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深淵行脚_3話

abyss_sequence_03

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背景が引き継がれました
スイート・サイレンス
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トピックが引き継がれました
2日目19時30分くらい
エネミー:[メイフューム、ウロボロス、ルチル、レミア、レリィ&外骨格、アル]
前線:[ヴァイパーA、ヴァイパーB、ヴァイパーC、ヴァイパーD]
PC:[ララ、エカ]
GM
test
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BGMを変更 by Jorge🐏
六兆年と一夜物語 / covered by 春猿火100%
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背景を変更 by Jorge🐏
lycoris garden
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背景を変更 by Jorge🐏
lycoris garden
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ユニット「イリャン」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ヴァイパーA」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ヴァイパーB」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ヴァイパーC」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ヴァイパーD」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ウロボロス」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「メイフューム」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ララ・ルルー・バロン」を削除 by ロキ
ララ
ララ・ルルー・バロン
種族:グラスランナー 性別:女 年齢:20
ランク:ハイペリオン 信仰:なし 穢れ:0
技能:レンジャー15/シューター14/スカウト13/バード13/セージ12/エンハンサー10/マギテック7/アルケミスト7/ウォーリーダー6/アビスゲイザー2/ダークハンター2
能力値:器用58[9]/敏捷46+2[8]/筋力7[1]/生命24+1[4]/知力42[7]/精神45[7]
HP:72/72 防護:2 :0 :0 :0 陣気:0 MCC:10/10 MCC④:9/9 魔晶石⑳:1 魔晶石④:31 魔晶石③:5 魔晶石②:40 魔晶石①:40 悪魔の血:10 呪歌:なし 鼓咆:なし 
アル
アビス強化
1D6 → 5
1D6 → 5
まばゆい
アビス強化決めなおし
1D6 → 2
1D6 → 2
難しい
決めなおし
1D6 → 2
1D6 → 6
陽気な
決めなおし
1D6 → 3
1D6 → 1
たどたどしい
アビス強化2回目
1D6 → 6
1D6 → 4
我慢できない
エカテリーナ
HP:85/85 MP:218/218
アル
アビス強化決めなおし 我慢できない
1D6 → 5
1D6 → 6
栄光なき
アビス強化決めなおし たどたどしい
1D6 → 4
1D6 → 6
悪臭を放つ
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山田未来Pが入室しました
アル
メモ:
山田未来P
“デモンスレイヤー”アルブレヒト・クリューガー
種族:アビスボーン 性別:男 年齢:17
ランク:ハイペリオン 信仰:“奈落の盾神”イーヴ 穢れ:0
技能:ファイター15/プリースト14/セージ12/マギテック11/レンジャー11/エンハンサー11/ダークハンター10/アルケミスト6
能力値:器用42[7]/敏捷26[4]/筋力42[7]/生命39[6]/知力36[6]/精神34[6]
HP:114/114 MP:111/111 防護:11 
!SYSTEM
ユニット「アル」を削除 by 山田未来P
レミア
風砕く翠星ステラ・マリス”レミア・フェアステラ
種族:ウィークリング(ガルーダ) 性別:女 年齢:26
ランク:〈始まりの剣〉★ 信仰:なし 穢れ:2
技能:バトルダンサー15/コンジャラー12/スカウト12/レンジャー12/セージ12/アビスゲイザー11/エンハンサー10/ダークハンター6/アルケミスト3/マギテック2
能力値:器用50+2[8]/敏捷48+1[8]/筋力32[5]/生命30[5]/知力22+2[4]/精神36+1[6]
HP:77/77 MP:114/114 防護:1 弱点:隠蔽 魔香水:30 魔晶石①:20 魔晶石②:80 魔晶石③:30 魔晶石④:20 魔晶石⑤:80 MCC:10/10 悪魔の血:50 悪魔の血晶:20 MC赤A:5 MC赤S:2 MC赤SS:1 MC緑A:20 MC緑S:12 MC金A:20 MC金S:4 MC金SS:1 消魔①:30 消魔⑤:10 月光①:10 月光②:10 月光③:5 陽光①:10 陽光②:10 陽光③:5 
琥珀
こんばんは。
山田未来P
こんばんは~
!SYSTEM
ユニット「レリィ」を削除 by 湊
レリィ
叩いて均すパーカッション”レリィ・エル・クンバンチェロ
種族:人間 性別:女 年齢:22
ランク:〈始まりの剣〉★5 信仰:“賢神”キルヒア 穢れ:0
技能:プリースト15/バトルダンサー14/ライダー14/セージ12/ドルイド11/エンハンサー10/ソーサラー5/アルケミスト2/ジオマンサー1
能力値:器用47[7]/敏捷46[7]/筋力36[6]/生命33[5]/知力24[4]/精神41[6]
HP:80/80 MP:136/136 防護:0 :0 :0 :0 
ねり
こんばんは~
こんばんはー~
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
琥珀
アル君のユニット、中の人のお名前になってる……
ロキ
時間ピッタリのjorgeさん
山田未来P
ホンマや
ロキ
ついに山田未来Pが戦場に出るのかぁ
山田未来P参戦!!(十字に丸)
山田未来P
無理だよ!!!!!!!!!
!SYSTEM
ユニット「山田未来P」を削除 by 山田未来P
アル
“デモンスレイヤー”アルブレヒト・クリューガー
種族:アビスボーン 性別:男 年齢:17
ランク:ハイペリオン 信仰:“奈落の盾神”イーヴ 穢れ:0
技能:ファイター15/プリースト14/セージ12/マギテック11/レンジャー11/エンハンサー11/ダークハンター10/アルケミスト6
能力値:器用42[7]/敏捷26[4]/筋力42[7]/生命39[6]/知力36[6]/精神34[6]
HP:114/114 MP:111/111 防護:11 
GM

第3話「彼岸深淵に招かれて」

プレイ前

成長報告

アルブレヒト

どうぞ
アル
はーい
  • ファイター14→15
  • プリースト13→14
  • マギテック10→11
  • レンジャー10→11
  • エンハンサー10→11 バルーンシードショット取得
  • アルケミスト5→6 リーンフォース取得
あとは武器の達人とガイスターを買って、火力強化しました。
ただガイスターが悪臭を放っているので、皆さんびっくりするかもしれません。
にんにくを継ぐもの
GM
ニンニクを継ぐものはじわ
アル
とりあえず火力が上がったと思うのでアタッカーとしてガンバります!以上!
山田未来P
悪臭を放つ栄光なきガイスター
GM
はーい
ロキ
魔域で拾ってきたガイスター
GM

エカテリーナ

エカテリーナ
はーい
ねり
にんにく丸Mk-Ⅱ
山田未来P
ますます鼻つまみ者になっていくな……
ねり
鼻つまみ(物理)
エカテリーナ
ソーサラー、コンジャラー、デーモンルーラーが+1でアビスゲイザー+2に。
鳥ちゃん流派に入門したのと鷹の目取ったので攻撃しやすくなってたらよいなの気持ち。
GM
ルチルラプター専用流派。
エカテリーナ
羽冠を買ったので行動回数増やせるようになったけど頭からすっぽ抜けそう……
羽冠、本当にすっぽ抜ける ヘイストも抜ける
山田未来P
羽冠はいいぞ(いいぞ)
GM
羽冠はよいもの
ねり
こうしてコルガナ地方は鳥ちゃん派の聖地となるのだなぁ
エカテリーナ
前回成長させてなくて二回分成長させたのでちゃんと強くはなってるはず。たぶん。
ねり
成長が抜けてたのにあの火力!
1/3でメジャーアクション増える効果って、あまりの大雑把な乱数と身も蓋もない強力さで他システムであんま見ない
エカテリーナ
そのくらいかな、そのくらいのはず。以上!
山田未来P
Dロイスとか1シナリオ1回エフェクトくらいの重さよね
ロキ
強力だけど甘えるとみを滅ぼすタイプ
GM
はーい

ララ

ねり
1/3を確定で発動させるレミアといういきものがいてぇ……
ララ
はい~
なくても大体発動してない?
ねり
行動確定追加、後衛の魔法アタッカーが持ってたらもっと凶悪になるんだよなぁ
ララ
【大きな追加点】
  • 射手の体術を取ったので少しダメコンができるようになった
  • マギテックを伸ばしたので、射撃で回復も少しできるようになった
  • 気防陣を取った
  • 竜牙の太矢が6本になった
ねり
ここのヘイストチェックはトナカイに優しいですね
GM
もうだれもララを止められない
ララ
あ、ランガンが生えたのもあるわ
山田未来P
パーティーで一番社会的地位も高いし……
ねり
移動も強くなっている
雷の呼吸
竜牙の太矢 六連
山田未来P
ラン&ガンはいつか私も取りたいなあ
ララ
とりあえず戦闘がおおむね竜牙の太矢で終わるので矢代も割と心配いらないの楽
射手の体術は本職よりは低いけど、まぁ雑魚くらいなら行けるといいなぁ
ねり
雷の呼吸(炎属性)
ララ
おしまい!
GM

レミア

レミア
はいよっと。
技能は……
  • バトルダンサー:14→15
  • コンジャラー:11→12
  • マギテック:1→2
  • レンジャー:9→12
  • ダークハンター:5→6
こう。メイン技能のバトルダンサーを伸ばしてLv15に到達。
戦闘特技は《挑発攻撃Ⅰ》、から【ミハウ式流円闘技】に入門し《ディスラプト》を習得しています。
もっと反撃したい!
GM
反撃のとりあい
レミア
他に大きな変更点としては……
GMげっそりシリーズの1
レミア
ラル=ヴェイネの羽冠をついに導入、空いた遅発魔法枠に【ヘイスト】以外を積めるようになりました。
GM
はい
レミア
【ソニック・ウェポン】をはじめいろいろできそうで心が躍ります。
山田未来P
大人気アイテム羽冠
レミア
それと、移動面の煩わしさ解消のためレンジャーも伸ばしています。次回には《ランアンドガン》が解禁されている可能性があります。楽しみですね。
健康第一のもふもふ尻尾でレンジャーを伸ばしただけ生死判定にも強くなり、地味にタフネスも補強されました。
以上。まあ、HP0まで行かないと思うけどね。
今回も生き延びていくわよ~
GM

レリィ

レリィ
プリーストが15レベルまで上がったから、コールゴッド使えるようになったよ。
あとは前衛に行くためのバトルダンサーとライダーを14に……ディバインウォーがあるから、皆よりは見劣りするかもだけどねぇ。
最後の戦闘特技は《魔法拡大/すべて》を取得。
魔法の比重も大きくなったし、やっぱり便利だからね。

買い物は消耗品の補充とレッサードラゴンのレンタルの他には、もふもふ尻尾をたくさん仕入れたよ。
今回は主にMP消費をケアする尻尾と、知覚を魔法にするための尻尾かな。
ねり
武器を更新しなくてよくなったので、その分の費用が浮いて羽冠を変えたという噂があります
レリィ
回復に関しては任せて!あと前衛足りなかったら普通に飛び込むよ!
ロキ
レリィも目をつぶっても呪いの絵画が見えてしまう状態になった
レリィ
そんな感じで。以上!
ねり
墜落に定評のある素レッサードラゴン
ロキ
あ、ララも知覚魔法取りました
GM
はい
ここはまだ人域の冒険だから 双子卓とかいう魔境ではなく
真偽判定-10になった五尾の人柱力です
GM

本編

マーケットにて

!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | been so long so long.mp360%
ロキ
皆がいい感じに真偽判定が低くなってきたところで真偽判定でわなにはめるのがGM
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | been so long so long.mp360%
山田未来P
ひえ~
ねり
音が出てないかも~
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | Calm Town Town.mp360%
山田未来P
出てないっすね
GM
なんでだろ
ディバインウォー、なんぼなんでも戦士技能レベル+3は強すぎねえかと思うも
ないとないで困るのでキルヒア様に感謝の祈りを今日も捧げる
GM
今回からBGMを一新したんだけど、どこかで不具合がある
視聴だと聞けるんだけどな……
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
DOVA | SUMMER_TRIANGLE60%
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | ClockUp60%
山田未来P
聞こえる!
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | InvasionoftheTitan60%
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | Wabisabi60%
聞こえはする
琥珀
DOVA辺りから聞こえるようになった
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | been so long so long.mp360%
琥珀
これ聞こえないな
GM
なぜかタイトルに.mp3って入ってしまってるのがある
ロキ
データ壊れとるんじゃね
GM
なんだ?
山田未来P
語尾mp3のが聞こえない
GM
あー理解した
ロキ
スペースが悪さしてそう
GM
タイトルに半角スペースが入ってるとそれがそのままURLに現れてる
おしまいだよそんなの
ぶっちぎれてるわけね
GM
後で直しておきます
ねり
なるほどなぁ
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | Wabisabi60%
ねり
とりあえず市場らしい
GM
えーとですね
アルくんの場面です
ねり
オリエンタルな市場ですね
ロキ
アルくんの姉が登場するシーンかもしれない
GM
リコリス・ガーデンに向かうまでのしばらくの間、あなたは普通に生活をして……すくなくともしようと心がけていました
山田未来P
姉妹はもうこりごりだよ~~~~~~
アルブレヒトⅡ~ⅩⅢが勢ぞろいする
GM
するとですね、街中でマーケットを見る機会もあるわけですよ
ねり
妹だけは幻覚でも意識だけの存在でもない!
GM
なんか見たいものとかある? 普段ショッピングとかするのかな。食料品とかだけかな
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | Porttown60%
ねり
剣を新調しに行ってたりはしたのだろう
アル
そうですねえ。一応ウェポンスミスとブラックスミス取ったから、鍛冶屋とかも覗いてるかも
ねり
その結果がにんにく丸Mk-Ⅱですが……
山田未来P
嘘でしょ……
GM
ではその帰りにするか
鍛冶屋を覗いた帰り……
琥珀
市場で放たれる悪臭……
ねり
ごはん屋さんで香水がきつい人みたいな……
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Horror-hizumi60%
山田未来P
なんだか申し訳ない気持ちになるぜ……
GM
例にもよって、発作に襲われます
山田未来P
BGMが不穏なんですけど!?
GM
激しい痛みと、世界から乖離する感覚
山田未来P
やっぱり!!!!!!????
ねり
悪臭のせいで店主たちに囲まれてるのかと思った……
GM
前兆なく訪れるこれは、しかし次第に感覚を狭めてきている
アル
「うぐっ……」痛みに顔をしかめる
ねり
はやくしゅじゅちゅしないといけませんねぇ
アル
「また、か……」
GM
足元の感覚が失われ、立っていることすら難しくなる――
アル
「ハア……ハア……」
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Cnoc_Lore60%
GM
そしてふらついて倒れそうになるあなたを、とっさに支える人物がいます
山田未来P
早く人間になりたいよ~~~~~~~
GM
このBGM歌入りか
ロキ
ララ、サージョン技術あげたからまかせて
GM
一新したからまだ使い慣れてない
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Memories560%
アル
「っすまない……ふらついてしまって」
GM
こんな子です
大丈夫ですか我が主よ?
ねり
今回の妹かな?
割とそんな事言いそうな顔だな
山田未来P
一瞬妹かと思って心臓止まりそうになった
ロキ
姉じゃん
アル
・・・見覚えはないですよね?
???
ないよ
「だ、だいじょぶ、ですか……?」
彼女はその小柄な見た目に反して、ぐっとあなたを抱き上げる
ねり
ぐっと片手で持ち上げる
山田未来P
金属鎧を着た冒険者レベル15を抱き上げられるのか……
???
あなたは発作で肉体から感覚が失われており、彼女に支えていてもらわないと立っていることができない
GM
冒険者レベルは体重に関係ないでしょ
山田未来P
それもそうだ
ロキ
まぁ筋力Bが高めという意味では関係あるかもしれない
ただ荷物を袋に入れて移動させるだけならどんな重量のものもレベル1から持ち運べるしね
アル
「たかじけない……君のような子に助けてもらわないと立てないとはな……」
???
「先輩冒険者のアルブレヒトさん、ですよね? 私、ルゼットっていいます。お辛いようなので、少し移動しますね」
ねり
今回は後輩路線らしい
アル
「すまない……」肩を借りよう。
ルゼット
そう言うと彼女はあなたを支えたまま歩き出し、すぐ近くの冒険者向けの集合住宅に入る
持ち帰られてる?
GM
はい
ねり
そのようですね
ルゼット
「横になっててください」
山田未来P
嫌な予感があるんだが
アルヴとかが見た目近いか?
ルゼット
そう言って彼女はあなたを自身のものと思しきベッドに寝かせる。ちょっといい匂いがする
ロキ
そういえばアルくんって最後の鍵、結局自分で持ってるんだっけ?
ルゼット
「緊張からくる症状……かな? 今、和らげる薬草を煎じてみますね」
山田未来P
確かそうだったはず
ロキ
アルくんを寝かしつけたところで最後の鍵でがちゃんってできると......
アル
「何から何まで申し訳ない……」
ルゼット
そう言って彼女は10分ほどかけて、薬草を煎じてあなたのもとに持ってくる。その頃にはあなたの症状はやや治まっており、起き上がれる程度になっている
「これ、どうぞ……ちょっと苦いかもですけど……」
山田未来P
怖すぎるから止めて!!!!????
アル
「ありがとう……」では薬をいただきましょう。
ルゼット
はい
ちょっと苦いだけの薬湯です。飲むと気持ちが落ち着きます。
惚れ薬とか睡眠薬とかじゃないから安心していいよ
「本当は甘いんですよ、その薬」
ロキ
コレットかな
ねり
「嘘。本当は辛いんです」
山田未来P
ティルズオブシンフォニアのコレットはやめて!!!!!!!!
アル
「気持ちが落ち着くな……ちょうどいい苦みだな……」
ロキ
どうでもいいけどトピックにヴァイパーとかがいる
山田未来P
マキマさん助けて 俺この娘好きになっちまう
ルゼット
「先輩……こういう症状、よくあるんですか?」
!SYSTEM
トピックを削除 by Jorge🐏
アル
「時々、な……」
ルゼット「邪魔なので消しておきました」
ねり
🐍<そんなー
ルゼット
「じゃあ落ち着くまで、私と少しお話してくれませんか? 先輩たちって、“グラン・デスペア”を攻略したんですよね?」
ロキ
アルくんって地元に幼馴染待ってたりしないんだっけ
GM
いたはず
師匠の娘が
アル
「ああ、構わない。あの魔域は俺たちが攻略した」後輩に経験を語るのも先輩の役目だろう。
山田未来P
地元に幼馴染がいます。師匠の娘が。
GM
そういえば師匠の娘って名前決まってる?
山田未来P
特に決めてないっすね
GM
設定とかも?
山田未来P
同年代の人間くらいしか決めてないっすね
GM
ふむ。了解
ルゼット
「中って、どんな風だったんですか?」
アル
魔神の部分はぼかしつつ、魔域で起きたことを説明する。
ルゼット
「すごい……そんな環境で冒険してきたなんて……」
山田未来P
魔神の部分はこうセンシティブな話になるので……
アル君に送られる”プレゼント箱”の中身がどんなものかインタビューされている
ねり
貴重な師匠の娘が……
ルゼット
「奈落の核を守っていたのは、どんな魔物だったんですか?」
ロキ
アルくんが先輩風吹かせてる
山田未来P
流石にそんな事は……そんな事はないはず……
ねり
ゲルダムという機動戦士だよ
ロキ
これ、母さんです?
ねり
機動戦士が繋がってしまったわね
GM
年下の母概念
アル
「とても強い魔神だったよ。だが彼らがどんな存在だったかはよくわからない」
ルゼット
「そうなんですね……魔神について少し興味があったので、残念です」
アル
「倒すのに精いっぱいでね。力になれず済まない」
ロキ
年下なんですか?
GM
多分? 後輩だし
アル
「少し聞いてもいいか?どうして魔神に興味を?」
ロキ
ララは20歳なので年上の妹概念
魔神に興味津々、ラの字んとこの可能性をまあまあ警戒する
ルゼット
「“グラン・デスペア”のある街で育ったから。私が生まれたときから、あの魔域はあった。何人もの冒険者が帰らぬ人となった。――私の両親も、冒険者だったんです」
「これで、答えになりますか?」
ねり
冒険者生まれだ
アル
「ありがとう、十分すぎる回答だよ」
ルゼット
「そろそろ落ち着きましたよね。……私、リタちゃんを呼んでくるので、待っててください」
リタ、というのは師匠の娘の認識でいいです。
ねり
既に師匠の娘と通じているッ
アル
「リタ……まさか……」
山田未来P
ちょっと動機が激しくなってきたんですが
ルゼット
「友達なんです。あんまり無理しちゃダメですよ。リタちゃん、いっつも先輩のこと心配してるんですから」
ロキ
落ち着いて、魔神が復活する
ルゼット
「リタちゃんのこと、悲しませないでくださいね」
そう言って彼女は部屋からでていく――いずれ師匠の娘ことリタが迎えに来るだろう。
なにかしておくことありますか?
アル
「そうか知り合いだったのか……勿論だ。俺は簡単には死なないよ」
(何せ俺はリタのために生きると決めたからな)
ルゼット
それくらい?
アル
はーい大丈夫です
ルゼット
ではリタが迎えに来て、あなたは帰ります。
山田未来P
リタだけは奪わないでくれ……俺の生きる意味なんだ……
ルゼット

一方、エカテリーナ

ロキ
魔神を体から出すには生贄が必要で。。。。
ルゼット
では
琥珀
人柱候補
ルゼット
エカちゃん回ということですが、エカちゃん、リコリス・ガーデン攻略までの間、どうしてすごしてる?
ねり
身体から引っこ抜いたあと、手近な器に収まりそうですよね
山田未来P
ひ、人の心
GM
私より人の心がない人たちがいる
ねり
て、定番だから……
ラスボスを倒したらいきなりヒロインがラスボスと心中するルートが正史のゲームもあるんですよ
ロキ
サラマンダーよりずっと早い?
あなたには人の心なんてわからないのよ!
心中する時に言い放たれるセリフ、たしか
山田未来P
スクエア君さぁ……
ルゼット
リコリス・ガーデンに関する情報収集とか、魔法の強化とかかな
エカテリーナ
うーん、何してるかな。流派入門したしどうやったら鳥ちゃん強くなるかなぁの練習はしてるかも
ねり
■のシナリオライターはどうも傷を残すことに余念がない
FF13からの悲劇路線はそろそろ区切ってほしいけどなぁ~
エカテリーナ
魔域の情報収集はした方がいいなぁ
ルゼット
では街の外でルチルラプターを動かしたりしているときにですね。
やはり1人の少女があなたに声をかけてきます。
「エカテリーナ先輩、ですよね? アルブレヒト先輩と同じパーティーで、はじまりの剣の」
ねり
後輩が八面六臂
エカテリーナ
「えぇ、そうですけど……何か御用ですか?」
山田未来P
ルゼットちゃん黒幕だったら俺闇落ちしちゃうよ~~~
ルゼット
「いえ、そういうわけじゃないんですけど……あ、申し遅れました。私、冒険者のルゼットです」
「たくさん魔法が使えるって聞いて……私も強くなりたいんです。見学しててもいいですか?」
ロキ
これ同時に存在している可能性が
ねり
やはり12人の後輩が?
エカテリーナ
「構いませんよ。ゴーレム作製の練習をしているだけなので絵面は地味だと思いますけど……」
山田未来P
12人のルゼットちゃんが!?
ルゼット
「いえ! 興味深いです」
そう言って彼女はあなたの後ろから、あなたがゴーレムを作ったり操ったりする様子を見学している
そしてしばらく時間が経ったあと……
私はルゼット・マギレプリカ・ツーです。
さっきフォーがアルブレヒト先輩を介抱して……
ルゼット
「……そういえば、先輩は召異魔法もお得意だと聞きました。魔神も召喚できるって、ホントですか?」
やっぱ魔神へのまなざしが強くない?
GM
気の所為
ねり
後輩が、アル君とエカちゃんに急接近する。
凄まじい踏み込み速度。あなたは咄嗟に反応できない。
影走り後輩
エカテリーナ
「まぁ、できるといえばできますね。……魔神に興味がおありで?」
GM
影走り後輩はじわ
山田未来P
この後輩、だいぶ”魔”に寄せられてるな……
前線すり抜け後輩は大分怖い
ロキ
影走りはブロックできませんからね。
ルゼット
「そうですね。私は両親が“グラン・デスペア”に行って帰ってこなかったクチなので……私の両親を殺したのがどんな奴らだったのかなと、興味があります」
「先輩は、魔神がお好きですか?」
山田未来P
魔神が好きか聞いちゃうんだ……
琥珀
両親の復讐がしたい子かと思ったけどなんか微妙に違う気もする
ロキ
グランデスペア内で我ら潰した宗教の中にルゼットちゃんの両親がいた世界線とかどう?
ねり
地獄が加速するなぁ~
山田未来P
頭痛くなってきたな……
エカテリーナ
「どうでしょう……危険な存在なので私はあまり呼びたくはないですね……」
ルゼット
「やっぱり、危険なんですか? エカテリーナ先輩ほどの魔法使いでも?」
ロキ
ルゼット「私の両親を殺した(あなた達が)どんなやつらだったのかなと」
山田未来P
危険だよ!絶対にやめときな!
エカテリーナ
「経験を積んでも力は力なので何事も危険なことに変わりはないですよ。魔神だけではなく」
ルゼット
「そう、ですか……」
琥珀
先輩っぽい風を頑張る初心者
そうそう。魔神でなくとも味方を巻き込んだ攻撃をすることはあるし
ルゼット
ルゼットは少ししゅんとする
琥珀
でも魔法で味方ごとやったら危ないよね、うん
鳥ちゃん流派に魔法制御はなかったはずなので引き続き鳥ちゃんビームは味方にもあたる
ねり
この辺の面子は魔法防御ガチガチだからへーきへーき
エカテリーナ
しゅんってされても……と少し困る
ルゼット
「すみません、変な空気になっちゃいましたね。お詫びと言ってはなんですが、よければこのあと、ケーキでも食べに行きませんか? 知り合いが最近、お店を開いたんですよ。先輩ともっと仲良くなりたいです!」
断っても受けても、概ねこのシーンは終わりです
未経験でも振り回せる力が欲しくて……!タイプかもしれない
ねり
力…… 強い力!(ダイナマイト)
山田未来P
それはそれで力に飲み込まれそうで困るな……
エカテリーナ
「ケーキ、いいですね。行きましょう。魔法使ってるとお腹すいちゃうんですよね」
ルゼット
ではそのような感じで、あなたとルゼットはアイリストーンの新しいケーキ屋さんでケーキを食べました
他になにかしておきたいことある?
エカテリーナ
なーい
ルゼット
おっけー

!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | BeatEmotion60%
GM

冒険者ギルドにて

GM
ではあなたがた全員、出発前に冒険者ギルドに集合します
会話などあればどうぞ
琥珀
エカテリーナは過去に魔神でやらかしてるので力は危ない認識はできてるはず
ララ
「ララだよーおはよー」おはようじゃないかもしれない
レリィ
「レリィだよーと。この面子で集まるのも久々?」
レミア
「かもね。少し空いたか」
「……レリィ、にんにく丸はやめたんじゃなかったっけ?」
ロキ
そういえば悪臭表振ってないのでは
エカテリーナ
「お久しぶりです……あの、レリィさん、また……?」
ロキ
(なんか振ってた記憶がある
GM
振ってないけども
ロキ
そうだっけ
GM
なんかそんなのも作ったわ
レリィ
「は?いや、もう喜捨したから」ぶんぶん、と手を振る。
GM
振ってないけどもというのは、今回は振ってないけども、という意味です
琥珀
レリィの時に色々出してた気がする
GM
前は振ってる
レミア
「じゃあ、どこからよこれ」
レリィ
「私じゃないよ。別の卓じゃない?」
GM
振ってるけどあの場で作ったものなのでどっかいった
ロキ
「1$アンモニア,メチルメルカプタン,硫化水素,硫化メチル,二硫化メチル,トリメチルアミン,アセトアルデヒド,プロピオンアルデヒド,ノルマルブチルアルデヒド,イソブチルアルデヒド,ノルマルバレルアルデヒド,イソバレルアルデヒド,イソブタノール,酢酸エチル,メチルイソブチルケトン,トルエン,ステレン,キシレン,プロピオン酸,ノルマル酪酸,ノルマル吉草酸,イソ吉草酸」
エカテリーナ
「そう、ですかね。それにしては」においが強いような
ロキ
持ってきた
アル
「すまない、遅れたな」
GM
引っ張り出してきた
とはいえもうにんにくということで話が進んでしまってるからニンニクでいいかも
アル
悪臭漂うガイスターを引きずりながら登場。
ララ
「ララの敏感な鼻はアルを指してるかも~」
レミア
「私の繊細な嗅覚もそれを指してる気がするわ」
アル
「魔域で手に入れたこの剣だがどうやってもにおいが取れなくてな……済まない」
山田未来P
ガイスターニンニク味
レリィ
「ウッワ……」これ見よがしに鼻をつまむ。
GM
非常食
レリィ
「他人が持ってるとこんななのね。慣れてるとか関係ないわコレ」
ねり
寝る前に歯磨きして牛乳を飲むといいらしい
ララ
「レリィも引っ張り出してくる?自分のがあれば慣れるかも?」
ちなみにここはどこの冒険者ギルド?例の魔域からほど近い?
レミア
「はぁ。妖精魔法が使えたら風の妖精に頼んで風向きを変えてもらえるのに」
GM
アイリストーン、いつもの冒険者ギルド
ねり
受付嬢にスメハラ再びだ
山田未来P
悪臭を放つ、冒険者ランクが1段階低いものとして扱われるという結構なペナルティ。
ララ
じゃぁ今から向かおーってこと?
琥珀
受付嬢って大変なんだなぁ
GM
そう
レリィ
「教会にあげてきたって。男所帯の神官戦士団ならそんな気にならんでしょ」
GM
ではそうこうしていると、受付嬢が話しかけてきます
オリヴィア
ねり
あらかわいい
オリヴィア
1話から登場はしてたけど立ち絵がついたのは今回からかも
アル
(酒場の外で待っていた方がよかったかもしれないな……)
山田未来P
くぁいいなあ
オリヴィア
「相変わらずすごい匂いですね……」
レミア
「どうも。発生源は別のヤツよ」
ララ
「ララじゃない!!」って言いながらアル指さしてる
オリヴィア
「これ、頼まれていた“リコリス・ガーデン”の調査資料と、“リコリス・ガーデン”の攻略依頼です」
レミア
「それと、当分キルヒアの神殿には近寄らない方がいいわ」
オリヴィア
そう言って資料を渡してくる。資料にはリコリス・ガーデンの場所と、過去に突入した冒険者たちのランクなどが記載されている
「訳アリで“リコリス・ガーデン”を攻略されるということでしたが、冒険者ギルド側でも攻略依頼はでてますから。よかったら受注してから行ってください。報酬もお出しできます」
レリィ
けっこう高い奴も未帰還になってる?
オリヴィア
10とか11とかの未帰還はいると思う
それ以上はそもそも存在がレアなので
アビス魔法で魔域の出入りも比較的低レベルから出来るようになったから、脅威度の演出もやや難しくなったよね
山田未来P
11で未帰還は結構ヤバイな
レミア
「それは渡りに船だけど。……このレベルのパーティが未帰還って」
ララ
「ララ達なら行ける行ける~」
レミア
「グラン・デスペアとは違った意味で、気を付けていきましょ」
!SYSTEM
共有メモ2を更新 by Jorge🐏
詳細

依頼内容

  • 目的:“リコリス・ガーデン”の攻略
  • 依頼人:リース王国
  • 報酬:40,000G
アル
「うむ。気を引き締めていこう」
レリィ
「まあ、だからこそこの面子が呼ばれたんでしょ。自分たちが最後の防波堤と思って、慎重に進めよ」
オリヴィア
「では、私はこれで。お気をつけて」イヌ系リカントには匂いがきつかったのか、そそくさと退散する
レミア
「一応、念押しで言っておくけど」
「アルブレヒトだけじゃなくて、私とエカテリーナが倒れたらおしまいだからね。まあ、倒れないけど」
脱出手段と蘇生手段を持っているのがこの二人私たちだから。
エカテリーナ
「巻き込んでしまってすみません……皆さん頑張りましょう」
ロキ
0.9竜牙の矢報酬
ララ
「はーい!」
Jorge🐏
ではGOでいい?
山田未来P
オリヴィアさんごめん……
ララ
よいよー
アル
OKです!
レミア
GoGo
GM
では最後に、偶然冒険者ギルドにいたルゼットが
ロキ
なんかそろそろ、アルくん戦闘中の事故で死ぬ可能性あるレベルになってきたからカギの対策しておいたほうがいいのでは?と思ってきた
ねり
おった
ルゼット
「あっ、先輩たち、また依頼ですか!? がんばってくださいね!」
と見送ってくれます
ではGO
レリィ
行こう行こう
「……誰かの弟子?」
レミア
「弟子に取った覚えはないわね」
ララ
「ララじゃないよ~」って手を振ってる
GM
レミア、レリィ、ララは同じギルドの後輩なのでまぁ知っててもいい、しらなくてもいい
エカテリーナ
手を軽く振っておきましょう
アル
「ああ、いってくるよ」手を振ろう。
GM

山田未来P
どうしたもんかなあ<カギ対策
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
DOVA | アトリエと電脳世界60%
アビス魔法の死なない限り自分の意志でしか取り出せない空間に収納しといてもらうのが一番安全っちゃ安全
GM

道中

ねり
レミアかエカちゃんの【インビジブル・ストレージ】に入れるか、ララちゃんのなんでも袋に放り込むか
GM
辺境の、かつてサバーニ商会が拠点にしていた街に向かいます
ロキ
ララがもう少しマギレベル上げればマギスフィアの保管わざがあくけど。今だとそのあたりかな。
サバーニーヤ
GM
道中で魔物や野生動物との遭遇も多少はあったものの、あなた達にとって障害になるほどではありません
ねり
ガンダムサバーニャ、ロックオン・ストラトス、狙い撃つ!
山田未来P
アサシン味がある
GM
そして街にたどり着くと……街全体が、大きな魔域“リコリス・ガーデン”に飲み込まれていました。
突入……でいいよね?
アル
OK!
レリィ
あ、一旦ディバインウォー掛けといていい?
GM
どうぞ
レリィ
神聖魔法行使
2D6 → 6[3,3] +19+0+0 = 25
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
レミア
【オブザーベイション・オブ・アビス】で入口の確認くらいはしておく?
レリィ
MP:87/136 [-49]
GM
まぁお昼すぎということにしよう
ララ
ほな、[補][準]【マナスプラウト】SSをレリィに使っておきましょ
レリィ
MP:97/136 [+10]
ララ
SSなので+20
レリィ
うばっ、高級品……!いや、例の妹ちゃんの虹カードか
MP:117/136 [+20]
レミア
便利ねえ。
じゃあ、魔法使っちゃうわよ。
レリィ
今MP10点余計に消費してたので収支は合ってる
GM
よいよ
レミア
拡張【オブザーベイション・オブ・アビス】
MP:111/114 [-3]
悪魔の血:49 [-1]
脅威度チェック
2D6 → 11[5,6] +15+0+2 = 28
行使判定してなかったわ。
奈落魔法行使
2D6 → 8[4,4] +15+0+0-0-0 = 23
GM
脅威度は22
ねり
DEKAI
ロキ
脅威度どんなもんか覚えてない
ねり
22、Lv10~11のパーティで挑んでいい脅威度じゃないw
ロキ
最大魔物レベルだっけ?
GM
そう
ねり
ですね
GM
入口周辺は道になってて、そこから奥にいくと大きな屋敷があります
ロキ
まぁ数年前はもう少し下だったのかもしれない
山田未来P
そりゃあ11パーティが未帰還になるわけだ
GM
じっさいそう
ここのボスを召喚したのはエカちゃんなので、成長して22になってる
魔域の放置はえらい事になることがわかる
GM
ではGOでいい?
ねり
真面目にやってきたからかも
ララ
ごー
琥珀
そうでした。エカテリーナ製の魔神のあとしまつでした
アル
ごー
レミア
入口は安全そう。ごー
エカテリーナ
ごー
レリィ
ごうごう
山田未来P
引っ越しのCMかな?
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
西向く侍 | 残響60%
GM

リコリス・ガーデン:外縁部

ではあなたたちは魔域に突入します
するとですね、屋敷から数人の影がでてきて、あなた達を出迎えます。
ロキ
敵だー
GM
彼らは皆一様に灰色のローブを被っており、顔がよく見えません。
灰のローブの女
そしてそのうちの1人が、あなた達――正確にはエカテリーナ――に話しかけてきます
山田未来P
手荒い歓迎かな?
ねり
あっ、ファンだ
灰のローブの女
「お待ちしておりました、エカテリーナ様」
ロキ
アビスエクスプロール忘れた
山田未来P
あー
灰のローブの女
「そしてそのお仲間の方々も」
エカテリーナはその声に聞き覚えがあっていいです。かつて接触してきた人物ですね
レリィ
「また弟子?」
ララ
「エカ、有名人」
レミア
「どうも、待っててくれたみたいだけど」
「エカテリーナ、知ってる人? ていうか、人?」
ロキ
魔物知識判定していいか??(気が早い)
灰のローブの女
「長旅だったでしょう、まずは我々の屋敷へとどうぞ」
GM
ダメとは言わんが気が早い
エカテリーナ
「そのようですね」まぁですよねぇと思いつつ「知り合いと言いますか、その、勝手に信仰されてると言いますか……」
ロキ
けど怪しい人についていく前に怪しい人のレベル感を把握するのは自然では??
アル
「……色々とあるんだな、エカテリーナも」
琥珀
知らん人ですって言ってももうしょうがないので正直に言うエカテリーナ
ララ
「あ、顔色がいいアルだ。」
レミア
「……信仰ねぇ。もしかして面倒ごとに巻き込まれたり、してる?」
ロキ
エカちゃんを信仰してるプリースト15lv
レミア
「話せることなら、話せば聞くからね。あんまり抱え込まない方がいいわよ。そういうの、経験上」
レリィ
「まあ……とりあえず取って食うってんじゃないなら、ここは付いてく?」
エカテリーナ
「うーん……どこからが巻き込まれてるって言いますか、ね?」
アル
「魔域だと調子がいいからな……まあついていって話を聞いてみよう。判断はそれからでもよいと思う」
ララ
とりあえず、アビスエクスプロールとジープロフェシーしてもええ?
灰のローブの女
いいよ
琥珀
時間稼ぎしてねはちょっと言えないよなぁってなった。時間稼ぎしなかったけど
ララ
【アビス・エクスプロール】MP1
[補][準]【ジィプロフェシー】
レミア
私もしておこう。
【アビス・エクスプロール】
MP:110/114 [-1]
奈落魔法行使
2D6 → 6[1,5] +15+0+0-0-0 = 21
ララ
魔晶石①:39 [-1]
魔晶石②:39 [-1]
レミア
【スケープ・ドール】
MP:103/114 [-7]
操霊魔法行使
2D6 → 6[1,5] +16+0+0-0-0 = 22
【アビス・エクスプロール】は行使判定がいるぞよ
灰のローブの女
ぞよ
ララ
奈落魔法行使
2D6 → 10[6,4] +9+0+0 = 19
補助で使わせてほしい
灰のローブの女
では彼女に案内されて、屋敷の中庭へと通されます。
ロキ
ララは襲撃されたことを聞いて無いのでのんびりしてます。聞いてたら問答無用で速射してました
灰のローブの女
そこにはテーブルと椅子が持ち込まれています。
「どうぞ、掛けてください。今食事も持ってこさせますので」
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Spook260%
灰のローブの女
そう言って、彼女自身も敵意がないことを示すように席につく
ロキ
誰か要らないモフモフ尻尾もってない?こいつに取り付けよう
レミア
「じゃあ、お言葉に甘えようかな」スカウト的に警戒しながら腰を下ろします。
ロキ
そのうえで話を聞く
琥珀
GM
おもしろすぎ
山田未来P
ひどい絵面だ
頭ミルタバル
灰のローブの女
特に反対する人がいないのであれば、みんな席に着いたものとして進めます。
ララ
「ララ、今食べ物には困ってないんだけどなぁ」袋から保存食をつまみ食い
アル
「無用な争いは避けたいからな」警戒しながら座る。
ねり
普通のもふもふ尻尾でもいいから、エカちゃんの高魔力【バーチャル・フレンド】通して装着させる手はあるかもしれない
灰のローブの女
「本来であればこちらからお出迎えすべきだったのですが……警戒されてしまいましたね、申し訳ありません」
「エカテリーナ様、本日はどういった御用向きで?」
エカテリーナ
魔域攻略しにきたって普通に言って大丈夫なのかな
灰のローブの女
言ってみたければどうぞ
レミア
どうせ尻尾でばれるばれる(装着者が他にもいるため)
琥珀
アル君の件で何か要るだっけ確か
ロキ
そもわれらもふもふ尻尾族、交渉に不向き
ねり
遊星の天輪(魔道具)ですね
ロキ
なんか魔力の上がる魔道具
それ
GM
遊星の天輪と呼ばれる謎アイテム
ロキ
ここにあるのはスフィンクスちゃんから聞いた気がする
GM
うむ
エカテリーナ
「“リコリス・ガーデン”の攻略をしにきました」と端的に言います
ララ
「この魔域は今日までよ!!」なんかの小説に影響されたセリフ
灰のローブの女
「そうですか……」と声音に困った表情をにじませる
レミア
「ここをぶっ潰さないと、この子が困ったことになるの」
灰のローブの女
「それはまた、どうして?」
そうこうしているうちに料理も運ばれてくる
エカテリーナ
「あ、ちょっと、それは言わなくても……」あわわ
灰のローブの女
バロン邸で食べたものには流石に及ばないが、それでもちょっと雰囲気のいい感じの料理だ
ララ
危機感知と薬物知識~
灰のローブの女
どうぞ
毒を気にしてるなら薬品学判定で20くらいかな
レリィ
「どうして、っていうかまあ、外からするとこんな馬鹿でかい強大な魔域」
「百害あって一利なしなんだよね」
レミア
危険感知
2D6 → 7[3,4] +12+4+2+0-0 = 25
ララ
スカウト観察
2D6 → 6[4,2] +13+7+1+2 = 29
レリィ
アルケミスト知識
2D6 → 6[1,5] +2+4 = 12
灰のローブの女
とりあえず薬品学にして
危険感知は危険なときにいうから
レミア
薬品学(1段階短縮)
2D6 → 6[3,3] +12+4+0-0-2 = 20
アル
「行方不明者も出ている。攻略の対象になっている以上解決するしかあるまい」
ララ
セージ知識
2D6 → 5[4,1] +12+7+1 = 25
アル
レンジャー観察
2D6 → 6[5,1] +11+6 = 23
レリィ
セージ知識
2D6 → 6[5,1] +12+4 = 22
エカテリーナ
セージ知識
2D6 → 8[3,5] +13+9 = 30
灰のローブの女
残念。ではアルくんの皿にだけ、生命抵抗力24くらいに失敗すると全身が麻痺するような強力な麻痺毒が仕込まれていることがわかります。
それ以外の人は特に何も見つかりません。
ねり
www
琥珀
アル君、これは狙われている
レミア
「もぐ……あ、わりかし美味しい」
GM
他の人に盛らなければ運が良ければ無警戒で食べてくれるかと思ったのに……
山田未来P
ええええええええええ
ララ
「いただきまーす。もぐもぐ。」
灰のローブの女
「行方不明ですか……仕方ありませんよ。彼らはエカテリーナ様がお創りになったこの魔域を壊しにきたのですから。丁重におもてなしさせていただきました」
アル
「すまない、この料理は食べられない」
ロキ
まぁ、アルくん以外倒しても残機が減るだけだけど、アルくん倒せば世界滅亡エンドだからね
レリィ
「意外とグルメ?」
ララ
「もぐ?」
レミア
「私もやめた方がいいと思うわ。ニューにんにく丸のせいで鼻がバカになってなければ、だけど」
この人肉は出来損ないだ、食べられないよ
アル
「毒が入っている」
灰のローブの女
「あら、バレてしまいましたか。流石ですね」
エカテリーナ
「やはりアルさんが狙いですか」前言われたので
ララ
「クンクン、ほんとだ。ペイ!」ってローブの女のところに皿をスライド
レリィ
「そもそもアルの身体、人間用の毒って今効くの?」
ねり
パイの皿みたいに投げつけないだけ有情
灰のローブの女
「ええ。我々としては、エカテリーナ様に魔神王を御していただきたいと考えています」
ロキ
アルくん、生命強すぎでファンブル以外ではじく件
アル
「人間のかかる状態異常なら普通に効くぞ」「ただ抵抗力が高いから体内で解毒できてしまうが」
エカテリーナ
「その件はお断りした筈です」
ララ
「敵?撃つ?」ってレミとかエカとか見てる
琥珀
お断り(弱腰お断り
レミア
「敵っぽいけどもう少し待って」
灰のローブの女
「あら、さらなる力にご興味がありませんの? 魔神を従える技術の深奥を覗いてみたくは?」
「達成値20で再行動できますのに」
アル
「魔神王……頭がくらくらするような響きだ」
ロキ
無限に再行動できますのに
エカテリーナ
「そんなもの、興味ないです」
灰のローブの女
「そうおっしゃるのであれば……仕方ありませんわ。我々の創造主は、常に高みを目指していただかなくてはなりません。その気になるまで、説得を続けさせていただきます」
山田未来P
説得じゃねーだろそれ!!!!!
レミア
「ララ、いいわよ」
灰のローブの女
「まずは――そのお仲間たちが少し、邪魔ですわね」
琥珀
それってあなたの感想ですよねが喉から出かかっている
ねり
厄介ファンだよ~
ララ
ばーーーん
レリィ
「アッハ。不遜~」
灰のローブの女
ララがクロスボウを構えるのと同時に、灰のローブの女はテーブルから離れる。そして周囲に控えていた他のローブたちが、近づいてくる
ロキ
砕けるテーブル、飛び散る毒入り料理
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | ClockUp60%
灰のローブの女
ということで、戦闘に入ります
アル
「悲しいが、交渉はここまでのようだな」剣を抜く。
琥珀
あ、鳥ちゃん不在!あとで作りまふ……
ロキ
魔法使いは我らの前衛抜けんから平気平気
GM

陣営の確認

ねり
OPの描写で作ったことに……持続時間的にだめかぁ
ララ
ララ~
GM
  • 灰のローブの女×1
  • カトル・マグナの戦士×6
レミア
レミア。
ねり
おっ、ローブの女をやれるぞッ
エカテリーナ
私おんりー
アル
己のみだ
GM
レリィは今騎獣出してる? 本体だけ?
レリィ
私、可変機動外骨格(バイク態)。
GM
はい
レリィ
MP1点出して補助動作で出しとくね
GM

戦闘準備

レリィ
MP:116/136 [-1]
レミア
【ケンタウロスレッグ】
MP:101/114 [-2]
【スフィンクスノレッジ】
MP:99/114 [-2]
【テイク・ザ・リードⅡ】
MP:91/114 [-8]
GM
第二もあります、今回上級です
ララ
ここまでに10分はたってる?
GM
経ってていいよ
ララ
虹のリキャ確認
はい
レリィ
[補][準]【スフィンクスノレッジ】
MP:114/136 [-2]
ララ
[補][準]【スフィンクスノレッジ】
GM

魔物知識判定

ララ
[補][準]【ケンタウロスレッグ】
MCC④:8/9 [-1]
はい。
GM
  • 女:22/25
  • 戦士:22/25
アル
[補][準]【ビートルスキン】
[補][準]【バークメイル】
レミア
女→戦士
2D6 → 9[6,3] +12+4+1+1-0 = 27
2D6 → 6[3,3] +12+4+1+1-0 = 24
アル
MP:109/111 [-2]
ララ
セージ知識
2D6 → 7[5,2] +12+7+1+1 = 28
2D6 → 7[2,5] +12+7+1+1 = 28
レミア
観察鏡で全部抜き。
エカテリーナ
魔物知識判定(魔物の弱点値を4低いものとする)
2D6 → 6[5,1] +13+9 = 28
2D6 → 4[1,3] +13+9 = 26
アル
セージ知識
2D6 → 10[6,4] +12+6 = 28
2D6 → 9[3,6] +12+6 = 27
GM
同時に弱点隠蔽判定。
2D6 → 3[2,1] +23 = 26
ララ
素で全部抜き~
レミア
弱点隠蔽
2D6 → 11[6,5] +15+4+1-0 = 31
レリィ
セージ知識
2D6 → 4[1,3] +12+4 = 20
2D6 → 2[1,1] +12+4 = 18
GM
レミア(本体)とレリィ(騎獣)は隠蔽して
レミア
見せないわよ。
ロキ
50点が早い
レリィ
ライダー知識
2D6 → 9[3,6] +14+4 = 27
27点?かな
プレコグ様を忘れていたのでこれはシンプルに50点
琥珀
早速50点
山田未来P
wao
GM
はい、では隠蔽
データも全部抜けたわね
ロキ
プレコグを忘れることでレベリングを行うプレイング
GM
灰のローブの女(アビスキャストハンドテイマー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=m1G04N
カトル・マグナの戦士(ドラゴンスケイル・ウォーリアー) - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=TvejKv
ねり
比較的影響の少ない道中戦闘で有効なテクニックだ
GM
彼らはローブを脱ぎ捨てます
すると、灰のローブの女は、右手が異様に肥大化しており、そこから強い魔力を放っています
戦士の方は、全身が爬虫類の鱗のようなもので覆われています
おっ、多指使いだ
灰のローブの女
灰のローブの女(アビスキャストハンドテイマー)
分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感 反応:中立
言語:交易共通語、魔法文明語、魔神語 生息地:遺跡、魔域
先制値:21 生命抵抗力:24 (31) 精神抵抗力:24 (31)
本体:HP:220/220 指A:HP:240/240 指B:HP:240/240 指C:HP:240/240 指D:HP:240/240 指E:HP:240/240 本体:MP:110/110 指A:MP:140/140 指B:MP:140/140 指C:MP:140/140 指D:MP:140/140 指E:MP:140/140 メモ:防護:本体12/指A15/指B15/指C15/指D15/指E15
弱点:断空属性ダメージ+3点 
フィンガー・フレア・ボムズ出来ない指だった
ロキ
不屈~
戦士A
カトル・マグナの戦士(ドラゴンスケイル・ウォーリアー)
分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:交易共通語 生息地:遺跡、魔域
先制値:20 生命抵抗力:24 (31) 精神抵抗力:24 (31)
HP:335/335 MP:75/75 防護:25 メモ:弱点:物理ダメージ+2点 
戦士B
カトル・マグナの戦士(ドラゴンスケイル・ウォーリアー)
分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:交易共通語 生息地:遺跡、魔域
先制値:20 生命抵抗力:24 (31) 精神抵抗力:24 (31)
HP:335/335 MP:75/75 防護:25 メモ:弱点:物理ダメージ+2点 
ロキ
アルくん、ラーリス信仰仲間だよ
戦士C
カトル・マグナの戦士(ドラゴンスケイル・ウォーリアー)
分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:交易共通語 生息地:遺跡、魔域
先制値:20 生命抵抗力:24 (31) 精神抵抗力:24 (31)
HP:335/335 MP:75/75 防護:25 メモ:弱点:物理ダメージ+2点 
戦士D
カトル・マグナの戦士(ドラゴンスケイル・ウォーリアー)
分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:交易共通語 生息地:遺跡、魔域
先制値:20 生命抵抗力:24 (31) 精神抵抗力:24 (31)
HP:335/335 MP:75/75 防護:25 メモ:弱点:物理ダメージ+2点 
戦士E
カトル・マグナの戦士(ドラゴンスケイル・ウォーリアー)
分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:交易共通語 生息地:遺跡、魔域
先制値:20 生命抵抗力:24 (31) 精神抵抗力:24 (31)
HP:335/335 MP:75/75 防護:25 メモ:弱点:物理ダメージ+2点 
戦士F
カトル・マグナの戦士(ドラゴンスケイル・ウォーリアー)
分類:人族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:交易共通語 生息地:遺跡、魔域
先制値:20 生命抵抗力:24 (31) 精神抵抗力:24 (31)
HP:335/335 MP:75/75 防護:25 メモ:弱点:物理ダメージ+2点 
GM

先制判定

21
レミア
先制
2D6 → 10[4,6] +12+8+1+2+1-0 = 34
山田未来P
信仰してるわけではないんだけどなあ……
エカテリーナ
2D6 → 5[2,3] = 5
レリィ
2D6 → 7[1,6] = 7
ララ
先制判定
2D6 → 5[1,4] +13+8+1+1 = 28
アル
2D6 → 6[3,3] = 6
ねり
戦士はHP-32以下にしないとダメで
女は全部位倒さないとダメ
ロキ
全員五感じゃーん、スモークボムしちゃうかー
(竜牙撃つ方がさすがに強い)
ねり
ずいぶん冒涜的だけど運命変転は失ってないんだなぁ
まあ今日は先制と第二戦闘準備までか
ねり
まだまだ人間寄りってことね
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
0m:女/10m:戦士A、戦士B、戦士C/15m:戦士D、戦士E、戦士F/20m~30m:PC
GM

戦力の初期配置

ちなみにここは中庭ですので……
空が見えるものとして扱います(魔域の中だけど)
メテオ可のお達しが出たよ
ねり
メテオの予告だ~
レミア
とりあえず20m。
ねり
とりあえず生ビールみたいな配置の宣言
GM
エカちゃん回だからね、積極的に空を見せていきたい
アル
20mで
琥珀
メテオ祭するといいよって言われてる気がする
ねり
思いっきりやりましょう
ロキ
魔力+8メテオストライクするよって宣言にも見えるけど
GM
それもするけど
山田未来P
アッハイ
琥珀
デスヨネ
レリィ
20mだなあ
灰のローブの女
エカちゃんとララは30にしとく?
エカテリーナ
30mかなぁ
ララ
メテオ警戒でエカから7m離れて23
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
0m:女/10m:戦士A、戦士B、戦士C/15m:戦士D、戦士E、戦士F/20m:レミア、アル、レリィ/23m:ララ/30m:エカ
灰のローブの女
はい
GM

第二戦闘準備

レミア
私はなし。
GM
戦士が【ガゼルフット】【ビートルスキン】【トロールバイタル】
戦士A
MP:66/75 [-9]
戦士B
MP:66/75 [-9]
戦士C
MP:66/75 [-9]
戦士D
MP:66/75 [-9]
戦士E
MP:66/75 [-9]
戦士F
MP:66/75 [-9]
レリィ
なしー
エカテリーナ
ない
ララ
[魔]〈高揚の鈴〉x1
[魔]〈鎮静の鈴〉x1
[魔]〈魅惑の鈴〉x1
を使用
:2 [+2]
:2 [+2]
:2 [+2]
アル
こっちもなし
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
六兆年と一夜物語 / covered by 春猿火100%
GM
ではここまでにしとくか
お疲れ様でした~
!SYSTEM
ラウンドをリセット
ねり
お疲れ様でした~
琥珀
お疲れ様でした。
ロキ
お疲れ様でしたー
山田未来P
お疲れさまでした~
アル
防護:17 [+6]
お疲れ様でした~
琥珀
こんばんは。
こんばんはー
山田未来P
こんばんは
ねり
こんばんは~
ロキ
ばんわ
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
ねり
また湊さんが増えてる~
山田未来P
湊さんが分裂してる
常に片方が自爆してきます
GM
ロキさんもいるよね?
ロキ
うん
GM
よし
ではやるか
よろしくお願いしますー
山田未来P
よろしくお願いします~
とりあえず貫通したり巻き込む連中から動いてもらうか
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Battle-Abysswalker60%
ねり
それがよきかな
山田未来P
ですね
GM
では誰から?
開幕メテオしてみる?
ロキ
小細工せずに正面から倒すパターン?
琥珀
じゃぁメテオ打つかぁ(ページ探してた
GM

エカテリーナ

でいいのかな
エカテリーナ
多分?
[補]【リーンフォース】 消費:赤S*2 対象:1体 射程/形状:接触/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意 対象の魔法与ダメ+3
ねり
深智Lv10の【マルチターゲット】を使うとMP倍化して敵全員を巻き込めますね
エカテリーナ
で、メテオだけど半径6mだから5mのとこ打てばいいかな
琥珀
まるちたーげっと
GM
はい
今回から《鷹の目》習得により可能になった
琥珀
ん、20より部位数ある?
GM
別に敵12体だし普通に巻き込めるのでは
ねり
あれ?私また算数ができなくなってる?
GM
うん
琥珀
ねりえもん??
ねり
半径6mだと女か戦士DEFのどっちかが漏れるよなと思って……あれ?
GM
そっちか
ねりさんが正しい
琥珀
うん??
GM
間違っていたのは私
琥珀
あ、そっか
つまりですね、これは巻き込める範囲の話ですね
琥珀
10と15に分かれてるの見てなかった
GM
半径10m地点から半径6mだと女は巻き込めないが、マルチターゲットを使うと2地点を対象に取れるので巻き込めるようになる
琥珀
じゃぁいるやつだ
GM
うんとかいってごめんね……
合ってたよ……
ねり
たまにできないからいいのよ
エカテリーナ
その前にマルチターゲットして
5mと12mくらいか?
MP:211/218 [-7]
GM
微妙にBGMがループしてないの気になるな……
エカテリーナ
真語魔法行使
2D6 → 9[3,6] +24+0+1 = 34
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Battle-FatalBlood60%
GM
道中戦なので固定値処理、どちらも31で抵抗失敗
エカテリーナ
女→戦士
ダメージ
❶ 威力100 C値10 → 19[2+5=7] +24+0+4+3 = 50
❷ 威力100 C値10 → 22[5+4=9] +24+0+4+3 = 53
❸ 威力100 C値10 → 18[5+1=6] +24+0+4+3 = 49
❹ 威力100 C値10 → 20[3+5=8] +24+0+4+3 = 51
❺ 威力100 C値10 → 24[6+4=10:クリティカル!] + 15[4+1=5] +24+0+4+3 = 70
❻ 威力100 C値10 → 12[1+3=4] +24+0+4+3 = 43
灰のローブの女
本体:HP:170/220 [-50]
指A:HP:187/240 [-53]
エカテリーナ
ダメージ
❶ 威力100 C値10 → 30[6+6=12:クリティカル!] + 12[3+1=4] +24+0+4+3 = 73
❷ 威力100 C値10 → 8[2+1=3] +24+0+4+3 = 39
❸ 威力100 C値10 → 18[2+4=6] +24+0+4+3 = 49
❹ 威力100 C値10 → 19[6+1=7] +24+0+4+3 = 50
❺ 威力100 C値10 → 20[5+3=8] +24+0+4+3 = 51
❻ 威力100 C値10 → 27[5+6=11:クリティカル!] + 22[6+3=9] +24+0+4+3 = 80
灰のローブの女
指B:HP:191/240 [-49]
指C:HP:189/240 [-51]
指D:HP:170/240 [-70]
指E:HP:197/240 [-43]
ねり
うまい!うまい!
戦士A
HP:262/335 [-73]
景気がいい
戦士B
HP:296/335 [-39]
戦士C
HP:286/335 [-49]
戦士D
HP:285/335 [-50]
戦士E
HP:284/335 [-51]
エカテリーナ
MP:182/218 [-29]
山田未来P
おおつよい
戦士F
HP:255/335 [-80]
琥珀
違うね、もう29だ
エカテリーナ
MP:153/218 [-29]
ロキ
えかちゃん、可能ならエレクトリックフィールド張っといて~
琥珀
あいあい
エカテリーナ
[補]【エレクトリックフィールド】消費:MP7 対象:全エリア(半径30m)/すべて 射程/形状:接触/- 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:必中 範囲内で雷属性で受けるダメージ+5
MP:146/218 [-7]
ロキ
このBGMも微妙にループ失敗してない?
ねり
そんな気がしていました
GM
してる……
ロキ
あざまー(フィールド
エカテリーナ
「せっかくですし出し惜しみなしでいいですよね」といい、呪文を唱えて隕石を降らせる
チェック:✔
そういやこいつら毒効くな
軟弱な人族だから
琥珀
あ、いりました?
GM
あれは? 羽冠
エカテリーナ
あ、そう!さっそく抜けた!!
物理攻撃er、毒属性になる代わりに打点+8いる?
エカテリーナ
mp9消費のはピアス等の恩恵受ける?受けない?
ねり
あると嬉しいかも~
GM
受けるよ
エカテリーナ
んじゃ8か
MP:138/218 [-8]
1D6 → 2
なーあ
ララは竜牙と相性悪いか 毒では撃てなかったよね確か
ロキ
わいはさっき張ってもらったフィールド影響下で雷で撃つのでどっちでも
山田未来P
欲しいかな+8点
じゃあ琥珀さん、申し訳ないですが【ディフィシェンシー】を同じように敵全員入るようにお願い出来ますか
GM
では終了かな?
そうだわ
ディフィシェンシーの会議中だった
どうぞ
エカテリーナ
チェックつけちゃったけどよい?
GM
よいよ
琥珀
あいー
ねり
まだ前衛だけでよくない?という気もするけど、女も混ぜておく?
エカテリーナ
[補][準]【ディフィシェンシー】消費:MP3 対象:1エリア(半径6m)/20 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:必中 属性:呪い 対象に毒・病気・呪い属性ダメージ+3点の弱点付与
ねり
MP3*2なら後ろもやっちゃって大丈夫か
エカテリーナ
で、またマルチターゲットしてだから5mと12m
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
0m:女/10m:戦士A、戦士B、戦士C/15m:戦士D、戦士E、戦士F/20m:レミア、アル、レリィ&外骨格/23m:ララ/30m:エカ
GM
はい
戦士、トロールバイタルしてたわ
メモが残ってた
あ、続けて
戦士A
HP:266/335 [+4]
戦士B
HP:300/335 [+4]
戦士C
HP:290/335 [+4]
ロキ
ロキさんは女が歩いてくると部位数不利で戦士がこっち着そうでやだなーって思ってる
戦士D
HP:289/335 [+4]
戦士E
HP:288/335 [+4]
ディフィシェンシー、なんかエラッタでラウンド1回制限掛かったんだよね
戦士F
HP:259/335 [+4]
ロキ
マルチターゲット下なら関係なくない?
あれ一回だけだっけ
そう だからありがたい
GM
というよりマルチターゲットが必須になったという話かな
BGMは後で直しておく
今日は微妙にループしない日
エカテリーナ
MP:132/218 [-6]
ロキ
あぁ、そういう。はい。
エカテリーナ
今度こそ終わりでいいはず
GM
はい

ララ

かな?
ララ
あい
【ターゲットサイト】MP1
[補]【オートガード】MP4
[補]【キャッツアイ】
[補]【デーモンフィンガー】
[補][準]【ガゼルフット】
[補][準]【ケンタウロスレッグ】
ねり
レミアの動きなんですけど、
乱戦からの離脱は自身を除く人数差が2倍超で即離脱だから、レミアがABCに乱戦仕掛けて足止めする手はあるかなと愚考しています
ララ
[補][準]【メディテーション】
[補][準]【アンチボディ】
MCC④:4/9 [-4]
魔晶石①:38 [-1]
あれ
ルチルちゃんお休みだっけ
ねり
作ってなかったという話だったはず
ララ
[補]【瑕疵への追撃】
陣気:1 [+1] 鼓咆:【瑕疵への追撃】
GM
うむ
そうだった 記憶がウロい
GM
入ってすぐ歓迎されたからね
琥珀
お忘れになられましてん
山田未来P
悲しみ
ララ
[補]【リーンフォース】A 赤A二枚消費
GM
【瑕疵への追撃】で戦士への物理ダメージが増えてるから前衛の皆さんは覚えといて
私は忘れる
ロキ
ディフェンシーダメージが優先じゃないっけ
GM
そうだわ
それも増えます
ララ
後クロスボウは矢を補助動作でつがえないといけないらしいので竜牙の太矢2本をつがえる
主動作で両手利き、女の指D狙いで射撃攻撃、〈逃さずの眼鏡〉で指A対象
打点的にはそっちのが上がるね
(ララは毒・呪いを絡めないので物理+2の弱点を適用する&軍師なので瑕疵が関係ない)
GM
はい
ねり
この場合《弱点看破》の計算は両方に乗るのかしら
GM
本体,B,C,E
1D6 → 5
1D6 → 4
1D6 → 5
1D6 → 6
ララ
一応ターゲッティングで味方除外も宣言しておくか
GM
戦士A~F
1D6 → 2
1D6 → 3
1D6 → 3
1D6 → 1
1D6 → 2
1D6 → 4
(2+1)*2なのか(2*2)+1なのかということ
ロキ
何だあの女
ねり
超避けてる……
指さばきがすごい
GM
指A,指D,戦士A,戦士B,戦士C,戦士D,戦士E
かな
7部位
ララ
あー、ごめん
《指さばき》貫通を全部避ける
ララ
[魔]〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉[刃]」の属性変更:1MP
[魔]〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]」の属性変更:1MP
もあるわ
GM
はい
それはまぁ使うって言ってたし良いよ
ララ
雷です。炎無効なので
GM
はい
ララ
魔晶石②:38 [-1]
命中力/[魔]〈鎮静の妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]2H
2D6 → 3[2,1] +25+3 = 31
下振れがひどい
GM
確定?
ララ
後だし無いので
GM
では戦士が避ける
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力50 C値9 → 12[5+4=9:クリティカル!] + 10[1+6=7] +24+0 = 46
❷ 威力50 C値9 → 12[6+2=8] +24+0 = 36
:3 [+1]
灰のローブの女
指A:HP:141/240 [-46]
指D:HP:134/240 [-36]
ララ
属性変更もなんも乗ってない、
GM
なるほど
追加で何点?
ララ
1+3+5で9点かな
灰のローブの女
指A:HP:132/240 [-9]
指D:HP:125/240 [-9]
ララ
もう片手
GM
あと弱点は(2+1)*2です
ララ
《シング・アンド・ドロー》
GM
はい
対象は同じ?
それがあったか
ララ
【終律:渦潮の招き】
:0 [-3]
デバフ
うん?
GM
>  使用者のみを対象にできます。10秒(1ラウンドの間)、使用者は一度だけ〈ボウ〉〈クロスボウ〉による射撃攻撃が命中した対象に、以下の効果を与えることができるようになります。
> 効果:10秒(1ラウンド)の間、すべての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
ララ、練技とディバインウォー全部命中の修正に載ってる?
ララ
たくさんあたるといいなー、対象一緒
GM
ディバインウォーが忘れられてる気がする
ロキ
錬技は乗せたけどディバインウォーは忘れたわ
GM
とりあえずこれを処理する前にさっきの当たってたやつを処理しよう
戦士A,戦士B,戦士C,戦士D,戦士Eにダメージ出して
GM!!当たってるかもさっきの!!!
GM
うん
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力50 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❷ 威力50 C値9 → 8[1+4=5] +24+9+3 = 44
❸ 威力50 C値9 → 6[2+2=4] +24+9+3 = 42
❹ 威力50 C値9 → 12[2+6=8] +24+9+3 = 48
❺ 威力50 C値9 → 10[1+5=6] +24+9+3 = 46
山田未来P
ディバインウォー大事だわ
戦士B
HP:260/335 [-40]
戦士C
HP:252/335 [-38]
ロキ
ディバインウォー分のダメージも忘れてたって話
戦士D
HP:245/335 [-44]
ねり
矢のダメージからも抜けてる?
あっ、そうですよね
戦士E
HP:246/335 [-42]
数百人対象の命中と打点+3が数時間続くの、めちゃくちゃすぎる
灰のローブの女
指A:HP:129/240 [-3]
指D:HP:122/240 [-3]
ララ
あざま
GM
ディバインウォーの分
これでOKかな
では2発目
ララ
巻き込まれ決めて
GM
本体,B,C,E
1D6 → 4
1D6 → 2
1D6 → 1
1D6 → 5
戦士
1D6 → 2
1D6 → 1
1D6 → 5
1D6 → 4
1D6 → 2
1D6 → 4
指A,B,C,D
戦士A,B,E
7部位かな
ララ
命中力/[魔]〈高揚のアビスナイフ加工されたカードマウントの妖精(雷)の栄光無きソートレール〉[刃]2H
2D6 → 10[6,4] +25+3-2+3 = 39
:3 [+1]
GM
めいちゅー
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力50 C値9 → 12[4+4=8] +24+9+3 = 48
❷ 威力50 C値9 → 12[2+6=8] +24+9+3 = 48
❸ 威力50 C値9 → 4[2+1=3] +24+9+3 = 40
❹ 威力50 C値9 → 12[3+5=8] +24+9+3 = 48
❺ 威力50 C値9 → 12[3+5=8] +24+9+3 = 48
❻ 威力50 C値9 → 8[2+3=5] +24+9+3 = 44
❼ 威力50 C値9 → 12[5+4=9:クリティカル!] + 8[2+3=5] +24+9+3 = 56
灰のローブの女
指A:HP:81/240 [-48]
指B:HP:143/240 [-48]
指C:HP:149/240 [-40]
指D:HP:74/240 [-48]
戦士A
HP:222/335 [-44]
戦士B
HP:220/335 [-40]
戦士E
HP:194/335 [-52]
GM
はい
ララ
んでファストアクション
GM
でこの7部位にデバフが入った
はい
ララ
竜牙の太矢2本つがえる
相変わらずガトリングみたいな勢いで敵のHPが薙ぎ倒されていく
ララ
さっきと同じ対象に射撃攻撃
GM
これでもかなりのナーフが入ったあと
GM
はい
本体、指
1D6 → 3
1D6 → 1
1D6 → 6
1D6 → 1
戦士
1D6 → 1
1D6 → 1
1D6 → 3
1D6 → 1
1D6 → 2
1D6 → 2
ララ
命中力/[魔]〈高揚のアビスナイフ加工されたカードマウントの妖精(雷)の栄光無きソートレール〉[刃]2H
2D6 → 6[1,5] +25+3-2+3 = 35
いい感じに丸焼きじゃん
山田未来P
強いなあ
GM
女が本体,A,B,D,E
戦士が全部
で、命中
11部位
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力50 C値9 → 12[2+6=8] +24+9+3 = 48
❷ 威力50 C値9 → 12[6+2=8] +24+9+3 = 48
❸ 威力50 C値9 → 12[6+2=8] +24+9+3 = 48
❹ 威力50 C値9 → 10[4+3=7] +24+9+3 = 46
❺ 威力50 C値9 → 10[3+4=7] +24+9+3 = 46
❻ 威力50 C値9 → 13[6+4=10:クリティカル!] + 0[1+1=2] +24+9+3 = 49
❼ 威力50 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❽ 威力50 C値9 → 10[4+2=6] +24+9+3 = 46
❾ 威力50 C値9 → 15[6+6=12:クリティカル!] + 12[6+2=8] +24+9+3 = 63
❿ 威力50 C値9 → 4[1+2=3] +24+9+3 = 40
⓫ 威力50 C値9 → 6[3+1=4] +24+9+3 = 42
そういやこれ一応聞くんですけど
灰のローブの女
本体:HP:122/220 [-48]
指A:HP:33/240 [-48]
ロキ
定期的に1ゾロが出る
灰のローブの女
指B:HP:95/240 [-48]
灰色の女がまだ生きて引っ付いてるうちは手の方も分類:人族として扱います?
灰のローブの女
指D:HP:28/240 [-46]
回復魔法が効くかどうかなんですけど
山田未来P
悲しみ
灰のローブの女
指E:HP:151/240 [-46]
まぁララ判定数多いからね
戦士A
HP:173/335 [-49]
HP:177/335 [+4]
戦士C
HP:210/335 [-42]
戦士D
HP:186/335 [-59]
戦士E
HP:158/335 [-36]
戦士F
HP:221/335 [-38]
GM
女が死んでも指は人族だよ
ララ
んで両手利きのもう一方
命中力/[魔]〈鎮静の妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]2H
2D6 → 10[6,4] +25+3-2+3 = 39
GM
データ上は特筆がないので
設定的にはまぁ魔法生物かつ魔神とかになってもおかしくないんだが
ララ
対象同じ
GM
1D6 → 6
1D6 → 2
1D6 → 3
1D6 → 4
戦士
1D6 → 3
1D6 → 4
1D6 → 4
1D6 → 3
1D6 → 5
1D6 → 6
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力50 C値9 → 12[5+4=9:クリティカル!] + 10[1+5=6] +24+9+3 = 58
❷ 威力50 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❸ 威力50 C値9 → 10[6+1=7] +24+9+3 = 46
❹ 威力50 C値9 → 10[2+5=7] +24+9+3 = 46
❺ 威力50 C値9 → 12[6+2=8] +24+9+3 = 48
❻ 威力50 C値9 → 15[6+5=11:クリティカル!] + 8[1+4=5] +24+9+3 = 59
GM
女がA,B,C,D
戦士がA,D
はい
灰のローブの女
本体:HP:64/220 [-58]
本体:HP:122/220 [+58]
ララ
:4 [+1]
灰のローブの女
指A:HP:-25/240 [-58]
ララ
:1 [+1]
31ゾロ
灰のローブの女
指C:HP:103/240 [-46]
指D:HP:-18/240 [-46]
戦士A
HP:133/335 [-44]
戦士D
HP:127/335 [-59]
GM
指A、気絶
レミア、蟹いる?熊いる?
GM
指D、気絶
ねり
うーん。どこを狙うかによりますね
戦士の足止めをするならいらないけど、女に突撃するならあると嬉しい……みたいな
レリィの動きは決まりました?
15mに出てマルアクかなあ。機動外骨格は私と回避力共有するから避けられるだろうし
敵の部位数からすれば、一応アルと私と外骨格で止め切れはするかな、って感じ
A~Fをね
ララ
まぁ一応やっておくか、気防陣を外骨格含めた味方全員
6D6 → 19[4,2,6,4,2,1] = 19
HP:53/72 [-19]
ねり
ABCはレミアが足止めしないなら《ディスラプト》ないから任意で殴ってくるのだけ注意ですかね~
山田未来P
まあ15mに移動して足止めくらいしかできる事ないしなあアルは
ララ
《ポーションマスター》でヒーリングポーション
ねり
で、指の魔法はいま魔力29の達成値36かな?
2本落ちたからポップのフィンガーフレアボムズぐらいまでは脅威度が落ちてる
ララ
〈ヒーリングポーション〉
威力20 → 2[2+2=4] +15+7 = 24
GM
指Eならそう
ララ
HP:72/72 [+19(over5)]
おしまい
山田未来P
それでも大分脅威だよ!!
ララ
チェック:✔
GM
指A~Dならララちゃんの終律が入ってるからそこから2落ちる
ロキ
指全部に当たればなー
GM
(達成値は)
GM
では次
じゃあ私動くか 
山田未来P
お願いします
GM

レリィ

ねり
あ、じゃあ、こっちは🦀もらって女の方を落としに行くのはどうだろう
蟹ね~
ねり
残り122なら全段狙えば行けるんじゃないかな
レリィ
機動外骨格が【姿勢堅持】【バランス】を適用して15m地点へ通常移動、〇[主]変形。
バイクから外骨格形態に移行する。
可変機動外骨格
チェック:✔
レリィ
で、私はまず練技とか補助動作の魔法唱えようね。
練技【[補]マッスルベアー】……MP消費3/術者/-/3R/筋力B+2
練技【[補]キャッツアイ】……MP消費3/術者/-/3R/器用B+1
練技【[補]ガゼルフット】……MP消費3/術者/-/3R/敏捷B+1
練技【[補]バルーンシードショット】……MP消費3/術者/-/3R/ラウンド1回、補助動作で投擲武器を口から射出可能。エンハンサー技能で判定
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】……MP消費6/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
練技【[補]ジャイアントアーム】……MP消費3/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]デーモンフィンガー】……MP消費3/術者/-/1R/器用+6
練技【[補]ケンタウロスレッグ】……MP消費3/術者/-/1R/敏捷+6
19MP、10点MCCから消費
MP:105/136 [-9]
森羅LV9【[補]ウイングフライヤーⅡ】……MP消費6/1体X/起点指定(10m)/1R/飛行・近接命中および回避に+2修正
森羅LV11【[補]ポイズナスアタッカー】……MP消費6/1体X/起点指定(10m)/1R/対象が近接・遠隔攻撃で与えるダメージを毒属性に変更し、物理ダメージ+5
これを私、外骨格、レミア、アルに4体分。《魔法拡大/すべて》を《アンナマリーア》として宣言、MP-1適用。
MP:73/136 [-32]
消費多いな。都度3点石使って軽減しとくか。
MP:91/136 [+18]
6個消費。
で、スマルティエの風切り布を使って回避命中+2
主動作、《薙ぎ払いⅡ》+《マルチアクション》。まずは戦士DEFに近接攻撃。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
0m:女/10m:戦士A、戦士B、戦士C/15m:戦士D、戦士E、戦士F、レリィ&外骨格/20m:レミア、アル/23m:ララ/30m:エカ
GM
はい
レリィ
命中力/イグニダイト加工のカードシューターのふやけた退けたがるグレートソード重量化+1(発動体加工)2H
2D6 → 9[6,3] +23+2+2+2 = 38
GM
あたった
レリィ
あ、ごめん忘れてた。アビススキル起動していい?
GM
いいよ
なにつけてんだっけ
レリィ
感謝。自在の触手で威力+10
出目10以上のリスクはプレコグで踏み倒してる
ねり
踏み倒しに定評のあるキルヒア様
GM
はい
ダメージどうぞ
山田未来P
流石やでホンマに
レリィ
ダメージ
❶ 威力52 C値9 → 10[1+5=6] +20+2+2+2+3 = 39
❷ 威力52 C値9 → 5[2+1=3] +20+2+2+2+3 = 34
❸ 威力52 C値9 → 10[3+3=6] +20+2+2+2+3 = 39
あ、弱点なんも乗ってねえや
GM
ここに+いくつ?
レリィ
+5+3+1で9点足してください
戦士D
HP:106/335 [-21]
戦士E
HP:142/335 [-16]
戦士F
HP:200/335 [-21]
レリィ
マルチアクションからの魔法行使、数多いなあ……《クリティカルキャストⅡ》を宣言。【キュア・インジャリー】
GM
どこまで対象にする?
レリィ
対象は戦士A~Fで6体
GM
はい
どうぞ
レリィ
神聖魔法行使
2D6 → 7[2,5] +19+1+0 = 27
GM
確定?
31だから抵抗かな
レリィ
流石に3差は無理。一応プレコグで28にして確定
GM
はい
レリィ
じゃあ半減でダメージを出そう
GM
はい
レリィ
半減
❶ 威力50 C値9 → { 12[4+4=8] +19+1 = 32 } /2 +0 = 16
❷ 威力50 C値9 → { 12[4+5=9:クリティカル!] + 8[4+1=5] +19+1 = 40 } /2 +0 = 20
❸ 威力50 C値9 → { 8[4+1=5] +19+1 = 28 } /2 +0 = 14
❹ 威力50 C値9 → { 10[4+3=7] +19+1 = 30 } /2 +0 = 15
❺ 威力50 C値9 → { 12[2+6=8] +19+1 = 32 } /2 +0 = 16
❻ 威力50 C値9 → { 12[6+2=8] +19+1 = 32 } /2 +0 = 16
戦士A
HP:117/335 [-16]
HP:121/335 [+4]
戦士B
HP:204/335 [-16]
戦士C
HP:200/335 [-10]
戦士D
HP:95/335 [-11]
戦士E
HP:130/335 [-12]
戦士F
HP:188/335 [-12]
レリィ
うーん、微妙!まあ仕方ない。
5点石1個使ってMP軽減。
MP:48/136 [-43]
MP:60/136 [+12]
インジャリーのMP消費間違えてたわ これで帳尻合わせた
で、補助動作
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】を1倍拡大でレミアに付与。MP8。
エカテリーナ
MP:125/218 [-7]
GM
てかあれは? 蛇の追撃
レリィ
MP:52/136 [-8]
GM
いまないんだっけ
琥珀
ディフィシェンシーのマルチターゲット分忘れてた(-7
レリィ
あっそう言えばある。1+3+1で各5点貰っといて。
GM
魔法ダメージよね
戦士D
HP:94/335 [-1]
戦士E
HP:129/335 [-1]
戦士F
HP:187/335 [-1]
ねり
【トロールバイタル】が大活躍している
レリィ
軽減するんだったこいつら OK
あとはー、【ポイズンニードル】B……も1点しか通らんな。これはやめとこ。
山田未来P
悩ましいわね
GM
魔法よねって言ったけど、ファミリアⅠは魔法でⅡは確定なんだよな……
レリィ
戦士Fに【バルーンシードショット】から<テムズガルドのチェインハンマー>を投擲。
GM
強くなったのかもしれんけど、誤植の可能性のがでかそう
口から出ていいサイズじゃない
レリィ
命中力/テムズガルドのチェインハンマー+12H
2D6 → 10[5,5] +18+2+2+2 = 34
ねり
www
GM
命中
山田未来P
口からハンマーはね……w
レリィ
ダメージ
威力55 C値10 → 10[4+1=5] +17+2+2+2+3 = 36
GM
それ弱点とかまで乗ってる?
レリィ
載ってねえや また忘れてた
9点足して
戦士F
HP:169/335 [-18]
HP:168/335 [-1]
GM
で蛇で1もらう
レリィ
エンハンサー技能なのでバトダンよりは控えめだよ
GM
……っけ、近接だけだっけ
レリィ
そう、これは遠隔
戦士F
HP:169/335 [+1]
GM
はい
レリィ
「──ぼぇっ。はしたない真似でごめーんね」
チェック:✔
ねり
ぼぇっ
GM
つぎー
レミア
じゃあいこうかな。
GM

レミア

五形頭 口から吐き出す 秋夜長
レミア
さーて走るか。通常移動で女のところまで。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
0m:女、レミア/10m:戦士A、戦士B、戦士C/15m:戦士D、戦士E、戦士F、レリィ&外骨格/20m:アル/23m:ララ/30m:エカ
レミア
【キャッツアイ】
MP:89/114 [-2]
【ガゼルフット】
MP:87/114 [-2]
【マッスルベアー】
MP:85/114 [-2]
【ストロングブラッド】
MP:83/114 [-2]
【トロールバイタル】
MP:81/114 [-2]
【ケンタウロスレッグ】
MP:79/114 [-2]
【デーモンフィンガー】
MP:77/114 [-2]
【ジャイアントアーム】
MP:75/114 [-2]
走れレミア
レミア
自分に【クリティカルレイ】A
MC金A:19 [-1]
どうやら使っていなかったようなので
《ポーションマスター》アンチマジックポーション
で、《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
《迫る刃に怯えよ・極》で女の本体に近接攻撃。
GM
はい
レミア
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 5[4,1] +24+1+1+0+0+0+3+2+0*2-0 = 36
GM
25、命中
レミア
毒で3点、瑕疵で1点、《弱点看破》でそれらが2倍。
GM
なんか弱点だけで8点出すよって言われた
こわい
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値9 → 11[1+2=3>4>6] +26+2+0+5+3+0+3+4*2 = 58
灰のローブの女
本体:HP:76/220 [-46]
異常火力担保魔法、ディフィシェンシー
レミア
《ファストアクション》。《必殺攻撃Ⅲ》でもっぱつ殴る。
GM
はい
レミア
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 5[1,4] +24+1+1+0+0+0+3+2+0*2-0 = 36
GM
25、命中
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値9 → 12[2+4=6>7] +26+2+0+5+3+0+3+4*2 = 59
灰のローブの女
本体:HP:29/220 [-47]
レミア
🦀。《必殺攻撃Ⅲ》でワンモア。
GM
はい
レミア
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 4[1,3] +24+1+1+0+0+0+3+2+0*2-0 = 35
GM
命中
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値9 → 10[1+3=4>5] +26+2+0+5+3+0+3+4*2 = 57
ねり
回らん!!!
灰のローブの女
本体:HP:-16/220 [-45]
GM
気絶
レミア
落ちたわね。神聖魔法の使い手は他にいないから……
ラル=ヴェイネの羽冠起動
魔晶石⑤:79 [-1]
MP:72/114 [-3]
ヘイストチェック
1D6 → 6
山田未来P
発動した!
GM
こいつまじで素の引きがいいな
ねり
次ラウンドに備えて指Eを減らすのでいいかな?
GM
引かなくてもMPで出目の補填ができるのにもかかわらず、普通に引いてくる
ねりサイコロ、手元にくすねておきたい
それがいいと思います>E
レミア
ほいきた。指Eを普通に殴る。
GM
はい
レミア
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 8[5,3] +24+1+1+0+0+0+3+2+0*2-0 = 39
GM
26、命中
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値9 → 15[5+5=10:クリティカル!] + 10[4+1=5] +26+2+0+5+3+0+3+4*2 = 72
山田未来P
でけえ!
ねり
そして回った
あっ蟹
灰のローブの女
指E:HP:94/240 [-57]
ねり
🦀は使った!
GM
使ってるよ
使ってたわ
GM
🦀。って宣言してる
あまりにも早い追加攻撃
俺は見逃したね
レミア
こんなところね。ターンエンド。
チェック:✔
GM

アルブレヒト

格が低すぎる警備隊長
アル
《足さばき》で15mまで移動。
GM
いいけど、いいのね?
私は一向に構わないのでよければ続けて
アル
多分何とかなるはず……!
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
0m:女、レミア/10m:戦士A、戦士B、戦士C/15m:戦士D、戦士E、戦士F、レリィ&外骨格、アル/23m:ララ/30m:エカ
GM
はい
ロキ
戦士みんなから殴られてメテオ喰らったら多分落ちるんよなぁ
アル
補助動作

錬技
ガゼルフット 2MP 回避+1(3R)
キャッツアイ 2MP 命中+1(3R)
マッスルベアー 2MP 筋力B+2(3R)
ストロングブラッド 2MP 炎・水・氷属性ダメージ-5
トロールバイタル 2MP 魔法ダメージー4(3R)
バルーンシードショット 2MP 投擲技能で攻撃を行う
ケンタウロスレッグ 2MP 敏捷度+6(1R)
ジャイアントアーム 2MP 筋力+12(1R)
デーモンフィンガー 2MP 器用度+6(1R)

魔法
ターゲットサイト MP1 命中+1(1R)
オートガード 4MP 命中+1、回避+1(1R)
ねり
《薙ぎ払いⅡ》あるからまとめてガンガン殴られるんですよね
アル
魔晶石5点を割ります。
ねり
【ビッグディフェンダー】提案しておけばよかったわね
アル
MP:91/111 [-18]
普通にケア忘れてたね
全部6ゾロで避けて
ロキ
メテオクリキャスで回してエカちゃんかララ殺してリセットで......ってGMが言いそう
アル
ポーションマスター
アンチマジックポーション 魔法ダメージ-6(6R)を使用。
GM
アルくんが死んだら来週が対魔神王戦になるだけだよ
エカちゃんに関しては一考するかも……
いやまぁどうせ死刑になる身だしな、そのときはその時
ロキ
そもそも魔力29を抵抗できるはずがねーのでクリキャスで回れば概ね死ぬみんな
GM
それはそう
アル
クリティカルレイ S:出目+3
GM
いやもう29は撃てんけど
レリィ
【アナウンス】
飛行Ⅱで命中回避+2
ディバインウォーで命中回避+3&ダメージ+3
ポイズナスアタッカーで毒属性&ダメージ+5です
GM
本体が倒れたので
ねり
本体落としたから魔力の集中はなくなったけど、そのぶん魔法は3回飛んでくる
GM
統率を失った指がバラバラに魔法を撃ちます
ロキ
あぁ、その効果読んでなかったわ
ねり
達成値が30→28→26と下がっていくから後ろの方は抵抗できるはず
GM
【アナウンス】って呪歌かなんかかと思った
アル
主動作でマルチアクションを宣言します。
GM
はい
ねり
歌ってバイクを乗り回すレリィ
効果:街のみんなに5時をお知らせする
GM
なおララちゃんの終律が入ってるから実際は30→26→24で下がるよ
ねり
そうだった。きついのは30だけかな
ちなみに【フォッシルアブソーバー】も貰ってないので各自でがんばりましょう
アル
まずは物理攻撃から戦士Dを殴ります。
GM
はい
アル
命中
2D6 → 4[1,3] +31 = 35
GM
命中
そう すっかり忘れてたんだよね
まあ3本しか残ってないからなんとかなるなる!!
ねり
なにか深い理由でもあるのかと思っていた……
ロキ
まぁおんなじ魔法打てないので30メテオさえしのげば何とかなるのでは
アル
ダメージ[刃] k70[9+0]+28+{+4+8+4}{+3}
タフパワーダブキャスで撃てるようにしよっかな……って毎回言って忘れてる
GM
ダブキャスタフパワー、ダブキャスアウェイクンは価値が高いからね
価値が高いというかコスパがいい
アル
ダメージ[刃]
威力70 C値9 → 18[6+4=10:クリティカル!] + 9[3+1=4] +28+16 = 71
比較的低ランクにあって効果が高くMPがやすい
戦士D
HP:50/335 [-44]
いいダメージ
GM
いてぇな
つづけて
アル
続けて魔法。魔法拡大/数を宣言。ゴッドフィストを3倍化して、戦士DEFに撃ちます。
魔晶石5点割ります。
GM
はい
アルの基準値ならまあフォース巻き込まれても耐えられるよ
って言おうと思ったけどフィストだった
アル
MP:69/111 [-22]
神聖魔法行使
2D6 → 5[1,4] +20+2+0+0 = 27
GM
抵抗ー
アル
半減
❶ 威力30 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❷ 威力30 C値13 → 7[3+4=7] +20+2 = 29
❸ 威力30 C値13 → 7[5+2=7] +20+2 = 29
半減になってないな
GM
半分にするからそのままでいいよ
戦士E
HP:118/335 [-11]
戦士F
HP:158/335 [-11]
GM
と思ったけどその+2ってなんの+2?
アル
専用化してる奴っすね
GM
普通に魔力が+2なのか
ではなんでもないです
アル
〈ラル=ヴェイネの羽冠〉を使用します。
1D6 → 5
魔力+2の専用化とは………
アル
よし!!!!!!!
ロキ
アルくん、自分にセイクリッドシールドとかしといたほうがいいのでは?
ねり
専用化で魔力+2になるのってなんだろうとあちこち見ていました
GM
こいつらは人間なので……
アル
MP:60/111 [-9]
GM
そう
ロキ
ごみー
GM
あちこち見てる
専用化は専用化で適用されてるからそれとは別のなにかか、勘違いか
一旦進めて、手番終わったら説明か修正して
ねり
私の知らない新兵器が内蔵されているのかも
専用化で加算される+2は知力(知力Bではない)というはなし
山田未来P
はい
アビスブレインかも
GM
それもゆとシは気が利くのでチェックつければ勝手に増やしてくれるというやつ
GM
まぁそれはそれとして手番をどうぞ
ロキ
専用化するとパッとみ計算が間違った値を表示するの気持ち悪いんよなぁ
GM
それはちょっとわかる
山田未来P
普通に殴るか魔法を使った方がいいか
GM
気を効かせてくれるキャラシ、どこまでフォローされてるかが把握できてないと困る事が多々ある
ねり
近接攻撃で2回転すればDが落ちるのか……
アル
よし、Dを殴りに行きましょう。
GM
はい
アル
命中
2D6 → 6[4,2] +31 = 37
GM
命中
アル
ダメージ[刃]
威力70 C値9 → 17[4+5=9:クリティカル!] + 9[3+1=4] +28+16 = 70
戦士D
HP:7/335 [-43]
ねり
惜しい~!
GM
た、耐えた……
耐えた……耐えたぞ……! ついにまともな状態(?)で手番を迎えることができた
ねり
あ、【バルーンシードショット】の投擲は?
山田未来P
バルーンシードショットの処理がまだあったな
GM
……できたよね?
できてなかったかもしれん
ねり
殺れー!
ごめんな、我々は喉からクレイモアやモーニングスターを吐き出す正義の味方なんだ
アル
命中
2D6 → 10[5,5] +18+4 = 32
ねり
ウォーターバルーンかな?
GM
バルーンシードショットのウォーターバルーンであってる?
アル
ウォーターバルーンです
GM
確定ならガゼルフット分で32になってるので同値回避
アル
ぐぬう、失敗
ララ
Dって攻撃当たってなかったやつだっけ?
レリィ
ディバインウォーとか諸々入ってる?
GM
指A,B,C,D、戦士A,B,E
ララの終律の話なら
ララ
エンハンサー殴りなのでディバインウォーは入らないかな。
アル
あ、飛行の処理入ってないから+2だ
GM
そっか、戦士系技能じゃないから……
レリィ
そういやアレ非戦士系技能でやんすね 正しい
アル
達成値34ですね
ロキ
最近はエクレール口から出してる
GM
技能で11、器用で7、武器で1、飛行で2、キャッツアイで1、デーモンフィンガーで1、あとの2なに?
フロートの+2は飛行の+2と累積しないけど
アル
ターゲットサイトとオートガードです
GM
ああ、見落とし
あとオートガードは防護点と回避ね
なので33、1足りたので命中
山田未来P
あぶねえ
GM
足りてしまった……
ねり
足りた……
鬼神阿修羅多すぎ
GM
チャレンジ(基準値の再計算)を挑んだというのに
アル
ダメージ
威力0 C値13 → 4[5+6=11] +18 = 22
先に上げた奴+タゲサ+出目10なら23+1+10で34じゃない?
戦士D
HP:-11/335 [-18]
GM
10+11+7+1+2+1+1+1 = 34
あれほんとだ
ごめん
ロキ
算数できない人の可能性
アル
チェック:✔
2時間かけて煽りを回収するな
山田未来P
ややこしくて申し訳ない……
アル
HP:109/114 [-5]
山田未来P
そしてガイスターの効果で腹を裂く(HP-5 )
GM
ガイスターって2回振っても5点なのか、お得
ねり
何発殴っても5点でいいのは慈悲がある~
山田未来P
ラウンドの手番終了時って書いてありますからね~
ラストアクション中にウルトラボンバー何回しても1回戦闘不能で済むのと同じ
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Es-Boss160%
ロキ
逆に言うと動作内で回復できないというデメリットもあるけど。
GM
では……敵側~
下からいきます。

戦士F

【キャッツアイ】【マッスルベアー】【リカバリィ(10点)】
戦士F
HP:168/335 [+10]
MP:57/75 [-9]
GM
……?
ちょっと待って
戦士D、不屈あったわ……
レリィ
そんな効果が??
ねり
死んでない……
山田未来P
そういえばあった不屈
GM
戦士、不屈もってた
ロキ
まぁたぶん1体ぐらい変わらない気がするの~
GM
生死判定は成功してるので動けますわね
ねり
執拗で不屈
GM
まぁ今は一旦戦士F
[宣]全力攻撃Ⅲ、[宣]薙ぎ払いⅡ
琥珀
だから落とせる云々言ってるの???ってなってた
全員見落としてたね
全員じゃない 主に前線の連中
GM
せっかくなのでレリィと外骨格も含めるぜ
アル、レリィ、外骨格に攻撃
ねり
はい(はい)
GM
34+1
レリィ
回避バフちゃんと確認してねーーー!!
GM
35に回避どうぞ
ロキ
アルくんは2回は避けないと多分落ちる
レリィ
回避力
2D6 → 5[3,2] +28+1+2+1 = 37
2D6 → 2[1,1] +28+1+2+1 = 34
両方プレコグで40に変更。
GM
ずるい
ララ
ロボの方ってプレコグ聞くの?
レリィ
外骨格の回避、私の回避力判定で代用する訳だけど
アル
回避
2D6 → 3[2,1] +26 = 29
GM
今確認中
山田未来P
出目ェ
ねり
さっそく当たってますね
GM
騎手のそれで行われます、なので有効で良さそう
基準値を転用、とかならダメだったんだけど
レリィ
これ成功したらブレードスカート起動しません?
GM
テキストを読む限りしそう
どういう状況かはよくわからんが……
ロキ
魔物データの全力攻撃って薙ぎ払いしても全員?
レリィ
1発の攻撃を2回避けて2回反撃してるんやろ
GM
薙ぎ払いしたら命中した中から1人
GM
そう言うことになる
2回ブレードスカートしていいよ
レリィ
じゃあまずそちらからどうぞ ブレスカの式書くの忘れてた
山田未来P
なるほど
ロキ
数発、レリィ(かロボ)受けて全力攻撃レリィにしてこないかチャレンジとかしない?
GM
2D6 → 9[4,5] +30+20 = 59
いいと思うよ 私は最悪外骨格に庇わせることが出来るし
GM
痛恨撃はなし
ねり
あぶねっ
ロキ
嫌アルくんが頑張って2発ぐらい避けると話が早いんだけど。
山田未来P
魔生法が発動できるから目がないわけではないが……
GM
あ、マッスルベアー
61です
山田未来P
いってえ
レリィ
ダメージ/ブレードスカート
❶ 威力10 C値10 → 5[6+4=10:クリティカル!] + 4[2+6=8] +22+2+2+2+3+5+3+1 = 49
❷ 威力10 C値10 → 3[3+4=7] +22+2+2+2+3+5+3+1 = 43
戦士F
HP:146/335 [-22]
HP:130/335 [-16]
GM
いたぁ……
アル
HP:79/114 [-30]
レリィ
純粋な近接相手ならまだまだ戦えるなコレ……
アル
HP:65/114 [-14]
〈ドントレシアの堅忍鎧〉起動。防護点+2。
防護:19 [+2]
戦士F
チェック:✔
GM

戦士E

戦士D、反撃でワンチャン死ぬな
ロキ
防護点20点台の上から40点安定して入るのだいぶやってる
GM
さすがにやってるが今回はこのまま行きます
GM
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【リカバリィ(10点)】
戦士E
HP:128/335 [+10]
MP:57/75 [-9]
GM
で、こちらが固定値処理だとプレコグ相手に絶対に通らないので……
ねり
レミアに命中するとこれがほぼ素通しという恐ろしさ
GM
[宣]全力攻撃Ⅲ のみ宣言してアルくんだけ殴ります
山田未来P
とにかくこのラウンドを生き延びたいな……
GM
35、回避どうぞ
ロキ
やってる
山田未来P
ぴえっ
ララ
そいつは-2だったはず
GM
そう!
33
琥珀
頑張ってアル君……
GM
回避どうぞ
アル
2D6 → 7[2,5] +26 = 33
山田未来P
よし!!!!!!
GM
避けよった……
戦士E
チェック:✔
GM

戦士D

同様
戦士D
HP:-1/335 [+10]
MP:57/75 [-9]
ファイターレベル15
敏捷4
飛行2
ガゼル+ケンタ2
ディバウォ3
オートガード1
27スタートかな?回避は
GM
こいつはデバフかかってない個体なので35
ねり
そうかも
山田未来P
あ、計算漏れしてましたね
プレコグなら確定回避の場面
アル
回避
2D6 → 2[1,1] +27 = 29
GM
アルくんは回避をどうぞ
アル
は?
GM
はい
ねり
終わりだ(黒崎一護)
山田未来P
出目に裏切られた
ダメージが下振れしねえかな……
ねり
そしたら運命変転が待ってますよ
ロキ
そう、終わってる
GM
2D6 → 6[3,3] +30+20+2 = 58
山田未来P
うーんこの
GM
これなんですが
指摘された通り運命変転があるので
4,4にして8、出目+2が乗って10、痛恨撃まで行きます
78
みんな~、完全体ガイヴィヌウス戦の準備しとこうぜ
ねり
うわぁ……
山田未来P
( ,,`・ω・´)ンンン
GM
流石にやってる
自分でも思う
アル
59点いただきましょう
ロキ
+2は終わり
今からABCは基準値3ぐらい下げてもいいよ
アル
HP:35/114 [-30]
HP:6/114 [-29]
ねり
ABCはレミアの方においで~
アル
〈ドントレシアの堅忍鎧〉起動。防護点+2。
防護:21 [+2]
戦士D
チェック:✔
山田未来P
まだ魔法が飛んでくるからなあ
ロキ
寝るか
ねり
それは耐えて~
山田未来P
強い心を以って耐えよう
GM

戦士C

まぁここで露骨に手を抜くのも違うよな……と思うので
アルくんの座標に前進
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
0m:女、レミア/10m:戦士A、戦士B/15m:戦士C、戦士D、戦士E、戦士F、レリィ&外骨格、アル/23m:ララ/30m:エカ
そうだぜ!こっから全部6ゾロなら生死判定の度にHP1に巻き戻るから死なないぜ!
GM
行動は……同様。
戦士C
HP:210/335 [+10]
MP:57/75 [-9]
ロキ
確率0の話されましても
ねり
アル君生死判定のもふもふ尻尾もないものなぁ
GM
こいつはデバフを受けていない、35
アル
回避
2D6 → 5[1,4] +27 = 32
山田未来P
うーん
ねり
終わりだ(マジで)
GM
2D6 → 7[6,1] +30+20+2 = 59
ねり
出目8以上は流石に厳しいよ~
ロキ
まぁ知ってたという感じではある(変転で+2で渾身撃行くのは把握してなかったけどそれでもどうもならん
出目7~9が一番大人しい攻撃、そんなことがあるかよ
アル
HP:0/114 [-6]
ロキ
基準値が前回のラスボス超えてる道中雑魚、さすがにあれ
ただまあ……ディフェンダー付けてても厳しい戦いではあったな……
GM
ビッグディフェンダーの話するならシーサーペントつけて終わりだよ
GM
このゲームはHPマイナスがあるので……マイナスまでどうぞ……
それはね~、そう
アル
アレHPのマイナスが操作できない
アル
HP:-32/114 [-32]
GM
あ、操作ボタンからは無理、入力して
生死判定をどうぞ
レリィ
いや待った
GM
なんかあったっけ
レリィ
気防陣入れてた?
GM
ここから入れる保険……
アル
入れてないっすね
GM
3発分の気防陣で6点軽減されていた
6点戻して
ララ
いうてメテオで終わらん?
アル
HP:-26/114 [+6]
レリィ
相手がピンゾロ出す可能性もあるだろ
GM
そのうえで生死判定
アル
生命抵抗力
2D6 → 5[1,4] +21+0 = 26
山田未来P
あぶねえ
GM
一瞬繋いだ
ロキ
デスレイとデスクラウドとメテオで全部ピンゾロ
GM
気絶してほしいけど気絶しねーんだよな……
あるいは全部山田未来Pが生死判定で6ゾロ
ララ
気絶でも鍵発動するみたいな話してなかった?
山田未来P
PL自身が!?
ねり
闇のゲームだ
ララ
まぁ関係ないや、進めて
ねり
ちなみに魔域内だから【魔生法】が常時有効&生死判定にも+1である
GM

戦士B

戦士C
チェック:✔
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
0m:女、レミア/10m:戦士A/15m:戦士B、戦士C、戦士D、戦士E、戦士F、レリィ&外骨格、アル/23m:ララ/30m:エカ
GM
移動して、同様
戦士C
MP:48/75 [-9]
HP:220/335 [+10]
GM
こいつにはデバフが入ってて33
アルくんは回避をどうぞ
アル
回避
2D6 → 7[2,5] +27 = 34
GM
避けた
戦士B
チェック:✔
山田未来P
ヒリヒリする
アル
防護:23 [+2]
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
0m:女、レミア/15m:戦士A、戦士B、戦士C、戦士D、戦士E、戦士F、レリィ&外骨格、アル/23m:ララ/30m:エカ
GM

戦士A

最後。気張って避けて
戦士B
HP:214/335 [+10]
MP:57/75 [-9]
戦士Cが動いて戦士Bの行動が終了している(謎)
GM
デバフが入ってて33
アル
回避
2D6 → 7[1,6] +27 = 34
GM
避けた
戦士A
チェック:✔
戦士C
HP:210/335 [-10]
MP:57/75 [+9]
GM
なんか一個ずつズレてんな
戦士A
HP:131/335 [+10]
MP:57/75 [-9]
ねり
Cが練技セット2回反映してましたね
ここで女が目の前の必殺攻撃スレイヤーに恐れおののいて逃走すれば生き残れる
ねり
女、気絶してますね……
ロキ
そこにいるのは制御を失った手
山田未来P
指が誰を狙うか
GM

指が恭順の意志を示すことを祈るしかない
ロキ
メテオマルチターゲットまで確定しとるんよなぁ
GM
マルチターゲットは使えない
ダメージのみを与える魔法ではないので
ロキ
それもそうか。
GM
指Eから
【メテオ・ストライク】
山田未来P
ぴえっ
GM
《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》
ねり
約束されしメテオ
GM
21m地点を対象、戦士は除く
なのでレリィ、外骨格、アル、ララが対象
レミア
待った。
ここは人間どもの制御を離れたし、ひとつエニセをやめて振ってみるというのはどうですか
GM
はい
レミア
ここは屋敷の中庭ということだったけど、自然環境という認識でよいです?
GM
よい
GM
よいよ
レミア
はい。《サバイバビリティ》が使える
よし、ピンゾロチャンスが増えた
GM
解き放たれた指はランタゲであるべきという意見があったのでそうします
6ゾロしたら皆に腹を割いて詫びる
GM
1D30 → 2
2m地点に撃ちます
レミア
はいよ。
GM
どこだよ2mって
レミアだけか
山田未来P
ホッ
レミア
その調子でどんどんこっちに撃っておいで。
ロキ
さすがにその狙い付け方は変じゃないかなぁという気持ちの方が大きいけど
GM
真語行使、30
レミア
《サバイバビリティ》で成功させる。
GM
威力100 C値9 → { 24[4+6=10:クリティカル!] + 30[6+6=12:クリティカル!] + 19[3+4=7] +23 = 96 } /2 = 48
ねり
殺意が高い
GM
それはそれとしてクリティカルはでた
ねり
これはGMのときのJorgeさんだ……
レミア
魔法ダメージ軽減
(3+5+3+4+0+0)+(2+3+0)+0+0 = 20
消魔の守護石で軽減
消魔⑤:9 [-1]
GM
デス系が生死判定へのペナルティがあるせいで使えないので……
レミア
HP:54/77 [-23]
GM
指C、【ディメンジョン・ソード】
いつものちょっと鉄塊で後頭部を殴りつけたら思いのほか血が出てうろたえるJorgeさんだ
前か後ろかランダムにする!?!?
GM
【✔:レリィ】 [×:外骨格,ララ,アル,エカ,レミア]
レミアは目標にはできなかったわ、まぁ選ばれなかったから良し
山田未来P
サバイバリティ、王の宝玉あるから2回までなら自動成功出せる……
GM
レリィを確定に、各自巻き込まれを振ってください
レリィ
げぇー、空間ごと斬るとかトンデモ!
可変機動外骨格
1D6 → 2
GM
あ、《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》です
ララ
制御を宣言してもらって
はい
1D6 → 1
アル
1D6 → 4
GM
女の行動までやります
レミア
1D6 → 2
GM
で当たった人は26に抵抗して
可変機動外骨格
2D6 → 9[5,4] +16 = 25
レミア
50mの貫通だから、エカテリーナも巻き込まれ判定よ。
エカテリーナ
1D6 → 6
レミア
精神抵抗力
2D6 → 12[6,6] +21+0+1-0 = 34
アル
精神抵抗
2D6 → 6[3,3] +22 = 28
可変機動外骨格
あ、基準値上がってたんだった。+1で26。
GM
なんでアルくん振ったの???? いいけどさ
レリィ
精神抵抗力
2D6 → 10[4,6] +21+0 = 31
山田未来P
つい反射的に……
GM
いやよくねーわ、あなた避けてるわよ
避けて……あれちょっと待って
1~3で受け、4~6で受けません
ララ
精神抵抗力
2D6 → 7[2,5] +22+2+0 = 31
GM
なので、アルくんはそもそもいらない
ララ
グラランなのでダメージ0
久々のグラランレジスト
GM
レリィ,外骨格,レミア
❶ 威力60 C値9 → { 15[4+6=10:クリティカル!] + 12[5+2=7] +21 = 48 } /2 = 24
❷ 威力60 C値9 → { 18[6+6=12:クリティカル!] + 13[4+4=8] +21 = 52 } /2 = 26
❸ 威力60 C値9 → { 14[5+4=9:クリティカル!] + 13[4+4=8] +21 = 48 } /2 = 24
山田未来P
やっぱりグラランはいいですなあ
レミア
回すわねぇ。
消魔の守護石で軽減
消魔①:29 [-1]
HP:51/77 [-3]
レリィ
HP:67/80 [-13]
可変機動外骨格
HP:101/125 [-24]
GM
で最後、指Bが【シャイニング・スポット】
まぁ流石に1d30で選ぶのは変と言われればそうなので、選ばれた人のいる場所を起点にします
【✔:外骨格】 [×:レリィ,アル,ララ,レミア]
ねり
うわぁ
GM
外骨格の場所
つまり15m地点
《魔法制御》《クリティカルキャストⅡ》
山田未来P
おっとぉ
可変機動外骨格
制御を失ってる腕が魔法制御できるか審議しませんか????
GM
しません
24
祈って
レリィ
くそ~
精神抵抗力
2D6 → 9[4,5] +21+0 = 30
アル
精神抵抗
2D6 → 4[2,2] +22 = 26
可変機動外骨格
精神抵抗力
2D6 → 7[6,1] +16+0 = 23
レリィ
まただよ 24
GM
では全員抵抗
レリィ
一応抵抗は全員と。あとは……ダメージだな…………
GM
レリィ,外骨格,アル
❶ 威力40 C値8 → { 10[2+6=8:クリティカル!] + 7[1+5=6] +19 = 36 } /2 = 18
❷ 威力40 C値8 → { 9[4+3=7] +19 = 28 } /2 = 14
❸ 威力40 C値8 → { 4[1+2=3] +19 = 23 } /2 = 12
レリィ
HP:58/80 [-9]
HP:60/80 [+2]
可変機動外骨格
HP:91/125 [-10]
アル
メモ:HP:-12
灰のローブの女
指E:MP:110/140 [-30]
可変機動外骨格
HP:89/125 [-2]
灰のローブの女
指C:MP:117/140 [-23]
アル
メモ:HP:-12
灰のローブの女
指B:MP:124/140 [-16]
ねり
アンチマジックポーションと【トロールバイタル】で10点は削るか。もう2点減らせません?
マナ耐性あるのでは?
ねり
あるわね。あぶね~
山田未来P
私も10点減ってマナ耐性あるからダメージ0か
GM
きぼうじんもあるわよ
灰のローブの女
チェック:✔
ねり
削れた……
山田未来P
よかった……
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Horror-naraku60%
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
六兆年と一夜物語 / covered by 春猿火100%
ダメージ0だから……生死判定は発生しない!
GM
では今週はここまで!
ロキ
おつ
ねり
お疲れ様でした~
琥珀
お疲れ様でした。
山田未来P
お疲れ様でした!
反省します(ディフェンダー飛ばし損ねましたの看板)
お疲れ様でした~
山田未来P
もっと固くならないとなあ
ねり
とりあえず凌いだので、あとは順当に回復して削って戦士の数を減らしていきましょう
山田未来P
ですねえ
こんばんは~
琥珀
こんばんは。
こんばんはー
ロキ
こんばんわ
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
ロキ
あれ
山田未来P
ねりさん?
お疲れ鹿?
GM
まじで反応ねぇな
そもそも部屋に居ないかコレ
GM
もうしばらくは待ちます
22:10の時点で応答がなければ考えます
山田未来P
はーい
GM
ねりさんはブラウザひらきっぱなし派だからいつ来てもいるよ
偏在する鹿(3/3)
GM
考えます
思考中……
考えました
まぁ延期で
解散。
琥珀
はーい
山田未来P
了解でーす
ロキ
あい
まあお疲れみたいだからね
皆も寒くなって来たのでお大事にしてください
GM
うむ
山田未来P
ですね。あったかくして寝よう。
おやすみなさい~
琥珀
こんばんは。
こんばんはー
!SYSTEM
山田未来が入室しました
山田未来
こんばんは~
ねり
こんばんは~
前回は失礼しました~
羽冠1個でいいよ
ねり
私も欲しいよ
ロキ
私は竜牙の矢が欲しい
GM
いっぱいあげたでしょ
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
竜牙の矢無限回収勢じゃん
なんか例によって二ついますが気にせず
GM
ではやります
GM
1ラウンド目が終わったとこっぽい
もう記憶が曖昧だが
こちら側のバフデバフです
【ガゼルフット】【ビートルスキン】【トロールバイタル】/戦士A~F→戦士A~F/0→2
【ディフシェンシー】/エカ→全員/1→2
【終律:渦潮の招き】/ララ→指A,B,C,D、戦士A,B,E/1→2
【全力攻撃】ペナルティ/戦士ABCDEF/1→2
【キャッツアイ】【マッスルベアー】/戦士ABCDEF/1→4
!SYSTEM
ラウンド: 1
!SYSTEM
ラウンド: 2
サメ私家版のバフデバフステータス追加、便利だなぁと思う
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Battle-Determination60%
GM
私もそう思う
代わりに衰弱アイコンでも付けておこう
GM
まぁあれで私達が楽できてるのはサメさんが全部入力してるからというのもあるんだけど
GM
誰から行く?
ねり
HPの戻しからやるか、エカララからか
GM
前回は大変失礼しました。
殺せる相手を殺さないのは戦士への礼にかける行いでした
次は殺します。
ロキ
真面目にやるか次なんか起きる前に殲滅するか
ねり
ヒェ~ッ
山田未来
絶対生き残るぞ~~~~~~
ねり
エカララから入ってもらいます?
まあ焼ける分焼いて貰う?
エカテリーナ
私かな
GM

エカテリーナ

GOGO
山田未来
お願いします~
エカテリーナ
リーンフォースはかけてあるはずなのでフィールドが切れるか
[補]【エレクトリックフィールド】消費:MP7 対象:全エリア(半径30m)/すべて 射程/形状:接触/- 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:必中 範囲内で雷属性で受けるダメージ+5
MP:118/218 [-7]
ディフィシェンシーも?
GM
切れるからかけ直すなら必要
レミア
あるといいかな。戦士、硬いしね
エカテリーナ
[補][準]【ディフィシェンシー】消費:MP3 対象:1エリア(半径6m)/20 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:必中 属性:呪い 対象に毒・病気・呪い属性ダメージ+3点の弱点付与
GM
対象は?
戦士だけでいいのかしら
エカテリーナ
[補]【マルチターゲット】消費:MP7 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 広範囲(半径Xm/空間、半径Xm/すべて、半径Xm/Y)の魔法を複数個所に同時行使する 目標地点の数に応じてMP倍化
GM
おっけー、では女にもかかりました
エカテリーナ
MP:115/218 [-3]
MP:112/218 [-3]
MP:105/218 [-7]
バフデバフはこれでよいはず。んで
【メテオ・ストライク】消費:29 対象:1エリア(半径6m)/20 射程/形状:2(50m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:衝撃 威力100+魔力点の魔法ダメージ 術者と対象が空が見える場所にいる必要あり
[補]【マルチターゲット】消費:MP7 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 広範囲(半径Xm/空間、半径Xm/すべて、半径Xm/Y)の魔法を複数個所に同時行使する 目標地点の数に応じてMP倍化
これで女と戦士を焼く
GM
【マルチターゲット】は10秒持続だからさっきの1回で足りるかも
エカテリーナ
真語魔法行使
2D6 → 4[2,2] +24+0+1 = 29
あ、そう?
兼用できるとは思ってなかった
じゃぁ2回目のはなしで
GM
固定値処理でやってたはずなのでどちらも31、抵抗
エカテリーナ
女は指3つ?
GM
指3つ
エカテリーナ
女→戦士
半減
❶ 威力100 C値13 → { 15[4+1=5] +24+0 = 39 } /2 +4+3 = 27
❷ 威力100 C値13 → { 24[4+6=10] +24+0 = 48 } /2 +4+3 = 31
❸ 威力100 C値13 → { 19[3+4=7] +24+0 = 43 } /2 +4+3 = 29
半減
❶ 威力100 C値13 → { 20[3+5=8] +24+0 = 44 } /2 +4+3 = 29
❷ 威力100 C値13 → { 27[6+5=11] +24+0 = 51 } /2 +4+3 = 33
❸ 威力100 C値13 → { 15[1+4=5] +24+0 = 39 } /2 +4+3 = 27
❹ 威力100 C値13 → { 27[5+6=11] +24+0 = 51 } /2 +4+3 = 33
❺ 威力100 C値13 → { 18[2+4=6] +24+0 = 42 } /2 +4+3 = 28
❻ 威力100 C値13 → { 24[5+5=10] +24+0 = 48 } /2 +4+3 = 31
灰のローブの女
指B:HP:68/240 [-27]
指C:HP:72/240 [-31]
指E:HP:65/240 [-29]
ねり
おっ、Dが落ちたかな
エカテリーナ
MP:76/218 [-29]
MP:47/218 [-29]
戦士A
HP:102/335 [-29]
HP:106/335 [+4]
戦士B
HP:185/335 [-29]
戦士C
HP:187/335 [-23]
戦士D
HP:-30/335 [-29]
ねり
ぎりぎり落ちてない……
戦士E
HP:104/335 [-24]
戦士F
HP:103/335 [-27]
琥珀
不屈持ちだとどの辺まで減らさないといけないんですかね
ロキ
生命抵抗くらい
ねり
マイナス生命抵抗力の達成値までは生き残るから、今回は-32ですね
GM
不屈で-31までは耐えるので、まだ生きてる
山田未来
1たりない!
実質HP366点って事よね
エカテリーナ
鳥ちゃんはいない。んで羽冠起動
ねり
そうですね……
エカテリーナ
MP:39/218 [-8]
1D6 → 4
GM
惜しい
エカテリーナ
もうなんもないはず
チェック:✔
ロキ
ドルイド誰だっけとおもったけどレリィか。
GM

ララ

ではララかな?
ロキ
結局アルくんのHP戻すの?
山田未来
一応自前でもヒールスプレーとポーション、回復魔法は使える。
一応片手間範囲でヒールは飛ばすよ
腐っても15レベル神官の魔力の1.5倍だからそれなりには戻す
琥珀
私もヒールスプレーあったから投げればよかった
その上でサーペント付けてれば余程のことにはなるまい
ロキ
ほな攻撃だけしよ
ララ
[補]【デーモンフィンガー】
[補][準]【ケンタウロスレッグ】
MCC④:3/9 [-1]
[魔]〈ヴィヌンブレードウィング〉の維持コスト:4MP
MCC④:2/9 [-1]
【ターゲットサイト】MP1
魔晶石①:37 [-1]
[補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
私以外は命中+1
[魔]〈竜牙の太矢〉 をクロスボウにセットx2
[魔]〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉[刃]」の属性変更:1MP
[魔]〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]」の属性変更:1MP
魔晶石②:37 [-1]
陣気:2 [+1] 鼓咆:【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
属性は雷でよかったはず
で主動作で射撃攻撃
GM
うん、炎は無効化される
はい
ララ
両手利き、竜牙の矢、味方除外
GM
目標は?
ララ
対象戦士BとC確定対象
GM
はい
ではまず判定どうぞ(判定が先と学んだので)
ララ
命中力/[魔]〈鎮静の妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]2H
2D6 → 9[6,3] +25+1+1+1-2+3 = 38
GM
指BCE
1D6 → 1
1D6 → 4
1D6 → 3
戦士ADEF
1D6 → 3
1D6 → 5
1D6 → 4
1D6 → 6
指B,E
戦士A,B,C
の5部位
ララ
命中力/[魔]〈鎮静の妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]2H
2D6 → 9[4,5] +25+1+1+1-2+3 = 38
2D6 → 10[4,6] +25+1+1+1-2+3 = 39
2D6 → 6[1,5] +25+1+1+1-2+3 = 35
2D6 → 6[1,5] +25+1+1+1-2+3 = 35
2D6 → 9[5,4] +25+1+1+1-2+3 = 38
ちがうわ
GM
そうだね
振り直して
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力50 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❷ 威力50 C値9 → 12[3+6=9:クリティカル!] + 4[2+1=3] +24+1+5+3+3 = 52
❸ 威力50 C値9 → 13[6+4=10:クリティカル!] + 10[4+3=7] +24+1+5+3+3 = 59
❹ 威力50 C値9 → 10[5+2=7] +24+1+5+3+3 = 46
❺ 威力50 C値9 → 10[6+1=7] +24+1+5+3+3 = 46
山田未来
おや
灰のローブの女
指C:HP:20/240 [-52]
指E:HP:6/240 [-59]
戦士A
HP:51/335 [-55]
戦士B
HP:143/335 [-42]
戦士C
HP:145/335 [-42]
ララ
:2 [+1]
射撃攻撃もう一回、対象等変わらず
《シング・アンド・ドロー》
GM
はい
ララ
【終律:天雲遊ぶ颪】
:0 [-2]
:2 [-2]
GM
指BCE
1D6 → 2
1D6 → 4
1D6 → 1
戦士ADEF
1D6 → 3
1D6 → 6
1D6 → 4
1D6 → 3
ララ
呪歌演奏
2D6 → 3[2,1] +20 = 23
まだ命中振ってないが
GM
指BE
戦士ABCF
ほんまや
ララ
命中力/[魔]〈高揚のアビスナイフ加工されたカードマウントの妖精(雷)の栄光無きソートレール〉[刃]2H
2D6 → 6[5,1] +25+1+1+1-2+3 = 35
GM
振っちゃった
6部位です
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
威力50 C値9 → 10[1+5=6] +24+1+5+3+3+20 = 66
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力50 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❷ 威力50 C値9 → 8[1+4=5] +24+1+5+3+3+20 = 64
❸ 威力50 C値9 → 10[4+3=7] +24+1+5+3+3+20 = 66
❹ 威力50 C値9 → 6[3+1=4] +24+1+5+3+3+20 = 62
❺ 威力50 C値9 → 15[6+5=11:クリティカル!] + 4[2+1=3] +24+1+5+3+3+20 = 75
ロキ
ファンブルが多いわ
灰のローブの女
指B:HP:2/240 [-66]
指C:HP:
指E:HP:-58/240 [-64]
ロキ
指Cが消えた
山田未来
クリティカルとファンブルは表裏一体よね
ロキ
修正めんどそう
灰のローブの女
指E:HP:6/240 [+64]
山田未来
よっしゃ!
灰のローブの女
指C:HP:117 [+117]
指C:HP:117/140 [+0/+140]
ララ
さすがにそんな残ってなかったでしょ
灰のローブの女
指C:HP:72/240 [-45/+100]
ララ
残20
GM
こっちだわ
あれ?
レミア
さっきの攻撃で52点喰らってるからね。
GM
そうだわ、ララのも当たってる
灰のローブの女
指C:HP:20/240 [-52/+0]
GM
大変失礼しました
戦士のダメージ適用
戦士A
HP:-11/335 [-62]
戦士B
HP:81/335 [-62]
バックトゥバック1本でいいよ
戦士C
HP:87/335 [-58]
戦士F
HP:32/335 [-71]
GM
適用終わり
ララ
[補][準]【マナスプラウト】SSを[魔]〈不変のマテリアルカード(虹)〉使用でエカちゃんに、次のラウンドでのみ使えるMP20
おしまい。
チェック:✔
@虹リキャ=10m
壊れた
虹リキャ:10m
ねり
レリィのキュア砲しだいでこっちの動きも決めるかな~
じゃあ先だな
GM

レリィ

レリィ
うーん……とりあえず殴りながら治してくか。
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】……MP消費6/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
練技【[補]ジャイアントアーム】……MP消費3/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]デーモンフィンガー】……MP消費3/術者/-/1R/器用+6
練技【[補]ケンタウロスレッグ】……MP消費3/術者/-/1R/敏捷+6
11MP、3点魔晶石から4回使用。
魔晶石③:11 [+11]
魔晶石①:10 [+10]
MP:50/136 [-2]
ロキ
これはララのMP消費が全部お金減りになるから次のラウンドエカちゃんに任せて攻撃しなくてもいいといいなぁという気持ちのマナスプラウト
竜牙の矢全部撃ったし
山田未来
そうっすねえ
レリィ
森羅LV9【[補]ウイングフライヤーⅡ】……MP消費6/1体X/起点指定(10m)/1R/飛行・近接命中および回避に+2修正
森羅LV11【[補]ポイズナスアタッカー】……MP消費6/1体X/起点指定(10m)/1R/対象が近接・遠隔攻撃で与えるダメージを毒属性に変更し、物理ダメージ+5
これを私、外骨格、レミア、アルに4体分。《魔法拡大/すべて》を《アンナマリーア》として宣言、MP-1適用。
ねり
だいぶいい感じに削れてるから、3ラウンド目はエカちゃんと残ったら前衛が刈るくらいにできそうですねぇ
レリィ
5点石を6回使って消費軽減。
MP:44/136 [-6]
魔晶石⑤:85 [+85]
[補]ビッグディフェンダー/シーサーペント】をアル対象で使用。消費MP8、このラウンド中近接攻撃から完全防護。
魔晶石⑤:84 [-1]
MP:41/136 [-3]
山田未来
ありがとうございます!!!!!
ロキ
なんか指ども、2,20,6とかいう全部微妙残りしてんな
レリィ
主動作、《クリティカルキャストⅡ》《マルチアクション》を宣言。MP6【キュア・インジャリー】を7倍拡大で使用。
GM
はい、対象は?
レリィ
対象は指B,C,E、アル、戦士B,D,F。
魔晶石⑤:83 [-1]
GM
はい
レリィ
MP:4/136 [-37]
神聖魔法行使
2D6 → 12[6,6] +19+1+0 = 32
ワオ。
GM
うわ通った
通りました
山田未来
おおおおおおお
レリィ
回復量
❶ 威力50 C値9 → 10[3+3=6] +19+1+1 = 31
❷ 威力50 C値9 → 13[5+5=10:クリティカル!] + 12[6+3=9:クリティカル!] + 10[3+4=7] +19+1+1 = 56
❸ 威力50 C値9 → 12[3+6=9:クリティカル!] + 12[6+3=9:クリティカル!] + 13[4+6=10:クリティカル!] + 10[4+2=6] +19+1+1 = 68
❹ 威力50 C値9 → 12[4+5=9:クリティカル!] + 13[4+6=10:クリティカル!] + 12[2+6=8] +19+1+1 = 58
❺ 威力50 C値9 → 12[5+3=8] +19+1+1 = 33
❻ 威力50 C値9 → 10[5+1=6] +19+1+1 = 31
ロキ
通ったらなら死んだかーゆび
レリィ
とりあえず敵に宣言順で適用
で、アルの回復量ね
灰のローブの女
指B:HP:-29/240 [-31]
指C:HP:-36/240 [-56]
ねり
【ファスト・ペイン】も構えてたけど必要なかったですねぇ
灰のローブの女
指E:HP:-62/240 [-68]
戦士B
HP:27/335 [-54]
レリィ
回復量 (k50[10]+19+1+1)*1.5
戦士D
HP:-59/335 [-29]
戦士F
HP:5/335 [-27]
レリィ
(k50[10]+19+1+1)*1.5=
GM
戦士Dが落ちた
ララ
少数の計算できないのでは?
レリィ
威力50 C値10 → 13[6+4=10:クリティカル!] + 12[6+2=8] +19+1+1 = 46
46/2*3
69
69点もどしといて
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
0m:レミア/15m:戦士A、戦士B、戦士C、戦士E、戦士F、レリィ&外骨格、アル/23m:ララ/30m:エカ
山田未来
ありがてええええええ
アル
HP:0/114 [+26]
HP:30/114 [+30]
HP:43/114 [+13]
レリィ
よし、《マルチアクション》ぶんの近接攻撃。《薙ぎ払いⅡ》宣言、対象は立ってる戦士全員
GM
はい
レリィ
命中力/イグニダイト加工のカードシューターのふやけた退けたがるグレートソード重量化+1(発動体加工)2H
2D6 → 6[2,4] +23+2+2 = 33
プレコグで35。
GM
ガゼルフットと全力攻撃ペナで30
あたります
レリィ
ダメージ
❶ 威力42 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❷ 威力42 C値9 → 13[5+6=11:クリティカル!] + 13[6+5=11:クリティカル!] + 10[6+2=8] +20+2+2+2+3+5+3+1 = 74
❸ 威力42 C値9 → 10[2+6=8] +20+2+2+2+3+5+3+1 = 48
❹ 威力42 C値9 → 9[3+4=7] +20+2+2+2+3+5+3+1 = 47
❺ 威力42 C値9 → 9[5+2=7] +20+2+2+2+3+5+3+1 = 47
変わらず上から順で適用。げっ
戦士B
HP:-20/335 [-47]
戦士C
HP:66/335 [-21]
戦士E
HP:84/335 [-20]
ねり
かったいな~
戦士F
HP:-15/335 [-20]
GM
はい
ねり
マイナス入ってる人たちはアル君に狙ってもらえばいいか。CとEを削ろうかな
レリィ
うーん微妙に残る……ウォーターバルーンで補助動作投擲を戦士Bへ。
命中力/ウォーターバルーン1H投〈投擲〉
2D6 → 11[6,5] +19+2+2 = 34
GM
はい
命中
レリィ
ダメージ
威力0 C値10 → 2[4+3=7] +20+2+2+2+3+5+3+1 = 40
あ、31点だわ
戦士B
HP:-56/335 [-36]
HP:-47/335 [+9]
GM
戦士Bも死亡
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
0m:レミア/15m:戦士A、戦士C、戦士E、戦士F、レリィ&外骨格、アル/23m:ララ/30m:エカ
レリィ
チェック:✔
はい落とした。もうガス欠!行動終了!
GM

レミア

やっぱ魔力の低さはネックだな~
レミア
はいよ。通常移動で15m地点まで。
【リカバリィ】
MP:70/114 [-2]
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
15m:戦士A、戦士C、戦士E、戦士F、レミア、レリィ&外骨格、アル/23m:ララ/30m:エカ
山田未来
マリョクは上げる手段はあんまりないですしねぇ
レミア
HP:66/77 [+15]
【ケンタウロスレッグ】
MP:68/114 [-2]
【デーモンフィンガー】
MP:66/114 [-2]
【ジャイアントアーム】
MP:64/114 [-2]
自分に【クリティカルレイ】A
MC金A:18 [-1]
《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
ロキ
ハイマンになるだけで2増えるよ
虚弱すぎて文官か研究職でもさせるしかない
ねり
《ディスラプト》と《迫る刃に怯えよ》ってどっちも変化型だけど、重ねていいんでしたっけ?
ロキ
グラランになると知力7くらいになるよ by ララ
GM
同じ特技の変化型は重ねられないよ
ねり
基礎特技は《挑発攻撃Ⅰ》と《必殺攻撃Ⅲ》かな
GM
なら大丈夫のはず
ねり
わーい
レミア
《迫る刃に怯えよ・極》《ディスラプト》で戦士Cを殴る。
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 12[6,6] +24+1+0+0+0+1+3+2+0*2-0 = 43
GM
命中ー
ロキ
どうしたのみんなの出目?
山田未来
今日皆出目いいなあ
ミハウ式の連中の調子がいい
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値9 → 12[3+1=4>5>7] +26-4+2+0+5+3+0+3+3*2 = 53
戦士C
HP:40/335 [-26]
レミア
ラル=ヴェイネの羽冠起動
魔晶石⑤:78 [-1]
MP:61/114 [-3]
ヘイストチェック
1D6 → 1
ヴィヌンフォーチュンチョーカーの効果を4回起動。回数分5点魔晶石を使用。
魔晶石⑤:74 [-4]
MP:45/114 [-16]
ロキ
珍しくチョーカーの出番
レミア
《ディスラプト》で戦士Eを殴る。
GM
はい
レミア
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 10[6,4] +24+1+0+0+0+1+3+2+0*2-0 = 41
GM
あたり
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値9 → 15[4+6=10:クリティカル!] + 14[6+3=9:クリティカル!] + 12[5+2=7] +26-4+2+0+5+3+0+3+3*2 = 82
ロキ
やったか??
戦士E
HP:29/335 [-55]
レミア
必殺とかクリレイとか入ってないときの方が回るわねぇ。
ロキ
まだたくさんあった
何で防護点25もあるんだ??
レミア
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:29 [-1]
GM
竜の鱗を移植してるから
シーン回数制限のない《龍鱗》かも
ロキ
ドラゴンの防護点25もないやろ!
レミア
MP:61/114 [+16]
GM
上の方のドラゴンはあるよ、きっと、うん
レミア
計算式がどうにも不発するわね……以上で。
チェック:✔
GM
まぁコイツラが入手できたドラゴンの鱗、いいとこレッサーだと思うけど……
GM

アルブレヒト

エカテリーナ
1ラウンド目のマルチターゲット余分
MP:46/218 [+7]
ロキ
防護点サバ読まないでください
ねり
胴体でも16点だからなぁ
素でプレートアーマーでも着てれば+7点で23だからまあまあそんな数字なのか
ロキ
プレートアーマー着てる回避じゃねーんよなぁ
アル
補助動作

錬技
ケンタウロスレッグ 2MP 敏捷度+6(1R)
ジャイアントアーム 2MP 筋力+12(1R)
デーモンフィンガー 2MP 器用度+6(1R)

魔晶石5点割ります。
ねり
イグザクトリィ(仰る通りィ)
アル
MP:59/111 [-1]
防護:17 [-6]
賦術
ヒールスプレー S:20点
ロキ
ドントレシアの隠された効果、自分の番が来ると防護点が元に戻るだ
ねり
戻るなーっ
アル
HP:63/114 [+20]
脚にガゼルの足を移植して回避力を高めているのかもしれない
アル
ポーションマスター
トリートポーション 威力30で回復。
回復量
威力30 C値13 → 7[5+2=7] +18 = 25
HP:88/114 [+25]
ヴィヌンフロートホッパー
  • ホッパー 5MP 物理攻撃のダメージ+6

魔法
ターゲットサイト MP1 命中+1(1R)
オートガード 4MP 防護点+1、回避+1(1R)

魔晶石5点割ります。
MP:54/111 [-5]
ロキ
ガゼルの足移植した状態でガゼルフットしても回避力上がらんやろ理論上
ねり
同名効果となるのだなぁ
アル
主動作でマルチアクション宣言。
で、でもリルドラケンがドラゴンテイルしたら尻尾強化されるし……
アル
魔法の方から、キュアインジャリーを自分に撃ちます。
神聖魔法行使
2D6 → 6[3,3] +20 = 26
回復量
威力50 C値13 → 10[4+2=6] +20 = 30
HP:114/114 [+26]
MP:47/111 [-7]
ねり
リルドラケンはドラゴン系なのであってドラゴンではないということ……?
GM
全快した――
ねり
戻るものだなぁ
レリィの1.5倍がハチャメチャですね
山田未来
一番減ってる戦士F狙うか
ついでにクリティカルも付いてくる
アル
続いて物理攻撃。戦士Fを悪臭はなつガイスターで攻撃します。
GM
はい
アル
命中
2D6 → 8[3,5] +30 = 38
GM
命中
アル
ダメージ[刃]
威力70 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
山田未来
は?
ロキ
あら
ねり
おおん……
アル
悲しい……。羽冠を起動します。
今日なんかピンゾロ多くない??
アル
1D6 → 1
ねり
見かけますね……
GM
出目があれている
アル
MP:38/111 [-9]
もうダメだ。行動終了です!
チェック:✔
GM
ではエネミー
女は死んでる
ねり
ぼのぼのになっちゃった
GM

戦士A

アルくんは殴れない、レリィは殴ると確定で反撃くらう
なので[宣]全力攻撃Ⅲを宣言しつつレミア
レリィ
確定って訳でもないよ。まあ当たりはしないと思うけど……
GM
プレコグがあるから確定でしょ……
35に回避どうぞ
レミア
回避力
2D6 → 6[5,1] +27+0+2+1+1+2-0-0 = 39
ブレードスカート[刃]
威力10 C値10 → 3[1+6=7] +22+2+0+5+3+0+3+3*2 = 44
戦士A
HP:-28/335 [-17]
ねり
もうちょっとか~
山田未来
ファー!!!!
GM

戦士C

同様
35
レミア
回避力
2D6 → 5[3,2] +27+0+2+1+1+2-0-0 = 38
あら。やるわね。
GM
なにもやれてないんだよな
ねり
やるわね(反撃が発動しなかったので)
レミア
あ、待って
レリィ
おっと、《ディスラプト》の反撃は起動するよ。あっちは回避に成功さえすれば叩けるからね。
レミア
そ。
ディスラプト[魔][刃]
威力60 C値9 → 13[2+6=8] +26-4+2+0+5+3+0+3+3*2 = 54
戦士C
HP:13/335 [-27]
ディスラプトブレスカの濫用者からの諫言
ロキ
GMもピンゾロせんかなー
GM

戦士E

同様、35
魔物データはそれが滅多に起きないようになってるからね(打撃点しかり)
GM
こいつにもディスラプト入ってます
レミア
回避力
2D6 → 9[4,5] +27+0+2+1+1+2-0-0 = 42
ディスラプト[魔][刃]
威力60 C値9 → 12[4+3=7] +26-4+2+0+5+3+0+3+3*2 = 53
ブレードスカート[刃]
威力10 C値10 → 1[2+2=4] +22+2+0+5+3+0+3+3*2 = 42
戦士C
HP:-13/335 [-26]
HP:-28/335 [-15]
HP:-2/335 [+26]
HP:13/335 [+15]
これこれ 殴ってる方が何故かどんどん削られていく理不尽
戦士E
HP:3/335 [-26]
HP:-12/335 [-15]
GM

戦士F

同様、35
レミア
回避力
2D6 → 8[2,6] +27+0+2+1+1+2-0-0 = 41
ブレードスカート[刃]
威力10 C値10 → 5[4+6=10:クリティカル!] + 3[3+4=7] +22+2+0+5+3+0+3+3*2 = 49
戦士F
HP:-37/335 [-22]
GM
死んだ
ねり
死んだ……
!SYSTEM
ラウンド: 3
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:13時くらい
15m:戦士A、戦士C、戦士E、レミア、レリィ&外骨格、アル/23m:ララ/30m:エカ
山田未来
本当恐ろしいな……
GM
戦士A、C、Eが生きてます
誰から行く? エカちゃん行く
ねり
生き残ったやつはACEだ
ロキ
ララ「Zzz...Zzz...」
山田未来
エカテリーナ
いくかー
GM

エカテリーナ

ララ
マナスプラウトでMP20多く使えるよ
ロキ
無から生えたMP20
エカテリーナ
だいじょぶ。覚えてる。
琥珀
ララ動かんのならフィールドはいらん?
ロキ
うむ。
ねり
補助動作のあれそれはなくてもよさそうですね
琥珀
ディフィシェンシーは?
あ、いらん。はい
まあ後はだいたい残り物の掃除でやんすね
エカテリーナ
【メテオ・ストライク】消費:29 対象:1エリア(半径6m)/20 射程/形状:2(50m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:衝撃 威力100+魔力点の魔法ダメージ 術者と対象が空が見える場所にいる必要あり
山田未来
お腹痛くなってきたのでちょっとトイレに行ってきます……
エカテリーナ
真語魔法行使
2D6 → 9[4,5] +24+0+1 = 34
GM
魔法制御する? よね
エカテリーナ
あ、する
ロキ
てらー
GM
ではした上で敵にのみ等倍
エカテリーナ
ダメージ
❶ 威力100 C値10 → 19[6+1=7] +24+0+4+3 = 50
❷ 威力100 C値10 → 12[2+2=4] +24+0+4+3 = 43
❸ 威力100 C値10 → 22[4+5=9] +24+0+4+3 = 53
戦士A
HP:-74/335 [-46]
エカテリーナ
MP:37/218 [-9]
戦士A
HP:-78/335 [-4]
戦士C
HP:-30/335 [-43]
戦士E
HP:-65/335 [-53]
GM
Cだけ残った、あと2点
エカテリーナ
羽冠
MP:29/218 [-8]
1D6 → 1
ぬあー
山田未来
戻りました~
エカテリーナ
あと2だけど多分なんもない
チェック:✔
GM
はい
Cだけではもはや何もできないので倒されたということでいいです
戦闘終了ー
山田未来
ちょっとさっき外したの悲しいので殴っていい?
GM
ああいいよ
GM

アルブレヒト

ではこの2点をしっかり削ってください
ロキ
ちなみにアビスゲイザーはlv5のファストペインで補助魔法からダメージ出るわよ
アル
補助動作で
ターゲットサイト MP1 命中+1(1R)
デーモンフィンガー 2MP 器用度+6(1R)
魔晶石3点使用。
命中
2D6 → 8[3,5] +30 = 38
GM
あたり
ロキ
ディフィシェンシーで弱点付与した後ならそこそこのが
アル
ダメージ[刃]
威力70 C値9 → 16[6+2=8] +28+5 = 49
ねり
呪い属性ですからね
戦士C
HP:-54/335 [-24]
GM
死にました
山田未来
あ、ガイスターの自傷ダメージ忘れてた
ねり
射程10mが玉に瑕
アル
HP:104/114 [-10]
山田未来
2回分だ
ロキ
まぁけど、魔法使いなら拡大あるし
山田未来
終わったぜ
ロキ
近接補助のアビスゲイザーは10mで泣く
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | TimeSpinner60%
ララ
ほな剥ぎ取るかぁ
GM
戦闘終了です
戦士1部位×6、女6部位×1
琥珀
はいはいあたくしがあんぽんたんでした
死ぬまで動き続けた戦士はともかく、エカちゃんのファンはどうする?
ララ
とりあえず、戦士から剥ぐか
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by Jorge🐏
詳細

倒した魔物

ドラゴンスケイル・ウォーリアー(15)×1×6
アビスキャストハンドテイマー(15)×6×1
まあ生かした所で我々の益になりそうもないが…………
山田未来
気絶しただけならインタヴィーしたいけどなあ
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by Jorge🐏
詳細

倒した魔物

  • ドラゴンスケイル・ウォーリアー(15)×1×6
  • アビスキャストハンドテイマー(15)×6×1
ララ
アルケミレプリカ:ブレードストームのお手伝いで1部位1分です
GM
はい
高速剥ぎ取り
ララ
2D6 → 8[4,4] +4 = 12
2D6 → 5[2,3] +4 = 9
2D6 → 9[3,6] +4 = 13
2D6 → 4[3,1] +4 = 8
2D6 → 4[1,3] +4 = 8
2D6 → 5[4,1] +4 = 9
ねり
ふんじばってからハケッハクンダッしてもいいし、死なせてから【ポゼッション】でもいい
灰のローブの女
金貨袋(2,000G)×2d×6
ララ
12D6 → 43[5,2,3,5,1,5,2,1,5,2,6,6] = 43
概ね期待値
その場合レミアの身体で変な行動されないようレミアをふん縛ってから【ポゼッション】になりそう
ロキ
じゃぁとりあえず剥ぎ取りはしていい?
ねり
はいじゃえはいじゃえ
巻き上げよう
山田未来
OK
ララ
[魔]〈スカベンジャーの帽子〉の効果で+2で剥ぎ取り
2D6 → 10[5,5] +6 = 16
灰のローブの女
大きな宝石の指輪(5,000G/金白S)×5
ララ
幸運で増えた
2D6 → 9[3,6] +4 = 13
2D6 → 6[1,5] +4 = 10
2D6 → 11[5,6] +4 = 15
2D6 → 2[1,1] +4 = 6
2D6 → 11[6,5] +4 = 15
2D6 → 9[4,5] +4 = 13
二つ増えた
2D6 → 9[6,3] +4 = 13
2D6 → 9[4,5] +4 = 13
指輪たくさん
指35本ぐらいあるこの人
灰のローブの女
金貨袋(2,000G)×3d
ララ
3D6 → 11[1,6,4] = 11
!SYSTEM
共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細

獲得物

剣のかけら
120+40*6

戦利品
  • よく手入れされた武器(6,000G/黒白S)×6
  • 金貨袋(2,000G)×54
  • 異界の聖印(1,000G/黒白S)
  • 大きな宝石の指輪(5,000G/金白S)×35


拾得物

分配済み

特殊
ねり
けっこういい収入になったかな
ロキ
さすがに元とったんじゃない?
GM
指輪が想定以上にでてる
灰のローブの女
はい
山田未来
お金がいっぱいだあ
GM
女をどうこうするならしてもいいです
ララ
剥ぎ取ったので多分死んでおります
指輪売却分だけでちょっとした秘宝か高性能魔動機が買える
GM
それもそうか
はい
では探索パートです
レミア
【ポゼッション】で降ろさなくていい?
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | Calm_Town60%
ララ
そのうえでポゼッションするかどうかだけど。
レリィ
「ふぃー……手荒な歓迎だったなあ。マナからっけつだよ…」
レミア
「あやうく魔神王が出てくるところだったんだけど……」
ララ
「はーい、ララの出張草炊き屋だよ~、草ないけど。」
!SYSTEM
ユニット「戦士F」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
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!SYSTEM
ユニット「戦士D」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「戦士B」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「戦士A」を削除 by Jorge🐏
レミア
「あるからやって。あと、そこに転がってる女とおしゃべりしたい人は私に言って」
!SYSTEM
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ララ
〈薬師道具セット〉も使うー
レミア
50個あるから、必要な分はもってっていいわよ。
琥珀
女からはかせることなにかあるっけ
ララ
〈魔香草〉
威力0 → 2[(4)+3=7] +15+9 = 26
もう一国くらいたく?
レミア
MP:87/114 [+26]
そうね。
ララ
〈魔香草〉
威力0 → 0[(4)+1=5] +15+9 = 24
レミア
MP:111/114 [+24]
琥珀
アル君の手術?にいるやつどこにあるか聞いた方がよい?
ロキ
聞いてもいいしさがしてもいいかなぁ
アル
魔香草焚きますか
ねり
魔道具のことは聞いてみてもよさげですね
レリィ
じゃあ私もお願いしよっと。その感じだと5個ぐらいあれば足りるかな?
ララ
:0 [-2]
:0 [+0]
:0 [-2]
陣気:0 [-2] 呪歌:なし 鼓咆:なし
じゃぁレリィに5個
〈魔香草〉
❶ 威力0 → 2[(4)+4=8] +15+9 = 26
❷ 威力0 → 2[(4)+4=8] +15+9 = 26
❸ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+9 = 27
❹ 威力0 → 2[(4)+4=8] +15+9 = 26
❺ 威力0 → 0[(4)+1=5] +15+9 = 24
レリィ
129点
MP:133/136 [+129]
アル
回復量
❶ 威力0 C値13 → 1[5+1=6] +18+1 = 20
❷ 威力0 C値13 → 1[2+4=6] +18+1 = 20
❸ 威力0 C値13 → 1[1+5=6] +18+1 = 20
❹ 威力0 C値13 → 0[2+3=5] +18+1 = 19
MP:68/111 [+30]
MP:98/111 [+30]
MP:111/111 [+13]
レミア
エカテリーナのMPも回復しましょ。7~8個かな。
魔香草は私のを使っていいわよ。
ララ
ほなエカちゃんをひとまず7回燻そうか
〈魔香草〉
❶ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+9 = 27
❷ 威力0 → 1[(4)+2=6] +15+9 = 25
❸ 威力0 → 0[(4)+1=5] +15+9 = 24
❹ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+9 = 27
❺ 威力0 → 2[(4)+4=8] +15+9 = 26
❻ 威力0 → 2[(4)+4=8] +15+9 = 26
❼ 威力0 → 2[(4)+3=7] +15+9 = 26
レミア
29+(27+25+24+27+26+26+26) = 210
GM
ララだけで2時間半くらい草焚いてるんだけど、そんだけかかるなら3時間寝ても良さそうではあった
ララ
140分経過です
ねり
そうかも……
まあいいか。
ロキ
たしかにー
琥珀
どっちみち寝ると思う。鳥ちゃん召喚しなきゃいかん
そう言えばそう
山田未来
それはそう
GM
なるほどね
エカテリーナ
MP:210/218 [+181]
まあ灰色の女たちがとりあえず落ち着けそうな場所を提供してくれましたからね
琥珀
ただここで寝て大丈夫なのかがわかんない
GM
エカちゃんが害されることはないよきっと
ロキ
軽く探索して寝れそうな場所探してもいい、館だったよね?
ねり
適当な部屋を見繕って罠チェックですかねぇ……
お有り難く利用させて貰おう
ロキ
日常的に使うところにたくさん罠はないと思うんだよなぁ
山田未来
よさそうな部屋だもんなあ
GM
はい、ポゼッションと探索と睡眠、何を優先する?
ララ
ララが草やってる間にレミアの方でポゼッションする?
レミア
けむい感じのところに降りてきてもらうことになるけど、そうしましょうか。
エカテリーナ
炊いてる間にポゼッションして、で、鳥ちゃん作ったり寝たりの間に探索・・・できるのかな
ララ
そういえば屋敷って半径何mくらいに収まる?
GM
決めてないけど、マギスフフィア大があれば収まるものとしていいよ
ララ
半径50mに収まるんならアルくんにマナサーチしてもらって、ならそれもしときたいかも
アル
マナサーチでもしておこうか
「あ、そちらC3威力50デスチェアなので座るときは気を付けてくださいね」
ララ
虹リキャ:0m
レミア
よろしく。こちらはロープでぐるぐる巻きになって【ポゼッション】だけど、先に【マナサーチ】済ませてもらいましょうか。
アル
魔動機術行使
2D6 → 10[6,4] +17 = 27
MP:109/111 [-2]
ロキ
必中にしよう
山田未来
ほぼ死ぬ椅子じゃん
ねり
威力表なら1ゾロの可能性があるから……
アル
さて何が出るかな
GM
まぁ高レベルの戦士や魔法使いがいたので、あちこちに魔法の道具や魔法の武器の反応はあります
ただひときわ強い反応が1つ
山田未来
おや
GM
ここから北の方の部屋ですね
エカちゃんはここで働いていたので知ってていいんですが、そちらには礼拝室があります
ロキ
おや、おおむね当たりでは?
ポゼッション必要ないかも
レミア
なるほど? 先に見に行ってもいいんじゃない?
レリィ
じゃあ炊き終わってから移動か
GM
では移動ー
ララ
とりあえず鳥ちゃん作成する?
そのへんの部屋漁ったら亡きシューター虎の子の竜牙の矢が転がってるかもしれん
ララ
移動するとなんかまた作成する暇なく戦闘とかになりそう
アル
それはそう
レミア
鳥ちゃん作る→【ホーリー・クレイドル】3時間休息→礼拝室 かな
エカテリーナ
たしかに。鳥ちゃん作ろう
GM
はい
では王となった鳥ちゃんを作成してください
エカテリーナ
【クリエイト・ゴーレム】消費:MP27 対象:接触点 射程/形状:接触/- 時間:1日 抵抗:なし ルチルラプター作製:魔化された金紅石、柘榴石の活力(大)、縞瑪瑙の揺らぎ(大)、紫電の紫水晶(大)
山田未来
トリキング
ララ
ララ特に寝る必要ないのよね。大ボス以外の魔法の道具集めの旅に出ようかな。
山田未来
鳥貴族の進化系みたいだ
エカテリーナ
蛇ちゃんもいないけど蛇ちゃんはいいや。mp210でどう作ろう
GM
蛇は一度出したらシナリオまたいでも基本でっぱなしだよ
ねり
🐍<ファミリアは永続だから1回作ればOK!
エカテリーナ
あ、じゃぁいるんだ
GM
いる
GM
なんなら解除するのが結構難しい
エカテリーナ
mp15も使えるのとマナクリスタル分もある
GM
永続は術者の意図で解除できないので
ララ
必要ならマナスプラウトで20点増やせる
GM
行使時間的にマナスプラウトは厳しいかも
ねり
あ、レリィのバイクがボッコボコだ
ララ
増やせるのか?詠唱1hだっけクリエイトゴーレム
はい。
ねり
寝る前に【アース・ヒールⅡ】で直すか~
ロキ
ファミリアは殺せば解除できるからそこまで難しくないよ
エカテリーナ
(本来28+天空の支配者10-軽減1)*2日なので2
GM
ファミリアにHPはないよ
エカテリーナ
=(28+10-1)*2
ロキ
え?あるよ?
エカテリーナ
=37*2
本体とHPを共有するというかなんというか
エカテリーナ
37*2 = 74
GM
ないよ
ファミリアが受けたダメージは全部術者に行くので
ロキ
あれそうだっけ?
本体の当たり判定[ファミリア]が増えるというのが正しい
エカテリーナ
ここまでで74かかるので何倍できるんだこれ
まあファミリアを通して術者を叩き殺せば消滅するので間違ってはいない
ねり
使い魔だけど単独行動させるのはちょっと危険ということね
エカテリーナ
210+15+10+20 = 255
255/74
山田未来
確かにちょっと怖いな
エカテリーナ
255/74 = 3.44594594594595
ロキ
あれ、なんだっけHP1として扱うやつ
気になる案山子?
ロキ
いなかったっけ?
GM
マナスプラウトは行使1時間だから適用できないかも
あるいはフローティングアイかな
ロキ
まぁええか。
エカテリーナ
違う違う魔石20計算に入れてる
レミア
3倍かなぁ。🐍ちゃんのMP足せば足りる感じで。
GM
なるほどね
贅沢に行くね
エカテリーナ
74*3 = 222
222-210 = 12
蛇ちゃん分で足りるね
GM
あいや、マナチャージクリスタルと魔晶石は併用できないけど大丈夫?
足りるならいいや
エカテリーナ
あぁ、併用できないか。まぁ足りるのでよし
操霊魔法行使
2D6 → 6[1,5] +24+0+1 = 31
MP:0/218 [-210]
蛇MP:3/15 [-12]
ルチルラプター
:255/255 鉤爪:270/270
レミア
鳥ちゃん誕生の間に【アース・ヒールⅡ】で機動外骨格のHPを回復しましょ。
ルチルラプター
メモ:2日の命
レミア
MP:104/114 [-7]
ロキ
アルくんのHP-12って書いてるのなんだろうって思ってる
レミア
操霊魔法行使
2D6 → 2[1,1] +16+0+0-0-0 = 18
エカテリーナ
これで合ってるはず!
レミア
おおう……
MP:97/114 [-7]
操霊魔法行使
2D6 → 6[1,5] +16+0+0-0-0 = 22
回復量
威力30 C値13 → 4[1+3=4] +16+0+0 = 20
ポゼッション拒否勢
可変機動外骨格
HP:109/125 [+20]
レミア
もういっちょ。
レリィ
助かる
レミア
MP:90/114 [-7]
操霊魔法行使
2D6 → 7[6,1] +16+0+0-0-0 = 23
アル
メモ:
レミア
回復量
威力30 C値13 → 6[2+4=6] +16+0+0 = 22
GM
タフな鳥ちゃん
可変機動外骨格
HP:125/125 [+16(over6)]
山田未来
何だったんだろう?直しました
レリィ
次からアースヒール貼っといて貰おうかなぁ……それか奈落魔法自分も覚えるか。
GM
ボタン操作でHPを操作していたために0までしか下げられず、実際は-12だよという表記
エカテリーナ
墜落しない鳥ちゃん爆誕
GM
だった気がする
ロキ
いや、マイナスにはなってたからなぁ
レミア
じゃ、MP使った人たちは寝ましょうか。
ロキ
まぁいいや
レミア
アルブレヒトでもレリィでもいいけど【ホーリー・クレイドル】よろしく。
レリィ
あいよ。あつまれー
魔晶石③:10 [-1]
GM
中庭にテントを張って寝る冒険者一行
ララ
戦闘が起きそうにないなら周り探検してデカいの以外の魔法の反応集めてきたい気持ちがあるけど。
レリィ
神聖魔法行使
2D6 → 3[2,1] +19+1+0 = 23
GM
いいよ、じゃあララだけ探索行く?
レリィ
あぶねえ。じゃあ此処ですやすやの連中は見ておくから行っといで?
アル
気を付けてね~
ララ
ほな適当に集めてこよう
レミア
ちゃんと帰ってくるのよ……Zzz……
GM
では探索判定を振ってください
出目×100Gほどのこまごまとしたアイテムが手に入ります
エルダーデックチェストトラップとかが紛れているかもしれない
GM
1000年生きた魔法使いを食べれるくらいのチェストトラップ
ララ
レンジャー探索でも可?
GM
屋内なのでグリーンベルトが必要
持ってるようなので可
ララ
ある、レンジャーで振ろ
ねり
1/144スケールHGコロッサス:ナイト
ララ
レンジャー観察
2D6 → 3[2,1] +15+7+1 = 26
お小遣い
GM
では26,000Gほどのこまごまとしたアイテムが集まりました
ララ
×1000しとるけど
GM
……ほんまやね
2,600Gです
ロキ
竜牙の矢はなかった
2600Gの魔法のアイテム、マテリアルカード行きでは?
!SYSTEM
共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細

獲得物

剣のかけら
120+40*6

戦利品
  • よく手入れされた武器(6,000G/黒白S)×6
  • 金貨袋(2,000G)×54
  • 異界の聖印(1,000G/黒白S)
  • 大きな宝石の指輪(5,000G/金白S)×35


拾得物
  • こまごまとした換金アイテム(2,600G)


分配済み

特殊
ララ
「いいものなかった~」って言いながら3h後に帰ってくる
多分戦闘開始から6hくらい経過しとる
レミア
2.5h+1h+3hくらいかな。
GM
もっと経過してるな
うん
アル
「お帰り。無事で何よりだ」
GM
まぁ身支度の時間なども含めて7時間としておこう
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:20時くらい
エカテリーナ
MP全快でいいんだっけ?
GM
よい
HP2割、MP10割の回復
レミア
HP:77/77 [+11(over5)]
MP:114/114 [+24(over90)]
エカテリーナ
蛇MP:15/15 [+12]
MP:218/218 [+218]
GM
で、探索なんですが
エカちゃんはこの街で働いていたので知っていていいんですが
レリィ
そういや自分の回復してなかったな。
【キュア・ウーンズ】1倍アンナマリーア、愛憎の杖なしで行使。魔晶石1点消費。
魔晶石①:9 [-1]
神聖魔法行使
2D6 → 5[2,3] +19+1+0 = 25
回復量
威力10 C値10 → 3[3+3=6] +19+1+1 = 24
アル
HP:114/114 [+10]
MP:111/111 [+2]
レリィ
HP:80/80 [+20]
GM
この街は大きく
  • 行政区
  • 居住区
  • 商業区
に分かれています。
ねり
無から知識がまろび出てくるエカちゃん
GM
今いるのはかつてエカちゃん
山田未来
まあ地元みたいなものだし?
GM
が働いていた商会の跡地なので、商業区です
琥珀
記憶のない記憶が出てくる
GM
アビスゲイザー高きものたちには、行政区の方に奈落の核があることがわかります。
存在しない記憶だ
GM
この商会の建物が商業区では一番大きな建物ですね。
で、この建物は礼拝室以外概ねララが探索し終わった
レミア
じゃあ、礼拝室にゴーかな。
GM
うん
ではGO
ララ
gogoー
GM

礼拝室

!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Spook60%
GM
では礼拝室に入ると……
ロキ
よく聞く魔法使い系のなんか
GM
かつてはティダンなりライフォスなどが祀られていたのでしょう祭壇には
GM
私が好きでよく流す
GM
今はエカテリーナの像が祀られています
本人より大きく、全長2mを超えている
レミア
「まあ、ほこらみたいなもんよね。なに祀ってるんだろ、商人ならガメル神とか?」
「……はい。そんなわけなかった」
山田未来
エカテリーナ像
レリィ
「ワァ………」
GM
エカテリーナ像は杖を持った威厳ある姿で作られており、足元に兎の像を従えている
で、その頭に
魔道具が載っている
アル
「これはエカテリーナ………か?」思わず本人と見比べる。
ねり
うごくエカテリーナ石像
その兎近接攻撃からのクリティカル拒否しないだろうな
エカテリーナ
「あぁ、なんというか……」像作られてるとは思ってなかった
レリィ
「本人的にはどう?なんか信仰パワーとか届いてたりする?」
ララ
どれくらいの精巧度なんですか
山田未来
光る!動く!喋る!DX超合金エカテリーナ!
エカテリーナ
「いえ、全く」
GM
載ってる魔道具は金の輪っかで、頭に嵌まってる感じですね
結構よくできてますよ。エカテリーナを知る人が見ればああ、エカテリーナだなとわかるくらい
アル
「あの頭の飾りが強い反応をしていた魔道具か」
レミア
「とりあえず取っちゃいましょうか。槍、使っていい?」
レリィ
「なんか東の大陸だかに、ああいう伝承の魔道具あったなあ……」宝物品鑑定していい?
GM
いいよ、難易度25
琥珀
頑強ゴーレムの存在を忘れてたので鳥ちゃんHP違うかも?
レミア
セージ知識
2D6 → 7[1,6] +12+4+1-0 = 24
惜しかった……
アル
セージ知識
2D6 → 8[5,3] +12+6 = 26
レリィ
セージ知識
2D6 → 6[4,2] +12+4 = 22
GM
そしたらあとで再計算しといて
山田未来
お、抜けた
ララ
バード見識
2D6 → 7[4,3] +13+7+1 = 28
セージ知識
2D6 → 5[1,4] +12+7+1 = 25
GM
アルくんとララが見破る
ロキ
なんかバードで振った
GM
〈遊星の天輪〉 - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=Hh7PXl
それが〈遊星の天輪〉です
琥珀
あ、いや、元の数値が違うな。まぁいいやあとで直す
テキスト中の深智で参照する技能間違ってない?(神聖じゃなくて真語では?)
GM
真語っすね
修正した
レミア
回収する前に部屋の罠チェックだけしちゃいたいかな。特に像。
エカテリーナ
セージ知識
2D6 → 7[4,3] +13+9 = 29
GM
いいよ
エカちゃんも道具の性質を理解した
レミア
【エクスプローラーエイド】
MP:111/114 [-3]
スカウト観察
2D6 → 4[1,3] +12+4+2+2+1-0 = 25
GM
はい
特に罠はないです
ララ
スカウト観察
2D6 → 6[4,2] +13+7+1 = 27
GM
神聖な像に罠なんて仕掛けるわけないじゃないですか!
琥珀
頭装備かぁ。羽冠つけたばっかやねんなぁ
レミア
取ったら動き出す系のやつだと思うじゃない?
GM
そういやこのアイテム羽冠つける前に作ったんだった
山田未来
うごく石像とかいるしね
ねり
足が空いてるから、ディスプレイサー・ガジェット噛ませてどっちかそこに移すといいかもですね
GM
羽冠と競合するのはちょっとな
このアイテム自体に「部位:頭」を提供する機能をつけます
レリィ
お~い~て~け~って言うエカテリーナ・ガーゴイルの可能性もあると思って……
GM
強化アイテムは純粋な強化であってほしいので
よぶんなあたまだ
ロキ
いきなりデータが壊れた
レミア
じゃあ回収。槍でひょい。
「極めて意外なんだけど、この像……」
山田未来
ヘイローだし、頭の上に浮いてるイメージにあうからいいんじゃないかなあ
レミア
「動かないわ」
GM
せっかく作ったアイテムを足につけられたくない!!!!!!!!!
琥珀
レリィ
「兎も動かないね」
GM
なので〈遊星の天輪〉と羽冠、どっちも頭につけておいてください
レリィ
「神官としては大分よその信仰対象に罰当たりなこと言ってるかも」
アル
「まあ信仰対象以上のものではなかったのだろう」
レミア
多系統術師エカテリーナ用みたいだし、これ、持っててくれる?」
天輪をパス。
エカテリーナ
「あ、はい」パスされる
レリィ
「まあ、本人に使ってもらいたくて安置してたのかもしれないし」
「有効活用してあげよ。……アルの宝物みたいな変な呪いとかなさそ?」
GM
つけると、真語魔法が+1、操霊魔法が+1、深智魔法が+1、召異魔法が+2、奈落魔法が+2されるかな、魔力
アル
(俺の装備品は大体呪いがセットだからな……)
GM
つける……よね?
エカテリーナ
つけるよ
琥珀
キャラシごちゃごちゃやってた。あとでやりなさい琥珀。はい
GM
ではつけると、金の輪っかの周囲を公転する4つの惑星のようなものが現れます
魔法系統が増えると増えます
他技能もとりあえず取るだけ取っておくと、現状8系統まで魔法使い系技能があるので
1レベルから魔力+4されるな
1レベルあった所でというのはその通りだけど
ねり
魔力補強になるのは大きいなぁ
GM
そう
低いレベルでもある程度有効に使えるというのと、全系統上がったパーフェクトエカテリーナになると最強になるという意図
山田未来
パーフェクトエカテリーナ
初期作成でこのアイテム貰ってるとソサ・コン・プリ1レベル取ったら3レベル相当の魔力が……
アル
「なかなかに壮観だな」
レミア
「ふーん? 四系統だから四つってこと?」
こんなもん拾った初期作成冒険者はもっと高レベルから命狙われるかもしれん
ララ
「秘密の5つ目の星とかない?」
GM
ここはこれくらいかな
エカテリーナ
「呪いはなさそうですね。今魔法撃ったら威力出そうなくらいで」
GM
行政区か居住区いく? 行政区は行ったらボス戦だけど
レリィ
「その感じだと、深智魔法はカウント外か。まぁ、アレは系統だった技能って言うか個人技の類よね……」
アル
居住区ですかねえ
レミア
「害がなくて、あんたの助けになるならいいわ。早めに見つかって良かったわね」
アル
「うむ。きっとエカテリーナのために用意されていたのだろうな」
レミア
「この屋敷はララがもう家探し済ませたし……」
レリィ
「鬼に金棒ってヤツ。そだね、河岸を変えようか」
レミア
「そうしましょ。行政区と居住区だっけ? ララ、どっちがいい?」
ララ
「居住区!」
レミア
というわけで居住区へゴー。
アル
「では居住区へ向かおうか」
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
西向く侍 | ナルボンの眼60%
GM

居住区

ではですね
居住区に行くと、その中央にある噴水広間に
なんと
天麩羅がですね
GM
いるわけですよ、いつも通り、エルラメールエルアスエルリアーネさんが
レミア
ファンなの?
山田未来
いたああああああああああ
GM
ただし、その様子はいつもと違っていて……
琥珀
またいる……
ロキ
ボス戦かもしれん
GM
近づくと、はっきりと鉄臭い
ルチルラプター
:195/195 鉤爪:270/270
ねり
戦っていたらしい
もうダンジョン内のアイテム屋NPCとかの枠だろ
GM
よく見ると……というかよく見なくても、エルの手足はバラバラに切り刻まれている
琥珀
お掃除してらっしゃった?
ねり
あっ、やられている
この人刻むって相当やぞ
山田未来
ヤバいっすなあ
GM
事切れたエルの頭部が、虚ろな眼が、あなた達をぼんやりと見つめていた
ねり
し、死んでる……
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
六兆年と一夜物語 / covered by 春猿火100%
蘇生受け入れるかなぁ…………
GM
ということで、今週はここまで!
ロキ
ほい、お疲れ様でしたー
ねり
お疲れ様でした~
琥珀
お疲れ様でした。
山田未来
お疲れ様でした~
大変な事になってる~~~
お疲れさまでした~
琥珀
こんばんは。
山田未来
こんばんは~
ねり
こんばんは~
!SYSTEM
が入室しました
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
GM
ではやります
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | TimeSpinner60%
GM
居住区に行ったらエルの死体がありました
レミア
脳みそと脊椎が無事でないと蘇生チャレンジはできないんだっけ。確認できるかな?
レリィ
「……わぁ。流石に予想外」
GM
脳みそと脊髄は一応無事かな
アル
「一体どうしてこんな……」驚きを隠せません。
レリィ
あとは死後の経過日数もだね。魔域の中は時間の流れが違うからな……
ララ
とりあえず危機感知の必要があるかもしれんから、[補][準]【ジィプロフェシー】しておこう。
レリィ
見た目どう?新鮮な死体?
エカテリーナ
「この方を倒せるような存在がここにいるということですよね……」
GM
ついさっきではないな。1日~2日程度といった感じ
レミア
「……とりあえず警戒。で、蘇生、試してみようか」
ララ
魔晶石②:36 [-1]
レミア
というわけで【リザレクション】
MP:92/114 [-19]
レリィ
「応じるかな……一応、穢れ除去の用意はしておくね」
レミア
操霊魔法行使
2D6 → 7[3,4] +16+0+0-0-0 = 23
GM
ではそうですね、蘇生はされません
ロキ
本来狩る対象を蘇らせようとする不思議な図
山田未来
おや
GM
されないんですが、応じないというより、手応えがない、という感じです
アル
魂がここにないみたいな
GM
そう
レミア
そんな感じかしらね……。
エカテリーナ
体乗り捨てたあとみたいな……?
山田未来
ふうむ
GM
何らかの形で魂と精神は無事なのでは? という疑念を抱いていいです
レリィ
「どう?」
GM
そう、体乗り捨てたあとという状況でもしっくりくる
レミア
たっぷり1時間の魔法行使を終えて。
「ダメ。応じない、っていうか、ここに“いない”」
ねり
【レイス・フォーム】説が真実味を帯びてきた
それこそロキさん行ってたようにレイスフォームかね
ララ
「エル、死んじゃったのかなぁ......」ほな司法解剖(仮)するかぁ
GM
で、ついでに「死体に魔法を行使しようとする」ことを条件とした罠が作動します
レミア
「ちゃんと死んでたら応じるか応じないかの二択だと思うんだけど……」
レリィ
「ええ……?魂がもう輪廻に入った………ってのは、いくらなんでも早すぎるわよね」
ロキ
くさ
レミア
なにっ
アル
げえ
おい!!
琥珀
あーあーあ
GM
罠というか、魔法の効果ですね
ねり
ひどいブービートラップを見た
GM
死んだエルの死体が口を開き、短いメッセージを発します
【リプレイス・サウンド】か
GM
のようなもの
GM
「“異界の神”に気をつけろ」
そのメッセージのあと、死体は再び沈黙します
ロキ
神様!
レミア
「………」
「……びっくりした……」
ロキ
25lvかな?
アル
「……異界の神……?」
ララ
「ララ知らなーい。」
レリィ
「……死後に発動する魔法?操霊の一種かな……」
ララ
って言ったけど、聞き覚えあったりする?セージとかで。
山田未来
相手したくねえな……
GM
ないかなー。既にでてるキャラだと存在自体ララパパとララママくらいしか知らないかも
ロキ
魔力撃+40くらいしてくるかもしれない
レリィ
「蘇生しようとする相手に届くよう忠告を残した、ってとこか」
ロキ
うちのパパとママ探せば解決するらしい
グラランじゃなきゃ話ははやかったんじゃが、どこにおるか不明である。
レミア
「ついでに、その程度の余裕はあったってことね。案外、別の形でまた会えるかもよ」
GM
する
いずれにせよ小刀の話があるのでどこかで探さねばならない
レリィ
「さっきのレミアの所感と合わせると、身体は別にして本人は無事……なのかなあ。にしても……」
アル
「しかし異界の神か……嫌な予感がするな」
レミア
「魔神の上澄みかな……って、言うは易しだけど、まあ、べらぼうに強いわけね」
レリィ
「彼女、魔法に関しては今まで見た中で一番強い奴よ。それをこんな一方的に」
ララ
「んー、じゃぁ死体調べよー。......剥ぎ取ったら今度会った時怒られるかな?」って言いながら死体を探索?観察?調べる。
具体的にばらばらというのは、骨すらスパッと切られてるのかぶちぶちっとちぎられた状態なのか。
ねり
[刃][打]かの確認だ
山田未来
異界の事も気になるが、OPで出てきた魔神に異様に興味を持つ後輩冒険者も気になる顔
ロキ
まぁ切り刻まれたといわれてはおるが。
ねり
バラバラ殺人事件だからなぁ
ロキ
斬かスラッシュイメージか、みたいな
GM
スパッと切り刻まれてる系の傷が多いですね
山田未来
調べたいですよねそこは
GM
刃武器か断空属性の魔法
【ディメンジョン・ブレード】世界を断つ斬撃
GM
ただ、それが全てではない。
打撲傷っぽいものもあるし
複数人でいろんな武器を持って攻撃したらこうなるかな? という感じの傷跡
ララ
物理的傷以外は?
まさか恩人の遺体からみぐるみを剝がすような真似、我々にはとてもとても
ロキ
「あ、つい手癖で」
偶然うっかり近場でオートルーターを起動させたまま放置してしまうことはあるかもしれませんが
事故ですよ事故
GM
魔法の痕跡もあるけど、もっぱら断空か衝撃っぽい感じの痕跡が主、かな。火や水なんかで攻撃された感じはしない
ロキ
ほな割と真正面からやりあっとるな
ファイアプロテクター等は入れたと見える
属性的には相手の魔法系統はソーサラーか?
山田未来
エルを狩れる集団ねえ……
ねり
アビゲというか、奈落魔法にもあるし
ララ
ちなみに部位に欠損はある?
ねり
するどい手刀でスパッといったのかもしれないし……
GM
このゲーム的な意味で言えば全部位欠損してる
ねり
あ、魔法って明言されとった
あ、四肢バラバラってもしかしてすでに剥ぎ取られた跡か
ララ
それはそうかもしれませんか。
GM
体のパーツが足りないかという意味なら、別に持ち去られたわけではない
ララ
戦利品回収等もされた様子ないレベル?
GM
されてないとおもってよい
レミア
「とりあえず、異界の神とやらの手口は大まかに読み取れるかしらね」
GM
あとはー、そうだな。ララが戦傷の剣士に慣れてるなら、傷が多すぎるとも感じるかも
ねり
多段攻撃か、ものすごい多部位なのか
GM
ここまで傷をつけなくてももっと手早く殺せたんじゃないか? という感じ。
具体的には、弄ばれてた疑惑がある
ロキ
加虐衝動
ねり
ジャームか~
山田未来
痛めつけてたって……コト!?
GM
それくらいかなー
GM
ちょっと離席
レリィ
「どんなもん?相手の背格好とか人数とか読み取れる?」
ララ
「ララはそんな探偵みたいなことは無理~。」
靴跡に残っている土から……彼女を攻撃した人物たちはこの魔域に侵入していることが分かるね
エカテリーナ
「鋭利な刃物で切られたような傷は多いですけども」
GM
もど
レミア
「相当な魔法の使い手であることは第一として……」
山田未来
死後1~2日だし近くにいるかもねえ
レミア
「その、傷が多いのが引っかかるわね。多勢か、そうでないか……」
アル
「おそらく多勢であるとは思うが……」
レミア
「どうかな。そうならエルがそう言ってるでしょ」
ララ
「体パズルしたら元に戻せそうだし、営利目的でもなさそうかなぁ。」
ロキ
この骨はこの部位ので~
GM
楽しくなっちゃうやつじゃん
アル
「何とも言えないな……」
レリィ
「彼女の因縁ある相手……っていうと、アルの中の人だけど。それ以外に恨まれるような相手、いたのかなあ…?」
レミア
「少なくとも、エルにはそいつが“異界の神”だと判ったわけだし」
「案外、昔の知り合いかもね。魔神王だけじゃなかったのかも。殺したいヤツ」
アル
「……また俺の知らない因果が……」頭を抱える
ねり
ドラゴンに喰われたファリンの骨を並べる回だ
ロキ
まぁ後は魂目的だった可能性もあるのだけど。私たち今探してるものの一つに魂の入れ物があるし
ララ
ちなみにこの死体って【プリザベーション】かかってる?
レリィ
「とりあえず、このままだと腐っちゃうから、処置だけしておくね」
GM
かかってない
ねり
魔域を攻略したら……
レリィ
【プリザーベイション】行使。対象エル(略)。
ねり
どこかに忽然と現れる、防腐処理されたバラバラ死体!
GM
はい
レリィ
神聖魔法行使
2D6 → 7[1,6] +19+1+0 = 27
いっそ先にエスケープで送っておくか?外に
ロキ
5等分されてるので5回詠唱を要求するプリザベーション
なんか運ぶ技、うちらにないっけ?
私の袋は口のサイズ制限に引っかかる気がする
GM
キルヒア神殿もびっくりだよ……
そう、ララの袋は口より大きなものは入らない
ねり
死体はストレージに入らないしなぁ
レリィ
「これで不慮の不死化はしないと思う。……この規模の生物の死体に、取り付ける魂があるかは知らないけど」
ロキ
あれは?アビスゲイザーのストレージ
GM
あるなら入れてもいいよ
めちゃめちゃ小分けにしないといけないのでは??
スフィンクスの死体、何立方メートル?
琥珀
ストレージって大きさなかったっけ?
ねり
1回の収納につき1mの立方体に収まる分までですね
GM
1×1×1かぁ、だいぶきつそう
ロキ
いうほど細かくなってない
GM
手足1つ1つが1m超えるから、なんか収納するためにここから更にバラバラにしていく必要が出る
を、アビスゲイザーレベルの数までロッカーを保有できる
ねり
11個の分割で収まるなら引き受けられるんだけども……
ロキ
じゃぁまぁ置いて行っていいんじゃない?
GM
置いてっていいよ
山田未来
置いていくでいいとおもうな……
ひとつぶんのストレージに5部位は入らない
山田未来
はい
カルマだね
GM
GM的にもこれを再利用する予定はないです
じゃあ剥ぎ取るか……
ロキ
せやなぁ
レミア
「ここから刻むのも嫌だし、このままにしていきましょうか。もうちょっとなんとかしてあげたいところだけどね……」
GM
剥ぎ取りは日数が経過してるのとPCが倒した魔物ではないので不可です
ロキ
プリザベーションしてから剥ぎ取る図。だいぶめちゃくちゃ
剥製にしてから記念品を作る
GM
それは可です。(剥ぎ取りではないので)
アル
「そうだな……」
エカテリーナ
「そうですね……」合掌
ロキ
jorgeさんの趣味で顔がいいのではく製にすれば高値を付けてくれる
ねり
妹の友人が売りに出されてしまう
GM
スフィンクスの頭の盾
ねり
基準値25の謎解きをふっかけてくるのかな……
GM
ハリー・ポッターの世界なんだよな
喋る盾とか絵画は
山田未来
確かに
ララ
「こんなことするやつララきらーい!矢をたくさんプレゼントしなきゃ!」
GM
ではこの場はこれくらいで……
レリィ
「まあ……本人?本猫?…は多分無事だから。忠告をしっかり気に留めて進みましょう」
ララ
ってことでボスの反応の方へ?
GM
で良いと思う
他にやりたいことがなければだけど
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
レミア
【ディバイン・ウォー】だけ先にかけておいてもいいのかも
GM
リザレクションで1時間、検死で1時間くらい経過させました
ロキ
lv7サージョン様だぞ、5分で終わりますよ(ゴネ)
レリィ
じゃあこっちは【ディバイン・ウォー】行使するよ。
ロキ
いや、ゴネ通っても別に何もないけど。
レリィ
神聖魔法行使
2D6 → 4[3,1] +19+1+0 = 24
GM
死体のデカさを考えると1時間でも早い方
レリィ
魔晶石③:9 [-1]
MP:132/136 [-1]
ララ
ちなみに移動時間どの程度かかる想定?
レリィ
MP:93/136 [-39]
GM
元が1つの街の区画だからな……まぁ10分とか15分とか、それくらい
レミア
《ベロニカ》もなんか仕込む?
GM
仕込んでいいと思う
ララ
ほないいかぁ、もう一回[補][準]【ジィプロフェシー】
魔晶石②:35 [-1]
レミア
といっても……🦀とか🐻とかはもう使った気がするわね
ララ
ララは【ヘイスト】が欲しいな
レリィ
とりあえず自分に【ブレスⅡ】撃つけど。他にほしい人いる?
レミア
はいよ。とりあえずララに《ベロニカ》【ヘイスト】
MP:75/114 [-17]
操霊魔法行使
2D6 → 6[5,1] +16+0+0-0-0 = 22
アル
ブレスⅡ欲しいっすねえ
レミア
私は【ソニック・ウェポン】にしとこうかな。
MP:68/114 [-7]
操霊魔法行使
2D6 → 4[2,2] +16+0+0-0-0 = 20
ララ
メモ:ベロニカ【ヘイスト】(達成値22)
レミア
メモ:ベロニカ【ソニポン】(達成値20)
レリィ
エカちゃんはどないする?
【ブレスⅡ】なら知力も抵抗も上がるからお勧めだよ。
エカテリーナ
じゃぁもらっておこうかな……
レリィ
は~い、毎度あり。アンナマリーア3倍拡大、レリィ/アル/エカ。
神聖魔法行使
2D6 → 9[5,4] +19+1+0 = 29
MP:63/136 [-30]
エカテリーナ
メモ:杖装備時防護点-2
ベロニカ【ブレスⅡ】(達成値29)
レリィ
メモ:ベロニカ【ブレスⅡ】(達成値29)
アル
メモ:ベロニカ【ブレスⅡ】(達成値29)
レミア
で、魔香草を焚くのに使える時間はおそらく20~30分くらいだろうから、それで戻りきらないMPは魔香水をぶっかける感じかな。
ララ
その3倍ブレス、虹マナスプラウトSSで20してもよかったな。後だしだけどしていい?GM
GM
いいよ
ララ
ほな、レリィは20回復しといて
レリィ
助かる~。いつ見てもおっそろしいわねその札束。
ララ
虹リキャ:10m
レリィ
MP:83/136 [+20]
ねり
移動中にクール明けると思うと使い得なのだなぁ
レリィ
ララ、草3個渡すので焚いてもらってもいい?
ララ
良いよ
アル
私もレミアに魔香草焚きますよ~
レミア
こっちはアルブレヒトにお願いしようかな。とりあえず2回で。
ララ
ひとまず2回の様子見〈ヒーリングポーション〉
❶ 威力0 → 3[6+3=9] +15+7 = 25
❷ 威力0 → 4[5+6=11] +15+7 = 26
アル
〈魔香草〉
❶ 威力0 → 0[1+4=5] +11+7 = 18
❷ 威力0 → 0[3+2=5] +11+7 = 18
レミア
MP:104/114 [+36]
ララ
違うわ
GM
振り直していいよ
レリィ
魔香草:2 [+2]
ララ
〈魔香草〉
❶ 威力0 → 1[3+3=6] +15+9 = 25
❷ 威力0 → 0[1+2=3] +15+9 = 24
レリィ
MP:132/136 [+49]
ララ
いうほど違わんかった
レミア
回復はこんなもんでよさそうね。
ララ
3個貰ったけど良さそうなので1個返す
これ草焚いてる間にリキャストされてんだよな、虹のカードが
レリィ
うん、残りは魔晶石で補えるので充分。ありがと
ねり
レンジャーLv15、圧倒的だな~
ララ
虹リキャ:0m
レリィ
魔香草:3 [+1]
レミア
準備はこんなところかな。移動しましょうか。
アル
GO!
ロキ
レンジャー15、器用B9
カード軽減あったら10分+100Gから25+20MPぐらいの回復が発生する
GM
では移動ー

行政区

ロキ
HP50回復の方も使える(ヒールスプレー)
ヒールスプレーSS,さすがの回復量だなって見て思った
ねり
本来なら40000Gですからねぇ
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
西向く侍 | 残響60%
GM
では行政区の、このまちを収める貴族が住んでいたと思しき館
の、門の前
なんですが……門の中に見えているべき館が見えません。
ロキ
SS,20k使い捨てなら好き勝手していいやろってぐらいのめちゃくちゃっぷり
GM
代わりに、何らかの生物の耳が見えます
そう、うさぎですね
ねり
??
🐰
そいつクリティカル無効にしてこねえだろうな!!(再送)
GM
バカでかい兎が館の敷地内に鎮座しているのか、遠目にも兎の耳が見えます
山田未来
ダビット?
レリィ
えー……耳だけで一応魔物知識判定とかできる?
ロキ
足さばき突破
耳知識判定
GM
できなくはないだろうけどどうせこのあと本体と遭遇するよ
ねり
まだわかりませんよ。首が三つあるかもしれないじゃないですか
🐰🐰🐰
ララ
「ウサギだ~」翔けてく
山田未来
キングエリちゃんかよ
レリィ
あっエンカウント避けられなさそう。
レミア
「でかいんだけど……」
アル
「ああ、大きいな……」
それはもうケルベロスが好きすぎて別の魔物もすべて三つ首にしていくGMじゃん
GM
なんかもうそれでもいいきがしてきた
この先あなた達が出会う魔物はすべて3つ首にする
レリィ
「タビット顔のスフィンクスとかの可能性もあるし……」
山田未来
ひえっ
GM
では門を開けるとですね
エカテリーナ
(私の像のそばにいた兎達ってもしや……?)
GM
巨大な兎が鎮座しているわけです
レミア
「でかいんだけど……」
ロキ
三つ首ドラゴンで英雄ひき殺したばっかでしょ
レリィ
「あっシンプルにそのままかぁ……」
ララ
「でかーい!」
GM
バスケットボールのコートってあるじゃないですか。
あれがまるまる一面、兎で覆われてるのをイメージしてください
GM
はい
GM
あとはあまりの兎のでかさに目を奪われますが、足元に何体かの魔神もいます
ねり
大きすぎる……
ついで扱い!
アル
「魔域ではどんな事が起きても不思議ではないと思ったがいやはや……」
ララ
「あっ、おまけ」魔神見ながら
GM
うさぎはですね。あなた達を見ると、嬉しそうにします
三つ首スフィンクス「朝は4本、昼は「全ての存在が一年に一「国で一番の大男が「夜は3「ることしか出来ないもの」棺に納めたか」
「「「答えは?」」」
GM
フルフルと体を振って、あなたたちの方に顔を近づけ……
大きく口を開ける
ロキ
ロキさん、ウサギ知らないんだよなぁ
GM
中には、本来の兎ではありえないほどの牙が並んでおり……
ねり
🐰、噛むというか齧るんですよねぇ
GM
なんか兎に飛びつきそうな勢いで一番前にいたララちゃんが捕食されそうになります。下がってください。
ねり
トイレットペーパーなどがよく犠牲になる
ララ
「わーーかわいくなーい」ぴゅーってさがる
レリィ
「……食肉目!!」
GM
ということで、兎は完全にあなた達を餌として見ています。戦闘開始です。
レミア
「内側はグロいわね。こっちもエカテリーナ像を持ち出してくるべきだったかしら」
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | LightnigStrike60%
ロキ
エカちゃんのペットではこれ未来の
バスケットコート一面分の連れ歩くペットを??
アル
「掛かる火の粉は払うしかないな!」戦闘準備をするぞ
GM

陣営の確認

山田未来
大怪獣バトルだなあ
ロキ
脱兎かもしれない
GM
- (巨大なもふもふしたうさぎ)×1
- (黒い棘に覆われた魔神)×2
- (ドラゴンに似た4つの翼を持つ幻獣)×1
- (紫色のサソリ)×2
- (紫色の大きな花)×2
ねり
なんかいっぱいいる……
レミア
私。
ララ
ララ
アル
自分一体のみ。
ロキ
このウサギが過去エカちゃんが召喚したウサギなのかな
GM
そう
レリィ
私、可変起動外骨格。
GM
このあと魔物データで一部分かるけど、食べれば食べるほど成長する魔神なので
まこーら継承脱兎の可能性
GM
ファンクラブ一行が貢物を繰り返した結果、こうなった
ねり
前回ファンがスイート・サイレンスを取りに来たのってそういう……?
GM
あとエカちゃんとルチルかな
山田未来
ファンクラブくんたちさぁ……
ロキ
ここからウサギへのセージファンブル連続でウサギのデータが分からない図かもしれない
エカテリーナ
私、鳥ちゃん
GM

戦闘準備

琥珀
回線が死んでいた
GM
第二もあるよ
やめろやめろ たまにある奴は
レミア
【ケンタウロスレッグ】
MP:102/114 [-2]
【スフィンクスノレッジ】
MP:100/114 [-2]
【テイク・ザ・リードⅡ】
MP:92/114 [-8]
GM
我々のような趣味の人間が回線が死ぬとなにもできなくなる
山田未来
昨日はツイッターが死んでいましたね……(正確にはクラウドフレアが)
ねり
つらい(日中不通になることがある)
レリィ
[準]【プレコグ】、[補][準]【スフィンクスノレッジ】、[準]【ペネトレイト】。
ペネの対象は……うさぎかな
ララ
[準]【テイク・ザ・リードⅠ】MP2
[準]【イニシアティブブースト】S
[補][準]【スフィンクスノレッジ】
[補][準]【ケンタウロスレッグ】
魔晶石④:30 [-1]
魔晶石②:34 [-1]
アル
ビートルスキン、ケンタウロスレッグ
MP:107/111 [-4]
GM
それくらいかな
レリィ
魔晶石⑤:82 [-1]
魔晶石①:8 [-1]
GM

魔物知識判定

- (巨大なもふもふしたうさぎ)27/29
- (黒い棘に覆われた魔神)18/21
- (ドラゴンに似た4つの翼を持つ幻獣)19/22
- (紫色のサソリ)19/22
- (紫色の大きな花)20/22
レリィ
魔晶石①:7 [-1]
MP:131/136 [-1]
レミア
🐰→棘→🐲→🦂→花
2D6 → 9[4,5] +12+4+1+1-0 = 27
2D6 → 5[3,2] +12+4+1+1-0 = 23
2D6 → 11[6,5] +12+4+1+1-0 = 29
2D6 → 6[3,3] +12+4+1+1-0 = 24
2D6 → 5[2,3] +12+4+1+1-0 = 23
アル
セージ知識
2D6 → 7[3,4] +12+6 = 25
2D6 → 5[3,2] +12+6 = 23
2D6 → 11[5,6] +12+6 = 29
2D6 → 3[1,2] +12+6 = 21
2D6 → 7[6,1] +12+6 = 25
エカテリーナ
魔物知識判定(魔物の弱点値を4低いものとする)
2D6 → 6[4,2] +13+9 = 28
2D6 → 4[2,2] +13+9 = 26
2D6 → 9[3,6] +13+9 = 31
2D6 → 8[2,6] +13+9 = 30
2D6 → 11[5,6] +13+9 = 33
レリィ
上から順にセージ知識
2D6 → 7[4,3] +12+4+1 = 24
2D6 → 5[2,3] +12+4+1 = 22
2D6 → 6[4,2] +12+4+1 = 23
2D6 → 5[1,4] +12+4+1 = 22
2D6 → 10[6,4] +12+4+1 = 27
レミア
ラル=ヴェイネの観察鏡で全部抜き。
ララ
セージ知識
2D6 → 7[6,1] +12+7+1+1 = 28
2D6 → 4[1,3] +12+7+1+1 = 25
2D6 → 9[4,5] +12+7+1+1 = 30
2D6 → 9[5,4] +12+7+1+1 = 30
2D6 → 9[6,3] +12+7+1+1 = 30
GM
レミアとエカちゃんが全抜きしてるね
レリィ
プレコグで全部25以上、うさぎはペネ入って27。弱点抜けたね。
GM
あとは弱点看破ある人は各自で管理して
アビス・ヴォーパル - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=GXbx22
リゴーガン - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=WqICXf
アビス・ジャバウォック - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=Vhym62
アビス・スコーピオン - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=mlccdg
アビス・ローズソーン - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=Fx9mEJ
ギャーッ栗饅頭モンスター
ロキ
リゴーガン、初見かもしれん
GM
これはアビスってつけとけば何でも出していいと思ってるGM
ねり
リゴーガンくんだけアビスでないのか~
GM
そいつは元々アビスだから……
アル
こっちもラルヴェイネで弱点全抜きだ
ねり
エカちゃん、【ブリンク】切らさない方がいいかもですね
ヴォーパル
アビス・ヴォーパル
分類:魔神 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:魔域
先制値:31 生命抵抗力:33 (40) 精神抵抗力:33 (40)
HP:800/800 MP:500/500 防護:16 メモ:弱点:雷属性ダメージ+3点 
リゴーガンは自爆が面倒な相手ですね
リゴーガンA
リゴーガン
分類:魔神 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、魔神語 生息地:地下迷宮、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:20 (27) 精神抵抗力:18 (25)
HP:179/179 MP:43/43 防護:15 メモ:弱点:衝撃属性ダメージ+3点 
リゴーガンB
リゴーガン
分類:魔神 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、魔神語 生息地:地下迷宮、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:20 (27) 精神抵抗力:18 (25)
HP:179/179 MP:43/43 防護:15 メモ:弱点:衝撃属性ダメージ+3点 
ジャバウォック
アビス・ジャバウォック
分類:幻獣 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖精語、魔神語、魔法文明語 生息地:魔域
先制値:24 生命抵抗力:25 (32) 精神抵抗力:23 (30)
頭部:HP:197/197 胴体:HP:178/178 翼A:HP:116/116 翼B:HP:116/116 翼C:HP:116/116 翼D:HP:116/116 尻尾:HP:142/142 頭部:MP:94/94 胴体:MP:56/56 翼A:MP:28/28 翼B:MP:28/28 翼C:MP:28/28 翼D:MP:28/28 尻尾:MP:42/42 メモ:防護:頭部15/胴体16/翼A12/翼B12/翼C12/翼D12/尻尾14
弱点:銀武器ダメージ+3点 
スコーピオンA
アビス・ジャバウォック
分類:幻獣 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖精語、魔神語、魔法文明語 生息地:魔域
先制値:24 生命抵抗力:25 (32) 精神抵抗力:23 (30)
頭部:HP:197/197 胴体:HP:178/178 翼A:HP:116/116 翼B:HP:116/116 翼C:HP:116/116 翼D:HP:116/116 尻尾:HP:142/142 頭部:MP:94/94 胴体:MP:56/56 翼A:MP:28/28 翼B:MP:28/28 翼C:MP:28/28 翼D:MP:28/28 尻尾:MP:42/42 メモ:防護:頭部15/胴体16/翼A12/翼B12/翼C12/翼D12/尻尾14
弱点:銀武器ダメージ+3点 
スコーピオンB
アビス・ジャバウォック
分類:幻獣 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖精語、魔神語、魔法文明語 生息地:魔域
先制値:24 生命抵抗力:25 (32) 精神抵抗力:23 (30)
頭部:HP:197/197 胴体:HP:178/178 翼A:HP:116/116 翼B:HP:116/116 翼C:HP:116/116 翼D:HP:116/116 尻尾:HP:142/142 頭部:MP:94/94 胴体:MP:56/56 翼A:MP:28/28 翼B:MP:28/28 翼C:MP:28/28 翼D:MP:28/28 尻尾:MP:42/42 メモ:防護:頭部15/胴体16/翼A12/翼B12/翼C12/翼D12/尻尾14
弱点:銀武器ダメージ+3点 
ローズソーンA
アビス・ジャバウォック
分類:幻獣 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖精語、魔神語、魔法文明語 生息地:魔域
先制値:24 生命抵抗力:25 (32) 精神抵抗力:23 (30)
頭部:HP:197/197 胴体:HP:178/178 翼A:HP:116/116 翼B:HP:116/116 翼C:HP:116/116 翼D:HP:116/116 尻尾:HP:142/142 頭部:MP:94/94 胴体:MP:56/56 翼A:MP:28/28 翼B:MP:28/28 翼C:MP:28/28 翼D:MP:28/28 尻尾:MP:42/42 メモ:防護:頭部15/胴体16/翼A12/翼B12/翼C12/翼D12/尻尾14
弱点:銀武器ダメージ+3点 
ローズソーンB
アビス・ジャバウォック
分類:幻獣 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:汎用蛮族語、妖精語、魔神語、魔法文明語 生息地:魔域
先制値:24 生命抵抗力:25 (32) 精神抵抗力:23 (30)
頭部:HP:197/197 胴体:HP:178/178 翼A:HP:116/116 翼B:HP:116/116 翼C:HP:116/116 翼D:HP:116/116 尻尾:HP:142/142 頭部:MP:94/94 胴体:MP:56/56 翼A:MP:28/28 翼B:MP:28/28 翼C:MP:28/28 翼D:MP:28/28 尻尾:MP:42/42 メモ:防護:頭部15/胴体16/翼A12/翼B12/翼C12/翼D12/尻尾14
弱点:銀武器ダメージ+3点 
ねり
液体??猫が液体っぽいとかそういう感じの??
観察鏡って弱点値-4するけど27/29みたいなケースだとどうなるんだ?
琥珀
分身ないとまずい?
GM
ふわふわした液体です。説明は以上です。
27/29なら27のはず
弱点値は知名度を下回らないはずなので
ララ
ローズソーンのデータがジャバウォック
山田未来
む、それだと兎だけは抜けないな
ララ
スコーピオンもかも
GM
ほんまや
ありがと
なんで???
ねり
後衛にも回避力判定がバシバシ飛んできそうなので、保険でかけておくといいと思いました
!SYSTEM
ユニット「スコーピオンA」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「ローズソーンA」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「スコーピオンB」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「ローズソーンB」を削除 by Jorge🐏
[常]衝撃吸収体 の効果、とりあえず攻撃当てて回したら分裂が発生するということ?
1発クリった攻撃当てた後で同じ攻撃を再度当てたら分裂が発生する?
スコーピオンA
アビス・スコーピオン
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:腹具合による
言語:なし 生息地:雪原
先制値:20 生命抵抗力:18 (25) 精神抵抗力:15 (22)
胴体:HP:158/158 右鋏:HP:133/133 左鋏:HP:133/133 尻尾:HP:126/126 胴体:MP:26/26 右鋏:MP:22/22 左鋏:MP:22/22 尻尾:MP:21/21 メモ:防護:胴体13/右鋏12/左鋏12/尻尾11
弱点:物理ダメージ+2点 
スコーピオンB
アビス・スコーピオン
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:腹具合による
言語:なし 生息地:雪原
先制値:20 生命抵抗力:18 (25) 精神抵抗力:15 (22)
胴体:HP:158/158 右鋏:HP:133/133 左鋏:HP:133/133 尻尾:HP:126/126 胴体:MP:26/26 右鋏:MP:22/22 左鋏:MP:22/22 尻尾:MP:21/21 メモ:防護:胴体13/右鋏12/左鋏12/尻尾11
弱点:物理ダメージ+2点 
ローズソーンA
アビス・ローズソーン
分類:植物 知能:高い 知覚:魔法 反応:中立
言語:妖精語 生息地:森
先制値:18 生命抵抗力:21 (28) 精神抵抗力:22 (29)
花:HP:140/140 茨A:HP:70/70 茨B:HP:70/70 花:MP:90/90 茨A:MP:70/70 茨B:MP:70/70 メモ:防護:花13/茨A10/茨B10
弱点:炎属性ダメージ+3 
ローズソーンB
アビス・ローズソーン
分類:植物 知能:高い 知覚:魔法 反応:中立
言語:妖精語 生息地:森
先制値:18 生命抵抗力:21 (28) 精神抵抗力:22 (29)
花:HP:140/140 茨A:HP:70/70 茨B:HP:70/70 花:MP:90/90 茨A:MP:70/70 茨B:MP:70/70 メモ:防護:花13/茨A10/茨B10
弱点:炎属性ダメージ+3 
GM
前者
とりあえず攻撃当てて、それがクリティカルしたなら
-5かつ分裂
了解コピー
ロキ
分裂はダメージ受けた後、あとのダメージを参照して、でいいよね?
GM
分裂はダメージ受けたあとに、あとのHPを参照して分裂する、そう
配置にもよるけど、レリィの動き方はとりあえずローズソーンの茨にディスラプトかなぁ……
GM

先制判定

ロキ
ワンチャン、一番最初レミアの可能性がある(分裂すると実質ダメージが二倍になるため)
GM
31
ねり
そうねぇ……
ララ
先制判定
2D6 → 7[1,6] +13+8+1++2+4+1 = 36
レミア
先制
2D6 → 7[3,4] +12+9+1+2+1-0 = 32
GM
ララが安定してたけー
レリィ
2D6 → 7[4,3] = 7
ララ
イニシアティブブーストS切って失敗したら終わりよ
エカテリーナ
2D6 → 11[6,5] = 11
GM

戦力の初期配置

ロキ
まぁ、ララがクリレイ物理矢で殴ってもいいけど。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA、リゴーガンB/10m:ヴォーパル/20m:ジャバウォック/25m:スコーピオンA、スコーピオンB/30m:ローズソーンA、ローズソーンB/40m~50m:PC
ララ
射程40ゆえの最前線
琥珀
なんかすごく殺人兎を思い出す……
GM
概ね同じ
私は殺人ウサギが好きなので
とりあえず雷通らん相手はいなさそうだな
レミア
私も一番前。
GM
ついでに館が潰れてるので空も見えるよ
アル
最前線っすね
レリィ
貫通撃つ予定ある人いる?まあ最前かな。
エカテリーナ
鳥ちゃんビームくらい?
レリィ
オッケー、ありがとう。
エカテリーナ
私50mで鳥ちゃんどこいよう
40mでいいかな
レミア
そうね。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA、リゴーガンB/10m:ヴォーパル/20m:ジャバウォック/25m:スコーピオンA、スコーピオンB/30m:ローズソーンA、ローズソーンB/40m:ララ、レミア、アル、レリィ&外骨格、ルチル/50m:エカ
GM
はい

第二戦闘準備

レミア
《ポーションマスター》アンチマジックポーション
ねり
どうするかなぁ。1ラウンド目に3回殴れるから、それでタゲ取りに動くのもよさそうだけど
アル
こちらもポーションマスターでアンチマジックポーション
レリィ
なし。
エカテリーナ
ないはず?
バラはこっちで引き受けるよ。薙ぎ払いで5体まで一度に取れるし
ララ
[魔]〈高揚の鈴〉x1
[魔]〈鎮静の鈴〉x1
[魔]〈魅惑の鈴〉x1
《ポーションマスター》で〈デクスタリティポーション〉
!SYSTEM
ラウンドをリセット
!SYSTEM
ラウンド: 1
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Battle-masyou60%
ヴォーパルに何とかしてクリティカル一発は通したいな
この盤面の多さで必中ダメージ予約されてるのが嫌すぎ
GM
では行ってみよう
山田未来
私も殴りに行けるのが薔薇だしそっちの対処に行きますかねえ
前線維持するユニット数が全然足らへんので、まともに前線作ろうとしてたらあっという間に後衛に抜けられる
ねり
エカちゃんが魔法撃つ前に分裂させるかどうかかな……
ロキ
今回はエカちゃんより私の方が先がよさそうだけど、それよりさらに先にレミアが動く可能性がある。
ローズソーンって移動できないから乱戦エリア発生させない?もしや
違うな、移動妨害ができない、か
ロキ
ララ先のほうがよければ物理矢でクリティカル引きに行くけど。
GM
その場を通過しようとしたら0m移動妨害はするよ
前後しての移動妨害はない
ねり
レミアで🐰を突っついて分裂させた方がいいかな~
GM
まぁでもこれ作戦会議だけしてもらって動くのは来週からでも良さそうだな
ぼちぼち時間だ
ロキ
わりとジャバウォックとめてほしいきもするんよなぁレミア
ねり
竜牙は🐰以外には効くし、部位数が多いから貫通がけっこう有効なシーンな気もします
そうね~(時間)
それ~(足止め)
山田未来
はーい
ねり
ジャバウォックを突っついて縫い付けるのを考えてたので、レミアが二人欲しいですね
レミア![補]分裂!
ロキ
レミア,10人くらいでウサギ捌いてほしい
ジャバウォックの攻撃障害、対象場所書いて無くね?
ねり
本当だ。首から上っぽいかな
GM
書いてない
頭部にかかります
書いてきた
ロキ
スコーピオンは知能低いのでなんか適当に近くを殴る可能性がある
まぁ来週までに方針を考えておこう......
ヴォーパルが1体のうちに変な効果付けといたらお得説もある
分裂したら全部に乗るので
ですな
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
六兆年と一夜物語 / covered by 春猿火100%
GM
はい、一旦今週はここまで!
お疲れ様でした~
ねり
お疲れ様でした~
山田未来
お疲れ様でした~
琥珀
お疲れ様でした。
お疲れさまでした~
ロキ
お疲れ様でした-
山田未来
こんばんは~
琥珀
こんばんは。
ねり
こんばんは~
着座
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Battle-0560%
ねり
ツクール!
GM
誰から行く?
ロキ
ぬるっと始まった
ねり
じゃあ、レミアが🐰を刻みつつララちゃんとエカちゃんでジャバウォックを倒しに行く感じでいいかな?
ロキ
ではそんな感じで。
山田未来
良いと思います~
いぎなーし
GM

レミア

レミア
私。
とりあえず遅発【ソニック・ウェポン】を起動して
通常移動でウサギのところまで。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA、リゴーガンB/10m:ヴォーパル、レミア/20m:ジャバウォック/25m:スコーピオンA、スコーピオンB/30m:ローズソーンA、ローズソーンB/40m:ララ、アル、レリィ&外骨格、ルチル/50m:エカ
レミア
のまえに【気防陣】ばらまいていくわね。
【気防陣】
>全員(全部位)
8D6 → 27[1,1,4,5,2,3,5,6] HP:50/77 [-27]
で、ウサギのところまで移動。
【キャッツアイ】
MP:90/114 [-2]
【ガゼルフット】
MP:88/114 [-2]
【マッスルベアー】
MP:86/114 [-2]
【ストロングブラッド】
MP:84/114 [-2]
【トロールバイタル】
MP:82/114 [-2]
【リカバリィ】
MP:80/114 [-2]
HP:65/77 [+15]
【ケンタウロスレッグ】
MP:78/114 [-2]
【デーモンフィンガー】
MP:76/114 [-2]
【ジャイアントアーム】
MP:74/114 [-2]
自分に【クリティカルレイ】SS
MC金SS:0 [-1]
《ポーションマスター》デクスタリティポーション
GM
クリレイSS、やるきだ
レミア
《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
ねり
これ、ウサギの分裂前に《ディスラプト》入れたら分裂後にそれぞれ引き継ぐ感じですか?
GM
引き継ぎますね
ねり
なるほど……
レミア
《ディスラプト》《迫る刃に怯えよ・極》でウサギをつっつく。
GM
はい
うさぎだけは振ります
レミア
はい。で、その前にウサギに《念縛術Ⅰ》
1D6 → 2 HP:63/77 [-2]
改めて……
GM
はい
レミア
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 4[1,3] +24+1+0+2+0+0+3+0+0*2-0 = 34
ヴォーパル
回避
2D6 → 5[4,1] +24+0 = 29
GM
命中
レミア
ちょっと肝が冷えた。で、ダメージ。
GM
念縛術で-1か
まぁ命中
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 18[6+1=7>8>12:クリティカル!] + 11[1+4=5>6] +26-4+2+0+2+3+0+3+0*2 = 61
ロキ
そういえば補助動作を移動中に行えるってことは影走り前衛は、敵陣に切り込みながら念縛術をばら撒けるってことなんだなぁ
GM
[常]衝撃吸収体
 近接攻撃、遠隔攻撃、ダメージを発生させる魔法について、一度でもクリティカルした効果から受けるダメージを-5します。その代わり、一度でもクリティカルした効果を受けると直ちに「[補]分裂」します。「[補]分裂」できない場合、ダメージの軽減も発生しません。
61-5-16 = 40
40点もらいます
ねり
ああ~ 《影走り》中だから射程:接触で乱戦発生しても無視して走り抜けられるのか
ヴォーパル
HP:760/800 [-40]
ヴォーパルA
HP:380/400 MP:250/250  url:
ヴォーパルB
HP:380/400 MP:250/250  url:
ヴォーパル
HP:済
MP:済
光速のランニングバック
GM
キャラシのリンクのため、大本のユニットだけは残しておきます
ロキ
ユーティリティだ
GM
続けて
レミア
なるほど。で、《ファストアクション》
《必殺攻撃Ⅲ》でウサギAをつっつく。
GM
はい
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 13[2+5=7>8:クリティカル!] + 11[4+1=5>6] +26+2+0+2+3+0+3+0*2 = 60
GM
命中振って
ダメージはそれでいいから
レミア
あっ
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 8[3,5] +24+1+0+2+0+0+3+0+0*2-0 = 38
GM
2D6 → 3[1,2] +24-1 = 26
[常]衝撃吸収体
ヴォーパルA
HP:341/400 [-39]
GM
341/2 = 170.5
ヴォーパルC
HP:171/200 MP:125/125  url:
ヴォーパルA
HP:171/200
MP:125/125
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA、リゴーガンB/10m:ヴォーパルA、ヴォーパルB、ヴォーパルC、レミア/20m:ジャバウォック/25m:スコーピオンA、スコーピオンB/30m:ローズソーンA、ローズソーンB/40m:ララ、アル、レリィ&外骨格、ルチル/50m:エカ
レミア
ラル=ヴェイネの羽冠起動
魔晶石⑤:73 [-1]
MP:71/114 [-3]
GM
はい
レミア
ヘイストチェック
1D6 → 1
ヴィヌンフォーチュンチョーカーの効果を4回起動。回数分5点魔晶石を使用。
魔晶石⑤:69 [-4]
MP:55/114 [-16]
GM
最もヘイストから遠きもの
レミア
下振れねぇ。で、400点のウサギBをつっつく。
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 7[3,4] +24+1+0+2+0+0+3+0+0*2-0 = 37
GM
はい
まさしくヘイストの対極……いや……遅き者スロウか!
GM
2D6 → 9[6,3] +24-1 = 32
命中
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 12[5+2=7] +26+2+0+2+3+0+3+0*2 = 48
あら惜しい。
ヴォーパルB
HP:348/400 [-32]
レミア
まあ、最低限は果たしたということで。じゃ、あとはよろしく。
チェック:✔
GM
もふもふと兎が増殖します
ララ
じゃぁ先に貫通で焼くかぁ
GM
バスケットコート半面くらいのサイズになった

ララ

ララ
:2 [+2]
:2 [+2]
:2 [+2]
忘れてたの
ねり
【バランス・タイム】ってことで
GM
はい
ララ
後、ベロニカ(ヘイスト)起動して。
レミア
消し忘れを抹消してと。
メモ:
ララ
[補]【オートガード】MP4
MCC④:1/9 [-1]
【ターゲットサイト】MP1
魔晶石①:36 [-1]
[補][準]【スフィンクスノレッジ】
[補]【キャッツアイ】
[補]【デーモンフィンガー】
[補][準]【ガゼルフット】
[補][準]【ケンタウロスレッグ】
MCC④:0/9 [-1]
魔晶石④:29 [-1]
魔晶石②:33 [-1]
[補]【瑕疵への追撃】
陣気:1 [+1] 鼓咆:【瑕疵への追撃】
後はクロスボウ二つに竜牙の太矢をセット
一旦これでいっか。射撃攻撃、《両手利き》
GM
はい
目標は?
ララ
ジャバウォックの頭とウサギB確定対象の貫通40m、レミアを対象除外
GM
はい
ララ
あ、うそ
レミア
ウサギ、炎無効だけど大丈夫?
ララ
属性変更、毎回忘れる
GM
はい
ララ
[魔]〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉[刃]」の属性変更:1MP
[魔]〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]」の属性変更:1MP
雷属性
魔晶石①:34 [-2]
いっか、改めて射撃攻撃以下さっきの
ねり
あと、賦術は温存する感じかな?
GM
どうぞ
ララ
命中力/[魔]〈高揚のアビスナイフ加工されたカードマウントの妖精(雷)の栄光無きソートレール〉[刃]2H
2D6 → 2[1,1] +25+1+1+1+3+2-2 = 33
ふぁんぶる
山田未来
おおっと
GM
はい
ララ
:3 [+1]
GM
射撃攻撃なので[常]悪運につけいる は発動しません
ララ
じゃぁもう片手
GM
どうぞ
ララ
《シング・アンド・ドロー》
【終律:天雲遊ぶ颪】
琥珀
デバフつけたあと分裂したらデバフどうなるの?
ララ
:1 [-2]
:0 [-2]
GM
分裂後にデバフが受け継がれる
ララ
命中力/[魔]〈鎮静の妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]2H
2D6 → 8[4,4] +25+1+1+1+3+2-2 = 39
GM
なので今、【念縛術Ⅰ】とか全部にかかってる
GM
リゴーガン
1D6 → 6
1D6 → 3
ヴォーパル
1D6 → 4
1D6 → 2
1D6 → 1
Bは確定だった
ララ
はい
GM
ジャバ
1D6 → 6
1D6 → 3
1D6 → 1
1D6 → 5
1D6 → 6
スコピ
1D6 → 1
1D6 → 1
琥珀
なるへそ
大量のウサギのリードを引いているレミア
GM
1D6 → 3
1D6 → 1
ねり
《ディスラプト》も分裂後に全部入ってるから、レミアにもこもこが群がってくるかもしれない……
ララ
スコピ4部位ないっけ
GM
1D6 → 6
1D6 → 5
1D6 → 3
1D6 → 4
まだあったわ
ソーン
1D6 → 4
1D6 → 1
1D6 → 6
1D6 → 2
1D6 → 1
1D6 → 4
整理するわね
ねり
マモン様だ……
それはそうとジャバウォックがもう1部位ありそう
GM
頭部確定
だとしてもまだ1部位足りんのか
はい
GM
ジャバウォック尻尾
1D6 → 5
ララ
:1 [+1]
陣気:1 [+0]
GM
リゴーガンB
ヴォーパルB、C
ジャバウォック頭、A、B
スコピA胴体、右、左、尻尾
スコピB左
ソーンA茨A
ソーンB花、茨A

14部位
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力50 C値9 → 15[6+5=11:クリティカル!] + 10[4+2=6] +24+1+3+3+20 = 76
❷ 威力50 C値9 → 12[2+6=8] +24+1+3+3+20 = 63
❸ 威力50 C値9 → 8[2+3=5] +24+1+3+3+20 = 59
❹ 威力50 C値9 → 12[6+3=9:クリティカル!] + 13[4+6=10:クリティカル!] + 10[4+3=7] +24+1+3+3+20 = 86
❺ 威力50 C値9 → 10[3+3=6] +24+1+3+3+20 = 61
❻ 威力50 C値9 → 8[4+1=5] +24+1+3+3+20 = 59
❼ 威力50 C値9 → 10[4+2=6] +24+1+3+3+20 = 61
❽ 威力50 C値9 → 4[2+1=3] +24+1+3+3+20 = 55
❾ 威力50 C値9 → 4[2+1=3] +24+1+3+3+20 = 55
❿ 威力50 C値9 → 4[2+1=3] +24+1+3+3+20 = 55
⓫ 威力50 C値9 → 10[3+4=7] +24+1+3+3+20 = 61
⓬ 威力50 C値9 → 10[6+1=7] +24+1+3+3+20 = 61
⓭ 威力50 C値9 → 6[3+1=4] +24+1+3+3+20 = 57
⓮ 威力50 C値9 → 4[2+1=3] +24+1+3+3+20 = 55
山田未来
ファ――――
ロキ
頭にいいのかも
リゴーガンB
HP:103/179 [-76]
ねり
いいのが入った!
ヴォーパルB
HP:285/400 [-63]
ヴォーパルC
HP:112/200 [-59]
ジャバウォック
頭部:HP:111/197 [-86]
翼A:HP:55/116 [-61]
翼B:HP:57/116 [-59]
スコーピオンA
胴体:HP:97/158 [-61]
右鋏:HP:78/133 [-55]
左鋏:HP:78/133 [-55]
尻尾:HP:71/126 [-55]
GM
いや回避というものを忘れてたな
適用終わってからヴォーパルだけ振ります
スコーピオンB
左鋏:HP:72/133 [-61]
ローズソーンA
茨A:HP:9/70 [-61]
ローズソーンB
花:HP:83/140 [-57]
茨A:HP:15/70 [-55]
GM
ヴォーパルBC回避
2D6 → 10[5,5] +24-1 = 33
2D6 → 6[2,4] +24-1 = 29
まぁ無理
ララ
じゃぁファストアクション
GM
ほかは固定値なので命中していた
はい
どうぞ
ララ
竜牙の太矢つがえて両手利き、対象変わらず
GM
はい
ララ
命中力/[魔]〈高揚のアビスナイフ加工されたカードマウントの妖精(雷)の栄光無きソートレール〉[刃]2H
2D6 → 5[4,1] +25+1+1+1+3+2-2 = 36
GM
リゴーガン
1D6 → 4
1D6 → 1
ヴォーパルAC
1D6 → 6
1D6 → 4
ララ
避けて
GM
またやった
ララ
逆か
ねり
またリゴーガンBに当たっとる
GM
っとー
ぎゃくやね
ララ
決定から避けるだわ。失礼
GM
ジャバウォック頭部以外
1D6 → 5
1D6 → 6
1D6 → 4
1D6 → 3
1D6 → 3
1D6 → 4
スコピA
1D6 → 5
1D6 → 6
1D6 → 1
1D6 → 4
スコピB
1D6 → 3
1D6 → 4
1D6 → 5
1D6 → 5
ソーンA
1D6 → 6
1D6 → 5
1D6 → 1
ソーンB
1D6 → 1
1D6 → 5
1D6 → 3
整理します
ロキ
今回の矢はいまいちヒット率が悪いわね
ねり
最初に当たったところに追撃入ってるからそこでトントンかなぁ
GM
リゴーガンB
ヴォーパルB
ジャバウォック頭部、C、D
スコピA左
スコピB胴体
ソーンA茨B
ソーンB花、茨B

10部位
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力50 C値9 → 10[4+3=7] +24+1+3+3+20 = 61
❷ 威力50 C値9 → 8[1+4=5] +24+1+3+3+20 = 59
❸ 威力50 C値9 → 6[2+2=4] +24+1+3+3+20 = 57
❹ 威力50 C値9 → 10[3+4=7] +24+1+3+3+20 = 61
❺ 威力50 C値9 → 13[5+5=10:クリティカル!] + 12[4+5=9:クリティカル!] + 4[2+1=3] +24+1+3+3+20 = 80
❻ 威力50 C値9 → 12[4+4=8] +24+1+3+3+20 = 63
❼ 威力50 C値9 → 4[2+1=3] +24+1+3+3+20 = 55
❽ 威力50 C値9 → 10[3+3=6] +24+1+3+3+20 = 61
❾ 威力50 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❿ 威力50 C値9 → 15[6+6=12:クリティカル!] + 12[5+3=8] +24+1+3+3+20 = 78
GM
ヴォーパルB回避
2D6 → 8[2,6] +24-1 = 31
命中、ダメージもらいます
山田未来
おおー!
リゴーガンB
HP:42/179 [-61]
ララ
あ、ごめん、-20
GM
あーはい
リゴーガンB
HP:62/179 [+20]
ヴォーパルB
HP:246/400 [-39]
ジャバウォック
頭部:HP:74/197 [-37]
翼C:HP:75/116 [-41]
翼D:HP:56/116 [-60]
スコーピオンA
左鋏:HP:55/133 [-23]
スコーピオンB
胴体:HP:123/158 [-35]
ローズソーンA
茨B:HP:29/70 [-41]
ローズソーンB
茨B:HP:12/70 [-58]
GM
はい
ララ
賦術...んー。
半壊している
ララ
ピンとくるものが無いので、アルくんに[補]【クリティカルレイ】SSを虹で
虹リキャ:10m
山田未来
やったー!ありがとうございます!
ララ
んで終わりのヘイスト
1D6 → 3
残念
チェック:✔
GM
ララがヘイストを落とすなんて
ララ
メモ:
GM
珍しいこともあったもんだ
GM
つぎー
ロキ
いつも通り動こうとしてこけてるララがいるよ
GM
かわいいね
火力は全然かわいくないけど
次は前戦つくる組の前にエカちゃんかな?
GM
ヴォーパルが弱点あったな
追撃って2店だっけ
ロキ
二回行動の配らなくていいっけ?
ララ
こほう?
GM
1点だ
ララ
ララには乗らない
GM
そう
あそっか
では3点だけ
ねり
ん 《ファストアクション》の《両手利き》の2回目は?
ロキ
あれ?振ってないっけ?
1回に見える
ヴォーパルB
HP:243/400 [-3]
ヴォーパルC
HP:109/200 [-3]
ヴォーパルB
HP:240/400 [-3]
ララ
数え間違えて両手利きの片方が漏れた。撃っていい?
GM
今私も見てて言おうと思った
いいよ
ララ
じゃぁ同じので
命中力/[魔]〈鎮静の妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]2H
2D6 → 8[2,6] +25+1+1+1+3+2-2 = 39
GM
リゴーガン
1D6 → 5
1D6 → 1
ロキ
4を数え間違えることになるとは
GM
ヴォーパルAC
1D6 → 6
1D6 → 6
ジャバウォック
1D6 → 2
1D6 → 6
1D6 → 4
1D6 → 1
1D6 → 6
1D6 → 1
スコピA
1D6 → 3
1D6 → 1
1D6 → 4
1D6 → 3
ロキ
ウサギ避けるなぁ
GM
スコピB
1D6 → 3
1D6 → 3
1D6 → 2
1D6 → 6
ソーンA
1D6 → 5
1D6 → 6
1D6 → 3
ソーンB
1D6 → 4
1D6 → 6
1D6 → 2
ねり
今回はスコピに当たりが良い
バラの足1本ずつ落としてくれそうでとてもありがたい
GM
リゴーガンB
ヴォーパルB
ジャバウォック頭部、胴体、C、尻尾
スコピA胴体、右、尻尾
スコピB胴体、右、左
ソーンA茨B
ソーンB茨B

14部位
ヴォーパルB
2D6 → 8[5,3] +24-1 = 31
命中
ダメージどうぞ
ララ
命中力/[魔]〈鎮静の妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]2H
2D6 → 10[4,6] +25+1+1+1+3+2-2 = 41
2D6 → 8[6,2] +25+1+1+1+3+2-2 = 39
2D6 → 7[5,2] +25+1+1+1+3+2-2 = 38
2D6 → 7[4,3] +25+1+1+1+3+2-2 = 38
2D6 → 10[4,6] +25+1+1+1+3+2-2 = 41
2D6 → 4[1,3] +25+1+1+1+3+2-2 = 35
2D6 → 4[2,2] +25+1+1+1+3+2-2 = 35
2D6 → 11[5,6] +25+1+1+1+3+2-2 = 42
2D6 → 8[5,3] +25+1+1+1+3+2-2 = 39
2D6 → 9[3,6] +25+1+1+1+3+2-2 = 40
2D6 → 7[6,1] +25+1+1+1+3+2-2 = 38
2D6 → 7[3,4] +25+1+1+1+3+2-2 = 38
2D6 → 8[6,2] +25+1+1+1+3+2-2 = 39
2D6 → 6[5,1] +25+1+1+1+3+2-2 = 37
命中だな??
山田未来
本当に助かりますね……
GM
だね
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力50 C値9 → 6[2+2=4] +24+1+3+3 = 37
❷ 威力50 C値9 → 10[5+2=7] +24+1+3+3 = 41
❸ 威力50 C値9 → 10[2+4=6] +24+1+3+3 = 41
❹ 威力50 C値9 → 12[4+4=8] +24+1+3+3 = 43
❺ 威力50 C値9 → 13[4+6=10:クリティカル!] + 10[1+6=7] +24+1+3+3 = 54
❻ 威力50 C値9 → 12[6+2=8] +24+1+3+3 = 43
❼ 威力50 C値9 → 4[1+2=3] +24+1+3+3 = 35
❽ 威力50 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❾ 威力50 C値9 → 10[4+3=7] +24+1+3+3 = 41
❿ 威力50 C値9 → 12[4+5=9:クリティカル!] + 8[3+2=5] +24+1+3+3 = 51
⓫ 威力50 C値9 → 10[1+6=7] +24+1+3+3 = 41
⓬ 威力50 C値9 → 10[2+4=6] +24+1+3+3 = 41
⓭ 威力50 C値9 → 10[1+6=7] +24+1+3+3 = 41
⓮ 威力50 C値9 → 6[1+3=4] +24+1+3+3 = 37
GM
振り直して
はい
リゴーガンB
HP:25/179 [-37]
ヴォーパルB
HP:196/400 [-44]
ジャバウォック
頭部:HP:33/197 [-41]
胴体:HP:135/178 [-43]
ロキ
ヴォーパルB,一回もクリティカルしなかった
ジャバウォック
翼C:HP:21/116 [-54]
尻尾:HP:99/142 [-43]
ロキ
レミがもふもふにされてしまう可能性がある
スコーピオンA
胴体:HP:62/158 [-35]
ねり
でもジャバウォックは落とせそうだからOKOK
スコーピオンA
尻尾:HP:30/126 [-41]
スコーピオンB
胴体:HP:72/158 [-51]
ねり
なんかリゴーガンBもなにもできないまま爆死しそうだし……
スコーピオンB
右鋏:HP:92/133 [-41]
左鋏:HP:31/133 [-41]
……?
ローズソーンA
茨B:HP:-12/70 [-41]
ローズソーンB
茨B:HP:-25/70 [-37]
「〇もふもふに取り込む」の効果で取り込まれてるPCがいるときにヴォーパルへの攻撃がクリティカルしたらどうなるんだ
ねり
一緒に分裂するのかも
レミア!半分になる!
GM
ソーンA茨B行動不能
ソーンB茨B行動不能
GM
では一緒に分裂します
ねり
ひょえ~
GM
分裂した両方から取り込まれてる状態になるかな
基本的に状態継続でやってるので
分裂が発生したら吐き出すって書いても良かったんだけど、書かなかったので
ねり
脱出するのが大変になるのだなぁ
倒すとHPとMPが半分になったレミアが2体出てくるわけではなかった
山田未来
流石にホラーすぎるよ
GM
それくらいかな? 次行っていい?
流石にこの手番でローズ2体掃除して前衛が奥に行くのは難しそうだな
ララ
あぁ、ごめん、はい。
GM

エカテリーナ

アル、何なら先行きます?フォース・イクスプロージョンで吹っ飛ばしたいとかあれば
山田未来
それじゃ先手いただきましょう。フォース・イクスプロジョンで吹き飛ばしたいです。
GM
エカちゃんのあとの話で合ってる?
今アルくんが行く?
山田未来
エカちゃんの後です
GM
はい
でござるな
エカテリーナ
はーい
[補][準]【ブリンク】消費:MP9 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意 回避判定自動成功1回付与 判定要求後自動解除
MP:209/218 [-9]
[補][準]【デモンズドッジ】消費:MP3 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 デーモンルーラーレベル+敏捷度ボーナスで回避判定
MP:206/218 [-3]
[補]【エレクトリックフィールド】消費:MP7 対象:全エリア(半径30m)/すべて 射程/形状:接触/- 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:必中 範囲内で雷属性で受けるダメージ+5
MP:199/218 [-7]
GM
30だと……ジャバウォックまでかな
エカテリーナ
[補]【リーンフォース】 消費:赤S*2 対象:1体 射程/形状:接触/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意 対象の魔法与ダメ+3
ん、あ、どうしよ
ねり
接触だと広げようがないかなぁ
エカテリーナ
鳥ちゃんビーム撃つしなぁくらいのつもりだった
突然ローズソーン地点まで瞬間移動しない限りは敵全ては収められないと思うので
全然そのままでも問題ないとは思いますよ。OK!
GM
まぁビーム撃つしいいのでは?
ねり
スコピと花へのダメージは増えますしね
エカテリーナ
まぁ、いっか
GM
MPがつらいとかなければフィールドかけといていいと思う
うん
エカテリーナ
兎には届かないがしょうがない
GM
うむ
琥珀
ディフィシェンシーはあった方がよい?
あればありがたいわね。全部毒が利くから
琥珀
はーい
エカテリーナ
[補][準]【ディフィシェンシー】消費:MP3 対象:1エリア(半径6m)/20 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:必中 属性:呪い 対象に毒・病気・呪い属性ダメージ+3点の弱点付与
んでこれで全部カバーするには?マルチで2倍?3?
レミア
とりあえずローズソーンとスコーピオンが入ってればいいと思うわよ。
ロキ
後ろまでは殴れそうにないからね。
GM
全部カバーするには3で6,18,30地点だけど、ローズとスコピの間に1発撃っとくだけでも足りそうではあるわね
琥珀
そっか
エカテリーナ
一ヶ所でよいのかな。25と30のあいだ・・・27m?
GM
でいいと思う
エカテリーナ
MP:196/218 [-3]
レリィ
サンキュー!
琥珀
他の人達近接だもんな、そうね、うん
エカテリーナ
【メテオ・ストライク】消費:29 対象:1エリア(半径6m)/20 射程/形状:2(50m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:衝撃 威力100+魔力点の魔法ダメージ 術者と対象が空が見える場所にいる必要あり
レミア
待った。《戦域魔導術ベロニカ》で戦闘前にかけた【ブレスⅡ】も発動しておきましょ。
エカテリーナ
起動してない?してないな?ブレスⅡ起動して
レミア
あと、メテオは【マルチターゲット】で前と奥に落としてもらえるといい感じかも。
エカテリーナ
[補]【マルチターゲット】消費:MP7 対象:術者 射程/形状:術者/- 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:任意 広範囲(半径Xm/空間、半径Xm/すべて、半径Xm/Y)の魔法を複数個所に同時行使する 目標地点の数に応じてMP倍化
手前は25mのとこでよいとして奥
GM
そっか、30mあるけど、5mあたりと25mあたりで全部カバーできるか
エカテリーナ
5mか
MP:189/218 [-7]
GM
ヴォーパルとジャバウォックの間に隕石を免れる地帯が発生するけど、そこに敵はいないので
エカテリーナ
5mと25mのとこに隕石落とします
真語魔法行使
2D6 → 7[5,2] +24+1+0+1+1 = 34
GM
2+3 = 5
7+4*2+3*2 = 21
手前が1部位漏れるな
エカテリーナ
そっか、20。まぁしゃーなし
GM
あえて《魔法制御》で行動不能になってるソーンどっちかの茨Bを外すとかもできるが
ねり
ああ、ローズソーンBの茨Bが欠損までいってないのか
GM
というか《魔法制御》してないからレミアがガッツリ巻き込まれてる
エカテリーナ
魔法制御いるんだっけ
GM
レミアが兎の座標にいるからね
レミア
外してもらえると助かるかな……【スケープ・ドール】張ってるから直撃しても、まあ
GM
いや別にもろともに焼いていくのは嫌いではないが
エカテリーナ
魔法制御でレミア除外!
GM
おっけー
そして──敵味方の区別なく!
実によろしい
山田未来
ダメ――!!
GM
ローズの茨とかは除外する? HP0以下になってる部位除外すると21部位が20部位に収まるけど
山田未来
やはり魔法制御はいい文化
エカテリーナ
25mの方があぶれてる?
GM
うん
ジャバウォック7部位、スコーピオン4部位×2、ソーン3部位×2なので
エカテリーナ
鳥ちゃんビームあるし茨除外でいいかな
レミア
いいと思うわよ。
GM
ソーンAとソーンBのどっちの茨B除外する? 1部位除外すれば十分だけど
茨全部除外でも私は助かる
エカテリーナ
GM
はい
ヴォーパル抵抗
2D6 → 5[4,1] +33 = 38
2D6 → 5[3,2] +33 = 38
2D6 → 12[6,6] +33 = 45
琥珀
部位数計算がぱっとできない……
GM
ヴォーパルは3体とも抵抗
ほかは抜けてるかな
奥に等倍2部位、半減3部位
手前に等倍20部位
ダメージどうぞ
エカテリーナ
奥→手前
ねり
魔法の範囲と敵の陣容で変わりますからね~
エカテリーナ
ダメージ
❶ 威力100 C値10 → 19[5+2=7] +24+1+0+1+4+3 = 52
❷ 威力100 C値10 → 27[5+6=11:クリティカル!] + 22[6+3=9] +24+1+0+1+4+3 = 82
GM
そもそも20部位2箇所であふれるとかいう状況がかなり稀
エカテリーナ
半減
❶ 威力100 C値13 → { 19[5+2=7] +24+1+0+1 = 45 } /2 +4+3 = 30
❷ 威力100 C値13 → { 19[4+3=7] +24+1+0+1 = 45 } /2 +4+3 = 30
❸ 威力100 C値13 → { 18[4+2=6] +24+1+0+1 = 44 } /2 +4+3 = 29
ねり
リゴーガンB、完膚なきまでに粉砕されてる
リゴーガンA
HP:127/179 [-52]
リゴーガンB
HP:-57/179 [-82]
エカテリーナ
ダメージ
❶ 威力100 C値10 → 20[5+3=8] +24+1+0+1+4+3 = 53
❷ 威力100 C値10 → 19[1+6=7] +24+1+0+1+4+3 = 52
❸ 威力100 C値10 → 24[5+5=10:クリティカル!] + 20[5+3=8] +24+1+0+1+4+3 = 77
❹ 威力100 C値10 → 20[5+3=8] +24+1+0+1+4+3 = 53
❺ 威力100 C値10 → 24[6+4=10:クリティカル!] + 18[3+3=6] +24+1+0+1+4+3 = 75
❻ 威力100 C値10 → 27[5+6=11:クリティカル!] + 0[1+1=2] +24+1+0+1+4+3 = 60
❼ 威力100 C値10 → 19[6+1=7] +24+1+0+1+4+3 = 52
❽ 威力100 C値10 → 27[5+6=11:クリティカル!] + 24[5+5=10:クリティカル!] + 12[1+3=4] +24+1+0+1+4+3 = 96
❾ 威力100 C値10 → 19[2+5=7] +24+1+0+1+4+3 = 52
❿ 威力100 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
⓫ 威力100 C値10 → 18[3+3=6] +24+1+0+1+4+3 = 51
⓬ 威力100 C値10 → 19[5+2=7] +24+1+0+1+4+3 = 52
⓭ 威力100 C値10 → 24[4+6=10:クリティカル!] + 12[3+1=4] +24+1+0+1+4+3 = 69
⓮ 威力100 C値10 → 19[3+4=7] +24+1+0+1+4+3 = 52
⓯ 威力100 C値10 → 15[4+1=5] +24+1+0+1+4+3 = 48
⓰ 威力100 C値10 → 18[2+4=6] +24+1+0+1+4+3 = 51
⓱ 威力100 C値10 → 20[6+2=8] +24+1+0+1+4+3 = 53
⓲ 威力100 C値10 → 22[3+6=9] +24+1+0+1+4+3 = 55
⓳ 威力100 C値10 → 15[3+2=5] +24+1+0+1+4+3 = 48
⓴ 威力100 C値10 → 22[4+5=9] +24+1+0+1+4+3 = 55
GM
リゴーガンB死亡です
琥珀
1ゾロぉ~~~~
リゴーガンB
HP:死亡
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA/10m:ヴォーパルA、ヴォーパルB、ヴォーパルC、レミア/20m:ジャバウォック/25m:スコーピオンA、スコーピオンB/30m:ローズソーンA、ローズソーンB/40m:ララ、アル、レリィ&外骨格、ルチル/50m:エカ
山田未来
妖怪はいつも出ちゃうよなあ
ヴォーパルA
HP:141/200 [-30]
ねり
これだけ振ってるとね~!
ヴォーパルB
HP:166/400 [-30]
エカテリーナ
MP:160/218 [-29]
MP:131/218 [-29]
ヴォーパルC
HP:80/200 [-29]
まあこれだけ一杯振れば1回ぐらいはね、置きます
ジャバウォック
頭部:HP:-20/197 [-53]
胴体:HP:83/178 [-52]
翼A:HP:-22/116 [-77]
翼B:HP:4/116 [-53]
ねり
ジャバウォックも落ちた落ちた
ジャバウォック
翼C:HP:-54/116 [-75]
翼D:HP:-4/116 [-60]
ロキ
お、じゃばうぉっくおなくなり
ジャバウォック
尻尾:HP:47/142 [-52]
山田未来
ジャバウォックおちたのはいいですね~
GM
ジャバウォック気絶
ねり
リゴーガンも1体になったし、【ビッグディフェンダー/シーサーペント】はいらなさそうですね
スコーピオンA
胴体:HP:-34/158 [-96]
右鋏:HP:26/133 [-52]
尻尾:HP:-21/126 [-51]
胴体:HP:死亡
ねり
もしもに備えて《ベロニカ》で仕込んでおくのもよさそうだけど
山田未来
スコーピオンAも落ちた
スコーピオンB
胴体:HP:20/158 [-52]
右鋏:HP:23/133 [-69]
左鋏:HP:-21/133 [-52]
尻尾:HP:78/126 [-48]
ローズソーンA
花:HP:89/140 [-51]
茨A:HP:-44/70 [-53]
ローズソーンB
花:HP:28/140 [-55]
茨A:HP:-33/70 [-48]
茨B:HP:-80/70 [-55]
ローズソーンA
茨A:HP:欠損
ローズソーンB
茨A:HP:欠損
茨B:HP:欠損
ジャバウォック
翼C:HP:欠損
GM
おっけ
続けて
ねり
あとはヘイストチェックかな?
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA/10m:ヴォーパルA、ヴォーパルB、ヴォーパルC、レミア/20m:ジャバウォック/25m:スコーピオンB/30m:ローズソーンA、ローズソーンB/40m:ララ、アル、レリィ&外骨格、ルチル/50m:エカ
エカテリーナ
エカテリーナは終わったので鳥ちゃん
あ、そう。羽冠
琥珀
まーた抜けた
GM
はい
ねり
考えること多いからしょうがないよ~
山田未来
ですね~
エカテリーナ
mp8消費の
1D6 → 1
もー!!!
MP:123/218 [-8]
琥珀
羽冠に嫌われている
ねり
今日はヘイスト勢の調子がわるい
わるい(敵はだいぶ壊滅した)
エカテリーナ
今度こそ鳥ちゃん
ルチルラプター
電光/12(19)/生命抵抗力/半減  射程/形状:2(50m)/貫通 属性:雷 連続した手番には使用できない
一番手前で生きてるのなんだ?
GM
1m前に出ないとまきこむかも
レリィ
ローズソーンAの花が生きてるかな
ルチルラプター
あー、そう、ね?巻き込むね?
鳥ちゃん1m前進の、ビーム
GM
一番手前で生きてるのはソーンABの花がコア
ルチルラプター
ソーンBにしよ
GM
はい
ルチルラプター
命中
2D6 → 7[4,3] +12+0 = 19
GM
リゴーガン
1D6 → 6
ヴォーパル
1D6 → 2
1D6 → 3
1D6 → 4
レミア
私もか。
1D6 → 6
GM
ジャバウォック
1D6 → 2
1D6 → 6
1D6 → 5
1D6 → 6
1D6 → 2
1D6 → 1
琥珀
魔法制御ないのでレミアもかな
GM
スコピB
1D6 → 2
1D6 → 5
1D6 → 4
1D6 → 2
ソーンA
1D6 → 5
1D6 → 2
ねり
オッケー!
GM
ソーンBは目標
ヴォーパルA、B
ジャバウォック頭部、D、尻尾
スコーピオンB胴体、尻尾
ソーンA茨B
ソーンB花

9部位
で、抵抗
ヴォーパルAB
2D6 → 6[5,1] +33 = 39
2D6 → 10[5,5] +33 = 43
ほかもみんな抵抗だな
ルチルラプター
半減9?
GM
半減で9部位、ジャバウォックまではエレクトリックフィールドと、ヴォーパルは弱点で+3とララの鼓咆で+1のるはず
琥珀
ややこしいことに……
レミア
フィールドはウサギまで届いてないかも?
失礼、直ってましたね
GM
ヴォーパルが半減+4、ジャバウォック、スコーピオン、ソーンが半減+5かな
ルチルラプター
まず兎
半減ダメージ
2D10 → { 10[3,7] +10 = 20 } /2 = 10
2D10 → { 9[3,6] +10 = 19 } /2 = 10
+4してないや
GM
はい
ヴォーパルA
HP:127/200 [-14]
ヴォーパルB
HP:152/400 [-14]
ルチルラプター
半減ダメージ
2D10 → { 8[7,1] +10 = 18 } /2 +5 = 14
2D10 → { 5[3,2] +10 = 15 } /2 +5 = 13
2D10 → { 12[9,3] +10 = 22 } /2 +5 = 16
2D10 → { 7[2,5] +10 = 17 } /2 +5 = 14
2D10 → { 17[10,7] +10 = 27 } /2 +5 = 19
2D10 → { 4[1,3] +10 = 14 } /2 +5 = 12
2D10 → { 16[9,7] +10 = 26 } /2 +5 = 18
ジャバウォック
頭部:HP:-34/197 [-14]
翼D:HP:-17/116 [-13]
尻尾:HP:31/142 [-16]
頭部:HP:死亡
スコーピオンB
胴体:HP:6/158 [-14]
尻尾:HP:59/126 [-19]
ルチルラプター
フィールドが+5だからララのがあるならもう+1?(フィールドのしかチャパレに書いてない
ローズソーンA
茨B:HP:-24/70 [-12]
GM
ララのは弱点の増加だから
兎にしか乗ってないかな
ルチルラプター
じゃぁ関係なさそう?
あい
ローズソーンB
花:HP:10/140 [-18]
GM
こうだな
ジャバウォックが死亡してしまった……
今はもう動かないジャバウォック
GM
あと【ブレスⅡ】を起動したことで生命力と精神力も+6されており、結果として最大HPと最大MPも+6されます。現在値は変化無し
琥珀
自前のバフデバフならまだなんとかだけど他の人が配ったのが全然わからん
ねり
都度メモしないと抜けちゃいますねぇ
GM
高レベル、なんなら自前のバフデバフもよくわかんなくなりがち
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA/10m:ヴォーパルA、ヴォーパルB、ヴォーパルC、レミア/25m:スコーピオンB/30m:ローズソーンA、ローズソーンB/40m:ララ、アル、レリィ&外骨格、ルチル/50m:エカ
琥珀
んなああああ~~~~??最大値
エカテリーナ
チェック:✔
サメ版のバフがステータスに表示されるの便利なんだけどな
公式に逆輸入されてくれんもんか
GM
リモコンからなら「+/6」っすね
プルリクは投げてるんじゃなかった?
GM

アルブレヒト

双子卓という限界環境から生み出されたユーティリティ
そうなんだ
ルチルラプター
チェック:✔
GM
まぁあれが便利なの、サメさんが全部入力してるからなんだけど
山田未来
起点指定の魔法って乱戦でも誤射しないんでしたっけ?(うろ覚え)
GM
GMのやることは増えるよね
増えたうえでもあったほうが便利だと思うけど
誤射しない
山田未来
ありがとうございます!
エカテリーナ
HP:85/91 [/+6]
MP:123/224 [/+6]
アル
《足さばき》で制限移動で10m移動します。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA/10m:ヴォーパルA、ヴォーパルB、ヴォーパルC、レミア/25m:スコーピオンB/30m:ローズソーンA、ローズソーンB、アル/39m:ルチル/40m:ララ、レリィ&外骨格/50m:エカ
アル
補助動作

錬技
ガゼルフット 2MP 回避+1(3R)
キャッツアイ 2MP 命中+1(3R)
マッスルベアー 2MP 筋力B+2(3R)
トロールバイタル 2MP 魔法ダメージー4(3R)
バルーンシードショット 2MP 投擲技能で攻撃を行う
ケンタウロスレッグ 2MP 敏捷度+6(1R)
ジャイアントアーム 2MP 筋力+12(1R)
デーモンフィンガー 2MP 器用度+6(1R)
魔晶石5点割ります。
MP:96/111 [-11]
賦術
ヴォバルウェポン SS+6点
操気
属性付・轟 1dp 武器攻撃に衝撃かつ土属性かつ炎属性を付与する
1D6 → 6
HP:108/114 [-6]
ヴィヌンフロートホッパー
  • ホッパー 5MP 物理攻撃のダメージ+6
MP:91/111 [-5]
魔法
ターゲットサイト MP1 命中+1(1R)
オートガード 4MP 防護点+1、回避+1(1R)
MP:86/111 [-5]
主動作でマルチアクションを宣言します。
GM
はい
アル
ブレスⅡを起動し、魔法の行動から。フォースイクスプロジョンを宣言。魔晶石5点割ります。
GM
はい
アル
MP:80/111 [-6]
2D6 → 7[3,4] +20+1 = 28
GM
スコーピオン等倍、ソーンは抵抗
アル
スコーピオン→ソーンの順で
GM
どうぞ
アル
ダメージ
威力30 C値10 → 4[4+1=5] +20+1+0+0 = 25
ダメージ
威力30 C値10 → 7[4+3=7] +20+1+0+0 = 28
ダメージ
威力30 C値10 → 8[3+5=8] +20+1+0+0 = 29
GM
スコーピオン1more
アル
ダメージ
威力30 C値10 → 7[6+1=7] +20+1+0+0 = 28
スコーピオンB
胴体:HP:-19/158 [-25]
右鋏:HP:-5/133 [-28]
左鋏:HP:-50/133 [-29]
尻尾:HP:31/126 [-28]
アル
半減
威力30 C値13 → { 10[4+6=10] +20+1+0 = 31 } /2 +0 = 16
半減
威力30 C値13 → { 9[4+5=9] +20+1+0 = 30 } /2 +0 = 15
スコーピオンB
左鋏:HP:欠損
アル
半減
威力30 C値13 → { 7[2+5=7] +20+1+0 = 28 } /2 +0 = 14
半減
威力30 C値13 → { 9[6+3=9] +20+1+0 = 30 } /2 +0 = 15
半減
威力30 C値13 → { 8[3+5=8] +20+1+0 = 29 } /2 +0 = 15
半減
威力30 C値13 → { 2[1+2=3] +20+1+0 = 23 } /2 +0 = 12
ローズソーンA
花:HP:75/140 [-14]
茨B:HP:-39/70 [-15]
ローズソーンB
花:HP:-5/140 [-15]
ローズソーンA
茨B:HP:欠損
アル
続いて物理攻撃。ソーンA花へ攻撃。
GM
はい
アル
命中
2D6 → 9[6,3] +30 = 39
GM
命中
アル
威力70 C値9 → 17[5+4=9:クリティカル!] + 14[1+6=7] +28+3+2+2+6+6+6 = 84
アル、拡大使わないとマルアクしか唱えるものなくて宣言枠余るのか………
ワオ
GM
弱点入ってる?
アル
入れてます!
GM
ララの鼓咆も?
ララ
クリレイだけ入ってないかも?
アル
そっちは抜けてました!
GM
ほんとじゃん、クリレイSSもらったのに
アル
クリレイ忘れてた!
レリィ
SSだと出目いくら上がるんだっけ 4?
ロキ
20k(時価)だよ
GM
70の12は19か
ララ
+6
アル
90点?
GM
1回目が出目12になって17から19になるので、鼓咆とあわせて87点
ローズソーンA
花:HP:1/140 [-74]
GM
1点残った
山田未来
バルーンシードショットもあるから(震え)
アル
バルーンシードショット起動します。
ねり
口から水風船
GM
はい
高位練体士の嗜み、水の呼吸
アル
命中
2D6 → 5[3,2] +18+3+1 = 27
GM
23なので命中
ねり
頑張れ炭治郎頑張れ!
レミアもなんか口から出せるようにしようかなぁ
口からファイアブレス
ねり
これ魔法手番使うのかぁ~
ちがう。普通に主動作だ
琥珀
エカテリーナもファストペインあったけど1点ダメージじゃぁなぁ
アル
ダメージ
威力0 C値13 → 0[1+2=3] +0+0 = 0
GM
そんなわけ
投げてんのウォーターバルーンでいいんだっけ?
エンハ技能のレベル+筋力B依存ね
アル
ウォーターバルーンですね
固定値が抜けてる
11+8=19点だ。
ねり
【ファスト・ペイン】、届くなら絶対使うくらいに決め打ちしておかないと漏れがちですね……
GM
エンハンサー11、筋力7、マッスルベアー2、ジャイアントアーム2、ヴォーパルウェポン6、炎弱点3、鼓咆で1
違うわ、魔法ダメージ
ヴォーパルは乗らない
11+7+2+2+3+1 = 26
26かな、多分
他にバフとかなければだけど
アル
ありがとうございます。他はないですね。
ローズソーンA
花:HP:-25/140 [-26]
とりあえず次回レリィの手番やって敵ラウンドかなぁ
アル
そして羽冠チェック。
1D6 → 6
ねり
かな~
アル
出た
GM
出たね
アル
MP:71/111 [-9]
GM
これは一人だけ羽冠に成功した裏切り者の図
ねり
ダブルクロス――
気絶してても一応死なずに残ってたら奥への視線遮るんだっけ?
GM
いや気絶したら遮らないでいいと思う
ロキ
ファストペインは、まぁ弱点付けるならそこそこのダメージになるからね。
弱点付けないと1点だからまぁ、お察し
(役立つときはあるけど)
GM
どうぞ?
ねり
攻撃するなら【ゴッド・フィスト】でヴォーパルBとか?
アル
それでは魔法拡大/数で、3倍化。対象はヴォーパル。デモンバスター宣言。魔晶石20点割ります。
ねり
魔神だからイーヴの特殊神聖魔法とかでもよさそうですが
豪気~!
ロキ
8000Gが!!
アル
MP:52/111 [-19]
GM
どうぞ
アル
2D6 → 5[4,1] +20+1 = 26
GM
2D6 → 8[5,3] +33 = 41
2D6 → 7[5,2] +33 = 40
2D6 → 10[6,4] +33 = 43
A~Cまで抵抗
アル
半減
威力70 C値13 → { 16[2+6=8] +20+1+0 = 37 } /2 +0 = 19
半減
威力70 C値13 → { 10[1+4=5] +20+1+0 = 31 } /2 +0 = 16
半減
威力70 C値13 → { 16[6+2=8] +20+1+0 = 37 } /2 +0 = 19
ヴォーパルA
HP:108/200 [-19]
ヴォーパルB
HP:136/400 [-16]
ヴォーパルC
HP:61/200 [-19]
アル
1R中、対象の与える物理・魔法ダメージは5点されます。
以上!
チェック:✔
GM
抵抗してるのでダメージだけかな
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
六兆年と一夜物語 / covered by 春猿火100%
GM
今週はここまで!
ねり
お疲れ様でした~
GM
数が多いと貫通の処理が……重い!
山田未来
お疲れさまでした~
ロキ
頑張って。
お疲れ様でしたー
琥珀
お疲れ様でした。
!SYSTEM
山田未来が入室しました
琥珀
こんばんは。
山田未来
こんばんは~
!SYSTEM
が入室しました
こんばんにゃん
ねり
こんばんは~
ロキ
こんばんわー
ふえた湊さんと山田未来P
ねり
まだかろうじて増えてないかも
山田未来
かろうじて
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
レリィ
増えてた
ねり
湊さんは増えてた……
レリィ
全員います 
GM
全員はいますじゃないんだわ
まぁやります
山田未来
増えちゃう湊さん
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Ariadne-Battle60%
ロキ
レリィが行動して敵の番?かな
GM

レリィ

ねり
かな。
レリィ
射程考えたら20m地点で一旦ドルイド行為働くのがいいな
アル
HP:103/114 [-5]
山田未来
前回忘れていたのでガイスターのダメージ入れておきます。
ねり
【フォッシルアブソーバー】も【キュア・モータリー】も射程はじゅうぶんあるから
レリィ
じゃ、《姿勢堅持》影響下で通常移動するよ。10m地点を目標として移動し、20m地点で補助動作を挟む。
ねり
足止めに備えて少し前に出ておくくらいですかね~
レリィ
ヴォーパルぶっ叩いてからクリキャスで分裂を誘発させるつもりだった
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA/10m:ヴォーパルA、ヴォーパルB、ヴォーパルC、レミア、レリィ&外骨格/25m:スコーピオンB/30m:ローズソーンA、ローズソーンB、アル/39m:ルチル/40m:ララ、/50m:エカ
ねり
ニャルホドネ
レリィ
対象:レリィ
練技【[補]マッスルベアー】    ……MP消費3→2/術者/-/3R/筋力B+2
練技【[補]キャッツアイ】     ……MP消費3→2/術者/-/3R/器用B+1
練技【[補]ジャイアントアーム】  ……MP消費3→2/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]デーモンフィンガー】  ……MP消費3→2/術者/-/1R/器用+6
練技【[補]ケンタウロスレッグ】  ……MP消費3→2/術者/-/1R/敏捷+6
練技【[補]ガゼルフット】     ……MP消費3→2/術者/-/3R/敏捷B+1
練技【[補]バルーンシードショット】……MP消費3→2/術者/-/3R/ラウンド1回、補助動作で投擲武器を口から射出可能。エンハンサー技能で判定
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】  ……MP消費6→5/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる

《魔法拡大/すべて》をアンナマリーアとして宣言。

対象:レミア、アル、レリィ&可変機動外骨格
森羅LV11【[補]ポイズナスアタッカー】……MP消費6→4/1体X/起点指定(10m)/1R/対象が近接・遠隔攻撃で与えるダメージを毒属性に変更し、物理ダメージ+5

森羅LV7【[補]フォッシルアブソーバー】……MP消費6→4/1体X/起点指定(30m)/1R/対象が受けるあらゆる魔法ダメージを-6

【ウイングフライヤーⅡ】命中回避に+2/1体X/MP6→4/10m
魔晶石⑤:74 [-8]
魔晶石③:16 [+7]
レミア
ああ、私【ポイズナスアタッカー】はいいかな。【ソニック・ウェポン】かけてるから。
ロキ
ウィングフライヤー可能なら欲しい
いや、命中不安ではないけど。
レリィ
そだった。じゃあレミアは毒除外。
48点は重いな、3点石を10個ぐらい使って18まで軽減。
魔晶石③:6 [-10]
レリィ
回避の方?
アレ近接攻撃にしか効かないんすよ、飛行と互換なので
ロキ
あぁ。
ねり
誤認しやすいところ~
ロキ
回避にもらえればうれしいけど。まぁ割と大丈夫な気もする
レリィ
さて、10m地点に到着。《マルチアクション》《薙ぎ払いⅡ》から始めるよ。うさぎ3匹対象。
命中力/イグニダイト加工のカードシューターのふやけた退けたがるグレートソード重量化+1(発動体加工)2H
2D6 → 8[6,2] +23+2+2+2 = 37
GM
2D6 → 10[4,6] +24 = 34
2D6 → 3[2,1] +24 = 27
2D6 → 5[3,2] +24 = 29
レリィ
当たってたら上から順にダメージ出すよ。
GM
全部命中
レリィ
ダメージ
❶ 威力42 C値9 → 11[3+6=9:クリティカル!] + 7[4+2=6] +20+2+2+2+5+1 = 50
❷ 威力42 C値9 → 11[3+6=9:クリティカル!] + 6[1+3=4] +20+2+2+2+5+1 = 49
❸ 威力42 C値9 → 7[3+3=6] +20+2+2+2+5+1 = 39
GM
ダメージどうぞ
はい
ねり
増える~
レリィ
よし、バラケ発生!
山田未来
おお~
ヴォーパルA
HP:79/200 [-29]
ヴォーパルB
HP:108/400 [-28]
ヴォーパルC
HP:38/200 [-23]
ヴォーパルA
HP:40/100 [-39/-100]
レリィ
マルチアクション分の追加行使に《クリティカルキャスト》って使えたっけ。ダメだった気もする
ヴォーパルA
MP:63/63 [-62/-62]
ヴォーパルD
HP:40/100 MP:63/63 防護:
ヴォーパルB
HP:54/200 [-54/-200]
MP:125/125 [-125/-125]
レリィ
主動作って限定されてないのか
レミア
魔法行使としか書かれてないから関係ないんじゃ?
《ダブルキャスト》は主動作じゃなくなるからダメだけど。
ヴォーパルE
HP:54/200 MP:125/125 
防護
:
GM
問題ないはず
レリィ
なら《クリティカルキャストⅡ》を宣言した上で……対象いくつだこれ。だいぶ増えたな
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA/10m:ヴォーパルA、ヴォーパルB、ヴォーパルC、ヴォーパルD、ヴォーパルE、レミア、レリィ&外骨格/25m:スコーピオンB/30m:ローズソーンA、ローズソーンB、アル/39m:ルチル/40m:ララ、/50m:エカ
レリィ
コア部位と単部位の数は8体(指差し確認)
ロキ
ワンチャンクリキャスで死ぬのでは
レリィ
9だわ。確認できてない
ロキ
ウサギ
ねり
死にそうですね……
GM
はい
レリィ
ひとまず、敵全部のコア部位に対して9倍拡大で【キュア・インジャリー】。尻尾とマナセーブでMP6*9
MP:77/136 [-54]
神聖魔法行使
2D6 → 3[1,2] +19+1+0 = 23
GM
確定?
レリィ
うーん……運命変転!
山田未来
おお!!
レリィ
+10かな。33……抵抗抜けなくないか?
ねり
【姿勢堅持】で-4の可能性がある
レリィ
あ、リゴーガンとかは抜けてるか。ならこれでいこう
レリィ
そうだわ
ねり
🐰の抵抗を抜くのは大変!
レリィ
バランスはある
天秤尻尾で-2かな
GM
ヴォーパル5体
2D6 → 6[5,1] +33 = 39
2D6 → 3[2,1] +33 = 36
2D6 → 9[6,3] +33 = 42
2D6 → 11[5,6] +33 = 44
2D6 → 10[6,4] +33 = 43
レリィ
最終31ですね
GM
ヴォーパルは全員抵抗
山田未来
兎固定値で33ありますもんね
GM
31ならほかは抜けてる
レリィ
あとから魔法メインに転向した知性ひくきものは大変
レリィ
おっけ、なら同じようにイニシアチブ表の上からダメージ適用。
回復量
❶ 威力50 C値9 → 12[5+3=8] +19+1+1 = 33
❷ 威力50 C値9 → 10[3+3=6] +19+1+1 = 31
❸ 威力50 C値9 → 15[5+6=11:クリティカル!] + 13[5+5=10:クリティカル!] + 6[1+3=4] +19+1+1 = 55
❹ 威力50 C値9 → 13[6+4=10:クリティカル!] + 15[6+6=12:クリティカル!] + 13[4+6=10:クリティカル!] + 10[6+1=7] +19+1+1 = 72
❺ 威力50 C値9 → 6[2+2=4] +19+1+1 = 27
❻ 威力50 C値9 → 8[3+2=5] +19+1+1 = 29
❼ 威力50 C値9 → 8[1+4=5] +19+1+1 = 29
❽ 威力50 C値9 → 12[6+3=9:クリティカル!] + 10[1+5=6] +19+1+1 = 43
❾ 威力50 C値9 → 10[1+5=6] +19+1+1 = 31
リゴーガンA
HP:94/179 [-33]
レリィ
回復属性魔法ダメージ、景気がいいやね。終わったら〈テムズガルドのチェインハンマー〉を喉から残ってるアビスヴォーパルに射出するよ。
スコーピオンB
胴体:HP:-50/158 [-31]
胴体:HP:死亡
ローズソーンA
花:HP:-80/140 [-55]
ローズソーンB
花:HP:-77/140 [-72]
ローズソーンA
花:HP:死亡
ローズソーンB
花:HP:死亡
ヴォーパルA
HP:13/100 [-27]
HP:40/100 [+27]
GM
抵抗したら半減だよね?
レリィ
うさぎは半減
GM
半分にして適用してくわ
レリィ
そうでした。ごめん
ヴォーパルA
HP:26/100 [-14]
ヴォーパルB
HP:39/200 [-15]
ヴォーパルC
HP:23/200 [-15]
レリィ
半減してから加算系はないからそれで大丈夫なはず
ヴォーパルD
HP:23/100 [-17]
ヴォーパルE
HP:38/200 [-16]
ヴォーパルD
HP:12/50 [-11/-50]
MP:32/32 [-31/-31]
ねり
どんどん増える
ヴォーパルF
HP:12/50 MP:32/32 
防護
:
GM
DとFが分裂限界に達した
ロキ
まぁ増えればエカちゃんが一掃できるので
レリィ
増える増える……うさぎFにハンマー射出。
GM
はい
レリィ
ダメージ
威力20 C値9 → 6[5+3=8] +9+1+0 = 16
GM
2D6 → 8[4,4] +24-4 = 28
レリィ
命中力/テムズガルドのチェインハンマー+12H
2D6 → 3[1,2] +18+2+2 = 25
GM
避けたね
レリィ
プレコグで30
GM
念縛術で27か
当たった
で、16ね
レリィ
ダメージ
威力55 C値10 → 16[5+6=11:クリティカル!] + 10[2+3=5] +17+2+2+2+5+1 = 55
GM
さっきの威力20はなんだったの
レリィ
ん?
なんだこ!
なんだこれ
山田未来
なぞのダメージ
レリィ
間違ってタップしていたようです
ロキ
貴方が分からないならだれもわからないのよ
GM
よく考えたらチェインハンマーが20なわけないわ
はい
55ね
ヴォーパルF
HP:-27/50 [-39]
ロキ
威力⑳、ショートスピア当たりのダメージか?
GM
2D6 → 7[3,4] +33-4 = 36
レリィ
はい、あとはバイクが変形して行動終了。
GM
生きてはいる
ではエネミーだが……だいぶ削られてしまったなぁ

リゴーガン

レリィ
こたえ:直前に開いてた魔法タブの神聖魔法ダメージ 
GM
豪弓なんてしたら兎が死にそうだな
ねり
こいつの矢は竜牙のような識別機能は付いていないのだなぁ
GM
(エカちゃん,ララ) → エカちゃん
せっかくなのでエカちゃんに射撃攻撃
命中力25です
GM
そういえばリゴーガンBのファイナルアロー、忘れてた気がする
ねり
あっ、やっぱりあるんだ
GM
これ終わったら処理します
ねり
なかったから気絶を通り越して死亡したら不発になるのかと思ってたw
GM
貫通の流れの中で忘れ去られていた
レミア
回避力判定になるから、【ブリンク】の効果が発動するわね。
GM
琥珀さん生きてるー?
初の射撃攻撃だから油断してるかもしれない
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA/10m:ヴォーパルA、ヴォーパルB、ヴォーパルC、ヴォーパルD、ヴォーパルE、レミア、レリィ&外骨格/25m:スコーピオンB/30m:ローズソーンA、ローズソーンB、アル/39m:ルチル/40m:ララ/50m:エカ
レリィ
リゴーガンBが死んだ当時範囲にいたの何人だ?
GM
まぁいいか、ブリンクが剥がれます
GM
多分レリィ以外は配置変わってない
ねり
レミアだけかな~
GM
と思うけど、アルくんが怪しいな……
琥珀
発言が闇に消えていた
GM
いやアルくんも入ってないはず
ねり
あらま……
GM
おっと
闇が深い
山田未来
回線めえ
GM
ブリンクが剥がれてー、ファイナルアローの処理
[常]ファイナルアロー/19(26)/回避力/消滅
 この魔物のHPが0以下になった場合、その体表の棘が爆散します。「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」は「2d+20」点の物理ダメージを受けます。
 この能力は一度だけ発揮され、その後、この魔物は自動的に死亡します。
ヴォーパル分裂前か……
ごめん、処理が煩雑すぎる
琥珀
ブリンク剥がれたのでまた対象になったらデーモンルーラーので避ければよいよね?
GM
一旦なかったことにしてもいい?
GM
次があればね
(多分ないけど)
レミア
いいけども。
山田未来
なかったことでいいと思います
GM
ヴォーパルが分裂前で基準値が変わったりするので、ややめんどくさい
ので、ごめんやっぱ忘れといてください
ロキ
せっかくの自爆が
GM

ヴォーパルA~F

ねり
ひっそりと自爆した
レリィ
お前はこの世界に不都合なのだよ
自爆が
GM
BCEは爆発、ADは近接かな
近接から処理します
いやこいつ知能低いのか
(爆発,近接) → 爆発近接爆発
BEが爆発、ACDが近接
近接からやってく
レリィ
どいつもこいつも自爆してくる
GM
レミアしか対象に取れないので渋々レミア
レミア
はい、いらっしゃい。
レリィ
渋々レミア、よく分かる
GM
2D6 → 9[3,6] +26-2 = 33
2D6 → 8[6,2] +26 = 34
ロキ
カウンターで死にそうだな
GM
2D6 → 7[4,3] +26-2-4 = 27
レリィ
殴りたくないやつしかいない盤面、渋々としか言いようがない
GM
3体分
レミア
回避力
2D6 → 6[1,5] +27+0+1+1+1+3+2-0-0 = 41
2D6 → 8[2,6] +27+0+1+1+1+3+2-0-0 = 43
2D6 → 2[1,1] +27+0+1+1+1+3+2-0-0 = 37
GM
3回回避どうぞ……
レミア
あらま。
レリィ
まぁ挑発もあるんだけど……
GM
[常]お気に入りの餌
 攻撃可能な対象が複数いる場合、人族、蛮族、幻獣、動物、それ以外の順で優先的に選択します。
これがあってぇ
レミア
Dのぶんが当たる。ACには反撃ね。
レリィ
珍しい能力が発動した
GM
はい
[常]幸運につけいる
 この魔物の行う近接攻撃の命中力判定が自動成功する、あるいはこの魔物の行う近接攻撃の命中力判定に対して対象が回避力判定を自動失敗した場合、対象に5点の呪い属性の確定ダメージを与えます。
レミア
HP:58/77 [-5]
GM
とりあえずDのダメージ
山田未来
おっとお
GM
2D6 → 8[4,4] +25 = 33
レミア
物理ダメージ軽減
1+0+0+3+3+0+0 = 7
HP:32/77 [-26]
Aディスラプト[魔][刃]
威力60 C値8 → 13[4+4=8:クリティカル!] + 12[2+5=7] +26-4+2+0+2+3+0+3+0*2 = 57
クリティカルだけど、分裂前にダウンかな。
ロキ
蛮族連れてこれれば囮にできたんだよなぁって思ってた
レミア
Aブレードスカート[刃]
威力10 C値9 → 2[3+2=5] +22+2+0+2+3+0+3+0*2 = 34
Cディスラプト[魔][刃]
威力60 C値8 → 11[1+5=6] +26-4+2+0+2+3+0+3+0*2 = 43
Cブレードスカート[刃]
威力10 C値9 → 3[1+6=7] +22+2+0+2+3+0+3+0*2 = 35
ヴォーパルA
HP:-10/100 [-36]
GM
2D6 → 6[1,5] +33-3 = 36
山田未来
ウィークリングとエルフがいたら、エルフの方を狙うのか
GM
HPマイナスでの分裂、おかしなことになるので、HP0以下では分裂しないことにしておきます
レリィ
うん?
レミア蛮族じゃない?
ヴォーパルA
HP:-28/100 [-18]
山田未来
蛮族ですね
GM
そうだよ
レリィ
まあ挑発入ってるんだけど
GM
ディスラプト入ってるから、そっちが優先です
ねり
蛮族だけど《ディスラプト》の影響下だから……
GM
なので殴りたくないけどと言った
GM
2D6 → 7[5,2] +33-2 = 38
ヴォーパルC
HP:-4/200 [-27]
GM
2D6 → 9[5,4] +33-2 = 40
ロキ
ウィークリング、データ上は半分蛮族だけどデータ上は人間なのでは?
ヴォーパルC
HP:-23/200 [-19]
GM
2D6 → 2[1,1] +33 = 35
死んだ……
ヴォーパルC
HP:死亡
ねり
死んだ……
山田未来
アウトロープロファイルには蛮族って表記になってますね
おお
レリィ
そうだっけ 神官入りパーティで困ったことになると思ってた
主にセイクリッド・ヴァイス系統で
GM
で、BEが爆発
ここ
2D6 → 9[4,5] +24 = 33
[主]もこもこが爆発する/24(31)/精神抵抗力/半減
レミア、レリィ、外骨格は抵抗どうぞ
レミア
精神抵抗力
2D6 → 11[5,6] +21+0+1-0 = 33
GM
兎自身は無効です
レリィ
精神抵抗力 2d+21+わ
わって何
GM
+わ
レリィ
精神抵抗力
2D6 → 6[3,3] +21+0 = 27
ねり
わ……
GM
レミア
2D6 → { 8[5,3] +15 = 23 } /2 = 12
可変機動外骨格
2D6 → 12[6,6] +16 = 28
GM
レリィ
2D6 → 4[3,1] +15 = 19
レミア
魔法ダメージ軽減
3+5+3+4+6+0+3+3+0+0+0 = 27
GM
外骨格
2D6 → { 3[1,2] +15 = 18 } /2 = 9
レリィ
HP:72/80 [-8]
レミア
無傷ね。
GM
炎かつ衝撃属性の魔法ダメージ
可変機動外骨格
HP:116/125 [-9]
レリィ
ボーナス欄にわって入力されてたのがそのまま代入されていたらしい
GM
2回目
2D6 → 7[5,2] +24 = 31
レリィ
精神抵抗力
2D6 → 9[3,6] +21+0 = 30
GM
今日の湊さんのチャパレ、だいぶ愉快なことになってる
レミア
精神抵抗力
2D6 → 5[1,4] +21+0+1-0 = 27
山田未来
わあ
レリィ
魔符1枚破る。
可変機動外骨格
精神抵抗力
2D6 → 9[4,5] +16 = 25
ねり
レリィにも外骨格にも【気防陣】入ってますからね~
GM
レリィ
2D6 → { 8[5,3] +15 = 23 } /2 = 12
レミア、外骨格
2D6 → 9[5,4] +15 = 24
2D6 → 7[1,6] +15 = 22
レミア
魔法ダメージ軽減
3+5+3+4+6+0+3+3+0+0+4 = 31
無傷。
レリィ
そーだわ!
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA/10m:ヴォーパルA、ヴォーパルB、ヴォーパルD、ヴォーパルE、レミア、レリィ&外骨格/30m:アル/39m:ルチル/40m:ララ/50m:エカ
レリィ
レリィは弾き
可変機動外骨格
HP:97/125 [-19]
GM
もしかして、以上――
エネミーが死にすぎている
!SYSTEM
ラウンド: 2
GM
はい
あとは好きに焼いてくれ……
誰から行く?

レミア

ねり
いろんな焼き方があると思うけど
とりあえずリゴーガンをざっくり削りに行こうかな?
レリィ
複数をC9で複数回叩けるやつが居たのがまぁまぁ相性悪かったな
よろしいかと思います
レミア
じゃあ私。
ロキ
ララは行動するとお金が減るので一番最後
山田未来
よろしいかと
レミア
通常移動でリゴーガンのところまで。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA、レミア/10m:ヴォーパルA、ヴォーパルB、ヴォーパルD、ヴォーパルE、レリィ&外骨格/30m:アル/39m:ルチル/40m:ララ/50m:エカ
レミア
【リカバリィ】
MP:53/114 [-2]
HP:47/77 [+15]
【ケンタウロスレッグ】
MP:51/114 [-2]
【デーモンフィンガー】
MP:49/114 [-2]
【ジャイアントアーム】
MP:47/114 [-2]
自分に【クリティカルレイ】A
MC金A:17 [-1]
《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
GM
はい
レミア
《迫る刃に怯えよ・極》でリゴーガンを殴る。
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 7[3,4] +24+1+0+2+0+0+3+2+0*2-0 = 39
GM
22、命中
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 18[6+3=9>10>12:クリティカル!] + 11[4+1=5>6] +26+2+0+2+3+0+3+0*2 = 65
リゴーガンA
HP:44/179 [-50]
レミア
ラル=ヴェイネの羽冠起動
魔晶石⑤:68 [-1]
MP:44/114 [-3]
ヘイストチェック
1D6 → 6
はい。《必殺攻撃Ⅲ》でワンモア。
GM
名物・素で出目のいいレミア
GM
はい
レミア
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 6[5,1] +24+1+0+2+0+0+3+2+0*2-0 = 38
GM
22、命中
琥珀
羨ましい(羽冠不発続きな人
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 9[1+2=3>4] +26+2+0+2+3+0+3+0*2 = 45
リゴーガンA
HP:14/179 [-30]
レミア
おや、残った。もうひと押しが欲しいわね。
チェック:✔
ねり
羨ましい(双子卓の不発っぷり
GM
ここまで来たらもう後はエカちゃんが一発メテオ落とせば終わりそう
レリィ
自分自分
ねり
終わりそうですねぇ
GM
いっとく?
琥珀
いくかー
ねり
ゴーゴー!
GM

エカテリーナ

山田未来
お願いします~
ロキ
山田未来P,山田未来でログインしとるからやっぱり増えとる(ログの出目集計の話)
ねり
本当だw
エカテリーナ
【メテオ・ストライク】消費:29 対象:1エリア(半径6m)/20 射程/形状:2(50m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:衝撃 威力100+魔力点の魔法ダメージ 術者と対象が空が見える場所にいる必要あり
魔法制御ありでレミア除外の5mのとこにぽいっと
山田未来
ほんまや!?
ねり
🦈さんが毎日やってる昼食メニューでログインすることにより増え続けることができるか……
GM
あわれレリィ、メテオの餌食
どうぞ
エカテリーナ
あ、レリィいるのか。レリィと外骨格も除外
GM
はい
どうぞ
山田未来
あんまりメリットないですよね!?
レリィ
嫌だよ山田未来Pのつみれとか山田未来Pのロールキャベツが並ぶ出目統計
山田未来
地獄みたいな名前欄
エカテリーナ
真語魔法行使
2D6 → 11[5,6] +24+1+0+1+1 = 38
GM
2D6 → 9[6,3] +33-2 = 40
2D6 → 9[6,3] +33 = 42
2D6 → 7[5,2] +33-4 = 36
2D6 → 7[2,5] +33 = 40
2D6 → 7[6,1] +33-4 = 36
ロキ
viviさんの昼食メニューが被ったら怒られる話?
GM
ええと
ヴォーパルABEが抵抗かな
等倍がリゴーガンとDFの3部位
半減がABEの3部位
GM
ViViさんの昼食メニュー、何なんだろうねあれ
エカテリーナ
ダメージ
❶ 威力100 C値10 → 24[4+6=10:クリティカル!] + 24[5+5=10:クリティカル!] + 12[1+3=4] +24+1+0+1+4+3 = 93
❷ 威力100 C値10 → 19[3+4=7] +24+1+0+1+4+3 = 52
❸ 威力100 C値10 → 15[4+1=5] +24+1+0+1+4+3 = 48
半減
❶ 威力100 C値13 → { 18[4+2=6] +24+1+0+1 = 44 } /2 +4+3 = 29
❷ 威力100 C値13 → { 8[1+2=3] +24+1+0+1 = 34 } /2 +4+3 = 24
❸ 威力100 C値13 → { 20[3+5=8] +24+1+0+1 = 46 } /2 +4+3 = 30
リゴーガンA
HP:-79/179 [-93]
ヴォーパルD
HP:-40/50 [-52]
エカテリーナ
MP:94/224 [-29]
ヴォーパルF
HP:-75/50 [-48]
ヴォーパルA
HP:-57/100 [-29]
山田未来
気分じゃないかな……
ヴォーパルB
HP:15/200 [-24]
ヴォーパルE
HP:8/200 [-30]
GM
A
2D6 → 5[2,3] +33-2 = 36
ロキ
botが組まれている可能性もある
ヴォーパルA
HP:死亡
GM
D
2D6 → 2[1,1] +33-4 = 31
ヴォーパルD
HP:死亡
GM
F
2D6 → 11[5,6] +33-4 = 40
おしい
ヴォーパルF
HP:死亡
レリィ
ちょいちょい生死判定でファンブるうさぎ
GM
[常]ファイナルアロー/19(26)/回避力/消滅
GM
こわすぎな
GM
26でレミア~アルまで回避どうぞ
レミア
回避力
2D6 → 8[6,2] +27+0+1+1+1+3+2-0-0 = 43
アル
2D6 → 6[4,2] +22+1+3+2 = 34
GM
B,E
2D6 → 7[2,5] +24 = 31
2D6 → 7[6,1] +24 = 31
レリィと外骨格も回避どうぞ
レリィ
あいよ
回避力
2D6 → 7[5,2] +28+1+2+1 = 39
回避力
2D6 → 7[5,2] +28+1+2+1 = 39
GM
なんもねぇな
そりゃそうか
リゴーガンA
HP:死亡
GM
ダメージ処理終わり
エカちゃんつづきどーぞ
エカテリーナ
羽冠でmp8
MP:86/224 [-8]
1D6 → 6
ねり
おお……
山田未来
でた!
エカテリーナ
ぱんぱかぱーん!
GM
つよい
いいね
レリィ
国際法違反のメテオ連打!
エカテリーナ
【メテオ・ストライク】消費:29 対象:1エリア(半径6m)/20 射程/形状:2(50m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:半減 属性:衝撃 威力100+魔力点の魔法ダメージ 術者と対象が空が見える場所にいる必要あり
レリィ
国際法違反なのは魔域放置の方 それはそう
GM
今回その後始末だからね
エカテリーナ
魔法制御でレミアレリィ外骨格除外
5mのとこ
山田未来
本当それ
GM
はい
エカテリーナ
真語魔法行使
2D6 → 5[3,2] +24+1+0+1+1 = 32
レリィ
制御付きメテオを二連打、大魔導士だ
GM
BE
2D6 → 5[1,4] +33 = 38
2D6 → 9[3,6] +33 = 42
BEどちらも抵抗、半減2部位
GM
エカちゃんのほかはうちはマダラくらいしかできない芸当
ロキ
制御をかけないという縛りを持って3連メテオをしよう
GM
ダメージどうぞ? また闇に飲まれてるかな
エカテリーナ
半減
❶ 威力100 C値13 → { 12[2+2=4] +24+1+0+1 = 38 } /2 +4+3 = 26
❷ 威力100 C値13 → { 30[6+6=12] +24+1+0+1 = 56 } /2 +4+3 = 35
GM
エカちゃんの魔力で無制御3連メテオ、さしものレミアもしんどそうだし外骨格はおしまいになる
ヴォーパルB
HP:-11/200 [-26]
ヴォーパルE
HP:-27/200 [-35]
GM
2D6 → 9[5,4] +33 = 42
2D6 → 8[6,2] +33 = 41
ねり
出目7で34だからなぁ……
GM
気絶! 戦闘終了
なんか演出とかしとく?
ねり
抵抗できれば余裕で耐えると思うけど、直撃だと流石に厳しいですね
エカテリーナ
MP:57/224 [-29]
ロキ
ララも死にそう
エカテリーナ
呪文唱えてメテオ打って最後の兎がぱたって倒れた時に「本当はちゃんと還したかったんですけど、ごめんなさい」って言っておしまい
チェック:✔
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
DOVA | さみしいおばけと東京の月60%
GM
では戦闘終了です
戦利品回収などあればどうぞ
レミア
ララにサクサク剥いてもらいましょ。
ララ
はーい
GM
ヴォーパル×1
リゴーガン×2
ジャバウォック×7
スコーピオン×8
ローズソーン×6
レリィ
うさぎはまとめて1部位!
ララ
[魔]〈スカベンジャーの帽子〉の効果で+2されたのをとりあえず
ヴォーパル、ジャバウォック、スコーピオン、ローズソーンの順
2D6 → 8[5,3] +6 = 14
2D6 → 5[1,4] +6 = 11
2D6 → 7[4,3] +6 = 13
2D6 → 12[6,6] +6 = 18
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by Jorge🐏
詳細

倒した魔物

  • ドラゴンスケイル・ウォーリアー(15)×1×6
  • アビスキャストハンドテイマー(15)×6×1
  • アビス・ヴォーパル(22)×1×1
  • リゴーガン(13)×1×2
  • アビス・ジャバウォック(15)×7×1
  • アビス・スコーピオン(14)×4×2
  • アビス・ローズソーン(14)×3×2
ララ
ローズソーンが一部位増えた
ジャバウォックの残
2D6 → 12[6,6] +4 = 16
2D6 → 10[6,4] +4 = 14
2D6 → 5[3,2] +4 = 9
2D6 → 3[1,2] +4 = 7
2D6 → 7[6,1] +4 = 11
2D6 → 10[4,6] +4 = 14
2D6 → 7[6,1] +4 = 11
スコーピオンの残
GM
待ってね
スカベンジャー、1体につき1回じゃない?
スコーピオンとローズソーンはもう1回ずつ振れそうな気がする
ララ
確かに
GM
ので、振っていいです
ララ
2D6 → 12[6,6] +6 = 18
2D6 → 6[4,2] +6 = 12
スコーピオンが増えた
GM
増えた
ララ
改めてスコーピオンの残
2D6 → 2[1,1] +4 = 6
2D6 → 4[3,1] +4 = 8
2D6 → 11[6,5] +4 = 15
2D6 → 6[5,1] +4 = 10
2D6 → 7[2,5] +4 = 11
2D6 → 7[2,5] +4 = 11
2D6 → 4[3,1] +4 = 8
2D6 → 8[6,2] +4 = 12
ローズソーンの残
2D6 → 6[2,4] +4 = 10
2D6 → 7[6,1] +4 = 11
2D6 → 6[4,2] +4 = 10
2D6 → 2[1,1] +4 = 6
2D6 → 4[3,1] +4 = 8
山田未来
戦利品の処理終わったら、草焚きますかね~
GM
リゴーガン 悪魔の矢尻(100G/黒白A)×2d 個数決定どうぞ
ララ
2D6 → 11[5,6] = 11
GM
集計するから草焚いてていいよ、ララは個数決定要求されたらその都度振って
ララ
26分経った
リゴーガンも解体するから28分か
ねり
とりあえずレミアとアル君からエカちゃんに3回ずつかな
アル
それでは魔香草3回
〈魔香草〉
❶ 威力0 → 2[4+3=7] +11+7 = 20
❷ 威力0 → 0[1+2=3] +11+7 = 18
❸ 威力0 → 2[6+1=7] +11+7 = 20
レリィ
私は3個ぐらいで足りるかな〜。
アル
エカちゃんどうぞ
GM
個数決定 謎めく模様の鱗(1,000G/赤白S)×10d+4
レミア
こっちからもエカテリーナに魔香草。
❶ 威力0 → 3[(4)+5=9] +12+9 = 24
❷ 威力0 → 0[(4)+1=5] +12+9 = 21
❸ 威力0 → 2[(4)+3=7] +12+9 = 23
エカテリーナ
MP:183/224 [+126]
ララ
10D6 → 30[1,1,4,3,4,2,6,1,2,6] +4 = 34
アル
レリィに魔香草3回
〈魔香草〉
❶ 威力0 → 2[6+1=7] +11+7 = 20
❷ 威力0 → 0[1+2=3] +11+7 = 18
❸ 威力0 → 3[5+5=10] +11+7 = 21
レミア
ならその3回分で自分に2回、アルブレヒトに1回かな。
魔香草(パイプ)
❶ 威力0 → 3[(4)+6=10] +12+9+1 = 25
❷ 威力0 → 3[(4)+6=10] +12+9+1 = 25
レリィ
サンキュー。
レミア
MP:94/114 [+50]
レリィ
MP:136/136 [+59]
レミア
魔香草
威力0 → 1[(4)+2=6] +12+9 = 22
アル
MP:74/111 [+22]
アル
MP:96/111 [+22]
MP:74/111 [-22]
!SYSTEM
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詳細

獲得物

剣のかけら
120+40*6+10*2+30+40+20*2+20*2

戦利品
  • よく手入れされた武器(6,000G/黒白S)×6
  • 金貨袋(2,000G)×54
  • 異界の聖印(1,000G/黒白S)
  • 大きな宝石の指輪(5,000G/金白S)×35
  • 悪魔の血晶(800G/赤A)×2
  • 手入れの行き届いた武器(1,000G/黒白S)×2
  • 悪魔の矢尻(100G/黒白A)×11
  • 爆発するうさぎの毛(1,000G/赤S)×20
  • ふわふわした液体(3,000G/赤S)×15
  • 輝く紅瞳(5,000G/金赤S)×2
  • 謎めく模様の鱗(1,000G/赤白S)×34
  • 毒針(100G/赤A)×2
  • 分厚いサソリの殻(3500G/赤S)×3
  • 上質のサソリの殻(250G/赤A)×4
  • 大きなサソリの殻(2200G/赤S)×3
  • 呪われた花弁(4,500G/緑S)×2
  • 呪われた茨(14,500G/緑SS)×5
  • 呪われた鋭利な茨(45,000G/緑SS)

拾得物
  • こまごまとした換金アイテム(2,600G)


分配済み

特殊
ロキ
だいぶ荒稼ぎした気がする
GM
みんな回復OK?
アル
レミアHP大丈夫?
レミア
HPも戻しとくか。薬草の合間に【リカバリィ】2回。
MP:90/114 [-4]
HP:77/77 [+30]
山田未来
これだけあれば大丈夫かな
レミア
じゃ、進めましょうか。
GM
はい
では戦闘を行った領主館の奥の方に進むと、“奈落の核”を発見できます。
ロキ
いやけどSSが切ったりしてた気がするな
ララ
「目標だー」
アル
「だな」辺りを警戒します。
レミア
「守護者を呼ばれたら厄介だし、ちゃっちゃと壊しちゃいましょ」
GM
壊したら今回の魔域も終わりです
ねり
終わるらしい
レリィ
「たのむわ」
エカテリーナ
「お願いします」
GM
いつも通り、宣言のみで破壊可能です
アル
「では行くぞ」核を壊します。
GM
では核が壊れ――
“リコリス・ガーデン”は崩壊を始めます
あなた達の前には外に脱出する次元の裂け目
脱出――でいいよね?
ララ
「にげろー」ぴゅーって我先に出ていく
アル
脱出します!
レミア
「出てこなかったわね、“異界の神”サマ」と呟きながら飛び込む。
ロキ
死体置いてきたけど
ねり
運搬に難があるから……
!SYSTEM
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DOVA | しゅわしゅわハニーレモン350ml60%
ねり
どこかに防腐処理された死体が忽然と現れることに
GM
ではエンディングに入っていきます
レリィ
「この後出てきたりして……」同じく脱出する。
山田未来
異界の神と、冒険者の後輩……怖いよ……
GM

その後、アイリストーンにて

あなた達が依頼達成報告をしてから数日後
コルリストにあるリース王国中央裁判所からエカちゃん宛に手紙が届きます。
ねり
レミアの金SSは粗製だから、実は出費というわけではなかったり
ロキ
それで言うと緑SSは持っておくと救える命があるかもしれん
GM
内容は、今回の魔域平定と、過去の冒険者としての実績を鑑みて、リース王国国内に限り過去の犯罪歴を不問とするという旨の通知書です
琥珀
お手紙
山田未来
緑のカードは命のカード
ねり
限定自由の身!
GM
まぁ前にララパパから説明されてたやつの、正式な文書ですね
レリィ
まぁテレポーターかつコピードーラーに所在を限定したとてどれほどの意味があるかは……アレだが
GM
なんかリアクションとかある?
ねり
ささやかなエカちゃんおめでとう会をしたり、ささやかなエルを偲ぶ会をしたりしたのかもしれない
エカテリーナ
手紙を読んで、良かった、ちゃんと不問になってたって安心するくらい
GM
おっけー
ではもう1通、手紙。
なんか手紙だけだと寂しいな
あなたたちが集まってるのを見て、ルゼットが手紙を持ってきます。
山田未来
おめでとう会いいなあ
ルゼット
「先輩たち~、オリヴィアさんが手紙持ってけって!」
レリィ
「リース国内限定ってのは……まぁ仕方ないか。うん?ルゼちゃん、ありがと」
レミア
「誰宛て?」
ルゼット
そう言って手紙を持ってきます。宛先はララ・ルルー・バロン一行、送り主はカロン・ロウ・バロン
ロキ
ルゼットって後輩ちゃんだっけ?
琥珀
うん
レリィ
封の印章を見て、ララに渡す。
ララ
「パパから?」
ルゼット
注意書きで「ララ以外のメンバーが居るときに渡してほしい」との旨が書かれてますね
レリィ
「お父様からっぽいよ」
ララ
開き
ルゼット
ララだけに渡すと放置されかねないので
山田未来
後輩ちゃん……
ララ
そんな注意書きを読まずに開いてます
ルゼット
内容としては、つい先日、フラッとテテとナナがバロン邸を訪れたことが書かれています
アル
「わざわざありがとう、ルゼット」労をねぎらいます。
ララ
「へー、そうなんだー。」
ルゼット
そして引き止めたがすぐにまた旅立っていったとも
ララ
「ふむふむ。」
ルゼット
で、その短い間に、“ティトゥルスの小刀”の行方について聞けたという話が載っています
ララ
「......なんだっけこれ?」
ルゼット
王家に伝わる秘法ね。アルくんの魂手術に必要なやつ
レミア
「アルブレヒトの手術にいるやつ」
「エルが言ってたでしょ?」
ロキ
PLは理解してる
GM
うむ
ララの発言に前後して用意してたんだけど、ララの疑問に応えたみたいな形になっちゃった
ララ
「パパとママ、次はどこ行ったんだろう?」
琥珀
皆がいるなら通知の手紙皆に見せたと思う(やみのま
ララ
「そういえばそうだった!お話聞きに行く?」
レミア
「その行方とやらは書いてないの?」
ルゼット
リース王国南部を治めるとある貴族が、魔域の生成研究をしていたそうです。
その目的は、「特定の異界に対する魔域の生成」
あ、書いてある
今打ってる
ララ
「かいてない!」書いてる
ルゼット
つまり、あまたある異界にランダムにつながる魔域じゃなくて、特定の1つにつなげよう! という試み
ララ
机に広げて手紙を読んでるので皆見える感じに読んでる
ルゼット
そのために異界に縁のあるアイテムが必要とのことで、その貴族に貸し出していた、と言っていたらしいことが書かれています
その貴族の名前は――
レリィ
「魔神って触媒で特定の種類を呼べるんだっけ。それと似たようなもんかな?」
!SYSTEM
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西向く侍 | 偶像崇拝60%
ねり
マイキー・ゾークさん(仮)
ルゼット
――かつてリース王国南部を収めていた名門、クンバンチェロ家
ねり
実家!
レリィ
「…………」
アル
驚いてレリィの方を見ます。
ルゼット
一夜にしてノスフェラトゥによって滅ぼされ、当該地域は今なおその支配が続いています。
レリィ
とりあえず周りの顔を見回して、後ろを振り向く。
ララ
あれ?なんか空気が重くなった?ってもう一回手紙読んでる
レリィ
「あ、私?合ってる?」
レミア
「他に心当たりがないわ」
レリィ
「実家かあーー…………」
アル
「レリィ……」
ララ
「レリィはおうち嫌い?」
レリィ
「あー…話してたっけ。ちょっと帰りづらいというか、もうないって言うか」
ルゼット
旧クンバンチェロ家の領地は現在は“境界なき魔域”と呼ばれています。遠くから視認できるにも関わらず、その内部に立ち入ろうとすると迷子になったり、行方不明になったりする
レリィ
「まぁ、私はいずれケリをつけなきゃいけない相手だったけど。ごめん、ノスフェラトゥ相手に戦う必要もあるみたい」
ララ
「のすふぇらとぅ」
レミア
「ふんふん」ララと一緒になって手紙を読み返し。
「なかなか珍しい研究をしていたのね。ご実家」
GM
ということで次回はレリィ回です
ロキ
知らないみたいな顔をしてるがセージ技能的に知ってる
レミア
「吸血鬼的なバルバロスね。一見、人族と大差ないから厄介な感じ」
ロキ
新しいバイクでも出てくるかな
ねり
にんにく丸・零式の出番かも
レリィ
「初耳〜。だからドラ娘に取り入ってまで奪いにきたのかもね」
山田未来
そのためのガイスター!?
レリィ
「久々に上位蛮族相手の仕事になるかもよ。巻き込んで悪いけど、しっかり準備して臨みましょ」
ルゼット
ということで、よければ次回に続く――です
ララ
「また魔域だ~。アルは嬉しい?」
アル
「嬉しいという感情はない、が――
「レリィにとって大事な場所である以上、最大限の協力をする用意がある」
レリィ
実家ァ!変なもん借りてそのまま蛮族に攻め滅ぼされるのは迷惑でしょうが!
ララ
「なるほどー、じゃぁララも頑張る!いつも通りエカと後ろの方からチクチクしてるね!」
ロキ
チクチク(竜牙の矢)
GM
おめーらの攻撃が一番痛い
エカテリーナ
「私の用事に巻き込んでしまったので気にしないでください。力を貸します」
レリィ
「……ははっ、そうね。みんなで家族に挨拶してもらおっか」
GM
MAP兵器なので
ロキ
まぁ盤面に与える威力はmap兵器が一番強いから
レリィ
「ありがと。よろしく」
チェック:✔
ロキ
敵をまとめてmap兵器ぶっぱするとクリアできる威力のmap兵器とかもあるし。
レリィ
前衛は一部を凹まし、後衛は全てを更地にする
ルゼット
ではそんな感じで――
レミア
(バルバロスね。気がかりはあるけど、行かないわけにもいかない、か)
ちょっとだけ、背中の羽が疼いた、ような。
そんな感触を押し込めて、頷くように小さな溜息をこぼした。
山田未来
恐ろしいぜ……
ルゼット
あとはマスターシーンです
ねり
OK~
第四次の頃のZZガンダムだ
!SYSTEM
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西向く侍 | 伝承の魔女60%
GM

バロン邸にて

ロキ
またララの家
イリャン
“スイート・サイレンス”を攻略してからというもの、イリャンは“スイート・サイレンス”の残滓と、虹のマテリアルカードの研究に没頭していた
GM
ララはPC2だから
イリャン
そんなイリャンの研究室に、“スイート・サイレンス”の残滓から抜け出るようにして1匹の猫が降り立つ
ロキ
虹のカードが二枚揃うと世界が終わる(終わる)
イリャン
猫は見るからにボロボロで、ふらついた足取りだった
ロキ
1戦闘に1回確定でヒールスプレーSSが飛ぶ
イリャン
それは――使い魔に無理やり精神を乗せたエルラメールエルアスエルリアーネの姿だった
エル
「小娘…………」
イリャン
「……エル? どうしてそんな姿に」
ロキ
現実世界で会うのは初めてのエル
レリィ
イリャン、背中に気をつけろ
イリャン
イリャンは引き出しから魔道具と思しきモノクルを取り出し、エルの状態を確認していく
レリィ
エ……エネドラッド!!
いや…エルドラッドか!
山田未来
猫になってた!?
ねり
🐈<小娘…………
イリャン
「ひどい。無理やりファミリアに精神を押し込んでるから、構造がズタズタ」
エル
「身体を……よこせ……」
ロキ
イリャンが乗っ取られる!悪い魔物!
退治しよう
レリィ
適当な空の器くれって事では?
エル
エルはイリャンに(猫の)手を伸ばしますが、それは届く前にへにゃりと崩れ落ちます
ねり
ゴーレム系だと精神が入らないだろうしな~
レリィ
魂の入れ物を作る魔法、まぁあるとしてもコンジャラーの領分だよな……
イリャン
「自分のファミリアでこの消耗……マギレプリカやアルケミレプリカなら用意できるけど……それじゃ多分、消耗を和らげることも難しい……」
「…………………………」
ロキ
まぁ、ララの近くにいるレプリカも作られた存在だし
レリィ
【トーテム・ダンス】用の人形に魂を繋いでもらうか…
イリャン
イリャンは以前会ったアルくんの状態を思い出す
「……まぁいざとなったらララ姉が解決してくれるよね」
ねり
入れちゃうのッ “精神”ッ
ロキ
投げられた
イリャン
「おいで、エル」
ロキ
ララはきになったらやっちゃうよね~だけどパパが怒りそう
ねり
バロン家、一難去ってまた一難
イリャン
イリャンはエルが入った猫をそっと抱きしめる。肌に触れて、エルの精神はより安定を求めてイリャンの身体へと吸い込まれていく――
ロキ
イリャン、ララの妹だから割と性格がグラランよりでは?
イリャン
「回復するまでの間だけだからね。あと私の身体で勝手なことしないこと」
エル
返事はなく、エルの精神は回復のための眠りにつく――
レリィ
ポゼッションに近い状態かな…
ねり
ひとつ分の陽だまりにふたつはちょっと入れないとも言いますからね
GM

メルクーリ邸

!SYSTEM
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DOVA | なんということはない日常60%
山田未来
アビスぅ
GM
メルクーリ邸、アルくんの幼馴染、リタ・メルクーリの私室にて
レリィ
ひとつ分の遅発枠にふたつはちょっと入らない(魔法)
ルゼット
「遊びに来たよ、リータ♪」
山田未来
!!!?????
レリィ
外堀埋めるストーカーじゃん
リタ
「いらっしゃいルゼット。今お茶入れるね」
琥珀
行動力
ルゼット
「ありがと! アイリストーンで再開したケーキ屋さんでケーキ買ってきた」
リタ
彼女たちはしばらく、お茶を楽しみながら、“グラン・デスペア”攻略により始まったアイリストーンの復興のことなどを話題に上げる
山田未来
俺の幼馴染、頼むから無事でいて……
ルゼット
「そういえば、会ってきたよ」
リタ
「会ってきたって?」
ルゼット
「アルさん!」
リタ
「えっ」
リタはガタっと立ち上がりそうになり、寸前で平静を保つ
「そ、それはまた……どうして?」
ルゼット
「だってー、リタがあまりにいつもいつも素敵な人だって自慢するから、気になっちゃって」
リタ
「ダメだからね!?」
山田未来
うおおおおおおおおおおお(ゴロンゴロン)
なんかめっちゃ恥ずかしいぞ!!!!!!
ルゼット
「えー、何がー?」
リタ
「それは……その……」
ルゼット
「大丈夫大丈夫、ちょっと家に連れ込んでベッドでお近づきになっただけだからさ」
リタ
「ベッドでお近づきに!?!?!?」
山田未来
語弊がある言い方!!!!!!!
ロキ
なんかゲーム変わったな
ルゼット
「冗談だよ、リタがなに想像してるかは知らないけど、なにもなかったから」
リタ
「そ、そう……ならよかった……」
ルゼット
「すけべ」
リタ
「違うったら!」
山田未来
なんで魔神関係だけじゃなくて、こう別方面からもだいぶ揺さぶられてるんだけど!!!!!!!!
ねり
このゲームの一般的な成人は15歳(相当)ですからね
リタ
「そういえば、ルゼットは最近、仕事の方はどうなの? 冒険者、順調?」
レリィ
人族の寿命もまぁまぁ短い
ルゼット
「順調順調~、私にかかれば余裕ですよ」
リタ
「そうなの……? 危ないことしないでよ」
ルゼット
「私は大丈夫。危ないことしてるのはどちらかというと……アルさんたちのほうかもね」
リタ
「え……?」
ルゼット
「今度も、“境界なき魔域”の攻略に乗り出すみたいだし……正直結構、危ない橋渡ってると思うよ、あの人達」
リタ
「そう、なんだ……なにか私にできること、あるかな……」
山田未来
なんもせんでええ。無事でいてくれたらそれでええんや……
ルゼット
「そうだね……一緒に考えてみよっか」

ねり
師匠の娘、参戦!
!SYSTEM
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DOVA | 野良猫は宇宙を目指した60%
GM

リザルト

GM
今うちに戦利品から残したいものを選別してください
レリィ
シャードなんぼ落ちたっけ?
GM
15*6+15*6+22+13*2+15*7+14*4*2+14*3*2 = 529
レリィ
魔域砕いた時に出るやつ
GM
経験点
報酬達成分:1000
魔物討伐分:5290
1ゾロ:人による
合計:6290+1ゾロ
GM
22
GM

剣のかけら
ねり
そうだなあ。呪われた茨はカードにしておいた方が良さそうですね
GM
120+40*6+10*2+30+40+20*2+20*2 = 530
なんかいっぱい
ロキ
謎めく模様の鱗も幾分かは赤Sにしてもよさそう
ねり
レミア的には爆発するうさぎの毛か謎めく模様の鱗から7~8枚赤Sを貰えると助かるかな~感
GM
エカちゃん、「200d6+200d6+130d6」で振ってみて
エカテリーナ
200D6+200D6+130D6 → 705[3,3,6,2,3,5,2,6,6,6,3,4,5,3,6,2,5,6,2,5,3,4,4,5,6,4,4,3,3,4,1,6,6,2,6,3,5,1,2,4,4,3,4,3,5,2,3,1,6,5,4,3,1,6,4,5,6,2,5,1,3,6,5,2,6,5,6,6,2,4,4,5,3,5,5,3,3,1,5,1,3,2,4,4,2,2,2,1,5,2,3,6,6,4,5,3,3,4,3,6,5,3,4,2,3,6,6,1,2,4,6,3,4,2,6,2,1,4,4,1,2,3,5,5,6,5,3,5,1,1,4,1,4,3,4,6,2,2,4,4,2,1,1,3,2,1,5,5,6,3,3,3,1,1,1,2,4,1,3,2,1,3,3,1,4,3,2,6,6,6,2,2,5,1,1,4,5,4,6,4,5,2,1,3,2,4,1,2,3,2,2,6,4,3,6,2,3,3,5,6] + 671[2,5,6,5,5,3,3,3,5,6,1,4,6,3,1,1,6,6,2,3,1,3,6,1,4,2,3,1,3,5,2,1,2,1,1,6,3,1,2,3,6,6,1,1,6,5,3,1,2,4,1,3,3,1,6,3,3,4,2,1,3,2,2,2,4,4,1,1,1,6,2,6,4,5,4,5,5,4,5,2,4,5,3,3,4,3,6,6,6,2,1,4,6,2,3,5,4,2,4,1,2,5,3,3,2,1,6,5,4,5,3,6,4,2,1,1,6,4,3,4,2,4,4,5,2,1,1,2,1,3,5,4,4,2,5,4,5,4,6,1,5,2,6,5,3,1,4,6,3,4,3,5,4,1,5,3,3,3,3,4,1,3,4,3,5,2,6,2,6,3,2,3,1,3,3,4,1,5,5,6,4,2,1,2,5,2,5,4,1,1,6,1,1,3,2,5,5,3,6,5] + 470[3,6,5,4,5,4,3,2,5,4,2,2,6,5,5,5,2,1,6,3,5,1,5,2,4,2,5,2,3,6,3,5,3,6,1,1,1,1,2,6,5,4,1,5,1,6,2,3,6,4,5,4,4,3,4,6,6,3,1,6,6,4,1,6,1,4,3,2,2,2,5,3,5,2,6,3,2,2,5,3,5,1,2,6,1,2,1,1,6,6,4,1,6,4,4,4,6,4,5,2,4,3,4,6,2,4,5,2,6,3,2,5,1,3,5,6,2,1,5,5,4,5,6,6,2,3,1,1,5,4] = 1846
GM
名誉点です
琥珀
わあ、赤絨毯
GM
名誉点:1846点

レリィ
カードは私は特に欲しいものないかな〜。シャードもだぶついてきたし4個でいいよ。
GM
報酬
依頼達成分:40,000G(一人当たり)
山田未来
緑SSは欲しいっすねえ。あとは赤Sが何枚かあればって感じっすね。
GM
dih
では謎めく鱗は残しておくとして?
呪われた茨もか
そこ2つだけでいい?
ロキ
爆発するウサギの毛もいったんのこしかな
GM
はい
ロキ
それ以外は売却
GM
ではその3つは換金に入れないのでうまいこと管理してください
ロキ
じゃぁひとまずこの場は全部まとめてララが懐にしまいます。
GM
6000*6+2000*54+1000+5000*35+800*2+1000*2+100*11+3000*15+5000*2+100*2+3500*3+250*4+2200*3+4500*2+45000+2600 = 454600
454600/5 = 90920
売却分:90,920G(一人当たり)
合計:130,920G

アビスシャードが22個、これは全員で分けて
最後成長、1回ずつ
1回ずつ成長どうぞ
レミア
知力 or 敏捷度
エカテリーナ
知力 or 敏捷度
知力
ララ
精神力 or 器用度
レミア
敏捷度にしとくかな。
ララ
器用にしとくか
アル
2D6 → 5[1,4] = 5
生命力で
GM
はい、ではこれで3話終了

語られぬ冒険

レリィ
生命力 or 敏捷度
GM
境界なき魔域に挑む前に各自研鑽を積みました
成長回数:13
追加経験点:30,000点
金銭収入:100,000G
名誉点:100点
アビスシャード:15個(ひとりあたり)
一般技能成長P:15
レリィ
生命かな〜
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
六兆年と一夜物語 / covered by 春猿火100%
GM
では本日ここまで! 全員の準備ができていれば来週から4話です
これは私のシナリオの準備も含みます
ロキ
シャードはララも4でいいや。後は5二人4一人
山田未来
こっちも4でいいかな
GM
お疲れ様でした~
あとの分配とかはDiscordでやって
ねり
お疲れ様でした~
山田未来
お疲れ様でした~
レリィ
お疲れ様でやんした〜
ロキ
お疲れ様でしたー
琥珀
お疲れ様でした。

出目統計

23456789101112合計平均
23456789101112合計平均
Jorge🐏
22.8%68.3%11.4%68.3%68.3%1520.8%1216.7%1216.7%79.7%22.8%34.2%72回7.35
ねり
22.6%22.6%810.5%1114.5%1317.1%1621.1%810.5%56.6%56.6%45.3%22.6%76回6.76
ロキ
126.3%168.4%168.4%178.9%2312.0%3518.3%2412.6%2010.5%147.3%94.7%52.6%191回6.68
山田未来
12.1%510.4%0.0%918.8%612.5%1122.9%816.7%48.3%36.2%12.1%0.0%48回6.58
山田未来P
28.0%14.0%416.0%312.0%416.0%520.0%0.0%28.0%312.0%14.0%0.0%25回6.24
33.0%44.0%55.0%109.9%1817.8%1514.9%1211.9%1514.9%1110.9%55.0%33.0%101回7.26
琥珀
22.3%22.3%1011.4%89.1%1112.5%1618.2%1011.4%910.2%910.2%910.2%22.3%88回7.30

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