「私以外の柳生は全て! ぶち殺します!」 |
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最終更新:2018/11/24 プレイヤー:Jorge |
年齢 | 性別 | 星座 | ||
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23歳 | 女性 | 乙女座 | ||
身長 | 体重 | 血液型 | ||
168cm | 58kg | A型 |
ワークス |
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暗殺者 |
カヴァー |
元メイド |
ブリード | シンドローム | オプショナル | ||
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クロスブリード | サラマンダー | キュマイラ |
経験点 |
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228 |
消費経験点 |
184 |
HP最大値 | 常備化ポイント | 財産ポイント | ||
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31 | 12 | 1 | ||
行動値 | 戦闘移動 | 全力移動 | ||
3 | 8 | 16 |
出自 | ||
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親の理解 | 父はアパスターク柳生の師匠 | |
経験 | ||
永劫の別れ | 雇用主であった地主家族がエリザベートに殺された | |
邂逅・欲望 | ||
恩人 | シスター・アンジェラに恩がある。彼女も柳生門下なのに。 | |
覚醒 | 侵蝕値 | |
感染 | 14 | アパスターク柳生の習得は、神秘に触れることからはじまる |
衝動 | 侵蝕値 | |
殺戮 | 18 | アパスタークの血がたぎる! 柳生を殺せと私を呼ぶ! |
その他の修正 | ||
3 | +3:紅蓮の憎悪 | |
基本侵蝕値 | ||
35 |
肉体 | 5 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
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白兵 | 5Lv | 射撃 | 1Lv | RC | Lv | 交渉 | Lv |
回避 | Lv | 知覚 | Lv | 意志 | Lv | 調達 | 4Lv |
運転:四輪 | 1Lv | 芸術: | Lv | 知識:医療 | 1Lv | 情報:裏社会 | 3Lv |
運転:航空機 | 1Lv | 芸術: | Lv | 知識:家事 | 1Lv | 情報: | Lv |
関係 | 名前 | 感情:Posi | 感情:Nega | タイタス | |
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Dロイス | 対抗種 | オーヴァードを対象とした攻撃のダメージ+2d、メインプロセス終了時にHP3点ロス | |||
固定PU | シスター・アンジェラ | 誠意 | 無関心 | 恩義はあるけどブラドホルト柳生門下生。あんまり仲良くなったらあとあと面倒な気がする | |
固定GR | 地主 | 懐旧 | 無力感 | せっかくブラドホルトの生活が気に入ってたのに、エリザベートに殺された。 | |
シナリオ | エリザベート・ブラーシュ | 感服 | 憎悪 | こいつのせいで生活はめちゃくちゃだし街からも出られない。でも真っ向から戦って勝てるとも思えない。 | |
PC間 | 二本柳 | 好奇心 | 殺意 | ||
フリー | 然部 | 好奇心 | 猜疑心 | ||
フリー | ブリテン守ラモラック | 好奇心 | 殺意 |
No. | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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― | リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― |
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
― | ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― |
非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
1 | ターゲットロック | 3 | setup | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― |
シーン間、自分が対象に攻撃を行った場合の攻撃力を+LV*3する。対象以外を含んだ攻撃では効果を発揮しない。 | |||||||||
2 | 攻性変色 | 3 | setup | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | リミット |
《ターゲットロック》で上昇する攻撃力を+LV*5する。使用時暴走 | |||||||||
3 | 狩りの統率者 | 2 | auto | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 4 | ― |
《ターゲットロック》の直後に使用、その効果を対象にも適用する。LV/シナリオ | |||||||||
4 | 紅蓮の憎悪 | 3 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― |
自身の攻撃の攻撃力を+LV*3する。バッドステータスを受けている間のみ効果がある。侵蝕率によってレベルが上がらない | |||||||||
5 | 炎神の怒り | 3 | major/reaction | 【肉体】 | ― | ― | ― | 3 | ― |
判定ダイスを+[LV+1]個する。HP3点消費 | |||||||||
6 | C:サラマンダー | 3 | sym | ― | ― | ― | ― | 2 | ― |
C値-LV(min7) |
No. | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
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1 | 温度調節 | 1 | major | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― |
料理の際に完璧な温度調整ができる。必要に応じて〈知覚〉 | |||||||||
2 | 炎の理 | 1 | major | ― | 自動成功 | 効果参照 | 至近 | ― | ― |
炎を作り出すエフェクト。必要に応じて〈RC〉 | |||||||||
3 | プラズマカッター | 1 | major | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― |
どんなものでも切断できる。武器としては使用不可。 |
さてはあなた、柳生ですね!? | 組み合わせ | ||||||||
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1+2 | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
setup | ― | ― | 単体 | 視界 | 100%未満 | ― | ― | ― | 6 |
100%以上 | ― | ― | ― | ||||||
シーンの間、対象への攻撃の攻撃力を+24(32)する。直後に《狩りの統率者》使用で範囲(選択)で味方にも同一の効果を付与する | |||||||||
強火クッキング | 組み合わせ | ||||||||
5+6 | |||||||||
タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 条件 | ダイス | クリティカル | 攻撃力 | 侵蝕値 |
major | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 100%未満 | 9 | 7 | 44+2D | 5 |
100%以上 | 10 | 7 | 55+2D | ||||||
決闘者の剣を使用した攻撃。HP3点消費、HP3点ロス | |||||||||
武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード値 | 射程 | 解説 |
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決闘者の剣 | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 7 | 3 | 至近 | 「対象:単体」の攻撃の攻撃力+4 オルディーベヘシュタイナー、神から贈られたとされる伝説の |
一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
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ヒストリー | 0 | カスタマイズ(武器) | 決闘者の剣を選択、この武器は古くから伝わっている武器である。 | ||
ネームド | 0 | カスタマイズ(武器) | 決闘者の剣を選択、この武器は名が知られた武器である。 | ||
医療トランク | 10 | その他 | メジャーアクションで使用、HPを2d10点回復させる。1/シーン みなさんに精のつく料理をお出し出来ます。 |
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情報屋 | 1 | コネ | 〈情報:裏社会〉 | 判定ダイス+2個 |
常備化合計 | 11 |
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設定・その他メモ |
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ブラトホルドに古くから存在した地主の家に務めるメイドだったが、地主家族がエリザベートに殺されたことにより職を失う 『ブリテン柳生』から派生した流派である『アパスターク柳生』の使い手 幼い頃から剣士として育てられ、ブラドホルドに存在するという柳生道場の門下生を皆殺しにするため、表向きはメイドとして忍び込んだ しかしブラトホルドの牧歌的な雰囲気に当てられ、街を気に入ってしまう。 そのままメイドとして生計を立てていたが先日職を失ない、脱出を目論みつつ、ついでに本来の指名を遂行しようかと考え始めた。 アパスターク柳生 『アパスターク柳生』は、カムランの丘における戦いを辛くも生き延びた剣士達がイランに渡り、そこでゾロアスター教に触れその教えを取り込むことで新たに進歩を遂げた武術である。アパスターク柳生は『聖なる火を以て神の加護を授かり、来るべき審判の日に備え悪を祓う』流派である。 ヤギュウメルトダウンの被害を憂慮した彼らは、その抑制を最大の課題とした。 そしてそれはいずれヤギュウニウムそのものをどう抑制し、メルトダウンより先にヤギュウリアクターをどう破壊するかに発展していく。 ――すなわち、柳生を殺す柳生である 当然、自身もヤギュウニウムを活動の糧にしているために体にかかる負担はかなり大きい。具体的には攻撃する度に6点HPが減る。 オルディーベヘシュタイナー 神から授かったとされる剣。刃渡りは短く、およそ35cm。全長でも50cmほどである鍔はなく、むき出しの柄の先に刃がついた無骨な風体をしている。 刃はやや湾曲した円形で、いわゆる金属を薄く研ぐことによって為される刃はついていない。これは、アパスターク柳生の真髄は炎の操作にあり、その領域に達した者にとってはすでに刃は不要なものだからである。 これを使いこなすことができるものは少ないが、ヴュールはオルディーべへシュタイナーを完璧に操り、相手が誰であろうと一撃でその頬を落とす料理を作ることができる。 なお、断じてフライパンではない |
他の人のキャラシ |
PC1:りゅーたん 雪姫 PC2:ヴュール・ヴァン・ヤギュウ Jorge PC3:二本柳千紘(にほんやなぎ・ちひろ) Seth PC4:柳生カグヤ ステラ PC5:エパーダ ロキ |
クリップボード |
ステージ設定 時代は現代―― 欧州北部の山間に存在する地方都市"ブラドホルト"が舞台となります。 現在のブラドホルトはひとりのオーヴァードにより支配されています。 支配者の名前は"屍の女帝"エリザベート・ブラーシュ―― 彼女の能力はブラドホルトを脱出不可能な牢獄に変質させ、 外部と連絡を交わすことさえままならないのが現状です。 彼女は"屍者"と呼ばれる存在を多数従えています。 屍者の正体は不明ですが、エリザベートやその配下の命令に忠実で、 生き残りの住民を見つけては、殺すなり拉致するなりを繰り返しています。 何らかの理由でこの支配に巻き込まれたか、 調査などの目的で外部から侵入したのがPCとなります。 立場に差はあれども「ブラドホルトからの脱出」という目的は共通です。 パーソナリティーズ 詳細は『DR』104~105頁を参照してください。 ["屍の女帝 / レディ・オブ・トーチャー" エリザベート・ブラーシュ] 42歳の女性です。女王を想起させる衣装に身を包んでいます。 何らかの理由でブラドホルトを支配している人物です。 壊滅が目的ならばこのような迂遠な手段は選ばないでしょう。 ["アンノウン" アルフレッド] 年若い男性です。仮面を被り、執事服に身を包んでいます。 仮面により表情は読めず、言葉に覇気はなく、精気も気配も希薄です。 屍者の指揮権を持ちますが、彼らを快く思ってはいない模様です。 ["赤の姫" アナ・ブラーシュ] 10歳前後の少女です。エリザベートの娘です。 母親譲りのサディスティックな性格で、常に屍者を付き従え、 遊び半分で生き残りの住民を虐殺しては楽しんでいます。 ["聖なる石 / スティグマータ" シスター・アンジェラ] 年若い女性です。シスター服に身を包んでいます。 教会に眠る古いロザリオであるRB"聖なる意思"と共生関係にあります。 住民のため、小さいながらも安全地帯を作成・維持しています。 ["トレーダー"] 男性の屍者ですが、エリザベートの支配から逃れている模様です。 屍者の配置や巡回先などの貴重な内部情報を提供してくれる存在ですが、 罠と考えて接触を拒む者も少なくありません。 ハンドアウト PC1の存在は必須です。 PC2~5は選択されなかったハンドアウトが除外されます。 カヴァーならびにワークスの指定はありません。 [PC1] ロイス:ヒロイン キミは"ヒロイン"と共に事件に巻き込まれ、 ブラドホルトからの脱出を目指す。 [PC2] ロイス:エリザベート・ブラーシュ ブラドホルトの日常はエリザベートに破壊された。 キミは牢獄と化した街からの脱出を目指す。 [PC3] ロイス:協力者 キミは外部から、調査のために街に入った。 しかしエリザベートの妨害によって調査は失敗、 今は街からの脱出を目指している。 [PC4] ロイス:ライバル キミの街はエリザベートにより汚された。 彼女の情報を外へ伝えるためにも、今は街からの脱出を目指す。 [PC5] ロイス:エリザベート・ブラーシュ キミは記憶をなくしたまま街にいる。 キミの運命はエリザベートに翻弄されている。 キミは自分の運命を取り戻すため、街からの、彼女からの逃亡を目指す。 レギュレーション:採用するルールブック類 採用するルールブック類は参加者全員の合意により決定されます。 [採用:必須] - 『R1』 …… 『ルールブック 1』 - 『R2』 …… 『ルールブック 2』 - 『RX』 …… 『上級ルールブック』 - 『EA』 …… 『エフェクトアーカイブ』 - 『LM』 …… 『リンケージマインド』 [採用:任意] - 『PE』 …… 『パブリックエネミー』 - 『IC』 …… 『インフィニティコード』 - 『UG』 …… 『ユニバーサルガーディアン』 - 『RU』 …… 『レネゲイズアージ』 - 『HR』 …… 『ヒューマンリレーション』 - 『RW』 …… 『レネゲイドウォー』 - 『CE』 …… 『カッティングエッジ』 - 『DD』 …… 『ドラマCD・デイズ 永久保存版ファンブック』 - 『GF』 …… 『ゲーマーズ・フィールド』 17th SEASON VOL.3 以降 『PE』を採用しない場合―― 「FHワークスの存在を前提としたデータ」は原則取得できません。 『IC』を採用しない場合―― 「ウロボロスのデータ / ウロボロスの存在を前提としたデータ」は原則取得できません。 『UG』を採用しない場合―― 「エンブレムのデータ / エンブレムの存在を前提としたデータ」は原則取得できません。 『HR』を採用しない場合―― 「リレーションキャラクターが設定されているデータ」は原則取得できません。 レギュレーション:PCの作成手順 PCは追加経験点50点(+イージーエフェクト専用追加経験点4点)の範囲内で新規作成してください。 FAQの裁定は無視される場合がありますので注意してください。 どどんとふに立ち絵を設定する場合―― 画像の横幅が300pxより大きい場合、事前に縮小してください。 画像の背景色が非透過色の場合、可能ならば事前に透過処理を施してください。 キャラクターシートは『キャラクターシート登録所』様が提供しているものを使用してください。 異なるキャラクターシートを使用する場合は事前に確認してください。 character-sheets.appspot.com/dx3/ 専用の経験表・邂逅表が存在します。 必要な方は『DR』100頁を参照するか、GMに相談してください。 以下のデータはGMの許可がなければ取得できません。 - メモリー - トレイルデータ(Dロイス No.C01-02, No.H01-02, No.G01-02 を含む) - リレーションキャラクターとして公式NPCが設定されているデータ - 遺産継承者専用アイテム - 個別に「GMの許可が必要」と明記されているデータ |
履歴 | ||||||||
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No. | 日付 | タイトル |
経験点 | GM | 参加者 |
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2018/08/02 | キャラクター作成 | 184 | ||||||
1 | ナイトメアプリズン | 44 | アンナカハルナ | ロキ、ステラ、雪姫、seth |