//ケンタウロスレッグ=1 //飛翔=0 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ### ■戦闘準備 @MP-3 【ビートルスキン】MPから @MP-3 【ガゼルフット】MPから @MP-3 【ケンタウロスレッグ】MPから @魔晶石③-1 【ビートルスキン】魔晶石から @魔晶石③-1 【ガゼルフット】魔晶石から @魔晶石③-1 【ケンタウロスレッグ】魔晶石から @MC緑A-1 【バークメイル】A @MC緑S-1 【バークメイル】S @MC緑SS-1 【バークメイル】SS @MC赤A-2 【イニシアティブブースト】A @MC赤S-2 【イニシアティブブースト】S @MC赤SS-2 【イニシアティブブースト】SS //イニシアティブブースト=0 //その他先制修正=0 先制判定 2d+{スカウト運動}+{ケンタウロスレッグ}+{イニシアティブブースト}+{その他先制修正} ### ■練技 @MP-3 【キャッツアイ】 @MP-3 【ガゼルフット】 @MP-3 【マッスルベアー】 @MP-3 【ビートルスキン】 @MP-3 【デーモンフィンガー】 @MP-3 【ケンタウロスレッグ】 @MP-3 【ジャイアントアーム】 @MP-3 HP+{エンハンサー}+{生命B} 【リカバリィ】 @魔晶石③-1 【キャッツアイ】 @魔晶石③-1 【ガゼルフット】 @魔晶石③-1 【マッスルベアー】 @魔晶石③-1 【ビートルスキン】 @魔晶石③-1 【デーモンフィンガー】 @魔晶石③-1 【ケンタウロスレッグ】 @魔晶石③-1 【ジャイアントアーム】 @魔晶石③-1 HP+{エンハンサー}+{生命B} 【リカバリィ】 ### ■賦術 @MC赤A-1 【ヴォーパルウェポン】A @MC赤S-1 【ヴォーパルウェポン】S @MC赤SS-1 【ヴォーパルウェポン】SS @MC緑A-1 【バークメイル】A @MC緑S-1 【バークメイル】S @MC緑SS-1 【バークメイル】SS @MC緑A-1 【パラライズミスト】A @MC緑S-1 【パラライズミスト】S @MC緑SS-1 【パラライズミスト】SS @MC緑A-2 【ヒールスプレー】A @MC緑S-2 【ヒールスプレー】S @MC緑SS-2 【ヒールスプレー】SS ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《鋏技乙式・刳り穿ちⅡ》 [宣]《鋏技丙式・連ね討ち》 ### ■武器攻撃系 //命中修正={キャッツアイ}+{デーモンフィンガー}+{飛翔}+{牽制攻撃} //キャッツアイ=1 //デーモンフィンガー=1 //牽制攻撃=0 //その他命中修正=0 //C修正=-1 //追加D修正={マッスルベアー}+{ジャイアントアーム}+{ヴォーパルウェポン} //マッスルベアー=3 //ジャイアントアーム=2 //ヴォーパルウェポン=0 //その他追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈イグニダイト製のリーサルシザーズ+1〉突2H 2d+{命中1}+{命中修正}+{その他命中修正} ダメージ k44[11+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}+{その他追加D修正}{出目修正} 命中力/〈イグニダイト製のリーサルシザーズ+1〉剪2H 2d+{命中2}+{命中修正}+{その他命中修正} ダメージ k49[9+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}+{その他追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正={ガセルフット}+{ケンタウロスレッグ}+{飛翔} //ガセルフット=1 //その他回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+{回避1}+{回避修正}+{その他回避修正} @陽光①-1 陽光の魔符(+1) @陽光②-1 陽光の魔符(+2) @陽光③-1 陽光の魔符(+3) @月光①-1 月光の魔符(+1) @月光②-1 月光の魔符(+2) @月光③-1 月光の魔符(+3) //防護点={大鎧}+{バークメイル}+{防具習熟}+{ブラックベルト}+{ビートルスキン}+{その他防護点}+{ドントレシア効果} //大鎧=8 //バークメイル=0 //防具習熟=1 //ブラックベルト=2 //ビートルスキン=2 //その他防護点=0 //ドントレシア効果=0 @ドントレシア効果+2 @ドントレシア効果=0 //その他物理ダメージ軽減=0 //その他魔法ダメージ軽減=0 //その他全ダメージ軽減=0 物理ダメージ軽減量 {防護点}+{その他物理ダメージ軽減}+{その他全ダメージ軽減}= 魔法ダメージ軽減量 {その他魔法ダメージ軽減}+{その他全ダメージ軽減}= ### ■能力値 //器用度=24 //敏捷度=24 //筋力=44 //生命力=36 //知力=4 //精神力=19 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=5 //知力増強=0 //精神力増強=0 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=14 //ファイター=7 //グラップラー=3 //バトルダンサー=1 //フェンサー=14 //スカウト=13 //エンハンサー=8 //アルケミスト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //GRA={グラップラー} //BAT={バトルダンサー} //FEN={フェンサー} //SCO={スカウト} //ENH={エンハンサー} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+2 //最大HP=100 //最大MP=21 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=〈イグニダイト製のリーサルシザーズ+1〉 //命中1=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+1) //威力1=44 //C値1=11 //追加D1=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //武器2=〈イグニダイト製のリーサルシザーズ+1〉 //命中2=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //威力2=49 //C値2=9 //追加D2=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //回避1=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護1=11