フリーティア
- レイチェルのカニさんに載せるのは……危険でしょうか……
- ガドラクラン
- 搭載枠に入れてスフィアに収納しようとしてやがる
- フリーティア
- とりあえず全員にミリッツァ様の聖印を配って、ロッセリーニの魔法印も書いてしまいますよ。
- ヴィルナーヘル
- 絵具は用意してあるから、カルキノスとドラゴネットにも描いといて
- ロキ
- 1週間となると、誰かにマナを貰わないとなー
- フリーティア
- 描きます描きます。ぺたぺた……
- GM
- 中が空洞の金属だから、1t~1.5tくらいかな
- ViVi🦈
- アルヴのドレインは動物NGなのか
- ヴィルナーヘル
- おっっっっも
- GM
- なのであまり計算したくなかった
- 魔法文明謎テクノロジーでもうちょっと軽いことにしていいです
- ロキ
- 人類のみらしい
- フリーティア
- マナタイト製の箱なのかも
- ヴィルナーヘル
- これ荷車壊れたらおしまいのおしまいになるだろ。まじめにスカイホエールをレンタルする必要がある
- ロキ
- 敵に余裕がある蛮族が出てきたら吸うだけ吸う選択肢もあるかもしれない
- ヴィルナーヘル
- 誰か2,000貸して
- ガドラクラン
- 今使ったのでない
- ヴィルナーヘル
- なんだこいつ……
- フリーティア
- はい、出しましょう。
- ヴィルナーヘル
- 助かる~。ライダーギルド行って【スカイホエール】をレンタルしてくる
- 湊
- まあどうせMP使わんから吸っていいよ
- GM
- 鉄製だと1,500kg、アルミ製だとすると500kgくらい(このサイズの金属製の箱)
- 湊
- ブレードレスブレードの起動にしか使わん
- フリーティア
- あとは【プレイ・アライヴ】で生死判定の枠を広げるかどうかですけど……
- ヴィルナーヘル
- え、空洞でしょ? ロッカーとか100キロもないと思うけど
- ガドラクラン
- 上空から落とすだけでも物理30点ぐらい出そう
- GM
- ちょっと待って、計算ミスてるきがする
- フリーティア
- 箱は軽いけど中身がクソ重いのかも?
- ヴィルナーヘル
- 鉄の密度から箱の厚みを逆算できるのではないか?(邪智)
- 邪智ってほど邪智でもないな
- GM
- 厚み5cmくらいで計算してた
- 2.7*(50*50*200-40*40*190)/1000=
- ヴィルナーヘル
- そのサイズの直方体なら表面積4.5㎡だから、厚み5センチなら概算で0.7㎥
- いや計算おかしくないか?
- GM
- なんか変だなとは思ってる
軽自動車くらいの重さになってしまうので
- ヴィルナーヘル
- 0.225㎥だわ
- 1.8トンになるな……
- とりあえずスカイホエールに飲み込ませてみよう
- GM
- おかしくなかった……
- 謎金属により200kgくらいということにしていいよ……
- ガドラクラン
- まあアルミでも1m立方だと2.7tぐらいあるよ
- 湊
- アルミ缶を立方体にして運ぶ仕事の知見をSWで使うと思わなんだな
- ねり
- 知は力なり
- リリー
- リリーは保存食を28日分追加で買って、着替えセット、料理道具セット当たり買い足しておこ
- ヴィルナーヘル
- 同じくらいの体長のスリムめの実在のクジラの体重が十数トンくらいだから、丸っとした体型のスカイホエールもそのくらいはあるとして、1~2トンなら荷重しても問題ないだろ、たぶん
- ガドラクラン
- 俊足の指輪ひとつ買い足しておこう。
- GM
- スカイホエールは金属製の箱を飲み込むのを嫌がります。
動物虐待。
- 普通に胴体にくくりつける形じゃいかんか?
- ねり
- 🐋<NO THANKS
- ガドラクラン
- レンタルだからな……
- GM
- 飲み込んで彫像化までされるとねー、ちょっと困る
- ヴィルナーヘル
- 仕方ない、妥協しよう
- フリーティア
- 人数分のテントやらキャンプ用品的なものはフリーティアも持っているよ~
保存食と各自の着替えくらいでいいかも、買うの
- GM
- ではスカイホエールにくくりつけて輸送します
- 買うもの買った? お仕事開始していい?
- ヴィルナーヘル
- いちおう荷車も借りていこう アタシが死んだら輸送不能になるからな
- フリーティア
- あ~ ちょっと待ってください
- ViVi🦈
- 魔法レパートリーが少ない集団になったため、このように頭をひねる必要がある
- フリーティア
- こちらも保存食を買い足そうかな
- 1週間分をもう4セット。手持ちと合わせて10セット70食分になります。
- リリー
- 〈俊足の指輪〉1つと〈知性の指輪〉2つ追加購入しよ
- 湊
- 魔法があると楽をしていけない 人類はもっと魔法から離れて生きよう
- これは蛮族のプロパガンダ
- ねり
- 絶園のテンペストかな?
- ViVi🦈
- このセッションのおかげでスカイホエールはいろいろなものを収納できるサイズだという知見が増えた
- ロキ
- 湊さんがドラゴンになったらアルヴ、MP吸えないかも
- ViVi🦈
- ドレイン用の蛮族をどこかで捕まえて輸送するか
- 湊
- 1日経ったら元に戻るから戻ったタイミングを狙って
- ViVi🦈
- さいわいにして荷車がある
- ねり
- 1日1回人型に戻るからそこで……
- 湊
- 効果時間の「1日」ってどの効果も朝6時を越えられないんだっけ
- ヴィルナーヘル
- 以上かね
- GM
- おっけー? では進めます
- リリー
- リリーはOK
- フリーティア
- OKです。
- ViVi🦈
- 超えない 『MA』61頁
- GM
輸送中……
- 4日くらい何事もなく経過します
- ねり
- Now Loading...みたいな感じ
- ガドラクラン
- 28000G浮いた
- ロキ
- 無の変身を湊さんが4回終えた
- 変身してなかった
- GM
国境を越えた山間
- 湊
- ひとつぶ7000ガメルやぞ
- ねり
- 無の変身をする可能性があるの、ちょっと悲しくも面白い
- ViVi🦈
- やっべ騎獣用の食料買ってなかった 人族用の保存食でいいか?
- ロキ
- RPには忠実に行く必要がある。
- GM
- 道が山と山の間を抜けるあたりで周囲からただならぬ気配を感じます
- ViVi🦈
- あるいは買ったことにしていいか?
- ロキ
- ドラゴネットってどんだけ食べるんだ?
- GM
- 危険感知判定をどうぞ、目標値13
- ViVi🦈
- ゲーム的には部位ひとつあたりPCひとりと同等の食費
- ねり
- フリーティアは大食いだから1日で2日分食べることにしようと思ってたくさん買ってきたのだけど、食べます?
- 湊
- 彫像化してる間は飯を食わなくてよいとされる
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Prairie4_loop60%
- ViVi🦈
- 予定に反してスカイホエール出しっぱになってんだよね
- リリー
- スカウト観察
- 2D6 → 5[3,2] +7+4 = 16
- ヴィルナーヘル
- レンジャー観察
- 2D6>=13 → 9[5,4] +7+4+0+0+0 = 20 → 成功
- フリーティア
- 2D6 → 9[6,3] = 9
- ガドラクラン
- スカウト観察
- 2D6 → 7[5,2] +8+3 = 18
- ViVi🦈
- 数値的にはゴブリンの不意打ちレベル
- リリー
- あ、まって
- ねり
- ゴブに不意打ちされるフリーティア、薄い本だよ
- Jorge🐏
- もうちょっと強いものが出てくるが、隠密行動が得意な魔物ではない
- リリー
- んー、ごめん、やっぱいいや
- ViVi🦈
- 隠密行動の苦手さにおいて我々に勝てるものはそういない
- GM
- ではあなたたちは山を下るようにしてあなた達に狙いを定めている蛮族たちの襲撃者の姿を見つけます。
- 湊
- なんだろう。ドゥームかな
- GM
- 戦闘です。
- ロキ
- アビスエクスプロール使おうか悩んだけど、扱いがめんどくさかったのでやめた、成功したし
- GM
陣営の確認
- ヴィルナーヘル
- アタシ、と輸送中ならスカイホエールがいる
- ガドラクラン
- 「赤字の元が来たぞ」苦々し気な顔でカードシューターを用意する。
- GM
- ねり
- オウガバトルだ
- ガドラクラン
- ドラケン体の俺一匹
- フリーティア
- 私は私。
- GM
戦闘準備
後で第2もあるよ
- 特にないかな
- リリー
- [準]《迅即錬金法》使って[準]【イニシアティブブースト】Aと、[準]【エンサイクロペディア】A
- ヴィルナーヘル
- ない
- ガドラクラン
- 特になし。この位なら先制余裕だろう。
- ねり
- 記念すべき流派の初お披露目
- フリーティア
- こちらも特には
- スカイホエール
- スカイホエール(仮)
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感
言語:海獣語
生命抵抗力:15 精神抵抗力:14
頭部:HP:109/109 胴体:HP:98/98 尾びれ:HP:77/77 頭部:MP:39/39 胴体:MP:36/36 尾びれ:MP:30/30 弱点:風属性ダメージ+3点 メモ:防護:頭部12/胴体10/尾びれ9
- ロキ
- マテリアルカードの消費増えること失念していたので、どっかでマテリアルカード買わないといけないかもしれない
- GM
魔物知識判定
- ヴィルナーヘル
- 魔物知識
- 2D6 → 7[1,6] +11+4+1+0+0+0 = 23
2D6 → 9[6,3] +11+4+1+0+0+0 = 25
- フリーティア
- セージ知識
- 2D6 → 11[6,5] +1+5 = 17
2D6 → 6[5,1] +1+5 = 12
- ガドラクラン
- 2D6 → 8[2,6] = 8
2D6 → 10[4,6] = 10
- リリー
- セージ知識
- 2D6 → 12[6,6] +7+4+3 = 26
2D6 → 5[3,2] +7+4+3 = 19
- GM
- 前衛
オーガバーサーカービリーバー - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=6200Jp
- ロキ
- 極端
- 湊
- こいつらから剥げればまあまあ
- GM
- 後衛
オーガビショップ - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=ZNvy3j
- ねり
- 金白か~
- ViVi🦈
- ルーンフォークがキレそうな特殊神聖魔法
- GM
先制判定
- 20
- フリーティア
- ウォーリーダー先制
- 2D6 → 10[4,6] +3+3 = 16
- リリー
- スカウト運動
- 2D6 → 12[6,6] +7+4+1 = 24
- ガドラクラン
- スカウト運動
- 2D6 → 4[1,3] +8+4 = 16
- ロキ
- クリティカルがよく出る日
- ViVi🦈
- ロキさんわりといつもじゃない?
- ビリーバーA
- オーガバーサーカービリーバー
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、オーガ語、ドレイク語 生息地:さまざま
先制値:17 生命抵抗力:16 (23) 精神抵抗力:13 (20)
HP:103/103 MP:13/13 防護:13 メモ:弱点:魔法ダメージ+2点
- ビリーバーB
- オーガバーサーカービリーバー
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、オーガ語、ドレイク語 生息地:さまざま
先制値:17 生命抵抗力:16 (23) 精神抵抗力:13 (20)
HP:103/103 MP:13/13 防護:13 メモ:弱点:魔法ダメージ+2点
- ビリーバーC
- オーガバーサーカービリーバー
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、オーガ語、ドレイク語 生息地:さまざま
先制値:17 生命抵抗力:16 (23) 精神抵抗力:13 (20)
HP:103/103 MP:13/13 防護:13 メモ:弱点:魔法ダメージ+2点
- 湊
- 普通にイニブ貼っても抜けてない値だわ
- プレコグがなくて手が震えて来た
- ビショップ
- オーガビショップ
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、オーガ語、ドレイク語 生息地:さまざま
先制値:20 生命抵抗力:18 (25) 精神抵抗力:18 (25)
HP:101/101 MP:64/64 防護:14 メモ:弱点:物理ダメージ+2点
- ロキ
- 最近よく出るけど普段じゃなヨたぶん
- GM
- では先制は取った
- ViVi🦈
- バーサーカーのほうはどうでもいいけど、ビショップはあるていどまじめに相手したほうが丸い
- ねり
- 【セイクリッド・ウェポン】は投げておいた方がいいかな
- GM
戦力の初期配置
- ヴィルナーヘル
- GM、【リーチ・アウト】の効果って累積しうる?
- GM
- しない。各判定につき1回だけ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ビショップ/10m:ビリーバー×3/20m~30m:PC
- ヴィルナーヘル
- できるだけ近く on the スカイホエール
- フリーティア
- 20m地点で。
- ガドラクラン
- 20m地点。
- リリー
- どこでも届くけど、まぁ20mにいますか。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ビショップ/10m:ビリーバー×3/20m:ヴィルナーベル&スカイホエール、フリーティア、ガドラクラン、リリー
- !SYSTEM
- ラウンドをリセット
- !SYSTEM
- ラウンド: 1
- GM
- 誰から行く?
- ViVi🦈
- 危険なのこのへん
‡【フィアー】
【ゴッド・フィスト】(小神)
【フォース・イクスプロージョン】
- ガドラクラン
- 誤射の可能性ある奴から動くのがいいのではないか
- ヴィルナーヘル
- いるか?
- リリー
- ターゲッティング持ってるから誤射はないけども。
- ガドラクラン
- じゃあおらんな
- フリーティア
- では私でしょうか。鼓咆と補助魔法がありますから。
- GM
フリーティア
- フリーティア
- はい。では《足さばき》で前衛のところまで行きつつ
- Jorge🐏
- あ、第2忘れた
- あるって行ったのに
- 宣言するものあった人いる?
- ViVi🦈
- バーサーカー一体落としてくれたらビショップ殴りにいこうかな
- ロキ
- 聞こうとして忘れてた、《連弾錬金法Ⅰ》って、連続賦術持ってても賦術1回?viviさん
- ViVi🦈
- バークメイル
- かくにん
- GM
- じゃあごめん、ちょっと待って
- フリーティア
- はい。
- GM
第2戦闘準備
- 忘れてたのであればここでどうぞ
- リリー
- なしー
- フリーティア
- 私もないですね。
- ガドラクラン
- なし。
- ロキ
- カード軽減、戦闘準備に使えないの納得できない。
- Jorge🐏
- わかる
- ViVi🦈
- “主動作に準ずる”だから、主動作の賦術と同様に《連続賦術》も有効
- 湊
- 宣言特技なのが邪魔すぎる
- ヴィルナーヘル
- [補][準]【バークメイル】>自分
- 緑A:14 [-1]
- ViVi🦈
- むかしは常時型だったんすよね……誰も使ってなかったけど……
- GM
- はい、では改めてフリーティアどうぞ
- ねり
- 《MP軽減》みたいなものかと思いきや……
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ビショップ/10m:ビリーバーA、ビリーバーB、ビリーバーC、フリーティア/20m:ヴィルナーベル&スカイホエール、ガドラクラン、リリー
- 湊
- なんでナーフされたんだ……?イニブのコストのため……?
- フリーティア
- はい。敵前衛と接敵しまして
- 【怒涛の攻陣Ⅰ】
- 陣気:1 [+1]
- ViVi🦈
- そっすね イニシアティブブーストは目の敵にされているから
- フリーティア
- 【気防陣】>とりあえず自分
- 1D6 → 3 HP:81/84 [-3]
- 【キャッツアイ】
- MP:59/62 [-3]
- 【マッスルベアー】
- MP:56/62 [-3]
- ViVi🦈
- 〈特質効率最適化〉はむかしのカード軽減に戻そうという発想の産物だよ
- 湊
- 効果もコストもナーフしたらやり過ぎだと思わなかったのか
カードゲームだったら暴れてるぞ
- フリーティア
- で、《マルチアクション》魔法から
- 《戦域魔導術アンナマリーア》6倍【セイクリッド・ウェポン】
>フリーティア、ヴィルナーヘル、スカイホエール頭部&胴体、リリー、ガドラクラン
- ロキ
- 単体なら誤射しないけど、ショットガンバレット使うなら巻き込みはするわ(誤射という言葉だけ見てた
- SWが下手
- フリーティア
- MP:44/62 [-12]
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 5[1,4] +16+0+0 = 21
- 湊
- まあねりさんを巻き込めば済む話なので、そう卑下せずに
- ロキ
- 確かに―
- フリーティア
- 成功。相手はみんな蛮族なので、武器の命中力+1&物理ダメージ+2ですよ。
- ViVi🦈
- 賦術スタートの《連弾錬金法》+《連続賦術》は賦術→賦術→射撃でも賦術→射撃→賦術のどっちでもアリかな(《ダブルキャスト》+《マルチアクション》の処理を準用)
- ねり
- 何か忘れてると思ったら異貌してなかったので、巻き込みアタックに異貌することになるやも
- ヴィルナーヘル
- 助かる
- フリーティア
- 近接攻撃。ビリーバーAをグレートソードで殴ります。
- GM
- はい
- フリーティア
- 命中力/
〈グレートソード〉
2H
- 2D6 → 7[6,1] +14+1+1 = 23
- GM
- 固定値で19、命中です
- フリーティア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力42 C値10 → 7[3+2=5] +14+2+2 = 25
- ビリーバーA
- HP:91/103 [-12]
- フリーティア
- あまり出ませんね。早く《魔力撃》したい……
- チェック:✔
- GM
- ではつぎ!
- リリー
- では被害を増やす前に私が
- GM
リリー
- ロキ
- (私による)被害
- リリー
- 補助で【ターゲットサイト】【ショットガン・バレット】
- MP:41/45 [-4]
- 主動作で《連弾錬金法Ⅰ》
- 《連続賦術》で二回~
- GM
- はい
- リリー
- [補]【ヴォーパルウェポン】Aを、えーヴィルナーヘル、
ガドラクラン、フリーティアと、騎獣にもいる?
- ViVi🦈
- わたしもフリーティア轢こうかな
- ねり
- !?
- ヴィルナーヘル
- 頭部と胴体にほしい
- ViVi🦈
- トランプルするのが美味そうだから
- ねり
- まあいいか……いいですよ
- リリー
- ではスカイホエール頭部&胴体にも
- Jorge🐏
- とりあえずHPを0にしないとはじまらない流派も取ってるしね
- ガドラクラン
- 余、この後ドラゴネットになるからヴォパポンたぶん消えるよ 抜いといて
- リリー
- 計5体
- なるほど?なら引いて4体です。
- 賦術
- 2D6 → 5[4,1] +10 = 15
- -2だった、あんまり関係ないけど
- ねり
- HP2割以下とかで毎手番ボルテージ溜まるとかならな~と少し思っています
- リリー
- 《連続賦術》で[補]【パラライズミスト】Aをビリーバー三体に
- ViVi🦈
- 1回だけ不屈するドリンク
- リリー
- 賦術
- 2D6 → 7[2,5] +10 = 17
- GM
- 20、抵抗
- リリー
- では1ターン
- んで射撃攻撃、ショットガンバレットなので全員巻き込み
- GM
- はい
- リリー
- あ、一応地点は10mです。
- 湊
- 味方にだけピンゾロを出す魔法を祈っておくね
- リリー
- 命中力/〈ロングバレル+1〉2H
- 2D6 → 9[4,5] +17+0 = 26
- GM
- 19、回避失敗
- ViVi🦈
- バーサーカーの攻撃が一発アベレージ12点? の9発に全力攻撃Ⅱが3体分、とすると
- 12*9+12*3 = 144
- フリーティア死にそう
- リリー
- -1して18じゃない?関係ないけど
- 湊
- 都度都度生死判定に自動成功してもろて
- GM
- そうね
- ViVi🦈
- 144*2/3 = 96
- GM
- 18
- ViVi🦈
- 1体落としてもぜんぜん気絶しそうだな
- フリーティア
- 私もだ……
- 回避力
- 2D6 → 6[2,4] +10+0 = 16
- はい。
- Jorge🐏
- 回避厳しいなー……
- 湊
- 牙折っとく?
- ねり
- Fighterなので……
- ViVi🦈
- かなりアリやね
- リリー
- ではビリーバー->フリーティアさんで
- ダメージ
- ❶ 威力20 C値10 → 6[6+2=8] +15+0 = 21
❷ 威力20 C値10 → 6[2+6=8] +15+0 = 21
❸ 威力20 C値10 → 10[6+6=12:クリティカル!] + 8[6+4=10:クリティカル!] + 7[3+6=9] +15+0 = 40
❹ 威力20 C値10 → 5[6+1=7] +15+0 = 20
- ロキ
- 危なかった
- ViVi🦈
- 1体あたり3ヒットにかかるから美味しい
- フリーティア
- HP:61/84 [-20]
- 湊
- しかしこれならバクメ持っとくんだったな
- ビリーバーA
- HP:70/103 [-21]
- ビリーバーB
- HP:82/103 [-21]
- ビリーバーC
- HP:63/103 [-40]
- ViVi🦈
- バークメイルはわたしが投げようかな ヒールスプレーは誤射するから
- リリー
- んでしれっと《ファストアクション》
- GM
- はい
- ロキ
- 【気防陣】で-2かもー
- フリーティア
- HP:63/84 [+2]
- 湊
- じゃあ主動作クラッシュファング*バサ3、カード軽減アーマーラスト*オーガ4、補助動作でヒールスプレー@フリーティアあたりか
- リリー
- さすがにもう一回ショットガンバレットはやりすぎの気がする(巻き込みが)ので単体攻撃にしよ
- Jorge🐏
- 補助動作と主動作の賦術って両立しなくなかった?
- ViVi🦈
- せん
- Jorge🐏
- よね
- 湊
- 終わった 頑張って補助動作で20点回復してくれ
- リリー
- ≫【バレットエフェクト・ライフル】
≫【クイックローダー】
≫【ショットガンバレット】
- 湊
- いやアーマーラストを諦めればいいのだが
- リリー
- 減ってるC狙う
- GM
- はい
- リリー
- 命中力/〈ロングバレル+1〉2H
- 2D6 → 5[4,1] +17+2 = 24
- GM
- 1減って18、命中
- リリー
- ダメージ
- 威力25 C値10 → 8[6+4=10:クリティカル!] + 3[1+3=4] +15+0 = 26
- ビリーバーC
- HP:37/103 [-26]
- リリー
- MP:31/45 [-10]
- 補助で悪魔の血消費して【ヒーリングイメージ】をフリーティアに
- MP:29/45 [-2]
- 回復量
- 威力0 C値13 → 1[3+3=6] +6+0+0 = 7
- フリーティア
- HP:70/84 [+7]
- ロキ
- お茶濁し
- ねり
- 生き延びる目が7点増えたから……
- ViVi🦈
- C狩れるかも
- リリー
- たぶんおわり!
- チェック:✔
- GM
- ではつぎー
- ViVi🦈
- 狩れるわ なんならアーマーラストなしでいける
- 湊
- じゃあ先に狩ってもらって趨勢決まってから動き方考えるか
- ViVi🦈
- ありやね
- GM
ヴィルナーヘル
- 湊
- 突破ならワンチャンねりさんが巻き込まれない目もあるし
- ヴィルナーヘル
- 【ビートルスキン】【マッスルベアー】
- MP:17/23 [-6]
- [補][準]【バークメイル】>フリーティア
- 緑A:13 [-1]
- [補][準]【気防陣】
- 1D6 → 2 HP:78/80 [-2]
- [補]〈デスサイズ〉の効果を起動
- HP:73/80 [-5]
- [主]【トランプル】
- ロキ
- ちゃんと次の戦闘からは一番最初に撃とうねー(戒め)
- ヴィルナーヘル
- 確定目標がバーサーカービリーバーC、終点は射程いっぱい
- ねり
- 気を付けます(一敗)
- GM
- ビショップ
- 1D6 → 5
- ヴィルナーヘル
- 始点近傍の除外ルールによりガドラクランとリリーを除外
- GM
- ビリーバー
- 1D6 → 6
1D6 → 5
- フリーティア
- 1D6 → 4
- ロキ
- めっちゃ避ける
- GM
- ビリーバーCだけかもしれん
- ヴィルナーヘル
- 単体攻撃じゃねーか
- 湊
- 実質チャージ
- ヴィルナーヘル
- [宣]《ダンス・マカブルⅡ》
- [宣]《全力攻撃Ⅱ》
- 命中力/
〈デスサイズ〉
2H
- 2D6 → 5[4,1] +14+0+0+0+0+1+0+0+0+0 = 20
- GM
- 18、命中
- ヴィルナーヘル
- ダメージ/
〈デスサイズ〉
2H,効果起動中+Ⓐダンス・マカブルⅡ_コア部位|Ⓑ全力攻撃Ⅱ
- 威力52 C値11 → 10[4+2=6] +16+3+6+1+0+0+2+2+10++12+0 = 62
- ねり
- つよい
- 火力出るのいいな~
- ビリーバーC
- HP:-12/103 [-49]
- 湊
- 固定値52、オーヴァードの盛り方だよ
- ビリーバーC
- 気絶止まり
- ViVi🦈
- まあ相手にはアウェイクンがあるんだけど……ゴッド・フィストと競合するから無意味ではない
- ヴィルナーヘル
- で、0m地点まで移動した
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ビショップ、ヴィルナーベル&スカイホエール/10m:ビリーバーA、ビリーバーB、ビリーバーC、フリーティア/20m:ガドラクラン、リリー
- 湊
- あ、マナ投げナイフでトドメ刺せるんじゃないか?
- ヴィルナーヘル
- 「オラ、次に狩られたいのはどいつだ? ……つっても通じねえか!」
- チェック:✔
- GM
ガドラクラン
- ViVi🦈
- -24までもってかないと死なないよ 12点も出る?
- 湊
- 魔法ダメージかつ固定値で13ある 追加ダメージ+1あるからあの武器
- ViVi🦈
- そりゃつよい
- ねり
- 投げ時か~
- ロキ
- んあ、魔法ダメージ弱点か、忘れてた(弱点忘れがち)
- ガドラクラン
- まずは補助動作で《ヒールスプレー》Aランクでフリーティアに使用。《カード軽減》で1枚に変更。
- 10点回復しといてくれ。
- ロキ
- そんなこともあろう
- フリーティア
- HP:80/84 [+10]
- ガドラクラン
- 続いてMPを5点消費して〈ブレードレスブレード〉を使用可能に。ビリーバーCへ投擲攻撃を行う。
- 命中力/
〈ブレードレスブレード〉
1H投〈投擲〉
- 2D6 → 5[2,3] +11+0 = 16
- GM
- 回避できないので命中
- ガドラクラン
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力3 C値10 → 2[5+2=7] +13+0 = 15
- ビリーバーC
- HP:-27/103 [-15]
- ガドラクラン
- 15点、弱点乗って17点魔法ダメージ。
- GM
- 死んだ
- ビリーバーC
- HP:-29/103 [-2]
- ガドラクラン
- 「持っとくもんだ、安い備えってのは。……次、来るぜ!」
- チェック:✔
- GM
ビリーバーA
- ViVi🦈
- ファストアクションどうしたの 捨てた?
- ビリーバーA
- 補助動作で【リーチ・アウト】
- ViVi🦈
- 投げるものがないのか
- ねり
- 確か先制取れてなかった気がしますね
- ViVi🦈
- ああ
- ビリーバーA
- MP:8/13 [-5]
- 湊
- 先制権があればちがった
- ビリーバーA
- あ、でここだけど……ややこしいから手番終わりまでやるか
- ロキ
- リーチアウト、強いけど今回あんまり避ける気ない構築なのでいつもより痛くない
- ビリーバーA
- ラディアの神聖魔法が使われたことでイベントが起きますが、ここで挟むと忘れるので手番の解決までしてからやります
- ViVi🦈
- それ 敵の命中能力を遊兵化させている
- ビリーバーA
- フリーティアに近接攻撃、[宣]全力攻撃Ⅱを宣言
- 22、一応リーチ・アウトの効果も適用して23
- ねり
- 流派優先で避けるところまで手が回りませんでしたねw
- ビリーバーA
- HP:65/103 [-5]
- フリーティア
- 回避力
- 2D6 → 2[1,1] +10+0 = 12
- あら。
- ロキ
- それはそうと核爆弾括り付けられたホエールが敵陣に突っ込んでるの、どうなるんだろう(イベント関連)
- 湊
- そらもう其角一陣よ
- ビリーバーA
- 2D6 → 4[1,3] +18+12 = 34
- ViVi🦈
- 半径20m未満であることを祈っていてほしい
- ロキ
- 避けるためには戦士技能を上げる必要があるが、戦士技能を上げる経験値がなかったみんな
- フリーティア
- 13点軽減。21点受けます。いたた……
- ロキ
- 死ぬ気だ。
- フリーティア
- HP:59/84 [-21]
- 湊
- 嫌すぎるダブルラリアット
- ビリーバーA
- [常]連続攻撃Ⅱによる2回目、22、リーチ・アウトで23
- フリーティア
- 回避力
- 2D6 → 7[2,5] +10+0 = 17
- ビリーバーA
- HP:60/103 [-5]
- 2D6 → 7[3,4] +18 = 25
- ViVi🦈
- ホエールをどっかにおいて乗り換える案もあったんだけど、輸送対象をそのへんに置いておくよりは手元にあったほうがマシだと思った
- フリーティア
- 12点受け。不死鳥の音がする~
- HP:47/84 [-12]
- ビリーバーA
- 3回目、22、リーチ・アウトで23
- HP:55/103 [-5]
- ViVi🦈
- 悪辣なゲームマスターはPCが目を離した隙にいろいろやりがち
- フリーティア
- 回避力
- 2D6 → 5[2,3] +10+0 = 15
- ビリーバーA
- 2D6 → 10[5,5] +18 = 28
- フリーティア
- 15点。むむむ
- HP:32/84 [-15]
- ビリーバーA
- チェック:✔
- ロキ
- 後ろの方でイベント起きるやろーって思ってたGMが敵陣でイベント起こして大変な図。
- Jorge🐏
- まぁ……はい
- ロキ
- 敵の火力が高い。
- ねり
- 鎧のコストを削ったのもあって割とダメージが来ましたね……
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Peritune_Frozen_Fjord60%
- 湊
- 命の用意をしておけのBGM変更
- GM
- では「ラディア」の神聖魔法が使用されたことに反応して……スカイホエールにくくりつけられている棺に、光が走ります
- ヴィルナーヘル
- 「――!」
- GM
- 光は棺を一周し、そこで棺に継ぎ目が入る
- ねり
- 棺いうとる
- ガドラクラン
- 「積荷が……!」
- ViVi🦈
- ホエールが丸呑みにしてたらこんなイベントも起こらなかったんだなあ
- フリーティア
- 「今の光は……!? レイチェル、どうしたんですか!?」
- ねり
- ホエールがバラバラになる~
- 湊
- アポート書いてても困っていた
- ロキ
- そういえばラディア寝とるって書いとったわ
- ViVi🦈
- 乱戦を挟んで20m向こうで起きてるイベント、後衛から見づらそう
- リリー
- 「ん?敵の何かの攻撃ですか?」
- 湊
- 鷹の目あるから平気
- ロキ
- 鷹の目無くなったので見えない
- ヴィルナーヘル
- 「これは、箱が光って――」
- GM
- 継ぎ目に沿って棺の蓋がズレ、中からそれが出てくる
- 天使?

- 「誤った信仰。我が神を愚弄する不届き者よ――」
- ロキ
- 神様ではなかった
- 湊
- 神様は死んだ、って
- ViVi🦈
- ラディアの天使か……?
- ラディアのアバターだと思って楽観視してたけど天使だと話が変わってくるぞ
- 天使?
- それはふわりと棺から飛び立つ
- ガドラクラン
- 「……棺というのは、的を射てたらしいぞ。だが、ありゃ……何だ?」
- フリーティア
- 「言葉……これは、でも……?」
- ねり
- たぶん……とてもレベルが高い
- ロキ
- そういえばまだSWで天使にあったことないかも
- 湊
- 天使……なんかセンティアンとか言う種族とはまた違う奴?
- ViVi🦈
- 文字通り神が遣わす存在です 戦闘用の個体なら魔物レベルでいうと最低20弱くらいはある
- Jorge🐏
- あのねー、天使そのものではない
期待してるほど強くない
- 天使?
- 「久方ぶりに起きてみれば……随分と騒がしいな。そなたらが不届き者を誅す者と見える。よい、存分にやるがよい」
- ヴィルナーヘル
- どこの国の言葉?
- ViVi🦈
- 日ノ本言葉喋れ
- 湊
- ユーシズ方言
- 天使?
- 今はまだ魔法文明語
- で、正体不明のままでも気持ち悪いと思うので、魔物知識判定をしてもよいです。19/21
- ヴィルナーヘル
- 魔物知識
- 2D6 → 3[1,2] +11+4+1+0+0+0 = 19
- フリーティア
- セージ知識
- 2D6 → 6[3,3] +1+5 = 12
- リリー
- セージ知識
- 2D6 → 6[4,2] +7+4 = 17
- ガドラクラン
- 2D6 → 8[5,3] = 8
- ロキ
- 指輪割れば成功できるけど、成功者いるし、即時敵対ではないっぽいからいい矢
- 天使?
- あとフリーティアがコンジャラー技能を持ってるからわかるな
- ヴィルナーヘル
- (交易共通語)「いまひとつ何が言いたいのかはわからんけど……機嫌は悪そうだ!」
- 天使?
- インディゴ(ドールエンジェル) - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=I7hG30
- インディゴ
- 天使を模して作られた特殊なゴーレムらしい、ということがわかります
- ロキ
- フリーティアの相棒として最適かもしれん(リジェクト)
- ねり
- www
- 信仰の壁が立ちはだかる~
- ViVi🦈
- さりとて今は相手陣営の手番なのでできることはない
- ガドラクラン
- 「……襲ってくる様子はなさそうだが、敵じゃないと考えていいのか?」魔法文明語が分かる仲間に
- フリーティア
- (交易共通語)「操霊術師の操る魔法生物に近い感覚がします。でも、なんらかの神性の力を帯びている……!」
- インディゴ
- 「私はしばし、そなたらの働きを眺めさせてもらおう――」そういうと彼女は、オーガたちの手が届かない上空まで飛び上がり、あなた達を眺める姿勢に入ります。
- ヴィルナーヘル
- 「つっても、まだ起きたばっかり? っぽいしな。状況がわかったら敵に回る可能性はぜんぜんある」
- リリー
- 「いったんは様子見しつつ蛮族の相手でよさそうですかね。」
- フリーティア
- 「ええ。今は観戦する気のようですが、どう動くか分かりません」
- ヴィルナーヘル
- 「まあ、だな。蛮族が先なのは間違いねえ」
- フリーティア
- 「とにかく、目の前の敵が先です!」
- ガドラクラン
- 「しかしこれ、積荷の毀損で依頼失敗かねえ……」
- 湊
- という所であろうか
- ビショップ
- 「あれはまさか、本物の――」とオーガ語で呟くビショップ。何かを知っている様子ではあります。
- Jorge🐏
- っすね
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- 晴る80%
- 湊
- おっ事情通の蛮族だ
- 縛り上げてマナと情報を絞り出そう
- Jorge🐏
- ちょうどいいので今週はここまでにします
- ViVi🦈
- こいつ1ラウンド目の表で死んでたら面白かったな
- Jorge🐏
- それはね、そう
- ロキ
- 全滅できる火力はなかったなー
- Jorge🐏
- 1ラウンドで全滅したら神聖魔法使う場面ないなーとは思ってた
- 全滅しなかったので使えた
- まぁともあれ続きはまた来週、お疲れ様でした~
- ねり
- お疲れ様でした~
- ViVi🦈
- おつかれっしたァ
- ロキ
- お疲れ様でしたー
- 湊
- お疲れ様でしたー
- ViVi🦈
- あ、きのう気づかなかったけど、【エンサイクロペディア】って「1回の魔物知識判定」に対する効果だから、複数体の未確認生物を前にして複数回の判定をおこなうときは、適用されるのはそのうち1回(最初におこなうやつ)ですね
- ガドラクランのシートだと〈ブレードレスブレード〉が刃武器になってるけど、実際は違うよね?
- ブレードという名称がそこそこまぎらわしいから、アイテムデータに注記しといてもいいかもしれん
- スカイホエール
- スカイホエール
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感
言語:海獣語
弱点:風属性ダメージ+3点
生命抵抗力:15 精神抵抗力:14
頭部:HP:109/109 胴体:HP:98/98 尾びれ:HP:77/77 頭部:MP:39/39 胴体:MP:36/36 尾びれ:MP:30/30 メモ:防護:頭部12/胴体10/尾びれ9
- ViVi🦈
- べつに何も変わってないけど、きのうやっつけで入力しただけの状態からまともな状態にスカイホエールを差し替えた
- 湊
- 刃武器としていたところを刃を持たない武器に変更
- ねり
- こんばんは~
- ViVi🦈
- おばんどす
- 逆刃ブレードレスブレードでござるよ
- ねり
- 刃武器というプラシーボ効果で斬る
- 湊
- 刃のない刃、鞘のない剣、逆刃のない逆刃刀
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- Jorge🐏
- はい
- ではやります
- ガドラクラン
- よろしくお願いします
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Prairie4_loop60%
- ねり
- よろしくお願いします~
- GM
- 前回イベントが起きましたが、戦闘は続きます
ビリーバーB
- ロキ
- 殴られるターンが続くんじゃ
- ビリーバーB
- 【リーチ・アウト】
- MP:8/13 [-5]
- ViVi🦈
- われわれ高レベルのコンジャラーがいないので、死者が出ると立て直しに時間がかかる
- ビリーバーB
- [宣]全力攻撃Ⅱ、フリーティアを攻撃
- 22、リーチ・アウトで23
- HP:77/103 [-5]
- フリーティア
- 回避力
- 2D6 → 8[5,3] +10+0 = 18
- ビリーバーB
- 2D6 → 7[1,6] +18+12 = 37
- フリーティア
- ううん、大きい。
- HP:8/84 [-24]
- ViVi🦈
- 金属の箱はむずかしくても死んだ冒険者ならスカイホエールの内側に収納できないだろうか
- 湊
- 荷物袋に入れたらあらゆる物体は質量が消滅するよ
- ねり
- 荷物袋が死体袋になる~
- ビリーバーB
- [常]連続攻撃Ⅱ、22、リーチ・アウトで23
- ViVi🦈
- 時間を停止させないと死体が傷むからさァ
- フリーティア
- 回避力
- 2D6 → 5[3,2] +10+0 = 15
- Jorge🐏
- 死んだ冒険者、普通に消化されそうだが……
- ビリーバーB
- HP:72/103 [-5]
- 2D6 → 10[5,5] +18 = 28
- フリーティア
- HP:-7/84 [-15]
- 生死判定。
- 2D6 → 7[2,5] +14 = 21
- ロキ
- バーサーカー強い
- フリーティア
- 気絶!
- 不死鳥ボルテージ:1 [+1]
- 不死鳥ボルテージ:0 [-1]
- ねり
- こういう挙動になるボルテージ
- Jorge🐏
- 気絶しちゃったからね……
- ViVi🦈
- バグみある
- 湊
- フリージア
- 気絶しても敵の攻撃は止まんねえからよ……
- ビリーバーB
- GMは大変困っているんですが、オーガたちにはそんなこと関係ないので……
- フリーティア
- 陣気:0 [-1]
- ビリーバーB
- [常]連続攻撃Ⅱ、22
- 2D6 → 5[1,4] +18 = 23
- ロキ
- なむなむ
- フリーティア
- HP:-17/84 [-10]
- またも生死判定。
- ViVi🦈
- 出目3でもセーフか
- フリーティア
- 2D6 → 7[6,1] +14 = 21
- 不死鳥ボルテージ:1 [+1]
- 気絶!
- 不死鳥ボルテージ:0 [-1]
- GM
ビリーバーC
- せっかく前線が崩壊したので後衛でも叩きに行こうかな
- リリー
- Cは死んだ
- ViVi🦈
- これは……ボルテージリセットされるのかな(気絶の発生による誘発で0になるのか、気絶しているという状態に起因して0となるのか)
- ビリーバーC
- 死んでるわ
- ではセーフ
- !SYSTEM
- ラウンド: 2
- ロキ
- 気絶時以外ってつけるのが丸そうだけど
- ViVi🦈
- わたしもそう思う
- リリー
- ビショップ忘れてない?
- 動かんならええけど
- Jorge🐏
- 私の想定としては気絶してる間はボルテージはたまらない
のでそう
- ビリーバーC
- 忘れてる
- なにもかも
- !SYSTEM
- ラウンド: 1
- ViVi🦈
- へい後方、バーサーカー何体まで耐えられる? べつにどう回答されたところでヴィルナーヘルが出せる救いはないんだけど
- ロキ
- ラウンドあげて下げたら全員のチェック外れるんよ
- Jorge🐏
- それはそうですね……
- ロキ
- バーサーカー1で余りが出て溶けそう
- ビリーバーC
- では【アウェイクン】でCを起こします
- ちゃうわ
- 死んでる
- 気絶と違う
- 湊
- コレ普通に死ぬかもしらんな
- ねり
- フリーティアを
叩き起こしてもいいんですよ
- ガドラクラン
- トドメ刺したからね
- ビリーバーC
- ヴィルナーヘルを殴ります、[宣]魔力撃=+13ダメージ
- ViVi🦈
- 小突いて生死判定の自動成功を!? と思ったら訂正された
- ビリーバーC
- 23
- リーチ・アウトは宣言し忘れたのでなしで
- ロキ
- 自動成功ってそういう挙動をするのか
- ViVi🦈
- クソ こいつが魔法行使とかやったら乱戦発生しないから次手番でトランプルして戻る案あったんだけどな
- ねり
- 生死判定の自動成功はHP1で目覚めますからね……
- ヴィルナーヘル
- 回避力
- 2D6>=23 → 4[3,1] +10+-2+-2+0+0+0+0+0+0+0 = 10 → 失敗
- ビショップ
- 2D6 → 5[3,2] +14+13 = 32
- ヴィルナーヘル
- @HP-32+(7+2+0+2+0+0+0+0+0+0) ;物理ダメージ
- 括弧の使えない時空か
- ;物理ダメージ
- HP:70/80 [-3]
- 違うわ
- HP:73/80 [+3]
- ;物理ダメージ
- HP:52/80 [-21]
- こう
- ビショップ
- はい
- ガドラクラン
- 無限ダメージだろうとHP1で立ち上がってくる
- !SYSTEM
- ラウンド: 2
- GM
- では改めてラウンド2
- ガドラクラン
- バーサーカー消し飛んだ?
- ViVi🦈
- 何が?
- ガドラクラン
- ビリーバーか
- ねり
- あと2体元気ですね
- ガドラクラン
- あ、ビリーバーAの手番でイベント挟まったのか
- 失敬 全然生き延びる
- Jorge🐏
- そう
- ViVi🦈
- 後方、アウェイクポーション存在しなくない?
シート見るかぎりではフリーティアしか持ってないように見える
- ロキ
- 持ってた気するけど
- ガドラクラン
- リリーが持ってはいるよ
- ViVi🦈
- ほんとだ
- でもリリーがそれ使いにいったら死者候補が増えるだけなんだよな
- ガドラクラン
- 問題はスローイングもポーションボールもないので前に出て掛けるしかないこと
- ロキ
- viviさん、人数有利で突破できたりしない?(フリーティアに当たったら死ぬ
- ねり
- せめてあと1体減らさないとダメか~
- ガドラクラン
- 私が15m地点で竜になればリリーの壁にはなれる
- ViVi🦈
- 乱戦くらってるから無理だなあ
- Jorge🐏
- ショットガンバレットから生死判定の自動成功を誘発する
- ガドラクラン
- それだ
- ねり
- 冒険者すぎる!
- ロキ
- バーサーカー1体減らしてフリーティア起こして回復がマスト?
- ViVi🦈
- ん~ 敵の目的わかんないんだよな
- ガドラクラン
- 起こそうと思ったらリリーの主動作いるからキツいな
- ViVi🦈
- > 「積極的に死を与える」ことが教義であると誤解を受けることもありました
- 気絶者を殴ってきそうな教義だな
- Jorge🐏
- 察しが良い
鏖殺です
- ねり
- やばい……
- ガドラクラン
- GMが後衛でも殴りに行こうかなっつってたのはあるけど
- ロキ
- 気絶者のHPって戻せないんだっけ
- ViVi🦈
- 死者を出さないという観点ではバーサーカー2体殺すのがマストですね……
- Jorge🐏
- 他の敵がいるなか気絶を優先して殴ったりはしないが、全滅したらしっかりとどめを刺すと思う
- ガドラクラン
- 戻せはするけど気絶は回復しない
- ViVi🦈
- そういう挙動なら起こすより現状維持のほうが強い動きかな
- ガドラクラン
- 慈悲がある獣じゃん
- ロキ
- ヒールスプレーでフリーティア延命しつつ攻撃するのが丸い??
- ガドラクラン
- それならドラゴネット遮蔽全然ありだな あとで騎獣縮小の札を荷物から漁って私を凍結しておいてください
- ViVi🦈
- だと思う ガドラクランをタンクにしてバーサーカー減らすのがいいと思う
- ガドラクラン
- 金が足りないので竜化の鱗をケチるために整合騎士運用をしてもらう
- Jorge🐏
- あとは上空で観戦してる天使人形に助力を乞うというてもなくはない
- ViVi🦈
- ビショップから杖かっぱげば鱗ひとつぶんくらいにはなる
- ガドラクラン
- じゃあヒルスプ+鱗でやること決まったな 私からいくか
- ViVi🦈
- へい
- GM
ガドラクラン
- ガドラクラン
- 15m地点へ移動。
- ロキ
- 天使人形にフリーティアリジェクトで割と変わりそう
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ビショップ、ヴィルナーベル&スカイホエール/10m:ビリーバーA、ビリーバーB、ビリーバーC、フリーティア/15m:ガドラクラン/20m:リリー
- ViVi🦈
- バーサーカー1体減らせばそこの乱戦がドラゴネットだけで部位数優越とれるから脇を通ってアウェイクポーションしにいくという選択肢もうまれる
- ロキ
- してもらうならリジェクトじゃなくてアウェイクンしてもらえばええのか??
- Jorge🐏
- そう
- ガドラクラン
- 補助動作で《カード軽減》【ヒールスプレーA】をフリーティアへ使用、HP10点回復だ。
- Jorge🐏
- あとリジェクトは術者
- フリーティア
- HP:-7/84 [+10]
- ロキ
- ならいらない
- ほとんど自分に対してのみのバフばっかだちゃんと読むと
- Jorge🐏
- そうですね
- ガドラクラン
- 主動作、〈一時覚醒の竜鱗〉を噛んでドラゴネットに変化。1日の間ドラゴネットとして過ごすぞ。
- ねり
- 不死鳥守護聖術に欲しい魔法が揃っているけど信仰できないジレンマ~
- ドラゴネット・ガド
- ガドラクラン・ドラゴネット(ドラゴネット)
分類:幻獣 知能:人間並み 知覚:五感(暗視)
言語:ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:17 精神抵抗力:17
胴体:HP:113/113 翼A:HP:71/71 翼B:HP:71/71 胴体:MP:36/36 翼A:MP:18/18 翼B:MP:18/18 メモ:防護:胴体13/翼A11/翼B11
- Jorge🐏
- 守護聖術のボツ案を組み込んでるからね、似たような魔法が多いというか、守護聖術と累積するとやばい魔法が多い
- ドラゴネット・ガド
- ガドラクラン・ドラゴネット(ドラゴネット)
分類:幻獣 知能:人間並み 知覚:五感(暗視)
言語:ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:17 精神抵抗力:17
胴体:HP:113/113 翼A:HP:71/71 翼B:HP:71/71 胴体:MP:36/36 翼A:MP:18/18 翼B:MP:18/18 メモ:防護:胴体13/翼A11/翼B11
- ドラゴネット・ガド
- あ、これ騎獣のデータになってるな やりつつ直します
- ロキ
- 2人のプリーストを融合させて両面宿儺になれば最強かもしれない
- ねり
- せめてもう一人のボク方式で……
- ドラゴネット・ガド
- 「全く、赤字確定だ!…しっかり素材取っといてくれよ!」竜鱗を咥えると、巨大な竜体を顕す。
- Jorge🐏
- あれはもうひとりが半分神みたいなもんだろ
- ドラゴネット・ガド
- チェック:✔
- ロキ
- 1手番に二回詠唱できる両面宿儺のメリットは捨てれない
- GM
- つぎー
- Jorge🐏
- それはね、そう
- 腕が4本あって口が2つあるの、このゲームではめっぽう強いって散々言われてる
- ViVi🦈
- もうどの順番で動いても状況かわらんね
- やっぱシックスヘッド・ジョーズだよ
- ロキ
- viviさんはビショップ殴り?
- ViVi🦈
- ほかにできることがないのでそうなる
- ロキ
- スカイホエールだけおいててくてく10m返ってくるとか、騎乗解除後の移動とかできないんだっけ(知らない)
- ほなどっちから動いても変わりないかー
- ViVi🦈
- あ、できんことはないな
- ねり
- 乗り降りは移動の後なんですよね~
- ロキ
- なるほどね。
- ViVi🦈
- いやできないな
- Jorge🐏
- 影走りがないとどうにもならん気がする
- ViVi🦈
- いや……できるけど……
- トランプル以外では行けない
- トランプルするとフリーティアを死体に変える可能性がある
- ドラゴネット・ガド
- 騎獣の移動前だったら全然降りてから移動できるはずだよ
- ロキ
- 意見が分かれている
- Jorge🐏
- 降りてから移動は私もできたと思ってる
ただ現状では降りたとしても乱戦を抜けるすべがなさそう
- ロキ
- 普通に部位数有利じゃない?
- ViVi🦈
- スカイホエールに札貼ってしまって(降りるのではない)、カルキノス出して乗って、トランプル、で移動できる
- ドラゴネット・ガド
- ルルブⅢ-90Pを参照している(乗り降りと移動)
- ロキ
- 不思議な挙動をしようとしている
- Jorge🐏
- 乱戦からトランプルってできなくない?
- ViVi🦈
- あ~できないか
- できないですね
- ではできません
- さっさと目の前のやつを殴ろう
- ヴィルナーヘル
- 殴ります
- GM
ヴィルナーヘル
- ヴィルナーヘル
- 騎獣から
- GM
- はい
- ViVi🦈
- セイクリッドウェポンってもらってるんだっけ?
- ロキ
- スカイホエールが3部位でビショップ1部位だから無料で乱戦出れると思ってたけど違うんかね_(:3」∠)_
- ねり
- かけました!
- Jorge🐏
- 乱戦形成時は自身をカウントできない
- ロキ
- リリーも命中+1の恩恵はもらってた記憶
- スカイホエール
- 命中力/体当たり(胴体)
- 2D6 → 10[4,6] +13+1+0+0+0 = 24
- Jorge🐏
- で、騎手と騎獣は一体として扱われる、だったはず
- ドラゴネット・ガド
- 降りたら騎獣と騎手別カウントになるのでは?
- ViVi🦈
- 降りてから移動はできへんけどな
- 転倒する手段を用意しておくんだった
- Jorge🐏
- 降りると騎獣に指示できないからカウントされなくなりそうだけど?
- ViVi🦈
- 遠隔指示がある
- ドラゴネット・ガド
- 遠隔指示持ってたはず
- Jorge🐏
- あるのか、ではそれは可能かも
- GM
- 命中ー
- ドラゴネット・ガド
- うん??さっき言ったルルブの記述はじゃあどう言うことだ
- スカイホエール
- ダメージ/体当たり(胴体)
- 2D6 → 7[2,5] +18+2+2+0 = 29
- ロキ
- 乗るときは移動後、降りるときは移動済みでなければ移動可に読んだけど(さっきの湊さん参照箇所)
- ViVi🦈
- あ、できるわ。降りてから移動
- Jorge🐏
- あ、移動と乗り降りの順番は私が間違ってたので、何らかの手段で点灯しない限りは無理
- あれまじ?
- ViVi🦈
- > 乗るときは移動後、降りるときは移動済みでなければ移動可
こうっすね
- ビショップ
- HP:86/101 [-15]
- Jorge🐏
- なるほどね
- ドラゴネット・ガド
- はい
- ヴィルナーヘル
- 【獅子奮迅】で頭部
- スカイホエール
- 命中力/噛み付き(頭部)
- 2D6 → 7[4,3] +16+1+0+0+0 = 24
- ダメージ/噛み付き(頭部)
- 2D6 → 5[4,1] +16+2+2+0 = 25
- ビショップ
- HP:75/101 [-11]
- Jorge🐏
- では可能だった
- ヴィルナーヘル
- 騎手
- スカイホエール
- チェック:✔
- ヴィルナーヘル
- [補]【念縛術Ⅰ】
- 1D6 → 3 HP:49/80 [-3]
[宣]《ダンス・マカブルⅡ》
- 確実性重視でいこう
- [宣]《斬り返しⅡ》
- [宣]《全力攻撃Ⅱ》
- [補]〈デスサイズ〉の効果を起動
- HP:44/80 [-5]
- 命中力/
〈デスサイズ〉
2H
- 2D6 → 7[5,2] +14+0+0+0+0+1+0+0+0+0 = 22
- GM
- 命中
- ViVi🦈
- ちょっとルール確認
- おわり(軍師が転がっても鼓咆はただちには解除されない)
- ドラゴネット・ガド
- 翼B:MP:16/16
- ヴィルナーヘル
- ダメージ/
〈デスサイズ〉
2H,効果起動中+Ⓐ斬り返しⅡ初撃|Ⓑ全力攻撃Ⅱ
- 威力52 C値11 → 12[6+2=8] +16+3+6+1+0+0+2+2+4++12+0 = 58
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:105/105
- 胴体:HP:105/105
- 胴体:HP:105/105
- ヴィルナーヘル
- 弱点とれてるんだっけこいつ
- とれてない
- 58です
- ドラゴネット・ガド
- 死後強まる鼓咆
- ドラゴネット・ガド
- 翼A:HP:66/66
- 翼B:HP:66/66
- GM
- いやとれてるんじゃない?
- ねり
- ASMRかも
- GM
- ちげー
- ヴィルナーヘルのはライダーか魔物知識
- ヴィルナーヘル
- そう
- GM
- はい
- ビショップ
- HP:31/101 [-44]
- ヴィルナーヘル
- [捕食する生命]――「アタシの前に立つってことは……食われるっつーことだ!」
- 捕食:1/2 [-1]
HP:80/80 [+36(over8)]
MP:22/23 [+5]
- チェック:✔
- GM
リリー
- ねり
- フリーティアが持ってる緑Sはヴィルナーヘルとガドラクランに分けて渡した方がよさそうだなと思いました……生き延びたらだけど
- リリー
- あい
- ViVi🦈
- 時代はドレインタンク(タンクだとしたらヒーラーを守れてない)
- ドラゴネット・ガド
- 属性宣言忘れてました 風ドラゴンです
- Jorge🐏
- ドレインいい性能してるなって思った
- はい
- リリー
- 補助動作
《スナイパー加工》の銃架設置
≫【バレットエフェクト・スナイパー】MP12
≫【クイックローダー】MP4
≫【クリティカルバレット】MP2
- MP:11/45 [-18]
- あ、補充した弾はマテリアルバレット黒Aです
主動作で《連弾錬金法Ⅰ》
賦術からで
- GM
- はい
- ViVi🦈
- 特定の色のカードだけバレットでのみ用意しておくのは面白いなとビルド見て思った
- リリー
- 《連続賦術》で一回目、【ヒールスプレー】Sをフリーティアに
《特質効率最適化》の効果で《カード軽減》(宣言消費無し)
- 緑S1枚消費
- フリーティア
- HP:13/84 [+20]
- リリー
- 賦術
- 2D6 → 3[1,2] +10 = 13
- ロキ
- ファンブルしなかった
- ねり
- あぶなかった
- リリー
- 続いて【パラライズミスト】AをビリーバーAに
緑A1枚消費
- 賦術
- 2D6 → 8[6,2] +10 = 18
- -2
- で16
- GM
- 抵抗ー
- リリー
- では短縮
- ViVi🦈
- これ終わったらとりあえず【セイクリッド・シールド】をベロニカかもしれんな
- リリー
- 続いてクリティカルバレットの射撃
- ドラゴネット・ガド
- バークメイル握っとくんだったなァ〜ってなってる
- リリー
- 《マテリアルバレット》の効果で【ポイズンニードル】Aを宣言
- 対象はビリーバーA
- 命中力/〈ロングバレル+1〉2H
- 2D6 → 5[4,1] +17+1 = 23
- あたったよね?
- GM
- あたった
- リリー
- 【バレットエフェクト・スナイパー】の効果で威力30
- GM
- マテリアルバレットの挙動をちょっと確認してた、つづけて
- リリー
- ダメージ
- 威力30 C値9 → 4[2+3=5] +15+0 = 19
- ビリーバーA
- HP:36/103 [-19]
- リリー
- 補助で悪魔の血消費して【ヒーリングイメージ】をフリーティアに
- 回復量
- 威力0 C値13 → 2[3+5=8] +6+0+0 = 8
- フリーティア
- HP:21/84 [+8]
- リリー
- おしまい
- チェック:✔
- ドラゴネット・ガド
- 気防陣ってドラゴネットになっても効果残ってると思う?
- リリー
- でポイズンニードルの3点ダメージ
- Jorge🐏
- 残ってなさそうだなぁと思う
このゲーム、形態変化した時は効果リセットされがちじゃない?
- ビリーバーA
- HP:33/103 [-3]
- ドラゴネット・ガド
- 魔法ダメージだから弱点乗る気がする
- リリー
- MP:9/45 [-2]
- ビリーバーA
- HP:31/103 [-2]
- リリー
- ほんとだ、二つとも魔法ダメージです
- ビリーバーA
- HP:29/103 [-2]
- ViVi🦈
- 不利益効果を【ビカム・ドラゴン】で解除できていいのか? という疑問はちょっとある
- ねり
- 失われると明記されてないものは引き継がれると考えていいのかしら……
- ドラゴネット・ガド
- でもドレイクやバジリスクの変身と違って装備品やHP以外の引き継ぎは書いてへんねん
- Jorge🐏
- じゃあ引き継がれることにしておくか
- 有利な効果も不利な効果も引き継がれるものとします
- ドラゴネット・ガド
- ウス ありがとうございます
- GM
ビリーバーA
- ViVi🦈
- ここで鼓咆が解けた
- ビリーバーA
- 前進します。15m地点へ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ビショップ、ヴィルナーベル&スカイホエール/10m:ビリーバーB、ビリーバーC、フリーティア/15m:ビリーバーA、ガドラクラン/20m:リリー
- ビリーバーA
- ガドラクランの頭部を対象に近接
- 22
- ドラゴネット・ガド
- 2D6 → 6[4,2] +14 = 20
- 当たった
- ViVi🦈
- 魔物ドラゴネットブレスって2d+15点なのか……
- ビリーバーA
- 全力攻撃の宣言忘れたな……まぁしゃーない
- 2D6 → 8[2,6] +18 = 26
- ドラゴネット・ガド
- 26-13-2 = 11
- 胴体:HP:94/105 [-11]
- ビリーバーA
- [常]連続攻撃Ⅱ、22
- ドラゴネット・ガド
- 2d6×14
- ViVi🦈
- 誰かビショップ落としてくれると助かるけどリリーが乱戦に突っ込む以外の方法だと火力が足りないな
- ドラゴネット・ガド
- 掛けるな
- 2D6 → 12[6,6] +14 = 26
- 回避!
- ビリーバーA
- 避けられた
ビリーバーB
- ビリーバーB
- 前進します。ズンズン
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ビショップ、ヴィルナーベル&スカイホエール/10m:ビリーバーC、フリーティア/15m:ビリーバーA、ビリーバーB、ガドラクラン/20m:リリー
- ビリーバーB
- [宣]全力攻撃Ⅱ、頭部対象、22
- ドラゴネット・ガド
- 2D6 → 10[5,5] +14 = 24
- 避けた
- ViVi🦈
- そしてそんなことをすると新しい死者候補が増えるのでよくない
- ビリーバーB
- チェック:✔
- ねり
- つよい
- ビリーバーA
- チェック:✔
- ドラゴネット・ガド
- ドラゴネット、強靭
- ロキ
- 鷹の目切ったんだよなぁ、あいつあると使わないなぁと思って切ると必要になる
- ViVi🦈
- ドラゴネットってそんな避けんの???
- ロキ
- 出目がよいんだよなぁ
- ドラゴネット・ガド
- なんか…飛翔Ⅱあって……
- ViVi🦈
- そうだ、魔物ドラゴネットは飛翔がⅡなんだった
- 人を乗せると動きが悪くなる
- ビショップ
ビショップ
すっかり忘れていた
《マルチアクション》
- ロキ
- その前にビショップの行動っていつものがないけど
- ビショップ
- の前に【リーチ・アウト】
- ドラゴネット・ガド
- とはいえ騎芸でさらに上乗せできるのと、冒険者レベルに応じて素の回避力も上がりますからね
- ビショップ
- MP:59/64 [-5]
- 改めて《マルチアクション》
- 近接、[宣]魔力撃=+13ダメージ、ヴィルナーヘル対象
23、リーチ・アウトで24
- HP:26/101 [-5]
- ViVi🦈
- リーチ・アウトとか言ってるからブレスで狩れるんじゃないか?
- ヴィルナーヘル
- 回避力
- 2D6>=24 → 6[5,1] +10+-2+0+0+0+0+0+0+0+0 = 14 → 失敗
- ViVi🦈
- いや抵抗されるか
- ビショップ
- 2D6 → 12[6,6] +14+13 = 39
- ヴィルナーヘル
- ;物理ダメージ
- HP:52/80 [-28]
- ビショップ
- 【フォース・イクスプロージョン】
- 7+13 = 20
- ヴィルナーヘル
- 精神抵抗力
- 2D6>=20 → 6[1,5] +14+0+0+0 = 20 → 成功
- ビショップ
- 20、抵抗どうぞ
- クジラも
- スカイホエール
- 精神抵抗力
- 2D6>=20 → 8[2,6] +14+0+0 = 22 → 成功
- ビショップ
- ヴィルナーヘル、頭部、胴体、尾びれ
- ❶ 威力30 C値13 → { 2[1+2=3] +13 = 15 } /2 = 8
❷ 威力30 C値13 → { 8[2+6=8] +13 = 21 } /2 = 11
❸ 威力30 C値13 → { 8[3+5=8] +13 = 21 } /2 = 11
❹ 威力30 C値13 → { 8[5+3=8] +13 = 21 } /2 = 11
- スカイホエール
- 頭部:HP:98/109 [-11]
- 胴体:HP:87/98 [-11]
- 尾びれ:HP:66/77 [-11]
- Jorge🐏
- 魔法の方でリーチ・アウトし忘れたな……
- まぁいいか(してれば抵抗抜けてたけど)
- ビショップ
- チェック:✔
- !SYSTEM
- ラウンド: 3
- ヴィルナーヘル
- ;魔法ダメージ
- HP:46/80 [-6]
- ViVi🦈
- ホエールに【気防陣】入ってるかどうかを確認してた(入ってなかった)
- ビショップ
- 誰から行く?
- ロキ
- ドラゴネットがいればしばらく安泰かーってことでのんびり倒そう
- ヴィルナーヘル
- とりあえずこいつしばく
- ビショップ
ヴィルナーヘル
- ねり
- やはり竜、つよい
- Jorge🐏
- 戦線が安定してしまった
- ヴィルナーヘル
- [補]【念縛術Ⅰ】
- 1D6 → 1 HP:45/80 [-1]
- [宣]《斬り返しⅡ》
- [宣]《全力攻撃Ⅱ》
- 命中力/
〈デスサイズ〉
2H
- 2D6 → 4[1,3] +14+0+0+0+0+1+0+0+0+0 = 19
- ビショップ
- 20、回避
- ヴィルナーヘル
- ワンモア
- 2D6 → 6[2,4] +14+0+0+0+0+1+0+0+0+0 = 21
- ビショップ
- リーチ・アウト
- ロキ
- ドラゴネット、コア部位に攻撃障害無いの怖い
- ビショップ
- HP:21/101 [-5]
- これで21、回避
- ヴィルナーヘル
- 【念縛術Ⅰ】
- ビショップ
- ああ
- ではリーチ・アウトはつかわず、命中
- ヴィルナーヘル
- ダメージ/
〈デスサイズ〉
2H+Ⓑ全力攻撃Ⅱ
- 威力42 C値11 → 13[6+6=12:クリティカル!] + 11[6+3=9] +16+3+6+0+0+0+2+2+12+0 = 65
- ビショップ
- HP:26/101 [+5]
- HP:-25/101 [-51]
- スカイホエール
- チェック:✔
- ビショップ
- ギリギリ生きてる
- 気絶したけど
- あと1点あれば死ぬ
- ヴィルナーヘル
- 気絶ぅ?
- スカイホエール
- チェック:×
- ロキ
- 全力攻撃強いなーの顔
- ねり
- スカイキャンセル
- ヴィルナーヘル
- [補]【ヒールスプレー】>フリーティア
- 緑A:11 [-2]
- フリーティア
- HP:31/84 [+10]
- ヴィルナーヘル
- チェック:✔
- ドラゴネット・ガド
- 単純な打点増加、やっぱり強いよ
- スカイホエール
- 命中力/噛み付き(頭部)
- 2D6 → 8[2,6] +16+1+0+0+0 = 25
- ビショップ
- ホエールはなにもしなくていい?
- した
- はい
- 命中
- スカイホエール
- ダメージ/噛み付き(頭部)
- 2D6 → 5[3,2] +16+2+2+0 = 25
- ビショップ
- HP:-36/101 [-11]
- ねり
- 置き換えで跳ね上がりますからね~
- ビショップ
- 死んだ
- スカイホエール
- チェック:✔
- ヴィルナーヘル
- おわり
- ViVi🦈
- ホエール怒りの噛み付き
- ビショップ
- ではつぎ
- ロキ
- どらごんうごく?
- Jorge🐏
- 別にいいんだけど、なんか訳知り発言をしてたのにしっかりとどめ刺されててちょっと笑う
- ドラゴネット・ガド
- 脆弱なものどもに竜を見せつけるか〜
- ViVi🦈
- 生物を見ると息の根を止めたくなってしまう
- Jorge🐏
- こいつが知ってる情報なんてたかが知れてるから何も不利にはならないからいいけど
- ビショップ
ガドラクラン
- ロキ
- 天使様がすべて知ってる
- ViVi🦈
- ドラゴネット、コア部位が露出してるから騎獣としては脆いけど、PCにくらべればぜんぜん硬い
- ロキ
- アウェイクンってしたらそのラウンドから動けるんだっけ
- ドラゴネット・ガド
- 胴体が《全力攻撃Ⅱ》をAに使用。
- ViVi🦈
- 動ける
- ねり
- 動けますね~
- ドラゴネット・ガド
- いやブレスでいいか
- ビショップ
- どっちにする?
- リリー
- A,パラミスA残っとるよ多分
- ドラゴネット・ガド
- なら殴るか〜 全力攻撃で
- GM
- はい
- ロキ
- 乱戦って突っ切れたっけ、突っ切れるならとことこポーション投げに行ってもよいなと
- ドラゴネット・ガド
- 2D6 → 7[2,5] +15 = 22
- GM
- 命中
- ロキ
- (無駄にスナイパー状態になったのでガンを捨てて移動することになる
- ViVi🦈
- この場合はAかBが倒れたら突っ切れるようになる
- ドラゴネット・ガド
- 2D6 → 10[5,5] +26 = 36
- ねり
- 部位数の問題がある~
- ロキ
- まだドラゴネットで部位有利取れてないのかそうか。
- ビリーバーA
- HP:3/103 [-26]
- ドラゴネット・ガド
- 翼A、同じくAに牽制攻撃Ⅱで攻撃
- ViVi🦈
- ドラゴネットになって戦うドクトリン、想像より強いかもしれんな
- GM
- はい
- ドラゴネット・ガド
- 2D6 → 6[2,4] +16 = 22
- GM
- 命中
- ロキ
- 部位数が多いのが強い
- ドラゴネット・ガド
- 2D6 → 6[5,1] +9 = 15
- ビリーバーA
- HP:1/103 [-2]
- ねり
- 踏ん張ってる……
- ドラゴネット・ガド
- 惜しい では翼Bが同じくAへ牽制攻撃Ⅱ
- GM
- はい
- ドラゴネット・ガド
- 2D6 → 4[1,3] +16 = 20
- GM
- 命中
- ドラゴネット・ガド
- 2D6 → 8[2,6] +9 = 17
- ビリーバーA
- HP:-3/103 [-4]
- GM
- 気絶した
- ドラゴネット・ガド
- よし気絶
- ViVi🦈
- 【ビカム・ドラゴン】は弱いが(12レベルの魔法使いがやることではない)、11レベルのPCがドラゴネットになる分には……アリ
- ドラゴネット・ガド
- 「ゴアアアアッ!!!」咆哮と共に突進し、蛮族の一体を質量差で軽々と吹き飛ばす。
- チェック:✔
- GM
リリー
- リリー
- ではガンを放棄して通常移動で10mまで
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ビショップ、ヴィルナーベル&スカイホエール/10m:ビリーバーC、フリーティア、リリー/15m:ビリーバーA、ビリーバーB、ガドラクラン
- ドラゴネット・ガド
- 1匹マナ吸い用に気絶した奴確保しておくか
- リリー
- 〈アウェイクンポーション〉をフリーティアに使用
- フリーティア
- 復活!
- リリー
- ガン手放しなら賦術使えんわ
- じゃぁ終わりです
- ガドラクラン
- チェック:✔
- リリー
- チェック:✔
- ロキ
- 自分の開いてなかった
- ViVi🦈
- 銃にカードシューターとアビスナイフがバンドルされてる状態での銃架、つらそうだな
- GM
フリーティア
- ロキ
- どうせ動かんやろ、遠隔賦術あるしって思ってた
- ViVi🦈
- はい
- フリーティア
- はい。とりあえず【怒涛の攻陣Ⅰ】
- 陣気:1 [+1]
- ドラゴネット・ガド
- マルチウェポンを目指して作られて鈍器と化した銃器の数々
- フリーティア
- 自分に【ヒールスプレー】A
- HP:41/84 [+10]
- ViVi🦈
- どっかで戦利品換金して予備カードシューターを買うのもありかもなあ
- ロキ
- アビスナイフもないから魔法も使えない、背負ってるのでグレネードするしか攻撃手段が今ない
- ドラゴネット・ガド
- 私がドラゴネットになってる間だったら荷物袋にあるカードシューター勝手に使ってもらってかまへんけど
- ViVi🦈
- マギスフィア大で撃つグレネード、剛毅
- ねり
- 三回攻撃でだいたい50点くらい受けると思うと移動しないでおいた方がいいかな
- ロキ
- 銃架、コスト重ーいって感じがするので今回封印かもしれん
- 要調整
- ViVi🦈
- 生死判定ピンゾロ出さない仮定なら接近してもいいっちゃいいとは思うけど、転倒ペナルティ入ってて当たる?
- ねり
- そうだ。起きなきゃいけないですね
- フリーティア
- 転んでるのをすっかり忘れてました。起き上がって
- ViVi🦈
- 予備カードシューターはともかく安い予備ガンを買うくらいはしてもいいかも
- ロキ
- それはそう。お金ないからサボったけど。
- ViVi🦈
- こいつらからかっぱぐしかねえ
- フリーティア
- 《魔法拡大/数》2倍、【キュア・インジャリー】
- MCC:0/5 [-5]
- MP:33/62 [-11]
- >フリーティア、ヴィルナーヘル
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 6[1,5] +16+0+0-2 = 20
- 回復量
- ❶ 威力50 C値13 → 6[2+2=4] +16+0+0 = 22
❷ 威力50 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
- おおい?
- レイチェルは冠で魔力分だけ回復です。
- HP:63/84 [+22]
- ヴィルナーヘル
- HP:61/80 [+16]
- フリーティア
- 終わり!
- チェック:✔
- ViVi🦈
- 冠持ってるのちゃんとしてるな……
- 湊
- 久々の氷月
- GM
ビリーバーB
- もうあまりできることもないが
- [宣]全力攻撃Ⅱ、頭部に
- 22
- ロキ
- 頭はない(胴体)
- ガドラクラン
- 2D6 → 9[4,5] +14 = 23
- 避けたわ
- GM
- 胴体っすね……
- ViVi🦈
- ドラゴネット・デュラハン
- GM
- レッサードラゴンのクセが抜けない
- はい
- では終了
- ビリーバーB
- チェック:✔
- !SYSTEM
- ラウンド: 4
- 湊
- 首無しドラゴンの育て方
- ロキ
- 全力攻撃のリスクってドラゴネットない?
- ViVi🦈
- リリー、オーガからマナ吸ったりする?
- ある
- 湊
- あっ
- ビリーバーB
- どうやら命中していたようだ
- ねり
- www
- ガドラクラン
- 忘れてました 全力だった
- ビリーバーB
- 2D6 → 7[2,5] +18+12 = 37
- [常]連続攻撃Ⅱ、22
- ロキ
- 生きてるのいれば吸ってからとどめ刺そうかな。
- ガドラクラン
- 37-12-2 = 23
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:71/105 [-23]
- ガドラクラン
- 2D6 → 6[5,1] +12 = 18
- 命中
- ねり
- ちょうどHP-3のAが残りそうですね
- ビリーバーB
- 2D6 → 8[3,5] +18 = 26
- ViVi🦈
- このラウンドの主動作の使い道としてアリかなと思った
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:34/105 [-37]
- ビリーバーB
- [常]連続攻撃Ⅱ、22
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:-3/105 [-37]
- 胴体:HP:71/105 [+74]
- ねり
- びっくりした 急に死んだかと……
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:60/105 [-11]
- ガドラクラン
- 2D6 → 3[2,1] +14-2 = 15
- 命中
- ビリーバーB
- 2D6 → 4[3,1] +18 = 22
- ViVi🦈
- オーガのごとき卑しき存在から吸う趣味はねェ!! みたいな思想の持ち主ならぜんぜんパスでもいいけど
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:53/105 [-7]
- ロキ
- たしかにー
- ビリーバーB
- ではここまで、あらためてラウンド4
- 湊
- 全力攻撃ってリスキーだな(回避していた筈の攻撃から半分持ってかれた)
- ViVi🦈
- まあドラゴネットのフィジカルならこのくらいは平気よ
- ロキ
- いや、特に、くいっぱぐれないように吸えるとき吸っとけの気がするのですっとこう
- ねり
- じゃあリリーちゃんからかな
- ViVi🦈
- じゃあリリーからどうぞ
- GM
リリー
- ねり
- 《魔力撃》を一発ぶち込みたいので次いかせてください
- ViVi🦈
- どうぞ
- リリー
- はーい、では吸精をビリーバーBに
- ねり
- アモラスタの時は結局使えなかったんだよな~
- GM
- 何点?
- リリー
- 7点のMP確定ダメージ
- 湊
- アモラスタは戻し作業とか魔法ぶち込むことに必死だったからね
- ViVi🦈
- 魔法使い相手にはちょっとリスキーすぎる
- ビリーバーB
- MP:1/13 [-7]
- ViVi🦈
- ヴァンパイアに魔力撃なんてやったら返しの手番で狩られるからね
- リリー
- MP:16/45 [+7]
- チェック:✔
- GM
フリーティア
- フリーティア
- はい。おもむろに【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
- 陣気:2 [+1]
- ViVi🦈
- 逆にいまこの戦場においてはノーリスク
- フリーティア
- 【キャッツアイ】
- MP:30/62 [-3]
- 【マッスルベアー】
- MP:27/62 [-3]
- 【ターゲットサイト】
- MP:26/62 [-1]
- ついでに[異貌]
- 制限移動で15m地点まで。ビリーバーBに《魔力撃》です。
- ロキ
- 剥ぎ取り前にAからも吸い取っておこうかな~MP節約は大事
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ビショップ、ヴィルナーベル&スカイホエール/10m:ビリーバーC、リリー/15m:ビリーバーA、ビリーバーB、フリーティア、ガドラクラン
- フリーティア
- 命中力/
〈グレートソード〉
2H
- 2D6 → 11[5,6] +14+1+1+0+1+0+0 = 28
- ViVi🦈
- 4回もドレインできるのか
- 湊
- 一日何回まで吸えるんだっけ 回数上限なし?
- フリーティア
- タゲサが抜けてる。29ですね。
- GM
- 命中ー
- 湊
- 4回
- ロキ
- 精神Bまで
- フリーティア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力42 C値10 → 12[5+5=10:クリティカル!] + 13[6+6=12:クリティカル!] + 0[1+1=2] +14+16+0+1+2+2+0+0 = 60
- まあ。
- ViVi🦈
- コストカットの観点だと優秀だな……
- ビリーバーB
- HP:25/103 [-47]
- フリーティア
- 「復讐するは我にあり……違いましったけ、これ」
「とりあえず、やられた分はやり返し、ますっ!」
- チェック:✔
- ViVi🦈
- 復讐するは我にあり! 我はミリッツァ神の代行者! 死せよ!
- GM
- つぎ
- Jorge🐏
- ほんとにミリッツァ神官だから何も間違ってない
- ヴィルナーヘル
- そろそろ片付けよう
- 湊
- 沈黙は金!!!!!(口を封じに殴りかかる)
- Jorge🐏
- いや教義がうろおぼえでいいのかというのはおいておいて
- GM
ヴィルナーヘル
- ヴィルナーヘル
- スカイホエールから、通常移動で乱戦に参加
- ロキ
- 信仰は心から生まれるものだから教義を一言一句間違えずに覚えることが大事ではないとかなんとか
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ビショップ/10m:ビリーバーC、リリー/15m:ビリーバーA、ビリーバーB、フリーティア、ガドラクラン、ヴィルナーベル&スカイホエール
- スカイホエール
- 命中力/噛み付き(頭部)
- 2D6 → 10[4,6] +16+1+0+0+0 = 27
- ダメージ/噛み付き(頭部)
- 2D6 → 4[1,3] +16+2+2+0 = 24
- ねり
- 慈愛面を見て助けてくれたミリッツァ様をさておいて復讐者になった女、まあまあダメ
- ビリーバーB
- HP:14/103 [-11]
- スカイホエール
- 命中力/体当たり(胴体)
- 2D6 → 8[6,2] +13+1+0+0+0 = 22
- ダメージ/体当たり(胴体)
- 2D6 → 9[4,5] +18+2+2+0 = 31
- ビリーバーB
- HP:-14/103 [-28]
- GM
- 気絶
- ヴィルナーヘル
- おしまい
- ViVi🦈
- 練技を節約できた よくやったぞスカイホエール
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Deep_Valley_loop60%
- GM
- では戦闘終了
- ロキ
- ライダー強そう。
- (未経験
- ViVi🦈
- かなり強いほうの技能っすね
- Jorge🐏
- ライダーは楽しいよ(適正レベルと通常レギュでやる分には)
- ねり
- 運搬役だがバトルもこなす えらいなあ🐋
- ViVi🦈
- カネがかかるので戦士との両立がちょっとつらいけど
- GM
- 戦利品回収する?
- 湊
- 単純に使い減りしないユニットが戦場に増えるし、互いに回避命中とか強化できるからね
- ViVi🦈
- われわれのなかで最も戦利品ぢからが強いのはリリーだから基本リリー任せでええか?
- リリー
- ほなら戦利品回収前に吸精をビリーバーAにしよ
- フリーティア
- 赤字は困りますし、剥ぎましょう。リリーもちゅーちゅーするなら今ですね。
- 湊
- いいと思う
- Jorge🐏
- 双子卓、連刃剣、深淵行脚等のあまり尋常でないレギュでやるとややしんどくなってくる
- ヴィルナーヘル
- 回収はするけど、あの箱から出てきたやつの相手もしないとな……
- ねり
- 精を吸い、戦利品ももぎ取る者、リリー
- ViVi🦈
- 魔法ダメージに脆いという騎獣最大の弱点
- ねり
- ドラゴンの翼は折れるもの
- リリー
- MPに7点の確定ダメージ与えて7点回復
- MP:23/45 [+7]
- ViVi🦈
- しかしゴーレム、ゴーレムね……
- Jorge🐏
- 15A以降は騎獣の性能は上がらないので苦しいと思ってる
- GM
- はい
- リリー
- そのうえで剥ぎ取り―
- ViVi🦈
- これはJorgeさんが認識してなかっただけという可能性もいくらかあるんだけど……ラクシア世界律においては真の魂をもたざる存在は神の声を聞けないはずなんすよね
- GM
- どうぞ、ビリーバー×3、ビショップ×1
- リリー
- 戦利品判定は+2かな
- ViVi🦈
- ゴーレムに魂が宿っている可能性が……ある
- ねり
- NIKKEみたいなものかも……
- フリーティア
- 後ろで【キュア・ウーンズ】連打しましょうかね。
- リリー
- ビリーバー->ビショップで
- 湊
- まあ紛い物の魂しか持たない人造人間がそれで盛大な割りを食ってますからね
- リリー
- 2D6 → 11[5,6] +2 = 13
2D6 → 4[2,2] +2 = 6
2D6 → 6[3,3] +2 = 8
2D6 → 6[4,2] +2 = 8
- 湊
- (ルーンフォーク話)
- ViVi🦈
- そのとおり
- リリー
- 黄金飾り抜いた
- ViVi🦈
- 魔法文明なら生物から魂を剥がしてゴーレムに突っ込むくらいのことはできてもおかしくないんだよな
- 湊
- ゴーレムに魂を組み込んだのでは?
- Jorge🐏
- 実際にはすっぽ抜けてただけだけど、真の魂を持つという点で特異なゴーレムということにします
稀代の名作です
- ねり
- ゴーレム(美少女型)
- 湊
- なんでしたっけ、カルゾラルの方にも似たようなものがいたと聞きますが
- Jorge🐏
- 魔導天使って神聖つかえんの?
- ViVi🦈
- 魔動天使ね
- リリー
- それ以外はビミョー
- フリーティア
- とりあえずガドラゴンの胴体だけ回復します。
- ViVi🦈
- 魔動天使は魂あったはず 穢れて悪落ちするルールもあった
- フリーティア
- 3回でいけるはず。
- MP:17/62 [-9]
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 6[4,2] +16+0+1 = 23
2D6 → 4[1,3] +16+0+1 = 21
2D6 → 8[3,5] +16+0+1 = 25
- ロキ
- 魔導堕天使
- フリーティア
- 回復量
- ❶ 威力10 C値13 → 3[4+2=6] +16+0+0 = 19
❷ 威力10 C値13 → 1[1+2=3] +16+0+0 = 17
❸ 威力10 C値13 → 3[1+5=6] +16+0+0 = 19
- !SYSTEM
- 共有メモ1を追加 by Jorge🐏
詳細
獲得物
剣の欠片
戦利品
- 狂戦士の黄金飾り(4,500G/金白S)
- 銀貨袋(200G/―)×2
- 金貨袋(1,400G/―)
拾得物
換金済み
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:72/105 [+19]
- 胴体:HP:89/105 [+17]
- 胴体:HP:105/105 [+16(over3)]
- ガドラクラン
- ありがとうよ。
- リリー
- あとリリーはガンを回収します
- GM
- はい
- インディゴ
- ではその様子を見ていた天使人形が地上に降りてきます
- ヴィルナーヘル
- (魔法文明語)「それで……、おまえもやるのか?」
- ロキ
- 普通に赤字だわね
- ガドラクラン
- ずん、と身を下ろし、首をもたげて目線を人族たちに合わせる。
- 『あー、お疲れさん。……ドラゴン語分かるやついたっけ?』
- インディゴ
- 「交渉する気があるならこの時代の言葉を教えろ(魔法文明語)……こんな感じか?(やや堅い交易共通語)」
- リリー
- 「敵ではないでしょうし、いったん戦利品を......」40分
- フリーティア
- 「私の鼓咆が聞こえるでしょうに。しょうがない、通訳しましょう」
- ヴィルナーヘル
- (交易共通語)「この口ぶりだと、竜の言葉も喋れたりしてな」
- ViVi🦈
- 魔法文明語で日常会話とかやってられんからな
- インディゴ
- 「ドラゴン語は話せん……必要なら覚えるが……この時代はドラゴンに支配でもされているのか?」
- ヴィルナーヘル
- (魔動機文明語)「今の時代の言葉じゃないけど、意外とこっちでもいいかもしれない」……面白くなっていろいろ試している。
- リリー
- 「いえ、ドラゴン語しか喋れなくなる仲間がいるので。」戦利品回収しながら
- インディゴ
- 「そちらのほうが響きに馴染みがあるな」(魔動機文明語)
- ガドラクラン
- 『いや、俺が今ドラゴン語しか話せないだけ。あー、ヴィル、あとで荷物袋漁って縮小札使ってくれ』
- 『あいつらあんま金目の物持ってなさそうだし、このまま解除されると大赤字だ』
- リリー
- 「ヴィルナーヘルさん、いつものお願いって。」
- ヴィルナーヘル
- 「あぁん? 他のやつに頼めよ」 ※札を貼っておけるのはひとり1体まで
- 湊
- 適正レベルのライダーでなくても貼れるのか?
- ViVi🦈
- 貼るだけならできるんじゃないか? 所有権があれば
- ねり
- 所有されちゃう
- ロキ
- ガドラクランの所有権ってどこにあるの??
- ViVi🦈
- 適正レベルを超えてる騎獣が手元にあるシチュって想定されてねーんだよな
- インディゴ
- 「だが、今の時代の言葉のほうが都合が良かろう」40分の間にあなたたちの会話からなんとなくの交易共通語を覚えようとします
- Jorge🐏
- それはほんとにそう
- シチュ自体が謎
- ガドラクラン
- 『しょうがねえ……フリーティア、意思疎通取れるお前に頼むわ』
- Jorge🐏
- 貼れていいよ
- フリーティア
- 「順応が早いですね。……はいはい。で、どこにしまったんですか、札」
- ガドラクラン
- 『話の腰折って悪いな。それで結局、あんたはなんなんだ?』
- ヴィルナーヘル
- 「ま、アタシらはともかく、誰か他のやつがやってきたときには、共通語のほうがいいわな」
- ロキ
- リリーもドラゴン語喋れるけどね(戦利品選別中)
- インディゴ
- 「ドラゴン語はわからん」
- 「まぁいいか……」
- フリーティア
- 「あなたのことを知りたいそうです。差し支えなければ自己紹介していただいても?」
- ガドラクラン
- 『外ポケットの中にあるスリットの裏』
- !SYSTEM
- ユニット「ビショップ」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「ビリーバーC」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「ビリーバーB」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「ビリーバーA」を削除 by Jorge🐏
- ViVi🦈
- ドラゴネットを出してドラゴネットに乗れば騎獣ドラゴネットとガドラクラン・ドラゴンでしゃべってもらうことはできるな……
- ドラゴンに支配されている時代かもしれん
- ロキ
- ライダーマギシュの流派も作って竜騎士になろう
- フリーティア
- 「ああ、これですか。はい、どうぞ」べしっ。
- ヴィルナーヘル
- 40分あったなら1ハーブやっとこ
- 救命草:6 [-1]
- 〈救命草〉
- 威力10 → 1[4] +7+3+0 = 11
- HP:72/80 [+11]
- インディゴ
- 「私はインディゴ。かつての魔法王によって造られた、天使人形である」
- 「念の為きくが、我が神、ラディア様についての知識は?」
- ロキ
- 竜騎兵が正しいかもしれない
- ガドラクラン
- 『あっちょ待っ……』話を聞いているつもりだったが、制止する間もなく小さな彫像に変じる。
- ヴィルナーヘル
- 聞いたこともないな。見識判定とかか?
- リリー
- セージ知識でわかるなら判定する?
- インディゴ
- 見識判定で……いくつだろ、魔法文明で失われた知識だから20とかかな
- ヴィルナーヘル
- アルケミスト知識
- 2D6>=20 → 12[6,6] +2+4+0+0+0 = 18 → 失敗
- 聞いたことあったわ
- リリー
- 「ドラゴンに変身するとなくなる人権怖いですね。」彫像になったのを横目で見ながら
- フリーティア
- セージ知識
- 2D6 → 5[1,4] +1+5 = 11
- リリー
- セージ知識
- 2D6>=20 → 6[2,4] +7+4 = 17 → 失敗
- インディゴ
- ではヴィルナーヘルはラディアに関して偶然知っています
“死の女神”ラディア - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=SS64ov
- ヴィルナーヘル
- 「あ、あー……いつだったかな、傭兵が何か言ってたっけか」――と概要をさらっと説明する。
- ロキ
- 死なばもろともなので死に関係する神に詳しい
- インディゴ
- 「嬉しいことだ……我が神の存在はまだ人々の間に残っていたか……」
- ヴィルナーヘル
- 「詳しいわけじゃないけど、ざっくり言うと、そうだな、“最終的には死ぬ!”って感じだったと思うぜ」
- ロキ
- 怒られそうな言い草だ
- 湊
- レベル10と見た途端不遜を隠さない
- フリーティア
- 「赤字を気にしていたので……」像はちゃんと拾ってあげる。
「懸命に生きてからじゃないんですか?」そう説明があったばかりなのに。
- インディゴ
- 「我が神の誤解されがちなところだ。我が神の教えは、『死に向かって力を尽くして生きる』ことだ」
- 湊
- 聖剣の適合条件みたいな教義だな
- インディゴ
- 「……そして、誤解されがちゆえに、それを利用して呪いをかけられた。そのお陰で余計に誤解は加速した」
- そう言って、シートに書かれてることくらいの概要をあらためて説明してくれます
- ねり
- 死別……
- ヴィルナーヘル
- アタシはラクシア神格に詳しいのか?
- (詳しい,そこそこ,知らん) → そこそこ
- インディゴ
- 「そして死の呪いゆえに、人の信者では信仰を維持できないと考えた魔法王は、私達ドールエンジェルを作った。人の代わりに神を信仰する存在として」
- ヴィルナーヘル
- 「他の神だったかもだけど、なんか聞いたことあるな。信者次第で神のあり方がブレるとかなんとか」
- インディゴ
- 「インディゴ、スカーレット、バイオレット。3体いた私達は、当時はまさに本物の天使と相違ないだけの力と信仰を持っていた」
- ロキ
- たくさんの特別な人形天使を作れる魔法王
- フリーティア
- 「信仰の多寡で神格は強まりも弱まりもしますからね……」
祈りに費やすマナも増減するのはどうかと思わないでもない。
- 湊
- 元々は人なり蛮族なりの個があった筈なのに、神になると信仰に応じてうつろう存在になるのなラクシアって
- インディゴ
- 「だれもが成功だと思ったよ。……ただ最大の誤算は、天使に似せすぎたことだった」
- ViVi🦈
- 神はハイエスト・レベル(『アクセル・ワールド』語)の住人だからなあ
- インディゴ
- 「人なきあとに信仰を維持するために造られた私達はしかし、やはり人の信仰に支えられる存在であった」
- ねり
- 神の方に寄りすぎちゃったのか~
- インディゴ
- 「信者が減るにつれて、私達の力も衰えていった。――最後にはこの有り様だ」
- ねり
- 神の変換が三回くらい髪になってちょっと困った
- ロキ
- それ、一般的な言葉なの?って一瞬思った(ハイエスト
- 湊
- 高次元と言い換えてもよい
- インディゴ
- 「この力ではいずれ私達の存在も失われると重い、最後に残った信者にたのみ、棺に封じてもらった。こうするほか、長い時を生きながらえる方法が思いつかなかった」
- ViVi🦈
- 物質世界から解放されてハイエスト・レベルの存在になってて、信仰をパワーソースとする以上は、信仰に振り回されるんだと思う
- ねり
- ミーム的でもあるなぁ
- インディゴ
- 「棺が開かれる条件は2つ。1つは、我が神の正しき信仰が再び蘇った時。もう1つは、我が神が誤った信仰として利用された時」
- ロキ
- 天上にはどうなっても存在はするけど、地上に影響を及ぼすには信仰が必要みたいなイメージだった
- インディゴ
- 「残念ながら今回は後者であったようだ……この蛮族どもは、我が神を『誤った形』で祀り上げていた」
- フリーティア
- 「……うっかり贄になるところでした」
- ヴィルナーヘル
- 「みたいだな」ろくに名前も聞かない神だから、前者ってことはないだろう。
- フリーティア
- 「ところで、他のお二方はどうされたんですか? 同じように封じられたのでしょうか?」
- 湊
- 誰か入信してやりなよ 【レベレイション】で聖印は作って貰えるだろうし……
- 奇しくも同じ構え>節約のために棺に封印される
- ViVi🦈
- 封竜神ガドラクラン
- インディゴ
- 「ああ。そのはずだ……いまとなってはどうしているかはわからんが」
- ロキ
- 仲間のよしみで入信する?
- フリーティア
- 「すると……同じように目覚めているかもしれないのですね」
- インディゴ
- 「可能性はある」
- ヴィルナーヘル
- 「おまえさんがどうなってたのかも、正直アタシらはよく知らないからなぁ。あの“棺”が発掘されたってんで、それを運んでた途中だったんだけど」
- 湊
- 1000点溜まるまで待って
- リリー
- 「まだ埋まってる可能性もあるかもしれないですね。」
- インディゴ
- 「そうか。貴様らは運び屋かなにかか?」
- ヴィルナーヘル
- 「そんなところだ。運ぶ以外もやるから、“何でも屋”ってほうが妥当かな」
- フリーティア
- 「冒険者といいます。依頼があれば、運び屋のようなこともすれば、用心棒のようなこともしますよ」
- インディゴ
- 「ふむ。……なるほど。金があれば私からの依頼でも受けてくれるのだろうか?」
- 湊
- そしてこうなって気が付いたんですけど、騎獣にもなれるドラゴネット、なったりならなかったりすることで
ステータスがごんごん変わるのでちょっと面倒
- ヴィルナーヘル
- 「お、持ってるのか? そういう話は歓迎できるぜ。さすがに今の仕事を一段落させてからにはなるけど」
- 湊
- HP残量がやばい時に適正LVのライダーの騎獣になる事でちょっとだけ延命する
- リリー
- 「......今の仕事がそもそもどうなるか。という問題もありますが。」
- ViVi🦈
- HPやMPだけなら差分をコマンド化しておけばよさそうだけど、基準値とかも変わるからな~
- インディゴ
- 「いや、つくる。私を運ぶ途中だという話だったな。まずはそれを完遂するがよい」
- 湊
- こういう話になると神代から価値を変えることなく同じ貨幣を維持してくれてるメイガル神は偉大だな……
- フリーティア
- 「あはは……。ともあれ、冒険者ギルド……私たちに仕事を仲介してくれる人たちに話は通した方がよろしいかと。手引きはしますよ」
- ロキ
- 変身してマテリアルカードをたくさん使ったのですでに赤字
- ガルド神に怒られることをしよう
- 湊
- 普通にメイガルとガメル言い間違えたわ
- 不敬で処される
- ViVi🦈
- 邪神の眷属め
- ねり
- www
- GM
- ということで一旦目的地まで運ぶ感じでいいかな?
- ヴィルナーヘル
- バラバラになった“棺”は回収しておくぜ
- GM
- はい
- 湊
- 賠償金支払うから7日以内に使い切ってね
- フリーティア
- 彫像竜ガドラクランは一日経過した時点で彫像解除されるのかな
- ヴィルナーヘル
- ほっとけば永続だなァ
- GM
- それ多分解除しないと永続なんだよな
- フリーティア
- えっ……じゃあ永遠の節約……究極の二択ですか……
- GM
- 鱗の節約のためにはもう戦闘以外で出さないのがエコ
- TRPGとしては崩壊してるけど
- ヴィルナーヘル
- あー、いつまで寝かせときゃいいんだろうなあいつ。聞いてなかったな。うかつに剥がすとカネの無駄遣いだって怒られるし、とりあえずほっとくか……みたいな議論がなされる
- GM
- 朝6時さえ凍結させとけば解除されないのでは?
- みたいな考えもある
- ヴィルナーヘル
- されないと思う
- フリーティア
- まあ、初めてつるむわけじゃありませんし。日が変わったら剥がせと言われている可能性もなきにしもあらず……
- リリー
- それはルールが壊れとる
- フリーティア
- どうなんですか?彫像竜ガドラクラン的には。
- GM
- それはほんとにそう
- ガドラクラン
- わし?
- 2000ガメルするんだぞその札
- ロキ
- 9000メイガルで買った鱗と札
- ねり
- 彫像生活が始まってしまう~
- ガドラクラン
- 次の戦闘がありそうな日に剥がしてくれ
- フリーティア
- そういうことになりました……
- GM
- TRPGとしてはおしまいなんよ……まぁええか……
- リリー
- いつ襲われるかわからんし毎日剥がそう
- GM
- では
研究施設
- ねり
- 赤字が広がる!
- 湊
- しょうもない節約のためにあくせくする冒険者、これも実にTRPGでは?
- ViVi🦈
- なんかガドラクランがいないとできない特定の判定を仮定して、その必要性があったことにして適当なタイミングで剥がしたことにしようかと思いついたんだけど、そんな判定はなかった
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Enchanter3_loop60%
- GM
- では隣国の研究施設にたどり着きます
- ねり
- 風属性のブレスで開く扉……はヴィルドラゴネットもそうでしたね
- ViVi🦈
- 死ぬほど高度な文献判定とかならガドラクランが必要になるかも
- 湊
- 守人のティエンスもこういう運用だし
(あっちは短命の耐用年数を引き延ばすためだけど)
- フリーティア
- とりあえず事情を説明しませんとね。
- ロキ
- さすがに冒険で運ばれてるタイミングで寝たりはせんのよ
- ホルスト博士
- ホルスト博士です
- ViVi🦈
- いまから何か適当な一般技能を生やしてもらって、それが必要になるシチュを仮定すればいいのかも
- ホルスト博士
- 【✔:エルフ】
[×:ドワーフ,人間]
- エルフ男性
- 湊
- あるいは使いべりしない竜化の宝珠が偶然ドロップすればこんな凍結節約の必要はなくなりますね
- ホルスト博士
- ほんまか? エルフって感じじゃねぇな
- 湊
- あっいや脅迫だなんて、とんでもない
- ホルスト博士
- チョイスで決めよ
- 湊
- ただそんな便利なものがドロップするなんてあるわけないな~という空想ですよ
- ねり
- 夢想の絵画だ
- ホルスト博士
- シャドウ男性にします
- ロキ
- 絵に描いた餅
- 湊
- 精神抵抗が高い ブレス対策かな
- ブレスは生命だろうが
- ホルスト博士
- 魔法への適性がないがゆえに魔法に憧れ、魔法文明時代の研究をしている研究者です
- ねり
- 心が強ぇんだ
- ヴィルナーヘル
- そいつに引き渡すって話になってたと思っていい? 引き渡し先の具体的な名前聞いてなかった
- ホルスト博士
- 思ってていい
- ヴィルナーヘル
- はいよ
- ホルスト博士
- 「よく来たな? 例の冒険者だろう」
- 博士は待ち切れないといった様子で、荷車……スカイホエールの背中? の方を見に行きます
- フリーティア
- 「はい。依頼を受けて発掘された箱を運んできました……ああ、その、実は、箱は……」
- ヴィルナーヘル
- バラバラになったものをロープでまとめて、スカイホエールに運ばせてた、ってところかな
- どさっと地面に転がす
- ホルスト博士
- 「ああ、もっと慎重に扱って……。これがその箱……いや、棺だな。魔法文明末期の作と見た」
- ヴィルナーヘル
- 「そんでその中身が……」
- フリーティア
- 「こちらのインディゴさんでした」
- インディゴ
- 「私です」
- ホルスト博士
- 「なかみ」
- リリー
- 「なかみです。」
- フリーティア
- 「道中で戦った蛮族が使った魔法に反応して、こう、ピカーッ!と」
- ヴィルナーヘル
- 「ほら、棺にしても箱にしても、中身はあるもんだろ?」
- ホルスト博士
- 「開いたのか……開け方がわからないという話だったはずだが……」
- 「素晴らしい……! 開ける手間も省けるというものだ……なにより……」
- 湊
- アンロックでも開かないということは 鍵の類ではない
- ホルスト博士
- 「君、精巧だが、ゴーレムだね?」
- インディゴ
- 「ああ、そうだ。……わかるのか?」
- ViVi🦈
- この密室を開閉できる鍵は存在しない
- ロキ
- ゴーレムから皆を探す依頼を受けて、こいつから他の棺を探すという依頼を受ける
- すると一つの仕事の報酬が二倍になる
- ViVi🦈
- 濡れ手に粟ってもんよ
- ホルスト博士
- 「わかるとも! 人とは違う、人造の者特有の精密な美しさ! 一目瞭然!」
- フリーティア
- (今からでも一目で見抜けなかったことにしましょうか……)という顔。
- ホルスト博士
- 「依頼は確かに完了だ。ご苦労。報酬はギルドに預けてある」
- ヴィルナーヘル
- 「よし。そんじゃあいっちょ賭場にでも行くか」
- インディゴ
- 「待て」
- ヴィルナーヘル
- 「カネをつくるなら博打が手っ取り早いぜ?」
- インディゴ
- 「ホルスト博士……だったな? 研究者の」
- ホルスト博士
- 「ああ、そうだが」
- インディゴ
- 「彼らに依頼をしたい。依頼金を出してもらいたい」
- ホルスト博士
- 「ふむ……なぜ私が?」
- 湊
- 金の出処が同じ!!
- ねり
- www
- ロキ
- これでは報酬が二倍にならない
- ViVi🦈
- 「イヤか?」
- ねり
- 博士の予算が!
- フリーティア
- 「ちょっとレイチェル、またスッてゴブリン退治に精を出す羽目になるのはイヤですよ……え?」
- 湊
- 「頼む」「この通りだ」(研究機材をぶち破って手を合わせる)
- インディゴ
- 「イヤか? 褒美に私の昔話をしてやろうと思ったのだが」
- ホルスト博士
- 「昔話……」
- ViVi🦈
- ゴーレムが罪を犯した場合、おそらく術者の責任になると思うので、術者がすでにこの世を去っているこの状況では、ヤリ得
- リリー
- 「私は、家の言いつけて他の賭場を荒らさないように言われてるので。」
- インディゴ
- 「かつての魔法王が使った魔法に興味は? 人の手で天使を作る技法を知りたくはないか? そもそも、友好的な研究対象と、すべてに抵抗する研究対象、どちらが好みだ?」
- ホルスト博士
- 「なるほど……なるほど。あまりに魅力的だ。これは私に選択肢はないらしい。よかろう、好きな額を言い給え」
- 湊
- 「70000G。即金」
- ロキ
- 彫像がうごめいてる
- ねり
- 5桁でいいのかしら
- リリー
- 「(信仰を集めるために作られたとかでしたっけ?その片鱗とかですかねぇ。)」
- ViVi🦈
- 首一つにつき600Gだ、これ以上は出せん
- 湊
- シックスヘッドゴブリンの里を焼くしかない
- ロキ
- ゴルゴンの髪の毛そったら大儲けできる??
- インディゴ
- 「交渉成立だな。……というわけで、貴様らに、くだんの蛮族たちの拠点を特定し、誤った信仰を根絶やしにしてもらいたい。手段は問わない」
- ViVi🦈
- 蛮族に対する遠慮がいっさいない
- ねり
- ガフガリオンと700ギルで戦わされた傭兵くんは哀れでしたね……
- ヴィルナーヘル
- 「おっ、いいね。そういう仕事が好みなんだよ。最高だ」
- リリー
- 「下の者の信仰が誤ってるからと言ってその蛮族集落一帯が信仰を誤ってるわけではない可能性もありますが。それでも優先事項は蛮族の殲滅、ですか?」
- ViVi🦈
- 拠点狩りなら油とか買い足すかな
- こういうシノギなら妖精魔法がほしくなってくる
- インディゴ
- 「手段は問わん。交渉による改宗でも、殲滅でも構わん。それは任せる」
- リリー
- 「具体的に、正しい信仰をしてそうなのがいたとき、敵になったりそのものに肩入れしたりしないですよね?ということなんですが。」
- インディゴ
- 「……正しき信仰をしていれば、当然それは保護に値するが?」
- ヴィルナーヘル
- やっちまえばバレなくね? と思ってるが口には出さない。
- 湊
- 縮小の札Ⅲと騎獣用鎖かたびら*3で5000Gか……
- インディゴ
- 「だが……悲しいことに、それはないだろうな。この地域に、信仰の気配を感じない」
- ロキ
- いる気がするんだよなぁ
- ホルスト博士
- 「ではひとりあたり10,000Gほどだそう。それで動くといい」
- ViVi🦈
- 可能性のある個体を見かけたら魔物知識判定をさぼって殴りかかるというのはどうか
- ホルスト博士
- 「前金で4,000ほど渡しておく」
- インディゴ
- 「だそうだ、よろしくたのむ」
- ViVi🦈
- 素性不明の存在Xをやっちまうのは不可抗力だから
- ロキ
- あり
- フリーティア
- 「聞きましたか?10000Gですって」彫像をゆさぶる。
- ねり
- 不可抗力なら……しょうがないですね
- ヴィルナーヘル
- 「聞けてねえんじゃねえかな……さすがに仕事受けるには本人のサインが必要だし、そろそろ起こすか」
- リリー
- 「もう少し色付けてくれたりしませんか?」前金5000とかにならねぇかなぁという顔
- フリーティア
- 「そうですね。では」べりっ。
- ガドラクラン
- ここ室内だよな???
- インディゴ
- ということで、1個目の依頼成功で4,000、今回の前金で4,000の収入があったので、この8,000でなにか買い物したけれは次回までにどうぞ
- リリー
- きっと広い
- インディゴ
- 研究施設の門前とかの想定だった
- ヴィルナーヘル
- 話の流れ的にスカイホエールが搬入した疑いがある
- インディゴ
- ので大丈夫
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- 晴る80%
- インディゴ
- はい一旦ここまで!
- ロキ
- 8000なら多少なんとかなるかー
- ViVi🦈
- はい
- とりあえずフリーティアに2k返します
- インディゴ
- 次回から本格的な探索に入るので、買い物したければメインのタブで宣言しておいてください
- ヴィルナーヘル
- ここ、文明国? だいたいのもの買える?
- ガドラクラン
- 『…ってくれ、……ん?』時が動き出し、ぐるりと首を巡らす。どう見ても街中だ……シドリアに着いたのか?
- ねり
- 最終的な精算の時でもよかったんですが……返すというなら。
- Jorge🐏
- だいたい買えるよ
- 湊
- お疲れ様でしたー
- ViVi🦈
- そのときには蘇生費用とかであらたな債務を抱えてる可能性があるからとりあえず返しておきます
- フリーティア
- 「新しい仕事ですよ。前金4000、総額10000」
- ロキ
- お疲れ様でしたー
- ViVi🦈
- おつかれっしたァ
- ねり
- カードの分配なども改めて考えましょう~
- お疲れ様でした~
- ガドラクラン
- 『おお!そりゃ羽振りがいい。なら、もう一枚ぐらいは平気そうだ』
- ロキ
- 総額10000、Sカード5枚で赤字なので少ないなと考える人(手持ちに16枚Sカードがある人)
- ねり
- 5桁では少なく感じる体になりました
- リリー
- 戦利品は売っていいの?
- ViVi🦈
- SカードもそうだけどAカードの出費がまあまあつもり重なってつらそう、リリー
- 湊
- 1枚7000ガメルもつらい
- 12~13レベルならギリギリ宝珠買えた可能性はある
- ヴィルナーヘル
- 運んでるあいだに日付変わってると思われるので
- HP:80/80 [+8]
MP:23/23 [+1]
捕食:1/2 [+0]
- 捕食:2/2 [+1]
- フリーティア
- HP:84/84 [+21]
- MP:62/62 [+45]
- 陣気:0 [-2]
- MCC:5/5 [+5]
- 緑A:28 [+28]
- 緑S:6 [+6]
- スカイホエール
- 頭部:HP:109/109 [+11]
胴体:HP:98/98 [+11]
尾びれ:HP:77/77 [+11]
- ViVi🦈
- 4500+200*2+1400 = 6300
- 仮に戦利品を換金するなら6,300Gになる
- 6300/4 = 1575
- 仮に四等分するなら1,575Gになる
- リリー
- 赤A:19 赤S:5 緑A:66 緑S:9 白A:9 白S:2
- HP:46/46 MP:45/45 防護点:6 赤A:19 赤S:5 緑A:66 緑S:9 白A:9 白S:2
- ロキ
- うちの子、すでに5800G分の消費をしているので余裕で赤字
- ねり
- こんばんは~
- ViVi🦈
- おばんどす
- 蛮族の拠点に金目のものが落ちてることに期待するしかねえ
- ねり
- 湊さんがナポリさん
- 湊
- 出来た
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- ロキ
- ボス戦で開幕12000G消えるんだけど、報酬で補えるかな...
- ViVi🦈
- カネを稼ぐために必要な努力、もしかしたらBランクのカードを買うことかもしれんと思い始めた
- もうヴォーパルウェポンとかBでよくねえか?
- ねり
- あ!!!飲み物が枯渇してる!!!
- 湊
- 宝珠さえ買えてれば消費無しでドラゴンになれるものを
- ねり
- 急いで汲んできます
- ViVi🦈
- 井戸へ――
- GM
- ではやります
- 買い物を宣言してください
- 湊
- 井戸には毒があった
- Jorge🐏
- ねりさんが上弦の参になってしまう
- ヴィルナーヘル
- フリーティアに返済(2,000G)
- リリーに融資(6,000G)
- 騎獣用の食料を2週間分購入(50G×2)
- 〈蒸留酒〉を2瓶購入(30G×2)
- 〈白炎玉〉を1個購入(200G)
- 〈マテリアルカード/赤B〉×1(20G×1)
- ロキ
- Bランクとかまで行くと、最終的に賦術使わなくてよくね?までなりそう
- ガドラクラン
- ないな。これ以上赤を出す訳に行かん。
- ねり
- 声が石田彰になっちゃう……
- フリーティア
- 投資
購入
- ヘビーメイス(魔法の発動体加工)
- タワーシールド
- スマルティエの宗匠の腕輪→叡智の腕輪と入れ替え
- オートルーター
- マテリアルカード緑S×5
グレートソードは鞘にしまって、メイス&シールド装備を初期セットにします。
分配
- アウェイクポーション→リリー
- マテリアルカード緑S×8→リリー
- マテリアルカード緑S×3→ヴィルナーヘル
- 防護:11 [+2]
- ヴィルナーヘル
- この赤Bは……アタシは使えないからリリーに渡しておこう
- フリーティア
- 緑S:0 [-6]
- ヴィルナーヘル
- 緑S:4 [+3]
- リリー
- 融資を貰って+7000
赤Bを15枚(-300)
黒Bを10枚(-200)
赤Aを5枚(-1000)
白Sを1枚(-2000)
赤Sを1枚(-2000)
〈ラル=ヴェイネの金鎖〉と〈幸運のお守り〉(-9500)
こんなんか?
- GM
- はい
- ではそんな感じで
- リリー
- 〈ラル=ヴェイネの金鎖〉と〈幸運のお守り〉はそのまま装備します
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Deep_Woods_loop60%
- GM
- では依頼を受けたわけですが、なにからてをつけますか?
- フリーティア
- まず、くだんの蛮族の拠点を突き止めなければいけませんね。
- ヴィルナーヘル
- > くだんの蛮族たちの拠点を特定し、誤った信仰を根絶やしにしてもらいたい
- 案はある
- リリー
- 赤B:16 黒B:10
- 白S:3 [+1]
- ヴィルナーヘル
- GM、このあいだ、道中で襲ってきた連中の装いはどうだった? ようするに、長距離移動をした様子があったかどうか、ってことだが
- リリー
- 赤S:6 [+1]
- 赤A:24 [+5]
- 緑S:17 [+8]
- ガドラクラン
- どう思う?身ぐるみ剥いだリリー
- GM
- そこまでの長距離移動はしてなさそうですね。長くとも半日位の移動が限界
- リリー
- だって
- GM
- なので、国境付近の山の中に拠点があると判断できていいです
- ねり
- 山狩りじゃあ~
- ガドラクラン
- こっから1日以内で移動できるか?
- ヴィルナーヘル
- で、あれば……。これは前に鉄道神を信仰してるやつが言ってた話なんだけども、小神だとすぐ近くに“ほこら”か信徒の多い拠点がいないと、マナの消費が嵩むそうじゃないか。つまり……あのへんに連中のほこらないしアジトがあるわけだな。
- GM
- 場所知っててちょうどくらいじゃないかな
探索しながらだと日付またぎそう
- フリーティア
- ほこらがあるなら、近くにいそうですね。
- ヴィルナーヘル
- アジトならそれでよし。ほこらならブッ壊して待ってればそのうち来るんじゃね?
- いっそ空から探すか
- GM
- 空から探すなら割と早く見つかりそうだな
- 空から探す案でいい?
- フリーティア
- 異存なく。
- ヴィルナーヘル
- とりあえずくだんの場所らへんまでざっと移動して、その後は空から探してみるってところかな
- GM
- おっけー
- ガドラクラン
- よかろうて
- リリー
- あい
- GM
- ヴィルナーヘルって暗視あったっけ?
- くだんの場所まで移動すると夜になりそうなんだけど
- ガドラクラン
- 騎獣から借りれんか?
- ヴィルナーヘル
- 直接はない。ドラゴネットかフライングカルキノスに乗って【以心伝心】すると実質的にある
- GM
- ではそのようにしてください
- ヴィルナーヘル
- じゃあスカイホエールはしまって、ドラゴネットを出して、騎乗。
- GM
- するとですね、山の中に遺跡と思しき塔が建っているのを見つけられます
- 空からなら目立つので判定はなくていいや
- ヴィルナーヘル
- ほー。飛んだら/歩いたらどのくらいかかる距離?
- ガドラクラン
- 搭載できるのは……空飛ぶ蟹くらいか。そうなると一人空輸からあぶれるな
- GM
- 場所知ってれば襲撃地点から1時間くらいかな、あなたたちや襲撃してきたバーサーカーの足で
- 一般人の移動速度だともっとかかる
- ヴィルナーヘル
- じゃあとりあえず地上に降りて、
- 地図作製
- 2D6 → 8[4,4] +11+4+0+0+0 = 23
- そのへんの地面に簡単に地図を書いて共有
- GM
- はい
- ヴィルナーヘル
- 「アタリかハズレかはわからんけど、このへんで一番それっぽかったのはコイツかな」
- それはそうと暗いな。ランタンを灯そう
- フリーティア
- 「堂々とラディア神のシンボルでも描いてあれば、話が早かったのですけど。そこまでは行きませんか」
- GM
- 今が……深夜3時くらいにしようか。空から探したので早かった。
まぁ真っ当な案としてはここから3時間寝て、翌朝の襲撃
- 他の案があればそれでもいい
- ねり
- 襲撃
- ガドラクラン
- 『とはいえ、人が集まるならそれなりの場所がいる。何もない更地のままじゃ長くはいられんからな』
- 『ひとまずそこが目標と見ていいんでねえか』
- リリー
- 「そうですね、とりあえず向かってみましょう。」
- ロキ
- 野営したら奇襲されそうで
- 湊
- いうて蛮族だったら洞窟暮らしも多いかもな
- ねり
- 敵地だったら身を隠すのも難しそうですねぇ
- ViVi🦈
- 向こうから襲ってきてくれるならそれはそれでとも思うけど、どうせなら襲うほうが楽ではある
- Jorge🐏
- まぁここ実際に襲撃を受けた場所だからな、それなりにちゃんと警戒して野営する必要はある
- フリーティア
- GM、今からだと不眠ペナルティが入るのはいつごろになりますか?
- ヴィルナーヘル
- 「もうパッと行ってサッと殺ればよくねえ? うまくいけば屋根のある場所で寝られるぜ」
- GM
- 翌朝6時
- フリーティア
- なるほど。
- ガドラクラン
- 『そうだな。あと、とても大事なこととして─今日中に終われば、鱗一枚で済む』
- ヴィルナーヘル
- 言葉はわからんが、何を言いたいのかはなんとなくわかる
- フリーティア
- 「慎重に……と言いたいですが、敵地で悠長にするわけにもいきませんね」
- ロキ
- 洞窟で寝ることになるか、不眠ペナルティ込みで殴るか
- ヴィルナーヘル
- 【ホーリー・クレイドル】かけて3時間寝たら不眠ペナルティ消える?
- GM
- 消える
- ViVi🦈
- 2時間半くらい活動してまだ片付いてなかったら一回帰ることも含めてそのときに考えるか
- ねり
- 一旦麓とか少し距離をとって休むのもありかな~と思ったけど、突入するならするでもOKです
- ViVi🦈
- まあ急ぐ理由もさほどない
- ガドラクランの懐以外は
- ねり
- www
- ヴィルナーヘル
- まあメリアは寝てなくてもペナルティないんだけどな。
- ロキ
- 移動で1時間なので探索に1.5hくらいかけて、いったん帰る等かな
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- :schedule:27時くらい
- 湊
- こんなもんこのレベル帯でも常用するもんじゃないということがよく分かった
- ViVi🦈
- 7k/day、15レベルでも活動期間読めないと使えねえな
- ねり
- 困ったら【エスケープ】……と思ったらレベルが1たりない
- GM
- ではこのまま移動して塔に向かう、でいいのかな?
- ヴィルナーヘル
- あんまり反対意見はなさそうだな
- リリー
- じゃぁとりあえず遺跡に向かうで1hかな
- 湊
- ライダーギルドに登録して日雇いレッサードラゴンになったら儲けられねえかな
- ロキ
- 部位損傷させられて返される日々
- フリーティア
- あっ、ここから1時間かけて移動するのか
- ガドラクラン
- だな
- GM
- ちなみにこの中で暗視なきものは誰?
- ヴィルナーヘル
- アタシとスカイホエール
- フリーティア
- 私もないです。
- GM
- じゃあ明かりはなくても大丈夫か
- なかった
- フリーティア
- まあ、たいまつの類はしこたま持っているので……
- GM
- ここからは暗い中での山歩きになるので、暗視なき者は1時間分燃料を消費しておいてください
- 移動します
- ヴィルナーヘル
- さっきランタンを灯した。あと保険として【ライト】をドラゴネットの騎獣用革鎧にかけておこう
- 真語魔法行使
- 2D6 → 7[1,6] +5+0+0+0+0+0 = 12
- ねり
- 7000GのためにETA2時間のスピードランを開始するッ
- ヴィルナーヘル
- MP:22/23 [-1]
- Jorge🐏
- それはGoogleMaterialIconの表示エラー
- ねり
- :00:
- GM
塔付近
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- :schedule:28時くらい
- ViVi🦈
- 【ライト】はディスペルで、ランタンは水で消えるが、両方を同時に消す手段は基本存在しないため、両方かけておくと安全性が高まる
- 偏執的なプレイヤー特有の挙動
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Deep_Valley_loop60%
- ねり
- フェイルセーフだ
- GM
- では塔付近まで来ました
ドラゴン2体いるけど、もう全員で突撃でいい?
- 隠密行動には向かなさそう
- ヴィルナーヘル
- 塔、どんなもんよ。サイズとか周囲に生命体がいるかとか
- フリーティア
- 金属鎧の者(私)がいるので隠密は厳しい気もしますね……
- ViVi🦈
- 一発で全員は無理だけど、いっそ上のフロアに直接乗り込むみたいなことも不可能ではない
- リリー
- 私も金属鎧
- 湊
- ドラゴンの強大さによって塔そのものを破壊したい
- GM
- 1階あたり10m弱の外観9階建ての塔、各フロアは半径15mくらい
- ぼちぼちデカいよ
- ヴィルナーヘル
- バカでけえな
- ガドラクラン
- 出入りできそうな窓のような物はある?
- ねり
- 高さ10mはけっこうありますね
- GM
- ある
- ViVi🦈
- 人族の遺構じゃない可能性けっこうあるな
- GM
- 周囲の生命体の存在まではわからない(周囲の生命体の存在を確認できる距離まで近づいた場合、上空のドラゴンは間違いなく視認されていたであろうため)
- ねり
- 一般的な人類の2.5倍くらいの大きさが想定される高さ
- ViVi🦈
- いちおう聞くけどフリーティアとリリーって自力飛行する手段ないよね?
- ねり
- ないですね~
- ロキ
- ないー
- ViVi🦈
- ソーサラー不足がこういうところにも効いてくる
- 湊
- 誰かマギテックいたっけ?
- ヴィルナーヘル
- 突撃よりマシな案あるやついる?
- ViVi🦈
- リリーが5レベルある
- 湊
- アンカーワイヤーを空飛べるユニットに打ち込んで引っ張られてもらう
- ViVi🦈
- そのていどでいいならロープで事足りそうだが
- 湊
- それもそうかもしらん
- リリー
- 突撃でいいような気がする
- フリーティア
- 突撃ですかね……
- ヴィルナーヘル
- じゃあとりあえず突っ込んでから考えるか 形勢がまずくなったら一回出て考え直そう
- GM
- はい、では突撃
- ねり
- ドラゴンがせめてきたぞっ
- GM
塔入口
- ViVi🦈
- 蛮族といえどもふつうに慄きそう
- ねり
- まあまあ絶望的な文面
- ViVi🦈
- ドラゴネット複数同時にやってくるの、さすがにやばいよ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Enchanter2_loop60%
- ガドラクラン
- 『俺らが出入りできる大きさなのは助かったな。魔動機の搬入口かなんかだったのかねえ』
- GM
- では塔の入口にはトロールが2体、見張りとして立っています
- フリーティア
- 突撃ですから……ね。
- トロール
- 「何者だ……止まれ!」(汎用蛮族語)
- ViVi🦈
- 2階からなら30点、3階からなら60点、4階で90点。リリーさえ同乗させれば4階までなら飛び降りても生き残れそう
- フリーティア
- 「分かりません。ここでは交易共通語で話せ!
……と戯れるのはやめておきましょうか」
- リリー
- 「とまれって言われて止まる敵はいませんよね~」
- ヴィルナーヘル
- 「やっちまったほうが早いぜ」
- トロール
- 特に対話する意味がなければこのまま戦闘でいいです
- ViVi🦈
- たいまつもランタンも【ライト】も半径10であることを忘れずに(主にフリーティア)
- トロール
- 「敵襲ー!!」と叫び、トロールは戦闘態勢に入ります。流石にドラゴン2体相手に油断や慢心はない
- ねり
- はーい。
- ヴィルナーヘル
- お、びびって逃げないのは度胸があるな
- ねり
- 私に【ライト】してもらってもよかったかもなぁ
- トロール
- そのレベルなんだよな
逃げないだけでも立派
- 湊
- 光るツノ
- ViVi🦈
- 上級戦闘はこれがやばいんだよな。ちょっと戦場が広がると手軽な光源ではケアできない
- トロール
陣営の確認
- 湊
- フロウライトおったら都合のいい光源で便利なんだけどな
- トロール
- ヴィルナーヘルはそのままドラゴネットで戦闘突入でいいよね?
- ヴィルナーヘル
- いいよ
- トロール
戦闘準備
- ロキ
- 推定味方を都合のいい光源扱いはひどい
- ガドラクラン
- ドラゴンの今は特にやる事ないな。
- トロール
- あとで第2はある
今は特にない?
- ヴィルナーヘル
- ない
- フリーティア
- ありませんね。
- リリー
- んー、一応いつものやるか
- [準]《迅即錬金法》使って[準]【イニシアティブブースト】Aと、[準]【エンサイクロペディア】A
- ロキ
- これで1200飛ぶ、知れっとつらい
- リリー
- 赤A:21 [-3]
- トロール
魔物知識判定
17/20
- リリー
- 白A:6 [-3]
- ViVi🦈
- 過酷
- ヴィルナーヘル
- 魔物知識
- 2D6>=17 → 6[1,5] +11+4+1+0+0+0 = 22 → 成功
- 湊
- うん?1枚200Gよな?
- フリーティア
- セージ知識
- 2D6 → 8[5,3] +1+4 = 13
- リリー
- セージ知識
- 2D6 → 9[4,5] +7+4+2 = 22
- ねり
- 秘伝で3枚+3枚ということね
- トロール
- お、弱点までいったようだ
- ロキ
- 流派データで1枚多く使うので
- ViVi🦈
- 《迅即錬金法》で消費+1枚
- 湊
- ああなるほど 理解しました
- トロール
- ディープブラッドトロール - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=9SICzh
- ViVi🦈
- 奈落13!?!?
- ねり
- ひぇぇ……
- トロールA
- ディープブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語、魔神語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18 (25) 精神抵抗力:16 (23)
HP:123/123 MP:88/88 防護:14 メモ:弱点:魔法ダメージ+2点
- トロールB
- ディープブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語、魔神語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18 (25) 精神抵抗力:16 (23)
HP:123/123 MP:88/88 防護:14 メモ:弱点:魔法ダメージ+2点
- 湊
- え?魔神呼ぶ??
- ロキ
- 奈落のエネミーデータって相手したことないんだけど、拡張効果ってどういう扱い?
- 湊
- ちげえわ ゲイザーかこいつら
- Jorge🐏
- 最初のnターンは必ず適用
それ以降は適用されない
- ねり
- データに何ラウンド目までって注釈が付いてるはずですね
- ViVi🦈
- 『AB』78頁っすね こいつらのレベルなら3ラウンド目まで
- 湊
- 魔動機術はなんぼでもグレネード投げてくるのにこっちは回数に制限有るんだ
- Jorge🐏
先制判定
- 湊
- 流石に強すぎると思ったのか
- Jorge🐏
- 18
- フリーティア
- ウォーリーダー先制
- 2D6 → 7[1,6] +3+3 = 13
- ViVi🦈
- 拡張効果無制限なんて下手したら殺せんからな
- ロキ
- えーと、補助魔法回復2枚持ってるトロールってこと??
- ViVi🦈
- そういうこと……
- ねり
- 回復が……
- リリー
- スカウト運動
- 2D6 → 7[1,6] +7+4+2 = 20
- ViVi🦈
- 中途半端な削りが無意味なのでやるなら一気に葬り去る必要がある
- リリー
- ファストアクション
- ロキ
- 困るわー
- 湊
- 補助魔法回復への一番の対処方法はね
回復が意味をなさない瞬間火力による圧殺だよ
- ねり
- この攻撃力なら盾を捨てて剣にしてよさそうかな
- ViVi🦈
- そっすね 痛いのはどっちかっていうと魔法だわ
- ロキ
- しれっと影走りレベルに移動妨害が不可なのやばい
- Jorge🐏
- あ、
弱点隠蔽判定
- 湊
- とりあえず巻き込む前にブレス持ちがブレス吐いて行く?
- Jorge🐏
- 当該の判定がある人は24に対して抵抗してください
- ヴィルナーヘル
- ライダー知識
- 2D6>=24 → 5[2,3] +11+4+0+0+0 = 20 → 失敗
- ガドラクラン
- 現在魔物データなので抜かれた
- ドラゴネット
- 弱点:物理ダメージ+2点
- Jorge🐏
- はい
- ガドラクラン
- 弱点:物理ダメージ+2点
- GM
戦力の初期配置
- ViVi🦈
- ブレスあんま魅力を感じないな 殴ったほうが強くね?
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ディープブラッドトロール×2/15m~:PC
:schedule:28時くらい
- ねり
- 威力60とか70とかの魔法が飛んでくる~
- 湊
- 魔法ダメ弱点だし……と思って
- ViVi🦈
- なるほどね
- ないではない
- ロキ
- 1体集中攻撃?リリーくらいはショットガンで2体とも攻撃のほうがよかったりする?
- ViVi🦈
- ショットガン撃つならショットガンのほうが先ではあるかも
- 湊
- それはそう
- ViVi🦈
- 【クリティカル・バレット】でもいいといえばいいかも 【ショットガン・バレット】ならどっちか上振れするやろの精神もアリ
- ねり
- 初手は範囲でいい気がしますね
- ロキ
- ショットガン届かんわ
- ViVi🦈
- はい
- ねり
- ああ……
- ViVi🦈
- じゃあガドラクラン→リリーでクリティカルバレット→ヴィルナーヘル→フリーティアかな
- ねり
- 了解~
- ロキ
- あい
- 湊
- よろしかろうて
- リリー
- リリーは15mかな
- ViVi🦈
- ブレスが上振れしたほうの個体に翼パンチと銃弾を打ち込んでいこう
- フリーティア
- 15mで。
- ヴィルナーヘル
- 同じくon theドラゴネット
- ガドラクラン
- 15m。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ディープブラッドトロール×2/15m~:リリー、フリーティア、ヴィルナーヘル&ドラゴネット、ガドラクラン
:schedule:28時くらい
- GM
第2戦闘準備
- ヴィルナーヘル
- [補][準]【バークメイル】>自身
- 緑A:10 [-1]
- 湊
- とは言うたものの生命抵抗高いなこいつら
6ゾロ以外半減されるわ
- 全力攻撃した方がいいかもしれん
- ViVi🦈
- 言うたやん
- トロールA
- 【リーチ・アウト】
- トロールB
- 【リーチ・アウト】
- ねり
- また命削ってる……
- トロールA
- MP:83/88 [-5]
- トロールB
- MP:83/88 [-5]
- リリー
- なしー
- 湊
- ドラゴンなので己の不明を省みられる
- フリーティア
- 私もなし。
- ガドラクラン
- なし。
- ヴィルナーヘル
- あ、ちょっとまって
- フリーティア
- あ、【リベンジ・フォース】は使っておこうかな
- トロールB
- はい
- ヴィルナーヘル
- [補][準]【気防陣】>ガドラクラン
頭部胴体
- 1D6 → 3 HP:77/80 [-3]
- [補][準]【気防陣】>リリー
- 1D6 → 6 HP:71/80 [-6]
- フリーティア
- MP:56/62 [-6]
- ヴィルナーヘル
- 終わり
- ガドラクラン
- 助かる。
- ViVi🦈
- 頭部とかねーんだわ 胴体ね
- フリーティア
- メモ:リベンジフォース
- ロキ
- あードラゴン、全力攻撃するならヴォーパルウェポンする?
- Jorge🐏
- 頭のない竜
- ねり
- ジャミラのような竜
- ViVi🦈
- 射程と行動順の都合で先に【気防陣】しておかないと行き届かない可能性がちょっとあったので、した(説明)
- 湊
- B持ってたら 安いのでいい安いので
- !SYSTEM
- ラウンドをリセット
- !SYSTEM
- ラウンド: 1
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- ユーフルカ | battle-dark60%
- トロールB
- 誰から行く?
- ViVi🦈
- ガドラクランがブレス吐かないならリリー先でヴォーパルウェポンありね
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- ユーフルカ | Battle-Sonic60%
- ViVi🦈
- トロール、けっこう避けるので各々気を付けて
- ロキ
- ガドラしだい~、全力攻撃するなら先行動する
- ねり
- 突入したはいいけど、《ベロニカ》で補助魔法を仕込むの忘れてましたね
- ViVi🦈
- 脳筋すぎる
- 湊
- じゃあお願いしようかな
- トロールB
リリー
- 湊
- ベロニカ、2.5の時代を変えた秘伝
- リリー
- 補助で【ターゲットサイト】【クリティカルバレット】
- ViVi🦈
- かつては支援魔法に使いどころはほとんどなかった……だが、今は違うッ!
- リリー
- MP:41/45 [-4]
- 主動作で《連弾錬金法Ⅰ》
賦術からで《連続賦術》で二回~
- 湊
- 相域も秘伝に一子相伝の縛りを設けて簡易相域を展開できるようにしたら流行るのだろうか
- リリー
- 【ヴォーパルウェポン】Bをドラゴネットガド全部位、ドラゴネット全部位、フリーティア、ヴィルナーヘルにかけて8部位かな
- 湊
- 一子相伝だと広まらんだろ 門外不出
- リリー
- 賦術
- 2D6 → 9[6,3] +10 = 19
- ガドラクラン
- 助かる~
- リリー
- 赤B:8 [-8]
- Jorge🐏
- あれ以上簡易にしてどうするんだ
- ViVi🦈
- 相域で領域展開する流派はつくったよ
- リリー
- あとは【パラライズミスト】AをトロールA、Bに
- 賦術
- 2D6 → 9[6,3] +10 = 19
- GM
- 抵抗~
- リリー
- -2忘れてた、短縮です
- んで、射撃攻撃、対象トロールA
- GM
- いやパラミス10mやわ
- リリー
- 遠隔ある
- GM
- 延長してるんだっけ
- はい
- この会話前もしたな
- ViVi🦈
- 出目7で3.3kか 収支プラスとれそうだな
- GM
- 射撃攻撃どうぞ
- リリー
- 命中力/〈ロングバレル+1〉2H
- 2D6 → 6[4,2] +17+-1 = 22
- GM
- 同値回避ですね
- リリー
- パラミスは?
- GM
- 忘れてた、では【リーチ・アウト】の効果で22
- トロールA
- HP:118/123 [-5]
- ねり
- こいつ~
- リリー
- あとからは伸ばせないんだなーではいったんおしまい
- ファストアクションで補助【クイックローダー】【クリティカルバレット】
- MP:35/45 [-6]
- リロードするのはマテリアルバレット黒A
- んで射撃攻撃をトロールAに
- GM
- はい
- リリー
- 命中力/〈ロングバレル+1〉2H
- 2D6 → 5[3,2] +17+1 = 23
- GM
- あそれは当たる
- リリー
- マテリアルバレット黒Aの効果で命中時、ポイズンニードルA
- ダメージ
- ダメージ
- 威力20 C値9 → 9[6+5=11:クリティカル!] + 5[4+3=7] +15+0 = 29
- 弱点で看破あるので33
- ViVi🦈
- ナイス
- 湊
- グレイト!
- トロールA
- HP:85/123 [-33]
- リリー
- そのあとターンエンド時にポイズンニードルで3+4で7点
- トロールA
- HP:78/123 [-7]
- リリー
- チェック:✔
- ねり
- これは大きい!
- リリー
- 緑A:64 [-2]
- GM
ガドラクラン
- ガドラクラン
- おう。まずは0mまで通常移動。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:トロールA、トロールB、ガドラクラン/15m~:リリー、フリーティア、ヴィルナーヘル&ドラゴネット
:schedule:28時くらい
- ガドラクラン
- 翼Aで 〇囮攻撃Ⅰ/命中-2,攻撃力+2,回避時敵の回避力を-1 を減ってるトロールAの方に。
- リリー
- MB黒A:18 [+18]
- GM
- はい
- ドラゴネット・ガド
- 命中力/翼
- 2D6 → 6[1,5] +13+1 = 20
- GM
- 回避
- これで回避ペナが1入るのか
- ガドラクラン
- OK,翼Bで同じ攻撃をもう一発。
- GM
- はい
- ドラゴネット・ガド
- 命中力/翼
- 2D6 → 6[2,4] +13+1 = 20
- ガドラクラン
- まぁ此処まで調整だよ 次が本命だから
- GM
- いや命中しないかこれ?
- 22-3 = 19
- ガドラクラン
- いや、コレ私が命中-2忘れてる
- ヴィルナーヘル
- -3も入ってるか?
- GM
- ちゃうわ、これを避けて-3
- 回避です
- ガドラクラン
- 胴体で 〇全力攻撃Ⅱ/近接攻撃のダメージ+12,1ラウンド中回避力-2 をトロールAに。
- GM
- はい
- ドラゴネット・ガド
- 命中力/牙(胴体)
- 2D6 → 5[2,3] +14+1 = 20
- ロキ
- あたらんのでは?
- GM
- 22-3 = 19
- えー、リーチ・アウト。
- トロールA
- HP:73/123 [-5]
- ねり
- こいつ~~
- ガドラクラン
- 逃げるな卑怯者!!!!
- チェック:✔
- ViVi🦈
- まあ囮攻撃は残ってるからよ
- ねり
- ガドラ・タンジェロ
- GM
ヴィルナーヘル
- ガドラクラン
- 『小さいと中々当たらん………まあ、次当ててくれ』
- ロキ
- パラミスS切ってもよかったかもなーと思うくらい攻撃が当たらん
- ヴィルナーヘル
- 通常移動で接敵
- ViVi🦈
- 戦術的にはアリだけど収支マイナスが見えるんだよな
- 湊
- 出目が悪いよ出目が
あとリーチアウト
- ヴィルナーヘル
- 《囮攻撃》が残ってるうちに本命入れるか
- Jorge🐏
- ほかで使わんから調整も何も無いが、1回効果を発揮したら消えていいな、リーチ・アウト……
- ヴィルナーヘル
- 【ビートルスキン】【マッスルベアー】
- MP:16/23 [-6]
- ロキ
- 収支マイナスになるのつらい
- 集中攻撃してる分、落とせないと多分ほぼHP満タンまで戻るんよなぁ、計算してないけど多分
- ViVi🦈
- ぜーんぜん戻る
- ヴィルナーヘル
- [補][準]【バークメイル】>ガドラクラン胴体
- 緑A:9 [-1]
- [補][準]【気防陣】>自身
- 1D6 → 6 HP:65/80 [-6]
- [補][準]【気防陣】>ドラゴネット胴体
- 1D6 → 1 HP:64/80 [-1]
- [補]【念縛術Ⅰ】>トロールA
- 1D6 → 4 HP:60/80 [-4]
- コミコミ-4ペナな
- [宣]《ダンス・マカブルⅡ》
- GM
- うん
- ヴィルナーヘル
- [宣]《全力攻撃Ⅱ》
- [補]〈デスサイズ〉の効果を起動
- HP:55/80 [-5]
- 命中力/
〈デスサイズ〉
2H
- 2D6 → 6[2,4] +14+0+0+0+0+0+0+0+0+0 = 20
- GM
- 命中
- ヴィルナーヘル
- ダメージ/
〈デスサイズ〉
2H,効果起動中+Ⓐダンス・マカブルⅡ_コア部位|Ⓑ全力攻撃Ⅱ
- 威力52 C値11 → 13[4+6=10] +16+3+6+0+0+0+0+1+10++12+0 = 61
- GM
- 61-14 = 47
- トロールA
- HP:26/123 [-47]
- ロキ
- みんなひたすら命中、下振れとるのこわこわ
- ヴィルナーヘル
- [補]【念縛術Ⅰ】>いちおうトロールB
- 1D6 → 2 HP:53/80 [-2]
- チェック:✔
- ドラゴネット
- ここから騎獣
- 囮攻撃のぶんがリセットされてペナルティは-2状態
- GM
- はい
- ドラゴネット
- とはいえ胴体から
- 湊
- 出目6~5で安定されるとGMもPLも困る
- ドラゴネット
- [主]風のブレス【拡張:特殊能力完全解放】/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(20m)/射撃」でブレスを吐き、「対象:1エリア(半径3m)/5」に「威力20/C値⑩+(ライダー技能レベル+知力ボーナス)」点の風属性の魔法ダメージを与えます。
騎手が【特殊能力完全解放】を習得している場合、「対象:1体」でこれを行えるようになります(《ターゲッティング》はない=誤射の可能性はある、ことには注意してください)。
- 単体バージョンでトロールAを対象、同一乱戦エリア内なので誤射なし
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:トロールA、トロールB、ガドラクラン、ヴィルナーヘル&ドラゴネット/15m~:リリー、フリーティア
:schedule:28時くらい
- GM
- はい
- ドラゴネット
- [主]風のブレス
- 2D6 → 5[3,2] +11+4+0+0 = 20
- GM
- 抵抗、半減
- ドラゴネット
- 風属性魔法ダメージ、弱点込み
- 威力20 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
- ViVi🦈
- ダメかも
- ねり
- おおん
- ドラゴネット
- 次、翼A
- ロキ
- まずそう
- ドラゴネット
- 近接攻撃、トロールA
- 命中力/翼(翼A)
- 2D6 → 11[5,6] +13+1+0+0+0+0 = 25
- ViVi🦈
- はい最強
- GM
- お、命中
- ドラゴネット
- ダメージ/翼(翼A)
- 2D6 → 8[6,2] +11+0+1 = 20
- 湊
- しかし翼の攻撃力だからな
- トロールA
- HP:20/123 [-6]
- ロキ
- 大事大事
- ViVi🦈
- 渾身攻撃アンロックされてねーんだよな
- 湊
- まあ削ればあとはフリーティアが魔法で削り殺してくれる
- ドラゴネット
- チェック:✔
- GM
フリーティア
- ねり
- あ、魔法にします?
- ViVi🦈
- 半減で20点もとれるか?
- 湊
- そうかも
- ねり
- 厳しい気がしますね~
- 【ゴッド・フィスト】としてもダメそう
- ViVi🦈
- あと間合いからいって巻き込みフォースイクスプロージョンか誤射ありゴッドフィストしかないよ
- ねり
- というわけで殴りに行きます
- 湊
- 魔力撃でほぼ防護点相殺か
- ViVi🦈
- はいよろしく
- フリーティア
- はい。まず補助動作でメイスと盾を落として剣に持ち替え。
- 防護:9 [-2]
- [異貌]
- 【怒涛の攻陣Ⅰ】
- 陣気:1 [+1]
- 【気防陣】
- 1D6 → 4 HP:80/84 [-4]
- 【キャッツアイ】
- MP:53/62 [-3]
- 【マッスルベアー】
- MP:50/62 [-3]
- ViVi🦈
- 31+26*2+19*2 = 121
- フリーティア
- 通常移動で乱戦に入って、《神威天命裁》でトロールAを殴ります。
ペナルティは生命抵抗力-4で。
- ViVi🦈
- ダウンとっても122点まで戻されるな……
- フリーティア
- 命中力/
〈グレートソード〉
2H
- 2D6 → 9[4,5] +14+1+1+0+0+0+0 = 25
- ViVi🦈
- フリーティア♡ クリティカルさせて♡
- GM
- 命中、いいね
- フリーティア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力42 C値10 → 7[1+5=6] +14+16+0+1+2+0+0+1 = 41
- GM
- 41-14 = 27
- トロールA
- HP:-7/123 [-27]
- GM
- ダウン、生きてる
- ねり
- ダウンを取るのが精いっぱい……!
- フリーティア
- 【ヒールスプレー】A
>ヴィルナーヘル
- ヴィルナーヘル
- HP:63/80 [+10]
- フリーティア
- 緑A:26 [-2]
- こんなところでしょうか。
- チェック:✔
- ねり
- 逃げ上手のトロール
- ViVi🦈
- 最善は尽くしたが出目が芳しくない
- 湊
- 結果論だけどブレス撃ち込んだ方がよかったな……
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:トロールA、トロールB、ガドラクラン、ヴィルナーヘル&ドラゴネット、フリーティア/15m~:リリー
:schedule:28時くらい
- GM
- ではエネミー側
トロールB
- ViVi🦈
- いうてブレス撃つ判断してピンゾロ引いたからな
- まあ魔物ドラゴネットブレスならピンゾロしてもダメージ出るのか
- GM
- 《マルチアクション》、近接から
- ViVi🦈
- 逆だったかもしれねえ
- 湊
- まあそう
太刀川さんもそれは結果論すぎるだろと言っている
- ロキ
- なんか太陽だす魔法使おう
- GM
- 盾を捨てたそこの神官を狙います。フリーティア対象
- フリーティア
- 復讐されたいようですね……
- GM
- 25
- ViVi🦈
- 太刀川「それじゃあ負けたほうの出目はショボかったのかって話になるだろ」
- GM
- どうぞ
- フリーティア
- 回避力
- 2D6 → 9[4,5] +10+0 = 19
- ロキ
- しょぼいんだよなぁ
- GM
- 2D6 → 7[4,3] +14 = 21
- ねり
- それはまあ……
- フリーティア
- いま乗ってるのはマイ【気防陣】だけなので……
- HP:70/84 [-10]
- トロールB
- 【アウェイクン】→トロールA
- HP:118/123 [-5]
- トロールA
- HP:1/123 [+8]
- トロールB
- 拡張【ヒーリング・イメージ】
- 湊
- まあ次の手番で全員出目7以上出せば攻撃当たりまくりモテまくり穢れまくりだからよ
火力を再度集中させればよい
- トロールB
- 威力0 C値13 → 1[3+3=6] +17 = 18
- ViVi🦈
- いっそヴィルナーヘルだけ突っ込んで3ラウンドだらだら時間をやり過ごしてから殴りに行ってもよかったかもしれんな
- トロールB
- HP:123/123 [+5(over13)]
- HP:118/123 [-5]
- トロールA
- HP:19/123 [+18]
- Jorge🐏
- 割とそんな気はする
- ロキ
- 奈落魔法、敵に渡したらあかんやろ感ある(補助の回復が
- Jorge🐏
- ただゲームとしては不健全もいいとこなんだよな
奈落魔法、下手に積むとえらいことになるな……
- トロールB
- チェック:✔
- Jorge🐏
- 私は太陽を遮りたいだけだったのに……
- ViVi🦈
- ボス戦向けの能力だとは思う
- トロールB
- チェック:×
- ロキ
- 使わんならいいけど、リフレッシュイメージもあるよ
- トロールB
- ちゃうわ
- ねり
- 風と雨の神あたりに改宗してくれ~
- トロールB
- もういっこある
- 【リフレッシュ・イメージ】
- 威力40 C値13 → 11[5+5=10] +17 = 28
- トロールA
- HP:47/123 [+28]
- ロキ
- いや、ヴィルナーヘルだけ突っ込んだら補助でアビス化して補助でアビスリープして後衛に突っ込めばいいだけなのでおしまいかも
- トロールB
- +[常]暗闇の再生=10点
- +10
- ViVi🦈
- nターンくらいだらだらしてから殴りに行くの、メギド72で無限回やったな
- トロールB
- HP:123/123 [+5(over5)]
- 湊
- ハイドロボム担当誰だよ
- トロールB
- チェック:✔
- トロールA
トロールA
- ロキ
- ロキさんは点穴派
- トロールA
- 《マルチアクション》
- 魔法から
- リリー
- リフレッシュイメージとヒーリングイメージはMPつかってもろて
- アウェイクンも使ってないなこれ?
- ねり
- 狂炎で焼くの楽しかったです……
- トロールB
- HP:118/123 [-5]
- HP:114/123 [-4]
- HP:112/123 [-2]
- ViVi🦈
- ソーサラー不足が本当に深刻
- ねり
- 行使はしてますね
- Jorge🐏
- そのとおり
- ロキ
- そこHPやけど
- Jorge🐏
- そしてリーチ・アウトの再宣言を忘れた
- ViVi🦈
- ソーサラーさえいればこの程度の相手問題にもならんのに……
- Jorge🐏
- もうめちゃくちゃ
- トロールB
- HP:123/123 [+11]
- MP:72/88 [-11]
- ロキ
- ソーサラー居たらなんかできるっけ?
- 湊
- 12レベルならソーサラーになっていた
- ねり
- 【フォビドゥン・マジック】かな
- トロールA
- まず【ヒーリング・イメージ】【リフレッシュ・イメージ】
- ViVi🦈
- 【イレイス・マジック】で6レベルまで封印できるから【リフレッシュ・イメージ】まで潰して終わり
- トロールA
- 威力0 C値13 → 1[5+1=6] +17 = 18
- 威力40 C値13 → 6[1+4=5] +17 = 23
- HP:45/123 [-2]
- HP:41/123 [-4]
- ねり
- 【フォビドゥン・マジック】は操霊だった 魂が操霊
- トロールA
- HP:43/123 [+2]
- HP:47/123 [+4]
- MP:81/88 [-2]
- MP:77/88 [-4]
- HP:65/123 [+18]
- HP:88/123 [+23]
- ロキ
- なるほどなぁ
- ねり
- すごい戻されてる~
- トロールA
- で、撃ちたいので撃つ
- 湊
- 戻ったり減ったり
- トロールA
- 【アビス・ストーム】、ここ
- ねり
- 減らしたHPを戻されるGMの気分をPL側で味わえる(?)
- トロールA
- 自分らも対象
- 湊
- マダガスカル
- ViVi🦈
- GMやっててPCがヒールに勤しんでると「人の心ないんか?」ってなるよな
- トロールA
- なんなら自分らは抵抗失敗するな……まぁ……いいか……
- フリーティア
- 24に精神抵抗ですね。
- トロールA
- 24に抵抗どうぞ
- フリーティア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 5[4,1] +14+0 = 19
- 湊
- 「放っておけば回復の手番を攻撃に回せるのに……」
- フリーティア
- まあダメですが……
- ドラゴネット・ガド
- 精神抵抗力
- 2D6 → 7[6,1] +17+0 = 24
- ヴィルナーヘル
- 精神抵抗力
- 2D6>=24 → 3[1,2] +14+0+0+0 = 17 → 失敗
- ドラゴネット
- 精神抵抗力
- 2D6>=24 → 6[5,1] +14+0+0 = 20 → 失敗
- ガドラクラン
- よし。
- ロキ
- 自分からダメージの方がデカくて困りそう
- トロールA
- 属性決定
- 1D6 → 6
1D6 → 2
- 純エネかつ呪い
- ねり
- 先日キュア一発で戻されて悲しくなりました……
- ViVi🦈
- ヒーラーを許すな
- トロールA
- まずトロール分
- ❶ 威力70 C値10 → 14[2+5=7] +17 = 31
❷ 威力70 C値10 → 19[6+5=11:クリティカル!] + 17[6+3=9] +17 = 53
- ロキ
- リーチ・アウトすれば抵抗できたんじゃない?
- Jorge🐏
- それはね、そう
- Bが宣言忘れたからいいかなって
- ヴィルナーヘル
- 【気防陣】は各々有効(確認作業)
- 湊
- フロウライトの神官がいるとまず張り倒すよね
その後の右往左往が面白いので
- ロキ
- クリティカルしてるしんどそう
- トロールA
- HP:55/123 [-33]
- トロールB
- HP:68/123 [-55]
- 湊
- バカ程ダメージ出てて笑う
- トロールA
- いてえな
- ViVi🦈
- このダメージうちらもぜんぜん食らう可能性あるからね
- 笑ってる場合ではないよ
- ねり
- こわいよ~
- 湊
- 私は抵抗したからな……
- トロールA
- ガドラクラン
- ❶ 威力70 C値13 → { 10[2+3=5] +17 = 27 } /2 = 14
❷ 威力70 C値13 → { 10[4+1=5] +17 = 27 } /2 = 14
❸ 威力70 C値13 → { 18[5+5=10] +17 = 35 } /2 = 18
- ロキ
- そんなクリティカルなんてしないやろー
- ねり
- 抵抗してなきゃ回ってる出目だよ~
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:93/105 [-12]
- トロールA
- ヴィルナーヘル、ドラゴネット
- ❶ 威力70 C値13 → 12[5+1=6] +17 = 29
❷ 威力70 C値13 → 12[5+1=6] +17 = 29
❸ 威力70 C値13 → 17[6+3=9] +17 = 34
❹ 威力70 C値13 → 14[1+6=7] +17 = 31
- ドラゴネット・ガド
- 翼A:HP:54/66 [-12]
- 翼B:HP:52/66 [-14]
- トロールA
- フリーティア
- 威力70 C値13 → 14[5+2=7] +17 = 31
- ドラゴネット・ガド
- 翼B:HP:50/66 [-2]
- ヴィルナーヘル
- ;魔法ダメージ
- HP:36/80 [-27]
- フリーティア
- HP:41/84 [-29]
- ドラゴネット
- 胴体:HP:86/113 [-27]
- 翼A:HP:37/71 [-34]
- 翼B:HP:40/71 [-31]
- ロキ
- しれっと13レベってボスクラスじゃない?冷静になると
- 冒険者レベル+2~って聞いた(ボスのレベル
- 湊
- まあ戦わされるのはだいたい冒険者レベル+2~という感じはする
- トロールA
- では近接
- ねり
- Lv11に対してのボスは13~14が適正ですかねぇ
- ViVi🦈
- ルールブックにはそのように書かれている>+2
- 湊
- あと8回ある
- トロールA
- フリーティアに、25
- フリーティア
- 回避力
- 2D6 → 5[1,4] +10+0 = 15
- Jorge🐏
- 低レベルでは+2くらいだと思う
かといって15レベルに17レベル出しても蹂躙されて終わりだと思う
- トロールA
- 2D6 → 9[3,6] +14 = 23
- ViVi🦈
- 回復さぼってさっさと殺しにいきてえな
- フリーティア
- HP:29/84 [-12]
- トロールA
- [常]暗闇の再生=10点
- ねり
- 攻めきれるかな~コレ
- トロールA
- MP:59/88 [-18]
- HP:65/123 [+10]
- チェック:✔
- !SYSTEM
- ラウンド: 2
- トロールA
- はいつぎ
- ViVi🦈
- 攻めるならフリーティア始動かなと思うんだけどフリーティア始動やるとヒール権利の留保はなくなる
- ねり
- 【怒涛の攻陣Ⅰ】は入れたから、物理ダメージはちょっと増えますね
- 命中の方が欲しいとは思うけど……
- フリーティア以外でAフルボッコにしたら死亡まで行きますかね~
- ViVi🦈
- スプレーAでフリーティアをやんわり戻しつつ攻め、かな……
- ロキ
- 2体ダウンor1体死亡、どっち予定?
- ViVi🦈
- 1体ダウンとった時点の残り手数次第……
- 湊
- 1体殺し切った方が確実ではあるかな
なんか予定にない敵の自爆で半減してはいるが……
- ViVi🦈
- どっちの結果でもいいかなとは思ってる
- ねり
- 2体ダウンはちょっと厳しいかなという印象があります
- ロキ
- とりあえず回復からする?
- ViVi🦈
- オーバーキル分を加味するとたしかに怪しい
- 1体キル優先でいこうか
- 攻めならフリーティア始動で旋風入れてほしいというのがある
- ねり
- じゃあ鼓咆更新して回復ですね
- ViVi🦈
- 旋風マルチアクションバイオレントキャストゴッドフィストがたぶんいちばん強い
- ねり
- 命が~
- フリーティア
- では私から。
- GM
フリーティア
- ViVi🦈
- このプランで殺しそこなうと誰か死ぬかもだが
- 湊
- 命は平等だよ なんと人族ならだいたい3つか4つはある
- ViVi🦈
- その誰かとは十中八九フリーティアなのでフリーティア次第かな……
- ねり
- 《聖光烈破》系で【ホーリー・ライト】が蛮族にも効くようになればいいのになと思いました
- ViVi🦈
- 面白い
- フリーティア
- 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
- 陣気:2 [+1]
- 【ターゲットサイト】
- MP:49/62 [-1]
- で、《マルチアクション》魔法から
- GM
- はい
- フリーティア
- 《魔法拡大/数》5倍【キュア・インジャリー】
>フリーティア、ヴィルナーヘル、ドラちゃん全身
- こうかな。マナチャージクリスタル使います。
- ViVi🦈
- 堅実な手運びだ
- フリーティア
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 5[3,2] +16+0+1 = 22
- 指定した順で
- 回復量
- ❶ 威力50 C値13 → 13[4+6=10] +16+0+0 = 29
❷ 威力50 C値13 → 12[3+5=8] +16+0+0 = 28
❸ 威力50 C値13 → 10[4+3=7] +16+0+0 = 26
❹ 威力50 C値13 → 10[5+2=7] +16+0+0 = 26
❺ 威力50 C値13 → 6[3+1=4] +16+0+0 = 22
- ViVi🦈
- わたしは堅実に運べばまず間違いなく安定して勝てる状況で攻めを急いで死んだことがあります
- フリーティア
- HP:58/84 [+29]
- ヴィルナーヘル
- HP:64/80 [+28]
- ドラゴネット
- 胴体:HP:112/113 [+26]
- 翼A:HP:63/71 [+26]
- 翼B:HP:62/71 [+22]
- フリーティア
- MP:14/62 [-35]
- ねり
- あれ。見えてるかなこれ
- ViVi🦈
- どれ
- フリーティアのMPが減ったところまでは見た
- ねり
- 送信したテキストが虚空に消えたようです
- ViVi🦈
- はい
- まれにある
- そういえば最近は見てなかったな
- フリーティア
- 近接攻撃はAを殴ります。【リベンジ・フォース】で命中+2。
- 命中力/
〈グレートソード〉
2H
- 2D6 → 6[2,4] +14+1+1+1+0+0+2 = 25
- GM
- 命中
- フリーティア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力42 C値10 → 13[6+6=12:クリティカル!] + 4[1+2=3] +14+1+2+0+0+1 = 35
- トロールA
- HP:44/123 [-21]
- フリーティア
- さっき出てほしかったですが……!
- ViVi🦈
- もう勝ち確でしょこれ
- フリーティア
- メモ:
- 【ヒールスプレー】A
>自分
- HP:68/84 [+10]
- 緑A:24 [-2]
- 湊
- この間山田未来Pが消失したことを雑談で喋ったら不具合の発見に寄与した
- フリーティア
- で、ターンエンドです。
- チェック:✔
- ねり
- @undefined…………
- Jorge🐏
- それもうViViさんが直してたよ
- GM
- つぎー
- ViVi🦈
- Jorgeさんが報告挙げてたやつね
- 湊
- その日のうちにね
- ねり
- 👺<速い
- ViVi🦈
- わりとどっからでもいいけどガドラクランかな……
- Jorge🐏
- まぁここには反映されてないけど
- GM
ガドラクラン
- 湊
- オーライ
- ViVi🦈
- さっきみたいに囮が余るなら先に動いてもらったほうがいい
- ガドラクラン
- おう。まずは万全を期して囮攻撃、翼AからトロールAへ。
- GM
- はい
- ドラゴネット・ガド
- 命中力/翼
- 2D6 → 12[6,6] +13+1-2 = 24
- ガドラクラン
- どうして
- GM
- 命中
- ねり
- www
- ガドラクラン
- まあ当たる分には…… 今陣気で打点上がってるんだっけ?
- ViVi🦈
- 上がってるのは命中
- フリーティア
- さっき切り替えたので、命中ですよ。
- ガドラクラン
- じゃあ囮とヴォパポンだけだな。
- ドラゴネット・ガド
- ダメージ/翼
- 2D6 → 4[1,3] +11+1+2 = 18
- トロールA
- HP:40/123 [-4]
- ガドラクラン
- 続いて囮攻撃、翼BからトロールA。
- GM
- はい
- ドラゴネット・ガド
- 命中力/翼
- 2D6 → 11[5,6] +13+1-2+1 = 24
- GM
- 命中
- ViVi🦈
- 爆笑
- ドラゴネット・ガド
- ダメージ/翼
- 2D6 → 7[2,5] +11+1+2 = 21
- ViVi🦈
- これなら渾身でいいだろ(結果論)
- 湊
- 裏目に出過ぎ
- トロールA
- HP:33/123 [-7]
- ガドラクラン
- まあこの出目ならね、胴体ももう当たるのが決まったようなもんですよ
- 胴体、全力攻撃ⅡでトロールA
- ねり
- 太刀川さんも爆笑してますねこれは
- ドラゴネット・ガド
- 命中力/牙(胴体)
- 2D6 → 5[1,4] +14+1-2+1 = 19
- ViVi🦈
- つらそう
- GM
- はい
- 回避です
- ガドラクラン
- 俺はインファントにも劣る駄竜だよ
- チェック:✔
- ねり
- かなしみドラゴン
- ガドラクラン
- 行動終了です…………
- ViVi🦈
- 囮も残ってねーじゃん……
- ロキ
- 愉快な出目だなぁ。
- 湊
- 囮らぬ攻撃
- ViVi🦈
- ヴィルナーヘル先のほうがパラライズミストの対象が減る可能性あって収支面で有利かな
- ロキ
- そこまで行ったら諦めてブレスでみんなまとめて薙ぎ払う選択肢もあったかもしれない
- GM
ヴィルナーヘル
- ヴィルナーヘル
- [補]【念縛術Ⅰ】>A
- 1D6 → 4 HP:60/80 [-4]
- [宣]《斬り返しⅡ》
- [宣]《全力攻撃Ⅱ》
- [補]〈デスサイズ〉の効果を起動
- HP:55/80 [-5]
- で、Aを殴る
- フリーティア
- MCC:0
- GM
- はい
- ヴィルナーヘル
- 命中力/
〈デスサイズ〉
2H
- 2D6 → 6[3,3] +14+1+0+1+0+0+0+0+0+0 = 22
- GM
- 22-2 = 20
- 命中です
- ヴィルナーヘル
- ダメージ/
〈デスサイズ〉
2H,効果起動中+Ⓐ斬り返しⅡ初撃|Ⓑ全力攻撃Ⅱ
- 威力52 C値11 → 11[4+3=7] +16+3+6+0+0+0+1+4++12+0 = 53
- GM
- 53-14 = 39
- トロールA
- HP:-6/123 [-39]
- GM
- ダウン、生きてる
- ヴィルナーヘル
- [補]【念縛術Ⅰ】>B
- 1D6 → 6 HP:49/80 [-6]
- [補]【ヒールスプレー】>自身
- 緑A:7 [-2]
- HP:59/80 [+10]
- チェック:✔
- ViVi🦈
- あと20点か……
- ねり
- 近接攻撃だと防護点が地味にアレですね
- ViVi🦈
- リリーに丸投げしてもいいような気がしつつある
- ガドラクラン
- 騎獣は?
- ヴィルナーヘル
- 検討中
- ロキ
- BにパラミスしてA撃つ感じ?
- ViVi🦈
- なんならA撃つだけでいいかも
- ヴィルナーヘル
- とりあえずつっつくか
- ドラゴネット
- 翼A、近接攻撃>トロールA
- 命中力/翼(翼A)
- 2D6 → 7[1,6] +13+1+0+1+0+0 = 22
- ダメージ/翼(翼A)
- 2D6 → 7[6,1] +11+0+1 = 19
- GM
- 命中
- はい
- トロールA
- HP:-11/123 [-5]
- ロキ
- ダウン時って抵抗ってどうなるのだ?
- ViVi🦈
- わたしの理解では抵抗される
- Jorge🐏
- 規定はない
ので、生死、生命抵抗、精神抵抗だけは振れることにしてる
- ねり
- 行動判定はダメで行為判定はあるのかなという理解をしていました
- 湊
- 気絶しながら回避は出来ないが抵抗は出来る
- 舞い流しは無理(当たり前)
- ロキ
- つまり抵抗は行動ではなく反射的な何かなのか。
- ドラゴネット
- 胴体、近接攻撃>トロールB
- 命中力/牙(胴体)
- 2D6 → 11[5,6] +16+1+0+1+0+0 = 29
- ダメージ/牙(胴体)
- 2D6 → 5[2,3] +15+0+1 = 21
- GM
- 命中
- はい
- ドラゴネット
- チェック:✔
- トロールB
- HP:53/123 [-15]
- GM
リリー
- ドラゴネット
- そんな通らなくない?
- GM
- 29の方見てた
- ドラゴネット
- 達成値のほう見てるなたぶん
- はい
- GM
- 21-14 = 7
- トロールB
- HP:68/123 [+15]
- HP:61/123 [-7]
- ロキ
- トロールAって何点いるんだ?
- ねり
- あと15点かな
- ViVi🦈
- -26までもってけば死ぬはず
- 湊
- ポイズンニードルで7点引っ張れるから、あと9点?
- ねり
- 生命抵抗が25だから、-26でした。
- リリー
- 弾丸:57 [+57]
- ViVi🦈
- ガンなら追加ダメージだけで殺せると思う
- ロキ
- ポイズンニードル弾、600Gしてるので......
- ねり
- 高すぎる……
- リリー
- では普通にうつか
- 【ターゲットサイト】【クイックローダー】【クリティカルバレット】
- リロードは普通の弾丸
- 主動作で《連弾錬金法Ⅰ》
- 射撃攻撃から。トロールAに
- MP:27/45 [-8]
- 命中力/〈ロングバレル+1〉2H
- 2D6 → 10[4,6] +17+1 = 28
- GM
- ダメージまでどうぞ
- リリー
- ダメージ
- 威力20 C値9 → 9[5+6=11:クリティカル!] + 8[6+4=10:クリティカル!] + 7[5+4=9:クリティカル!] + 4[5+1=6] +15+0 = 43
- ViVi🦈
- つよ
- トロールA
- HP:-54/123 [-43]
- ねり
- あら~
- GM
- 派手に爆散した
- ロキ
- なんかクリるな
- GM
- 死にました
- ViVi🦈
- エースアタッカーかも
- ねり
- “抹殺の”リリー
- 湊
- 羽でぺちぺちするだけのドラゴンとはものが違う
- ロキ
- マギテック5のマギシュですよ??
- 賦術なにしよ、ヒールスプレーとパラミスかとか思ってたけど。
- パラミスいらんならポイズンニードルBでも投げるかなぁ
- ViVi🦈
- 微妙だなあ 次ラウンドリリーから動いてもらうプランにすればパラライズミストはそこまで遅延できる
- ニードルBはアリかも
- ロキ
- ほなニードル投げとくか
- ViVi🦈
- それでいこう
- リリー
- 賦術は《連続賦術》で二回~
- ねり
- ▶ガンガンいこうぜ
- リリー
- とりあえずポイズンニードルBをトロールB
- 弾丸:56 [-1]
- 賦術
- 2D6 → 5[1,4] +10 = 15
- GM
- 抵抗
- リリー
- なら短縮でターン終了時弱点込み5点
- GM
- はい
- ロキ
- ヒールスプレー欲しい人ー
- ねり
- ヴィルナーヘルかな~と思います
- ViVi🦈
- ほしいといえばややほしい
- ロキ
- なら一枚だけ投げとくか
- ViVi🦈
- 対クリティカルの保険だからBでもいい説ある
- リリー
- ヒールスプレーAをカード軽減を宣言枠消費なしで使って1枚消費で使用
対象:ヴィルナーヘル
- 賦術
- 2D6 → 5[1,4] +10 = 15
- ViVi🦈
- 緑Bはない、はい
- ロキ
- はい
- ヴィルナーヘル
- HP:69/80 [+10]
- ViVi🦈
- 助かる 威力70はクリティカルのケアしないといけない世界だからな……
- リリー
- では終了
- チェック:✔
- ロキ
- 前進しとけばヒーリングイメージもあったなー
- (これも200Gかかるけど
- GM
トロールB
- まず【ヒーリングイメージ】【リフレッシュイメージ】【リーチ・アウト】
- トロールA
- MP:57/88 [-2]
- MP:53/88 [-4]
- ViVi🦈
- まあヒーリング・イメージの射程に入れると向こうからはスラッシュ・イメージが飛んでくるのでこれでいいと思う
- トロールA
- MP:48/88 [-5]
- GM
- 威力0 C値13 → 2[4+3=7] +17 = 19
- 威力40 C値13 → 9[4+3=7] +17 = 26
- ViVi🦈
- いや今ならスラッシュの射程50か
- トロールB
- HP:80/123 [+19]
- HP:106/123 [+26]
- GM
- 《マルチアクション》魔法から
- 【アビス・ストーム】Bはまだ使ってないので
- せっかくなのでリーチ・アウトものせちゃう
- トロールB
- HP:101/123 [-5]
- 湊
- どっかでディメンジョン・ソードを撃ちたい
- GM
- 達成値25、ここ
- 自分は抵抗失敗
- ViVi🦈
- 貫通だから言うほど出番ないんよなあれ
- ドラゴネット・ガド
- 生命抵抗力
- 2D6 → 3[1,2] +17+0 = 20
- フリーティア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 2[1,1] +14+0 = 16
- ヴィルナーヘル
- 精神抵抗力
- 2D6>=25 → 7[3,4] +14+0+0+0 = 21 → 失敗
- ねり
- オワーッ
- ガドラクラン
- 精神だったけどどのみち失敗
- ドラゴネット
- 精神抵抗力
- 2D6>=25 → 10[5,5] +14+0+0 = 24 → 失敗
- ガドラクラン
- 絆の魔符ある??
- ヴィルナーヘル
- あ~
- ねえわ
- GM
- よし全員等倍
- 属性
- 1D6 → 6
1D6 → 1
- 雷かつ呪い
- 自身
- 威力70 C値10 → 17[6+3=9] +17 = 34
- ガドラクラン
- ❶ 威力70 C値10 → 9[3+1=4] +17 = 26
❷ 威力70 C値10 → 19[6+6=12:クリティカル!] + 19[6+5=11:クリティカル!] + 19[5+6=11:クリティカル!] + 19[5+6=11:クリティカル!] + 14[4+3=7] +17 = 107
❸ 威力70 C値10 → 14[6+1=7] +17 = 31
- ViVi🦈
- つらそう
- GM
- ヴィルナーヘル、ドラゴネット
- ❶ 威力70 C値10 → 5[1+2=3] +17 = 22
❷ 威力70 C値10 → 14[3+4=7] +17 = 31
❸ 威力70 C値10 → 19[6+6=12:クリティカル!] + 17[3+6=9] +17 = 53
❹ 威力70 C値10 → 18[5+5=10:クリティカル!] + 9[2+2=4] +17 = 44
- ロキ
- 羽が即死した
- ねり
- ウワッ
- GM
- フリーティア
- ❶ 威力70 C値10 → 5[1+2=3] +17 = 22
❷ 威力70 C値10 → 19[5+6=11:クリティカル!] + 18[5+5=10:クリティカル!] + 19[5+6=11:クリティカル!] + 19[6+5=11:クリティカル!] + 9[2+2=4] +17 = 101
❸ 威力70 C値10 → 17[3+6=9] +17 = 34
❹ 威力70 C値10 → 16[2+6=8] +17 = 33
- ガドラクラン
- 折れたわ 羽
- ヴィルナーヘル
- HP:49/80 [-20]
- GM
- おっと
- ロキ
- もう二枚折れた気がする
- GM
- フリーティアは最初の1つです
- ドラゴネット
- 胴体:HP:83/113 [-29]
- フリーティア
- 危なかった……
- ドラゴネット
- 翼A:HP:10/71 [-53]
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:69/105 [-24]
- フリーティア
- HP:48/84 [-20]
- ドラゴネット
- 翼B:HP:18/71 [-44]
- ドラゴネット・ガド
- 翼A:HP:-51/66 [-105]
- トロールB
- HP:67/123 [-34]
- ドラゴネット・ガド
- 翼B:HP:21/66 [-29]
- ロキ
- フリーティアに騎獣がいたらコア部位逝ってたかもしれない
- トロールB
- MP:54/88 [-18]
- ねり
- ね。やばかったですね……
- ViVi🦈
- いつものコースやね 生死判定落下転倒
- ガドラクラン
- 翼が片方折れたので着地します
- ViVi🦈
- これがいつものコースになってるのわたしとJorgeさんとねりさんだけだろ
- GM
- 直前は移動してないので……3mくらいからの落下か
- ロキ
- 50点では翼もおれない、ドラゴネット優秀
- 湊
- 上に人を載せていなかったので落馬をスルー出来る
- Jorge🐏
- はい
- ねり
- はい
- GM
- 9点からの受け身だけど、防護点で消えると思うので気にしなくていいです
- ガドラクラン
- ウス
- ねり
- ガドラクランの複雑骨折した翼って、変身解除したらなかったことになるのかしら
- 湊
- なるよ コア部位以外の損傷は気にしないでよくなる
- ViVi🦈
- コア部位以外にHP引き継ぎの規定ないからリセットされると思う
- GM
- で、近接
- ねり
- 7000Gと引き換えに……
- 湊
- 逆にコア部位が残りHP1とかの状態で解けると生死判定だが
- GM
- まだヴィルナーヘルよりフリーティアの方がHP低いか
- フリーティアを狙います
- 25
- フリーティア
- 回避力
- 2D6 → 4[1,3] +10+0 = 14
- ロキ
- 現HPから引かれるのか。大変そう
- GM
- 2D6 → 6[1,5] +14 = 20
- フリーティア
- HP:39/84 [-9]
- ViVi🦈
- ここの前衛は全員HPお化けなのでまあまあ余裕がある
- トロールB
- ダウンまでも遠い
- HP:77/123 [+10]
- ねり
- 戻すためのMPに余裕がないのがつらいところですね
- トロールB
- チェック:✔
- ViVi🦈
- そのへんのパーティで【アビス・ストーム】とかされると身体の薄い前衛がひき肉になる可能性ある
- トロールB
- んー
- !SYSTEM
- ラウンド: 3
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- 晴る80%
- トロールB
- あと3分、終わっとくか
- 流石に3分で倒すのはきつそうなので
- ロキ
- お疲れ様でしたー
- ねり
- お疲れ様でした~
- ViVi🦈
- おつかれっしたァ
- トロールB
- お疲れ様でした~
- ねり
- ナントカ生きている
- ロキ
- これは信仰の間違っているトロールなので消して問題ない
- 湊
- お疲れ様でしたー
- リリー
- 黒B:9 [-1]
- 緑A:63 [-1]
- ねり
- こんばんは~
- あと77ならフリーティア以外に攻撃してもらった方が良さそうかな
- ロキ
- こんばんわ
- ViVi🦈
- おばんどす
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- Jorge🐏
- やるわよ
- ViVi🦈
- やれーッッ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Blast_loop60%
- GM
- 3ラウンド目から
- ねり
- やるかやられるか
- ViVi🦈
- パラライズミストから入ってくれると嬉しい
- ロキ
- ほなわれか
- ドラゴネット・ガド
- 種族特長使うか〜〜?
- GM
リリー
- ViVi🦈
- 咆哮使うならもう2ラウンドくらい先だったよ
- ドラゴネット・ガド
- 判断が遅い(ゴッドハンド)
- ViVi🦈
- こいつしばいたら死体持って一回帰ったほうがいい
- リリー
- 【ターゲットサイト】【クイックローダー】【クリティカルバレット】
- ViVi🦈
- 翼もげてるし
- リリー
- MP:19/45 [-8]
- 主動作:《連弾錬金法Ⅰ》
- ViVi🦈
- ので咆哮してもいっちゃいいんだけどしなくても終わりそうではある
- ドラゴネット・ガド
- 誰か部位再生出来る相域使いその辺におらんかな
- リリー
- 【パラライズミスト】AをトロールB
- GM
- はい
- リリー
- 賦術
- 2D6 → 4[2,2] +10-2 = 12
- 短縮
- GM
- 抵抗、短縮
- ViVi🦈
- 一般的なジオマンサーの反転術式のキャパを超えている
- リリー
- 緑A:62 [-1]
- ねり
- ラズ君(双子卓のPC)がいれば……
- リリー
- 《連続賦術》で【ポイズンニードル】BをトロールB
- 賦術
- 2D6 → 8[4,4] +10-2 = 16
- ViVi🦈
- われわれは魔法レパートリーが薄いので敵地で部位欠損が発生すると手の施しようがあんまりない
- リリー
- 短縮で、手番終わりに弱点併せて5点?
- GM
- はい
- リリー
- んで射撃
- ViVi🦈
- いうてまあ鱗消費すればリセットできるんだけど、鱗消費するなら帰っても同じだからな……
- リリー
- 命中力/〈ロングバレル+1〉2H
- 2D6 → 8[4,4] +17+-1 = 24
- ドラゴネット・ガド
- 相域の反転術式はなんか部位欠損も直してくれるので、これに関しては状況次第で普通に強くないかと思ってる
- ねり
- 我々の回復の手間も考えるとちょっとこの場に留まるのはしんどいですよね
- ドラゴネット・ガド
- あと鱗の用量は1日1回なのでこの後は咆哮するだけの生き物になるよ
- ViVi🦈
- そうなんだ なおさら帰るしかねえな
- GM
- 命中~
- リリー
- ダメージ
- 威力20 C値9 → 10[6+6=12:クリティカル!] + 3[1+4=5] +15+0 = 28
- 弱点で+4?
- トロールB
- HP:45/123 [-32]
- リリー
- 手番終わり、で5点
- チェック:✔
- 黒B:8 [-1]
- 弾丸:55 [-1]
- トロールB
- HP:40/123 [-5]
- ViVi🦈
- ガドラクラン用の部位再生の秘薬を買ってくるべきではあったかもしれんな
- GM
- つぎは~?
- ヴィルナーヘル
- いこうかな
- GM
ヴィルナーヘル
- ヴィルナーヘル
- ここでガドラクラン胴体とリリーにかけた【気防陣】が解けた
- ねり
- ドラゴネットは~ 4000Gか~
- ViVi🦈
- たけえな
- やってられん
- ドラゴネット・ガド
- そういや欠損時の生死判定してねえや
- ねり
- 前金が飛ぶw
- ヴィルナーヘル
- [補]【念縛術Ⅰ】>トロールB
- 1D6 → 6 HP:43/80 [-6]
- [宣]《全力攻撃Ⅱ》
- [宣]《ダンス・マカブルⅡ》
- ドラゴネット・ガド
- 忘れていた翼の生死判定を一応やっておく。6ゾロチェック
- ヴィルナーヘル
- [補]〈デスサイズ〉の効果を起動
- HP:38/80 [-5]
- ドラゴネット・ガド
- 2D6 → 8[6,2] = 8
- GM
- はい
- ドラゴネット・ガド
- 折れとるわ。
- ドラゴネット・ガド
- 惜しい
- ヴィルナーヘル
- 命中力/
〈デスサイズ〉
2H
- 2D6 → 9[6,3] +14+1+0+1+0+0+0+0+0+0 = 25
- ねり
- 4000Gか……
- GM
- 命中
- ヴィルナーヘル
- ダメージ/
〈デスサイズ〉
2H,効果起動中+Ⓐダンス・マカブルⅡ_コア部位|Ⓑ全力攻撃Ⅱ
- 威力52 C値11 → 11[6+1=7] +16+3+6+0+0+0+1+10++12+0 = 59
- GM
- 59-14 = 45
- トロールB
- HP:-5/123 [-45]
- GM
- 気絶した
- ヴィルナーヘル
- [捕食する生命]
- 捕食:1/2 [-1]
HP:80/80 [+42(over3)]
MP:21/23 [+5]
- ねり
- あっ、落ちた
- GM
- 戦闘終了です
- ねり
- よかったよかった
- ロキ
- 自爆せずに戦われていたらこんなに早くは終わらなかった
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Dark_Moon_loop60%
- GM
- 死体持って一旦退却する?
- フリーティア
- なにはなくとも落としたメイスと盾を回収します。
- 防護:11 [+2]
- で、撤退かな。
- ヴィルナーヘル
- 死体をドラゴネットなどに積み込もう
- リリー
- 殺す前に吸精しよ
- GM
- 敵襲と叫ばれてるので、ここにとどまって10分とか20分とか経過させるのはまぁ賢明ではない
- ヴィルナーヘル
- いちおうMPで戻せる範囲のHPヒールはしておいたほうがいいかも
- 塔の上のほうからバリスタとかが放たれるかもしれんからな
- GM
- 吸精どうぞ
- リリー
- 吸精宣言だけしてMP7点回復
- MP:26/45 [+7]
- フリーティア
- そうですね。では、私とガドラクラン胴体に【キュア・ウーンズ】しておきましょう。
2回が限界ですけど。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 4[2,2] +16+0+1 = 21
- リリー
- 吸精残数:3/4 [+3/+4]
- ドラゴネット・ガド
- 『思ったより強かったな………』破れた翼の肢を何度か動かし、諦めたように首を振る。
- フリーティア
- ❶ 威力10 C値13 → 7[6+6=12] +16+0+0 = 23
❷ 威力10 C値13 → 3[6+1=7] +16+0+0 = 19
- HP:62/84 [+23]
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:88/105 [+19]
- フリーティア
- MP:8/62 [-6]
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 8[6,2] +16+0+1 = 25
- ヴィルナーヘル
- 「こりゃ一回出直したほうがマシだな。もともとこの水準の見張りが立ってたってことは、奇襲の効果もなさそうだし」
- フリーティア
- ❶ 威力10 C値13 → 6[5+6=11] +16+0+0 = 22
❷ 威力10 C値13 → 3[6+1=7] +16+0+0 = 19
- HP:84/84 [+22]
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:105/105 [+17]
- ドラゴネット・ガド
- ありがてぇ〜
- フリーティア
- MP:2/62 [-6]
- リリー
- 「結構ぼこぼこにされましたしね。。。」
- フリーティア
- 「応急処置はこのくらいで、一度退いた方がいいですね。翼の治療は、ここでは無理ですし」
- 「やられた分は、しっかり立て直して、倍返しにしてやりましょう」
- ロキ
- 飛翔できない人は像になってもらう?
- ドラゴネット・ガド
- 『出費は嵩むが、補給を惜しんで死にでもすりゃあそれこそ大赤字だからな。それがいいだろう』
- ロキ
- 結局歩いてここまで来たんだっけ
- ViVi🦈
- 歩いてきたと思う
- Jorge🐏
- うん
- ドラゴネット・ガド
- 飛べる存在が足りなかったからね
- Jorge🐏
- ドラゴン2体で森の木々をへし折りながら来たはず
- ヴィルナーヘル
- ランタンからたいまつ1~2本に火をつけて、そのへんの茂みにたいまつを放り投げておこう。ちょっとした時間稼ぎくらいにはなるだろ……
- 撤収!
- ねり
- 火を放つッ
- GM
- では撤収……
- ViVi🦈
- こんなことするなら名誉アイテムじゃないランタンも持ってくるんだったな
- GM
- 槍を持った下位のトロールなどが何体か出てきますが、手負いとはいえドラゴン2体を追撃するだけの勇気はなかったようです
- はい、撤収しました
- ヴィルナーヘル
- こっから最寄りの人里までどのくらいだっけ?
- ロキ
- 地面はってるドラゴンの速度悲しみがある
- ヴィルナーヘル
- 1日かからんくらいか
- GM
- 1日はかからん
- ViVi🦈
- そうなんだよね(戦闘中に翼が折れると移動速度がおしまいになる)
- GM
- 2時間では厳しいと思う
- ねり
- 地面はってるドラゴンの姿も割と悲しみがある気がしますね
- ヴィルナーヘル
- まあ3時間くらい移動してから野営すればいいか
- GM
- よいと思う
- ヴィルナーヘル
- 移動したら死体をあさって野営!
- GM
- では3時間ほど移動します
野営
- ドラゴネット・ガド
- おのれ人族どもめ 見せもんじゃねえぞ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:トロールA、トロールB、ガドラクラン、ヴィルナーヘル&ドラゴネット、フリーティア/15m~:リリー
:schedule:7時くらい
- ドラゴネット・ガド
- 散れ散れ
- GM
- 日付が変わった
- 不眠ペナが発生します
- ロキ
- ドラゴンがドラゴンじゃなくなった
- GM
- あと各種1日の効果が切れます
- ヴィルナーヘル
- メリアは免除されている
- フリーティア
- 陣気:0 [-2]
- ガドラクラン
- じゃあ身体が戻るわ こいつらの戦利品って自動あったっけ?
- GM
- 3時間移動しました
- 寝る?
- ある
- ヴィルナーヘル
- 捕食:2/2 [+1]
- リリー
- 吸精残数:4/4 [+1]
- フリーティア
- 500Gあるっぽいですね。
- GM
- 死体漁るなら1部位×2回振っていいよ
- ヴィルナーヘル
- 戦利品漁るのはリリーやっておいて
- フリーティア
- リリーに剥ぎ取りしてもらって、見守りつつ休息しましょう。
- リリー
- 不眠ペナって戦利品にもかかるんだっけたぶんかからないよね
- GM
- かかんない
- 戦利品は判定じゃないので
- ガドラクラン
- 大乱獲あるから1d6に増えるよ
- ヴィルナーヘル
- MP2点減ってるだけか……アタシは寝る必要ないな。起きてるわ。
- あ~、【大乱獲】を適用するか出目プラスに賭けるかの二択なのか……
- ガドラクラン
- 出目はこっちは+1程度だな。
- ヴィルナーヘル
- 【大乱獲】を適用すると期待値で1体あたり1,250G増える
- わりとどっちもどっちだな
- リリー
- 多分+3
- ヴィルナーヘル
- 半々でやってみるってのはどうか
- ガドラクラン
- じゃあ1匹ずつやるか
- フリーティア
- 【大乱獲】適用の額って冒険者レベルで見るんでいいんですかね?
- リリー
- 闇狩レベルだから5の1000以下適用だと思う
- ガドラクラン
- そこは諸説あるのでとりあえず5までは伸ばしといた
- リリー
- と思ったがそうは書かれてないのか
- GM
- 私もダークハンター技能のレベルだと思うな
- ガドラクラン
- とりあえず剥ぎ取るか。B貰うわ
- 2D6 → 2[1,1] +1 = 3
- GM
- はい
- リリー
- まぁいいやとりあえず振る
- ガドラクラン
- はい
- リリー
- 2D6 → 11[5,6] +3 = 14
- ガドラクラン
- 1D6 → 1
- ねり
- 他の操気と違ってダークハンター技能Lvって書いてないから雛ドラゴンTでは冒険者レベルで適用することにしていました
- ViVi🦈
- リリーの勝ち
- ガドラクラン
- 何??????
- リリー
- 奇妙な神像をはぎ取りました
- ねり
- www
- Jorge🐏
- なんかひっどい出目
- ガドラクラン
- 今日のところは勝ちをゆずってやろう
- ViVi🦈
- 紙幅の都合で表現を省略した疑いが濃い
- 【大乱獲】けっきょくダイス振るんだからアテにならんな
- ガドラクラン
- えー、本来一個しか取れない自動のアイテムが大乱獲によって一個になりました
- ねり
- あちらのGMは私であり、私はプレイヤーフレンドリーでありたい……それはそれとして撤退はさせる……
- GM
- 宝石の個数決定
- ロキ
- 出目を吸い取ったかもしれない、これが吸精の力です
- ねり
- さすがだ
- ガドラクラン
- 1D6 → 5
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
剣の欠片
戦利品
- 狂戦士の黄金飾り(4,500G/金白S)
- 銀貨袋(200G/―)×2
- 金貨袋(1,400G/―)
- 奇妙な神像(6,200G/金白S)
- 宝石(300G/金A)×5
- トロールの黒血(500G/赤A)×2
拾得物
換金済み
- GM
- ではこんな感じ
- ヴィルナーヘル
- よし寝ろ!
- GM
- 3時間寝るんでいい?
- !SYSTEM
- ユニット「トロールB」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「トロールA」を削除 by Jorge🐏
- フリーティア
- Zzz...
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:トロールA、トロールB、ガドラクラン、ヴィルナーヘル&ドラゴネット、フリーティア/15m~:リリー
:schedule:10時くらい
- フリーティア
- MP:62/62 [+60(over2)]
- ガドラクラン
- まどろみ
- GM
- では寝て、起きました
- フリーティア
- MCC:5 [+5]
- GM
- 日が昇ります
- ヴィルナーヘル
- 3時間だから全回復はしなくないか?
- GM
- しないね
- ドラゴネット・ガド
- 翼A:HP:66/66 [+117]
- リリー
- 朝だー
- ヴィルナーヘル
- いやダメだわ 不眠の悪影響入ってるんだから6時間寝ないと
- フリーティア
- あっ。
- ドラゴネット・ガド
- 翼B:HP:66/66 [+45]
- ヴィルナーヘル
- もう3時間寝ろ!!!!
- フリーティア
- もう3時間休みましょう……
- Zzz...
- リリー
- すやすや
- ガドラクラン
- まどろみ にどね
- GM
- では朝ではなかった
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:トロールA、トロールB、ガドラクラン、ヴィルナーヘル&ドラゴネット、フリーティア/15m~:リリー
:schedule:13時くらい
- GM
- 昼です
- リリー
- MP:45/45 [+19(over26)]
- ガドラクラン
- 「罠です」に見えた
- Jorge🐏
- 二度寝は連続した睡眠ではないという話
- ヴィルナーヘル
- 昼餉の準備をしねえと……
- Jorge🐏
- 11レベルにもなると寝てるだけで罠のほうがよってくる
- 4本足であるくトラバサミ
- GM
- そうね。こんどは食事でペナルティが入ってしまう
- ロキ
- 物理耐久の高い人に任せよう
- ヴィルナーヘル
- では昼餉だ。保存食だけどな
- GM
- まぁ食事などは自由にしてもらって
- フリーティア
- もしゃもしゃ……(二人前食べる)
- リリー
- 保存食もぐもぐ
- ガドラクラン
- 飯は人型で取った方が安上がりだ。
- ヴィルナーヘル
- よし準備はいいか! 再出発だ!
- GM
- では再出発です
- ガドラクラン
- 次は出し惜しみしねえぞ、余計赤字になる。
- GM
- 3時間かけてここまで移動してきたので3時間かけて塔に戻ります
- リリー
- 減ってるドラゴネットは回復しなくていいの?
- ドラゴネット
- 胴体:HP:106/113 [+23]
- 翼A:HP:23/71 [+13]
- 翼B:HP:31/71 [+13]
- ヴィルナーヘル
- ぜんぜんよくなかった
- ヒールしといて……
- フリーティア
- もう。回復したら魔香草使ってくださいね。私のを渡しますから。
- ハイパー【キュア・ウーンズ】タイム。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 8[5,3] +16+0+0 = 24
- 回復量
- ❶ 威力10 C値13 → 5[4+6=10] +16+0+0 = 21
❷ 威力10 C値13 → 3[1+5=6] +16+0+0 = 19
- ドラゴネット
- 翼A:HP:44/71 [+21]
- 翼B:HP:50/71 [+19]
- フリーティア
- MP:56/62 [-6]
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 12[6,6] +16+0+0 = 28
- ガドラクラン
- FA取れるかもしれんから竜化噛むのは戦闘始まってからにするか。
- フリーティア
- 回復量
- ❶ 威力10 C値13 → 7[6+6=12] +16+0+0 = 23
❷ 威力10 C値13 → 4[3+5=8] +16+0+0 = 20
- ドラゴネット
- 翼A:HP:67/71 [+23]
- 翼B:HP:70/71 [+20]
- フリーティア
- MP:50/62 [-6]
- ヴィルナーヘル
- 〈魔香草〉
- 威力0 → 0[4] +7+3+0 = 10
- フリーティア
- こんなところですか。MP補充お願いします。
- MP:60/62 [+10]
- ロキ
- ドラゴン状態だとFA使えないのか。
- ヴィルナーヘル
- ワンモアいる?
- ねり
- 技能が使えないから……
- フリーティア
- んー。とりあえずこれでいきましょう。
- ヴィルナーヘル
- はいよ
- GM
- では移動します
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:トロールA、トロールB、ガドラクラン、ヴィルナーヘル&ドラゴネット、フリーティア/15m~:リリー
:schedule:16時くらい
- ViVi🦈
- まあまあ夕方になってしまった
- 湊
- なので竜化する順番を間違えると普通にFAで得た手番が消滅する
- GM
塔付近
冬の日は落ちるのが早い。西日が眩しいです
- リリー
- ほな拡張アビスエクスプロールをば
- 湊
- 竜化しても探索系技能使えるようにならんか?
- GM
- はい
- リリー
- 奈落魔法行使
- 2D6 → 6[1,5] +6+0+0 = 12
- 湊
- 《小賢しき賢竜》
- ねり
- せめて小を消しましょう……
- ヴィルナーヘル
- 【ライト】をドラゴネット胴体の防具、フライングカルキノス右ハサミの武器、フリーティアのなにかに掛けておこう
- なににかけてほしい?
- フリーティア
- そうだな~。常に持っているものがいいから、聖印にしますか。
- ヴィルナーヘル
- 真語魔法行使
- 2D6 → 6[3,3] +5+0+0+0+0+0 = 11
2D6 → 8[3,5] +5+0+0+0+0+0 = 13
- では聖印
- 湊
- 角ライト
- ヴィルナーヘル
- 真語魔法行使
- 2D6 → 3[2,1] +5+0+0+0+0+0 = 8
- リリー
- 悪魔の血:27 [+27]
- ヴィルナーヘル
- MP:18/23 [-3]
- ねり
- ミリッツァ様がまぶしい!
- ヴィルナーヘル
- そしてランタンに火をつける
- Jorge🐏
- 眩しそうな聖印してるしね
- ヴィルナーヘル
- さて、塔はどんな感じ? なんか変わった様子とかある?
- GM
- 新たな見張りが立って、要警戒してますね。流石に襲撃翌日なので
- フリーティア
- 今の段階で魔物知識判定はできるでしょうか。
- GM
- とはいえ昨日ほどの手練れではないです
- ヴィルナーヘル
- そういえば塔の入口ってどうなってるの? 扉とかある感じ?
- ロキ
- 悪魔の血も一個200Gだと考えるとむやみに使えんかもしれんという気がしてきた
- GM
- 扉とかある感じ
- ヴィルナーヘル
- じゃあ一息に突っ込むわけにはいかないか……見張りを始末するしかない……
- ロキ
- 見張りを倒して逃走するレベリング
- フリーティア
- またも襲撃ですね。ペイバック!
- GM
- 魔物知識判定するなら15/18
- ViVi🦈
- その数字は……ダークトロールあたりか……?
- フリーティア
- セージ知識
- 2D6 → 7[6,1] +1+4 = 12
- リリー
- セージ知識
- 2D6 → 9[4,5] +7+4+1 = 21
- ヴィルナーヘル
- 魔物知識
- 2D6>=15 → 8[2,6] +11+4+1+0+0+0 = 24 → 成功
- ガドラクラン
- 2D6 → 3[1,2] = 3
- 湊
- どうやら今日は目の調子が悪いようだな
- ViVi🦈
- 出目の調子の間違いだろ
- GM
- ボルティックフィスト(⇒「ML」81頁)ですね
- ロキ
- ドラゴンから戻ったばかりだから目の視点が合ってないのかも
- GM
- 今のあなた達の戦力であればまぁ問題なく轢き殺せるので、倒したことにして進んでいいです
- ねり
- フィスト君!
- Jorge🐏
- ダークトロールでもよかったな
- ヴィルナーヘル
- 「知能:低い」だから釣りだしたりもできそうだけど、逆にそこまでするほどの相手でもないな……
- ロキ
- 自動で2100*2Gのボーナス支給じゃん
- 戦利品剥ぎ取ろ
- ヴィルナーヘル
- じゃあしばいてオートルーター使うか……
- フリーティア
- 買ってきましたオートルーター
- GM
- 戦闘省略するので戦利品回収は勘弁して
- フリーティア
- はい。
- GM
- それでいくとこの先塔で出会うすべての蛮族がオートルーターされてしまうので
- ViVi🦈
- ボルティックフィストが爆発四散してしまった
- ガドラクラン
- 全ての蛮族をオートルーターする。それらは蘇生できない。
- ロキ
- 金食い虫が二人いるのですべてオートルータ―しないと赤字になる
- ヴィルナーヘル
- じゃあさっさと扉を蹴破ろう
- GM
- では10秒ほどでボルティックフィストを倒して、扉を蹴破りました
- ねり
- オートルーター(隠語)
- ロキ
- 何も隠してないんよ
- 湊
- ルートモンスターとか欲しいよなとたまに思う
- リリー
- 鍵かかってないんか
- ViVi🦈
- くすくす……“ラディア様”に逆らうと……“オートルーター”されちゃうんだよ! キャハハ!
- GM
- かかってない
見張りがいるので
- 湊
- もぎ取りとかで冒険者が取り落とした武器を持っていくだけの無害な魔物
- GM
- もしくは見張りが鍵を持ってたか、木製だったのでマジで蹴破ったか
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Enchanter2_loop60%
- ねり
- 開けろ!(任意の冒険者ギルド名)だ!
- ヴィルナーヘル
- はい、中は? どういう空間? 光源ある? 生物とか見える?
- ロキ
- ドラゴネットがぶつかるだけで気の扉なんて木っ端みじん
- GM
- 蹴破ろうって言ってるので蹴破ったんだと思う
で、中。
塔1階
- まず構造ですが、螺旋階段が2つ、左右にありますね。二重螺旋の階段になっています。東スタートの階段と西スタートの階段がある
- あとは、等身大の人形がいくつか飾られています
- ガドラクラン
- 人相とかは特に見覚えない?というか、蛮族のか?人族のか?
- ねり
- 本当に因習塔なのかも
- GM
- それと奥の壁面に、なにか細かい文字がたくさん刻まれていますね
- リリー
- 螺旋階段はどっちも上下に伸びてる?
- ViVi🦈
- 直径30mくらいらしいから両方の階段に分かれて登っても射程足りそうな感じあるな
- GM
- どっちも上に伸びてる。
- 湊
- 両側から登りながらギミックを処理していく
- クリタワだ
- フリーティア
- とりあえず文字を読んでみますか……。何語か分かるかしら。
- ロキ
- なら3グループに分かれるかぁ
- GM
- 人形は人族のものですね。というかインディゴを見てるのでわかっていいんですが、明らかに天使人形を意識したものです
- ねり
- あ、また《ベロニカ》仕込んでない
- GM
- 天使人形を作ろうとして、形だけ模したゴーレムもどきの素材
- ヴィルナーヘル
- クオリティはどんなもん? 持って帰ったら売れねえかな
- ロキ
- ドラゴネット1体で1グループを2つくんで、残りでもう1グループ
- 湊
- 今のうちにベロベロしてもらうか
- ViVi🦈
- いますぐ仕込もう
- ねり
- 階段を上る前になにか入れた方がいいかな
- GM
- 意外と精巧。売れるかも
- ViVi🦈
- 基本は【セイクリッド・ウェポン】かなあと思う
- ねり
- 【セイクリッド・ウェポン】か【カウンター・マジック】かなと……はい。じゃあSWで。
- GM
- 等身大だからかさばるので持って変えるなら帰りかな
- で、壁
- 汎用蛮族語分かる人~?
- 湊
- まさにセイクリッドウェポン……いや……SWか!
- フリーティア
- 我々にはリリーがいます
- ヴィルナーヘル
- 読めるやつはいないんじゃないか
- リリー
- 会話しかわかんね
- フリーティア
- あっ
- じゃあ分かんないですね……
- GM
- ではあなたたちには見覚えのない文字です
- ガドラクラン
- タング使える奴おらんか? おらんな
- リリー
- ドレイク語の読文で多少読めんか
- ヴィルナーヘル
- いつごろ刻まれた文字? 判定の必要あるなら誰か10秒まで短縮してやって
- ロキ
- そっちはなぜか読める
- GM
- あーまぁドレイク語覚えてるならわかっていいか
- 少なくとも、汎用蛮族語であることはわかります
- ViVi🦈
- 汎用蛮族語で表現できる情報なんて無価値なので習得しなくていいと思ってる
- 湊
- まあ汎用蛮族語って低級蛮族でも扱えるような低水準語でしょ?
- GM
- で、読むというほどの内容ではないな
- まず上に名前が刻まれていて、その下に数を数えるような刻みが並んでいる
- ViVi🦈
- キルマークかあ
- ねり
- 今月の営業成績だ
- ロキ
- 嫌だなぁ
- Jorge🐏
- 今月の営業成績が一番近い
- リリー
- 「多分こっちが名前、こっちが数値ですね。」
- フリーティア
- 「よく分かりませんが、歓迎すべきでない内容のような予感はしますね。それはそれとして、補助魔法をかけますよ」
- 湊
- 月間成績が一番低かったやつは自分の名前の上に最後の業績を刻むことになる
- ViVi🦈
- 熱い
- Jorge🐏
- いいじゃん
- フリーティア
- 《戦域魔導術ベロニカ》で【セイクリッド・ウェポン】を仕込みます。
対象は……
- ヴィルナーヘル
- じゃあちょっとカルキノスも出しておこう
- フリーティア
- 入れられるだけ入れて魔香草タイムにします?
- リリー
- ちなみに、ここ最近潰されたような名前あります?具体的には見張りの営業成績見てこの巣全体のレベルみたいなと
- GM
- ああ、なるほどね
- ヴィルナーヘル
- かなァ 休んでる間に誰かしらが来たらそのときはそのときで
- ガドラクラン
- おお、昨日刈った奴な。言われてみれば名前削られててもおかしかねえ。
- リリー
- 数日前にも何体か刈ってるけど。
- GM
- ではここ2,3日で消されてる名前がいくつかありますね。
- 数字から、かなり敬虔な信者であったことが伺えます
- 特に一昨日死んだやつらはトップクラスの敬虔さを誇ります
- わざわざ山道で待ち伏せしてたくらいだからね
- フリーティア
- エリートだったのだなぁ
- リリー
- バーサーカーか。
- GM
- そう
- フリーティア
- それはそれとして【セイクリッド・ウェポン】は
私、レイチェル、リリー、ガドラクラン、ドラゴネット胴体→翼AB、カルキノス胴体→ハサミ右左
で10回かな。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 8[2,6] +16+0+0 = 24
2D6 → 11[6,5] +16+0+0 = 27
2D6 → 8[3,5] +16+0+0 = 24
2D6 → 5[4,1] +16+0+0 = 21
2D6 → 8[5,3] +16+0+0 = 24
2D6 → 3[1,2] +16+0+0 = 19
2D6 → 10[6,4] +16+0+0 = 26
2D6 → 12[6,6] +16+0+0 = 28
2D6 → 8[5,3] +16+0+0 = 24
2D6 → 8[5,3] +16+0+0 = 24
- MP:30/62 [-30]
- リリー
- 「とりあえず、昨日や一昨日のが戦力の下限、ってわけじゃなさそうですね。」
- GM
- それと同等の名前がまだあと2,3あって、明らかに名前が大きく書かれていて、キル数も多いものが1つありますね。
- まぁドレイク語覚えてるなら読めていいやろ
「アルメジンデ」という名前です
- ねり
- ラディア神官のアル君かぁ~
- リリー
- 「同格が2,3くらい?あと一番多いのはアルメジンデとかかれてそうです。」
- ヴィルナーヘル
- さすがにハーブ吸ってる場合ではない気がしてきたな。魔香水にしておこう
- 〈魔香水〉
- 7+4+0 = 11
- GM
- それ以外は格下だったり、すでに消された名前だったりかな
- ロキ
- 一番多いのがボスなのか、ボスの片腕なのか、わかんないけど、4,5体くらいか、強敵
- ヴィルナーヘル
- ×2本で22点
- フリーティア
- MP:52/62 [+22]
- ガドラクラン
- 「なんだ、意外と寡兵……っても、あれと同じのが3体か」
- ヴィルナーヘル
- 魔香水:0 [-2]
- Jorge🐏
- 全員がここに詰めてるわけではないので……
- ViVi🦈
- ボスが獲物を選り好みするとか、あんまり出歩かないからキル数が少ないとかの可能性はぜんぜんあるからな
- フリーティア
- 「赤字のことは気にしない方がいいかもしれませんね……」
- ロキ
- 社長は営業しないかもしれないからな
- ViVi🦈
- 最新の研究によると魔香水は(魔晶石より)安い
- Jorge🐏
- そうね。実際見張りの方がバーサーカーよりレベルは高いけどキルは少ない
- 湊
- まあクモも本物は殺した人間の数とか一々数えてへんしな
- ねり
- 特にタイパがよい
- ヴィルナーヘル
- 他にはとくに何もない?
- GM
- うん、それくらい
- 全体的に空間を持て余してる感じはする
- フリーティア
- 「ともかく、この」左右の螺旋階段を見て。
「階段を上っていけばいずれかにぶつかりそうです。問題は、どっちから上るかですが……」
- リリー
- してもいいなら人形に宝物判定?するくらいかなぁ
- 時間なさそうだし-4とかで
- ヴィルナーヘル
- じゃあ、誰か階段見てくれない? 極端にどっちか一方が使われている/使われていないみたいな傾向があるなら知りたい
- GM
- まぁ止めはしない
- (宝物鑑定判定)
- ヴィルナーヘル
- 見てくれない? じゃねえわ、自分で見るか
- GM
- 階段調べるなら探索かな
- 探索か?
- 足跡追跡判定とかのが適当な気がする
- ヴィルナーヘル
- ライダー観察 短縮2段階
- 2D6 → 4[2,2] +11+4+0+0+0-4 = 15
- フリーティア
- 2D6 → 6[1,5] = 6
- GM
- 十分っすね。東のが使われてる
- リリー
- なら宝物調べよ
- セージ知識
- 2D6 → 6[5,1] +7+4-4 = 13
- フリーティア
- -4すると2。やっぱり技能なしだとダメだな~
- リリー
- 一瞬じゃわからんかったかもしれない
- ガドラクラン
- 2D6 → 4[3,1] = 4
- ヴィルナーヘル
- じゃあ、西の階段に(ランタン用の)油を一本ぶちまけておこう
- ねり
- ホーム・アローンみたいな罠だ!
- GM
- ゴーレムの素材を利用して造られた精巧な人形。魔力が込められている素材でできているが、仮にこれを動かしても華奢すぎて普通のゴーレムほどの力も出なさそう
- 湊
- 【グリース】!
- ねり
- 帰りに西の階段から降りてきて引っかかる我々が見られるかもしれませんね
- ヴィルナーヘル
- その隙に東から攻めるというのでどうか
- リリー
- そうね。行きましょ
- GM
- はい、では西の階段が油まみれになりました
- ガドラクラン
- 強いて言えば客寄せ用だなあ。神像として使えば知名度復活に使えるか?
- 行くか
- ロキ
- ゴーレムの素材って天使の素材だったりするかなぁ
- フリーティア
- はい。行きましょう
- ViVi🦈
- 相手の宗教的シンボルを破壊してェ~ でも売れそうだから破壊しない
- Jorge🐏
- 天使の素材は古代魔法文明の魔法王が使ってたゴーレム素材だからね
こんなもんじゃない
- GM
- GO
- ねり
- 持って帰ってインディゴさんに見せたら「不敬ーッ」って破壊されるのかも
- ロキ
- ほな、ボスorそれなりの地位にコンジャラー技能者がおるかもしれんくらいかぁ
- GM
- 階段はまだ上に続いていますが、一旦2階に到着する
- ヴィルナーヘル
- 手を上げろ!
- 湊
- アモンハウス
- GM
塔2階B
- ViVi🦈
- 【トンネル】したすぎる
- GM
- 2Fは真ん中で壁に区切られており、その東側ですね
- Jorge🐏
- べつにしてもいいけど
- ViVi🦈
- ないからね
- 湊
- この塔って土製?
- ViVi🦈
- 建築物を順路に沿って進んでると負けた気がしてくる
- GM
- 中は、雑多に物が置かれています。目立つのは、魔力を込められた石や粘土、木材かな
- コンジャラー1レベルでも持ってる人いるっけ
- ヴィルナーヘル
- コンジャラーが使いそうなやつ? アタシにはわからんけども
- フリーティア
- はい。Lv2です。
- 湊
- まあ公式も【トンネル】で変形させられない探索パートを作るぐらいだからね
- フリーティア
- 魔化されたあれそれかな
- GM
- ではフリーティアにはすぐわかる。ゴーレムの素材です。
- ViVi🦈
- あれは甘えでしょ(辛辣)
- GM
- 魔化されたあれそれ。
- 湊
- 世もそう思う
- ヴィルナーヘル
- じゃあかっぱらってくか
- フリーティア
- 迷いない。そういうところ、好きですよ。
- ロキ
- これ、西は戦利品置き場とかだったら、油まみれの階段上ることになるな
- ヴィルナーヘル
- どのくらいの素材?
- 湊
- 壁を破壊すればよろしい
- ViVi🦈
- 火をつけてしばらくほっとけば油は消えてなくなるから平気
- 湊
- ごあーーーとブレスを吐く
- GM
- 誰か2dを2回振って
- ViVi🦈
- われわれのブレス風だが
- ロキ
- 階段の上、有害なガス溜まるが??
- ねり
- 壁抜きといえば武蔵伝のヒビの入った壁に対するボウリング
- ヴィルナーヘル
- 2D6 → 7[1,6] = 7
2D6 → 9[3,6] = 9
- 湊
- 油が風で飛び散り広がってしまった
- GM
- 魔化された石(1,000G)×9
- ViVi🦈
- ストーンサーバントかァ わりとわずらわしいんだよな
- GM
- あと白骨化した死体もいくらか見つかる
- フリーティア
- おお。いい収入ですね。
- そっちは……あとで供養したいですね……
- 湊
- ちょうど弱体化されたやつじゃん
- ViVi🦈
- つまり一回目でレベルを決定したということであり……最大で12が出る可能性があったということは……コンジャラー14レベルがいる……
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
剣の欠片
戦利品
- 狂戦士の黄金飾り(4,500G/金白S)
- 銀貨袋(200G/―)×2
- 金貨袋(1,400G/―)
- 奇妙な神像(6,200G/金白S)
- 宝石(300G/金A)×5
- トロールの黒血(500G/赤A)×2
拾得物
換金済み
- 湊
- エラッタで抵抗がゴリっと削られたらしい
- ロキ
- GMそこまで深く考えてないかもしれない
- ViVi🦈
- さすがに誤植でしょアレ
- ねり
- ごっそり落ちてるw
- GM
- それくらいかな。細かい素材は色々あるけど、持ちきれない
- 湊
- 我々の荷物袋は何を入れても無限に容量があるのに……!
- 石×∞とか書くのはやめような
- Jorge🐏
- やめようね
- ヴィルナーヘル
- 他にはめぼしいオブジェクトない? じゃあ次のフロア行くか
- フリーティア
- 部屋を東西に区切っている壁はどんなものでしょう。石壁かな。
- GM
- 石壁ですね
- フリーティア
- なるほど。抜くのは手間ですね……
- 階段を上りましょうか。
- ViVi🦈
- やっぱ黄金のマトックだったかもしれんな
- GM
- はい
- リリー
- そういえば私、アナライズ使えた
- ガドラクラン
- まあ最悪は時間かけてブレスであぶるか。
- ViVi🦈
- 1パーティにひとつくらいほしい、黄金のマトック
- GM
- では登りましょう
- ロキ
- スルーされた
- ねり
- よしよし……
- GM
- アナライズでなんかする?
- リリー
- いや効果間違えてたのでいい矢
- GM
- はい
今回はゴーレムと神様の話だからあんまり出番ないかも
- ロキ
- マナサーチもしてないけどまぁええやろ
- GM
塔3階
- ViVi🦈
- 興味深いオブジェクトを見つけてからサーチでもいいと思う
- べつに今することにMP消費以外のデメリットもないとも思うけど
- GM
- 3階はフロアぶち抜きで使ってます。見た感じ、研究室ですね。
- ねり
- あれ、入室6人になってる?
- 湊さんが分裂している
- GM
- パット見でもゴーレムと人形の研究をしているのがわかります。
- 数人の蛮族の研究者がおり、そのうちの一人があなた達に近づいてきます
- 湊
- 分身存在です
- ロキ
- 敵襲だー
- ViVi🦈
- “オートルーター”するか
- GM
- 種族……
- 湊
- 案外にこやかに語り掛けてくるかもしれん
- ViVi🦈
- どんな素性のやつであれ“オートルーター”しない理由あんまりなくない?
- 湊
- ここで種族即興で決めてる時点で魔物データはない
- ロキ
- ドレイクとかかもしれない
- ViVi🦈
- ここのボスに叛意を持ってるとかなら別だけど
- GM
- まぁトロールかな。この施設は全体的にトロールが多い
- ViVi🦈
- 中立はもうやっていいと思う
- ねり
- ノルマがきつくって……とか言ってきたらかわいい(?)
- ViVi🦈
- 苛酷なノルマから解放してあげましょう……永遠にねェーッ
- ロキ
- 私達もノルマがきつくって
- 湊
- ノルマというか経費がきつくてきつくて
- 研究者(トロール)
- 「なんだねお前たちは……」(汎用蛮族語)
- 湊
- 経費になれェーーーーーッ!
- 研究者(トロール)
- 「いや、こっちか?」(交易共通語)
- 「なんだね?」
- ロキ
- 交易共通語で話された
- ねり
- 中立ユニットなのか……
- ヴィルナーヘル
- 共通語を喋るということは……人間並みか
- ロキ
- 言葉が通じる相手はちょっと素直にやりにくい
- ヴィルナーヘル
- 「強盗だ! 手を上げろ!」
- ねり
- 攻めの姿勢だ
- 研究者(トロール)
- 「…………」
- 2D6 → 5[4,1] +10+6 = 21
- リリー
- 「どっちでも......あぁ」話をしようとしたら強盗宣言された顔
- 湊
- 知力が高い
- 研究者(トロール)
- 大人しく手を上げます
- ViVi🦈
- なんらかのボーナス値が6もある!?
- ねり
- なんか武装しててピカピカしてるやつら
- 研究者(トロール)
- ため息をつきながら
- ガドラクラン
- 「強盗じゃねえって。神の代行者……のお使い?」
- 研究者(トロール)
- 「はぁ……みなも従いたまえ。このレベルだとわれわれでは勝ち目がない」
- 彼の言葉で、他のトロールたちも手を上げます
- フリーティア
- 「ああ、戦いに……はならない感じ、ですね?」
- ViVi🦈
- ラディア信徒なら殺るべきだと思うんだけど、その確認のために【ディテクト・フェイス】するのもコストが気になるところではある
- でも仕事だからな……信徒の疑いがある者は検証しないとダメか
- 研究者(トロール)
- 「ならんだろう」実力的にな……
- リリー
- 「荒っぽいことに...まぁいいや、名前を教えていただいても?」営業成績あるやつは即殺対象かもしれない
- ねり
- じゃあちょっと確認させてもらいますか……
- ViVi🦈
- 正しい信仰のラディア信徒はこの地に存在していないと依頼人が言っていたので、ラディア信徒はすべて殲滅対象
- 研究者(トロール)
- 「ここの拠点の輩と同じく、虐殺がお好みなら話は別だろうが」
- 「グラムロール」
- ガドラクラン
- 「おお、つまりあんた達はそうじゃないと。話が早いね」
- 研究者(トロール)
- 名前に聞き覚え……読み覚え? はありません
- フリーティア
- 「ふむ。ここにいる皆さんもラディア信徒なのですか?」
- ViVi🦈
- 正しい作法を実践していないひとは……“ラディア様”に“オートルーター”されちゃうんだって
- リリー
- 「んー、書いてなかった気がしますね、下のアレには。」
- 湊
- その因習広めてる奴もオートルーター対象だろそれは
- ロキ
- ff14の蛮神の気配を感じてきた
- グラムロール
- 「私達は信者ではない。アルメジンデのすることに興味を持ち、協力しているだけだ」
- 「見逃してくれるのであれば、我々が――アルメジンデが何をしているか、教えられるが」
- ねり
- 【ディテクト・フェイス】、プリーストでなければ信仰の有無は分からないんだ
- 湊
- 零落した神々の逸話ミックスして小神アルテマウェポン作るか
- ロキ
- 神をゴーレムの身体に入れるとかかなぁ
- ゴーレムの研究してるし
- フリーティア
- 「その名前には覚えがありますね。すること……と言うと、これですか?」
下の階で拾った魔化ストーンを見せてみよう。
- グラムロール
- 「それはその一部だ。かつてのラディア信仰では、人造の天使が造られたという。その模倣だ」
- ねり
- 再現したいんだなぁ
- リリー
- 「ふむ、いったん何を企んでいるか聞かせてもらおうかな。」
- ViVi🦈
- ミリッツァの教義だと中立の非戦闘員を襲うのはNGっぽいな
- グラムロール
- 「我々にとっては、それは究極のゴーレムに等しい。ゴーレム研究者にとって、これほど研究しがいのある題材はそうない……」
- ガドラクラン
- 「で、ラディアの教義に共鳴した訳じゃないがゴーレム作成の利害は一致したと」
- グラムロール
- 「私達――この階にいる私とその配下たちの目的は、究極のゴーレム製造。天使人形の再現だ。そしてアルメジンデがそれを通じてなにをしようとしているかというと――」
- 「神を造ること」
- ロキ
- 蛮造神
- フリーティア
- 「……至るのではなく、造る? その過程で至るやもしれませんが」
- 「なんとも壮大な野望ですね」
あまりいい顔をしていない。神官なので。
- グラムロール
- 「己の思うがままに神を造り出すこと。言い換えれば――剣になること。それがアルメジンデの目的だという。ラディアはそのための試作段階に過ぎない」
- ViVi🦈
- まあ……オリジナルの天使人形が信仰の減少にともなって弱体化したということは、もはやすでに神に近い存在だとも考えられるので、天使人形の再現は神の製造に近似はすると考えているのかも
- グラムロール
- 「ラディアはかつて、その神性を歪められた逸話を持つ。そしていまは信者を失い、力を失っている」
- 「であれば、その神性を再び歪めることも、不可能ではあるまい」
- リリー
- 「(......見逃すことも視野に入れてましたが、見逃してもその研究をどこかで続けるならいずれ出る芽なのでは?)」と思ってる顔
- グラムロール
- 「ラディアを信仰するものがここにしかいないのであれば、ここにいるものを統べるアルメジンデが神を変質させると言っても過言ではない」
- ガドラクラン
- 「……ふむ。ゴーレムから神か……形から入る実というのも、まあ物によってはあるだろうな」
- グラムロール
- 「私達がやっているのは、そのための周辺研究の一環、というわけだ」
- ViVi🦈
- ようするには神格へのアクセスポイントとして天使人形(と同等のデバイス)を作ろうという話か
- トロールの寿命(300年そこら)でどうにかなる試みとは思えんが
- グラムロール
- 「まずは、かつてのラディアの歪んだ側の信仰を再現し、歪んだ神としてラディアを復興する。そしてそれを徐々に変質させ、神を造り変えていく――そして究極的には、1から神を造る、らしい。狂人の考えだ」
- フリーティア
- 「つまり、ここで行われている過激な所業は、その変質の前段階だと……」
- グラムロール
- 「だがたとえ狂人の戯言だろうと、そのためにゴーレム研究が必要だというのなら、我々には否やはない――!」
- ロキ
- ブレイクスルーの素材となる天使自体が手に入ると状況は変わるかもしれん。
- グラムロール
- やや熱狂した彼は、咳払いをする
- 「少々熱くなりすぎたな。だがそれが、アルメジンデの目的と我々との関係だ」
- ヴィルナーヘル
- 「どうだろうなァ。なんだっけ、ええとアルメジンデとやらがそういう考えを持ってるんだとしても、ここのラディア信徒連中の全員がそれに共鳴してるとはかぎらん気はするが」数日前のやつらとか、もっと短絡的じゃなかったか?
- ガドラクラン
- 「しかしなあ……神を造るっても、架空の神に祈った所でその神が生まれる訳でもないと思うが……」
「高位の魔剣なしには成立しなかった神への階梯を、どうすり抜けるつもりなのかは気になるがね」
- グラムロール
- 「アルメジンデの目的を理解できるものばかりではないからな。単純な殺戮の理由にしてるものが大半だ」
- フリーティア
- 「好きにさせて、上前を撥ねているようなものかもしれませんね」
- ねり
- あと二体の天使の行方が心配になるな~
- グラムロール
- 「どうだろうな。アルメジンデは段階的に物事を見ている。今は『歪める』段階らしい。特にもともとそういう逸話を持つラディアは歪めやすいらしいからな」
- 「まずは本当に、死と殺戮の神に変貌させられるか、試しているのかもしれん」
- ガドラクラン
- 「…で、グラムさんはアルメジンデの野望が潰えると困る感じ?」
- グラムロール
- 「彼女には彼女の考えがある。そして彼女は我々に素材と場所を提供する。――ゴーレムを造るための。」
- 「多少は困るな。次の支援者を探さねばならん」
- ViVi🦈
- うだうだ抜かすな! “オートルーター”されてェか!?
- フリーティア
- 「世知辛い……。ラディア信仰のそんな現状におかんむりの人、がいるんですよ」
「そして、我々がその代行者としてここに来ました」
- ロキ
- 死と殺戮の神に歪むと街に置いてきた依頼人が資金提供者がぐしゃぐしゃにしてしまうかもしれない
- ViVi🦈
- こいつらにインディゴを与えて納得させるという手はあるかもしれんが
- グラムロール
- 「ほう。この時代にまっとうなラディア信者が残っていたとは……」
- ロキ
- どうしようね?
- ガドラクラン
- 「ゴーレム研究かァ~~……なんか上手いこと本来のラディア信仰に戻す手段とかに出来そうなら、紹介できるかもしれんが」
- フリーティア
- 「そのアルメジンデとやら、見逃すわけにはいかないようですが……ええ?」
- Jorge🐏
- 中途半端に言葉を理知的な者を出してしまったためにややこしくしてしまった
- フリーティア
- 「いや、まあ、……いいのでしょうかね、それ?」
- ViVi🦈
- フリーティアの認知しないところでならこいつらを騙して皆殺しにしても信仰上の問題は起きない
- フリーティア
- 「確かに、報酬を捻出する手腕はなかなか見事でしたが。支援者足りうるかは……?」
- グラムロール
- 「今のところ、歪めるのにも正すのにも利用できん。天使人形の資料が少なすぎるからな……」
- ViVi🦈
- まあ……テキトーな口約束で天使人形の情報を渡すとか言っておいてこの場をごまかすのが比較的丸いかなと思わんでもないが
- 情報を渡す段になったら殺ることになりそうではあるけども
- ねり
- 箱の一部を博士から回収してくれてやるとか……?
- グラムロール
- ロキ
- なんか漏れたぞGM
- ねり
- んっ!?
- ViVi🦈
- という建前でこの場を宥めておくのは一時しのぎとしてはいいと思う
- グラムロール
- 「もういいか? ……アルメジンデの研究室は9階だ。真っ直ぐ行くならここから西の階段で6階までいけ」
- 「そこから東の階段で9階。これで着く」
- ViVi🦈
- でも実現できそうもない口約束をするのも信仰上の問題になるかもしれん
- Jorge🐏
- たんに途中送信してしまって、入力にやや時間がかかりそうだから消しただけ
- ねり
- ちょっと嘘判定にかかりそうですね
- ガドラクラン
- 「まあ、使い道あるかは実際聞いてみないとだけどよ。
使える物は割となんでも使うって感じじゃないか?あの依頼人」
- ロキ
- びっくりした、後ろからアルメジンデ出てくるかと
- ねり
- いるのかと思ったw
- Jorge🐏
- そんな感じになってしまったので、とりあえず消した
- ViVi🦈
- > ここのボスに叛意を持ってるとかなら別だけど
> 中立はもうやっていいと思う
- 正味これ
- ヴィルナーヘル
- 「天使人形の資料っていうの、あるところは知ってるんだけど、アタシらの私物じゃねえからなァ」
- Jorge🐏
- それでもいい
所詮は蛮族なので、現状で判明していないだけで人くらい殺して食ってるだろうし
- ロキ
- 後ろからやられることを考えるとなぁ
- グラムロール
- 「あるのか……? 天使人形の資料が……!?」
- ヴィルナーヘル
- 「あんたらに渡す、とは、ここじゃ請け合えないんだよ。――どうする? 不確かな情報を期待して引き下がるか、もっと単純な方法で決着させるかって感じになるんだけど」
- 湊
- インディゴに引き合わせてその場で沙汰を出して貰う、ぐらいが後腐れなさそう
- グラムロール
- 「頼む、教えてくれ! なんでもする!」
- ヴィルナーヘル
- 「じゃあ先に今の仕事――つまるところ、ここのラディア信徒どもを片付けてこないとだから、半日くらいこっから離れといてくれねえ?」
- グラムロール
- 「わかった……約束だからな!」
- フリーティア
- 「………」大丈夫かな~、でも今の段階で手を出すのもな~、という複雑な表情。
- グラムロール
- 「皆わかったな! 撤収!」
- フリーティア
- 「決断が速い……!」
- グラムロール
- そう言って、グラムロール一行は撤収していきます。おのおのが造りかけのゴーレムだけ担いで。
- ヴィルナーヘル
- 「終わるまでに戻ってきたら保証できんからな。トロールの見分けとかつかねえし」
- ViVi🦈
- とりあえずつまみだしたぞ
- ガドラクラン
- 「街の方でも思ったけど、学者ってな忙しい生きもんだな」
- ViVi🦈
- この中の何人かが油で転ぶかもしれん
- グラムロール
- ではそれくらい
- フリーティア
- 「……まあ、ならん、となれば彼女(インディゴさん)が焼き払いますよね」
- ロキ
- 入り口のゴーレムが何体か減るかもしれん
- グラムロール
- 3階にはここまで上がってきた東の階段と、反対側に西の階段が伸びてる
- ねり
- 階下で発生するホーム・アローン
- グラムロール
- どっちも上に続いてる
- 湊
- 不幸な油により作りかけのゴーレムが粉々になって頽れる研究者
- ヴィルナーヘル
- 「インディゴとトロールどものあいだで揉めて何が起こったところで、それはもう知ったこっちゃねえでいいだろ……」
- リリー
- 「んー何とも言えないですが。そう考えましょう」
- ViVi🦈
- インディゴが略取されてもそれはそれで知らん
- ガドラクラン
- 「なんか……普通に戦うより疲れる相手だったな……」
- フリーティア
- 「あの博士といい勝負です」
- ViVi🦈
- 人ならまだしも持ち主不在のゴーレムが拐かされたところでわれわれの罪にはならんだろ
- フリーティア
- 「とりあえず、西から三つ上がって、それから東で三つ、でしたか」
- ヴィルナーヘル
- 「鵜呑みにできるかはさておき、他に判断材料もねえしな」
- ロキ
- トロールってけがれ4?
- ViVi🦈
- 4やね
- グラムロール
- では西から上がる?
- ガドラクラン
- 行くか あとGMに戻りな
- ヴィルナーヘル
- この部屋に金目のものとかある?
- ロキ
- 街には入れなさそうやね。。。。。。
- GM
- 固定されててとっさに持ち出せなかったゴーレムづくりの工具がいくらか
- リリー
- あとは階段に二段短縮探索をば
- GM
- どうぞ
- ねり
- 苦痛を押して入ってくるかも……
- リリー
- スカウト観察
- 2D6 → 6[4,2] +7+4+2-4 = 15
- ViVi🦈
- それならそれで衛兵とかに駆逐されて丸く収まる
- GM
- 特になにもない。普通の階段
- 湊
- こんな事もあろうかとランドール地方から守りの剣の結界内に出入りするためのアイテムを仕入れているのだよ
- ねり
- アウトーーーー!
- リリー
- よく使われてるのは西とかなのか?
- ViVi🦈
- 関知しないところで死んでくれるならそれでいいのだ
- GM
- あ、西の階段ですが
- 上にしか伸びてないです
- リリー
- 変な構造だの
- ガドラクラン
- 梯子?
- リリー
- 東はここまでなの?
- ヴィルナーヘル
- 下の部屋は油の階段から登っていかないとならんということね
- GM
- 東もまだ上に伸びてる
- なので、全体的に正しい順番で階段を登らないと迷うようなタイプの、縦に長い迷宮になってる
- ViVi🦈
- この塔の階段って、ワンフロア上るあいだに回転角でいうとどのくらい回るの?
- Jorge🐏
- 60くらい
わかりやすさのために西と言った
- ViVi🦈
- はい
- Jorge🐏
- 60? もっと回るわ
- 120くらい
- ViVi🦈
- はい
- ねり
- 方向に関しては北向きの針があるので、戸惑うことはなさそうかな
- リリー
- ほむ、よく使われてるのは西階段?足跡判定が必要ならそれはそれで
- 湊
- 前向きの針
- Jorge🐏
- まぁ便宜上、「1階で西から始まっていた螺旋の流れにある階段」を西の階段と言ってる感じ
- 湊
- 刺すと〈陽気な〉アビスカースと同じ効果を得る
- GM
- よく使われてるのは西っすね
- リリー
- ならとりあえず嘘じゃなさそうか。
- GM
- 西の階段登ってみる?
- リリー
- ならとりあえずイベントあるまで西階段で6階まで登ってみるところから?
- ヴィルナーヘル
- まあワンフロアずつでいいかなとは思うけど、とりあえず西
- ガドラクラン
- ええと思います
- GM
- はい
- フリーティア
- 上りましょう~
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Enchanter3_loop60%
- ロキ
- エンカウントBGMでは
- GM
- 塔の4Fに当たる部分は、西の階段からは入れないように壁で塗り固められている
- ねり
- 行き止まったらしい……
- GM
塔5階A
- ねり
- ああ、階段は続いてるんだ
- GM
- ここも壁で半分に分けられてるフロア。本や紙の束が置かれている、資料室と言ったところ
- 階段はまだ上に続いているので、無視して登ってもいい
- ガドラクラン
- 読めるかぁ?さっきの感じだとまた汎用蛮族語じゃないかここの本。
- ヴィルナーヘル
- 二段階短縮探索くらいはしておくか……金目のものを期待して
- GM
- 文献かな
- ヴィルナーヘル
- 何言ってんだ、汎用蛮族語の本なんかあるわけないだろ
- ガドラクラン
- それもそうだ。文献なら一応俺の出番だな
- ヴィルナーヘル
- 文献は任せた
- ガドラクラン
- アルケミスト知識
- 2D6 → 8[6,2] +11+3-4 = 18
- GM
- ああ、本を見たいなら文献。本以外になにかあるか探したいなら探索
- リリー
- 私も-4で
- セージ知識
- 2D6 → 5[2,3] +7+4-4 = 12
- フリーティア
- セージ知識
- 2D6 → 12[6,6] +1+4-4 = 13
- ??
- ヴィルナーヘル
- 10秒探索
- 2D6 → 10[4,6] +11+4+0+0+0-4 = 21
- GM
- まず文献は、古代魔法文明における神に関する本が主
主に魔法文明語ですね
- ガドラクラン
- この世全て理解してそうなやつおる
- GM
- またはドレイク語
- フリーティア
- ああ、魔法文明語なら読めます。
- GM
- ああ、ではおまけでフリーティアは1冊の本を見つけます
- それはこの地方について書かれた魔法文明時代の本で、当時造られた「迷いの塔」という塔に関する情報が乗っています。
- 外観の図や地図などから、まさにここであることがわかります
- フリーティア
- なるほど。ここがそもそも魔法文明期の遺跡だったと……
- GM
- 中には当然、内部構造に関する情報も載ってます。
- 湊
- 魔界語で第一の術 ソウルサクリファイスと書かれた本
- GM

- 今回は出すつもり無かったけど自動成功したので、地図です。
- ViVi🦈

- ちょうど図をこさえたところだったのに……
- ロキ
- マッピングだ
- 湊
- 正確
- Jorge🐏
- ViViさんの図のほうが上等
- フリーティア
- 「……ということのようです。この塔の構造も載っていますよ」
- 湊
- 8がかなり独特の書き方
- ヴィルナーヘル
- 「いまんとこは、その図のとおりっぽいな」
- ロキ
- 急ぐ旅でないことを思い出した、金のために2aとかの探索に戻る手がある
- 湊
- 今後Jorgeさんの筆跡鑑定する時の参考にしよう
- Jorge🐏
- ペンタブの字だから手書きとはまた少し違うよ
- ViVi🦈
- 目立った敵を皆殺しにしてから家探ししよう
- ねり
- 後顧の憂いを断ってから
- ViVi🦈
- ほとんどの金目のものは移動しないけど魔物は動く可能性があるからね
- GM
- で、今いるのが5aです
- ガドラクラン
- 「…じゃあ元々この壁仕切りはあったわけか。妙なつくりだなあ…」
- 「魔法王の趣味か?」
- GM
- 趣味ですね
- ヴィルナーヘル
- 「わからんけど、そのころの魔法使いなら転移とかできたんだろうし困ることはなかったんじゃねえかな」
- ロキ
- jorgeさんだからメテオとかで塔が崩れる可能性がある。
- ViVi🦈
- なるほど……
- リリー
- 「今となっては不便なだけですね。」
- フリーティア
- 「悲しいかな現代。この本は少しのあいだ拝借して、先に進みましょう」
- Jorge🐏
- メテオが使える魔法使いを出していいのか?
- ViVi🦈
- この構造なら……8aが倉庫で7が寝床かな
- 湊
- トルクワートしてね しまった我々魔法印描いてるわ
- GM
- では6へ?
- ヴィルナーヘル
- だな
- 湊
- 魔法印が描かれた対象だけを焼き尽くすメテオ
- ViVi🦈
- トルクワートって抵抗任意になるんじゃないっけ
- GM
塔6階
- ViVi🦈
- ならんようだな
- トルクワートメテオやばいやん
- GM
- 6階は、広いフロアにテーブルや椅子がいくつか並べられています。一角にキッチン設備
- 湊
- いらんアイデアを与えてしまった
ごめん双子卓
- リリー
- 食堂だー
- ロキ
- トルクワートとは
- GM
- キッチン設備には皿洗いをしているコボルドがいる
- ヴィルナーヘル
- 強盗だ! 手を上げろ!
- Jorge🐏
- ベロニカ
- の1個下
- ねり
- 《戦域魔導術トルクワート》ですね。
- 湊
- モルガナンシンの比較的使われない方の秘伝ですね
- ガドラクラン
- 飯を出せ!
- GM
- 出してもいいが……
- ねり
- 範囲を制御するかんじのやつだったと思うけど記憶が定かでない(使わないから)
- フリーティア
- コボちゃん……
- ViVi🦈
- 地上6階にあるキッチン、水の確保めちゃめちゃ大変そう
- ねり
- 魔法文明的給水設備が……?
- GM
- コボルトに話しかけるか、放置して更に上へ上がるか、東の階段に切り替えて上へ行くか、ってあたりですね
- ヴィルナーヘル
- 通常種コボルド?
- Jorge🐏
- あるかも
もしくは最初に何も考えずに配置してあまり使われなくなってるかも
- 湊
- 水が出て来る首飾りとかあるしな 現代でも
- ViVi🦈
- 鼓咆を習得したコボルドとかだったら息の根を止めておかねばならん
- GM
- うん
- フリーティア
- 言葉が通じそうなのがリリーだけですね。お料理番のような気もしますが、食事を要求するなら人数+1人前でお願いします。
- ヴィルナーヘル
- 個体によってはぜんぜん共通語も喋るけどな。まあ用はないかな……
- リリー
- 割と食事の時間かもしれん
- ヴィルナーヘル
- さすがに飯食ってる場合ではなくないか!?
- ねり
- なぜか魔列車(FF6)で食堂車に入ったときのイベントを思い出しています
- リリー
- はい
- GM
- はい
- では西か東の階段
- コボルドはあなた達のことを特に気にしません
- ヴィルナーヘル
- このいっこ上のフロアはチラ見してもいいかもしれん。なんかいるならあらかじめ排除してもいいし……
- フリーティア
- 生活空間のようですしね。
- リリー
- 7ってこと?
- GM
- では西から上がって7階へ?
- ヴィルナーヘル
- そう
- リリー
- じゃぁ任せよ
- ヴィルナーヘル
- じゃあ7階へ
- GM
塔7階
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Dungeon_Tower_loop60%
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Firmament3_Calm_loop60%
- GM
- では、そこは作業場ですね。十数人のコボルドと、それを監視している数人のトロールがいる
- ねり
- 労働コボちゃん……
- ViVi🦈
- オートルーターのキャパ超えてる頭数じゃん
- ヴィルナーヘル
- 作業とは?
- トロール
- 「昨日の侵入者って……コイツラか!」
- ヴィルナーヘル
- どこの国の言葉よ
- 他のトロール
- 「ここなら狭え! ドラゴンも飛べねぇはずだ、やっちまえ!」彼らの母語なので、巨人語
- リリー
- 「何言ってるかわかりませんね。」
- ViVi🦈
- 日ノ本言葉しゃべらねえならやっていいな
- フリーティア
- 「私にもさっぱりですが、あちらはやる気のようです」
- トロール
- わーーっと殴りかかってくるので、ぱーっとやっといてください。部屋の描写します
- ヴィルナーヘル
- 「こういうのは勘でわかるぜ。“ころせ!”とか“死ね!”とかだろ」
- ガドラクラン
- 「まあ武器振りかざして言ってる事だからな。そのあたりだろ」
- フリーティア
- ワーーーッ(たたかいのおと)
- ヴィルナーヘル
- なんとかなれーッ
- トロール
- なんとかなります。10秒ほどで。
- 部屋は、縫製設備が整っていて、なにかしらの布の装備を作っているようです。
- ガドラクラン
- パーーーーッ(ブレスで肉体が四散する音)
- 布……人皮とかでもないのか。ゴーレムに着せる服とかか?
- ねり
- 蛮製天使人形に着せるお洋服だろうか……
- ヴィルナーヘル
- 織り機かァ。持ち運べそうにないな
- ロキ
- いうて私ら、トロール一撫でで倒せるレベルではないのでは?って顔をしながらここまで来てる
- ヴィルナーヘル
- もらっていくなら布のほうかな
- ViVi🦈
- 最下位のトロールならさすがにワンパンだけど、ダークトロールだともうワンパンではないな
- 湊
- まあ毎回やってると5回ぐらい戦闘することになってるだろうからね
- トロール
- いえ、もっと物騒ですね。宝物鑑定判定、目標値14
- ヴィルナーヘル
- 二段階短縮しておいて
- トロール
- はい
- ヴィルナーヘル
- なんとかなれーッ
- 2D6 → 4[2,2] -4 = 0
- 誰かよろしく
- フリーティア
- セージ知識
- 2D6 → 12[6,6] +1+4-4 = 13
- ガドラクラン
- 2D6 → 9[5,4] -4 = 5
- フリーティア
- ??
- GM
- フリーティア全知じゃない?
- ガドラクラン
- 全てを知ってそうな奴がおる
- GM
- 〈騙界のマント〉 - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=WPeFgE
- フリーティア
- キルヒア様が宿っていたのか……
- ヴィルナーヘル
- 金目のもんじゃん
- フリーティア
- アウトーッ!
- GM
- 赤黒いマントです。強い魔力がこもっています。
- 完成品が4着くらいあります。
- 湊
- ランドール地方のアレの姉妹品やんけ
- フリーティア
- これはさすがに全て強奪しないといけないですね。
- GM
- 持って帰るのであれば然るべき研究機関が引き取ってくれるでしょう。
間違っても市場には流さないでね
- フリーティア
- で、ここのコボちゃんはこれを作れるわけですか。
- ヴィルナーヘル
- やっとく?
- ガドラクラン
- 穢れ増えまくる予定の奴がいたら1枚ぐらい手元に置いててもいいかもしれんな
- リリー
- リリーが街中で着るかもしれない
- GM
- 残念ながら作れてしまうわけです
- ロキ
- お手洗い離席してたら物騒なものが出てきた
- ヴィルナーヘル
- 一列に並べてトランプルするか~
- フリーティア
- やるしかないですね。ワーーーッ(たたかいのおと)
- GM
- 合理的な理由に基づいて排除されました。
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
剣の欠片
戦利品
- 狂戦士の黄金飾り(4,500G/金白S)
- 銀貨袋(200G/―)×2
- 金貨袋(1,400G/―)
- 奇妙な神像(6,200G/金白S)
- 宝石(300G/金A)×5
- トロールの黒血(500G/赤A)×2
拾得物
- 魔化された石(1,000G)×9
- 騙界のマント(12,000G)×4
換金済み
- ガドラクラン
- すまんな……人族社会からすると生かしておけないんだ……
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- 晴る80%
- Jorge🐏
- では一旦ここまで
- 湊
- Jorgeさん守りの剣すり抜けるの好きだよね
- ViVi🦈
- 強盗殺人だ! 手を上げろ!
- 湊
- お疲れ様でしたー
- Jorge🐏
- 敵性施設で中立モブなんて出すもんじゃないな……
- ViVi🦈
- おつかれっしたァ
- ねり
- お疲れ様でした~
- Jorge🐏
- まぁよく使う
- おつかれさまでした~
- ロキ
- お疲れ様でしたー
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- ねり
- こんばんは~
- 湊
- こんばんは
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Enchanter2_loop60%
- GM
- 今が7階です
- ねり
- 8Faと6Fに繋がってるんだったかな
- GM
- はい、8aと6にいけます
- ヴィルナーヘル
- ここまできたら8aもチラ見するか……
- ViVi🦈
- ちょっと地図探してた
- GM
- いいよ、では移動する?
- フリーティア
- ちらり。
- ヴィルナーヘル
- 移動!
- リリー
- どうー
- GM
塔8階a
- 構成員のための寝室です。
- ヴィルナーヘル
- 生命体いる?
- GM
- と言ってもそんなに上等なものがあるわけではなく、床に毛布を敷いただけとか、壊れかけのベッドらしきものとか、そんな
- 寝てるのがいる
- トロール、オーガ、等
- ロキ
- オートルータするべ
- GM
- 寝室にしてはBGMがやかましいな
- ViVi🦈
- オートルーターしちゃおうねぇ……
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Ice_Cave_loop60%
- フリーティア
- うーん。オートルーターかな、これは
- ヴィルナーヘル
- ぱっと見て10レベル以上に達してそうなやつはいるかね。魔物知識判定とかしたほうがいい?
- ガドラクラン
- 寝ている間に完全勝利
- GM
- おらん。みんな一桁です
- ヴィルナーヘル
- じゃあ適当に襲って皆殺しにしよう
- GM
- はい、では鏖殺が完了しました。
- ロキ
- 終わった
- GM
- さすがにちょっと部屋全体が血生臭くなります
- 湊
- アニヒレーション・オートルーター
- 戦闘が省略される代わりに戦利品が消滅する
- ヴィルナーヘル
- きりきりと六階に戻ろう
- GM
- はい
塔6階
- 戻りました
- ここは東西に階段があります
- ヴィルナーヘル
- では反対側の階段へ……
- フリーティア
- 通り道ですし、8bに寄りますか?
- ViVi🦈
- こうなるとついでにここのコボルドもオートルーターしていいような気がしてくる
- GM
- はい、食堂を抜けて反対側の階段へ
- ヴィルナーヘル
- 寄っておいたほうがいいな。ボディガードとかいるかもしれないし
- GM
- この階段は上下両方に伸びています
- ロキ
- ボス戦で使えば世界を救えるオートルータ―
- GM
- 地図が出てるので部屋名でいうと、5b、8b、9にいけますね
- 8bでいい?
- ヴィルナーヘル
- 5bはさすがに後回しかな……なんか狙いがあって5bにいきたいひといる?
- ねり
- オートルーターの話しかしていない、我々
- GM
- いなさそう
- では8bで
- リリー
- 特にはない
- ガドラクラン
- 特にない。600000ガメルとか蓄財してない限りは
- ViVi🦈
- 殺すとかブチ殺すとか皆殺しにするとか言うと物騒だから……さッ
- フリーティア
- さくさく上りましょう。
- GM
塔8階b
- ここも寝室ですね。ただし、一人用
- 8aと比べるべくもないほど家具がちゃんとあります
- ヴィルナーヘル
- 生命体いる?
- GM
- いない
- ヴィルナーヘル
- 家探しはしたいけど後回しかなァ
- フリーティア
- 不用心な寝室ですねぇ。
- ガドラクラン
- 親玉の部屋とかかなあ。なんか一応見とくか?
- ヴィルナーヘル
- 金目のものよりまず罠の存在を疑う
- GM
- 家探しする? 放置して進んでいい?
- ヴィルナーヘル
- そしてさすがに罠回避判定をアテにして踏み入る場面ではないと思うけどどう?
- ガドラクラン
- 承認
- フリーティア
- 上りますか。
- リリー
- はーい
- GM
- では家探しはせず、上へ――
- ViVi🦈
- 踏み入って全員で部屋の中に隠れ潜んでボスが帰って来るのを待つという案もないではないけど、相手に主導権が渡るからな……
- GM
塔9階
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Spook4_loop60%
- GM
- では塔の9階、最上階にたどり着きます
- ロキ
- 警報が鳴ったうえで2aにテレポートとかあるかもしれない
- ヴィルナーヘル
- 強盗だ! 死ね!
- GM
- そこは研究室になっており、部屋の奥半分には雑多に物が置かれています。
- ねり
- 上り下りを楽にする仕掛けはあってもおかしくないですねぇ
- GM
- 手前半分はいろいろと実験をするためなのか、広く空間が開けられています
- ViVi🦈
- 騎獣乗り換えるの忘れてた
- 湊
- 闘うなら手前半分か……
- ViVi🦈
- 誰かドラゴネット気絶させてくれんか?
- アルメジンデ
- 「あなた達が下で騒いでいた侵入者ですか……ここまで来るとは……」
- ViVi🦈
- まあ手番終わりでモンスターボールすればいいか
- アルメジンデ
- 部屋の奥から女性が一人やってきます。バジリスクですね
- ヴィルナーヘル
- どこの国の言葉?
- ロキ
- 名ありのエネミーここにいるのかなぁ
- アルメジンデ
- バジリスク語
- ViVi🦈
- アルメジンデがホログラムかもしれない的な話?
- フリーティア
- ……分かりません!
- ねり
- ガドラクランが奥まで行ってドラゴラムすればワンチャン圧死させられそうだったな、などと
- アルメジンデ
- 「ああ、こちらでないと伝わりませんか。合わせてあげましょう」と交易共通語で
- フリーティア
- 「おや、流暢なことです」
- ガドラクラン
- 「ご親切にどうも。で、実験の方は順調?」
- アルメジンデ
- 「悪くないですね。このままいけば、ラディアは近くめざめるでしょう。――あなた達がここまで来ている時点で、信者は集め直しかもしれませんが」
- 「それであなた達はなぜここに?」
- 「関係者を皆殺しにするのに必要なので教えてもらえると手間が省けます」
- フリーティア
- 「そのめざめ方をよしとしない方の代理、です」
- 「こんなものもありましたので」例のマント。
「見逃す理由はますますなくなってしまいましたね」
- アルメジンデ
- 「そうですか……この時代にもまだラディアの信者がいたのですね。それは予想外でした。有益な情報をどうも」
- 「ラディアを『殺戮の神』として歪めるためには、もう少し虐殺が必要だと思っていたところでして。それを着て、近く人族の街にでもお邪魔しようかと」
- 「お互い、情報交換はこれくらいでいいですか?」
- 「私も、あなた達も、見逃すつもりはないようですし……力に訴えるとしましょうか」
- ガドラクラン
- 「まあ、原理主義と異端が面合わせたら、やる事は一つだな」
- アルメジンデ
- そんな話をしていると、部屋の隅から静かに護衛と思しきトロールが出てきます
- 「さあ、かかってきなさい。相手をしてあげましょう」
- というあたりで、戦闘開始です
- リリー
- 「分かりやすい蛮族で助かるなぁ。」
- ヴィルナーヘル
- 「最初から(やることは)ひとつだぜ」
- GM
陣営の確認
- 湊
- サイレントトロール
〇発声不可 魔法の詠唱が行なえません。
- GM
- そっちは? 騎獣が今何出てるかくらいか?
- ねり
- 静かなるトロール
[主]ビッグバンパンチ 自分は死ぬ
- ヴィルナーヘル
- ドラゴネットに乗ってる
- ガドラクラン
- まだ人間態
- GM
- はい
- フリーティア
- メイスをブンブンしています。
- GM
- そこら辺がわかればOK
- リリー
- 特に何も
- GM
戦闘準備
- ヴィルナーヘル
- とくにない
- フリーティア
- あ、【バークメイル】
いまの段階でもらえたら手番が少し自由かも?
- ヴィルナーヘル
- 第二ないんだっけ?
- GM
- 第2があるよ
- フリーティア
- じゃあそこでいいか。
- GM
- よいかな? 進めます
- リリー
- お金をじゃぶじゃぶつかうかー
- [準]《迅即錬金法》使って[準]【イニシアティブブースト】Sと、[準]【エンサイクロペディア】S
- 赤S:3 [-3]
- 白S:0 [-3]
- ねり
- 12000Gが!
- ViVi🦈
- ランニングコストがすごい
- Jorge🐏
- S6枚、流石にぎょっとする
- GM
魔物知識判定
- ViVi🦈
- まあバジリスク種はけっこうカネになるから回収は狙えるかも
- ガドラクラン
- 赤A×2、イニシアティブブーストto自分
- GM
- リリー
- ごめんなさいー[補][準]【魔探法】もあった
- ViVi🦈
- ただのオニクスバジリスクか????
- GM
- はい
- リリー
- 1D6 → 5
- HP:41/46 [-5]
- ヴィルナーヘル
- トロール
- 2D6 → 2[1,1] +11+4+1+0+0+0 = 18 → 自動失敗
- ガドラクラン
- 2D6 → 10[5,5] = 10
2D6 → 4[3,1] = 4
- フリーティア
- セージ知識
- 2D6 → 8[6,2] +1+4 = 13
2D6 → 8[4,4] +1+4 = 13
- ヴィルナーヘル
- バジリスク
- 2D6>=11 → 9[3,6] +11+4+1+0+0+0 = 25 → 成功
- あれは……トロールだな!
- リリー
- あれ、トロールのがいろいろ高い?
ならトロールに【エンサイクロペディア】S
- GM
- はい
- フリーティア
- 静かなるトロールですね。
- リリー
- セージ知識
- 2D6 → 10[6,4] +7+4+4+1 = 26
- GM
- トロールのことを誰も知らない
リリーにかかっている
- お、知ってた
- ViVi🦈
- バジリスクやドラゴンみたいな有名な魔物は知名度が極端に低い傾向にある
- リリー
- セージ知識
- 2D6 → 11[6,5] +7+4+1 = 23
- バジリスクも成功
- ねり
- 有名税だ
- GM
- ではトロール
ディープブラッドトロール - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=9SICzh
別個体ですが門番と同一種であることがわかります。
- 湊
- よく似た別の個体です
- GM
- バジリスク
アルメジンデ(クォーツバジリスク(人間形態)) - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=l7FXLJ
- 湊
- シナリオ中に同じ魔物出て来た時って改めて魔物知識判定するのか?
- Jorge🐏
- まぁおおむねオニクスバジリスク
- 同じ魔物ならしない
- リリー
- ここって屋上だけど、太陽の下?
- Jorge🐏
- ただ今回は別個体だったのと、前回の判定結果をメモしてなかったので……
- GM
- 屋内ですね。最上階
- 屋上ではない
- リリー
- そうなのか。
- Jorge🐏
- 多分別個体でも同一種ならしないほうが正
- ロキ
- 天井ぶち破ろう。
- ViVi🦈
- Jorgeさん特有の異常に剣のかけらが積み込まれた生命体
- GM
- 研究室なので……
- ねり
- +100点かぁ~
- GM
- 先制判定
- 18
- リリー
- スカウト運動
- 2D6 → 5[3,2] +7+4+4+1 = 21
- ViVi🦈
- このHPだとバジリスク直行で1ラウンドで殺すのは無理だからトロールからやね
- フリーティア
- ウォーリーダー先制
- 2D6 → 10[4,6] +3+3 = 16
- ガドラクラン
- スカウト運動
- 2D6 → 7[6,1] +8+4+2 = 21
- ロキ
- リリーの仕事の5割は終わったかもしれん(まもちし+せんせい)
- 湊
- よし、賦術をばらまく権利を得た
- GM
戦力の初期配置
- ねり
- トロールが落ちるまでは盾構えておくか~
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:アルメジンデ/5m:トロール/10m~15m:PC
:schedule:16時くらい
- 湊
- クレイフィールド有効だと思う?
- ViVi🦈
- ないではない 何とトレードオフなの?
- GM
- でかい塔だけど戦うにはやや手狭
どこにする?
- ヴィルナーヘル
- 最遠隔15mということ?
- GM
- そう
- 湊
- 他は……主動作で撃つアーマーラストとかクラッシュファングかな……
- GM
- 半径15mの塔の手前半分を使って戦うので
- リリー
- ボスの後ろは15m?
- ViVi🦈
- それなら【属性付・裂】を前提にクレイフィールドかな 《弱点看破》のないひとはダメージ増える
- GM
- 設定的には一応15mの空間はあるけど今回は使わない
- ねり
- 魔法は最初【カウンター・マジック】投げた方がよさそうですね
- GM
- ので、この16mの空間だけ気にしててください
- ヴィルナーヘル
- 0mの後ろって壁……!?
- リリー
- いや、鎌の流派に後ろに引っ張る技があるので使う可能性はあるが
- GM
- そっかぁ
- ガドラクラン
- ごちゃごちゃ物が置いてて移動できない空間なのでは?
- GM
- では0mの後ろは研究室の雑多な空間です
- ViVi🦈
- トロールにとどめを刺せそうなとき(言い換えるとそれまでに殺しきれてなかったとき)だけ攻撃魔法でもいいかも
- GM
- -15mまで移動できます。置いてある物が壊れますが
- ガドラクラン
- あっくそ、置いてる戦利品が人質になった
- ロキ
- 置いてあるものに現状興味ないからなぁ
- ヴィルナーヘル
- 12mより近づきたいひといる?
- フリーティア
- 近付くとなにかの巻き添えになる感じかしら
- ガドラクラン
- 1ラウンド目は後ろにいるよ
- ヴィルナーヘル
- 始点近傍の除外から外れることになる……けど【トランプル】よりはふつうに殴って堅実にやったほうがいいかな
- リリー
- アビスゲイザーの補助ヒールが射程10mだから使うなら前目かも、いらんなら15mにずっとおる
- ヴィルナーヘル
- まあ【トランプル】するかしないかはさておきとりあえず15m位置に配置
- フリーティア
- なるほど。ならとりあえず15mにいましょうか。
- リリー
- わたしも15m
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:アルメジンデ/5m:トロール/15m:ヴィルナーヘル&ドラゴネット、フリーティア、リリー、カドラクラン
:schedule:16時くらい
- GM
- ではこんな感じで
第2戦闘準備
- ViVi🦈
- トランプルで2m地点まで移動しておくとアルメジンデを擬似的に捕まえられるな、と思ったんだけど、後ろが実質的に進入禁止エリアならあんまり意味もないなと思った
- とりあえず12m位置までは除外可能なので制限移動3m接近はOKです
- リリー
- なしー
- アルメジンデ
- アルメジンデ(クォーツバジリスク(人間形態))
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、バジリスク語、ドレイク語、魔法文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:18 生命抵抗力:20 (27) 精神抵抗力:20 (27)
HP:218/218 MP:111/111 防護:14 メモ:弱点:水・氷属性ダメージ+3点
- ヴィルナーヘル
- [補][準]【バークメイル】>フリーティア
- 緑A:6 [-1]
- トロール
- ディープブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語、魔神語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18 (25) 精神抵抗力:16 (23)
HP:123/123 MP:88/88 防護:14 メモ:弱点:魔法ダメージ+2点
- ヴィルナーヘル
- [補][準]【気防陣】>ガドラクラン
- 1D6 → 5 HP:75/80 [-5]
- アルメジンデ
- 【ブリンク】
- ヴィルナーヘル
- [補][準]【気防陣】>リリー
- 1D6 → 2 HP:73/80 [-2]
- アルメジンデ
- MP:101/111 [-10]
- 【リーチ・アウト】
- MP:96/111 [-5]
- トロール
- 【リーチ・アウト】
- MP:83/88 [-5]
- フリーティア
- 【リベンジ・フォース】
- MP:46/62 [-6]
- ガドラクラン
- センキュー
- リリー
- あざー
- ヴィルナーヘル
- [補][準]【気防陣】>フリーティア
- 1D6 → 4 HP:69/80 [-4]
- フリーティア
- あっ、助かります。
- ヴィルナーヘル
- HP減らすひとを散らすよりまとめたほうが戻しやすいと思ったので
- GM
- これくらい?
- 湊
- ヒールは一人へこんでた方が戻しやすい
- ViVi🦈
- 各位【セイクリッド・ウェポン】遅発を忘れずに
- ヴィルナーヘル
- たぶんそう
- ViVi🦈
- ちょっと離席
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- ユーフルカ | Battle-ricercare60%
- !SYSTEM
- ラウンドをリセット
- !SYSTEM
- ラウンド: 1
- GM
- では開始
- 誰から行く?
- ロキ
- ガドラクラン、ドラゴンになるなら【ヴォーパルウェポン】SがPC一人づつにいきわたるなぁって思ってる
- ViVi🦈
- もどった
- ロキ
- 残り3枚しかないので3部位にしかかけれない
- ViVi🦈
- じつはヴォーパルウェポンはカルキノスにもらうほうが強いんだよな……(手数が多いため)
- 湊
- まあ私はヴォパ抜けても、このラウンドは殴らへんので
- ねり
- じゃあ、リリガドからかな?
- ViVi🦈
- 【パラライズミスト】重視でリリー始動か、【属性付・裂】重視でガドラクラン始動か、かな
- 殴らないならガドラクラン始動かな
- 湊
- オーライ
- GM
ガドラクラン
- ではいってみよう
- ガドラクラン
- あいよ。まず補助動作で【セイクリッドウェポン】を遅発。
- 湊
- 今出てるのなんだ?ドラゴネット?
- ロキ
- カルキノス出たタイミングでヴォーパルウェポン投げれないのでは?(まだ表にいないため)
- フリーティア
- MCC:5/5
- ViVi🦈
- そうなんだよね
- ガドラクラン
- [補]【属性付・裂】toヴィナ、フリ、リリ
- 1D6 → 1
1D6 → 1
1D6 → 6
- HP:55/63 [-8]
- ViVi🦈
- だからそこが噛み合わないのは許容かなあ
- ロキ
- ドラゴネットで戦う?しまう?
- 湊
- ドラゴネットにも付けとく?
- ViVi🦈
- とりあえず1ラウンド目はドラゴネット使う
- とりあえず【属性付・裂】はほしい(カネがかからないので)
- ガドラクラン
- [補]【属性付・裂】toドラゴネット
- 1D6 → 4
- HP:51/63 [-4]
- ヴィルナーヘル
- 部位どこ?
- ガドラクラン
- そういや三部位だねぇ
- 2D6 → 7[4,3] = 7
- HP:44/63 [-7]
- ViVi🦈
- 賦術はAならドラゴネットにもほしいかも
- ガドラクラン
- 主動作、【クレイ・フィールド】を黒Sで使用。
- ViVi🦈
- 主動作賦術使いいると騎獣のスイッチしづらいってのは盲点だったな
- ロキ
- ならまぁAを適当にバラまくかぁ
- ガドラクラン
- 土属性が効果を表さなくなり、風属性ダメージが+5される。3ラウンド持続。
- ViVi🦈
- 戦訓
- ガドラクラン
- FA手番
- 主動作で一時竜化の鱗を齧り、風属性のドラゴネットに変身する。で、行動終了だ。
- ViVi🦈
- 人の身で使った賦術って竜になってるあいだに自発解除できるのかな……
- ドラゴネット・ガド
- チェック:✔
- GM
- はい、つぎー
- リリーがいくんだっけ?
- リリー
- わたし
- GM
リリー
- ViVi🦈
- HPの減ってるぶんドラゴネット体に引き継いでおいて
- リリー
- 補助で【ターゲットサイト】【クリティカルバレット】
- MP:41/45 [-4]
- ガドラクラン
- HP:63/63 [+19]
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:86/105 [-19]
- リリー
- 主動作で《連弾錬金法Ⅰ》
賦術からで《連続賦術》で二回~
- GM
- はい
- リリー
- 【ヴォーパルウェポン】Aをヴィナ、フリ、ガドx3、ドラゴネットx3
- 賦術
- 2D6 → 4[2,2] +10-2 = 12
- 赤A:13 [-8]
- ついで【パラライズミスト】Aをトロールに
- 賦術
- 2D6 → 7[5,2] +10-2 = 15
- 多分短縮
- GM
- トロールは固定値、23で抵抗
- 短縮
- 湊
- ドラゴネットになってる間あらゆる技能が消滅してるけどどうなんだろうな
- リリー
- 射撃攻撃、対象トロール
- GM
- はい
- リリー
- 命中力/〈ロングバレル+1〉2H
- 2D6 → 8[6,2] +17+-1 = 24
- GM
- 22-1で命中
- ヴィルナーヘル
- 弱点+2×《弱点看破》、【属性付・裂】【クレイフィールド】があるからダメージ+5
- リリー
- +9?
- ヴィルナーヘル
- そうなる
- GM
- つよいなぁ
- リリー
- ダメージ
- 威力20 C値9 → 4[1+5=6] +15+0 = 19
- +9抜けたわ
- トロール
- HP:95/123 [-28]
- リリー
- ファストアクション
- ヴィルナーヘル
- 【セイクリッド・ウェポン】を遅発すると、(ダメージは物理限定だから増えないけど)命中にボーナスかかるよ
- リリー
- あー
- 遅発します。命中+1効果だけ
- GM
- はい
- リリー
- 【クイックローダー】【クリティカルバレット】でマテリアルバレット黒A装填
- 弾丸:54 [-1]
- MB黒A:17 [-1]
- 射撃攻撃をトロールに
- GM
- どうぞ
- リリー
- 命中力/〈ロングバレル+1〉2H
- 2D6 → 4[3,1] +17++1+1 = 23
- GM
- 命中
- リリー
- ダメージ
- 威力20 C値9 → 4[5+1=6] +15++9 = 28
- トロール
- HP:67/123 [-28]
- リリー
- マテリアルバレット黒Aの効果で命中時、ポイズンニードルA
- ViVi🦈
- ドラゴネットが壊れるまではドラゴネットでいいか……
- GM
- 短縮ー
- 湊
- 風ブレスもあるしね
- リリー
- ちょっと削れてるガドドラゴの胴体でも回復しとくか。拡張【ヒーリング・イメージ】
- ViVi🦈
- 【属性付・裂】かけられるユニットがドラゴンになったのでカルキノスが無属性パンチになってしまう
- リリー
- MP:39/45 [-2]
- 悪魔の血:26 [-1]
- 奈落魔法行使
- 2D6 → 5[3,2] +6+0+0 = 11
- 判定要らんわ
- 回復量
- 威力0 C値13 → 0[2+2=4] +6+0+0 = 6
- GM
- うん
- 湊
- 烈かけた状態でモンスターボールに入れてもらうべきだったかもしれんん
- リリー
- ちょびっと回復
- ViVi🦈
- うむ……
- 戦訓
- ねり
- ライダーのバフ管理は大変だ
- ドラゴネット・ガド
- さんきゅー
- 胴体:HP:92/105 [+6]
- リリー
- 手番終了でポイズンニードルの3+4で7点ダメージ
- トロール
- HP:60/123 [-7]
- ViVi🦈
- あとまあ【属性付】持ちはチームにふたりくらいいるほうがいいのかもしれん
- リリー
- チェック:✔
- GM
- つぎ!
- 湊
- あって困るもんでもないしね
そこまで操気の枠カツカツになると思えんし
- ロキ
- 経験値があればとるの視野ではあったが(経験値なんぞなかった)
- ViVi🦈
- ちょっと迷うな。ヴィルナーヘルが先に動いて仮にトロールを倒してしまうとフリーティアの近接が余るよね
- ねり
- それならそれでバフ積みに専念するから大丈夫ですよ~
- ViVi🦈
- そう? じゃあトロールをとりあえず葬り去るか
- ねり
- それがよさげです
- ヴィルナーヘル
- はいよ
- GM
ヴィルナーヘル
- ヴィルナーヘル
- 【ビートルスキン】【マッスルベアー】
- MP:12/23 [-6]
- [補][準]【気防陣】>自身
- 1D6 → 1 HP:68/80 [-1]
- [補][準]【気防陣】>ドラゴネット胴体
- 1D6 → 5 HP:63/80 [-5]
- ViVi🦈
- 頭部じゃねーんだわ
- ヴィルナーヘル
- [補][準]【気防陣】>ドラゴネット翼A
- 1D6 → 4 HP:59/80 [-4]
- [補][準]【気防陣】>ドラゴネット翼B
- 1D6 → 4 HP:55/80 [-4]
- [補][準]【気防陣】>ガドラクラン翼A
- 1D6 → 1 HP:54/80 [-1]
- [補][準]【気防陣】>ガドラクラン翼B
- 1D6 → 4 HP:50/80 [-4]
- 通常移動でトロールに接敵
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:アルメジンデ/5m:トロール、ヴィルナーヘル&ドラゴネット/15m:フリーティア、リリー、カドラクラン
:schedule:16時くらい
- ヴィルナーヘル
- [補]【念縛術Ⅰ】>トロール
- 1D6 → 2 HP:48/80 [-2]
- [補]〈デスサイズ〉の効果を起動
- HP:43/80 [-5]
- 【セイクリッド・ウェポン】を遅発
- [宣]《斬り返しⅡ》
- [宣]《全力攻撃Ⅱ》
- トロールに近接攻撃
- 命中力/
〈デスサイズ〉
2H
- 2D6 → 6[4,2] +14+1+0+0+0+1+0+0+0+0 = 22
- GM
- 22-2なのであたる
- ヴィルナーヘル
- ダメージ/
〈デスサイズ〉
2H,効果起動中+Ⓐ斬り返しⅡ初撃|Ⓑ全力攻撃Ⅱ
- 威力52 C値11 → 8[3+2=5] +16+3+6+0+0+2+2+4++12+5 = 58
- トロール
- HP:16/123 [-44]
- ヴィルナーヘル
- [捕食する生命]
- 捕食:1/2 [-1]
HP:80/80 [+37(over7)]
MP:17/23 [+5]
- [補][準]【バークメイル】>自身
- 緑A:5 [-1]
- チェック:✔
- で、騎獣
- ねり
- 捕食つよいな~
- Jorge🐏
- 捕食いいね
- ロキ
- インターネットが壊れた
- 湊
- 壊れているようだな
- ねり
- こわいよ~
- Jorge🐏
- キーボード界隈あるある
いろいろ組み合わせてるのでどこかが狂うと壊れる
- じゃあいまのうちにちょっと離席
- ViVi🦈
- にゃ~ん
- よし
- おまたせしました
- Jorge🐏
- もどった
- つづけてどーぞ
- ドラゴネット
- 翼Aから
- 【セイクリッド・ウェポン】を遅発
- ねり
- 🐱
- ドラゴネット
- トロールに近接攻撃
- 命中力/翼(翼A)
- 2D6 → 8[6,2] +13+1+0+1+0+0 = 23
- GM
- 命中
- ドラゴネット
- ダメージ/翼(翼A)
- 2D6 → 8[5,3] +11+0+2+5 = 26
- トロール
- HP:4/123 [-12]
- ドラゴネット
- 胴体
- 湊
- セイポンとヴォパポン全部載ってたっけ
- ViVi🦈
- 乗ってる
- ドラゴネット
- 自爆ブレスについて考えてる
- ねり
- 【セイクリッド・ウェポン】も全部位に入れてありますね
- ドラゴネット
- あんまり賢くないな
- 【セイクリッド・ウェポン】を遅発
- 命中力/牙(胴体)
- 2D6 → 8[5,3] +16+1+0+1+0+0 = 26
- ダメージ/牙(胴体)
- 2D6 → 10[6,4] +15+0+2+5 = 32
- トロール
- HP:-14/123 [-18]
- GM
- まだ生きてる
- ねり
- あら生きてる
- ViVi🦈
- ふつうにタフすぎる
- ドラゴネット
- チェック:✔
- おわり
- GM
フリーティア
- 湊
- 翼Bは?
- ViVi🦈
- いやカルキノスで開始してれば楽勝だったが……
- ねり
- ふーむ。カンタマかけつつぶん殴ってみますか
- ViVi🦈
- 騎獣は【獅子奮迅】だと2部位までだよ
- 湊
- あっそうだった
人に下ったドラゴンは己の意志で全部位を動かせない
- ViVi🦈
- というか咆哮もらって始めるべきだったなこのラウンド
- フリーティア
- はい。《足さばき》で5m地点に行って
- [異貌]
- 【怒涛の攻陣Ⅰ】
- 陣気:1 [+1]
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:アルメジンデ/5m:トロール、ヴィルナーヘル&ドラゴネット、フリーティア/15m:リリー、ガドラクラン
:schedule:16時くらい
- フリーティア
- せっかくだから練技も一通り入れましょうかね。
- 【キャッツアイ】
- 魔晶石③:9 [-1]
- 【マッスルベアー】
- 魔晶石③:8 [-1]
- 【ターゲットサイト】
- MP:45/62 [-1]
- 【ヒールスプレー】A>ガドラクラン胴体
- 緑A:22 [-2]
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:102/105 [+10]
- フリーティア
- で、主動作。
- 《戦域魔導術アンナマリーア》宣言しつつ
《マルチアクション》で魔法から
- 《戦域魔導術アンナマリーア》5倍【カウンター・マジック】
>フリーティア、ヴィルナーヘル、ドラゴネット、リリー、ガドラクラン
- MCC:0/5 [-5]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 11[5,6] +7+0+1 = 19
- 湊
- パーペキ忘れてたね咆哮
- フリーティア
- 成功。精神抵抗力をアップして。
- 湊
- この小翼種、種族特徴がない
- フリーティア
- 近接攻撃。メイスでトロールを殴ります。
- GM
- はい
- ViVi🦈
- なんのために小翼種になったの
- フリーティア
- 命中力/〈ヘビーメイス〉
1H両
- 2D6 → 9[6,3] +14+1+1+1+1+0+0 = 27
- GM
- 命中
- 湊
- 種族特徴が強かったから…………
- ViVi🦈
- はい
- フリーティア
- あっ、遅発の【セイクリッド・ウェポン】を起動し忘れてる……
まあ判定まで行ってしまったのでそのままゴー。
- 湊
- ドラゴンの力に溺れて己の本分を忘れていた
- GM
- はい
- フリーティア
- ダメージ
![[打]](./lib/img/icon/sw-wp-blow.png)
- 威力20 C値12 → 4[1+5=6] +13+1+2+0+0+1+5 = 26
- トロール
- HP:-26/123 [-12]
- GM
- 1足りてしまった
- 死にました
- ViVi🦈
- こわすぎ
- フリーティア
- 危なかったですね。忘れずに【セイクリッド・ウェポン】起動してターンエンド。
- チェック:✔
- GM
アルメジンデ
- [補]石英の視線/15(22)/精神抵抗力/消滅
とりあえずこれいっとくかぁ
- 誰にしようかな
- フリーティアかな……フリーティアで
- フリーティア
- はい。
- アルメジンデ
- 2D6 → 8[5,3] +15 = 23
- フリーティア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 6[4,2] +14+2 = 22
- 月光の魔符(+1)で成功させます。
- アルメジンデ
- はい、では消滅
- ちょうど5体だから【シャイニング・スポット】とかにしておくか。5m地点
- 《魔法拡大すべて》より確実化を宣言
- 2D6 → 9[5,4] +16 = 25
2D6 → 8[3,5] +16 = 24
- では25です
- ねり
- 高いが……
- ヴィルナーヘル
- 精神抵抗力
- 2D6>=25 → 8[2,6] +14+0+2+0 = 24 → 失敗
- フリーティア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 6[1,5] +14+2 = 22
- ヴィルナーヘル
- 〈月光の魔符(+1)〉
- 月光①:1 [-1]
- 湊
- フフ……怖いか?
- フリーティア
- +3はないのよね。通します。
- ドラゴネット
- 精神抵抗力
- 2D6>=25 → 8[6,2] +14+2+0 = 24 → 失敗
- 魔符なし
- アルメジンデ
- ではヴィルナーヘル半減、他等倍
- ヴィルナーヘル
- 威力40 C値13 → { 9[2+5=7] +16 = 25 } /2 = 13
- ヴィルナーヘル
- ;魔法ダメージ
- HP:69/80 [-11]
- アルメジンデ
- フリーティア、胴、翼A、B
- ❶ 威力40 C値9 → 13[6+6=12:クリティカル!] + 13[6+6=12:クリティカル!] + 9[5+2=7] +16 = 51
❷ 威力40 C値9 → 9[3+4=7] +16 = 25
❸ 威力40 C値9 → 7[5+1=6] +16 = 23
❹ 威力40 C値9 → 9[3+4=7] +16 = 25
- フリーティア
- うわっ
- アルメジンデ
- お、いいのはいった
- ドラゴネット
- ;魔法ダメージ
- 胴体:HP:83/113 [-23]
- ;魔法ダメージ
- 翼A:HP:46/71 [-21]
- フリーティア
- やれやれ。【気防陣】だけ有効ですね。
- ドラゴネット
- ;魔法ダメージ
- 翼B:HP:47/71 [-23]
- フリーティア
- HP:35/84 [-49]
- アルメジンデ
- チェック:✔
- !SYSTEM
- ラウンド: 2
- ねり
- これは……GMのときのJorgeさんの出目だ
- アルメジンデ
- 誰から?
- 湊
- 回したり無限に再行動引いて「どうして………」つってる時のJorgeさんの画像
- ViVi🦈
- 魔法ダメージには咆哮のダメージ増加乗らないからリリーからでパラライズミスト入れてもらうのがいいかなあ
- アルメジンデ
リリー
- GM
- いっとく?
- 湊
- 余が動いたら裂が解除されるから、最後の方でよいかな
- リリー
- あい
- ViVi🦈
- え、持続3ラウンドでしょ
- リリー
- 【ターゲットサイト】【クイックローダー】【クリティカルバレット】リロードは普通の弾丸
- MP:31/45 [-8]
- ロキ
- 毒効かねーんだよなぁ。ヒールスプレー欲しい人―?
- 湊
- マジで マジだ
- ViVi🦈
- ドラゴネットはヒール要らないかな
- ロキ
- フリーティアは?
- ねり
- あると助かるかな。【ハート】で23点くらいだから
- ViVi🦈
- ではフリーティア優先で
- リリー
- 主動作で《連弾錬金法Ⅰ》
- ViVi🦈
- あ、主動作相当ヒールスプレーでAランクならついでにヴィルナーヘルにもください Sなら要らない
- ロキ
- ならSフリーティアにあげて、ヒーリングイメージヴィルナーヘルにあげるよ
- ViVi🦈
- あざす
- ねり
- 騎獣ドラゴネットは【キュア・ハート】もいらない?
- リリー
- 【ヒールスプレー】Sを《カード軽減》(宣言消費なし)で使用、対象:フリーティア
- 賦術
- 2D6 → 3[1,2] +10-2 = 11
- あぶなーい
- ViVi🦈
- 他の目的で《魔法拡大/数》するなら翼についでにもらってもいいかなと思うけど、そうでないなら殴り優先のほうがいいかな
- たぶん咆哮もらえばこのラウンドはどこも折れないだろうし
- リリー
- ついで【パラライズミスト】Aをアルメジンデ
- 賦術
- 2D6 → 5[1,4] +10-2 = 13
- ViVi🦈
- 最悪ドラゴネットが頓死しても戦術的には困らないため……
- リリー
- 多分短縮
- フリーティア
- HP:55/84 [+20]
- リリー
- ついで、射撃攻撃
- アルメジンデ
- 2D6 → 8[2,6] +20 = 28
- 短縮っすね
- はい
- リリー
- 命中力/〈ロングバレル+1〉2H
- 2D6 → 8[4,4] +17++1+1-2 = 25
- アルメジンデ
- 【ブリンク】により回避
- ねり
- ふーむ。じゃあこのラウンドはスプレーで回復しながら殴りにかかろうかな
- アルメジンデ
- 【ブリンク】が剥がれた
- 湊
- するか……本家ドラゴンより強そうな咆哮を……
- 翼がちっさいだけでアドバンテージ得すぎなんだよな
- ViVi🦈
- 逆に咆哮ないといつ誰が頓死してもおかしくないからね
- リリー
- ブリンクの宣言してた?
- アルメジンデ
- してたよ、第2戦闘準備
- で
- リリー
- はい
- ViVi🦈
- 次ラウンドからはガドラクランの囮攻撃とかでブリンク吸ってもらうほうがいいかもな……
- リリー
- じゃぁ拡張【ヒーリング・イメージ】
- 悪魔の血:25 [-1]
- 回復量
- 威力0 C値13 → 3[3+6=9] +6+0+0 = 9
- 対象ヴィルナーヘル
- 湊
- それはいい案だね
自動成功しようが当たらないから裏目になりようがない!
- ヴィルナーヘル
- HP:78/80 [+9]
- ViVi🦈
- 助かり
- ねり
- 太刀川さんの出番が……
- リリー
- チェック:✔
- GM
- つぎー
- ViVi🦈
- 咆哮よろ
- 湊
- 咆哮する
- アルメジンデ
ガドラクラン
- ロキ
- 敵にも戦闘準備2あるの忘れてみてなかった
- ドラゴネット・ガド
- 0m地点に移動、補助動作で種族特徴の[剣の加護/竜の咆哮]を起動。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:アルメジンデ、ガドラクラン/5m:トロール、ヴィルナーヘル&ドラゴネット、フリーティア/15m:リリー
:schedule:16時くらい
- ドラゴネット・ガド
- 10m以内は精神・生命抵抗に+4、与える物理ダメージに+4
- の上で、翼Aから囮攻撃
- アルメジンデ
- はい
- ドラゴネット・ガド
- 命中力/翼
- 2D6 → 7[2,5] +13+1+1 = 22
- ねり
- ド級のバフ ドバフだ
- アルメジンデ
- 2D6 → 12[6,6] +15 = 27
- 回避
- パラミスがあるから-1だけど、回避
- ドラゴネット・ガド
- 翼B、同じく囮攻撃
- 命中力/翼
- 2D6 → 7[3,4] +13+1+2-2+1 = 22
- アルメジンデ
- 2D6 → 5[2,3] +15-1-1 = 18
- 命中
- ドラゴネット・ガド
- ダメージ/翼
- 2D6 → 6[3,3] +11+2+5+2+4+2 = 32
- アルメジンデ
- HP:200/218 [-18]
- ドラゴネット・ガド
- 胴体、全力攻撃Ⅱ
- 命中力/牙(胴体)
- 2D6 → 5[3,2] +14+1+2+1 = 23
- ねり
- 鼓咆は入っているかしら 一応いま物理ダメージ+1だけども
- アルメジンデ
- 2D6 → 3[1,2] +15-1 = 17
- 命中
- 湊
- あっじゃあ+1
- アルメジンデ
- HP:199/218 [-1]
- ドラゴネット・ガド
- ダメージ/牙(胴体)
- 2D6 → 10[4,6] +15+2+5+2+4+12+1 = 51
- アルメジンデ
- HP:162/218 [-37]
- ドラゴネット・ガド
- 『やあっと本領発揮って所だなあ!─ゴアアッ!!』
- チェック:✔
- アルメジンデ
- つぎどっちー?
- ViVi🦈
- わりとどっちでもいいけど、キュアの成否を先に確定させるほうが丸いかしらね
- ねり
- こちらから動いて鼓咆切り替えましょうか。
- ああ、そうですね
- アルメジンデ
フリーティア
- フリーティア
- はい。《足さばき》で0m地点に突入して。
- 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
- 陣気:2 [+1]
- 【ターゲットサイト】
- MP:44/62 [-1]
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:アルメジンデ、ガドラクラン、フリーティア/5m:トロール、ヴィルナーヘル&ドラゴネット/15m:リリー
:schedule:16時くらい
- フリーティア
- で……《マルチアクション》するなら《ルーンマスター》で《アンナマリーア》も使ってしまった方がお得だな。
- 《戦域魔導術アンナマリーア》宣言のもと
《マルチアクション》で魔法から
- 4倍【キュア・ハート】
>フリーティア、ドラゴネット全身
- MP:33/62 [-11]
- 魔晶石⑤:29 [-1]
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[3,4] +16+0+1 = 24
- 回復量
- ❶ 威力30 C値13 → 2[2+1=3] +16+0+0 = 18
❷ 威力30 C値13 → 4[2+2=4] +16+0+0 = 20
❸ 威力30 C値13 → 4[3+2=5] +16+0+0 = 20
❹ 威力30 C値13 → 2[2+1=3] +16+0+0 = 18
- ViVi🦈
- あ、そっか、《バトルマスター》じゃないから《マルチアクション》《魔力撃》はできないんだ
- 頭が13レベルの世界になっていた
- フリーティア
- HP:73/84 [+18]
- ドラゴネット
- 胴体:HP:103/113 [+20]
- 翼A:HP:66/71 [+20]
- 翼B:HP:65/71 [+18]
- ViVi🦈
- あざすー
- ねり
- ちょっと小回りがきかないですねw
- フリーティア
- 近接攻撃。メイスでバジリスクを殴ります。
- 命中力/〈ヘビーメイス〉
1H両
- 2D6 → 4[3,1] +14+1+1+1+1+0+0 = 22
- アルメジンデ
- 2D6 → 7[6,1] +15-1 = 21
- 命中
- フリーティア
- ダメージ
![[打]](./lib/img/icon/sw-wp-blow.png)
- 威力20 C値12 → 5[5+2=7] +13+1+2+2+0+1+5+4 = 33
- アルメジンデ
- (リーチ・アウトを宣言しわすしているため)
- はい
- HP:143/218 [-19]
- フリーティア
- で、殴ったので血がきますね。
- アルメジンデ
- はい
- [常]毒の血液/16(23)/生命抵抗力/消滅
この魔物が存在する乱戦エリア内で、この魔物にダメージを与えたものは、自身の手番の終了時に「2d+6」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
- 手番終了?
- フリーティア
- 手番終了時か。その前に【ヒールスプレー】Aしておきます。
- HP:83/84 [+10]
- 緑A:20 [-2]
- ドラゴネット・ガド
- 俺もこれ忘れてた?
- フリーティア
- あっ
- アルメジンデ
- あーっそう
- フリーティア
- 浴びますか……
- ドラゴネット・ガド
- 達成値おくれ
- ViVi🦈
- 背中だけバジリスクの血を浴びなかったひと
- アルメジンデ
- ガド
- 2D6 → 10[6,4] +16 = 26
- ねり
- でかい
- アルメジンデ
- フリーティア
- 2D6 → 11[6,5] +16 = 27
- ドラゴネット・ガド
- 生命抵抗力
- 2D6 → 6[1,5] +17+4 = 27
- ねり
- もっとでかい
- ロキ
- ロキさんも色々忘れてる
- リリー
- 緑A:61 [-1]
- 緑S:16 [-1]
- フリーティア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 4[3,1] +14+4 = 22
- リリー
- 弾丸:53 [-1]
- ドラゴネット・ガド
- これが龍の咆哮よ
- アルメジンデ
- 2D6 → 10[4,6] +6 = 16
- フリーティア
- HP:69/84 [-14]
- ViVi🦈
- 《ヘルシィ・ドラゴン》+咆哮、あまりにも鉄壁
- フリーティア
- スプレーしておいてよかった。ターンエンド。
- チェック:✔
- アルメジンデ
ヴィルナーヘル
- ヴィルナーヘル
- はいよ
- 騎手から。通常移動でそこの乱戦に参加
- 湊
- 教えてやる 本当のドラゴンというものを
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:アルメジンデ、ガドラクラン、フリーティア、ヴィルナーヘル&ドラゴネット/5m:トロール/15m:リリー
:schedule:16時くらい
- ヴィルナーヘル
- [補]【念縛術Ⅰ】>アルメジンデ
- 1D6 → 1 HP:77/80 [-1]
- ねり
- ドラゴンがせめてくるぞっ
- ヴィルナーヘル
- [補]〈デスサイズ〉の効果を起動
- HP:72/80 [-5]
- [宣]《ダンス・マカブルⅡ》
- [宣]《全力攻撃Ⅱ》
- 近接攻撃>アルメジンデ
- アルメジンデ
- はい
- ヴィルナーヘル
- 命中力/
〈デスサイズ〉
2H
- 2D6 → 5[2,3] +14+1+0+1+0+1+0+0+0+0 = 22
- アルメジンデ
- 2D6 → 9[6,3] +15-1-1 = 22
- 避けた
- ヴィルナーヘル
- [補]【ヒールスプレー】>フリーティア
- 緑A:3 [-2]
- チェック:✔
- ドラゴネット
- 翼Bから
- フリーティア
- HP:79/84 [+10]
- フリーティア
- HP:84/84 [+5(over5)]
- フリーティア
- HP:79/84 [-5]
- ViVi🦈
- ごめんかぶっちゃった
- ドラゴネット
- 命中力/翼(翼B)
- 2D6 → 3[1,2] +13+1+0+1+1+0+0 = 19
- ねり
- いえいえこちらこそ
- アルメジンデ
- 2D6 → 9[3,6] +15-1-1 = 22
- 回避
- ドラゴネット
- 胴体
- 命中力/牙(胴体)
- 2D6 → 4[3,1] +16+1+0+1+1+0+0 = 23
- アルメジンデ
- 2D6 → 12[6,6] +15-1-1 = 25
- 回避。
- 湊
- やってる
- ViVi🦈
- シンプルになんも当たってない
- ねり
- グラサイか……
- ViVi🦈
- ファナティシズムが必要
- ドラゴネット
- チェック:✔
- ねり
- じゃあ次でかけましょう
- アルメジンデ
アルメジンデ
- ViVi🦈
- 欲張らずに斬り返しで振るべきだったかな……
- アルメジンデ
- もう1ターン粘ってもいいが……それでうっかり削りきられても面白くないしな
- [主]魔物化
- ねり
- あっ 主動作で変身するやつだ
- アルメジンデ
- 魔物知識判定:11/19です
- ViVi🦈
- 魔物化できるバジリスクを動かすのなんて初めてだろうに……よくちゃんとマージンとって変身したな……
- Jorge🐏
- よく知ってるね
- フリーティア
- セージ知識
- 2D6 → 10[5,5] +1+4 = 15
- ヴィルナーヘル
- 魔物知識
- 2D6>=11 → 4[1,3] +11+4+1+0+0+0 = 20 → 成功
- 湊
- 今のラウンドもかなり上ブレした結果だったしね
- ViVi🦈
- 弱点はリリー任せ
- 湊
- 回避とかが
- !SYSTEM
- ユニット「アルメジンデ」を削除 by Jorge🐏
- ドラゴネット・ガド
- 2D6 → 11[6,5] = 11
- アルメジンデ
- アルメジンデ(クォーツバジリスク(魔物形態))
分類:蛮族 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、バジリスク語、ドレイク語、魔法文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:19 生命抵抗力:21 (28) 精神抵抗力:21 (28)
右邪眼:HP:60/60 左邪眼:HP:60/60 頭部:HP:164/164 胴体:HP:176/176 右邪眼:MP:30/30 左邪眼:MP:30/30 頭部:MP:75/75 胴体:MP:83/83 メモ:防護:右邪眼6/左邪眼6/頭部11/胴体15
弱点:水・氷属性ダメージ+3点
- アルメジンデ
- アルメジンデ(クォーツバジリスク(魔物形態))
分類:蛮族 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、妖魔語、バジリスク語、ドレイク語、魔法文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:19 生命抵抗力:21 (28) 精神抵抗力:21 (28)
右邪眼:HP:60/60 左邪眼:HP:60/60 頭部:HP:164/164 胴体:HP:176/176 右邪眼:MP:30/30 左邪眼:MP:30/30 頭部:MP:75/75 胴体:MP:83/83 メモ:防護:右邪眼6/左邪眼6/頭部11/胴体15
弱点:水・氷属性ダメージ+3点
- ロキ
- よそみしてた
- アルメジンデ
- アルメジンデ(クォーツバジリスク(魔物形態)) - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=QejAKo
- リリー
- セージ知識
- 2D6 → 4[3,1] +7+4+1 = 16
- アルメジンデ
- ではデータまでかな
- リリー
- わってもたんね
- ロキ
- 戦闘中にまもちし、したことない
- ねり
- 14かぁ~
- もろもろの基準値が高い 抵抗できるかな~
- アルメジンデ
- [補]石英の視線/16(23)/精神抵抗力/消滅
- ViVi🦈
- バジリスクは変身すると代わりに魔力がおしまいになるからダメージ圧は下がった
- ロキ
- 戦闘中のまもちしって補助動作できるん?
- アルメジンデ
- ヴィルナーヘルがちょっと削れてるか。ではそこで
- 2D6 → 4[1,3] +16 = 20
- ViVi🦈
- 補助動作というか現れた瞬間にやる感じ
- アルメジンデ
- 石になーれ
- ヴィルナーヘル
- 精神抵抗力
- 2D6>=20 → 4[1,3] +14+0+2+4+0 = 24 → 成功
- アルメジンデ
- 消滅した
- ロキ
- エンサイクロペディア使うタイミングあるんかなーってだけなんだけど。
- ねり
- 手番じゃないからなぁ……
- アルメジンデ
- やりたくねーけどこれやらんと勝ち目ないしな
[主]衝撃の視線/17(24)/精神抵抗力/半減
ここ
- ViVi🦈
- あるかどうかでいうと、通常はなくて、《迅即錬金法》はいける
- アルメジンデ
- 4+3+1+1+3 = 12
- 余裕であふれる
- ヴィルナーヘル
- 半径5の最大10ってバグってない?
- アルメジンデ
- なんか違和感はある
- ロキ
- これ常時だったのね?
- アルメジンデ
- /10なら普通半径いくつ?
- ヴィルナーヘル
- 一般的には半径4/10か半径5/15
- アルメジンデ
- では影響の少ない4/10で
- ViVi🦈
- はい
- ロキ
- GM~、エンサイクロペディア+指輪割りでまもちしせいこうできるんだけどしちゃだめかー?
- アルメジンデ
- 半径が4mになりました
- ヴィルナーヘル
- つまり溢れると
- Jorge🐏
- いいよ
- ロキ
- (ゴネ)
- アルメジンデ
- はい
- ロキ
- ゴネが成功した
- アルメジンデ
- 【✔:ガド翼A,アル胴体,ヴィルナーヘル,ドラ翼B,アル頭部,ドラ翼A,左邪眼,右邪眼,ドラ胴体,フリーティア】
[×:ガド翼B,ガド胴体]
- まぁええか
- ドラゴネット・ガド
- 惜しい、一部位貰ったか……
- アルメジンデ
- 爆発します
- 2D6 → 9[5,4] +17 = 26
- 抵抗
- 2D6 → 3[1,2] +21 = 24
- ヴィルナーヘル
- 生命抵抗力
- 2D6>=26 → 7[4,3] +16+0+4+0 = 27 → 成功
- ロキ
- 一通り動いたら消費するか
- ドラゴネット
- 精神抵抗力
- 2D6>=26 → 6[3,3] +14+2+4+0 = 26 → 成功
- ドラゴネット・ガド
- 精神抵抗力
- 2D6 → 7[6,1] +17+0 = 24
- 抵抗入れてなかった 28です
- ヴィルナーヘル
- 咆哮わすれてるよ>ガドラクラン
- はい
- フリーティア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 4[3,1] +14+2+4 = 24
- アルメジンデ
- 自分の分
- 2D6 → 5[2,3] +15 = 20
2D6 → 5[2,3] +15 = 20
2D6 → 7[4,3] +15 = 22
2D6 → 7[6,1] +15 = 22
- フリーティア
- 月光の魔符(+2)で成功させます。
- ViVi🦈
- 痛そう
- アルメジンデ
- ヴィルナーヘル、ドラゴネット
- 2D6 → { 4[1,3] +15 = 19 } /2 = 10
2D6 → { 6[2,4] +15 = 21 } /2 = 11
2D6 → { 6[1,5] +15 = 21 } /2 = 11
2D6 → { 6[1,5] +15 = 21 } /2 = 11
- ViVi🦈
- 邪眼先に壊してもいいかもな~
- アルメジンデ
- ガド
- 2D6 → { 7[6,1] +15 = 22 } /2 = 11
- フリーティア
- 2D6 → { 4[3,1] +15 = 19 } /2 = 10
- Jorge🐏
- 割に合わねぇ
- ヴィルナーヘル
- ;魔法ダメージ
- HP:64/80 [-8]
- フリーティア
- HP:71/84 [-8]
- ドラゴネット
- 胴体:HP:94/113 [-9]
- 翼A:HP:57/71 [-9]
- 翼B:HP:56/71 [-9]
- アルメジンデ
- 右邪眼:HP:40/60 [-20]
- 左邪眼:HP:40/60 [-20]
- 頭部:HP:142/164 [-22]
- 胴体:HP:154/176 [-22]
- ドラゴネット・ガド
- 翼A:HP:66/66
- 翼A:HP:57/66 [-9]
- ねり
- そういや魔物のすがたのバジリスクって攻撃障害なかったんでしたね
- 湊
- 咆哮は1ラウンド持続だけどどうすっかな
- ViVi🦈
- 微妙なところやね
- 湊
- 次ラウンドの返しに備えるなら3ラウンド目もう一発撃つべきではあるが
- ViVi🦈
- 雑に薙ぎ払いに含めて当たったらラッキーみたいな感じで邪眼ワンチャン狙っていくか
- アルメジンデ
- 《マルチアクション》
- 魔法から
- 湊
- 3ラウンド目最後に動いて、4ラウンド目開始に咆哮撃てば実質5ラウンド目までダメージ増加が続きはする
- アルメジンデ
- 【フォース・イクスプロージョン】
- ねり
- あっこいつ、主動作で変身しても別の魔物あつかいで行動するんだ
- ロキ
- 胴体は行動済みって記載あった気がする
- 人間の方に
- Jorge🐏
- そう
- 胴体が行動済になってる
- アルメジンデ
- どかん
- 2D6 → 8[2,6] +14 = 22
- ねり
- なるほど 胴体なんだ
- フリーティア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 10[6,4] +14+2+4 = 30
- ドラゴネット
- 精神抵抗力
- 2D6>=22 → 5[4,1] +14+2+4+0 = 25 → 成功
- ドラゴネット・ガド
- 精神抵抗力
- 2D6 → 12[6,6] +17+4 = 33
- ヴィルナーヘル
- 精神抵抗力
- 2D6>=22 → 4[2,2] +14+0+2+4+0 = 24 → 成功
- アルメジンデ
- フリーティア
- 威力30 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
- ヴィルナーヘル、ドラゴネット
- ❶ 威力30 C値13 → { 4[4+1=5] +14 = 18 } /2 = 9
❷ 威力30 C値13 → { 4[3+2=5] +14 = 18 } /2 = 9
❸ 威力30 C値13 → { 10[5+5=10] +14 = 24 } /2 = 12
❹ 威力30 C値13 → { 9[3+6=9] +14 = 23 } /2 = 12
- ガド
- ❶ 威力30 C値13 → { 9[3+6=9] +14 = 23 } /2 = 12
❷ 威力30 C値13 → { 7[5+2=7] +14 = 21 } /2 = 11
❸ 威力30 C値13 → { 8[3+5=8] +14 = 22 } /2 = 11
- ヴィルナーヘル
- HP:57/80 [-7]
- ドラゴネット
- 胴体:HP:87/113 [-7]
- 翼A:HP:47/71 [-10]
- 翼B:HP:46/71 [-10]
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:92/105 [-10]
- 翼A:HP:48/66 [-9]
- アルメジンデ
- 頭部:MP:63/75 [-12]
- ドラゴネット・ガド
- 翼B:HP:66/66
- 翼B:HP:57/66 [-9]
- アルメジンデ
- では近接、削れてるからヴィルナーヘルを殴ってみる
- 2D6 → 5[3,2] +18 = 23
- ヴィルナーヘル
- 回避力
- 2D6>=23 → 5[1,4] +10+-2+0+0+1+0+0+0+0+0 = 14 → 失敗
- アルメジンデ
- 2D6 → 8[3,5] +12 = 20
- ヴィルナーヘル
- ;物理ダメージ
- HP:50/80 [-7]
- アルメジンデ
- 【リーチ・アウト】【ブリンク】
- 頭部:MP:48/75 [-15]
- チェック:✔
- !SYSTEM
- ラウンド: 3
- ViVi🦈
- どうすっかな 雑薙ぎ払いからいくか
- Jorge🐏
- バジリスク、変身前後で味が変わって結構いいな
動かしてて楽しい
- ねり
- 【ファナティシズム】はどうします?
- ViVi🦈
- アッ ほしいな
- ねり
- じゃあ今回もリリーからですかねぇ
- ViVi🦈
- じゃあファナティシズムもらうところからかな……
- どうせならリリーにもファナティシズムすると美味しいかも
- Jorge🐏
- ブリンクあるけどリリーからで大丈夫?
- ねり
- ああ~
- それならフリーティアが空振りして剥いじゃった方がいいな
- ViVi🦈
- お願い~
- アルメジンデ
フリーティア
- ロキ
- コア部位狙い?
- フリーティア
- 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
- 陣気:3 [+1]
- ViVi🦈
- コア部位よりは邪眼(できれば左邪眼)かなあと思う
- ロキ
- コア部位以外ならブリンク無いからという話(もう終わった話だかもしれない)
- ViVi🦈
- 左邪眼さえ潰せばダメージ圧が激減するから
- ロキ
- あれ、ブリンクってキャラ?
- フリーティア
- 【ヒールスプレー】A>ヴィルナーヘル
- 緑A:18 [-2]
- ヴィルナーヘル
- HP:60/80 [+10]
- ViVi🦈
- 「対象:術者」の魔法が複数部位のときにどう動くのかはじつは定かじゃない……
- Jorge🐏
- えぇ……
- ViVi🦈
- わたしは【ブリンク】は行使した部位のみにかかる裁定でやってるけどとくに根拠はない
- Jorge🐏
- 今回は部位です
- ねり
- ん、すると頭部ですか
- Jorge🐏
- なので邪眼にブリンクとかはかかってないです
- はい
- ねり
- じゃあ邪眼を殴るか~
- ViVi🦈
- じゃあいっそフリーティアも胴体か邪眼殴りでいいかもね
- フリーティア
- 《戦域魔導術アンナマリーア》宣言のもと
《マルチアクション》で魔法から
- 湊
- 1体全相当と見做してどっか一部位で発動すると考える人もいる
- ViVi🦈
- 変身すると邪眼に当たり判定が生じる不便ないきもの
- リリー
- あ、忘れてたエンサイクロペディア+指輪割りでまもちし、弱点抜きです
- 白A:3 [-3]
- アルメジンデ
- はい
- つづけてどーぞ
- ロキ
- 1体全としてどっかで1部位とすると同時に受けた際どうするのか問題がある。
- フリーティア
- はい。【ファナティシズム】が欲しい人たちは……みんなか。
- PCだけでいいかな?
- ドラゴネット
- いちおう胴体と翼片方にほしい
- ドラゴネット・ガド
- 頭に欲しい 翼はいらない
- ロキ
- 指輪を割っても知力B変わらないの、考えなくていいので楽。
- ViVi🦈
- 騎獣、バフのランニングコストがかさむのは欠点だな……
- フリーティア
- はい。では
>フリーティア、ヴィルナーヘル、ドラゴネット胴体・翼A、リリー、ガドラクラン胴体(頭)
- MP:26/62 [-7]
- 魔晶石⑤:28 [-1]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 11[6,5] +7+0+1 = 19
- リリー
- ありがとー
- フリーティア
- 成功して、近接攻撃は邪眼をメイスで殴る。
- ヴィルナーヘル
- どっちの邪眼?
- フリーティア
- 左からでしたっけ。左で。
- 命中力/〈ヘビーメイス〉
1H両
- 2D6 → 8[4,4] +14+1+1+1+1+0+2 = 28
- アルメジンデ
- 2D6 → 2[1,1] +18 = 20
- 命中
- ViVi🦈
- かなり美味しい
- 勝算がある
- フリーティア
- いまは【クレイフィールド】の風属性の方がダメージが出るからそっちで算出かな。
- ヴィルナーヘル
- そうなるね
- フリーティア
- ダメージ
![[打]](./lib/img/icon/sw-wp-blow.png)
- 威力20 C値12 → 5[6+1=7] +13+1+2+2+0+1+5+4 = 33
- アルメジンデ
- 左邪眼:HP:13/60 [-27]
- フリーティア
- ターンエンド。血を浴びます。
- アルメジンデ
- [常]毒の血液/17(24)/生命抵抗力/消滅
- 2D6 → 7[4,3] +17 = 24
- フリーティア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 8[4,4] +14+4 = 26
- ロキ
- おめめ、防護点低い
- アルメジンデ
- では消滅
- フリーティア
- はい。
- チェック:✔
- ViVi🦈
- うむ……当たり判定があるのにやわらかい
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- 晴る80%
- Jorge🐏
- そして時間的にここまでかな
- 多分来週終わります
- ねり
- おめめは鍛えられませんからね
- ViVi🦈
- バジリスクが変身したがらないのもわかる
- おつかれっしたー
- ロキ
- お疲れ様でしたー
- ねり
- お疲れ様でした~
- 湊
- お疲れ様でしたー
- 目を狙え
- ねり
- サミングあるのみ
- こんばんは~
- ViVi🦈
- おばんどす
- ロキ
- ばんわ
- ねり
- 随分間が空いてしまった……
- ロキ
- いうて1週間だけ
- ViVi🦈
- まあまあよくある
- ロキ
- 1週間でかいふくしてよきよき
- ねり
- 先週の今頃は39℃くらい出てましたね
- 湊
- 〇沸騰する身体じゃん
- ViVi🦈
- 気圧低すぎでしょ
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- ロキ
- 水じゃないのかもしれない
- ねり
- トナカイ質
- Jorge🐏
- ではやります
- アルメジンデ
- 3ラウンド目、フリーティアの行動が終わったとこから
- 誰行く?
- ViVi🦈
- 第3ラウンド表、フリーティアのみ手番済み、【ファナティシズム】をかけてもらったとことから
- Jorge🐏
- 【ブリンク】/アルメジンデ頭部→アルメジンデ頭部/2→20
【リーチ・アウト】/アルメジンデ頭部→アルメジンデ頭部/2→3
- 敵側のバフです
- ViVi🦈
- えーっといまパラライズミストかかってないのか
- 湊
- ガドは最後の方でもいいかなぁという考えがある
攻撃手段が強い部位が残ったら最後に咆哮貼り直すために
- ロキ
- 変身したからそうかも
- ViVi🦈
- じゃあリリー先でパラライズミスト入れてもらったほうが助かるかな
- ロキ
- マガン先狙うならリリーでも
- アルメジンデ
リリー
- ViVi🦈
- パラライズミストに依存した生活
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- ユーフルカ | Battle-Dawn60%
- ロキ
- 眼狙いでいい?
- 湊
- 麻痺が強い 軌跡かな
- ViVi🦈
- 撃つのは邪眼でいいと思う このあと薙ぎ払いするからパラライズミストは広く入れてくれてもいい
- リリー
- 【ターゲットサイト】【クイックローダー】【クリティカルバレット】リロードは普通の弾丸
- MP:23/45 [-8]
- 主動作で《連弾錬金法Ⅰ》
- ねり
- 邪眼の方は素の避けが少し強く、頭部の方は後出し+1で同値のおそれがあると
- リリー
- [補]【パラライズミスト】Aをアルメジンデ4部位に
- 賦術
- 2D6 → 10[6,4] +10 = 20
- -2で多分短縮
- アルメジンデ
- 2D6 → 6[4,2] +21 = 27
- 短縮
- リリー
- 【ヒールスプレー】Aを《カード軽減》(宣言消費なし)で使用、対象:フリーティア、ヴィルナーヘル、ガドラゴネット胴体
- 賦術
- 2D6 → 7[1,6] +10 = 17
- -2だけど関係なし
- 緑A:54 [-7]
- フリーティア
- HP:81/84 [+10]
- ヴィルナーヘル
- HP:70/80 [+10]
- リリー
- 射撃攻撃を、とりあえず左のでいいか。
- アルメジンデ
- はい
- リリー
- 左のまがんへ
- 命中力/〈ロングバレル+1〉2H
- 2D6 → 10[5,5] +17++1+1-2 = 27
- アルメジンデ
- 2D6 → 5[3,2] +18-1 = 22
- 命中
- ロキ
- 頭部はブリンクもアル、大変
- リリー
- ダメージ
- 威力20 C値9 → 5[3+4=7] +15++9 = 29
- アルメジンデ
- 左邪眼:HP:-16/60 [-29]
- 2D6 → 9[4,5] +21 = 30
- 気絶
- リリー
- チェック:✔
- ロキ
- ガドラゴネット胴体も回復しといて
- アルメジンデ
- つぎ~
- ヴィルナーヘル
- はいよ
- アルメジンデ
ヴィルナーヘル
- ヴィルナーヘル
- ここでガドラクラン胴体、リリー、フリーティアにかかってた【気防陣】が切れた
- [補][準]【気防陣】>ガドラクラン胴体
- 1D6 → 4 HP:66/80 [-4]
- 湊
- ウス
- ヴィルナーヘル
- [補][準]【気防陣】>フリーティア
- 1D6 → 2 HP:64/80 [-2]
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:102/105 [+10]
- ヴィルナーヘル
- リリーは残念なことに射程外
- [補]【念縛術Ⅰ】>右邪眼
- 1D6 → 1 HP:63/80 [-1]
- [補]【念縛術Ⅰ】>頭部
- 1D6 → 2 HP:61/80 [-2]
- [補]【念縛術Ⅰ】>胴体
- 1D6 → 4 HP:57/80 [-4]
- [宣]《斬り返しⅡ》
- [宣]《薙ぎ払いⅡ》
- [補]〈デスサイズ〉の効果を起動
- HP:52/80 [-5]
- 近接攻撃>アルメジンデ右邪眼/左邪眼/頭部/胴体
- 命中力/
〈デスサイズ〉
2H
- 2D6 → 9[4,5] +14+1+0+1+0+1+2+0+0+0 = 28
- ロキ
- リリーに攻撃してる暇ないやろーの構
- アルメジンデ
- 邪眼
- 2D6 → 6[1,5] +18-2 = 22
- 胴体は【ブリンク】
- 違う
- 頭部は【ブリンク】
- 胴体
- 2D6 → 6[2,4] +17-2 = 21
- 頭部以外命中
- ヴィルナーヘル
- 頭部はワンモア
- 2D6 → 7[6,1] +14+1+0+1+0+1+2+0+0+0 = 26
- アルメジンデ
- 2D6 → 10[5,5] +17-2 = 25
- 【リーチ・アウト】
- 頭部:HP:137/164 [-5]
- これで同値、回避
- ねり
- 本当に同値になってしまった……
- ヴィルナーヘル
- じゃあ右、左、胴体にダメージ
- アルメジンデ
- はい
- ヴィルナーヘル
- 初撃の+4は右邪眼に
- ダメージ/
〈デスサイズ〉
2H+Ⓐ斬り返しⅡ初撃
- 威力42 C値11 → 12[5+5=10] +16+3+6+0+0+2+2+4+5+4 = 54
- アルメジンデ
- 右邪眼:HP:-8/60 [-48]
- ViVi🦈
- 全力入れてないのにめちゃくちゃなダメージだな
- アルメジンデ
- 2D6 → 3[1,2] +21 = 24
- ヴィルナーヘル
- [捕食する生命]
- 捕食:0/2 [-1]
MP:22/23 [+5]
- アルメジンデ
- 気絶
- ヴィルナーヘル
- HP:80/80 [+28(over20)]
- なんなら威力ミスってたわ
- もう1点もらっといて
- アルメジンデ
- はい
- 湊
- 追加で盛ってるものが多い
- ロキ
- デスサイズ強いのかもしれないと思い始めた
- アルメジンデ
- 右邪眼:HP:-9/60 [-1]
- 左と胴体もダメージください
- ヴィルナーヘル
- ダメージ/
〈デスサイズ〉
2H,効果起動中
- ❶ 威力52 C値11 → 11[1+6=7] +16+3+6+0+0+2+2+5+4 = 49
❷ 威力52 C値11 → 12[4+4=8] +16+3+6+0+0+2+2+5+4 = 50
- アルメジンデ
- 左邪眼:HP:-59/60 [-43]
- 胴体:HP:119/176 [-35]
- 2D6 → 10[5,5] +21 = 31
- ViVi🦈
- デスサイズの最大の強みは必要筋力の軽さではある
- アルメジンデ
- 左邪眼欠損
- ヴィルナーヘル
- チェック:✔
- ドラゴネット
- ここから騎獣
- 翼A、近接攻撃、右邪眼
- 命中力/翼(翼A)
- 2D6 → 12[6,6] +13+1+2+1+1+0+0 = 30
- アルメジンデ
- 命中
- ドラゴネット
- ダメージ/翼(翼A)
- 2D6 → 9[5,4] +11+0+2+5+4 = 31
- アルメジンデ
- 右邪眼:HP:-34/60 [-25]
- 2D6 → 6[5,1] +21 = 27
- 欠損
- ドラゴネット
- 胴体、近接攻撃……頭部狙ってみるか
- 命中力/牙(胴体)
- 2D6 → 6[2,4] +16+1+2+1+1+0+0 = 27
- アルメジンデ
- 2D6 → 5[2,3] +17-2 = 20
- 命中
- ドラゴネット
- ダメージ/牙(胴体)
- 2D6 → 4[1,3] +15+0+2+5+4 = 30
- アルメジンデ
- 頭部:HP:118/164 [-19]
- ドラゴネット
- チェック:✔
- ヴィルナーヘル
- 血のこと忘れてた
- アルメジンデ
- 私も
- [常]毒の血液/17(24)/生命抵抗力/消滅
- 2D6 → 6[3,3] +17 = 23
- ヴィルナーヘル
- 生命抵抗力
- 2D6>=23 → 4[3,1] +16+0+4+0 = 24 → 成功
- アルメジンデ
- 騎獣分
- 2D6 → 8[6,2] +17 = 25
- ドラゴネット
- 生命抵抗力
- 2D6>=25 → 8[3,5] +14+4+0 = 26 → 成功
- アルメジンデ
アルメジンデ
- ちがう
ガドラクラン
- ロキ
- 血の発生条件をキャラ指定で攻撃を喰らった時じゃなくて部位指定で攻撃を喰らった時にしてPCを怖がらせましょう
- ドラゴネット・ガド
- はいよ
- と言っても、まあ後コア殴るくらいか。
- 翼Aが囮攻撃で頭部を攻撃
- 命中力/翼
- 2D6 → 9[5,4] +13+1+2+1 = 26
- アルメジンデ
- 2D6 → 6[3,3] +17-2 = 21
- 命中
- ドラゴネット・ガド
- ダメージ/翼
- 2D6 → 9[5,4] +11+2+5+2+4 = 33
- アルメジンデ
- 頭部:HP:96/164 [-22]
- ViVi🦈
- ガドラクランのその+4余計じゃね
- ドラゴネット・ガド
- 翼Bが同じく囮で攻撃
- 命中力/翼
- 2D6 → 4[3,1] +13+1+2+1-2 = 19
- アルメジンデ
- 2D6 → 9[3,6] +17-2 = 24
- ViVi🦈
- 囮の+4か?
- アルメジンデ
- 回避
- 湊
- ほんまや 抜けてた
- そして囮の分入れ忘れてたので-2です
- ViVi🦈
- いや囮は+2やな
- はい
- ドラゴネット・ガド
- 2点HP足しといて
- アルメジンデ
- 頭部:HP:98/164 [+2]
- ドラゴネット・ガド
- 最後、胴体が全力攻撃Ⅱ。
- アルメジンデ
- はい
- ドラゴネット・ガド
- 命中力/牙(胴体)
- 2D6 → 4[2,2] +14+1+2+1 = 22
- アルメジンデ
- 2D6 → 10[6,4] +17-3 = 24
- 回避
- ドラゴネット・ガド
- いつもの流れ
- 行動終了!!
- チェック:✔
- アルメジンデ
アルメジンデ
- 頭部から
- 《マルチアクション》
- 湊
- 全力攻撃ってもしかして当たらないようになってるんじゃないか?
- アルメジンデ
- 【フォース・イクスプロージョン】
- ViVi🦈
- まじんぎりかよ
- アルメジンデ
- 2D6 → 7[1,6] +14 = 21
- 抵抗どうぞ
- ViVi🦈
- 咆哮の+4が今は切れてます、各位
- アルメジンデ
- 頭部:MP:36/75 [-12]
- ドラゴネット・ガド
- 精神抵抗力
- 2D6 → 9[6,3] +17 = 26
- ヴィルナーヘル
- 精神抵抗力
- 2D6>=21 → 6[5,1] +14+0+2+0 = 22 → 成功
- フリーティア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 7[1,6] +14+2 = 23
- ドラゴネット
- 精神抵抗力
- 2D6>=21 → 8[5,3] +14+2+0+0 = 24 → 成功
- アルメジンデ
- ガド
- ❶ 威力30 C値13 → { 6[4+2=6] +14 = 20 } /2 = 10
❷ 威力30 C値13 → { 10[6+6=12] +14 = 24 } /2 = 12
❸ 威力30 C値13 → { 7[6+1=7] +14 = 21 } /2 = 11
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:92/105 [-10]
- アルメジンデ
- ヴィルナーヘル、ドラゴネット
- ❶ 威力30 C値13 → { 9[4+5=9] +14 = 23 } /2 = 12
❷ 威力30 C値13 → { 10[5+5=10] +14 = 24 } /2 = 12
❸ 威力30 C値13 → { 7[2+5=7] +14 = 21 } /2 = 11
❹ 威力30 C値13 → { 7[5+2=7] +14 = 21 } /2 = 11
- ドラゴネット・ガド
- 翼A:HP:36/66 [-12]
- 翼B:HP:46/66 [-11]
- アルメジンデ
- フリーティア
- 威力30 C値13 → { 7[2+5=7] +14 = 21 } /2 = 11
- ヴィルナーヘル
- ;魔法ダメージ
- HP:70/80 [-10]
- ドラゴネット
- ;魔法ダメージ
- 胴体:HP:77/113 [-10]
- ;魔法ダメージ
- 翼A:HP:38/71 [-9]
- ;魔法ダメージ
- 翼B:HP:37/71 [-9]
- フリーティア
- HP:72/84 [-9]
- アルメジンデ
- ヴィルナーヘルに近接
- 2D6 → 8[5,3] +18 = 26
- ねり
- ガド胴体も【気防陣】ぶん減るはず~
- ヴィルナーヘル
- 回避力
- 2D6>=26 → 5[1,4] +10+0+0+0+1+0+-2+0+0+0 = 14 → 失敗
- アルメジンデ
- 2D6 → 9[5,4] +12 = 21
- ドラゴネット・ガド
- 胴体:HP:94/105 [+2]
- 湊
- 【気防陣】、毎回忘れがち
- ViVi🦈
- さーすがにそろそろドラゴネットしまうか
- ヴィルナーヘル
- ;物理ダメージ
- HP:62/80 [-8]
- アルメジンデ
- 【ブリンク】【リーチ・アウト】
- 頭部:MP:21/75 [-15]
- 湊
- 折れたらこっちのエセドラゴンと違って再生する必要があるからね
- アルメジンデ
- 胴体
- 近接、ヴィルナーヘル
- 2D6 → 7[4,3] +17 = 24
- ViVi🦈
- 部位再生に4kもかかるのいかれてる
- ヴィルナーヘル
- 回避力
- 2D6>=24 → 6[4,2] +10+0+0+0+1+0+-2+0+0+0 = 15 → 失敗
- アルメジンデ
- 2D6 → 7[6,1] +16 = 23
- ヴィルナーヘル
- ;物理ダメージ
- HP:52/80 [-10]
- アルメジンデ
- 削れねー
- チェック:✔
- !SYSTEM
- ラウンド: 4
- アルメジンデ
- 誰から行く?
- 湊
- ジオマンサーで損傷部位当てるまで粘る案はある
- ViVi🦈
- ガドラクランからで咆哮入れてもらうのがいいかね
- Jorge🐏
- 粘ってはみたもののこのダメージ、勝ち目がない
- ねり
- かも。物理ダメージも乗りますしね
- ViVi🦈
- ビカムしたドラゴンから翼もいで移植手術したい
- われわれはSW2のPCにはめずらしいことに攻撃より耐久のほうに寄ってるからね
- アルメジンデ
ガドラクラン
- ViVi🦈
- ビカムしたドラゴンのパーツを売るシノギ
- ロキ
- あんな攻撃寄りだらけの流派データから生まれたのに
- ドラゴネット・ガド
- ウッス
- ねり
- それはそれとして生存はしないといけないですからね
- ドラゴネット・ガド
- まずは咆哮。味方全員抵抗+4と物理ダメージに+4だ。
- ねり
- ビカムしたドラゴンの翼をもぐ小魔法か……
- ドラゴネット・ガド
- で、翼A→翼Bの順で頭部に囮攻撃。
- 命中力/翼
- 2D6 → 12[6,6] +13+1+2+1-2 = 27
- 囮攻撃の出目がいい 困る
- ねり
- 【クレイフィールド】がそろそろ消滅したのかな
- アルメジンデ
- 2D6 → 7[1,6] +17-3 = 21
- ViVi🦈
- ブリンクしてる部位に囮攻撃して6ゾロ、つらそう
- アルメジンデ
- 命中
- ちがうわ
- ブリンクです
- ドラゴネット・ガド
- ブリンクだわ
- アルメジンデ
- 回避
- ドラゴネット・ガド
- はい 回避-1
- アルメジンデ
- はい
- ドラゴネット・ガド
- 命中力/翼
- 2D6 → 8[4,4] +13+1+2+1-2 = 23
- ViVi🦈
- そうね クレイフィールド消滅した
- アルメジンデ
- 2D6 → 11[5,6] +17-4 = 24
- 避けた
- ロキ
- おとり攻撃、当たってほしくないときに出目が高くなりそうであれ
- ViVi🦈
- なんなら【属性付・裂】も消滅した
- アルメジンデ
- 布石が整ってしまった
- ドラゴネット・ガド
- はい 今度こそだよ
- アルメジンデ
- ペナルティが-5入ってます、どうぞ
- ドラゴネット・ガド
- 胴体が全力攻撃Ⅱ!頭部!
- 命中力/牙(胴体)
- 2D6 → 4[2,2] +14+1+2+1 = 22
- アルメジンデ
- 2D6 → 7[1,6] +17-5 = 19
- 命中
- ドラゴネット・ガド
- あっぶねえ
- ダメージ/牙(胴体)
- 2D6 → 6[1,5] +15+2+2+4+12 = 41
- アルメジンデ
- 頭部:HP:68/164 [-30]
- ねり
- 今回は弱点を抜けてないから直ちに影響はない(はず)
- ドラゴネット・ガド
- チェック:✔
- アルメジンデ
- つぎー
- ViVi🦈
- 弱点とれてるんじゃないっけ
- もはや誰からいってもよさそう
- ロキ
- どうしよう?動くと金使うので最後でいっかーって顔してるけど
- ViVi🦈
- ではリリー最後で
- フリーティアなにする? なぐる?
- ねり
- ふむう。騎獣のドラゴネットのケアが不要ならそろそろ《魔力撃》かなと思っていますけど
- ViVi🦈
- いけーッ
- アルメジンデ
フリーティア
- フリーティア
- はい。補助動作でメイスと盾を落としてグレートソードに持ち替えます。マイソード!
- 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
- 陣気:4 [+1]
- Jorge🐏
- かっこいい
- フリーティア
- 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
- 陣気:1 [-3]
- 【キャッツアイ】
- 魔晶石③:7 [-1]
- 【マッスルベアー】
- 魔晶石③:6 [-1]
- 【ターゲットサイト】
- MP:25/62 [-1]
- 【ヒールスプレー】A>ヴィルナーヘル
- 緑A:16 [-2]
- ヴィルナーヘル
- HP:62/80 [+10]
- フリーティア
- で、主動作。
- [宣]《神威天命裁》
- ペナルティは精神抵抗力に寄せて、頭部を殴ります。
- アルメジンデ
- はい
- フリーティア
- 命中力/
〈グレートソード〉
2H
- 2D6 → 4[2,2] +14+1+1+1+1+2+2 = 26
- アルメジンデ
- 2D6 → 10[4,6] +17-2 = 25
- 【リーチ・アウト】
- 頭部:HP:63/164 [-5]
- ViVi🦈
- ちょせえことしやがって
- アルメジンデ
- 避け申した
- 湊
- リーチ・アウト、悪では?
- Jorge🐏
- 悪
- 1日1回縛りくらいつけていい
- フリーティア
- 許せぬ。ところで
- 湊
- 1足りないを目に見えて後から埋められるのが恒常+1よりもつれぇ
- フリーティア
- 【リベンジ・フォース】の効果時間内に頭部から1点以上受けてるんだけど、適用してもいいですか?
- アルメジンデ
- なるほど、どうぞ
- フリーティア
- あっ
- アルメジンデ
- では命中します
- フリーティア
- そもそも使用してなった疑惑
- アルメジンデ
- うん?
- あー
- フリーティア
- トロール戦では使ってたのに……!
- アルメジンデ
- いや使ってるね
- フリーティア
- あれ!
- アルメジンデ
- 第2戦闘準備で使ってる
- フリーティア
- あっ、使ってた 検索に引っかかったりかからなかったりする
- ではありがたく効果を受けて、魔法の方は消滅して
- アルメジンデ
- 頭部:HP:68/164 [+5]
- そしたらリーチ・アウトは差し戻しです
- フリーティア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力42 C値10 → 7[3+3=6] +14+16+0+1+2+2+2+1+4 = 49
- アルメジンデ
- 頭部:HP:30/164 [-38]
- しぬ~
- フリーティア
- ふう。やり返すっていいものですね。
- チェック:✔
- アルメジンデ
ヴィルナーヘル
- のまえに
- [常]毒の血液/17(24)/生命抵抗力/消滅
- 2D6 → 6[3,3] +17 = 23
- フリーティア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 8[5,3] +14+4 = 26
- アルメジンデ
- では消滅
ヴィルナーヘル
- ヴィルナーヘル
- ここで自身、ドラゴネット3部位、ガドラクラン両翼にかかってた【気防陣】が切れた
- それはそうと騎獣から
- ねり
- みんな忘れる毒の血液
- ドラゴネット
- 命中力/翼(翼A)>頭部
- 2D6 → 7[6,1] +13+1+2+1+1+0+0 = 25
- アルメジンデ
- 2D6 → 5[2,3] +17-2 = 20
- 命中
- ドラゴネット
- ダメージ/翼(翼A)
- 2D6 → 7[4,3] +11+0+2+4 = 24
- アルメジンデ
- 頭部:HP:17/164 [-13]
- ViVi🦈
- 自爆ブレスするか~と思ったけど部位溢れるわ
- ドラゴネット
- 命中力/牙(胴体)>頭部
- 2D6 → 5[2,3] +16+1+2+1+1+0+0 = 26
- アルメジンデ
- 2D6 → 9[5,4] +17-2 = 24
- ドラゴネット
- ダメージ/牙(胴体)
- 2D6 → 2[1,1] +15+0+2+4 = 23
- アルメジンデ
- 頭部:HP:5/164 [-12]
- ヴィルナーヘル
騎手
- ドラゴネット
- 先に血液もらっとくか
- アルメジンデ
- 血液
- 2D6 → 7[5,2] +17 = 24
- ドラゴネット
- 生命抵抗力
- 2D6>=24 → 10[5,5] +14+4+0 = 28 → 成功
- ヴィルナーヘル
- 騎手
- 【マッスルベアー】
- MP:19/23 [-3]
- [補]【念縛術Ⅰ】>頭部
- 1D6 → 2 HP:60/80 [-2]
- [宣]《斬り返しⅡ》
- ドラゴネット・ガド
- そう言えば毒の血液
- 生命抵抗力
- 2D6 → 10[6,4] +17+4 = 31
2D6 → 8[3,5] +17+4 = 29
- Jorge🐏
- 2+3+1+1+3+1 = 11
- ヴィルナーヘル
- [宣]《エアレイドクラッシャー》
- Jorge🐏
- ドラゴネットのブレスって10だっけ
- ドラゴネット・ガド
- 消滅
- ヴィルナーヘル
- [補]〈デスサイズ〉の効果を起動
- HP:55/80 [-5]
- アルメジンデ
- 消滅したかどうかはこちらの出目次第なんだけど、まぁ消滅でいいです
- ヴィルナーヘル
- 命中力/
〈デスサイズ〉
2H
- 2D6 → 6[4,2] +14+1+0+1+0+1+2+0+0+0+1 = 26
- アルメジンデ
- 2D6 → 11[5,6] +17-2 = 26
- 避けました
- ロキ
- 出目がいい
- ヴィルナーヘル
- ワンモア
- 2D6 → 8[5,3] +14+1+0+1+0+1+2+0+0+0+1 = 28
- ロキ
- (GMの
- アルメジンデ
- 2D6 → 7[3,4] +17-2 = 22
- 斬り返し、こうしてみると強いなぁ
- ヴィルナーヘル
- ダメージ/
〈デスサイズ〉
2H,効果起動中+Ⓑ全力攻撃Ⅱ
- 威力52 C値11 → 11[5+2=7] +16+3+6+0+0+2+2+12+4 = 56
- ねり
- 《斬り返し》がこの上なくはたらいている
- アルメジンデ
- 頭部:HP:-40/164 [-45]
- 2D6 → 10[6,4] +21 = 31
- 死にました
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Deep_Valley_loop60%
- ねり
- リリーのお財布はまもられた
- アルメジンデ
- 戦闘終了です
- ねり
- 剥げー!
- Jorge🐏
- さらっとブリンク剥がしにも使ってたりするの、便利だなという感じ
- 湊
- 浚えー!
- ロキ
- こっからの剥ぎ取りでどうなるか
- ViVi🦈
- 《斬り返し》、ほぼほぼ握り得
- 湊
- GMにも斬り返し持ちにブリンク剥がされまくって死にかけた悲しき過去
- Jorge🐏
- 斬り返し、正直宣言1枠分の強さか? とやや思ってた部分はあったんだけど、今回のでいいものだと思った
- ロキ
- 毎回攻撃当たるようにしてると、無だかなぁ感あるけど、出目次第で五分五分の命中力だと強いかもしれない(その分他に振って
- アルメジンデ
- 戦利品回収どうぞ
- もうあとは戦利品回収して帰るだけです
- ねり
- PCに《斬り返し》持ちがいるときはエネミーに真語魔法を持たせるのを遠慮しなくていいんだなぁという気持ちが芽生えました
- ViVi🦈
- 安定重視の《斬り返し》からダメージ重視の《ダンス・マカブル》に派生できるのが【大鎌死闘術】の最大の強みだと思ってる
- リリー
- 全部私が剥ぐ?
- ヴィルナーヘル
- でいいと思うぜ
- そのあいだに奥のスペースでも漁るか
- リリー
- では5部位?
- アルメジンデ
- うん
- ヴィルナーヘル
- 変身前バジリスクは?
- リリー
- トロールから
- アルメジンデ
- 変身前も別個はぎとれるんだっけ
- リリー
- 2D6 → 3[2,1] +3 = 6
- ヴィルナーヘル
- ルール上は定かではない
- アルメジンデ
- では今回はできない
- 死体がないので
- リリー
- keti
- 2D6 → 4[2,2] +3 = 7
2D6 → 4[3,1] +3 = 7
2D6 → 12[6,6] +3 = 15
2D6 → 7[5,2] +3 = 10
- ねり
- おっ、20000G
- アルメジンデ
- 宝石(300G/金A)×1d
石英の瞳(4000G/金赤S)×2
石英の邪眼(20,000G/金赤SS)
衝撃の瞳(10,000G/金赤SS)
- 宝石の個数決定
- リリー
- 1D6 → 4
- 湊
- けっこうな釣果
- !SYSTEM
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詳細
獲得物
剣の欠片
戦利品
- 狂戦士の黄金飾り(4,500G/金白S)
- 銀貨袋(200G/―)×2
- 金貨袋(1,400G/―)
- 奇妙な神像(6,200G/金白S)
- 宝石(300G/金A)×5
- トロールの黒血(500G/赤A)×3
- 宝石(300G/金A)×4
- 石英の瞳(4000G/金赤S)×2
- 石英の邪眼(20,000G/金赤SS)
- 衝撃の瞳(10,000G/金赤SS)
- バジリスクの純血(1,000G/赤S)
拾得物
- 魔化された石(1,000G)×9
- 騙界のマント(12,000G)×4
換金済み
- ViVi🦈
- 全員の出費合わせても30kはいかないだろうしプラスかな
- 湊
- ええと、まず私が14kを支出して
- ViVi🦈
- 輸送中から数えたら30kいくよ
- 湊
- 輜重科が泡を吹いて倒れる効率の戦費
- ねり
- そっちは一旦精算してますからね……
- ヴィルナーヘル
- 強盗だ! 手をあげろ! 奥に何か金目のものない?
- !SYSTEM
- 共有メモ2を追加 by Jorge🐏
詳細
倒した魔物
- オーガバーサーカービリーバー(11×1)×3
- オーガビショップ(12×1)×1
- ディープブラッドトロール(13×1)×3
- クォーツバジリスク(魔物形態)(14×4)×1
- アルメジンデ
- 何かよくわからない実験器具などがあるくらい
- 金目の物ってほど金目のものはない
- ヴィルナーヘル
- 金目のものがないなら適当に壊しておくか……
- GM
- では適当に壊れておきます
- ViVi🦈

- 8bが未探索、5bと2aが未踏
- フリーティア
- あとは未探索の部屋を見て回りながら掃討すれば依頼完了ですね。
- ViVi🦈
- 4もだな
- フリーティア
- 据わりがよくないし、一応《戦域魔導術アンナマリーア》【キュア・ウーンズ】連打しておくか……
- ヴィルナーヘル
- 帰りながら順番に見ていくかァ
- ドラゴネットはしまってスカイホエールを出しておこう
- GM
- 正直アルメジンデが倒されたことでこのアジトにはもうこれ以上の障害はないので、ダイジェストで紹介していきます
- ドラゴネット・ガド
- 走馬灯
- フリーティア
- DIEジェスト……
- GM
- 8b、5b、2a、4の4回分探索判定振って
- ヴィルナーヘル
- ライダー観察
- 2D6 → 7[5,2] +11+4+0+0+0 = 22
2D6 → 7[5,2] +11+4+0+0+0 = 22
2D6 → 6[3,3] +11+4+0+0+0 = 21
2D6 → 7[3,4] +11+4+0+0+0 = 22
- GM
- そんだけ出てりゃ十分やね
- ViVi🦈
- 家探しをするスカイホエールの図
- GM
- 8b:アルメジンデの寝室
寝台付近に隠し金庫があるのを見つける
- ねり
- 急遽雇ったけどしっかり仕事をしてくれた🐋くん
- GM
- 宝石(500G/金A)×2d
- 個数決定どうぞ
- ヴィルナーヘル
- 2D6 → 7[3,4] = 7
- 湊
- 龍なので探索指令が出来ない
- !SYSTEM
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詳細
獲得物
剣の欠片
戦利品
- 狂戦士の黄金飾り(4,500G/金白S)
- 銀貨袋(200G/―)×2
- 金貨袋(1,400G/―)
- 奇妙な神像(6,200G/金白S)
- 宝石(300G/金A)×5
- トロールの黒血(500G/赤A)×3
- 宝石(300G/金A)×4
- 石英の瞳(4000G/金赤S)×2
- 石英の邪眼(20,000G/金赤SS)
- 衝撃の瞳(10,000G/金赤SS)
- バジリスクの純血(1,000G/赤S)
拾得物
- 魔化された石(1,000G)×9
- 騙界のマント(12,000G)×4
- 宝石(500G/金A)×7
換金済み
- ViVi🦈
- おまえも探索指令の窓口にしてやろうか
- GM
- 5b、アルメジンデ専用の資料室
近く、ゴーレムと騙界のマントを使った街の襲撃を企てていたことがわかる
- 4、娯楽室。
カードをするためのテーブルがいくつかと、中央にリングが置かれている。人族奴隷などを戦わせたり、蛮族同士で戦ったりしていた模様。
生き物の姿は特になし
- ねり
- リングにかけていたのか……
- GM
- 2a、物置。武器や魔符などが置かれている。
陽光の魔符(+3)×4、月光の魔符(+3)×4 が手に入る
- ドラゴネット・ガド
- おお、ちょっとした収穫だな。
- ロキ
- 金だ
- !SYSTEM
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詳細
獲得物
剣の欠片
戦利品
- 狂戦士の黄金飾り(4,500G/金白S)
- 銀貨袋(200G/―)×2
- 金貨袋(1,400G/―)
- 奇妙な神像(6,200G/金白S)
- 宝石(300G/金A)×5
- トロールの黒血(500G/赤A)×3
- 宝石(300G/金A)×4
- 石英の瞳(4000G/金赤S)×2
- 石英の邪眼(20,000G/金赤SS)
- 衝撃の瞳(10,000G/金赤SS)
- バジリスクの純血(1,000G/赤S)
拾得物
- 魔化された石(1,000G)×9
- 騙界のマント(12,000G)×4
- 宝石(500G/金A)×7
- 陽光の魔符(+3)×4
- 月光の魔符(+3)×4
換金済み
- ViVi🦈
- どう見ても先に漁っておくべき場所だったかもしれん
- GM
- 以上
- 帰還でいい?
- ヴィルナーヘル
- じゃあ一階にあった人形をパクって帰ろう
- GM
- はい
- フリーティア
- 大きな荷物が増えても積載にゆとりがあるこのパーティ
- GM
- では……帰還!
- 湊
- まあそんなこともあろう
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Harvest_loop60%
- ViVi🦈
- 残数メモ:魔晶石③×1、陽光①×1、月光①×1、緑A×3、緑S×4、魔香水×0、魔香草×5、救命草×6、縮小Ⅲ×1
- ロキ
- いうていうほど札使ってない気が?
- GM
研究施設
- ロキ
- リリー、だいぶ支出したせいで(個人に割り振られた額でみると)赤字かもしれん
- GM
- 研究施設に戻ると、ホルスト博士とインディゴが迎えてくれます。お茶してますね
- なにかある? 特になければ依頼達成の報告だけして終了でも良い
- ヴィルナーヘル
- ぜんぜん関係ないんだけど緑S×3フリーティアに返すわ
- フリーティア
- はい。返されます。
- ヴィルナーヘル
- 何だっけ、あの、あいつら、トロールの……
- フリーティア
- 他にはくだんのマントを然るべき機関に売りつけるくらいでしょうか。
- GM
- トロールのゴーレム研究者たちね
- フリーティア
- あっ、紹介しなきゃですね。
- ヴィルナーヘル
- 何とかいうトロールの連中と口約束した話を共有しねえと……
- ガドラクラン
- 人里に戻ったし姿を戻そう。
- 「おお……久しぶりに会話できる……」
- リリー
- リリーもマテリアルカード緑S×8をフリーティアに返しておこうかな。
- ViVi🦈
- マント、リリー一枚もってく? 人里で暮らしやすくなるよ
- ロキ
- んじゃ貰うかー
- フリーティア
- 返されました。
- GM
- トロールの話の共有はRPでする? 共有したという体でいい?
- ねり
- 貰って貰って
- ヴィルナーヘル
- 「“天使人形の資料”を欲しがってるトロール連中がいて、“約束はできないけど話はもっていっておく”ってことで追っ払ったんだよな。実際にどうするかはアンタらに任せるけども」
- Jorge🐏
- ちなみに天使人形のあと2体に関しては、テストプレイを回数こなせそうならそこで出そうかなという感じでした
- ホルスト博士
- 「ふむ。彼らの目的は?」
- ヴィルナーヘル
- 「天使人形を再現したい、みたいな感じだった気がするぜ。ラディア信徒じゃないけど、研究上の理由でラディアをどうこうしたいとかで」
- ホルスト博士
- 「研究者か……わかった。あとの話はこちらで処理しよう」
- ロキ
- 穢れによって守りの剣から受ける影響ってどこに記載ある?(Ⅰの穢れで索引でキルどっかかなって見てみたら見つからなかった図
- 守りの剣で調べたら出てきた
- ヴィルナーヘル
- 「はいよ。話がこじれそうになったら後始末は請け負うから」
- ホルスト博士
- 「そうだな。そのときは頼むとしよう」
- ViVi🦈
- Ⅰの348頁ね
- ロキ
- マントを寝間着にして快眠できる
- ViVi🦈
- 穢れ度3ともなるともう〈守りの剣〉のある人里で暮らすのはつらい
- インディゴ
- 「私もそれで構わん。この近くの誤った信仰は感じられなくなった以上、そやつらは信者でないというのは間違いないだろう」
- フリーティア
- 「まあ、案外と話が合うかもしれませんよ。研究が続けられればいいという感じの方々でしたので……」
- Jorge🐏
- 2が人里で暮らす限界よね
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
剣の欠片
戦利品
- 狂戦士の黄金飾り(4,500G/金白S)
- 銀貨袋(200G/―)×2
- 金貨袋(1,400G/―)
- 奇妙な神像(6,200G/金白S)
- 宝石(300G/金A)×5
- トロールの黒血(500G/赤A)×3
- 宝石(300G/金A)×4
- 石英の瞳(4000G/金赤S)×2
- 石英の邪眼(20,000G/金赤SS)
- 衝撃の瞳(10,000G/金赤SS)
- バジリスクの純血(1,000G/赤S)
拾得物
- 魔化された石(1,000G)×9
- 騙界のマント(12,000G)×4
- 宝石(500G/金A)×7
- 陽光の魔符(+3)×4
- 月光の魔符(+3)×4
換金済み
- ロキ
- ということは穢れ4でも人里で暮らせるようになるマント!
- ViVi🦈
- 穢れを高めて[吸精]を強化しよう!
- ロキ
- MP回復量が3点増える!
- ヴィルナーヘル
- 「大きな話はそのくらいかなァ。他なんかあったっけ?」
- ねり
- 死の雨を浴びて穢れを増やそう!
(ENDER LILIES)
- ガドラクラン
- 「奴らの実験に巻き込まれて変な信仰付けられかけてたって話したっけ?」
- フリーティア
- 「それは話してませんね」
- リリー
- 緑S:8 [-8]
- インディゴ
- 「つまり、誤った信仰を行っていたのは意図的なものだったと……不敬な……」
- ガドラクラン
- 「まあ、なんか意図的に信仰を歪めようとしてたんだとよ。特に他所の地域と連携取ってる様子でもなかったから、
この一件で終わるんじゃねえか」
- インディゴ
- 「しかしまぁ、無事殲滅できたのならよい」
- フリーティア
- 「人族領域に攻め込む算段もしていましたし、未然に防ぐことができて何よりでした」
- インディゴ
- それくらいか?
- ViVi🦈
- 〈バジリスクの純血〉はカードにしたほうがおいしい気がするけど、〈衝撃の瞳〉は換金したほうが丸いかなあ。赤SS振り回して新世界の神になりたいひといる?
- リリー
- うむ
- インディゴ
- では……終了! リザルトに行くわよ
- ViVi🦈
- 魔符は各種1枚ずつ分配でいいかな
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Positive_Happy_loop60%
- ロキ
- Sでオーバースペック(コスト的な意味で)を感じたのでさすがに換金では?
- GM
リザルト
- ViVi🦈
- はい じゃあ換金やね
- GM
経験点
- 魔物を倒した分
- 11*3+12+13*3+14*4 = 140
- ViVi🦈
- SSを濫用できるレベルは遠い
- GM
- 1400
これに目的達成分も含めて+1000
- 2400
- フリーティア
- 私たちにも必要かもしれませんね。支援者が……
- GM
- 剣のかけら、20
- だれか20振って
- フリーティア
- では。
- GM
- 20d6、早いものがち
- フリーティア
- 20D6 → 57[5,5,4,2,2,1,1,1,3,2,1,1,2,5,6,2,1,4,3,6] = 57
- GM
- どうぞ
- フリーティア
- ちょっと低めでしたね。
- ViVi🦈
- ピンゾロ、ヴィルナーヘル2回、フリーティア2回、ガドラクランとリリーは0回
- GM
- で、換金
- バジリスクの純血と魔符だけ除外でいい?
- ほかとっときたいものある?
- ヴィルナーヘル
- マント1枚
- GM
- そうだわ
- はい
- それくらいかな
- ヴィルナーヘル
- だと思う
- 湊
- 出目は悪いのにピンゾロはない
- ViVi🦈
- 〈バジリスクの純血〉の粗製カードはリリー行きでいいかな
- 湊
- 主に全力攻撃の出目が悪かった
- GM
- 4500+200*2+1400+6200+300*5+500*3+300*4+4000*2+20000+10000+(1000*9+12000*3+500*7)*0.5 = 78950
- 78950/4 = 19737.5
- ロキ
- 買い取ります~
- GM
- これに依頼達成分で6000
- ねり
- こちらは緑の賦術しか取ってないし、全部リリーに引き取ってもらってよいかと~
- GM
- 0.5G分はちょっとおまけして19738
- 19738+6000 = 25738
- 1人 25738G
- 湊
- く……黒字!
- ロキ
- マント貰ったのに山分けしてもらっていいんか?って顔
- GM
- 経験点:2400点
- 名誉点:57点
- 金銭収入: 25738G
- はい
- あとは各自成長を1回どうぞ
- ねり
- それくらいがんばってくれてたと思いますよ!
- 湊
- さっぴくのめんどいしね 現物はノーカン
- Jorge🐏
- なんかその辺はうまいことやって
- リリー
- 生命力 or 知力
- フリーティア
- 筋力 or 敏捷度
- 筋力かな。
- ViVi🦈
- 銃使いの評価がだいぶ向上したセッションだった
- ヴィルナーヘル
- 精神力 or 筋力
- ロキ
- ほなもらお、S6枚使って12000G吹き飛ばしたので。
- ヴィルナーヘル
- あぁん? 精神力かな……
- リリー
- まぁ知力
- ロキ
- 金が吹き飛ぶ件を顧みなければ、射撃しつつ錬金がとても便利
- ガドラクラン
- 敏捷度 or 器用度
- Jorge🐏
- でぇ、来週からのこの枠なんですけど、引き続きテストプレイをしていきたいと思ってます。
次からは導入ちょこっとやって即最終戦闘、みたいな圧縮セッションで回数をこなしていきたい(じゃないと80流派もテストできないので)と思ってます。
不都合な人いる?
- ガドラクラン
- 敏捷かな~~
- ViVi🦈
- 別件の調整が併行しているので断言できない
- 湊
- 9/15と9/22は九州からの帰宅と来客がおるんで参加できんかも
- Jorge🐏
- ふむ
- ViVi🦈
- 「この日やっぱダメだわ!」って後から言い出していいなら進めていいです
- まあフルメンバーでなくてもいい説なくはない
- Jorge🐏
- それはそう
- ねり
- トナカイは基本空けてあります
- Jorge🐏
- ViViさん、とりあえず15と22は空いてる?
- ViVi🦈
- 15はおそらく空いてる 22はわからん
- GM
- では本編は終了です、お疲れ様でした~
- ヴィルナーヘル
- おつかれ!
- Jorge🐏
- ふむぅ
- 湊
- まあ冒険者を作って交代で放り込んでは使い心地を見るという手も
- リリー
- お疲れ様でしたー
- フリーティア
- お疲れ様でした~
- 湊
- 経戦能力とかの評価は難しくなるかもしれん
- ガドラクラン
- お疲れ様でした!
- Jorge🐏
- まぁ一旦15と22で一戦やってみるか。
- リリー
- あ、フリーティアのヴィルナーヘルには融資分を返却しておきます。
- ロキ
- あいあい
- ヴィルナーヘル
- あ、そう? じゃあ返されるわ
- Jorge🐏
- では15と22の2日のつもりでロキ、ねり、ViViをPLとして戦闘します
- 今日の残り1時間はその打ち合わせかな
- フリーティア
- 返されました。
- ViVi🦈
- 場所つくって
- ロキ
- ここで?ここはいったんたたむ?
- Jorge🐏
- 湊さんは火曜の卓のキャラを練って
- GM
- ということで部屋を切り替えるので一旦この部屋は閉じます
- 用意するので23時まで5分ほど休憩
- 湊
- ウス!!!