//飛行=0 //ブレス=0 //行為ペナ=0 //行動ペナ=0 //その他ペナ=0 //ペナルティ合計=({行為ペナ}+{行動ペナ}+{その他ペナ}) ### ■回復 ## ◆薬草・ポーション 救命草 k10+9+6$n4 魔香草 k0+9+6$n4 ●ポーション回復量=15 ・魔香水 @魔香水-1 MP+9+6+{スフィンクスノレッジ}+{ブレス} ・ヒーリングポーション ヒーリングポーション+1 k20+9+6+{スフィンクスノレッジ}+{ブレス}+1 ・スカーレットポーション @HP+10+9+6+{スフィンクスノレッジ}+{ブレス}/+10 ## ◆リセット @HP/=65 MP/=95 @弱点:隠蔽 ## ◆休息 @HP+7 MP+48 @HP+14 MP+95 @+睡眠回復*1 @+睡眠回復*2 ### ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B}-{ペナルティ合計} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B}-{ペナルティ合計} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B}-{ペナルティ合計} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B}-{ペナルティ合計} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B}-{ペナルティ合計} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B}-{ペナルティ合計} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧}-{ペナルティ合計} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動}-{ペナルティ合計} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察}-{ペナルティ合計} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識}-{ペナルティ合計} ダークハンター知識 2d+{ダークハンター知識}-{ペナルティ合計} ### ### ■探索用の魔法 ## ◆召異魔法 召異魔法行使 2d+{召異魔法}+{行使修正} @MP-4 【デモンズセンス】 @MP-10 【デモンズフライト】 @魔晶石⑤-1 MP-5 【デモンズフライト】 @MP-3 【バリアドサークル】 @MP-5 【ブラッドマーカー】 @MP-8 【イミテイトシャドウ】 @魔晶石⑤-1 MP-3 【イミテイトシャドウ】 ## ◆奈落魔法 奈落魔法行使 2d+{奈落魔法}+{行使修正} @MP-1 【サーチ・アビス】 @MP-1 悪魔の血-1 拡張【サーチ・アビス】 @MP-2 【アビス・エクスプロール】 @MP-2 悪魔の血-1 拡張【アビス・エクスプロール】 @MP-10 【セーフティ・ゾーン】 @MP-4 【オブザーベイション・オブ・アビス】 @MP-4 悪魔の血-1 【オブザーベイション・オブ・アビス】 @MP-5 【インビジブル・ストレージ】 @MP-5 悪魔の血-1 拡張①【インビジブル・ストレージ】 @MP-8 【センド・フロム・アビス】 @MP-8 悪魔の血晶-1 拡張①【センド・フロム・アビス】 @MP-8 悪魔の血晶-1 アビスシャード-1 拡張①②【センド・フロム・アビス】 @MP-13 《ベロニカ》《アンナマリーア》【イモータル・イメージ】 @MP-6 アビスシャード-1 《ベロニカ》《アンナマリーア》拡張②【イモータル・イメージ】 @MP-10 【センス・アビス】 ### ### ■戦闘準備 ## ◆準備1 @魔晶石⑤-1 MP-6 アビスシャード-1 拡張【テンポラリィ・リージョン】 @魔晶石⑤-1 MP-4 悪魔の血晶-1 拡張【テイク・ザ・リードⅡ】 @MP-1 【アナザーノレッジ】 《ベロニカ》【ブレスⅡ】を起動。 @HP/+6 MP/+6 ## ◆判定 魔物知識 2d-{ペナルティ合計} 魔物知識(魔神) 2d+{召異魔法}-{ペナルティ合計} @MP-6 【アトロフィー】> @魔晶石⑤-1 MP-1 【アトロフィー】> 先制 2d-{ペナルティ合計} 弱点隠蔽 2d+{冒険者}+{知力B}-{ペナルティ合計} @弱点:隠蔽 @弱点:水・氷属性ダメージ+3 ## ◆準備2 @MC緑A-1 自分に【バークメイル】A @MC緑S-1 自分に【バークメイル】S @HP-2d6 【気防陣】>ロキさん、湊さん 《ポーションマスター》ヒーリングポーション+1 k20+9+6+{スフィンクスノレッジ}+{ブレス}+1 @HP+10+9+6+{スフィンクスノレッジ}+{ブレス}/+10 《ポーションマスター》スカーレットポーション 《ポーションマスター》アンチマジックポーション ### ### ■補助動作 ## ◆召異魔法 召異の刺繍(特殊)により、体内に異界の門を形成。 @MP-{デーモンルーラー}*2 デミデーモンくんを召喚。 @魔晶石⑩-1 MP-{デーモンルーラー}*2+10 デミデーモンくんを召喚。 @MP-4 【リコマンド】 @魔晶石④-1 【リコマンド】 @MP-3 【デモンズブレード】 @魔晶石③-1 【デモンズブレード】 威力50の1H武器を装備。 @MP-4 【デモンズサイズ】 @魔晶石④-1 【デモンズサイズ】 威力80の2H武器を装備。 @MP-4 【デモンズドッジ】 @魔晶石④-1 【デモンズドッジ】 @MP-6 【デモンズタックス】 @魔晶石⑤-1 MP-1 【デモンズタックス】 @MP-5 【アンチマジックバリア】 @魔晶石⑤-1 【アンチマジックバリア】 @MP-4 【ディフィシェンシー】>ここ、味方から即解除 @魔晶石④-1 【ディフィシェンシー】>ここ、味方から即解除 //属性数=8 @魔晶石⑤-{属性数} MP-3*{属性数} 【デモンズスプレッド】×{属性数}>炎、水・氷、雷、純エネルギー、断空、衝撃、毒、呪い ## ◆奈落魔法 @MP-2 悪魔の血-1 拡張①【ヒーリング・イメージ】> @MP-2 悪魔の血-1 拡張①②【ヒーリング・イメージ】> @MP-2 悪魔の血-1 アビスシャード-1 拡張①②【ヒーリング・イメージ】> [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》のもと @魔晶石④-1 悪魔の血-1 アビスシャード-1 拡張①②【ヒーリング・イメージ】>エキドナ、クシュカ、ロキさん、湊さん 回復量 k0[13]+{奈落魔法}+{回復量修正} [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》のもと @魔晶石⑤-1 MP-7 悪魔の血晶-1 アビスシャード-1 拡張①②【リフレッシュ・イメージ】>エキドナ、クシュカ、ロキさん、湊さん 回復量 k40[13]+{奈落魔法}+{回復量修正} @MP-6 悪魔の血晶-1 【アイデアル・コスチューム】> @魔晶石⑤-1 MP-1 悪魔の血晶-1 【アイデアル・コスチューム】> [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》のもと @魔晶石⑤-1 悪魔の血晶-1 【アイデアル・コスチューム】> ## ◆操気 @HP-1d6 【気防陣】>自分 @HP-1d6 【属性付・轟】>自分 @HP-1d6 【属性付・裂】>自分 @HP-4d6 【気防陣】>味方全員 @HP-2d6 【属性付・轟】>エキドナ、クシュカ @HP-2d6 【属性付・裂】>エキドナ、クシュカ @HP-1d6 【念縛術Ⅰ】> ## ◆練技 ●リカバリィ=15 ●《練体の極意》で効果時間3倍 @MP-3 【キャッツアイ】 @MP-3 【ガゼルフット】 @MP-3 【アンチボディ】 @MP-3 【ストロングブラッド】 @MP-3 【ファイアブレス】 @MP-3 【トロールバイタル】 @MP-3 HP+11+4+{ブレス} 【リカバリィ】 @MP-3 【デーモンフィンガー】 @MP-3 【ケンタウロスレッグ】 @MP-3 【スフィンクスノレッジ】 @MP-3 【フェンリルバイト】 @魔晶石③-1 【キャッツアイ】 @魔晶石③-1 【ガゼルフット】 @魔晶石③-1 【アンチボディ】 @魔晶石③-1 【ストロングブラッド】 @魔晶石③-1 【ファイアブレス】 @魔晶石③-1 【トロールバイタル】 @魔晶石③-1 HP+11+4+{ブレス} 【リカバリィ】 @魔晶石③-1 【デーモンフィンガー】 @魔晶石③-1 【ケンタウロスレッグ】 @魔晶石③-1 【スフィンクスノレッジ】 @魔晶石③-1 【フェンリルバイト】 //キャッツアイ=1 //ガゼルフット=1 //トロールバイタル=0 //デーモンフィンガー=0 //ケンタウロスレッグ=0 //スフィンクスノレッジ=0 ●追加使用2回まで //FB命中=1*0 //FB威力=2*0 [常]《魔神の凶牙》により魔神牙を獲得。 ## ◆賦術 @MC赤A-1 自分に【ヴォーパルウェポン】A @MC緑A-1 【バークメイル】A> @MC緑S-1 【バークメイル】S> @MC緑A-1 【パラライズミスト】A> ## ◆その他 @魔香水-1 MP+9+6+{ブレス} 《ポーションマスター》魔香水 《ポーションマスター》デクスタリティポーション 《ポーションマスター》アンチマジックポーション 《ポーションマスター》ヒーリングポーション+1 k20+9+6+{スフィンクスノレッジ}+{ブレス}+1 @HP+10+9+6+{スフィンクスノレッジ}+{ブレス}/+10 《ポーションマスター》スカーレットポーション スマルティエの風切り布を起動。 //風切り布=0 [補]石化の視線/冒険者レベル+精神力ボーナス/精神抵抗力/消滅 @MP-5 @魔晶石⑤-1 にらみつける 2d+{冒険者}+{精神B}-{ペナルティ合計} 1@器用度,敏捷度 ### ■常時特技 [常]《練体の極意》 [常]《足さばき》 [常]《魔力強化Ⅱ》 [常]《マリオネット》 [常]《魔神の臨戦》 [常]《魔神の凶牙》 [常]《魔神の猛襲》 [常]《魔神ドッジ》 [常]《戦域魔導術ベロニカ》 ### ■主動作 ## ◆行使判定 賦術 2d+10-{ペナルティ合計} 操気 2d+8-{ペナルティ合計} ## ◆宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》 [宣]《マルチアクション》 [宣]《魔力撃》 [宣]《絶境衝》 ●魔力(22+α)点までの防護点とクリ無効無視 [宣]《魔神による魔法行使》 ## ◆魔法 //ダウンルッカー=1 //魔力修正={ダウンルッカー} //行使修正=0-{ペナルティ合計} //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 召異魔法行使 2d+{召異魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{召異魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{召異魔法}//+{魔法D修正} 奈落魔法行使 2d+{奈落魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{奈落魔法}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{奈落魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{奈落魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{奈落魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{奈落魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{奈落魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{奈落魔法}//+{魔法D修正} 1$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い 回復量 k0[13]+{奈落魔法}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+{奈落魔法}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+{奈落魔法}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+{奈落魔法}+{回復量修正} [主]《魔神の吐息Ⅲ》(炎)/召異魔法の魔力/精神抵抗力/半減 [主]《魔神の吐息Ⅲ》(水・氷)/召異魔法の魔力/精神抵抗力/半減 [主]《魔神の吐息Ⅲ》(毒)/召異魔法の魔力/精神抵抗力/半減 @MP-3 @魔晶石③-1 ブレス行使 2d+{召異魔法}-{ペナルティ合計} ダメージ k30[10]+{召異魔法} 半減 k30[13]+{召異魔法}// ## ◆武器攻撃 ## ▼命中系 //DEXポーション=0 //ウェポン系命中=0 //その他命中=0 //弱点命中=0 ## ▼威力系 //魔神威力=0 //ウェポン系威力=0 //その他威力=0 //弱点威力=0 ## ◆合算 //命中修正={キャッツアイ}+{DEXポーション}+{風切り布}+{ウェポン系命中}+{その他命中}+{飛行}+{弱点命中}-{ペナルティ合計} //C修正=0 //追加D修正={マッスルベアー}+{魔神威力}+{ウェポン系威力}+{その他威力}+{弱点威力} //必殺効果=0 //クリレイ=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ●命中基準値19 ●魔力撃=22+α 命中力/[魔]〈デモンズブレード〉[刃]1H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k50[10+{C修正}]+{召異魔法}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ[魔][刃] k50[10+{C修正}]+{追加D1}+{召異魔法}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈デモンズサイズ〉[刃]2H 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ[魔][刃] k80[10+{C修正}]+{追加D4}+{召異魔法}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈魔神牙〉[刃]2H# 2d+{命中5}+{FB命中}+{命中修正} ダメージ[刃] k20[9+{C修正}]+{追加D5}+{FB威力}+{追加D修正}{出目修正} ### ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避バフ=0 //回避ペナ=0 //回避修正={ガゼルフット}+{飛行}+{風切り布}+{回避バフ}-({回避ペナ}+{ペナルティ合計}) ●生命抵抗17、精神抵抗18 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}-{行為ペナ} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}-{行為ペナ} 生命抵抗力(毒・病気) 2d+{生命抵抗}+4+{生命抵抗修正}-{行為ペナ} 精神抵抗力(毒・病気) 2d+{精神抵抗}+4+{精神抵抗修正}-{行為ペナ} ●回避18 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} @月光①-1 月光の魔符(+1)で成功させます。 @月光②-1 月光の魔符(+2)で成功させます。 @陽光①-1 陽光の魔符(+1)で成功させます。 @陽光②-1 陽光の魔符(+2)で成功させます。 $貫通 生死判定 2d+{生命抵抗}-{行為ペナ} ## ◆ダメージ反映 //被ダメージ=0 //属性軽減=0 ●物理ダメージ @HP-max({被ダメージ}-{物防}-{軽減},0) ●魔法ダメージ @HP-max({被ダメージ}-{魔防}-{軽減},0) ●軽減量 物理ダメージ軽減 {物防}+{軽減}+{属性軽減}= 魔法ダメージ軽減 {魔防}+{軽減}+{属性軽減}= [毒の血液] 1d+2 [毒の血液] 1d+2+3 ### ### ■戦闘後 送還判定 2d+{デーモンルーラー}+{知力B}>=7 @MP+{デーモンルーラー}*2 ### //気防陣=2 //バークメイル=4 //AMポーション=3 //他防護=0 //他物防=0 //他軽減=0 //他魔防=0 //物防={防護}+{バークメイル}+{他防護}+{他物防} //軽減={気防陣}+{他軽減} //魔防={AMポーション}+{他魔防} ### ■能力値 //器用度=34 //敏捷度=30 //筋力=12 //生命力=22 //知力=34 //精神力=23 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=2 //知力増強=2 //精神力増強=1 ### ■技能レベル //冒険者レベル=13 //デーモンルーラー=13 //アビスゲイザー=10 //レンジャー=9 //アルケミスト=4 //ダークハンター=4 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+1 //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ダークハンター知識={ダークハンター}+{知力B} //召異魔法=({デーモンルーラー}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //奈落魔法=({アビスゲイザー}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //命中1=({デーモンルーラー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D1=({召異魔法}+0) //命中4=({デーモンルーラー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D4=({召異魔法}+0) //命中5=({デーモンルーラー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D5=({召異魔法}+0) //回避1=({デーモンルーラー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0)