- !SYSTEM
- Jorge🐏が入室しました
- Jorge🐏
深淵への帰郷
キャラ作成回
ゆとチャの使い方
ゆとチャadv.へようこそ。ここでは、デフォルトの文字装飾に加えて、当サーバーで追加した様々な文字装飾を使うことができます。
基本的な文字装飾は、発言欄下のショートカットボタンから使用することができます。それらの組み合わせにより―――体は剣で出来ている
血潮は鉄で、心は硝子
幾たびの戦場を越えて不敗
ただの一度も敗走はなく
ただの一度も理解されない
彼の者は常に独り剣の丘で勝利に酔う
故に、その生涯に意味はなく
その体は、きっと剣で出来ていた
のように装飾ができます。
この発言の原文は
http://jorge.sakura.ne.jp/share/sample.txt
から参照できます。
詳しくはヘルプも一度目を通しておいてください。入室したら
- PL名で入室してください。PC名で入室した場合にはお手数ですが一度退室してもう一度入室し直してください
- 他の人と被らない、かつ暗い背景でも識別しやすい色を名前色に設定してください。
- PCのユニットを作成してください。
- 名前欄にPCを追加してください。その際に、PL名と同色の使用をお願いします。
- !SYSTEM
- 背景を変更 by Jorge🐏
- abyss
- !SYSTEM
- ねりが入室しました
- !SYSTEM
- 山田未来が入室しました
- 山田未来
- こんばんは
- ねり
- こんばんは~
- Jorge🐏
- こんばんは~
- !SYSTEM
- 湊が入室しました
- 湊
- こんばんみ
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- Jorge🐏
- なんかだいぶ足りひんけど
- 山田未来
- 足りないね
- 湊
- LIGHT PARTY
- !SYSTEM
- ロキが入室しました
- !SYSTEM
- 琥珀が入室しました
- 琥珀
- こんばんは。
- Jorge🐏
- よし
- ではやります
- 山田未来
- こんばんは~
- Jorge🐏
- 作成要件は書いたとおりです
- 湊
- FULL PARTY
- Jorge🐏
- 魔物知識判定できる人1、先制判定できる人1、前衛2ユニットはいないと辛いと思います。
- それくらいかな
- ねり
- こっちの色にしておこう
- 戦士が揃った!
- 山田未来
- 戦士!
- Jorge🐏
- エピックトレジャリーが入ってるので、能力値はポイント割り振りで作製してください
- 湊
- とりあえずニュービー二人がやりたい事の聞き取りから始めますか
- Jorge🐏
- あ、あとあれだ
- ねり
- そうですね~
- 山田未来
- はい
- Jorge🐏
- とりあえず単発のシナリオで考えてますが、しばらくこのメンバーで遊ぶ感じの流れになればこのキャラで継続をする可能性はあります
- 湊
- 冒険者生まれやってもいい!?
- ねり
- キャラ作成から冒険しようと……!
- Jorge🐏
- 具体的にいうとPCの設定が面白かったらPCの設定を拾うシナリオを書くかも、気が向いたら
- ではロキさん琥珀さん、現段階での展望を述べよ
- 湊
- とはいえポイント割り振りだと冒険者生まれでもガチャになんねえんですよね
- ねり
- 伸ばしたいところを伸ばせますからねw
- Jorge🐏
- ガチャしたいなら冒険者生まれだけはガチャしてもいいよ
- ただし一回振ったら出目がひどくてもポイント割り振りはできない
- ロキ
- ブレイドウイング使ってクロスボウorなんか強い近接武器で両手利きかなぁ
- 琥珀
- アルヴで深智魔法使いたいなぁくらい
- 湊
- ふむふむ。いずれにせよおそらくロキさんは物理ダメージディーラー、琥珀さんはウィザードっすね
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Chinatown_Healing_loop60%
- 湊
- ウィザードおったら回復はもう一人いれば足りるかな……あとは前衛が2名、ここの内訳が変わってくるかもか
- Jorge🐏
- ゆとシの場所は例によってどこでもいいです
- ねり
- 誰かがアビスボーンをやるんですよw
- 山田未来
- パーティ一人はアビスホーンが必要なんよね
- 湊
- そうだった
- Jorge🐏
- うん
- PC1的なやつです
- 湊
- 呪われた穢れ持ちの被差別種族になりたい奴手―上げて!!!!
- 山田未来
- それじゃあ私アビスホーンいきましょうか
- 湊
- 穢れはなかったわ 偏見が混じってしまった
- ゆとシはJorgeさんのとこの使えばいいんだっけ?
- 山田未来
- 奈落の魔城でうまれただけですもんね
- Jorge🐏
- どこでもええよ
- うち使いたければうちでもよい
- 公式でも私設でもよい
- ねり
- 生まれただけで懲役100万年……
- ロキ
- タイムリーな
- ねり
- ではアビスボーンはお任せしましょうか
- 山田未来
- はーい
- ねり
- 腹案でウィークリングのバトルダンサーの用意があるんだけど
- 山田未来
- 仮面ライダーアマゾンズかな
- 湊
- アビボは割と前衛向きの種族特徴でしたね。未来Pは何やられます?
- 山田未来
- ファイター/プリーストの神官戦士かなあとぼんやり
- ねり
- どうしようかなぁ
- あっ プリーストも吸収してくださる
- 神か……
- 湊
- 前衛2人はイケるか じゃあ私支援に走ろっかな
- 山田未来
- アビスボーン、公式でも魔法戦士向きと書かれてるゆえ
- 湊
- ドルイド・デモルラで毒弱点付けて物理組の攻撃を毒ダメージに出来ます
- ねり
- あ~ ドルイドやってもらえるの助かるかも……!
- 何故かと言いますと
- 湊
- ピアス?
- ねり
- こちらも《マルチアクション》噛ませて魔法戦士にしようと思ってるんだけど、補助動作で魔法を使うにも制限移動の問題が発生しまして……
- 特技枠の都合もあって【チェンジ・ポジション】でもないと接敵しながら魔法使えないなって……
- 湊
- あ~
- ねり
- そんなわけでバトルダンサー13コンジャラー12とかになるはずです
- 湊
- それなら搭載持ちの騎獣でも、と思ったけど
魔動機のカニくらいしかいないんですよね適正レベルの搭載騎獣 - そして魔動機は遠隔指示が出来ない
- 琥珀
- 種族決めます―生まれ決めますーの基礎能力値入れました、で?A~Fをポイントでどうのうこうのするんだよね?
- 湊
- そう ET54ページ
- Jorge🐏
- うん
- 湊
- 左に書いてある数値を使うと右に書いてあるポイントが獲得される(低い数値を使えばポイントが減産される)
- で、A~Fで獲得したポイント全部合算して0以下ならオッケー
- ねり
- そうですね。ゆとシ上でA~Fの値を上げ下げして、下の「割振りPt.」が0になるように調整する感じです。
- 大まかには高くしたい能力を上げた分、他のところを下げて帳尻合わせる感じになると思います
- 湊
- うーん冒険者生まれだと人間限定になるんだよなぁ 強いんだけど
- 琥珀
- ぽちぽちいじってたら赤くなったけどこれはあかんてことよね?
- Jorge🐏
- そう
- 湊
- とは言え微妙に何やるかも決まらんし 振るか!!!冒険者で行きます!
- Jorge🐏
- 赤は多分、種族的に不可能な数値になってるときだと思う
- ねり
- 思ったより調整の幅がきかなかったりするんですよねw
- 山田未来
- スカウトやろうと思っている人います?
- ロキ
- たぶんやるとおもいますー
- 後グラスランナーしたい
- ねり
- 私も取ります~
- 山田未来
- それじゃあ探索はお任せしても大丈夫そうですね
- ねり
- 叩き台はこんな感じかな。能力値の調整入れてないですが
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=ypAhRw
- 湊
- 1匹目がかなり出目がいい!1匹目で!
- ねり
- 明らかに1号ですねw
- 湊
- 全体的にボーナス乗ってないが、どうせ成長で載せるし問題なし
- Jorge🐏
- 1号やっば
- 山田未来
- 1つよいなあ
- 湊
- うーん、これなら魔法戦士の目もあるかァ~?
- 山田未来
- アリよりのありっすね
- 琥珀
- https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rLy1OW
割り振りが-40ってなってるから大丈夫なはず?
- Jorge🐏
- かわよ
- 0になるまで上げて大丈夫だからね?
- 意図的に弱くしたいとかの意図があるなら別だけど
- 琥珀
- EFはこれ以上上げたら赤くなるから他……何あげたら役に立つ?
- ロキ
- これ成長って適当に100割り振る?
- Jorge🐏
- 生命力とかは腐らない
- 湊
- ルルブ3に乗ってる割合で割り振るはず
- Jorge🐏
- 「Ⅲ」74頁の表を使って割り振る
- 湊
- バランス型と偏り型のどっちかを選択
- ねり
- 型を選んだら、6つの数字を器用度~精神力の好きなところに当てはめる感じですね
- ロキ
- 15B?
- Jorge🐏
- それ
- ねり
- 能力値の割り振り、筋力は持ちたい武器の必筋まで確保しておくといいと思います。成長で増える分も加味してね。
- 湊
- まぁヴィヌン羽根持つなら別だよ!
- ねり
- 必筋をMPで肩代わりできるぜ!
- 湊
- https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=5h09kb
- とりあえず技能だけざかかっと書いたらこんな感じかなぁ
- ねり
- おっバトルダンサー
- 武器はどうします?杖で殴打?
- 湊
- 召異12【ディフィシェンシー】で毒・呪い弱点を付けて
森羅11【ポイゾナスアタッカー】で味方の物理攻撃力に+5して毒属性にし
自分は確定回避とブレスカで蛇使い魔の毒ダメージを起動して弱点を擦り倒す
- ロキ
- 盾って二つ装備いしても回避補正値って片方分だけ?
- 湊
- 習熟A取る枠がなかったんで……いや数拡大切っても良いか?
数拡大を宣言してる暇なさそうな気もしてきたな - そう>盾2つ持ち
- どっちかを選んで適用になる
- もし回避力を盾意外にも増やしたいなら、バトルマスタリーの【エルエレナ惑乱操布術】のアイテムが便利かも
- ねり
- 私がとってるやつ!(エルエレナケープ)
- 湊
- あ、ついでにキルヒア様で1匹は魔物知識判定自動成功できるか
- ねり
- こちらは【ヘイスト】入れつつ流派とアビス強化と【クリティカルレイ】で
C値8C値9を回しに行って、自前【ソニック・ウェポン】でC値7C値8にして倍プッシュだドンって想定でいたけど
- 湊
- C7は駄目じゃありませんでしたっけ
- ねり
- あれ、7まで下がりませんでしたっけ
- 湊
- グラランの遺産(実在するかどうかも分からない剣)以外はC8で打ち止めのはず
- Jorge🐏
- 8までっすね
- ねり
- キャン!
- 湊
- クリレイや必殺攻撃は足しに行ってるので実質的にその範囲を越えられるというやつですね
- 今からグラランの里にC7の魔剣を奪いに行ってもいいが
- ねり
- ああ、そうなると【ソニック・ウェポン】でC値8になるのか
- ロキ
- グラランやるって言ってる人の前でグラランに略奪が行われようとしている
- ねり
- www
- 琥珀
- 成長、100のとこの上の方をそれぞれ割り振ったけどこれであってる?
- 湊
- ロキさんのPCの村燃やしていい?ってねりさんが聞いてたよ
- ねり
- 湊さんなんだよなあ!
- Jorge🐏
- 合ってる
- ロキ
- 必殺攻撃、ずっとC-1だと思ってた矢
- ねり
- 誤解しておぼえがち
- ロキ
- プルプル、僕悪いグラランじゃないよ
- 湊
- Jorge🐏さん、<バッドツインズ>の攻撃1発目に《薙ぎ払い》と《挑発攻撃》載せたらどういう処理になる?
1発目だけ複数体化&挑発効果付与で、2発目の攻撃は最初に狙った1体だけに発生?
- Jorge🐏
- バットツインズってなんだっけ
- 湊
- アーケインレリックで追加された狂ったフレイル
- 105Pかな
- Jorge🐏
- それぞれで特技宣言しろって書いてあるから
- 1回目、2回目それぞれで《薙ぎ払い》《挑発攻撃》の宣言の有無を決める感じかな
- 1回目は《挑発攻撃》
2回目は《挑発攻撃》《薙ぎ払い》
みたいな設定になる - もちろん
1:《薙ぎ払い》《挑発攻撃》
2:《薙ぎ払い》
みたいな設定も可能 - (《変幻自在Ⅱ》持ってる前提だけど)
- 湊
- 説明の後半に「《薙ぎ払い》使う時は攻撃対象全部にこの処理(2発命中チェック)しろよ」とか書いてんだよね
個々の解釈が微妙だなぁと
- Jorge🐏
- 私もそこどう読んでいいか迷ってる
- 審議
- 《薙ぎ払い》だけ特例にするか
- 《薙ぎ払い》を宣言したときは、1回の宣言で全ての対象に命中力判定が2回生じます
その2回について、さらに宣言特技を載せたい場合はそれぞれについて宣言してください
- 湊
- ウッス ありがとうございます
- ボコボコマシーンになるかぁ!!
- あ、ソニポンだと風and毒で属性競合するか
まぁロキさんと山田未来Pに毒属性掛けるだけでもシナジーはあろう……
- ねり
- 相手の属性にもよるところなので、臨機応変ですかねぇ……
- ロキ
- https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=wodm9b
まだなんも取ってないけどとりあえず
- 湊
- 高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に!
- ねり
- 最初、魔法の技能ドルイドで組んでたんだけど
- 《足さばき》を入れるスペースがなかったんですよねw
- 琥珀
- ゴーレム作る素材は買っておいた方が良い?いた方が良い?
- 湊
- ほぼ補助動作しか使わへんので数拡大も抜けましたねこっち
- ゴーレム素材はね~、買っておくに越した事はないですね!
即席の安いやつでも頭数にはなるってのが大事な時もある - アンデッドの方は連れ回すと倫理観疑われるのでゴーレムが無難
- Jorge🐏
- そのレベル帯のコンジャラー、普通にゴーレム2体出せるので、前衛提供能力が高い
- ねり
- 乱戦の中の人数(部位数)を増やすと、後ろまで抜けてきにくくなりますしね
- 山田未来
- 重要
- 琥珀
- 戦闘特技あと1個どうしよう
- Jorge🐏
- 魔法拡大すべてだと思う
- ねり
- 琥珀さんの子は後ろで自分の防御をがっちりしつつ、単体魔法を拡大して撃ち込む感じですかね~?
- 湊
- 習得順入れ替えて《クリティカルキャスト》か《魔力強化》もいいけど、まぁ《魔法拡大/すべて》もいいですね~
- Jorge🐏
- あと後衛でそこまで防護点上げても活かしづらいけど、それはOK?
- (具体的には防具習熟などの話)
- ねり
- 《防具習熟》は何か狙ってる防具があるとかならいいんだけど、そうでないならBランクのマナコート+アルケミの【バークメイル】等で十分なので
- 拘りがなければ《魔法収束》《魔法制御》があると前衛の巻き込みを気にしなくてよくなるかなあという気がします
- 湊
- にしても防具が布製すぎるというか 布面積が少ない
- 魔法制御なんかに枠使ってらんないよ
巻き込め巻き込め
- ねり
- ファンタジーの防具は露出度が高くても高性能ですからね
- せっかく作ったゴーレムが蒸発しちゃうでしょ!
- 湊
- あとまぁ、氷魔法や炎魔法なら私から味方にダメージ与えないようにフォローも出来るのでそういう意味でも制御の必要性は一段下がるかも
- Jorge🐏
- 巻き込みをそそのかしている……
- ねり
- 実際トナカイのウィークリングも魔法ダメージの軽減には気を遣ってチョイスしてますけどw
- そのためのセージ12
- 琥珀
- マナコートの前のアイコン、探知されるよみたいなやつじゃないでしたっけ。その辺まで気にしなくて大丈夫?
- Jorge🐏
- 魔法のアイテムですね
- 山田未来
- とりあえずこんな感じでhttps://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=itPqv0
- Jorge🐏
- 確かに魔法のアイテムは探知されるけど、
- このレベル帯で魔法のアイテムを持ってないことはまずないので
- 気にしなくて大丈夫
- 湊
- ……魔物知識インスピレーションで確定成功にするなら知力低くてもええか……?
- どうせ支援にしか使わんしな魔法類 ほなええか
- ねり
- 《全力攻撃Ⅰ》は《~Ⅱ》の条件を満たすと《~Ⅱ》に置き換わるので、個別に《~Ⅱ》に枠を割かなくても大丈夫ですよ~
- 置き換えられる特技は入力欄がクリーム色になってるはず?
- 山田未来
- あ、本当だ
- ありがとうございます
- 浮いた枠でMP軽減でも取ろうかな
- Jorge🐏
- 全力、マルアク、拡大は3枠ないと全部宣言はできないけど大丈夫?
- ロキ
- 枠が足りません(常時バッカ増えてる顔
- 湊
- あー、多少の経験点と魔晶石でターゲッティングの枠はケチれるかも?
- ロキ
- 誤射ってなんかで防げるんです?
- 湊
- 深智魔法(ウィザード)のランク2に【ロックオン】って魔法がありますね
- Jorge🐏
- ロキさん、特技が足りないとこ悪いけど
ヴィヌンウィングは装備の必要筋力は無視できるけど、両手利きの筋力20の制限には引っかかるので、《二刀無双》を取ってください
- ロキ
- えー
- 湊
- それか、ライダーになって【以心伝心】を取れば
騎獣が《ターゲッティング》を持ってれば乗ってる騎手も狙いが付けられるようになりますね - こっちなら都度MPを支払う必要はない
- よしよし、自分のはまぁまぁ形になって来たな……
- ねり
- あ、そうか
- 山田未来Pのアビスボーンはアビスカースを決めなきゃだから、アビスシャード使ってリロールする可能性もあるのだな
- 山田未来
- ですねえ
- ねり
- 私の槍もアビスカースガチャしなきゃ……
- 山田未来
- ルーンマスターあったら、《マルチアクション》+《魔法拡大》まではできるのか
- 湊
- イエス
- 山田未来
- 全力はちょっと枠ないから、MP軽減にするか……
- Jorge🐏
- エルエレナする人はケープ忘れずにね
- あと所持金は1200+400000じゃなくて、400000のみです
- 湊
- 操りの腕輪持つよ!!
- ねり
- 持った!
- 湊
- あと今回魔域シナリオじゃん?カースレベリオンも割と働きそうですね
- ねり
- ああ~、魔神は出ますよね、おそらく
- 山田未来
- あそっか、《バトルマスター》もあるから、《マルチアクション》+《魔力撃》か《マルチアクション》+《魔法拡大》で特技の使い分けもできるか……(枠がもったいないけど
- 湊
- 我々は特に使うつもりもないディフェンススタンスと牽制攻撃を取っているもの
- エルエレナの奥義前提の特技多すぎへん?
- ねり
- 枠がきつすぎるッピ!
- 湊
- とりあえず武器のアビス強化だけでも振っちゃうか
- ねり
- そうですね~
- 湊
- 《バッドツインズ》を
[1.C値-1]
[2.命中+1]
でアビス強化します。まず1回目の強化のカース決定 - 2D6 → 6[3,3] = 6
- ねり
- 2回強化!覚悟を感じる
- ねり
- 施しは受けない……
- 湊
- [3-3]施しを受けない:抵抗任意の効果を受け入れた時、次の手番開始時まで生命、精神抵抗に-2のペナルティ
- 微妙だな~~ 振り直します
- 2D6 → 12[6,6] = 12
- ねり
- の、のろまな
- 湊
- のろまな 戦闘準備の一切の不
- 駄目に決まってんだろ!! 振り直し2回目
- 2D6 → 10[5,5] = 10
- 「まばゆい」視界不良によるペナルティ-1
- ねり
- まばゆい。命中+1と相殺か~
- 湊
- まぁまぁ悪いゾロ目ばっかり退く
- もっかい!!3回目!
- 2D6 → 8[4,4] = 8
- なんか呪われてる?ゾロ目に
- ねり
- 足絡みの……これもきつくないです?
- 湊
- ううん………次で15個目か まぁ武器1個さえ強化できればいいが……4回目
- 2D6 → 9[4,5] = 9
- 滑り落ちる 論外!!!
- 2D6 → 10[4,6] = 10
- ねり
- あんまりだぁ……
- 悪臭w
- 湊
- 悪臭放つ うーん………まぁ一番マシか…………
- 名誉点100点支払うようなのは魔法系の専用化だけですし、此処で1つ目を確定させよう
- 残りシャード32個 つまりあと5回で納得のいくものを得なければならない
- 2個目のカース決定!
- 2D6 → 5[4,1] = 5
- 鈍重な 移動力半分
- ねり
- これって《足さばき》も半分になるんですかね?
- 湊
- いや、制限移動は「本人の移動力が制限移動距離未満ならその移動力まで」って規定されてる筈なので
- 42/2=21mなら支障はない!はず!
- ねり
- おお……
- 湊
- よし、これで確定させよう お待たせしました
- Jorge🐏
- 悪臭は確定でいいのか……
- ねり
- それね
- 湊
- 死臭がするフレイルを持ってることにすれば最低限の面目が保てる
- ラフレシア系だと駄目
- Jorge🐏
- そんな都合のいい匂いにはならない……
- 湊
- これがアビスの呪いなのかよ……!
- ねり
- 奈落の魔域……許せないぜ
- Jorge🐏
- 悪臭決定チャート
- (アンモニア,メチルメルカプタン,硫化水素,硫化メチル,二硫化メチル,トリメチルアミン,アセトアルデヒド,プロピオンアルデヒド,ノルマルブチルアルデヒド,イソブチルアルデヒド,ノルマルバレルアルデヒド,イソバレルアルデヒド,イソブタノール,酢酸エチル,メチルイソブチルケトン,トルエン,ステレン,キシレン,プロピオン酸,ノルマル酪酸,ノルマル吉草酸,イソ吉草酸) → ノルマル吉草酸
- ねり
- !?
- Jorge🐏
- むれた靴下の臭い
- ねり
- 足の裏のにおい……
- ねり
- 声出して笑っちゃった
- 山田未来
- ひ、ひどい
- Jorge🐏
- 私が振るんじゃ理不尽だな
- 「1$アンモニア,メチルメルカプタン,硫化水素,硫化メチル,二硫化メチル,トリメチルアミン,アセトアルデヒド,プロピオンアルデヒド,ノルマルブチルアルデヒド,イソブチルアルデヒド,ノルマルバレルアルデヒド,イソバレルアルデヒド,イソブタノール,酢酸エチル,メチルイソブチルケトン,トルエン,ステレン,キシレン,プロピオン酸,ノルマル酪酸,ノルマル吉草酸,イソ吉草酸」
- そのアビスカースで確定なら振って♡
- 湊
- ヒィ
- (アンモニア,メチルメルカプタン,硫化水素,硫化メチル,二硫化メチル,トリメチルアミン,アセトアルデヒド,プロピオンアルデヒド,ノルマルブチルアルデヒド,イソブチルアルデヒド,ノルマルバレルアルデヒド,イソバレルアルデヒド,イソブタノール,酢酸エチル,メチルイソブチルケトン,トルエン,ステレン,キシレン,プロピオン酸,ノルマル酪酸,ノルマル吉草酸,イソ吉草酸) → 二硫化メチル
- Jorge🐏
- 出典です
https://www.hyobun.co.jp/dist/pdf/service_smell.pdf - 腐ったキャベツのような臭い
- ねり
- ニンニクに近いとも……!
- Jorge🐏
- まぁ悪くないのでは
- ねり
- 多少マシになった……
- 湊
- 対ノスフェラトゥ装備!!!!!!(強弁)
- というわけで私のアビス強化は完了。ねりさんはどないされます?
- ねり
- やります!
- トナカイのコルセスカ+1を1回強化します。「C値-1」をチョイス
- Jorge🐏
- はい、ログ残してくれればどんどん振っていいよ
- ねり
- 2D6 → 10[6,4] = 10
- 我慢できない……うーん。お金ギリギリまで消耗品に充てたいんだよな……
- リロール!
- Jorge🐏
- というか日帰り以外の依頼が一気にきつくなる
- ねり
- 2D6 → 3[2,1] = 3
- 重い
- 当たりでは?
- Jorge🐏
- 大当たりですね
- なんなら一番いいまである
- 湊
- あ、せっかくだし残ったシャードでアビス質屋やろうかな
- ねり
- 確定!ステ調整して対応しましょう。
アビスシャードは6個消費で残り44個 - アビス質屋!?
- 湊
- そのへんの石ころをアビス強化して片っ端からアビスカースを集める
- Jorge🐏
- ああ……w
- 湊
- 味方に引き当てたいカース以外の石ころを預ける
- Jorge🐏
- ちゃんとコスト払えるならいいよ
- 湊
- その状態でアビス強化してカースを引いて貰う
- ねり
- ああ~!重複不可だから!
- 湊
- 今手元にあるのが26個だから……私は8種類カース引けますね
- まぁこれだけは引きたくない!って奴だけでも取り除ける可能性ありますし
- ねり
- じゃあこちらの余りは質屋に投資するか……14種類かな
- 湊
- じゃあシャード24個+16000Gを支払ってカース質屋を開きます
- 2D6 → 11[6,5] = 11
2D6 → 12[6,6] = 12
2D6 → 8[4,4] = 8
2D6 → 12[6,6] = 12
2D6 → 5[2,3] = 5
2D6 → 6[4,2] = 6
2D6 → 5[3,2] = 5
2D6 → 6[3,3] = 6 - 6ゾロ引き直し
- 2D6 → 7[2,5] = 7
- Jorge🐏
- …………PC全員のアビスカース集めたらアビスカースのフルコレクションができるのでは?
- ねり
- あっ、そも、開始前にアビスシャード融通するのって大丈夫なんですかw
- Jorge🐏
- まぁいいよ
- アビスカースだけ見れば振り直すよりもコストが安くなる可能性がある……
- まぁそんなもん携行してたら大変なことになるが
- ねり
- PC1のアビスボーンマンより奈落してる
- 琥珀
- 経験点まだ残ってるの何上げよう
- ねり
- 28000G、湊さん出せます?
こちらマテリアルカードSとSSで買うからあまりお金に余裕がない気がする
- Jorge🐏
- 経験点余ってるなら低レベルでも他の魔法系統取っとくとその分MPが上がるから美味しかったりする
- 湊
- [1,1]…:
[1,3]…:
[1,5]…:
[2,1]…:
[2.3]…軟弱な:精神抵抗力に-1ペナルティ
[2,4]…:
[2.5]…過敏な(土):特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇
[3,2]…代弁する:装備者の発言は常に聴き取り辛い魔法文明語で武器が喋るようになる
[3,3]…施しは受けない:抵抗任意を受け入れた時、次の手番開始時まで精神・生命抵抗に-2
[3,6]…:
[4,1]…鈍重な:移動力が半分になる
[4,2]…定まらない:手番開始時に1Dを振り、出目が1ならターゲッティングを適用できない
[4,3]…:
[4,4]…足がらみの:手番開始時に1Dを振り、出目が1ならその場で即座に転倒する
[5,1]…:
[5,4]…:
[5,5]…:
[6,1]…:
[6,2]…:
[6,3]…:
[6,5]…つきまとう:この武具以外での命中力判定、魔法行使判定、回避判定に-4の修正を与える
[6,6]…のろまな:戦闘開始時、戦闘準備を一切行えなくなる - 金ねぇ、今の所は何とも言えない
- 魔晶石をどれだけ買い込むかにかかっている
- Jorge🐏
- 質屋するのはいいけど、それ全部持った状態でシナリオ開始するから気をつけてね
別に絶対に持ち歩けとは言わないが、それを預かってくれる人が果たしているのか…… - まぁそのへんに埋めといても誰もとらへんか……
- ただの呪われた石だもんな……
- 湊
- 準備終わったらうっぱらうよ
- Jorge🐏
- 過敏なの属性決定して
- 湊
- 1D6 → 1
- Jorge🐏
- 継続するかもなのにいいの?
- 湊
- 1D2 → 1
- 土弱点
- 琥珀
- なんとなくでデーモンルーラーさんにつぎ込んでみた
- Jorge🐏
- 12まで来とる……
- つよ
- 湊
- それもそうか……郊外に埋めて必要な時取り出すか
- Jorge🐏
- いいと思う
- 湊
- あっデーモンルーラーさん増える??めっちゃありがたい
- 湊
- 現時点で270000残ってるかー
- オッケー、280000G出そう!このアビスカース掛かった石ころとバッドツインズも渡すので、他の奴にカース強化して貰って
- 景気が良すぎた 28000G
- ねり
- www では42個どうぞ!
- 琥珀
- ルーラーさんは供物と封入具?
- Jorge🐏
- かな
- 湊
- 2D6 → 5[4,1] = 5
2D6 → 8[6,2] = 8
2D6 → 9[6,3] = 9
2D6 → 7[2,5] = 7
2D6 → 7[6,1] = 7
2D6 → 7[6,1] = 7
2D6 → 12[6,6] = 12
2D6 → 8[4,4] = 8
2D6 → 7[6,1] = 7
2D6 → 6[1,5] = 6
- ロキ
- とりあえず無双はとった
- 湊
- 6,1と2,5と6,6と4,4と6,1と4,1を振り直し
- 2D6 → 4[1,3] = 4
2D6 → 6[1,5] = 6
2D6 → 11[6,5] = 11
2D6 → 10[5,5] = 10
2D6 → 6[5,1] = 6
2D6 → 6[3,3] = 6
- ねり
- 魔神を呼ぶ場合は召喚用の供物をお金を出して用意しておくことになります。
封入具は、装飾品として持つか、武器にその機能を足して用意します。
- 湊
- 1,5と6,5と3,3
- 2D6 → 6[3,3] = 6
2D6 → 4[1,3] = 4
2D6 → 6[4,2] = 6 - 全部
- 2D6 → 9[5,4] = 9
2D6 → 7[4,3] = 7
2D6 → 9[6,3] = 9 - ハァハァ やっと大人しくなりやがった
- 上の表修正するね
- 湊
- なんかこの表全部埋めたら普通にアビスカース決定表ダイスコマンド作れそうだな?
- Jorge🐏
- 共有メモかなんかにおいといていいよ
- Jorge🐏
- うん
- 山田未来
- アビスボーンのアビスカース3回
- 2D6 → 7[1,6] = 7
- 2D6 → 6[2,4] = 6
- 2D6 → 11[6,5] = 11
- 無謀な:防護点-2
- 病弱な:生命抵抗-1
- つきまとう
- つきまとうでいいかなあ。
- 湊
- うん?14個振ったつもりだったのに最初10個しか振られてないな
- 4回追加で振ろう
- 2D6 → 3[2,1] = 3
2D6 → 7[2,5] = 7
2D6 → 6[3,3] = 6
2D6 → 6[2,4] = 6 - → 7[2,5] = 7
2D6 → 6[3,3] = 6 振り直し - 2D6 → 9[3,6] = 9
- 2D6 → 2[1,1] = 2
- ねり
- ははぁ、アビスボーンのつきまとうは無害になるのか
- つきまとうヒロインが発生するとかではない
- Jorge🐏
- そうだね?
- なんの効果も発揮しない
- 湊
- なんも効果ない奴って確かエラッタ化なんかはいってなかったっけ
- Jorge🐏
- いや
- エラッタにはないね
- 山田未来
- じゃあノーリスクのまま
- 湊
- あー わかった
- ラクシアライフに載ってるそうです!!!バカ!!!!!
- Jorge🐏
- バカ……
- 湊
- しかし今回の適用サプリではないので……つきまとうアビスボーンはセーフ!
- Jorge🐏
- 私が認知できない場所なのでなしです
- はい
- 湊
- あんで追加種族のサプリにエラッタなりで載せねえんだよそのじょうほうをよ
- 山田未来
- SNEくんさぁ……
- ねり
- アビスアイだけ名指しで「重い」と「つきまとう」は振り直せって書いてあるw
- セーフ!
- ロキ
- 経験値が余った
- ガルドはまだ全然精算できてない
- !SYSTEM
- 共有メモ1を追加 by 湊
詳細
我々が保有しているアビスカース表
[1,1]…自傷の:クリティカル発生させた際、自身のHPに5点ダメージ
[1,3]…優しき:
[1,5]…脆弱な:
[2,1]…重い:
[2.3]…軟弱な:精神抵抗力に-1ペナルティ
[2,4]…病弱な:
[2.5]…過敏な(土):特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇
[3,2]…代弁する:装備者の発言は常に聴き取り辛い魔法文明語で武器が喋るようになる
[3,3]…施しは受けない:抵抗任意を受け入れた時、次の手番開始時まで精神・生命抵抗に-2
[3,6]…マナを吸う:自発的にMPを消費する場合、常に+1点追加消費
[4,1]…鈍重な:移動力が半分になる
[4,2]…定まらない:手番開始時に1Dを振り、出目が1ならターゲッティングを適用できない
[4,3]…錯乱の:
[4,4]…足がらみの:手番開始時に1Dを振り、出目が1ならその場で即座に転倒する
[5,1]…醜悪な:
[5,4]…古傷の:
[5,5]…まばゆい:
[6,1]…正直者の:
[6,2]…乗り物酔いの:
[6,3]…碧を厭う:
[6,5]…つきまとう:この武具以外での命中力判定、魔法行使判定、回避判定に-4の修正を与える
[6,6]…のろまな:戦闘開始時、戦闘準備を一切行えなくなる
- 山田未来
- ちょっと頭が回らなくてなってきた
- ねり
- マギテック1とって攻撃する時に【ターゲットサイト】積むとかですかねぇ
- Jorge🐏
- 時間なので一旦終わり! みんなが準備終われば来週から開始です!
- 山田未来
- 了解ですー。土日に完成させますー
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by Jorge🐏
詳細
我々が保有しているアビスカース表
[1,1]…自傷の:クリティカル発生させた際、自身のHPに5点ダメージ
[1,3]…優しき:
[1,5]…脆弱な:
[2,1]…重い:
[2.3]…軟弱な:精神抵抗力に-1ペナルティ
[2,4]…病弱な:
[2.5]…過敏な(土):特定の属性から受ける物理ダメージ、魔法ダメージが2点上昇
[3,2]…代弁する:装備者の発言は常に聴き取り辛い魔法文明語で武器が喋るようになる
[3,3]…施しは受けない:抵抗任意を受け入れた時、次の手番開始時まで精神・生命抵抗に-2
[3,6]…マナを吸う:自発的にMPを消費する場合、常に+1点追加消費
[4,1]…鈍重な:移動力が半分になる
[4,2]…定まらない:手番開始時に1Dを振り、出目が1ならターゲッティングを適用できない
[4,3]…錯乱の:
[4,4]…足がらみの:手番開始時に1Dを振り、出目が1ならその場で即座に転倒する
[5,1]…醜悪な:
[5,4]…古傷の:
[5,5]…まばゆい:
[6,1]…正直者の:
[6,2]…乗り物酔いの:
[6,3]…碧を厭う:
[6,5]…つきまとう:この武具以外での命中力判定、魔法行使判定、回避判定に-4の修正を与える
[6,6]…のろまな:戦闘開始時、戦闘準備を一切行えなくなる
- 湊
- お疲れ様ですー
- Jorge🐏
- みんなと言ったのは私もシナリオを書くからです
- ロキ
- じゃぁそれやっとこ
- Jorge🐏
- ではお疲れ様です~
- 山田未来
- お疲れ様でした。おやすみなさい~
- ロキ
- おやすみなさいいー
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- ねり
- ヴィヌン装飾品がマギスフィア兼用なので、探索用の魔法がある2~3まで取ってもいいかもしれないですね。
- あとはエンハンサー伸ばして5レベル以上の練技を取ったり、アルケミストを伸ばして【バークメイル】や【ヒールスプレー】を取ったり……が丸いかなぁ
- ねり
- お疲れ様でした~
- 琥珀
- ブラックロッドをアビス強化で魔法によるダメージ+1
- で、アビスカース
- 2D6 → 9[3,6] = 9
- マナを吸う……とりあえず保留で2回目強化。魔法行使判定の達成値+1
- 2D6 → 4[2,2] = 4
- 決め直し
- 2D6 → 4[3,1] = 4
- もっかい
- 2D6 → 10[6,4] = 10
- 2D6 → 9[4,5] = 9
- 2D6 → 8[2,6] = 8
- 2D6 → 6[1,5] = 6
- 脆弱な……ましかなぁ
- 残り11個しかないしこれで決定かな
- ロキ
- [1,1],[1,3],[2,1],[2.3],[3,2],[3,3],[3,6],[4,2],[5,5],[6,2],[6,3],[6,5],[6,6]の石ころを郊外から掘り起こしてきてアビスカース強化します。
- ソートレールにC-1の強化で
- 2D6 → 3[1,2] = 3
- おしまいのを引いた、引き直し
- 2D6 → 11[5,6] = 11
- 栄光無き、いったん保留
- そしてもう一本のソートレールにC-1の強化
- 2D6 → 11[5,6] = 11
- 2D6 → 2[1,1] = 2
- 2D6 → 6[1,5] = 6
- 脆弱な、これで決めでいいかなー
- 強化2本、有償振り直し2回かな。石は郊外に埋めなおします
- !SYSTEM
- 湊が入室しました
- ロキ
- ちょっと試し振りしますー
- 威力45 C値9 → 7[3+2=5] = 7
- 威力60 C値10 → 14[5+4=9] = 14
- 威力45 C値8 → 11[3+6=9:クリティカル!] + 12[5+5=10:クリティカル!] + 9[5+1=6] = 32
- 威力45 C値99 → 13[6+5=11] = 13
- 威力45 C値999 → 10[2+6=8] = 10
- 山田未来
- 首切りの刀 アビス強化
- クリティカル値-1
- 2D6 → 3[2,1] = 3
- 「重い」:必要筋力+2
- 魔神へのダメージ+2
- 2D6 → 9[6,3] = 9
- 碧を厭う:自然環境での判定に-1。
- 決めなおし
- 2D6 → 11[5,6] = 11
- つきまとうはすでに持っているので振り直し
- 2D6 → 6[1,5] = 6
- 脆弱な:魔法ダメージを受けるたびに+1される。
- 決めなおし
- 2D6 → 8[2,6] = 8
- 陽気な
- 決めなおし
- 2D6 → 6[4,2] = 6
- 定まらない:手番時に1dを振り、1が出た場合。ターゲッティングを取得していないものとして扱う。
- これで決定。
- 3D6 → 13[6,6,1] = 13
- 守りの剣を手に持ったことがある
- 3D6 → 11[5,2,4] = 11
- 体に傷痕がある
- 3D6 → 14[6,2,6] = 14
- 歌を褒められたことがない
- 湊
- 試しに振るか
- 威力49 C値9 → 7[2+3=5] +13+9+6+1 = 36
- 威力49 C値9 → 7[2+3=5] +13+9+6+1 = 36
- 威力49 C値9 → 12[5+4=9:クリティカル!] + 10[2+5=7] +13+9+6+1 = 51
- 此処に毒弱点で3*2、ポイズナスで+5で11点(指差し確認)
- エカテリーナ
- エカテリーナ・エテル・チェコフ
種族:アルヴ 性別:女 年齢:15
ランク:〈始まりの剣〉 信仰:- 穢れ:1
技能:ソーサラー13/コンジャラー13/セージ13/デーモンルーラー12/アルケミスト6
能力値:器用21[3]/敏捷30[5]/筋力12[2]/生命32[5]/知力46+2[8]/精神46+2[8]
HP:73/73 MP:164/164 防護:0 - 防護:6 [+6]
- アルブレヒト
- “デモンスレイヤー”アルブレヒト・クリューガー
種族:アビスボーン 性別:男 年齢:17
ランク:ハイペリオン 信仰:“奈落の盾神”イーヴ 穢れ:0
技能:ファイター13/プリースト13/セージ12/マギテック10/レンジャー10/エンハンサー5/アルケミスト5
能力値:器用37+2[6]/敏捷23+2[4]/筋力37[6]/生命32[5]/知力31[5]/精神31+2[5]
HP:101/101 MP:102/102 防護:0
- 琥珀
- こんばんは。
- ロキ
- ララ・ルルー・バロン
種族:グラスランナー 性別:女 年齢:20
ランク:センチネル 信仰:- 穢れ:0
技能:シューター13/スカウト13/レンジャー13/セージ13/エンハンサー7/アルケミスト7/マギテック5
能力値:器用52+2[9]/敏捷40+2[7]/筋力5[0]/生命19+5[4]/知力36[6]/精神42[7]
HP:65/65 MP:0/0 防護:6
- 山田未来
- こんばんは
- レミア
- “風砕く翠星”レミア・フェアステラ
種族:ウィークリング(ガルーダ) 性別:女 年齢:26
ランク:ハイペリオン 信仰:なし 穢れ:2
技能:バトルダンサー13/コンジャラー12/スカウト12/セージ12/エンハンサー10/レンジャー7/アルケミスト3/マギテック1
能力値:器用42[7]/敏捷42[7]/筋力30[5]/生命29+1[5]/知力16+2[3]/精神31[5]
HP:71/71 MP:72/72 防護:1 弱点:
- ねり
- こんばんは~
- 鬼滅の首切り刀だ
- 湊
- 皆いらっしゃる
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- レリィ
- “叩いて均す”レリィ・エル・クンバンチェロ
種族:人間 性別:女 年齢:22
ランク:〈始まりの剣〉 信仰:“賢神”キルヒア 穢れ:0
技能:バトルダンサー13/ライダー12/ドルイド11/エンハンサー11/プリースト10/セージ9/ソーサラー5/アルケミスト1
能力値:器用43[7]/敏捷40+2[7]/筋力33[5]/生命28[4]/知力20[3]/精神35+1[6]
HP:69/69 MP:116/116 防護:2
- Jorge🐏
本編
- 湊
- ロキさんがプレイヤー名で登録してるかも
- !SYSTEM
- ユニット「ロキ」を削除 by ロキ
- 山田未来
- どうもラクシアの炭次郎です
- GM
- ではやっていきます
- ララ・ルルー・バロン
- ララ・ルルー・バロン
種族:グラスランナー 性別:女 年齢:20
ランク:センチネル 信仰:- 穢れ:0
技能:シューター13/スカウト13/レンジャー13/セージ13/エンハンサー7/アルケミスト7/マギテック5
能力値:器用52+2[9]/敏捷40+2[7]/筋力5[0]/生命19+5[4]/知力36[6]/精神42[7]
HP:65/65 MP:0/0 防護:6
- GM
PC・PL紹介
- ロキ
- 登録しなおした
- GM
アルブレヒト
- 五十音順で
- どうぞ
- ロキ
- ラ行バッか
- 湊
- ア行とラ行が多い
- アルブレヒト
- 「アルブレヒトだ。17歳、冒険者と魔神狩り(デモンスレイヤー)をやっている」
- 「奈落の魔城で泣いているところを冒険者に拾われて育った。両親の顔は知らない。だが師匠のおかげでここまで生きることができた」
- 「師匠はすごい人だ。街の守りの剣を管理も任されるくらい人だからな。昔、師匠に黙って、守りの剣に触ったんだがとんでもなく怒られた。死ぬかと思った」
- 「性格はくせのないと思っているんだが、どうも頑固だと言われる。……あとぶっきらぼうだが仲間思いだとか」
- 「まあ、そんな感じかよろしく頼む」
- ファイター13、プリースト(イーヴ)13の魔法戦士アタッカーです。あとはマギテック10とかも使えるので前衛としてがんばっていきたいと思います。あとは弱点看破とポーション回復も頑張ります。
- PLは山田未来です。どうぞ皆さんよろしくお願いします。ソードワールドは初心者ですが楽しくやっていきたいと思います。以上です!/
- GM
- よろしくです
エカテリーナ
- エカテリーナ
- はーい
- 山田未来
- ちょっと試し振り
- 2D6 → 10[5,5] = 10
- Jorge🐏
- 山田P、
> 〈定まらない重い首切りの刀〉
の2行目は名称を空欄にしておくと上のものと欄がくっつきます
> 名誉点が70点以下はフリーにできるかも
> ラーリスの特殊神聖魔法をすべて使えることをどこかに明記しておいて
> 魔符持ってないけど大丈夫? - Discordのこれ反映させておいて
- エカテリーナ
- エカテリーナ。15歳。元踊り子兼娼婦のぴえん系アルヴちゃん。リトルウィングつけてハーフだって言い張ってる。
これくらいのことしてればアイリストーンにいる理由になるやろって思って設定盛ったら重犯罪って言われました。あるぇー?
賞金首にはなってるけど自分からそういう話はしないと思うのでバレることはないはず。多分。 - で、PL。サプリ5冊分の知識をinして頭爆発した初心者の琥珀です。
目を通せてないとこが増えまくったのであれなに?これなに?これはどうしたらいいの?を大増量してお送りします。よろしくお願いします。 - 以上で!
- 山田未来
- 了解っす
- GM
- はーい、何でも訊いてね
ララ
- ララ
- はーい
- 「ララだよー。自由気ままに冒険して、たまに依頼受けてまた冒険を繰り返してるよー。」
- 「親切な人に拾われたけど、面白そうだったから家出をはじめて9年目だね。」
- Jorge🐏
- ラクシアにおける重犯罪、人族を用いたアンデッドの製造、魔神の濫用、デモンズシード、あたりがかなり上位にランクインするはず
- ララ
- 「気になるとすぐトテトテって向かっちゃうことが多くて一人旅が多いよ。
けどなんか次の冒険は誰かと向かうって夢に見たから多分誰かと一緒かな。」 - 「手先は器用だからいろいろ任せて!」
- 戦闘面はシューター13で後ろからチクチク攻撃するよー、あと1戦闘一回だけ拾った強い矢(竜牙の太矢)で貫通攻撃できるよ。
- 湊
- だいたいデーモンルーラーかコンジャラーじゃないですか!
- ララ
- PLはロキさん。ロキさんもサプリ導入初卓なのでお手柔らかに。
- ねり
- 生命を弄んではいけない……!
- Jorge🐏
- それはそう
- 山田未来
- まったくもってそう
- ララ
- おわり!
- ロキ
- エカテリーナちゃん、重犯罪役満?
- ねり
- 私の初SWPCもちょっとその辺に踏み込んでたな……
- Jorge🐏
- 放火や強盗殺人より魔神の濫用や魔神による殺人は罪が重いという認識
魔神はワンちゃん国を滅ぼすので
- GM
- よろしく~
レミア
- レミア
- ええ。
- 山田未来
- 穢れと魔神は消毒よー
- レミア
- 「レミア・フェアステラよ──踊り? フン、今の私には遠い言葉だわ」
- 踊るような身のこなしで攻防一体の槍術を操る気位高めの女性です。
称号が付く程度には実績のある冒険者ですが、実は有翼蛮族の劣等種。翼は普段隠してます。
- Jorge🐏
- あと多分、みんなの設定拾いつつキャンペーンにしたいなと思っているので、みんな暇な時に設定加筆したりしてくれてもいいよ
- ロキ
- ガルーダの血がパーティー全体で15%くらい流れてそう
- レミア
- 狂った母から命からがら逃げ出して人族の夫妻に拾われる……という形で人族社会にやってきました。
あるとき目にした舞台と踊りに魅了され、極星になるわ!と意気込んで旅立った……はずですが。
- Jorge🐏
- 今回はアルブレヒトくんの回です
- 琥珀
- あ、キャンペなるんだ
- レミア
- それから十年。どういうことだかハイペリオン級の冒険者となっています。
- 山田未来
- わぁい
- Jorge🐏
- したいなという気持ち
- がんばって全員分主役回をやりたい
- レミア
- そのことにはあまり触れてほしくないみたい。何があったんでしょうね。
- Jorge🐏
- 力尽きたらそこで終わるけど
- 琥珀
- ダブクロの設定書くノリで書いたせい>重犯罪役満
- ロキ
- ララちゃん、真面目に冒険者してない(勝手に冒険してるだけ)なのでセンチネル。
皆真面目
- レミア
- 中の人はかあねりあん(ねり)ことトナカイです。
逆?そうかも……
- Jorge🐏
- そう考えるとダブクロ世界って甘いよな
人殺しても情状酌量してもらえるもんな
- 琥珀
- ね
- ロキ
- ジャームへの(表向きの)対応が凍結処理なの大分あまあま
- レミア
- ここのところたくさんSWで遊ばせてもらっています。有難い限りですが、ガバさにも定評があるのであたたかく見守っていただけますと幸いです。
- よろしくお願いします~!
- GM
- よろしくお願いします~
レリィ
- ロキ
- 甘くないと皆裏切らないから......
- レリィ
- はいよ。
- 「レリィ・エル・クンバンチェロ。しがない吸血鬼狩り……ってとこかなァ」
- 山田未来
- 吸血狩りと魔神狩りがいるパーティ
- レリィ
- 「もしノスフェラトゥの噂を聞いたら私に言うんだよ?この棍でガッ!と叩き潰してあげるからさ」
- ロキ
- あと重犯罪者と自由人と踊り子
- レリィ
- 「あん?臭い?私も辟易してるが、こいつも吸血鬼にはよく効くんでねぇ……」
- 元貴族/人族の冒険者。一族を滅ぼされたので吸血鬼ぶっ殺し道を邁進中。
- アビスの呪いで酷いニンニク臭が漂う鉄鎖棍を、吸血鬼が嫌う匂いだとして愛用する妙な神官。
- 森羅魔法、キルヒアの神聖魔法を補助的に多用するタイプの魔法戦士。
- ロキ
- 自称妙な神官だ
- レリィ
- というわけでプレイヤーは湊です。自重せず強いデータを積み込みました
- うっかり死んでも自己責任!高レベルのソードワールド楽しいので、お招きいただきとても充実しております。
よろしくお願いします
- GM
- ほんま加減せぇよって思ったよ
別にいいけど
- ねり
- www
- GM
GM
- 可変機動外骨格
- 可変機動外骨格(マナタイトプレート、ガードナーシェル装備)
分類:未分類 知能:なし 知覚:機械
言語:なし
弱点:魔法ダメージ+2点
生命抵抗力:16 精神抵抗力:16
HP:125/125 MP:/ 防護:19
- GM
- GMことJorgeです
- 山田未来
- 妙なにおいの神官
- GM
- https://jorge.booth.pm
- 普段はシナリオを書いたりしてます
- ロキ
- ララ「なんか餃子が食べたくなる匂い」
- GM
- 最近は雛ドラゴンもリリースしたよ
- ねり
- レミア、遠慮なく「臭うわよ」って言いますよw
- 湊
- でもJorgeさんたまに前触れなく鉄塊で撲殺しに来るじゃないですか
- あの瞬間風速にも対応するにはこの位の強度がいるかなって
- GM
- シナリオを書いてる都合上GMすることが多い気がする
- 湊
- 雛ドラゴン正式リリース!めでたい!
- GM
- PLもたくさんしたいので、誘ってください
- 山田未来
- 陽光と月光の魔符Lv2を2枚ずつ買いました
- 湊
- プロト版では死人が出ました
- 山田未来
- めでたい!
- ねり
- 出たんだ……
- 山田未来
- 出たね……
- GM
舞台の確認
- 山田未来
- おまけに魔神が解放された
- GM
- コルガナ地方南端が舞台です
- ねり
- 終わりだ(黒崎一護)
- GM
- リース王国という国です
- 湊
- ねり琥珀班が何人死ぬか今のうちに賭けとこうか
- ねり
- 次の戦闘でさっそく気絶者が出そうな予感はしています
- GM
- その旧王都、アイリストーンが舞台になっています
- ロキ
- 気絶で済むといいね??
- 山田未来
- 何も起こらないことを祈りたい……
- GM
- アイリストーンのほど近くに巨大な“奈落の魔域”グラン・デスペアがあります
- グラン・デスペアは拡大を続けており、アイリストーンは徐々に魔域に飲み込まれつつあります
- なんらかの事情がある人と、グラン・デスペアの攻略を試みる人、それらを相手に商売をする人たち以外はもう街を去っています
- ねり
- コルガナ地方!アルフレイム大陸の北の方!
の南の方!
- GM
- そんな感じ。
今度こそ本編
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Breeze_loop60%
- GM
回想
- 立場A. アルブレヒトくんの回想シーンです
- あなたはなんらかのシチュエーションで野生動物に襲われるんですが、希望のシチュエーションとかありますか?
- ロキ
- 野生動物(LV12)
- GM
- 幼少期から冒険者の手伝いをしてたなら、森に入ったりする機会もあるかしら
- ねり
- Lv12の🦌が公式エネミーにいたはず……
- アルブレヒト
- そうですね。森に行くことはあったでしょうね。クマに襲われたことにしましょうか。
- 湊
- 下手な上位蛮族より強い
- GM
- (クラッシュベア,グリズリー) → クラッシュベア
- じゃあクラッシュベアの方
- 山田未来
- クラッシュベアLV8
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- ユーフルカ | Horror-naraku60%
- ねり
- 命がクラッシュしそう
- GM
- あなたはその日、森にいた。
- いつも通りに用事を済ませて帰るはずが……帰り道で、こんな浅いところに出てくるはずもない動物と遭遇してしまう
- クラッシュベアだ
- ロキ
- あの世へクラッシュ
- GM
- なんらかのリアクションをする機会があります
- 逃げる、隠れる、死んだふりをする等
- アルブレヒト
- 「さて、師匠に頼まれてた薬草も見つけたし、さっさと帰る……え……」
- 「こ、こんなにところにく、熊が……に、逃げるんだ!」逃げ出します。
- GM
- ではにげだしたあなたを獲物と見たか、クラッシュベアはそれを追いかけ始める
- 山田未来
- この森を探索できる奴、結構強者だろ……
- GM
- 最初にあったはずの距離は一瞬で無くなり……
- アルブレヒト
- 「ハア……ハア……このままじゃ……」
- GM
- あなたは巨木を背に、クラッシュベアに追い詰められる
- 湊
- 移動力:150(四足)
- アルブレヒト
- 「ここまでか……こんなところで俺は……」覚悟を決める
- ねり
- 四足歩行の力だ
- GM
- クラッシュベアは緩慢な動作でその腕を振り上げ……
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- ユーフルカ | dark-theme_wind60%
- GM
- 振り下ろす……より先に、その巨体が吹き飛ぶ
- あなたの直ぐ側に、1mほどの空間のほころびができ、そこから巨大な武器が飛び出している
- アルブレヒト
- 「なんだ……?」
- GM
- どうやら、それがクラッシュベアを吹き飛ばしたらしい
- クラッシュベアの方は、見るまでもなく一瞬で絶命している
- ねり
- そういえばLv15の魔神にも🐻がいましたね
- 湊
- BLEACHの地獄の刀みたいなやつだ
- 琥珀
- クマー
- ???
- 「ご無事で良かった」
- ねり
- シャベッタァァァ
- 山田未来
- うわああああああああああ
- ???
- ほころびの向こうにいる彼が、あなたに語りかける
- アルブレヒト
- 「だ、誰だ!?」
- 湊
- 「熊なんぞに食われては私のディナーが台無しですからねェェェーーーッ!!」
- 山田未来
- カクヨムにいそうな一般殺人鬼かよ
- ねり
- 著者がTLにいそうな存在だ
- ???
- 「私は、御身が生まれるよりはるかに前から、御身をお守りすることを使命とする者」
- 「今はこれだけしか道が開きませんでしたが……」
- そういう最中も、空間のほころびは徐々に小さくなっていく
- 「いずれきちんと、お会いできる日が来るでしょう」
- 山田未来
- なんか普通にSANチェック案件じゃないこれ?
- ???
- 「その日を心待ちにしております」
- ねり
- スペシウム133の消耗が激しいのかな
- 湊
- 象は蟻用の扉をくぐれないのだ
- アルブレヒト
- 「……」ただただ呆然とするしかないアルブレヒト
- 目の前で起きた理解を超える出来事に立ちすくむしかなかった。
- ???
- あなたの眼の前で、空間のほころびは消滅する
- GM
- それと同時に、あなたはひどい倦怠感を覚える
- アルブレヒト
- 「うっ……なんだ……これ……」
- GM
- もし魔法を使ったことがあるなら、魔法を使いすぎて魔力がかれると、こういった感覚になることを知っているかもしれない
- ねり
- やはりスペシウム133が……
- GM
- その感覚の、ひどく重いものだ
- 山田未来
- 旧SWではMPが0になると気絶してたんだよな
- ロキ
- MP-10340/102
- ねり
- ほぇぇ
- 琥珀
- へぇ
- GM
- 普通に使える量を遥かに超えて、削ってはいけない命のリソースに触れないギリギリまで自分のエネルギーを吐き尽くした……そんな感じがする
- ねり
- スターオーシャン3などを思い出しますね(MPダメージキルがある)
- ロキ
- 大変だったんだなぁ
- 山田未来
- アカンやつやこれ
- ねり
- そんなに人間が好きになったのか、ほころびマン
- GM
- ということで、当時のあなたにはとうてい使いこなせないはずの魔法を無理やり使った状態です
- あとは好きに閉じてもらっていいよ
このまま気を失ってもいい
- 湊
- ラグアドログかザンガルズでも呼んだか?
- ねり
- Lv13の【コール・デーモン】か……
- アルブレヒト
- 「これは……恐ろしい、危険な力……だ」そのまま気絶していきます。
- GM
- はい、では一度切ります
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Harvest3_loop60%
- GM
冒険者ギルド
- 月日はたち、現在
- あなた達は冒険者ギルドにいます。パーティ組んでてもいいし、初見でもいいけど、どうする?
- 山田未来
- どうしましょうか?
- ララ
- 初見ならレリィさんの石を勝手に拾って勝手に元に戻したことになるグラスランナーです
- ねり
- どうしますかね~
- 同じ流派の人がごろごろいるから見知っていてもいい気はするけど
- 湊
- パーティーを組んでるなら諸々を省略できるし、組んでなければ石の掘り返し事案が発生する(それはそれで面白いと思う)
- ねり
- こんにちはから始めるのもおつなもの
- 湊
- エルエレナの道場が5個ぐらいある街
- Jorge🐏
- むしろエルエレナ門下で知り合いでもいいと思う
- 山田未来
- アリですね
- Jorge🐏
- いうて2人か
- ララ
- ちょっとお手洗い
- Jorge🐏
- モルガナンシンなら3人
- ねり
- モルガナンシンの方が多かったw
- 山田未来
- モルガナシン組とエルエレナ組
- Jorge🐏
- 被ってんだよな
- モルガナンシン組は門下で知り合い、他の2人がそこに合流してくる感じにする?
- 湊
- アーストはまぁシューターでもなければ用はないから少ないのはそうなんだけども
- 山田未来
- そう言う感じでいいと思います
- ねり
- はーい
- 湊
- モルガ組のうち2人は遅発目当てで別に常時使える訳ではないという
- 山田未来
- まあそこはね?
- GM
- ではそのような感じで進めてください
私が導入したほうがいい?
- ララ
- もどった
- アルブレヒト
- お願いします
- GM
- じゃあするか
- ではあなたたち5人は冒険者ギルドの受付嬢に呼ばれます
- 受付嬢は……
- 2D5 → 3[2,1] = 3
- リカントの……
- ねり
- 🐱<ニャー
- 湊
- ヴァイカウントの……
- GM
- (通常,通常,通常,通常,大型,小型) → 通常
- 山田未来
- ヤバイヤバイ
- GM
- (犬系,猫系,それ以外) → 犬系
- では犬系リカントの女性です
- ねり
- 🐶<ニャー
- 湊
- リカントの嗅覚の前で悪臭放つ武器を携行してるのスメハラの気がしてきたな
- オリヴィア
- じゃあモルガナンシン組から
- 山田未来
- それはそう
- オリヴィア
- 「レリィ、レミア、アルブレヒト。ちょっと来て」
- 受付嬢の冒険者レベル
- 1D10 → 10
- たっか
- ロキ
- 膝に矢を受けて受付になった元冒険者
- オリヴィア
- ではこの受付嬢はあなた達ほどではないにしろ、魔域の真横でギルドを開いてるだけの実力の持ち主です
- 山田未来
- クラッシュベアも殺せる受付嬢
- Jorge🐏
- 実際クラッシュベアくらいならどうにかなってしまう
- まぁ地方柄そういう受付嬢がいることに不思議はないが(コルガナ地方は冒険者の質が高いので)
- レリィ
- 「はいはい。なんかあったのかいオリヴィアさんや」
- オリヴィア
- 「依頼よ。あなたたち指名のね」
- レミア
- 「内容は?」
曲線美をくっきり晒した長身の女性がカウンターに肘をつく。
長槍を担いでいなければ、酒場の踊り子か何かと見間違われそうな美貌を湛えて。
- オリヴィア
- 「依頼人はイーヴ神殿。依頼内容は、『グラン・デスペアの踏破』。神殿ももうあとがないって感じね」
- グラン・デスペア外部から観測される直径で2kmを超える、巨大な“奈落の魔域”です。30年前に出現し、今も拡大を続けています。
不安定な出口が時折出現し、内部と外部で人の行き来があります。法の手が及ばないことから内部は犯罪者や特殊な事情がある者たちの巣窟となっており、簡易的な街が形成されています。治安は極めて悪いです。
- レミア
- 「半分、そいつの探索が目当てで流れて来たクチだから、私にとっちゃ渡りに船だけどね。前線はそんなにひどいの?」
- レリィ
- 「準最高位冒険者を3人とは、神殿も随分張り込んだもんだね」
そう嘯く修道女が佩いた鉄鎖棍は、幾度も血を吸った凶器に特有の鈍い輝きを放つ。
- 湊
- まぁアルフレイム以外ではぜんぜん15レベルより上の冒険者がいるらしいですけども
- オリヴィア
- 「私も聞いた話だけど……魔域の内部に魔域を攻略させたくない勢力がいるらしくて……中途半端な冒険者じゃ、そもそも攻略の開始すらままならないらしいわ」
- 「まぁ、中に逃げ込んで外に出てきたらすぐにお縄になるような連中からしてみたら、なくなられたらこまるわよね」
- 「で。向こうから指名してきたのはあなた達3人だったんだけど、流石にあなた達でもグラン・デスペアの踏破は荷が重いと思って、もう2人、私の方で見繕わせてもらったわ」
- レリィ
- 「あー、牢屋と魔域どっちが快適かって連中ね。そりゃ面倒な訳だわ……」
- 「2人?」見回す。
- オリヴィア
- 「ええ。ララ、エカテリーナ、来てちょうだい」
- ということで2人です
- ララ
- 「なんかララ呼ばれた気がする~、なんかしたっけ?」とてとて
- オリヴィア
- 「彼女はララ、種族柄心配になるでしょうが腕は確かよ」
- エカテリーナ
- 「は、はじめまして……」ともじもじしている
- ララ
- 「あ、なんか夢で見たような見なかったような顔!」とか言って三人指さしてる
- オリヴィア
- 「そしてこっちがエカテリーナ。こっちも実力は保証するわ」
- レミア
- 「こいつ……」目を細める。
- ロキ
- 実力以外も保証してもらって
- レミア
- 「魔神使いのエカテリーナじゃないの。多系統術師で知られてる」
- 「とんだ有名人を引っ張ってきたわね」
- 琥珀
- なんか知られてた
- 山田未来
- 魔神使いと魔神狩りがかちあうの事故でしかない
- オリヴィア
- 「まぁ流石に知ってるか」
- 琥珀
- それはそう
- ねり
- ご自身の冒険者ランクの賜物よぉーっ
- ロキ
- 始まりの剣ランクみんなに知られてるかもしれない
- 山田未来
- まあそのための私かもしれないが⦅魔神使いの監視)
- Jorge🐏
- 大丈夫アルブレヒトくんも特殊神聖魔法で魔神召喚できるから
仲間仲間
- 山田未来
- 使いたくねえ!!!!!
- レリィ
- 「ああ……まぁ、召異術を使うからって変に警戒もアレデショ」
- 琥珀
- そっか、ランクってそういう知名度のか
- Jorge🐏
- うん
- 始まりの剣にもなると、地方単位で有名
- 琥珀
- ……重犯罪者有名なのまずくない?
- レリィ
- 「別に無制御で魔神を暴れさせたりとか、犯罪に使う訳じゃないんだから。だよね?」
- Jorge🐏
- Ⅱ140
- ロキ
- 基本それだけ魔物とか倒して剣のかけらを奉納してるからのランクという意印象
- Jorge🐏
- なので絶対にバレないようにしてねって言った
- レリィ
- 「って、そんなんならギルドに登録できないよねぇ。あはは!」
- ララ
- 「ほえ?有名人?」
- レミア
- 「この中だと一番上よ。このツンとした香りの神官と並んでね」
- 琥珀
- ツケ払いができる……!
- Jorge🐏
- できるできる
- ララ
- 「うーーん、くんくん。なんか変なにおいする!!」
- Jorge🐏
- 全然できる
- レミア
- 「ていうかそれ、いい加減どうにかならないの?」
- じとっとした視線を発生源へと向ける。
- レリィ
- 「しゃーないじゃん、これが吸血鬼に効くってんだからさぁ」
- Jorge🐏
- ましてここはホームのはずだから、「俺達自慢のエカテリーナ様」くらいの扱いを受けててもおかしくない
- 琥珀
- ファンクラブが生えてしまう
- レリィ
- 鉄鎖棍を手で撫で、やや辟易した表情で溜息を吐く。
- ロキ
- 吸血鬼っていわゆるアルヴのことだっけ?
- Jorge🐏
- 全然あっておかしくないと思うよ、始まりの剣
- ちがう
- ノスフェラトゥですね
- レリィ
- 「……いやまぁ、そろそろ私も何とかしたいんだけど……今シャード切らしてて……」
- Jorge🐏
- 「ML」98頁とか
- レミア
- 「せいぜい頑張って核砕きなさい。……まあ、それはそれとして」
- ロキ
- なんかアルヴのとこで見た気がした
- レミア
- 「こっちにも魔神に一家言あるヤツはいるからね」
- 「それで引き合わせたか。ほら、アルブレヒト」
- 「挨拶くらいしたら?」
- 琥珀
- 神様に許された蛮族的な感じのやつじゃないかな多分?(アルヴの
- Jorge🐏
- うまい振りだ
- レリィ
- 「それがさぁ、なんか呪い選別用の石が埋め戻されてたんだよね………呪い持って帰ってなきゃいいけど」首を傾げる。
- アルブレヒト
- 「……アルブレヒトだ」
- 「世間では俺の事を魔神狩り(デモンスレイヤー)と呼ぶ奴もいる。よろしく頼む」
- Jorge🐏
- そうね、「AR」56
- レミア
- 「ちょっと愛嬌に欠けるけど、腕は悪くないわよ」だからつるんでいる。
- ララ
- 「石?ララも最近変な石たくさん見つけた!変だったから元の位置に捨てたよ?」
- レリィ
- 「まぁ、こーいうヤツだから。うっかりエカちゃんが魔神の制御失敗しても安心~ってワケ」
- アルブレヒト
- 鋭い目でエカテリーナの方を見る。
- Jorge🐏
- > アルブの祖先はヴァンパイアであり、その“穢れ”を星神ハルーラが浄化し、転生したものが現在の姿だ、という説があります
- レリィ
- 「お前かーっ!?……まぁ、戻したならいいや」
- エカテリーナ
- 見られて、ひゃっ……ってなる
- ララ
- 「ん?ララなんかした?なんでもないやつ?」首傾げている。背中にかるってるクロスボウもなんか微妙に呪われてる。
- アルブレヒト
- 「少々仰々しい名前だが、気軽にアルとでも呼んで欲しい」
- Jorge🐏
- あれやな
久々にPL5人の卓しているけど、やっぱにぎやかやな
- ロキ
- 吸血鬼じゃなくてヴァンパイアだったか
- レミア
- 「このお姉さんはね。呪いの石を集めるのが趣味なの」
- 山田未来
- 六八魔アル
- レリィ
- 「手癖の方も、呪いも気にせず手あたり次第に持ってくほどの悪さじゃなくて一安心。草駆族ってたまにそういうとこあるじゃんねぇ?」
- Jorge🐏
- 68の魔神を……!?
- 山田未来
- ヤバすぎるだろ!!!!!!!!
- ねり
- 冒険者68
- Jorge🐏
- あと4体集めなきゃ
- レリィ
- 「趣味って言うか、吸血鬼対策の一環って言うか……まぁ、とりあえず次から使うなら事前に言ってね」クロスボウがアビス強化されているのを見て取り。
- アルブレヒト
- 「少々いや大分にぎやかなメンツだな……」
- レリィ
- 「アルの口数が少ないから丁度いいでしょ」
- レミア
- 「あんたが静かすぎるのよ」
- レリィ
- 「……あ、私らが名乗ってなかったか。レリィ・エル・クンバンチェロ。一応神官やってます!」
- ララ
- 「ん?わかった!」わかってない
- アルブレヒト
- 「……やはりにぎやかだ」
- Jorge🐏
- わかった!(わかってない)
かわいい
- レリィ
- 「レリィでもエルでも、呼びやすい方でいいよ。ただしクンバンチェロはなしね、他人行儀だから」
- ララ
- 「匂いの人がレリィ!静かな人がアル?」
- レミア
- 「レミア・フェアステラ。戦舞士って言っておけば伝わるかしらね」
小さく息をつく。“ダンサー”と自分で名乗るのは歯痒い部分がある。
- ララ
- 「バトルダンサー!なんか踊るみたいに戦ってる人!この街にたくさんいるよね。」
- きっとエルエレナ
- 琥珀
- バトルダンサーだらけ
- レミア
- 「流派の道場があるからね。剣士や拳闘士もそこそこいるわよ」
- エカテリーナ
- 「え、エカテリーナ、です……よろしく……」知名度がある自覚がなさそう。恐る恐る名乗ってる
- レリィ
- 「まぁ、魔域の最前線だからねぇ。使える技はなんでも集まって来るもんデショ」
- アルブレヒト
- 「エカテリーナか、覚えたぞ」
- レリィ
- 「それこそ召異魔法だって、毒をもって毒を制す、って所だし?」
- アルブレヒト
- 「あまり気は進まないがな……」
- ララ
- 「レミにエカ!」二文字で覚え
- レリィ
- 「噂は聞いてるわ。そんな訳で、魔域の攻略でも存分に頼らせて貰うわね」
- レミア
- 「……なんか、覚えがあるような反応だわ。まあいいか」
- ララ
- 「ララもララって言ったほうがいい?ララ!」
- Jorge🐏
- ララちゃんがだいぶかわいい
- 琥珀
- ララ、IQ低そう
- Jorge🐏
- キャラ立ちまでが早い
- 山田未来
- いいキャラだなあ
- レリィ
- 「ララね。覚えやすくていいわ、あんたは……射手?」やや体躯に不釣り合いな大きさの機械弓を見て、意外そうに問う。
- Jorge🐏
- でもこの中でエカテリーナと並んでセージレベルトップタイだよ
- ララ
- ロキ
- このIQ低そうな子が一番スカウト技巧高い恐怖に覚えると良い
- レミア
- 「らしいわね」
クロスボウの存在感に気を留めつつ、名乗りに手振りで応じる。
- ララ
- 「そう!これがね、飛んでね、撃つの」
- Jorge🐏
- 撃つと飛ぶのなんだよな
- レリィ
- 「…………???」首を捻る。
- レミア
- 「?」肩を竦める。
- 「あんた、分かる?」アルブレヒトに。
- レリィ
- Jorge🐏
- ここまで振り切ったキャラ、ロキさんのRPでわりと初めて見る
- ねり
- そうなんだw
- 湊
- いやまぁウィングが飛んで撃つんですけども
- アルブレヒト
- 「わかると思うか?」
- 琥珀
- いつものロキさんだなぁって思ってる
- レリィ
- 「まぁ、戦いで見たら分かるか」どういう機構なのか若干気になった。
- ララ
- 「皆、わかんないって言うんだよなぁ」不満
- Jorge🐏
- なら飛んで撃つかぁ
- ロキ
- いつものロキさんという意見といつものじゃないという意見が出ている
- ねり
- はい……クロスボウ、飛びます……
- 湊
- 間を取って半分のロキさん
- 山田未来
- クロスボウが飛ぶ
- Jorge🐏
アホの子どこか抜けてる子はたまに見るけど、ここまで振り切ったのは私は見たことないかな
- ロキ
- これはロキさんのグララン
- への偏見
- レリィ
- 「まぁまぁ。……さて、だいたい顔と名前は一致したかな?」
- アルブレヒト
- 「……そろそろ話を戻そう。依頼の件だ」
- Jorge🐏
- いいと思う
- たしかにグラランはかなりこういうイメージある
- 山田未来
- グラランらしいグラランよね
- レミア
- 「グラン・デスペアへ行けって話だったけど?」
- オリヴィア
- 「まぁ仲良くしてくれるなら何より。詳しくはイーヴ神殿できいて頂戴」
- ということで、よければイーヴ神殿に場所を移します
- 湊
- 私の知ってるグラランは隙あらばコアを破壊して出たシャードをネコババするし魔動列車賃を値切るし精神抵抗判定に失敗している
- ララ
- はーい
- アルブレヒト
- じゃあ神殿へGO
- 山田未来
- おい最後
- レミア
- ザッザッザッザッ(移動する音)
- ねり
- 心が弱かった……?
- GM
- 他2人もOK?
- エカテリーナ
- OK
- レリィ
- k
- GM
イーヴ神殿
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Pray_Organ3_OrganOnly_loop60%
- ロキ
- ララ「あれ、わたししゃーどたくさんとっちゃった、まぁいっか!」しろってこと??
- GM
- 神殿に行くと、既に話が通っており、応接室に案内される
- ねり
- トナカイが試しに組んだ人間プリーストがイーヴ神官だったなぁ
なお重装甲だったもよう
- ララ
- 「んーーーー」椅子があるなら椅子に座って足ぶらぶら
- 琥珀
- あざとい
- 山田未来
- いつか来る魔神に対抗するため、イーヴの力が欲しかった
- GM
- しばらくして、神官長が現れる
- ねり
- あっ、キルヒア信仰から変わってる
- GM
- 1D21 → 12
- レプラカーン
- 山田未来
- キルヒアはレリィがいたからね
- GM
- (通常,通常,通常,通常,放浪,探索) → 通常
- 湊
- うおおお魔物の弱点知りたい!!!という探求心に声を届けてくれたキルヒア様
- GM
- では神官服に身を包んだ小柄な少女がでてくる。
- ザビーネ
- 「おまたせしました」
- 「当神殿を預かっております、ザビーネです」
- アルブレヒトくんだけは神殿に貢献してれば上司になるかも
- ララ
- 「依頼者の人?」
- レリィ
- 「やー、今来たとこなんでお気遣いなく」へらっと手を振る。
- レミア
- 「どうも。ご指名いただいたそうね」
- アルブレヒト
- 「お世話になっている人だ。粗相のないようにな」
- ザビーネ
- 「ええ。今回、イーヴ神殿として皆様に依頼をさせていただきました」
- 「依頼内容は既にお聞きでしょう。皆様には、あのグラン・デスペアの踏破をお願いしたい」
- ララ
- 「粗相!よく怒られるやつだからララ静かにしてる。」怒られたくはない
- ザビーネ
- 「というのも……」
- 彼女は窓にかかっていたカーテンを開ける
- そうすると、グラン・デスペアの境界線がほど近くまで迫っているのが見える
- レリィ
- 「また広がりましたねぇ」
- レミア
- 「あれだけ大きい“奈落の魔域”は、こっちに来て初めて見たわね」
- ザビーネ
- 「グラン・デスペアは最近ますますその拡大速度を上げています。このままでは、このイーヴ神殿もまた、そのうちに飲み込まれるでしょう」
- ララ
- 「......」両手で口ふさいで近いねーって顔
- ザビーネ
- 「しかし、奈落の魔域からイーヴ神殿が逃げ出したとなれば、神殿の威信に関わります」
- 「……と言って、中央を脅してきました。それでどうにか、皆さんにおねがいできるくらいの予算を工面できまして」
- 「街が飲み込まれるのを、いつまでも見ているだけなのは歯がゆいですからね」
- 山田未来
- したたかだ
- ロキ
- 頭脳プレイ
- レリィ
- 「あはは。教会の面子が掛かった金と聞いたら、受けない訳にもいかないねぇ」
- レミア
- 「出るものが出れば文句はないわ。けど、踏破と言ってもね」
- 「見た感じ、あまり時間はなさそうだけど」もう一度、窓の外に目をやって。
「いくら外と内の大きさが一致しなくたって、邪魔する連中もいるって話じゃないの」 - 「間に合うかどうかは入ってみないと何とも言えないわ。それでいいの?」
- ザビーネ
- 「ええ。いずれにせよこのままほうっておくわけにはいきませんから」
- アルブレヒト
- 「何事も挑戦しなければ始まらない」
- レミア
- 「切実ね」了解のニュアンスで目を閉じる。
- ララ
- 「(そうなのかー、大変だなー)」という顔をしております
- ザビーネ
- ということで、依頼の詳細です
- グラン・デスペアの踏破
- 依頼人:イーヴ神殿神官長ザビーネ
- 報酬:1人あたり40,000G
- 提示してきた金額は、相場の倍額近い額ですね
- レリィ
- 提示された内容に、ぴゅうっと軽く口笛を吹く。
- ロキ
- 40000円
- アルブレヒト
- ちなみに前金はいくらもらえますか?(小声)
- ロキ
- もう一本矢が拾えそう
- レミア
- 現金な神官もいたものね、と嘆息する。
- レリィ
- 「太っ腹~。奈落が戻らなかったらコレ、軽く傾くんじゃないですか?」
- ザビーネ
- 「どうせ放っておけば魔域に飲まれるもの。出し惜しみしてもしょうがないわ」
- レミア
- 「……だんまりな連中は何もいう事なし?」
「突っついて情報取るなりなんなり、今のうちよ。入ったら基本、出られないんだからね」
グラン・デスペアは不定期に“出口”が出現するとはいえ。
- ララ
- 「(基本行ってから情報収集するからわかんない)」って顔をして頷いております
- 琥珀
- へーという顔をしている中の人(入ったら出られない
- ねり
- ギルドのシーンでもちょろっと言ったけど
- 魔域の中には核というものがありまして、これを壊さないと出られません
- Jorge🐏
- はい
- ここは例外ですね
- ねり
- そして核を壊した破片がアビスシャード
- ロキ
- アビスシャードの塊を採取しに行く
- アルブレヒト
- 「他に神殿の方で奈落の魔城について掴んでいる情報はあるか?」
- 琥珀
- あ、じゃぁ結構ちゃんと準備していかないといけない感じか
- レリィ
- 「ま、それはそうか。コレもある事だし、大船に乗ったつもりで任せといてよ」首許に下がった、対魔神用の護符を指で弄ぶ。
- ねり
- 今回は作成時の40万Gでガチ準備済み……という形になるんでしょうかねぇ
- 山田未来
- 準備重点
- ザビーネ
- 「噂だけなら。私達がグラン・デスペアとよんでいるあの魔域は、呼び水に過ぎないと」
- ねり
- もちろん前金を貰って買い足してもいいと思いますぜ!
- ザビーネ
- 「あれはより大きなものを呼び寄せるための特別な魔域である、そういう噂は耳にします。真偽の程は不明ですが」
- 「詳しく知りたいなら……中にいる人たちのほうが詳しいんじゃないでしょうか」
- アルブレヒト
- 「呼び水、か……」幼少期の出来事を思い出し、思わず眉間にしわを寄せる。
- ザビーネ
- 「攻略に反対する勢力だけじゃなく、入ったまま出られなくなった冒険者なども残っているはずですし」
- レリィ
- 「中にいるっても、素直に協力してくれるかは……あーね」
- ロキ
- 十分調整したからなぁ......
- レミア
- 「まあ、チンピラ崩れに期待するような話じゃないわよね」
- ねり
- 高額で危険度不明の依頼だし、着手金って形で先にいくらかもらうのは割とありだと思うのだ
- レリィ
- 「ま、そういうのも見かけたらなるべく安全の確保ね。保存食多めに買ってくか……」
- ザビーネ
- 「無論ノウハウがあるのであれば、そういった方から情報を集めるのも手かと思いますが。そのあたりは皆さんのほうが専門でしょうから、おまかせします」
- ロキ
- お金があれば握らせて情報取れるかもしれない
- 湊
- 「ギアスで『質問に沈黙・虚偽で応える』行為禁止して貰っていい?」
- アルブレヒト
- 「ザビーネ、ここまで世話になっておきながら申し訳ないが、準備には万全を期したい。簡潔に言おう先立つ物が欲しい」
- ねり
- www
- いや、有効ではあるのか……
- 湊
- 大丈夫!
- これは世のため人族社会のために必要な行為ですよ
- ロキ
- ウェザードの魔法だっけ?
- アルブレヒト
- 「奈落の魔城相手に用心しすぎるという事はない」
- ねり
- 深智魔法Lv12ですね
- 湊
- 犯罪ではない。犯罪者にちょっと尋問するだけ。実際適法
- 琥珀
- なんか見た気がするなってメイガスアーツ見てた。深智魔法のだった
- 湊
- ですね。抵抗通せば結構色んな相手を脅迫出来るぜ!
- ザビーネ
- 「残念ながら、中央に掛け合った際に、報酬は成功報酬でと条件をつけられてしまいまして……報酬の前払いはできないんです」
- 「なのでこれは報酬とは別に、私の方で個人的に用意させてもらったものです」
- ロキ
- 報酬とは別の報酬が出てきた
- レリィ
- 「ま、ガメルにしろ買った武具にしろ奈落で死んで置いてきちゃあそれこそ頭抱えるわね……お?」
- ねり
- なんだあっ
- 山田未来
- お?
- ザビーネ
- 彼女はそういうと、赤く輝く水晶を机の上に置く
- 琥珀
- ポケットマネー?
- Jorge🐏
- これなーんだ
- ロキ
- 魔晶石20点!
- ねり
- 賢者の石!
- 山田未来
- トラペゾヘドロン!
- 湊
- 分かった!マナチャージクリスタル(50点)!
- 琥珀
- なんだろう?
- ザビーネ
- 〈マナチャージクリスタル(10点)〉(5000G/非売品)×5です
- ララ
- 「なにこれ!」好奇心が勝った
- 湊
- 遠からずだった
- Jorge🐏
- 湊さん、かなり惜しい
- ねり
- www
- 山田未来
- すげえ
- 琥珀
- 自動でMPが補充されるやつだっけ?下の方にあったやつ
- Jorge🐏
- そうそう
- 通常は5点までのものしか流通してない
- レミア
- 「ふーん……?」手に取って光にかざす。
「売ってるのより力が強そうね」
- ロキ
- けどこれレミアのマナチャージと干渉しない?
- レリィ
- 「……ナニコレ、見た目は覚えがあるけど……こんなサイズ知らないわよ」
- アルブレヒト
- 「一般には流通していない特別製、か……」
- ロキ
- 二グループに分かれて寝るか......
- レリィ
- 「はー………こういうの、どっから手に入るんです?教会秘蔵のアーティファクトだったり?」
- ねり
- あ、レミアのは資金の都合でナイナイしましたよ
- エカテリーナ
- 「レアもの、ですね」エカテリーナも見たことはなさそう
- ロキ
- なるほど!ならタダ!
- レリィ
- 魔法使いとしての探求心から、しげしげと眺めている。
- ザビーネ
- 「以前に“奈落の魔域”を攻略した際に手に入れたものです」
- ララ
- 「お宝だ!いいなー」
- ザビーネ
- 「……今はもっぱら神殿づとめですし、当時攻略した魔域も、グラン・デスペアとは比べるまでもない小さなものでしたが」
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詳細
グラン・デスペアの踏破- 依頼人:イーヴ神殿神官長ザビーネ
- 報酬:1人あたり40,000G
- レリィ
- 「へぇ。そりゃ今回の踏破にも、身が入るってものね」
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詳細
依頼内容
グラン・デスペアの踏破- 依頼人:イーヴ神殿神官長ザビーネ
- 報酬:1人あたり40,000G
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詳細
依頼内容
- 目的:グラン・デスペアの踏破
- 依頼人:イーヴ神殿神官長ザビーネ
- 報酬:1人あたり40,000G
- レリィ
- 「とりあえず……複数持ってると干渉するから、一人一個でいいわよね?」
- ロキ
- あ、5個なの見てなかった
- Jorge🐏
- これ1個だと多分自動的にララちゃんのポケット行きだからね
- アルブレヒト
- 「ザビーネ、恩に着る。ありがとう。最高の結果を約束しよう」
- ララ
- 「ん?一人一個?」一個手元に置いて二つ目に手が伸びてる
- Jorge🐏
- (手癖がという話ではなく、性能的に)
- レミア
- 「一個」
- ララ
- 「んー、じゃぁこっち!」見比べて綺麗に思ったほうをぽっけにしまう
- アルブレヒト
- 「1人1個だ。エカテリーナも持つがいい」そう言って彼女にクリスタルを渡す。
- エカテリーナ
- 「は、はい。ありがとうございます」受け取りましょう
- ロキ
- いうて性能的には誰が持っても同等の働きはするのでは?
- まぁ欲しいものではあるが。
- Jorge🐏
- MPがない人にとっては日ごとに回復するMPリソースはあまりに貴重なので
- レリィ
- 「いくら多系統術師ってもマナは有限だからね。結構有り難いわ」
- GM
- で、ぼちぼち魔域に向かいましょう
言われたとおりだけど、今回は中に人がいるので情報収集は中でやるほうがはかどります。
- 山田未来
- うむ
- 湊
- グラランはね 本当にMPを得る手段がないんだ
- 使い魔ぐらいしか自分で増設できない
- アルブレヒト
- では移動しましょう
- レミア
- 追加の買い物したい人はいるかしら?
- ララ
- 「ありがとー。」とてとてーーー
- 特には大丈夫のはず―
- レリィ
- 私は平気かなー。
- レミア
- 私は保存食をもう2週間分買っておこうかな。それくらいで。
- レリィ
- アッそれがあったわ。私も2週間分買い込んでおく。
- ザビーネ
- エカテリーナも大丈夫?
- ララ
- あー、それは私もかも。買っとくー
- アルブレヒト
- 私も保存食だけ買っておくか
- エカテリーナ
- 保存食14個で足りる?さすがに3週間もいないよね?
- レリィ
- 2週間あったら全然足りると思う
- 飯に飢えてる獣がいたら分けてやる用で余分に買い込んだだけだから
- アルブレヒト
- ツンデレか何か?
- レミア
- ……ランタンの油ももう2日分、買い足しておくわ。燃費が悪いの。
- ねり
- 食べ物、まあ交渉材料ですよねw
- ザビーネ
- では行こう
- レリィ
- ブロロロローン(魔動バイクで移動する)
- エカテリーナ
- れっつごー
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- ユーフルカ | Undersea-palace-water60%
- GM
グラン・デスペア
- あなたたちは、偶発的に発生したグラン・デスペアの出入り口から中へとはいる
- 琥珀
- 他の人が色々多めに持ってるとあれ足りない?っておろおろする(中の人が
- GM
- 中に入れば、当然のように外とは様子が一変する
- 閉ざされた空間であるはずのそこには紫色の空が広がり、
- ごうごうと滝の音が響いている
- 周囲を見渡せば、果てしなく高い滝に囲まれた空間であることがわかる
- 琥珀
- 経験ないことしてるから見通しが立てらんなくて他の人のを参考にしようとして、こう、ね、うん
- ねり
- 食料とか冒険道具類は肌感覚になっちゃいますからねw
- レリィ
- 「斥候組ー、とりあえず敵はなさげ?」所見を伺いつつ、周囲を観察している。
- GM
- 滝に囲まれた空間は、全体で直径2kmほどだろうか
- アルブレヒト
- 「……相変わらず面妖な風景だ」と口では言いつつどこか懐かしさを感じているアル。
- ララ
- 「だいじょうぶーー!」って言いつつ判定したほうがいいならします
- GM
- それらの滝の水が巨大な湖に流れ込んでいる。
- レミア
- 暗さはどんなものでしょう。視界はきくかしら
- GM
- そしてその巨大な湖の上に、浮遊岩石群が浮かんでいる
- 湊
- 高レベルの魔法使いは割と色々魔法でなんとかしてしまえるので、マナ使わずに解決できるぐらいの重要度かも>日用品レベルの冒険道具
- 山田未来
- そろそろ眠気が
- レリィ
- 私らが立ってるのもそういう岩石のひとつって感じかな?
- GM
- 岩石群は大きなものから小さなものまで様々で、空間全体に多く広がっている。
- どうやらこのグラン・デスペアは湖と、その上に浮かぶ岩石群によって構成されるらしい
- Jorge🐏
- この描写終わったら切るよ
- 湊
- 浮遊大陸群じゃん
- GM
- ねり
- 浮島……ティアーズオブザキングダムかな?
- >どこか懐かしさを感じているアル
- 急にアニメの中国人になったかと思って身構えてしまった……
- GM
- 岩石群は全体としてドーナツ状に浮かび、その中央にはなにもない空間が広がっている
湖にも大穴が開き、その下へと続いている
- 山田未来
- そんなのおかしいアルよ
- GM
- その下に何があるかまでは、ここからは伺えない
- 湊
- やだよこの空間に突然ラーメンマンと化すアルブレヒト
- GM
- また、東西南北の4方向に、巨大な扉がそびえ立っているのが見える――
- 曇りの日くらいの明るさがあります
- 湊
- 探索スキップされそうな配置の扉だ……
- 山田未来
- 魔物をラーメンにする魔神狩り
- GM
- はい、今日はここまで!
- ねり
- お疲れ様でした~
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- ロキ
- お疲れ様でしたー
- 山田未来
- お疲れ様でした!
- 湊
- お疲れ様でした!
- 山田未来
- それではおやすみなさい!
- 湊
- 点呼ー
- ロキ
- 6
- 山田未来
- 3
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- ねり
- こんばんは~
- Jorge🐏
- 琥珀さんがおらん?
- ロキ
- おらんね?
- 琥珀
- こんばんは。
- Jorge🐏
- おったわ
- 湊
- 存在
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Augury_loop60%
- ロキ
- 入室メンバーに表示されないバグ
- まぁおるならええか......
- GM
- ではやるか
- んー、そうだな
- (エカ,アル,レミ,レリ,ララ) → レミエカ
- ねり
- なんだあっ
- GM
- 1D12 → 11
- 1D12 → 10
- ではですね
- 山田未来
- 謎ダイス!?
- GM
- 魔域に入ると、そもそもあなたたちは5人揃っていません
- 湊
- 謎ダイスの倒し方
- ねり
- 分断w
- 山田未来
- 何やて工藤
- ロキ
- 分断されたかー
- 湊
- おうおう各個撃破とは礼儀がなっとりますなぁ
- GM
- レミア&エカテリーナ組と、アル&レリィ&ララ組に分かれています
- ロキ
- スカウトが分かれたならまぁ何とでもなるかぁ
- GM
レミア&エカテリーナ組
- こっちから解決していこうか
- あなたたちは大きな浮遊岩石の上にいます。
- 入ってきた裂け目は、目を離した隙に消えました
- で、11時方向だから……北側の区画ですね
- ロキ
- ほなわれらは10時方向かもしれない
- 隣
- GM
- そこには、適当な材木で組んだあばら家のようなものがいくつか立ち並んでいます
- 湊
- そういえば、エカちゃんはファミリアⅡ何連れてます?
(ソーサラー/ランク11で呼び出せる追加MPタンク)
- 山田未来
- 思ったより近くかもしれない
- 琥珀
- あ、そっか。ファミリアもいた……!(忘れてた
- レミア
- なるほど?
- GM
- もうちょい描写ほしい? 探索してみる?
- レミア
- ん~。まずエカテリーナさんがゴーレムを作るかどうかかな。
- レリィ
- 使い魔_蛇:7/7 [+7/+7]
- レミア
- あばら家的なところに行ってからでもいいけど、今やるならその間は私が警戒しておきましょう。
- エカテリーナ
- いた方がいいなら作りましょうかゴーレムさん
- GM
- ゴーレム作る? そしたらちょっとまってね
- 1時間も魔法行使できる環境ではないので
- レミア
- あっそうなんだ
- GM
- ではあなたがゴーレムを作り始めると、その気配を察知して周囲から人影が現れる
- レミア
- 「早々に三人脱落したと思ったら、今度はなに?」
- 琥珀
- 魔法職系、PCにわらわらついてくるの多くない?
- GM
- 具体的には、オーガやケンタウロス、ケパラウラなどが姿を表す
- 1D100 → 72
- ねり
- 蛮族じゃねーか!
- 蛮族となら、変えられる未来がある
- GM
- 総勢72人ほどが、遠巻きにあなた達を眺めている
- ロキ
- 柱の数じゃん
- GM
- そのうちの一組……
- 山田未来
- 多いな
- ロキ
- 前回のララ「(二人くらいパーティーから欠けてるけど)だいじょうぶー!」
- ねり
- ww
- GM
- 数体のアラクルーデルがあなた達につっかかってくる
- 山田未来
- ララさん!?
- 湊
- 「大丈夫ならヨシ!」
- アラクルーデルA
- 「よぉ姉ちゃんたち、人族のくせにここいらで堂々としやがって……宣戦布告か?」
- 琥珀
- チンピラ……?
- アラクルーデルA
- そう言いながら、エカテリーナが作っていたゴーレムを蹴飛ばし、儀式の邪魔をする
- ねり
- チンピラですね……
- 山田未来
- オイオイ死んだわ
- アラクルーデルB
- 「ここいらが誰の縄張りか、知らないとは言わせねぇぞ」
- ロキ
- 蹴とばした瞬間頭無くなってそう
- レミア
- 「はあ? 誰の縄張りなわけ?」
- エカテリーナ
- ゴーレム蹴飛ばされて「あぁ……」ってなる。大丈夫、多分部品無事
- 湊
- アラクルーデルごときが大きく出たな
- ねり
- 多分ナチュラルに汎用蛮族語で話してると思うけど、エカテリーナさんも話せるので問題ないやつ
- アラクルーデルB
- 「そりゃ俺達のボス、グル様に決まってるだろ。なぁ!?」
- 琥珀
- 蛮族語なんてと……ってました
- レミア
- 「グルサマだって。エカテリーナ、知ってる?」
- アラクルーデルB
- アラクルーデルがそういうと、今度はケパラウラの集団が近づいてくる
- エカテリーナ
- 「さぁ……?」知らんよね?知らんはず
- ロキ
- 蛮族語、このパーティー皆しゃべれる
- 湊
- 蛮族パーティーだったかも
- ケパラウラA
- 「グルだと? あんな知性もない奴に支配されたたおぼえはないわ! 我らがジャジャ様こそがこの魔域の支配者となるべきである」
- ロキ
- なんか聞き覚えのある単語
- 山田未来
- なんか割れてるな
- ケパラウラA
- やんややんやと、他の蛮族たちも集まってうちの誰がトップだ、ふざけやがって、と口々に叫び始める
- ロキ
- これ合体しますわ
- Jorge🐏
- 無意識だった
- 湊
- グルージャ族
- レミア
- 「どうやら、縄張り争いのど真ん中に出ちゃったみたいね」
- エカテリーナ
- 「そのようです……」そそくさと広げたゴーレムちゃんの部品回収
- 湊
- 此処で覇を唱えて一番強い奴を倒せば配下が71人手に入るのでは?
- アラクルーデルB
- そうこうしていると、最初のアラクルーデルが槍を振り回し始める
- 「だったらこの場で格の違いってやつを教えてやるよ!」
- ロキ
- ララ「ララ達も支配者になるー!」
- レミア
- 「しょうもな……。どうする? 首、突っ込む?」
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Climbing_Retro_loop60%
- アラクルーデルB
- 首を突っ込んでも突っ込まなくてもいいですが、あなた達はすでに乱戦の只中にいます
- エカテリーナ
- 「突っ込まなくても巻き込まれるかと……」
- アラクルーデルB
- ふたりとも「回避判定」を振ってください。目標値14
- ロキ
- レベルにもよるけどレミアさんに突っ込んでるだけでコマみじんになりそう
- レミア
- 14……
- 湊
- 72匹でざっくり7~8レベル、1.5部位と見積もって……
- 72*8*1.5=
- ねり
- 今オラついてたの、Lv5~6くらいですよw
- 湊
- (72*8*1.5)=
- あれ、計算方法間違えたか
- レミア
- えーと。練技とかは乗せてないから……
- ロキ
- しょうすういけないとか
- 湊
- 小数点が対応してないのか……
- レミア
- 回避力
- 2D6 → 6[3,3] +24 = 30
- 湊
- 72*8/2*3 = 864
- 琥珀
- 私平目?ファイターグラップラーetcない
- エカテリーナ
- 2D6 → 10[6,4] = 10
- ロキ
- ララもいたら平目
- ねり
- 【デモンズドッジ】……使えるか微妙でしたわね
- 湊
- デーモンルーラーで回避は出来るかも。補助動作で唱える必要はあるけど
- アラクルーデルB
- ではエカテリーナの頭にアラクルーデルが振り回したやりがガツンとぶつかります。ダメージは受けなくていいです
- ロキ
- ダメージ6以下か......
- アラクルーデルB
- このままそそくさと退散してもいいですし、なんらかのアクションを図ってもいいです
- レミア
- 「やり返すなら今のうちよ」クイ、と首を掻っ切る仕草。
- エカテリーナ
- 「あう……」痛みにぷるぷるしながら、じわ、と目に涙
- ロキ
- 魔法拡大で72倍のMPを払って一掃する??
- 琥珀
- 一発でMP尽きない?それ?足りない説もあるけど
- 湊
- 高レベルウィザードだけに許された範囲重複爆撃による100人単位の爆殺も行ける
- ねり
- 《魔法制御》で適当につよめの範囲魔法撃てば壊滅させられそうではあるw
- 湊
- 【マルチターゲット】って魔法がウィザード/ランク10にあって……
- ねり
- 範囲攻撃魔法を一度にあちこちにぶっぱなせるようになるわけですねぇ
- エカテリーナ
- 「やり返す?この数相手にですかぁ?」
- ロキ
- 20体対象を4回まとめて打てば4倍で全員焼き尽くせるということ...?
- 湊
- これがあるので制圧力で言えばエカちゃんがパーティーの中で群を抜いている
- レミア
- 「やられたのはあんたでしょ。あんたが決めなさい」
「やれるかやれないかで言えば……まあ、やれると思うわよ?」 - 私も付き合わないでもないしね、と一応槍を抜いている。
- Jorge🐏
- やってもいいよ
直近のでかい戦闘まで一泊くらいはできる
- ロキ
- レミアさん避けたときにすでに一人ヤってない??
- ねり
- あっ ブレードスカート……w
- Jorge🐏
- じゃあ残り71人です
- ねり
- 死んだ……
- 琥珀
- 減ってる……
- 湊
- キリがいいね
- 山田未来
- おお……
- 湊
- 私も頑張って殴っても1ラウンドに17体が限度だからな……
- ロキ
- ララは竜牙の太矢に巻き込まれる数まで
- Jorge🐏
- まぁここのメンツなら長くとも710秒もあれば鏖殺できる
- 湊
- 一か八か 0.2秒のスリープクラウド展開
- エカテリーナ
- 「じゃぁ、ちょっとだけ……ゴーレムちゃんの恨み……」倒せるなら倒した方が経験値にはなるんですよね?
- ロキ
- 経験値になるなら一人だけ残して狩ろう
- 情報源は大事
- GM
- エキストラなので経験値にはならないです。何なら魔法も演出だけでなんかすごいの行使したことにしてもいいです
- GM
- いやちゃんと撃つなら経験値にしてもいいが
- ロキ
- 知らんキャラが出てきた
- ねり
- 依頼人だよ!
- GM
- おもろいから経験値にするか
- ロキ
- ララ「知らない人!」知ってます
- 山田未来
- 草
- 琥珀
- 鳥頭かな?
- GM
- 平均7レベル、72体、平均部位数1.5
- 湊
- グララン頭
- GM
- ということで7レベルを倒せそうな魔法をどうぞ
- 湊
- 此処でデータのある存在を一瞬で鏖殺することでバックグラウンドの物騒さにも説得力が出る
- ロキ
- 14レベともなればライトニングで殺せそう
- なんか3本同時に出るやつ
- 琥珀
- なんだっけそれ、なんか束ねるやつだっけ
- ねり
- Lv9の【スリーショット・ライトニング】かな?
- Jorge🐏
- スリーショットライトニング
- GM
- 難しい?
- 湊
- あの三重詠唱いいよね
- 琥珀
- 三本束ねたら30?
- 湊
- そうなります
- エカテリーナ
- 威力30でいけるならライトニング撃とう
- 琥珀
- 7レベルを倒せそうな魔法と言われてもピンとこないのですわ?
- 湊
- それはね そうおもう
- 山田未来
- 確かに
- レミア
- 合わせて【アシッド・クラウド】でも撃っておこうか。威力20だけど。
- GM
- おっけー、では一応行使判定とMP消費だけしといて
- Jorge🐏
- それはそう
- ごめん
- エカテリーナ
- 深智魔法行使
- 2D6 → 10[4,6] +21+0+1 = 32
- レミア
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 3[1,2] +15+0+0-0-0 = 18
- GM
- 71D2 → 105[1,1,1,2,1,1,2,2,1,1,2,1,2,2,2,2,1,2,1,2,1,1,2,2,1,2,2,1,1,2,2,1,1,2,2,1,1,2,1,2,1,2,1,1,2,2,2,1,1,1,2,2,1,1,1,2,1,1,1,1,1,2,2,1,1,2,2,2,2,2,1] -71 = 34
- 湊
- ランク1のスパークでも13レベルの魔力からは恐ろしい固定値出ますからね
- GM
- 34体ほど巻き込まれました
- ロキ
- 一人は狙われてるので即死では
- レミア
- MP:63/72 [-9]
- エカテリーナ
- MP:152/164 [-12]
- ロキ
- これ地点対象だから人狙えんのか
- GM
- で、のこりの30体ほどはうわぁやべぇ! って感じで逃げていきます
- 湊
- 狙う事は出来るよ
- レミア
- グルサマ陣営とジャジャサマ陣営から一体くらいずつ捕まえたいけど、逃走の妨害って出来るかしら?
- GM
- いいよ
- ではアラクルーデルとケパラウラを1体ずつ捕まえられます
- ロキ
- 狙えた
- アラクルーデルC
- 「や、やめてくれ! あんたらをそんなに怒らす気はなかったんだよぅ」
- 湊
- ケパはそこそこ知能高いからな 聞き出せるか
- ケパラウラC
- 「どうか、どうか命だけは……」
- ロキ
- ゴーレムの部品蹴ったあいつ、生きてるかな。。。
- レミア
- 「残念だったわね。あんたらが怒らせたこちらのお方は〈始まりの剣〉級の冒険者サマよ」
- エカテリーナ
- 「ゴーレムちゃん、蹴られたら痛いんですよ……!」泣きそうな顔
- ケパラウラC
- 2体とも、終わった……人生……みたいな顔をしている
- ロキ
- ライトニング撃たれるほうも痛いと思います
- 湊
- 痛み感じる暇あったかなぁ
- ロキ
- 無い方が幸せかもしれねぇ...ってやつ
- アラクルーデルC
- 「あんたらが今日からここ、北区の支配者だ……もう誰も文句は言わねぇ……」
- 山田未来
- 絡んだのが運の尽きだったね
- アラクルーデルC
- アラクルーデルがガタガタ震えている
- ロキ
- じゃぁあと3つの区域支配に向かうかー
- レミア
- 「なら、さっそく戦利品を役立てようかしら」
- 湊
- 東西南北それぞれの区を束ねるアイドルがいるのかな
- アラクルーデルC
- ということで情報収集ができるよ
- レミア
- わぁい!そのつもりでした
- ロキ
- ララ達は西区に飛ばされる
- Jorge🐏
- 北区はね、多分いちばんイージー。暴力が共通言語なので
- エカテリーナ
- 情報収集……何聞いたらいいんだろ
- アラクルーデルC
- エカテリーナに恐れをなしてるので、コイツラが知ってることなら何でも答えてくれるよ
- ロキ
- ひ弱なララ以外なら何とかなるやつ
- 琥珀
- 神室町か何か?
- アラクルーデルC
- ただ特別賢いわけではないので、ある程度具体的に聞いてあげないとぼんやりした答えが返ってくるかも
- レミア
- ふーむ。そうですね
- ロキ
- ララ達何を求められるかなー、お金?
- 湊
- まぁ言うてララは影走りありますからね
ちゃっかり乱戦エリアすり抜けて退避できるよ
- エカテリーナ
- 地理は分かった方がよいよね。そういうこと?
- レミア
- 魔域のどこに何があるかって話かな。いいと思いますよ!
- アラクルーデルC
- よいと思う
- なんて訊く?
- エカテリーナ
- なんて聞こう
- ロキ
- 全力で100mくらい10秒で逃げれるってことかもしれない(影走り
- レミア
- 北区って言うからには区画が分かれているようなので、
- エカテリーナ
- どこに何があって、蛮族でも近づかないような危ない場所があったりするのか、それはどこなのか、みたいな
- 湊
- 全力移動だと126mまで行ける
- ケパラウラC
- じゃあそうですね
- レミア
- ああ、いいですね。具体的だ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Deep_Sea_loop60%
- 湊
- 今回真語・操霊伸ばしてないから人形持って来てないんだよな~
- ケパラウラC
- 「そうか、あんたら、外からきたのか……道理でその強さで顔を知らないはずだ……」
- 湊
- 分断の可能性を考慮しておくべきだった
- ケパラウラC
- 「まずここは、奈落の魔域“グラン・デスペア”の内部だ」
- 「“グラン・デスペア”は、6つの空間から構成されている」
- ロキ
- 4つじゃなかった
- 人形あるとなんか変わるんです?
- ケパラウラC
- 「ここはその5つの空間のすべてに通じている場所で、『交差空間』と呼ばれている」
- 「まぁグラン・デスペアの入口、ってとこだ」
- 湊
- 【テレオペレート・ドール】っていうウィザードの魔法があるんですよ。
遠隔から人形を操作して会話もできる
- ケパラウラC
- 「交差空間は見ての通り、浮き島でできている」
- 「特に大きな岩が、12ある。」
- 湊
- 連絡手段として優秀なんで、用意しておくとこういう時に便利
- ロキ
- なるほどなぁ
- ケパラウラC
- 「だいたい円形に均等に並んでいて……東西南北に3つずつ。この中の連中は、この12の岩を交流場所にすることが多い」
- 「他の小岩はたいてい、誰かの寝床だ」
- ロキ
- 二組に分かれた.....と思ったがそんなことはなかった。となる可能性もあったのか
- ケパラウラC
- 「で、見ての通り12番大岩、3番大岩、6番大岩、9番大岩にはバカデケェ扉が建ってて……」
- ロキ
- ララ「ここを!ララ達の寝床にする!」
- ケパラウラC
- 「あの向こうが、グラン・デスペアの本体。過ごしやすいこことはまるで違う、過酷な別空間だ」
- 湊
- 「寝相は大丈夫?底見えないけど」
- ケパラウラC
- 「本気でグラン・デスペアを攻略しようって連中が何度か扉をくぐったらしいが……大抵は最初の扉、せいぜい2つ目くらいの扉で、帰らぬ人になる」
- 「他にも細かい話はいろいろあるが……もっと聞くか?」
- ロキ
- 「寝相?よくわかんない!」とても、悪い
- 山田未来
- 落下ダメージで死ぬ
- ロキ
- おっきなテントの中で寝るから......
- !SYSTEM
- 共有メモ3を追加 by Jorge🐏
詳細
倒した魔物
- 有象無象 7*1.5*36
- レミア
- 「そうね……。扉の先が本体ってことは、核も四つに分かれてるってこと?」
- 湊
- そういえばファミリアは落下ダメージ無効だからうっかり落としても問題ないな……
- ケパラウラC
- 「いや。核があるのは、6つ目の空間ってのがもっぱらの噂だ」
- ロキ
- ララ、一人で冒険すること多いのにテントは6人は入れるサイズで一人で寝とる設定やから。
- ケパラウラC
- 「この交差空間の真ん中……湖の中央に、大穴が空いて、水が流れ込んでるだろ」
- ロキ
- 底の偵察に投げられるファミリア
- ケパラウラC
- 「あの下に、最後の扉があるらしい」
- レミア
- 「ふーん? 大抵の皆さんは底に行く手がかりを求めて周りから攻めてる……ってところかしらね」
- ケパラウラC
- 「奈落の核はそこにあるってのが、昔からここで言い伝えられてる噂だ」
- アラクルーデルC
- 「俺は見たことねぇが、俺の兄貴のダチがよ、度胸試しに一度あの大穴を降りてったらしいんだわ」
- 「そいつが言ってた話じゃ、扉はほんとにあったんだと。でも鍵がかかってて、開かなかったってことらしい」
- 「ただ、扉を見てるだけでブルっちまって、慌てて帰ってきたって言ってたぜ」
- ロキ
- ノッカーボムしなきゃ
- レミア
- 「成程ね……周りからってのは、そういうことか」四方の扉を見る。
ちなみに扉の意匠ってどんな感じでしょう?
- アラクルーデルC
- 「あれはとにかくやばい、ってさ」
- 古びた扉。高さ5mほどで、金属製。模様が彫り込まれているが、近づいてみないと細かい意匠はわからない。
- ただ奇妙なのは、扉だけが建ってること
- レミア
- なるほどなあ。まるで異界の門のようだ……
- 山田未来
- 扉だけねえ
- ロキ
- どこでもドア
- 湊
- ピンク色だったりしない?
- レミア
- 「覚えておく。他に……この岩でも他の岩でもいいけど、あんたたちが注意している場所ってあるの?」
- ケパラウラC
- 「北区……北の3つの岩は、概ね俺達バルバロスのなわばりだ」
- 湊
- それ以外。魔神、アンデッド、鹿とかかな
- アラクルーデルC
- 「東の3つは人族の領域。グラン・デスペアの中じゃ、比較的安全な場所だ。まぁあんたらに限って危険もなにもないだろうが……」
- ねり
- 🐬や🦈もいるかもしれませんよ!
- ロキ
- 最近シカが出たとの噂もありますからね
- ねり
- 🦌、🌳がセットなんだよなぁ
- ロキ
- けどアンデットって暴力じゃない?
- アラクルーデルC
- 「南は『湧き場』って呼ばれてる。どっから出てきてるのかわからねぇが、いろんなもんが落ちてる場所だ。拾っても拾っても、また次に行くと何かが見つかる」
- 山田未来
- しかのこたんたん
- アラクルーデルC
- 「食いもんも拾えるからな。交差空間で暮らしてる奴らは、みんな直接的であれ間接的であれ、そこからものを手に入れてるわけよ」
- ロキ
- スポーナーがあるかも、レベリングに最適
- ねり
- ちいかわかな?
- 琥珀
- そんなマイクラみたいな
- 湊
- じゃあまず南を我々で独占するか
- 山田未来
- ちいかわ感ある
- アラクルーデルC
- 「その分どの勢力の連中も岩を確保しようとするから、流血の絶えない場所でもあるんだが……」
- 湊
- 誰か水源に入れるタイプの毒持ってない?
- アラクルーデルC
- 「西は……やめときな。あそこにいるのは、まともなやつじゃない」
- 山田未来
- 邪悪!
- レミア
- 「どういう風に?」
- ねり
- 根かな?
- 山田未来
- 根流しっすっぺ
- ロキ
- そこにそんなことをするなんてとんでもない
- とりあえず南区を制する者が世界を制するってことで南区制覇しよ
- ケパラウラC
- 「本気で信仰を実現しようとしてる、敬虔なラーリス信者のあつまりだ」
- 「話が通じる連中じゃない」
- 湊
- アル!実家だよ!!
- レミア
- げっ……という顔をする。
- ロキ
- これは落ちるべくして落ちた場所って感じがする
- 山田未来
- ラーリス信者……うっ頭が……
- ロキ
- これは西区も余裕やな、寵愛者の鶴の一声で一発ですわ
- レミア
- 「よく分かった。想像以上の収穫だわ」
- ケパラウラC
- 「……もういいか?」
- 山田未来
- あんまり頼りたくないけどね……
- 琥珀
- 一匹くらい首輪繋げて案内役とかさせない?無理か?
- 湊
- そこでギアスですよ
- ロキ
- デモンシードうめこもう
- レミア
- 「ついでに、グルサマとジャジャサマの詳しい情報、吐いて行きなさい。後でつっかかられたら面倒だし」
- ロキ
- 蛮族だから無理だわ
- レミア
- 「そしたら、行っていいわよ」
- 琥珀
- 穢れ持ちは苗床にならんのじゃ……
- ケパラウラC
- 二匹は目を見合わせる
あんたらにつっかかるやつなんてもういねぇよ……という感じで
- レミア
- 「………」溜息。
- ケパラウラC
- ケパラマルガルラ(⇒「ML」91頁)とケパラウラウラ(⇒「ML」80頁)だと思ってもらえばいいです
- ?
- どっちもケパラウラだわ
- ロキ
- 青い鱗のケパラウラと、赤い鱗のケパラウラ
- ケパラウラC
- ケパラマルガウラ(⇒「ML」91頁)とアラクルーデルプレデター(⇒「ML」86頁)で
- 琥珀
- どっちもHP多いなーってことしかわかんないや
- ロキ
- ちょっと離席
- Jorge🐏
- まぁどっちも今のあなた達なら労せず倒せる
- レミア
- 「私からはもういいけど、他にこいつらにさせとくことってあるかな?」
有名人に聞いてみる。
- Jorge🐏
- なんならタイマン張っても余裕あると思う
- ねり
- 基準値で上回ってますしねw
- エカテリーナ
- させとくこと……させとくこと?
- レミア
- 案内役とかって……地理は掴んだからなくてもいい気はしますが
- アラクルーデルC
- 供物に使う首のない人族の死体を提供させるとか……
- 湊
- きさまら首のある蛮族じゃん
- レミア
- 君たちの首も飛びそうですが……
- エカテリーナ
- 案内はまぁ地理わかったから大丈夫かな。供物……死体使う魔神さん何だ?
- アラクルーデルC
- だめだよ
- いるけど、それやるとマジで人族社会にいれなくなるのでダメ
- ということで、いったんこちらがわこれくらいでいいかな?
- エカテリーナ
- ならなんで言うたんや……
- アラクルーデルC
- 冗談……
- レミア
- バルバロスジョーク……
- 湊
- 蛮族が倫理観を諭している……
- ロキ
- 戻りました
- レミア
- ともかくこちらはOKかな。
- アラクルーデルC
- エカテリーナもOK?
- エカテリーナ
- ねりさん視点でOKならOKなんじゃないかな
- Jorge🐏
- 通じなかった冗談は言うた方が悪い!!!!!!!!!!
- ねり
- HAHAHA
- 山田未来
- それはそう
- 琥珀
- 初心者琥珀鵜呑みにするから……
- アラクルーデルC
- ではひとまず切って……
- GM
アル&レリィ&ララ組
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Pray_Organ_loop60%
- ロキ
- 宣教者がラスボスのときのBGM
- GM
- ではあなた達も、大岩の上に立っている
- ねり
- Jorgeさんが成人男性をくりだす時のBGMかな……?
- GM
- そして、拍手とともに迎えられる
- ロキ
- やったねアル
- 山田未来
- いやだあああああああああああ
- 司祭
- 「素晴らしい……此度の客人は、神域に愛されし子だ」
- アルブレヒト
- 「なんだこれは……?」剣を構えながら警戒する
- レリィ
- 「……あー、どういう状況?コレ」
- ねり
- エヴァの最終回から始まる魔域探索
- 司祭
- 信者たちは皆口々に素晴らしい、素晴らしいと言っている
- ララ
- 「ララにはわかりません!」
- レリィ
- 「知らない間にレミのやつとエカちゃんはいないし……入った時に逸れたか……?」
- 司祭
- 彼らの目はアルくんの腕に釘付け
- 山田未来
- おめでとう、おめでとう
- 司祭
- 「さぁ、歓迎しますよ、祝福の子と、そのお供の方々。どうぞこちらへ」
- アルブレヒト
- 「俺を……見ている……?」
- 山田未来
- 助けてくれ
- レリィ
- 「とりあえず歓迎してくれるのは嬉しいけど、貴方達は何者?」
- ララ
- 「ん...?わーい、お供お供ー」
- レリィ
- 「祝福の子?ってのもよく分かんないし。神官なら確かに二人いるけど」
- 司祭
- 「我々は神域に生きる者。真に神を信じ、神に尽くし、神の教えを実践する者」
- その言葉に、司祭の動きがピタリと止まる
- あなた達2人は聖印を見えるところにつけていますか?
- レリィ
- 尋ねる女の髪には、智慧神を奉じる者の聖印が留められている。
- ねり
- あっ、不穏
- アルブレヒト
- 左手にイーヴの聖印をつけている。
- 司祭
- ではそれに気づき、司祭はこれまでの笑顔がそのまま凍りつく
- 「なんと……愚かな……」レリィの方を見てから、ゆっくりとアルくんの方に向く
- ねり
- 第一の剣!えんがちょ!
ってされるのかな
- レリィ
- 「………」あー、こりゃもしかして二剣族の神官か?やらかしたな。
- ララ
- 「愚か愚か?」
- アルブレヒト
- 「……」
- レリィ
- GM!司祭は聖印持ってる!?
- 司祭
- 「穢らわしい……嘆かわしい……どうしてあなたほどに神に愛されながら、それを選んでしまったのか……」
- そう言いながら、穢れから身を守るかのように聖印を掲げる
- ラーリス神の聖印を。
- レリィ
- それを認めた瞬間、弾かれたように得物を抜いて構える。
- 司祭
- 「今ならまだ間に合います。それをお捨てなさい」
- アルブレヒト
- 「断ると言ったら?」
- 司祭
- 「そのようなことは許されない」
- ララ
- 「なんか喧嘩の予感!!」とてとてーとレリィとアルの後ろに移動
- レリィ
- 「二剣の中でも最悪じゃない!そりゃあ魔域の中に隠れ住むわね……ララ、構えなさい!」
- 湊
- そういえば、アル君はラーリスの魔法使える事とか隠してるのだろうか
- ロキ
- 中の人もよくわかってないからララもよくわかってない
- ララ
- 「数に暴力られないかなぁ?」カードシューターとデリンジャー構え
- 山田未来
- 基本的には隠していますね
- レリィ
- (……やけにアルに執心のようだけど、アビスボーンも崇拝するような教義だったかしら。祝福ってやつ?)
- 湊
- 第一の剣・第三の剣勢力の神々は人族寄り、第二の剣は蛮族寄りの神々なんですが
- ララ
- GM、何人くらいいるの人?
- 山田未来
- 第2の剣の神聖魔法が使えると知られると色々まずいですからね
- 司祭
- 10人と少し
- ロキ
- このゲームってGMだっけ?って顔した
- 湊
- ラーリスは魔神呼んで世界滅ぼそうとしやがるので両方からクソヤバ宗教として袋叩きにされてるんですね
- ねり
- 狂神ラーリス、教義は「You好きにやっちゃいなよ」
- 司祭
- 「そのようなことは、神がお許しにならない!」
- 司祭が、聖印を高く掲げる
- 山田未来
- 汝の為したいように為すがよい
- ロキ
- ララの教義かもしれない
- レリィ
- 「あんたらの狂った神に宗旨替えなんて願い下げよ。来るか……!」
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Thunderclap_loop60%
- 山田未来
- ラーリスとグラスランナーに関連性があるかもみたいな話どっかであったような気がする
- 湊
- ラーリスって言うか魔神ですね
- 司祭
- 「「「神よ、神よ!」」」周囲の信者たちが呼応して聖印を掲げる
- ロキ
- グララン、魔人とよく一緒にいるらしいよね
- ねり
- 通常一発アウトの重犯罪なんかでも全然OK!って連中なのだよなぁ
- アルブレヒト
- 「貴様らの信じている者は神などではない!!世界を滅ぼす、邪神でしかない!!」
- 湊
- なんかグルネルとよくいる
- 山田未来
- 魔神だったか
- ねり
- 同郷の方々だったりするんですかねぇ……
- 山田未来
- 結局その辺はよくわからんねえ
- 司祭
- 彼らの聖印から空間のほころびが広がり、その奥からなにかがこちらを覗いている
- ロキ
- ララ「魔法よくわかんない!」
- 司祭
- 本来であれば、召喚できないようなもの。それが、敬虔な信仰心、魔域の内部という特殊な空間、それらが相まって――
- 雷が、落ちる
- アルブレヒト
- 「やめろー!!!!!!!!!!!!!!!」
- 山田未来
- 俺のトラウマを刺激しないで
- 司祭
- 一撃で人を死に至らしめるほどの高エネルギーが、天より降り注ぐ
- ロキ
- わー
- レリィ
- 「可変機動外骨格、搭乗!」補助動作でマギスフィアを投げ捨て、現れたバイクに飛び乗る。戦いは避けられまい。
- 司祭
- そして、彼らを焼く
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Doppel_Celesta_loop60%
- 山田未来
- あああ
- ロキ
- しかし何も起こらなかった
- ねり
- 敵の成人男性が出てきて……死んだ……?
- 司祭
- 彼らは、魔域の天から降り注いだ罰とも言うべき稲妻に打たれ、あなた達の眼の前で消し炭になる
- そして地の底から声が響く
- レリィ
- 「ッ……!?」自滅にしか見えない様に戸惑うも、臨戦態勢を崩さない。
- ロキ
- アルくんが歩くだけで西区の人全員死にそう
- 湊
- アル君が歩くんですね
- ???
- 「無知なるものよ……」
- ねり
- ドッ(笑い声)
- 湊
- なんだ煽りかこの野郎 こちとら全知がケツ持ちやぞ
- ???
- 「汝らが誰に刃を向けようとしたか、死を以て知るがいい」
- 山田未来
- だから止めろって言ったのに……
- レリィ
- これ何語?魔神語?
- ???
- 魔神語かな
- 「……御身よ、ついにおかえりになったこと、心の底より歓迎いたします」
- アルブレヒト
- 「あああ……」全身が震えている
- ララ
- 「なんかあれが誰か歓迎してるよ?」
- 魔神語わかるので指さしながら
- レリィ
- 「……グラスランナーってたまに魔神と一緒にいるって聞くけど。顔見知り?」
- ガィヴィヌウス
- 「このガィヴィヌウス、直接にそのご尊顔を拝めるその瞬間を、地の底にてお待ちしております」
- ねり
- 扉の向こうにおるやんけ~
- アルブレヒト
- 幼き頃、狭間から現れた恐るべき魔神の力。それは今となっても畏怖すべき、忌まわしき力として記憶に刻まれている。
- 「やめろ!俺はそんな……そんなことなど望んでなどいない!」
- ガィヴィヌウス
- そう言って、気配は霧散する
- レリィ
- ただ事ではないアルの様子に、何らかの事情がある事を察する。
- ララ
- 「魔神に知り合いなんていないよー!ガィヴィ......ヌウスとかいってたね?」
- レリィ
- 「……あー、とりあえず。何がなんだかなんだけど………」
- ララ
- 名前分かったら魔物知識判定とかできたりせんか
- ロキ
- そんな場合ではない、ハイ。
- レリィ
- 「アルは何か、知ってたりする?」
- ガィヴィヌウス
- 名前だけだときついね
- 種族名までわかればできるけど
- ロキ
- ガィヴィヌウスと名乗ってるlv1のヒューマンかもしれんのか
- Jorge🐏
- そう
- ロキ
- ララ「雷も見たもん!どかんって!」
- アルブレヒト
- 「……俺は幼い頃からずっと魔神から監視されている」
- 湊
- 我が名はグレータードラゴンのコボルド……かかって来るがよい人族……
- ララ
- 「かんしー?」
- Jorge🐏
- おしまいだよそれは
- ひどいトラップ
- レリィ
- 「魔神から………なるほどね。祝福の子って言ってたのは、そういうヤツか」
- ねり
- 騙して悪いがレベルを超えとるw
- ロキ
- 鮫の人が好きそう
- アルブレヒト
- 「何が祝福だ……俺にとっては呪いでしかない……」
- レリィ
- 「全くだわ。それで、なんでか知らないけどこの魔域にはそいつがいる……ってことかしら」
- 「……ん?いや……お帰りになったとか言ってたっけ?」首を捻る。
- ララ
- 「地の底って言ってた!」
- 「おかえり?アル帰郷?」
- アルブレヒト
- 「いや、縁もゆかりもない場所だ」
- 湊
- 縁もゆかりもなかった
- アルブレヒト
- 「だが、彼らは俺に地の底へ行けと命じる。それを求めている」
- レリィ
- 「そっか……まぁ、魔神の言う事なんて真に受けてもしょうがないわね」
- ララ
- 「じゃぁガィヴィなんとかの勘違いとか間違いかな!ララもよくあるからわかるよガィヴィ何とかさん」適当に頷いてる
- アルブレヒト
- 「そうであってほしいがな……」
- レリィ
- 「どの道、このグラン・デスペアは壊さないとならない。地の底が核だとしたら、進まないといけないけれど……」
- 山田未来
- 俺怖いよこのまま進むの
- ララ
- 「だねー」
- GM
- という感じで、そろそろ向こうの2人と合流しようか?
- レリィ
- 「大丈夫?もし先へ進むのが嫌だったら、一旦帰還する?」
街の近くへ転移する魔法の心得はある。もっとも、大木がなければ入り口を作れないのだが。
- ララ
- 何の情報も持ってないのでこちらからは合流できんのよなー
- GM
- 雷をみてエカテリーナとレミアもこっち来たことにしていい?
- レリィ
- こっちはかまへんよ
- アルブレヒト
- 「いや……大丈夫だ。ともあれ2人と合流するのが優先だな」
- いいですよ~
- GM
- エカテリーナとレミア、よい?
- レリィ
- 「そ。……ま、無理は禁物でね。相当広いから、きっと長丁場よ」
- ララ
- 「二人どこにいるかなー?」
- エカテリーナ
- よい
- レリィ
- 「……にしても、エカちゃんと分断されたのは痛かったなぁ。こんな飛び地だらけの場所、飛空魔法でもないと移動が面倒だわ……」
- ララ
- そういえば司祭の持ってたらーりす?の印って残ってる?塵になった?
- GM
- では2人は雷を見て合流します
- 消し炭になった
- ララ
- 「ララ、一人なら飛べる―」
- レミア
- OK!
- 琥珀
- そっか、飛ぶ魔法あるんだっけ
- ねり
- 多分、視点が変わったあとで【ポゼッション】三回使って三人の生死チェックだけはしてるかな
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Foreboding_loop60%
- レリィ
- 「飛ぶ……?あぁ、練技か。私も覚えとくんだったなぁ」
- 琥珀
- ぽ、ぽ?
- GM
- さて、5人揃ったところで……ここからどうする?
- 湊
- 憑霊魔法。要は死人の魂を呼び出す奴ですね
- ねり
- 死者の魂を自分の肉体に下ろす魔法ですね
- 湊
- 呼び出してヒットしたら死んでいたことが分かる
- 琥珀
- 9のこれか
- GM
- 4つの扉の攻略に向かうか、交差空間をもう少し探索するかあたりが基本的な候補。それ以外でもやりたいことがあればやってもよい
- 琥珀
- あー、そういう使い方
- 湊
- 死者が出た時に死後1時間以内の記憶について喋って貰う時も便利
- アルブレヒト
- 交差空間で探索したいかな
- ロキ
- ゆかりのあるものもってないからさっき雷に焼かれた誰か降りてこないそれ?
- レリィ
- とりあえず森羅魔法【イーグルビジョン】であたり1㎞の探索していい?
- ねり
- 寄ってきそう……
- レミア
- とりあえずこちらで聞き出した情報は共有して……
- 琥珀
- 記述的に雷で消えた人引っかかりそう
- GM
- いいよ
- 湊
- その前に君たちの近場に45体ぐらい死体があるよ
- ねり
- ダメだこりゃw
- レリィ
- おっけ、じゃあ行使。鷹の霊よきたれー
- ララ
- 12個の岩のサイズ感ってどんなものかも知りたーい、あと雷跡地に人きそうだから離れたいよねー
- レリィ
- 森羅魔法行使
- 2D6 → 7[2,5] +14+0+0 = 21
- GM
- 交差空間の直径が2kmだから、半径1kmで探索すると、だいたい分かるんだよな
- エカテリーナ
- 「ところでこれは……?」雷に打たれた死体群
- GM
- サイズ感かぁ
- レミア
- 「派手にやったわね」
- レリィ
- つっても中心座標から飛ばしてる訳じゃないしね。探索判定してよければするよ
- ララ
- 「雷に打たれた人たちの塵!」
- 琥珀
- そうでした……(焼き払った人その1
- ララ
- 「ララ達悪くない、多分何もしてない」首横振り
- レリィ
- 「私らじゃねーのよこれが。なんかこの底のクソヤバ魔神が焼いてった」鷹霊に探査を任せながら答える。
- GM
- ドーナツ型に配置されてるから、大岩は直径300m~400mとかかな、多分
- アルブレヒト
- 「触れてはならぬものに触れてしまった者たちの末路だ」
- ララ
- 全力で走れば20~30秒やな
- レミア
- 「底って……」
- レリィ
- MP:111/116 [-5]
- GM
- 今西にいるから……東以外の区画なら探索していいよ
- 中心部の穴も含む
- レリィ
- じゃあ北はさっき蹂躙して来たらしいから、南かな。物資を押さえたいとこだし。
- 森羅/探索基準値
- 2D6 → 4[3,1] +14+0+0 = 18
- しょっぱい!!
- レミア
- 「穴の底に六つめの扉があって、そこに奈落の核があるって噂だから、そいつが番人の魔神ってことかな。厄いわね」
- GM
- まぁ全然わかるよ
- 5,6,7の大岩や、その周辺の小岩にいくつものキャンプが立っている
- ねり
- アビキャン△
- GM
- そして、極稀にどこからともなくアイテムが岩の上に出現する
- レリィ
- 「で、その扉を開ける手段は不明と。順当にいけば、先に4つ開ける必要があるかしら?」
- GM
- どういうふうに出現しているのか、そのプロセスは観測ができない
- それをそれぞれのキャンプの住民が拾っている
- レミア
- 「多分ね」改めて探索の準備をしながら返事をする。
- GM
- 当然、でかい岩を押さえてるキャンプの方が強そうな集団で構成されている
- レリィ
- 「……うわっ、ナニコレ。ほんとに物資が湧いてる……」
- GM
- そんな感じ
- ララ
- 「拾い行く?」
- アルブレヒト
- 「なるほどな。物資は重要だな。できる事なら確保したい」
- レリィ
- 「とりあえず、道具の湧き場と、それを囲うように集落がいくつか。集落ってーかキャンプかな?」
- 琥珀
- そんな打ち出の小槌みたいな
- GM
- 当然だけど、そこに行ったら彼らと争いになることは想像に難くない
- レリィ
- 「キャンプの規模は岩の大きさによるかな。此処みたいな問答無用の奴ばっかじゃないといいけど」
- 湊
- 大部屋の巻物と吸い寄せの巻物が必要
- レリィ
- 「北はもう見て来たのよね。じゃあ次は順番に南いく?」
- ララ
- 「さんせー」って言いながら足はすでに南へ
- レミア
- 「南も激戦区って話だったんだけど……まあ、遅かれ早かれだわね」
- GM
- さて、じゃあどうやって移動する?
- ララ
- 「ごーごー」
- レミア
- 「つーか、ちょっと待ちなさい。ちゃんと準備させなさい」
- GM
- 結構距離ある上に、文字通りの飛び石だけど
- ララ
- エカちゃんたち10番石にどうやってきたの??
- GM
- わからない
アラクルーデルは翼のある蛮族だから、運ばせたのかも - 他にいい方法があればそれで移動してきた
- レリィ
- 「あ、そうそう。この調子じゃ出会い頭に戦闘なんて普通にありそうだしねー」と言って、首許に提げた対魔神用の護符を外してチョーカーを付け直す。
- ララ
- 石間の距離次第だのぉ。
- 琥珀
- フリーフライトかけたのかなって思ったけどこれ自分一人用?
- レリィ
- 〈ロッセリーニの調声器〉を装備。これでモルガナンシンの秘伝が使用可能。
- ララ
- 「準備?」
- 山田未来
- ヴィヌンフロートホッパーで飛べるのは飛べるんだけどなあ
- レミア
- まず【チェンジ・ポジション】用のぬいぐるみを全員に2個ずつ渡す。
- 湊
- それより低いレベルでソーサラーにフライトがある
- レミア
- 勝手に使ったり捨てたりしたら威力60+26のC値⑧で刺すから、そのつもりで。
- 続いて【スケープ・ドール】
- ララ
- 「レミこわい!」
- アルブレヒト
- 「ありがたく受け取ろう」
- レミア
- MP:56/72 [-7]
- レリィ
- 「だいじょーぶだいじょーぶ。脅すだけで実際にはほとんど実行に移さないから」
- レミア
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 4[1,3] +15+0+0-0-0 = 19
- レリィ
- こっちも〈受益者のシンボル〉を皆に渡しとこう。これを持ってると便利な魔法を掛けて貰えるよ。
- レミア
- OK。1日持続する。
- 熱狂の酒はまだ飲まなくていいかな。
- ララ
- 「なんかみんなたくさん持ってるね。」
- 琥珀
- じゃぁフライトかな
- レミア
- 「魔法使いはいろいろあるの」
- アルブレヒト
- 「魔法には準備は必要だからな」
- ララ
- 「魔法って大変だね。」
- GM
- さっき中断しちゃったけど、エカちゃんもゴーレムとか作ったりするならしてもいいよ
- ララ
- この10番石はもう探索するほどの何かない?
- GM
- 何かはないかな
- レリィ
- 「魔法を掛けるのって色々と起点になるアイテムや条件がいるんだよね。操霊術師は人形使ったり、魔動機術はマギスフィアがいるっしょ」
- ララ
- ならララ手すき!
- エカテリーナ
- 片っぽ鳥っぽいやつだった気がする?ゴーレムちゃん
- GM
- なんなら東西南北でしかエリア切ってないから8,9番も特にないよ
- ララ
- 西区も制圧した
- 「マギテックはちょっとかじった!よくわかんないけど!」Lv5
- GM
- そういえば鳥や
- [常]搭載 とかはないけど、非戦闘時なら1人運べることにしていいよ、ルチルラプター
- ララ
- ララ手すきだから草揉みしてもいい
- エカテリーナ
- うん、飛行ってある。強化のはいらんかな
- レミア
- 私とエカテリーナのMP回復してもらえるといいかな。草は渡すから。
- レリィ
- 「さて、問題はどれを誰に掛けておくかだけどー……」
- ララ
- はいはーい(草
- アルブレヒト
- レンジャーの出番かな
- ララ
- 草使うの回復の判定だけ?
- レミア
- そう。行使判定はないのよ~
- レリィ
- 「ララは石弓使いだよね。私よりレミの強化の方が相性よさげか?」
- 琥珀
- クリエイトゴーレムしたいけどこれは消費MP4~ってなってるけど魔神みたいにレベル×nみたいなのがある?
- ねり
- 作るゴーレムによって決まってますね
- 琥珀
- あ、28か
- ララ
- じゃぁ〈薬師道具セット〉をおもむろに取り出します
- 湊
- MAの76Pに一応一覧で書いてたと思う
- レミア
- 「全員、一呼吸で二回動けるやつでいいんじゃないの?」
- エカテリーナ
- クリエイトゴーレムでルチルラプタ作ります!判定要る?
- ララ
- 魔香草を二回振るよー、エカ、レミの順で
- GM
- いるー
- レミア
- あ、エカちの方はゴーレム作ってからの方がいい!
- レリィ
- 「バカのマナ消費量じゃん……強いけど1日1回なんだよね」
- エカテリーナ
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 5[3,2] +21+0+1 = 27
- ララ
- じゃぁ先にレミにするか
- GM
- とてもよいゴーレムができた
- エカテリーナ
- MP:124/164 [-28]
- GM
- というかさすがに基準値が高いし、MPが多い
- レリィ
- 「えーと5人全員に掛けるなら……力量は同じとして……ざっと今のマナ全部持ってくぐらい……?」
- ロキ
- 薬師道具持ってると威力のダイスって使えないよね?
- Jorge🐏
- いや
- 湊
- 使っても使わなくてもいい
- Jorge🐏
- 片方固定のコマンドがあったはず
- ねり
- 2dの片方を4で固定する効果だから、もう1d分は振るのだなぁ
- 「 k0[13]+レンジャーLv+器用B$n4」でいけます
- エカテリーナ
- 素材消費させて、で……ユニットとして出した方がいい?
- Jorge🐏
- 呪文
- ララ
- 威力0 C値13 → 3[(4)+6=10] +13+9 = 25
- GM
- そうね、ユニットにしておいたほうが管理しやすいと思う
- レミア
- MP:72/72 [+16(over9)]
- すごく回復した
- レリィ
- 「……あ、単に武器攻撃の手数増やす方?それならマナは半分以下で済むよ」
- ララ
- じゃぁもう一回かな。
- ルチルラプタ
- 嘴:65/65 鉤爪:75/75
- ララ
- 威力0 C値13 → 0[(4)+1=5] +13+9 = 22
- GM
- これがエカテリーナの分の回復量?
- レリィ
- 「そんなら掛けて回るかー。レミも蟹のやつでいい?」
- ララ
- 「草を煎じてなんかいい感じに―ふんふん」そうかもー(エカちゃん用
- レミア
- 「いい。エカテリーナには熊の方にしておいて」
- 琥珀
- で、私はゴーレム召喚でわたわたしていたので他の人が何してるのかさっぱり見てません。何が起きました?
- Jorge🐏
- ララがエカテリーナのMPを回復した
- ほかはみんな持続バフかけてる
- (厳密には持続というか遅発だけど)
- レリィ
- 「あいよ。ちちんぷいぷいっと」小さな杖を取り出す。
- ゴーレムを作り終える10分前に、《戦域魔導術アンナマリーア》《戦域魔導術ベロニカ》を適用してララ、レミア、レリィ、アルに【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】を1Rずつ掛けて1時間後遅発で行使。
同じくエカテリーナに【マルチプルアクター/クラッシュベア】を1時間遅発で行使。 - 8*4+21 = 53
- Jorge🐏
- 「BM」57頁【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】の《戦域魔導術ベロニカ》ってやつだね
- ララ
- ゴーレム作り終えた後10分使ってララが煎じてない?
- レリィ
- 確かに!じゃあ煎じた後でいいや
- 53MP消費、3以上のMP消費が5回発生したので〈ヴィヌンアブソーブピアス〉から5MP回復。
- MP:58/116 [-53]
- MP:63/116 [+5]
- レミア
- 私とララで魔香草2個、いっとく?
- アルブレヒト
- アレだったら私もやろうかレンジャーLV10あるし
- 琥珀
- あ、そう、ピアス
- レリィ
- いや、あとは魔晶石とピアスで凌げると思うから大丈夫。
- Jorge🐏
- そうじゃん
- ねり
- ゴーレム作ってたら謎の5点が発生してるw
- レリィ
- あ、さっきのゴーレムからもMP発生してるな。合計6点MP回復。
- MP:64/116 [+1]
- 琥珀
- ……というか今気づいたけどmp消費抑える云々の計算してないな?まんま28減らしたな。適応される?
- GM
- エカテリーナのMPが
- ララの草で22点
- レリィの魔法行使で5点
- エカテリーナ自身の魔法行使で1点
- Jorge🐏
- 適用されるね
- ララ
- イーグルビジョンとスケープドール
- は?
- レリィ
- そう言えばそうⅡ
- GM
- それもや
- レリィ
- +2してね!!
- MP:66/116 [+2]
- 琥珀
- マナセーブで1抑えて27で、杖ので±0で……27か?
- 湊
- ジャイアントクラブが1ラウンド目に一斉に起動する光景、敵からしたら悪夢
- Jorge🐏
- だね
- (MP)
- 湊
- ですね。そのアビスカースは早いとこ変えたいね……
- エカテリーナ
- MP:125/164 [+1]
- 琥珀
- で、
- ロキ
- エカちゃんって何人か焼き尽くしたときのスリーショットって打った後に1回復?
- 琥珀
- あ、それも適応されてないな
- Jorge🐏
- それもそう
- ねり
- ああ、私の【アシッド・クラウド】分も入りますね
- Jorge🐏
- ヴィヌンピアス、思ってたより処理が重いな……
- ねり
- ごりごり適用される
- 琥珀
- んああああ
- 計算おいつかぬぬ
- ねり
- 22+5+1+2+1+1 = 32
- このくらい回復するでしょう
- Jorge🐏
- 合ってる
- エカテリーナ
- MP:126/164 [+1]
- 琥珀
- 結局-1で使用されるので最初の焼き尽くしで+1
- Jorge🐏
- そうじゃん、そこにもマナセーブがかかる
- 湊
- まぁエカちゃんのMPだったらこんな序盤で枯渇する事もなかろうが
- 琥珀
- で、そん時にmp2ピアスでかえってきて
- エカテリーナ
- MP:128/164 [+2]
- 山田未来
- ゴリゴリ回復する
- ロキ
- まぁピアスの処理、魔法使った人が何回分!って宣言するのがよさそう
- ねり
- 戦闘中に自分の手番でピアス適用される分はアナウンスするようにするか~
- 琥珀
- で、あとは他の人の行使分?
- Jorge🐏
- マナセーブとピアスと杖で減ったり増えたりするせいで、大変なことになってる
- そう
- 琥珀
- 5点とララの草で22
- エカテリーナ
- MP:155/164 [+27]
- 湊
- 軽減じゃなくてキャッシュバックなのがまたややこしい
- 琥珀
- これでおっけいか……??
- 湊
- 大丈夫!!!
- ロキ
- ほとんど消費してない
- 湊
- 違ったら私に代わって富岡義勇が腹を切ります
- 山田未来
- ブレスⅡでも遅発でかけとくか?(全能力B+1)
- ロキ
- ララは基本マナセーブしてヴィヌンブレードウィング以外2以下なので宣言が楽
- 湊
- 今はとりあえず全員に遅発掛けてるから大丈夫
- ねり
- 遅発はひとり一発分しか仕込めないですからねぇ
- 湊
- 1種類しか記憶できんのよね、遅発
- ねり
- でもその一発で動きが広がるのでとてもえらい
- GM
- よーし、じゃあ今日はここまで!
- 山田未来
- はーい
- 湊
- お疲れ様でやんした
- ねり
- お疲れ様でした~
- ロキ
- お疲れ様でしたー
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- 山田未来
- お疲れ様でした~
- ロキ
- 魔香草の管理、誰のを使ったわかんないけどお願いしますー
- ねり
- 今回は私から2個にしておきましょう~
- 琥珀
- +2違うかな……+5の中に入ってるのかがわかんない
- エカテリーナ
- MP:157/164 [+2]
- MP:155/164 [-2]
- 琥珀
- レリィの発言からしてエカテリーナと自身で6回復したあとで+2してるからエカテリーナも+2で合ってる、はず
- エカテリーナ
- MP:157/164 [+2]
- !SYSTEM
- ユニット「ルチルラプタ」を削除 by 琥珀
- ルチルラプター
- 嘴:65/65 鉤爪:75/75 防護両方:16
- 山田未来
- こんばんは~
- ねり
- こんばんは~
- 湊
- こんばんみ
- ロキ
- こんばんむ
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- 湊
- 琥珀さんがおらぬ
- 琥珀
- こんばんは。
- Jorge🐏
- dih
- ではやっていきます
- 湊
- いらっさった
- ねり
- 南にレッツゴー というところだったかな
- 湊
- 南のキャンプを襲おうという所で次週だった気がする
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Deep_Woods5_loop60%
- Jorge🐏
- はい、ではどこにいきますか
- ララ
- 南区です
- たぶん
- Jorge🐏
- 移動方法だな
- 15分くらい飛行できる方法か、岩と岩の間を頑張ってジャンプする方法を考えてください
- ララ
- 岩と岩の距離次第
- Jorge🐏
- 小岩から小岩を伝っていくなら最大で20mくらい
- でいけるものとしよう
- ロキ
- フライする?
- ねり
- ルチルラプターは搭載持ってないんだ。残念
- レリィ
- 何回移動するかにもよるねぇ。一応1ラウンド保つような飛行ならMP1で掛けられるんだけども
- Jorge🐏
- ルチルラプターは戦闘外なら1体までなら運べるものとして扱っていい、って話を先週した気がする
- エカテリーナ
- された気がする
- レミア
- 【ウィングフライヤー】かけて貰えるなら私はそれで充分かな(移動力44m)
- レリィ
- まぁ何回も掛けるならエカちゃんのフライトの方がMP効率はいいよ。アレは1時間持つしね
- アルブレヒト
- ヴィヌンフロートホッパーで飛行できるぜ(移動力25)
- 湊
- 総合的に見て真語LV10【フライト】か森羅LV1【ウィングフライヤー】かなぁという感じ
- ねり
- 15分飛行なら【フライト】でしょうかねぇ
- Jorge🐏
- アルブレヒトくんがフロートホッパー、エカテリーナがルチルラプター、あと3人がどう飛ぶか(あるいは跳ぶか)、かな
- レミア
- 自力で飛行できない組はエカテリーナに【フライト】かけてもらいましょうか。
- ララ
- 跳躍判定なら難易度は?
- アルブレヒト
- エカちゃんにフライトしてもらうのが丸いね
- ララ
- してくれるならそれでも良い
- Jorge🐏
- +17mの5m助走可だから……
- 10+17-2 = 25
- ……なんの補助もなく跳ぶと目標値25っすね
- エカテリーナ
- かけるのはいいんですけどこの場合は魔法拡大/数とかいうやつと一緒に使うでいいのかな
- Jorge🐏
- かな
- レリィ
- あ、なしでいいかも
- Jorge🐏
- それか個々にかけていってもいいけど
- レリィ
- 一人ずつ掛けると8*3のMP消費になって3点ピアスで回復するため
- Jorge🐏
- それはそう
- ララ
- 跳躍でも補正値20だからおおむね飛べる(失敗したら落ちる
- 山田未来
- 落ちたら怖いな
- エカテリーナ
- あー……なるほど
- ララ
- 3回魔法使うならマナスプラウトBとかでちょっと消費軽減しとく?
- エカテリーナ
- 7*3ですねMP消費
- 琥珀
- マナスプラウトBとは?
- 賦術か
- Jorge🐏
- 賦術(アルケミスト)っすね
- うん
- ねり
- 1ラウンドだけ一時MPを生やすアルケミですねぇ
- レリィ
- 21点消費の3点回復で差し引き-18点の予定?
マナスプラウト1点くれるなら-15点消費だね
- ねり
- Bは1点
- エカテリーナ
- ですね
- 湊
- 10秒で消えるので普通にマナを回復するビビッドリキッドよりお安いのだ
- ララ
- じゃぁマナスプラウトBをフライトに合わせて3回分配ろう
- 「なんかこうするとマナが出るって、よくわかんないけど。」マナスプラウトBをエカにフライト毎に3回
- 琥珀
- ビビッドリキッドBなしなの???ひどい
- ロキ
- 何ならカード二枚だった気がする
- 湊
- 公式はMPのちょろまかしに厳しい
- ねり
- Bが効果なしの賦術、ちらほらあるんですよねw
- 琥珀
- 緑2枚でなしはおかしいよ消費してるじゃん
- 山田未来
- やっぱりその辺シビアなんだなあ
- 湊
- パラライズミストも2.0時代に散々暴れたとかでBの効果がなしにされたそうですわ
- Jorge🐏
- では行使判定とMP消費をどうぞ
- エカテリーナ
- 「じゃぁ、魔法かけちゃいますね」とフライト使用
- レリィ
- 「ん。助かるわ」
- レミア
- 「よろしく」
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 4[3,1] +21+0+1 = 26
- 3回分振る?
- Jorge🐏
- うん
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 10[6,4] +21+0+1 = 32
2D6 → 11[5,6] +21+0+1 = 33
- レリィ
- 近くで3回MP7が消費されたので3点MPを回復します
- MP:69/116 [+3]
- ララ
- マテリアルカード3枚使ったー
- エカテリーナ
- MP:142/164 [-15]
- ララ
- 「なんか不思議な感覚~」
- レミア
- 「効果、一時間だっけ? ちゃっちゃっと移動しましょ」
- レリィ
- 「そーね。あ、バイク一旦しまって……」補助動作で1点消費してスフィアにしまう
- MP:68/116 [-1]
- ララ
- 「おおーびゅーんってとべる、びゅーん」
- ねり
- 真語魔法も探索に強くていいですねぇ~
- レリィ
- 「じゃ、出発!」
- 山田未来
- ほんとねー
- 湊
- 高レベルウィザード、本当に何でもできる
- GM
- では南に向かいましょうか
- 湊
- なんでもできるし魔法の痕跡を偽装する事も出来る
- ララ
- はーい
- 琥珀
- へぇ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Desert3_loop60%
- GM
交差空間・南区
南に向かい……西側からいくなら、着陸するのは7番の大岩でいいかな?- 手頃な小岩に喧嘩売っていってもいいけど
- なんか具体的な目標ある? 蛮族がいるところとか、人族がキャンプ張ってるとこ、とか
- 湊
- 高レベルの魔力で隠匿や偽装されるとそれを超える魔法使いしか気づけなくなるので
犯罪に使っちゃだめだぜ!
- ロキ
- (手遅れ
- ねり
- 蛮族をボコって情報を得るか
人族を懐柔して情報を得るか
ってとこですかね~
- レリィ
- とりあえずボコれそうな蛮族のいる所かな。結構MP使って準備したし。
- ロキ
- とりあえず7から手当たり次第でもよい
- アルブレヒト
- 戦闘になっても何とかなるでしょうしね
- GM
- では7番の大岩を支配してるのが蛮族でした
- アルブレヒト
- わぁい
- GM
- そうだな……では空を飛んでいると、2体のディアボロが近づいてきます
- ロキ
- 戦闘になるような蛮族、こんな近辺におるんかな...エカちゃんの範囲魔法で焼かれて困っとるからなぁ
- GM
- (彼らも空を飛べるので)
- ねり
- 上位蛮族じゃん!
- 湊
- 問題は飛んでくる我々を大人しく通してくれるかよ
- GM
- 彼らは地面を指差す。「降りろ」ということらしい
- ねり
- ディアボロは汎用蛮族語と魔神語か
- ララ
- 「......?」よくわかんないって顔
- レミア
- 「地に足つけなさいって」
- レリィ
- 「問答無用じゃないんだ……」意外そうな顔。
- 「とりあえず言うこと聞いとこ。皆、降りるよー」
- アルブレヒト
- 「ひとまずは交渉の余地があるという事か?」
- GM
- (男,女,不明) → 男男
- アルブレヒト
- 「降りよう」
- GM
- 男性のディアボロ×2
- ララ
- 地面に罠とかあったりしない?
- エカテリーナ
- おりましょう
- ララ
- 「えー、飛ぶの楽しいのに。」
- ディアボロA
- ないよ、先にディアボロが地面に降りてる
- レミア
- 紳士的だ……
- 湊
- 人族の着地を検知して辺り一面を焼け野原にする罠!
- レミア
- 「いいから降りる。ほら」
- ララ
- 「むーー」不満そうな顔しながら降ります
- 山田未来
- そんな着地狩り嫌だよ
- ディアボロA
- (ドレイク語)「言葉は話せるか?」
- レリィ
- 荒事に発展する場合も考え、後衛組を背にするように降り立つ。
- ロキ
- ディボロ以外を感知する方がよくない?
- ねり
- ドレイク語もあった!
- 琥珀
- ドレイク語わかんないや……
- レリィ
- (魔神語)「私は行けるけど、2人ほど分かんないからこっちでもいい?」
- レミア
- (ドレイク語)「ええ。こっちの香ばしいのも行ける」
- アルブレヒト
- 「何か用か?」魔神語で話しかけよう。もちろん前に出ておく。
- ララ
- 「ララも!」(ドレイク語)
- ディアボロA
- (魔神語)「これが話せるか。なら俺もこちらのほうが楽だ」
- 山田未来
- みんな語学堪能なんだよなこのパーティ
- ロキ
- セージが高いから...
- ディアボロA
- では以下魔神語です
- レミア
- そっち、と一息ついて。
(魔神語)「通訳しなくて済むか。で、何かしら」
- 湊
- あっ魔物知識判定してないのに使用言語を当て込んでしまった
- ディアボロA
- 「何か用か聞きたいのはこちらだ。お前たちだろう、俺達のホームをめちゃくちゃにした新入りというのは」
- 湊
- まぁディアボロかどうかぐらいはこのレベルなら見れば分かるか
- レリィ
- 「ホーム?」
- ララ
- 「ララ何もしてない」何もしてない
- Jorge🐏
- ディアボロが魔神語はなせるくらいはわかっていいよ
- ディアボロA
- 「北区で何人殺した?」
- エカテリーナ
- 「あー……もしかして?」焼き払った?
- アルブレヒト
- 横目でエカテリーナを見る。
- ディアボロA
- よく見るとディアボロは通話のピアスをつけている
- レミア
- 「ああ……あれ、あんたたちの手下?だったの」
- ディアボロA
- 「取引相手だ」
- アルブレヒト
- 「そいつは悪い事をしたすまない」
- ディアボロA
- 「経緯は聞いている。先にバカをやったのがこちらだという話もな」
- 「それで、これからずっとそんなやり方でやっていくつもりか?」
- ララ
- 「ララは殴られないなら殴らないけど。」
- レミア
- 「火の粉を払ったついでにいろいろ聞かせてもらっただけなんだけど。蛮族に諫められるとは思わなかったわ」
- ディアボロA
- 「グラン・デスペアにはグラン・デスペアの生き方がある」
- 「それで、改めて聞こうか。なんの用だ?」
- ララ
- 「奥に行くの!......あれ?下だっけ?」
- レリィ
- 「まぁ、ちょーっと過剰防衛だったかもしれないわね……。こっちも分断されて混乱してたから、忠言心に留めておくわ」
- レミア
- 「どっちかと言うと下……かしらね」
- ねり
- レベル差がありすぎた……!
- ディアボロA
- 「本気で踏破を目指してる口か……」苦々しげな顔をする
- レリィ
- 「そうそう。この下に用があるんだけど、今は行き方を調べてる所」
- ララ
- 「踏破されたくなさそう!」
- レミア
- 「グラン・デスペアにはグラン・デスペアの生き方があるんですってよ」
- アルブレヒト
- 「何か問題でもあるのか?」
- ディアボロA
- 「住めば都ということだ。長くここで暮せば、愛着も湧く」
- レリィ
- 「彼らはこの魔域の中に暮らしてるんだもの。土地から何から奪いますって言ってるようなものじゃない?」
- ロキ
- グランデスペア(蛮族)の生き方とグランデスペア(人族)の生き方と狂信者(所在地グランデスペア)の生き方がある
- レリィ
- 悪びれもせずに嘯く。
- Jorge🐏
- なんならグラン・デスペア(人族)はグラン・デスペア(冒険者)とグラン・デスペア(犯罪者)があるよ
- レミア
- 「そこにあるだけならともかく、この魔域は際限なく広がってるの。外でもね」
- レリィ
- 「ま、そうは言ってもこっちも外の街がいよいよ呑まれかかってるからね。おいそれと放置できないんだわ」
- ララ
- 「なるほど、愛着!」
- ディアボロA
- 「そうか。なら止めはしない。止められもしないだろうが」
- エカテリーナ
- 「こちらも生活が脅かされているのでおあいこ、です……」
- ロキ
- グランデスペア(グララン)もあるかもしれない
- 山田未来
- レベル差的にもね
- ディアボロA
- 「願わくば、扉の中でくたばってくれ」
- ララ
- 「じゃぁ何も教えてくれない?」
- アルブレヒト
- 「残念だがそうもいかない事情があるのでな」
- レリィ
- 「応援ドーモ。じゃ、そのくたばりそうな扉に入る方法ってのを教えてよ」
- ディアボロA
- 「ただで教えるつもりはない。だが取引なら応じる余地はある。つい先程、大量に取引相手を亡くしたからな」
- まぁ蛮族に関しては死人も出てる可能性はあれど全滅ってわけじゃないだろうけど
- 狂信者の方は全滅しました
- 琥珀
- でしょうねぇ(信者
- レリィ
- 狂信者とも取引してたんだ……
- ララ
- 「たいへんだねー」煽りではなく大変そうだなーっと素直に思ってる顔
- アルブレヒト
- 狂信者ァ(頭を抱える音)
- ディアボロA
- ああごめん、そういう意味ではない
- レリィ
- なるほどね
- ディアボロA
- ここまでで遭遇した彼らの顛末を書いておいただけ……
- 取引相手は北区の蛮族です
- レリィ
- 「西区の人族の集落が片付いたから、今ならフリースポットって情報とかは?」
- ディアボロA
- 「おまえたち、あの連中に手を出したのか……」
- ララ
- 「ララ、なにもしてない」何もしてない
- アルブレヒト
- 「手を出したというか手を出すまでもなかったというか……」
- レリィ
- 「いや……なんか勝手に神罰喰らって死んだって言うか…………」
- ディアボロA
- 「そうだな。西区そのものはともかく、あの連中が押さえていた南区の岩を獲りにいけるのは悪くない話だ。いいだろう、何が聞きたい? 扉に入る方法?」
- アルブレヒト
- 「扉に入る方法は聞きたい」
- ロキ
- 扉って4つあるんだっけ
- 中央合わせると5つ?
- レミア
- 「それもだけど、扉の中のことも何か知ってるなら聞いておきたいかな。踏破しようって連中が来ても、ひとつ目、ふたつ目でおしまいって聞いたから」
- ディアボロA
- 「特にない。押せば開く。普通の冒険者なら、そもそも扉にたどり着くまでに苦労するだろうが……おまえたちのことはすぐに噂になるだろう。あえて邪魔をしたいという連中も、もういないだろうよ」
- 琥珀
- 複数あったのは覚えてるけど数までは(扉
- ねり
- そうなるかな。前回話に出ていた六つというのは中央ブロックも含めた空間の数ですしね
- ララ
- 「普通に扉開けて戻ってこれるの?」
- レリィ
- 「あ、そうだ。ついでなんだけど、この魔域どっかにでっかい木とか生えてない?」具体的には幅1mを越えるような木だ。
- ロキ
- 北区をつぶした影響が色んな所に出てる
- ディアボロA
- 「だが中央の穴にあるという扉だけは別だ。あの扉に入ったやつは1人としていない。噂を信じるなら、4つの扉の向こうの世界をすべて攻略した者のみが入れるという」
- ロキ
- ほな西区から潰して回るかぁ
- ディアボロA
- 「戻ってこられるかは扉の機嫌による。入った扉が入った場所に残っていたなら、幸運だ。戻ってこられるだろう」
- ロキ
- 扉
- 湊
- ドルイドが11ランクという比較的低位から使える転移術、【ツリーホロウゲート】の算段
- ララ
- 「気分次第!ララと一緒、みたいなところあるね!」よくわからんことを言う
- ディアボロA
- 「対価としてはこれくらいだろう。もっとなにかあれば聞くが?」
- レミア
- 「ふーん……。扉とは言っても相互に行き来できるとは限らないのか」
- ディアボロA
- 聞くが? というのは物品か金銭で誠意を見せろという話ですね
- ララ
- ガルド欲しがるの?
- ディアボロA
- 相手によるけど、彼らは欲しがるよ
- レリィ
- 「それこそ森羅魔法の転移門みたいな感じかもね。んー……一方通行の場合考えると保険掛けときたいなぁ」
- 「あ、いや、アルがいるから最悪外の神殿には戻れるか」
- アルブレヒト
- 「まあな」
- レリィ
- 取引する予定だった資材とか買い取ったら話聞いてくれるか?
- 山田未来
- エスケープ:最寄りの神殿へ移動できる。
- Jorge🐏
- まぁ戻った先には依頼人がいるからすごく微妙な空気が予想されるが
- 湊
- 3日かけて西区にイーヴのほこらを作ってもいい
- ディアボロA
- いいんじゃない?
- 湊
- ちょうど誰もいなくなったのでセーブポイントには都合がいい
- 山田未来
- ところで私ラーリスの神聖魔法も使えるけど、ラーリス神殿に飛ばされる可能性もあるのかな?
- ねり
- それだとやっぱり西区になるのかも……
- ロキ
- 西区にあるラーリス神殿(廃墟)
- ディアボロA
- 何を買うかにもよるけど、提案の余地はある
- レミア
- 「……ちなみに。北の連中とは何を取り引きしてたの?」
- 山田未来
- 西区に神殿作るか……
- ディアボロA
- 「いろいろだ。食料、武器、衣類……」
- 「我らは物を提供し、彼らは休息の地を提供していた」
- レミア
- 「へぇ、思ったより組織立ってたのね……ああ。あの建物はそういう」
- ねり
- 食糧(ある)武器(ある)衣類(多分ある?)
- 山田未来
- まあその辺全部や焼き払ってしまったんだけど……
- ディアボロA
- 「だがもしお前たちが取引をしたいというなら、人族の流儀に合わせよう」
- ロキ
- 着替えセットと水着とふかふかの防寒着持ってる
- ねり
- 着替えセットとドレスと化粧品セットがあったりする
- レリィ
- 「そんじゃ、迷惑代ってことでいくらか買い取らせてよ。投げ物はある?」
<テムスガルドのチェインボール>があったら2つ欲しい。合計4800G
- ディアボロA
- ということで、彼らは物品なら外の2倍の値段、飲食物なら外の10倍の値段で取引してくれます
- ララ
- レートが高い!けど内側ならそんなもんかもしれん
- レリィ
- オイ!!!!!!!
- ねり
- 二倍w 分かるけどw
- 湊
- ガメル神官呼んで来て説教させるぞ
- 文字通りの
- アルブレヒト
- まあ情報料込と考えるとね
- Jorge🐏
- ガメル神官的には言うほど悪くはないんじゃないか? 見えざる手的に妥当だよ
- レリィ
- 足元見やがって……なら1個で4800ガメル。
- ディアボロA
- はい
- 湊
- 神の見える手!!!!(舐めた価格を提示した店員にゴッドハンドを降らせる)
- ディアボロA
- 「毎度あり。それで何が聞きたい? 木の生えてる場所だったか?」
- 山田未来
- これにはアダムスミスもびっくり
- レリィ
- 「………いい商売してるわね」うらめしげなかお。まぁ経費経費……
- 「いや、コレ多分質問1回よね。皆他に訊きたい事ない?」
- エカテリーナ
- 何聞いたらいいのかわからない
- アルブレヒト
- 「下層に詳しい人物に心当たりはあるか?」
- ララ
- 「それもありかも?」
- レミア
- 「お値段相当じゃない?」
- レリィ
- 「じゃあそっちの質問で」
- ディアボロA
- 「下層? 中央の穴のことか?」
- 「そんなやついないんじゃないか? 降りるのも危険だし、何があるわけでもない場所だ」
- 「命がけで開きもない扉を見に行くもの好きはそういないだろうよ」
- レリィ
- 「そも開けられない扉しかない不毛な場所に用もない、か。ごもっとも」
- レミア
- いるにはいたらしいけどね、と口の中で噛み殺す。
- 「ナイフはある? 投げて使えるやつ」
投擲用のナイフを5本。しめて300Gかな。
- 湊
- 冒険者の素質があったかもしれんな、下層見に行った知り合い
- ディアボロA
- 「いい買い物をしてもらった相手に、これでは返答になってないだろうからな。もう一つくらいは答えてもいい」
- 山田未来
- 優しい蛮族
- ディアボロA
- 4800Gに質問一つは流石にシビアすぎるのでもうちょっと聞いていいよ
- Jorge🐏
- ちょっと離席
- ロキ
- (生きて帰って攻略諦めれば)取引相手になるかもしれないから優しい
- 湊
- 例の魔神さんの名前でも聞く?
- ロキ
- ララは矢を使うほうが安上がりなのでナイフいいやーと思った顔
- 山田未来
- 聴いてみましょうか
- ロキ
- 扉の奥知らない蛮族が知ってるとは思えないなー
- Jorge🐏
- 戻り
- ねり
- 名前を出して聞き覚えある?と聞いてみるのはありかな。知っていればさわりを聞いてみてもいいし
- あ、あと
- 魔域内の人族についても聞いてみてもいいかな?
- と思いました。ここまで狂信者くらいしか接触してないから……
- 湊
- 投擲はボウ系と違って通常移動しながら投げられるのも便利ではあるよ
そういう特徴を生かす機会があるかはともかく
- 山田未来
- ガィヴィヌウスねえ
- アルブレヒト
- ガィヴィヌウスの事聞いていい?
- ララ
- ララ、特に何も思いつかないからいいかも~
- レミア
- いいとも!
- エカテリーナ
- いいと思う
- アルブレヒト
- 「ガィヴィヌウス……という名前に覚えはあるか?」
- ディアボロA
- 「知らん。誰だ?」
- ララ
- ナイフ分の情報も教えてくれるなら木の場所とか?
- ねり
- 即答!
- 山田未来
- 泣いた
- ディアボロA
- チェインボール分でまだ聞いていいよ
答えらしい答えになってないので
- レミア
- 「マイナーらしいわね。私からもいい?」
- 山田未来
- まあこんな下っ端蛮族が知ってるわけないか(辛辣
- ディアボロA
- 「いいだろう」
- レミア
- 「グラン・デスペア内の人族連中の情報はある?」
- 「東と南、どんなヤツらが分布してるのか知っておきたいわ。バラエティ豊かなんでしょ?」冒険者とか。チンピラ崩れとか。
- ロキ
- グララン、こんなとこにおったら扉勝手に開けて帰ってこなさそう
- ディアボロA
- 「でられなくなった冒険者崩れと、外に居場所がなくなった罪人がいる」
- レミア
- 「それは聞いてる。そいつらが固まって一緒になってるとは思えないからさ」
- ディアボロA
- 「外で罪を犯して逃げ込んできた連中とはそれなりに交流もあるが、大した連中ではないぞ」
- 湊
- ラクシアの時点で現場猫案件多そうだからな……
- ロキ
- 大した連中じゃないならエカちゃんで焼き払えそう
- レミア
- 「ああ……脅威度じゃなくてね。話が通じやすい連中、冒険者崩れの方かしら。そっちの居場所を掴んでおきたかったわけ」
- 山田未来
- やっちゃえ、エカちゃん
- 湊
- ああ、【エスケープ】で離脱エサにした交渉が出来るのか
- ララ
- 「レミ、先のことを見据えてるってやつだ。」最近知った言葉を使いたいだけ
- ねり
- そそ。
- ディアボロA
- 「有名どころだと連続殺人鬼“のこぎりの”ダニー、外ではマフィアの首魁をしていたと吹聴する、“親分”テリー、魔法の研究で禁忌に触れたらしい、“五大魔法の”バーバラあたりか」
- 湊
- 何人がグリードアイランドの呪文カード覚えてるんだよ
- ディアボロA
- 「冒険者崩れの方は知らん。無駄にプライドの高い連中で、グラン・デスペアからでられなくなったあとも我らバルバロスとはかかわろうとせん」
- 山田未来
- ただのモブだと思ったら異様に濃いのが出てきたな……
- Jorge🐏
- グリードアイランド好きだからわかるけども
- レリィ
- 「賞金ついてたかなぁ……」耳にした名前に、ぱらぱらと頭の中の台帳をめくる。
- レミア
- 「私たちがここの核をぶっ壊したら、その……ちょっと濃い感じの連中が解き放たれるのか。良し悪しね」やるけども。
- ララ
- 「ついでに犯罪者凝らしめするの?」レリ見ながら
- 琥珀
- 賞金首ならすぐ近くにいますけどね、うん
- Jorge🐏
- そうなんだよな
- 特級のやつがいる
- 山田未来
- エカちゃん……
- ロキ
- エカちゃんの懸賞額決めよ
- レリィ
- 「んー、これ以上取引相手潰したら悪いし」多分懸賞金リストに載ってないし。みのがしてやろう。
- ララ
- 有名どころなら名前で魔物知識判定でデータ取れたりしない?
- Jorge🐏
- 30億ベリー
- ロキ
- ベリーか、ただの役に立たない金貨じゃん
- 湊
- ガメルとの為替レートいくつだよ
- ロキ
- 円とジンバブエドルのレートくらいかもしれない
- ララ
- (データなんてないかもしれん
- ねり
- ベリー、毎回札束が山ほど出てくるからインフレ凄そうだなってちょっと思ってます
- 山田未来
- それはそう
- レミア
- 「まあ、分かった。大岩の位置が出て来ないあたり、点在してると思っていいのかしらね」
- ディアボロA
- 目安くらいは。
ちょっと雑だけど、目標値13で3回振ってみて - (魔物知識判定)
- レリィ
- 2D6 → 9[4,5] +9+3 = 21
2D6 → 6[1,5] +9+3 = 18
2D6 → 8[6,2] +9+3 = 20
- ロキ
- 目標値13ならそれほどのやつでもないか
- レミア
- セージ知識
- 2D6 → 10[6,4] +12+3 = 25
2D6 → 7[2,5] +12+3 = 22
2D6 → 8[6,2] +12+3 = 23
- ディアボロA
- 「ああ。人族の領域のことはよくわからんが、その認識であっているはずだ」
- レリィ
- 「ま、そんなとこ?思いのほか平和的に済んだし、次はその冒険者くずれ達から話訊いてみる?」
- ララ・ルルー・バロン
- セージ知識
- 2D6 → 6[4,2] +13+6 = 25
2D6 → 3[2,1] +13+6 = 22
2D6 → 7[4,3] +13+6 = 26
- アルブレヒト
- セージ知識
- 2D6 → 9[4,5] +17 = 26
- 2D6 → 4[1,3] +17 = 21
- 2D6 → 5[4,1] +17 = 22
- エカテリーナ
- セージ知識
- 2D6 → 9[4,5] +13+8 = 30
2D6 → 9[6,3] +13+8 = 30
2D6 → 9[6,3] +13+8 = 30
- ロキ
- 一応1ベリー1円程度らしいよ(調べた
- レリィ
- 木は自分で探そう。見通しはいいから、それなりの大きさの木があればすぐに見つかるだろう。
- 山田未来
- エカちゃんすごい!!!
- ロキ
- 出目と知力で負けた!
- ディアボロA
- “のこぎりの”ダニー:ファイター7/スカウト6 くらいの重戦士
- “親分”テリー:シューター1/セージ6くらいの……嘘つき?
- “五大魔法の”バーバラ:ソーサラー6/コンジャラー8/マギテック3/デーモンルーラー9/ドルイド3の魔法使い
- ララ
- 「扉はいれるなら行ってみたーい?」扉の中以外戦闘起こらなそう
- 湊
- それなりに色々伸ばしてる魔術師がいる
- ディアボロA
- そろそろご理解いただけたか。起きません。
- 湊
- ドローアウトで結構MP吸えそう
- ディアボロA
- 交差空間は情報収集だけです
- レミア
- 「冒険者崩れ、見つけられればね。プライド……聞いた通りなら、犯罪者連中の方が釣りやすそうだけど、さて」
- レリィ
- 「それも確かに。ちょっと話し込んでたから、ベロニカ使ってからもう30分くらいかな?」
- Jorge🐏
- バーバラに関してだけはそう悪くはないんだけど、エカテリーナの前では霞む
- 山田未来
- それもそうね
- ロキ
- 知力によってはララも完封できるかもしれない
- バーバラ
- Jorge🐏
- バトルダンサー組もノーダメいい線いくと思う
- (舞流しがあるので)
- 山田未来
- 魔術師が一番相手したくないよなグラスランナー
- Jorge🐏
- べつに舞流さずともふつうに抵抗できるか……
- 湊
- 舞流し+エルエレナのC7回避+プレコグで確定抵抗よ
- Jorge🐏
- キルヒアエルエレナ、規制されるべき
- ディアボロA
- ではそろそろ移動する?
- 湊
- とりあえず扉突っ込む?
- 山田未来
- 突っ込んでよいかと
- 琥珀
- 突っ込もう
- 湊
- この辺りで情報を探るよりとりあえず戦闘の水準を知った方がいいかもしれん
- レミア
- 「じゃあ、こうしましょう。南の扉に向かって移動しつつ、人族を探してみる。見かけたら行きがけに情報を搾る」
- 「30分くらい経つでしょ。そしたら魔法を掛け直して、扉に入ってみる」
- ララ
- 扉まで全力移動で30秒とかじゃない?フライトなら
- レリィ
- 10秒150m飛べるからね
- GM
- まぁ30分は経たないとは思う
空飛んでたらどう寄り道しても10分とかだよ
- レミア
- ハイスピード……
- GM
- ということで、人族らしき影のあるキャンプに行くか、もう扉に行くかかな
- Jorge🐏
- 正直交差空間で2週も使うと思ってなかった
- ララ
- 「全力で行けばすぐすぐいけるいける!」
- Jorge🐏
- そろそろ血が見たいよねみんな
- 山田未来
- 準備はしっかりした方がいいかと思って……
- Jorge🐏
- それはそう
- レミア
- 「あんまり情報を軽視したくないんだけどな。……まあ、いいか」
- 山田未来
- いうて初手大分血流してませんでしたか?
- レリィ
- 「慎重なのはいい事だけどね。この面子なら、ちょっとやそっとで全滅はないでしょ」
- ロキ
- ロキさんはとりあえず一通り回ってから扉攻略かなって思ってた
ララは好奇心は猫を殺すので......
- アルブレヒト
- 「……そうだな」
- Jorge🐏
- 何も間違ってないしいいと思うんだけど、そろそろ(GMがPCの)血を見たい
- レミア
- 「逆に考えれば、ひとつ目はそこいらの冒険者でも突破できる程度とも言えるしね。様子見がてら入ってみるって言うなら、別にいいわよ」
- 山田未来
- ひえっ
- ロキ
- けど思ったより交差空間に扉内の情報なさそうだから突っ込むしかないかなって思った次第
- ねり
- そうなのよね~
- 山田未来
- ね~
- GM
- では南の扉へ?
- 琥珀
- 原住民(?)が近づかないせいで情報があんまりない
- ララ
- 「わーい、じゃぁあっちー」許可を得たので残ってるフライトののうりょくでぴゅーん
- 南って言われたので南
- アルブレヒト
- 南へ
- レリィ
- 「って訳で、情報どーも。扉から帰ってきたらお生憎様で!」南に進路を取り、フライトで移動。
- ねり
- 冒険者崩れは何か知ってるかもしれないな~くらいだし、このレベルの五人組ならごり押しした方が多分速いw
- GM
- はい、ではGO
- では南の扉
- ロキ
- 多分交差空間のトップ、バーバラとかの冒険者レベル2桁ギリ行かないレベルだよね。
- GM
- 5mほどの巨大な金属扉
- ララ
- 筋力ボーナス0でも開けられますか!
- GM
- 描かれているレリーフは、砂と太陽
- 開けられるよ
- Jorge🐏
- というか今話してたディアボロがほぼトップですね
- 10レベルくらい
- ねり
- そうなんだ……
- 意匠的に砂漠系かな?
- 湊
- 魔法の申し子、エルエレナ、エルエレナ、竜牙シューター、神官戦士(各13レベル)
- ロキ
- 水不足で死ぬか、迷う系か
- 湊
- 生態系のバランスを崩しかねない
- 崩してたわ(ドッ)
- 山田未来
- hahaha
- GM
- 開ける?
- ねり
- 既に北と西がかいめつしてるんですねぇ~
- ロキ
- 神に寵愛受けてる人もいるよ!
- アルブレヒト
- 我が開けよう。攻撃を受けても一番丈夫だ。
- レリィ
- 「おっと、一瞬待って……ヨシ」首の装飾品を《カースレベリオン》に装備し直す。
- レミア
- 罠チェックしなくて平気?
- 山田未来
- 神は神でも魔神だよ!!!!!!!!!!!
- ララ
- 一応パーティーなので開けたそうにそわそわしながら待ってる。
- アルブレヒト
- 「ララ、罠の確認できるか?」
- ララ
- 「はーい!」探索でいいのかな。
- 湊
- 【バルーンシードショット】で2Hの鉄塊が射出されるの、どんな喉してんだってなるよな
- GM
- いいよ。目標値20
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト観察
- 2D6 → 2[1,1] +13+6 = 21
- ララ
- ファンぶったわ
- レミア
- スカウト観察
- 2D6 → 8[6,2] +12+3 = 23
- ララ
- 「なにもない!!」
- 山田未来
- ララ、ちょっとテンション上がりすぎちゃったかな
- GM
- 罠の類はないですが、どこにつながっているかもわからないです
- というか
- ロキ
- そうかもしれない
- GM
- ララちゃんがファンブルなので、ちょっと演出入れようか
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Desert6_loop60%
- ロキ
- なんか演出入ったわ
- 手が滑って扉開けるかもしれない
- 山田未来
- わぁい
- GM
- 扉を慎重に調べていたスカウト組ですが、ララは勢い余って扉をわずかに開いてしまいます。
- するとそのまま扉はひとりでに開いていき……
- 扉の前にいたあなた達を吸い込む
- レミア
- 「あっ、ちょっと……!」
- ララ
- 「あ、開けちゃった!」
- GM
- あなた達は扉の向こうへと強制的に移動します――
- レリィ
- 「ぎゃあ!?」
- アルブレヒト
- 「っく……!
- エカテリーナ
- ゴーレムちゃんにしがみついとこ
- ロキ
- 肝心なとこでファンぶったなぁ
ホントに信用できるんですか?受付嬢さん??
- GM
落獄空間
- 空間を飛ばされたあなた達の眼の前に広がっていたのは……
- 照りつける太陽、うだるような暑さ。
- 山田未来
- 大丈夫ですよ。1シナリオで200点かせいだ私が保証します。
- GM
- カラカラに乾いた空気と、果てしなく広がる岩石砂漠
- そして、異常なほどの身体の重さ
- 湊
- 550点稼いだ私も保証するよ
- ねり
- なんだあっ
- 山田未来
- B技能取れるじゃん
- GM
- この空間は、外の世界に比べて重力がかなり強い
- 湊
- あの時はスカウトが単独行動で潜入し始めた途端にファンブルしてねぇ。私なんだけど
- 山田未来
- 重力でも強いのか?
- 湊
- グラビティーだ
- ねり
- バロールシンドロームのオーヴァードがいるらしいな
- ロキ
- 時の棺に警戒しなきゃ
- GM
- 宙に浮かんでいた、もしくは飛行していた場合、地面(ゴツゴツした岩場)に叩きつけられます
- 落獄空間この空間では「飛行」「飛翔」をはじめとした空を飛ぶ能力を使用することができない。また、移動力を半分(端数切り上げ)として扱い、落下ダメージの算出の際、落下距離を3倍にして計算する。
- ロキ
- 落下ダメージさせられるのかぁ
- 山田未来
- そういえばバロールに飛行している奴を落とすエフェクトあったな
- レリィ
- 「っだー……!暑い!!そんで………」膝を立て一歩を踏み込むと、見立て以上に深く砂へと沈み込む。
- レミア
- 「なにこれ……!」動きにくいったらありゃしない。
- レリィ
- 「重い!」
- 琥珀
- 持っててよかったリトルウィング(-20でなんとかなるのか知らんけど
- アルブレヒト
- 「全身が重い……この空間の特徴か……」
- レミア
- 「空、飛んだまま入ったら砂に突っ込んで埋もれてたわね。それはともかく、全員いる?」
- ララ
- また分かれてるかもしれない
- エカテリーナ
- 「ゴーレムちゃんも飛べないみたいですね……」鳥ちゃんが頑張って飛ぼうとしている
- GM
- 全員いるよ
- (扉ある,扉ない,扉ない) → 扉ある
- レリィ
- 「躱しはともかく、飛んだり跳ねたりは厳しいな……今のうちにバイク出しとこ」《可変機動外骨格》をスフィアから展開。
- GM
- そして扉の機嫌がいいので、入った場所に扉がある
- レリィ
- MP:67/116 [-1]
- ララ
- 「ジャンプ無理だねー、不思議空間!」
- 「けど熱いのと重いのはいやー」
- レリィ
- 「今回はアタリらしいね。帰りすぐ分かるように目印付けとく?」バイクに騎乗しつつ。
- ロキ
- 扉が本物の気分で笑う
- レミア
- 「そうしましょ。周囲の観察もしないとね」
- アルブレヒト
- 「つけた方がいいやもしれんな」
- GM
- ということで、この空間も大まかに東西南北にエリアを切っています。
北→東→南→西→北で隣接していて、あなた達のいる中央は全てのエリアに隣接してます。隣接エリアには移動ができ、1時間を要します。 - まずは中央の探索からいっとく? 自然環境だよ
- レリィ
- 広いなこの魔域!!じゃあそうしよ。
- ロキ
- 遅延魔法周り大変だね。
- GM
- 「探索判定」目標値20
- 山田未来
- 移動するたび切れちゃう
- ララ
- じゃぁ私もレンジャーで探索しよ。
- レミア
- スカウト観察
- 2D6 → 7[2,5] +12+3 = 22
- ララ・ルルー・バロン
- レンジャー観察
- 2D6 → 9[6,3] +13+6 = 28
- アルブレヒト
- ではレンジャーで
- レンジャー観察
- 2D6 → 8[3,5] +10+5 = 23
- GM
- あ、1時間は徒歩の場合ね。走って移動したり、それより上等な移動手段がある場合はその限りではない
- レリィ
- バイクはあるが全員分はない ついでに探索技能もない
- ロキ
- フライトで移動するかぁ
- 湊
- 飛べねぇのよ
- ロキ
- そうだった
- GM
- では成功した人は、すり鉢状に無限に砂が滑り落ち続ける箇所をいくつか発見できます
- ロキ
- これは歩きたくなーいって飛ぼうとして落ちるララ
- 湊
- ラタイトランナーするか……
- エカテリーナ
- 2D6 → 6[2,4] = 6
- 山田未来
- ホバーで移動するやつなかったっけ
- 琥珀
- 振っといた方がいいんだった(ファンブルチャンス
- GM
- 空を飛べないこの環境ではまったら、抜け出すのは困難です。
- レリィ
- 2D6 → 4[2,2] = 4
- GM
- 解除はできませんが、避けて通ることはできます
- アルブレヒト
- 「蟻地獄か……厄介だな」
- ロキ
- 重力は重いがブレイドウイングでクロスボウは空を飛ぶ
- レミア
- 「近寄らずにおきましょう。落っこちたら助からないわ、ここじゃ」
- ロキ
- 砂の中正解だったりしねーかなー
- Jorge🐏
- 光の戦士……!
- 光の戦士の移動方法、基本的に片道がち
- ねり
- まあロープ張って確認しにいくことは出来るけども……
- ロキ
- マリオも砂の中に道あるから
- 山田未来
- ロープの先にララを括り付けて……?
- アルブレヒト
- 「そうだな。気を付けよう」
- 中央エリアにはアリ地獄の他にはありますか?
- GM
- それくらいですね、他にはないです
- ロキ
- まぁPC内なら適切な気もするけど
- そこにファミリアとかいるからそっちにしない??
- レリィ
- 「さて、じゃ、どの方面に行く?」
- 湊
- ファミリアじゃ咄嗟の時に回避出来ないじゃないですか
- レミア
- 「北から順繰りに回ればいいんじゃない?」
- 湊
- 活きのいいグラランの方が生存の眼がある
- ロキ
- ララも回避素振りなのよ
- 琥珀
- 結局ファミリア出してないや。ゴーレムいるしいっかな
- GM
- アリジゴクの下は調べなくていい?
- アルブレヒト
- アリ地獄から登る方法がないから……
- 湊
- まぁファミリアはユニットとして行動させるというよりは
MPタンクの側面も強い
- GM
- はい
冷静……
- ララ
- 「ララはあっちからがいい!」って適当な方向指差し
- 【✔:西】
[×:北,南,東]
- Jorge🐏
- せっかく窒息の処理を用意していたのに……
- ララ
- 西を指さしたそうです
- 山田未来
- まあ何かあるという確信がない限りは無茶はさせられないよ
- ねり
- レミアがロープ張って降りるのが一番安全なのかな。30m以内なら【チェンジ・ポジション】で戻れるし
- Jorge🐏
- このゲーム、ちゃんと窒息とそれによる生死判定の処理があるからね
- 琥珀
- でも1h使っちゃいますよねファミリア
- リアル
- アルブレヒト
- 「ふむ、その直感信じてみようか」
- 湊
- ウォータードゥエラー掛けておくか
- レミア
- 「はいはい。どこからでもいいわよ」
- レリィ
- 「おっけ、ちょっと重くてしんどいけど行軍するかー」バイクのスロットルを回す。
- ねり
- 【エアタイトアーマー】があれば……
- ララ
- 「乗り物、良いなー」
- 湊
- 水中での行動適性を得るだけで砂中での生存は保証してくれなかったわ
- GM
- あと気づいちゃったんだけど
- 湊
- サンドドゥエラー
- GM
- ルチルラプター、飛行以外の移動手段がない
- エカテリーナ
- 鳥ちゃん歩けない??
- アルブレヒト
- じゃあ砂に埋もれちゃうって……コト!?
- GM
- 地上移動の移動速度が設定されてないので、多分まじで歩けない
- レリィ
- ………一人なら[同乗者]として乗せられるけど後ろ乗ってく?
- レミア
- 外骨格に搭載してもらうしかないかぁ~
- ララ
- 後移動するなら移動する前に遅延魔法どうするか決めないといけないかも?
- 湊
- 2部位ではあっても1キャラクターなのでふたり乗りには抵触しない筈だ……
- ねり
- このまま戦闘が始まったら大変だなぁ
- GM
- そうね
- ロキ
- 懸命にバイクから突っつく鳥
- 湊
- 問題は可変機動外骨格が変形したら2部位分の重量がレリィの背に乗って来るんですけど
- 首が折れる!!!
- GM
- 10D6 → 39[2,3,4,6,4,6,2,6,3,3] = 39
- 琥珀
- wwwwww
- ねり
- がんばってもらって……
- 山田未来
- わあ
- GM
- 遅発しこんでから39分ほどが経過しています
- 探索判定もしたからもうちょいか
- 山田未来
- 加護:トールのダメージ?(10D6)
- GM
- +探索判定で49分くらいかな、いま
- レリィ
- 【ラタイトランナー】で移動力+10したら10分で移動できたりする?
- GM
- 普通の一般人の移動速度が12なので……移動力+10なら移動時間が半分になるくらいかな
- ほんまか? それって走ったときじゃない? 徒歩は制限移動(3)な気がする
- レリィ
- 30分くらいか~ じゃあ大人しく遅発掛け直したほうがよさそう
- GM
- 60*3/13 = 13.8461538461538
- 15分弱くらいで移動できていいよ
- ……うん?
- いや違うわよね
- こうします
- ロキ
- 遅延魔法自体には一人同時に一個まで以外に制限ないんだっけ
- GM
- - 歩いて移動:60分
- 走って移動:通常移動の距離を参照(60*3/[移動力]で時間を算出) - 【ラタイトランナー】を使った場合、走った場合の速度が上がる
- 湊
- そう。その上でドルイドの森羅魔法のいくつかに1日1回・1ラウンド1回などの面倒な制限がある
- GM
- ただし走って移動する場合、罠や敵対者への反応にペナルティが入る、って感じかな
- ララ
- 3*6*60 = 1080
- あじかんの算出出てた
- レリィ
- 時間が惜しいな。<ロッセリーニの調声器>付けて、《戦域魔導術アンナマリーア》《戦域魔導術ベロニカ》適用の数1倍拡大*6回。
森羅LV5【ラタイトランナー】を全員に掛けましょう。
- GM
- いいよ
- ララ
- 60*3/21 = 8.57142857142857
- レリィ
- 皆!ちょっと加速する為にHPに10点ダメージ受けて!
- アルブレヒト
- まあ10点くらいなら……
- レミア
- 背に腹~
- 湊
- ML16ページに効果が乗っています
- レミア
- HP:61/71 [-10]
- GM
- いいけど、通常移動は人によって距離違うけど……
- エカテリーナ
- はい???(森羅のでmp1回復?
- アルブレヒト
- HP:91/101 [-10]
- ララ
- アルくんの1/2+10って23?
- レリィ
- あ、6回起動したからMPは6点回復しといてね
- エカテリーナ
- MP:148/164 [+6]
- レリィ
- 3*6-6 = 12
- Jorge🐏
- 幕末ゲッターチェンジしてしまわない?
- レリィ
- MP:55/116 [-12]
- エカテリーナ
- HP:63/73 [-10]
- 湊
- いつだって蛮族の村は真っ赤に燃えているのでござるな
- GM
- まぁええか……
- レリィ
- HP:59/69 [-10]
- GM
- 流石に一番遅い人のペースに合わせて処理していいよね?
- レリィ
- それはそう
- エカテリーナ
- ダメージ、鳥ちゃんも?
- レリィ
- いや、鳥は私の騎獣に移動委託してるのでへいき
- 可変機動外骨格
- HP:115/125 [-10]
- アルブレヒト
- 23になるかな
- ララ
- 一番遅い人に合わせるなら効果受けなくてもいい人出そうと思ったけども
- GM
- そうだよ
- ララ
- ララ移動力半分で21だから若干遅いな。。。
- GM
- では最遅がアルブレヒトくんの25+10mなので
- ララ・ルルー・バロン
- HP:55/65 [-10]
- GM
- 60*3/35 = 5.14285714285714
- 5分で隣接エリアに移動できます
- レリィ
- ほんまや まぁ誤差誤差!
- GM
- 四捨五入して5分でいいや
私少数わからない
- アルブレヒト
- やったぜ
- 湊
- 実は私もオソロなんですよね (重力がなかったとしてもアビスカースで移動力が半分になる+バイクの移動力50)
- ララ
- GM,移動力半分の処理無くない?
- GM
- 荘やったわ
- 35/2 = 17.5
- 60*3/17.5=
- 60*6/35 = 10.2857142857143
- では10分かかります
- なんだかんだ最初のレリィの提案に落ち着いてしまった
- ララ
- じゃぁ10分で移動かなぁ
- GM
- というかラタイトランナーが10分しかもたんしね
- では全員、西へ移動でOK?
- アルブレヒト
- Yes
- ララ
- はーい
- レミア
- ザッザッザッザッ(移動する音)
- エカテリーナ
- OK
- 湊
- 東西南北に分かれる案が……?
- レリィ
- ドルルルルン
- ねり
- 探索能力ゥー!
- ロキ
- 分かれて2グループまでかな......
- GM
- えー、では流石に走りながら探索はできないと思うので、「危険感知判定」目標値23、走ってるのでペナルティ-2
- 全員振ってください
- レミア
- スカウト観察
- 2D6 → 11[5,6] +12+3-2 = 24
- レリィ
- スカウト!レンジャー!感知任せた!
- 2D6 → 4[2,2] -2 = 2
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト観察
- 2D6 → 8[6,2] +13+6-2 = 25
- アルブレヒト
- レンジャー観察
- 2D6 → 7[6,1] +10+5 = 22
- エカテリーナ
- 2D6 → 11[6,5] -2 = 9
- アルブレヒト
- -2して20だ
- 山田未来
- ララしか勝たんじゃん
- GM
- レミアとララが成功してるか
- 山田未来
- レミアも勝ってたわ
- 湊
- ララレミしか勝たん
- ロキ
- レミアさん出目で勝ってるんよなぁ(強い
- GM
- では走ってる途中で、地面に擬態した巨大なミミズが口を開けて待ち構えているのに気づきます
- ねり
- レミアは知力に全然振ってないからペナルティ入るとしんどいですねw
- GM
- 事前に気づけたので避けて先に進めます
- 湊
- 探索能力を端から斬り捨ててるのが二名ほどいる
- ララ
- 「ここにも穴があるよー、さっきのじゃないけど。」
- アルブレヒト
- 「助かる」
- ララ
- 「なんかの口っぽいからこっちは落ちたら多分お腹の中だね。」
- レリィ
- 「うっわ、落ちたら廃車確定だわ……ありがとね!」
- レミア
- 「距離があるうちは近付いてこないでしょ。突っかかるんじゃなきゃ、少し迂回しましょ」
- 湊
- 廃 車 確 定 の赤字テロップが宙に表示される魔法
- ララ
- 「さんせーー」
- ということで移動は続くよ西までは?
- GM
- はい、では西の描写までしますか
- アルブレヒト
- さて西はどんな感じかな
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Creep_loop60%
- GM
- 西へ向かう一行
- すると次第に、風が冷たくなっていくのを感じる
- ロキ
- BGMを聞いた瞬間、髑髏の転がった砂漠が思い浮かんだ
- GM
- 冷たい風が吹く方に進んでいくと……
- 砂漠の中に、そこの見えない大穴が口を開けている
- ロキ
- ま た あ な !
- GM
- それはまるで、交差空間にあった中央の穴の縮小版のようだ
- 湊
- 魔域の中に奈落の大穴………??
- ねり
- 穴に定評のある魔域だなあ
- GM
- 縮小版と言っても直径10m程はある
- 山田未来
- 孔がいっぱいだなあ
- 穴と雪の女王
- GM
- そしてその中央に……1つの、ゴブレットが浮かんでいる
- ロキ
- 黄金の杯
- GM
- それは怪しく紫色に輝いている
- ロキ
- 紫だった
- 山田未来
- 紫色
- 毒々しいな
- ねり
- ハリー・ポッターと紫のゴブレット
- 湊
- 毒のゴブレット
- GM
- そしてあなたたちが大穴に近づくと――
- 湊
- フロウライトを呼んで来て中身を空けさせよう
- GM
- アルブレヒトの方に向かって、吸い込まれるようにゴブレットが移動してくる。
- ロキ
- 飲んでって言われてる
- 湊
- 指名入りましたー
- 山田未来
- ワイ!!!!!!!!!!????????
- ねり
- いっき!いっき!
- 山田未来
- 嘘だろオイ
- ロキ
- ちょっといいとこみたみたい!
- GM
- ゴブレットはアルブレヒトの手が触れられるところに浮かんでいる
- アルブレヒト
- 「な、なんだ……!!??
- 湊
- 大丈夫!神官はいる!
- GM
- ――手に取りますか?
- 山田未来
- 俺だよ!!!!!!!!
- 湊
- 大丈夫!コンジャラーもいるから!
- ねり
- ORUDE
- アルブレヒト
- 「その杯を干せというのか……?」
- 知識判定とかできますか?その杯がいつの時代か何の魔術が使われてるとか
- GM
- いいよ
- 目標値30
- ねり
- 高いw
- アルブレヒト
- たっかいなあ
- 2D6 → 11[6,5] +17 = 28
- 山田未来
- おしいいいいいいいいい
- GM
- では謎のままです
- ララ
- ララも振っていいなら振りたーい
- GM
- いいよ
- レミア
- 私も振っとこ。
- ロキ
- 知識ってセージ知識?
- GM
- 「宝物鑑定判定」だね
- 正確には
- セージ or スカウト観察
- エカテリーナ
- セージ知識
- 2D6 → 7[4,3] +13+8 = 28
- 湊
- そうね
- ララ
- 10分ゴブレットとにらめっこ
- ララ・ルルー・バロン
- セージ知識
- 2D6 → 6[1,5] +13+6 = 25
- レミア
- セージ知識
- 2D6 → 8[4,4] +12+3 = 23
- ねり
- 基準値が届いてないw
- 山田未来
- やっぱり30は難しいよね
- 琥珀
- 届かないー
- GM
- では誰もその正体はわからず――
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Doppel_loop60%
- レリィ
- -4付けて一瞬で判定していい?
- GM
- 勘がいいな
- いいよ
- レリィ
- キルヒア特殊神聖【インスピレーション】行使。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 8[2,6] +13+0+0 = 21
- オッケ、この効果によって知識パッケージ判定を自動成功。
- 1日1回だからこのくらいはね。MP3点消費だから、エカちゃんも1点MP回復しといて。
- GM
- 10分あったらゴブレットの側からアクションかけようと思ったのに……
- 山田未来
- インスピで自動成功できるもんね
- レリィ
- MP:52/116 [-3]
- MP:53/116 [+1]
- エカテリーナ
- MP:149/164 [+1]
- GM
- ではそれはこの世界のものではないことがわかります。ただし、膨大な魔力を秘めている
- 湊
- とは言えまもちき用にも使いたいので、使い所は見極めたい所
- レリィ
- この世界、ってのはラクシアの事でいいわよね?魔域じゃなくて。
- GM
- うん
- その魔力は、召異魔法のそれとよく似ているが、遥かにつよく、禍々しい
- アルブレヒト
- アカン奴じゃない?
- ねり
- 魔神系のパワだ
- レリィ
- 「ちょっと待ってね。……魔神なんかに似てるな。ラクシアの物じゃないわ」
短く祈句を唱えたあと、神の奇跡によって得た知見を共有する。
- GM
- これほどの魔力を秘めた品をみたことはない
- 一方で「これに触れても(少なくとも単体では)致命的な結果は訪れない」ということも直感できます
- レリィ
- 「デーモンルーラーとかも似たような魔力を帯びる事はあるけど……こんな濃密で禍々しい魔力は初めてよ」
- GM
- てあたりでいったんきっとこうか
- 山田未来
- はーい
- レリィ
- 「……まぁ、手に取るかどうかはお任せ。即死とかはなさそうよ?」
- GM
- ゴブレットまわりだけやっちゃいたかったけど、長くなりそうだし
- ということで今週はここまで!
- レリィ
- アルに向けて肩を竦める。
- ねり
- お疲れ様でした~
- 湊
- オッケー、お疲れ様でした!
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- ロキ
- アルプレヒトという条件が触れる対象の条件に含まれると致命的な結果になるかもしれない
- お疲れ様でしたー
- 山田未来
- お疲れさんでした
- なんかこう背っているものがデカいよ……怖いよ……
- ねり
- PC1ですからね☆
- 琥珀
- こんばんは。
- 湊
- こんばんはー
- 山田未来
- こんばんは
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- 湊
- ロッさんおらへんかも
- Jorge🐏
- すぐ来る
- ねり
- こんばんは~
- 湊
- おったわ
- こんばんはー
- Jorge🐏
- おったわというか、今の今まで通話してたので……
- 絶対にいると思ってたらいなかった
- ロキ
- そんな日もある
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Doppel_loop60%
- 山田未来
- すげえ情緒が不安定になっている
- レミア
- 「中身が入ってるんじゃなきゃ、持ち帰って好事家に売り払うところだけど……。どうするの、ご指名よ」
- ロキ
- たいへんそう
- Jorge🐏
- 大丈夫?
- GM
- アルくんの前にゴブレットが浮いていますが……なにかアクションする?
- 山田未来
- 大丈夫だ、問題ない
- アルブレヒト
- 「もし俺の様子がおかしくなったら……その時は俺を殺してくれ」
- レリィ
- あっ遅発から1時間経ちそうだったら言って 直前にウィングフライヤー1時間で上書きしとくから
- GM
- あと1分くらいで経つはずだけど
- 山田未来
- ウイングフライヤーは大事
- レリィ
- じゃあ主動作で飲んだ様子を見てからかけ直します 流石に飲み干すのに1分かかるまい
- GM
- 手に取る……でいいのかな?
- アルブレヒト
- はい、手に取ります。
- GM
- ではアルがそれに振れると、ゴブレットはどろりと溶ける
- 山田未来
- 公式Xから流れてきたんだけど、デーモンハンターって新技能が追加されるらしい。
- ねり
- ハンティングされちゃう
- アルブレヒト
- 「溶けた……?」
- GM
- それはアルブレビトの手に、腕にまとわりつき――
- 湊
- サーモンハンター
- ねり
- 🐻
- 琥珀
- 狩られてしまう
- GM
- その身体に吸い込まれていく
- 山田未来
- 熊じゃん
- GM
- ズズズ……
- ロキ
- 熊じゃんとか言ってる間に表たいへんだけど
- 山田未来
- 中の人、モニター前でめちゃくちゃ頭抱えてますからね
- ララ
- 「あーお宝溶けた――!」とか言いながらアルくんの液体が吸い込まれたあたりをペタペタ
- レミア
- 「ちょっと、大丈夫? 穢れとか増えてない、それ?」
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Tatari_loop60%
- レリィ
- 「……体調に異常は?」鉄鎖棍の柄に手を掛けながら、問いかける。
- GM
- それと同時に
- ねり
- Tatari!!
- 山田未来
- ほらああああああああああああ
- GM
- アルくんは視界が暗転する
- 山田未来
- やっぱりいいいいいいいいいい
- アルブレヒト
- 「うっ……」
- GM
- ノイズのような……紫色の記憶が脳裏をよぎる
- ねり
- 脳内に溢れ出す存在しない記憶……
- GM
- 何かを思い出しそうだが……まるで理解の構造が異なる情報を流し込まれたかのように、それは意味を持たない
- 山田未来
- 俺、虎杖くんだったのか
- いや大分虎杖くんだな俺
- ロキ
- 魔人と兄弟のアルくん
- GM
- 無理矢理に脳のチャンネルをこじ開けられているような感覚
- 無数の錐で乱暴にえぐられるような痛みとともに、あなたの視界はもとに戻る
- レミア
- 両手でアルブレヒトの頬をぺちぺちしています。
「あ、戻ったわね」
- ロキ
- アルくんはMPを+50(上限超える)してください
とか言われたら面白い
- ララ
- ララは吸い込まれたあたりをお宝-とか呟きながらペタペタ触ってます
- アルブレヒト
- 「あっ……ああ……」意識を取り戻す。
- GM
- さらにですね
- ねり
- まだあるのw
- アルブレヒト
- 「酷い気分だ……」
- GM
- アルくんは痛みが収まっても、胸部に謎の違和感が残ることに気づきます
- 山田未来
- 違和感
- エカテリーナ
- 「今すぐどうこうなる、という感じではなさそうですが……」
- アルブレヒト
- 「あとは胸の違和感があるな……」
- レリィ
- 「とりあえず、記憶リセットの必要はなさげ?」
- ロキ
- 殺して復活させるの??
- アルブレヒト
- 「ああ、それはしなくてもよさそうだ」
- 「今すぐはな」
- GM
- でですね。アルくんに吸い込まれていく様子を見て、宝物鑑定判定に成功してるレリィはそれのデータを理解できます
- 王の極杯 - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=MTcwsx
- 湊
- 狂ったら殺せ!=発狂1時間以内なら元に戻せる
- ロキ
- データだ!
- ねり
- アビスカースが増える!
- GM
- ということで、アルくん。追加で[奈落の落とし子/アビストランク]相当の効果を取得します。
- 山田未来
- 黒塗りが多いんだけォ!!!!!!!!!!
- ねり
- 王権のかけらというわけだ
- GM
- アビスカースを決定するのでダイスを振ってください
- アルブレヒト
- はい(はい)
- 2D6 → 8[2,6] = 8
- ロキ
- アビストランクってなんだけ―とルルブを漁っりだす人
- アルブレヒト
- 陽気な?
- GM
- アビスボーンのアビスカースなので3回振ってチョイスでいいよ
- アルブレヒト
- 2D6 → 7[4,3] = 7
- 錯乱の
- ねり
- 防護点アップする能力ですねぇ
- アルブレヒト
- 2D6 → 7[3,4] = 7
- 錯乱の
- GM
- 「陽気な」「錯乱の」「死に近い」かな
- 琥珀
- お腹が異形化するやつだっけ、異形化っていうか、うん
- ロキ
- これこのタイミングで取得すると防護点+3点?
- Jorge🐏
- 色が変わるとしかかかれてないけど、多少質感も変わるんじゃないかなぁって勝手に思ってる
- そうね
- ねり
さらに王の極杯の効果で+1かしら
- GM
- どれにする?
- ねり
- 取得済みの場合ボーナスだった!
- ロキ
- 前衛の防護点上がるのはたぶん美味しい?
- Jorge🐏
- うむ
- ねり
- おいしいおいしい
- ロキ
- お得!
- やったね!
- アルブレヒト
- 生死判定がおきないと祈って「死に近い」
- Jorge🐏
- 実際効果としてはかなり美味しいと思う
- GM
- OK
- 湊
- そこ????
- 今日の山田未来Pは強気
- ロキ
- ララは遠慮するね!!
- レリィ
- 「……けど、やっぱりろくでもないものよ、それ。上着を脱いでみれば分かるわ」アルブレヒトに起きた変化に、険しい眼差しを向ける。
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Suspense6_loop60%
- 山田未来
- 我、最強!我、最強!我最高!
- アルブレヒト
- 鎧を脱ぎ、肌を見せる。
- 山田未来
- このままじゃ全身魔神になっちゃったり
- レミア
- 「うわ。色、変わっちゃってる……」
- ロキ
- 6つ早く集めよう
- レリィ
- 「っと、忘れる所だった。ちょっと魔法張り直すわね」と、宿木の棒杖を取り出す。【ウィングフライヤー】を1倍拡大・1時間遅発で全員に行使。MP1*6消費。
- レミア
- 溜息。「公衆の浴場に行きにくくなったわね」
- レリィ
- MP:47/116 [-6]
- GM
- はい、ギリギリ遅発の更新間に合った
- ララ
- 「硬い?こんこん」
- GM
- そしてピアスの回復をお忘れなく
- アルブレヒト
- そこには今までなかったはずの暗紫色の鱗が。
- 固い。
- レリィ
- 「……で、その肌。アビスボーンはいくつかの呪いを生まれ持つと聞くけれど」
- 山田未来
- 俺の自我残ってるかな……
- ララ
- 1を6回使っただけだからピアス回復しないんじゃない?
- 琥珀
mp回復は1?
- GM
- そうだわ
- そうです
- エカテリーナ
- うん?ってなってた
- GM
- ぼんやりしてた
続けて
- ララ
- 「アルのここかたーい!!」って遠慮なしに触ってる
- アルブレヒト
- 「ああ……だが、本来は1つあればいいくらいだ」
- レリィ
- アルブレヒトの、滑らかな暗紫色が具足の隙間から覗く腕に視線を送る。
- アルブレヒト
- 「……呪いが重なるというのはあまり聞いたことがない」
- レリィ
- 「その代償による強化が顕れるのは常に一つ、と記憶しているわ。そっちの経験からも、間違いなさそうね」
- レミア
- 「もしかして、扉の中に入るたびに一個ずつ増えるんじゃないでしょうね」
- レリィ
- 「……王の六宝」
- ぽつり、と呟く。
- ララ
- 「そうなの?ならアルは特別?」呪いが重なる云々に対して
- レミア
- 「なにそれ?」
- エカテリーナ
- 「私も聞いたことないですね」ないはず
- レリィ
- 「私も詳しい事は。ただ、さっきの杯は"そういうもの"であるとだけ」
- 「……全知たるキルヒア様の奇跡でも全貌が掴めない。この世の物じゃないって話を加味すれば、まぁ納得かも?」
- ララ
- 「六宝、つまり多分お宝!ララの分もあったりしないかなー」ってことであたり探索したりしてみたい
- レミア
- 「じゃあ、名前からしてあと五つ、こんなのがありそうってわけね。扉の数とは合わないけど」
- アルブレヒト
- 「……そう、だな」浮かない顔
- GM
- 探索はOK……目標値20くらいかな
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト観察
- 2D6 → 6[3,3] +13+6 = 25
- GM
- では探索の結果……というか探索するまでもなくわかる描写のし忘れなんだけど、穴が消えています
- ロキ
- アルくんが生まれたときから1つ持ってると仮定すると残4で扉の数と一致したり
- アルブレヒト
- (俺は……俺のままでいられるのか……?)
- ララ
- 「そういえば穴ない!」
- レリィ
- 「おそらくは、この『呪いを重ねて与える』効果は副次的な物に過ぎないわね」
- 「六つの宝を集める事で本来の力を表すアーティファクトの類かな……」
- GM
- それ以外は特にないかな
- 他と変わらず、岩石砂漠
- ララ
- 「お宝ない、残念。」ペタンを座る。
- ロキ
- 座ったら立てなくなりそう
- GM
- 吹く風もだんだん他の場所と同じ乾いた暑いものになっていく
- レミア
- 「王権ってところかしら」
- レリィ
- 「ん、まぁ敵がいないなら安心。安全確認ありがとね、ララ」
- レミア
- 「そう気を落とさないの。他の扉の向こうにもこういうの、あるかも知れないわよ」
- 湊
- 6つ集める事で願いを一つ叶えてくれる
- ロキ
- ドラゴンボールよりお得
- そういえばいったんレリィに草擦る?
- 湊
- 叶えた後は適合者の身体が世界中の六方に飛び散る
- レミア
- 「………」それはそれで、アルブレヒトの憂鬱が増える結果になりそうだが。
- 山田未来
- 怖すぎるだろ
- Jorge🐏
- 不死者が身体ばらばらにして封印されるやつじゃん
- アルブレヒト
- 「もっと楽しくなるような事を言ってくれ……」
- ララ
- 「そうかも!じゃぁ次の扉行こ!......あれ?この扉、何の目的で入ってきたんだっけ?」
- 山田未来
- 宿儺の指?
- ねり
- スティールボールランの『遺体』かも
- アルブレヒト
- 「……ララを見習うべきなのかもしれないな」
- ロキ
- 6個って言われると、各呪い2つずつとかありそうだよね
- アルブレヒト
- 次に行こうか……
- レリィ
- 「ま、まーホラ、次の宝は呪い消してくれるかもしんないし」
- 湊
- 草貰えたら助かる
- ララ
- 「ララ、見習われる?初めて言われた。」って首をかしげてる
- ロキ
- 一応北と東と西も回る?
- 山田未来
- せっかくですし回りましょうか
- レミア
- 「無責任に前向きになれって言うつもりもないけどね……」
「で、ここの探索、もう少し続けてみる? まだ行ってない区画があるけど」
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | OverWorld_Folk_loop60%
- !SYSTEM
- 共有メモ3を更新 by Jorge🐏
詳細
倒した魔物
7*1.5*36- 有象無象
- ねり
- まずララレミでレリィさんに草焚き(時間節約)、遅発仕込み直して出発?
- ララ
- 「えぇー次の扉......けど他にもお宝あるかもしれない......」うんうんうなってる
- ねり
- アルブレヒト君もレンジャー高めなんだっけ
- Jorge🐏
- 草炊きは『手伝い』だったはずだから、同時にはできなくない?
- 山田未来
- レンジャー10LVっすね
- 湊
- じゃあこうしよう
- Jorge🐏
- と思ったけど……そんな記述はない!
- 湊
- アルブレヒトが【トランスファー・マナポイント】で20点レリに渡す
- Jorge🐏
- 1人を囲んで4人で草を焚いてもいいっぽい
- ロキ
- 薬草の準備に時間がかかるだけっぽい
- 湊
- アルとレリに草を焚いて貰うOR自分で択
- 解決した
- じゃあ周りを囲んで火炙りにして貰うか
- ロキ
- 10分後にたくさん草を口に放り込まれるレリィ
- Jorge🐏
- 大勢で焚く草、だいぶ煙いよ
- 山田未来
- 絵面(ビジュアル)がひどい
- ねり
- 魔香草の香りで大蒜の臭いを打ち消すんだッ
- !SYSTEM
- 共有メモ4を追加 by Jorge🐏
- レミア
- じゃあ、どうあれ出発する前にレリィに向かって魔香草を焚きましょう。
ララ、アルブレヒト、私の三人がかりでやる。
- ねり
- 儀式かな?
- レリィ
- 悪いね。
- レミア
- 私が三個出そうか。いっぱい持ってるから。
- アルブレヒト
- ありがとうございます
- ララ
- 「ん?お薬?ララも作るー!」〈薬師道具セット〉をおもむろに取り出す(二回目)
- レリィ
- GM、【トランスファー・マナポイント】を3点以上の消費で使った場合〈ヴィヌンアブソーブピアス〉からMPが1点発生しますか?
- GM
- 悔しいが発生します
- ねり
- 悔しいがw
- GM
- 特に否定する根拠がないので
- レリィ
- じゃあ【トランスファー・マナポイント】を自分対象に15回*MP3点で行使します
- レミア
- 「そこのツンとした香りのお姉さんを燻すのよ」
- Jorge🐏
- ああもう
- ロキ
- 壊れた
- Jorge🐏
- こういうことしだすから……
- レリィ
- 「悪いと思ってるってぇー……この魔域抜けたらほんとにカース変えよ」
- 琥珀
- 15点生える……?
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +7+7 = 17
- レリィ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[1,6] +13+0+0 = 20
2D6 → 7[1,6] +13+0+0 = 20
2D6 → 3[2,1] +13+0+0 = 16
2D6 → 5[1,4] +13+0+0 = 18
2D6 → 4[1,3] +13+0+0 = 17
2D6 → 8[2,6] +13+0+0 = 21
2D6 → 6[5,1] +13+0+0 = 19
2D6 → 4[1,3] +13+0+0 = 17
2D6 → 3[1,2] +13+0+0 = 16
2D6 → 9[6,3] +13+0+0 = 22 - 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[3,4] +13+0+0 = 20
2D6 → 7[4,3] +13+0+0 = 20
2D6 → 7[2,5] +13+0+0 = 20
2D6 → 6[2,4] +13+0+0 = 19
2D6 → 10[5,5] +13+0+0 = 23
- Jorge🐏
- 15点生えるね……
- レリィ
- はい、ファンブルなし。45点消費、30点のMP還元、15点のMP回復が発生でMP消費0。
- ララ
- ララも魔香草炊くよー
- ねり
- ひどいw
- ララ
- 威力0 C値13 → 0[(4)+1=5] +13+9 = 22
- レリィ
- エカちゃんの方のピアスも起動するからMP15点回復してね!
- エカテリーナ
- MP:164/164 [+15]
- Jorge🐏
- なんならエカテリーナのMP回復がもう今後全てこれで良くなってしまった
- レリィ
- MP:64/116 [+17]
- MP:86/116 [+22]
- 湊
- このピアスの存在を見た時から思ってたんですけど、複数存在すると途端に壊れますね
- Jorge🐏
- ほんとにね
- 琥珀
- mp全快した
- Jorge🐏
- エンハンサーいっぱいいたら楽しくなるなくらいにしか思わんかった
- これ何がやばいって、ヴィヌンって別に個人にバインドされてる装飾品じゃないから…………………………………………
- ねり
- 貸し借りMPジェネレーターだ
- アルブレヒト
- 威力0 C値13 → 4[6+5=11] +10+6 = 20
- Jorge🐏
- プリースト2人以上とピアス2個以上を用意するとおしまいになる
- レリィ
- MP:106/116 [+20]
- Jorge🐏
- そしてここにはそれがある
- レリィ
- 「神よ、どうか暫しこの奇跡をお目溢しください……と」マナを供与する奇跡を繰り返し、空間にわずかに漏出し霧散するはずのマナをピアスが吸収・還元する。
- Jorge🐏
- 割とまじでおしまいなんだよなこの運用
- 山田未来
- 永久機関が完成しちまったなァ
- Jorge🐏
- それも第一種の方のね
- レリィ
- 「オッケーありがと、だいたい万全。もっかいかけ直したら出発しよっか!」杖を取り出す。
- ロキ
- マナチャージクリスタル同様、数メートル以内1個縛りかけないから......
- レミア
- 「けむ……。はい、よろしく」煙が目に入ってちょっと涙目。
- ロキ
- こうして世のカードゲームで禁止カードが生まれます
- レリィ
- 1時間前と同じ内容の遅発をそれぞれに掛けて回るよ。クラッシュベアだけ行使判定。
- 森羅魔法行使
- 2D6 → 6[5,1] +14+0+0 = 20
- Jorge🐏
- 確かに、消費元から一番近い1個、とするのが一番丸かったね
- レリィ
- 《戦域魔導術アンナマリーア》《戦域魔導術ベロニカ》を適用してララ、レミア、レリィ、アルに【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】を1Rずつ掛けて1時間後遅発で行使。
同じくエカテリーナに【マルチプルアクター/クラッシュベア】を1時間遅発で行使。
- Jorge🐏
- とはいえいまからナーフするのもおもんないしな
あんまりに乱用されすぎて進行に支障をきたしたらなにかか考えます
- レリィ
- 8*4+21 = 53
- MP:53/116 [-53]
- ロキ
- ピアスが壊れた!
- レリィ
- で、またMP5点回復かな。
- MP:58/116 [+5]
- 山田未来
- 壊れたのはピアスではなくこの世界の方
- 湊
- ナーフ時にヴィヌンシリーズ交換していいならナーフしていいよ!!
- Jorge🐏
- エカテリーナがなにもしてないのに横で悪い子としてる人がいるせいでMPが戻ってる
- ねり
- www
- レリィ
- 「よっし。次はどっちだっけ?」
- ロキ
- GM、冷静になって、PCは割と悪い寄りの子よ
- 山田未来
- またもや何も知らないエカちゃんシリーズ
- 湊
- 私に無限ループの手札渡す方が悪いよ
- Jorge🐏
- それはそう
- レミア
- 「外周の区画、なんかぐるっと繋がってる感じじゃなかったっけ」
- ララ
- 「あっち!」
- 【✔:北】
[×:南]
- 琥珀
- 私はただ魔法で結構消費するかなって思って取っただけなんだけどここまで回復するなんて思わないじゃん
- ララ
- ララは北を指さしました
- レミア
- 「はいはい。じゃ、さくさく行きましょ」
- Jorge🐏
- ほら純粋な琥珀さんが困惑してる!!!!!
- レリィ
- 「出発進行!」
- ララ
- 歩いていくなら1hだっけ
- GM
- では北へ?
- 徒歩なら1時間
- アルブレヒト
- 北へ
- GM
- 走るなら通常移動:制限移動の比率で短縮
- レリィ
- 走ろう走ろう
どうせ危険感知に失敗するような練度のスカウトはここにはおらん
- GM
- アルくんが最遅だったはず
- 25/2 = 12.5
- ララ
- ラタイトランナーがない場合は何分?
- GM
- 90/12.5=
- 90/13 = 6.92307692307692
- 7分
- ララ
- 早くなっとるけど
- 湊
- 大丈夫だよエカテリーナ……これは私が勝手に手助けをしているだけだからね……
ほら、MP残量を気にせずに放つ大魔法は気持ちいいだろう……?
- GM
- ………………???
- アルブレヒト
- 加速している……?
- レミア
- 精神を加速させろ
- レリィ
- それ何の計算?
- 山田未来
- 悪魔みたいな誘惑だけど本当に魔力が枯渇しないからな……
- 湊
- 制限移動で25移動できるバケモンの話をしている?
- ララ
- 60*6/13 = 27.6923076923077
- とかじゃない?
- 前の計算式持ってきただけだけど
- 湊
- ああ、12.5の切り上げで計算か
- GM
- 60*6/25 = 14.4
- ララ
- 違うな、これ6は制限移動の3の二倍か
- GM
- これだわ
- ララ
- はい
- GM
- うん
- レリィ
- うん?通常移動:制限移動の比率?
- アルくん足さばき持ってるがこれは流石に考えなくていいよね!?
- GM
- 考えなくていい
- 10秒に3m移動したら1hかかる
- でここは重力の影響で移動力が半分になってる
- ので、
60*3/(25/2) - 60*6/25 = 14.4
- です
- ララ
- 14?15hunn?
- GM
- 14でいいよ
- 14分でつきます
- 走れば
- レリィ
- 走れッ
- レミア
- ザッザッザッザッ(走る音)
- GM
- では走って北へ
- せっかくなので「危機感地判定」目標値23、走ってるのでペナルティ-2
- アルブレヒト
- 走るぜ
- レミア
- スカウト観察
- 2D6 → 6[1,5] +12+3-2 = 19
- アルブレヒト
- レンジャー観察
- 2D6 → 9[3,6] +10+5-2 = 22
- レリィ
- 2D6 → 7[4,3] -2 = 5
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト観察
- 2D6 → 8[5,3] +13+6-2 = 25
- 湊
- ララ、叡智
- エカテリーナ
- 2D6 → 8[3,5] = 8
- 山田未来
- やっぱりララは天使かもしれん
- ねり
- 知力は大事ねえ……
- GM
- ララちゃんつっよ
- では砂でわかりにくくなっていた地面の亀裂に寸前で気づきます
- ロキ
- けど割とワンチャン失敗が付きまとっとるんよなぁという顔はする
- GM
- 亀裂はゆっくりと狭まっており、中に落ちていたらまもなく今頃すり潰されていた気がします
- ララ
- 「あっ割れ目、落ちたら痛そう。」ぴょん
- アルブレヒト
- 「感謝する」
- 湊
- 探索全然振ってないから全責任を委託するぜ!!の顔
- ララ
- ぴょんって飛べるくらいか?って思ったけどまぁええか
- レミア
- 「ちょ……!」ぴょん。重い。「あっぶな……えげつな……」
- Jorge🐏
- 最初地下洞窟って言おうとしたけど、ララちゃんがそんなの見つけたら探索そっちのけで入っていっちゃうと思ったのでやめた
- ロキ
- 見つけたうえではまらざる負えないわな
- Jorge🐏
- 亀裂も、閉じておかないと入りそうだったから……
- レリィ
- 「よく気付くわねー、毎回。迂回迂回っと」大きく横へバイクの舵を切る。
- ねり
- そこまでか~
- ロキ
- その結果即死(ぽい)トラップに
- エカテリーナ
- 「助かり、ます……」ぴょん
- GM
- ではそんなこんなで14分ほどかけて北の方へ移動します
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Bustling_Village_loop60%
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Desert4_loop60%
- アルブレヒト
- さて北には何があるかな
- GM
- ポツポツ、と頬に何かが当たることに気づくでしょう
- もしくはガツンとなにかに頭を殴られる
- ねり
- なんだあっ
- ロキ
- 痛そう
- 山田未来
- 殴られとる
- GM
- 空から、礫の雨が降っています
- それはこの高重力でとんでもない速度を得て、地上に降り注いでいる
- ララ
- 「雨だーーー水じゃないけど!」
- GM
- それはこの先進むにつれてはげしくなっていることがわかる
- 山田未来
- この重力だととんでもない障害だな
- GM
- あまりの激しさに、礫がぶつかった地面が、岩が削れて粉塵が立ち上り、視界が悪い
- ということで――「礫の雨」のギミックになります
- だれか方位磁針とか持ってる?
- レミア
- 北向きの針なら持ってる。
- GM
- いいもの持ってるね
- ではレミアのみ、「地図作製判定」目標値13
- レリィ
- 「やっばー……誰か妖精術師いたっけ?矢避けの魔法欲しいわ、今……」
- ロキ
- ララ、買うか並んだけど、方位とか気にしなさそって結論になった
- 琥珀
- ほへーこんなんあるんだ
- レミア
- スカウト観察
- 2D6 → 5[3,2] +12+3 = 20
- GM
- いいね
- ではぐるっと岩石砂漠を回ってきていますが、程なく入ってきた扉から見て真北の位置にたどり着くことがわかります
- それはここから今の速度で進んで5分ほどさきの地点であり、
- 湊
- 魔法の道具という事になってるけど、ラクシアが惑星であることを考えたら我々の世界にあるものと同じ
普通の方位磁針の可能性もあるんだよな
- 琥珀
- 鳥ちゃんに翼広げてもらえばレリィは礫の雨なんとかなりそうなもんだけど
- GM
- 礫の雨が一番激しいのもそちらの方向です
- ロキ
- 妖精の耐久がゴリゴリ減りそう
- 妖精じゃない、鳥ちゃん
- レミア
- ちょっと対策なしで入れる感じじゃないか。
- 琥珀
- 確かに>耐久減りそう
- GM
- また、この先は礫の雨が激しく、毎ラウンド(10秒)ごとに10点の物理ダメージを受けます
- ロキ
- とても痛い
- GM
- なので、最北端にたどり着くまで30ラウンド×10点ですね
- 琥珀
- 鳥ちゃん出した意味あんまないのでは?
- ロキ
- 鳥ちゃんはいたくないかもしれない
- 山田未来
- そういえばスーアグルーグってアイテムあったな
- レミア
- 死んでしまう!
- Jorge🐏
- 鳥ちゃんね、飛べさえすれば防護点で全部礫の雨弾けたんだけど……
- 琥珀
- 重力~~~~~~~
- レミア
- 「てなわけで、突っ切ろうとすると死ぬわ。南側に迂回して別の区画に行くことをお勧めしたいわね」
- 山田未来
- アルならいけない事も
- ねり
- アルブレヒト君は行けそうですねw
- ララ
- 「先気になるけど痛いのはやー!」
- 湊
- プロテクションⅢの時間2倍でなんとかならんか?
- Jorge🐏
- なるよ
- レミア
- 「それとも、魔法で防御力上げて、一番キツいとこ突入してみる?」
- レリィ
- 「んー……あとはMPがキツいけど、目視できるところまで行って転移魔法とか?」
- ロキ
- すべてを諦めて全力移動すると10ラウンドで着くかもしれない
- 湊
- フィープロⅡ・プロテクションⅢを掛ければ-6点か
- ロキ
- 後回しにして戻ってくるのもありかも
- 湊
- レミレリだけバークメイルなりビートルスキンなりで防護点を補えばゴリ押せるかも
- ねり
- 【フィールド・プロテクションⅡ】【アース・シールド】【プロテクションⅢ】で-8か~
- エカテリーナ
- 「魔法で防御力上げることはできますけど……」プロテクションⅢとアース・シールド使えるらしい
- 湊
- あ、それならレミだけ毎ラウンド1点HP削れるだけで済みますね。お得!
- アルブレヒト
- 「俺も使える」フィールドプロテクションⅡ
- ねり
- www
- 湊
- 【姿勢堅持】で通常移動しながら魔法使えるので、回復魔法飛ばしながら行軍も可能ではあります
- 山田未来
- アビストランクのおかげでアル11点も防護点あるから無傷で突破できるのか……
- ねり
- こんな時に限って【ビートルスキン】がないw
- ララ
- 「ララは何もなーい!」
- レミア
- 「何もない二号。いや、あるけど上位互換がいるから……」
- レリィ
- 「同じく三号ー」
- ロキ
- ビートルスキンはあったや
- Jorge🐏
- あなたバークメイルもあるわよ
- レリィ
- 「個人的には、ああいう場所に重要な物が置かれてる事が多いと思うけど」
- 「ま、進むか進路を変えるかは防護なり転移なり使える人に任せるわ」
- ロキ
- あったわAのバークメイル
- エカテリーナ
- 「どうしますか?使います?」
- 山田未来
- 流石にパーティを分けていくのはリスキーか
- ララ
- 「行きたーい!」といいつつ、この罠解除する仕組み、砂漠のどっかにあったりしねーかなとは思うPL
- ねり
- 【レスキュー】かけて呼んでもらうとしても最北端に入った瞬間にダメージ受けちゃいますからねぇ
- ロキ
- 400Mくらいあるからまだ割と遠い
- レミア
- 「とりあえずここは後回しにして、他の区画を回るだけ回らない?」
- アルブレヒト
- 「それもそうだな」
- レリィ
- 「おっけー。強行突破は万策尽きてからね」
- GM
- では西経由で南へ?
- ララ
- 「はーい、じゃぁ推定お宝は後で―」
- 東経由で南かな
- GM
- では2エリア移動なので、約30分ほどかかります
- ねり
- 一応【リカバリィ】で自己回復できるから、被ダメ軽減してもらえば補助動作で回復しながらついて行けそうではありますね
- GM
- いま北にいるけど
- 北→中央→東 でいい?
- ララ
- あれ、東じゃないっけ?行くの
- レミア
- (中央経由で東のつもりで迂回を提案していました)
- GM
- 北→東で移動しようとすると礫の雨を突っ切ります
- ララ
- あー西経由なら一度通ってるから危機判定なかったりする?
- GM
- 時計の文字盤でいうと今いるのが11時ぐらい、12字の周りが礫の雨
- 少なくとも北→西の経路は通過済みだから危険感知判定はない
- 西→南のエリア移動に関しては行ってみてからかな
- アルブレヒト
- はーい
- レリィ
- りょっかーい
- ララ
- なら南から行く?
- GM
- おさらい
東西南北中央の5エリアにわかれてて、隣接エリアまではすべて徒歩で1時間
今いるのは北(11時方向)で、中央→西→北のルートは探索済み、12時方向は礫の雨
- ララ
- 中央経由で東でもまぁ判定が一回増えるだけって気もするけど
- GM
- なので未探索エリアに行くなら
→中央→東 か →西→南 か →中央→南
かな - 誰か決めて
- レリィ
- まぁパパッと行っちゃおう。西経由なら来た道戻るだけだし北→西→南ルートに賛成。
- GM
- では→西→南ルートで
- ララ
- はーい
- レミア
- 東から北に戻れば無駄も少ないかな。いいと思います。
- アルブレヒト
- OK!
- GM
- 2エリア移動なので30分ほどかかります
- ロキ
- また遅延魔法のリミットが
- GM
- 罠は特にありませんが、道中ラクダを見かけます
- で、南に着く
- ねり
- 生態系があるとは……
- 湊
- まぁまた草焚いて貰うよ 経費は仕事で返します
- Jorge🐏
- あなた達を食べようとしたミミズがいたでしょ
- 山田未来
- ハイ
- 琥珀
- そういえばいたなぁ
- ねり
- ああ、魔物はいるだろうけど普通の動物がいると思ってなかったからw
- ララ
- 「そろそろさっきの雨と反対!」
- Jorge🐏
- こいつもヒトクイラクダかもしれん
- ねり
- 怖いなぁ……
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Music-box_Pleasant-loop60%
- GM
- 先頭走ってるのってララちゃんでいいよね?
- レミア
- 走ってそうだなあ。
- ララ
- はーい
- ロキ
- 足の速さ的にはレミアさんのほうが早いけど
- ねり
- ハイスピードバトルダンサー組
- 湊
- バイク(50m)
- GM
- ではですね、ララちゃんは足元の砂がキラキラし始めてることに気づきます
- 湊
- これは 魔晶砂
- Jorge🐏
- 正解
- 山田未来
- わぁ
- ララ
- 「ん?きらきら!」足を止めて拾ったりしてる
- ねり
- おお……
- GM
- では「宝物鑑定判定」……目標値10くらいかな
- 他の人もどうぞ
- 湊
- 魔晶石に関連しての洞察がまた当たってしまった
- レリィ
- セージ知識
- 2D6 → 3[2,1] +9+3 = 15
- レミア
- セージ知識
- 2D6 → 3[2,1] +12+3 = 18
- エカテリーナ
- セージ知識
- 2D6 → 9[5,4] +13+8 = 30
- アルブレヒト
- セージ知識
- 2D6 → 6[4,2] +12+5 = 23
- ララ
- -4してもいけるのでは
- GM
- では成功した人は、これが細かく砕けた魔晶石であることがわかります
- これは南に進むにつれて大粒になっていきますね
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト観察
- 2D6 → 2[1,1] +13+6-4 = 17
- ララ
- ファンブル!
- レリィ
- 50点貰っといて
- ロキ
- 経験値が発生しました
- GM
- ではララちゃんだけ何かわからずキラキラしてるので拾ってる
- ララ
- 「わーい、きらきらー」
- エカテリーナ
- 「魔晶石ですね、これ。細かいですが」
- レミア
- 「ふーん……」手に掬って粒をまじまじと見つめる。
「店で売ってる一番小さいのより細かいから、これは使い物にならなさそうだけど……目の粗い欠片も混じってるわね」
- アルブレヒト
- 「何かに使えればよかったんだがな」
- ロキ
- 55分経った?のでかけなおしのお時間が
- Jorge🐏
- ほんま屋根
- はやいなぁ
- レリィ
- 「これ全部魔晶石かぁ……なんだろ、フロウライトの里とかだったり?」
- レミア
- 「ちょっと。急にバラバラ殺人にしないでよ」
- 湊
- 南に到達してイベント起きるまでは持つ?
- 山田未来
- フロウライト粉砕事件
- GM
- そうぼやきつつも先に進むとどんどん魔晶石は大粒になり……
- ララ
- キラキラしてるので5個あるうちの一つの袋がいっぱいになるまで拾おうかな
- GM
- じゃあララ、1dを2回振って
- ララ
- 1D6 → 4
1D6 → 2
- GM
- 4*2 = 8
- では大粒になっていった破片は、いずれ普通に魔晶石として使えそうなサイズのものもまじり始めます
- あなたたちは〈魔晶石(5点)〉×8を獲得します
- ロキ
- 大きいのも拾った
- 山田未来
- やったぜ
- レリィ
- 「やー、でも実際やけにでかい魔晶石が採れるケースであるらしいよ?間違って使っちゃうとか……」
- ロキ
- (ララは何かわかってない
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
- GM
- で……ララは多分地面のキラキラに夢中だと思うんですが、他の人で周囲を警戒してるひとおる?
- ララ
- きらきらーーー
- ロキ
- このスカウトである
- レミア
- 進行方向の警戒くらいはしていると思いますが……
- 湊
- 魔動機文明は実際に魔晶石の採掘技術の向上によってかフロウライトが激減したそうです
- エカテリーナ
- 鳥ちゃん何かできたりしない?
- ねり
- さ、さつじん文明
- アルブレヒト
- 常在戦場なので警戒はしています。
- ロキ
- こわい
- レリィ
- 警戒心ゼロ!だって技能がないからね!
- GM
- 進行方向だと……気づかない……
- ではアルくんが気づくかな
- 頭上に影
- ララ
- GM!!けどララ判定一瞬しかしてないです!
- GM
- 袋1つ分砂拾ってたんでしょ
- ララ
- キラキラ拾ってた
- GM
- 見上げると……30mほど上空に、浮遊岩石
- そしてその岩石から生える……巨大な水晶
- 遠目で分かりづらいですが、魔晶石に見えます
- ロキ
- わーい、キャッキャ、してるグララン
- アルブレヒト
- 「あれを見ろ!」指さして警戒を促す。
- ねり
- ははぁ。マナタイトって浮くんでしたっけね
- レミア
- 「なに? 岩? ……でっかい魔晶石?」
- GM
- もし持って帰ることができれば、それだけでひと財産気づけそうなサイズです
- レリィ
- 「マナ何点分だと思う?」
- GM
- どうやら地上の魔晶石は上空のそれがこぼれ落ちたもののようです
- そして――
- ララ
- 「おっきいキラキラ?」
- GM
- 更にその上空。
- 地上から100mほどの高さにも、いくつかの浮遊岩石
- 湊
- 30mかぁ 飛行不可でしょ
- GM
- そのうち1つに、さらに大きな魔晶石が見えます
- ……というわけで
- 湊
- ジャックの豆かアンカーワイヤーくらいしかないか?
- ねり
- 上る手段か~
- ロキ
- ララの手元には価値0の魔晶石の砂袋一杯と5点の石8個
- GM
- 地上30m/地上100mに大きな魔晶石があるので、何らかの手段で入手できたら持って帰れます
- 山田未来
- 地面に落とすという手も
- まあ方法は思いつかないけど
- GM
- ちなみにその高さから落ちたら落下距離3倍換算を適用したうえで落下ダメージを計算します
- ロキ
- 死にそう
- 湊
- とりあえず30m地点の浮遊岩には【アンカーワイヤー】でララが登れる
- ロキ
- アルくんも一緒に登ろ
- ねり
- 移動自体は【テレポート】でもいいですね。飛んで行くわけじゃないので
- 湊
- 100mの方もテレポートなら目視で登れなかぁないな
- ねり
- 下ろす手段があるかな……
- まあそれも【テレポート】でいいのかな
- 山田未来
- 浮遊石を操作出来たら、礫の雨超えていけねえかな
- ララ
- アンカーワイヤー上に打ったら30m届く?
- GM
- とどく
- 湊
- ああ、浮遊石に接触してから自分と浮遊石にテレポか
- 浮遊石が一定の高度に自動的に滞留するような奴じゃなければいけそう
- ねり
- 物体の場合は半径1m高さ2mの円筒状まで……と
- ロキ
- けど割と私たちMPに困ってないという話が
- Jorge🐏
- 売ってもいいのよ
- ねり
- 売ってお金にする!!!
- 湊
- カネになるぜ!!!!!この世はカネ!!!!ガメル!!!!!黄金!!!!!!
- Jorge🐏
- こんな巨大な魔晶石、確実に好事家がいるので
- 山田未来
- 突然レオリオになった
- 湊
- 浮遊石に【フライト】掛けたら飛行を得た瞬間に失って落下してこねぇかな
- ねり
- www
- ララ
- 届いた後、巻き取るの10秒に10m だっけ?これに判定要りそうとか現時点でわかる?
- Jorge🐏
- 異常現象
- ねり
- あー、【ダウンバースト】はランク11だ。キルヒアパワーじゃ使えないかぁ
- 湊
- あと私まだ10レベなんですよね
- ねり
- かなしい
- GM
- ワイヤーアンカーなら判定なし
ロープと楔で似たようなことする場合は「登攀判定」
- ねり
- つまり、上って行って魔晶石を切り出して下りてくるしかない……かな?
- レリィ
- 浮遊岩の大きさはそれぞれどのくらい?具体的には【アポート】や【テレポート】を適用できるか知りたいかな。
- GM
- 30mが直径2m、高さ2mくらい
100mのほうが直径5m、高さ3mくらい
- ロキ
- 魔晶石が浮かぶって言うなら切り出したタイミングで浮力失ったりしないかな??
- レリィ
- あともう一つ。この空間では【浮遊】は飛行とは扱われず浮いていられるの?
- GM
- 通常の浮遊であれば無理。
ただ、もともとこの空間にあったものや、この空間で育った魔物などが特殊能力として飛行能力や浮遊能力を備えている可能性はある
- ララ
- ラクダが浮遊できるかもってこと??
- GM
- かもしれない
- 琥珀
- 浮遊するラクダ
- ねり
- マナラクダ
- レリィ
- フーム。今んとこ一番目がありそうなのはテレポートかなぁ。
- ロキ
- こっちも後回しにする方法はある
- ねり
- 30mの方はエカさんが印つければ【アポート】で地面に下ろせそう
- 湊
- 1週間はかかるけどね
- ねり
- あっほんとだ!
- GM
- どうする?
- 湊
- まあ後はめちゃめちゃ長いロープを外の蛮族から買って来てテレポートしたエカちゃんに岩に括り付けてもらうとかかなぁ…………
- 100mのロープっていくらぐらいする?
- こんなことならイルファからペンキと一緒に貰っておくんだった
- ねり
- 100mならありますよ~
- ララちゃんも持ってますね
- 琥珀
- あるの??
- 湊
- ならそれで引っ張るのが一番可能性ありそうかも
- ララ
- ララのクロスボウの矢に何かひっかけて打つと40m届く?(元の射程40m
- Jorge🐏
- 通常100G、デスペア価格で200G……
- 山田未来
- 100mロープあるのか……
- Jorge🐏
- あるんだ……
- ロキ
- ねりさんが持ってたから真似して100mで買った
- ねり
- どっかに打ち込んで渡すのに長めに持っておいたら本当に出番が来るとはね
- GM
- 届きそう
- 琥珀
- 何が役に立つかわからんゲームだなぁ
- 山田未来
- すごいゲームでしょ
- Jorge🐏
- ロープはまだ出番ある方とはいえ
- レリィ
- ロープで引っ張ったら浮遊石を地面の方に寄せてきたり出来る?
- ララ
- クロスボウの矢が届くならレミアの人形打ち上げてチェンジポジションもありかもしれん
- ロキ
- 30mのほう
- GM
- 腕力判定かなぁ
- 結構な無茶なので目標値25とかかな……
- レリィ
- 任せてほしい 個々には練技ゴリラが2匹いる
- アルブレヒト
- まかせろ!
- レミア
- 誰を見て言ってるのかしら?
- レリィ
- (口笛を吹く)
- GM
- やっべ、もっと高い数字言っときゃよかった
- ララ
- ララは力になれそうにない(ボーナス0
- GM
- まぁいいです、25で引きずれます
- レリィ
- じゃ、総合的には
30m:ララがワイヤーアンカーOR人形打ち上げからのレミアチェンジでロープ括り付けで引きずりおろす
100m:エカちゃんがテレポートしてロープをくくり付けて引きずりおろす - こうかな?
- GM
- 意地でも引きずり下ろすじゃん
- アルブレヒト
- いいと思いまーす
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Night2_loop60%
- GM
- では挑戦してみるかい?
- レミア
- 安全に降りるの考えたら、30mの方は【チェンジ・ポジション】2回で往復した方がいいかしらね。
- ララ
- ララが登るとと自力で降りてこないといけないからね...
- レミア
- 落下距離三倍でダメージ算出だから、落っこちたら受け身判定しても結構行きそうだし。
- 湊
- 売値上げてくれたらもうちょっと難易度高くてもいいよ
- レミア
- じゃ、行きますか。ララ、打ち上げよろしく。
- ララ
- じゃぁ人形を徹甲太矢にくっつけてクロスボウで30mの浮遊島に射撃します
- こう、人形を島に着地させる軌道で
- GM
- ではララは「命中判定」、動かない目標なので40m先だけど目標値10くらいです
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 5[1,4] +23+0 = 28
- GM
- 完璧な軌道を描いて飛んでいきます
- 着地
- ララ
- 「多分うまく乗った!」
- GM
- 太矢1本減らしといてね
- ララ
- はーい
- 湊
- 魔法の発動に必要なアイテムを矢で届けるやつ
- ドリフターズだなぁ
- レミア
- よし。浮遊島の真下から【チェンジ・ポジション】。
- Jorge🐏
- かっこいい
- レミア
- MP:61/72 [-11]
- GM
- 行使判定どうぞ
- 山田未来
- いいなあ
- レミア
- これ補助動作ですけど、戦闘外で使う時は行使判定いります?
- GM
- 補助動作だったわ
- いらない
- ではレミアは30m上空の人形と入れ替わります
- レリィ
- MP:59/116 [+1]
- GM
- 上空は遮るものがないため風が強く、気を抜けば吹き飛ばされそうです
- ロキ
- チェンジポジションって人形と場所を入れ替えるだけだから人形は減らなかったりする?
- レリィ
- 近場でMP消費が発生したので1点ゲイン。
- 湊
- そうだよ
- GM
- 魔晶石を回収しますか?
- ロキ
- 魔晶石がなくなったので島が墜落します!
- されそう
- レミア
- 気を抜かなければ……まあ、岩に伏せるようにしてロープ通して……
- GM
- そうだわ、ロープで回収するんだった……安全に回収しやがって……
- Jorge🐏
- ハンマーさんとくさびさんが出番を失った
- レミア
- 打ち込んで?しっかり固定されたのを確認してからロープを垂らして、【チェンジ・ポジション】で矢ごと地上に転移した人形と入れ替わり。かな
- GM
- はい
- レミア
- MP:50/72 [-11]
- ロキ
- 矢ごと返ってきたら矢減らさんでええか??
- Jorge🐏
- 通常の太矢は回収不可なので……
- ロキ
- はい
- ねり
- かなしいなあ
- レミア
- 往復完了。アルブレヒト、引っ張るわよ~
- アルブレヒト
- おう!
- ララ
- 「頑張れー!」筋力ない組の応援
- レミア
- 私は冒険者Lv13、筋力ボーナス5、そこに練技で+4まで増えるかな。
- GM
- では「腕力判定」目標値25
- Jorge🐏
- ファンブルチェックじゃねぇか!
- レミア
- まあ、アルブレヒトにやってもらった方が1多いし。頑張ってね
- アルブレヒト
- 私は筋力B6+冒険者13+錬技2で行けるな
- ロキ
- GMの叫び
- レリィ
- 「エカちゃんエカちゃん。あっちは手が間に合ってそうだし、私達はあのもっと上のやつを取ってやろっか」
- レミア
- 【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】でそれぞれ筋力ボーナスが2ずつ上がるからね。
- レリィ
- 100m上空に鎮座する浮遊石を指差し、借りた100mほどの長さのロープを手に取る。
- ララ
- ララの仕事は終わったので一応警戒しておきます
- 山田未来
- このパーティ筋力も間に合っている
- GM
- 判定していいよ
- アルブレヒト
- では補助動作でマッスルベアー起動し、判定。
- MP:99/102 [-3]
- 冒険者+筋力
- 2D6 → 6[2,4] +13+6+2 = 27
- エカテリーナ
- 「私が結び付けてくればいいですか?」やろうとしていることを理解した
- レリィ
- MP:61/116 [+2]
- GM
- ではゆっくりと30mの岩が地上まで引きずり降ろされます
- レリィ
- 「話が早くて好きよん。危ないから、終わったらそのまま転移で帰って来てね」
- アルブレヒト
- 「うおおおおおおおおお」
- ララ
- アルくんマナセーブなかったっけ?
ピアスの回復起点のためのわざとなら特に何もないです
- Jorge🐏
- にぎやか
- エカテリーナ
- 「はい。じゃぁ、行ってきますね」テレポート使いまーす
- レミア
- 「ファイト~」完全にリラックスして応援。
- GM
- どうぞ
- アルブレヒト
- オデ マナセーブ ある
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 8[2,6] +21+0+1 = 30
- GM
- 問題なく転移できますね
- アルブレヒト
- ピアスの回復に使ってもらいましょ
- エカテリーナ
- MP:150/164 [-14]
- MP:151/164 [+1]
- レリィ
- MP:62/116 [+1]
- GM
- 100m上空は風も強く、心なしか空気も薄い気がします
- ロキ
- ララも器用度ならそれくらいの判定ファンぶっるチェックにできるんだけどなぁ
- GM
- 魔晶石にしっかり捕まってないと落ちますね
- エカテリーナ
- わーあぶない
- GM
- ロープを結びつけるのには判定不要です
- エカテリーナ
- ロープまきまきしてテレポートで帰還
- GM
- はい
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 8[3,5] +21+0+1 = 30
- レリィ
- 今回はMP消費が発生したのは100m上空だったから、MP回復するのはエカちゃんだけね。
- エカテリーナ
- MP:137/164 [-14]
- MP:138/164 [+1]
- ロキ
- 改めてエカちゃんの164ってMP量バグっとるな
- GM
- では地上に帰還します
- エカテリーナ
- 「巻きつけてきました」帰還!
- レミア
- こっちのロープは私が引くか。
- レリィ
- 「おっつかれー。さって、後はこっちの仕事!」ロープを手繰り、袖を捲る。
- GM
- よいよ、「腕力判定」目標値25
- レミア
- あ、やる? じゃあ休んでます。
- ついでに人形を回収してララに戻しておこう。
- レリィ
- いやぁ、レミはさっき働いてくれたじゃん?
- さて。私の筋力ボーナスは5、冒険者レベルは13な訳だけど……補助動作で【プレコグ】行使。
- MP:57/116 [-5]
- MP:58/116 [+1]
- Jorge🐏
- こ、こいつ……
- プレコグの乱用
- ねり
- www
- レリィ
- 冒険者+筋力
- 2D6 → 8[5,3] +13+5 = 26
- おっと、なくても平気だったわ。ありがとキルヒア様!
- ねり
- 2dのダイスを8で固定する魔法!
- ルチルラプター
- レリィの横で鳥ちゃんが嘴でロープを咥えて引っ張るお手伝いをしている(仕草だけ
- ロキ
- これはキルヒア様の加護で8になったダイス目
- レミア
- 健気だなぁ。
- レリィ
- 「よっこい……せぇっ!」
- 琥珀
- 鳥ちゃんまじでお仕事がないもんで
- レミア
- 「アルブレヒト」ちょいちょいと手招き。
「そこ、落ちてくる」
- ロキ
- 飛べないからねぇ...
- 山田未来
- 飛べないもんねえ
- GM
- ではゆっくりと100m下まで浮遊岩石がおりてきます
- アルブレヒト
- 「了解だ」距離を取る。
- ララ
- 採掘に判定は必要ですか!
- GM
- はい、ではあなたたちの前に、巨大な魔晶石がのった岩石が2つ並ぶ
- 上空でやるならしてもらうつもりだったけど、ここなら足場も安定してるしなしでいいよ
- 思う存分採掘してください
- ねり
- 金目の魔晶石だぁー!
- レリィ
- 「やー、これはマギテック協会にでも売れば一財産ねー」
- アルブレヒト
- うおおおおお採掘採掘!
- GM
- カン! カン! カン!
- 〈魔晶石(50点)〉(50,000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200,000G/非売品)
- アルブレヒト
- 「マギテック協会か……一応顔は効くが」
- ロキ
- 結構なお金
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50,000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200,000G/非売品)
特殊
- レミア
- 「ガメルはいくらあってもたりないから……うわ、でっか」
- Jorge🐏
- なんなら今回の依頼料より高い
- ララ
- おたからおたから!
- 湊
- エカちゃんがこれを使ったらMP264点消費の大魔法が可能なんだな……と一瞬思いました
- レミア
- 「これはけっこう……夢のあるサイズじゃない?」
- Jorge🐏
- 魔法拡大100倍とかできちゃう
- アルブレヒト
- 「ひと財産が築けるレベルのものだな」
- 琥珀
- 世界滅ぼすレベル(さすがにそこまでではないか
- レリィ
- 「流石にあの高さに届く魔法ったらエカちゃんしか使えなかったものね。お手柄よ!」
- ララ
- 「ララ、見たことない!」
- レミア
- 「お手柄どころか大手柄ね」
- ロキ
- 拾った5点のほうはともかくこっちはさすがに売却かなぁ(お金が欲しい顔
- エカテリーナ
- 「ど、どうも……」
- Jorge🐏
- 265
- 264/9 = 29.3333333333333
- 29箇所に同時にブリザード打ち込んだりできるね、エカちゃん
- 湊
- マギテ11まであればボウの射程伸ばして矢にロープ付けて何とかする手もあった
- ララ
- 「エカすごーい!」って手を握ってぶんぶんしたりしてる
- アルブレヒト
- 「……よくやった」褒めるぜ
- 琥珀
- 29か所……
- GM
- では南はこんなもんです。移動しますか?
- ロキ
- ララのクロスボウ40mだから100のほうは難しいかなぁ
- レミア
- 東の区画に向かって移動かな。
- 湊
- まぁ使わないと死ぬようなケースを考えたら、エカちゃんがとりあえず持っておくのが一番よさげな気がする
- ララ
- 遅延のかけなおし!
- レミア
- その前にMP回復しておきましょうか。
- GM
- それや
- レリィ
- あっ、また【ウイングフライヤー】遅発で掛けとくわ!危ない危ない。
- 1*5 = 5
- GM
- 遅延、もうきれてそうな気がするけどギリギリ間に合ったことにしていいです
- ララ
- 浮遊島見つけたのが55分だから一瞬で話し合いが解決している
- レリィ
- ……これは別に5倍拡大してもいいなそう言えば。5倍拡大で5点MP消費、1点MP回復。
- MP:53/116 [-5]
- MP:54/116 [+1]
- レミア
- 自分に1個、レリィに1個。もう2個出してまたララとアルブレヒトにも焚いてもらいましょうか。
- アルブレヒト
- 焚くぜ
- ララ
- はーい
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +7+7 = 17
威力0 C値13 → 2[(4)+3=7] +7+7 = 16 - MP:67/72 [+17]
- レリィ
- MP:70/116 [+16]
- 湊
- 売る方針にしてもね(使わなければそのまま売ればいい)
- アルブレヒト
- K0[13]+10+5
- レリィ
- 【トランスファー・マナポイント】MP3*26ラウンド
- アルブレヒト
- 威力0 C値13 → 1[1+5=6] +15 = 16
- レリィ
- MP:86/116 [+16]
- 湊
- 草1つ焚くのに60ラウンドなのでペース的にも普通に片手間で出来るんよな
- レリィ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 6[4,2] +13+0+0 = 19
2D6 → 7[6,1] +13+0+0 = 20
2D6 → 7[2,5] +13+0+0 = 20
2D6 → 10[4,6] +13+0+0 = 23
2D6 → 5[3,2] +13+0+0 = 18
2D6 → 11[6,5] +13+0+0 = 24
2D6 → 6[1,5] +13+0+0 = 19
2D6 → 8[5,3] +13+0+0 = 21
2D6 → 6[1,5] +13+0+0 = 19
2D6 → 10[5,5] +13+0+0 = 23 - 神聖魔法行使
- 2D6 → 6[5,1] +13+0+0 = 19
2D6 → 5[1,4] +13+0+0 = 18
2D6 → 9[6,3] +13+0+0 = 22
2D6 → 3[2,1] +13+0+0 = 16
2D6 → 9[6,3] +13+0+0 = 22
2D6 → 7[5,2] +13+0+0 = 20
2D6 → 8[6,2] +13+0+0 = 21
2D6 → 7[1,6] +13+0+0 = 20
2D6 → 11[6,5] +13+0+0 = 24
2D6 → 10[5,5] +13+0+0 = 23 - 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[2,5] +13+0+0 = 20
2D6 → 5[3,2] +13+0+0 = 18
2D6 → 5[3,2] +13+0+0 = 18
2D6 → 8[2,6] +13+0+0 = 21
2D6 → 4[2,2] +13+0+0 = 17
2D6 → 3[2,1] +13+0+0 = 16 - 自動失敗しないな……エカちゃんもMP26点回復。
- Jorge🐏
- ひどい絵面だが、特に止める口実が思いつかない
- ララ
- 草の判定、〈薬師道具セット〉使って
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +13+9 = 25
- エカテリーナ
- MP:164/164 [+26]
- Jorge🐏
- 雑な経験点稼ぎしやがって
- 琥珀
- もう戻ってきました……
- ねり
- 笑ってしまう
- レリィ
- MP:111/116 [+25]
- おっし、また蟹*4と熊で遅発を仕込むよ。
- 山田未来
- おかしなことやっとる
- ロキ
- けどレリィよりララのほうが自動失敗している
- レリィ
- 8*4+21 = 53
- MP:58/116 [-53]
- MP:63/116 [+5]
- オッケー。一日にこんなにシンボリック使う事もそうそうないわね……。
- Jorge🐏
- 絵面が本当にひどいんだけど、正規の手順を踏んでルールに沿って宣言されてるだけに止められない
- すごい
- ロキ
- GM「絵面が悪いのでやめてください」という言葉を使わないといけないかもしれない
- ねり
- 「誰かのせいにしたいが自分の顔しか思い浮かばない」だ
- 山田未来
- それはそう
- そろそろいい時間か
- 湊
- 本当に困ったら突然天罰でMPを空にしてね
- GM
- では東へ……行くところでおわっとくか
- GM
- 今週はここまで!
- ロキ
- アルくんの例があるので天罰でHP0にされるかもしれない
- お疲れ様でしたー
- ねり
- あの魔神はGMの化身じゃったか……
- お疲れ様でした~
- 山田未来
- 私のは天罰というか呪いというか
- 湊
- お疲れ様でしたー!
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- 山田未来
- お疲れ様でした~
- こんばんは
- 琥珀
- こんばんは。
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- ねり
- こんばんは~
- 湊
- 存在
- ねり
- ザイン……
- 湊
- FULL PARTY
- Jorge🐏
- ではやっていくわよ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Desert5_loop60%
- Jorge🐏
- では東へ行くところからですね
- 山田未来
- イエーイ
- ねり
- で、浮遊岩(というか浮遊島)引っ張っていくんですか?
- ロキ
- 東見てからでいいんじゃない?
- 湊
- そもそもまだ浮遊能力ある?
- 山田未来
- 落としちゃったもんね
- Jorge🐏
- なくなってるかな
魔晶石も剥いじゃったし
- GM
- ではですね、東の方へ行くと、ちらほらと動物の骨が転がっています
- 「見識判定」目標値13
- で骨について詳しくわかります
- ねり
- ああそうか、魔晶石が浮遊パワだったものな
- 湊
- ではシシュポスが楽しようとした痕跡のようなロープと大岩が残った
- アルブレヒト
- セージ知識
- 2D6 → 10[5,5] +12+5 = 27
- エカテリーナ
- セージ知識
- 2D6 → 7[3,4] +13+8 = 28
- レミア
- セージ知識
- 2D6 → 4[2,2] +12+3 = 19
- レリィ
- セージ知識
- 2D6 → 12[6,6] +9+3 = 24
- GM
- はい、ではですね。動物の骨というか、人間の骨であることがわかります
- 山田未来
- レリィクリティカルしてるじゃん
- 湊
- 智慧神です
- GM
- レリィはさらに、鍛えられた人間の健康な骨であったことがわかります
- ねり
- 練体の神様かも
- GM
- そんなのが、あちこちに転がり始める。更に東に進めばもっと増えそうだけど……どうする?
- アルブレヒト
- 「そこまでわかるのか……流石物知りだなレリィは」
- レリィ
- 「前歴はー、それなりに腕の立つ冒険者ってとこかな。ま、奇麗に骨だけだから蘇生は出来ないだろーけど」
- レミア
- 「ギルドの冒険者かもしれないけど……区別ってつくかしらね?」
- レリィ
- 「ふふん、曲がりなりにもキルヒア様の神官だかんね。で、連れてく?操霊術師様」
- ララ
- 「身元わかるもの探す?」
- Jorge🐏
- そ、そうだった……不用意に人間の骨を与えてしまった
- まぁいいか……
- 山田未来
- コンジャラーに人骨渡すと……
- レリィ
- 「ていうか、直接話聞ける魔法もなかったっけ。日数経ってるから難しい?」
- レミア
- 「荷物を増やしたくないんだけど……。骨だし」しかめっ面。
「まあ、後々のこと考えたら回収した方がいいのか……」
- ララ
- 冒険者ならマジックアイテム落としてるかもしれない
- 山田未来
- そういえばウィザードリィの新作が遺骨を蘇らせてパーティを作るゲームらしい
- レミア
- 「ん。何か聞きたいことがあれば降ろすけど?」
- 琥珀
- 話聞ける魔法?
- アルブレヒト
- 「情報を得られるに越したことはないが」
- ねり
- 操霊魔法Lv9の【ポゼッション】ですね
- 骨があるからピンポイントで呼べる(可能性がある)
- ララ
- 死後どれくらいか調べる方法あるー?>GM
- レリィ
- 「そのへんにごろごろ転がってるからね。敵討ちを見返りに、死因ぐらいは聞いときたいかも」
- GM
- 達成値高いしレリィがわかっていいや、
骨の死後日数はまばら。一番新しくて2~3ヶ月前とかかかな
- ねり
- あら、意外と近い
- 山田未来
- 2,3カ月前か
- レリィ
- 「新しいので数ヶ月ってとこかな。運が良ければまだ輪廻に戻ってないかも……」
- レミア
- 「じゃあ、やるだけやってみましょう。ちょっと、ロープで手首を縛ってくれない?」
- レリィ
- 「……魔域の中で死んだ魂って輪廻帰るんだっけ。どうだったかな……」別の事に興味を囚われ考え込み始める。
- レミア
- 「降ろした輩が暴れ出したら面倒だからね。趣味じゃないけど、しょうがないわ」
- GM
- そうだな……レリィ、魔物知識判定、目標値18
- アルブレヒト
- 「まかせろ」ロープで縛る。
- ねり
- なんだあっ
- レリィ
- あいよ
- セージ知識
- 2D6 → 12[6,6] +9+3 = 24
- 全知です
- GM
- なに??????
- ねり
- とばすな~
- ロキ
- つよい
- 湊
- プレコグいらんかった説あるな
- GM
- えーっとね、骨の状態からマハティガ(⇒「ML 」202頁)を連想できていい
- 山田未来
- やっぱりキルヒア降りてきてるよ今日
- GM
- なんか猛禽系の魔物に狩られてこうなった可能性が高い
- ねり
- 魔神じゃねえか!
- レリィ
- ああびっくりした マハティガの骨を人族と誤認したのかと思った
- Jorge🐏
- 今回はスタンダードに魔神が多いよって言った
- GM
- あぁ違う……マハティガに襲われたらこうなる気がする、って思いついていい
- レリィ
- 「傷から見ると、猛禽っぽい魔物の仕業かな……まぁ、本人の証言の方が正確かもだけど」
- ねり
- ああ、魔神の骨が転がってるのかと思った……
- GM
- では降ろす?
- レミア
- やってみましょう。【ポゼッション】
- レリィ
- 「思いつくのは幻獣ならグリフォンとか……魔域なら鳥系の魔神って事もあるかなぁ?」
- レミア
- MP:61/72 [-6]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 8[3,5] +15+0+0-0-0 = 23
- GM
- 死亡したのは……
- (人族,蛮族) → 蛮族
- レリィ
- 蛮族じゃねぇか!!!
- GM
- いや私人間っていうたわ
- では人間です
- ロキ
- ガバガバ
- レミア
- 「三分で切れるから。聞き取りは手早くね」
- Jorge🐏
- こう、「人型の生命」くらいの意味合いでうっかり「人間」って言ってしまった
- 湊
- ちょっと蛮族っぽい人族 オーガかな
- 人間の霊
- 「ここは……?」
- ねり
- まあ……(レミアも実は蛮族だから)規格は合うかもしれない……
- レリィ
- 「グラン・デスペア、でっかい魔域の中よ。自分のこと、思い出せる?」
- 人間の霊
- 「あぁ……こりゃあれか、【ポゼッション】か……」
- ララ
- 「......?」よくわかんないから黙ってよの顔
- レリィ
- 「残念だけどね。見つけた時にはかなり時間が経ってて……」
- 人間の霊
- 「まぁいいさ。俺だってグラン・デスペアの攻略を目指して潜った冒険者だ。こうなることもあるさ」
- 「で、何が訊きたい?」
- レリィ
- 「この辺り、貴方みたいな犠牲者が沢山いたみたい。何に襲われたの?」
- 人間の霊
- 「死者すら叩き起こす勇気ある後進のために先輩として答えてやるよ」
- アルブレヒト
- 「助かる」
- 人間の霊
- 「象の頭をしたでっけぇ鳥。この高重力をものともせずに飛んでたな」
- 湊
- 【プリザーベーション】した死体、蘇生できるって事はおそらく腐敗防止に加えて魂も留め続けてるんだよな
- ねり
- まとめて真空パックというワケ
- レリィ
- 「やっぱり魔神の類か……この足場で飛び回られるとかなり厄介ね」
- アルブレヒト
- 「ああ、厄介だ」
- 琥珀
- 真空パックされる魂……
- レリィ
- 「ありがとう先輩、遭ったら敵は取るわ。……あとは、言伝てたい相手とかはいる?」
- 人間の霊
- 「仲間もこの分だと死んでそうだしな……じゃあ一つ訊かせてくれ、奥にいるあんた、エカテリーナか?」
- ねり
- おっ、ご指名
- 湊
- 急角度!!
- 山田未来
- あ、エカちゃん
- 琥珀
- あれ?
- ねり
- 地元のヒーローですからね
- ロキ
- 犯罪者バレ来る―?
- エカテリーナ
- 「そ、そうですけど……」なんだろう?の顔
- レリィ
- 「?」レミの視界が開けるよう肩を引いて、後ろを振り向く。
- 山田未来
- まあ縛ってるから下手な事は出来ないと思うが……
- 人間の霊
- 「いや、あんたをひと目見たときから、憧れてたんだ。華奢な体に見合わぬ濃密な魔力、いつかは魔法戦士としてあの域に至りたいって思ったもんだ」
- ねり
- ファンボーイだ!
- 琥珀
- ただのファンだった
- 山田未来
- ただのファンだった
- 人間の霊
- 「その野望は叶わなかったが……死後とはいえ直接会えたならおもいのこすこともねぇや。アイリストーンのことをよろしくな」
- エカテリーナ
- 「ど、どうも……?」
- 人間の霊
- ここまででちょうど3分くらいかな
- エカテリーナ
- 「は、はいっ!」
- 山田未来
- 最後に推しに会えてよかったね
- レミア
- 「……おっ。抜けたわね」
- レリィ
- 「……珍しい事もある、と思ったけど、エカちゃんの知名度ならこう言う事もあるかぁ」
- レミア
- 「………」
「どしたの? なんか改まってるけど」
- レリィ
- 「いや、なんかファンだった」
- エカテリーナ
- 「そのようでした……」
- ララ
- 「エカ、有名人!」
- レリィ
- 「まぁ、心残りもなくなったみたいだし良かったんじゃない?残った骨は有効活用したげよ」
- レミア
- 「ああ……有名人だものね」
「で、あの石礫の雨をどうにかする方法は聞いてくれた?」
- 人間の霊
- ということでこの先推定マハティガがいるけど、進む?
- 琥珀
- あ、石の雨のこと忘れてた
- 山田未来
- せやった
- レリィ
- 「あ」 やっべ忘れてたという顔。
- エカテリーナ
- 「……聞いてませんでした、ね」
- レリィ
- 「……こ、この先にいる魔神について有力な情報を聞けたわ!」
- レミア
- 「………」溜息。
「骨。持って行くならあんたが持ちなさい」
- ララ
- 「聞く予定だったの?」何も把握してない顔
- アルブレヒト
- 「それがいいだろうな」エカテリーナの方を見る
- レリィ
- 「へーい………」手を合わせてからごそごそと遺骨を漁る。この祈り略式ってんで教会だといい顔されないよなぁ。
- GM
- ではせっかくなので〈魔力を帯びた骨〉を獲得します
- レリィ
- それなりに鍛えられた冒険者の魔力を帯びた骨だ
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50,000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200,000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
特殊
- ねり
- 魔力を帯びた健康な骨だ
- Jorge🐏
- 健康(死んでる)
- レリィ
- 「まぁ強い魔物がいて、そいつが環境変化を起こしてるのはよくある話じゃん?」
- 「とりあえず倒すでもいいと思うんだよね、どうせ魔神だし」
- アルブレヒト
- 「一理ある」頷く
- ロキ
- 健康だった奴の骨
- レミア
- 「そこに関しちゃ異議はないわ」
- 山田未来
- まあそろそろGMも一戦やりたいって言ってましたしね
- レリィ
- 「よーし、それじゃ対魔神を想定して……装備を整えて、行こう!」
- 〈ロッセリーニの調声器〉を〈カースレベリオン〉に付け替えとくよ。
- レミア
- こちらは変更なしでいいかな。
- ロキ
- SWで空飛んでる相手に移動妨害ってできるんだっけ?
- 湊
- 空飛んでても移動妨害は受ける筈
- アルブレヒト
- こちらも特に装備変更なし
- ララ
- ららもとくになしー
- エカテリーナ
- ないはず
- 湊
- 影走erは後衛までダッシュしてくる
- 山田未来
- ちょっと戦闘前にお手洗いいってきます
- GM
- では東へ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | BattleField_loop60%
- ねり
- みなさんおまちかねのテーマ
- 湊
- 勝算がある
- GM
- では東に進むと、骨の他にかつて冒険者が着ていた鎧や武器などもチラホラとおちている
- そんな中……遠くから翼の音が聞こえる
- ロキ
- 戦闘後に拾えばお金になる装備
- 湊
- +1強化の魔剣でも主を失ったら迷宮発生させる可能性あんだよな
- GM
- 象の頭を備えた巨大な猛禽があなた達めがけて一直線に突っ込んでくる!
- ということで戦闘です
- 山田未来
- 戻りました
- 湊
- お帰り 戦だよ
- 山田未来
- すごい戦さBGMだったので察した
- GM
陣営の確認
- こちらからは巨大な像鳥が2匹
- そっちは……誰がどのユニット出す?
- レミア
- 私からは私。
- レリィ
- 可変機動外骨格(バイク形態)に騎乗して参戦。鳥ちゃんは背中から降りててね!
- GM
- ルチルラプターを出す場合、初期配置の位置がレリィと同座標に限られるものとします
- ねり
- ふと思ったのだけど、石礫ゾーン
- 防護点で弾けるアルブレヒトくんを掲げて進めば傘の要領で安全に進める可能性がある?
- レリィ
- いや移動できんのだわこの子 降りた状態で参戦して貰うことは一応できるか
- アルブレヒト
- 俺自身が出ることだ。
- エカテリーナ
- 鳥ちゃん強化アイテムなしで作っちゃったけどまぁそのままレリィと一緒のとこでよいかな
- 湊
- 全員の部位カバーできるかなあ
- 《アルブレヒト拡大/範囲》が必要
- 山田未来
- 我、人間ぞ!!!!!!!
- ロキ
- 掲げるのが浮遊判定に引っかかるかもしれない
- 湊
- 「アルブレヒト」と名前に含まれるデータを拡大する為の宣言特技だよ
- ララ
- ララはララだけ
- 山田未来
- 限定的過ぎるよ!!!!!!
- GM
戦闘準備
- こっちは特にないです
- レミア
- 第二準備ってあるんですっけ?
- なければ今のうちにいくらか宣言しちゃうけども
- GM
- 上級なのでないです
- レリィ
- 特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】……MP消費6/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
- MP:57/116 [-6]
- MP:58/116 [+1]
- ララ
- 戦闘準備
【イニシアティブブースト】B
【ビートルスキン】
赤Bを2枚消費、魔晶石からMP2点消費
- レリィ
- まもちきの安定用ね。ピアス1点起動。
- レミア
- はーい。では《美しき舞に惑え・極》宣言して【ケンタウロスレッグ】【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石
【ヴォーパルウェポン】Aを自分に使って準備OK
- レリィ
- 他の面子は△が付いたデータとか使う物はないー?
- アルブレヒト
- 【バークメイル】Aを使用して終了。
- GM
- これくらいかな? 進めます
- ねり
- エカちゃんの補助魔法は先制取ってから手番に使えば大丈夫なはず……!
- GM
魔物知識判定
- 知名度/弱点値:22/26
- ロキ
- あれ?ヴォーパルウェポンって準備に使える?
- 琥珀
- あ、なんか前に誰かがくれって言ってた何か(忘れた
- ねり
- あ、ダメだったかも
- ダメでした!
- 湊
- あん!?なんか上がってない!?
- ララ・ルルー・バロン
- セージ知識
- 2D6 → 5[3,2] +13+6 = 24
- 山田未来
- ビートルスキンならいけるんすけどね
- Jorge🐏
- さっきのは普通のマハティガ(マハティガ一般の知識)だからね
- アルブレヒト
- セージ知識
- 2D6 → 5[1,4] +12+5 = 22
- レミア
- 魔物知識
- 2D6 → 8[2,6] +12+3+1 = 24
- エカテリーナ
- セージ知識
- 2D6 → 5[1,4] +13+8 = 26
- レミア
- ラル=ヴェイネの観察鏡で弱点まで抜く。
- 湊
- 生データのマハティガだと完全に油断してペネトレイトを抜いてしまった
- アルブレヒト
- 〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉の効果で弱点は抜けた
- Jorge🐏
- ごめんね、マハティガ上位種です
- ねり
- ハイパーマハティガだ
- Jorge🐏
- 通常マハティガ2体なんていまさらだすわけないでしょ!
- レリィ
- セージ知識
- 2D6 → 7[5,2] +9+3 = 19
- 山田未来
- まあレベル10の魔神だと普通に倒しちゃうからね……
- ロキ
- アルティメットマハティガかもしれない
- レリィ
- 失敗……しゃーない!普通に殴り殺そう!
- GM
- ウルマハティガ - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=AxrMnS
- Jorge🐏
- 正解はウルトラマハティガです
- 山田未来
- 究 極 完 全 体 ア ル テ ィ メ ッ ト マ ハ テ ィ ガ
- ねり
- マハティガPではなかった……
- GM
先制判定
- 先制値:22
- 琥珀
- ディフィシェンシーは補助でも使えるし大丈夫そう(ディスコード見てきた
- ねり
- げ。打ち上げ……
- レミア
- 先制
- 2D6 → 7[6,1] +12+7+1 = 27
- レリィ
- 2D6 → 10[5,5] = 10
- エカテリーナ
- 2D6 → 6[5,1] = 6
- 山田未来
- よし先制取れた!
- Jorge🐏
- データ一箇所修正したからリロードして
- ねり
- 誰かマギテックLv6以上の人~
と思ったがこれ断空属性だ。【レジスト・ボム】では防げない!
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト運動
- 2D6 → 8[3,5] +13+7+1 = 29
- Jorge🐏
- 打ち上げをすべての部位が対象になってるときだけって明記した
- 湊
- 落下ダメージ三倍算の状況下で打ち上げてくんのまぁまぁ由々しい
- 山田未来
- マギテック10LVの俺!
- ねり
- 各自がんばって抵抗しましょう
- GM
戦力の初期配置
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ウルマハティガA、ウルマハティガB/20m:PC
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ウルマハティガA、ウルマハティガB/20m~:PC
- ウルマハティガA
- ウルマハティガ
分類:魔神 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:魔神語 生息地:魔城
弱点:断空属性ダメージ+3点
先制値:22 生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24)
頭部:HP:125/125 胴体:HP:139/139 翼:HP:112/112 頭部:MP:105/105 胴体:MP:52/52 翼:MP:56/56 メモ:防護:頭部12/胴体14/翼11
- ウルマハティガB
- ウルマハティガ
分類:魔神 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:魔神語 生息地:魔城
弱点:断空属性ダメージ+3点
先制値:22 生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24)
頭部:HP:125/125 胴体:HP:139/139 翼:HP:112/112 頭部:MP:105/105 胴体:MP:52/52 翼:MP:56/56 メモ:防護:頭部12/胴体14/翼11
- GM
- どこにする?
- ララ
- 後ろの方
- GM
- 100mくらいまでなら後ろに下がってもいいけど
- どのくらい後ろにする?
- アルブレヒト
- とりあえず前線に行きたいので20mエリアか
- レリィ
- あたしは20~25mならどこでも。
- レミア
- 私も20mかな。
- でもって、私の弱点隠蔽判定があるかも。
- GM
- そうだわ
- レミア
- 弱点隠蔽
- 2D6 → 7[4,3] +13+3+1 = 24
- レリィ
- ああ、あと騎獣も?
- レミア
- あるある
- GM
- 23を目標に振って
- レリィ
- ライダー知識
- 2D6 → 9[4,5] +12+3 = 24
- レミア
- 弱点: [+0]
- GM
- はい
- では隠蔽
- レミア
- 弱点:隠蔽
- GM
- ゴーレムって弱点どうするんだっけ
- エカテリーナ
- ん?鳥ちゃんも何かある?
- GM
- いや特にないはず
- 弱点は存在するけど、エネミー側がそれを見抜くためのメカニズムが定義されてない……と思う
- ので、特になしです
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ウルマハティガA、ウルマハティガB/20m:レミア、レリィ、ルチル/
- GM
- あとの人はどこにいる?
- ララ
- ほな30とか?
- エカテリーナ
- 25?
- アルブレヒト
- アルは20m
- ララ
25でよさそうなら25でもいいけど。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ウルマハティガA、ウルマハティガB/20m:レミア、レリィ、ルチル、アル/25:エカテリーナ/30m:ララ
- GM
- はい、ではこう
- !SYSTEM
- ラウンド: 1
- GM
- PC側から、どうぞ
- 山田未来
- 20mだと足さばきでは足りぬのう
- ねり
- エカちゃんに【ディフィシェンシー】かましてもらったり、遅発のマルチプルアクター起動して魔法連射してもらったりするターンかしら?
- 湊
- まずはそれが良さそうですね
- ロキ
- ララも貫通一個だけある
- 山田未来
- 良いと思います
- 湊
- 森羅LV11【[補]ポイズナスアタッカー】……[MP消費6→5/1体X/起点指定(10m)/1R/対象が近接・遠隔攻撃で与えるダメージを毒属性に変更し、物理ダメージ+5]
これ欲しい物理erいる?
今から【ディフィシェンシー】が飛ぶので実質的にダメージ+8ぐらいになるよ
- 山田未来
- あると助かる
- ねり
- 弱点看破してるからもらえるとダメージ+11くらいになるかも~
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ウルマハティガA、ウルマハティガB/20m:レミア、レリィ、ルチル、アル/25m:エカテリーナ/30m:ララ
- Jorge🐏
- 看破は抜いた人だけね
- 湊
- えらい そう言えばウォーリーダー居ないんだなこのパーティ
- ねり
- あと、敵の回避力があまりないから、エカちゃんは魔神を呼んでもいいと思います
- ロキ
- ポイズナスアタッカーとソートレールの属性変更って同時に乗る?
どっちか選択だっけ
- Jorge🐏
- どっちか選択
- ねり
- 属性はかかった時点で選択でしたかね
- 琥珀
- そっか、魔神……
- 湊
- ざっくりまとめると、
①エカちゃんが行動、弱点付けたり魔神呼んだり敵だけのエリアに魔法をバンバン撃ってもらう
②レリィがポイズナスアタッカーで弱点属性を付与する
③アタッカー各々の手段でボコボコにしていただく - こんな順番かな
- ねり
- ルンゼマーゼの達成値が24~26で、敵の回避が2d+16なので、不安なら召異魔法Lv4の【イビルコントラクト】を使っておくといい感じだと思われる
- あ、待って。魔神は味方のいる場所にしか出られないんだった
- 琥珀
- イビルさん4レベ
- ロキ
- かかったタイミングで属性選択ならなら竜牙の太矢ポイゾナスあると使えないかもー
- ねり
- 真っ先に動いた手番で召喚すると、射程の都合で敵を殴れない……ような……
- 湊
- あー、それはそうね
まぁ相手も防護点あるから、魔法ダメージになる竜牙撃てるならそっちの方がええかも
- ロキ
- 攻撃のタイミングなら竜牙の方だけ炎で売ってもよいけど
属性選択のタイミングって効果受けたタイミング?>GM
- Jorge🐏
- 効果受けたタイミングでお願いします
- なので、ポイズナスアタッカーを受けると竜牙が普通の太矢になる
- ロキ
- ソートレールの効果で上書きできないってこと?
必然、バフ受けた後に武器の属性変更効果使うんだけど。
- 湊
- 炎無効の相手とか竜牙を撃ちきった後の普通の矢ならポイズナス付けて撃つこともあろう
- 琥珀
- ルンゼマーゼ近接っぽそうだから召喚してもどうしようもない?
- ねり
- そう、混乱させちゃってごめんね~
- 召喚するなら2ラウンド目にするといいでしょう
- Jorge🐏
- > ソートレールの効果で上書きできないってこと?
> 必然、バフ受けた後に武器の属性変更効果使うんだけど。
それはできるわ
- ロキ
- ならバフ受けとこうかな。片手はポイゾナスで殴れるし
- 湊
- オーライ
- GM
- ではエカテリーナからでいいのかな?
- エカテリーナ
- 弱点付与した方がいいと思うので私最初かな
- GM
エカテリーナ
- 湊
- 高レベルのSW、戦闘前の相談で30分とか溶けがち
- Jorge🐏
- わかる
- 1ラウンドも長いよね
- ねり
- できることとやることが……多い!
- 山田未来
- 本当それ
- エカテリーナ
- ディフィシェンシーをAとBに
- ロキ
- お手洗い行ってくる
- Jorge🐏
- 今回、4系統高レベル魔法があるエカテリーナがマジで思わぬ選択肢を抱えてることがあって大変そう
- GM
- はい
- エカテリーナ
- MP:161/164 [-3]
- ねり
- 二系統でも結構わたわたしちゃうからなぁ……
- エカテリーナ
- 魔神さんはあとで
- あと何かすることあるかな補助動作
- Jorge🐏
- ViViさんちのゆとチャにあるあのバフ表示が欲しくなる
- ねり
- とても分かる……
- GM
- 賦術投げるなら賦術
- ロキ
- 魔法無くてもアルケミストとエンハンサーでちょっとわたわたする
- Jorge🐏
- うちにはないので使ったものは各自手元で管理してください
- 湊
- 奪って来て
- ロキ
- GM,確認だけど、武器の属性変更って補助動作だよね?
- Jorge🐏
- うん
- 湊
- 武器の強化のために主動作使うなんてモルフェウスじゃないんだから
- ロキ
- ほな、《ファストアクション》で増えた判定前に使えばポイゾナスで3回殴れるかー
- Jorge🐏
- 殴れるね
- ねり
- 我々もマルチプルアクター貰ってるから忘れないようにしませんとねぇ
- エカテリーナ
- 投げれそうなの、ヴォーパルウェポンかな
- GM
- いいと思う
- 誰にどのランクで投げる?
- エカテリーナ
- 持ってるのSだから+3だけど誰にしよう
- 山田未来
- 2回攻撃忘れない
- ねり
- エカちゃんの補助動作の魔法、
何か使うなら【デモンズドッジ】とか【アンチマジックバリア】あたりかしらねぇ……
- 琥珀
- ヴォーパルウェポン欲しい人!
- Jorge🐏
- なんなら【ブリンク】とかでもいい
- 誰もいらんの……? ヴォーパル……
- ロキ
- 貰えるなら?(もらえなくても自分にA投げるけど)
- 山田未来
- 欲しいです!
- 湊
- 私は自前で結構盛るから優先度薄いかも
- ねり
- 私は様子見でいいのでアルブレヒトくんに投げてもらいますか。
- エカテリーナ
- アル君にあげます
- GM
- ではアルくんは物理+3
- ロキ
- マルチプルアクター、クラブだっけ?
これ両手利きの場合どうなるんだ?どっちかの手で攻撃したときにもう一回撃てばええんか?
- アルブレヒト
- ありがとうございます
- Jorge🐏
- 両手利きにクラブって効くのか?
- まぁいいや、追加でもう1回撃てることにしよう
- ロキ
- はーい
- エカテリーナ
- ディフィシェンシーでのピアス還元
- MP:162/164 [+1]
- レリィ
- MP:59/116 [+1]
- エカテリーナ
- アンチマジックバリアしとこ
- MP:158/164 [-4]
- MP:159/164 [+1]
- で、これで魔法撃つのでよいはず?
- 湊
- よいよ
- レリィ
- MP:60/116 [+1]
- ねり
- うてーっ
- GM
- どうぞ
- エカテリーナ
- シャインイング・スポットのがいいかな5体対象のはず?
- GM
- 《魔法拡大》の選択肢もある
- もちろん【シャイニング・スポット】でもいい
- エカテリーナ
- そっか、そういうのあるんだっけ
- ねり
- 【シャイニング・スポット】だと5体までだから、拡大して撃つか敢えてそのまま撃って消費を抑えるか みたいな~
- エカテリーナ
- 魔法拡大すべてにしたら全部やれる?
- Jorge🐏
- いけー、5倍【デス・レイ】!(MP消費60)
- ねり
- www
- GM
- うん
- 山田未来
- おもすぎるよw
- ねり
- 死なすぞという強い意思だ
- 湊
- 60ラウンドまたマナ資産運用するか………
- GM
- 《魔法拡大すべて》はそれぞれの《魔法拡大》を自由に組み合わせて使える
- 琥珀
- 最初デスレイ考えてたけど1体しか駄目だなってなってた
- Jorge🐏
- でもエカちゃんのMPなら5倍デス・レイ、なくはないと思うんですよね
- ロキ
- そういえばどの部位から狙う?
頭直狙いor翼から削っていくorその他
- 琥珀
- うん、ありかなって
- 湊
- 外付けマナドライブもある
- Jorge🐏
- 全部なら6倍か
- うん
- MP72消費でも2回撃てるからね……
- 湊
- こいつら結構回避トロいし頭狙いでいいのではなかろうか
- ねり
- 攻撃障害がないから、近接チームも直でコア部位を狙ってよさそうですね
- ロキ
- マナ無限だし
- エカテリーナ
- ならデス・レイでぶっぱしちゃおう
- ロキ
- 第一種永久機関
- 湊
- 胴体の攻撃は近接だけだからどうせ全員避ける
- GM
- 豪胆だ。数拡大で6倍?
- エカテリーナ
- 最大で6倍?
- 部位6個かこれ
- GM
- 6部位いるから数拡大は6倍までかな
さらに威力確実化とかで倍加していってもいいけど - もちろん頭2部位だけでいいやというのもあり
- 湊
- 実はこの後もう一回魔法が撃てる効果がエカちゃんについていて……
- ねり
- そうなのだ……
- Jorge🐏
- 6倍デス・レイ×2
- エカテリーナ
- 6倍ぶっぱして全部位で
- Jorge🐏
- 流石にMPが枯れるか……
- 山田未来
- やばい(やばい】
- 湊
- 【マルチプルアクター/クラッシュベア】はなんと主動作を増やすぜ!
- GM
- はい、どうぞ
- 行使判定どうぞ、抵抗は24で固定です
- エカテリーナ
- 深智魔法行使
- 2D6 → 9[6,3] +21+0+1 = 31
- GM
- つよいなぁ
- ロキ
- ファンブルチェック!
- GM
- 等倍でどうぞ
- ダメージは個別です
- エカテリーナ
- ダメージ
- 威力70 C値10 → 12[2+4=6] +21+0+3 = 36
威力70 C値10 → 9[2+2=4] +21+0+3 = 33
威力70 C値10 → 10[3+2=5] +21+0+3 = 34
威力70 C値10 → 17[3+6=9] +21+0+3 = 41
威力70 C値10 → 16[2+6=8] +21+0+3 = 40
威力70 C値10 → 5[1+2=3] +21+0+3 = 29
- ねり
- うお、でっか……
- ウルマハティガA
- 頭部:HP:89/125 [-36]
- 胴体:HP:106/139 [-33]
- 翼:HP:78/112 [-34]
- ウルマハティガB
- 頭部:HP:84/125 [-41]
- 胴体:HP:99/139 [-40]
- 翼:HP:83/112 [-29]
- ロキ
- >>もうあの人1人で良くないですか<<
- GM
- はい
- 湊
- ついでに次はシャイニングスポットでC9の気持ちよさを知って貰うか
- 山田未来
- 流石、賞金首なだけあるぜ!
- 湊
- (流石に6倍デスレイ2発目でマナがからっけつになるのはまずい)
- GM
- で、遅発の【マルチプルアクター/クラッシュベア】を起動するのであればできます
- あ、MP消費して、RPとかあればまずはどうぞ
- 琥珀
- mpは諸々の修正計算してから倍化?
- Jorge🐏
- うん
- エカテリーナ
- MP:93/164 [-66]
- MP:94/164 [+1]
- レリィ
- MP:61/116 [+1]
- ねり
- 消費66、ひぇ~っとなる
- Jorge🐏
- 大魔法だよね
- ロキ
- もう一発撃ってもMP30残って常備の魔晶石あればなんとかなるのでは?の顔
- エカテリーナ
- 呪文を唱え、「痛みは一瞬のはずです……ごめんなさい!」と言ってから魔法を放ちます
- 湊
- この後寝れるかわからんしね
- GM
- 参考:
【マルチプルアクター/クラッシュベア】⇒ML17頁
遅発(《戦域魔導術ベロニカ》)⇒BM57頁
- ねり
- 痛みは一瞬だ ちょっとくすぐったいぞ
- ロキ
- なるほどなぁ
- 湊
- 寝て回復出来ないなら【トランスファー・マナポイント】がうなる
- Jorge🐏
- うならないで……
- ねり
- うなってしまうなあ
- 山田未来
- うなりますね
- ロキ
- 寝れない場合、マルチプルを全部ここでは切っていいのか問題が発生するけども。
- エカテリーナ
- マルチプルアクター起動してシャインイング・スポットにしよう
- 湊
- まぁ世界に同時に存在することが許されるのは2つが限度だと思う
このピアス
- GM
- OK、では追加の主動作をどうぞ
- ねり
- 2つで既にこの有様なんだよなぁ
- ロキ
- 右耳と左耳で一つずつ
- Jorge🐏
- 流石に一番近い1つだけにしようかなぁって思いつつあるよ
- ロキ
- 学びだ
- エカテリーナ
- 対象5だから1個あぶれるね
- GM
- うん
- 山田未来
- 大事
- 湊
- 3つから戦闘中に永久機関が現出し
4つ目からはエンハンサーが10秒間に無限回呼吸することで4人のMPが全快する
- GM
- 「5@A頭,A胴,A翼,B頭,B胴,B翼」で決定して
- エカテリーナ
- 【✔:A胴,A頭,B頭,A翼,B翼】
[×:B胴]
- GM
- ではその5部位です
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 7[6,1] +21+0+1 = 29
- 湊
- 出目7でもこの達成値だもんな
- GM
- 抵抗失敗、ダメージどうぞ
- エカテリーナ
- ダメージ
- 威力40 C値10 → 6[3+2=5] +21+0+3 = 30
威力40 C値10 → 7[4+2=6] +21+0+3 = 31
威力40 C値10 → 6[3+2=5] +21+0+3 = 30
威力40 C値10 → 9[3+4=7] +21+0+3 = 33
威力40 C値10 → 5[3+1=4] +21+0+3 = 29
- GM
- ダメージは個別です
- OK
- ねり
- 圧倒的な魔力!
- GM
- いやOKじゃない……
- けど同じか
- ねり
- 惜しくも回らず
- GM
- シャイニング・スポットはC値が9です
- けど、9以上でてるのがないのでこのまま採用します
- ウルマハティガA
- 胴体:HP:75/139 [-31]
- 胴体:HP:76/139 [+1]
- 頭部:HP:58/125 [-31]
- ウルマハティガB
- 頭部:HP:54/125 [-30]
- 胴体:HP:66/139 [-33]
- 胴体:HP:99/139 [+33]
- 琥珀
- あぁ、C書き換え要ったのか
- ウルマハティガA
- 翼:MP:23/56 [-33]
- 湊
- そゆことー
- ウルマハティガB
- 翼:HP:54/112 [-29]
- ウルマハティガA
- 翼:MP:56/56 [+33]
- 翼:HP:45/112 [-33]
- GM
- はい、これでいいはず
- ねり
- 一人で半壊させた……
- 山田未来
- やばいぜ
- 派手に
- GM
- MP消費とRP等して✓で
- 琥珀
- 鳥ちゃんへの指示どうしたらよい?
- 湊
- ルチルって何できたっけ
ブレス?
- Jorge🐏
- 今回なんの強化もしてないから近接攻撃だけだったはず
- 琥珀
- 強化アイテムないので多分近接?
- なんもできなさそう
- 湊
- それは……無ですね……
- Jorge🐏
- なんもできないけど中衛として壁にはなってくれる
- エカテリーナ
- MP:79/164 [-15]
- MP:80/164 [+1]
- 湊
- 次のルチル君は強化アイテムを組み込んでもらうんだよ……
- 琥珀
- 探索用のつもりだったので……
- エカテリーナ
- 「もう一撃、ちょっとだけ痛いですけど……!」魔法の光を照射します
- チェック:✔
- ロキ
- 敵に手番行く前どころかみんな行動しきる前に頭二つ落ちそう
- GM
レリィ
- ねり
- レミアとララちゃんはファストアクションもあるからなぁw
- 湊
- 今から倍に増やしてもまぁまぁいい勝負になるのではないか
- 琥珀
- サプリあっちこちしてたら大分時間使ってしまった……
- Jorge🐏
- まぁそんな気はしてた
もう1,2体出しても良かったな
- ロキ
- 戦力の逐次投入
- ねり
- 増援w
- レリィ
- おっけー。ちょっと騒がしいから覚悟しといてよ。
- ねり
- サプリを行ったり来たりするのは大変!
- レリィ
- 【補助動作】
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】を遅発。近接攻撃後に再度攻撃可能。
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】 ……MP消費6→5/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
練技【[補]マッスルベアー】 ……MP消費3/術者/-/3R/筋力B+2
練技【[補]キャッツアイ】 ……MP消費3/術者/-/3R/器用B+1
練技【[補]ジャイアントアーム】 ……MP消費3/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]デーモンフィンガー】 ……MP消費3/術者/-/1R/器用+6 - <イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を2H→1Hへ変更
<ウェポンホルダー改>から<宿木の棒杖>を装備。
森羅LV11【[補]ポイズナスアタッカー】……MP消費6→5/1体X/起点指定(10m)/1R/対象が近接・遠隔攻撃で与えるダメージを毒属性に変更し、物理ダメージ+5
対象:ララ、レミア、アル、レリィ&可変機動外骨格 の3+2体で5*3+10*1のMP消費
<ウェポンホルダー改>に<宿木の棒杖>を戻す。
<ウェポンホルダー改>から<カードシューター>を装備。
賦術【[補]ポイズンニードル】……黒B×1/1体/射撃(30m)/短縮(6R)/錬金術師の手番終了時に1点の毒属性魔法ダメージを与える。
対象はウルマハティガAの頭部。
- ねり
- なんだあっ
- Jorge🐏
- ほんとに騒がしくて笑う
- ロキ
- エカちゃんのMPも回復する
- レリィ
- <ウェポンホルダー改>に<カードシューター>を戻す。
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を1H→2Hへ変更
ここまでで補助動作終了!!
42点のMP消費、9点のMP回復が発生!魔晶石(3点)を8個使用して差し引き-9MP消費! - 【移動】
【姿勢堅持】の効果で、<可変機動外骨格(バイク形態)>が通常移動で20m前進。
【バランス】の効果で、主動作で【[主]変形】を使用!バイクが外骨格に変形!
- エカテリーナ
- MP:89/164 [+9]
- GM
- 待って
- レリィ
- MP:52/116 [-9]
- おっと?
- GM
- [主]変形って魔動機の主動作だよね?
- レリィ
- ああ、補助動作やったから先に私の手番ね
- GM
- うん
- レリィ
- じゃあバイクは最後に変形する
- 【主動作】
〈バッドツインズ〉《薙ぎ払いⅡ》+《ディスラプト》……近接攻撃の対象を5体に変更する。ダメージ-4。命中時、対象に[近接攻撃、及びそれに類する射程:接触の効果を使用する際必ず秘伝使用者を攻撃する状態]を付与する。回避に成功した場合、再度攻撃が命中した物としてダメージを算出する。命中判定を2回行い、2回命中すれば2回ダメージを算出。2発とも外れた場合は1発分のダメージを判定者に与える。
- ロキ
- 自分分はマナセーブでもピアス回復でも同じだからエカちゃんのピアス用にエンハンサーをマナセーブしない動きだ
- ねり
- こういうところは🐲の方が小回りがきくんだなぁ
- GM
- 効果がなげぇ! 対象は?
- レリィ
- おっと、あと<スマルティエの風切り布>を使用。回避と命中に1ラウンド間+2。
- 対象はBの翼以外の5体!
- GM
- どうぞ。回避は固定です
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 7[3,4] +22+-4+4 = 29
- GM
- すべて命中
- レリィ
- で、<バッドツインズ>の効果でもう一回命中判定。
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 10[4,6] +22+-4+4 = 32
- 琥珀
- こういう時はこれを使う、みたいなのメモしとけばいいんだろうけど、実際に戦闘になった時にそのメモが役に立たなさそうな気がする(臨機応変の極み
- レリィ
- じゃあ、イニシアチブ表の上から順番に行くわね。まずは1発目。
- ねり
- 『こういう時』が際限なく膨らみますからね……
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 15[6+6=12:クリティカル!] + 14[5+6=11:クリティカル!] + 7[4+1=5] +25+5+3 = 69
威力49 C値9 → 10[2+4=6] +25+5+3 = 43
威力49 C値9 → 15[6+6=12:クリティカル!] + 10[2+5=7] +25+5+3 = 58
威力49 C値9 → 10[6+1=7] +25+5+3 = 43
威力49 C値9 → 10[2+5=7] +25+5+3 = 43
- 山田未来
- ひゃー!!!!!!
- ねり
- 回っとる!
- ウルマハティガA
- 頭部:HP:1/125 [-57]
- 胴体:HP:37/139 [-39]
- 翼:HP:-2/112 [-47]
- ウルマハティガB
- 頭部:HP:23/125 [-31]
- ウルマハティガA
- 胴体:HP:47/139 [+10]
- ウルマハティガB
- 胴体:HP:70/139 [-29]
- ねり
- 二発目で落ちるw
- レリィ
- 更にもう一発!
- 威力49 C値9 → 10[5+2=7] +25+ = 10
威力49 C値9 → 7[1+4=5] +25+ = 7
威力49 C値9 → 10[3+3=6] +25+ = 10
威力49 C値9 → 4[2+1=3] +25+ = 4
威力49 C値9 → 12[5+4=9:クリティカル!] + 12[3+5=8] +25+ = 24
- GM
- はい
- レリィ
- おお? 数値変になった 全部+25です
- ウルマハティガA
- 頭部:HP:-22/125 [-23]
- 胴体:HP:29/139 [-18]
- 翼:HP:-26/112 [-24]
- ウルマハティガB
- 頭部:HP:6/125 [-17]
- 胴体:HP:55/139 [-15]
- ねり
- あっ生きてる!
- レリィ
- 息があったか 【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】でもう一回攻撃します
- 山田未来
- 良く生きてたな……
- GM
- こ、こいつ……
- どうぞ
- ねり
- 隙を生じぬ三段構え
- レリィ
- 対象は頭B!
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 6[2,4] +22+-4+4 = 28
- GM
- はい
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 4[3,1] +22+-4+4 = 26
- GM
- 命中です
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 7[1+4=5] +25++4 = 36
- Jorge🐏
- マジでなんか考えないとまずいなこれ
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
- あっスカった
- ねり
- 50点も持って行ったぞ
- ウルマハティガB
- 頭部:HP:-18/125 [-24]
- GM
- はい……ではウルマハティガは粉々に砕け散ります……
- ロキ
- 仕事がなかった
- ねり
- バッドツインズがすごく悪さした感がある……!
- レリィ
- 「さーて、お手並み拝見。すぅーっ……」一息を深く吸い込むと同時、装束に編み込まれた魔晶石が立て続けに砕け散る。
- Jorge🐏
- このあとの魔物を大幅強化します
素のバルーサビヨーネとかが生き残れる環境じゃないわ
- ねり
- アップデートだ
- 山田未来
- 2人しか行動してないのにこんな感じだもんね……
- レリィ
- 一呼吸で並の魔術師ひとりぶんほどのマナを消費し、練り上げた肉体が鋼鉄の馬の背に立ち突撃する。
- 「───よい、しょぉッ!!!」
- ねり
- 挟み撃ちみたいな陣形だとまた違いそうですけどね~
- Jorge🐏
- 2体いれば最後の人の手番回るかどうか、くらいにはなるかなーとか甘い見通しを立てていた
- ロキ
- マルチプルがなければそれくらいじゃない?
- レリィ
- およそ生物の肉体を打擲したとは思えない、破砕槌が着弾したかのような轟音。
- それが2度、3度と連続し、決着となった。
- 湊
- まぁコレ言うて5体に2回攻撃が限度ですからね
- レミア
- 「毎度ながら痛烈~」
- 湊
- マルチプルなければ数を減らすのは出来て5体まで。
めちゃめちゃ数が出て来たら後衛に抜けるの止められないですよ
- アルブレヒト
- 「見事だ」
- レリィ
- 「や、どーもどーも。他には残党いない?」
- ララ
- 「あれ?準備したのに仕事ないない?」矢をしまい
- GM
- では戦闘終了します
- エカテリーナ
- 「残党、いなさそうです」いないよね
- ねり
- やっぱり全高40mの🦌とかぞろぞろ出すべきかもしれませんね
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Desert6_loop60%
- Jorge🐏
- ね~
- ララ
- 「わーい、戦利品回収だー」とてとて
- Jorge🐏
- ララちゃんが最強の戦利品ボーナスを構えている……
- アルブレヒト
- 「ふむなにがあるか」
- Jorge🐏
- あと倒した魔物、やっぱり以前の有象無象はノーカンにしていい?
- 湊
- はい 流石にね
- !SYSTEM
- 共有メモ3を更新 by Jorge🐏
詳細
倒した魔物
14*3*2- ウルマハティガ×2
- ねり
- それはそう
- 琥珀
- いいと思う
- 山田未来
- はい
- ねり
- 戦利品のボーナスはララちゃんが+4でレミアが+3かな?
- 山田未来
- ですかね
- 湊
- あとは一応運命変転込みで私も参加するかな?
- ねり
- ララちゃんに振ってもらう横で永久機関してもらって草焚いてと思ったけど、振り終わるのを待ってからでもよい
- ララ
- 6部位だから計6回?
- ねり
- 遅発の上書きだけしておいてもらうといいかもですね
- GM
- 1人で4部位以上剥ぎ取ると、使ってない遅発が暴発すると思うから気をつけて
- うん、6回
- 湊
- それはそうか
- ロキ
- ララが振ってる間はララは草を炊けない
- レリィ
- じゃあその辺上書きしたりトラマナ銀行してるか。みんな~、いつもの【ウィングフライヤー】だよ~
- ねり
- 並行するなら草はこっちでやるよ~
- !SYSTEM
- ユニット「ウルマハティガA」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「ウルマハティガB」を削除 by Jorge🐏
- レリィ
- MP:49/116 [-3]
- 山田未来
- 私も草焚くなら
- ロキ
- 何個振ればいい?全部振っちゃったほうがよい?
- ねり
- 全部やっていいよ~
- レリィ
- 私とエカちゃんの分はもう発動しちゃったから解除不要と。
- 琥珀
- エカテリーナはボーナスないのでおまかせ
- ねり
- 判定も並行するとごちゃっとするから、魔法の処理が終わったら剥ぎ取り振ってもらって、それから草をやりましょうかね
- ララ
- ほな遅延魔法受けたうえで6回振りますか
- 山田未来
- ですね
- ララ
- (遅延したウィングフライヤーは6回もすると発生するけど)
- 2D6 → 3[2,1] +4 = 7
2D6 → 7[2,5] +4 = 11
2D6 → 9[5,4] +4 = 13
2D6 → 9[6,3] +4 = 13
2D6 → 10[5,5] +4 = 14
2D6 → 10[4,6] +4 = 14
- GM
- まぁウィングフライヤーが暴発する分には困らんから……
- 湊
- まぁウイングフライヤーは別に遅発しても
- つっよ
- ロキ
- 出目がよい
- 湊
- え???13以上が4/6出てる????
- ねり
- すごいw
- 湊
- イニブSS4枚出たぜ旦那!!
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50,000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200,000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
特殊
- Jorge🐏
- えぐい抜かれ方したな……
- 山田未来
- やばいぜ
- ララ
- 「きれいに取れた――!」と無邪気に喜んでおります
- レミア
- 「やるもんね……」と草を焚く用意をしながら感心しています。
- ねり
- ほらトラマナ!トラマナして!
- レリィ
- 「手先の器用さに掛けては人族でも中々だものねぇ、グラスランナーは」
- 湊
- そろそろGMからの警戒度が刺客を放って来る閾値を越えそう
- Jorge🐏
- 流石に2話ではナーフしようかなという気にはなってる
- 今話の間は好きにして
作った私が悪い
- ロキ
- 想定以上に使われた結果、損耗して効率の悪くなったピアス
- 湊
- よっしゃお触れが出た!!制限入りの前に使い倒すぞ!!
- レリィ
- とりあえず、エカちゃん用に草を焚いてる時間で【トランスファー・マナポイント】を3点消費の60回消費。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 9[6,3] +13+0+0 = 22
2D6 → 7[5,2] +13+0+0 = 20
2D6 → 3[1,2] +13+0+0 = 16
2D6 → 9[4,5] +13+0+0 = 22
2D6 → 12[6,6] +13+0+0 = 25
2D6 → 4[2,2] +13+0+0 = 17
2D6 → 6[5,1] +13+0+0 = 19
2D6 → 3[1,2] +13+0+0 = 16
2D6 → 6[1,5] +13+0+0 = 19
2D6 → 2[1,1] +13+0+0 = 15 - 神聖魔法行使
- 2D6 → 5[2,3] +13+0+0 = 18
2D6 → 8[2,6] +13+0+0 = 21
2D6 → 6[2,4] +13+0+0 = 19
2D6 → 4[2,2] +13+0+0 = 17
2D6 → 4[2,2] +13+0+0 = 17
2D6 → 10[5,5] +13+0+0 = 23
2D6 → 6[3,3] +13+0+0 = 19
2D6 → 10[4,6] +13+0+0 = 23
2D6 → 8[5,3] +13+0+0 = 21
2D6 → 10[6,4] +13+0+0 = 23 - 神聖魔法行使
- 2D6 → 5[1,4] +13+0+0 = 18
2D6 → 10[6,4] +13+0+0 = 23
2D6 → 9[6,3] +13+0+0 = 22
2D6 → 9[5,4] +13+0+0 = 22
2D6 → 5[4,1] +13+0+0 = 18
2D6 → 7[1,6] +13+0+0 = 20
2D6 → 6[5,1] +13+0+0 = 19
2D6 → 5[3,2] +13+0+0 = 18
2D6 → 3[1,2] +13+0+0 = 16
2D6 → 12[6,6] +13+0+0 = 25 - 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[6,1] +13+0+0 = 20
2D6 → 2[1,1] +13+0+0 = 15
2D6 → 8[5,3] +13+0+0 = 21
2D6 → 4[1,3] +13+0+0 = 17
2D6 → 5[1,4] +13+0+0 = 18
2D6 → 8[6,2] +13+0+0 = 21
2D6 → 4[3,1] +13+0+0 = 17
2D6 → 5[3,2] +13+0+0 = 18
2D6 → 6[1,5] +13+0+0 = 19
2D6 → 9[3,6] +13+0+0 = 22 - 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[3,4] +13+0+0 = 20
2D6 → 8[5,3] +13+0+0 = 21
2D6 → 7[5,2] +13+0+0 = 20
2D6 → 8[6,2] +13+0+0 = 21
2D6 → 6[5,1] +13+0+0 = 19
2D6 → 8[6,2] +13+0+0 = 21
2D6 → 5[2,3] +13+0+0 = 18
2D6 → 4[3,1] +13+0+0 = 17
2D6 → 3[2,1] +13+0+0 = 16
2D6 → 6[1,5] +13+0+0 = 19 - 神聖魔法行使
- 2D6 → 5[1,4] +13+0+0 = 18
2D6 → 4[1,3] +13+0+0 = 17
2D6 → 9[4,5] +13+0+0 = 22
2D6 → 10[6,4] +13+0+0 = 23
2D6 → 7[6,1] +13+0+0 = 20
2D6 → 4[2,2] +13+0+0 = 17
2D6 → 2[1,1] +13+0+0 = 15
2D6 → 7[4,3] +13+0+0 = 20
2D6 → 10[6,4] +13+0+0 = 23
2D6 → 10[6,4] +13+0+0 = 23
- Jorge🐏
- あーあーもうめちゃくちゃ
- 琥珀
- 一面まっかっか
- レリィ
- げ、3回ミスった。57点回復しといて!
- MP:40/116 [-9]
- エカテリーナ
- MP:146/164 [+57]
- レミア
- では魔香草のお時間ね。とりあえず私から。
- GM
- うん?
- レミア
- アルブレヒトくんも焚くって言ってたから……
- 湊
- 摂理に反しているな………(60行に渡る行使を見て冷静になる)
- アルブレヒト
- はい
- GM
- 行使に失敗してもMPは消費されるので……
- ピアスの回復は発生する……
- レリィ
- あっそうか
- レミア
- www
- エカテリーナ
- MP:149/164 [+3]
- レリィ
- 3点回復しといて!!
- MP:43/116 [+3]
- Jorge🐏
- ひどい
- 山田未来
- 本来は早々起こらないシチュゆえね
- ねり
- 赤絨毯だ……
- レミア
- じゃ、ちゃっちゃと行くわよ。レリィから戻す。
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +7+7 = 17
- レリィ
- MP:60/116 [+17]
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+6=10] +7+7 = 17
- 湊
- ログの出目統計見て自分だけ200回弱振ってるのを確認し、もうちょっと大人しくしようと思った
- レリィ
- MP:77/116 [+17]
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +7+7 = 17
- レリィ
- MP:94/116 [+17]
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 2[(4)+4=8] +7+7 = 16
- レリィ
- MP:110/116 [+16]
- レリィ
- さーんきゅー。
- レミア
- こんなもんでいいか。私とエカテリーナに一回ずつでちょうど6回になるわね。
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+6=10] +7+7 = 17
- MP:72/72 [+11(over6)]
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +7+7 = 17
- エカテリーナ
- MP:164/164 [+15(over2)]
- レミア
- 悪いわね。アルブレヒトの出番、なかったわね。
- アルブレヒト
- 草
- レミア
- 草だけに……
- アルブレヒト
- まあそういうこともあろう
- ロキ
- 他の人30回とかなのに
- ねり
- 圧倒的すぎる
- ララ
- 「んー、これらがいたぐらいかな、こっちの方向って」戦利品しまいつつ
- レリィ
- 魔晶石③:42/50 [+42/+50]
- GM
- じゃあおちついたところで「探索判定」目標値25
- 野外です
- エカテリーナ
- 「ありがとうございます。助かります」草焚きに
- レリィ
- 2D6 → 4[1,3] = 4
- レミア
- 「いいのよ。バトルで出番なかったんだし、このくらいはしないとね」
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト観察
- 2D6 → 4[3,1] +13+6 = 23
- レミア
- スカウト観察
- 2D6 → 5[2,3] +12+3 = 20
- アルブレヒト
- レンジャー観察
- 2D6 → 6[5,1] +10+5 = 21
- エカテリーナ
- 2D6 → 12[6,6] = 12
- レミア
- おっ
- GM
- ではエカテリーナが見つける
- ねり
- 誰も気付かないところだった!
- ロキ
- 剥ぎ取りに夢中のグラランの横でクリティカルしてるエカちゃん
- GM
- しばらく歩いたところに、マハティガの巣がある
- ロキ
- 1時間散歩してたのかもしれない、エカちゃん
- GM
- そこに、大量の人骨と、それに混じって装備や宝飾品の類が積まれています
- 山田未来
- よかった~
- 大分ため込んでいたか
- GM
- かき集めると〈宝飾品(5000G)〉になります
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50,000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200,000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
特殊
- エカテリーナ
- 「あっちに巣のようなものがありましたよ」と報告
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
特殊
- ロキ
- マハティガから5万くらいまきあげたことになる
- GM
- で、さらにですね
- エカちゃん、1d振って
- エカテリーナ
- 1D6 → 3
- GM
- では次のようなものが3本見つかります
鋼鉄の傘 - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=uSyM4u
- ねり
- パラソルメイスだ
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
- 湊
- ああ、雨対策か
- 山田未来
- これを使って雨を超える……?
- GM
- どうやら、どこかの冒険者があの礫の雨を攻略すべく用意したもののようですね
- ねり
- これでアルブレヒトくんを傘にしなくて済むのだなぁ
- GM
- もっとも、礫の雨より先にマハティガに襲われたようですが……
- 山田未来
- 大分アレな絵面だからね
- 湊
- でも3人分ですよ
- ロキ
- 防護点+4あればだいぶ余裕ありそう
- 湊
- やっぱり2人ほどは裸で走る必要がありそう
- ねり
- そもそも防護点足りなかったの、レミアだけですからねw
- エカテリーナ
- 「傘のようなものがありました。これで石が降ってくるの、どうにかできそうですよ」色々持ってくる
- レミア
- 「ふーん……?」がしゃがしゃと操作して。
「敵討ちはしたし、ついでにこれもありがたく使わせてもらう?」
- アルブレヒト
- 「それがいいだろうな」
- レリィ
- 「そーね。これなら体力の消耗も心配ないかな?」
- レミア
- 「足りない分は魔法で何とかするってことで。じゃ、行ってみますか」
- GM
- ということで北へ向かう……とこまでかな
- ララ
- 「あっち?ごーごー」
- GM
- 今日はここまで!
- アルブレヒト
- 「うむ」
- ねり
- お疲れ様でした~
- ロキ
- お疲れ様でしたー
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- 山田未来
- お疲れ様でした~
- 湊
- お疲れ様でした!
- ロキ
- (地味にのこってる自傷ダメージどっかで回復したいなーという思いを持ちつつ
- 山田未来
- 雨に突っ込む前に直したいね
- おやすみなさい~
- ねり
- こんばんは~
- ちょっと早く着座してしまったわね
- HP回復は
- エカちゃんが
数6倍【アース・ヒール】×6
→レリが12回【トランスファー・マナポイント】 - とかでいい気がしますね
- 数拡大しないで《マナセーブ》切って個別に6回【アース・ヒール】使えばレリのMPも全回復するやんけ~!
- 湊
- 摂理に反している
- ねり
- 湊さんが始めた物語だから……
- 琥珀
- こんばんは。
- 湊
- 魔動機文明はおろか魔法文明に造られた数々の祭器にも劣らない性能に、その正体は砕け散った第三の剣カルディアに填められていた宝珠を加工したものであるという噂がまことしやかに囁かれています。(アイテム説明)
- こんばんはー
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- 山田未来
- こんばんは
- ねり
- こんばんは~
- Jorge🐏
- 山田P準備OK?
- 山田未来
- いけます!
- Jorge🐏
- では始めます
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Desert6_loop60%
- Jorge🐏
- 北に向かうところからかな?
- ララ
- そう。遅延魔法は今誰にも何にもかかってないと思う。
- レミア
- HP回復するなら今かな。
- Jorge🐏
- いいよ
- レミア
- じゃあ、ピアス組よろしく。
- レリィ
- あいよーう。とりあえず回復は【アース・ヒール】をエカちゃんにお願いしよっかな。
- その間に【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をレミとララの2人に1倍拡大/1時間遅発で掛けとくよ。
MP10→8*2回消費の16点。
- 琥珀
- マナセーブって切れるんです?
- Jorge🐏
- 切れるで裁定してたはず
- ねり
- マナセーブ切って練技でピアス起動する想定で始まりましたからね……
- Jorge🐏
- MP軽減は「されます」だけど、マナセーブは「できます」だから切れる、でやってる
- レリィ
- MP:94/116 [-16]
- MP:96/116 [+2]
- 山田未来
- テキストの違いだ
- ロキ
- 強制効果か任意効果の違いだ。
これのせいでタイミングを逃すことがある
- 湊
- 「これは効果じゃなくてコストだから効果の打ち消しで打ち消されないよ」
- 遊戯王を始めるな
- Jorge🐏
- で、エカテリーナが全員に【アース・ヒール】?
- 操霊1
- 1だっけ
- 2ですね
- レリィ
- エカちゃんと私、あと機動外骨格はもう使っちゃったから今日は追加行動系のシンボリックロアは適用なーし。
- ねり
- 【アース・ヒール】は可変起動外骨格のダメージも修復できちまう上に消費MP3なんだ!
- 湊
- そう!この卓においては消費MPが2か3かで大きな違いが発生する
- まぁMP2なら2でマナセーブつけて何らかの3倍拡大すると思いますけど
- エカテリーナ
- マナセーブ切ってアースヒール*6
- 琥珀
- メインの発言エンター押しても発言が闇に消えていく
- あ、なおった?
- ねり
- 見えてるー!
- 湊
- >>エカテリーナ:マナセーブ切ってアースヒール*6
- 此処は見えてる
- Jorge🐏
- どうぞ
- 琥珀
- 3回くらい発言闇に消えましたね多分。なんでだろ回線悪いのかな
- Jorge🐏
- なんだろ?
- たまにゆとチャ調子悪いときはあるけど、そこまでは珍しい
- 湊
- 殖やしたマナ分のリソースを発言から徴収されている
- 山田未来
- なんやろね?
- Jorge🐏
- それなら湊さんが地蔵になってしまうのでは?
- 湊
- それで徴収されるのは私の方であるべきじゃないか?
- Jorge🐏
- これまた琥珀さん闇に飲まれてる?
- ロキ
- リロードしてみたら
- Jorge🐏
- 闇に飲まれてる? ってここで訊いても仕方ないんだけど
- 湊
- かもしらん 一応お伝えしておくと上の「3回くらい発言闇に~」から見えてない
- ねり
- メインもアースヒール*6から動きがないですね
- Jorge🐏
- 使ってるのがGoogleChromeならctl+shift+Rでスーパーリロードするのがおすすめ
- 琥珀
- firefoxっすね
- ロキ
- 呪文
- エカテリーナ
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 6[4,2] +21+0+1 = 28
2D6 → 9[3,6] +21+0+1 = 31
2D6 → 3[1,2] +21+0+1 = 25
2D6 → 9[4,5] +21+0+1 = 31
2D6 → 7[6,1] +21+0+1 = 29
2D6 → 7[5,2] +21+0+1 = 29
- Jorge🐏
- firefoxでも同じショートカットだった気がする
まぁいいや
- Jorge🐏
- 威力表も振って
- エカテリーナ
- ダメージ
- 威力0 C値10 → 3[5+5=10:クリティカル!] + 3[5+4=9] +21+0+3 = 30
威力0 C値10 → 0[2+3=5] +21+0+3 = 24
威力0 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
威力0 C値10 → 0[1+4=5] +21+0+3 = 24
威力0 C値10 → 2[5+2=7] +21+0+3 = 26
威力0 C値10 → 4[6+5=11:クリティカル!] + 0[4+1=5] +21+0+3 = 28
- ロキ
- 一人回復してないのが生まれた
- Jorge🐏
- クリティカルはしないから、クリティカルした2名(誰?)はその分引いて
- 琥珀
- 回復別にあるんだ、ダメージになってる
- 計算自体は一緒、かなこれ
- Jorge🐏
- うん
- ねり
- チャットパレットに「回復量」って項目が出来てるから
- 湊
- 操作、遷移、再読──強制再読込
- ねり
- それを使うとよさそうですね
- Jorge🐏
- なので一人目が27、6人目……は変わらないな
- 琥珀
- 誰がどれか言ってなかった
- Jorge🐏
- というかアース・ヒールで20以上回復するのか……
- 湊
- まぁイニシアチブ表の上から順でいいんでない?
- つまりレミア
- 山田未来
- ああ……
- Jorge🐏
- イニシアチブ表は個人ごとに並び順が違ってぇ
- ねり
- 私の画面だとレリィなんですけどぉ!
- 琥珀
- あ、並び順個別?
- Jorge🐏
- というか替えられるからあんま当てにならん
- 湊
- マジでェ?
- 山田未来
- そうなんだ
- 湊
- ほんまや
- ねり
- そうとは……
- 琥珀
- あいうえお順……だとどうなるんだ?
- Jorge🐏
- アル
エカ
ララ
レミ
レリ
可変
- 湊
- まぁどうせもう一発撃つだろうし
- Jorge🐏
- 可変はカ行では?
- どうでもいいか
- 割とまじでどうでもいいな
- Jorge🐏
- では
アル
エカ
ララ
レミ
レリ
可変
の順で
- エカテリーナ
- MP:146/164 [-18]
- ロキ
- まぁ計算しなくてもHPMAXにすればいいだけなので...
- エカテリーナ
- MP:152/164 [+6]
- レリィ
- MP:102/116 [+6]
- ねり
- 1ゾロだった分【アース・ヒール】をもう1回使い足すといいでしょう
- Jorge🐏
- でララにもう1回使うならどうぞ
- レリィ
- というわけでいつもの回復も起きて、後1発ララ用に【アース・ヒール】撃って貰えば丁度いいかな?
- 私は特に理由はないけどエカちゃんの隣で【トランスファー・マナポイント】MP3*14回行使してるね
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 9[4,5] +13+0+0 = 22
2D6 → 11[5,6] +13+0+0 = 24
2D6 → 7[3,4] +13+0+0 = 20
2D6 → 5[4,1] +13+0+0 = 18
2D6 → 9[5,4] +13+0+0 = 22
2D6 → 5[4,1] +13+0+0 = 18
2D6 → 10[4,6] +13+0+0 = 23 - 神聖魔法行使
- 2D6 → 10[4,6] +13+0+0 = 23
2D6 → 9[5,4] +13+0+0 = 22
2D6 → 8[3,5] +13+0+0 = 21
2D6 → 7[2,5] +13+0+0 = 20
2D6 → 3[2,1] +13+0+0 = 16
2D6 → 3[2,1] +13+0+0 = 16
2D6 → 9[6,3] +13+0+0 = 22
- アルブレヒト
- HP:101/101 [+10(over17)]
- エカテリーナ
- HP:73/73 [+10(over14)]
- レミア
- HP:71/71 [+10(over14)]
- ロキ
- 虚空に消えるプロテクション
- レリィ
- HP:69/69 [+10(over16)]
- 可変機動外骨格
- HP:125/125 [+10(over18)]
- Jorge🐏
- 虚空にプロテクション消すな、虚空からメテオ出すぞ
- 湊
- 間違えたわ
- なんか知らんけどフィープロとトラマナ言い間違えるんだよね
- Jorge🐏
- ああはい
- ロキ
- 一文字もあってない
- Jorge🐏
- まじでMPを捨て始めたかと思った
- 湊
- 賢者のスキル名もどれがどれか一生覚えられん
- ロキ
- 意味もなくちょっと自重を始めたのかと
- 琥珀
- 回線切れてた……諸々の値調整ありがとう
- Jorge🐏
- エカちゃんはアース・ヒールの追加しなくてよい? ララが10点削れ残ってるけど
- Jorge🐏
- 回線だったか
- エカテリーナ
- うん、もっかいアースヒール。マナセーブ切り
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 7[4,3] +21+0+1 = 29
- 回復量
- 威力0 C値13 → 0[2+2=4] +21+0+0 = 21
- MP:149/164 [-3]
- ララ・ルルー・バロン
- HP:65/65 [+10(over11)]
- ロキ
- 誰かに回復してもらった
- Jorge🐏
- はい、ではエカちゃんはピアスの回復もしてもらいつつ……
- 北に向かいますか?
- エカテリーナ
- MP:150/164 [+1]
- エカテリーナ
- MP:164/164 [+14]
- レリィ
- よし、儀式でMPも回復と。北に行こう!
- Jorge🐏
- では北へ――
- ロキ
- レリィも1MP回復しない?
- アルブレヒト
- イクゾー!
- Jorge🐏
- 例によって走るなら15分くらい、歩くなら1時間
- レリィ
- MP:103/116 [+1]
- Jorge🐏
- 走ってっていいよね?
- 湊
- そう言えばそう
- ねり
- 今回に限って戦闘外のHP回復は無制限と言っていい事態になっている~
- レリィ
- 走ろう走ろう。どうせ危ないものはララが見つけてくれる!
- Jorge🐏
- いやもう走る意味もないのか、遅発なくなったから
まぁいいや、では走ります
- ララ
- きらきらー
- レミア
- ダッシュダッシュ。
- アルブレヒト
- 奪取!
- Jorge🐏
- どうせこのレベル帯はもう草ありあまってるだろうしまぁ……
- 湊
- 移動しつつ急ぎで回復させたいならリプロデューサー付けてもええしね
- Jorge🐏
- 東側から北に接近していきます
- やはり礫の雨が降っており、この先進むには礫を浴びながら進むしかなさそうです
- 礫の雨。
移動に10分を要し、60ラウンドの間、10秒ごとに10点の物理ダメージを受け続ける。
- レミア
- 鋼鉄の傘を盾形態で差したら、防護点4点分がPCの防護点に加わるのよね?
- Jorge🐏
- うん
- 筋力超可に関しても盾として使う分には影響ない
- レリィ
- 「えーと、多分生身でも平気なのがー、まずアルでしょ?」
- アルブレヒト
- 「そうなるな」
- 山田未来
- 防護点11点
- レリィ
- 「私はどうかなぁ……コイツの装甲で受けられるなら平気だと思うけど」
- ロキ
- かたい
- レミア
- 「ララとエカテリーナはこの傘だけで行けそうじゃない?」
- レリィ
- GM、<可変機動外骨格>の【〇装甲受け】を礫に対して使用できます?
- Jorge🐏
- 対象1体って感じじゃないからなぁ……なしで
- どう見ても範囲なので
- レリィ
- そりゃあそう
- ララ
- 「傘おもーい......けど多分大丈夫ー。」
- ねり
- 魔法で軽減するって話
- 【フィールド・プロテクションⅡ】2点
【アース・シールド】2点
【プロテクションⅢ】4点
で8点軽減だったかな?他にありましたっけ?
- 湊
- 【リプロデューサー/ブラッディーペタル】(5点回復/6R)
- ロキ
- 【バークメイル】Aがそういえばあった
- 山田未来
- そんだけあればなんとかなるかな
- レリィ
- 「じゃ、二人はそれ持って貰うのが良いかな……残る問題は此処二人かあ」
- いずれも機動性の為に装甲を排した舞闘士である。さてどうしたもんか。
- ロキ
- ララとエカが
【フィールド・プロテクションⅡ】2点
【アース・シールド】2点
で計10点削ったうえで、レミアとレリィが上+傘
- ねり
- ああ、その方が安いかな?
- ロキ
- レミアが1点足りないのはプロテクション?かなぁ
- 傘3本だったからララエカどっちかは傘でもええか。
- ねり
- そうね、Lv1【プロテクション】でちょうど10点軽減になる
- ララ
- 一応聞いとくけど、傘二本装備で防護8は無しよね?
- Jorge🐏
- 盾の防護点って累積しなかったよね?
- レリィ
- しない、攻撃判定を受ける際に装備してるどっちか片方を選んで効果を得るはず
- Jorge🐏
- うん、Ⅰ168頁
- レリィ
- (回避にしろ防護にしろ)
- Jorge🐏
- 累積しないのでなしですね
- ロキ
- 手がふさがってても戦闘に概ね影響がないのでララが一応傘持つか。
- 湊
- そうね
- 上の案ならだいたい全部18R周期なので唱えるのもキリがいいし
- 山田未来
- よいですね
- ロキ
- であるならエカレミレリに
【フィールド・プロテクションⅡ】2点
【アース・シールド】2点
したうえでレミに
【プロテクション】
レミレリは傘装備
かな(魔法は使えないので詠唱はお任せ)
- ねり
- ん?待って
- プリーストで《拡大すべて》持ってる人おらん?
- 湊
- すべては持ってない
- ねり
- 時間がきたら掛け直すでもいいけども
- Jorge🐏
- では唱えるもの唱えて突入してください
- 山田未来
- 拡大/数しかないな私は
- レリィ
- はいはい、そんじゃ【フィールドプロテクションⅡ】をMP7→6で行使。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 6[1,5] +13+0+0 = 19
- 琥珀
- ん、私傘要らん?
- レリィ
- はい成功。物理・魔法ダメージ-2点軽減、18ラウンド継続……
- 途中イベントとか挟まらないのであればもうここで残り7分(3回分)振ろうと思うがいかがか、GM
- Jorge🐏
- いいよ
- レリィ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 11[5,6] +13+0+0 = 24
2D6 → 8[6,2] +13+0+0 = 21
2D6 → 5[3,2] +13+0+0 = 18
- ねり
- 傘はララレミレリが持って、
エカちゃんは素の防護点6+補助魔法で4点足して10点にする感じですね
- 湊
- マナコートを持っている後衛の方が硬い
- 琥珀
- あい(計算よくわかんなかったので静観してた
- レリィ
- はい、全部成功。私の仕事は終わったんで傘持ってるわ。
- MP:85/116 [-18]
- MP:88/116 [+3]
- Jorge🐏
- でも【アース・シールド】使うのはエカちゃんじゃない?
- (静観してるけど)
- 琥珀
- あ、わし?
- ねり
- で、エカちゃんから
【アース・シールド】→エカレミレリ
【プロテクション】→レミ
で使ってもらいたいです。 - レミアがやってもいいけどピアスがないから……
- ロキ
- 効果時間4倍とかでできるんだっけ?エカちゃんなら
- ねり
- できますね~
- 湊
- すべてを拡大できるからね
- 山田未来
- すべてを拡大できる、言葉だけを切り取るとすごく迫力があるワード。
- Jorge🐏
- できる
あと今回は個別にかけてると時間が経過してバフが剥がれるから数拡大でかけちゃってほしい
- ねり
- 時間4倍×数3倍=12倍【アース・シールド】と、時間4倍【プロテクション】で事足りるはず
- Jorge🐏
- アース・シールドって
- 1体だったよね?
- ねり
- 1体ですね
- 琥珀
- うん
- 湊
- (すべてを素面で弾くアルブレヒトとルチルと可変機動外骨格)
- Jorge🐏
- ではそんな感じで
- ロキ
- 傘とマナコートではじいてるララちゃんも混ぜて
- 湊
- えらい
- あと行軍中に魔法挟むとそのラウンドだけ制限移動になっちゃうから微妙に足が遅れる場合がある
- エカテリーナ
- アースシールドを魔法拡大/数で?かな
- Jorge🐏
- 《魔法拡大すべて》の時間4倍、数3倍かな
- どうぞ
- 湊
- 私の場合はバイクに移動させながら魔法使うライダー技能の騎芸取ってるから問題にならんけど
- エカテリーナ
- じゃぁそれで
- ロキ
- 筋力5で必筋25の傘持つの大変そう
- エカテリーナ
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 7[2,5] +21+0+1 = 29
- ねり
- 筋肉痛になってしまう
- 帰りはアルブレヒトを差して戻りましょうか
- 湊
- 地面に…
- エカテリーナ
- MP:162/164 [-2]
- ロキ
- 純粋な魔法の能力で解決してるエカちゃんと、ライダー技能を駆使しているレリィ
- Jorge🐏
- ではこれで【アース・シールド】
あと【プロテクション】もレミにかけるんだっけ?
- 山田未来
- 筋肉と防護点ですべて解決するアル
- レミア
- あと1点が足りないの。時間4倍でよろしくね。
- Jorge🐏
- 実はプロテクションⅡの拡大の方が安かったのではというどうでもいいことに気づいた
- まぁ今更
- ねり
- 最適化しようとすると大変だし……MPはレリィが生やすし……
- 湊
- その筋肉と防護点を与えてくださっているのは誰なのか……底に御出でになる前によく考えておくことですねェ~~~~ッ
- エア魔神
- 琥珀
- mp3の1戻りだと思ったけど拡大してるから違う?違うね?
- Jorge🐏
- MP48の1もどりかな
- ねり
- 3×12で36点消費、1戻りかな
- 山田未来
- (頭を抱える音)
- Jorge🐏
- 3×4倍で拡大してるので
- ロキ
- マナセーブで-1が先に入らない?
- 湊
- うん? 消費MPいくらだっけアレ
- そうそれ
- Jorge🐏
- はいる
- ねり
- あっ、そうです。マナセーブ
- 湊
- ので36点消費の1点回復
- 琥珀
- mp4でセーブで3
- Jorge🐏
- っすね、36点1戻り
- レリィ
- MP:89/116 [+1]
- エカテリーナ
- MP:129/164 [-33]
- ロキ
- で効果時間4倍プロテクションが4点消費1点バック
- ねり
- イグザクトリィ
- Jorge🐏
- では突入しますか?
- エカテリーナ
- プロテクションもか
- Jorge🐏
- あうん、プロテクションも
- 湊
- 道中礫の中を歩きながら【トランスファー・マナポイント】出来なくはないな……と思ったけどやめておこう
- エカテリーナ
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 8[3,5] +21+0+1 = 30
- ロキ
- レミに60点与えようとするGM
- Jorge🐏
- それは行軍速度落ちそう
- 60点なら重傷で済む
- ねり
- 【リカバリィ】祭りになってしまう!
- エカテリーナ
- MP:126/164 [-3]
- レミア
- ありがと。それじゃ行きましょうか?
- Jorge🐏
- HPとMPが無から湧いてくるからしたところでなんだよな
- ララ
- じゃぁ岩の雨の中にゴー
- Jorge🐏
- では礫の雨に打たれながら10分ほど進みます
- あまりの雨音? に会話もままなりません
- 湊
- 【姿勢堅持】あるから通常移動しながらの魔法行使自体は出来る。バイクを走らせながら祈るとMPが殖える絵面が度し難いだけで
- ロキ
- 傘に当たってカツーンカツーン
- Jorge🐏
- そして進んだ先に……
- ロキ
- 10人の人影!
- ねり
- 「何であんなにボコボコ打たれてるのにアル何ともないわけ?」って後ろで首捻ってそう
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Atmosphere_Dark_loop60%
- ロキ
- たまに当たりどころが悪くていてっとかは言ってそう(ダメージはない)
- 湊
- 暗黒アトモスフィアのエントリーだ!
- 山田未来
- 来るな……!
- ねり
- 暗いアトモスフィアを感じる!
- Jorge🐏
- 祭壇のようなものがある。その周囲だけ、礫の雨が止んでいる
- そして祭壇の上には、1つの鍵が浮かんでいる
- 大きな鍵だ。ララの頭くらいある
- ロキ
- 20cmくらい
- レリィ
- 「──ぷぅっ。やっと抜けたか」
- ララ
- 「なんかあるー!」とてとて
- Jorge🐏
- 古めかしく、持ち手には装飾が彫られている。この空間にはいる扉と同じ、太陽と砂漠をモチーフにした装飾だ
- 手に取る?
- レミア
- 「あ、ちょっと。罠に気を付けなさいよ?」
- 言ってから祭壇に目を留めて。「……これ見よがしに、鍵ね」
- アルブレヒト
- 「鍵か……」苦虫をつぶしたような顔
- ララ
- 探索する?
- Jorge🐏
- いいよ「探索判定」目標値20
- アルブレヒト
- 探索したい
- レンジャー観察
- 2D6 → 7[6,1] +10+5 = 22
- レミア
- スカウト観察
- 2D6 → 2[1,1] +12+3 = 17
- あらま。
- Jorge🐏
- では罠はなさそう
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト観察
- 2D6 → 8[2,6] +13+6 = 27
- レリィ
- 2D6 → 11[5,6] = 11
- 山田未来
- 戦闘中でなくてよかった……
- ねり
- よかった……
- エカテリーナ
- 2D6 → 4[2,2] = 4
- ララ
- じゃぁ取ってみよう、ぱしっ
- レミア
- 「まあ、回収するわよね。どう?」
- Jorge🐏
- はい、ではララの手の内に収まり……きらないけど、手に取れます
- それと同時に、礫の雨が止む
- ねり
- デレレレーッ(でかい鍵を掲げるララちゃん)
- 山田未来
- ごまだれ~
- Jorge🐏
- 急に訪れた極端な静けさがかえって耳に痛いかもしれない
- ララ
- 「普通のおっきな鍵!」両手で頭の上に掲げてる
- レリィ
- 「んー、さっきの奴と同じシリーズかな……」宝物鑑定判定していい?
- Jorge🐏
- では探索の出目も良かったし手に取ってるしでララ
- ララには、それが魔法の力を秘めた鍵だとわかる
- エカテリーナ
- 「止みましたね、礫」
- Jorge🐏
- 具体的には、物理的な構造でじゃなくて魔法の力によって錠を開くタイプのアイテムなんだろうなぁとわかる
- レミア
- 「あら本当。帰り、アルブレヒトを盾にしなくて済んだわね」
- 湊
- ……いかん、礫が降って来たな
- (軍帽を目深に被る)
- ねり
- 礫だよ
- Jorge🐏
- 宝物鑑定判定はララが探索でいい出目出したので省略で
- ララ
- 「これは鍵(概念)のタイプの鍵!」これまでの冒険でもあったかもしれない
- レリィ
- おっけー
- アルブレヒト
- 「頑丈なのは取り柄だがそういう言われると複雑だな……」
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
王の六宝
鍵
- 〈落獄の鍵〉
- レミア
- 「冗談だから。これで、この砂漠のエリアは全部見て回ったかしらね」
- レリィ
- 「魔法の鍵か……こんだけ厳重な守りなら、重要な場所の錠を開けるものなんだろうけど」
- 「レミの言う通り大体回ったし、使うのはこのエリアの外かなぁ?」
- ララ
- 「じゃぁ帰ろーー!」
- Jorge🐏
- では撤収する?
- ロキ
- 4つ集めると中央の扉が(以下略
- 1つだと手に入れるとその世界の扉が出てくる
- アルブレヒト
- そうですね、もう調べるものもなさそうだし
- ララ
- 撤収していい気がする―
- Jorge🐏
- では中央に戻りましょう
- (扉ある,扉ない,扉ない) → 扉ない
- ねり
- あっ……
- ロキ
- 扉消えた
- Jorge🐏
- 扉がないので待ちましょう
- 1D6 → 3
- 山田未来
- おや
- Jorge🐏
- 3時間ほど砂漠の太陽に炙られながら待つと、扉が現れます
- ララ
- ほな一回遅延魔法何とかしてもらって
- ねり
- 実は仕込んでいた遅発が切れる!
- レリィ
- あっヤベ。遅発起きる前にいつものウイングフライヤー遅発を2個上書きして消しときます
- Jorge🐏
- はい
- レリィ
- MP:87/116 [-2]
- ララ
- ついでに草とかして時間潰す?
- (この後寝るかもしれんけど)
- レミア
- GM、探索開始からどのくらい時間が経ってるでしょう?
- 湊
- 言うて結構な時間経った気がしますね。魔域の中で昼夜が外と同じように存在するか分からんですけど
- 琥珀
- 寝食タイム?
- Jorge🐏
- 各エリア移動して計1時間ちょっと、はぎとりとかしてるから……扉の待ち時間合わせて6時間くらいじゃない?
- ねり
- 外に出たら一休みですかね~シンボリックロアの復活も兼ねて。
- ロキ
- ならくさもいらんか
- Jorge🐏
- まぁぼちぼち外では日が暮れてきてもいいよ
- ララ
- 「扉出てきた―!」
- ねり
- MPだけなら3時間休息でも十分に戻りますね。
- Jorge🐏
- 扉開けるよね?
- 琥珀
- 3h太陽直火はしんどいのでエカテリーナは鳥ちゃんに翼で日陰作ってもらってたことにしとこ
- ララ
- おーぷんせさみ
- レミア
- 「ああ、体が重いったらないわ。早く出ましょ」
- エカテリーナ
- あけるー
- Jorge🐏
- では行きと同じように、扉に吸い込まれてあなた達は移動します
グラン・デスペア:交差空間
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Deep_Valley_loop60%
- GM
- はい、交差空間に戻ってきました
- 入ってきたときと同じ場所ですね
- アルブレヒト
- 「……戻ってきたな」
- レミア
- 「ちゃんと元の場所に繋がってたわね」
- レリィ
- 「お前もやっと飛べるね……」バイクのリアから鳥、もといルチルラプターを放す。
- GM
- 身体が軽いです
- 物理的に
- ルチルラプター
- 羽ばたいて飛行状態になる鳥ちゃん「ぴよ!(飛べる!)」
- Jorge🐏
- ぴよ!
- レミア
- 「ああいう場所で訓練とかしたら、重たい分、何倍も身に付いたりするのかしら?」
- Jorge🐏
- ぴよっていうサイズじゃねぇんだよな多分
2部位だし
- ねり
- 🐥!
- 琥珀
- ゴーレム発声器官なくない?って思ったけどいいや
- ララ
- 「ララはそんな訓練嫌!」
- アルブレヒト
- 「かもしれないな」
- ロキ
- 心の声
- レミア
- 「気が合うわね。私も嫌よ」目を細めて笑う。
- ロキ
- 私達って南の扉に入ったっけ?
- ねり
- 存分にお飛び……
- そう!
- ロキ
- (一か月前
- GM
- 交差空間は
北:天下取った
西:信者の死体
南:みんなビビってる
東:未探索
です - 今いるのは南
- どこで寝る?
- レリィ
- 死屍累々じゃんね
- レミア
- 派手にやったわね……(遠い目)
- ララ
- 次の探索西?東?
西なら西で寝てそのまま突入でもよさそう
- ロキ
- 全部アルとエカがやった死体!
- レリィ
- 「さて。みんな身体に負担も掛かったし、一回寝て休みいれた方がいいと思うわ」
- アルブレヒト
- まあ西で寝るんがいいかな。寝心地は最悪だろうけど。
- レリィ
- 「ただ、南は住民も多いからね……無用なトラブルを避けるなら移動したいかも」
- レミア
- 「一応、日の変わりは私の人形にかけた魔法が切れればそれで分かるか……了解よ」
- 山田未来
- 私は何もしてないよ!!!!!!!!!!
- 魔神が全部やりました!!!!!!!!!!
- ねり
- 愛されてますなあ……
- 琥珀
- ゴーレムちゃん蹴ったのが悪い。エカわるくない
- ララ
- 「じゃぁ戻る?進む?」
- ロキ
- まだゴーレムちゃんになる前だったけども
- エカテリーナ
- 「東の方はまだですよね」
- ララ
- 「寝る目的なら戻る方がいいかも?」
- レリィ
- 「また住民が問答無用で襲ってきたら困るしなぁ…………」
- レミア
- 「誰も寄り付きそうにない場所があるからね。いろんな意味で……」
- アルブレヒト
- 「ともあれ一度休息を取りたいな」
- GM
- では西に移動しますか
- レミア
- 西!
- レリィ
- 西部開拓!
- レミア
- でもって、ラーリス信仰の皆さん(だったもの)の建物なりなんなりがあるだろうから、そこに陣取りましょうか。
- アルブレヒト
- 西!
- ララ
- 飛べないので適宜フライトとかを貰ったことにしつつ...
- アルブレヒト
- (すごく気まずそうな顔)
- 湊
- 寝る前にありったけのMP使って時間拡大ゴーレム練ったらしばらくゴーレム作り直さなくて済むな……などと思った
- GM
- はい
では前回同様【フライト】などで飛んでいきます - この直後寝るならMPとかの消費は省略でいいです
- 西につきます
- ねり
- いいですねw
- GM
- 不気味なほど人気がないです
- ララ
- テントばさー
- GM
- 適当な大きさの浮岩の上に陣取れます……寝ます?
- レリィ
- 「………うん!変に住民に気を遣う必要はなさそうね!!」
- 琥珀
- あ、つくりなおす?
- アルブレヒト
- 「ここなら静かに過ごせそうだ」
- GM
- あと効果1日の魔法は切れます
- レリィ
- 「あ、そーだ。エカちゃん、寝る前にゴーレムとか使い魔作っといたら?」
- レミア
- 「そうね。時間のかかることは今やっておいたらいいと思うわよ」
- 琥珀
- あ、ファミリアもいたんだった
- レリィ
- 「明日からもまだしばらくこの中で冒険することになりそうだし。MP足りなきゃ私から渡すよー」
- ロキ
- エカちゃんゴーレム作るなら4人分のフライト分消費が前もって必要かも(MPは実質無限?だけど)
- エカテリーナ
- 「あ、そうですね。そうします」中の人ワタワタタイム
- Jorge🐏
- ルチルはどっちにしろ今日でさよならだからね……
- (1日の切れ目で効果が切れるため)
- 湊
- (行間で数十回詠唱が響く【トランスファー・マナポイント】)
- GM
- リソースが減らないから省略してもいいけど……まぁいちおうちゃんとやっとくか
HPとMPの消費無視し始めたらこのゲームおしまいだしな - まずエカちゃんは3人分の【フライト】のMPを消費してください
- レミア
- 「残りの面子は適当に交代で休みましょ。ララ、最初に寝るなら、後で見張り代わってよね」
- GM
- アルくんは装飾品で、エカちゃん自身はルチルに咥えられて飛べるので
- エカテリーナ
- フライト*4でmp7*4の4戻り?
- MP:102/164 [-24]
- GM
- ×3で十分かな
まぁいいや
- エカテリーナ
- で、ゴーレム作り直し
- GM
- うん
- ねり
- ルチルラプター、MP28
- GM
- 魔法拡大すべてで時間拡大しないと次の朝6時で壊れるから注意ね
- レリィ
- MP消費21で【トランスファー・マナポイント】を3回エカちゃん宛てに行使しておくよ。
- ねり
- マナセーブで27か
- レリィ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 8[3,5] +13+0+0 = 21
2D6 → 5[1,4] +13+0+0 = 18
2D6 → 9[5,4] +13+0+0 = 22
- ララ
- 「はーーい、おやすみーー!」おっきな〈テント〉バサーとして〈ふかふかの防寒着〉を寝間着として就寝
- 琥珀
- 拡大すると?
- レリィ
- MP:24/116 [-63]
- MP:27/116 [+3]
- 初めてまともに使ったな、トラマナ……
- Jorge🐏
- 164/27
- 164/27 = 6.07407407407407
- 6倍行使できるのか
- レリィ
- えーと、これでエカちゃんのMPが60+3点回復するから……フル回復だね。
- ねり
- マナチャージクリスタル10点入れても同じですね。
- GM
- 多分唯一ちゃんとしたトラマナ
- エカテリーナ
- MP:164/164 [+62]
- 湊
- あ、【ファミリアⅡ】先に行使しない?
- Jorge🐏
- 6*27 = 162
- 琥珀
- ふふふ……ファミリア全くわからない……どこみたらよい?
- 湊
- 魔法そのものは真語LV11ですね
- MA73Pに掲載
- で、それで作るファミリアのデータはモンストラスロアの方に載ってる
- 231Pかな
- Jorge🐏
- 194/27 = 7.18518518518519
- 琥珀
- mp30……諸々計算で28か
- ロキ
- ファミリアも効果時間倍加しないと朝で消える
- ねり
- ファミリアは永続よ~
- Jorge🐏
- いや、ファミリアは永続
- はい
- ロキ
- あれ?
- ほななんでもない
- 湊
- ファミリアは色々と種類がありますが、純魔なら基本的な運用は外付けのMPタンクになると思います。
データだけで考えるならMPが多い蛙や、暗視が付く猫がお勧めですね
- Jorge🐏
- ファミリアは蛙、蜘蛛、鳥、猫、蛇から選べるよ
- レミア
- ついでだから、エカテリーナにぬいぐるみをもう一個渡しておく。
あんたも【スケープ・ドール】使えるんだから、朝になったら念のために使っておきなさいよ。
- Jorge🐏
- 暗視付与の猫が便利なんだけど、エカちゃんは最初から持ってるからな……
- 湊
- 効果としてはささやかな差なので、デザイン重視で作ってもよい
- Jorge🐏
- 私もファミリアは好みで選ぶ
- 湊
- 私は毒弱点突く為に蛇にしてるけど
- ロキ
- 鳥(ファミリア)と鳥(ゴーレム)
- ねり
- 視界共有するし、🐦とか🐍とかだといろいろ便利に動かせそうですかね~
- 琥珀
- 蛇かなぁ
- ねり
- 蛇の使い魔仲間が出来たねえ
- Jorge🐏
- これはもうただのRPの話なんだけど
ちっちゃい蛇? おっきい蛇?
- 湊
- 向こうのやつの方が上等だけどね
- ねり
- アオダイショウか、アナコンダか
- ロキ
- ツチノコ
- Jorge🐏
- それ蛇?
- 湊
- 【ファミリアⅡ】は普通のファミリアと違い自分の意志を持ち喋れもする。忠実に主に仕えるのは変わりない
- ロキ
- 部分的にそう
- 湊
- ヤマタノオロチ
- Jorge🐏
- 琥珀さんが情報に溺れているさまを眺めている
- ねり
- 大きすぎる……
- Jorge🐏
- ファミリアⅡ、喋れますからね
- 琥珀
- ちっちゃい方が便利いいかな。白蛇ちゃんで
- Jorge🐏
- ではそのように
- 琥珀
- 情報で溺死寸前なのだわ
- 湊
- 教えたがりが多くてごめんね!!
- GM
- では【ファミリア】の行使から?
- エカテリーナ
- ファミリアⅡで蛇ちゃん召喚
- ねり
- 🐍<コンゴトモヨロシク……
- 山田未来
- 高レベル帯はやる事が多いからねえ
- エカテリーナ
- 判定いる?
- Jorge🐏
- まぁこの卓の目的の1つは琥珀さんとロキさんにSWの情報量の上限に慣れてもらうっていうやつだから……
いちど全部に慣れると、あとは割とスムーズになるので
- GM
- いるー
- ねり
- パワーレベリングだ
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 2[1,1] +21+0+1 = 24
- 湊
- Jorgeさんは前に作り直そうとして吹っ飛ばして1時間とMPを無為にしたことがある
- やったわ
- 琥珀
- はい?
- GM
- あっ
- 山田未来
- あ
- ねり
- あっ
- GM
- 作り直しですね……
- ねり
- 🐍<オレサマオマエマルカジリ
- レリィ
- えー……じゃあ追加で【トランスファー・マナポイント】21点行使!
- エカテリーナ
- mpは消費されるんだよね?
- レリィ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 11[6,5] +13+0+0 = 24
- GM
- うん
- エカテリーナ
- MP:136/164 [-28]
- もっかい!
- 真語魔法行使
- 2D6 → 10[4,6] +21+0+1 = 32
- レリィ
- される。なので1点回復+今20点と1点回復を送ったので計22点回復しといて
- GM
- OK、ではかわいい蛇ができます
- レリィ
- MP:6/116 [-21]
- MP:8/116 [+2]
- MP:9/116 [+1]
- MP:10/116 [+1]
- エカテリーナ
- MP:108/164 [-28]
- ねり
- そういう意味だと、多系統の魔法使いはいい感じに情報の洪水を味わえますね
- エカテリーナ
- MP:130/164 [+22]
- 蛇MP:15/15
- Jorge🐏
- 高経験点とGMを経験しておくと一気に見通しが良くなるからねこのゲーム……
- 琥珀
- 無茶を言うでない!
- ねり
- 一回やっておけば視野が広がりますものねぇ
- レリィ
- あと10点あったら丁度5倍拡大でルチル作れるか……じゃあもう一回、MP10で【トランスファー・マナポイント】。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 5[3,2] +13+0+0 = 18
- ねり
- あっ、チャレンジでやったやつだ!
となる
- Jorge🐏
- 低経験点だと本当に勘所が分かりづらいので……
- レリィ
- MP:0/116 [-10]
- Jorge🐏
- 琥珀さんには頑張ってほしい
- レリィ
- MP:1/116 [+1]
- おっけ、エカちゃんはMPを9+1点回復させて。
- エカテリーナ
- MP:140/164 [+10]
- 湊
- それはそれとしてこのトラマナ音頭は異常挙動なので覚えなくていいです
- Jorge🐏
- それはほんとにそう
- というか湊さんのはSWの中でも特に異常挙動をするキャラだよね今回……
- ねり
- ピアスで火が点いてしまっただろうか
- エカテリーナ
- ファミリアちゃんおわって、で、次ゴーレムちゃん
- Jorge🐏
- ピアスとか関係なくもとの性能がつよいんだよね……キルヒアエルエレナに固定値のスタック載せてくるから……
- ロキ
- ララちゃんMPが無いので楽
- エカテリーナ
- 強化のやつ全部乗せとこう
- 湊
- 冒険者らしいっちゃらしいと思いますよ
いろんな技能を齧っては最も得意な行動を通すために利用してるだけですからね
- GM
- どうぞ
- エカテリーナ
- 柘榴石の活力(大):最大HP+15(胴体)
縞瑪瑙の揺らぎ(大):魔法被ダメ-3(胴体)
紫電の紫水晶(大):雷光(頭部)
これ全部
- 湊
- ピアスは魔が差したと言える
- GM
- 何倍で行使する?(何日保たせる?)
- Jorge🐏
- ピアスは私が不用意に作ってしまったので仕方ない
今話の間は存分に楽しんでくれ
- エカテリーナ
- 6?は140じゃ無理か
- GM
- ファミリアのMPが15、マナクリスタルが10あるから、実質的に使えるMPは
- 140+15+10 = 165
- 165/27 = 6.11111111111111
- 足りそう
- エカテリーナ
- そっか、ファミリアのも使えるのか
- GM
- ファミリアのMPもマナチャージクリスタルのMPも寝れば回復するので
- エカテリーナ
- じゃぁ6倍でよいかな
- GM
- はい
- 行使判定どうぞ
- エカテリーナ
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 5[1,4] +21+0+1 = 27
- GM
- OK
- Jorge🐏
- 次回からは不当な利得のツケを存分に払っていただきますがねェ~~~~ッ!
首を洗って待っているでジョジよ
- GM
- では6日間維持されるゴーレムができました
- 湊
- これはエアJorgeさん
- ねり
- 猛々しいなあ……
- Jorge🐏
- そういうしょうもないネタで笑ってしまうのでだめ
- GM
- MPを
- 27*6 = 162
- 162消費かな
- 山田未来
- エアジョージさんwww
- ルチルラプター
- 鉤爪:90/90
- HPの更新よし。で、mp
- エカテリーナ
- MP:-22/164 [-162]
- アルブレヒト
- MP:102/102 [+3]
- GM
- 蛇とマナチャージクリスタルから不足分は払ってね
- まぁ寝るので全部戻るんだけど
- エカテリーナ
- 蛇MP:0/15 [-15]
- MP:0/164 [+22]
- @7はクリスタルから
- GM
- OK
- エカテリーナ
- そっか、クリスタルのやつステータスにないのか
- GM
- ではみんな順番に寝てください
- いや、一気に寝たところでこのレベルの冒険者の危機感知をすり抜けられるキャラがこの辺に居るとは思えんが……
- レミア
- 私が起きてます~。MPすっからかんの連中から休んでもらいましょうか。
- エカテリーナ
- マナクリスタル:3/10
- レミア
- ララちゃんが起きたら交代で寝ます。
- ロキ
- MPはないが真っ先に寝た
- GM
- まぁともかく寝てる間はとくに何も起こりません
HPを2割、MPを10割回復してください
- エカテリーナ
- MP:164/164 [+164]
- ララ
- はい、おきたらちゃんと見張りします
- エカテリーナ
- 蛇MP:15/15 [+15]
- マナクリスタル:10/10 [+7]
- レリィ
- MP:116/116 [+115]
- 寝て起きると……なんとトランスファー・マナポイントなしでもMPが増える!!
- ねり
- 新しい朝がくる~
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Market_loop60%
- GM
- では朝です
- ねり
- なんだあっ
- ロキ
- 軽快すぎる
- Jorge🐏
- 朝のテーマだよ
- ねり
- グラン・デスペアの朝は明るい
- GM
- まぁ朝と言ってもここの中では空模様に変化はないんですが……
- 湊
- 目覚めると何事もなかったかのように西の村は活気づき、住民たちが貴方達に挨拶しながら通り過ぎていきます
- 「よう!昨日はやってくれたな!まぁゆっくりしてけよ!」
- ねり
- 慣れっこなのか……?
- ララ
- 「新しい冒険の時間だー」
- レミア
- 「おはよ。なんにもなかったみたいね。霊障とかも」
- Jorge🐏
- こんだけ神官がいて霊障があってたまるか
- アルブレヒト
- 「あったら困るだろ」
- レリィ
- 「そーゆーのは操霊術師が得意分野デショ」
- ファミリア蛇
- 「オハヨウ!イジョウナシ!」
- ララ
- 「ララの時は何にもなかった。つまんなかった―」
- レミア
- 「操霊術師、寝てたもん」起き抜けに【スケープ・ドール】。
- MP:65/72 [-7]
- レリィ
- 「おわっ。……そっか、高位の真語術師が作る使い魔は喋るんだっけ……よく出来てるなぁ……」
- レミア
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 12[6,6] +15+0+0-0-0 = 27
- Jorge🐏
- ファミリアが喋ってる
- かわいい
- 湊
- SW的にはゾンビもスケルトンも幽霊も全部アンデッドゆえなあ
- レミア
- 「あら、この子も見張りしてくれてたの?」
- Jorge🐏
- 一回本人が喋らなくて延々とファミリアがしゃべりつづけるキャラやってみたいんだよな
- エカテリーナ
- 蛇ちゃんなでなで「おはようございます。見張りご苦労様です」
- 琥珀
- ただでさえ処理で忙しいのに喋らせたら益々忙しくなるぞ私あほか?って今なってる
- Jorge🐏
- せっかくだしやるのがいいと思う
- 湊
- 「『呆れた蛮王だ、生かしておけぬ。斯くなる上は、貴様の血でこの地の罪を雪ぐとしよう』……と主は仰っている」
- (主がすごい顔で首を横に振る)
- 山田未来
- 走れメロス?
- Jorge🐏
- かわいい
- レミア
- 「さて。疲れも抜けたし、今日はこのまま西の扉に行く? それとも東の人族がいるとかって所に行ってみる?」
- ねり
- 自我がつよいw
- ララ
- 「扉!!」といっていますが東からでもよいです
- アルブレヒト
- 「東を見ていきたいかな」
- レリィ
- 「私はどっちでも。……中央飛んだら突っ切っていけるかな、コレ?」
- GM
- 結局どっちから?
- レミア
- 「エカテリーナ、決めて」
- Jorge🐏
- 急に責任重大
- ロキ
- 草
- 山田未来
- 急に握ら去られるキャスティングボード
- エカテリーナ
- スケープドール朝になったら使っとけって言われたのはこれどうしたらよい?
- GM
- とりあえずそれ使っとくか
- レミア
- MP8だからマナセーブ込みで7点減らして、操霊魔法行使すればOK。
- GM
- 操霊10、MA83【スケープ・ドール】
- エカテリーナ
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 9[6,3] +21+0+1 = 31
- MP:157/164 [-7]
- ねり
- これ喰らったらやばい!ってダメージが見えたらそっと人形に引き受けてもらったりする魔法です。
- 湊
- たとえ5億点ダメージだろうと1回の攻撃であれば人形が引き受けてくれる
- エカテリーナ
- 「え、私ですか?」
- レミア
- 「杖、倒すのでもいいから。はりきって、どうぞ」
- エカテリーナ
- 抽選するのどうやるんだっけ
- GM
- 「1$東,西」
- エカテリーナ
- 「えっと、じゃぁ……」杖ぱたん
- (東,西) → 東
- ファミリア蛇
- 「ヒガシ!ヒガシ!」
- ねり
- 方角の話をしているとトラペジウムの思い出が疼くなぁ
- エカテリーナ
- 「……だそうです」
- ララ
- 「えーーー」不満顔
- ねり
- 東西南北の冒険者を集めて最高のPTをつくる東ゆう……
- GM
- では東へ
- レミア
- 「東にも扉はあるわよ」
- GM
- 例によって飛んで移動するので【フライト】を行使しておいてください
- 山田未来
- 冒険者になりたかった東ゆう……
- ララ
- 「たしかに!じゃぁ東でもいいや!」
- レリィ
- とりあえず東に着いたところで次回……かな?
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Snowy_Village_loop60%
- エカテリーナ
- フライトは*3?*4?
- GM
- ×3で十分
- レリィ
- 根無し草が一発逆転で荒稼ぎする事も王になることだってない話じゃない!こんな素敵な職業ないよ!
- GM
- ルチルが1体運べる裁定をしてたはずなのと、アルくんは自力で飛べるので
- ねり
- はじめて冒険者を見たとき思ったの。人間って光るんだって(【ライト】)
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 5[4,1] +21+0+1 = 27
2D6 → 6[5,1] +21+0+1 = 28
2D6 → 4[3,1] +21+0+1 = 26
- 山田未来
- そりゃ光るだろうよ!!!!!!!!!
- エカテリーナ
- MP:139/164 [-18]
- GM
- はい
- では東へ向かうと、空を飛んできたあなた達を冒険者たちが出迎える
- 湊
- フロウライトも光るよ
- 冒険者A
- 「おい……あれ見ろよ! 久々に“扉”からの生還者がいるって噂はホントだったんだ!」
- 湊
- 【ライト】を頭に掛けられてタキオントレーナーみたいに緑色に発光する冒険者
- 冒険者B
- 「あれ、エル・クンバンチェロじゃないか? チェコフもいる! 始まりの剣が2人も……!」
- GM
- みたいな感じで、切っとくか
- ロキ
- 一瞬だれかわからんかった
- GM
- はい、今週はここまで!
- ねり
- チェコフの方がエカちゃんか
- GM
- そう
- ねり
- お疲れ様でした~
- 琥珀
- チェコフです!
- お疲れ様でした。
- 湊
- お疲れ様でした~~
- 山田未来
- お疲れ様でした~
- 琥珀
- (フルネームは犯罪者バレするんじゃないか?大丈夫かな)
- ロキ
- 最近紛れ込んだ冒険者かな
- GM
- 始まりの剣やってる時点で正直犯罪者バレは時間の問題だよ
- 琥珀
- デスヨネ
- 山田未来
- それはそう
- どうしたって顔は割れちゃうよね……
- 湊
- 過去は消えない(例のポーズ)
- GM
- どう致命的にならないようにその設定を活かすかで私はずっと悩んでる
- 使わないにはもったいないからね……
- まぁともかくお疲れ様でした~
- 山田未来
- おやすみなさい~
- !SYSTEM
- 湊が退室しました
- !SYSTEM
- 湊が入室しました
- ロキ
- 早めのこんばんわ
- 琥珀
- こんばんは。
- ねり
- こんばんは~
- 湊
- いたり居なかったりします
- 山田未来
- こんばんは=
- ねり
- 存在して~
- Jorge🐏
- 今日から3話! って言いそうになった
頭ごっちゃになってる
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- ねり
- デュアルソードエルトリアスゥゥ!
- ロキ
- そっちはキャラシができてないほう
- 湊
- ガトルンザーレイィィィィ!
- 並行世界の記憶が交錯している
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Peritune_Lollipop_Lane60%
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Quiet_Ocean60%
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Snowy_Village_loop60%
- 山田未来
- エルトリアス……うっ頭が……
- Jorge🐏
- では東区角についたところ
- GM
- あなたたちは熱烈な歓迎を受けます
- ねり
- 地元のヒーローの登場だ!
- GM
- あとヴィヌンの調整につき、交換したい人は交換できます
- ララ
- 「エル?チェコ?だれ?」聞いたかもしれないけど覚えてない。
- レミア
- 「そこの有名なやつらのことよ」〈始まりの剣〉級の二人を指す。
- Jorge🐏
- やってるのは1話なんだけど、私が日中考えてるのは2話の構想なのも頭ごっちゃに拍車をかけてる
- レリィ
- 「や、どーもどーも。レリィ・エル・クンバンチェロでーす」降り立ち、へらへらと挨拶。
- 冒険者A
- 「すげぇ、本物だ……」
- 琥珀
- あーそれは確かに
- アルブレヒト
- 「うちの者に何か用か?」ギロリと睨む
- レリィ
- 「外の名声もそれなり伝わってるって事は、最近入って来たヒト達?」
- ねり
- 1話と2話と3話が並行している
- 山田未来
- 脳がこんがらがるよね
- ロキ
- これは1.5話
- 湊
- 双子は?
- ねり
- 5話ですね
- Jorge🐏
- あれはもう5話とかだし、私達の側で考えること少ないから
- ララ
- 「なるほど?」
- 湊
- あとどっか4話を作ればキリがいいな
- Jorge🐏
- GMやってる2卓のほうが考えることが多い
- 湊
- 存在しない1~3話を下敷きとした単発キャンペーン4話
- ねり
- 存在しない記憶──
- 冒険者A
- 「そういうやつも、もうここに入って10年経つってやつもいる」
- エカテリーナ
- 「わ、私は別に……」有名である自覚がない人
- ねり
- それはそうと、アル君が【エスケープ】使えるから
- 外に出たい人がいたら飛ばせるかもしれませんね
- グラン・デスペア内にイーヴのほこらがなければ……
- ララ
- 「ほへー、10年。」
- Jorge🐏
- 大丈夫? 魔神がイーヴの祠でトラップ作ってない?
- レリィ
- 「そりゃあまた…………長丁場ね」
- Jorge🐏
- いやほこらくらいならこの区画にありそうなんだよな
- 山田未来
- やめてくれ。本気で泣く。
- 湊
- 先にアルがエスケープ連打して魔域内の跳べるほこら壊して回ればいいのでは?
- お前ここのほこら全部壊したんか!?全部!?!!??
- 冒険者B
- 「で、あんたら、扉に入って帰ってきたってのはマジなのか?」
- ねり
- うっかり魔神さんの寝床に飛ぶ可能性もあるか……
- ロキ
- ここでアルくんがエスケープをするとすべてのイベントをスキップして魔神のところに行けます、RTA豆知識です
- Jorge🐏
- 笑かさないで
- レミア
- 「ええ。南側のね」
- 「あそこは二度と入りたくないわ。暑いし、体、重くて」
- 冒険者B
- 「すげぇ……」
- ララ
- 「こっちの扉はどこ??」
- ちらちら探し
- 冒険者B
- 「もう行くかい? 少しゆっくりしてってくれよ。最近の外の話も聞きたい」
- 山田未来
- 祠破壊RTAやめて
- 冒険者A
- 「それよりもよ……始まりの剣ってことはもしかして……扉の中にあるっていう『鍵』も見つけてたり……?」
- レミア
- 「ああ、そこまで知ってる人もいるんだ?」
- 琥珀
- 鍵……?
- ねり
- 前回ララちゃんがデレレレーッした、でっかい鍵!
- 山田未来
- この前拾ったやつですよ
- 琥珀
- あ、礫止まったやつか
- 冒険者A
- 「20年以上前に、南の扉を攻略したやつが鍵を持って帰ってきた……っていう言い伝えがある」
- レリィ
- 「…ん、その話が知られてるって事は、あの扉の奥の鍵って一つじゃないの?」
- アルブレヒト
- 「ほう……」
- ねり
- 琥珀さんも世界を跨いでいるので1話と2話と3話が混じっている可能性がある
- ララ
- 「ララ、生まれてない時代の話。」
- 冒険者A
- 「よくわからん。そもそもその話が真実だとしても、あんたらで二組目だからな……」
- 琥珀
- どっちかというとこの間の情報の濁流で色々押し流された説が有力ですねぇ……
- 冒険者A
- 「だけど下の扉に4つの鍵穴があるって話は、結構有力だぜ」
- レリィ
- 「一時生成迷宮なのか、それとも……ふむん」
- 冒険者A
- 「こっちは5年くらい前にファミリアを飛ばして実際に見たってやつがいる……その直後にファミリアを撃墜された衝撃で死んじまったが……」
- 湊
- 漢探知すぎる
- ララ
- 「じゃとりあえず後3つ集めて下に行こ―おー!」って手を振り上げる
- 湊
- もっと他に偵察に向いてる魔法あるだろ!
- レミア
- 「鍵が掛かってるって話は別口で聞いた。鍵穴まで出てくれば、もう方針は決まりね」
- 琥珀
- ファミリア撃墜されたら死ぬの……?
- Jorge🐏
- ファミリアのダメージは主に還元される
- 湊
- ファミリアはね もう一つの自分の当たり判定です
- ねり
- 範囲魔法に巻き込まれたりすると悲惨!
- 湊
- HPを主と共有していると思えばよろしい
- 琥珀
- じゃぁ私弱点自分で増やしたの???
- ロキ
- 一緒に巻き込まれるとダメージ二倍でお得?
- 湊
- 基本的にはローブの中とかでぴったりくっついてる状態なら攻撃の対象になったり魔法に巻き込まれたりはしないので
- 自分の意志で離れて行動させない限りは大丈夫ですよ
- アルブレヒト
- 「だな」
- ねり
- それか戦闘には参加させないようにして、ファミリアのMPは探索中に使うようにするといいかもしれないですね
- レミア
- 「ところで……ああ、いいや。やめとこ」
アルブレヒトの【エスケープ】で希望者を外に逃がせるかと思ったが、魔域内のどこにいくつ祠が作られているか、分かったものではない。
- 湊
- モンストラスロア229Pの「〇一心同体」能力ですね。
- GM
- なお、ここでは相場の2倍で物の売買ができます
- ロキ
- そういえば結局レリィは瞳ぐりぃってくりぬくの?
- 湊
- そういやそうだったわ
- アルブレヒト
- じゃあ普段の倍の値段で売れるって……コト!?
- Jorge🐏
- 結局何にする? ヴィヌン
- GM
- 売れるよ
- レミア
- うーん、インフレーション
- GM
- まぁ普段の倍の値段ってつまり定価での売却だからとくに得にはならないけど
- アルブレヒト
- 物価の高騰の波が
- 湊
- コネクトヘッドリングかな~
- Jorge🐏
- OK
- レリィ
- 逆に外で変なアイテム試しに買ってみて、合わなかったら此処で下取りすれば実質タダですよ
- GM
- それはね、そう
- ララ
- ん?なら魔晶石ここで売ったほうが得では?
- 琥珀
- 初めて開くページだった、P229。戦闘参加させなければいいだけの話ですよね。ゴーレムいるし
- レリィ
- それも そう
- ララ
- 元ねがただなので得
- GM
- ここの人たちがそれを買い取るだけの現金を持ってるとも思えないが……
- レミア
- 有り金をむしり取れー^^
- エカテリーナ
- 買取手いる……?
- アルブレヒト
- とりあえずモンスターからはぎ取った獲得物は売り払っていいかなー
- レリィ
- 「……ん、あれ、参ったな。なんか干渉した………?」ピアスの様子がおかしい事に気付き、外して矯めつ眇めつしている。
- レミア
- 「どうしたの?」
- ララ
- 真面目な話魔晶石買い取るような人おる??
- 山田未来
- そういえば遊戯王MDだと無限ループすると原因となるカードが破壊される設定でしたね
- レリィ
- 「んー、どうも調子が悪いというか……同じピアスが近くにあるとうまく働かないみたい」
- Jorge🐏
- おらんと思う
- ロキ
- じゃぁ大人しく外で売るか......
- レミア
- 「ふーん……?」エカテリーナの隣に立って【ジャイアントアーム】。
- 山田未来
- 戦利品くらいなら買ってくれる?
- Jorge🐏
- システムメッセージみたいな下線
- レミア
- MP:62/72 [-3]
- エカテリーナ
- MP:140/164 [+1]
- ロキ
- なんかチュートリアル始まった
- レリィ
- MP:116/116 [+0]
- レミア
- 「どう?」
- 琥珀
- ピアスのチュートリアル
- レリィ
- 「こっちは駄目ー」付け直すも、マナが還元された感覚はない。
- Jorge🐏
- まぁ買ってくれと言われれば買うけど……くらい
- レミア
- 「酷使したものねぇ」
- ララ
- 「酷使しすぎ?」
- Jorge🐏
- 売って喜ばれるのは食料とかだよ
- レリィ
- 「使い過ぎたかなぁ……まー、此処なら買い手もいるかぁ?」
- エカテリーナ
- 「そういえばよくマナを循環させていましたね。不調ですか?」
- レリィ
- 「そうっぽい。ちょっと100回くらいマナ贈与繰り返しただけなのにねぇ」
- 冒険者A
- 「そのレベルの魔道具になると買えるだけの現金を持ってるやつはいないと思うが……あ、いや、ちょっとまってくれ」
- といって彼が何かを取りに戻る
- レリィ
- 「?」外して待つ。
- 冒険者A
- 帰ってきた彼の手にはヴィヌンコネクトヘッドリング
- 山田未来
- なんて自然な流れなんだ
- レリィ
- 「デザインから見ると、それもヴィヌンの品?」
- ロキ
- システム的に売っていいなら(ロキさんは)(得の額が大きいし)売りたい気持ち
外で売ってくれと言われれば大人しく外で売るけど>魔晶石
- 冒険者A
- 「数年前に死んだやつの遺してったモンなんだけどな。これならそれと同じくらいの価値があるんじゃないか? これと交換ならできると思うが、どうだ?」
- Jorge🐏
- 外で売ってくれ
- ロキ
- あい
- Jorge🐏
- ただでさえ鼻を多めに剥ぎ取られてるから、この倍となるとだいぶ飽和してしまう
- レリィ
- 「遺品って事じゃない。大事なものだと思うけど、構わないの?」
- 湊
- そう言えばこれ多分前にも質問したんですけど
- 冒険者A
- 「いいさ。流石にただでとはいかんが……本気でここを攻略しようとしてるやつが役立ててくれるなら本望だろうよ」
- Jorge🐏
- はい
- ロキ
- 鼻、ララ悪くない。
- 湊
- コネクトヘッドリング装備中は【サモン・フェアリー】の効果中でも【サモン・フェアリー】のみ再度使用可能と思っても?
- レミア
- 「連れてってあげたら? 冒険者の持ち物って言うんなら、埃被ってるよりいいでしょ」
- ロキ
- サモンフェアリー中妖精魔法使えない縛りの話?
- Jorge🐏
- フェアリーロードもいいよ
- ではなく?
- ああ、サモンフェアリーは使用可能でいいです
- レリィ
- 「そ。じゃあ……ありがたく使わせていただきます。こいつも何かに役立ててやってよ」丁重に礼をした後、装身具を交換する。
- 湊
- おけ、ありがとうございます
- レリィ
- 「さて、皆はなんか買ったり売ったりとかは大丈夫?」
- ララ
- 「あ、ララちょっとほしいものある!」アンロックキーをちょっと増やそうかなの気持ち、3個600ガメルで買っていい?
- Jorge🐏
- > 装備者は【サモン・フェアリー】の効果中でも【サモン・フェアリー】を使用できるようになります
昔の私ちゃんと書いてたわ
- 湊
- 天才
- 冒険者A
- いいよ
- ララ
- じゃぁ買います。
- 湊
- 遠隔指示は魔動機の騎獣は操作出来ないんだよな~
- Jorge🐏
- 好きにしていいけど、ユニット増やすならチャパレとかはきっちり整備してね
- 湊
- 13で遠隔指示取る事を考えると本当にレッサードラゴンあたりが候補になる
- ララ
- 「あった!ありがと!」
- Jorge🐏
- まぁ湊さんなら大丈夫だと思うけど
- 冒険者A
- では一休み……はしてからここ来たんだっけ
このまま東の扉行く?
- ララ
- いく~
- 湊
- 任せてください 私は自分でクソ面倒なキャラシを作っては「エフェクトレベル上がってたの忘れてたわ」「使用回数残ってたわ」する男ですからね
- アルブレヒト
- いきます!
- レミア
- こちらもOKよ。
- レリィ
- れっつご!
- 山田未来
- よくある
- エカテリーナ
- ごー
- GM
- では東の扉の前
- ロキ
- 任せられる点がない。
- GM
- 扉のサイズは南と同じ。つまりバカでかい
- 扉の意匠は森と花
- ララ
- じゃぁ探索判定ファンぶって吸い込まれるかぁ
- レミア
- 「豊かな自然が拝めそうね。じゃあ、ララ、開けちゃう?」
- ララ
- 「開けていい?なら開ける~!」がばっ
- レリィ
- 「レンジャー頼みになりそうだなぁ……」
- GM
- ではがばっと扉が開き、あなた達はその中に吸い込まれていきます――
- ねり
- 豊かな自然……ユグドラシルの若木……全高40mの🦌……乱れ飛ぶ必中魔法……
- 山田未来
- シカはまずい……
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Peritune_Nocturnal_Bloom60%
- GM
グラン・デスペア:毒獄空間
- 気づけばあなた達は森の中にいる
- 湊
- 森羅魔法の必中効果は
エルエレナの秘伝を認識できない
- ロキ
- 毒!
- 湊
- 毒無効めっちゃいそうなんだけど!!!!!!!!!!!
- GM
- 木々の葉は紫色、幹は赤や青
- 山田未来
- 毒獄さん!!!!!!!
- GM
- あしもとにはカラフルなきのこがたくさん生えている
- ねり
- 毒の呼吸……
- ララ
- 「......豊かな、自然?」
- 湊
- お前もアンデッドにならないか?
- GM
- 遠くを見れば、うすくピンク色に霧がかっている
- レミア
- 「豊かではあるでしょ。ちょっと有害そうだけど」
- 山田未来
- ならない
- レリィ
- 「わぁ~、保存食持ってきててよかった!」
- レミア
- 「ねえ。そこのキノコ齧ったら笑いが止まらなくなったりするのよ、きっと」
- GM
- では……呼吸をしてるものは目標値23の生命抵抗判定
- 湊
- 毒の呼吸を!?!??
- アルブレヒト
- 「ここで採取は避けた方がいいかもしれんな。勘がそう囁いている」
- GM
- きのこといわず呼吸でアウトだよ
- ララ
- 毒じゃん!
- ララ・ルルー・バロン
- 生命抵抗力
- 2D6 → 6[5,1] +17+0 = 23
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 10[6,4] +18+0-0 = 28
- ロキ
- 耐えた
- エカテリーナ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 7[6,1] +18+0 = 25
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 5[3,2] +17+0 = 22
- アルブレヒト
- 生命抵抗力
- 2D6 → 8[4,4] +18+0 = 26
- ねり
- レリィーッ
- GM
- おっ、レリィ、では1d6をどうぞ
- レリィ
- 1D6 → 4
- 山田未来
- レリィ、やばいのぜ
- GM
- 4:幻覚毒。《ターゲッティング》がないものとして扱う。
- レリィ
- 元からない!!ヨシ!!!
- GM
- 1時間の間継続します
- 琥珀
- 漂ってる胞子で幻覚見そうって打ってたら幻覚引いてる
- ララ
- 判定は何分に何回しますか?
- GM
- 1時間に1回です
- レリィ
- 「………う、ちょっと酔って来たかも」極彩色の世界に見当識を一時的にやられたか、上手く距離感を掴めない。
- アルブレヒト
- 口の周りに布を巻くなどしたら防ぐことはできますか?
- GM
- その程度では厳しいですね
- ロキ
- アルくんはマギテックlv8とかで何とかできるかもしれん
- 湊
- 59分になったら【スタップボーンサバイバー】皆に掛けるからね
- 毒・病気への抵抗+2(3分持続)
- レミア
- 「ドルイドがやられるなんてね……。毒を抜く魔法はないんだっけ?」
- Jorge🐏
- そうね、【エアタイトアーマー】は非常に有効
- ロキ
- 3分持続で防いでいいものか??
- Jorge🐏
- むしろこのためにあると言ってもいい
- エカテリーナ
- 「胞子が漂っていると思うのであんまり吸い込まない方が……」
- 山田未来
- エアタイトアーマーか
- レリィ
- 「その助けになる魔法ならあるにはある。結局治すなら神官に毒抜きして貰わないとだけど」
- ねり
- フルアーマーアルブレヒトMk2だ
- GM
- 毒に対しての抵抗とかは1時間以上継続するもの以外なしにしようか
- ララ
- 他にデメリットある?
エンハンサー使うと即死とか
- レリィ
- 「まあ。私は寄って殴るだけだから実害ないけど、後衛はちょっとキツイわねこりゃ」
- GM
- ない
あとは1dで引いた毒の種類次第 - (扉ある,扉ない,扉ない) → 扉ない
- ちなみに入ってきた扉はなくなってる
- 湊
- また扉消えてる
- エカテリーナ
- 「扉、消えちゃってますね」
- GM
- なにする?
- 山田未来
- エアタイトアーマー、接触で1体Xか。とりあえず全員に掛けとく?
- レミア
- 「退路もないし進みましょ。前の砂漠と違って視界がききにくいから、気を付けてね」
- ララ
- 「とりあえず進むしかないってこと?」
- ロキ
- これ、変形型だからスフィアが人数分いるかも?
- 湊
- 直前に【プレコグ】撃つか
- 山田未来
- ヴィヌンシリーズはスフィアになる設定だったよね
- Jorge🐏
- なるね
- ロキ
- ララの大じゃないー
- ねり
- でも要求、大ですよ~
- 湊
- ついでに変形しとる間はヴィヌンなしの戦闘になるのでは?
- まぁ引っ掛かって致命的だった時は神官とドルイドが解除できる!ほぼ間違いなく!
- 山田未来
- まあ何とかなるか
- 湊
- 毒が一番怖いのはキュアポイズンが使えない2レベル帯で喰らった時だよ
- ねり
- あぶなかったですねぇ(飴色)
- ロキ
- アルくん幻覚でまた聖杯飲まされるかもしれない
- 湊
- 前世の記憶の侵蝕が
- レリィ
- 「だーあね。ま、あんま健康に良くなさそうだしちゃっちゃと鍵見つけよ」
- ララ
- じゃぁとりあえず探索振るかー
- ねり
- ここで【マナサーチ】使っても反応だらけになりそうな予感~
- アルブレヒト
- 「そうだな……長居すべきではないな」
- ロキ
- とりあえず探索を6回すると抽選を受けることになる
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ウルマハティガA、ウルマハティガB/20m:レミア、レリィ、ルチル、アル/25m:エカテリーナ/30m:ララ
侵入から……0分
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 侵入から:0分
- 湊
- 【アマナサーチ】
- 山田未来
- プリーストが毒でへばったらマズいから、自分だけでもしとくかエアタイトアーマー
- 湊
- 山田未来Pが引っ掛かった
- GM
- では探索するなら目標値20
- 山田未来
- アマナはやめろ!!!!!!!!!
- レミア
- スカウト観察
- 2D6 → 7[5,2] +12+3 = 22
- 湊
- そういや売買可能エリア、流石に騎獣は売ってたりレンタルしてへんよね
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト観察
- 2D6 → 7[1,6] +13+6 = 26
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 侵入から:10分
- アルブレヒト
- レンジャー観察
- 2D6 → 11[5,6] +10+5 = 26
- レリィ
- 2D6 → 5[3,2] = 5
- Jorge🐏
- 流石にないと思う
特にレンタルはない
- エカテリーナ
- 2D6 → 3[1,2] = 3
- Jorge🐏
- ギルドがないからね
- ねり
- 誰かがレンタルしてきてても、その人以外には使えないんでしたっけね
- ロキ
- ギルドから借パク中の機獣
- GM
- ではですね。よく観察すると、かすかな獣道? のようなものが東西に伸びています。これに沿って移動するのが迷わなさそうです
- アルブレヒト
- じゃあ獣道を進む前にエアタイトアーマーを使用しておきます。
- GM
- はい
- アルブレヒト
- 魔動機術行使
- 2D6 → 7[5,2] +15+2+0+0 = 24
- ねり
- コーホー
- レリィ
- あ、私も【インスピレーション】自分に唱えとく。MP3。
- ララ
- 【✔:東】
[×:西]
- レリィ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 10[5,5] +13+0+0 = 23
- MP:113/116 [-3]
- アルブレヒト
- では背中のマギスフィア大がマスクに変形して装備されます。
- MP:94/102 [-8]
- エカテリーナ
- MP:142/164 [+2]
- ララ
- 「じゃぁあっち行こ!」東指差し
- GM
- では東でOK?
- 山田未来
- ナウシカにいそうな格好してると思う
- 湊
- 面頬に「魔」「殺」と刻まれた威圧的なマスク
- アルブレヒト
- OK
- レリィ
- OK
- エカテリーナ
- OK
- 山田未来
- ニンジャスレイヤーじゃん!!!!!
- ねり
- デモンスレイヤーだもんなぁ
- レミア
- OK
- GM
- では30分ほど移動すると……
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 侵入から:40分
- GM
- ほのかに爽やかな良い香りが漂ってくる
- ララ
- ミント
- GM
- 気持ちが落ち着きます。魅力的な香りです。
精神効果属性の達成値25の効果として「精神抵抗力判定」を行ってください
- レリィ
- 精神抵抗力
- 2D6 → 6[2,4] +19+0 = 25
- エカテリーナ
- 精神抵抗力
- 2D6 → 5[2,3] +21+0 = 26
- レミア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 6[5,1] +18+0-0 = 24
- うわ。月光の魔符(1点)で25にする。
- アルブレヒト
- 精神抵抗力
- 2D6 → 10[5,5] +18+0 = 28
- ララ・ルルー・バロン
- 精神抵抗力
- 2D6 → 5[2,3] +20+2+0 = 27
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Peritune_Nook_Nights60%
- GM
- ではとても魅力的な香りです
- ロキ
- 魔符の使用初めて見たかも
- 湊
- 怖い 魅力的な香りである以外の情報が発されない
- GM
- それを嗅いでいるだけで、何もかもどうでも良くなってくる気がします
- 山田未来
- アカン奴やこれ
- GM
- とてもとても気分が良くて
- その香りを放っているのはどうなものだろうと気になって気になって仕方がなくなってきます
- それを確かめること以上にたいせつなことはないのでは
- ねり
- 強弁!
- ロキ
- 精神抵抗は成功しても気になるグラランのサガ
- GM
- それをてにいれるいじょうにたいせつなことはないのでは
- そういった考えに夢中になり、ふらふらと香りにつられて移動し……
- ロキ
- (匂いならアルくんは精神抵抗必要なかったのでは?といった顔)
- GM
- ……そうになりますが、あなたたちは高いレベルの冒険者なので全員意識を取り戻します
- ロキ
- 忍者スレイヤーのマスクを見ながら
- Jorge🐏
- ごめんね、描写が悪かったね
実際には匂いはしてないです - それぞれが考える「もっとも魅力的な香り」が漂ってきてると認識させています
- ロキ
- ほむ、つまりアルくんに対しても効果のある何かということ?
- 山田未来
- 魔神か?魔神のしわざなのか?
- Jorge🐏
- うん
- 進めばわかる
- レミア
- 実はちょっと危なく、意識を飲みこまれる寸でのところでお札を破り捨てている。
- ララ
- 「なんだろ、気になる気になる。」そわそわ、そわそわ
- GM
- では進みますか?
- ララ
- 判定は成功してます
- GM
- はい
- レミア
- つーん。澄ましていれば問題ない。
「何かしらね。見てみる?」
- エカテリーナ
- 「確かめるだけ確かめてみます?」
- レリィ
- 「大蒜の香りが気付けになったようね……」
- ねり
- 魅力的な香りに勝る呪いの悪臭!
- ララ
- じゃぁとりあえず進む前に探索しようとすると難易度は?
- アルブレヒト
- 「先を進もう。ここにいるとよくない」
- GM
- 直感で、10分ものんびり長居すべきでないと判断できます(探索)
- それでもするなら難易度提示するけど
- ララ
- -4で一瞬で判定してみようかななら
- 10秒か
- GM
- いいよ、では目標値23
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト観察
- 2D6 → 5[3,2] +13+6 = 24
- ララ
- -4してないので失敗
- GM
- はい
- レミア
- じゃあせっかくだから……
- スカウト観察
- 2D6 → 3[2,1] +12+3-4 = 14
- ひどすぎる
- ララ
- ちなみに進む方向とは別になんかよくわからんけど魅力的な方向があるって話?
- GM
- 進む方向に魅力を感じます
- ララ
- 「んーーー」
- GM
- このまままっすぐ進みたい……! という強い気持ち
- アルブレヒト
- レンジャー観察
- 2D6 → 10[6,4] +10+5-4 = 21
- ララ
- 「んーーーー、気になるけどいったん戻ったほうがいい気もする。」とても後ろ髪をひかれてる、パーティーじゃなければ飛び込んでいた顔
- アルブレヒト
- 「ララの予感は当たる。信じよう」
- レリィ
- 「ふむん。まぁこういう手管の奴は、待ち構えてるのが筋よねぇ」
- レミア
- 「いいの? 罠っぽい匂いはするけどさ」
- ロキ
- まぁララはファンブルしなければ耐えれる精神判定
- ララ
- 「一つ目の扉の時みたいに、どっかに解決策落ちてるかもしれないし?」
- GM
- どうする? 基本的には進むか戻るか
- ロキ
- 進む?
- 琥珀
- 即死ではなさそうなら進んでいいのでは?
- レリィ
- 「個人的には、此処まで近づいたならいっそ警戒しつつ進むに一票かな。
また此処まで来るには今のに耐える必要があるでしょう?」
- エカテリーナ
- 「進んでみてもいいと思います」
- ララ
- 「じゃぁごーー」気になってたので欲望の赴くままに進みます。
- レミア
- 「ごー。面くらいは拝んでおきたいわよね」
- GM
- ではごーすると
- ファミリア蛇
- 「レッツゴー」
- GM
- 香りだけでなく周囲の景色もあなたの大好きな色に染まっていきます
なにやら楽しげな、心地よい音も聞こえてきます。
五感のすべてが、快楽に包まれます - それに抵抗しながら5分ほど進むと
- 山田未来
- なんかもっとやばくない?
- ねり
- 殺生院某でもおる?
- GM
- 美しい泉があります
- 泉の周りには、精巧な石像がいくつも並んでいます。
- ロキ
- ガーゴイル
- (適当
- 湊
- エカちゃんは毒系をレジストする手段があるにはありますね
- ねり
- 石化させられた冒険者かもしれませんよ
- GM
- 純白の石材でできていて、泉の神聖さを象徴しているかのようです
- 湊
- 操霊レベル13に【レイス・フォーム】って魔法があって……
- GM
- 石像は人族や蛮族など種族は様々ですが、皆そろって恍惚とした表情で幸せそうです
- ねり
- ああ、霊体ならということ
- GM
- ここはとても素敵な場所です
- ねり
- ほらーーー!
- ロキ
- あ、あかんやつ
- GM
- そして特筆すべきは
- 湊
- そう アンデッドになれば毒・病気はレジスト出来る
- GM
- 泉の中央に、大きな鍵が沈んでいます
- 琥珀
- レイス・フォーム多分知ってる。幽体離脱するやつだ
- 山田未来
- うーむ
- ロキ
- クリアか、簡単だったな(白目)
- GM
- ララが持ってるのと似た意匠の鍵ですね
- どうする?
- レリィ
- 「……あれ、どー思う?」泉の中を指差し、一応仲間に意見を聞く。
- レミア
- 「ちょっと露骨じゃない?」
- ララ
- 「泉に入ったら気持ちよさそうな気がする!」
- GM
- そう話し合ってる間も、常に泉の誘惑はあなた達を苛みます。
泉の水がとても美味しそうです
- エカテリーナ
- 「ですねぇ……」周りの石像を見る
- ロキ
- そのまま黄泉に行きそう
- 水もどき
- レリィ
- GM、泉の縁から鍵まではだいたい何メートル?
- GM
- 2D6 → 9[6,3] = 9
- アルブレヒト
- 「危険だな……」
- GM
- 9mで
- レリィ
- みじっか
- レミア
- フルアーマーアルブレヒトMk2にロープ括りつけてざぶんと行ってもらう?
- レリィ
- 「エカちゃん、確か…物体を触れずに動かす魔法とかあったわよね?アレ、取れないか試してくれない?」
- エカテリーナ
- 鳥ちゃんに取ってきてもらうのは駄目なんです?
- ララ
- 鳥ちゃん水に入れる?
- GM
- 鳥ちゃんは精神効果無効だね
- レリィ
- ………言われてみれば毒と病気と精神属性無効だね
- ララ
- あとGM,あと何分いると危なそうとかわかるなんか判定とかない?
- 山田未来
- エアタイトアーマーなら毒属性無効だけど呪い系だったら普通に通るからな
- レリィ
- ゴーレムがアイテム拾っていいならそれが一番スマートな案と思われる
- ロキ
- 何なら誘惑はエアタイトアーマー貫通してますからね。
- GM
- 10分いたら再判定だろうなぁってグラスランナーの直感が告げてる
ついでにその時は難易度上がるだろうなぁとも
- エカテリーナ
- 鳥ちゃんが鍵触れられるのかわかんないですけど
- ロキ
- 即死じゃないけどじわじわと死に向かっている
- GM
- 鳥ちゃん案いく?
- ねり
- 9mなら【テレポート】で届くのか~
- ララ
- 鳥ちゃんがとってくるぐらいの時間なら大丈夫じゃないかなぁ。
- Jorge🐏
- ゴーレムが泉に触れるとみるみるうちに全身が石に……
- ロキ
- ワンチャン戦闘発生を考えると一回他のところ回ってもいいかなという気持ちもある
- 湊
- 元から石だろ
- ロキ
- まぁ戦闘で10分もはかからないだろうけど
- Jorge🐏
- はい
- アルブレヒト
- 行けそうな気も
- 湊
- キネシス通るならまぁ泉の水に誰も触れずには済むなぁとは思う
- 浮かせて手元に来た時は服とかで拭いて
- レミア
- やるだけやってみていいんじゃないかな?
- レリィ
- ゴー!エカちゃん!のゴーレム!
- GM
- エカちゃん、OK?
- エカテリーナ
- OKならOK
- GM
- ではGO
- ルチルラプターが空中から泉に近づき……くちばしを泉に突っ込む
- エカテリーナ
- 「その手もありますけど、この子に取ってきてもらいましょうか」
「取ってきてください」と鳥ちゃんに指示
- GM
- そして鍵を咥えて……泉から取り出す
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Peritune_Nocturnal_Bloom60%
- レリィ
- 「……あ。ゴーレム」手ぽむ。
- レミア
- 「お、あの子は何ともなさそうね」
- GM
- と同時に、あなた達を苛み続けていた幸福感が姿を消す
- 泉はもとの濁ったサイケデリックな色を取り戻し……
- ロキ
- サイケデリック
- GM
- 何がそこまで魅力的だったのかわからなくなる
- ルチルラプター
- 「ぴよ!(取ってきた!)」
- レミア
- 「幻覚、コワ~」
- GM
- また、周囲の石像はサラサラと砂になって崩れ落ちる
- ララ
- 「入ったら気持ち悪そうな泉になったね。。。」
- レリィ
- 「あー、これも魔剣みたいな求める者に試練を課すタイプの物品だったのね……」
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
王の六宝
鍵
- 〈落獄の鍵〉
- 〈毒獄の鍵〉
- 山田未来
- いやー湖入らんでよかったわ~
- アルブレヒト
- 「だいぶ悪趣味だがな……」
- ロキ
- じゃぁ次は王の六宝探すかぁ
- Jorge🐏
- ちなみに
誘惑の泉。魅了の効果を放っている。精神効果属性の達成値25の効果として「精神抵抗力判定」を行う。
成功した場合は魅了にかからないが、失敗した場合は泉を魅力的に感じ、水を口にしてしまう。水を口にした場合、10分に1回、石化進行(器用度or敏捷度/-12)の効果を受ける。
魅了の効果は1時間継続する。
- レリィ
- 「これでこの扉はクリア?普通に発想力で負けちゃったわ、賢神の信徒が」頭を掻く。
- 琥珀
- 石化こわ
- ララ
- 「えーー、まだお宝見つけてなーい――!」
- 湊
- 石化状態、石化と言いつつ別に防護点上がったりはしない
- ララ
- 「さっきの扉の聖杯みたいなやつとか!」
- レリィ
- 「戻った西の方かもねぇ。ていうか、どうせまた扉探さないといけないし」
- アルブレヒト
- 「西も行ってみるか?」
- ロキ
- けど鍵とっても毒は消えない
- Jorge🐏
- はい
- レミア
- 「別にいいでしょ。一人じゃ足踏みするようなところを補えるから、私たちはつるんでるんだし」
- GM
- では戻る?
- ララ
- ちなみにここになんかある?
- レミア
- 「そうね。一通り、回るだけは回りましょ」
- 湊
- ここの水いくらか持っていくか?拷問に使えるかもしれん
- GM
- 泉そのものはまだ石化の作用がありそう。飲む?
- ねり
- この泉の水を汲んでな、魔神様の口にザバーッとな
- ロキ
- 考えたけど入れる水袋がない
- GM
- それくらいかな。何もなければ中央に戻ることになる
- 山田未来
- 厄ネタにしかならんしね……
- エカテリーナ
- 戻って西かなぁ
- ララ
- 飲まないでも戻るかぁ
- レリィ
- 誰が飲むかあんなニッキ水みたいな色の液体
- 山田未来
- 大体ここ出たら普通の水になっているというオチかもしれん
- Jorge🐏
- ちなみにこの空間にも東西南北の4エリアがあったんだけど、最初の空間の様子を見て探索に時間がかかりすぎるので東西2エリア担った
- アルブレヒト
- もどって西!
- ロキ
- ねるねるねるねみたいな色の水
- 湊
- 水が尽きて行倒れた冒険者と行き会った時の為に
- Jorge🐏
- せめて楽に殺してやれよ
- ロキ
- 石化させる気じゃん
- ララ
- 戻って西、ついでに判定!
- GM
- では戻って西……の都中
- 中央あたり
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 侵入から:70分
- 湊
- 死ぬよりは石化で身体の時間を止めてやった方が温情でしょ
- 琥珀
- ニッキ水知らんかったのでぐぐった。こんなんあるんだ
- GM
- 60分が経過したので再判定。継続して吸い続けてるので、目標値は上がって25の生命抵抗判定。アルくんは免除
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 4[2,2] +18+0-0 = 22
- ぐあ~
- エカテリーナ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 9[3,6] +18+0 = 27
- GM
- 失敗したら1d振って
- レミア
- 1D6 → 2
- レリィ
- 【プレコグ】振っていい?
- GM
- だめ、1時間継続しないので
- ララ・ルルー・バロン
- 生命抵抗力
- 2D6 → 3[1,2] +17+0 = 20
- ララ
- 1D6 → 4
- 湊
- 抵抗を上げてる訳ではなく抵抗判定の瞬間に宣言しているだけだが………(悪質な神官)
- ララ
- ごしゃごしゃ―
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 6[3,3] +17+0 = 23
- 1D6 → 4
- 山田未来
- 皆体に毒が……
- レリィ
- ターゲッティングを失い続ける
- 山田未来
- 医療従事者なのでマスクをしているアルくん
- GM
- 2:速攻毒。2d6+10点のダメージ
4:幻覚毒。《ターゲッティング》がないものとして扱う。
- ロキ
- 痛そう
- レミア
- ぐぇー
- GM
- 2d+10をどうぞ
- 湊
- 私はともかくララのターゲッティング喪失はまぁまぁ致命的では?
- レミア
- 2D6 → 3[2,1] +10 = 13
- 魔法ダメージかな。結構くるなぁ
- 山田未来
- 結構ヤバイ気がする
- ロキ
- なんもできんララァ
- GM
- 魔法ダメージ扱いで
- レミア
- なんとあります《マナ耐性》
- HP:63/71 [-8]
- 「うーーん」流石に気分が悪くなってくる。
- ロキ
- 幻覚見えても探索判定は大丈夫なララ
- レミア
- 「きっついわ。手早く探索しないと、どんどんきつくなるわよ、これ」
- レリィ
- 「……さっきより毒がしんどい気がするなぁ!」
- レミア
- 「そりゃ、ずっと吸ってるものね」
- ララ
- 「重力より、ララやーだー」
- アルブレヒト
- 「皆大丈夫か?」
- エカテリーナ
- 「なんとか……」判定成功した人
- レリィ
- GM、【レベレイション】の行使で継続した吸い込みによる難易度の上昇もリセットできますか?
- ちげぇ
- リフレッシュだ
- 毒にあえぐ人に突然入信を勧めるな
- 山田未来
- 毒をあえぐ人に入信を進めるのはあくどすぎるでしょ
- ねり
- kill here……
- GM
- ふむ。
- ありにしましょう
- 湊
- 毒を逆しまにするならあくどいくらいで丁度いいと言うわけですねェ~~ッ、キヒヒヒィーッ
- ねり
- FATALITY…
- レリィ
- ありがたい。じゃあアル、手分けして全員に【リフレッシュ】掛けて回りましょう。私3人やるわ。
- ララ
- マナスプラウトとか配る?(1点だけど)
- GM
- アルくんは引き続きマスクしとくならかけ直してね。それ1時間で切れる
- レリィ
- 「いったん身体の調子を整えるわね。皆、アルか私の近くに」聖印に手を翳し、祈りを始める。
- アルブレヒト
- エアタイトアーマー掛けなおします
- 魔動機術行使
- 2D6 → 8[6,2] +15+2+0+0 = 25
- MP:86/102 [-8]
- レリィ
- じゃあ3枚と2枚ずつお願い 助かる
- アルブレヒト
- ではリフレッシュしましょう
- ララ
- じゃぁマナスプラウトとそれぞれに全部補助動作で投げて判定は省略
- レリィ
- 【リフレッシュ】を《アンナマリーア》1倍拡大で私、ララ、レミに3回行使。MPはマナスプラウトで代替とマナセーブ込みで3点自前消費かな。
- GM
- もちろんレリィとララに継続してる幻覚毒の効果もなくなる
- レリィ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 4[1,3] +13+0+0 = 17
2D6 → 2[1,1] +13+0+0 = 15
2D6 → 6[2,4] +13+0+0 = 19 - おい
- 1回追加行使しときます
- ロキ
- なくならなかった
- レリィ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 9[6,3] +13+0+0 = 22
- 3*3+4 = 13
- MP:100/116 [-13]
- エカちゃんは今のリフレッシュ4回行使と、エアタイトアーマーの1回で5点回復しといて。
- エカテリーナ
- MP:147/164 [+5]
- レリィ
- で、あとはアルが自分とエカちゃんに行使して貰えばオッケーかな!
- アルブレヒト
- はーい
- 湊
- 今回は共連れがゴーレムと魔動機だったので影響少ないギミックでしたね
- ロキ
- ドラゴンが失敗して大惨事の談
- ねり
- 無差別ブレス!
- アルブレヒト
- 【リフレッシュ】を《アンナマリーア》1倍拡大、対象は自分とエカテリーナ。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[1,6] +18+2+0+0 = 27
- 湊
- ドラゴン!もういい、戻れ!
- ねり
- 無差別テイルスイープ!
- ララ
- 魔法の直前にマナスプラウトを挟むので各詠唱1点ずつ軽減してね。>アルくん
- アルブレヒト
- マナセーブもあるから、8点で済むな。
- MP:78/102 [-8]
- ララ
- でとりあえず扉まで戻ってくる?
- (ないかもしれないけど
- レリィ
- 6点ですね(マナスプラウト-1/アンナマリーア-1/マナセーブ-1)
- GM
- とりあえず行使判定もう一回振って
- 1倍2回なら
- ララ
- そういえばそうか
- アルブレヒト
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[3,4] +18+2+0+0 = 27
- MP:80/102 [+2]
- レミア
- みんなスッキリした
- 琥珀
- mp回復する?
- Jorge🐏
- する
- 湊
- 2点!
- ララ
- 「アルの頭3つあったのが一つに戻った!」
- エカテリーナ
- MP:149/164 [+2]
- レリィ
- 「ちゃんと狙えるわね」
- 湊
- アルの頭を狙い撃つみたいな言い方になってしまった
- GM
- ではかつて扉があったかもしれない場所に戻ってきます。今はありません。このまま西に向かっちゃっていい?
- ララ
- 「うん!大丈夫!よーく狙える!」
- にしにごー
- 山田未来
- 酷い話だ
- レミア
- 「だるーい感じもなくなったわ」くるり。慣れた所作でステップを踏む。
- GM
- GOGO
- ロキ
- 撃ってもダメージとおらないかもしれない
- レミア
- ご~
- アルブレヒト
- 「それはよかった」コーホー
- ねり
- やはりベイダー卿だった!
- GM
- では西に向かうと、周囲の草木に茨がまじり始めます
- 茨は次第に道を塞いでいき、先へと進めなくしてくる……のですが
- あなたたちが近づくと、茨は自然と道を開けてくれます
- 優しいね
- ララ
- ちなみにララだけで近づくと?
- GM
- 通れないよ
- 具体的にはアルくんが近づくと茨が道を開く
- 山田未来
- あ
- ララ
- やっぱりー
- レミア
- 愛が深いなあ……
- アルブレヒト
- 「まるで俺を招いているかのようだな……」渋い顔
- ララ
- 「ねーララ、歓迎されてない!」
- GM
- そして茨が深くなっていき……再び、巨大な穴が口を開けているところに出る
- レリィ
- 「これはねー、アルだけ歓迎されてるんだと思うな」
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Spook_loop60%
- 山田未来
- また変な物飲まされるのかな……
- GM
- その巨大な穴の上空には……1つの紫色の冠が浮かんでいる
- レリィ
- 前回と同じなら、これも結構な難易度の宝物鑑定いるわよね。いくつ?
- GM
- それはふわりふわりとアルの方へ近づいてくる
- 30
- レリィ
- オッケ、切っちゃった方が早いわ。判定を一瞬に短縮した上で【インスピレーション】で自動成功。
- GM
- はい
- もう1個出してるしいいかな
データ出しちゃうわ - 王の煌冠 - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=fWO165
- ロキ
- どんどん強くなる
- やったね
- ねり
- 王冠ですってよ!
- Jorge🐏
- アルくんの強化アイテムだからね
- レリィ
- 「前回とほぼ同じ物かな……これは眼に祝福を与える代物らしいわ」
- ロキ
- なら全部集めていかないとね!
- 山田未来
- ドンドン人から離れて行く……
- GM
- では漂ってきた王冠に……触れますか?
- レリィ
- 一瞥して読み取った表層的な機能を伝える。
- アルブレヒト
- 「魔神からの祝福なんぞ呪いと変わらないさ……」
- ララ
- 「これもアルが触ったら溶けてなくなる?」
- アルブレヒト
- 「だが前に進むしかない」王冠に触れます。
- レミア
- 「そうみたいね……。遠目には立派な冠だけど」
- 「ああ、そうか。アビスのやつって、眼と、腕と、胴だっけ」
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- ユーフルカ | Horror-ansyou60%
- ねり
- Horrorで……ansyou!
- GM
- では触れると同時に、やはり王冠は溶けて解けて、アルの肌を伝うように吸い込まれていく
- と同時に
- 再びアルは激しい頭痛に襲われる
- 理解できない形式の情報を、無理やりねじ込まれる痛み
- アルブレヒト
- 「ぐわあああああああ」頭を抑える
- GM
- だがそれは先程よりも多少痛みが和らいでいる
- ねり
- 慣れてきている……
- 湊
- 王の資格はアビスボーンの特徴を1体で全て備えている事なのだなぁ
- GM
- それと同時に、わずかに景色が見える
- それは異世界の景色。
- 山田未来
- 全身魔神人間なんかになりたくないよお
- GM
- あなたはどこか高い場所から、地平を見渡している
- ロキ
- まだ人
- 湊
- これで私も王の資格を得ましたよォ!生来呪われた胴!その辺の同類から引っぺがした両腕!!同じく両目!!!
- GM
- その一瞬の景色は、すぐに過ぎ去っていき……
- 湊
- 偽六王
- 山田未来
- 邪悪だよ!!
- GM
- 痛みも、次第に収まる
- アルブレヒト
- (なんだこの景色は……痛みが引いていく……)
- ロキ
- 僕の王の力が?
- GM
- しかしあなたの瞳は、紫色に染まったままだ
- アビスホーン作成時と同様に「アビスカース」を1つ選択してください
- ねり
- 呪いも増える~
- GM
- 王の煌冠 - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=fWO165
を取得します
- ロキ
- アビスカースと縁のある人がたくさん
- !SYSTEM
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詳細
獲得物
戦利品
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
王の六宝
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=fWO165鍵
- 〈落獄の鍵〉
- 〈毒獄の鍵〉
- !SYSTEM
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詳細
獲得物
戦利品
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
王の六宝
- 〈王の極杯〉https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=MTcwsx
- 〈王の煌冠〉https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=fWO165
鍵
- 〈落獄の鍵〉
- 〈毒獄の鍵〉
- レリィ
- 「……体調は?どんな異変があった?」
- アルブレヒト
- 2D6 → 4[2,2] = 4
- 難しい
- 2D6 → 9[6,3] = 9
- 碧を厭う
- 2D6 → 7[2,5] = 7
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 侵入から:100分
- アルブレヒト
- 過敏な
- GM
- どれにする?
- 山田未来
- 碧を厭うが一番いいかレンジャーとしては致命的だけど
- Jorge🐏
- いずれにせよ魔域の中にいる分には関係ないし……
- アルブレヒト
- 碧を厭うで
- ねり
- アビスボーンのアビスカース、魔域では無効ですからねぇ
- 湊
- あかんかったら一応後々決め直せるんでしたっけ?
- GM
- はい
- ロキ
- 無効なんだ
- 取り放題!
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Peritune_Nocturnal_Bloom60%
- レミア
- 「ちょっとあんた……その眼……」こいつの瞳は若草色だったはずだ。
- Jorge🐏
- こと今回のキャンペーンに至っては大事な判定は基本的に魔域の中でしか発生しないはずだから、何選んでもフレーバー程度だと思う
- ララ
- 「また硬くなった??んーちがう?」胸軽く叩きながら
- Jorge🐏
- そう言ってて外でなんかおきたらごめんだけど
- アルブレヒト
- 「知らない光景が……見えた……」
- 湊
- つまり生まれで致命的なのを取った方が……お得!
- 山田未来
- まあその時は他の皆さんで頑張ってもらいましょう
- ねり
- 探索以外だと《サバイバビリティ》が不発になるくらい?かな
- アルブレヒト
- 「きっと魔神の力が強まったのだろう」
- レミア
- 「私たちはどう見えてる? いつも通り?」
- ララ
- 「頭3つとかに見える?」
- アルブレヒト
- 「普段通りに見える。頭も1つだ」
- レリィ
- 「ここの胞子由来の幻覚……って訳でもないか。暴れそうになったら叩きのめすから、その前に言ってよ」
- アルブレヒト
- 「ああ、己を止められそうにないときは頼む」
- レミア
- 「……そ。じゃあ、とりあえず致命的な感じじゃなさそうね」
アルブレヒトにとって好転しているとは言い難いが。
- 山田未来
- 呪術廻戦の虎杖くんの気持ちがわかるぜ……
- レリィ
- 「まぁ、今のアルを叩きのめすのはかなーりしんどそうだけど」単純に硬く、重く、避けにくいと三拍子揃った相手だ。
- ねり
- 碧を厭う、今現在(森の中)アレルギー状態になったりするのかしら
- Jorge🐏
- ここは魔域なので
- 大丈夫
- ねり
- ああ、そうだった。自分で言ったのにw
- レリィ
- 「さて。これでこの扉はだいたい浚ったかしら」
- ララ
- 「チェっ、お宝なし、つまんなーい。」
- GM
- また、気づけば大穴も茨も消えている……
- 戻ります?
- アルブレヒト
- 「鍵も手に入ったしな。戻ろうか」
- レミア
- 「お帰りはあちらですって。行きましょうか」
- エカテリーナ
- 他に何もないなら戻るかなぁ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 侵入から:130分
- ララ
- ぶーぶー言いながら扉の方に向かおうかな。
- GM
- 帰り道で120分になるので、目標値23の生命抵抗判定
- ララ・ルルー・バロン
- 生命抵抗力
- 2D6 → 7[3,4] +17+0 = 24
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 7[5,2] +18+0-0 = 25
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 9[3,6] +17+0 = 26
- GM
- エカちゃんもどうぞ
- レリィ
- アルちゃんも
- ロキ
- なんだその漢字
- レリィ
- アルちゃんはアーマーあったわ
- GM
- アルはマスクしてるから……
- はい
- ララ
- フルアーマーアルちゃん
- GM
- あれ、琥珀さん生きてる? また奈落に発言吸われてる?
- 湊
- グググ………ワシに任せよ、胞子など一息にて皆殺しにしてくれよう
- 山田未来
- あってよかったマスク
- ねり
- ナラク・マジンだ
- 山田未来
- おやおや
- ロキ
- 姿がなくなった
- 湊
- アビスの呪い、何とかしたいですよね
- エカテリーナ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 5[3,2] +18+0 = 23
- 湊
- 山田未来P、貴方がアビスカースを一身に受けるPCです。
なるべく耐えてくださいね
- 山田未来
- 上昇負荷じゃねえか!!!!!!!!!!
- 琥珀
- あ、動いた
- 湊
- OK見えました
- GM
- OK
- では全員成功やね
- 戻ってきたら扉はあります
- ねり
- そこは「度し難いな!」じゃないんですねぇ
- ロキ
- スファラグモス
- 湊
- ウ゛ォ゛ォォォーーーーッ上昇負荷(G)ァァァァーーーーッッ(【フライト】で飛び上がるボンドルド)
- GM
- 戻っちゃっていい?
- レリィ
- もどろう
- 山田未来
- エアプボンドルドじゃん
- ねり
- 速度50で飛んで行く!
- ララ
- おーぷんせさみ
- アルブレヒト
- 戻りましょう
- レミア
- 開門!
- 湊
- この扉消えたりあったりするのなんなんやろうな
- ロキ
- 気分(気分)
- 湊
- 運が悪い奴はそこで数時間過ごさないと帰れないよという実装?
- GM
- では再び扉に吸い込まれて戻ります
- ロキ
- 雲も実力もないと帰れない時間の間で死ぬよのトラップ?
- Jorge🐏
- 低レベルが軽い気持ちで入ったら死ぬよという実装
- 山田未来
- なるほど?
- Jorge🐏
- ロキさんが概ね正解
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Breeze3_loop60%
- ねり
- そうとは……
- GM
グラン・デスペア:交差空間
- 空気が美味しい!
- 交差空間に戻ってきます
- レリィ
- 「はー!娑婆!」
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Deep_Woods_loop60%
- ララ
- 「むーーーーー」お宝がなく不満な顔
- アルブレヒト
- 「先ほどの魔域は空気が悪かったから格別だな」
- レミア
- 「スッキリついでに湯浴みがしたい……」が、我慢する。
探索とはそういうものだ。
- GM
- ではあなたたちが出てきたのに気付いた冒険者たちが大喜びで出迎えてくれたりします
- ねり
- ゴブリンスレイヤーTRPGならここで汚れを落とす魔法を使ってるところ
- レリィ
- 「とりあえずこれで半分か……おおっと」
- GM
- それはそれとして……次はどうする?
- レリィ
- 北はまだ頭は生き残ってんだよねぇ。また誰もいない西行ってみる?
- GM
- では西へ?
- エカテリーナ
- 行ってみましょうか、西
- !SYSTEM
- トピックを削除 by Jorge🐏
- アルブレヒト
- ごー!
- レミア
- 西からでいいかな。寝れば【インスピレーション】のリロードも出来るし。
- ララ
- 「次はお宝が欲しいな!」という強い気持ちを言いつつ西へ。
フライトください。
- 琥珀
- 汚れを落とす魔法があるんですか?
- GM
- では再び【フライト】を使用してもらって……
- ねり
- あっちの世界にはあります。こっちは……分からない……
- GM
- 寝るほど時間経ってないよ
2時間ちょっとで東の空間踏破しちゃったからね - まだ昼前だと思う
- レミア
- スピード爆破しちゃったわね。
- レリィ
- あのあたりが頃合いでした
- 湊
- 穢れ(魂の罪)を落とす魔法は神官にある
- GM
- 3時間寝て回復しておくとか、日付を変えてから西の扉に挑むとかは全然構わんが
- エカテリーナ
- フライト使いましょう。*4?
- ねり
- ああ、そういえば特殊神聖魔法であったかな?
- レリィ
- ルチルに運んでもらうならそう
- アルブレヒト
- 自前のホッパーで飛ぶぜ!
- GM
- ではそれで
- 湊
- ああはいはい
- クリーン・クロースね
- ねり
- アーデニの【クリーン・クロース】
- Jorge🐏
- ほんとだ
- いいものだな
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 5[1,4] +21+0+1 = 27
2D6 → 12[6,6] +21+0+1 = 34
2D6 → 12[6,6] +21+0+1 = 34
- 湊
- めっちゃフライト
- ねり
- 快適な空の旅
- 山田未来
- 流石にアーデニはあまり見たことないな
- Jorge🐏
- ないね
- エカテリーナ
- MP:131/164 [-18]
- GM
- @1? 外骨格収納するならそれでもいい
- ララ
- そもそも出してないのでは今回の扉で外骨格
- GM
- そっか
- エカテリーナ
- @1?アル君がホッパーがどうのこうのっていうから*3なのかなって思ったけどそういうことではなく?
- レリィ
- 骨格は今は朝と同じくしまってある
- GM
- 外骨格があるなら外骨格も飛ばさないといけなかったけど、なかったので3でよい
- エカテリーナ
- あぁ、そういうことか
- GM
- では西へ……
- 扉へ直行でいい?
- 湊
- 内骨格をマギスフィアへ収納
- GM
- まぁ扉につきます
- アルブレヒト
- OK!
- ララ
- 休憩する?MPある人たち
- GM
- 準備ができたら触れれば入れます
- 今回の扉の意匠は、炎、ですね
- レミア
- HPの回復だけしておくかな。【リカバリィ】だけどね。
- アルブレヒト
- 草焚こうかな
- レリィ
- 今はぜんぜん余裕あるからオッケー
- レミア
- MP:59/72 [-3]
- レリィ
- ファイアプロテクター用ー意!!!
- レミア
- HP:71/71 [+8(over2)]
- エカテリーナ
- MP:132/164 [+1]
- ララ
- ならさわろ、ぺた
- GM
- 草たくならどうぞ?
- なければララが扉に触った
- 琥珀
- 内骨格……?
- アルブレヒト
- 魔香草を焚きます。
- ララ
- 草たく話見えてなかった。
- ララも必要なら炊くよ
- ロキ
- レリィの骨抜き
- 湊
- 別のゲームなら骨格をチタンフレームに置換した全身義体とか普通にありそうですけどもね
- マギスフィアが万能すぎて既存の人族の身体を機械強化する技術はいまいち育たなかった感がある
- アルブレヒト
- MP回復したい人います?
- 琥珀
- マギスフィアの変形力がすごい
- レミア
- したら、アル君→自分、ララちゃん→エカちゃん、私からレリィでそれぞれ1個いきましょうか。
- 草はある?
- アルブレヒト
- 草あります!
- それじゃあ焚きますね
- レリィ
- お、悪いね。じゃあ私は10点ほどトラマナでレミアに分けとこう。
- アルブレヒト
- K0【13】+16
- レミア
- ララちゃんが持ってないな。私のを1個渡す。
- アルブレヒト
- 威力0 C値13 → 3[6+3=9] +16 = 19
- レリィ
- 私の方がMP余裕あるしね。魔香草は今度買って返す!
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[2,5] +13+0+0 = 20
- アルブレヒト
- MP:99/102 [+19]
- レリィ
- MP:89/116 [-11]
- ララ
- じゃぁレミアから受け取ったのを〈薬師道具セット〉を用いてエカちゃんに
- レミア
- MP:69/72 [+10]
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 0[(4)+1=5] +7+7 = 14
- レリィ
- MP:103/116 [+14]
- レリィ
- 11点消費して行使したんで10点補充、エカちゃんにMP1点回復。
- ララ
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +13+9 = 25
- エカテリーナ
- MP:133/164 [+1]
- レミア
- ちょっと湿気てたわね。
- エカテリーナ
- MP:158/164 [+25]
- GM
- はい、では扉いっちゃっていいかな?
- ララ
- はい
- GM
- ではララが扉に触れると――
- やはりあなた達は扉にすいこまれていく
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Steam_Fortress_loop60%
- GM
グラン・デスペア:炎獄空間
- 入った瞬間、熱い、と感じるだろう
- 山田未来
- ほぼ煉獄さんだ
- GM
- ここに比べれば、南の空間の砂漠など涼しいものだった
- ロキ
- 逃げるな卑怯者
- GM
- 息をすれば肺が焼ける。ただ居るだけで肌が炙られる。そういうたぐいの、「熱さ」
- そこは洞窟の中だった
- ねり
- 火山か何かかしらねぇ
- 湊
- お前も魔神にならないか?
- GM
- 黒色の岩でできた洞窟の中を、すぐ手に取れる距離で溶岩が流れている
- ねり
- モンハン的火山だ
- GM
- ちょうどあなたたちがいるのは広めの空間になっているが、そこからいくつか、細い道が伸びている
- 山田未来
- そしてちょうどいい時間に
- ロキ
- クーラードリンクください
- レリィ
- 「……ドワーフ連れてこようかしら。今から」
- Jorge🐏
- モンハンの火山って言って分かる人はそれイメージして
- ララ
- 「あーつーい!」
- レミア
- 「私たちがドワーフになれるわけじゃないのよ」
- Jorge🐏
- 私のイメージはそれです
- GM
- そして……そうだな
- ねり
- 火山といえば……そう
- 琥珀
- モンハンわからない……
- ねり
- ショウグンギザミ、グラビモス、ラージャン、そしてホーミング生肉ですね
- 山田未来
- FF9のグルグ火山
- GM
- ララの足元に一匹の犬が居る
- 琥珀
- ffもわからない!
- GM
- 柴犬系。かわいい
- アルブレヒト
- 「ん?」犬を見る
- 湊
- でもドワーフと手繋いだら炎の加護シェアしてくれるじゃん!
- GM
- かわいいけど……頭が3つある
- 湊
- ケルベロスパピー??
- Jorge🐏
- そうだよ
- 湊
- ほんとにケルベロスだったよ
- レミア
- 「まだ幻覚が続いてるのかしら……」
- エカテリーナ
- 「ケルベロスですかね?頭三つありますけど」
- ララ
- 「かわいいー、よしよしよし」撫でようとする
- レリィ
- 「………おっかしいな。さっき胞子除去したはずなんだけど」眼を擦る。
- ねり
- 🐶🐶🐶<クゥーン
- GM
- 撫でようとするとケルベロスパビーはたたたっと逃げていく
- そして子犬がいるということは……親犬も、いる
- 湊
- サンダーバードロス(かわいい。頭が3つあるサンダーバード)
- ララ
- 「あぅ、逃げられた......」
- GM
- ぐるる……という唸り声とともに、あなた達は周囲をケルベロスに囲まれていることに気づくでしょう
- ララ
- かわいい?
- アルブレヒト
- 「いきなりの歓迎だな……」
- ロキ
- ケルベロス、データが分かんない。
- レリィ
- 「……あー、ケルベロスって動物だっけ?幻獣?」
- GM
- うち6匹はもふもふした可愛い系
うち4匹は精悍な感じ
- レミア
- 「魔神」
- レリィ
- 「じゃあ落ち着かせたりは駄目だなあ……」
- レミア
- 「ちょっと、魔神使いのエカテリーナさん。手懐けられたりは?」
- GM
- ということで魔物知識判定だけして終わろうか
- ララ
- とりあえず判定振ります
- ララ・ルルー・バロン
- セージ知識
- 2D6 → 10[5,5] +13+6 = 29
- GM
- もふもふ:15/20
- 精悍:17/22
- もう1回
- アルブレヒト
- セージ知識
- 2D6 → 2[1,1] +12+5 = 19
- GM
- 振って
- ララ・ルルー・バロン
- セージ知識
- 2D6 → 10[4,6] +13+6 = 29
- レミア
- セージ知識
- 2D6 → 3[1,2] +12+3 = 18
2D6 → 6[5,1] +12+3 = 21
- アルブレヒト
- セージ知識
- 2D6 → 7[6,1] +12+5 = 24
- エカテリーナ
- セージ知識
- 2D6 → 4[1,3] +13+8 = 25
- GM
- つっよいなぁ
- レリィ
- セージ知識
- 2D6 → 3[1,2] +9+3 = 15
2D6 → 10[6,4] +9+3 = 22
- エカテリーナ
- セージ知識
- 2D6 → 11[6,5] +13+8 = 32
- 山田未来
- わあ50点
- エカテリーナ
- 「喚べはしますがここの子達が言うこと聞いてくれるかは……」
- GM
- ケルベロス - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=odWzOa
ケルベロスハウンド - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=BmSBiD
- ロキ
- ララがどやってる横でしれっと32のエカちゃん
- ララ
- やっぱり炎無効!おしまい!
- ねり
- 弱点はレミアからは乗らないか~
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ケルベロスハウンド×2/10m:ケルベロス×3/15m:PC/20m:ケルベロス×3/30m:ケルベロスハウンド×2
- レリィ
- まぁ炎無効は結構あるんだよねぇ……
- ねり
- 【ポイゾナスアタッカー】貰った方がよさそうですねぇ
- 山田未来
- ケルベロス、分類魔神だったのか。幻獣だと思ってた。
- Jorge🐏
- はい今週はここまで!
- 湊
- ケルベロスパピーに殺されかけた前世の記憶
- Jorge🐏
- 来週は10体のケルベロス戦から!
- ねり
- 10体??
- Jorge🐏
- 挟撃での10体
- 湊
- 40部位!?!?!??
- ねり
- 6匹4匹ってアナウンスがあった!
- 山田未来
- 10対!!??
- ロキ
- んにゃ?後ろに接敵されそう
- 湊
- ま、まずい 流石に入って即戦闘はなかろうとナメ切ってたので遅発がない
- Jorge🐏
- 6匹は可愛い系だから
- 山田未来
- そうかなあ……
- Jorge🐏
- ゴールデンレトリバー(黒)のケルベロス
- ねり
- お前の入場をずっと見てたぞ
- 琥珀
- 黒ラブではなく?
- ララ
- まぁ竜牙の矢以外は特にロスないけど...
- Jorge🐏
- そうかも
- 山田未来
- それではおやすみなさい~
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- ねり
- お疲れ様でした~
- 湊
- お疲れ様でしたー
- ねり
- メモ:弱点がある人たちの弱点隠蔽判定から
- ロキ
- そういえばレミアってお酒飲むの毎日とかじゃなかったっけーとか思った
- ねり
- ああ、あれは保険なので
- 【スケープ・ドール】が掛かってればとりあえず大丈夫!
- (であってほしい)
- 山田未来
- こんばんは!
- ねり
- こんばんは~
- 湊
- こんばんよい
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- 琥珀
- こんばんは。
- Jorge🐏
- アビスブレイカーはデータ部分は大体読みました
- 多分2話から全面導入します
- ねり
- ヒョエ~
- 湊
- ブレイカーですね……既存バランスの…
- 山田未来
- うおー
- Jorge🐏
- あとラクシアライフも導入したい気がするんだけど、持ってない人いる?
- 湊
- 入れるんなら買うよ 一般技能のちょっとした効果が追加されるんだっけ?
- ロキ
- もってないヨ
- 山田未来
- ラクシアライフ持ってないけど、追加するならアビスと一緒に買う。
- Jorge🐏
- そう
- ロキ
- 意外と持ってない人多かった
- ねり
- 一般技能の判定でやりたいネタでもあったのかしら
- Jorge🐏
- ロキさんも買う? それか欲しいものリストに突っ込んでおいてくれてもいいけど
- いや単に買ったら楽しそうだっただけ
- ロキ
- 皆が買うなら
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Blast_loop60%
- 湊
- 10分から一瞬に短縮した体術判定を!?
- Jorge🐏
- ねりさんは持ってる、琥珀さんは昨日私が叩きつけた
- ので、湊さん、山田Pが買うならみんなですね
- GM
- ではやります
- 戦闘前処理から
- 湊
- まぁでも優先度はアビスブレイカーだよ 壊そう奈落を
- Jorge🐏
- それはそう
- アビスブレイカーはみんな買ってほしい
- GM
陣営の確認
- ロキ
- ララちゃん魔法使にいくいからなー
- ねり
- グラスランナーとは!で半ページ割いておいて結局ふわっと着地したのは笑っちゃった
- Jorge🐏
- 多分今キャンペーンほどアビスブレイカーで好き勝手できる場はないので
- 琥珀
- 発送メールきたので多分近いうち届く(アビスブレイカー
- レリィ
- レリィ!服の中に使い魔!可変機動外骨格(バイク態)が参戦!
- Jorge🐏
- GOOD
- 山田未来
- よかった~
- レミア
- 私。
- GM
- ケルベロスハウンド×4、ケルベロス×6
- ララ
- ララはララだけー
- 湊
- 可変機動外骨格 参戦!(円に十字のアイコン)
- ねり
- 🐍 参戦!
- GM
- アルくんはアルくんだけだからいいとして……
- エカテリーナ
- 私と鳥ちゃんで、蛇ちゃんはどこ避難させよう
- GM
- うーん、今回避難場所がなさそうなので参加してください
- レリィ
- 常に一緒にいて手番に行動させないなら基本的に大丈夫よ
- GM
- 使い魔自身が近接攻撃しなければ基本的に影響はないはず
- エカテリーナ
- お洋服の中潜り込んどいてもらおう
- レリィ
- 主と使い魔が同時に同じ攻撃の対象になったりはしないように出来てるから、戦闘中に当たり判定が増える事はない
- ねり
- ニョロリ
- Jorge🐏
- 潜り込めるほどの布面積なくない?
- GM
- はい
- ねり
- (少し思った)
- GM
戦闘準備
- 誰もない?
- レリィ
- いや流石に何人かはいた気がする
- ララ
- 多分ないー(先制判定、ファンブルチェックだからイニシアティブブーストさぼり)
- レミア
- 今回は特になくていいかなぁ。
- レリィ
- ペネトもノレッジも必要ないし、私は今唱える物はないなぁ。
- ケルベロスA
- ケルベロス
分類:魔神 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:18 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:13(20)
頭部A:HP:99/99 頭部B:HP:99/99 頭部C:HP:99/99 胴体:HP:110/110 頭部A:MP:35/35 頭部B:MP:35/35 頭部C:MP:35/35 胴体:MP:20/20 メモ:防護:頭部A10/頭部B10/頭部C10/胴体12
- ロキ
- 【バークメイル】いるなら投げるけど
- ケルベロスB
- ケルベロス
分類:魔神 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:18 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:13(20)
頭部A:HP:99/99 頭部B:HP:99/99 頭部C:HP:99/99 胴体:HP:110/110 頭部A:MP:35/35 頭部B:MP:35/35 頭部C:MP:35/35 胴体:MP:20/20 メモ:防護:頭部A10/頭部B10/頭部C10/胴体12
- ケルベロスC
- ケルベロス
分類:魔神 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:18 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:13(20)
頭部A:HP:99/99 頭部B:HP:99/99 頭部C:HP:99/99 胴体:HP:110/110 頭部A:MP:35/35 頭部B:MP:35/35 頭部C:MP:35/35 胴体:MP:20/20 メモ:防護:頭部A10/頭部B10/頭部C10/胴体12
- ケルベロスD
- ケルベロス
分類:魔神 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:18 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:13(20)
頭部A:HP:99/99 頭部B:HP:99/99 頭部C:HP:99/99 胴体:HP:110/110 頭部A:MP:35/35 頭部B:MP:35/35 頭部C:MP:35/35 胴体:MP:20/20 メモ:防護:頭部A10/頭部B10/頭部C10/胴体12
- ケルベロスE
- ケルベロス
分類:魔神 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:18 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:13(20)
頭部A:HP:99/99 頭部B:HP:99/99 頭部C:HP:99/99 胴体:HP:110/110 頭部A:MP:35/35 頭部B:MP:35/35 頭部C:MP:35/35 胴体:MP:20/20 メモ:防護:頭部A10/頭部B10/頭部C10/胴体12
- ロキ
- (物理攻撃してこんやろの顔
- ケルベロスF
- ケルベロス
分類:魔神 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:18 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:13(20)
頭部A:HP:99/99 頭部B:HP:99/99 頭部C:HP:99/99 胴体:HP:110/110 頭部A:MP:35/35 頭部B:MP:35/35 頭部C:MP:35/35 胴体:MP:20/20 メモ:防護:頭部A10/頭部B10/頭部C10/胴体12
- ハウンドA
- ケルベロス
分類:魔神 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:18 生命抵抗力:14(21) 精神抵抗力:13(20)
頭部A:HP:99/99 頭部B:HP:99/99 頭部C:HP:99/99 胴体:HP:110/110 頭部A:MP:35/35 頭部B:MP:35/35 頭部C:MP:35/35 胴体:MP:20/20 メモ:防護:頭部A10/頭部B10/頭部C10/胴体12
- ねり
- エルエレナ組は避けますからねぇ
- ハウンドA
- ケルベロスハウンド
分類:魔神 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:20 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:18(25)
頭部A:HP:124/124 頭部B:HP:124/124 頭部C:HP:124/124 胴体:HP:135/135 頭部A:MP:43/43 頭部B:MP:43/43 頭部C:MP:43/43 胴体:MP:33/33 メモ:防護:頭部A12/頭部B12/頭部C12/胴体14
- ハウンドB
- ケルベロスハウンド
分類:魔神 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:20 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:18(25)
頭部A:HP:124/124 頭部B:HP:124/124 頭部C:HP:124/124 胴体:HP:135/135 頭部A:MP:43/43 頭部B:MP:43/43 頭部C:MP:43/43 胴体:MP:33/33 メモ:防護:頭部A12/頭部B12/頭部C12/胴体14
- 湊
- あ、エカちゃん手ー空いてたら25mあたりに【ディフィシェンシー】撃ってくれない?
- ハウンドC
- ケルベロスハウンド
分類:魔神 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:20 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:18(25)
頭部A:HP:124/124 頭部B:HP:124/124 頭部C:HP:124/124 胴体:HP:135/135 頭部A:MP:43/43 頭部B:MP:43/43 頭部C:MP:43/43 胴体:MP:33/33 メモ:防護:頭部A12/頭部B12/頭部C12/胴体14
- ハウンドD
- ケルベロスハウンド
分類:魔神 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:20 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:18(25)
頭部A:HP:124/124 頭部B:HP:124/124 頭部C:HP:124/124 胴体:HP:135/135 頭部A:MP:43/43 頭部B:MP:43/43 頭部C:MP:43/43 胴体:MP:33/33 メモ:防護:頭部A12/頭部B12/頭部C12/胴体14
- 湊
- こいつらは毒耐性ついてないから普通に毒武器がお得だわ
- 山田未来
- こちらはバークメイルAとビートルスキンを自分に掛けておくかな(念のため
- 琥珀
- 今のタイミングで?
- GM
- ケルベロスが全頭【ビートルスキン】
- 湊
- あっ25mより5mの方がいいか ごめん5m地点
- ケルベロスA
- 頭部A:MP:32/35 [-3] 頭部B:MP:32/35 [-3] 頭部C:MP:32/35 [-3] 胴体:MP:17/20 [-3]
- ケルベロスB
- 頭部A:MP:32/35 [-3] 頭部B:MP:32/35 [-3] 頭部C:MP:32/35 [-3] 胴体:MP:17/20 [-3]
- ケルベロスC
- 頭部A:MP:32/35 [-3] 頭部B:MP:32/35 [-3] 頭部C:MP:32/35 [-3] 胴体:MP:17/20 [-3]
- 頭部A:MP:29/35 [-3] 頭部B:MP:29/35 [-3] 頭部C:MP:29/35 [-3] 胴体:MP:14/20 [-3]
- 頭部A:MP:32/35 [+3] 頭部B:MP:32/35 [+3] 頭部C:MP:32/35 [+3] 胴体:MP:17/20 [+3]
- 湊
- 今のタイミングで! △が付いてるのでなんと戦闘準備でも撃てる!
- ケルベロスD
- 頭部A:MP:32/35 [-3] 頭部B:MP:32/35 [-3] 頭部C:MP:32/35 [-3] 胴体:MP:17/20 [-3]
- ケルベロスE
- 頭部A:MP:32/35 [-3] 頭部B:MP:32/35 [-3] 頭部C:MP:32/35 [-3] 胴体:MP:17/20 [-3]
- ケルベロスF
- 頭部A:MP:32/35 [-3] 頭部B:MP:32/35 [-3] 頭部C:MP:32/35 [-3] 胴体:MP:17/20 [-3]
- ハウンドA
- 頭部A:MP:40/43 [-3] 頭部B:MP:40/43 [-3] 頭部C:MP:40/43 [-3] 胴体:MP:30/33 [-3]
- 頭部A:MP:37/43 [-3] 頭部B:MP:37/43 [-3] 頭部C:MP:37/43 [-3] 胴体:MP:27/33 [-3]
- ハウンドB
- 頭部A:MP:40/43 [-3] 頭部B:MP:40/43 [-3] 頭部C:MP:40/43 [-3] 胴体:MP:30/33 [-3]
- ハウンドC
- 頭部A:MP:40/43 [-3] 頭部B:MP:40/43 [-3] 頭部C:MP:40/43 [-3] 胴体:MP:30/33 [-3]
- ハウンドA
- 頭部A:MP:40/43 [+3] 頭部B:MP:40/43 [+3] 頭部C:MP:40/43 [+3] 胴体:MP:30/33 [+3]
- ロキ
- ヴォーパルウェポンA欲しい人おる?
- ハウンドD
- 頭部A:MP:40/43 [-3] 頭部B:MP:40/43 [-3] 頭部C:MP:40/43 [-3] 胴体:MP:30/33 [-3]
- ねり
- レリィに投げておいてもらえるといいかも。
- Jorge🐏
- ヴォーパルは戦闘準備ないよ
- 湊
- なんでかって言うとエラッタでなんか【ディフィシェンシー】がラウンド1回までになっちゃったんですよね。
なので前後両方のケルベロスに掛けるには今のタイミングで1回打っとくとべんり
- ねり
- あっエラッタ!?
- このタイミングでか~
- Jorge🐏
- いや1ラウンドだから手番で切れるが……?
- 湊
- アッこれ1ラウンドだっけ!?
- ねり
- (ララ・ヴォーパルウェポンは手番の補助動作の話かと思ってた……)
- 1ラウンドですね~
- 湊
- 混乱させてしもた 手番始まってからでェ……申し訳ねぇ………
- 味方が使う全ての魔法よ永遠に続け
- ねり
- 手番はララ→エカ→他ということね
- 湊
- そうですね 後衛を外に逃がして我々が捨てがまる方針で
- 山田未来
- おいっす
- エカテリーナ
- ディフィシェンシーを5m辺りに撃つとよいらしいので撃ちます
- ロキ
- (手番の話)エカちゃんは距離二倍チェンジポジションとかになるのかな?
- ねり
- 【チェンジ・ポジション】は遮蔽無視で30mまで行けるから、多分拡大しなくても大丈夫かな
- ハウンドD
- 手番でいいみたいな話になりつつあるけど、打つ?
- ねり
- ララちゃんが30m以上動くなら拡大がいりますね
- ロキ
- 42m通常移動する予定だけど(移動+ブレスが当たらない距離)
- ねり
- じゃあ拡大!
- 湊
- まぁ拡大全てあるから大丈夫やろ ハウンドの行動圏抜けるにはそのぐらいないとやし>移動距離
- エカテリーナ
- あれ、手番でよいの……?(サプリひっくり返してた
- レミア
- 今使うと、エカテリーナの手番が来た時に1ラウンド経過して効果が切れちゃうのよね。
- レリィ
- いやーごめん!うっかりしてた!
- レミア
- だもんで、手番が来たら使って頂戴ね。
- エカテリーナ
- あ、そういう仕様なんだ。じゃぁなしだなぁ
- GM
- では以上でいいかな
- いやアルくんは表で宣言してね
- アルブレヒト
- バークメイルAとビートルスキンを自分に掛けておきます。
- MP:97/102 [-2]
- ハウンドD
- はい
- 湊
- ブレス対策の【ファイアプロテクター】もとりあえずわんわんランドの中に居残る面子だけで大丈夫か
- アルブレヒト
- これで防護点+6。
- ハウンドD
- では
魔物知識判定
は済
- ねり
- そうですね。私は練技で対策するかな
- GM
先制判定
目標値20
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト運動
- 2D6 → 5[2,3] +13+7 = 25
- レミア
- スカウト運動
- 2D6 → 10[5,5] +12+7 = 29
- エカテリーナ
- 2D6 → 8[5,3] = 8
- 山田未来
- よし先制!
- アルブレヒト
- 2D6 → 4[2,2] = 4
- GM
戦力の初期配置
- レリィ
- 2D6 → 6[3,3] = 6
- ねり
- ファンブルチェックは透明だ……気分がいい……
- GM
- これは特に選択権がない
- レリィ
- 我々はボコられるために此処にいる
- レミア
- 15mで団子ってことね。
- アルブレヒト
- それは仕方ない
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ハウンドA、ハウンドB/10m:ケルベロスA、ケルベロスB、ケルベロスC/15m:外骨格&レリィ、レミア、アル、エカ、ルチル、ララ/20m:ケルベロスD、ケルベロスE、ケルベロスF/30m:ハウンドC、ハウンドD
- レミア
- ところで確認なんだけど、0mより向こう(マイナス地点)には行けるのかしら。
- GM
- いけるよ
- レミア
- 了解。
- 湊
- あ
- 山田未来
- ん?
- ねり
- よ?
- 湊
- エカちゃんだとマルチターゲットあるからなんも問題あらへんかったわ
- >ディフィシェンシー
- ねり
- ああw
- GM
- -30~60くらいまでは取ってよい
- ララ
- 割とぎりぎり
- GM
- そうですね、戦場は-30m~60mの半径45mの空間とします
- ロキ
- 90mしか空間がない
- 山田未来
- まああんまり広げ過ぎてもね?
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
-30m:/0m:ハウンドA、ハウンドB/10m:ケルベロスA、ケルベロスB、ケルベロスC/15m:外骨格&レリィ、レミア、アル、エカ、ルチル、ララ/20m:ケルベロスD、ケルベロスE、ケルベロスF/30m:ハウンドC、ハウンドD/60m:
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/0m:ハウンドA、ハウンドB/10m:ケルベロスA、ケルベロスB、ケルベロスC/15m:外骨格&レリィ、レミア、アル、エカ、ルチル、ララ/20m:ケルベロスD、ケルベロスE、ケルベロスF/30m:ハウンドC、ハウンドD/60m:
- GM
- はい
- !SYSTEM
- ラウンドをリセット
- !SYSTEM
- ラウンド: 1
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Fight2_loop60%
- GM
- ではPC側が先手番、どうぞ
- ララ
- 多分ララ―
- ねり
- 範囲攻撃持ってる組がゴリゴリ削って、単発組が落ちそうなところを落とす感じかな~
- GM
ララ
- ねり
- 走れー!
- 湊
- その脚で何処までもお行き 振り返らずに……
- ララ
- 補助で「【ヴォーパルウェポン】」Aをレリィに
赤Aを1枚消費
- ねり
- ララは激怒した。必ず、かの 邪智暴虐の🐶を除かなければならぬと決意した。
- ララ
- んで通常移動で42m移動。57m位置でいいかな。
- 山田未来
- 走れメロスで犬が出てきたシーンは、メロスが走っている時に犬を飛び越したシーンしかない模様。
- Jorge🐏
- なんで把握してるの
- レリィ
- せーんきゅ。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/0m:ハウンドA、ハウンドB/10m:ケルベロスA、ケルベロスB、ケルベロスC/15m:外骨格&レリィ、レミア、アル、エカ、ルチル/20m:ケルベロスD、ケルベロスE、ケルベロスF/30m:ハウンドC、ハウンドD/57m:ララ/60m:
- Jorge🐏
- Pを走らせたからか……
- レリィ
- メモ:ヴォーポンA(18R)
- 山田未来
- 走れメロスを穴あくほど読んで、走れ樋口を書いたから……
- ララ
- やること終わった。レミアから受け取ってる人形目立つ感じに持ちながら(フレーバー)終わり
- ララ・ルルー・バロン
- チェック:✔
- ロキ
- 走って疲れた1ラウンド休み
- GM
- つぎ
- ねり
- エカちゃん、ゴー!
- GM
エカテリーナ
- ねり
- (便宜上)右からやる感じね
- 湊
- とりあえずレミの字にジャイアントクラブ投げるか
- 私は機動外骨格がいるとMP余計に掛かってェ…
- 山田未来
- いけっ―!犯罪者ー!
- ねり
- ああ……
- 琥珀
- 右……?
- ねり
- エンゲージ表でララちゃんが右に行ったからだけど、あってます?
>湊さん
- 湊
- 合ってる!
- 山田未来
- ケルベロスDEFがいる方の事だと
- エカテリーナ
- ディフィシェンシーをケルベロスDEFに
- ロキ
- 後、距離二倍チェンジポジション?っでララちゃんのとこまでおいで
- ケルベロスA
- メモ:防護:頭部A10/頭部B10/頭部C10/胴体12
ビートルスキン:→R3自身
ディフィシェンシー:→R2エカ
- エカテリーナ
- 必中って書いてあるけど魔法だから判定はいるんだよね多分
- レリィ
- いや
- ケルベロスA
- メモ:防護:頭部A10/頭部B10/頭部C10/胴体12<br><br>ビートルスキン:→R3自身
- レリィ
- これは補助動作での行使になるからね!判定はなくて大丈夫だよ!
- ケルベロスA
- メモ:防護:頭部A10/頭部B10/頭部C10/胴体
- レリィ
- [補]←これが付いてる奴は行使判定なしで使える
- Jorge🐏
- 改行消されるのか……うまくないな……
- エカテリーナ
- MP:155/164 [-3]
- MP:156/164 [+1]
- ねり
- 🦈さんのアレがますます欲しいですね……
- Jorge🐏
- やっぱ鮫鯖のあれがほしいよ……
- うん……
- 湊
- 鮫を呼んで作ってもらう?
- ねり
- 頼んでみては……?
- 湊
- 代償に敵が異常強化される
- ロキ
- 敵を減らして管理を楽にしよう
- Jorge🐏
- ただあれ、ふつうにサプリのデータが含まれてるからおいそれと渡せるものでもなく……
- まぁそのうち訊いてみる
- ねり
- ははぁ。大変だなぁ……
- 琥珀
- ヴォーパルウェポンのS誰か要ります?+3
- 湊
- じゃあレミのほうかな
- 山田未来
- オッケー。それじゃレミでー
- ロキ
- A渡しちゃった
- 湊
- レリはさっきA貰ったよ!
- ねり
- サンキュー!
- 湊
- レミの方も複数回行動するしブレスカあるからね
- エカテリーナ
- ヴォーパルウェポンS(+3)をレミアに
- レミア
- いただくわ。その分は働いて見せないとね。
- 湊
- レミは自前でソニポンかける感じ?
- 琥珀
- 魔神さん出せるかな。前は位置がどうとかって
- ねり
- いや~《マルアク》【ヘイスト】から近接攻撃かな……
- 湊
- じゃあ1ラウンド目はこっちで毒塗りつけとくか
- ねり
- 【ポイゾナスアタッカー】もらえるならそっちの方がいいと思う!
- 湊
- 魔神は~、何呼べましたっけ
- ねり
- 確かルンゼマーゼだったかな
- 琥珀
- ケルベロスとルンゼマーゼ
- Jorge🐏
- ここに友軍ケルベロスが投入されるの、カオス
- 湊
- ケルベロスバトルはちょっと面白い
- ねり
- ケルベロスでも1の無差別攻撃以外は普通に打撃ですからねw
- 湊
- 魔神は味方がいる場所から攻撃するんですが、今は誰も接敵してないんですよね
- 山田未来
- そう言えば私コールデーモン出来るな
- 湊
- 今呼ぶと味方殴りのDV魔神になってしまう
- 琥珀
- じゃぁ次ラウンドかな>魔神
- 山田未来
- ヤバすぎる
- 湊
- 2ラウンド目からは前衛は敵とガチンコしてる筈なので、それがいいかも!
- ねり
- ん、待って
- 湊
- おっと?
- ねり
- あ、いや
- これやると手番で攻撃できないからいいや。
- 湊
- ああ、召異でなんか居場所弄る系の主動作魔法
- ねり
- ルンゼマーゼ召喚→即【デーモンスワップ】→リゴーガンに入れ替え
- すると射程が50mあるなって
- Jorge🐏
- なんならエカちゃんの構成なら無理に魔神使わなくてもいいと思う
普通にバカスカ魔法打つほうが強いよ
- ねり
- ですよね~ がんがん魔法攻撃していきましょう
- 琥珀
- あ、そうなんだ
- Jorge🐏
- デモルラは補助動作の魔法だけ補助で差し込むくらいでも全然いいと思う
- 魔神、ほっとくと勝手に行動し始めるからやや難しい所あるし……
- ねり
- というわけで次はララちゃんのところにワープかな。
- 湊
- 魔神、1/6で歯向かってくるしね
- ねり
- 《魔法拡大すべて》宣言、距離2倍【チェンジ・ポジション】で飛べますよ。
- 湊
- 雛ドラ4話ではシナリオと無関係に味方の呼んだ魔神が暴れ出し、危うく帰らぬ人2人目が出るところでした
- ねり
- コワ~
- 山田未来
- あれは大変でしたね……
- エカテリーナ
- で、魔法。何使おう
- ねり
- 残禍応報の魔神使いはちゃんと送還したのに……
- Jorge🐏
- いけー、エカちゃん、数40倍、【デスレイ】!
- 湊
- 干上がる
- Jorge🐏
- 流石にもっといくらでもある
- ねり
- 弱点入ってるし【アシッド・クラウド】でまとめて……と思ったけど、これ15体までだった
- エカテリーナ
デス・レイにするか。
- Jorge🐏
- まじでデスレイうつの???? いいけど、MPつらそう
- 琥珀
- あれ、撃てってことじゃなかった
- Jorge🐏
- ごめんね、また冗談なんです……
- ねり
- アビスジョーク……
- Jorge🐏
- 初心者に冗談を言うなっておこられたばかり
ごめん
- 山田未来
- そういえば思いついちゃった
- Jorge🐏
- 真面目に考えるなら、【マルチターゲット】から範囲攻撃とかだと思う
- 湊
- とりあえず人形と自分の位置を入れ替える魔法で安全なララの位置まで跳んでもらって、その後悠々と範囲魔法がよろしげですかね
- Jorge🐏
- そんなことせんでもいい感じのとこに打ち込めばケルベロスの右半分は巻き込めるか
- 山田未来
- イーヴのセイクリッドジェイルで何とかできへんかな
- Jorge🐏
- あーいや、鷹の目がないのか
- ねり
- ああ、【スリーショット・ライトニング】が30m貫通だからこれもアリですね
- Jorge🐏
- 鷹の目ないから、チェンジポジションと攻撃のどっち先にするかで対象変わるよ
- 湊
- あ゛ッ 鷹の目がない!? 完璧に見落としていた
- Jorge🐏
- 57mに跳ぶとハウンドCハウンドDしか対象に取れなくなる
- 湊
- ええと……鷹の眼がない状態で敵の向こうにいる人形対象に取れましたっけ………?
- ねり
- 【トキシック・ブリーズ】も30m貫通
弱点考えるとこっち? - 【チェンジ・ポジション】は大丈夫!
- 湊
- そこはセーフか
- Jorge🐏
- うん、これは遮蔽OKだね
- まぁ仮にだめでもデモンズドッジとかあるし……
- 琥珀
- とき・・・?
- 湊
- じゃあ半径6mある魔法撃ち込めばオッケーでは?
- ねり
- 今話したのは
- 深智魔法Lv4【トキシック・ブリーズ】毒属性の貫通
- 深智魔法Lv9【スリーショット・ライトニング】雷属性の貫通
- 琥珀
- 深智の4さん
- 任意の地点・・・?
- Jorge🐏
- あとは深智10【マルチターゲット】から真語10【ブリザード】でケルベロスA~Fのうちの20部位を対象に取るでも悪くないと思うが
- 《魔法制御あるし》
- ねり
- 貫通レクチャー始めるとまた情報の洪水になるし、普通に範囲魔法で焼いてもらった方がいいか……
- Jorge🐏
- そんなことせんでもここに【ブリザード】でよくないか?
- 湊
- というかマルチターゲットandブリザードなら2発分で全部巻き込めると思いますよ
- ああいや
- 鷹の目がねぇんだって!!
- はい このようにSWは経験者も見落としが沢山発生する楽しいゲームです
- ねり
- このまま主動作で【マルチターゲット】【ブリザード】してもろて、それから【チェンジ・ポジション】ですかね
- Jorge🐏
- 鷹の目がないから10mと20mのブリザードの話だって!
- まぁそれやるならそんなことしなくても15m地点にブリザードでいいんですけど……
- 湊
- 一応部位数的に余るからね>ケル6体*4部位
- Jorge🐏
- まぁGMがあんまあれこれ言うもんじゃないな
頑張って
- ねり
- 初心者にアドヴァイスするのはいいと思いますけど……w
- Jorge🐏
- もうこれ琥珀さん、結局何? ってなってるから……
- 琥珀
- なってる
- Jorge🐏
- ねりさんあたりまとめて
- 湊
- 振りが雑~!! 適任だと思います
- ねり
- 今Jorgeさんが言ってたのは
- 《魔法制御》【ブリザード】を15m地点に撃って
- これが半径6mなので、10mと20mにいるケルベロスをまとめて攻撃しちゃわないか?
- という話ですね。
- たぶん。
- Jorge🐏
- 私の話はそう
- 琥珀
- 鷹の目の話は鷹の目ないと0mのとこに当てれんよねって話だよね?
- ねり
- そうですね。ケルベロスがいるので奥のハウンドは見えない=対象に取れないということです
- 湊
- で、私がその後に言った「部位数的に余る」というのは
【ブリザード】が攻撃できるのは最大20体までなので
前後にそれぞれ12部位、合わせて24部位いるケルベロスだと4部位攻撃からあぶれちゃうね、という茶々でした
- ねり
- メイガスアーツの73ページに【ブリザード】が載ってますが
- 対象の1エリア(半径6m)/20というのが
- 範囲と対象数を示してますね。
- エカテリーナ
- 魔法制御使ってブリザードで、15m
- GM
- はい
- 【✔:ケEA,ケDB,ケD胴,ケDC,ケAA,ケA胴,ケC胴,ケBC,ケEC,ケFB】
[×:ケBB,ケEB,ケE胴,ケF胴,ケB胴,ケCC,ケAC,ケCA,ケFA,ケAB,ケBA,ケFC,ケCB,ケDA] - 【✔:ケFA,ケCB,ケBA,ケCC,ケAC,ケB胴,ケAB,ケFC,ケBB,ケF胴】
[×:ケCA,ケE胴,ケDA,ケEB]
- ねり
- ああ、choice10個までなんだ……
- GM
- あれこ使う人が振るんだっけ、ごめん
- 湊
- 行使判定も10個まで
- 山田未来
- なるほど~
- 湊
- (まず使わない知識)
- エカテリーナ
- うん、今対象チョイスどうしようって思ってたとこ
- GM
- まぁ差し支えなければ対象は
ケEA,ケDB,ケD胴,ケDC,ケAA,ケA胴,ケC胴,ケBC,ケEC,ケFB,ケFA,ケCB,ケBA,ケCC,ケAC,ケB胴,ケAB,ケFC,ケBB,ケF胴
で
- エカテリーナ
- それでよいよ
- GM
- 自分で振りたければ「20@ケAA,ケAB,ケAC,ケA胴,ケBA,ケBB,ケBC,ケB胴,ケCA,ケCB,ケCC,ケC胴,ケDA,ケDB,ケDC,ケD胴,ケEA,ケEB,ケEC,ケE胴,ケFA,ケFB,ケFC,ケF胴,」
- はい
- ではケEA,ケDB,ケD胴,ケDC,ケAA,ケA胴,ケC胴,ケBC,ケEC,ケFB,ケFA,ケCB,ケBA,ケCC,ケAC,ケB胴,ケAB,ケFC,ケBB,ケF胴です。
行使判定どうぞ
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 8[2,6] +21+0+1 = 30
- ねり
- 圧倒的な達成値だ
- GM
- 固定値で処理します
全員抵抗失敗 - ダメージを20回どうぞ
- エカテリーナ
- 物理ダメージ
- 威力30 C値10 → 10[6+5=11:クリティカル!] + 2[2+1=3] +21+0+3 = 36
- あ、ちがう
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 4[2+3=5] +21+0+3 = 28
- 琥珀
- 物理ダメージのチャパレがまじってるのはなにゆえ?
- Jorge🐏
- 真語の威力30の物理って何?
- ねり
- 【ショック】かな
- Jorge🐏
- 【ショック】
- はい
- エカテリーナ
- MP:148/164 [-8]
- GM
- ダメージは個別なのであと19回
- エカテリーナ
- あ、そっか
- 湊
- うしろに:9ってつけると9個れんぞくでふれるよ!
- エカテリーナ
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 8[5+3=8] +21+0+3 = 32
威力30 C値10 → 10[5+5=10:クリティカル!] + 4[1+4=5] +21+0+3 = 38
威力30 C値10 → 4[1+3=4] +21+0+3 = 28
威力30 C値10 → 6[1+5=6] +21+0+3 = 30
威力30 C値10 → 4[3+1=4] +21+0+3 = 28
威力30 C値10 → 4[2+2=4] +21+0+3 = 28
威力30 C値10 → 9[5+4=9] +21+0+3 = 33
威力30 C値10 → 7[2+5=7] +21+0+3 = 31
威力30 C値10 → 9[3+6=9] +21+0+3 = 33
威力30 C値10 → 8[3+5=8] +21+0+3 = 32 - ダメージ
- 威力30 C値10 → 9[5+4=9] +21+0+3 = 33
威力30 C値10 → 10[4+6=10:クリティカル!] + 8[5+3=8] +21+0+3 = 42
威力30 C値10 → 6[5+1=6] +21+0+3 = 30
威力30 C値10 → 6[5+1=6] +21+0+3 = 30
威力30 C値10 → 7[3+4=7] +21+0+3 = 31
威力30 C値10 → 6[4+2=6] +21+0+3 = 30
威力30 C値10 → 10[6+6=12:クリティカル!] + 9[4+5=9] +21+0+3 = 43
威力30 C値10 → 6[5+1=6] +21+0+3 = 30
威力30 C値10 → 6[5+1=6] +21+0+3 = 30
- ケルベロスE
- 頭部A:HP:71/99 [-28]
- ケルベロスD
- 頭部B:HP:67/99 [-32]
- 胴体:HP:72/110 [-38]
- 山田未来
- いいダメージだ
- ケルベロスD
- 頭部C:HP:71/99 [-28]
- 湊
- ただブリザードを撃つだけで蹂躙レベル
- ねり
- でっか……
- ケルベロスA
- 頭部A:HP:69/99 [-30]
- 湊
- とりあえず脚から削っていくかな~?
- ケルベロスA
- 胴体:HP:82/110 [-28]
- ケルベロスC
- 胴体:HP:82/110 [-28]
- ケルベロスB
- 頭部C:HP:66/99 [-33]
- エカテリーナ
- 「大人しくしてください……!」って言いながらブリザードをドーンします
- ケルベロスE
- 頭部C:HP:68/99 [-31]
- ケルベロスF
- 頭部B:HP:66/99 [-33]
- 頭部A:HP:67/99 [-32]
- ケルベロスC
- 頭部B:HP:66/99 [-33]
- ケルベロスB
- 頭部A:HP:57/99 [-42]
- ケルベロスC
- 頭部C:HP:69/99 [-30]
- ケルベロスA
- 頭部C:HP:69/99 [-30]
- ねり
- うーん?攻撃障害入れて回避23なら直でいけますかね?
- ケルベロスB
- 胴体:HP:79/110 [-31]
- 湊
- まぁ行けるか それはそう
- ケルベロスA
- 頭部B:HP:69/99 [-30]
- 湊
- 頭の方が脅威 それは本当にそう
- 琥珀
- 鳥ちゃんどうしよう
- ケルベロスF
- 頭部C:HP:56/99 [-43]
- ケルベロスB
- 頭部B:HP:69/99 [-30]
- ケルベロスF
- 胴体:MP:-13/20 [-30]
- GM
- はいおまたせ
- ゴーレム行く前に【チェンジポジション】しておくとよいと思うよ
- エカテリーナ
- なんかお話出てたやつだ
- GM
- 操霊12だったかな
補助動作で人形と位置を入れ替える - いまララが57m地点で人形を高く掲げてるので
- それと入れ替わるとよいはず
- するとケルベロスの攻撃範囲の外に出れる
- ねり
- \こっちー/
ララ
- エカテリーナ
- チェンジ・ポジションでララのとこの人形と入れ替わり。補助のアイコンあるから判定はなし、と
- ねり
- ん?ケルベロスFのMPにダメージ入ってます?
- エカテリーナ
- MP:138/164 [-10]
- 山田未来
- ほんまや
- ケルベロスF
- 胴体:MP:17/20 [+30]
- 胴体:HP:80/110 [-30]
- Jorge🐏
- ありがと
- ねり
- 心が冷えたのかもしれなかった……
- Jorge🐏
- あと思ったんだけど【チェンジポジション】ってこれ事前に人形の仕込みいらないじゃん
人形を携帯してると、突然敵のコンジャラーがポケットから飛び出してくることもあるってこと?
- ねり
- 対象に取れれば……そうなりますね……?
- 湊
- 眼で見えれば…………………
- 遮蔽関係ないんだっけ そうだね
- Jorge🐏
- ああ、ポケットはだめだ「術者が存在できるだけの空間」に抵触しそう
- エカテリーナ
- ララの上あたりからポンってエカテリーナが降りてくる「お邪魔しますね。よいしょっと」
- 山田未来
- 確かに
- Jorge🐏
- つまり……ララが高く掲げてたのはルール上の意味があった……ってこと?
- 山田未来
- ナイス判断!
- Jorge🐏
- この話つきつめると人形を持つのは1H? みたいな話になる
よくない
- ねり
- 紳士協定だ
- 山田未来
- Q&Aの整備が必要だね
- Jorge🐏
- とりあえずいまは深く考えなくていいです
- そのうちポケットからコンジャラーが飛び出してきたら諦めてください
- ねり
- SW2.5のFAQはまだ公開されないんだろうか……
- 湊
- じゃあ次は余が行くか バフるために
- Jorge🐏
- いや、ゴーレムがまだ動く
- 湊
- 蛮族だけあるよ!>Q&A
- そういえばそうⅡ
- Jorge🐏
- まぁ魔神呼ばなくて良かったなという感じ
1人で3ユニットも動かすの、普通に負担なので
- ねり
- ふーむ?ケルベロスD~Fの好きなところをついばんでもらうくらいかしら。
- 山田未来
- 良いと思います
- エカテリーナ
- で、鳥ちゃんへの指示……胴体は近接だろうからだめで、頭が雷光できるはず
- GM
- ここなら飛べるからまず移動できるよ
- エカテリーナ
- 飛んでるんだった
- ねり
- 魔神、分かってくると楽しい存在なんですけどねぇ。敵の攻撃受けないからこっちの攻撃のことだけ考えてればいいし
- エカテリーナ
- 20mのとこに鳥ちゃん移動してもらって
- Jorge🐏
- リコマンドと送還判定あたりが初心者には負担でかいよ
なんならデメリットを抱えながら運用する分あらゆるユニットで一番難しいと思ってる
- 湊
- 魔神なんぞ首輪付ける召異術師が死んだら真っ先に牙を剥いてくるからな
- 生かしておけねぇ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/0m:ハウンドA、ハウンドB/10m:ケルベロスA、ケルベロスB、ケルベロスC/15m:外骨格&レリィ、レミア、アル、/20m:ルチル、ケルベロスD、ケルベロスE、ケルベロスF/30m:ハウンドC、ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- ロキ
- りせき
- 山田未来
- そうだぞ!
- 多分初心者が動かしやすいのファイターかプリーストだと思ってる
- ねり
- 純ファイターがいちばん考える事少ないかな~と思いますね
- 湊
- 殺されかけた危機感からEDのあと奈落の壁に魔神対策学びに行ったぐらいだよ
- Jorge🐏
- 一番動かしやすいのはファイターだと思うよ
あらゆるものが基本的だし
- 湊
- 奈落の壁がある地域の公式シナリオをプレイしたい方はデモンズラインまで
- ファイターやった事ないんだよな 攻撃偏重なので
- エカテリーナ
- 頭部からにしよう。雷光で2(50m)/貫通……?
- Jorge🐏
- 私4回しかPCやったことないけどうち半分がファイター
- 湊
- ルチルの口からビーム50mもあんの???
- GM
- 貫通はね……まず自分と別の地点から、確定目標を1人決めます
- 湊
- ま、まずい 普通にララエカまで届くぞ
- ねり
- 結局貫通レクチャーが始まってしまった!
- GM
- (MA58頁に詳しい)
- まずあれだな
貫通は、攻撃が通過した範囲からランダムに対象を選択して対象に取る形状です、
からだな - つぎに、貫通の「目標」(どこに向かって飛ぶか)を決めます
- 琥珀
- 多分もうかれこれ1hくらい時間使っちゃってるよぉ……あぁ~~~
- GM
- これは場所か、キャラクターです
- Jorge🐏
- それはべつにえぇよ
- ねり
- 魔法使いが通る道よ~
- 湊
- まぁ高レベルはこんなもん ただでさえ部位数が多いし
- GM
- なのでまずは攻撃をどこにむかって飛ばすかを決めてください
キャラクターを選んだ場合は、そのキャラクターは必ず対象になります - (よく「確定目標」とかいう)
- エカテリーナ
- 30mあたりかなぁ
- GM
- OK、じゃあ今回は30m地点を目標にしよう
- すると、ルチルのいる20mから、30m方向に向かって射程いっぱいまでが効果範囲になる
- エカテリーナ
- はい
- GM
- つまり20m~70mまでを通過し、具体的にはケルベロスD~F、ハウンドC、D、ララ、エカが対象に選ばれる可能性がある
- エカテリーナ
- あぁ、それでまずいって言ってたのか
- GM
- ので、該当キャラは1dを振ります。1~3なら対象になり、4~6なら対象から外れます
- ねり
- ワクワク巻き込み判定のお時間だ!
- ケルベロスD
- 1D6 → 1
- ケルベロスE
- 1D6 → 1
- ケルベロスF
- ちゃう
- これ頭Aの話にしてください
- ケルベロスD
- 1D6 → 6
1D6 → 6
1D6 → 5
- ケルベロスE
- 1D6 → 4
1D6 → 4
1D6 → 6
- ケルベロスF
- 1D6 → 3
1D6 → 6
1D6 → 5
1D6 → 4
- ねり
- めっちゃ避けよるな
- ハウンドC
- 1D6 → 2
1D6 → 3
1D6 → 1
1D6 → 5
- 湊
- 頭A以外避けるのが上手!!
- ハウンドD
- 1D6 → 2
1D6 → 6
1D6 → 4
1D6 → 6
- 琥珀
- 雛ドラゴンでデュオが確定であたって他巻き込まれって1d振ったやつか、これ
- ねり
- そう!
- 湊
- それぞれの頭A以外ほとんど避けたんだけどォ!!
- Jorgeダイス
- ねり
- まるでデュアルソードエルトリアスのようだ
- GM
- ケDA、ケEA、ケFA、ハCA、ハCB、ハCC、ハDA、が対象
- ねり
- デュアルソードエルトリアスゥゥ!
- GM
- ララとエカも1d振ってください
- エカテリーナ
- 1D6 → 2
- 山田未来
- トラウマになってんじゃん
- Jorge🐏
- ロキさん戻っとるー?
- 琥珀
- 巻き込まれてしまう
- ロキ
- もどった
- ララ
- 1D6 → 1
- 湊
- 親に向かってなんだその2D+10は
- GM
- ケDA、ケEA、ケFA、ハCA、ハCB、ハCC、ハDA、エカ、ララ、が対象
- 山田未来
- 2人とも当たってしまったか……
- 琥珀
- ごめん……
- GM
- で、まずは判定からどうぞ
- Jorge🐏
- まぁ最大値でもしなへんし
- 山田未来
- 出目だから仕方ないですよ
- ねり
- 安全距離取ってるし、一発くらい大丈夫大丈夫
- エカテリーナ
- 12(19)だけど19は固定にする場合だから2dに12足せばよいのかな
- GM
- うん
- ルチルラプター
- 2D6 → 11[5,6] +12 = 23
- ロキ
- 戻ったらなんか巻き込まれとるし
- GM
- で、これに対して各自で生命抵抗力判定
- ララ・ルルー・バロン
- 生命抵抗力
- 2D6 → 5[3,2] +17+0 = 22
- GM
- ケルベロスは抵抗失敗、ハウンドは抵抗成功です
- 湊
- 巻き込みなんてソード・ワールドの花ですからね
- 山田未来
- そうかな……そうかも……
- 琥珀
- ごめん……私も巻き込まれてるので許してほしい
- 湊
- 私も何度となくアンビドラゴンとファイターを巻き込んだ物よ……
- GM
- エカテリーナ自身も生命抵抗力判定どうぞ
- エカテリーナ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 10[5,5] +18+0 = 28
- GM
- 等倍
ケDA、ケEA、ケFA、ララ
半減
ハCA、ハCB、ハCC、ハDA、エカ
でダメージどうぞ
- ねり
- ララちゃん、陽光の魔符1個しかなかったのか
- ルチルラプター
- 2D6 → 9[4,5] +10 = 19
2D6 → 10[4,6] +10 = 20
2D6 → 5[4,1] +10 = 15
2D6 → 8[3,5] +10 = 18
- ケルベロスD
- 頭部A:HP:80/99 [-19]
- ケルベロスE
- 頭部A:HP:51/99 [-20]
- ケルベロスF
- 頭部A:HP:52/99 [-15]
- ルチルラプター
- 2D6 → { 3[2,1] +10 = 13 } /2 = 7
2D6 → { 9[6,3] +10 = 19 } /2 = 10
2D6 → { 7[2,5] +10 = 17 } /2 = 9
2D6 → { 7[4,3] +10 = 17 } /2 = 9
2D6 → { 7[4,3] +10 = 17 } /2 = 9
- ハウンドC
- 頭部A:HP:117/124 [-7]
- 頭部B:HP:114/124 [-10]
- 頭部C:HP:115/124 [-9]
- ロキ
- 生命抵抗の魔法ダメージとか把握してなかったし...
- ハウンドD
- 頭部A:HP:115/124 [-9]
- エカテリーナ
- HP:64/73 [-9]
- 湊
- あれね~~~、グラランの敵だよ敵
- ララ
- アビスカース:脆弱で+1
- 湊
- >生命抵抗で求める魔法ダメージ
- ララ・ルルー・バロン
- HP:46/65 [-19]
- ねり
- ブレスはまず生命抵抗だったかと!
- 湊
- 生命抵抗を精神抵抗に置き換える能力欲しい
- Jorge🐏
- あのね
ロキさんも初心者(なので多分ブレスが初見)
- GM
- OK、でルチルの頭が終わって……
- 胴体が近接攻撃をできる
- 湊
- 待てよ?今乱戦エリア何mで形成されてるコレ
- ねり
- 13部位……
- 前後5mですね
- ルチルラプター
- ようやく活躍できると張り切った鳥ちゃん、ビームで味方まで巻き込んでしまう「ぴよー!(チュドーン」
- 湊
- 我々ちょうど外縁におるな
- Jorge🐏
- いや、今はまだ形成されてない
- ねり
- ああ、近接攻撃してからですかね
- Jorge🐏
- 同じ座標に15部位いるだけ
- 湊
- そういや貫通打ったからか……
- Jorge🐏
- 14か
- うん
- エカテリーナ
- 「ふぇぇん、こっちじゃないですよぉ……!」
- ルチルラプター
- 「ぴよ?」あれなんであっちまで当たったの?と小首をかしげている
- で、胴体の鉤爪どうしよっかな
- Dの頭Aが一番削れてるしそれ対象でいいかな
- GM
- はい、では判定どうぞ
- ルチルラプター
- 2D6 → 10[4,6] +12 = 22
- 湊
- 乱戦エリア内独立状態のユニットが数m離れた乱戦状態の敵に投擲攻撃したら乱戦の中心座標に即座に引き込まれる、でいいんだっけ
- GM
- 攻撃障害込みで23、回避します
- 湊
- (これはエカちゃんの手番とは関係ない自分の行動の確認)
- Jorge🐏
- いや、乱戦エリア内独立状態のキャラは手番を迎えた時点で中心座標に移動するはず
- ねり
- 独立状態で手番を迎えた場合、自動的に乱戦状態になるって書いてありますね
- Jorge🐏
- 今やってんの上級なので
- ルチルラプター
- 鉤爪でケルベロスの頭を引っ掻こうとしますが見事に外しました。スカッ
- 湊
- そう言えばそうでした
- Jorge🐏
- (熟練だとここルールが変わるんだけど)
- ねり
- そうなんだ……
- エカテリーナ
- チェック:✔
- ルチルラプター
- チェック:✔
- Jorge🐏
- ちょっと離席
宣言だけしといて
- エカテリーナ
- これでよいはず!
- 湊
- うーんレミに手番渡すまでに10部位に減らすのは無理そうだな
- GM
レリィ
- 琥珀
- めっちゃお待たせしました……
- ねり
- お疲れさま……!
- レリィ
- オーケー。手番が来たので自動的に20mの乱戦エリアに参加するわね。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by 湊
- -30m:/0m:ハウンドA、ハウンドB/10m:ケルベロスA、ケルベロスB、ケルベロスC/15m:レミア、アル、/20m:外骨格&レリィ、ルチル、ケルベロスD、ケルベロスE、ケルベロスF/30m:ハウンドC、ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- レリィ
- 「……安全な場所に退避したみたいなのはいいけど……あれ、普通に届いてなかった?」
- レミア
- 「燃えてたわね。あっち」
- レリィ
- 「ま、兎も角こっちは大忙しよ、二人とも!準備はいい!?」宿木の棒杖を指揮棒のように構え、笑う。
- レミア
- いつでもどうぞ、と槍をくるり。
- レリィ
- ≪補助動作≫
対象:レリィ
装飾品〈スマルティエの風切り布〉1Rの間命中と回避に+2,18R経過後に再使用可能
練技【[補]ストロングブラッド】 ……MP消費3→2/術者/-/3R/炎・水・氷属性からのダメージを-5
練技【[補]マッスルベアー】 ……MP消費3→2/術者/-/3R/筋力B+2
練技【[補]ジャイアントアーム】 ……MP消費3→2/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]バルーンシードショット】……MP消費3→2/術者/-/3R/ラウンド1回、補助動作で投擲武器を口から射出可能。エンハンサー技能で判定
練技【[補]フェンリルバイト】 ……MP消費3→2/術者/-/18R/ラウンド1回使用可能。補助動作で牙による攻撃が可能(R1回)。重複して唱えるごとに達成値+1(最大+2)もしくはダメージ+2(最大+4)。
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】 ……MP消費6→5/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を2H→1Hへ変更
<ウェポンホルダー改>から<宿木の棒杖>を装備。
対象:レミア、アル、レリィ&可変機動外骨格
森羅LV11【[補]ポイズナスアタッカー】……MP消費6→5/1体X/起点指定(10m)/1R/対象が近接・遠隔攻撃で与えるダメージを毒属性に変更し、物理ダメージ+5
森羅LV6【[補]ファイアプロテクター】……MP消費4→3/1体X/起点指定(10m)/1R/炎無効
森羅LV7【[補]フォッシルアブソーバー】……MP消費6→5/1体X/起点指定(30m)/1R/対象が受けるあらゆる魔法ダメージを-6
対象:レミア
森羅LV4【[補]マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】……MP消費10→9/1体全/起点指定(30m)/1R/2回攻撃&双撃を付与。1部位でも効果を発生させればその時点で効果消滅。シンボリックロア
<ウェポンホルダー改>に<宿木の棒杖>を戻す。
<ウェポンホルダー改>から<カードシューター>を装備。
賦術【[補]ポイズンニードル】……黒B×1/1体/射撃(30m)/短縮(6R)/錬金術師の手番終了時に1点の毒属性魔法ダメージを与える。
対象はケルベロスDの頭部。
<ウェポンホルダー改>に<カードシューター>を戻す。
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を1H→2Hへ変更
2*5+5+(5+3+5)*4+9=76MP
2点消費および3点消費を3点石で代替、9点消費をMCC10点から代替し、マナ消費31点軽減
- Jorge🐏
- もど
- 宣言なっっっっっっっっが
- 山田未来
- おかえりなさい
- ねり
- びっくりしたw
- レリィ
- MP:58/116 [-45]
- 山田未来
- ひえっ
- 琥珀
- すっごい行送り
- 湊
- 効果が分かりやすいようにと逐一書いてたらこの量に………
- レリィ
- メモ:命中+2,回避+2,魔法ダメージ-6,出目8,炎無効,物理ダメージ+2+2+2+5,物理攻撃が毒属性,炎・水・氷属性からのダメージを-5,行為判定の達成値-4
- レミア
- メモ:魔法ダメージ-6,炎無効,物理ダメージ+5,物理攻撃が毒属性
- アルブレヒト
- メモ:魔法ダメージ-6,炎無効,物理ダメージ+5,物理攻撃が毒属性
- 可変機動外骨格
- メモ:魔法ダメージ-6,炎無効,物理ダメージ+5,物理攻撃が毒属性
- 湊
- 絶対忘れるのでこれも描いておきます
- レリィ
- で、まずは主動作。
- GM
- はい
- ねり
- 助かる~
- レリィ
- 主動作
〈バッドツインズ〉《薙ぎ払いⅡ》+《ディスラプト》……近接攻撃の対象を5体に変更する。ダメージ-4。命中時、対象に[近接攻撃、及びそれに類する射程:接触の効果を使用する際必ず秘伝使用者を攻撃する状態]を付与する。回避に成功した場合、再度攻撃が命中した物としてダメージを算出する。命中判定を2回行い、2回命中すれば2回ダメージを算出。2発とも外れた場合は1発分のダメージを判定者に与える。
《美しき舞に惑え・極》……回避力判定の自動成功に必要な出目が[7]に固定される。抵抗:必中の物理ダメージ魔法にも回避を試みる事が出来る。1ラウンド持続。
ファミリア(蛇)の効果によって、近接攻撃の命中時、1点の毒属性魔法ダメージを追加で与える。
- 山田未来
- ありがとうございます!
- ねり
- 「たすかる~」と打っていたつもりが「たるかす~」と打っていました 現場からは以上です
- レリィ
- 対象をDA,DB,DC,EA,EBで指定。
- GM
- はい
- レリィ
- 問題なければ判定するわ。
- GM
- どうぞ
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 5[1,4] +22++2 = 29
- 出目を一応8に変更。32。
- GM
- 23で固定なので命中
- レリィ
- もう1回
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 5[1,4] +22++2 = 29
- GM
- 命中
- レリィ
- 同じく32。
- 指定順に5*2で10個振るわね。
- Jorge🐏
- これなんか狂ってるよな……いや何もおかしくないんだけど……
- GM
- はい
- レリィ
- ダメージ弱点適用済
- 威力49 C値9 → 10[4+2=6] +25++2+2+2+5+3 = 49
威力49 C値9 → 12[6+2=8] +25++2+2+2+5+3 = 51
威力49 C値9 → 7[2+3=5] +25++2+2+2+5+3 = 46
威力49 C値9 → 12[5+3=8] +25++2+2+2+5+3 = 51
威力49 C値9 → 12[2+6=8] +25++2+2+2+5+3 = 51
威力49 C値9 → 12[4+4=8] +25++2+2+2+5+3 = 51
威力49 C値9 → 4[1+2=3] +25++2+2+2+5+3 = 43
威力49 C値9 → 12[6+2=8] +25++2+2+2+5+3 = 51
威力49 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
威力49 C値9 → 7[4+1=5] +25++2+2+2+5+3 = 46
- Jorge🐏
- まぁ何が狂ってるかってこれ裏になってからのほうが脅威なんだけど
- ケルベロスD
- 頭部A:HP:33/99 [-47]
- 頭部A:HP:43/99 [+10]
- 頭部B:HP:28/99 [-39]
- 頭部C:HP:47/99 [-24]
- レリィ
- で、それぞれファミリア:蛇の能力が起動して毒ダメージが(1+3)*2で8点入るはず。
- ケルベロスE
- 頭部A:HP:12/99 [-39]
- 頭部B:HP:60/99 [-39]
- ケルベロスD
- 頭部A:HP:4/99 [-39]
- 頭部B:HP:-3/99 [-31]
- 頭部C:HP:8/99 [-39]
- ケルベロスE
- 頭部A:HP:12/99 [+0]
- 頭部B:HP:26/99 [-34]
- ケルベロスD
- 頭部A:HP:-4/99 [-8]
- 頭部B:HP:-11/99 [-8]
- 頭部C:HP:0/99 [-8]
- ケルベロスE
- 頭部A:HP:4/99 [-8]
- 頭部B:HP:18/99 [-8]
- レリィ
- Eの頭AとBも殺せそうだな……【フェンリルバイト】の効果で補助動作でEAを攻撃。
- GM
- はい
- レリィ
- 命中力/牙2H#
- 2D6 → 8[2,6] +18++2 = 28
- GM
- 回避は23
- レリィ
- ダメージ
- 威力11 C値10 → 4[4+4=8] +20++2+2+2+5+3 = 38
- ケルベロスE
- 頭部A:HP:-22/99 [-26]
- レリィ
- これも同じくヒット時にダメージ+4点追加。
- ケルベロスE
- 頭部A:HP:-26/99 [-4]
- レリィ
- 最後、【バルーンシードショット】で<ショートスピア>を投擲。対象はEB。
- GM
- はい
- レリィ
- 命中力/ショートスピア1H投
- 2D6 → 7[5,2] +17++2 = 26
- ダメージ
- 威力10 C値10 → 3[4+2=6] +20++2+2+2+5+3 = 37
- ケルベロスE
- 頭部B:HP:-7/99 [-25]
- Jorge🐏
- めっちゃ暴れてった
- ねり
- 嵐のような手番だった……
- レリィ
- EC倒せば結構エンゲージ減るかな~? 後はバイクの手番!
- Jorge🐏
- まだあった
- GM
- はい
- 可変機動外骨格
- 【短射程ガン】でECを近接攻撃。
- Jorge🐏
- これ次以降さらに騎獣が1体増えるんでしょ???
- GM
- どうぞ
- 可変機動外骨格
- 命中力/魔動砲
- 2D6 → 7[6,1] +16 = 23
- GM
- 同値で回避ですね
- 可変機動外骨格
- 無念なり。
- レリィ
- 「ッはァ!どーしたどーした、柔らかすぎて叩き甲斐がないってもんだ……よッ!」鉄塊をいとも軽々と振り抜き、哄笑する。
- チェック:✔
- 可変機動外骨格
- チェック:✔
- GM
- 次誰行く?
- 湊
- 言うて次は【遠隔指示】取らないとなんでライダーを13レベルに上げないとですよ
- レミア
- 私から行こうか。Eを落とせそうだしね。
- GM
レミア
- 山田未来
- 流石にきついか
- レミア
- 【キャッツアイ】
【マッスルベアー】
【ストロングブラッド】
【トロールバイタル】
【ジャイアントアーム】
全て3点魔晶石から。
- レミア
- メモ:魔法ダメージ-6,炎無効,物理ダメージ+5,物理攻撃が毒属性,近接攻撃時1回のみ追加攻撃
- レミア
- 【クリティカルレイ】Aを自分に使用。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by 湊
- -30m:/0m:ハウンドA、ハウンドB/10m:ケルベロスA、ケルベロスB、ケルベロスC/15m:アル、/20m:レミア、外骨格&レリィ、ルチル、ケルベロスE、ケルベロスF/30m:ハウンドC、ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- レミア
- 武器を装備しつつ【チェンジ・ポジション】……と思ったけど自動的に移動するんだわね、これ。
- GM
- えーっといや
- レミア
- おっと?
- GM
- 1+1+2+4 = 8
- レミア
- ああ、乱戦内の人数が減ったから。
- GM
- うん
- レリィ
- レリィで2部位、ルチルで2部位、ケルベロスの残りで6部位で10部位か
- GM
- Dが気絶して独立状態ですね
- いや、Fにはさわってないから
- レリィ2、ルチル2、Eが4、でいいはず
- レリィ
- なるほどね
- レミア
- 了解。では……
- 【チェンジ・ポジション】5点魔晶石でレリィのところへ移動。
- MP:63/72 [-6]
- Jorge🐏
- 複数部位の部位だけ気絶って独立状態になるのか?
- レミア
- 《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
- 湊
- その部位では移動妨害とかでけへんから残りの部位だけで乱戦する感じでは?
- レミア
- 《マルチアクション》魔法から。
- 【ヘイスト】5点魔晶石、対象は自分。
- MP:51/72 [-12]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 8[6,2] +15+0+0-0-0 = 23
- OK。《迫る刃に怯えよ・極》でEの頭部Cに近接攻撃。
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 8[6,2] +20+1+0+0+0*1-0-0 = 29
- レリィ
- 魔晶石③:33/50 [-9]
- GM
- 23なので命中
- レミア
- ダメージ。クリレイを乗せて……
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値9 → 13[3+2=5>6>8] +22+2+2+3+5+0+3+3*1 = 53
- Jorge🐏
- 部位ごとに乱戦を管理すると、Eの胴体とかはまだ乱戦に参加してないことになってしまう
- ケルベロスE
- 頭部C:HP:27/99 [-41]
- レミア
- 【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】の二回攻撃。
- GM
- はい
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 3[1,2] +20+1+0+0+0*1-0-0 = 24
- GM
- 惜しい。命中。
- レミア
- を、引き続き頭部Cで。
- GM
- はい
- レミア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値9 → 16[5+6=11:クリティカル!] + 18[6+6=12:クリティカル!] + 18[6+6=12:クリティカル!] + 11[2+4=6] +22+2+2+3+5+0+3+3*1 = 103
- ?
- 山田未来
- ファッ!?
- ケルベロスE
- 頭部C:HP:-64/99 [-91]
- 湊
- 鬼?
- レミア
- えーっと……《ファストアクション》分の主動作。
近接攻撃でいいか…… - Fの頭部Aにしよう。
- 山田未来
- 困難頭蓋骨バラバラじゃん
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 7[3,4] +20+1+0+0+0*1-0-0 = 28
- GM
- hk
- はい
- 命中
- レミア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値9 → 11[5+1=6] +22+2+2+3+5+0+3+3*1 = 51
- ケルベロスF
- 頭部A:HP:13/99 [-39]
- レミア
- さっきのがここで欲しいわよね。ヘイストチェック。
- 1D6 → 6
- 湊
- つっよ
- 山田未来
- 出たヘイスト!
- 湊
- 1Rに4回殴ってくるじゃん ゾーマ?
- レミア
- 再行動。そうだなあ……
- Fの頭部Bに近接攻撃。
- GM
- はい
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 8[2,6] +20+1+0+0+0*1-0-0 = 29
- GM
- 命中
- レミア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値9 → 12[5+2=7] +22+2+2+3+5+0+3+3*1 = 52
- ケルベロスF
- 頭部B:HP:26/99 [-40]
- レミア
- こんなところか。まずまずね。
- 「じゃあ、続きましょうか?」
槍を構えた姿が空間に溶けるようにして消え、
- 湊
- この後は山田未来Pが半径15m以内の敵を全て殴るジャイアント・ラリアットで全てを終わらせるからよ
- レミア
- 「ハイホー。お邪魔するわ、よっ!!」
レリィの傍らに現れざま、刃を閃かせて魔犬どもを薙ぎ払う。
- 山田未来
- 無理だよ!?
- レミア
- チェック:✔
- GM
アルブレヒト
- ねり
- よしゃ。アル君まで回ったぞ!
- 山田未来
- よしがんばろう
- ねり
薙ぎ払いで殴る部位がちょっと少なくなっちゃいましたねw
- 湊
- とはいえアルは後ろ殴りに行ってもいいんと違う?
- ねり
- それは割とアリですね
- 山田未来
- TOUGHだから耐えられると思うしね
- 湊
- 今乱戦エリア縮小してるから入らず後ろに行けるし
- 山田未来
- ではABC殴りにいくぜ
- ロキ
- もう一回離席するわ
- アルブレヒト
- まず制限移動でケルベロスABCの方へ移動します。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/0m:ハウンドA、ハウンドB/10m:ケルベロスA、ケルベロスB、ケルベロスC、アル/20m:レミア、外骨格&レリィ、ルチル、ケルベロスE、ケルベロスF/30m:ハウンドC、ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- アルブレヒト
- 補助動作でホッパーとキャッツアイ起動。
- MP:90/102 [-7]
- そして《マルチアクション》を宣言。
- Jorge🐏
- 戦闘からの除外に関する説明ってどこだっけ
- アルブレヒト
- まず魔法からフォースエクスプロージョンを使用します。
- Jorge🐏
- ルルブⅠ~Ⅲのどっかにあったと思うんだけど
- GM
- はい
- アルブレヒト
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 8[5,3] +18+2+0+0 = 28
- GM
- 精神抵抗20です、失敗
- アルブレヒト
- 対象20体まで入るから全員ターゲットになるか
- GM
- うん
- アルブレヒト
- さらに衝撃属性は弱点で弱点看破乗るから
- 湊
- Ⅰの132かなぁ?「どちらかの陣営のキャラクターすべてが気絶や死亡、降伏により戦闘を続行する能力や意志を失ったならば戦闘が終了する」
- アルブレヒト
- +6か
- 湊
- 戦闘中の除外規定はちょっと分かんねぇ
- アルブレヒト
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 6[5+1=6] +18+2+0+6 = 32
威力30 C値10 → 9[4+5=9] +18+2+0+6 = 35
威力30 C値10 → 7[4+3=7] +18+2+0+6 = 33
威力30 C値10 → 9[5+4=9] +18+2+0+6 = 35
威力30 C値10 → 7[3+4=7] +18+2+0+6 = 33
威力30 C値10 → 7[5+2=7] +18+2+0+6 = 33
威力30 C値10 → 8[4+4=8] +18+2+0+6 = 34
威力30 C値10 → 8[4+4=8] +18+2+0+6 = 34
威力30 C値10 → 8[4+4=8] +18+2+0+6 = 34
威力30 C値10 → 4[2+2=4] +18+2+0+6 = 30
- 湊
- まあでも気絶から覚ます手段なかったらコア部位全部気絶した段階で戦闘から除いていいんじゃないでしょうか
- Jorge🐏
- Ⅰ158に除外の記述があって……なんか明確にみた気がするんだけど
- ケルベロスA
- 頭部A:HP:37/99 [-32]
- 頭部B:HP:34/99 [-35]
- 頭部C:HP:36/99 [-33]
- 胴体:HP:47/110 [-35]
- ケルベロスB
- 頭部A:HP:24/99 [-33]
- 頭部B:HP:36/99 [-33]
- ロキ
- 一応戻った
- 山田未来
- あ、2回足りない
- ケルベロスB
- 頭部C:HP:32/99 [-34]
- 胴体:HP:45/110 [-34]
- ケルベロスC
- 頭部A:HP:65/99 [-34]
- 頭部B:HP:36/99 [-30]
- GM
- @2
- アルブレヒト
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 10[5+6=11:クリティカル!] + 6[4+2=6] +15+2+0+6 = 39
威力30 C値10 → 10[5+6=11:クリティカル!] + 9[4+5=9] +15+2+0+6 = 42
- ケルベロスC
- 頭部C:HP:30/99 [-39]
- 胴体:HP:40/110 [-42]
- 山田未来
- フォースエクスプロージョンたのし~~~~~~~
- アルブレヒト
- MP:79/102 [-11]
- ねり
- エピックトレジャリーの78ページですかね?
- (除外)
- これ熟練戦闘だけども
- アルブレヒト
- そして物理攻撃。ケルベロスCの頭部A狙うぜ。
- Jorge🐏
- あー、これ……かな多分
- ねり
- うわっ すごい吹っ飛ばしてる!
- GM
- はい
- 湊
- というかそのⅠ158Pの除外は2~4行目に書いてあることそのままでは?
- Jorge🐏
- ではこの記述が定義なのか……
- 湊
- さすがに基本ルルブⅠに書いてある除外の意味は後発サプリのETを参照してね!とはならんでしょう
- Jorge🐏
- それはそう
- アルブレヒト
- 命中力/〈定まらない重い首切りの刀〉
1H - 2D6 → 8[3,5] +20+1 = 29
- GM
- 回避23です
- 湊
- やっぱ神官一人にするとエクスプロージョンが無体だな
- アルブレヒト
- +0]+24+0$+0#0首切 ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力33 C値10 → 10[5+5=10:クリティカル!] + 10[6+4=10:クリティカル!] + 6[5+1=6] = 26
- Jorge🐏
- ではETの記述を参考に、起こす手段がない場合、コア部位が気絶したら死亡扱いで除外します
- GM
- うまく振れてないのでもう1回どうぞ
- 首切りを数え直すのは大変なので……
- 湊
- ここで神官どもが寝返ってケルベロスにアウェイクンしない限りはないよ
- Jorge🐏
- いやこう、気絶してても転がってると/20の制限にかかるんだよなって
- アルブレヒト
- 威力33 C値10 → 5[1+4=5] +24+2 = 31
- ねり
- またチャットパレットが崩壊してるみたい?
- GM
- 首切りは……?
- 山田未来
- んー
- 湊
- 威力33 C値10 → 6[2+4=6] +24+2 = 32
- GM
- まぁクリティカルしてないのでとりあえずこれで進めてください
- 湊
- //K33[10]+24+2k首切
- ねり
- さくっと直してみたけど
- Jorge🐏
- 威力33 C値10 → 4[2+2=4] +24+2 = 30
威力33 C値10 → 10[5+4=9] +24+2 = 36
威力33 C値10 → 10[6+3=9] +24+2 = 36
威力33 C値10 → 6[2+4=6] +24+2 = 32
威力33 C値10 → 5[4+1=5] +24+2 = 31
威力33 C値10 → 3[1+2=3] +24+2 = 29
威力33>38 C値10 → 11[6+6=12:クリティカル!] + 7[2+4=6] +24+2 = 44
威力33>38 C値10 → 10[5+6=11:クリティカル!] + 8[1+6=7] +24+2 = 44
威力33 C値10 → 5[3+2=5] +24+2 = 31
威力33 C値10 → 8[2+5=7] +24+2 = 34
- ねり
- C値とか合ってるのかしら
- 山田未来
- ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力33 C値10 → 10[5+4=9] +24+0 = 34
- C値は10で変更ないですね。
- ねり
- じゃあ、首切の指定が問題なければいけるはず!
- GM
- 進めてくださいじゃねぇ、私が適用する
- ケルベロスC
- 頭部A:HP:46/99 [-19]
- アルブレヒト
- あ、ホッパーの+5忘れてました!
- ケルベロスC
- 頭部A:HP:41/99 [-5]
- アルブレヒト
- じゃないホッパー+10だわ
- GM
- うん
- ケルベロスC
- 頭部A:HP:36/99 [-5]
- アルブレヒト
- 羽冠の効果を使用します。
- GM
- hk
- アルブレヒト
- MP:70/102 [-9]
- GM
- はい
- アルブレヒト
- 1D6 → 2
- ダメ!以上!
- チェック:✔
- GM
- では今週はここまで!
- 来週はお休み!
- ロキ
- おつかれ~
- ねり
- お疲れ様でした~
- 湊
- はーいお疲れ様でやんした!
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- 山田未来
- お疲れ様でした~
- 湊
- やんす
- 琥珀
- こんばんは。
- 山田未来
- こんばんは!
- ねり
- こんばんは~
- ロキ
- こんばんわ
- レミア
- メモ:魔法ダメージ-6,炎無効,物理ダメージ+5,物理攻撃が毒属性
- 湊
- 揃ったようだな
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- Jorge🐏
- では始めます
- ねり
- 🐶のターン
- Jorge🐏
- どっからだ、敵手番からか
- レリィ
- そーね。
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | BattleField2_loop60%
- ねり
- 首が三つある
🐶→ケルベロス
🐲→キングギドラ
- 湊
- ミマタノオロチ
- 山田未来
- ランクダウンしてる
- GM
ケルベロスA
- 炎無効されてっからなー
- Aは近接攻撃だな
対象はアルくん
- 湊
- 自分だけ無効でブレスを撃つような戦術をタローマンは許さない
- 山田未来
- さあ来い!
- GM
- 頭部A→アルくん 命中は20で固定
- あ
- その前に
- 【マッスルベアー】です
- あらためて20に対して回避をどうぞ
- アルブレヒト
- 回避力
- 2D6 → 8[3,5] +17+0 = 25
- ねり
- マッスルクマーッ
- アルブレヒト
- 回避!
- ケルベロスA
- 頭部A:MP:29/35 [-3]
- 頭部B:MP:29/35 [-3]
- 頭部C:MP:29/35 [-3]
- GM
- B、Cも同様、回避どうぞ
- 山田未来
- ファンブル以外当たらないぜ!
- アルブレヒト
- 回避力
- 2D6 → 8[5,3] +17+0 = 25
- 回避力
- 2D6 → 12[6,6] +17+0 = 29
- 湊
- 走るねぇ!
- ねり
- いいぞっ
- ケルベロスA
- チェック:✔
- GM
- はい、でここはこれでよくて……
- 湊
- そういや前回装飾品のカースレベリオンの効果で+3ダメージ増えるの忘れてたっぽい
(次から入れます)
- GM
ケルベロスE
- 湊
- ケルの胴体は!?
- Jorge🐏
- なんもできんよ、胴体
- 湊
- ほんまや 胴体も爪とか付いてるのかと………
- ねり
- 悲しき待機モンスター
- ケルベロスE
- 吹雪の息×3、ここ
- 達成値21
- レリィ
- 皆抵抗しな!
- ケルベロスE
- 生命抵抗でどうぞ
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 7[1,6] +18+0-0 = 25
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 11[6,5] +17+0 = 28
2D6 → 5[3,2] +17+0 = 22
2D6 → 4[1,3] +17+0 = 21
- ケルベロスE
- Fは同値で抵抗
- 琥珀
- 鳥ちゃんも?
- Jorge🐏
- うん
- 湊
- あ、そうね 私も外骨格に抵抗させるわ
- 可変機動外骨格
- 生命抵抗力
- 2D6 → 6[5,1] +16+0 = 22
- ルチルラプター
- 2D6 → 5[2,3] +12 = 17
- 山田未来
- レミア、ルチル、レリィ、外骨格が対象ね
- レミア
- ああ、首がそれぞれ噴いてるんだ
- ルチルラプター
- @2か
- 2D6 → 8[6,2] +12 = 20
2D6 → 10[6,4] +12 = 22
- 可変機動外骨格
- 生命抵抗力
- 2D6 → 6[3,3] +16+0 = 22
2D6 → 9[6,3] +16+0 = 25
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 10[5,5] +18+0-0 = 28
2D6 → 11[6,5] +18+0-0 = 29
- 湊
- しまったな、ルチルは此処にいるから魔法ダメ軽減付けとけばよかった
- ロキ
- 複数の同属性ブレスは一つの攻撃として扱うのでは?
- 湊
- …………
- そんな効果あったね
- 琥珀
- 魔法被ダメ-3(胴体)あるけどこれは関係ない?
- ケルベロスE
- そうですね、束ねて21なのでみんな1回目の達成値で裁定します
- 湊
- あ、それは適用される!
- レミア
- あっなるほど
- 湊
- ダメージ貰った後に3点差し引いてあげてください
- ケルベロスE
- ルチルだけ等倍、他は抵抗かな
- 琥珀
- はーい
- 湊
- ボコボコにされた幼ケルベロスがブレスを束ねる力を持たないので忘れていた
- ねり
- 🐱<きゅーん
- ケルベロスE
- レミ、レリ、外骨格
- 2D6 → { 10[5,5] +8+8 = 26 } /2 = 13
2D6 → { 4[1,3] +8+8 = 20 } /2 = 10
2D6 → { 4[1,3] +8+8 = 20 } /2 = 10 - ルチル
- 2D6 → 3[1,2] +8+8 = 19
- 2D6 → 4[1,3] +8+8 = 20
- ケルF
- 2D6 → { 7[4,3] +8+8 = 23 } /2 = 12
2D6 → { 6[5,1] +8+8 = 22 } /2 = 11
2D6 → { 9[4,5] +8+8 = 25 } /2 = 13
2D6 → { 4[2,2] +8+8 = 20 } /2 = 10
- ケルベロスF
- 頭部A:HP:1/99 [-12]
- 頭部B:HP:15/99 [-11]
- 頭部C:HP:43/99 [-13]
- ロキ
- この+8点は半減前に足されるの?(レインフォースは半減後とか聞いたけど)
- ケルベロスF
- 胴体:HP:70/110 [-10]
- Jorge🐏
- 算出ダメージって明記されてるから半減前かなぁって思った
- レミア
- 《マナ耐性》、【ストロングブラッド】、【トロールバイタル】、【フォッシルアブソーバー】で20点軽減。無傷ね
- レリィ
- ストロングブラッドの呼吸とフォッシルアブソーバーで軽減、レリィはダメージ0。
- ルチルラプター
- 嘴:46/65 [-19]
- レリィ
- 外骨格の方が4点貰うかな?
- ルチルラプター
- 鉤爪:73/90 [-17]
- 可変機動外骨格
- HP:121/125 [-4]
- 山田未来
- ルチル以外ほぼダメージ受けないか
- ケルベロスE
- くっそ0だと物量で押しつぶすのもきついな
- ロキ
- ホントだ、書き方違うや
- ケルベロスE
- まぁでもそれくらいしか取れる手がない
ケルベロスF
- ケルベロスF
- 同様に吹雪の息×3、ここ
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 4[1,3] +18+0-0 = 22
- 湊
- この勢いで削られるとちょっとルチがやばいな
ゴーレムの回復手段なぁ
- ケルベロスF
- 達成値は21、生命抵抗して
- 可変機動外骨格
- 生命抵抗力
- 2D6 → 10[6,4] +16+0 = 26
- ルチルラプター
- 2D6 → 6[3,3] +12 = 18
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 8[6,2] +17+0 = 25
- ケルベロスF
- ルチルだけ等倍again
- ねり
- 定番の【アース・ヒール】系と……
- ロキ
- ケロべロスEっていきてる?頭?
- ねり
- ドルイドの【リプロデューサー】は効くのかな?
- Jorge🐏
- 生きてねぇ
- 山田未来
- アースヒールくらいしか思いつかないな
- 湊
- ほんまや
- 琥珀
- いっぱいいるとわかんないな
- ケルベロスF
- Eが死んでた事がわかったので、さっきのEの手番がFのものだったことにしてください
- このFの手番はなかったことになります
- 湊
- 今の怨霊からの攻撃がFのブレスという事になった
- ララ
- Fへの誤射が無くなるのでは
- ケルベロスF
- 頭部A:HP:13/99 [+12]
- 頭部B:HP:26/99 [+11]
- 頭部C:HP:56/99 [+13]
- 山田未来
- 怨霊のブレス
- ケルベロスF
- 胴体:HP:80/110 [+10]
- ケルベロスE
- 胴体:HP:100/110 [-10]
- 湊
- 魔神がアンデッドになるんじゃない
- ケルベロスF
- はい、こんな感じで辻褄があったはず
- ねり
- 怨霊のブレス、呪い属性っぽい
- 湊
- ロキさんよう気が付くなあ ありがとう
- ケルベロスF
- 次
- 湊
- 経験者組がだらしねぇ
- 山田未来
- ありがてえ
- GM
ハウンドA
- 通常移動で14m前進
- ロキ
- ほぼ狙われないことが確定してるので安心してデータ確認してるゆえ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/0m:ハウンドB/10m:ケルベロスA、ケルベロスB、ケルベロスC、アル/14m:ハウンドA/20m:レミア、外骨格&レリィ、ルチル、ケルベロスE、ケルベロスF/30m:ハウンドC、ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- GM
- で、ここで雷撃の息×3を束ねます
- 達成値24、生命抵抗力
- あー……
- まぁいいや
- えっと
- ねり
- 🐶の被害の方が大きくなりそうだなぁ
- 山田未来
- それはそう
- ロキ
- Fが落ちそう
- 湊
- 数が多すぎて流石にランダム抽選が大変そう
- GM
- (ケAA,ケAB,ケAC,ケA胴,ケBA,ケBB,ケBC,ケB胴,ケCA,ケCB,ケCC,ケC胴,アル,ケE胴,ケFA,ケFB,ケFC,ケF胴,レミ,外骨格,レリ,ルチ) → ケBBケFCルチアルレリケFAケA胴レミレリケA胴
- ちが
- 【✔:ケBA,レリ,ケCA,ケBB,ケCB,ケF胴,ケAB,ケFB,ケA胴,ケAC】
[×:外骨格,ケC胴,レミ,ケE胴,ルチ,ケB胴,ケAA,ケFC,アル,ケBC,ケFA,ケCC]
- 湊
- 双子卓みたいな対象選択
- GM
- 【✔:ケFC,レミ,ケB胴,ケC胴,アル,ルチ,ケFA,ケBC,ケAA,外骨格】
[×:ケCC,ケE胴] - はい、ケルC頭CとケルE胴以外が対象
- で、ケルは全員等倍
- ロキ
- 雷撃の息って21+4で25じゃないっけ
- Jorge🐏
- そうです
- GM
- 25、生命抵抗力
- レリィ
- れっつ抵抗!
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 8[2,6] +18+0-0 = 26
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 4[1,3] +17+0 = 21
- ルチルラプター
- 2D6 → 7[1,6] +12 = 19
- レリィ
- 【プレコグ】の効果で25へ変更。
- アルブレヒト
- 生命抵抗力
- 2D6 → 9[3,6] +18+0 = 27
- 可変機動外骨格
- 生命抵抗力
- 2D6 → 12[6,6] +16+0 = 28
- 山田未来
- 外骨格!!!!
- GM
- ケルのが被害甚大やな……
- ルチルとケルが等倍
- 湊
- 神化外骨格です
- GM
- それ以外が抵抗
- ねり
- つよい
- ロキ
- 仲が悪いケルベロス
- GM
- レミ、レリ、アル、外骨格
- 2D6 → { 10[6,4] +17+8 = 35 } /2 = 18
2D6 → { 9[3,6] +17+8 = 34 } /2 = 17
2D6 → { 2[1,1] +17+8 = 27 } /2 = 14
2D6 → { 6[2,4] +17+8 = 31 } /2 = 16
- ねり
- 同士討ちしまくってる様子を反面教師にして、パピー君はやさしい🐶🐶🐶に育ってほしいですね
- GM
- ケルA
- 2D6 → 7[3,4] +17+8 = 32
2D6 → 8[2,6] +17+8 = 33
2D6 → 9[3,6] +17+8 = 34
2D6 → 4[2,2] +17+8 = 29
- ケルベロスA
- 頭部A:HP:5/99 [-32]
- 頭部B:HP:1/99 [-33]
- 頭部C:HP:2/99 [-34]
- ロキ
- パピーくんはララが育ててライダーする(戯言
- ケルベロスA
- 胴体:HP:18/110 [-29]
- ケルベロスF
- チェック:✔
- ケルベロスE
- チェック:✔
- レミア
- 15点軽減、3点通し。
- 可変機動外骨格
- HP:111/125 [-10]
- レリィ
- HP:58/69 [-11]
- レミア
- HP:68/71 [-3]
- GM
- ケルB
- 2D6 → 7[1,6] +17+8 = 32
2D6 → 7[3,4] +17+8 = 32
2D6 → 6[1,5] +17+8 = 31
2D6 → 5[1,4] +17+8 = 30
- ケルベロスB
- 頭部A:HP:-8/99 [-32]
- 頭部B:HP:4/99 [-32]
- アルブレヒト
- HP:93/101 [-8]
- ケルベロスB
- 頭部C:HP:1/99 [-31]
- 胴体:HP:-255/110 [-300]
- 胴体:HP:45/110 [+300]
- 胴体:HP:15/110 [-30]
- 湊
- 味方を巻き込んだ時に回すねりさんみたいなハウンドだ
- ロキ
- ちなみにGM,ケロべロス、B,C行動してないけどわざと?
- Jorge🐏
- それはわざと
- だったけど、あまり意味がなかった
- GM
- ケルC
- 2D6 → 9[3,6] +17+8 = 34
2D6 → 10[5,5] +17+8 = 35
2D6 → 6[3,3] +17+8 = 31
- ケルベロスC
- 頭部A:HP:2/99 [-34]
- 頭部B:HP:1/99 [-35]
- ロキ
- 行動する前に落ちたBの頭......
- ねり
- 【デス・クラウド】の時はちゃんと敵にも回したから!
- ケルベロスC
- 胴体:HP:9/110 [-31]
- GM
- ケルF
- 2D6 → 4[3,1] +17+8 = 29
2D6 → 6[3,3] +17+8 = 31
2D6 → 5[3,2] +17+8 = 30
2D6 → 9[5,4] +17+8 = 34
- ケルベロスF
- 頭部A:HP:-16/99 [-29]
- 頭部B:HP:-5/99 [-31]
- 頭部C:HP:26/99 [-30]
- 胴体:HP:46/110 [-34]
- GM
- ルチル
- 2D6 → 10[6,4] +17+8 = 35
2D6 → 4[2,2] +17+8 = 29
- 湊
- ルチルの頭がもげてしまう!!
- ルチルラプター
- 嘴:11/65 [-35]
- 鉤爪:47/90 [-26]
- 琥珀
- 鳥ちゃん……
- 山田未来
- ルチルゥ!
- ハウンドA
- チェック:✔
- GM
- で、先にハウンド動かそうと思ってたけど、普通に10mの奴らも巻き込むので先にケルC
ケルベロスC
- 5m前進
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/0m:ハウンドB/10m:ケルベロスA、ケルベロスB、アル/14m:ハウンドA/15m:ケルベロスC/20m:レミア、外骨格&レリィ、ルチル、ケルベロスE、ケルベロスF/30m:ハウンドC、ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- GM
- 吹雪の息×3、達成値21、生命抵抗力
対象算出します
- レリィ
- うん?
- 山田未来
- 本当巻き込みって怖いね……
- レリィ
- そういえばルチル2部位だよ
- GM
- そうだね??????
- 琥珀
- うん?
- レリィ
- さっきの1発どっちかなかったことにしていい!?
- GM
- 【✔:かぎづめ】
[×:くちばし]
- 琥珀
- あ、対象が部位になってなかったのか
- GM
- では先程のくちばしへのダメージはなかったことにしていいです
- ねり
- そそ
- Jorge🐏
- そうそう
- ねり
- おお……
- 湊
- そう 2部位纏めて喰らってた
- ねり
- 生きながらえている~
- Jorge🐏
- 20体選出のとき、2部位別で選ばなきゃだった
- ルチルラプター
- 嘴:46/65 [+35]
- GM
- 【✔:ルチル鉤爪,ケFC,ケB胴,ハA胴,アル,ハAA,ケA胴,ケE胴,ケBC,ケAB】
[×:ケAA,レミ,ルチル嘴,外骨格,ケF胴,レリ,ハAB,ケBB,ハAC,ケAC] - 【✔:ケF胴,レミ,ハAC,ケAA,外骨格,レリ,ルチル嘴,ケAC,ハAB,ケBB】
[×:] - 全部位収まったわ
- (ケルベロスが欠け始めたおかげで)
- レリィ
- もはや何人立っているかも分からない泥沼の戦場
- GM
- 抵抗どうぞ
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 6[5,1] +18+0-0 = 24
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 9[3,6] +17+0 = 26
- GM
- ケルとハウンドは抵抗です
- ルチルラプター
- 2D6 → 9[4,5] +12 = 21
- 2D6 → 11[5,6] +12 = 23
- ロキ
- E胴って生きてるの?コア部位全部落ち取るけど(コア部位の意味が分かってない人)
- アルブレヒト
- 生命抵抗力
- 2D6 → 6[4,2] +18+0 = 24
- 琥珀
- 2回押しちゃった
- 可変機動外骨格
- 生命抵抗力
- 2D6 → 4[3,1] +16+0 = 20
- GM
- お? 外骨格だけ通ったか
- ねり
- 抵抗できてるからヨシ!
- レリィ
- 絆の魔符ないんだよねぇ。通しで。
- ケルベロスC
- 外骨格
- 2D6 → 6[2,4] +8+8 = 22
- アル、レミ、レリ、ルチル嘴、ルチル鉤爪
- 2D6 → { 6[4,2] +8+8 = 22 } /2 = 11
2D6 → { 7[3,4] +8+8 = 23 } /2 = 12
2D6 → { 4[3,1] +8+8 = 20 } /2 = 10
2D6 → { 5[4,1] +8+8 = 21 } /2 = 11
2D6 → { 7[1,6] +8+8 = 23 } /2 = 12
- ロキ
- ロキさん少し離席
- ケルベロスC
- ケルA
- 2D6 → { 4[2,2] +8+8 = 20 } /2 = 10
2D6 → { 8[4,4] +8+8 = 24 } /2 = 12
2D6 → { 6[3,3] +8+8 = 22 } /2 = 11
2D6 → { 6[3,3] +8+8 = 22 } /2 = 11
- ルチルラプター
- 嘴:35/65 [-11]
- 山田未来
- はーい
- ケルベロスA
- 頭部A:HP:-5/99 [-10]
- 頭部B:HP:-11/99 [-12]
- ルチルラプター
- 鉤爪:38/90 [-9]
- ケルベロスA
- 頭部C:HP:-9/99 [-11]
- 可変機動外骨格
- HP:95/125 [-16]
- ケルベロスA
- 胴体:HP:17/110 [-1]
- レミア
- 20点軽減。無傷ね。
- ケルベロスA
- 胴体:HP:7/110 [-10]
- アルブレヒト
- HP:88/101 [-5]
- ケルベロスC
- ケルB
- 2D6 → { 10[5,5] +8+8 = 26 } /2 = 13
2D6 → { 6[5,1] +8+8 = 22 } /2 = 11
2D6 → { 9[5,4] +8+8 = 25 } /2 = 13
- ケルベロスB
- 頭部B:HP:-9/99 [-13]
- 頭部C:HP:-10/99 [-11]
- 胴体:HP:2/110 [-13]
- ねり
- 死んだ……
- ケルベロスC
- ハウンドA
- 2D6 → { 9[3,6] +8+8 = 25 } /2 = 13
2D6 → { 5[3,2] +8+8 = 21 } /2 = 11
2D6 → { 5[2,3] +8+8 = 21 } /2 = 11
2D6 → { 7[4,3] +8+8 = 23 } /2 = 12
- ハウンドA
- 頭部A:HP:111/124 [-13]
- 頭部B:HP:113/124 [-11]
- 頭部C:HP:113/124 [-11]
- 胴体:HP:123/135 [-12]
- ケルベロスC
- ケルE胴
- 2D6 → { 7[1,6] +8+8 = 23 } /2 = 12
- ケルベロスE
- 胴体:HP:88/110 [-12]
- ケルベロスC
- ケルF
- 2D6 → { 6[1,5] +8+8 = 22 } /2 = 11
2D6 → { 6[5,1] +8+8 = 22 } /2 = 11
- 山田未来
- めちゃくちゃ誤射(誤射ではない)が発生している地獄みたいな戦場
- ケルベロスF
- 頭部C:HP:15/99 [-11]
- 湊
- なんぼ集めてもと思ったけど、流石に同士討ちを気にも留めずに首を獲りに来るとなると脅威度が上がるな
- ケルベロスF
- 胴体:HP:35/110 [-11]
- ねり
- Eが戦闘から除外されてないから胴体はそのまま残ってる感じかな、これは
- ケルベロスC
- チェック:✔
- 湊
- 我々全員のダメージ量といい勝負かもしれん
- GM
ハウンドB
- ねり
- 魔法ダメージはやっぱり痛いんですねぇ
- GM
- 14m前進
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/10m:ケルベロスA、ケルベロスB、アル/14m:ハウンドA、ハウンドB/15m:ケルベロスC/20m:レミア、外骨格&レリィ、ルチル、ケルベロスE、ケルベロスF/30m:ハウンドC、ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- GM
- 雷撃の息×3を束ねて使用、対象確認します
- 1+1+3+1+4+1+1+1+2+1+2 = 18
- 収まってる
- ので、ここらへん全員対象です
- 達成値25、生命抵抗力
- 湊
- 半径6mはこの息の届く距離
- GM
- ケルは失敗、ハウンドは抵抗
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 11[5,6] +17+0 = 28
- ルチルラプター
- 2D6 → 5[2,3] +12 = 17
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 6[4,2] +18+0-0 = 24
- 可変機動外骨格
- 生命抵抗力
- 2D6 → 3[2,1] +16+0 = 19
- アルブレヒト
- 生命抵抗力
- 2D6 → 10[4,6] +18+0 = 28
- レミア
- 陽光の魔符(+1)で成功させる。
- 湊
- レミア全然削れねぇな!!
- 山田未来
- 固いねえ
- GM
- では
抵抗:レミ、レリ、アル、ハウンド
失敗:ルチル、外骨格、ケル
- ねり
- 魔法ダメージ対策してきたからねぇ!
- GM
- 抵抗組から
- ねり
- 🦈さんの教え(実戦)のおかげだ
- 山田未来
- アステリアの守り、雷だけは抜けてくるんよね……
- GM
- レミ、レリ、アル
- 2D6 → { 3[1,2] +17+8 = 28 } /2 = 14
2D6 → { 9[6,3] +17+8 = 34 } /2 = 17
2D6 → { 9[6,3] +17+8 = 34 } /2 = 17 - ハウンド
- 2D6 → { 5[3,2] +17+8 = 30 } /2 = 15
2D6 → { 10[5,5] +17+8 = 35 } /2 = 18
2D6 → { 9[5,4] +17+8 = 34 } /2 = 17
2D6 → { 3[1,2] +17+8 = 28 } /2 = 14
- ハウンドA
- 頭部A:HP:96/124 [-15]
- 頭部B:HP:95/124 [-18]
- 頭部C:HP:96/124 [-17]
- 湊
- そろそおルチがやばい というかこのあとハウンド2体動くからま~~厳しい
- ハウンドA
- 胴体:HP:109/135 [-14]
- アルブレヒト
- HP:80/101 [-8]
- レミア
- 雷は15点軽減、無傷ね。
- GM
- 等倍組
- 山田未来
- こればっかりはねえ
- 琥珀
- 等倍ガンガン食らう
- GM
- ルチル、外骨格
- 2D6 → 6[1,5] +17+8 = 31
2D6 → 4[1,3] +17+8 = 29
2D6 → 4[2,2] +17+8 = 29
- レリィ
- 6点差っ引いて11ダメージ。
- HP:47/69 [-11]
- ルチルラプター
- 嘴:4/65 [-31]
- ねり
- ゴーレムの抵抗厳しいなあ……
- GM
- A,B
- 2D6 → 7[4,3] +17+8 = 32
2D6 → 6[2,4] +17+8 = 31
- ルチルラプター
- 鉤爪:12/90 [-26]
- 可変機動外骨格
- -23
- ケルベロスA
- 胴体:HP:-25/110 [-32]
- 可変機動外骨格
- HP:72/125 [-23]
- !SYSTEM
- ユニット「ケルベロスA」を削除 by Jorge🐏
- ケルベロスB
- 胴体:HP:-29/110 [-31]
- !SYSTEM
- ユニット「ケルベロスB」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/10m:アル/14m:ハウンドA、ハウンドB/15m:ケルベロスC/20m:レミア、外骨格&レリィ、ルチル、ケルベロスE、ケルベロスF/30m:ハウンドC、ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- GM
- C
- 2D6 → 8[3,5] +17+8 = 33
2D6 → 10[6,4] +17+8 = 35
2D6 → 3[2,1] +17+8 = 28
2D6 → 5[1,4] +17+8 = 30
- ケルベロスC
- 頭部A:HP:-31/99 [-33]
- 頭部B:HP:-34/99 [-35]
- 頭部C:HP:2/99 [-28]
- 胴体:HP:-21/110 [-30]
- GM
- E
- 2D6 → 6[3,3] +17+8 = 31
- ケルベロスE
- 胴体:HP:57/110 [-31]
- GM
- F
- 2D6 → 5[1,4] +17+8 = 30
2D6 → 9[3,6] +17+8 = 34
- ケルベロスF
- 頭部C:HP:-15/99 [-30]
- 胴体:HP:1/110 [-34]
- ハウンドB
- チェック:✔
- 湊
- Fがコア部位全欠けしたから、いちおう20mの乱戦エリアは解除されましたね
- !SYSTEM
- ユニット「ケルベロスD」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「ケルベロスE」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「ケルベロスF」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/10m:アル/14m:ハウンドA、ハウンドB/15m:ケルベロスC/20m:レミア、外骨格&レリィ、ルチル/30m:ハウンドC、ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- GM
ハウンドC
- 湊
- このあたりで一旦飯食ってみない?その牙も獲物を求めてウズウズしてるんじゃないか?
- ほら、ブレスばっかり吐いてたら腹も減るしさ?
- GM
- 右側はきっちり距離で対策されてるので左に移動します
- 山田未来
- 草
- 湊
- 動物なら本能に従おうぜ?
- GM
- 4m左に、26m地点に移動
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/10m:アル/14m:ハウンドA、ハウンドB/15m:ケルベロスC/20m:レミア、外骨格&レリィ、ルチル/16m :ハウンドC/30m:ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- 山田未来
- いつの間にか私のエンゲージ誰もおらんくなっていた
- ロキ
- あ、戻ってきたって言ってなかった
- 山田未来
- おかえり~
- 湊
- おかえり
- GM
- いや、乱戦エリアなくなってるなら23mまで行きます
- ねり
- おかいも~
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/10m:アル/14m:ハウンドA、ハウンドB/15m:ケルベロスC/20m:レミア、外骨格&レリィ、ルチル/23m :ハウンドC/30m:ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- GM
- で、ここで雷撃の息×3
達成値25、生命抵抗力、20体以内なので全員
- 湊
- ゴーレムって生死判定あったっけ……HP0になったら即破壊?
- Jorge🐏
- 確認する
- 可変機動外骨格
- 生命抵抗力
- 2D6 → 10[4,6] +16+0 = 26
- ルチルラプター
- 2D6 → 7[3,4] +12 = 19
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 9[4,5] +18+0-0 = 27
- 湊
- 流石に6ゾロチェックを4連打されて破壊はしのびない(生命抵抗12スタート)
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 7[6,1] +17+0 = 24
- レリィ
- 【プレコグ】~。25に変更。
- 山田未来
- 悲しいね
- Jorge🐏
- 特記ないんだけど、素材が「ゴーレムのHPが0以下になったら回収できない」旨の表記はあるんだよね……
- 山田未来
- ほな破壊かぁ
- Jorge🐏
- 【クリエイト・ゴーレム】によって作成されたゴーレムに関しては破壊、かな
- 琥珀
- 南無……
- ねり
- 命じゃないから蘇生の概念もなかろうもんですしね
- Jorge🐏
- 普通に魔物データとして出てきた野良ゴーレムは生死判定します
- ねり
- ゴーレム、1つ上のアイアンゴーレムでも耐久面はけっこう厳しかった気がする
- GM
- ルチル以外抵抗か
プレコグずるくない? - 外骨格、レミ、レリ
- 2D6 → { 10[6,4] +17+8 = 35 } /2 = 18
- 2D6 → { 6[4,2] +17+8 = 31 } /2 = 16
2D6 → { 3[2,1] +17+8 = 28 } /2 = 14 - ルチル
- 2D6 → 8[6,2] +17+8 = 33
2D6 → 6[1,5] +17+8 = 31
- 湊
- 今回は私がゴーレムへ軽減魔法撒くのを忘れてた罪があるので、ガメルで賠償させていただきます
フォッシル入ってればワンチャンあったかもしれん
- 可変機動外骨格
- HP:60/125 [-12]
- レミア
- HP:65/71 [-3]
- レリィ
- HP:39/69 [-8]
- ルチルラプター
- 嘴:-29/65 [-33]
- 鉤爪:-16/90 [-28]
- 山田未来
- ルチルゥ……
- GM
- ルチルはごめんね、破壊です
- ルチルラプター
- まぁしょうがない
- ハウンドC
- チェック:✔
- GM
ハウンドD
- ロキ
- 影走りで逃げれなかったらこの雷撃に巻き込まれてたのかぁとか思いながら見てる
- 山田未来
- 今後13回くらいルチルが破壊されるシーンが放送されるかもしれない(どこの二コルだよ)
- GM
- 23mまで移動して同じく雷撃の息×3
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/10m:アル/14m:ハウンドA、ハウンドB/15m:ケルベロスC/20m:レミア、外骨格&レリィ、ルチル/23m :ハウンドC、ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/10m:アル/14m:ハウンドA、ハウンドB/15m:ケルベロスC/20m:レミア、外骨格&レリィ/23m :ハウンドC、ハウンドD/57m:ララ、エカ/60m:
- GM
- 1+1+1+4 = 7
- 25、生命抵抗力
- ハウンドCは抵抗
- ねり
- エカちゃんの声帯が石田彰になっちゃう!
- 湊
- えーとルチルの素材価格は 6000ガメルか
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 7[1,6] +18+0-0 = 25
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 7[2,5] +17+0 = 24
- 【プレコグ】~。25。
- 可変機動外骨格
- 生命抵抗力
- 2D6 → 6[4,2] +16+0 = 22
- GM
- お前ほんまキルヒア様に後でお礼言っとけよ
- ねり
- 【プレコグ】、効果時間中は何度でも使えるのがバグめいてるなぁ
- ロキ
- トール役がいないなぁ
- レリィ
- いつもマジ感謝!
- GM
- 外骨格
- 2D6 → 7[1,6] +17+8 = 32
- ロキ
- プレコグ、これ一回じゃねーんだ
- 可変機動外骨格
- HP:34/125 [-26]
- GM
- 2d+17+8:2// レミ、レリ
- レミ、レリ
- 2D6 → { 7[2,5] +17+8 = 32 } /2 = 16
2D6 → { 8[4,4] +17+8 = 33 } /2 = 17
- 湊
- ヤクザみてぇな効果だと使うたびに思います
- 琥珀
- 鳥ちゃん、素材は再利用できるやつじゃないからそのまま使い捨てだとして、強化アイテム?の方は再利用できるんだよね?
- ロキ
- いたずらできそうな魔法は片っ端から縛っとるイメージあるのに
- レミア
- HP:64/71 [-1]
- 湊
- 強化アイテムはオッケー!
- GM
- C
- 2D6 → { 7[4,3] +17+8 = 32 } /2 = 16
2D6 → { 7[2,5] +17+8 = 32 } /2 = 16
2D6 → { 12[6,6] +17+8 = 37 } /2 = 19
2D6 → { 5[3,2] +17+8 = 30 } /2 = 15
- ハウンドC
- 頭部A:HP:101/124 [-16]
- 頭部B:HP:98/124 [-16]
- 頭部C:HP:96/124 [-19]
- 胴体:HP:120/135 [-15]
- 湊
- 何故か2.5にアップデートされるにあたって従来より強化されたらしい
- ハウンドD
- チェック:✔
- レリィ
- HP:28/69 [-11]
- GM
- ここまで1ラウンド(10秒)
- !SYSTEM
- ラウンド: 2
- 山田未来
- 流石に次のラウンドは回復に回りたい
- ロキ
- 中央値より高いのがおかしいと思うの(プレコグ
- ねり
- 強化アイテムは繰り返し使用可能、ゴーレムが存在しなくなった時はすべてその場に残される
(ので、回収したら再利用できる)
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Raid_FolkMetal_loop60%
- ねり
- とルルブⅡの108ページにありますね
- GM
- hk
- はい
- だれからいく?
- ロキ
- 怒ったエカちゃんの一掃から始めるのがいいと思うの
- Jorge🐏
- アルくん、今の配置だと鷹の目ないと誰にも回復届かないから気をつけてね
- 湊
- 丁度34m離れた距離なのが小賢しいですね
- 山田未来
- むむむ
- Jorge🐏
- 14mに移動してもケルCが遮蔽になる
- 山田未来
- とまれエカちゃんに動いてもらってから考えようかな
- ロキ
- ケルC落とした後なら届くんじゃないん?
- Jorge🐏
- それはそう
- ロキ
- ケルCは落ちるでしょ、HP2しかないし
- GM
エカテリーナ
- では行ってみる?
- ねり
- そうしてもらいますか。
【ディフィシェンシー】は射程30mで半径6mだから問題ないかな
- Jorge🐏
- アルくん、しっかり足さばきを持ってるから4mの制限移動ができるんだよな……
- 山田未来
- 本当もって行ってよかった足さばき
- 湊
- つまり30m先の地点を指定すると、そこから半径6mを対象とするため24~36先までのエリアが対象になるというわけだね
- 琥珀
- ディフィシェンシーの話?
- 湊
- YES!
- 琥珀
- あぁ、2(30m)
- ねり
- そうそう!
- ロキ
- あと17部位ですか。
- エカテリーナ
- ほい
- Jorge🐏
- 57-30 = 27
- 27-6 = 21
- 27+6 = 33
- 21~33が対象
- 琥珀
- あ、今裏で電卓叩いてた
- Jorge🐏
- 1+1+1+4+4 = 11
- 琥珀
- ここで計算すればいい話だった
- Jorge🐏
- 11体か、全員入るな……
- エカテリーナ
- ディフィシェンシーを30m先のとこにぽいすればいいのかな
- GM
- よいと思う
- レミア
- そうそう。ハウンドCとDに弱点を付与してくれると助かるから。
- ロキ
- 11体って何の計算だ??
- 琥珀
- なんの11?
- 湊
- 制限移動で54mに寄ってから距離いっぱいで撃って我々を巻き込んだ場合の数値かな
- いや巻き込むなよ
- Jorge🐏
- っすね。だけど魔法制御持ってること思い出した
- エカテリーナ
- 21~33mの範囲だからハウンドC・Dの部位全部対象か
- GM
- うん
- エカテリーナ
- MP:135/164 [-3]
- 湊
- ライフがそこそこ減っているので【ライフ・デリバー】などもありがたいなあと思ったが、流石にこの戦況で人形テレポで中央へ戻って貰うのはいささか危ない
- エカテリーナ
- MP:136/164 [+1]
- で、2匹にかけまして
- 何をどうやって落とすのがいいんだ?
- GM
- 《鷹の目》がないから23m地点までしか対象に取れなくて、特別な措置を講じなければハウンドC、Dに範囲攻撃をぶつける感じになりそう
- エカテリーナ
- あぁそっか
- ねり
- 前回使った【ブリザード】や
さっきの【ディフィシェンシー】で弱点を突ける【アシッド・クラウド】あたりが候補ですかね~
- レリィ
- えーと、現状こっから魔法で攻撃する手段はざっくり二つ。
《魔法拡大/距離》で20~30m射程の魔法を2倍の距離まで届くようにして撃つか
さっきのような範囲を攻撃する魔法を30m地点へ撃ってハウンドがいるあたりを焼くかですね
- エカテリーナ
- 今いるのが57mだからブリザード撃つとして
- ケルベロスCまで届かんな
- 大人しくハウンドC・Dに撃つか
- GM
- がいいと思う
- エカテリーナ
- ブリザードを23mにドン
- 湊
- クリティカル値が低くて威力が高めな(真語12LV)【シャイニング・スポット】を範囲拡大して撃つのも詫び寂びですね
- GM
- 厳密には27m地点に撃って巻き込む形かな
- 行使判定どうぞ
- エカテリーナ
- 27m?はい
- 真語魔法行使
- 2D6 → 6[5,1] +21+0+1 = 28
- ねり
- 《魔法拡大すべて》はえらいなぁ
- 山田未来
- 実際えらい
- GM
- どっちも抵抗抜かれるね、等倍で8部位分ダメージどうぞ
- ねり
- そういえば、これは🦈さんから教えてもらったんですが
- 【ディフィシェンシー】は巻き込んだ中で任意の対象から効果を除去できる
(MA61ページ「補助動作による解除」)
- エカテリーナ
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 8[6+2=8] +21+0+3 = 32
威力30 C値10 → 7[4+3=7] +21+0+3 = 31
威力30 C値10 → 10[6+5=11:クリティカル!] + 4[1+3=4] +21+0+3 = 38
威力30 C値10 → 9[3+6=9] +21+0+3 = 33
威力30 C値10 → 7[3+4=7] +21+0+3 = 31
威力30 C値10 → 4[3+2=5] +21+0+3 = 28
威力30 C値10 → 2[2+1=3] +21+0+3 = 26
威力30 C値10 → 4[3+1=4] +21+0+3 = 28
- 湊
- ですね
- ねり
- 味方を巻き込んでもその後除去すれば無問題で巻き込みにやさしい
- ハウンドC
- 頭部A:HP:69/124 [-32]
- 頭部B:HP:67/124 [-31]
- 頭部C:HP:58/124 [-38]
- エカテリーナ
- MP:127/164 [-9]
- ねり
- おっ、回ってる!
- ハウンドC
- 胴体:HP:87/135 [-33]
- エカテリーナ
- MP:128/164 [+1]
- 湊
- いいねェ
- ハウンドD
- 頭部A:HP:84/124 [-31]
- 頭部B:HP:96/124 [-28]
- 山田未来
- いいダメージだ!
- ハウンドD
- 頭部C:HP:98/124 [-26]
- 胴体:HP:107/135 [-28]
- 湊
- ちょっと気合い入れてC,Dを2回薙ぎ払って殴るか
こいつらディスラプトしてもあんま意味ないし
- エカテリーナ
- 「あぁ……ゴーレムちゃん……」
呪文を唱える「そんなことするいけない子はめっ!です!」怒りながら吹雪を起こします - チェック:✔
- GM
- ではつぎは?
- ねり
- こちらはレリィに【ヘイスト】するか、外骨格のHPケアするか どうしようかなぁ
- ロキ
- ケルのC、ララが制限移動で3m前進すれば届くかもしれん
- ねり
- 届きそうですね。《鷹の目》もある~
- Jorge🐏
- 鷹の目は本当に偉い
- ねり
- やっちゃう?
- ロキ
- やってもよいー
- 湊
- 狙い撃つぜ状態だ
- GM
ララ
- 山田未来
- 頼みます!
- ララ
- ほな補助動作でソートレール二つをブレイドウイングに装備
- 「[補]
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
」の属性変更
「[補]
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
」の属性変更
「[補]【キャッツアイ】」
「[補]【ターゲットサイト】」
「[補]【クリティカルレイ】」B - 1*3と2*1のMP消費(魔晶石から~)
- 後金Bを1枚消費
- あと制限移動で3m前進
- 湊
- 絵面的に一番派手な装備だよねブレードウイング
- ララ
- あ、属性変更の属性宣言してない、両方雷に変更
- GM
- 1×3のダゲサ以外の2って何?
- ねり
- ソートレールがフワーッ!
- 山田未来
- ちょっと離席します
- ララ
- 属性変更にMP3消費がエフェクティブカートリッジとマナセーブで-2されて1消費
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/10m:アル/14m:ハウンドA、ハウンドB/15m:ケルベロスC/20m:レミア、外骨格&レリィ/23m :ハウンドC、ハウンドD/54m:ララ/57m:エカ/60m:
- GM
- ああそうだ、属性武器
- はい
- 続けてください
- ララ
- では両手利きでケロべロスCの頭Cをソートレールで攻撃
- GM
- どうぞ
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 12[6,6] +23+0 = 35
- GM
- つよ
- 命中です
- ララ
- あー栄光無きです
- リロール
- GM
- あー
- はい
- 湊
- 最悪機動外骨格はもう最低限の用を果たしたので一回モンスターボールに入れるか
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 2[1,1] +23+0 = 25
- ねり
- 振れ幅??
- 湊
- ワァ
- GM
- こわ
- ララ
- 出目が極端
- Jorge🐏
- 誰かなんか仕込んだ???? って感じの出目
- 湊
- ま、まぁ50点得つつ隙を生じぬ2本目のソートレールですよ!!
- ララ
- ファンブルはどうしようもないなー
あ、撃ったの〈徹甲太矢〉
- GM
- はい
- ララ
- ならもう一方で打つかぁ
- ケルC狙いです
- GM
- はい
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
2H - 2D6 → 9[6,3] +23+0 = 32
- GM
- 高いなぁ
命中です
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 10[3+3=6>7] +23+0 = 33
- ロキ
- 栄光無きがピンポイントで意地悪になった
- 山田未来
- 戻りました!
- なっかいいダメージ出てる!
- ケルベロスC
- 頭部C:HP:-19/99 [-21]
- !SYSTEM
- ユニット「ケルベロスC」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/10m:アル/14m:ハウンドA、ハウンドB/20m:レミア、外骨格&レリィ/23m :ハウンドC、ハウンドD/54m:ララ/57m:エカ/60m:
- ララ
- 「なんか一本どっか飛んでっちゃった。まぁもう一本が当たったからセーフセーフ!」
- ララ・ルルー・バロン
- チェック:✔
- 湊
- グッド、視界が開けました
- GM
- つぎー
- だれいく?
- 山田未来
- これで回復が打てる!
- ねり
- あっ、せっかくソートレールが浮いたのにハウンドCDが邪魔で見えない!
- 回復するならアル君からかな?
- GM
アルブレヒト
- では行ってみる?
- アルブレヒト
- はい
- 山田未来
- ハウンドA,Bのエンゲージまで行って、キュアインジャリーで回復2倍(私、レリィ)
かな - 外骨格はもう戻すでいいんだっけ
- ねり
- ですかねぇ。こちらは放置で大丈夫だし、自力でナントカできるし
- 山田未来
- よし、ではこのプランで行きます
- 湊
- あっ、でもよく考えたら打点4伸びるんだったわ
- (騎獣に載ってると)
- 山田未来
- じゃあ回復しましょうか外骨くん
- 湊
- MPに余裕があったら!申し訳ねぇ!
- Jorge🐏
- 魔動機
- ねり
- 外骨格、神聖魔法だと回復できないかも
- 湊
- あっ
- もどします
- 山田未来
- おっとアースヒール系じゃないとだめだわ
- アルブレヒト
- では制限移動で20mエリアまで移動します。
- ねり
- 私が【アース・ヒール】と【ヒールスプレー】でケアする手があるぜ!
- GM
- 14m?
- アルブレヒト
- マルチアクションを宣言し、キュアインジャリーを2倍化し、対象は私とレリィ。
- GM
- 待って待って
- アルブレヒト
- はい
- GM
- 制限移動では15mまでしか移動できなくない?
- アルブレヒト
- 足さばきあります
- レリィ
- というかまずハウンドがいるので止まるよ
- GM
- あ、足さばきって10mまでか
- まぁいいや、どっちにしろやることはかわらん
- ハウンドAが3m前進しつつ移動妨害します
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/11m:アル、ハウンドA/14m:ハウンドB/20m:レミア、外骨格&レリィ/23m :ハウンドC、ハウンドD/54m:ララ/57m:エカ/60m:
- ララ
- 前進とはどっち方向?
- GM
- ので、こうですね
- この場合はアルくんの方、左
- 山田未来
- むむむ、こうなると遮蔽の関係でレリィを回復できないぞ
- ロキ
- 乱戦って半径3mから?
- Jorge🐏
- そう
ただし現段階では乱戦エリアは発生してない「Ⅱ」67頁
- ねり
- 《マルチアクション》で近接攻撃からやって乱戦発生させてから魔法なら行ける……かな?
- Jorge🐏
- 気づかれてしまった……
- いけます
- ねり
- ニコッ
- 山田未来
- マルチアクション→物理攻撃→魔法なら回復できる?
- Jorge🐏
- 近接攻撃を行うと乱戦エリアが形成され、ハウンドBが乱戦エリア内独立状態になります。
独立状態のキャラクターは遮蔽にならないので、《鷹の目》がなくても20mに干渉できるようになる
- 湊
- になりますね
- 山田未来
- なるほど、ありがとうごじます。
- 湊
- ああ、そこで詰まってたのか
- アルブレヒト
- ではハウンドAに対して白兵攻撃をします!
- GM
- はい
- アルブレヒト
- 命中力/〈定まらない重い首切りの刀〉
1H - 2D6 → 5[1,4] +20+0 = 25
- GM
- 命中です
- あ、ハウンドAのどの部位?
- アルブレヒト
- 対象は頭部Aです!
- GM
- じゃあごめん、同値回避です
- ん?
- 違うわ
- 琥珀
- 乱戦エリア作ったらその中から外へは魔法撃てるので乱戦エリアを作ってしまえばいい……ってことはなんとなく理解した
- GM
- いや違わない
- 21+4 = 25
- 攻撃障害で同値回避です
- Jorge🐏
- そう、その話……
- まぁこの状況で遮蔽を作りに行く私の動きが流石に意地悪なのであまり気にしなくていいです
- 湊
- 乱戦エリアと遮蔽周りの話は特にややこしいからねー!
- ロキ
- 乱戦エリア周りの読んでなかったから改めて読んでた
- アルブレヒト
- 続けて魔法のアクション。キュアインジャリー2倍化、対象は私とレリィ!
- Jorge🐏
- もし気にするなら「Ⅱ」72頁の「独立状態のキャラクターは遮蔽を作らない」あたりの話も絡んでます
- アルブレヒト
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 9[5,4] +18+2+0+0 = 29
- 私、レリィ
- ダメージ
- 威力50 C値10 → 10[1+6=7] +18+2+0+0 = 30
- ダメージ
- 威力50 C値10 → 8[1+4=5] +18+2+0+0 = 28
- レリィ
- さーんきゅー。
- 琥珀
- で、独立から乱戦への移行の2を実行しようとしてるってとこまでわかった
- 湊
- あっ
- カースレベリオンのダメージ軽減忘れ取るわ
- GM
- C値気を付けて
- ねり
- あっ
- GM
- 今回はクリティカルしてないからそのままでOK
- ねり
- すっかり忘れてたw
- アルブレヒト
- HP:101/101 [+21]
- はーい。
- レリィ
- HP:56/69 [+28]
- ねり
- 私は誤差だからいいや。
- アルブレヒト
- MP:56/102 [-14]
- ラル=ヴェイネの羽冠の効果を使用します。
- 1D6 → 1
- 湊
- まぁリカバリィ入れればほぼ全快だから次から気を付けよ
- アルブレヒト
- MP:47/102 [-9]
- うーん失敗。以上。
- チェック:✔
- Jorge🐏
- そのままではハウンドBが遮蔽になってしまうところを
アルくんの攻撃により「乱戦エリアの発生」(59頁)
↓
乱戦参加人数は45、半径は3m(60頁)
↓
半径3なので、ハウンドBが乱戦エリア内独立状態になる(61頁)
↓
独立状態のキャラクターは遮蔽にならない(72頁)
の流れですね
- 山田未来
- 調子乗ってキャッツアイ載せるの忘れてたの痛いぜ……
- Jorge🐏
- それはほんとに痛い
- GM
- つぎー
- ロキ
- 頭3+胴体+アルくんで5人じゃない?参加人数
- Jorge🐏
- そうだわ
- 胴体のこと忘れてた
- ロキ
- そんな気はした
- ねり
- レリィ、外骨格の回復はどうする?
- 湊
- 出来ればお願いしたいかなー。
- ねり
- 了解。じゃあ、先に行ってもらっても大丈夫かな。
- 湊
- おっけ、じゃあこっちから動こう。
- GM
レリィ
- レリィ
- オッケー。まず《戦域魔導術アンナマリーア》を宣言。少しでもMP温存しよう。
- ≪補助動作≫
対象:レリィ
練技練技【[補]リカバリィ】 ……MP消費3→2/術者/-/一瞬/「エンハンサー技能レベル」分のHPを回復。ラウンド1回
練技【[補]ジャイアントアーム】 ……MP消費3→2/術者/-/1R/筋力+12
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】 ……MP消費6→5/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を2H→1Hへ変更
<ウェポンホルダー改>から<宿木の棒杖>を装備。
対象:レミア、アル、レリィ&可変機動外骨格
森羅LV11【[補]ポイズナスアタッカー】……MP消費6→4/1体X/起点指定(10m)/1R/対象が近接・遠隔攻撃で与えるダメージを毒属性に変更し、物理ダメージ+5
森羅LV6【[補]ファイアプロテクター】……MP消費4→2/1体X/起点指定(10m)/1R/炎無効
森羅LV7【[補]フォッシルアブソーバー】……MP消費6→4/1体X/起点指定(30m)/1R/対象が受けるあらゆる魔法ダメージを-6
対象:レリィ
森羅LV4【[補]マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】……MP消費10→8/1体全/起点指定(30m)/1R/2回攻撃&双撃を付与。1部位でも効果を発生させればその時点で効果消滅。シンボリックロア
<ウェポンホルダー改>に<宿木の棒杖>を戻す。
<ウェポンホルダー改>から<カードシューター>を装備。
賦術【[補]ポイズンニードル】……黒B×1/1体/射撃(30m)/短縮(6R)/錬金術師の手番終了時に1(+6)点の毒属性魔法ダメージを与える。
対象はケルベロスハウンドDの頭部A。
<ウェポンホルダー改>に<カードシューター>を戻す。
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を1H→2Hへ変更
2*2+5+(4+2+4)*4+8=57MP
2点の消費に3点石を使用し、8点消費の一部を使い魔MPで代替し、マナ消費19点軽減。 - 使い魔_蛇:0/7 [-7]
- ねり
- うおっ
- レリィ
- 魔晶石③:27/50 [-6]
- HP:66/69 [+10]
- MP:20/116 [-38]
- 皆に渡してるバフはレミの蟹以外はさっきと同じ!
- GM
- プレコグが等倍アンナマリーアでもう1点減るかも
- レリィ
- いや、あれ術者
- GM
- ああ
- はい
- 琥珀
- 物を出してすることしてしまって、出して……ってしてるのかこれ
- Jorge🐏
- そう
- レリィ
- 〈バッドツインズ〉《薙ぎ払いⅡ》……近接攻撃の対象を5体に変更する。命中判定を2回行い、2回命中すれば2回ダメージを算出。2発とも外れた場合は1発分のダメージを判定者に与える。
ファミリア(蛇)の効果によって、近接攻撃の命中時、1点の毒属性魔法ダメージを追加で与える。
- Jorge🐏
- ルールをギリギリまで使い倒してる
- レリィ
- 対象はハウンドDのC頭を除いたすべての頭部!
- GM
- 23mに制限移動……でいいんだよね?
- レリィ
- あっそうだった。制限移動!
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/11m:アル、ハウンドA/14m:ハウンドB/20m:レミア/23m :外骨格&レリィ、ハウンドC、ハウンドD/54m:ララ/57m:エカ/60m:
- GM
- はい、どうぞ
- ねり
- ドルイドは専用の棒持ってないといけないですからね……
- レリィ
- メモ:命中+2,回避+2,魔法ダメージ-6,出目8,炎無効,物理ダメージ+2+2+2+5,物理攻撃が毒属性,二回攻撃
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 4[3,1] +22++2 = 28
- 【プレコグ】で32。
- GM
- 命中
- はい、まぁ26で命中です
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 6[3,3] +22++2 = 30
- 同じく2回目。じゃあラウンド表の上からダメージ出してくよ。
- GM
- はい
- レリィ
- ダメージ(弱点適用済)
- 威力49 C値9 → 6[1+3=4] +25++2+2+2+5+3+6 = 51
威力49 C値9 → 10[2+5=7] +25++2+2+2+5+3+6 = 55
威力49 C値9 → 10[3+4=7] +25++2+2+2+5+3+6 = 55
威力49 C値9 → 10[2+4=6] +25++2+2+2+5+3+6 = 55
威力49 C値9 → 10[5+1=6] +25++2+2+2+5+3+6 = 55
威力49 C値9 → 6[1+3=4] +25++2+2+2+5+3+6 = 51
威力49 C値9 → 13[4+6=10:クリティカル!] + 12[6+2=8] +25++2+2+2+5+3+6 = 70
威力49 C値9 → 14[6+5=11:クリティカル!] + 7[1+4=5] +25++2+2+2+5+3+6 = 66
威力49 C値9 → 10[2+4=6] +25++2+2+2+5+3+6 = 55
威力49 C値9 → 12[3+6=9:クリティカル!] + 10[5+2=7] +25++2+2+2+5+3+6 = 67
- ハウンドC
- 頭部A:HP:32/124 [-37]
- 頭部B:HP:26/124 [-41]
- 頭部C:HP:17/124 [-41]
- 胴体:HP:48/135 [-39]
- レリィ
- それぞれダメージ適用後に追加で+7点魔法ダメージ……いや、ファミリアの毒ダメージにもカースレベリオンって乗るのか?
- ハウンドD
- 胴体:HP:135/135 [+28(over11)]
- 胴体:HP:107/135 [-28]
- ハウンドC
- 胴体:HP:87/135 [+39]
- 山田未来
- やっぱり強いなあ
- ハウンドD
- 頭部A:HP:43/124 [-41]
- ねり
- 範囲にこれだけばらまけるのはやっぱり強いですよねぇ
- ハウンドD
- 頭部B:HP:55/124 [-41]
- レリィ
- ファミリアから発生した毒ダメージだから厳密に言うと装備者が発生させたダメージではないかなぁ。とりあえず、1ヒットごとに7点ダメージだから2*7で14点ずつ追加で減るよ。
- ハウンドC
- 頭部A:HP:-5/124 [-37]
- 頭部B:HP:-30/124 [-56]
- 頭部C:HP:-35/124 [-52]
- ねり
- 落ちてる~
- ハウンドD
- 頭部A:HP:2/124 [-41]
- 頭部B:HP:2/124 [-53]
- !SYSTEM
- ユニット「ハウンドC」を削除 by Jorge🐏
- ハウンドD
- 頭部A:HP:-12/124 [-14]
- 頭部B:HP:-12/124 [-14]
- レリィ
- お、もうちょっとで死ぬな。じゃあ【ジャイアントクラブ】からの追加攻撃をDの頭部Cへ。
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 4[2,2] +22++2 = 28
2D6 → 5[4,1] +22++2 = 29
- 山田未来
- とんでもないぜ
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 13[6+4=10:クリティカル!] + 12[2+6=8] +25++2+2+2+5+3+6 = 70
威力49 C値9 → 10[4+3=7] +25++2+2+2+5+3+6 = 55
- ねり
- 追加攻撃で刈り取ってるw
- GM
- はい
- ハウンドD
- 頭部C:HP:42/124 [-56]
- 頭部C:HP:1/124 [-41]
- 頭部C:HP:-13/124 [-14]
- 山田未来
- おかしなことやっとる
- GM
- はい
- ねり
- 死んだ……
- レリィ
- で、《薙ぎ払い》の宣言枠が浮いたから一応《美しき舞に惑え・極》宣言。
- !SYSTEM
- ユニット「ハウンドD」を削除 by Jorge🐏
- 山田未来
- 消えたよ……
- Jorge🐏
- こいつ本気でなんらかの制限を受けるべきだよ
- 近接攻撃で出していい戦果じゃない
- レリィ
- まだ喉が使えるので【バルーンシードショット】でハウンドBの頭でも狙っとこうかな。
- ねり
- 半分くらいバッドツインズのせいだな……
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/11m:アル、ハウンドA/14m:ハウンドB/20m:レミア/23m :外骨格&レリィ/54m:ララ/57m:エカ/60m:
- ロキ
- ちょっと読んだけど壊れだなぁって思った(バッドツインズ
- レリィ
- 〈ショートスピア〉でハウンドBの頭Aに補助動作で投擲。
- 命中力/ショートスピア1H投
- 2D6 → 9[3,6] +17++2 = 28
- ロキ
- 両手利きを見習ってほしい
- 湊
- これはね SNEがバカだと思うね
- レリィ
- 命中したかな?
- GM
- 命中
- はい
- Jorge🐏
- うん
- レリィ
- ダメージ
- 威力10 C値10 → 2[3+2=5] +20++2+2+2+5+3+6 = 42
- こっちは遠隔攻撃なのでファミリアからの7点はなーし。
- ハウンドB
- 頭部A:HP:96/124 [-28]
- 山田未来
- テストプレイしたんかな……
- Jorge🐏
- ほんとにこれで2hitして薙ぎ払いも載せられるの、両手利きに謝ったほうがいい
- レリィ
- 「まさか仲間ごとやるとは……余裕かましてる場合じゃないな!──こっちは潰した!」
- チェック:✔
- ロキ
- ちゃんと薙ぎ払いを二回宣言してほしい
- 湊
- ほんまよ
- レミア
- 「本当に潰すやつがいる? ……いたわね」
- GM
- 外骨格の手番?
- アルブレヒト
- 「流石だ、レリィ」
- ねり
- 今日から“ケルベロスマッシャー”に改名しよう
- レリィ
- そう言えばそう
- 琥珀
- バッドツインズが見つけれんくてんん???ってなってる
- レリィ
- とは言えコイツ近接しないと何も出来ないのよね。行動放棄!
- Jorge🐏
- アーケインレリックの102、105
- 湊
- ああ、こいつはアーケインレリックに掲載されているアイテムですね
- エピックトレジャリーには載ってないの
- GM
レミア
- 琥珀
- エピックさんがんばって探してた……
- 湊
- 魔動砲と名前が付いていながら射程:接触しか攻撃出来ない機動外骨格くん
- レミア
- 制限移動で届く範囲が綺麗になっちゃったわね……じゃあ、作戦変更。
- Jorge🐏
- あんまりに強いのでなんらかの制限をかけたかったが、アーティファクトとかですらなく通常武器なので通さざるを得なかった
- レミア
- 【リカバリィ】
【デーモンフィンガー】
【ジャイアントアーム】
【ターゲットサイト】
7点分、全てマナチャージクリスタルから。
- 湊
- なんなら多分ちょっとした街の武器屋なら売っているぐらいのレアリティと思われる(ランクA)
- レミア
- HP:71/71 [+7(over3)]
- Jorge🐏
- おかしいんだよな
せめて命中-4とかであってほしい
- レミア
- 武器を装備しつつ【チェンジ・ポジション】5点魔晶石でアルブレヒトのところへ移動。
- MP:45/72 [-6]
- ロキ
- ソートレール弱く見える
- SSなんだけどなー
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/11m:アル、レミア、ハウンドA/14m:ハウンドB/23m :外骨格&レリィ/54m:ララ/57m:エカ/60m:
- レミア
- 主動作に。《マルチアクション》で魔法から。
- 山田未来
- せめて伝説の武器であってくれよ
- レミア
- 【アース・ヒールⅡ】5点魔晶石。対象はレリィの外骨格。
- MP:43/72 [-2]
- 湊
- 流石にこれに魔法の武器+2強化を施すほどの恥知らずではないので許してほしい
- レミア
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 5[4,1] +15+0+0-0-0 = 20
- 湊
- 本当か?大蒜臭いバッドツインズの時点で恥ではないのか?
- Jorge🐏
- 武器+2はこの辺じゃ加工できないよ(あれは蛮族領域に伝わる加工のはずなので)
- レミア
- 回復量
- 威力30 C値13 → 9[4+5=9] +15+0+0 = 24
- 可変機動外骨格
- HP:58/125 [+24]
- ロキ
- 魔法の武器に魔法の武器加工できるの?
- 湊
- 北門の集落を脅すか………
- レミア
- もうひと押しってところかな。あとでスプレーするわね。
- Jorge🐏
- バルバロスレイジで、魔法の武器か+1武器にさらに上乗せで加工する+2の加工が追加されてる
- レリィ
- ありがと!
- レミア
- 《迫る刃に怯えよ・極》で近接攻撃。
対象はAの頭部Aでいいか。
- 湊
- バルバロス、蛮族PCがプレイできるようになるサプリで追加されたデータでしてね。
魔法の武器に更に強化を施せるのですよ、無論それなりに値段は張りますが
- GM
- はい
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 2[1,1] +20+1+1+1+0*1-0-0 = 25
- んん?
- ロキ
- ソートレール強化しても言うほど強くないから関係ないか
- 山田未来
- あ
- 湊
- おおっとお!!
- レミア
- まったく……ヘイストチェック。
- 1D6 → 3
- ヴィヌンフォーチュンチョーカーの効果を2回起動して出目5にする。
コストは全て4点魔晶石から。
- GM
- はい
- レミア
- んー……スプレーも結構コストがアレだし……
- 追加の主動作前に補助動作って大丈夫でしたよね?
- GM
- はい
- レリィ
- まーこっちは全部掃除したから、攻撃もそんな通らないと思うし平気かも?
- 湊
- 決して弱いってこたないと思いますけどね。
〈竜牙の矢/太矢〉が大分ムチャクチャな効果なので…… - なぜか炎無効がぞろぞろ出て来たので今回はちょっと使えなかったけども
- レミア
- まあ、念のためね。
【クリティカルレイ】Aを自分に。 - 主動作は《マルチアクション》で魔法から。
- GM
- はい
- レミア
- レリィの外骨格にもう一回【アース・ヒールⅡ】5点魔晶石。
- MP:41/72 [-2]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 9[5,4] +15+0+0-0-0 = 24
- 回復量
- 威力30 C値13 → 10[6+4=10] +15+0+0 = 25
- 可変機動外骨格
- HP:83/125 [+25]
- レミア
- これでよしと。続いてAの頭部Aに近接攻撃。
- GM
- はい
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 6[4,2] +20+1+1+1+0*1-0-0 = 29
- GM
- 命中!
- レミア
- 必殺効果なし、クリレイだけ乗って……
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
- んん?
- ロキ
- GM、出目いじってない?
- 湊
- ?????
- Jorge🐏
- うーん
- レミア
- ふう。まあいいか。
- 山田未来
- ????????
- ロキ
- 炎無効多いらしいしなぁという顔を最近しておる(最近見てる敵が全員ケルベロスなせいもある)
- 湊
- それはJorgeさんがケルベロスキチなだけだと思う
- Jorge🐏
- それは私がケルベロス出し過ぎなせいがだいぶある
- まぁそれはそれとして炎無効はそれなりにいるが
ついで水氷無効
- 山田未来
- ケルベロス、人気コンテンツかもしれん
- 湊
- 炎無効無視データがダークドワーフしかいないのがつらい
- レミア
- 「こっちが片付いたなら、後はあっちか……」と呟く声を残して姿が消える。
アルブレヒトに渡した人形と位置替え。
- Jorge🐏
- 無効無視とかいい始めたらおしまいだよ
- いやついこの卓で飛行無効無視を出したばかりだが……
- レミア
- と同時に突き出した槍は狙いを外す。
舌打ち。移動しながらの攻撃は狙いを定めにくいものだ。 - 「はぁ……。まあ、いいけど」向こうに小さく見えるレリィに向けて魔法を唱える。
操霊魔法は魔動機でも魔法生物でも修復できるのが強みだ。 - 「さて、ワンコどもが来るわよ。しっかり耐えなさい!」
- チェック:✔
- レリィ
- 「お、さーんきゅー!そっちも死なずに!」
- GM
- ここから魔法で攻めてももうどうにもならないので……
ハウンドA
- 湊
- 何故かハウンドAとBへの攻撃が全てファンブルしたなこの回………
- いやアルは普通に失敗しただけだわ
- GM
- レミアに近接攻撃、を3回
- 山田未来
- はい(ハイ)
- GM
- 命中22です
- あ、wait
- レミア
- そういや【ガゼルフット】も【ケンタウロスレッグ】も入れてないんだわ
- GM
- 【マッスルベアー】【キャッツアイ】【リカバリィ(5点回復)】
- レミア
- ほいほい。
- ハウンドA
- 頭部A:MP:31/43 [-9]
- 頭部B:MP:31/43 [-9]
- 頭部C:MP:31/43 [-9]
- 湊
- 全部出目8超えたらクリティカル回避ですからねレミア
- ハウンドA
- 頭部A:HP:101/124 [+5]
- 頭部B:HP:100/124 [+5]
- 頭部C:HP:101/124 [+5]
- ねり
- 今回は秘伝使ってないよw
- GM
- であらためて近接攻撃
- 湊
- アッそうか
- GM
- 命中23
- ねり
- まあ基準値24なんだけど……
- Jorge🐏
- はい(はい)
- レミア
- 回避力
- 2D6 → 4[2,2] +24+0+0+1-0-0 = 29
2D6 → 6[5,1] +24+0+0+1-0-0 = 31
2D6 → 5[3,2] +24+0+0+1-0-0 = 30 - それぞれブレードスカートが発動するわね。
- GM
- はい
- レミア
- 横着しないでちゃんとやるか。頭部Aから
命中力/〈ブレードスカート〉![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 2D6 → 5[1,4] +20+1+1+1+0*1-0-0 = 28
- ハウンドA
- 頭部A:HP:87/124 [-14]
- レミア
- あっ、命中判定もいるんだっけ?
- レリィ
- いやいらない
- GM
- いらない
- レミア
- ああ、じゃあダメージ出します。
- レリィ
- +4差あれば発動するよ
- レミア
- ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力10 C値10 → 6[6+5=11:クリティカル!] + 5[4+5=9] +18+2+2+3+5+0+3+0*1 = 44
- 山田未来
- ほえええええええええ
- ハウンドA
- 頭部A:HP:101/124 [+14]
- 頭部A:HP:71/124 [-30]
- レミア
- 頭部B→C
- ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力10 C値10 → 4[3+5=8] +18+2+2+3+5+0+3+0*1 = 37
威力10 C値10 → 3[5+1=6] +18+2+2+3+5+0+3+0*1 = 36
- ハウンドA
- 頭部B:HP:77/124 [-23]
- 頭部C:HP:79/124 [-22]
- チェック:✔
- 湊
- なんで殴ってる方がどんどんHP削れて行くんだろうな
- ねり
- 一回くらいは使う機会を用意してもらえてよかった……w
- GM
- もうこれ以上為すすべがないな
- えー、ハウンドB
ハウンドB
- 手番を迎えて11mに移動されます
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/11m:アル、レミア、ハウンドA、ハウンドB/23m :外骨格&レリィ/54m:ララ/57m:エカ/60m:
- GM
- で、そのままレミアに近接攻撃
- を3回
- Jorge🐏
- この布陣だとレミアのファンブルにワンちゃんを賭けるくらいしかすることがない
- GM
- 【マッスルベアー】【キャッツアイ】【リカバリィ(5点回復)】
- で23です
- レミア
- 回避力
- 2D6 → 9[6,3] +24+0+0+1-0-0 = 34
2D6 → 8[3,5] +24+0+0+1-0-0 = 33
2D6 → 3[1,2] +24+0+0+1-0-0 = 28
- ハウンドA
- 頭部A:MP:22/43 [-9]
- 頭部B:MP:22/43 [-9]
- 頭部C:MP:22/43 [-9]
- 頭部A:HP:76/124 [+5]
- 頭部B:HP:82/124 [+5]
- 頭部C:HP:84/124 [+5]
- レミア
- ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力10 C値10 → 3[1+6=7] +18+2+2+3+5+0+3+0*1 = 36
威力10 C値10 → 4[5+3=8] +18+2+2+3+5+0+3+0*1 = 37
威力10 C値10 → 5[5+5=10:クリティカル!] + 3[4+2=6] +18+2+2+3+5+0+3+0*1 = 41
- 湊
- 乱戦エリア抜けて来れる頭数あったからこっちを狙いに来てもよかったのに……
- ハウンドA
- 頭部A:HP:54/124 [-22]
- 頭部B:HP:59/124 [-23]
- ねり
- 17mからブレスかなと思ってたw
- ハウンドA
- 頭部C:HP:57/124 [-27]
- レミア
- ん?AのHPが減ってますね。
- Jorge🐏
- プレコグ唱えてる人はもうどうにもならん!
- GM
- ほんまやね?
- ハウンドA
- 頭部A:HP:76/124 [+22]
- 頭部B:HP:82/124 [+23]
- 頭部C:HP:84/124 [+27]
- 頭部A:HP:71/124 [-5]
- 頭部B:HP:87/124 [+5]
- 頭部B:HP:82/124 [-5]
- 頭部B:HP:77/124 [-5]
- 頭部C:HP:79/124 [-5]
- 頭部A:MP:31/43 [+9]
- 頭部B:MP:31/43 [+9]
- 頭部C:MP:31/43 [+9]
- ハウンドB
- 頭部A:HP:101/124 [+5]
- 頭部B:HP:124/124 [+0(over5)]
- 頭部C:HP:124/124 [+0(over5)]
- 頭部A:MP:31/43 [-9]
- 頭部B:MP:31/43 [-9]
- 頭部C:MP:31/43 [-9]
- 頭部A:MP:9/43 [-22]
- 頭部B:MP:8/43 [-23]
- 頭部C:MP:4/43 [-27]
- GM
- はい
- はい?
- ねり
- 今度はMPが減ってるw
- GM
- MPにダメージ入れてる
- もう!
- ハウンドB
- 頭部A:MP:31/43 [+22]
- 頭部B:MP:31/43 [+23]
- 頭部C:MP:31/43 [+27]
- ロキ
- 管理するデータが多いと大変ね。
- ハウンドB
- 頭部A:HP:79/124 [-22]
- 頭部B:HP:101/124 [-23]
- 頭部C:HP:97/124 [-27]
- GM
- こんどこそはい
- ハウンドB
- チェック:✔
- Jorge🐏
- で時間なのでここまで!
- 山田未来
- はーい
- Jorge🐏
- 来週はラウンド3の先手番から
- ロキ
- おつかれえさまでしたー
- ねり
- お疲れ様でした~
- Jorge🐏
- シンプルに大変
こういう処理になってくるとコンピューターゲームは優秀だなぁという気になってくる
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- 山田未来
- おつかれさまでした~。やっぱり強敵だねえ
- 湊
- ゴーレムが犠牲になってしまったなぁ……
- お疲れ様でしたー
- ねり
- ゴーレム、強さが操霊魔法-2Lvなのもあってなかなか苦しいですねぇ
- 山田未来
- プレイヤーレベルに合わせたモンスター相手だとどうしてもね
- おやすみなさい~
- エカテリーナ
- 鳥ちゃんビーム時魔法被ダメ+1(脆弱な)し忘れ
- HP:63/73 [-1]
- エカテリーナ
- メモ:杖装備時魔法被ダメ+1
- 湊
- 存在
- 山田未来
- こんばんは~
- 琥珀
- こんばんは。
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- ねり
- こんばんは~
- 湊
- とりあえず私が動くと1R系のバフ切れるから
先刻バフ掛けた組から先に動いた方がええかも
- Jorge🐏
- ではやります
- 湊
- よろしくお願いします!
- ねり
- ワオオーッ
- 山田未来
- よろしくお願いします!
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Raid_loop60%
- ねり
- アル君はレミアごと【フォース・イクスプロージョン】をカマす手がありますね
- !SYSTEM
- ラウンド: 3
- Jorge🐏
- ほい
- 湊
- 何故なら今レミアは魔法ダメージに対してトロール並みに鈍くなっているので
- Jorge🐏
- トロールの3倍位鈍いよ
- ねり
- 鈍いって言うなや!
- 山田未来
- 草
- かなりダメージ弾きますからアリと言えばアリですね。
- バフ組に頑張ってもらおう……
- GM
- 誰から行く?
- 湊
- 今回は距離的に通常移動せんとならんからドルイドインチキも使えないし
- アルにもバフは貼ってあるぞ!
- ねり
- 範囲攻撃組にまずはざっくり削ってもらいたいかなぁ。
- 山田未来
- それじゃあ初手フォースぶっぱなすのはアリか
- ねり
- ちょっと変則だけどアル→エカ→レミ/ララ→レリみたいな感じ?
- GM
アルブレヒト
- 湊
- よさげ
- 山田未来
- 良いと思います
- アルブレヒト
- では補助動作でデクスタリティポーションを飲み、命中を+2します。
- 主動作でマルチアクションを宣言します。
- 湊
- DEXpot飲めるのも強いんだよなーレンジャー
- 戦闘中に凄く役立つサブ技能
- アルブレヒト
- まずは魔法のフォースイクスプロ―ジョンを宣言。対象はハウンドA、B、レミア。20体内に収まる。
- ねり
- ちょっとお高いけどノーリスクで命中+2は頼もしいですねぇ
- GM
- はい
- アルブレヒト
- では行使判定。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 4[3,1] +18+2+0+0 = 24
- GM
- 確定?
- レミア
- あと2上げないと抵抗か。
- GM
- うん
- アルブレヒト
- むー知力系のリングは持ってないんだよなあ
- レミア
- 指輪してないか。じゃあどうしようもないわね。
- レリィ
- じゃあここは成す術ないね。
- レミア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 2[1,1] +18+0-0 = 20
- ??
- 山田未来
- あ
- 湊
- おーい!!
- ねり
- www
- 湊
- ピンゾロ出過ぎじゃない??
- GM
- ではレミアに等倍、ハウンドに半減でどうぞ
- ねり
- や、厄落とし……
- 山田未来
- 稼ぎ過ぎや!
- アルブレヒト
- レミア→ハウンドA→B
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 4[3+2=5] +18+2+0+0 = 24
- レミア
- 15点軽減。
- HP:62/71 [-9]
- アルブレヒト
- 半減
- 威力30 C値13 → { 7[3+4=7] +18+2+0 = 27 } /2 +0 = 14
- 半減
- 威力30 C値13 → { 4[3+1=4] +18+2+0 = 24 } /2 +0 = 12
- 半減
- 威力30 C値13 → { 4[3+2=5] +18+2+0 = 24 } /2 +0 = 12
- 半減
- 威力30 C値13 → { 10[5+5=10] +18+2+0 = 30 } /2 +0 = 15
- レリィ
- 頭A→頭B→頭C→胴の順?
- GM
- 弱点で+3するね
- アルブレヒト
- はい、そうです。
- ハウンドB
- 頭部A:HP:62/124 [-17]
- 頭部B:HP:86/124 [-15]
- 頭部C:HP:82/124 [-15]
- 胴体:HP:117/135 [-18]
- GM
- ……B? なんでユニットリストでBがAの上にいるんや
- ハウンドB
- 頭部A:HP:79/124 [+17]
- 頭部B:HP:101/124 [+15]
- 頭部C:HP:97/124 [+15]
- 胴体:HP:135/135 [+18]
- ハウンドA
- 頭部A:HP:54/124 [-17]
- 頭部B:HP:62/124 [-15]
- 頭部C:HP:64/124 [-15]
- 胴体:HP:91/135 [-18]
- アルブレヒト
- あと4回振ります。ハウンドBの頭部A・B・C・胴。
- GM
- はい
- アルブレヒト
- 半減
- 威力30 C値13 → { 9[4+5=9] +18+2+0 = 29 } /2 +0 = 15
- 半減
- 威力30 C値13 → { 2[1+2=3] +18+2+0 = 22 } /2 +0 = 11
- 半減
- 威力30 C値13 → { 4[2+2=4] +18+2+0 = 24 } /2 +0 = 12
- 半減
- 威力30 C値13 → { 4[3+1=4] +18+2+0 = 24 } /2 +0 = 12
- ハウンドB
- 頭部A:HP:61/124 [-18]
- 頭部B:HP:87/124 [-14]
- 頭部C:HP:82/124 [-15]
- 胴体:HP:120/135 [-15]
- アルブレヒト
- MP:36/102 [-11]
- 続いて白兵攻撃。ハウンドAの頭部Aを殴ります。
- 命中力/〈定まらない重い首切りの刀〉
1H - 2D6 → 6[4,2] +20+2 = 28
- GM
- 命中
- Jorge🐏
- そういえばもふもふ尻尾が増えたから手番が暇な人は見ててもいいよ
https://jorge.sakura.ne.jp/mimir/doc/Jorge/abyss_sequence/
- アルブレヒト
- ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力33 C値10 → 8[3+5=8] +24+7 = 39
- 毒属性攻撃です。
- ハウンドA
- 頭部A:HP:29/124 [-25]
- GM
- そこから3点弱点が載るんだっけ?
- ハウンドA
- 頭部A:HP:26/124 [-3]
- アルブレヒト
- 乗りますね。
- GM
- はい
- アルブレヒト
- ラル=ヴェイネの羽冠の効果使用。
- 1D6 → 1
- レリィ
- アルが弱点看破出来てればさらに+3
- GM
- できてたっけ?
- アルブレヒト
- してます!
- ハウンドA
- 頭部A:HP:23/124 [-3]
- GM
- はい
- アルブレヒト
- では行動終わりです!
- チェック:✔
- MP:27/102 [-9]
- GM
エカテリーナ
- エカテリーナ
- あい
- 山田未来
- 羽冠全然動いてくれん。
- ロキ
- 腰なー枠ないんよなー
- ねり
- MPも食うのにねぇ……
- 湊
- 明らかにそれぞれのテコ入れと思しき尻尾が何本か見える
- エカテリーナ
- あと8部位……ブリザード撃つでいいかな
- Jorge🐏
- はい
- ねり
- OK!【ブリザード】ゴー!
- GM
- いいと思う
- ねり
- 射程距離も気を付けよう!
- 山田未来
- どうぞ!ブリザード!
- GM
- 射程に気をつけてね
- 湊
- ブリザードは安定して強いからね……
- エカテリーナ
- 2(30m)だからここからじゃ届かない?
- GM
- 43m離れてるから、30mのままだと届かなくて、《魔法拡大すべて》の宣言によって《魔法拡大/距離》を使用して2倍にする感じかな
- 湊
- 今回の成長で上手いこと生命力を引けたらスマルティエ一つ外せるくらいかなぁ?>ララの装飾品枠
- GM
- そうすると射程が60mまで伸びるから、届く
- エカテリーナ
- あ、それなら届く……じゃぁそうしよう
- 琥珀
- 魔法拡大慣れない
- Jorge🐏
- 魔法拡大、本当に強い
- 2枠でこれだけ機能するのは本当によいものだよ
- ねり
- 数、時間、距離、範囲、確実化、威力確実化の複合ですからねぇ
- GM
- はい、では距離2倍の【ブリザード】、11m地点起点かな? どうぞ
- 湊
- ロキさん的には蝙蝠の耳飾りは外したくないよねたぶん
- エカテリーナ
- 30mを60mで2倍だからブリザードmp9の2倍?
- 湊
- 暗視ないしなグララン……
- GM
- 《魔法制御》も宣言しといてね
- エカテリーナ
- あ、そうだった
- GM
- そうなる
- 山田未来
- 魔法拡大は本当いい文明
- エカテリーナ
- 魔法制御で味方除外してAとBの部位全部
- ねり
- 最初のうちは
「単体魔法の対象を増やせる」
「効果時間を増やせる」
「射程距離を伸ばせる」
「範囲魔法の半径を広げられる」
くらいで覚えておくと宣言しやすいかも
- GM
- はい、どうぞ
- エカテリーナ
- MP:110/164 [-18]
- MP:111/164 [+1]
- 真語魔法行使
- 2D6 → 3[2,1] +21+0+1 = 25
- 山田未来
- 魔法制御もいい文明
- あ
- GM
- そのままだと同値で抵抗するけど、確定でいい?
- 指輪とかあれば割れるけど
- ねり
- エカちゃんは指輪があるはず……!
- エカテリーナ
- 腕輪予備あるので割る方がいいかな
- 山田未来
- 次は俺も指輪買っておこう
- 湊
- 抵抗を考えると生命Bもなるべく落としたくはないし、正しき信念のリングはなおの事外したくない
- エカテリーナ
- 割って+14
- Jorge🐏
- エカちゃんの指輪、まず腕輪だし、その上閾値にかかるので割りづらい
- GM
- はい
- では27になって抵抗失敗
- 等倍でダメージどうぞ、8部位分
- エカテリーナ
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 9[5+4=9] +21+0+3 = 33
威力30 C値10 → 10[6+6=12:クリティカル!] + 4[1+3=4] +21+0+3 = 38
威力30 C値10 → 7[1+6=7] +21+0+3 = 31
威力30 C値10 → 8[2+6=8] +21+0+3 = 32
- 湊
- ボーナス有無に関わって来る能力値なら同じ腕輪を2個装備するのも嗜みのひとつ
- エカテリーナ
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 8[2+6=8] +21+0+3 = 32
威力30 C値10 → 4[1+3=4] +21+0+3 = 28
威力30 C値10 → 4[2+2=4] +21+0+3 = 28
威力30 C値10 → 6[2+4=6] +21+0+3 = 30
- ハウンドA
- 頭部A:HP:-10/124 [-33]
- 頭部B:HP:24/124 [-38]
- ねり
- 武器(発動体)の専用化してあるから魔法行使には響かない……ハズ
- ハウンドA
- 頭部C:HP:33/124 [-31]
- 胴体:HP:59/135 [-32]
- 山田未来
- お、かなりいいダメージ
- ハウンドB
- 頭部A:HP:29/124 [-32]
- 頭部B:HP:59/124 [-28]
- 頭部C:HP:54/124 [-28]
- ねり
- 頼もしい~
- ハウンドB
- 胴体:HP:90/135 [-30]
- 湊
- 1頭削れたのは大きいね
- Jorge🐏
- 一頭削れるとレリィの近接攻撃の対象数圏内だからな……
- エカテリーナ
- 呪文唱えて「大人しくしていてください!」って言って吹雪を起こします
- チェック:✔
- ロキ
- ぼんやり見てたら分厚いよろいのもふもふ尻尾二つ書かれてるのに気づいた
- Jorge🐏
- んか
- んあ
- まじか
- 湊
- ですね
- 重ね胴のもふもふしっぽ
- Jorge🐏
- ほんまや
- ねり
- 今夜はダブルもふもふ尻尾だからな
- 湊
- 試し切りするな
- ねり
- ララちゃん先行きます?
- GM
- つぎ
- ねり
- こっちからでもよく、ここはお好み
- ロキ
- どっちでもー
- Jorge🐏
- 決めて
- 山田未来
- そういえば、ヴィヌンフロートホッパーの説明のところで、「空を飛んで自裁に移動できる」になってますね。
- ねり
- 死ぬ~
- じゃあこっちから行こうかな。
- ロキ
- ほな殴るかー
- ねり
- あっ、どうぞ!
- ロキ
- あ、まかせよ
- ねり
- www
- ロキ
- これはひどい
- 山田未来
- 譲 り 合 い
- 湊
- 次長課長村長
- レミア
- じゃあ私。
- GM
レミア
- レミア
- 【リカバリィ】
【デーモンフィンガー】
【ジャイアントアーム】
【ターゲットサイト】
全て3点魔晶石から。 - HP:71/71 [+9(over1)]
- 湊
- 一本尻尾入れるなら枠を食わない他の尻尾を採用するハードルが下がるのはいいデザインだなと思いますあね
- わね
- 姉になってしまった
- 山田未来
- やがて姉になる
- レミア
- 武器を装備して
主動作。うーんと……
【クリティカルレイ】Aを自分に使用。
- Jorge🐏
- 尻尾シリーズのコンセプトは
- 局所的な効果を持つ&複数装備して使う
- 金が余り始めたときに使い道になる
- ロキ
- いつ真偽判定で罠にかけるんだろう、食べごろになってからかな?
- 湊
- PC達が尻尾でふさふさしている所が見たい
- Jorge🐏
- はい
- それはね、そう
- もふもふ尻尾はあればあるほどいいから……
- 湊
- アビスゲイザーになったらなんか補助動作で装飾品入れ替え出来るんだよな
- レミア
- 改めて主動作、《迫る刃に怯えよ・極》で近接攻撃。
対象はハウンドBの頭部B。
- 湊
- お前に相応しいもふもふ尻尾は決まった!(フォームチェンジ)
- GM
- はい
- 山田未来
- 三種類の弾込められるガンとか欲しいなあ
- ねり
- IMEの調子が悪くて半角全角の切り替えが出来たり出来なかったりする~
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 12[6,6] +20+1+1+1+0*1-0-0 = 35
- ??
- GM
- 命中です
- レミア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値9 → 18[4+6=10>11>12:クリティカル!] + 12[4+2=6>7] +22+2+2+3+5+0+3+0*1 = 67
- Jorge🐏
- 不思議な壊れ方だ
- 琥珀
- 出目が極端
- 湊
- Wow
- 山田未来
- ふぁっ!?
- レミア
- む。ちょっと残ったかしらね。
- ハウンドB
- 頭部B:HP:6/124 [-53]
- Jorge🐏
- それシンプルにハードウェア側の全角半角キーが死んでる可能性が高くない?
- まぁいいや、手番続けて
- レミア
- ヘイストチェック
- 1D6 → 6
- 出るわね。《マルチアクション》で魔法から。
- GM
- はい
- レミア
- 【ドレイン・タッチ】5点魔晶石
Bの頭部Bに追撃。 - MP:40/72 [-1]
- GM
- どうぞ
- レミア
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 5[4,1] +15+0+0-0-0 = 20
- GM
- 抵抗
- レミア
- 【カース・ドール】の方がよかったかな。ダメージ。
- 半減
- 威力10 C値13 → { 1[2+1=3] +15+0 = 16 } /2 +3 = 11
- ハウンドB
- 頭部B:HP:-5/124 [-11]
- 湊
- これでアルから食らった流れ弾もケアするという寸法よ
- レミア
- よし。続いて《必殺攻撃Ⅲ》でBの頭部Cを叩く。
- GM
- はい
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 7[5,2] +20+1+1+1+0*1-0-0 = 30
- 山田未来
- 流石ゼよ
- GM
- 命中
- レミア
- 当たり。クリレイの効果だけ抜いて……
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値9 → 15[5+4=9>10:クリティカル!] + 15[4+5=9>10:クリティカル!] + 16[6+4=10>11:クリティカル!] + 12[5+1=6>7] +22+2+2+3+5+0+3+0*1 = 95
- 湊
- ゲロ回ってる!!
- レミア
- グッバイ。
- ハウンドB
- 頭部C:HP:-27/124 [-81]
- Jorge🐏
- やべー
- 山田未来
- ヤバくない?今日の出目?
- レミア
- 「こんなとこかしら。もう一息ね」
- チェック:✔
- GM
ララ
- ララ
- あい
- ねり
- 厄落としの効果だ
- ララ
- 手番開始時にブレイドウイングの維持コスト支払い
補助動作で
「[補]
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
」の属性変更
「[補]
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
」の属性変更
「[補]【ターゲットサイト】」
「[補]【クリティカルレイ】」B
4と1*3のMP消費(魔晶石から~)
後金Bを1枚消費
- ねり
- 半角/全角、ブラウザとメモ帳のフォーカスを切り替えるとしばらく利かなくなるという症状が……
- ララ
- 両手利きで攻撃―
- ねり
- 他のアプリ同士だと起きないんで、おそらくChromeの機嫌が悪いですね
- ララ
- BのAでいいかな
- 湊
- えらい 事前に効果テキスト詠唱を書いている
- Jorge🐏
- なるほど……
- GM
- はい
- ララ
- うそー、補助で制限移動前3mもです
- (しないと届かない
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/11m:アル、レミア、ハウンドA、ハウンドB/23m :外骨格&レリィ/51m:ララ/57m:エカ/60m:
- GM
- そうだね
- どうぞ
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 9[5,4] +23+0 = 32
- GM
- 命中!
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 10[3+3=6>7] +23+0 = 33
- ハウンドB
- 頭部A:HP:10/124 [-19]
- 湊
- 惜しい!
- ララ
- もう一回―
- GM
- ほい
- 山田未来
- いいダメージ
- 湊
- 高威力のC型は回る回らないで大分ダメージ変わるなぁ
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
2H - 2D6 → 9[3,6] +23+0 = 32
- GM
- 命中
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 14[6+6=12>12:クリティカル!] + 9[3+3=6] +23+0 = 46
- ねり
- 威力表の1回で10点以上変わりますねぇ
- ハウンドB
- 頭部A:HP:-22/124 [-32]
- !SYSTEM
- ユニット「ハウンドB」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/11m:アル、レミア、ハウンドA/23m :外骨格&レリィ/51m:ララ/57m:エカ/60m:
- 湊
- 言うてる間に回った!
- 山田未来
- やったぜ!
- ねり
- ナイスゥー!
- ララ
- あと維持コストの4点MP消費はピアスの効果でるかも
- 「次は二本とも当たったー!」
- ララ・ルルー・バロン
- チェック:✔
- GM
レリィ
- エカテリーナ
- MP:112/164 [+1]
- レリィ
- 「よっし、頭数減らしてくれたらあとはこっちの仕事!」
- まずは11m地点まで通常移動し、[補]フェンリルバイトによって生えた牙でハウンドA頭Aを攻撃。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/11m:アル、レミア、ハウンドA、外骨格&レリィ/51m:ララ/57m:エカ/60m:
- GM
- はい
- え?
- いいけど、折れてるよ
- レリィ
- うん?
- あ、ホントだ。じゃあA頭部B。
- ロキ
- 追加ダメージに属性変更分の火力乗せてなかったわ(前回から)
- GM
- はい
- レリィ
- 命中力/牙2H#
- 2D6 → 12[6,6] +18++2 = 32
- GM
- 命中
- 今日みんな出目よくない?
- レリィ
- ダメージ
- 威力11 C値10 → 5[4+5=9] +20++2+2+2+3 = 34
- ロキ
- 無駄にMPだけ使っただけになっちゃった
- ハウンドA
- 頭部B:HP:4/124 [-20]
- ねり
- バフの数値反映、うっかりしやすいですからね……私もやったし
- レリィ
- ちょっと残るか……しょうがない、残るハウンドの頭部に《薙ぎ払いⅡ》。
失敗したら自分がボコボコになるから避けたかったけど。
- GM
- hk
- はい
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 4[2,2] +22++2 = 28
- GM
- 命中
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 8[6,2] +22++2 = 32
- GM
- 命中
- レリィ
- 両方ヒット。BC順*2回で出すわね。
- GM
- はい
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 10[6+1=7] +25++2+2+2+3 = 44
威力49 C値9 → 12[3+6=9:クリティカル!] + 13[6+4=10:クリティカル!] + 12[4+5=9:クリティカル!] + 10[6+1=7] +25++2+2+2+3 = 81 - ダメージ
- 威力49 C値9 → 12[4+5=9:クリティカル!] + 7[1+4=5] +25++2+2+2+3 = 53
威力49 C値9 → 14[6+5=11:クリティカル!] + 7[4+1=5] +25++2+2+2+3 = 55
- ハウンドA
- 頭部B:HP:-26/124 [-30]
- 頭部C:HP:-34/124 [-67]
- 頭部B:HP:-65/124 [-39]
- 頭部C:HP:-75/124 [-41]
- ねり
- 異様なダメージが出てる~
- 山田未来
- やっぱりいつ見ても強い
- !SYSTEM
- ユニット「ハウンドA」を削除 by Jorge🐏
- 湊
- いやこれはバカみたいに回ったせいだよ!!
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- -30m:/11m:アル、レミア、外骨格&レリィ/51m:ララ/57m:エカ/60m:
- GM
- 終わりで良ければ✓
- レリィ
- チェック:✔
- GM
- そしたら戦闘を閉じます
- はい
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Steam_Fortress_loop60%
- GM
- はい、では戦闘を終了します
- 山田未来
- ケルベロスの死骸の山ができてしまったな
- GM
- で改めて状況ですが……
- レリィ
- 「──っはぁ…………。つっっっかれた!!」最後の一打を振り下ろした後、長い溜息に次いで空を仰ぐ。
- GM
- 溶岩流れる火山洞窟の中。周囲にはケルベロスの死体が転がってる
- で、本当に暑い。具体的に言うとそこらの岩で目玉焼きが焼けるくらい熱い
- アルブレヒト
- 「流石に骨が折れたな……」
- レミア
- 「大暴れしたわね。見なさいララ、あれがキルヒア神官よ」
- GM
- あまりの熱さに……
- この空間に滞在している間、10分につき1点の炎属性の魔法ダメージを受けます
- レリィ
- 「ちょっと今までの比じゃない歓迎だったわね……。おーい、後衛も帰っといでー」
- エカテリーナ
- 「結構な数でしたね……」腕輪つけ直ししつつ強化アイテム回収
- GM
- それを踏まえたうえで、回復や戦利品回収をどうぞ
- レリィ
- 「なんか不敬なイントネーションに聞こえるんですけどー?
……駄目だ、バカ言ってる場合じゃない。本当に暑い……」
- ララ
- 「ララの知ってる神官と違うと思うな?」
- GM
- 戦利品はケルベロス×24部位、ハウンド×16部位です
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=odWzOa
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=BmSBiD
- レミア
- 数、あるわねぇ……
- ララ
- マナ耐性で軽減できますか!
- アルブレヒト
- 全部ララにやってもらうのは現実的ではないな……
- 琥珀
- アビスカースのせいで魔法の被ダメ+1なんだけど滞在によるダメージにも適応される?
- レリィ
- 「はいはい、私が見上げた敬虔な信徒だってのは置いといて!」手を叩いて場を仕切る。
- GM
- なんとね、できます
- !SYSTEM
- 共有メモ3を更新 by Jorge🐏
詳細
倒した魔物
14*3*2+11*4*6+13*4*4- ウルマハティガ×2
- ケルベロス×6
- ハウンド×4
- アルブレヒト
- アステリアの守りで炎の魔法ダメージ-3あるんですけど、ダメージ無効化できますか?
- レリィ
- 「傷が深い人はめいめい手当してもらう、それ以外はとにかく捌いて行きましょう!大仕事よ!」
- GM
- なんとね、できます
- ララ
- なら脆弱の+1含めても0点
- 湊
- 携行時でしたっけソレ
- レミア
- こちらも無傷。
- ララ
- 「熱いけど!熱くなかった―!」
- Jorge🐏
- される
- アルブレヒト
- 「俺もこの盾のおかげでなんとかなりそうだ」
- ねり
- ルルブでは装備中だけど、エピックトレジャリーから装備or保持中になってるんですよね
- Jorge🐏
- ほぉん?
- 湊
- どうして
- 最新のアビスブレイカーを引いてみよう
- 琥珀
- あれ、そうなの?
- Jorge🐏
- 装備時だね
- 琥珀
- 装備時って書いてたな
- Jorge🐏
- というかETにアビスカースなんて載ってたっけ?
- 琥珀
- 装備時だから関係ないか
- ララ
- 40部位、一人でやると6時間ぐらいかかりそう。
- 湊
- ならここにとどまっている間は装備解除しておくとよろしい
- 琥珀
- そしてマナ耐性の存在を忘れていた
- ねり
- あっ、私のはアステリアの守りの話でした 混ざってしまって申し訳ない……
- GM
- うん
- レリィ
- 「あと悪いけど、マナは融通するから誰かバイクに回復掛けてくれない?魔動機にも効くヤツ」
- 琥珀
- 鳥ちゃんビームの被ダメ抑えられた可能性あったな?まぁいいや
- レミア
- 「やっておくけど、あんたのマナも戻すんだからね。すっからかんなの忘れないでよ」
- 山田未来
- お、そうだったのか>アステリアの守り
- レリィ
- 「いや事態は急を争っていたからさぁ……毎度お世話になります……」
- GM
- 6時間かけてもいいけど、マナ耐性ない人がしっかり40点ダメージ受けることになる
- ねり
- あ、外骨格への【アース・ヒールⅡ】はエカちゃんにやってもらった方が効果が高いはず
- ララ
- 「あ、使った矢を補充してー」カバンから使った分の矢をそのまま補填
- レリィ
- まぁこの場にマナ耐性持ってないの私だけでしょ?
- GM
- ……そうだね
- 山田未来
- ララは私が回復しよう
- ララ
- 鳥ちゃんとか生きてたら被害あった
- エカテリーナ
- 鳥ちゃん……
- ララ
- 外骨格もしまわないと被害受ける??
- GM
- 受ける
- レリィ
- 39点ダメージ受けたあたりから自分に【リプロデューサー/リビングツリー】掛けとくよ。
外骨格は回復させて貰ってからしまっとく
- ねり
ええか。こちらで回復しておこう
- 湊
- それはそうね 魔力お化けだから
- ねり
- 2回もかければ充分だと思うから、とりあえずやってもらえると助かります~ その間にこちらは草を焚く
- アルブレヒト
- ララにキュアハートを使用します。
- Jorge🐏
- こういうのでじわじわ消耗させるためにピアスループが邪魔だった
という予定だった
- ロキ
- 戦利品、ララが全部振る?
- エカテリーナ
- 外骨格にアースヒールⅡ?
- Jorge🐏
- マナ耐性持ちすぎ
- レミア
- そう(【アース・ヒールⅡ】)、よろしく。
- エカテリーナ
- MP:106/164 [-6]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 3[1,2] +21+0+1 = 25
- 湊
- そうしてくれると助かるぜ!みんなの懐が!
- エカテリーナ
- 回復量
- 威力30 C値13 → 10[5+6=11] +21+0+0 = 31
- ねり
- www
- アルブレヒト
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 4[3,1] +18+2+0+0 = 24
- 湊
- これはスカウトとセージを高レベルで備えた者の特権だからな……
- 可変機動外骨格
- HP:114/125 [+31]
- アルブレヒト
- 回復量
- 威力30 C値13 → 6[5+1=6] +18+2+0+0 = 26
- MP:23/102 [-4]
- ロキ
- 戦利品全部ララが振るなら最後の方でついでにエカちゃんゴーレム債償還もできるかも
- エカテリーナ
- 回復もう一回かな
- ロキ
- 再召喚
- レミア
- 溢れるけどもう一回やっておきましょ。
- レリィ
- そうね、頼めるかしら。
- エカテリーナ
- はーい
- レミア
- ぬいぐるみも回収して【チェンジ・ポジション】で入れ替わった面々にまたもたせておいて、と。
- エカテリーナ
- MP:100/164 [-6]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 7[1,6] +21+0+1 = 29
- 回復量
- 威力30 C値13 → 6[3+3=6] +21+0+0 = 27
- 可変機動外骨格
- HP:125/125 [+11(over16)]
- アルブレヒト
- ララ殿はこれで全快ですな(26点回復)
- ララ・ルルー・バロン
- HP:65/65 [+19(over7)]
- ララ
- わーい
- レリィ
- オッケー、ありがと。補助動作でバイク収納スフィアにしまっておくわね。
- MP:19/116 [-1]
- レミア
- でもって魔香草タイム。レリィから戻すかな。
- 可変機動外骨格
- メモ:収納なう
- レリィ
- メモ:
- エカテリーナ
- アル君のキュアハートもピアス起動する?
- ロキ
- 戦利品は表が落ち着いたら振ります
- GM
- する
- エカテリーナ
- MP:101/164 [+1]
- レリィ
- 我々は常に10m圏内で魔法を唱えるもの
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 1[(4)+2=6] +7+7 = 15
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+6=10] +7+7 = 17
- 琥珀
- 鳥ちゃんいてもダメージ受け続けるだけでは……?
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +7+7 = 17
- レリィ
- MP:68/116 [+49]
- 山田未来
- はい
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 2[(4)+3=7] +7+7 = 16
- レリィ
- MP:84/116 [+16]
- Jorge🐏
- まぁ今回みたいに敵が多いときに遮蔽や移動妨害に入ってくれる可能性はある
- レミア
- あと2回やろう。
- 湊
- 魔法ダメージ軽減って両方の部位に付けられたっけ?
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +7+7 = 17
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +7+7 = 17
- レリィ
- お、じゃあ溢れそうだから
- Jorge🐏
- 1ラウンド遮蔽や移動妨害があるだけでぐっと楽になる戦況は結構あるので
- 【フォッシルアブソーバー】の話してる?
- レリィ
- 8点使って【トランスファー・マナポイント】で7点蛇に移しとこう。
- 湊
- ああいや
- なんかゴーレムの強化アイテムの奴
- 琥珀
- 縞瑪瑙の揺らぎ(大)?
- レリィ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 9[5,4] +13+0+0 = 22
- 湊
- それそれ
- レリィ
- MP:76/116 [-8]
- 使い魔_蛇:7/7 [+7]
- MP:93/116 [+17]
- Jorge🐏
- あー
- レリィ
- MP:110/116 [+17]
- Jorge🐏
- つけれるね
- ねり
- ルチルラプターだと任意部位になってますね。揺らぎ(大)
- 琥珀
- 任意部位だからつけようと思えばいける
- 湊
- 2つあればこういうデバフ空間でも安心ではあるね
- Jorge🐏
- (部位数の数だけ強化素材はいるけど)
- 琥珀
- 1個しかないなぁ多分これ
- 個数書いてないから1個ですね
- ねり
- アル君も草焚きする?
- 山田未来
- 焚きますよ~
- エカテリーナ
- MP:102/164 [+1]
- レリィ
- で、この後39回目の剥ぎ取りが終わったタイミングで【リプロデューサー/リビングツリー】を行使して
スリップダメージを回復しとく。 - HP:27/69 [-39]
- ねり
- アル君のMPもだいぶ減ってるし、そっち優先で戻してもらうとよさげかな~
- レリィ
- MP:102/116 [-8]
- HP:69/69 [+42(over18)]
- 山田未来
- 自分のMPを回復するのに使いますね
- レリィ
- エカちゃんもう一点MP回復しといて。
- エカテリーナ
- MP:103/164 [+1]
- GM
- ちょっとここでララ、一回戦利品振っちゃって
- 私が集計するのに時間かかるから
- それが終わったら残りの人回復してもらう感じで
- ララ
- 2D6 → 8[5,3] +4 = 12
2D6 → 9[4,5] +4 = 13
2D6 → 7[4,3] +4 = 11
2D6 → 8[5,3] +4 = 12
2D6 → 5[3,2] +4 = 9
2D6 → 8[4,4] +4 = 12
2D6 → 8[2,6] +4 = 12
2D6 → 11[6,5] +4 = 15
2D6 → 10[5,5] +4 = 14
2D6 → 9[3,6] +4 = 13 - 2D6 → 6[2,4] +4 = 10
2D6 → 9[5,4] +4 = 13
2D6 → 7[4,3] +4 = 11
2D6 → 8[5,3] +4 = 12
2D6 → 5[4,1] +4 = 9
2D6 → 7[6,1] +4 = 11
2D6 → 3[1,2] +4 = 7
2D6 → 7[4,3] +4 = 11
2D6 → 7[2,5] +4 = 11
2D6 → 6[4,2] +4 = 10 - 2D6 → 6[3,3] +4 = 10
2D6 → 9[6,3] +4 = 13
2D6 → 8[5,3] +4 = 12
2D6 → 4[1,3] +4 = 8
2D6 → 7[1,6] +4 = 11
2D6 → 7[2,5] +4 = 11
2D6 → 6[2,4] +4 = 10
2D6 → 7[6,1] +4 = 11
2D6 → 5[2,3] +4 = 9
2D6 → 8[5,3] +4 = 12 - 2D6 → 4[1,3] +4 = 8
2D6 → 12[6,6] +4 = 16
2D6 → 9[6,3] +4 = 13
2D6 → 7[5,2] +4 = 11
2D6 → 10[5,5] +4 = 14
2D6 → 3[2,1] +4 = 7
2D6 → 5[1,4] +4 = 9
2D6 → 7[3,4] +4 = 11
2D6 → 11[6,5] +4 = 15
2D6 → 4[1,3] +4 = 8
- 山田未来
- お、すごいの当ててる
- ねり
- ピアス修正したのに赤絨毯
- 琥珀
- まっかっか
- 湊
- レッドカーペットは私だけの専売特許じゃないぜ!
- GM
- はい、集計しとく
- ララ
- 順番決めてなかった、ケルベロス->ハウンドで
- GM
- はい
- レミア
- じゃあ回復再開ね。
- 次は自分のMP。
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 1[(4)+2=6] +7+7 = 15
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 2[(4)+4=8] +7+7 = 16
- MP:71/72 [+31]
- アルブレヒト
- では魔香草を自分に使いますね。
- 回復量
- 威力0 C値13 → 3[6+4=10] +10+5 = 18
- MP:41/102 [+18]
- 回復量
- 威力0 C値13 → 2[3+4=7] +10+5 = 17
- MP:58/102 [+17]
- 湊
- こいつらだけでかけら48個か。始剣到達者結構増えそう
- アルブレヒト
- 回復量
- 威力0 C値13 → 2[5+2=7] +10+5 = 17
- MP:75/102 [+17]
- 回復量
- 威力0 C値13 → 1[3+3=6] +10+5 = 16
- MP:91/102 [+16]
- GM
- ララ、ハウンドの縛鎖の個数決めるから5d振って
- アルブレヒト
- これで止めておきます
- ねり
- もしかしてそろそろアル君の魔香草が尽きる?
- ララ
- 5D6 → 19[1,3,6,6,3] = 19
- 山田未来
- 残り5個ですね
- 湊
- 必要ならバイカウントショップで買い足しておくか
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈剣のかけら〉×48
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
- 〈悪魔の血晶〉(800G/赤A)×14
- 〈縛鎖〉(500G/黒A)×36
- 〈漆黒の縛鎖〉(3000G/黒S)×26
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
王の六宝
- 〈王の極杯〉https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=MTcwsx
- 〈王の煌冠〉https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=fWO165
鍵
- 〈落獄の鍵〉
- 〈毒獄の鍵〉
- 山田未来
- 魔海草と魔香水はまだ10個ずつありますが
- GM
- みんな回復とか終わった?
- レミア
- エカテリーナのMPも戻しておきましょう。
- 3~4回かな
- アルブレヒト
- あ、魔香パイプの効果忘れてた+4されるわ
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 1[(4)+2=6] +7+7 = 15
- アルブレヒト
- MP:95/102 [+4]
- エカテリーナ
- MP:118/164 [+15]
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +7+7 = 17
- エカテリーナ
- MP:135/164 [+17]
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 2[(4)+4=8] +7+7 = 16
- エカテリーナ
- MP:151/164 [+16]
- レミア
- 溢れそう。ひとまずこれで不自由はないか……
- GM
- では灼熱の炎獄空間に入ってから約6時間半が経過し……
- エカテリーナ
- どうもです
- GM
- ララがせっせと動いてケルベロスの解体を終えた
- ねり
- パピーくんは強く優しく生きてほしい
- 山田未来
- サウナに6時間入ってもピンピンしてる冒険者すごいな
- ロキ
- サウナって魔法ダメージだったんんだ?
- 山田未来
- 熱波って魔法ダメージっぽくない?
- レリィ
- 「練技じゃ対魔力量効果悪すぎるわね……耐えらんなくなってきたら森羅魔法で体力戻すか」
- GM
- で、洞窟はあちこちに枝分かれしているが……熟練した冒険者であるあなた達の勘と経験から言って、北と南にでかめの通路がありそうだ
- 湊
- 戦闘が長引きすぎて一部カットされた気配
- レミア
- 「ハードなダイエットねぇ……で、どっちに行こうか?」
- Jorge🐏
- はい
- アルブレヒト
- 「北と南か……。ララはどう思う?」
- 山田未来
- 探索で困るとララを頼りがち。
- ララ
- 「んーーー、あっち!」
- Jorge🐏
- 本来は4つの空間に東西南北の方向があったけど、あんまおもんないギミックしか思いつかなかったのと長引いてるので削った
- ララ
- 【✔:南】
[×:北] - 南を指さしたみたい
- GM
- では南へ?
- アルブレヒト
- 「南か。そっちを進んでみようか」
- エカテリーナ
- 「そうですね。行ってみましょうか」
- レリィ
- 「りょーかい。じゃ、進みましょ」
- レミア
- 「もう少し涼しい場所だといいわね」
- ララ
- 「反対者いない!ごーごー!」
- GM
- では南へ進むと、道は坂になっていて、徐々に下に向けて下っていっていることがわかります
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Dia_Scriost60%
- ロキ
- 滑り台
- 湊
- 急にボス戦みたいなBGM
- GM
- そして、“そこ”に近づくに連れて熱気が和らいでいく……むしろ、いやな寒気がしてくる
- Jorge🐏
- ちょっと派手だな
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Suspense5_loop60%
- 山田未来
- あ
- GM
- また、です
- ララ
- 「レミの要望通り涼しくなったね~?」のんき
- 山田未来
- これ魔神のやつの感じがする!!!!!!!
- ねり
- なるほどなぁ……
- GM
- そこには、そこの見えない巨大な穴が口を開けている
- 山田未来
- やっぱりや!!!!!!!!
- GM
- そしてその上空に、紫色に妖しく輝く大きな宝石
- レリィ
- 「……涼しくはなったけどさぁ」
- アルブレヒト
- 「じっとりする、あの嫌な感覚だ……」あからさまに顔をしかめる
- レミア
- 「あまり嬉しい冷え方じゃないけどねぇ。……あ、ほら。あれじゃない?」
- GM
- それはアルブレヒトを認めると、ゆっくりと近づいてくる
- エカテリーナ
- 「ありますねぇ……」
- Jorge🐏
ほら、強化タイムだぞ、喜べ- GMがいうと露悪的すぎるな
- ララ
- 「...?ララ的にはお宝がついてきてうれしい!」能天気
- 山田未来
- 泣いてます!!!!!!!!!!
- ロキ
- ララは喜んでおきます
- アルブレヒト
- 「受け入れろというのか……」
- レリィ
- 「今日はもうキルヒア様に頼めないから、どういう奴かパッと見じゃ多分分かんないよ」肩を竦める。
- 湊
- ほら、またカース増えるぞ、喜べ
- GM
- そして、それはアルブレヒトに触れる
- 湊
- 私が代理で言っておきます
- レミア
- 「アルブレヒトの代わりにララがこれ食べたら、ララに何か生えるのかしら」ぼんやりした感想。
- レリィ
- 「アビスランナー…………?」
- ララ
- 「え~、さすがに宝石はララでも食べないよー?」
- GM
- それと同時に、ズキリと頭が痛む。そしてフラッシュバックする何者かの記憶
- アルブレヒト
- 「今度はどうなる……」受け入れる。
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Dia_Scriost_loop60%
- アルブレヒト
- 「っく……何だこの記憶は……」
- GM
- 眼の前に広がるのは、地平線
- 山田未来
- 存在しない記憶が生えてきたんだけど
- GM
- 地平線まで見渡せる景色と、それを埋め尽くす軍勢
- この景色は、これまで何度も見えなかったものと同じだ。これはただのイメージではなく、記憶であると、今ならわかる
- ロキ
- 忘れないでってことかもしれない
- GM
- 軍勢は高く武器を掲げ、何者かを称えている
- 湊
- 見えなかったもの?
- Jorge🐏
- ノイズになってたりして見えなかった1回目とかのはなし
- 湊
- ああなる程
- ねり
- \アカルイミライヲー/
- GM
- そう、見渡す限りの軍勢――魔神たちの軍勢が、あなたを称えている
- 山田未来
- (アカン)
- GM
- そしてあなたの横には、1人の大男が控えている
- ロキ
- すべては御身のために~
- アルブレヒト
- 「やめろ……!俺はそんな……そんなんじゃない……!」
- GM
- 5mを超える体躯に、山羊のような頭
- 片手には剣を、片手には盾を持っている彼は――
- 湊
- 「大分ヤバそうじゃない?引っぱたく?」
- ロキ
- Jorgeさん(SWの姿)
- 山田未来
- やがて自分が魔神になってしまうのではないかという恐怖と戦い続けるアル
- 湊
- アルは人族のままアルよ
- ねり
- 「とりあえず、今のうちにさっきの借りを返しておくわ」
ふくらはぎげしげし
- 山田未来
- 抵抗でファンブルとは思わないじゃん!!!!!!!
- GM
- あなたをもっとも尊敬し、あなたにもっとも忠実で、あなたにもっとも尽くした男。名を■■■■■■■。
- ロキ
- いい人かもしれない
- 尽くされとるよ
- GM
- あなたをたたえるその光景を脳裏に焼き付けて……あなたの意識は戻る
- ねり
- 固定ロイスに入ってそう
- ロキ
- 固定タイタスでは??
- 山田未来
- メモリーかもしれん
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Whisper2_loop60%
- Jorge🐏
- シナリオロイスだよ
- アルブレヒト
- 「はァ……はァ……」息を乱す。
- 山田未来
- はい……
- GM
- そして、アルブレヒトは今の記憶でもう一つ気づいたことがある
- あなたの側近として使えていた男が持っていた武器――5mの巨漢が扱うにふさわしい巨大な剣――を、あなたは見たことがある
- アルブレヒト
- なんでしょう……?
- マジで
- GM
- アルブレヒト自身の幼少期のことだ
- ねり
- OPで見てる気がする……
- GM
- かつて森で何者かに助けられたときのこと
- ロキ
- つくされてるーー
- ねり
- 忘れもしませぬ。あれは、クラッシュベアがクラッシュした時のこと……
- GM
- 空間を切り裂いてこちらの世界に差し込まれた武器が、その剣と全く同じものだった
- アルブレヒト
- 熊の時か~~~~~~~~~~~~~~~~~
- Jorge🐏
- ほんとねりさんよくおぼえてるね
- レミア
- 「あ、戻ってきた」
槍の石突でアルブレヒトのふくらはぎを突っついている。
- ロキ
- ディメンションゲートから出てきた謎の剣
- レミア
- 「おかえり。突っ立ったままうなされてたわよ」
「……どうしたの? 私のこと分かる?」
- Jorge🐏
- 雛ドラゴンといい、以前の重要描写を覚えてくれてるのはGM的には結構嬉しい
- ララ
- 「目の焦点があってないかもーー」ぴょんぴょん飛びながら目を覗いてる
- アルブレヒト
- 「……いや……大丈夫だ……」
- GM
- あ、データ
- 王の宝玉 - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=aAyLni
- ロキ
- アルくん、この人、欠点が魔神であることぐらいしかなくない?
- ねり
- すごい生命体になりつつある
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈剣のかけら〉×48
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
- 〈悪魔の血晶〉(800G/赤A)×14
- 〈縛鎖〉(500G/黒A)×36
- 〈漆黒の縛鎖〉(3000G/黒S)×26
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
王の六宝
- 〈王の極杯〉https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=MTcwsx
- 〈王の煌冠〉https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=fWO165
- 〈王の宝玉〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=aAyLni鍵
- 〈落獄の鍵〉
- 〈毒獄の鍵〉
- レリィ
- 「これで3つか……あと半分、まだイケそう?もう満腹?」
- 山田未来
- 俺はどうなってしまうんだ……?
- GM
- そうですね、周囲から見ると、アルくんの顔から血の気が引いた感じになってるのがわかるかも
- 血液が赤から紫に変わったので、全体的に血色が悪くなった
- アルブレヒト
- 「できることなら、もう取り込みたくないな……」
- ララ
- 「アル、顔が青ーい」
- つ【アビスカース】
- アルブレヒト
- 「どうやら体液が魔神に染まったようだ」
- Jorge🐏
- 主人公だからね
- GM
- そうだわ
- アビスカースどうぞ
- Jorge🐏
- もう魔域の外では生きていけないかもしれんが
- アルブレヒト
- 2D6 → 6[2,4] = 6
- ロキ
- こうして生まれた魔神に気にせず接してるから魔神の近くにグラランがいるんですねぇ(迷信
- GM
- 病弱な
- アルブレヒト
- 病弱な 装備時に生命抵抗判定の達成値-1
- GM
- あと2回
- アルブレヒト
- 2D6 → 8[6,2] = 8
- 乗り物酔いの
- GM
- 乗り物酔いの
- アルブレヒト
- 2D6 → 8[2,6] = 8
- 同上
- GM
- 陽気な
- 6,2と2,6は違うよこの表
- アルブレヒト
- ほんまや
- 乗り物酔いでいいか
- 湊
- だからアビスゲイザーで魔域と同じ環境を生やす必要があったんですね
- GM
- はい
- ララ
- 「魔神の血?瀉血したついでに抜いた血が素材になったりする?」外科知識があるので瀉血を知っている
- 琥珀
- 魔域と同じ環境作る魔法使えば魔域でのボーナスつくんですよね、アビスゲイザー
- Jorge🐏
- そう……
- レミア
- 「はぁ……。そろそろ抜けときなさいよって言うのが少し遅かったかしらね」
やれやれと額に手を当てる。
- Jorge🐏
- そして多分その環境ではアルくんのアビスカースは無効化される
- レミア
- 「ねえ、あんた、これでいいの?」
「あと最低ひとつ、こんなのが残ってるのよ。あんた、これ以上どうなるって言うの?」
- アルブレヒト
- 「……わからない」
- GM
- いまのところ片腕、胸、片目、心臓(血液)が魔神仕様になってます
- もうちょっと自然に全部隠すのは難しくなってきた
全部隠すと怪しい人になる
- ねり
- 頭から布被ったサンラクサンみたいになる(怪しい人)
- ロキ
- 心臓よりは骨髄とかそっち系かもしれん
- ねり
- ダブルクロスでお馴染みの戦う理由を問うシーンみたいになってきた
- 琥珀
- 心臓はただの循環ポンプだから骨髄な気はする
- Jorge🐏
- それはそうかも
- 山田未来
- このままじゃるろうに剣心の志々雄真実みたいな恰好しなくちゃいけないよ~
- アルブレヒト
- 「だが……一つ言えることは」
- Jorge🐏
- 効果名変えといた
アビスハート→アビスブラッド
- ロキ
- この世界なら姿透明にする方が早いよ多分
- Jorge🐏
- この感じならそっちのがそれっぽいので
- アルブレヒト
- 「アイツを倒し、俺が俺であることを証明しなくてはならないという事だ」
- 「そのためならこの力、使いこなして見せる……!」
- レミア
- 「……そ。じゃあ、もう野暮なことは言わないでおく」
- レリィ
- 「ま、帰る際は自分で把握しといてよー?
人族じゃなくなった奴を介錯すんのってしんどいからさ」
- アルブレヒト
- 「……迷惑はかけないようにする」
- 湊
- もう少し言葉を選んだ方がいいんじゃないのか
自我の際だぞ
- アルブレヒト
- 「……行こうか」
- ねり
- 既に人族でない者が紛れ込んでいるこのPT
- メンタリティは人族よりだから許してください!
- GM
- 気づいたときにには、そこにあった穴はもう消えている
- 山田未来
- 草
- 琥珀
- エカテリーナも半分蛮族ではあるのでうん……
- 湊
- 名誉人族!いい制度だよね!
- GM
- そしてこの空間特有の、燃えるような熱気が戻ってきている
- ララ
- 「熱くなった!!熱くないけど!!」
- 山田未来
- 蛮族、魔神、人族がそろう楽しい職場だよ
- Jorge🐏
- ララちゃんはかわいいなぁ
- 滑車とか回してるとこずっと眺めてたい
- ロキ
- ハムスターじゃん
- 山田未来
- ハムスターか何か?
- ねり
- ハムや……
- ララ
- 「アルがへーきなら北に行こ北」
- Jorge🐏
- ロキさんの子の可愛さ、ハムスターのようなちょこちょこ動く可愛さが強い
- レリィ
- 「そーね。まだなんかあるかもだし」
- ララ
- ちなみにレリィにしか影響ないけど、移動時間考える?
- Jorge🐏
- 琥珀さんの子は彫像みたいな綺麗さがある
- 前からずっと言ってる
- GM
- あーうん。移動に1時間かかってます
- レリィ
- 6点
- アルブレヒト
- 「平気だ。北へ向かおう」
- レリィ
- HP:63/69 [-6]
- GM
- 帰りでもう1時間、中央→北でさらに1時間
- 北まで行っちゃっていいよね?
- 琥珀
- 彫像
- ララ
- ララは特に問題ないー
- エカテリーナ
- よいはず
- レリィ
- 12点
- HP:51/69 [-12]
- Jorge🐏
- こう、ぎゅっと固めてずっと眺めてたいみたいな可愛さ
- アルブレヒト
- ごー!
- GM
- はい
- 湊
- バジリスクの方?
- GM
- では北です
- ねり
- フェティズムがつよいなあ
- 山田未来
- ドラクエVの石化ビアンカ?
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Spook_loop60%
- 山田未来
- このBGMは……
- GM
- では北に行くとですね
- 1匹の……1人の? 幻獣が寝ています
- 彼女は羽の生えた大きな翼を持ち、ライオンに似た胴体と、美しい人間の顔を持っています
- 山田未来
- 幻獣
- スフィンクス?
- GM
- 体長は5mほど
- レリィ
- あー、多分分かった気がするけど……一応知識判定するか。
- ロキ
- スフィンクスって顔人だっけ?
- GM
- 彼女はあなた達を見ると、ゆっくりと顔を上げる
- はい、では「魔物知識判定」18/30
- ねり
- 人ですね。翼も生えている~
- ロキ
- 朝は4本、昼は2本、夜は3本で歩く動物を聞いてくる生き物
- ララ・ルルー・バロン
- セージ知識
- 2D6 → 8[6,2] +13+6 = 27
- Jorge🐏
- 詳しい
- アルブレヒト
- セージ知識
- 2D6 → 9[3,6] +12+5 = 26
- レミア
- セージ知識
- 2D6 → 7[2,5] +12+3 = 22
- GM
- プロフェッサースフィンクス - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=KvdtpC
- 琥珀
- そういやそんななぞかけしてくるのあったなぁ
- ねり
- Lv5も上がっとる!
- エカテリーナ
- セージ知識
- 2D6 → 3[1,2] +13+8 = 24
- ロキ
- とっても強い
- レリィ
- セージ知識
- 2D6 → 3[1,2] +9+3 = 15
- 湊
- なんもわからん
- スフィンクス
- 「ああ……来たね」
- 山田未来
- やばいことしかわからん
- スフィンクス
- 彼女は、女性にしては低めの、しかし美しい声であなた達に語りかける
- ねり
- ハスキーボイス……
- ララ
- 「人の顔した人!......あれ?」
- スフィンクス
- 彼女はくすくすと笑う
- レリィ
- 「……まるで誰かを待ってたような言葉ね。こんにちは、えーと……」
- レミア
- 「教授、でいいんじゃないの。そんな感じでしょ」
- アルブレヒト
- 「敬意を払った方がいい相手だ……」
- スフィンクス
- 「エルラメールエルアスエルリアーネ」
- ララ
- 「エル!」
- エル
- 「いいだろう」
- ねり
- 個体名が長かった
- レリィ
- 「いいんだ…………」思ったより気さくだった。
- 「じゃあ、改めてこんにちは、エル。それで、先程の”来たね”というのは……?」
- エル
- 「ここに来たということは、お前たちに許されているのは2つだけ。1つは、大人しくここから立ち去ること。もう1つは、これを賭けて、私の謎掛けに答えること」
- ねり
- リドルの時間だぁぁ
- エル
- そう言って、彼女は器用に前脚で鍵をつまんで見せる
- ララ
- 「鍵!いるやつだ!」
- エル
- それはこれまでに二度見てきた、扉の鍵だ。この空間に入ったときの扉と同じ意匠で作られている
- レミア
- 「それを出されたら道はひとつしかないわね。私たち的に」
- レリィ
- 「あーコレ神様に頼った閃きとかは怒られる奴だぁ………」
- アルブレヒト
- 「話を聞くしかないな……」
- エル
- 「よかろう。では問おう――」
- レリィ
- 「ま、腐っても探求の徒!受けるしかないか」
- 山田未来
- さてどんな問題かなあ
- エル
- 「――大男が死んだ
――国で一番の大男
――国で一番大きな棺桶よりも大きな男
――どんな棺桶を持ってきても男は棺桶に入らない」 - 「――さあ、男を如何にして埋葬する?」
- 湊
- これはJorgeさん的解法でよろしいでしょうか?(確認)
- Jorge🐏
- 多分そう
- なんなら雑談で一回確認してくれてもいいよ
- ここ外すとこいつと戦闘になるので
- 湊
- ええ……
- ねり
- ひぇぇ
- ロキ
- ででどん!
- 湊
- まぁ六宝に準えた謎かけと考えたら小さく分けてそれぞれの棺に納めたのでは感ありますけども
- ロキ
- ディアゴスティーニ
- Jorge🐏
- はい
- そういうことです
- 普通に察してくれて良かった
- 湊
- それを食べ歩いて一つの肉体に収めつつあるアルくんはその内破裂せんかという話はある
- 山田未来
- 我、破裂するの!?
- ねり
- わかりませんよ。巨大になるかも
- 山田未来
- 自我は破裂しそうですがすでに
- ロキ
- さすがアルくんの体!なんともないぜ!
- かもしれん
- レリィ
- 「………」ちらり、と傍らのアルブレヒトの姿を横目で一瞥してから答える。
- エル
- 「聞いたからには後戻りはできない。答えるチャンスは一度きり。心せよ、私は鍵をかけ、貴様らはその命を賭けているのだから」
- アルブレヒト
- 「……」目でいけと合図して答えを促す。
- レリィ
- 「どんな棺桶でも身一つで入らないというなら、簡単な話。身一つでなくすればよい」
- エル
- 「ほう」
- レリィ
- 「5つか6つか──偉大な身を分けることにさぞ紛糾もあったろうが、野晒よりはよほどいい」
- エル
- 「正解だ。――少々簡単すぎたかな?」
- レミア
- 「ああ……これ、そういう話か」
- レリィ
- 「そうして出来た、いくつかの棺を埋葬した。……はぁぁぁぁ……」
- エル
- 「男の体を6つに分け、6つの棺桶に入れて埋葬した」
- ララ
- 「ララ、全然わかんなかったや。」
- レリィ
- 「答えはパッと思いついても回答は一回きりだもの。生きた心地しなかったわ」
- アルブレヒト
- 「全くだな……」
- レリィ
- 曲がりなりにもいくつかの魔法を修める者として、目の前の者が規格外という事は肌で感じ取れる。
- エル
- 「約束通り、この〈炎獄の鍵〉を渡そう」
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈剣のかけら〉×48
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
- 〈悪魔の血晶〉(800G/赤A)×14
- 〈縛鎖〉(500G/黒A)×36
- 〈漆黒の縛鎖〉(3000G/黒S)×26
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
王の六宝
- 〈王の極杯〉https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=MTcwsx
- 〈王の煌冠〉https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=fWO165
- 〈王の宝玉〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=aAyLni鍵
- 〈落獄の鍵〉
- 〈毒獄の鍵〉
- 〈炎獄の鍵〉
- エル
- 「とはいえ……貴様らのような顔ぶれをこれで帰したいとは思わんな」
- レリィ
- 「はぁい、ありがとう。え゛ッ」
- エル
- 彼女は鍵をあなた達に渡しつつ、話を続ける
- エカテリーナ
- 「……まだ何かあります?」
- ララ
- 「もっとお話しする?なんのおはなしー?」のうてんき
- エル
- 「貴様らの番だ。何でもよい。私が知るものから1つ、問いかけに答えてやろう」
- 「貴様らが質問を考えている間――そうだな、少し話でもしようか」
- 彼女は巨大なライオンの前脚で、そっとララの頭を撫でる
- 山田未来
- 魔神の名前とか教えてくれへんか?
- Jorge🐏
- なんでもええよ
- 山田未来
- ララ、スフィンクスに愛でられる。
- 琥珀
- じょーじさんが撫でたかっただけでは?
- エル
- 「グラスランナーの娘。お前、親の名は?」
- ねり
- Jorgeさん(幻獣のすがた)だった?
- ララ
- 「おっきい手!エル器用!......ん?」考えてない!
- エル
- パッと決まらなければ「名前を答えた」で進めてくれてもいいです
- ララ
- 「テテパパとナナママと、カロンパパ!」テテとナナはグラランで、カロンはバロン家のパパです
- ロキ
- ララがライダー20lvとかになったらついてきてくれるかもしれん
- エル
- 「テテとナナ……やはりそうか」
- ロキ
- 聞くの魔神の名前とかにする?
王の○○の伏字とかも教えてくれそうだけど
- エル
- 「数奇なものだな」
- ララ
- 「すうき?」
- ねり
- 2話の振りが行われている気がする!
- Jorge🐏
- これはね、4話か5話くらいの振り
- 琥珀
- 大分先だった
- ロキ
- 語られるのは1年後とかかもしれん
- ねり
- ロングスパンだ
- 山田未来
- 大分先だ
- エル
- 「テテとナナは、俗に言うところの……“異界渡りのグラスランナー”だ」
- ねり
- ガィヴィヌウスさんのことを聞いてみるのは割とアリかも
あとは……アル君が見た記憶のこととかダメ元で問うのも良さそう?
- 山田未来
- 私も記憶の事が聞きたいかなあ
- 異界渡り
- エル
- 「お前にもその才覚を感じるよ。まぁ……貴様らの顔ぶれを見れば、それも皮肉としか言いようがないが」
- 琥珀
- 異界……異界?
- Jorge🐏
- 魔域のより奥、魔界と呼ばれる場所
- グラスランナーはその向こうから来たという一説があり
- 琥珀
- ほへぇ
- Jorge🐏
- グラスランナーだけは魔界に入っても発狂しないという話もある
- ねり
- アビスブレイカーにも載ってるグラランの設定掘り下げですね
- ララ
- 「そうなんだ?よくわからないけど多分褒められた―えへへー」
- 琥珀
- アビスゲイザーのとこしか読めてにゃい……
- ロキ
- 訳:魔界に飛ばすから覚悟してレベリングするんやで
- レミア
- 「“異界渡り”ねぇ……これも魔神絡みの話だっけ」
- 「あ、これ質問じゃないからね。ちゃんとしたのは然るべき者がするから」
- 琥珀
- ララの里帰り
- 山田未来
- 掘り下げがありそうな
- ロキ
- ララはラノシア生まれです。多分
- Jorge🐏
- ラクシアね
- それはまじの異世界だから
- ロキ
- あれ
- アルブレヒト
- 「……質問してもいいか」
- ねり
- インド人を右に的な難読表現かと思ってしまったよ
- ロキ
- ほんまや
- エル
- 「よかろう」
- レリィ
- 「そんな意地の悪い魔神じゃないんだから、それを質問カウントはしないでしょうよ」
- Jorge🐏
- というとこで切っとくか
- 来週もできることになったしな
- ロキ
- 次はアルくんの質問から
- 山田未来
- では次回質問しましょう
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- 山田未来
- お疲れ様でした~
- 湊
- お疲れ様でしたー
- ねり
- お疲れ様でした~
- ロキ
- おつさまでしたーー
- ねり
- 疑問を解消してスッキリ年明け!
- ……になるといいなあ
- ロキ
- 来週ですっきりしたらそれは魔神になってすっきりしてそう
- ねり
- 「透明だ……気分がいい……」だ
- 山田未来
- 怖いよ~~~~~
- 湊
- レッツシェイプシフター
- 琥珀
- こんばんは。
- 山田未来
- こんばんは
- 湊
- こんばんはー
- ロキ
- こんばんわ
- ねり
- こんばんは~
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- 湊
- FULL PARTY
- Jorge🐏
- やるべ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Coppelia_Room_loop60%
- 湊
- シャッス
- 山田未来
- うおおおおおおお
- ねり
- インタビューの時間だ!
- Jorge🐏
- 続きから
- ララ
- ララちゃんをなでながら質問に答える図
- 湊
- 「始まりの剣今どこ?」
- Jorge🐏
- 何でも答えるとは言ったけど何でも知ってるとは言ってないのよ
- 琥珀
- そうね
- 山田未来
- では聞きますか、前世の記憶
- 湊
- 羽川スフィンクスじゃん
- ねり
- いけーっ
- 急に声が堀江由衣になる
- アルブレヒト
- 「……宝玉に触れるたびに流れ込んでくるこの記憶。そして俺の傍らにいるあの男は一体誰なんだ?」
- 湊
- なんでも知ってるんだな、エルラメールエルアスエルリアーネは
- エル
- 「その質問でいいのか?」
- ねり
- 「ガンダムだ」
「私がそう判断した」
- アルブレヒト
- 「……構わない」
- レリィ
- 「ま、アルにとって喫緊の問題だろうし」肩を竦める。
- 山田未来
- CV堀江由衣のスフィンクス……
- レリィ
- 「あたしの探し人は自分で探すわ。異議なし」
- レミア
- 「そうね。アルブレヒトのそれは、私たちにも知りようがないし」
- 「聞けるんなら聞いておきたいかな」
- 山田未来
- 私のアイデンティティに関わる問題なんだよ……
- エル
- 「では答えよう。それはサヴァラザ王国第3代魔神王、サヴァルギウス・サヴァラザの記憶である」
- ねり
- >魔神王<
- 山田未来
- ??????????
- え????????
- 何を言ってるかわからないよ
- レリィ
- 「サヴァラザ……王国?」ざっと大陸の国名地名を思い出してみるが、心当たりある?
- ロキ
- アルくんの前世?
- エル
- ないよ
- レミア
- 「さらっと答えたわね……あ、そっか。国で一番の大男」
- エル
- 「そこの女。おおよそ察していたのであろう?」そう言ってレリィの方を見る
- レリィ
- 「………まぁ、さっきの謎掛けが答えでもあるんでしょう。宝玉の出処は魔界の国……ってこと?」
- アルブレヒト
- 「……魔神王……」信じられないという顔をする。
- ねり
- そろそろアル君にカースレベリオンが有効になってしまいそう
- エル
- 「そうだ。ついでに教えておいてやるが……」
- ねり
- >ついで<
- エル
- 「貴様らが魔界と呼んでいる世界は、1つではない」
- 山田未来
- ついでなのか……
- ララ
- 「たくさん?」
- エル
- 「世界というのは、大海に浮かぶ泡のようなもの。ときに生まれ、ときに消えゆくものである」
- レミア
- 「ええ……? ラクシアの大陸だけでいくつあるって話なのに」
「“異界”はそれよりも多いんだ?」
- 山田未来
- 泡沫世界?
- 湊
- モノクロマティカですな
- エル
- 「そしてそれは……ときに他の泡を飲み込み、大きく膨らむ」
- ねり
- なるほどな~
- Jorge🐏
- あれ読まなきゃな(読んでない)
- 琥珀
- そんなサプリあった気がする
- ねり
- 拾い方が上手い
- ええ!?
- Jorge🐏
- これはABの内容だよ
- ねり
- (まだ全部読み終わってないのがバレてしまったわね)
- エル
- 「貴様らが魔界と呼ぶものの正体。それは、この世界を侵略せしめようとする、他の世界の総称である」
- ロキ
- ロキさんも読んでないかも
- ねり
- 目を醒ませ僕らの世界が何者かに侵略されてるぞ!
- 山田未来
- 目を覚ませ僕らの世界が侵略されてるぞ
- かぶった
- エル
- 「この世界は特に大きい。そしてあまりに無防備だ。この地を欲する世界は多い」
- 「サヴァラザもその1つである」
- ねり
- ガィヴィヌウス「このままじゃ約束まで消えてしまう」
- エル
- 「特に第3代魔神王は熱心であった。ウルキューレ、マハルタ、リガロット……そしてティトゥルスと侵略を進め、ついにこのラクシアに目をつけた」
- 山田未来
- 最悪の文脈載せないで
- レリィ
- 「聞いた事ない名前は……これまで滅ぼされて来た異世界、か。話が壮大になって来たなぁ」
- アルブレヒト
- 「目が回りそうな話だ……」
- レミア
- 「あんた当事者なのよ」
- 湊
- ガロプラか
- エカテリーナ
- 「当事者でもこれは結構……」
- Jorge🐏
- 概ねそう
- ねり
- はは~
- Jorge🐏
- 惑星国家と言って通じる人はそれをイメージして
- エル
- 「この世界には大穴が空いておる。これほど攻めやすい世界もない」
- 湊
- 概念戦争で通じる人はそれでもいいです
- エル
- 「しかし……それでも魔神王自身が通るには、小さすぎる穴だった」
- レリィ
- 「さっき言ってた、生まれては消えるような泡……魔域じゃない、コルガナにある奈落の大穴のことね」
- レミア
- 「それで分割した……ってことなのかな」
- ララ
- 「ララにはよくわかりません!」頭の上にのせられてる腕......指?を捕まえて左右に頭振ってる
- 琥珀
- 皆が履修してるであろう作品、悉く全く接することもなく生きてきたので全然わからぬ
- エル
- 「魔神王はその魂を6つに分け、この世界に送り込んだ」
- ねり
- 惑星国家はワールドトリガ―、概念戦争は終わりのクロニクルだっけな
- 琥珀
- 作品名だけは知ってるなぁ……
- ロキ
- ワールドトリガーは少しかじったけど、それ以外は知らなーい
- アルブレヒト
- 「それが……俺だというのか……!」
- レリィ
- 「…………………」腕組みして話を聞いていたが、不意にアルの肩を掴む。
- エル
- 「そしてその玉体を実際に切り分け、送り込んだのが……サヴァルギウスの側近、ガイヴィヌウス。お前の言っていた大男はそいつだろう」
- レリィ
- 「吐き出しなさい。今すぐ。今!」がくがくがく
- 山田未来
- マジで俺死んだほうが良くないか?
- 湊
- 今度は呪術廻戦始まったやが
- 山田未来
- 死刑判決食らったみたいな気分だよ
- アルブレヒト
- 「む、無理だ!もう定着してしまっているぞ!?」
- レミア
- 「腹、強めにいってみる?」槍を持ち上げる。
- エル
- 「無駄だ、やめておけ」
- 湊
- サヴァルギウス・サヴァラザの6つに分割した魂を全て取り込んでから死ぬか今死ぬかを選ばされている
- 山田未来
- 宿儺の指だよ本当……
- レリィ
- 「だってこれ6つ飲み込んだらアルを依り代にして復活する奴じゃないの!?」
- エカテリーナ
- 「……全部取り込んだら乗っ取られちゃいませんか?」
- ねり
- 操霊魔法は解除する・吐かせるみたいなの弱いんですよね
- 眉毛を伸ばすことくらいしか……
- エル
- 「この世界に愛着があるなら、自死も勧めんぞ。貴様の自我が、今は魔神王の魂の檻となっている。貴様が死ねば、この世界にその魂が解き放たれるだろう」
- くっくっく、と面白そうに笑っている
- ララ
- 「6つに分けたの1つにするって話?それって、アルじゃなくてもそうなるの?」
- 山田未来
- ハハハ……
- 湊
- グロウス・アイブロウって呪い属性だからだいたい抵抗通せば
どんなに格の高い相手でも数時間眉毛を伸ばせるんだよな
- エル
- 「いいや。それはない。なぜならそいつこそが魔神王の生まれ変わりであるからだ」
- 「貴様の魂そのものが、6つのうち最初の1つなのだよ」
- レリィ
- 「ま、」
- 流石に二の句を告げず、アルの顔を見たまま言葉が止まる。
- アルブレヒト
- 「俺が魔神王の……」
- レミア
- 「ふーん。杯を飲み干す前から魔神野郎が絡んでるのって、そういうことなのね」
- エル
- 「せいぜい気張ることだな。魂に張り付いた貴様のその表層の人格で、いつまで魔神王を押さえつけていられるか……」
- ララ
- 「じゃぁ、ララが触っても多分何も起こんないってこと!......あれ?なら今のアルは3/6じゃなくて4/6?」
- レリィ
- 「……じゃあ、アルがこうしてグラン・デスペアに来たのも偶然じゃなかったってこと?」
- 山田未来
- 結構進行してるよな
- レミア
- 「半分よりは進んでたわね」
- ファミリア蛇
- 「オマエ オオモノダナ!」エカテリーナの胸の谷間からにょきっと顔出し
- 湊
- 大丈夫大丈夫
クトリも薄皮一枚で最後まで頑張ったんだから
- エル
- 「いずれにせよ、いつかは向き合わねばならぬものではあっただろうよ」
- アルブレヒト
- 「すべてが……そうなるように仕組まれていた……」
- レリィ
- 「何処にしまってんの……」
- 山田未来
- やめてくれその術は俺に効く
- エル
- 「最後に1つ、サービスしてやる」
そう言ってララを撫でてない方の手で、アルブレヒトを手招きする
- エカテリーナ
- 「あぁ、姿が見えないと思ったらこんなとこに……」
- アルブレヒト
- ふらふらとエルの方へ向かっていく。
- ロキ
- 66%魔神王
- エル
- 「5個目だ」
- 湊
- 爆笑してる
- レミア
- 「えっ」
- ロキ
- 増えた
- ねり
- www
- エル
- そう言って、どこかから取り出した杖でアルブレヒトの頭をコツンと叩く
- 山田未来
- 嘘だrおおおおおおおおおおおお
- エル
- それはまた、アルブレヒトに吸い込まれていく
- 山田未来
- 助けて
- 湊
- 天元枠だと思ってたのにまさか漏瑚なことある???
- エル
- もう今となっては、かすかな異物感があるだけで、痛みというほどの痛みも感じない
- 王の錫杖 - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=JrqWpB
- レリィ
- 4/6。5個目。唐突過ぎた言葉が遅れて耳から脳へ届く。つまりは。
- 「……ちょっとぉ!?」
- !SYSTEM
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詳細
獲得物
戦利品
- 〈剣のかけら〉×48
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
- 〈悪魔の血晶〉(800G/赤A)×14
- 〈縛鎖〉(500G/黒A)×36
- 〈漆黒の縛鎖〉(3000G/黒S)×26
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
王の六宝
- 〈王の極杯〉https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=MTcwsx
- 〈王の煌冠〉https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=fWO165
- 〈王の宝玉〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=aAyLni- 〈王の錫杖〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=JrqWpB鍵
- 〈落獄の鍵〉
- 〈毒獄の鍵〉
- 〈炎獄の鍵〉
- !SYSTEM
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詳細
獲得物
戦利品
- 〈剣のかけら〉×48
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
- 〈悪魔の血晶〉(800G/赤A)×14
- 〈縛鎖〉(500G/黒A)×36
- 〈漆黒の縛鎖〉(3000G/黒S)×26
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
王の六宝
- 〈王の極杯〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=MTcwsx- 〈王の煌冠〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=fWO165- 〈王の宝玉〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=aAyLni- 〈王の錫杖〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=JrqWpB鍵
- 〈落獄の鍵〉
- 〈毒獄の鍵〉
- 〈炎獄の鍵〉
- GM
- はい、楽しい楽しいアビスカース選択の時間だよ、どうぞ
- ララ
- 「あ、また吸い込まれた。」
- アルブレヒト
- うはあああああ
- GM
- ちがうわ
- ? ちがわないわ
- アビスカースどうぞ
- アルブレヒト
- 2D6 → 3[1,2] = 3
- 2D6 → 3[1,2] = 3
- 2D6 → 8[6,2] = 8
- GM
- 嘆きの
乗り物酔いの - 乗り物酔いのは取ってたよね? リロール
- アルブレヒト
- 2D6 → 8[5,3] = 8
- GM
- ふやけた
- 嘆きの or ふやけた かな
- ねり
- 嘆きの、致命的すぎる……
- ふやけるしかないかも
- GM
- アビスシャード余ってるなら振り直してもいいが
- ロキ
- どうせ、この中なら関係ないべ
- 湊
- ふやけて
- アルブレヒト
- ふやけます
- GM
- はい
- 山田未来
- 私の心は嘆きでいっぱいで涙で目の前がふやけています
- 湊
- ついでに奈落魔法を今後誰かが覚えるなら魔域相当の空間を展開できるようになるので
- もっと問題ないと言える
- レミア
- 「んー……」つんつん。妙につやっとしたアルブレヒトの頬をつつく。
「急にしっとりしたわね」
- ララ
- 「あと1つで、パーフェクトアル?」
- エル
- ということで、アルくんはもう片腕もアビスアームになります
- 山田未来
- 両手魔神
- アルブレヒト
- 「もはや人である部分を探す方が難しいか……」
- ねり
- 8割超えたねえ!
- エル
- 「別段サヴァラザに肩入れするつもりもないが……己の魂を6つに切り刻む狂気の所業の行く末には、興味がある。楽しませてくれよ」
- 山田未来
- 悪趣味だよ!本当さあ!
- レミア
- 「まあ、でもさ。逆に言えば、死ななければ(当面は)大丈夫じゃない?」
- 「ちょっと聞いてよエル。だってこいつ、力いっぱいこんなこと言ってたのよ」
- レリィ
- 「……こ、戸籍とか!生まれは間違いなく人族だし!魂はともかく……」
- レミア
- こほん、と咳払いしてぐっと拳を握る。
『アイツを倒し、俺が俺であることを証明しなくてはならないという事だ』
『そのためならこの力、使いこなして見せる……!』
情感たっぷりに演じる。
- 山田未来
- 数週間前の私殴りたい
- エル
- エルはくっくっと笑う
- レミア
- 「これ、口から出まかせだったわけ?」
握った拳をアルブレヒトの胸板にこつんとぶつける。
- アルブレヒト
- 「でまかせなどではない……!」
- 「たとえ俺の前世が魔神王だったとて」
- 「俺は俺だ!」
- エル
- 「証明か……そうするといい。もしサヴァルギウスの魂を抑えきれなくなったら、私を呼べ」
- レリィ
- 「そうだね。それに、アルに声を掛けたのはラーリスじゃなくてイーヴ様だ」
- 「きっとイーヴ様も見てくれてるよ」
- 山田未来
- 私の体を使って代理戦争しないで欲しい(イーヴVSラーリス)
- アルブレヒト
- 「ありがとう、レリィ」
- 湊
- ラーリス様からもお声掛かってんだよな
- 何故か
- ねり
- イーヴ様、早めのスカウトが功を奏した感
- ララ
- 「ララは、サヴァなんとかってのより、アルのほうが一緒に冒険してて楽しい気がするから、アルのままの方が良いなー」頭を揺らしながらのほほんと
- アルブレヒト
- 「その時が来たならば、あなたの元へ行こう。その時が来たならばな」
- 湊
- いやまぁ何故かといえばサヴァルギウスが元々ラーリス神官だった可能性が濃厚ですが……
- エル
- 「そうしろ。せっかくなら復活を間近で見たい」
- 山田未来
- 割かし高い可能性だ
- ララ
- 「やだーーー、ララは見たくなーい」見たくなーいって掴んでるエルの腕か指かブンブン振る
- レリィ
- 「本当に知的好奇心優先ねぇ!?スフィンクスって!」
- 山田未来
- 一人だけダブルクロスやってる気分なんだよな……
- エル
- 「それにサヴァルギウスには友人がいた世界を壊された恨みもあるからな……復活したらそのときこそ、殺してやる」
- その声は、これまでの楽しそうな調子とは一転して冷たいものだった
- レリィ
- 「……なるべくお世話にならないか、魂の切り分けの方向性で模索しましょっか」
- レミア
- 「振れ幅~」
- エル
- 今日一“死”を間近に感じていいです
- アルブレヒト
- 「ララ、安心してくれ俺は自分であることを手放さない。絶対にだ」
- ロキ
- lv20のおこ
- エル
- 「……すこし興が乗りすぎたな。話さなくてもいいことまで話してしまった気がするよ」
- レリィ
- でしょうよ。魔法使いとしても生物としても完全な上位存在だ、戦うとなれば死闘は必至だろう。極力避けることにしたい。
- ララ
- 「エル、一瞬怖かった。」掴んだ腕だか指を振り回すのはやめて頭の上に戻す。
- レリィ
- 「や、色々と腑に落ちたわ。いきなり宝玉埋め込んだのはどうかと思ったけど……」
- レミア
- 「エルが持ってたならどのみちでしょ。心の準備くらいはさせてあげてもよかったと思うけどね」
- エル
- 「行くが良い。最後の1つはどうせ、ガイヴィヌウス自身が持っている」
- レミア
- 「ええと……。ここが三つ目の扉だから、あとは北の扉の向こうで鍵を手に入れればいよいよご対面ってわけね」
- ララ
- 「じゃぁお話終わり!次の冒険にゴーだよー」たったたーっと来た道を走って戻ろうとする。
- エル
- では立ち去る……でいいかな?
- レリィ
- 「はーい。…………」少しの間、エルから伺える魔力を観察する。
- ララ
- はーい
- レリィ
- (……ぱっと見でも深智、神聖、召異、機術……本当に魔法総覧って感じ。多分未知の魔法体系もあるな……)
後で逆算して修められないか試してみよう。そんな事を考えつつ踵を返す。
- エル
- 「ララ。テテとナナによろしく伝えてくれ」
- アルブレヒト
- 「色々教えてくれて助かった。礼を言おうありがとう」そう言って次へ向かおう。
- ララ
- 「扉が出てくるまで待たなきゃだけど。レリィ蒸し焼きになったりしない?」とか言いながら走ってる
- エル
- それだけ言って、エルは再び居眠りを始める
- ララ
- 「はーい!」ってエルに返事して手を振る
- レリィ
- 「そん時はまた枝から回復魔法……あっヤバ焦げそう」
- GM
- はい、では帰りも1時間かかるのでレリィは6点ほどダメージを受けといてください
- レリィ
- はい
- HP:45/69 [-6]
- GM
- 扉は幸いにしてすぐ見つかっていいです
- 湊
- 奈落魔法、途中で導入されたのでPC達は持ってないけど
魔域に潜る冒険者には結構使い手いるみたいですね
- ララ
- 扉が熱いとかいう罠があったりしませんか
- GM
- あるかも
- まぁでもここは触れるの一瞬だから
- 我慢してもらって
- 琥珀
- 焦げララができあがる?
- GM
- ……というか仮にあっても炎属性の魔法ダメージ5点とかだよ
- ララなら大丈夫
- 湊
- ベイクド・ララ・ルルー・バロン
- GM
- というわけで、交差空間に帰りましょう
- ねり
- リベイクかも
- GM
交差空間
- ロキ
- 先にレリィのほうが焼けそう
- ねり
- ララ・ルルー・バロン・リベイク・フルシティに進化しよう
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Guitar_Melancholy_loop60%
- 琥珀
- ララ おこげのすがた
- ロキ
- お釜の中からララちゃん
- ララ
- 「外だーーー」
- レリィ
- 「はーっ……さっき、四十頭に囲まれた時より死ぬかと思った……」大きく息を吐く。
- ララ
- 「外じゃないけど!」
- レミア
- 「だいぶちりちりいってるわよ。冷やす?」
- ねり
- 冷やす(【ブリザード】)
- レリィ
- 「んー、この位なら自分で直す直す」棒杖を取り出して魔法を唱える。
- 琥珀
- 凍る凍る
- レリィ
- 森羅LV5【[補]リプロデューサー/ブラッディ―ペタル】……MP消費6/1体/起点指定(10m)/6R/効果時間中、手番終了時に「5」点HPを自動回復
- ロキ
- エカちゃんにブリザードしてもらって凍るレリィ
- レリィ
- 1倍拡大、マナセーブつけてMP4。自分に行使。
- MP:98/116 [-4]
- エカテリーナ
- MP:152/164 [+1]
- ねり
- フローズンレリィ
- レリィ
- 扉の外に40頭のケルベロスが待ち構えてたりしなければこのままラウンド経過で回復させるよ
- アルブレヒト
- 「少し休息を取りたいものだな」
- 湊
- 流石にエカちゃんの魔力だとレリィは成す術なんもないよ
- ララ
- 「えー、北いこ、き・た!!」
- レミア
- 「北はエカテリーナが制圧済みだから、あっちに着いてから休むのでもいいけどね」
- 琥珀
- あぁ、焼き払ったとこ……
- アルブレヒト
- 「そうだな、北だな」
- レミア
- 「私はこのまま突っ込んでもいいけど、ごはん食べて三時間くらい休むのはまあ、ありかな?」
- レリィ
- 「あんまり長いこと稼働してると調子崩すしね。休める時に休んどいたほうがいいよー」
- アルブレヒト
- (もしかしたら人間らしいことができるのが、ここが最後になるかもしれない)
- 湊
- ソロでブラッドサッカー等を狩りまくった時の経験
- アルブレヒト
- (そんな弱音が出ていたのかもしれないな)
- ロキ
- RPGでラストダンジョンに潜る前に友達と交流を深めるシーン
- エカテリーナ
- 「そうですね、少し休みましょうか。ララさんもいいですか?」
- 湊
- キャンペーン1話なのにな
- 琥珀
- 1話なのにもう80%魔神なんだよな
- 山田未来
- 本当それ
- ララ
- 「むーーーーー、はーーーい」しぶしぶ顔
- 湊
- つまり2話では160%魔神になるということ
- エフェクトLV+2されるじゃん、やったな
- ねり
- 前世のメモリー増えたから帰還も安心
- ロキ
- ある意味起源種かもしれない
- 山田未来
- せやろか?
- Jorge🐏
- よし、エルの話をサイトの方にも反映させた
- GM
- では三時間ほど寝ますか
- 食料も食べるなら減らしておいてください
- ララ
- 昼寝?
- 今何時くらいなのかなぁというあれ
- レリィ
- HP:69/69 [+24]
- レミア
- HP:71/71 [+0(over8)] MP:72/72 [+1(over35)]
- エカテリーナ
- ごはんもぐもぐしとこ。もぐもぐ
- レリィ
- MP:116/116 [+18]
- エカテリーナ
- HP:73/73 [+10]
- MP:164/164 [+12]
- アルブレヒト
- 保存食を食べよう
- GM
- 何時だ。あんまりちゃんと管理してなかったからわからん
あとそもそも扉の内外でちゃんと時間の流れが一致してる保証もない
- アルブレヒト
- MP:102/102 [+7]
- GM
- という言い訳をしつつ、ダイスで決めます
- 1D20 → 2[2] +10 = 12
- 真っ昼間
- 湊
- 我々の中にソレイユやシャドウやメリアがいないのも時間が適当になる理由のひとつやもしれん
- GM
- ほんまか? 流石にもうちょい経ってるだろ
- 15時位にします。とはいえいずれにせよ昼寝ですね
- ララ
- 自分の出目を信じて
- エカテリーナ
- スヤァ
- アルブレヒト
- ZZZ
- GM
- 昼寝はいいですよ。徹夜することになってもペナルティを回避できますからね
- ララ
- みんな3時間寝ると6時間立つけども。
- レミア
- (それって生活リズムが崩れてるだけじゃ……)
- レリィ
- ラクシアの人族、3時間睡眠すればちゃんと寝たことになるから丈夫
- ララ
- (交代で寝るよね?の意味
- エカテリーナ
- あ、そう。見張りの人
- レミア
- 寝る寝る。
- ララ
- と、6時間立つよね?
- いや、ララはリソース的には寝なくていいんだけど
- GM
- 交代で寝てもいいし、正直普通に全員で寝たとしても今のあなたたちの警戒をかいくぐれるだけの実力者が交差空間にはいませんが……
- レリィ
- じゃあそのまま寝てええか
- GM
- まぁ6時間経過でいいと思う
別に急いでないし - ということで21時です
- アルブレヒト
- 夜が来た
- ララ
- 夜の9時に目を覚ますのは完全に生活リズム狂っとるんよ
- 琥珀
- 生活リズムめちゃくちゃ……
- ララ
- 「朝だ――!」
- ロキ
- ここで時間計る方法あるんか?
- レミア
- 「明るくも暗くもないけどね。時間の感覚、なくなるわぁ」
- Jorge🐏
- 朝6時だけはわかる
- ファミリア蛇
- 「オハヨウ!イジョウナシ!」
- Jorge🐏
- ゴーレムが消えるので
- 湊
- 種族特徴の再装填ね
- ロキ
- ゴーレムおらんけど。
- 湊
- ゴーレム破壊されとるやが
- 琥珀
- ゴーレム今いない
- Jorge🐏
- ではわからない
- 湊
- でも運命変転が再度使用可能になったのは分かるよ
- ねり
- 日付変わったら【スケープ・ドール】が消えるから……
- ロキ
- けどエカちゃんも寝る時間3時間ならゴーレム作れるよ
- ララ
- 「扉の中も時間の流れどうなってるかよくわかんないしね。」うんうんってしてる
- レリィ
- 「あんま長居したくない……と言いつつ、もう3日?か4日?は経ってるかな」
- 琥珀
- あー……作ってから寝ればよかったのでは?
- アルブレヒト
- 「そうだな、それぐらいだと思う」
- Jorge🐏
- 今ならまだそうしたことにしてもいいよ
- 琥珀
- じゃぁそうさせてもらおう
- ロキ
- 強化素材、東の村で買ってくることもできるかもしれん
- レミア
- 「外に出たら数年経ってました、なんてことになったら嫌ねぇ」
寝起きでぽやぽやしている。
- エカテリーナ
- クリエイト・ゴーレム。1日でいいかなぁ。戦闘ですぐ破壊するのなら
- GM
- 2日がいいかも
今21時だから、1日だと次の6時で消える
- エカテリーナ
- あーそっか
- GM
- まぁ9時間あったら最後の扉探索できるだろってことなら、1日でもいい
- エカテリーナ
- だからえっと2倍で27*2
- 54消費かな
- Jorge🐏
- できるよ
倍額かかるけど
- エカテリーナ
- 強化アイテム3つ盛り
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 10[5,5] +21+0+1 = 32
- 湊
- ついでに此処出る時にバッドツインズ下取りしてもらうかなぁ
- ルチルラプター
- 嘴:65/65 [+94]
- 鉤爪:90/90 [+106]
- 湊
- ダークハンター技能やアビススキルでやや得物に求める性能の事情が変わった
- Jorge🐏
- その心は?
- はい
- ロキ
- 来年の話
- ねり
- 投げるレリィにクラスチェンジかな?
- ルチルラプター
- メモ:2日の命
- GM
- ではそんな感じかな
MPは直後に回復するので気にしなくていいです
- ねり
- 命
- GM
- 北の扉……行く?
- レミア
- 行きましょ。
- レリィ
- ごー!
- 琥珀
- 戦闘だと10秒で消える命だけども
- GM
- では北の扉へ……飛んでいってください
- 【フライト】等
- ララ
- 「エカ――、飛ばしてください―ー!」
- 湊
- 貫通でヒットした相手全てに2回の命中判定を要求していくバッドツインズ(胡乱)
- 山田未来
- 怖い
- アルブレヒト
- いくぜ!
- 湊
- これ仮に全部失敗したら貫通ヒットした回数分戻って来たバッドツインズにボコボコにされるんだよな
- アルブレヒト
- ホッパー!
- Jorge🐏
- それよ
- 面白すぎ
- エカテリーナ
- フライト……何人にかけるんだっけこれ
- レリィ
- ルチルに運んでもらうエカは除外、アルはホッパーで跳んでけるから除外だっけ?
- レミア
- 3人?レリィは自力で飛ぶんだっけ?
- GM
- アルが自力で飛べて、ルチルがひとり運べる
- ので、外骨格を収納してるなら3人
- レリィ
- 外骨格は今はしまってあるわね
- エカテリーナ
- じゃぁ3人だ
- 魔法拡大/数で3倍
- 真語魔法行使
- 2D6 → 6[3,3] +21+0+1 = 28
- 湊
- 下手な投げ方した担い手を外した回数分ぶん殴ったあと、投擲で落ちた位置までひとりでに戻っていくバッドツインズ
- エカテリーナ
- MP:143/164 [-21]
- MP:144/164 [+1]
- 湊
- この魔剣意志があるわ
- Jorge🐏
- あまりに絵面が面白すぎる
- ねり
- 存在が面白い(ダメージはきっとえげつない)
- Jorge🐏
- 何が起きてるんだよ
- レリィ
- ありがとー。じゃあ行きましょうか
- GM
- はい、では北の扉
- ララ
- 「わーーい。」
- GM
- これまで通り、見上げるほどの大きな金属の扉
扉の意匠は雪ですね - 触れちゃっていい?
- 湊
- ドントレシアの堅忍鎧はこのために着ているんだよね(ない。金属鎧のため)
- レリィ
- 「ララ、頼めるかしら」
- 湊
- ブネ構文
- レミア
- 「よろしく」今度は寒そうな予感に体を強張らせて。
- アルブレヒト
- 「ララ、頼む」
- ララ
- では一応探索を
- 琥珀
- 集団幻覚構文
- GM
- まぁ良いでしょう
目標値25くらいで
- ねり
- 俺の本気、見て死にな(攻撃力949)
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト観察
- 2D6 → 8[5,3] +13+6 = 27
- GM
- これまで通り、特に罠の類は見当たりません
- ララ
- 「罠ナーシ。」扉開け―の
- レリィ
- あ、外骨格出してバイクにして乗っとく。MP1点消費。
- MP:115/116 [-1]
- GM
- ではこれまで同様、扉に吸い込まれていく
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | SnowChill_loop60%
- GM
グラン・デスペア:氷獄空間
- 視界が、一面白に覆われている
- 吹雪の中にいる
- とても寒い
- この中に滞在している間、10分につき1点の水・氷属性の魔法ダメージを受ける。
- 山田未来
- 氷獄さん
- 湊
- 氷獄現出
- GM
- そして視界が吹雪で覆われていて分かりづらいが、高レベルレンジャーの面々には、ここが山であることがわかる
- ララ
- マナ耐性~
- ねり
- ロイスなんていらねえぜの歌!
- レリィ
- 「寒暖差ァ!!」
- 湊
- 次はシベリアンケルベロスでもおらんやろうな
- レミア
- 「大変ねえ」《マナ耐性》がないと。
- 琥珀
- 整いそう(自律神経が死ぬ
- Jorge🐏
- 整うは笑う
- アルブレヒト
- 「ここは……山地か」
- GM
- で……山頂の方から、何者かの強力な魔力を感じます
- レミア
- 「とりあえず、斜面を上って行けば良さそうね」
- 「一面真っ白な上にこの吹雪。はぐれたらそれっきりだと思った方がいいわよ」
- 琥珀
- 視界確保できそうな便利魔法あったりしない?ないかな
- ロキ
- ふかふかの防寒着着たら0ダメージになる吹雪
- 湊
- 居所把握するような魔法なかったっけな
- レスキューか?
- Jorge🐏
- 特殊神聖とかにその手のは多いイメージ
- ねり
- 【レスキュー】で呼び寄せられるようにする感じ?
- 湊
- ああ、
- Jorge🐏
- レスキューは悪くない案かも
- 湊
- エカちゃんも居場所の把握は出来る魔法覚えてるね
- ねり
- ああ、召異魔法にありますね
- ララ
- 「ララの寝間着!って思ったけど、敵意そうだからやめよ。」一瞬ふかふかの防寒着をカバンから出したけどすぐしまい。
- 湊
- デーモンルーラーランク8、【ブラッドマーカー】
- Jorge🐏
- そもそも【ファイン・フェザー】とか使われるとこの吹雪止む可能性がある
- 湊
- サプリ「モンストラスロア」の36ページに書いてある
- 琥珀
- ほー
- 湊
- まぁティダン神官おらんから……>ファインウェザー
- 山田未来
- ないんだよねえ
- ララ
- 「手、繋いでいく?」逸れそうという話に
- ねり
- アル君にはレリィから【レスキュー】しておくと滑落した時に一発救助できるかも
- 湊
- そうだね
- そうだねじゃないわ
- アルブレヒト
- 「全員にロープを括り付けるという手もあるが」
- 湊
- 【プレコグ】目当ての信徒なのでプリースト10レベルなんですねェ~~~
- エカテリーナ
- 「私が皆さんの居場所を把握できるようにする魔法はありますけど……」
- ねり
- そういやそうだわ
- ロキ
- 信仰心どこ??
- レリィ
- 「とりあえずそれは掛けておいて貰いましょうか。どのぐらい保つ?」
- レミア
- 「全員一括りだと、一人転んだ時に仲良く真っ逆さまだからね」
- 山田未来
- 悲しい
- 湊
- 信仰心はあるよ この出目に なんと出目8もある
- エカテリーナ
- 永続だからかけたらずっと?
- GM
- っすね
なんならシナリオもまたげるはず
- レリィ
- 「そりゃあ安心。じゃ、エカちゃん以外の全員なら……4人分?」
- エカテリーナ
- 「効果時間はそうですね、解除しない限りはずっと、でしょうか」
- レミア
- 「あら長い。少なくとも、グラン・デスペアから出るまでは掛けっぱなしでいいんじゃない?」
- アルブレヒト
- 「それでいいと思う」
- エカテリーナ
- 「わかりました。じゃぁ4人にかけますね」
- ロキ
- この魔法、一回かかってから解除って自発的にできるんか?
- グラランならできるやもしれんが。
- 琥珀
- わかんない
- エカテリーナ
- ブラッドマーカーを魔法拡大/数で4人
- 湊
- 魔法破りでなら出来ると思うよ
- 達成値で上回ればの話ではあるが
- エカテリーナ
- 召異魔法行使
- 2D6 → 10[6,4] +20+0+1 = 31
- MP:128/164 [-16]
- レミア
- チェック:×
- エカテリーナ
- MP:129/164 [+1]
- レリィ
- 「救助の奇跡も保険に掛けときたいけど……アレ重いからなぁ。ひとまずこれで居場所が分かるならいいか」
- GM
- はい、では登る?
- アルブレヒト
- 「できるなら使いたいが消費量がな」
- ララ
- のぼろー
- アルブレヒト
- 登りましょう!
- レミア
- エクストリーム登山の始まりだ!
- レリィ
- うるせェ!行こう!
- 山田未来
- 楽しい遠足の始まりだ!
- 湊
- あのレベルで急峻な山だと挫けるかもしれない
- GM
- では判定するか
スカウト or レンジャー + 知力 を基準値に、目標値20
- ララ
- ファンブルチェック―
- GM
- 失敗した人はもれなく遭難します
- ララ・ルルー・バロン
- レンジャー観察
- 2D6 → 10[5,5] +13+6 = 29
- レミア
- スカウト観察
- 2D6 → 7[2,5] +12+3 = 22
- ララ
- 遭難しなかった
- レリィ
- ふふ スカウトもレンジャーもねぇわ
- アルブレヒト
- レンジャー観察
- 2D6 → 10[4,6] +10+5 = 25
- レリィ
- 2D6 → 11[6,5] = 11
- ロキ
- 一人二人遭難するかもしれん
- レリィ
- 惜しい!!
- Jorge🐏
- 多分レリィとエカちゃんが遭難するし、レリィは凍死の危険がある
- エカテリーナ
- 2D6 → 10[5,5] = 10
- 山田未来
- (アカン)
- ロキ
- エカちゃんが遭難すると誰も場所分らんのよ
- 湊
- それ
- 琥珀
- そうなんだよなぁ
- Jorge🐏
- というかエカちゃんは多分遭難しても戻ってこれるんだよな
- マーカーを目指せばいいから
- 琥珀
- それはそう
- ロキ
- まぁ場所分るならその場所にテレポートとかでええんか
- ねり
- エカちゃんからは落ちなかった組の居場所が分かるから、自力で戻ってきてもらうしかないのねん
- 湊
- 私はねぇ 雪山で熊を狩って過ごすことになる
- GM
- ではエカちゃんとレリィが遭難です
- 2D6 → 5[4,1] = 5
- ララ
- 「皆いるー?いない!よくない!」
- GM
- 5時間くらいさまよいましたが、【ブラッドマーカー】もつけてるので無事合流できました
- アルブレヒト
- よかった
- ララ
- ダメージ痛そう(他人事
- エカテリーナ
- ありがとうブラッドマーカー
- GM
- が、レリィと外骨格とルチルは1点×30の水・氷属性の魔法ダメージ
- レリィ
- 「………【ファイアボール】で暖が取りたい……」
- レミア
- 「はぐれたらって話をした直後にはぐれるとはね……」
- 可変機動外骨格
- HP:95/125 [-30]
- レリィ
- HP:39/69 [-30]
- エカテリーナ
- これは部位ごと?だよね?
- GM
- うん
- エカテリーナ
- 胴体魔法ダメージ-3だから
- ねり
- ルチル胴体はノーダメかな。魔法ダメージ-3だから
- レリィ
- 「はいはい、とりあえず凍えた奴は全員寄る。無理矢理でも賦活して体力戻すから」杖を取り出す。
- GM
- ほんなら胴体はダメージ喰らわないわね
- レリィ
- 森羅LV5【[補]リプロデューサー/ブラッディ―ペタル】……MP消費6/1体/起点指定(10m)/6R/効果時間中、手番終了時に「5」点HPを自動回復
- エカテリーナ
- 嘴だけか
- ルチルラプター
- 嘴:35/65 [-30]
- ララ
- 「ララ平気!」
- レリィ
- 「……って私だけか。森羅じゃ魔法生物と魔動機は回復出来ないんだよねぇ……」
- レミア
- 「はぐれたあんたたちが一番凍えてるんじゃないの?」
- エカテリーナ
- MP:130/164 [+1]
- レリィ
- とりあえず自分に1倍拡大で4点消費。
- MP:111/116 [-4]
- HP:69/69 [+30]
- GM
- そして山頂に、うっすらと氷でできた城が見えてくる
- 山田未来
- アイスキャッスル
- レリィ
- ぴったり30回復として、誰か嘴と機動外骨格の回復お願ーい。コンジャラーでないと回復手段なくて……
- 琥珀
- 鳥ちゃん嘴凍ってそう
- Jorge🐏
- 閉じたまま開かなくなった嘴
- レミア
- エカテリーナの【アース・ヒールⅡ】なら一発×2かな。
- ねり
- ブレスで溶かせるかな?
- エカテリーナ
- 一瞬なら二回使えばいいか
- GM
- うん
- エカテリーナ
- アース・ヒールⅡで鳥ちゃんと外骨格回復
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 7[3,4] +21+0+1 = 29
2D6 → 8[5,3] +21+0+1 = 30
- 湊
- 嘴が凍り付いて閉じられたまま放たれるブレス、間違いなく現場猫インシデントだよ
- エカテリーナ
- 鳥ちゃん、外骨格の順
- 湊
- 魔動機取り扱い講習で教材ビデオになるよ
- エカテリーナ
- 回復量
- 威力30 C値13 → 7[4+3=7] +21+0+0 = 28
威力30 C値13 → 9[6+3=9] +21+0+0 = 30
- ねり
- (ブッブー)これでは、いけませんね?
- ルチルラプター
- 嘴:7/65 [-28]
- エカテリーナ
- MP:118/164 [-12]
- 可変機動外骨格
- HP:125/125 [+30]
- ルチルラプター
- 嘴:37/65 [+30]
- 嘴:65/65 [+28]
- GM
- 30点食らって28点回復したなら、現在値63じゃない?
- レリィ
- ほんまや
- エカテリーナ
- うん、思った
- ルチルラプター
- 嘴:63/65 [-2]
- GM
- おっけ
- 氷の城、入りますか?
- レミア
- 「もうひと頑張りかな。そうしたら吹雪は凌げそうね」
「あれはあれで冷えてそうだけど」氷の城を見上げて。
- ララ
- 「みんな揃ったのでお城に突撃――!」
- アルブレヒト
- 入ります
- ララ
- 扉あるタイプ?
- GM
- あるよ
- ルチルラプター
- 「ぴよ!(嘴の氷溶けた!)」回復してもらった鳥ちゃん
- ララ
- ほな探索振るかぁ
- レミア
- 凍ってて開かなかったりして。
- GM
- よいよ
- なら目標値25くらいかな
- 10分経過するとまたダメージ受ける人達がいるから気をつけてね
- レリィ
- あ、【インスピレーション】今のうちに唱えとこ。MP3。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 6[1,5] +13+0+0 = 19
- ララ
- ほなエクスプローラ―エイドして-2で1分にして探索振るかー
- レリィ
- MP:108/116 [-3]
- GM
- はい
- エカテリーナ
- MP:119/164 [+1]
- レミア
- 私も一応振っておこ。1分に短縮。
- スカウト観察
- 2D6 → 8[6,2] +12+3-2 = 21
- こんなもんよね。
- ララ
- 補助だから多分判定はなしでマナセーブで-1して3消費(マナチャージクリスタルから使っちゃお
- GM
- はい
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト観察
- 2D6 → 9[3,6] +13+6+2-2 = 28
- GM
- 氷でできた扉自体見たのは初めてだと思うけど、ほかの扉と同じ要領で罠を確認していく
- 安全です。鍵もかかってない
- ララ
- 「オープンセサミ―!」
- 開けます
- GM
- はい
- では中に入ると、氷の壁が吹雪を遮ってくれます
- エカテリーナ
- MP:120/164 [+1]
- GM
- それだけでもいくぶんか楽になる
- レリィ
- 「ひー……火山が懐かしいわぁ……」
- GM
- 内部も氷でできているが、構造としては一般的な城と大差ない
- レリィ
- 風雪をしのげる中に入って、一息を吐く。
- GM
- エントランスホールからまっすぐ進むと、大きな広間に出る。そこには……
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- ユーフルカ | Everlasting-Snow60%
- 山田未来
- おや
- GM
- 1体のバルーサビヨーネが立っていた
- ねり
- 魔神だ~
- GM
- 「ML」208頁、セージ高き者たちは知っててもいいです
- レミア
- 「白熊甲冑か……。珍しい魔神がいたもんだわね」
- ララ
- 「バルなんか!」
- アルブレヒト
- 「ほう……」
- 湊
- この場の全員だいたいセージ高きものども
- 琥珀
- シロクマなんだ
- ロキ
- マナ耐性あるくらいのセージばっかだから
- GM
- 彼はアルブレヒトの姿を認めると、静かに膝をつき、頭を垂れる
- 湊
- 209Pに立ち絵あるよ
- ねり
- デーモンルーラーLvを上げると召喚できるよ~
- 湊
- 本当に甲冑を着込んだ白熊としか言いようがないので見てみてほしい
- ロキ
- 最後の扉じゃなかった!
- バルーサビヨーネ
- 「お待ちしておりました、王よ」
- 山田未来
- アッハイ
- ロキ
- あれ?最初っからここに入ってたら最初っからクライマックスだったの?
- Jorge🐏
- こいつはガィヴィヌウスじゃないよ
- アルブレヒト
- 「王になった覚えはないんだがな……」
- ねり
- 1/6の夢旅人状態だと普通に戦う流れだったかもしれない
- バルーサビヨーネ
- 「さぁ、こちらへ。すぐにガィヴィヌウスの元まで案内いたします」
- 琥珀
- ほんとだ甲冑クマさんだ(見た
- バルーサビヨーネ
- 「そして真のお姿をお取り戻しください」
- レリィ
- 「わー赤絨毯って感じの待遇」
- Jorge🐏
- ガィヴィヌウスは描写した通り、“山羊の頭の大男”
- 次の頁に挿絵が載ってる
- レミア
- 「赤絨毯……ちょっとイケない響きよね」なんとなく。
- アルブレヒト
- 「その方が話が早いな。案内してくれ」
- ロキ
- 19lvって書いてる
- ねり
- ゲルダムなんだ
- 山田未来
- ヤバイぜ
- Jorge🐏
- 種族的にはゲルダムだよ
- ロキ
- 毒無効って書いてる
- 湊
- もしかして我々13LVでゲルダムの相手を???
- ねり
- 貴様はガンダムではない!
- アルブレヒト
- 「真の姿を取り戻すかどうか約束は出来んがな」
- 琥珀
- ほーん、ヤギさん
- 山田未来
- 流石にしんどいな
- バルーサビヨーネ
- 「ありがたき幸せ。しばらくお待ち下さい、今残りを掃除しておきますので」
- そう言って、アルくん以外の4人を見る
- レミア
- 「そんな気がしてたわ」肩を竦める。
- ララ
- 「ねーねー、アル、ララ達排除されそう」ってアルくんの袖掴んでバル何とかのほう指さし
- レミア
- 「なんとかならない?」
- アルブレヒト
- 「まったく魔神という奴はこれだから気が利かない」
- レリィ
- 「悪いけどね、溶岩も吹雪もない適温の室内なら怖いものはないわよ。熊ちゃん」
- ロキ
- パーフェクトアルくんは20lvはかたいってことになる
- 強い
- Jorge🐏
- 固いよ
少なくともエルとタメ張れるかそれ以上なわけで
- ロキ
- ???「ボクと契約してパーフェクトアルくんになろうよ」
- バルーサビヨーネ
- 「ふむ……抵抗なさるおつもりか。王をお連れ頂いたことに敬意を表し、一瞬で消して差し上げようと思っていたのだが」
- アルブレヒト
- 「俺の友人を害すというなら容赦ならん。ここで切り捨てるのみだ」剣を抜く。
- 湊
- そんなものと戦う事になったら成長しきったアスールとセレネを連れて来るほかない
- 山田未来
- 絶対にいやなやつだ!!!!!!!
- ねり
- レミアとレリィはマルチプルアクター使用済みだっけな
- バルーサビヨーネ
- 「やはり……そうなりますか。ガィヴィヌウスの言っていた通り、表層人格が邪魔ですね」
- ロキ
- 表層人格
- 湊
- 今日は使用済み 掛けるならアルに蟹かな
- バルーサビヨーネ
- ということで戦闘ですが……魔物知識判定までやっておわっとくか
- ラウンドの途中で年またぐと忘れそうなので
- ロキ
- その人格も主の魂から生まれたものだぞ!!
- 多分!
- レミア
- 「やれやれ。やっぱり、分からせてやるしかないようね」
- バルーサビヨーネ
- バルーサビヨーネが合図すると、広間の隅から大きなシカと、大きな白いサソリが出てくる
- ねり
- んん!?
- 山田未来
- 俺に自我が邪魔って言われた!悲しいよ!!!!!!!
- ねり
- その🦌、全高40mだったりします?
- 山田未来
- シカとサソリ
- 湊
- 広間がデカすぎんだろ
- バルーサビヨーネ
- バルーサビヨーネ:20/25
- シカ:19/23
- サソリ:19/22
- ねり
- バルーサビヨーネは別卓で召喚する用にシート作ったりしてた~
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rAAhWQ
- Jorge🐏
- 屋内だっつってんだろ
- 湊
- 例の鹿だったら双子卓まで送り返すからな
- バルーサビヨーネ
- 「魔物知識判定」どうぞ
- バルーサビヨーネが1体、シカが2体、サソリが1体です
- ララ・ルルー・バロン
- セージ知識
- 2D6 → 7[6,1] +13+6 = 26
2D6 → 6[3,3] +13+6 = 25
2D6 → 8[3,5] +13+6 = 27
- 琥珀
- ほへー
- レリィ
- 魔物知識判定前に使う魔法は使用してオッケー?
- バルーサビヨーネ
- いいよ
- アルブレヒト
- セージ知識 2d+12+5 バル
- エカテリーナ
- セージ知識
- 2D6 → 10[5,5] +13+8 = 31
2D6 → 10[5,5] +13+8 = 31
2D6 → 9[3,6] +13+8 = 30
- レミア
- 【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石入れて判定。
- アルブレヒト
- セージ知識
- 2D6 → 12[6,6] +12+5 = 29
- セージ知識
- 2D6 → 9[3,6] +12+5 = 26
- セージ知識
- 2D6 → 11[6,5] +12+5 = 28
- バルーサビヨーネ
- ララちゃんが全部抜いたから、弱点看破の都合だけだね
- レミア
- セージ知識
- 2D6 → 6[1,5] +12+3+1 = 22
2D6 → 8[3,5] +12+3+1 = 24
2D6 → 11[6,5] +12+3+1 = 27
- 山田未来
- 全部抜けた
- レリィ
- じゃあ【ペネトレイト】【プレコグ】を自分に
- バルーサビヨーネ
- バルーサビヨーネ・アビスミスリルブリガンディン - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=Jg2hc5
- メガメガロケロス - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=P6CTR8
- レリィ
- ペネはバルーサビヨーネだわ
- ねり
- メガメガ
- バルーサビヨーネ
- フロストスコーピオン - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=ZwlJSs
- レリィ
- MP:102/116 [-6]
- Jorge🐏
- ギガロケロスと迷った
- レリィ
- セージ知識
- 2D6 → 7[5,2] +9+3 = 19
- セージ知識
- 2D6 → 2[1,1] +9+3 = 14
2D6 → 12[6,6] +9+3 = 24
- 琥珀
- 反応:腹具合による……腹具合??
- レリィ
- ピンゾロは8に切り替えて、観察鏡込みで全部弱点抜けたかな。
- ねり
- ハラペコだと機嫌が悪くなるのかも
- バルーサビヨーネ
- はい
- 湊
- 炎弱点!!やっちまえララ!!!!
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:バルーサ、メガメガA、メガメガB/10m:雪蠍/20m~30m:PC
- バルーサビヨーネ
- バルーサビヨーネ・アビスミスリルブリガンディン
分類:魔神 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:魔神語 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:23 生命抵抗力:28(35) 精神抵抗力:26(33)
頭部:HP:260/260 胴体:HP:280/280 下半身:HP:250/250 頭部:MP:120/120 胴体:MP:66/66 下半身:MP:72/72 メモ:防護:頭部20/胴体23/下半身20
- 湊
- メガメガロケロスの角で吹雪作る能力、振らない場合の数値ちょっと低くない?
- メガメガロケロスA
- メガメガロケロス
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感 反応:腹具合による
言語:なし 生息地:雪原
弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:21 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:15(22)
HP:152/152 MP:88/88 防護:11
- メガメガロケロスB
- メガメガロケロス
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感 反応:腹具合による
言語:なし 生息地:雪原
弱点:炎属性ダメージ+3
先制値:21 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:15(22)
HP:152/152 MP:88/88 防護:11
- ねり
- 25ですかねぇ
- フロストスコーピオン
- フロストスコーピオン
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:腹具合による
言語:なし 生息地:雪原
弱点:物理ダメージ+2点
先制値:20 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:15(22)
胴体:HP:133/133 右鋏:HP:108/108 左鋏:HP:108/108 尻尾:HP:101/101 胴体:MP:21/21 右鋏:MP:17/17 左鋏:MP:17/17 尻尾:MP:16/16 メモ:防護:胴体13/右鋏12/左鋏12/尻尾11
- ロキ
- 珍しく炎が役立ちそう
- Jorge🐏
- 25っすね
- 修正した
- ねり
- どうにか【ファイア・ウェポン】を挟めるといいけど、2ラウンド目からか~
- ロキ
- どうせ来年、弱点看破の効果を忘れて判定する
- 山田未来
- 草
- 湊
- こいつらワードブレイク持ってねえじゃん
- 琥珀
- エカテリーナも弱点看破あったや
- 湊
- プレコグ解除してこねえ
私に物理攻撃が当たる可能性は消えたわ
- GM
魔物 バルーサ メガメガ サソリ ララ 弱点 弱点 弱点 エカ 弱点 弱点 弱点 アル 弱点 弱点 弱点 レミ ― 弱点 弱点 レリ 弱点 弱点 弱点
- Jorge🐏
- はい! だいぶ早いけど戦闘途中で年またぎたくないのでここまで!
- 湊
- 表組がなされた
- Jorge🐏
- 良いお年を!
- ねり
- お疲れ様でした~
- よいお年を!
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- 山田未来
- お疲れ様でした~。良いお年を~
- ねり
- 次回は1/8?
- Jorge🐏
- っすね
- 1/8で
- 湊
- 了解です!
- ねり
- わぁい!
- 琥珀
- はーい
- 山田未来
- 了解です!
- !SYSTEM
- ラウンドをリセット
- 湊
- います
- 琥珀
- こんばんは。
- 山田未来
- あけましておめでとうございます!
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:バルーサ、メガメガA、メガメガB/10m:サソリ/20m~30m:PC
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- ねり
- こんばんは~
- おめでとうございます!
- 湊
- あけおめでヤンス
- Jorge🐏
- ロキさんがおらん
- ロキ
- あけおめです。
- Jorge🐏
- おった
- 湊
- 存在
- ねり
- Sein……
- Jorge🐏
- では戦闘から
- ねり
- 戦闘準備からか~
- Jorge🐏
- 4番目の扉に入ったら雪山で、雪山の頂上に氷の城があって、そこにバルーサビヨーネがいたところからです
- ロキ
- ケモケモした魔神
- 湊
- とりあえず雪蠍をどかさんことにはなぁ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Demise_loop60%
- GM
陣営の確認
- 琥珀
- 鷹の目ないから届かないんだった
- 湊
- そういえば雪蠍胴体の【〇雪に潜む】は20mにPCを初期配置したらどうなるの?
そこから1mでも前進したら不意打ち起動?
- GM
- バルーサビヨーネ・アビスミスリルブリガンディン×1、
メガメガロケロス×2、フロストスコーピオン×1
- ねり
- 水・氷無効で【ブリザード】も効きませんねぇ
- 湊
- めちゃめちゃ弱体化してる
- 琥珀
- ブリザードさんきかない???
- Jorge🐏
- 今回は不意打ちではないということで気にしなくていい
- 山田未来
- 悲しい
- ねり
- やつらは……寒さに強い!
- 湊
- 水・氷属性を一切無効にする!代わりに炎熱弱点多し
- ロキ
- デスレイしよう
- GM
- そっちは……ルチルと外骨格の参加有無くらいかな?
- 湊
- あとフロストスコーピオンでいいのよね
いや原種ならこっちは楽だが
- Jorge🐏
- フロストスコーピオンです
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:バルーサ、メガメガA、メガメガB/10m:スコピ/20m~30m:PC
- レリィ
- 機動外骨格も出るよ。現在はバイク形態で搭乗中。
- エカテリーナ
- 鳥ちゃん参加
- GM
- OK
戦闘準備
- ねり
- 🦂は攻撃障害ないんだな~
- GM
- こっちは特にない
- ある?
- レミア
- 《美しき舞に惑え・極》
【ケンタウロスレッグ】3点魔晶石
- エカテリーナ
- MP:121/164 [+1]
- 湊
- 複数体攻撃の利得を考えたらエカちゃんは蠍が倒れてから動いて欲しい気持ちはある
- ねり
- 誰かに突っ込んでもらえばレミアがフル稼働できる~
- 琥珀
- ですねぇ>蠍倒れ待ち
- 湊
- で、アルに巨大カニの守護霊を付ける事を考えたら~
- まぁ近接組だと私が初手突っ込むのがよさげか
- ララ
- 【イニシアティブブースト】B~
赤B2枚消費
- 湊
- 竜牙はターゲッティングさえ持ってれば味方を除外出来るので、ララの配置は後ろでよしと
- GM
- ほか2人はない? 進めるよ
- レリィ
- 戦闘準備なし!
- エカテリーナ
- ないはず?
- ねり
- 🦀を2ラウンド以降に遅らせて初手アル君というのは?
- GM
魔物知識判定
済
- レリィ
- 2人?
- アルブレヒト
- ビートルスキン、バークメイルS
- GM
- 3人だわ
- 湊
- それはね~ ありだね
- GM
- エカテリーナは宣言してるわけではなかった
- アルブレヒト
- MP:100/102 [-2]
- GM
先制判定
- 23
- レミア
- 先制
- 2D6 → 2[1,1] +12+7+1 = 22
- ?
- 山田未来
- ああああああああああああ
- ねり
- www
- まあ《ファストアクション》がなくなるだけで2回攻撃はできるから……
- いやその一回が大きいのだが
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト運動
- 2D6 → 7[3,4] +13+7+1 = 28
- エカテリーナ
- 2D6 → 12[6,6] = 12
- レリィ
- 2D6 → 11[5,6] = 11
- ロキ
- 出目がバグっとる
- レミア
- つよい
- 琥珀
- 極端
- レリィ
- 出目入れ替える?
- GM
- 強いけど、先制は自動成功ないよ
- ねり
- 出目チェンジリングしたいねえ!
- レリィ
- 代わりに自動失敗もないですね。ピンゾロ6ゾロに関わりなく、単純に数値だけを出します
- GM
- +5もないので12はただの12ですね
- いや
- 1ゾロは自動失敗
- 「Ⅰ」112頁
- レリィ
- だっけ。まぁそれはさておき、アルもどうぞ
- アルブレヒト
- 2D6 → 6[2,4] = 6
- 湊
- じゃあ50点は貰えるな……
- GM
- はい、ではララのみファストアクション
- 湊
- ラストアクションが欲しい
- GM
戦力の初期配置
- 魔物の側はトピックの通り
- みんなどこにする?
- レリィ
- レリィ、機動外骨格/20m地点
- レミア
- 20mで。
- 琥珀
- ディフィシェンシーの存在を忘れていた(月曜卓の子と頭が切り替わってない人
- アルブレヒト
- 20mエリアに設置します!
- ねり
- 大丈夫大丈夫
- ララ
- 30m~
- 湊
- ああ、今回はメインディッシュが毒無効なんで多分大丈夫っすよ
- 琥珀
- ほんとだ
- ねり
- スコピ……
- スコピーの原罪……
- エカテリーナ
- 30mでいいかな鳥ちゃんも多分そこでよい?
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:バルーサ、メガメガA、メガメガB/10m:スコピ/20m:レリィ&外骨格、レミア、アル/30m:ララ、エカ、ルチル
- 湊
- 氷属性のダメージ多いからコールドプロテクターは掛けられる全員に掛けるか
- !SYSTEM
- ラウンド: 1
- 山田未来
- ありがたいぜ
- レミア
- 一番後ろでいいと思う。ルチルの貫通撃つ時は少し前進させてね。
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Dramatic5_loop60%
- エカテリーナ
- はーい
- GM
- 誰から行く?
- BGMやかましいな
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | EpicBattle_loop60%
- 湊
- じゃあアル君から行って貰う?
- ねり
- そうね!
- 山田未来
- 一番目で動いてフォースエクスプロ―ジョン撃ちながら殴りますか
- GM
アルブレヒト
- ねり
- 頼んだー!
- アルブレヒト
- まず足さばきで制限移動10mでスコーピオンまで接敵。
- ロキ
- ララ、どのタイミングで動くんだろうの顔
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:バルーサ、メガメガA、メガメガB/10m:スコピ、アル/20m:レリィ&外骨格、レミア/30m:ララ、エカ、ルチル
- ねり
- アル君とレミアでスコピを倒しに行くから、上手く潰せなかったらお願いしたいかなという心持ちでいます
- ロキ
- 竜牙の巻き込み期待、最初しなくてよかったのかな―の顔
- アルブレヒト
- 補助動作で、デクスタリティポーションを飲み、キャッツアイ、ヴォ―ヴァルウェポンSS
- 湊
- 竜牙は貫通だから、巻き込める敵が多いうちにってのはその通りですね
- アルブレヒト
- MP:98/102 [-2]
- 主動作でマルチアクションを宣言。
- Jorge🐏
- さゆうま
- ねり
- 白湯……
- 湊
- とはいえアルやレミの攻撃だけで沈むほどヤワではないでしょうし、攻撃対象はそんなに減らんと思いますよ
- アルブレヒト
- フォースイクスプロ―ジョンを宣言。対象はサソリ全部位。
- ねり
- ララちゃん先に動くならレミアはその後でも大丈夫ですよ~
- GM
- はい
- 道中戦なのでまだ固定値です
- 行使判定どうぞ
- アルブレヒト
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 8[5,3] +18+2+0+0 = 28
- ロキ
- ちゃんとデータみてなかった、4部位もあるサソリ
- GM
- 抵抗失敗、等倍でどうぞ
- ねり
- コア部位直行できるから遠慮なく狙いましょう!
- アルブレヒト
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 4[1+3=4] +18+2+0+0 = 24
- ダメージ
- 威力30 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 8[5+3=8] +18+2+0+0 = 28
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 10[5+5=10:クリティカル!] + 7[3+4=7] +18+2+0+0 = 37
- フロストスコーピオン
- 胴体:HP:109/133 [-24]
- 右鋏:HP:108/108 [+0]
- 左鋏:HP:80/108 [-28]
- 尻尾:HP:64/101 [-37]
- 湊
- 50点が多い日だな
- アルブレヒト
- MP:87/102 [-11]
- ロキ
- ララも100点くらい稼ぐことになるかもしれない
- アルブレヒト
- 続いて胴体に白兵攻撃を宣言。
- GM
- はい
- アルブレヒト
- 命中力/〈定まらない重い首切りの刀〉
1H - 2D6 → 12[6,6] +20+3 = 35
- GM
- つよ
- 湊
- 極 端
- GM
- 命中です
- ねり
- www
- Jorge🐏
- あわよくば[常]死角からの攻撃……と思ってたけど、でばんねぇな
- ロキ
- 女神様今日は酩酊してるかもしれない
- アルブレヒト
- 首切 ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力33 C値10 → 6[2+4=6] +41 = 47
- フロストスコーピオン
- 胴体:HP:75/133 [-34]
- GM
- 弱点はいってる?
- アルブレヒト
- 入ってないっすね
- フロストスコーピオン
- 胴体:HP:71/133 [-4]
- 山田未来
- ほっぱーいれるのわすれた悲しい
- ロキ
- 悲しい
- Jorge🐏
- まぁフロートが生きてると思えば……
- アルブレヒト
- 〈ラル=ヴェイネの羽冠〉を使用。
- 1D6 → 6
- 出た!!!!!!!!!
- ねり
- おっ!
- Jorge🐏
- うわ
- やってる
- ねり
- いけーっ
- アルブレヒト
- MP:78/102 [-9]
- 山田未来
- 追加の主動作ができる時って補助動作も追加で宣言していいっけ?
- GM
- つづけてどうぞ
- Jorge🐏
- いいよ
- 山田未来
- やったー!ありがとうございます!
- 湊
- 補助動作はなんぼでも行ける筈
- ねり
- 手番は継続中なのだなぁ
- Jorge🐏
- 主動作と主動作の間では補助動作はできることにしてる
- アルブレヒト
- ヴィヌンフロートホッパーを起動します。MP5点消費して、ダメージ+10。
- MP:73/102 [-5]
- ロキ
- レミアさんどうしよう?ララはまぁ先でも後でも?
竜牙の巻き込み+@でなんかうまい感じに胴体落ちないかなぁの顔をちょっと浮かべたくらい。
- アルブレヒト
- マルチアクションを宣言。
- 湊
- いいと思うよ
前後してどっちかのダメージ増えるような効果も(確か)ないしね
- ねり
- ですね~ むしろレミア遅らせた方がいい状況になってきたと思います
- アルブレヒト
- 今度は先に白兵から処理。
- GM
- はい
- アルブレヒト
- 胴体を攻撃します。
- GM
- はい
- アルブレヒト
- 命中力/〈定まらない重い首切りの刀〉
2H - 2D6 → 10[5,5] +20+3 = 33
- GM
- たけー
- 命中です
- アルブレヒト
- 首切 ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力33 C値10 → 4[3+1=4] +53 = 57
- フロストスコーピオン
- 胴体:HP:27/133 [-44]
- GM
- 弱点と看破乗せてる?
- アルブレヒト
- 載せてます!
- GM
- OK
- アルブレヒト
- ではとどめのフォースイクスプロ―ジョン!
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 8[2,6] +18+2+0+0 = 28
- GM
- 抵抗失敗、等倍
- アルブレヒト
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 10[5+6=11:クリティカル!] + 8[5+3=8] +18+2+0+0 = 38
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 4[3+2=5] +18+2+0+0 = 24
- フロストスコーピオン
- 胴体:HP:-11/133 [-38]
- アルブレヒト
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 8[5+3=8] +18+2+0+0 = 28
- ダメージ
- 威力30 C値10 → 9[3+6=9] +18+2+0+0 = 29
- フロストスコーピオン
- 右鋏:HP:84/108 [-24]
- 左鋏:HP:52/108 [-28]
- 尻尾:HP:35/101 [-29]
- !SYSTEM
- ユニット「フロストスコーピオン」を削除 by Jorge🐏
- ロキ
- 胴体ないなった
- アルブレヒト
- 8点石を割って3点のみ消費。
- GM
- フロストスコーピオンくん終了のお知らせ
- アルブレヒト
- MP:70/102 [-3]
- チェック:✔
- Jorge🐏
- やっぱ攻撃障害ない魔物はダメだな……
- ねり
- 死んだ……
- 湊
- あまりにも早い……
- 山田未来
- たまたま2回行動できたゆえな……
- 湊
- これ逆に前衛が突っ込んでない間に後衛に動いて貰った方がいいな
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:バルーサ、メガメガA、メガメガB/10m:アル/20m:レリィ&外骨格、レミア/30m:ララ、エカ、ルチル
- 湊
- まずはララにお願いしましょうか
- ねり
- そうね。ララエカに先行ってもらいましょう
- アルブレヒト
- 「すまないが通らせてもらう」爆発的な魔力をぶつけながら、剣で一刀両断する。
- ねり
- うーん。王の威厳……
- ロキ
- 王になったらまずいんよ
- 山田未来
- なりたくないよ!!!!!
- GM
ララ
- ではこうかな?
- ララ
- はーい
- 〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉の属性変更(炎に変更)
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉の属性変更(炎に変更)
【キャッツアイ】
【ターゲットサイト】
【デーモンフィンガー】
【ヴォーパルウェポン】A
赤A1枚消費
MP8点消費(魔晶石4x2パリン) - 主で両手利きでバルーサの下半身狙い―
- GM
- どうぞ
- ララ
- 〈竜牙の太矢〉を使う
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 11[6,5] +23+1 = 35
- バルーサビヨーネ
- 上半身、胴体
- 1D6 → 6
1D6 → 5
- ロキ
- でめつよー
- メガメガロケロスA
- 1D6 → 2
- メガメガロケロスB
- 1D6 → 6
- ねり
- 下半身には当たるから、上半身の動きだけで躱していることになるのだなぁ
- メガメガロケロスB
- メガメガAと、バルーサ下半身が対象
- ロキ
- 全然当たらなかった、悲しみの巻
- メガメガロケロスB
- で回避か
- ねり
- 貫通あるある
- メガメガロケロスB
- 下半身、27
- 湊
- まぁもう1発あるから……
- メガメガロケロスB
- メガメガ25
- 命中です
- 湊
- ああ、竜牙は1本だけか
- ロキ
- 〈竜牙の太矢〉はないんだよなー
- ララ
- じゃぁその順番で
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(修正なしの矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力50 C値9 → 15[5+6=11:クリティカル!] + 10[4+3=7] +23++3 = 51
- ダメージ(修正なしの矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力50 C値9 → 15[6+5=11:クリティカル!] + 10[4+3=7] +23++3 = 51
- メガメガロケロスB
- 弱点込み?
- ララ
- 弱点と看破で+6かも
- GM
- OK
- 51+6-20 = 37
- バルーサビヨーネ
- 下半身:HP:213/250 [-37]
- メガメガロケロスA
- HP:112/152 [-40]
- ララ
- これ魔法ダメージだった希ガス
- GM
- そうだわ
- メガメガロケロスA
- HP:101/152 [-11]
- バルーサビヨーネ
- 下半身:HP:193/250 [-20]
- ララ
- じゃぁもうい一本で同じく下半身でいい?かな?たぶん
- GM
- どうぞ
- ララ
- 矢は〈徹甲太矢〉
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
2H - 2D6 → 2[1,1] +23+1 = 26
- ララ
- やっちゃった
- 山田未来
- a
- ねり
- あらぶるなぁ……
- ロキ
- レベリング
- 山田未来
- 荒れますねぇ……
- GM
- はい
- 湊
- どうして
- ララ
- ファストアクション主動作両手利き下半身ねらい!!
- ねり
- 《ファストアクション》もあるしリトライいけるいける
- GM
- どうぞ
- ララ
- 矢は〈徹甲太矢〉
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 7[1,6] +23+1 = 31
- GM
- 命中~
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 4[2+1=3] +23++5 = 32
- ララ
- +6~
- バルーサビヨーネ
- 下半身:HP:175/250 [-18]
- ララ
- そのままもう一本
- GM
- はい
- ララ
- 矢は変わらず〈徹甲太矢〉
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
2H - 2D6 → 7[1,6] +23+1 = 31
- GM
- 命中
- ロキ
- 7(1,6)
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 7[1+4=5] +23++5 = 35
- ララ
- +6~
- バルーサビヨーネ
- 下半身:HP:154/250 [-21]
- ララ
- 「あれ?また一本どっかいっちゃった?」
- ねり
- 100点近く削れている~
- ララ・ルルー・バロン
- チェック:✔
- GM
エカテリーナ
- でいいのかな?
- 湊
- 有能オブ有能
- 山田未来
- 天才
- エカテリーナ
- 多分?
- GM
- ではGO
- ロキ
- ララ、無事帰ったら竜牙の矢たくさん買うんだ......
- ねり
- いっぱい買おう……
- 山田未来
- うむ
- エカテリーナ
- 補助動作はなくて大丈夫かな……主動作
- ブリザードさんきかないから
- ねり
- あ、手番終える前にレミアかレリィに【ヴォーパルウェポン】Sもらえると助かるかも?
- >エカちゃん
- エカテリーナ
- シャイニング・スポットかな
- ねり
- 🐻と🦌🦌でちょうど5部位だ
- GM
- どうぞ
C値に注意してね
- レリィ
- いいですね 対象数もぴったりだしC値が低い
- 湊
- ナイスchoice
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 6[2,4] +21+0+1 = 28
- GM
- バルーサは抵抗
- メガメガは失敗
- エカテリーナ
- 半減
- 威力40 C値9 → { 10[4+4=8] +21+0 = 31 } /2 +3 = 19
威力40 C値9 → { 9[2+5=7] +21+0 = 30 } /2 +3 = 18
威力40 C値9 → { 9[2+5=7] +21+0 = 30 } /2 +3 = 18
- バルーサビヨーネ
- 頭部:HP:241/260 [-19]
- エカテリーナ
- これがバルーサの方
- バルーサビヨーネ
- 胴体:HP:262/280 [-18]
- 下半身:HP:136/250 [-18]
- エカテリーナ
- で、メガメガが等倍
- ダメージ
- 威力40 C値9 → 4[2+1=3] +21+0+3 = 28
威力40 C値9 → 11[3+6=9:クリティカル!] + 4[2+1=3] +21+0+3 = 39
- メガメガロケロスA
- HP:73/152 [-28]
- メガメガロケロスB
- HP:113/152 [-39]
- エカテリーナ
- MP:107/164 [-14]
- [補]【ヴォーパルウェポン】消費:赤S*1 対象:1体 射程/形状:1(10m)/起点指定 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意 対象の物理与ダメ+3
- 琥珀
- どっちがいいですかね
- ねり
- バッドツインズ大暴れのレリィかしら?
- 湊
- 攻撃の手数が多いのはまぁ私かな?
- ねり
- ではレリィで!
- エカテリーナ
- レリィに
- 山田未来
- 大爆発楽しみだな
- エカテリーナ
- なんかし忘れてることあるかな
- GM
- 良さそう
ルチルでいいはず
- エカテリーナ
- ないはず、多分
- で、鳥ちゃん
- ルチルラプター
- 移動した方がいいんだっけ
- GM
- うん
- ねり
- 1m前進しておけばララちゃんが貫通の対象から外れるのだな
- ルチルラプター
- 1m前に
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:バルーサ、メガメガA、メガメガB/10m:アル/20m:レリィ&外骨格、レミア/29m:ルチル/30m:ララ、エカ
- ルチルラプター
- 頭が電光
- GM
- はい
- 目標はどうする?
- どこか1体か、1地点
- ルチルラプター
- 貫通だからメガメガA
- GM
- 了解
- では対象決定
- バルーサ
- 1D6 → 5
1D6 → 3
1D6 → 2 - メガメガB
- 1D6 → 2
- バルーサ胴、下半身、メガメガA、Bが対象
- 湊
- しかしこういう時にさっと炎属性付けられると思うとダクハン取りたいですねぇ
- GM
- 道中の近接組もどうぞ
- レリィ
- 1D6 → 1
- レミア
- 1D6 → 4
- 可変機動外骨格
- 1D6 → 6
- レリィ
- 命中!!!!
- 琥珀
- もっと前に出るべきだった……?
- GM
- アルも振って
- 湊
- いや別に大丈夫っすよ
- ねり
- 織り込み済みだから大丈夫よ~
- 湊
- 基本的にはこのレベル帯の人間だったら抵抗できる数値だし、そんなおおごとにはならないならない
- どんどん積極的に味方を巻き込んでいこう
私はそれでハシャげるから
- アルブレヒト
- 1D6 → 3
- GM
- バルーサ胴、下半身、メガメガA、B、レリィ、アルが対象
- ルチルラプター
- 2D6 → 7[2,5] +12 = 19
- GM
- 魔物側はすべて抵抗
- レリィ
- 精神抵抗力
- 2D6 → 9[3,6] +19+0 = 28
- 可変機動外骨格
- 精神抵抗力
- 2D6 → 9[6,3] +16+0 = 25
- アルブレヒト
- 精神抵抗力
- 2D6 → 8[4,4] +18+0 = 26
- レリィ
- 外骨格はなかったわ。まぁ抵抗。
- GM
- では全員半減で
- ルチルラプター
- 2D6 → { 7[2,5] +10 = 17 } /2 = 9
2D6 → { 9[4,5] +10 = 19 } /2 = 10
2D6 → { 5[4,1] +10 = 15 } /2 = 8
2D6 → { 9[4,5] +10 = 19 } /2 = 10
2D6 → { 7[5,2] +10 = 17 } /2 = 9
2D6 → { 7[5,2] +10 = 17 } /2 = 9 - バルーサ胴、下半身、メガメガA、B、レリィ、アルの順で
- バルーサビヨーネ
- 胴体:HP:253/280 [-9]
- 下半身:HP:126/250 [-10]
- メガメガロケロスA
- HP:65/152 [-8]
- 可変機動外骨格
- HP:116/125 [-9]
- メガメガロケロスB
- HP:103/152 [-10]
- アルブレヒト
- HP:92/101 [-9]
- GM
- それ外骨格
- 可変機動外骨格
- HP:125/125 [+9]
- レリィ
- HP:60/69 [-9]
- レリィ
- ほんまやⅡ
- ねり
- アル君、《マナ耐性》で5点減るかも?
- 山田未来
- おっと
- アルブレヒト
- HP:97/101 [+5]
- ルチルラプター
- エカテリーナが「えいっ」って魔法撃ったのを真似してビームを撃つが他の人にも当たったので、なんで自分のは他の人にも当たるんだ?とでも言いたげに首をかしげる
- ねり
- 頑丈だな~
- Jorge🐏
- かわいい
- アルブレヒト
- 「大丈夫だ、かすり傷だ」
- ねり
- かわよ
- 湊
- ララが打った方は味方を避けるしね……(竜牙の矢)
- レリィ
- 「削ってくれるならそれでよし!続くわよ!」
- Jorge🐏
- 貫通っていいながら味方を避けてくの、すごい技術だよね
- エカテリーナ
- チェック:✔
- ルチルラプター
- チェック:✔
- 終わりで良いはず!
- ねり
- 実は曲射なのかな
- GM
- はず
- ロキ
- 器用B9の技術(そんなのではない)
- GM
- 次誰行く?
- 湊
- じゃあ私から行こうか レミの跳躍起点のためにも
- レミア
- レリィ、よろしく?
- GM
レリィ
- レリィ
- あいよ
- 琥珀
- 動かし方に自信がないので筈とか多分とか言っちゃう
- 可変機動外骨格
- まずはバイク形態が通常移動、0m地点まで行って主動作で[主]変形。
- 山田未来
- レリィ動く!
- ねり
- トナカイも言ってから合ってるよね?と不安になるので気持ちは分かる~
- 山田未来
- わかるぜ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by 湊
- 0m:レリィ&外骨格、バルーサ、メガメガA、メガメガB/10m:アル/20m:レミア/29m:ルチル/30m:ララ、エカ
- レリィ
- あ、レミにバフ投げらんないな……ただ手順的にしょうがないか。
- レミア
- 驢馬
- レリィ
- ≪補助動作≫
対象:レリィ
装飾品〈スマルティエの風切り布〉1Rの間命中と回避に+2,18R経過後に再使用可能
練技【[補]ストロングブラッド】 ……MP消費3→2/術者/-/3R/炎・水・氷属性からのダメージを-5
練技【[補]マッスルベアー】 ……MP消費3→2/術者/-/3R/筋力B+2
練技【[補]ジャイアントアーム】 ……MP消費3→2/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]バルーンシードショット】……MP消費3→2/術者/-/3R/ラウンド1回、補助動作で投擲武器を口から射出可能。エンハンサー技能で判定
練技【[補]フェンリルバイト】 ……MP消費3→2/術者/-/18R/ラウンド1回使用可能。補助動作で牙による攻撃が可能(R1回)。重複して唱えるごとに達成値+1(最大+2)もしくはダメージ+2(最大+4)。
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】 ……MP消費6→5/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を2H→1Hへ変更
<ウェポンホルダー改>から<宿木の棒杖>を装備。
対象:アル、レリィ&可変機動外骨格
森羅LV8【[補]コールドプロテクター】……MP消費4→3/1体X/起点指定(10m)/1R/水・氷無効
対象:アル
森羅LV4【[補]マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】……MP消費10→9/1体全/起点指定(30m)/1R/2回攻撃&双撃を付与。1部位でも効果を発生させればその時点で効果消滅。シンボリックロア
<ウェポンホルダー改>に<宿木の棒杖>を戻す。
<ウェポンホルダー改>から<カードシューター>を装備。
賦術【[補]ポイズンニードル】……黒B×1/1体/射撃(30m)/短縮(6R)/錬金術師の手番終了時に1点の毒属性魔法ダメージを与える。
対象はメガメガロケロスA。
<ウェポンホルダー改>に<カードシューター>を戻す。
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を1H→2Hへ変更
消費MP33、自前から消費。 - MP:69/116 [-33]
- メモ:水・氷無効/1R
- 主動作
〈バッドツインズ〉《薙ぎ払いⅡ》+《ディスラプト》……近接攻撃の対象を5体に変更する。ダメージ-4。命中時、対象に[近接攻撃、及びそれに類する射程:接触の効果を使用する際必ず秘伝使用者を攻撃する状態]を付与する。回避に成功した場合、再度攻撃が命中した物としてダメージを算出する。命中判定を2回行い、2回命中すれば2回ダメージを算出。2発とも外れた場合は1発分のダメージを判定者に与える。
《美しき舞に惑え・極》……回避力判定の自動成功に必要な出目が[7]に固定される。抵抗:必中の物理ダメージ魔法にも回避を試みる事が出来る。1ラウンド持続。
ファミリア(蛇)の効果によって、近接攻撃の命中時、1点の毒属性魔法ダメージを追加で与える。
- ロキ
- レシート。
- レリィ
- これらを宣言して、対象はメガメガとバルーサの全部位!判定行くわね。
- GM
- はい
- Jorge🐏
- 極太レシート
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 7[4,3] +22++2+2-4+2 = 31
- 32に変更。
- GM
- 全部命中
- レリィ
- あ、バルの頭は今近接攻撃不可か。じゃあ4部位
- GM
- ああそうね
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 5[1,4] +22++2+2-4+2 = 29
- これも32に変更。
- GM
- はい
- 命中です
- レリィ
- じゃあ頭以外に2発ずつ上からダメージ。カースレベリオンで固定値変わってくるな……
- ダメージ k49[9+0]+25++2+2+3$+0#0 メガA
- ダメージ メガAk49[9+0]+25++2+2+3$+0#0
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 10[4+2=6] +25++2+2+3 = 42
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 6[3+1=4] +25++2+2+3 = 38
- 次がメガB2発。
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 7[3+2=5] +25++2+2+3 = 39
- メガメガロケロスA
- HP:34/152 [-31]
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 6[2+2=4] +25++2+2+3 = 38
- メガメガロケロスA
- HP:7/152 [-27]
- メガメガロケロスB
- HP:75/152 [-28]
- HP:48/152 [-27]
- レリィ
- バル胴。こっからレベリオン適用で+3。
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 14[5+6=11:クリティカル!] + 6[2+2=4] +25++2+2+3+3 = 55
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 10[4+3=7] +25++2+2+3+3 = 45
- バルーサビヨーネ
- 胴体:HP:221/280 [-32]
- レリィ
- バル下半身。
- バルーサビヨーネ
- 胴体:HP:199/280 [-22]
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 7[2+3=5] +25++2+2+3+3 = 42
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 13[5+5=10:クリティカル!] + 10[1+5=6] +25++2+2+3+3 = 58
- バルーサビヨーネ
- 下半身:HP:104/250 [-22]
- 下半身:HP:66/250 [-38]
- 山田未来
- やっぱ強いなあ
- レリィ
- ついでに毒魔法ダメージが起動してメガメガはおのおの1*2点魔法ダメージかな。
- Jorge🐏
- なんかこいつだけいっつも別のゲームやってる
- レミア
- ああ、そうだ。【フォッシルアブソーバー】だけもらえない?
- メガメガロケロスA
- HP:5/152 [-2]
- メガメガロケロスB
- HP:46/152 [-2]
- レリィ
- あ、アブソーバーなら確かに射程届くか。じゃあ使っ……宿り木を持ってない!!!
- レミア
- www
- じゃあ……自力で耐えるか。
- レリィ
- すまねぇ……とりあえず、牙でバルの下半身を攻撃。
- 命中力/牙2H#
- 2D6 → 8[4,4] +18++2+2-4+2 = 28
- GM
- 命中
- レリィ
- ダメージ
- 威力11 C値10 → 2[3+1=4] +20++2+2+3+3 = 32
- Jorge🐏
- アブソーバーって何用?
- バルーサビヨーネ
- 下半身:HP:54/250 [-12]
- 湊
- 魔法ダメ軽減っすね
- ねり
- 【コールドプロテクター】がレミアに届かないので、その代用ですね。
- Jorge🐏
- ああ……
- ねり
- 【ストロングブラッド】もあるからなんとかなるなる
- レリィ
- うーん、装甲厚いなぁ!しょうがない、【バルーンシードショット】でスピアをメガメガAに射出。これで最後の行動だ。
- GM
- はい
- レリィ
- 命中力/ショートスピア1H投
- 2D6 → 11[5,6] +17++2+2-4+2 = 30
- GM
- 命中
- レリィ
- ダメージ
- 威力10 C値10 → 1[2+2=4] +20++2+2+3+3 = 31
- メガメガロケロスA
- HP:-15/152 [-20]
- !SYSTEM
- ユニット「メガメガロケロスA」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:レリィ&外骨格、バルーサ、メガメガB/10m:アル/20m:レミア/29m:ルチル/30m:ララ、エカ
- ねり
- 死んだ……
- レリィ
- やっぱり補助動作で殴れると削り切れなかった時便利だな……
- 山田未来
- やっぱりおかしなことしとる
- レリィ
- 「───ぺっ、まっず。無闇に硬いなぁ」噛み千切った魔神の表皮を吐き捨て、口元を拭う。
- チェック:✔
- GM
レミア
- レミア
- はいよっと。
- 【キャッツアイ】
【ガゼルフット】
【マッスルベアー】
【ストロングブラッド】
【トロールバイタル】
【ケンタウロスレッグ】
【デーモンフィンガー】
【ジャイアントアーム】
全て3点魔晶石から。
- エカテリーナ
- MP:115/164 [+8]
- レミア
- 【ターゲットサイト】
- MP:71/72 [-1]
- 【クリティカルレイ】Aを自分に使用。
- 武器を装備しつつ【チェンジ・ポジション】5点魔晶石、レリィのところへ移動。
- MP:65/72 [-6]
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:レリィ&外骨格、レミア、バルーサ、メガメガB/10m:アル/29m:ルチル/30m:ララ、エカ
- レミア
- 《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
- レリィ
- らっしゃい
- レミア
- 《マルチアクション》魔法から
- GM
- はい
- レミア
- 自分に【ヘイスト】5点魔晶石
- MP:53/72 [-12]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 7[2,5] +15+0+0-0-0 = 22
- OK。続いて近接攻撃
- 《迫る刃に怯えよ・極》、対象はバルーサビヨーネ下半身。
- GM
- はい
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 5[4,1] +20+1+1+1+0*1-0-0 = 28
- GM
- 命中
- レミア
- 危ない危ない。
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値9 → 18[4+5=9>10>12:クリティカル!] + 15[3+6=9>10:クリティカル!] + 15[5+4=9>10:クリティカル!] + 15[5+4=9>10:クリティカル!] + 15[3+6=9>10:クリティカル!] + 14[6+2=8>9:クリティカル!] + 11[3+2=5>6] +22+2+2+0+0+0+3+0*1 = 132
- 湊
- ???????
- GM
- ぴ
- レミア
- ?
- 山田未来
- ??????????
- バルーサビヨーネ
- 下半身:HP:-58/250 [-112]
- 湊
- ろ
- 6?
- 山田未来
- ソードワールド壊れちゃった
- レミア
- えーと……ヘイストチェック。
- 1D6 → 5
- 湊
- 6回クリティカルは流石に初めて見たぜ
- ロキ
- おかしなことしてる人が多い。
- Jorge🐏
- 素でヘイストしよるしよぉ
- 山田未来
- まだ動けるドン!
- レミア
- 揺り戻しかな……。じゃあ、胴体に近接攻撃。
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 6[3,3] +20+1+1+1+0*1-0-0 = 29
- GM
- 命中
- レミア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値9 → 16[6+5=11:クリティカル!] + 16[6+5=11:クリティカル!] + 5[2+1=3] +22+2+2+0+0+0+3+0*1 = 66
- バルーサビヨーネ
- 胴体:HP:156/280 [-43]
- 山田未来
- ひえ~~~~
- レミア
- 硬いなあ。まあ、いいわ。
- 苛烈な二連打を見舞ったレリィの影からぬるりと染み出るように姿を現し、死角から大熊へと一撃を突き込む。
- 「……手応え、あったわよ。どうかしら?」
- チェック:✔
- GM
- やっと手番……だけどできることあんまないんだよな
- 湊
- 毒無効でこないだまでのようなイカサマ弱点が通らなくても
真っ当なアタッカーたちが普通にゴリゴリ削っていく
- GM
メガメガロケロスB
- [補]氷の礫/16(23)/生命抵抗力/半減
- レミア
- メガメガロケロスB
- MP:82/88 [-6]
- レミア
- 射撃で1体だっけ。
- GM
- うん
- レミア
- じゃあ《舞い流し》で……
- 回避力
- 2D6 → 8[6,2] +24+1+1+1-0-0 = 35
- 抵抗成功。
- メガメガロケロスB
- 2D6 → { 5[2,3] +14 = 19 } /2 = 10
- レミア
- 《マナ耐性》、【ストロングブラッド】、【トロールバイタル】で14点軽減。無傷ね。
- メガメガロケロスB
- [主]猛吹雪召喚/18(25)/生命抵抗力/半減
- ここ
- レミア以外は無効なので気にしなくていいです
- レミアは抵抗して
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 7[3,4] +18+0-0 = 25
- 抵抗。
- メガメガロケロスB
- MP:72/88 [-10]
- 2D6 → { 6[1,5] +12 = 18 } /2 = 9
- ねり
- ん-【タフパワー】欲しくなるなぁ
- レミア
- 無傷。
- メガメガロケロスB
- なんも通んねぇ!!!!
- チェック:✔
バルーサビヨーネ・アビスミスリルブリガンディン
- ねり
- 抵抗失敗してもセービングマントでダメージ削るからこれ無傷になるんだよな
- メガメガロケロスB
- 頭部
- [主]氷雪のブレス/20(27)/生命抵抗力/半減
- ここ
- レミアは抵抗して
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 11[6,5] +18+0-0 = 29
- 湊
- 固すぎ 出汁とか入ってんだろ
- レミア
- しちゃった。
- メガメガロケロスB
- 2D6 → { 7[5,2] +22 = 29 } /2 = 15
- 山田未来
- ダメージ通らないなあ
- レミア
- カースレベリオンも加えて18点軽減。無傷ね。
- メガメガロケロスB
- 胴体は動くだけ損なので特に何もしません
- バルーサビヨーネ
- チェック:✔
- GM
- なんだコレ!!!!!
- なんもできてないぞ
- !SYSTEM
- ラウンド: 2
- 湊
- ……この状況で殴りに動かないなら最早なぶられるだけなのでは?
- ねり
- www
- 琥珀
- GM泣かせ
- Jorge🐏
- 殴りに動いたところでなにもないんだよ……
- 自動成功すらない
- 湊
- こちらはMPの続く限りコールドプロテクターしますけども…………
- 山田未来
- 悲しい
- 完全にメタられとる……
- GM
- ど、どうぞ……
- Jorge🐏
- レリィが悪質すぎる
- ロキ
- 誰から動く?
- 湊
- あ、動くなら私より先にアルからお願いね。カニが消えちゃうから
- 山田未来
- 了解っす
- 湊
- でもこれは私がどうこうって言うかドルイドが悪質だろ!!
- 山田未来
- まあメタ要員だからねえ
- Jorge🐏
- ディスラプトとプレコグと舞だよ主に!!!!!!!!!!!
- ドルイド要素に関してはまぁそんなもん
- 山田未来
- じゃあ私一番もらいましょうか
- ねり
- ゴーゴー!
- GM
アルブレヒト
- Jorge🐏
- ディスラプトがなければワンちゃん狙いでレミアに三連撃とかしてたんだけど
- 湊
- ディスラプトは1回殴ったら消えるから………
- ロキ
- プレコグみたいなのは6固定じゃないと壊れるのわかりやっすいと思うんアだよなぁ。
- Jorge🐏
- そうだっけ、そうだったかも
- 湊
- まぁその前に確定反撃とブレスカが入ってくるのは悪質ですね
- Jorge🐏
- じゃあ2回殴っとけばよかったな
- まぁいいや、後の祭り
- ねり
- レミアにしてもC値7で回避27だからなぁ
- Jorge🐏
- まだ自動成功があるから
- アルブレヒト
- 足さばきで制限移動で10m移動し、バルーサたちの戦闘エリアへ移動。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:レリィ&外骨格、レミア、バルーサ、メガメガB、アル/29m:ルチル/30m:ララ、エカ
- アルブレヒト
- 補助動作でホッパーを起動。MP-5 、ダメージ+10。
- MP:65/102 [-5]
- 主動作でマルチアクションを宣言。
- ねり
- バルーサビヨーネのブレスも守護石使うまでもなく無傷だった……
- アルブレヒト
- まずは白兵攻撃から処理していきます。
- GM
- はい
- Jorge🐏
- こう、複数の魔物で石化進行を蓄積して……みたいなデータだった
だった
- 山田未来
- 胴体壊しておいた方がいい?頭部狙いでいい?
- ねり
- 胴体壊した方が確実でいいかな~と思います
- 山田未来
- ウッス、胴体つぶしにいきます。
- 湊
- 胴体潰せば回避のケア気にせんでよくなるからね
- エコ
- アルブレヒト
- 対象は胴体で攻撃します。
- 命中力/〈定まらない重い首切りの刀〉
1H - 2D6 → 8[5,3] +20+3 = 31
- GM
- 命中
- アルブレヒト
- ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力33 C値10 → 8[2+5=7] +51 = 59
- バルーサビヨーネ
- 胴体:HP:120/280 [-36]
- アルブレヒト
- 続けて2回目の攻撃。胴体を対象。
- 命中力/〈定まらない重い首切りの刀〉
2H - 2D6 → 4[3,1] +20+3 = 27
- GM
- 命中
- アルブレヒト
- 首切 ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力33 → 10[6+5=11] +51 = 61
- GM
- ホッパーは直後の1回だけだけど
- 載ってる?
- アルブレヒト
- 2回目にも乗ってますね……
- 51ですね
- ロキ
- 出目11てクリティカルでは?
- Jorge🐏
- そうだね?
- ねり
- C値の後になんか付いてますね……
- GM
- 振りたして……と思ったけど首切りか……
- 振り直すか51で確定か選んで
- アルブレヒト
- 振り直します
- GM
- 首切りを手作業で振り直すのはややだるい
- アルブレヒト
- 威力33 C値10 → 8[6+1=7] +41 = 49
- GM
- いやそうでもないか
- まぁ振り直してもらったのでそっち採用で……
- バルーサビヨーネ
- 胴体:HP:94/280 [-26]
- Jorge🐏
- よくよく調べたら首切りのふりたしも普通にできたわ、ごめん
- 次からは振り足します
- ねり
- ああ、威力+5で首切りコマンド入れて振ればいいんだ
- Jorge🐏
- そうそう
- アルブレヒト
- 続けてゴッドフィストを胴体に打ち込みます。
- Jorge🐏
- 別に首切りコマンドは威力固定じゃないので
- GM
- はい
- アルブレヒト
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 9[3,6] +18+2+0+0 = 29
- GM
- 抵抗
- アルブレヒト
- 半減
- 威力30 C値13 → { 9[3+6=9] +18+2+0 = 29 } /2 +0 = 15
- バルーサビヨーネ
- 胴体:HP:79/280 [-15]
- アルブレヒト
- 8点魔晶石を割って、1MP消費のみ。
- MP:64/102 [-1]
- 〈ラル=ヴェイネの羽冠〉を使用。
- 1D6 → 2
- MP:55/102 [-9]
- チェック:✔
- GM
- 次ー
- 誰行く?
- ねり
- どうしよう。こちらで胴体潰しましょうか
- ロキ
- 竜牙無いので割といつでも
- ねり
- じゃあやろうかな
- レミア
- 私。
- GM
レミア
- 湊
- ヨロシャッス
- レミア
- 【ケンタウロスレッグ】
【デーモンフィンガー】
【ジャイアントアーム】
全て3点魔晶石から。 - 【ターゲットサイト】
- MP:52/72 [-1]
- 【クリティカルレイ】Aを自分に使用。
- 山田未来
- お願いいます。
- レミア
- 《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
- 《マルチアクション》魔法から。
- GM
- はい
- レミア
- 自分に【ソニック・ウェポン】5点魔晶石
- MP:50/72 [-2]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 5[2,3] +15+0+0-0-0 = 20
- OK。続いて近接攻撃
- GM
- はい
- レミア
- 《迫る刃に怯えよ・極》で胴体を叩く。
- GM
- どうぞ
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 8[4,4] +20+1+1+1+0*1-0-0 = 31
- GM
- 命中
- レミア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値8 → 15[3+4=7>8>10:クリティカル!] + 10[1+3=4>5] +22+2+2+0+2+0+3+0*1 = 56
- バルーサビヨーネ
- 胴体:HP:46/280 [-33]
- レミア
- ほどほどね。ヘイストチェック
- 1D6 → 4
- ヴィヌンフォーチュンチョーカーの効果を1回起動して出目5にする。コストは4点魔晶石から。
- 近接攻撃ワンモア。
- GM
- はい
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 6[4,2] +20+1+1+1+0*1-0-0 = 29
- GM
- 命中
- レミア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値8 → 9[1+3=4] +22+2+2+0+2+0+3+0*1 = 40
- バルーサビヨーネ
- 胴体:HP:29/280 [-17]
- レミア
- 揺り戻しかな。ごめん、ちょっと残っちゃったわね
- チェック:✔
- GM
- つぎー
- レリィ
- まー多少残る分には私が潰せるから平気平気。
- 湊
- じゃあ次はこっちが動こうかなぁ
- GM
レリィ
- レリィ
- ≪補助動作≫
対象:レリィ
練技【[補]ジャイアントアーム】 ……MP消費3→2/術者/-/1R/筋力+12
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】 ……MP消費6→5/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を2H→1Hへ変更
<ウェポンホルダー改>から<宿木の棒杖>を装備。
対象:レミア、アル、レリィ&可変機動外骨格
森羅LV8【[補]コールドプロテクター】……MP消費4→3/1体X/起点指定(10m)/1R/水・氷無効
<ウェポンホルダー改>に<宿木の棒杖>を戻す。
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を1H→2Hへ変更 - 消費MP19、自前で消費。
- MP:50/116 [-19]
- 主動作
〈バッドツインズ〉《薙ぎ払いⅡ》+《ディスラプト》……近接攻撃の対象を5体に変更する。ダメージ-4。命中時、対象に[近接攻撃、及びそれに類する射程:接触の効果を使用する際必ず秘伝使用者を攻撃する状態]を付与する。回避に成功した場合、再度攻撃が命中した物としてダメージを算出する。命中判定を2回行い、2回命中すれば2回ダメージを算出。2発とも外れた場合は1発分のダメージを判定者に与える。
《美しき舞に惑え・極》……回避力判定の自動成功に必要な出目が[7]に固定される。抵抗:必中の物理ダメージ魔法にも回避を試みる事が出来る。1ラウンド持続。 - 対象はメガメガB+バルーサ残りの全部位。
- GM
- どうぞ
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 6[3,3] +22++2 = 30
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 10[6,4] +22++2 = 34
- 32と34。
- GM
- どっちも命中
- レリィ
- じゃあまずはメガBから
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 10[3+3=6] +25++2+2+3 = 42
- メガメガロケロスB
- HP:15/152 [-31]
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 12[4+5=9:クリティカル!] + 10[5+2=7] +25+2+2+3 = 54
- メガメガロケロスB
- HP:-28/152 [-43]
- ねり
- 死んだ……
- レリィ
- 次、バルーサ頭。
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 12[5+4=9:クリティカル!] + 14[5+6=11:クリティカル!] + 12[4+5=9:クリティカル!] + 10[6+1=7] +25+2+2+3+3 = 83
- バルーサビヨーネ
- 頭部:HP:178/260 [-63]
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 13[4+6=10:クリティカル!] + 10[1+6=7] +25+2+2+3+3 = 58
- バルーサビヨーネ
- 頭部:HP:140/260 [-38]
- レリィ
- バルーサ胴。
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 10[5+1=6] +25+2+2+3+3 = 45
- バルーサビヨーネ
- 胴体:HP:7/280 [-22]
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 12[5+4=9:クリティカル!] + 10[4+3=7] +25+2+2+3+3 = 57
- ロキ
- お仕事ないなった
- バルーサビヨーネ
- 胴体:HP:-17/280 [-24]
- 山田未来
- 胴なくなちゃった
- ねり
- 頭部がまだ元気よ!
- Jorge🐏
- 戦闘終了でいい?
- ここから先、何も起こらん
- 湊
- それはね そう
- GM
- とりあえず手番終わりまではどうぞ
- ねり
- 悲しい物語
- レリィ
- っし。後は頭部だけね。牙で攻撃。
- 命中力/牙2H#
- 2D6 → 8[2,6] +18++2 = 28
- ダメージ
- 威力11 C値10 → 2[3+2=5] +20+2+2+3+3 = 32
- GM
- 命中
- バルーサビヨーネ
- 頭部:HP:128/260 [-12]
- レリィ
- バルーンシードショットでショートスピアを投擲。
- 命中力/ショートスピア1H投
- 2D6 → 8[2,6] +17++2 = 27
- GM
- か、回避……
- もうだからどうしたなんだけど
- レリィ
- じゃあ手番終了ね。
- GM
- はい、では戦闘を終了します。頭だけじゃもうなにもできないので
- レリィ
- チェック:✔
- 山田未来
- 流石に可愛そう
- GM
- その後危なげなくバルーサビヨーネを倒しました
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Firmament2_Calm_loop60%
- ねり
- まさか完封とは……
- 湊
- ドルイドがいるパーティに氷単パはね~~ 厳しいよ
- Jorge🐏
- まぁそういう回もある
- ロキ
- ドルイドよりばっとツインズでは?と思った顔
- Jorge🐏
- 氷の領域だから仕方なかってん
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Firststep_loop60%
- GM
- そして、バルーサビヨーネの懐から、最後の鍵が転がり落ちる
- ロキ
- ララのそートレースも連射機構が欲しい
- GM
- 拾う……よね?
- ララ
- 「......終わり~~?」
- 湊
- まぁバッツイは見た目は派手ですが、ヘイスト薙ぎ払い2発とやってる事はそんなに変わりませんからね
- 流石にこれでファスアク積むのは自重している
- ロキ
- 宣言枠数と確定度に大きな差が???
- レミア
- 「かしらね。にんにく丸の前じゃ、大抵の魔物はマッシュよね」
- エカテリーナ
- 「勝負ありましたね」
- アルブレヒト
- 拾いますね……
- レリィ
- 「あからさまに氷属性~って感じだったからね……守り固めててよかった」
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈剣のかけら〉×48
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
- 〈悪魔の血晶〉(800G/赤A)×14
- 〈縛鎖〉(500G/黒A)×36
- 〈漆黒の縛鎖〉(3000G/黒S)×26
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
王の六宝
- 〈王の極杯〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=MTcwsx- 〈王の煌冠〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=fWO165- 〈王の宝玉〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=aAyLni- 〈王の錫杖〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=JrqWpB鍵
- 〈落獄の鍵〉
- 〈毒獄の鍵〉
- 〈炎獄の鍵〉
- 〈氷獄の鍵〉
- レリィ
- 「皆、消耗はどんな感じ?」
- GM
- では最後の鍵を手に入れます。意匠は扉と同じ、雪と氷です
- ララ
- 「なにもーーない!」竜牙の矢拾い
- アルブレヒト
- 「体力の消耗はそれほどでもない。魔力は少し心もとないが」
- レミア
- 「魔晶石が減ったわ」他には特に。
- アルブレヒト
- 「フム、これが最後の鍵か……」
- エカテリーナ
- 「まぁ、支障はないかと」
- ルチルラプター
- 「ぴよ!(無傷!)」
- GM
- では戦利品回収や回復をどうぞ
- レリィ
- 「あっヤベ 私も拾わないと」口から射出したショートスピアを拾う。
- ララ
- ララ何個振ればいい?
- GM
- 全部振っちゃえ
- アルブレヒト
- ララお願いします~
- レミア
- 剥ぎ取り中に回復するしね。そっちはよろしく。
- ララ
- 「戦利品だー」って剥ぎ取り用のナイフ片手に死体に突っ込んでます
- レミア
- ひとまず自分に魔香草。
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+6=10] +7+7 = 17
- MP:67/72 [+17]
- ララ
- 3回、2回、4回で計9回?
- GM
- そうね
- レミア
- アル君の魔香草、尽きてるんだっけ?
- アルブレヒト
- 残り5本
- レミア
- あった。とりあえず手持ちを使ってもらって、なくなったらこちらから渡しましょう
- アルブレヒト
- 魔海草もあるから何とかなると思う
- ララ
- じゃぁ近い順でサソリ->鹿->バルーサビヨーネで振ろうかな。確か+4だった記憶
- アルブレヒト
- 回復量
- 威力0 C値13 → 1[2+4=6] +16 = 17
- MP:72/102 [+17]
- GM
- どうぞ(ララ)
- レリィ
- 今回MP回復で世話になりっぱなしだから、今のうちにレミアに1000G渡しとくわ。次は頼むための魔香草買っておこう……
- ララ
- 2D6 → 5[1,4] +4 = 9
2D6 → 6[4,2] +4 = 10
2D6 → 4[2,2] +4 = 8
2D6 → 7[6,1] +4 = 11
- アルブレヒト
- 回復量
- 威力0 C値13 → 2[6+1=7] +16 = 18
- ララ
- 2D6 → 6[1,5] +4 = 10
2D6 → 6[2,4] +4 = 10
- アルブレヒト
- MP:90/102 [+18]
- ララ
- 2D6 → 7[4,3] +4 = 11
2D6 → 3[2,1] +4 = 7
2D6 → 4[1,3] +4 = 8
- ロキ
- でめがびみょーー
- レミア
- 今?とりあえず貰っておきましょう。
- ララ
- 「体は寒くないけど手が寒ーい、こんな感じでいっか!」
- レミア
- ではそのレリィを回復。
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +7+7 = 17
- レリィ
- MP:67/116 [+17]
- GM
- ララ、2d+1振って。アビスミスリルの個数
- ララ
- 2D6 → 9[6,3] +1 = 10
- レミア
- おおっ
- ララ
- ちょっと多い
- アルブレヒト
- 鼻血出そうだからレミアにトランスファーしておきますね。
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈剣のかけら〉×108
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
- 〈悪魔の血晶〉(800G/赤A)×14
- 〈縛鎖〉(500G/黒A)×36
- 〈漆黒の縛鎖〉(3000G/黒S)×26
- 〈毒針〉(100G/赤A)
- 〈大悪魔の血晶〉(1600G/赤S)
- 〈上質のサソリの殻〉(250G/赤A)×3
- 〈大きなサソリの殻〉(2200G/赤S)
- 〈透き通った氷鹿の角〉(7400G/赤S)×4
- 〈漆黒の兜〉(5000G/黒白S)×2
- 〈アビスミスリル〉(3800G/金S)×10
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
王の六宝
- 〈王の極杯〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=MTcwsx- 〈王の煌冠〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=fWO165- 〈王の宝玉〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=aAyLni- 〈王の錫杖〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=JrqWpB鍵
- 〈落獄の鍵〉
- 〈毒獄の鍵〉
- 〈炎獄の鍵〉
- 〈氷獄の鍵〉
- レミア
- 悪いわね。
- アルブレヒト
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[3,4] +18+2+0+0 = 27
- 6点消費して、レミアの5点MP回復させます。
- MP:84/102 [-6]
- レミア
- MP:72/72 [+5]
- !SYSTEM
- 共有メモ3を更新 by Jorge🐏
詳細
倒した魔物
14*3*2+11*4*6+13*4*4+14*4*1+15*1*2+17*3*1- ウルマハティガ×2
- ケルベロス×6
- ハウンド×4
- フロストスコーピオン×1
- メガメガロケロス×2
- バルーサビヨーネ・アビスミスリルブリガンディン×1
- アルブレヒト
- 威力0 C値13 → 0[2+2=4] +16 = 16
- レミア
- まだまだ回復。
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 2[(4)+3=7] +7+7 = 16
- アルブレヒト
- MP:100/102 [+16]
- レリィ
- MP:83/116 [+16]
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +7+7 = 17
- エカテリーナ
- MP:116/164 [+1]
- レリィ
- MP:100/116 [+17]
- レミア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 2[(4)+4=8] +7+7 = 16
- レリィ
- MP:116/116 [+16]
- レリィ
- ぴったり!ありがと
- エカテリーナ
- MP:117/164 [+1]
- レミア
- エカテリーナのMPも少し戻しておきましょうか。
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 3[(4)+6=10] +7+7 = 17
- アルブレヒト
- 魔海草ならまだ10本あるから使いましょうか
- エカテリーナ
- MP:134/164 [+17]
- 琥珀
- トランスファー分ならセルフで上げたよ??
- ねり
- あ、ほんとだ
- エカテリーナ
- MP:133/164 [-1]
- 湊
- しかしそうか、竜牙あと3本調達できればファスアクから貫通4発撃てる可能性があるか
- レミア
- こちら残り17個だし、お願いしようかな。
- 湊
- 夢がある
- ねり
- 砂漠で作ったひと財産で買えるといいですね~
- アルブレヒト
- はーい
- ロキ
- 首切り刀より高い矢
- とても高い。つらい
- アルブレヒト
- 威力10 C値13 → 2[2+3=5] +16 = 18
- Jorge🐏
- ボスの顔見せまでいきたかったけど、回復したら今週はここまでだな
- アルブレヒト
- 威力10 C値13 → 2[2+3=5] +16 = 18
- これで全快かなエカちゃん
- エカテリーナ
- MP:164/164 [+31(over5)]
- ロキ
- あれ?そういえば寝ずに突撃する?
- 湊
- 前回何処で運命変転使ったっけな………………
- ロキ
- そろそろ寝てもいいかなとかぼんやり考えてたけど。
- 山田未来
- ボスが寝かせてくれるならいいんですけどね
- Jorge🐏
- 寝ていいと思う
- 山田未来
- いいんだ
- Jorge🐏
- ボスは最後の扉で待ってるよ
- ロキ
- アルくんは悪夢見るかもしれない
- 山田未来
- すでに現状が大分悪夢
- ロキ
- 大丈夫、全部現実
- 山田未来
- つらいよおおおおおおおおおおおおおお
- ねり
- シンボリックロアのリロードもしておいたほうが良いし、確かに翌朝まで休息でいいのかw
- 山田未来
- ボス部屋の前でスヤスヤで草
- ロキ
- なんだかんだ1日で扉3つ分やってなかったっけ?
- GM
- ここですること、特にもうないよね? 戻って扉から出てしまっていい?
- 湊
- 今回変転使ってねぇわ 強運
- 強運って言うかキルヒア様のお陰だけども
- ララ
- かえる~!
- レリィ
- そうしようか。
- エカテリーナ
- 帰ろう
- レミア
- 雪山を下山するわけね。
- GM
- ではレリィとルチルと外骨格は1点の水・氷属性魔法ダメージを6回受けておいてください
- で、扉をでたところで……今週はここまで!
- アルブレヒト
- はーい
- Jorge🐏
- 今週はここまで!
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- Jorge🐏
- 来週はラスボス戦です
- ねり
- お疲れ様でした~
- いよいよか……
- ロキ
- おつかれさまでした~
- 山田未来
- お疲れ様でした~
- ねり
- 王になれ(キャッチコピー)
- 山田未来
- うわあああああああ
- 湊
- お疲れ様でした~
- レリィ
- HP:54/69 [-6]
- HP:48/69 [-6]
- HP:54/69 [+6]
- 可変機動外骨格
- HP:119/125 [-6]
- ルチルラプター
- 嘴:57/65 [-6]
- 鉤爪:84/90 [-6]
- エカテリーナ
- 胴体は魔法ダメ-3だから嘴だけか
- ルチルラプター
- 鉤爪:90/90 [+6]
- ねり
- こんばんは~
- 琥珀
- こんばんは。
- 山田未来
- こんばんは~
- 湊
- おそくなりました
- 山田未来
- こんばんは~
- ねり
- 大丈夫かい 疲れてないかい
- ロキ
- こんばんわ
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- Jorge🐏
- ではやります
- 湊
- これからアルをスケープゴートにして休むから大丈夫!
- ねり
- コラテラル・ダメージだ
- ロキ
- おいたわしや
- 山田未来
- なんでえ!?
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Deep_Woods5_melodyoff_loop60%
- GM
- はい、では交差空間に戻ってきたところから
- 準備をして下の扉に向かってください
- ロキ
- 備考にいろいろ書いてる人は初期化してもいいかも
- ねり
- それもそうねぇ
- レミア
- メモ:
- レリィ
- メモ:
- 可変機動外骨格
- メモ:
- レミア
- 現在地から下の扉までは……一時間もかからないかしら。
- レリィ
- 「当分暑いところも寒いところもいいかな…………」扉を出てぐったり。
- ララ
- 「今日はお宝がない!ララは不満です!」出てきた扉の前で頬を膨らませてます。
- GM
- かな。15分くらいでつけると思う
- レミア
- 「売れそうな金属片があったじゃないの。それじゃダメ?」
- アルブレヒト
- メモ:
- !SYSTEM
- ユニット「メガメガロケロスB」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「バルーサビヨーネ」を削除 by Jorge🐏
- ララ
- 「もっとこう、きらきらーとかぴかぴかーとかおどろおどろしいものがいい!」
- Jorge🐏
- お ど ろ お ど ろ し い も の
- レリィ
- 「アルが吸収してるみたいな奴?」
- レミア
- 肩を竦める。「きらきらでぴかぴかでおどろおどろしいもの、手元に残らなかったわね」
- エカテリーナ
- 「きっと今度はいいお宝に巡り合えますって……多分」
- 湊
- 戦利品リスト
自動:おどろおどろしいもの
- ねり
- 全部and条件で繋がるw
- アルブレヒト
- 「いいものにであえるといいな……」
- ララ
- 「そう!けどあれ、ララが持っててもいつの間にかアルの枕元に移動してたりしそう。
だからあれはいらなーい!」
- レミア
- 「最奥の魔神がなんかそういう感じのお宝、持ってるといいわね。で……」
- レリィ
- 「ま、随分とかかったこの深淵行脚も次でいよいよ締め……のはず。
例の魔神が財宝でも貯め込んでることを期待しましょ」
- レミア
- 「このまま突っ込んじゃう? 念のため一日休んで万全にしてから向かう?」
- アルブレヒト
- 「体を休めた方がいいだろう。万全を期したい」
- レリィ
- 「あたしも、みんなに守護霊降ろすにはちょっと時間空けないといけないんだよね」
- ララ
- 「次はおたからあるといいな~。
あっ、ララは眠たくない~!」
- レミア
- 「私もさっき草焚いて魔力は戻したし、休みたい人はお先にどうぞって感じかな」
- ララ
- 「あれ?みんな寝るの?」
- レリィ
- 「問題があるとしたら、休むと多分エカちゃんのゴーレムが解ける事かな……それ、何日保つんだっけ?」
- ララ
- メモ:二日の命
ケルベロスで一回壊れたししばらく持つんじゃない?
- GM
- 2日の命って書いてあるし、寝ると解けそう
- 2日ってたぶん今日までだと思うんですよね
作ったあとねてるので
- ララ
- ケルベロスってきょう(二日目)じゃなかったっけ?
- GM
- あと1日保ちそう
- いまね、朝の3時くらい
- エカテリーナ
- 作る時にこのままだと朝で命尽きるよって言われて2日にしたけど
- GM
- そうそう
- 湊
- 魔域の中、時間感覚狂いがち
- GM
- あの時点で朝まで残り9時間だったんだよね
- レミア
- あと3時間か……
- GM
- で、そのあと探索で6時間くらい使ってるので
- 今、朝の3時くらい
- レリィ
- 振り返るとだいぶ強行軍したわね…………
- GM
- 明日までゴーレムは持ちます
3時間寝るとちょうど日付が変わります - そんな感じ
- 山田未来
- 確かにそう
- エカテリーナ
- 「明日までは大丈夫かと」
- ルチルラプター
- 「ぴよ!(うん!)」
- レミア
- 「じゃ、軽く休息する分には問題なさそうね」
- レリィ
- 「なら平気か。時間拡大便利だなぁー、専業は強いわ」
- ララ
- 寝るなら寝る前に外骨格とルチル、アースヒールしとく?
- 山田未来
- 大分タフな行軍よねえ
- ララ
- ララはできない
- レリィ
- そうね。お願いしたい
- 湊
- アビスゲイザーなら対象の種別問わない回復できるので割と取りたさがある
- 結構育てないとならんが
- レミア
- 3時間休息よね?
- GM
- あぁ、3時間休息すれば自然回復するか?
- レリィ
- ホーリークレイドル(3時間睡眠でも6時間寝たことになる魔法)使えるしね。大丈夫じゃない?
- アルブレヒト
- よいかと
- ララ
- 睡眠しない場合のデバフって3時間でいいんだっけ。
- GM
- 3時間寝てれば大丈夫だし、氷の扉行く前にみんな寝てるはずなので大丈夫
- では寝て、HPを10%、MPを50%回復させてください
- レリィ
- とはいえゴーレムと機動外骨格は寝ないのでヒールは必要なんだけど
- GM
- 寝ないんだっけ
寝ないか……
- アルブレヒト
- ゴーレムと機械はね
- GM
- ではやはりアースヒールが必要
- ララ
- 交代で寝て6時間?
- レミア
- 面倒だし【アース・ヒール】連射して済まそう。
- MP:70/72 [-2]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 7[4,3] +15+0+0-0-0 = 22
- レリィ
- 睡眠不足の疲労ペナは入らない(さっき3時間寝た)から、誰か一人起きてればそれでいい筈
- レミア
- 回復量
- 威力0 C値13 → 2[6+2=8] +15+0+0 = 17
- 可変機動外骨格
- HP:125/125 [+6(over11)]
- レミア
- MP:68/72 [-2]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 6[2,4] +15+0+0-0-0 = 21
- 回復量
- 威力0 C値13 → 3[3+6=9] +15+0+0 = 18
- ルチルラプター
- 嘴:65/65 [+8(over10)]
- ララ
- ならララ起きとくかー、マナチャージクリスタルくらいだし。
- レミア
- レリィにもかけとくか。
- MP:66/72 [-2]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 5[2,3] +15+0+0-0-0 = 20
- 回復量
- 威力0 C値13 → 4[5+6=11] +15+0+0 = 19
- レリィ
- HP:69/69 [+15(over4)]
- レリィ
- さんきゅー
- レミア
- 回復はこれでよし。じゃあおやすみ……
- アルブレヒト
- ホーリークレイドル起動しとくね(1エリア半径3m5人まで)
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 5[1,4] +18+2+0+0 = 25
- GM
- ホーリークレイドル、意味あるか? 別にいいけど
- ララ
- 気分がすっきりする
- GM
- それはそうかも
- アルブレヒト
- MP:96/102 [-4]
- レミア
- 快眠~
- アルブレヒト
- よく眠れる
- レリィ
- 魔神からの悪夢も遠ざける
- レミア
- MP:72/72 [+6]
- Jorge🐏
- 3時間で6時間睡眠の回復ができる魔法、なんならSWの魔法の中で一番欲しい
- アルブレヒト
- MP:102/102 [+6]
- HP:101/101 [+4]
- 湊
- しかも1日2回使えますからね
- ねり
- ほしすぎる
- 山田未来
- リアルで一番欲しいよね
- 湊
- 6時間睡眠で半日寝られる
- ララ
- 「おやすみ~」砂漠で拾った魔晶砂いじって3時間
- 山田未来
- Dx3rdの霧谷さん使ってそう
- エカテリーナ
- ( ˘ω˘)スヤァ
- GM
- では朝です。
- アルブレヒト
- 「悪夢も見ずに済んだな……」
- ララ
- 「朝だ――――!」寝てない人の大声
- エカテリーナ
- エカテリーナ両方満タンだから寝る必要ないや
- 湊
- あの人2時間しか寝てないからね
ホーリークレイドルでも駄目だよ
- Jorge🐏
- ホーリークレイドルでもダメは草
- なんなんあの人
- レミア
- 「ふぁ……」ゆるみきった表情で欠伸を噛み殺す。
- 山田未来
- もっと寝て霧谷さん
- ロキ
- ララもマナチャージクリスタル回復しよ(3点使ってた)
- ねり
- やっぱり日本UGNは放っておくのが一番確実そう(過労死待ち)
- レミア
- 私も7点使ってたわ。リチャージ~
- ロキ
- なら離れて待機してよう
- レリィ
- 「んんー……っはぁ、朝?夜?……まぁ朝か」
- ロキ
- 霧谷さんからソラリスがなくなると死ぬ
- レリィ
- MCC:10/10 [+10/+10]
- ララ・ルルー・バロン
- マナクリ:10/10 [+10/+10]
- レミア
- 「さあて。大物が待っているとなれば、準備はきっちりしなきゃね」
- レリィ
- 「見張りありがと、ララ。なんもなかった?」
- ララ
- 「たぶんなんにもない!」
- アルブレヒト
- 「それはよかった」
- ロキ
- リロードしたときに名前変わったわ
- 湊
- あっちょっと前からロキさんが表に出とるかも
- はい
- ロキ
- まぁ2文字やからまぎれるか。
- 湊
- 名前の所クリックしたら多分切り替えられるよ
- レリィ
- 「じゃあ、必要な魔法それぞれ唱えておこうか。リクエストない子は独断でつけるよ~」
- ファミリア蛇
- 「ミナノモノ オハヨウ!」
- GM
- では中央の大穴に向かいますか?
- レミア
- その前に魔法やらなにやら仕込みたいかな。
- GM
- なるほどね
- レリィ
- 首の装飾品を〈ロッセリーニの調声器〉に切り替え。
- 湊
- ララには魔法何つけようか ヘイスト?
- ララ
- 補充の矢筒の中身、ブロードヘッドボルトを魔力の矢に変更しとこ
- ねり
- 🐻じゃなくていいのかしら?
- 湊
- ラウンド回るならヘイストの方が複数回発動するかな~?って
- ねり
- 可能性はありますね
- 湊
- まぁ確実なのはクラッシュベアで確定2回主動作か
- ロキ
- おまかせ~、宣言(ほとんど)ないので何つけても行動に影響がない
- ねり
- ララちゃんの場合は射撃メインだし、戦闘に入ってから補助動作で🦀付ける手もあるのか~
- レミア
- 熱狂の酒
- 【スケープ・ドール】
- 湊
- カニは実は近接攻撃に限らんのでね
- 山田未来
- いいねえ蟹
- レミア
- MP:65/72 [-7]
- おっと。マナチャージクリスタルから出しましょう。
- MP:72/72 [+7]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 5[1,4] +15+0+0-0-0 = 20
- レリィ
- とりあえず自分に【インスピレーション】。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 10[4,6] +13+0+0 = 23
- 魔晶石③:26/50 [-1]
- メモ:インスピ
- 湊
- アルは何欲しい?
- アルブレヒト
- ロキ
- ララ、蟹だと攻撃回数1回しか増えんかも?
- 湊
- ああそっか 両手利きだもんね
- 練魔帯ってそんなチート装備だっけ????
- 山田未来
- チート装備ですよ
- ただし一回使うと切れる
- 湊
- いや
- 山田未来
- 熊が欲しいですね
- Jorge🐏
- いや、手番に上昇動作を行わないと-1されるので
- 湊
- 手番に魔力上昇を試みない場合は1手番ごとに-1されますよ
- Jorge🐏
- このあと30秒でもとに戻りますね
- 山田未来
- 悲しい
- ねり
- 最大MPの減少だけ一日継続なのかな
- 湊
- 魔力撃常時+3みたいなことは出来ない
- 山田未来
- とほほ
- ねり
- んー。レミアは🦀でもいいな
- 湊
- エカちゃんはバフ何が欲しい?って言おうとしたんだけど
レミかレリがあげられるバフで有効なの、たぶん魔力強化する魔法か主動作2回に増やす熊ぐらいだね
- ねり
- こっちはどうせ主動作でやることは近接攻撃ですしね
- エカちゃんにも【ヘイスト】する手はありますね
- 琥珀
- マルチプルアクター/クラッシュベアとスケープ・ドールってメモってあるんですけどこれはもう切れてる?
- Jorge🐏
- 切れてるはず
- 日付変わってるし、3時間経ってるし
- ねり
- クラッシュベアはその手番で切れる、【スケープ・ドール】は日付変更で切れる ですね
- 湊
- 1日経ったので切れてますね。でも掛け直せば大丈夫
- あとはルチルに遅発で回復魔法か防護点上げる魔法掛けておいて貰うとか?
- ねり
- なのでエカちゃんも【スケープ・ドール】を使っておくと万が一のときに安心
- 遅発回復……なるほどなぁ
- 湊
- 【ホーリー・ブレッシング】とかでもいい、30点のバリアを貼る
- ロキ
- ララはフライトが欲しい(とべないグララン)
- 多分飛ばないと降りれない
- 湊
- グライダーマントみたいな魔動機術なかったっけ?あれは6~8だったか
- とりあえず私が貼る遅発魔法を並べとくか
- ロキ
- 5はワイヤーはある
- 山田未来
- 8にありますねグライダーマント
- 湊
- じゃあ飛べる誰かにワイヤー引っ掛けよう
- GM
- 遅発決まった?
- ルチルラプター
- メモ:1日の命
- レミア
- 私の分は自前の【ヘイスト】で。装飾品をロッセリーニの調声器に切り替えてゴー。
- 湊
- ララ:ヘイストORクラッシュベア
アル:クラッシュベア
エカ:ヘイストORクラッシュベア
レリ:ジャイアントクラブ
- エカテリーナ
- スケープ・ドールを自分に
- MP:158/164 [-6]
- 湊
- ララちゃんエカちゃんは
追加行動ガチャ(ヘイスト)がしたいか初手で確実に2回行動(クラッシュベア)したいかで選ぶとよいかと
- エカテリーナ
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 7[6,1] +21+0+1 = 29
- 山田未来
- 申し訳ない。ちょっとお手洗いに行きます。
- レミア
- 5点魔晶石いっこ割る。
- MP:60/72 [-12]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 7[5,2] +15+0+0-0-0 = 22
- ロキ
- どっちでもいいならガチャにしようかな。
- 琥珀
- どっちのがいいんだろ
- ねり
- んじゃ掛けましょう。
- レミア
- ララにも《戦域魔導術ベロニカ》【ヘイスト】5点魔晶石。
- 湊
- クラッシュベアの方は1回で効果が消えちゃうんで、戦闘が長引くならヘイストの方が発動チャンスは多いですね~
- レミア
- MP:48/72 [-12]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 8[2,6] +15+0+0-0-0 = 23
- 湊
- まぁ追加で動けるかは出目によるんだけど
- ねり
- 手番終わりに1d振って、5か6が出たら主動作が追加されるんですねぇ~
- Jorge🐏
- 期待値的には戦闘が3Rより少ないならクラッシュベア、多いならヘイストがお得という話になる
- まぁ初動で敵の頭数を削れる事自体のメリットとかもあるから、一概には言えないが
- レリィ
- 悠長に草焚いて貰ってると時間切れちゃうしなぁ。ちょっとずつ節約してくか……
まずアルに【マルチプルアクター/クラッシュベア】。MP21、5点石1個使う。 - 森羅魔法行使
- 2D6 → 2[1,1] +14+0+0 = 16
- ばっ
- MP:100/116 [-16]
- レミア
- 変転しとく……?
- 山田未来
- 戻りました。
- レリィ
- この後の戦闘考えたら切ってらんないかなぁ………
- アルブレヒト
- 悩ましい
- レミア
- それもそうか……
- レリィ
- 魔香水があれば………あとで定価の2倍でもいいのでお願いしたく………
- ねり
- 初手で確実に削ることを考えると
- アルブレヒト
- 魔香水あります!
- ねり
- エカちゃんは🐻がいいかもですね。
- レリィ
- アルに再度【マルチプルアクター/クラッシュベア】1時間遅発。MP21、5点石1個使う。
- 森羅魔法行使
- 2D6 → 5[2,3] +14+0+0 = 19
- MP:84/116 [-16]
- まったくもー。肝が冷えるわ。
- アルブレヒト
- メモ:クラッシュベア
- 琥珀
- いっぱい最初に巻き込めること考えるなら確かにクマのが……?
- ララ・ルルー・バロン
- メモ:遅発ヘイスト
- レミア
- メモ:遅発ヘイスト
- 湊
- オッケー、それじゃエカちゃんにもベアね。
- ララ
- ララ暇しとるしレリィに魔法打ってる間10秒ごとにマナスプラウトBx8(まで)投げようかな(雀の涙)
- レリィ
- エカちゃんに【マルチプルアクター/クラッシュベア】1時間遅発。MP21、5点石1個消費。
- 森羅魔法行使
- 2D6 → 8[4,4] +14+0+0 = 22
- MP:68/116 [-16]
- 山田未来
- 魔香水はぶっかけた方がいい?それとも渡すだけでいい?
- レリィ
- あ、ありがたい!
- 湊
- レンジャー技能ないからばしゃーして
- 山田未来
- はーい
- レリィ
- で、自分には【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】を1時間遅発かな。MP8、5点石1個消費。
- 琥珀
- ピアス起動は4回……?
- アルブレヒト
- 威力0 C値13 → 0[3+1=4] +16 = 16
- レリィ
- 森羅魔法行使
- 2D6 → 4[2,2] +14+0+0 = 18
- ララ
- ロキさん後レリィがなんかい魔法つかわからんけどとりあえず8回までは-1してよいよ
- レリィ
- MP:73/116 [+5]
- では5回使ったので5点軽減された。感謝
- MP:89/116 [+16]
- MP:86/116 [-3]
- ララ
- では金Bを5枚使った
- ねり
- 自分のスケープ・ドール、ララへのヘイスト、🐻、🐻、🐻、🦀
- 6回かな。
- ララ
- 一生懸命魔法使ってるレリィにカードシューターでカード投げてるララ
- レリィ
- よし、戦闘始まってからは派手な拡大もしないしこれだけあれば大丈夫かな……?
- 琥珀
- スケープドールは加算してるので5かな
- レリィ
- 首の装飾品を〈カースレベリオン〉へ差し替え。準備長らくお待たせ!
- エカテリーナ
- MP:163/164 [+5]
- レミア
- 私も装飾品を戻す。これで準備完了かな。
- Jorge🐏
- スケープドール、レミアとエカテリーナで2回使ってない?
- GM
- よし、では行くか
- なんらかの方法で飛んでください
- レリィ
- メモ:インスピ,蟹
- ねり
- 自前の【スケープ・ドール】と遅発【ヘイスト】は行使が先なんですよね~
- 行使?宣言?
- Jorge🐏
- そっか
- 琥珀
- タイミングがごちゃってよくわからんくなった
- ねり
- 確実に後発のやつだけ拾いました
- アルブレヒト
- ヴィヌンフロートホッパーでフロートする。
- 湊
- これはね よくやってる人でも分からんくなりがちなので大丈夫
- ララ
- ワイヤー3分とか書いとる
エカちゃんフライトが欲しいな
- エカテリーナ
- フライトいるよね?
- レミア
- 欲しいわね。
- エカテリーナ
- うんかける
- ロキ
- こっから移動何分かかるんだっけ
- (遅発移動してからでもよかったかもな手遅れ)
- レリィ
- 私はナチュラルパワー+ウイングフライヤー+姿勢堅持で無理矢理バイク飛ばしてくわ
- Jorge🐏
- 15分くらい
- ねり
- 15分で着くらしいし、時間的な問題はないかな
- エカテリーナ
- フライトを3人?レリィが外骨格しまってるならだけど
- 山田未来
- 近所のコンビニくらいの気軽さで行ける
- レリィ
- いや、MP温存して欲しいから私は自分の手段で行くわね。こっちはそんなコスト掛からないから平気
- エカテリーナ
- じゃぁ2人かな
- GM
- うん
- エカテリーナ
- mp7*2の1戻り
- MP:150/164 [-13]
- レリィ
- 15分という事は90R、90回【ナチュラルパワー】で赤絨毯を作るのは流石にアレなので
- エカテリーナ
- あ、魔法拡大込みで
- 真語魔法行使
- 2D6 → 7[1,6] +21+0+1 = 29
- よしかけた!
- レミア
- サンキュ。
- レリィ
- 期待値より多めに5回ぐらいファンブルしたと見積もって、3点石5つ消費しておくわ
- GM
- はい
- それでいいです
- レリィ
- 魔晶石③:23/50 [-3]
- GM
- では最後の扉へ――
- ねり
- “赤絨毯”のレリィに改名してしまう
- 湊
- 魔晶石は1回の判定に1個までしか使えないから、生のMPを温存して貰った方が後々べんりだったりする
- 山田未来
- 失礼、再び腹痛が……すぐ戻ります
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Peritune_Dual_Illusions60%
- ねり
- お大事に……
- GM
- では最後の扉
- ロキ
- アルくんにダイレクトアタック
- 琥珀
- レリィのはピアス反応する?何したのかわかってないけど
- 湊
- 元々練技と森羅魔法ガチャガチャ使うタイプだから石を多めに持ってるのもある
- ねり
- 補助動作で魔法を使いまくるレリィや最大MPの低いレミアは魔晶石が必須ですねぇ
- ララ
- 「でででで~ん、たぶんここのかぎ~」って言いながら懐から取り出す鍵
- GM
- 中央の大穴を降りていくと、これまでの4つの扉とよく似た扉が浮かんでいる
- そして、そこには4つの鍵穴
- ではララは鍵穴に鍵を差し込む?
- 湊
- 3倍拡大のMP消費3にしたからー、5回起動するね
- ロキ
- MPがないララも大事(エンハンサーくらいだけど)
- エカテリーナ
- MP:155/164 [+5]
- ララ
- さしこみがちゃんこ
- Jorge🐏
- ピアス反応するね
90回くらい反応する
- 琥珀
- 90・・・?
- ロキ
- ピアス90回反応したらMP270消し飛ぶけど
- 湊
- 「その手番の森羅魔法にしか使用できないMPを造り出す魔法」を90回使ったんですね
- Jorge🐏
- 【ナチュラルパワー】で1ラウンドのみ使用可能なMPを得て、それを直後に【ウィングフライヤー】で使用する、という試行を90回やってる
- GM
- では鍵を差し込み、回すたびに扉が徐々に強く輝いていく
- そしてそれは4つの鍵を回し終えると最高潮に達し――
- 湊
- で、その魔法のファンブルはまぁ大目に見てこの位してるだろう、という見積りで5個ぐらい代わりに魔晶石を使ってます
- 山田未来
- 戻りました。やはりアル君の不安な気持ちが私に……?
- GM
- あなた達を包み込み、扉の中へといざなう
グラン・デスペア:淵央空間
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Peritune_Cold_Light60%
- GM
- そこは、宇宙だった。
- 山田未来
- 宇宙
- ロキ
- しんだーー
- GM
- 頭上には、一面に紅く輝く星星が広がる
- ロキ
- すやぁ
- ねり
- 飛び出していけ宇宙の彼方
- 目の前をぶち抜く魔神
- GM
- 足元には、不思議とその上に立つことができる水面が広がっている
- 山田未来
- タイムリー過ぎない?
- 湊
- グリッドマンユニバースかもしれないだろ
- GM
- 水面は頭上の星星を映し出し、まるで足元にも星空が広がっているようだ
- 山田未来
- 私はまさに魔神に侵略されてるんですけど!(自我が)
- GM
- そして少し先に、1人の魔神があなた達を待ち構えている
- アルブレヒト
- 「……あいつが……」
- ガィヴィヌウス
- 「お待ちしておりました、王よ」
- アルブレヒト
- 「……俺は会いたくなかったが」
- レリィ
- ぱしゃ、と踏み出す一歩が波紋を広げる。
- ロキ
- 宇宙でしゃべれるんですか。
- レリィ
- 「だってさ。アルの方は、あんたらの提案に乗り気じゃなさそうよ」
- Jorge🐏
- まぁ宇宙っぽい感じというだけで、特に体に害はない
- なんなら他の空間より快適まである
- 湊
- 俺の宇宙では音が鳴るんだよ理論
- 山田未来
- なるほど?
- ガィヴィヌウス
- 「ええ。今のあなたにこの声は届かないのでしょうね」
- 湊
- そも宇宙という概念が現代ラクシア人に理解できるか
- ロキ
- お前の魂に聞いているんだ!
- 主人公かもしれん
- 湊
- 魔動機文明ではラクシアが惑星って事は分かってたらしい
- アルブレヒト
- 「ならばすることは決まっている」
- ガィヴィヌウス
- 「しかし私は王命に従うのみ。かつての御身自身から賜わった命により、その表層に張り付いた人格を殺し――最後の六宝を以て、真の御身を開放させていただく」
- ララ
- 「......」自分の口ふさいで真剣なお話の邪魔をしない顔しながら不思議な空間だーって周り見渡してる。
- 湊
- 表層に張り付いた人格
やったね山田未来P、黄金妖精兵とお揃いだよ
- 山田未来
- やめてくれカカシ、その術は俺に効く
- アルブレヒト
- 「そうはさせない。魔王だの魔神だの勝手に因縁をつけられるのも面倒だ」
- 「俺は俺だ」剣を構える。
- ガィヴィヌウス
- 「いいでしょう。――我が名はガィヴィヌウス。偉大なるサヴァルギウス王の臣下にして、再び王を呼び戻す者。いざ、勝負」
- レミア
- 「熱、吹くのはそっちの勝手だけどね」槍を手に一歩前に出る。
- ガィヴィヌウス
- そう言うと、彼は手にしていた盾で水面を強く叩く。すると、水面を割って数体のゴーレムが現れる。
- レミア
- 「このグラン・デスペアをぶっ潰すのが私たちの仕事なのよ。この先に奈落の核があるのなら進むだけ……魔神だろうが何だろうが、前に立ちはだかってもね」
- 「……言うほど簡単に殺させてたまるもんですか」
- ガィヴィヌウス
- ということで――戦闘に入りますが、言っておくことがある人は?
- レリィ
- 「そういうこと。前世がどうだろうと、今のこいつは人族で、イーヴ様の神官で、魔神狩りで──つまるところ、魔神の天敵」
- 鉄鎖棍を振り上げ、構える。
- エカテリーナ
- 「です。諦めていただきます……!」
- ララ
- 「もう喋ってよさそう!そうだそうだ~アルやっちゃえ~」
- レリィ
- 「戦友を持ってこうってんなら、まずはこの私から倒していきな!って奴だ!」
- アルブレヒト
- 「ありがとう、皆……!決着をつけるぞ、ガィヴィヌウス!」
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Peritune_Crimson_Moon60%
- GM
- ではゆくぞ
陣営の確認
- こちらからは
- ガィヴィヌウス×1
- ゴーレム(キリン)×3
- ゴーレム(ウサギ)×10
- 山田未来
- 結構多いな
- ねり
- 🦒🐰
- レリィ
- レリィ、可変機動外骨格、参戦!
- GM
- そちらからはPC全員+外骨格+ルチル、かな
- レミア
- 私、参戦。
- ロキ
- ウサギ
- エカテリーナ
- 鳥ちゃん参戦!
- GM
- はい
- ロキ
- 一匹持って帰っていい?
- GM
- では進めます
- 湊
- 首が比較的短くて角がある方のキリンやも
- ねり
- パピーくんはいいの?
- GM
戦闘準備
- ロキ
- トナカイと鹿
- Jorge🐏
- いや、首が長い方のキリンですね
- ロキ
- クビミジカツノアリキリン
- ねり
- キリン・ロングネック……
- 山田未来
- CV津田健次郎?
- ロキ
- 麒麟
- ねり
- ワイルドスクリーンバロック……
- ララ
- 先制値とかって分かんないんだっけ?
- GM
- 魔物知識判定がこのあとなのでわからない
- レミア
- 《美しき舞に惑え・極》
【ケンタウロスレッグ】3点魔晶石
【スフィンクスノレッジ】3点魔晶石
- エカテリーナ
- MP:157/164 [+2]
- レリィ
- まもちきの目標値教えてもらっていい?
- GM
- いいよ
- というかゴーレム2体は自動開示だな
- コンジャラーがいるので
- ウサギ
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=nnOeDY - キリン
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=3I5WEu - で、ガィヴィヌウスが
22/27
- ねり
- げっ。衝撃属性の範囲攻撃持ちか……
- レリィ
- 練技【Δスフィンクスノレッジ】……MP消費3→2/術者/-/1R/知力+6
特殊神聖LV2【△ペネトレイト】……MP消費2→1/術者/1R/指定した1体に対する魔物知識判定の達成値+2
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】……MP消費6→5/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる - で、ガイヴィヌウスに【ペネトレイト】指定。
- ロキ
- クリティカル利かないって
- ララ
- 【ビートルスキン】
【ケンタウロスレッグ】
【イニシアティブブースト】S -> 自分に
赤S二枚消費
魔晶石から-4
- レリィ
- 3点石2つ使っとこう。
- MP:84/116 [-2]
- 魔晶石③:21/50 [-2]
- エカテリーナ
- ディフィシェンシー……ガィヴィヌウスのまだ不明だからいるのかわかんないのか
- ねり
- 《必殺攻撃Ⅲ》がいるか~【ヘイスト】仕込んでおいてよかった……
- Jorge🐏
- 《必殺攻撃Ⅲ》を使えば無効化無視ができるよ
- レリィ
- 戦闘準備って2回に分けてあるんだっけ?
- ロキ
- シューターにクリティカル無効を解除するすべはないです
- GM
- 分けてない
- ここだけですね
- アルブレヒト
- ビートルスキン、バークメイルSS、エンサイクロペディアSを使用。
- レリィ
- じゃあ此処か……
- レミア
- ラウンド始まったらエカちゃん先行してもらえばいいかな……?
- GM
- そもゴーレムは毒無効だし、ゲルダムもノーマルの時点で毒無効ですね
多分ディフィシェンシーの出番はない
- レリィ
- ゲルダムか なら問題なかった
- ねり
- ああ、そういえばゲルダムって言ってましたね
- アルブレヒト
- メモ:クラッシュベア
装甲+10、魔物知識+4
- レリィ
- 失礼!
- エカテリーナ
- じゃぁなしだな
- GM
- OK? では進めます
魔物知識判定
- ウサギ:19/25
- キリン:19/25
- ガィヴィヌウス:22/27
- ウサギとキリンは弱点だけですね
- レリィ
- 〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉の効果で弱点値を-4して魔物知識判定。21,21,23だね。
- セージ知識
- 2D6 → 2[1,1] +9+3+1 = 15
2D6 → 4[3,1] +9+3+1 = 17
2D6 → 9[4,5] +9+3+1 = 22
- 山田未来
- おおお
- エカテリーナ
- セージ知識
- 2D6 → 4[2,2] +13+8 = 25
2D6 → 2[1,1] +13+8 = 23
2D6 → 10[5,5] +13+8 = 31
- アルブレヒト
- 同じく〈ラル=ヴェイネの観察鏡〉を使用。
- ララ・ルルー・バロン
- セージ知識
- 2D6 → 2[1,1] +13+6 = 21
2D6 → 7[6,1] +13+6 = 26
2D6 → 9[5,4] +13+6 = 28
- 琥珀
- わぁ50点
- レミア
- 魔物知識
- 2D6 → 9[4,5] +12+3+1 = 25
2D6 → 4[3,1] +12+3+1 = 20
2D6 → 10[4,6] +12+3+1 = 26
- アルブレヒト
- セージ知識
- 2D6 → 6[4,2] +12+5+4 = 27
- レリィ
- 前二つを【プレコグ】適用して21に変更、ガイヴィヌウスには【ペネトレイト】乗ってるので24。抜けたね。
- ロキ
- レベリングしちゃった
- アルブレヒト
- 2D6 → 5[3,2] +17+4 = 26
- 2D6 → 7[3,4] +17+4 = 28
- ラビットA
- ジルヴァナイトラビット
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:18 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:19(26)
HP:140/140 防護:20
- 山田未来
- 全部抜けた!
- ラビットB
- ジルヴァナイトラビット
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:18 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:19(26)
HP:140/140 防護:20
- ラビットC
- ジルヴァナイトラビット
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:18 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:19(26)
HP:140/140 防護:20
- ラビットD
- ジルヴァナイトラビット
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:18 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:19(26)
HP:140/140 防護:20
- ラビットE
- ジルヴァナイトラビット
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:18 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:19(26)
HP:140/140 防護:20
- ロキ
- ファンブル3つ、幸先が悪い
- ラビットF
- ジルヴァナイトラビット
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:18 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:19(26)
HP:140/140 防護:20
- ラビットG
- ジルヴァナイトラビット
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:18 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:19(26)
HP:140/140 防護:20
- ラビットH
- ジルヴァナイトラビット
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:18 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:19(26)
HP:140/140 防護:20
- ラビットI
- ジルヴァナイトラビット
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:18 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:19(26)
HP:140/140 防護:20
- ラビットJ
- ジルヴァナイトラビット
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:18 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:19(26)
HP:140/140 防護:20
- 湊
- ジルヴァナイトラビット、トランプルの効果が確定で巻き込みになってない???
- Jorge🐏
- いや、この書き方であってる
- 形状「突破」で
というのが、1/2の対象選択の意味を持つっぽい
- 湊
- ああなるほど
- Jorge🐏
- 公式の魔物のトランプルも全部この表記
- ねり
- 貫通の近接版って感じですからねぇ
- ジラフA
- ジルヴァナイトジラフ
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:19 生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:25(32)
頭部:HP:165/165 胴体:HP:185/185 前脚:HP:135/135 後脚:HP:135/135 メモ:防護:頭部23/胴体24/前脚22/後脚22
- ジラフB
- ジルヴァナイトジラフ
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:19 生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:25(32)
頭部:HP:165/165 胴体:HP:185/185 前脚:HP:135/135 後脚:HP:135/135 メモ:防護:頭部23/胴体24/前脚22/後脚22
- ジラフC
- ジルヴァナイトジラフ
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:地下迷宮、遺跡、魔域
弱点:命中力+1
先制値:19 生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:25(32)
頭部:HP:165/165 胴体:HP:185/185 前脚:HP:135/135 後脚:HP:135/135 メモ:防護:頭部23/胴体24/前脚22/後脚22
- ロキ
- 影走りトランプル、後衛は死ぬ
- 山田未来
- しんどいぜ
- ゲルダム
- ゲルダムガーディアン
分類:魔神 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、魔神語 生息地:地下迷宮、遺跡
弱点:衝撃属性ダメージ+3点
先制値:26 生命抵抗力:30(37) 精神抵抗力:29(36)
頭部:HP:350/350 上半身:HP:365/365 下半身:HP:360/360 頭部:MP:250/250 上半身:MP:100/100 下半身:MP:90/90 メモ:防護:頭部20/上半身21/下半身19
- 湊
- それはそれとして押し留めんとえらいことになるなこれは
- GM
先制判定
- 目標値26
- Jorge🐏
- えらいことになるよ
- ララ・ルルー・バロン
- スカウト運動
- 2D6 → 5[2,3] +13+7+5 = 30
- GM
- つえー
- レミア
- 先制
- 2D6 → 9[6,3] +12+7+1 = 29
- はいよっと。
- ロキ
- 影走り止める方法なんてなくない??
- アルブレヒト
- 2D6 → 5[4,1] = 5
- エカテリーナ
- 2D6 → 7[3,4] = 7
- レリィ
- 2D6 → 8[4,4] = 8
- ねり
- 距離を取るしかないかな~
- レミア
- あと私の弱点隠蔽判定。敵陣営はガィヴィヌウスの魔力で勝負かな。
- GM
- っすね
- レミア
- 弱点隠蔽
- 2D6 → 10[6,4] +13+3+1 = 27
- GM
- 2D6 → 11[6,5] +21 = 32
- レミア
- たっか
- 湊
- 敵の配置次第かなぁ……………
- レミア
- 知力B3じゃきっついわね。
- ロキ
- 移動40できるでこのウサギ
- レミア
- 弱点:衝撃属性ダメージ+3
- 山田未来
- むむむ
- 湊
- まぁ初手突っ込んで乱戦エリアに出来たらね
- GM
- 外骨格も隠蔽がいるか?
- Jorge🐏
- 影走りトランプルは乱戦で使用して乱戦抜けてくよ
- レミア
- いるかも。ライダーの弱点隠蔽判定ですね。
- 湊
- ウサギがよ………
- レリィ
- あっそうね
- ねり
- 🐇
- ロキ
- おしまい閉店
- レリィ
- ライダー知識
- 2D6 → 6[4,2] +12+3 = 21
- ロキ
- がらがら~
- レリィ
- まァ無理。
- 湊
- いや
- 私が挑発を当てれば近接攻撃しか出来ないウサギは必ず私を狙う
- Jorge🐏
- 主動作でトランプルができるので……
- GM
戦力の初期配置
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム/10m:ジラフA、ジラフB、ジラフC/20m:ラビットA、ラビットB、ラビットC、ラビットD、ラビットE/30m:ラビットF、ラビットG、ラビットH、ラビットI、ラビットJ/40m~50m:PC
- 琥珀
- モフモフウサギまみれになるエカテリーナの図と思ったけどゴーレムだからモフモフじゃないや解散
- Jorge🐏
- なので、頭数を減らすとか、ビッグディフェンダーを活用するとかいろいろしてもらって……
- ねり
- もふもふはクリア後のお楽しみ(装飾品)で……
- GM
- どこにする?
- 湊
- ディスラプトの効果的にトランプルによる攻撃は挑発対象じゃない?と思ったんだけども
- Jorge🐏
- 確認する
- ロキ
- 突破ってそもそも至近選べたっけ?貫通は選べんよね?
- ララ、攻撃全部当てるなら40mにおらんといかんー
- ララ
- 戦場の範囲は?
- 湊
- 「近接攻撃またはそれに準ずる能力(回避力判定で命中の成否を問うもの)の対象に必ず秘伝使用者を含めなければならない」みたいな書き方
- ねり
- 貫通は術者の座標も対象になりますね。
乱戦かどうかで除外できるかが決まる~上級戦闘では始点は巻き込み対象ですね……
- Jorge🐏
- 複数同時に攻撃できる場合には秘伝使用者を対象に含めれば十分
だけど、突破の対象は突破の効果で決定されるから…… - 乱戦に巻き込まれたラビットはトランプルそのものが使えなさそう
- ロキ
- ラビットの知能って低いの?命令を聞くだけど
- 湊
- 手前5匹ぐらいは吸っておけそうだな
- ロキ
- 後戦場の範囲!!!
- ねり
- 乱戦状態からの突破は不可……
- 湊
- 【ディスラプト】の場合は知能に関わらず、近接攻撃を振る時は必ず挑発した側を狙わないといけなくなりますね
- 山田未来
- 乱戦状態にしてしまえば!
- Jorge🐏
- そもそも貫通と突破、「巻き込み」とかいうふわっとした説明で「対象」って用語が出てこないんだが
- ねり
- と書いてある次のページに《影走り》があれば可能との記述もあり、メイガスアーツ制作上の混乱が伺えますね
- Jorge🐏
- いや、「特定条件で可能」だからまぁ普通に基本的に禁止&例外ルールってだけだと思う
- 湊
- えーとね 順番に説明しましょう
- MA59Pの「目標の決定」を見てください
- ロキ
- 例外に《影走り》を取得している。が明言されてるよ
- 湊
- 射程範囲内、つまり通常移動できる距離内にいるキャラクター1体を突破の目標として指定できます。
こいつには確定で近接攻撃で殴りかかれます
- Jorge🐏
- とはいえ、今回は「「形状:突破」はランダムに対象を決定するもの」として扱います
つまり、《ディスラプト》使用者が「トランプル」の使用者と同じ乱戦エリアにいる場合は確実な対象として選択できないので、トランプルそのものを使用できないものとします
- 湊
- ただし乱戦エリアとかの中にいるキャラを目標にしたいなら《ターゲッティング》とかを持ってる必要があります
- ウス
- Jorge🐏
- 私のは単に「対象」「目標」「巻き込み」あたりが表記揺れで嫌だなって話
- 湊
- ああ成程 はい
- GM
- 後ろには下がれそうだな
- 湊
- 時間止めて申し訳ない!では張り切って配置しよう!
- GM
- 100mくらいまでは下がれてもいいです
- ねり
- ひろ~い
- 山田未来
- 広いなあ
- レミア
- 40mで。
- 山田未来
- 篠澤広
- ロキ
- なら安全策はローナが歩いてエカちゃんがスケープドールで飛んでくるです
- チェンジポジションか
- 琥珀
- ちぇんじぽじしょん?のこと?
- ねり
- ケルベロスの時と一緒ですねぇ
- GM
- 最初から100mくらいまでは後ろにいてもいいよ
- アルブレヒト
- 40mに配置。
- レリィ
- 40m。可変機動外骨格(バイク形態)に騎乗中。
- ねり
- ソートレールの射程が40mか~
- GM
- こんだけ戦場広ければなにも50mまでにまとまってることもあるまい
- ロキ
- 届かん
- そう
- 湊
- 20m地点のラビットがなぁ……
- いっそ近くにいて貰って私からヒドラ掛けとく?
- (近接攻撃2回まで無効化)
- ロキ
- 30mラビットはともかく20mラビットを止める手段がない以上5体の突破が飛んでくると考えると期待値で2,5体命中、死にゃせんがとっぱでララやエカの後ろまで行ったウサギを次の手で止めれない
- ララ
- ゲルダムに攻撃するなら40なんだけど......
- Jorge🐏
- (ヒドラよりシーサーペントのほうがこの場合有用そうだけど)
- 湊
- それはね、そう
- 逆に考えよう 人数比2:1以下で乱戦エリアを形成できていれば20mラビッツも突破できない
- ロキ
- ジラフの3回全体攻撃に+で巻き込まれる
- 人数比は影走りだから関係なくない?
- Jorge🐏
- うん、人数比は関係ない
- ロキ
- 前衛指定で射程限界まで突破で後衛巻き込み対象にできるよね?
- 湊
- それはそうだわ
- ねり
- 突破されちゃいますねぇ……
- 湊
- うーーん、邪魔!!!!
- Jorge🐏
- そう、20mから前衛指定で射程限界まで突破する
- 湊
- とりあえずおひとりにシーサーペントを掛けることは出来る
- Jorge🐏
- ので、60mまでは20mラビットのトランプルに巻き込まれる可能性がありますね
- ロキ
- 一回の突破ならいいけど、突破を許すと次60m地点からの突破が飛んでくる
- 湊
- 流石にJorgeさんも我々を撲殺するためにこの配置にしたのではあるまい、なんか解決法がある気はするんだがーーー
- Jorge🐏
- ビッグディフェンダーやスケープドールで時間を稼いでいる間に全滅させる、しか考えてないよ
- ロキ
- ララにできることはないよ
- 湊
- はい
- ねり
- ひぇぇ
- Jorge🐏
- 他に有効な手立てがあれば全然使ってもらうのは構わんが
- ねり
- 壁を立てようにも妖精魔法使いもいないしなぁ
- Jorge🐏
- 想定解は2ラウンド目までに十分に数を減らす、です
- 全滅と言わないまでも、数が減ればダメージ圧は減るので
- 湊
- 2ラウンド目、30m地点を全滅させることが出来てれば
レリィが60m地点まで引き返してトランプル後のラビッツをディスラプトでマッシュします
- Jorge🐏
- あとエカちゃんに関してはデーモンルーラーの魔法で回避が振れることあたりも忘れないでね
- 湊
- そのぶん前衛がやや手薄になるが……
- ロキ
- エカがスロウを10倍して移動力を半分にする
- ねり
- するとエカちゃんの魔法2連射、アル君の範囲攻撃、レリィマッシュでごっそり削る感じかな
- 山田未来
- ですかね
- Jorge🐏
- スロウ10倍はかなり面白い
- 湊
- MPが枯渇庭園してしまう
- 琥珀
- そういやデーモンルーラー回避あった気がする
- 湊
- 魔力が高いのでかなりありですね
- ……よっし、防御札で1~2ラウンド目凌いでゴリ押すかぁ!
- じゃあララには私から近接攻撃完全無効のバフを貼っておくわね
- GM
- では何m?
- 湊
- ただこいつら防護20点もある上にクリ不可なんだよな(ウサギ)
- ロキ
- ララ、攻撃とうらん
- Jorge🐏
- スロウ10倍、実際には5倍で十分だし、7×5で35点消費なら全然現実的だと思う
- 湊
- 物理erはかなりお辛いかもしれん 竜牙と魔力の太矢で頑張ってもろて
- エカテリーナ
- 50でいいかなぁ
- GM
- ルチルは?
- エカテリーナ
- 前にいてもらう方がいいかな。40
- ねり
- ゴーレムの精神抵抗が固定値使うと32だから、エカちゃんの魔力22だと通るかな~というところではありますね
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム/10m:ジラフA、ジラフB、ジラフC/20m:ラビットA、ラビットB、ラビットC、ラビットD、ラビットE/30m:ラビットF、ラビットG、ラビットH、ラビットI、ラビットJ/40m:レミア、アル、レリィ&外骨格、ルチル/50m:エカテリーナ
- GM
- あ、ダイスに関しては、ゲルダムのみ振ります
- ねり
- あ、ラビットは26か……
- GM
- ゴーレム連中は固定値で処理します
- 湊
- なら全然通りそうですね
- ララ
- なら50
- 山田未来
- いけそうっすね
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム/10m:ジラフA、ジラフB、ジラフC/20m:ラビットA、ラビットB、ラビットC、ラビットD、ラビットE/30m:ラビットF、ラビットG、ラビットH、ラビットI、ラビットJ/40m:レミア、アル、レリィ&外骨格、ルチル/50m:エカテリーナ、ララ
- GM
- では戦闘開始……だけど、流石に来週からにしたほうが良さそう
- とりあえずここで切るので、戦闘プランだけ練っといてください
- ねり
- 余裕で通りますね。その場合はアル→レリ(ギフテッドプラント鷹の目)→エカと動くといいのかなぁ
- Jorge🐏
- 一旦ここまでだけど、あと5分あるから相談はしててくれてもいいよ
- 山田未来
- 吶喊してフォースエクスプロージョン+殴り×2でいいのか
- ねり
- かな……攻撃に振り切っていいと思います
- 湊
- まだギフテッドプラントは使えないんだよね
- ねり
- あっホントだ13
- Jorge🐏
- あと《チェンジ・ポジション》を使う場合は気をつけてね
その場に落ちた人形は敵も《チェンジ・ポジション》の対象に取れるので
ポケットの中の人形は十分な空間がないために使えないものとします
- 湊
- あ、引き返せねぇか 普通にジラフ達が30mの乱戦エリアまで来るわ
- Jorge🐏
- はい、時間なので今日はここまで
- 来週は戦闘からです
- ねり
- お疲れ様でした~
- 湊
- はーい、お疲れ様です
- Jorge🐏
- お疲れ様でした~
- ロキ
- あい
- 山田未来
- お疲れ様でした~
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- こんばんは。
- 湊
- おりやす
- 山田未来
- こんばんは~
- ねり
- こんばんは~
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム/10m:ジラフA、ジラフB/20m:ラビットA、ラビットB、ラビットC、ラビットD、ラビットE /30m:/40m:レミア、アル、レリィ&外骨格、ルチル/50m:エカテリーナ、ララ
- !SYSTEM
- ユニット「ラビットF」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「ラビットG」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「ラビットH」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「ラビットI」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「ラビットJ」を削除 by Jorge🐏
- ねり
- 🐰🐰🐰🐰🐰
- !SYSTEM
- ユニット「ジラフC」を削除 by Jorge🐏
- ねり
- 🦒
- Jorge🐏
- はい、ではやっていきます
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Carnival_Dark_loop60%
- 湊
- じゃあ我々も配置から決め直すか
前衛は30m地点に寄る、でよいよね?
- 山田未来
- OKです!
- ねり
- ですねぇ。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム/10m:ジラフA、ジラフB/20m:ラビットA、ラビットB、ラビットC、ラビットD、ラビットE /30m:レミア、アル、レリィ&外骨格、ルチル/50m:エカテリーナ、ララ
- Jorge🐏
- エカ、ララは50mのままでいい?
- ララ
- 40m
- エカテリーナ
- 詰めた方がよさそうかな。40で
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム/10m:ジラフA、ジラフB/20m:ラビットA、ラビットB、ラビットC、ラビットD、ラビットE /30m:レミア、アル、レリィ&外骨格、ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- エカテリーナ
- 鳥ちゃんは30
- GM
- ほい、では戦闘始めていきます
- !SYSTEM
- ラウンドをリセット
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Dramatic3_loop60%
- 湊
- 何回も移動する必要がありそうだからな、今回は外骨格は変形させずバイクのまま乗っていよう
- GM
- 誰から行く?
- Jorge🐏
- ということで、大変ごめいわくをおかけしますが敵の数を調整させていただきました
- 山田未来
- いえいえ配慮いただきありがとうございます!
- ねり
- 🆗
- エカちゃんに先制打入れてもらうんでしたっけ?
- 琥珀
- 火力押しのがいいんですっけ
- Jorge🐏
- エカちゃんのお好みでって話だったはず
- とはいえ火力でいいと思う
【コマンド】、成功したら成功したで琥珀さんが操作できるユニットが一気に7体増えてしまうので、大変そう
- 山田未来
- 確かに
- 湊
- そーですねぇ、《魔法制御》は魔法行使1発ごとに宣言する必要があるので
【マルチプルアクター/クラッシュベア】で2回の魔法行使が可能になっている今、《魔法制御》が必要な
(敵味方が入り乱れているエリアに攻撃魔法を打ち込む)
状況だと、《魔法制御》を2回宣言することになるんですね
- GM
エカテリーナ
- では火力いってみる?
- ロキ
- (【コマンド】成功=戦闘終了王手ぐらいの破壊力あるけどねこの盤面
- 琥珀
- 増えて大変は確かになぁ。ほな滅するか
- 湊
- 《魔法拡大/すべて》も宣言したいなら、味方がいないまっさらの状態な今の方が攻撃魔法は撃ち込みやすいです
- ねり
- 盤面をスッキリさせるのもいいやり方ですからね~
- 山田未来
- ですねえ
- エカテリーナ
- 火力押しで!
- 何打とうかな。シャイニング・スポットのが火力高いし5体だからいいかな
- 湊
- しかし《マルチアクション》か【コンプレーション】のどっちかは押さえておくべきだったなぁと反省
- GM
- よいと思う
- レリィ
- よさげ
- ねり
- いけーっ
- 湊
- ドラえもんになるにはまだまだ汎用性が足りない
- エカテリーナ
- ラビットのいるとこ
- GM
- はい、どうぞ
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 7[5,2] +21+0+1 = 29
- GM
- ウサギの抵抗は26です
クリティカルは無効なので気をつけて
- 湊
- チャットパレット>▼■魔法系>魔法C= って書いてる入力欄に「13」と入力してコマンドをうつとよい
- エカテリーナ
- あ、そっか。クリティカルしないのか
- 琥珀
- やっぱそれでよいんだ。どうもです
- エカテリーナ
- ダメージ
- 威力40 C値13 → 6[4+1=5] +21+0+3 = 30
威力40 C値13 → 10[5+3=8] +21+0+3 = 34
威力40 C値13 → 11[5+4=9] +21+0+3 = 35
威力40 C値13 → 5[1+3=4] +21+0+3 = 29
威力40 C値13 → 13[6+6=12] +21+0+3 = 37
- ラビットA
- HP:110/140 [-30]
- ラビットB
- HP:106/140 [-34]
- エカテリーナ
- MP:143/164 [-14]
- ラビットC
- HP:105/140 [-35]
- 湊
- 私は撃てるなら魔法C=2で撃ちたい
- ラビットD
- HP:111/140 [-29]
- ラビットE
- HP:103/140 [-37]
- ねり
- ロイスを砕かなきゃ……
- 山田未来
- ダブクロかな?
- Jorge🐏
- ダブクロと違ってここのC2は無限に発散するのよ
- ねり
- ファンブルがクリティカルになってしまう……
- 琥珀
- 止まんなくなる
- ねり
- 止まるんじゃねえぞ……
- 湊
- 俺は止まんねぇからよ……(サーバーが極大負荷で止まる)
- 山田未来
- ゲームが壊れてしまう
- エカテリーナ
- で、クラッシュベアがあるのでもう一回同じのをラビットのとこに
- GM
- OK
- ねり
- かませーっ
- GM
- 判定どうぞ
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 5[1,4] +21+0+1 = 27
- GM
- 26なので等倍でどうぞ
- エカテリーナ
- ダメージ
- 威力40 C値13 → 12[6+5=11] +21+0+3 = 36
威力40 C値13 → 9[2+5=7] +21+0+3 = 33
威力40 C値13 → 7[2+4=6] +21+0+3 = 31
威力40 C値13 → 11[4+5=9] +21+0+3 = 35
威力40 C値13 → 7[5+1=6] +21+0+3 = 31
- ラビットA
- HP:74/140 [-36]
- ラビットB
- HP:73/140 [-33]
- ラビットC
- HP:74/140 [-31]
- エカテリーナ
- MP:129/164 [-14]
- ねり
- 頼れる火力だ……
- ラビットD
- HP:76/140 [-35]
- 山田未来
- なんて安定したダメージなんだ素晴らしい
- ラビットE
- HP:72/140 [-31]
- ねり
- クリ無効じゃなきゃちょいちょい回ってる出目だし
- 湊
- グッドグッド
- エカテリーナ
- 自分の手番終わったので続いて鳥ちゃん
- 湊
- アルの3連フォース・イクスプロ―ジョン次第では普通に殲滅出来るかもな
- GM
- はい
貫通打つなら1m前進すると味方を巻き込まずに済むよ
- ルチルラプター
- 一歩前出た方がいいよね
- あっはい
- GM
- うん
- 山田未来
- これは朗報
- ルチルラプター
- 1m前に移動して
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム/10m:ジラフA、ジラフB/20m:ラビットA、ラビットB、ラビットC、ラビットD、ラビットE /29m:ルチル/30m:レミア、アル、レリィ&外骨格/40m:ララ、エカテリーナ
- ルチルラプター
- で、頭部が電光
- GM
- はい
- 目標はキャラ? 場所?
- ルチルラプター
- ゲルダム目標でいいかな
- GM
- 鷹の目あったっけ
- ルチルラプター
- 鳥ちゃん何もないから駄目か
- レリィ
- 実はゲルダムは雷無効
- GM
- なさそう
- それもそうだわ
- ルチルラプター
- ん???!!
- GM
- まぁウサギのどれかを目標にするか、場所目標で打つか
- ルチルラプター
- ほんとだ……
- GM
- こいつが雷効いたら自分のブレスで死んでしまうので……
- ねり
- キャラ指定で撃っても射程いっぱいは巻き込みチャンスがあるから、一体確定で当てられるように🐰を狙って撃つとよさそう
- ルチルラプター
- ラビットEにしよう
- GM
- OK
- ラビットA~D
- 1D6 → 2
1D6 → 1
1D6 → 4
1D6 → 1 - ジラフA
- 1D6 → 3
1D6 → 3
1D6 → 5
1D6 → 2 - ジラフB
- 1D6 → 6
1D6 → 3
1D6 → 3
1D6 → 4
- ねり
- めっちゃ当たってる!
- 琥珀
- 確かにそうだ>自分のブレスで死んでしまう
- 山田未来
- お、すごい
- ねり
- 耐性がないとケルベロスの悲劇が繰り返される~
- GM
- ラビットA、B、D、E
ジラフA頭部、胴体、後ろ足
ジラフB胴体、前足
かな
- 山田未来
- ありましたねえ……
- GM
- 9部位命中
- 湊
- かなり命中しましたね
- GM
- ゲルダムは雷無効なので省略で
- ルチルラプター
- 2D6 → 4[1,3] +12 = 16
- 命中振ってなかった
- で、ダメージ
- GM
- 流石にウサギもキリンも抵抗はしてる
- ルチルラプター
- 2D6 → { 5[3,2] +10 = 15 } /2 = 8
2D6 → { 3[1,2] +10 = 13 } /2 = 7
2D6 → { 2[1,1] +10 = 12 } /2 = 6
2D6 → { 8[3,5] +10 = 18 } /2 = 9
2D6 → { 2[1,1] +10 = 12 } /2 = 6
2D6 → { 8[6,2] +10 = 18 } /2 = 9
2D6 → { 5[1,4] +10 = 15 } /2 = 8
2D6 → { 6[3,3] +10 = 16 } /2 = 8
2D6 → { 4[1,3] +10 = 14 } /2 = 7
- ラビットA
- HP:66/140 [-8]
- ラビットB
- HP:66/140 [-7]
- ラビットD
- HP:70/140 [-6]
- ラビットE
- HP:63/140 [-9]
- ジラフA
- 頭部:HP:159/165 [-6]
- 胴体:HP:176/185 [-9]
- 後脚:HP:127/135 [-8]
- ジラフB
- 胴体:HP:177/185 [-8]
- 前脚:HP:128/135 [-7]
- GM
- はい
- ルチルラプター
- エカテリーナの真似をしてビーム撃って、他の人に当たってない!って羽パタパタさせて喜んでいる
- エカテリーナ
- チェック:✔
- ルチルラプター
- チェック:✔
- Jorge🐏
- かわいい
- ねり
- ピヨピヨ
- 山田未来
- くぁいいねぇ
- 次私行った方がいいかな?
- GM
アルブレヒト
- ねり
- ゴーゴー!
- 湊
- アルは足さばきの射程的に20m地点までしか行けないからね
- アルブレヒト
- ではまず制限移動でラビットたちまで移動。
- 湊
- 先行って貰った方がよさげ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム/10m:ジラフA、ジラフB/20m:ラビットA、ラビットB、ラビットC、ラビットD、ラビットE 、アル/29m:ルチル/30m:レミア、レリィ&外骨格/40m:ララ、エカテリーナ
- 琥珀
- 鳥ちゃんのダメージで1ゾロ出してるのは経験点にならないんですかね?
- 湊
- それはね、ならないんです
- アルブレヒト
- 補助動作で、デクスタリティポーションを飲み、ヴォ―パルウェポンS、キャッツアイ、ホッパーを起動。
- Jorge🐏
- 打撃点の1ゾロは失敗にならない代わりに経験点にもならなかったはず
- ねり
- 威力表の1ゾロは経験点になるんだけど、2dで出すタイプのダメージは自動失敗じゃないからならないんですねぇ。
- 琥珀
- ほへー
- アルブレヒト
- MP:95/102 [-7]
- 主動作でマルチウェポンを宣言し、まずは魔法の処理から。
- 湊
- ゴーレムや騎獣のようなPC本人ではないデータは、ダメージを出す時に威力表ではなく打撃点という求め方をするんですね
こっちは2Dの出目をそのまま足すだけで、ピンゾロでも失敗しない代わりに経験点にもならない
- GM
- はい
- 湊
- ついでにクリティカルもしない
- アルブレヒト
- フォースエクスプロージョンを撃ちます。対象はラビット全員。
- GM
- どうぞ
- アルブレヒト
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 2[1,1] +18+2+0+0 = 22
- 山田未来
- は?
- ねり
- おおう
- GM
- はい
- 琥珀
- あぁ……
- 湊
- (顔を覆う)
- アルブレヒト
- 続いて物理攻撃の処理をします。ラビットCを殴ります。
- 湊
- えー………非人間種はこれが怖いんですねぇ………
- GM
- はい
- アルブレヒト
- 命中力/〈定まらない重い首切りの刀〉
1H - 2D6 → 11[6,5] +20+4 = 35
- GM
- 22、命中
- アルブレヒト
- ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力33 C値13 → 10[4+5=9] +40 = 50
- ねり
- きりかえてこ!
- 湊
- どんな達人でも約2.8%で行動そのものが失敗するの怖すぎ
- ラビットC
- HP:44/140 [-30]
- 山田未来
- 抗えぬ定めだなあ……
- アルブレヒト
- MP:84/102 [-11]
- 湊
- 今更だけど、アルに鷹の目付与するのそもそも不可能だったっぽいな
首切り刀が定まってなかった
- アルブレヒト
- 続いてクラッシュベアの効果で2回目の主動作。
- GM
- はい
- アルブレヒト
- フォースエクスプロ―ジョン対象はラビット全員。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 10[6,4] +18+2+0+0 = 30
- ねり
- 《ターゲッティング》無効でしたっけ
- GM
- 26
- ねり
- 手番開始時に1d振って1なら、か
- GM
- 等倍でどうぞ
- アルブレヒト
- ダメージ
- 威力30 C値13 → 4[1+4=5] +18+2+0+0 = 24
- ダメージ
- 威力30 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
- 湊
- あ、確率か ならいちおう問題はないか
- アルブレヒト
- ダメージ
- 威力30 C値13 → 7[2+5=7] +18+2+0+0 = 27
- ダメージ
- 威力30 C値13 → 4[3+1=4] +18+2+0+0 = 24
- ダメージ
- 威力30 C値13 → 9[4+5=9] +18+2+0+0 = 29
- ダメージ
- 威力30 C値13 → 8[4+4=8] +18+2+0+0 = 28
- 湊
- 稼ぐねぇ!
- ラビットA
- HP:42/140 [-24]
- 山田未来
- なんか呪われてるな……
- ラビットC
- HP:17/140 [-27]
- ラビットD
- HP:46/140 [-24]
- ラビットE
- HP:34/140 [-29]
- GM
- なんか1個多いので6個目は無視します
- 続けて
- アルブレヒト
- はい。物理攻撃でCを攻撃。
- 命中力/〈定まらない重い首切りの刀〉
1H - 2D6 → 9[6,3] +20+4 = 33
- GM
- 命中
- アルブレヒト
- ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力33 C値13 → 3[1+2=3] +40+0 = 43
- MP:73/102 [-11]
- GM
- ?
- さっきのダメージ、ホッパー載ってた?
- 固定値が同じなんだけど
- アルブレヒト
- あ、ホッパー入ったままでした
- GM
- こっちがはいったままか
- アルブレヒト
- 振り直します
- ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力33 C値10 → 10[6+3=9] +30+0 = 40
- GM
- いや、10引くだけで良かったんだけど
- まぁいいや、では40
- ラビットC
- HP:-13/140 [-30]
- GM
- 生死判定が26、気絶です
- アルブレヒト
- 〈ラル=ヴェイネの羽冠〉を使用します。
- 1D6 → 3
- が、ダメ
- ねり
- 防護点20だから落ちてない……気が……?
- アルブレヒト
- MP:64/102 [-9]
- 湊
- この感じならまずララに矢撃って貰った方がよさげかな
- ねり
- そうですね。貫通チャンス
- アルブレヒト
- チェック:✔
- ラビットC
- HP:-3/140 [+10]
- ねり
- 落ちてた……
- GM
- 計算ミス、まぁいずれにせよ気絶
- はい、では次……ララ?
ララ
- 山田未来
- ふ、不甲斐ないですぅ……
- ねり
- 切り替え切り替え!
- ララ
- わたし?
- GM
- という話では? 別に他の人でもいいけど
- ララ
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
の属性変更(炎)
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
の属性変更(炎)
【ヴォーパルウェポン】A
【キャッツアイ】
【ターゲットサイト】
【デーモンフィンガー】
《ポーションマスター》:デクスタリティポーション- 7点マナクリから
- ララ・ルルー・バロン
- マナクリ:3/10 [-7]
- ララ
- ぽーしょんちげーや
- はい
- GM
- はい
- ララ
- 両手利き1本目竜牙の太矢ゲルダム頭
- 山田未来
- ララ殿お願いします……!
- GM
- どうぞ
- ララ
- 《横睨みうち》で命中+2
- 湊
- ゲルダムは特に頭部への遠隔攻撃阻害を持ってないので頭を割りに行ってもよいとされる
- ララ
- 巻き込み判定は敵全部対象のみ
- ねり
- 近接だけがつらいのだ
- GM
- はい
- ラビット
- 1D6 → 4
1D6 → 6
1D6 → 3
1D6 → 6
1D6 → 3
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 5[4,1] +23+5 = 33
- GM
- ジラフA
- 1D6 → 3
1D6 → 6
1D6 → 6
1D6 → 3
- 山田未来
- 魔法や射撃なら別に頭部狙えるもんね
- GM
- ジラフB
- 1D6 → 2
1D6 → 1
1D6 → 4
1D6 → 6
- ララ
- 横にらみの+2忘れてたわ35
- GM
- ゲルダム上下
- 1D6 → 2
1D6 → 2
- 湊
- よしよし、ゲルダムの全部位に当たったな
- ねり
- お、ゲルには全部入った
- ララ
- ラビットCも振ってない?
- 死んでないからか。はい
- GM
- ラビットC、E
ジラフA頭部、後足
ジラフB頭部、胴体
ゲルダム頭、上半身、下半身 - そう、回避は振れないけど巻き込まれない可能性はある
- で
- ゴーレムはすべて命中
- ゲルダム
- ゲルダム
- 回避/頭部
- 2D6 → 4[2,2] +23+0 = 27
- 回避/上半身
- 2D6 → 8[6,2] +21+0 = 29
- 回避/下半身
- 2D6 → 8[2,6] +20+0 = 28
- GM
- 全部命中ですわ
- 9部位です
- ララ
- GMあげてる順番で
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(修正なしの矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力50 C値22 → 15[6+5=11] +23++5 = 43
威力50 C値22 → 12[5+3=8] +23++5 = 40
威力50 C値22 → 15[6+5=11] +23++5 = 43
威力50 C値22 → 4[1+2=3] +23++5 = 32
威力50 C値22 → 8[1+4=5] +23++5 = 36
威力50 C値22 → 10[5+2=7] +23++5 = 38
- ララ
- ごめん-2
- ラビットC
- HP:-24/140 [-21]
- 山田未来
- 強い(強い)
- ラビットE
- HP:16/140 [-18]
- 湊
- うん>
- うん?
- 竜牙って魔法ダメージじゃなかった?
- ジラフA
- 頭部:HP:141/165 [-18]
- 後脚:HP:119/135 [-8]
- ララ
- 魔法ダメージ
- GM
- そうだわ!
- いつもやってる
- ねり
- 炎属性の魔法ダメージかな
- 湊
- クソヤバたる一因
- ラビットC
- HP:-3/140 [+21]
- ラビットE
- HP:34/140 [+18]
- ジラフA
- 頭部:HP:159/165 [+18]
- 後脚:HP:127/135 [+8]
- ラビットC
- HP:-46/140 [-43]
- ラビットE
- HP:-6/140 [-40]
- ジラフA
- 頭部:HP:118/165 [-41]
- 後脚:HP:97/135 [-30]
- ラビットC
- HP:-44/140 [+2]
- アルブレヒト
- メモ:装甲+10、魔物知識+4
- ラビットE
- HP:-4/140 [+2]
- 山田未来
- 派手にヤバイぜ
- ジラフB
- 頭部:HP:131/165 [-34]
- 胴体:HP:141/185 [-36]
- GM
- はい、ゲルダムの分もどうぞ
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(修正なしの矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力50 C値9 → 10[4+3=7] +23++3 = 36
威力50 C値9 → 10[4+3=7] +23++3 = 36
威力50 C値9 → 10[2+5=7] +23++3 = 36
- ララ
- -2したのでそのまま
- ゲルダム
- 頭部:HP:314/350 [-36]
- 上半身:HP:329/365 [-36]
- 下半身:HP:324/360 [-36]
- 湊
- 3体まで削ってくれたからかなり余裕持って20m地点を守護出来そうだな
- ララ
- じゃぁ両手利き2本目魔力の太矢で頭狙い
- GM
- どうぞ
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
2H - 2D6 → 8[2,6] +23+3 = 34
- 湊
- レミこのラウンドにカニいる?
- ゲルダム
- 回避/頭部
- 2D6 → 7[4,3] +23+0 = 30
- GM
- 命中
- 基準値たけー
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(修正なしの矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力50 C値9 → 6[3+1=4] +23++3 = 32
- ねり
- このラウンドでもらいましょう。
- ゲルダム
- 頭部:HP:282/350 [-32]
- ねり
- 2ラウンド目は🦒に遮られる可能性がある
- ララ
- ファストアクション取ってた気がする
- GM
- とってるはず、どうぞ
- ララ
- 両手利き1本目魔力の太矢で頭狙い
- GM
- はい
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 4[1,3] +23+3 = 30
- ゲルダム
- 回避/頭部
- 2D6 → 6[1,5] +23+0 = 29
- 湊
- ゴリゴリ削ってくな……………
- GM
- 惜しい、命中
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(修正なしの矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力50 C値9 → 12[6+2=8] +23++3 = 38
- 山田未来
- すごいなqq
- ゲルダム
- 頭部:HP:244/350 [-38]
- ねり
- 全弾命中ナイスゥー!
- ララ
- 両手利き2本目魔力の太矢なくなったので徹甲太矢で頭狙い
- GM
- はい
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
2H - 2D6 → 9[5,4] +23+3 = 35
- ゲルダム
- 回避/頭部
- 2D6 → 6[4,2] +23+0 = 29
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 7[2+3=5] +23++3 = 33
- GM
- 命中、こっから防護点有効だよね?
- ララ
- これは物理
- ゲルダム
- 頭部:HP:231/350 [-13]
- ララ
- あとヘイストがかかってた気がする
- Jorge🐏
- 普通に120点くらいボスのコア部位が持ってかれた
- レリィ
- かかってるね
- GM
- か、かかってる……
- レリィ
- あ、遅発だから補助動作で起動させといて
- 山田未来
- ヤバいぜ、ララ!
- !SYSTEM
- ユニット「ラビットC」を削除 by Jorge🐏
- GM
- それとCが死んだ
- ララ
- なるほど、補助動作でヘイスト起動
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム/10m:ジラフA、ジラフB/20m:ラビットA、ラビットB、ラビットD、ラビットE 、アル/29m:ルチル/30m:レミア、レリィ&外骨格/40m:ララ、エカテリーナ
- GM
- はい
- 湊
- しかしやっぱり魔力の太矢は単価高いなぁ、即応弾とか持って貰うか?
とか思ったけど、ガンとの持ち替え面倒臭いし固定値が魔力になるし装備を買い足す諸々の費用考えたら2本目の竜牙の太矢が安定な気がして来た
- ララ・ルルー・バロン
- メモ:
- ララ
- 多分補助動作ない、ヘイストチェック
- 1D6 → 6
- GM
- はい
- うわ
- ララ
- とおった
- GM
- こいつ……
- ねり
- 来た~!
- 湊
- 引いて来るゥ!
- GM
- ど、どうぞ……
- 山田未来
- 最高だぜ!
- ララ
- 両手利き1本目徹甲太矢で頭狙い
- GM
- はい
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 2[1,1] +23+3 = 28
- ララ
- あっ
- 気のせい、二本目
- GM
- はい
- 湊
- まあ十分削ってくれてるから………
- ララ
- 徹甲太矢で頭狙い
- GM
- どうぞ
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
2H - 2D6 → 5[4,1] +23+3 = 31
- ゲルダム
- 回避/頭部
- 2D6 → 9[4,5] +23+0 = 32
- ねり
- なにっ
- GM
- お、避けた
- ララ
- ざんねん。
- ララ・ルルー・バロン
- チェック:✔
- ねり
- ボスの意地だ
- Jorge🐏
- やばかった……
- ララだけで半分持ってかれるかと思った
- GM
- 次誰行く?
- レミア
- レリィかな。
- GM
レリィ
- レリィ
- あーいよ。
- ≪補助動作≫
対象:レリィ
練技【[補]マッスルベアー】 ……MP消費3→2/術者/-/3R/筋力B+2
練技【[補]ジャイアントアーム】 ……MP消費3→2/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]バルーンシードショット】……MP消費3→2/術者/-/3R/ラウンド1回、補助動作で投擲武器を口から射出可能。エンハンサー技能で判定
練技【[補]フェンリルバイト】 ……MP消費3→2/術者/-/18R/ラウンド1回使用可能。補助動作で牙による攻撃が可能(R1回)。重複して唱えるごとに達成値+1(最大+2)もしくはダメージ+2(最大+4)。
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】 ……MP消費6→5/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を2H→1Hへ変更
<ウェポンホルダー改>から<宿木の棒杖>を装備。
対象:レミア
森羅LV4【[補]マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】……MP消費10→9/1体全/起点指定(30m)/1R/2回攻撃&双撃を付与。1部位でも効果を発生させればその時点で効果消滅。シンボリックロア
<ウェポンホルダー改>に<宿木の棒杖>を戻す。
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を1H→2Hへ変更
消費MP22、自前から消費。 - キャンセル飛んでくる可能性考えるとバフあんま積みすぎてもだしね。とりあえずこの辺を付与。
- MP:62/116 [-22]
- で、20m地点へ移動。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by 湊
- 0m:ゲルダム/10m:ジラフA、ジラフB/20m:ラビットA、ラビットB、ラビットD、ラビットE 、アル、レリィ&外骨格/29m:ルチル/30m:レミア/40m:ララ、エカテリーナ
- レリィ
- 主動作
〈バッドツインズ〉《薙ぎ払いⅡ》+《ディスラプト》……近接攻撃の対象を5体に変更する。ダメージ-4。命中時、対象に[近接攻撃、及びそれに類する射程:接触の効果を使用する際必ず秘伝使用者を攻撃する状態]を付与する。回避に成功した場合、再度攻撃が命中した物としてダメージを算出する。命中判定を2回行い、2回命中すれば2回ダメージを算出。2発とも外れた場合は1発分のダメージを判定者に与える。
《美しき舞に惑え・極》……回避力判定の自動成功に必要な出目が[7]に固定される。抵抗:必中の物理ダメージ魔法にも回避を試みる事が出来る。1ラウンド持続。
- GM
- はい
- レリィ
- と、それと自分の【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】を遅発させておくわ。
- 攻撃の対象は生きてるラビット4体
- GM
- はい
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 9[3,6] +22 = 31
- このまま通し。
- GM
- 22、命中
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 12[3+6=9:クリティカル!] + 13[4+6=10:クリティカル!] + 14[6+5=11:クリティカル!] + 12[4+4=8] +25+2+2 = 80
- あっクリ抜くの忘れてた
- GM
- こっわ
- レリィ
- 失敬、とりあえずAには12+29で……41点物理ね
- ロキ
- ちょうど4回回ってるし出目そのまま使えばとか思いました丸
- GM
- あとダメージは個別……というか、命中判定もう1回じゃない? まぁいいけど
- ねり
- www
- レリィ
- そういえばそう
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 12[6,6] +22 = 34
- GM
- とりあえずラビットAの1回目は41でいいです
- うわ
- はい
- レリィ
- まぁ全部当たったわ
- GM
- 残り7回分ダメージどうぞ
- レリィ
- はい
- ダメージ
- 威力49 C値13 → 10[4+3=7] +25+2+2 = 39
威力49 C値13 → 7[3+2=5] +25+2+2 = 36
威力49 C値13 → 10[5+1=6] +25+2+2 = 39
威力49 C値13 → 12[3+5=8] +25+2+2 = 41
威力49 C値13 → 4[1+2=3] +25+2+2 = 33
威力49 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
威力49 C値13 → 14[5+6=11] +25+2+2 = 43
- ラビットA
- HP:21/140 [-21]
- HP:2/140 [-19]
- ラビットB
- HP:47/140 [-19]
- HP:26/140 [-21]
- ラビットD
- HP:33/140 [-13]
- HP:33/140 [+0]
- GM
- あ、ズレてる
- よくねぇズレ方だ、ファンブルの位置が変わってしまう
- 修正するのでカニの分振っといてください
- ラビットB
- HP:45/140 [+19]
- レリィ
- あいよ とはいえもう薙ぎ払い使えないので1匹だけなんだよね
- ラビットB
- HP:66/140 [+21]
- ラビットD
- HP:46/140 [+13]
- ラビットB
- HP:50/140 [-16]
- HP:31/140 [-19]
- レリィ
- とりあえず命中だけ振って対象あとでHP見て決めるか
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 9[3,6] +22 = 31
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 5[1,4] +22 = 27
- ラビットD
- HP:25/140 [-21]
- HP:12/140 [-13]
- ラビットE
- HP:-4/140 [+0]
- HP:-27/140 [-23]
- レリィ
- 31と30で命中させたので、ラビットBだな
- GM
- はい
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値13 → 12[3+6=9] +25+2+2 = 41
威力49 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
- GM
- ダメージどうぞ
- レリィ
- ?
- ねり
- 出るなあ……
- ラビットB
- HP:10/140 [-21]
- 山田未来
- んんん
- !SYSTEM
- ユニット「ラビットE」を削除 by Jorge🐏
- レリィ
- 流石にこっからはどうしようもねぇ……!!
- 琥珀
- 1ゾロをよく見る日だ
- レリィ
- 仕方ないので切り替えよう。牙で補助動作でラビットAを攻撃。
- 命中力/牙2H#
- 2D6 → 5[3,2] +18 = 23
- 26に変更。
- GM
- 命中
- レリィ
- ダメージ
- 威力11 C値14 → 2[3+2=5] +20+2+2 = 26
- ラビットA
- HP:-4/140 [-6]
- レリィ
- んん~……まぁラビット確実に減らしとくか。喉から<ウォーターバルーン>を補助動作でラビットDに射出。
- GM
- はい
- レリィ
- 命中力/ウォーターバルーン1H投
- 2D6 → 10[4,6] +19 = 29
- ねり
- 喉w
- レリィ
- 通し。魔法の水・氷ダメージだよ。
- ラビットD
- HP:-17/140 [-29]
- レリィ
- ダメージ
- 威力0 C値14 → 0[1+2=3] +20+2+2 = 24
- GM
- それは判定、はい
- ラビットD
- HP:12/140 [+29]
- HP:-12/140 [-24]
- 湊
- 危なかった 普通にまたピンゾロしかけた
- レリィ
- というわけで、生き残った1匹も私への近接攻撃以外は出来ないからヨロシク!
- チェック:✔
- ロキ
- ジラフの衝撃波でとどめ刺されそう
- 残った1匹
- ねり
- ありそう
- 湊
- 巻き添えはね あり得る
- 山田未来
- ひえ
- 湊
- 1匹でもいれば私かアルの足を止められるから、敢えて生かしておく可能性もある
- レミア
- 外骨格は?
- !SYSTEM
- トピックを変更 by 湊
- 0m:ゲルダム/10m:ジラフA、ジラフB/20m:ラビットA、ラビットB、ラビットD、アル、レリィ&外骨格/29m:ルチル/30m:レミア/40m:ララ、エカテリーナ
- レリィ
- そうだわ。うっかり。
- 可変機動外骨格
- 一応狙えるのでラビットBを狙おう。
- GM
- はい
- 可変機動外骨格
- 命中力/魔動砲
- 2D6 → 4[1,3] +16 = 20
- GM
- はずれ
- 可変機動外骨格
- 2発目。バイク形態は2回打てる。
- 命中力/魔動砲
- 2D6 → 5[1,4] +16 = 21
- ロキ
- レリィが補助動作の攻撃で倒して普通に移動できるようになりそう
- GM
- はずれ
- 可変機動外骨格
- そんなものである。行動終了。
- 湊
- それもね あり得る
- 山田未来
- 確かに
- 湊
- ラビット1匹だけなら先に水風船飛ばして潰しておく案はあった
- GM
レミア
- 可変機動外骨格
- チェック:✔
- GM
- はい
- レミア
- まず遅発【ヘイスト】を起動。
- レリィ
- メモ:インスピ
- レミア
- でもって、
- 【キャッツアイ】3点魔晶石
【ガゼルフット】3点魔晶石
【マッスルベアー】3点魔晶石
【トロールバイタル】3点魔晶石
【ケンタウロスレッグ】3点魔晶石
【デーモンフィンガー】3点魔晶石
【ジャイアントアーム】3点魔晶石
- エカテリーナ
- MP:136/164 [+7]
- 山田未来
- フォーイク、ファンブルがなあ
- レミア
- 自分に【クリティカルレイ】A。
- 武器を装備しつつ通常移動、ゲルダムとエンゲージ。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム、レミア/10m:ジラフA、ジラフB/20m:ラビットA、ラビットB、ラビットD、アル、レリィ&外骨格/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- レミア
- 《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
- 《迫る刃に怯えよ・極》でゲルダム下半身に近接攻撃。
- GM
- はい
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 3[1,2] +20+1+1+0+0*2-0-0 = 25
- 低いわね??
- まあはい……回避どうぞ。
- ゲルダム
- 回避/下半身
- 2D6 → 12[6,6] +20+0 = 32
- GM
- かんけいなかった
- レミア
- ??
- 🦀の分。《必殺攻撃Ⅲ》でゲルダム下半身に近接攻撃。
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 6[5,1] +20+1+1+0+0*2-0-0 = 28
- GM
- はい
- ゲルダム
- 回避/下半身
- 2D6 → 4[1,3] +20+0 = 24
- GM
- あたり
- 湊
- 50回回せッ
- レミア
- クリレイはここで有効ね。
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値9 → 13[4+1=5>6>8] +22+2+2+0+0+0+3+0*2 = 42
- GM
- そうね
- レミア
- にゃろう……
- GM
- 42-19 = 23
- 湊
- お、惜しい
- ねり
- 出目が!低い!
- ゲルダム
- 下半身:HP:301/360 [-23]
- レミア
- 《ファストアクション》。もう一発、ゲルダム下半身に近接攻撃。
- GM
- はい
- レミア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値9 → 11[1+5=6] +22+2+2+0+0+0+3+0*2 = 40
- GM
- 命中
- ダメージはそれでいいから
- レミア
- あっ
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 6[2,4] +20+1+1+0+0*2-0-0 = 28
- ゲルダム
- 回避/下半身
- 2D6 → 3[1,2] +20+0 = 23
- 下半身:HP:280/360 [-21]
- レミア
- ヘイストチェック
- 1D6 → 4
- ヴィヌンフォーチュンチョーカーの効果を1回起動して出目5にする。コストは4点魔晶石から。
- 湊
- フォーチュンチョーカー、強靭
- レミア
- ラスト、ゲルダム下半身に近接攻撃。
- Jorge🐏
- レミア、普通にヘイストの出目がいい
- GM
- はい
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 3[1,2] +20+1+1+0+0*2-0-0 = 25
- 山田未来
- ほんそれ
- レミア
- 低いわね??
- ゲルダム
- 回避/下半身
- 2D6 → 11[5,6] +20+0 = 31
- GM
- では避けた
- レミア
- にゃろう……
- GM
- 終わり?
- レミア
- かな。演出もいいか。
- チェック:✔
- GM
- ではこちら
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | EpicBattle_loop60%
- GM
- よーし、いくぞ
- 湊
- 麒麟が……来る!
- GM
ラビットB
- ほんまか?
- ねり
- ダメージロールの振れ幅はともかく、命中が安定しないのきついよ~
- GM
- いやいいや
- これでいい
- レリィ
- あ、ウサギから動くんだ?ありがたいけど
- ねり
- 大河の時間だ
- GM
- ゲルダムから動くとブレス等で死ぬ
- ウサギが
- 湊
- キルヒア様は出目が悪い信徒を多く抱えているよ ほんまか?
- GM
- ではレリィを攻撃
- ねり
- そのプレコグ様、ちょっと信仰しようかしら……
- ラビットB
- 7+19+4 = 30
- 達成値30、回避どうぞ
- レリィ
- 回避力
- 2D6 → 5[3,2] +24 = 29
- プレコグで33。
- ラビットB
- はい
- チェック:✔
- レリィ
- で、ディスラプトが起動。反撃するわね。
- ラビットB
- はい
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値13 → 10[3+4=7] +25+ = 10
- 35点か
- ラビットB
- HP:-5/140 [-15]
- GM
ゲルダム
- ねり
- ゲルダムのダムってやっぱりふくらはぎの丸みのことなのかな……
- GM
- マルタゲパフェキャンは距離拡大を伴い、MP130点とかになるので……
- 《マルチアクション》魔法から
- 【パーフェクト・キャンセレーション】20m地点
- 山田未来
- ゲルマンガンダム
- GM
- 戦闘特技以外はだいたい解除します
- ねり
- シュピーゲルだったか……
- ゲルダム
- 真語魔法
- 2D6 → 7[2,5] +21 = 28
- GM
- 27以下の魔法、呪歌、練技、賦術を解除しておいてください
- ねり
- 20m地点の皆さんで達成値がある魔法は多分ないかな?
- レリィ
- まぁそう来るわよね……【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【バルーンシードショット】【フェンリルバイト】【プレコグ】が解除されるわ。
- GM
- [主]雷毒のブレス/24(31)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」にブレスを吐き出し、対象に「2d+20」点の「毒かつ雷」属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続した手番には使えません。 - せっかくなので。20m地点
- ゲルダム
- [主]雷毒のブレス/生命抵抗力/半減
- 2D6 → 2[1,1] +24 = 26
- GM
- 何もなかった
- アルブレヒト
- メモ:魔物知識+4
- 山田未来
- よかった~~~~~~~~
- レリィ
- 自分のブレスもキャンセレーションしたようね
- ゲルダム
- 頭部:MP:217/250 [-33]
- GM
- 【ブリンク】唱えて頭部は終わり
- ゲルダム
- 頭部:MP:207/250 [-10]
- 湊
- ここからが問題というか、プレコグを剥がれた私の出目を誰より私が信用していない
- ねり
- どう転んでもさっきの私よりマシでしょ(レミア)
- GM
- 上半身……うーん。まぁやってみるか
- [宣]全力攻撃Ⅲ
[主]魔法の剣 - でレミア
- ゲルダム
- 命中力/武器(上半身)
- 2D6 → 10[4,6] +26+0 = 36
- レミア
- ご指名ねぇ。
- 高くない??
- 湊
- うわキッツ
- 山田未来
- たけえ
- レミア
- 回避力 2d+24+1+1+1-0-0@7
- 湊
- がんばって出目7を超えて
- レミア
- あれ、C値の指定できないんだ
- GM
- 行為判定のC値とは
- レリィ
- 威力表でなければもしかしたら未対応鴨
- かも
- レミア
- 《美しき舞に惑え・極》で回避の自動成功の目が下がってるから……
- ともかく普通に振ります。
- GM
- はい
- レミア
- 回避力
- 2D6 → 4[3,1] +24+1+1+1-0-0 = 31
- おぎゃあ。
- GM
- あたった
- 湊
- 2回雷ダメージ食らうか……
- ゲルダム
- ダメージ/武器(上半身)
- 2D6 → 7[1,6] +23+20 = 50
- 山田未来
- 生き残ってくれ……!
- レミア
- 防護点は1あるのよ……!
- GM
- これにくわえて雷属性の魔法ダメージ10点が2回
- 琥珀
- 痛そう
- レミア
- てことはカースレベリオンのダメージ軽減も3回分かな?
- GM
- っすね
- レミア
- HP:25/71 [-46]
- 湊
- あとマナ耐性で-5
- レミア
- 追加ダメージの方は《マナ耐性》、【トロールバイタル】、カースレベリオンで12点軽減、無傷。
- Jorge🐏
- だし、トロールバイタルもかけてる
- 湊
- トロール並みに鈍くなれば魔法剣に関しては無視できるのか
- Jorge🐏
- 追加ダメージ無傷は聞いてないんだよな
- GM
- 下半身
- 特にすることもないのでレミアに近接
- ゲルダム
- ダメージ/踏みつけ(下半身)
- 2D6 → 7[6,1] +21+20 = 48
- GM
- ちがう
- ゲルダム
- 命中力/踏みつけ(下半身)
- 2D6 → 7[3,4] +24+0 = 31
- GM
- こっちです
- 何が起きたかと思った
- レミア
- 回避力
- 2D6 → 8[6,2] +24+1+1+1-0-0 = 35
- 湊
- レミアの方に回復飛ばせそうなのはー まぁ私かアルだな
- GM
- 避けられました
- レミア
- 自動成功。ブレードスカート。
- 湊
- ジラフの動き方次第ではあるが
- ガィヴィヌウス
- そういやそれがあったわね、どうぞ
- レミア
- ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力10 C値10 → 2[2+3=5] +18+2+2+0+0+0+3+0*2 = 27
- ゲルダム
- 下半身:HP:272/360 [-8]
- 湊
- 殴った方がダメージを受け続けるという不可解装備
- ゲルダム
- チェック:✔
- ではジラフ
- GM
ジラフA
- 10m前進
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム、レミア/10m:ジラフB/20m:ジラフA、ラビットA、ラビットB、ラビットD、アル、レリィ&外骨格/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- ねり
- あんまりヤバいダメージが飛んで来たら人形を身代わりにしたりMPに散らしたり生死判定を自動成功させたりして耐えます
- GM
- 頭部
[主]一掃
近接攻撃が可能な任意のキャラクターすべてに頭突きによる近接攻撃を行います。
この能力は連続した手番に使用できません。
- 山田未来
- 耐え方が忍者なんだよな
- GM
- アル、レリィ、外骨格対象
- ねり
- 対魔忍レミアをご所望?
- レリィ
- おうよ。固定値?
- GM
- 固定値で29
- 振りそうになった
- 湊
- 忍者の方ではないか
- レリィ
- 回避力
- 2D6 → 7[3,4] +24 = 31
- アルブレヒト
- 2D6 → 7[1,6] +17 = 24
- レリィ
- 自動成功、で出目+5扱いになるから36。ブレードスカートが起動。
- GM
- はい
- レリィ
- ダメージ
- 威力10 C値13 → 4[2+6=8] +25+4 = 33
- あ、-4しといて
- ジラフA
- 頭部:HP:112/165 [-6]
- レリィ
- バフ抜けてたの忘れてたわ
- GM
- 外骨格も振って
- 可変機動外骨格
- 回避/魔動砲
- 2D6 → 9[6,3] +14+0 = 23
- 頑張りはした
- ジラフA
- ダメージ/頭突き(頭部)アル、外骨格 2d+22+0:2
- 2D6 → 6[5,1] +22 = 28
2D6 → 6[1,5] +22 = 28
- 可変機動外骨格
- HP:116/125 [-9]
- アルブレヒト
- HP:84/101 [-17]
- ジラフA
- 胴体
- [宣]テイルスイングⅡ
任意の5体までに、尻尾での近接攻撃を行います。 - アル、レリィ、外骨格対象
- 命中力/尻尾(胴体)
- 2D6 → 4[3,1] +20+0 = 24
- ちがう!
- 振りません
- 可変機動外骨格
- 回避/魔動砲
- 2D6>=27 → 8[4,4] +14+0 = 22 → 失敗
- アルブレヒト
- メモ:魔物知識+4、防護点+2
- ジラフA
- 27ですね
- レリィ
- 回避力
- 2D6>=27 → 7[6,1] +24 = 31 → 成功
- アルブレヒト
- 2D6 → 5[4,1] +17 = 22
- レリィ
- 同じく自動成功でブレスカが起動。
- ダメージ
- 威力10 C値13 → 3[3+4=7] +25+0 = 28
- ジラフA
- これレリィ殴るだけ損だな……バフがなくても当たらん……
- 胴体:HP:172/185 [-4]
- ダメージ/尻尾(胴体)
- 2D6 → 7[6,1] +20+0 = 27
2D6 → 8[3,5] +20+0 = 28
- レリィ
- ところで脚の打点殖やす能力忘れてない?
- ジラフA
- アル、外骨格の順
- 忘れてる
- レリィ
- それぞれ1発+4点ね。オーケー・
- 可変機動外骨格
- HP:112/125 [-4]
- ジラフA
- えー、アルと外骨格はさっきと今で+4×2の8点追加で受けといてください
- 可変機動外骨格
- HP:99/125 [-13]
- アルブレヒト
- HP:76/101 [-8]
- MP:48/102 [-16]
- HP:78/101 [+2]
- メモ:魔物知識+4、防護点+4
- ジラフA
- うーんそうだな。アルくんもこれ堅忍鎧が溜まってくんだよな……
- 山田未来
- 〈ドントレシアの堅忍鎧〉の効果で防護点が上がっていく
- ジラフA
- では前足、外骨格を攻撃
- [主]2回攻撃
- アルブレヒト
- MP:64/102 [+16]
- HP:62/101 [-16]
- ねり
- どんどん硬くなる~
- 可変機動外骨格
- 回避/魔動砲
- 2D6 → 9[4,5] +14+0 = 23
- ジラフA
- 達成値28なので命中
- ダメージ/蹄(前脚)
- 2D6 → 10[4,6] +22+0 = 32
- 可変機動外骨格
- HP:86/125 [-13]
- ジラフA
- [常]連続攻撃Ⅱ
攻撃が命中した場合、同じ対象にもう1回攻撃できます。この効果は2回目の攻撃まで発生します。3回目の攻撃が命中しても、この効果はありません。 - 1-2、28
- 可変機動外骨格
- 回避/魔動砲
- 2D6 → 5[1,4] +14+0 = 19
- ジラフA
- ダメージ/蹄(前脚)
- 2D6 → 4[3,1] +22+0 = 26
- 可変機動外骨格
- HP:79/125 [-7]
- ジラフA
- 1-3、28
- レリィ
- プレート凹みまくってるわよ
- 可変機動外骨格
- 回避/魔動砲
- 2D6 → 8[2,6] +14+0 = 22
- ジラフA
- ダメージ/蹄(前脚)
- 2D6 → 7[1,6] +22+0 = 29
- 可変機動外骨格
- HP:69/125 [-10]
- ジラフA
- これで2回攻撃の1回目が終わったので、2回攻撃の2回目、対象は続けて外骨格
- 2-1、28
- 可変機動外骨格
- 回避/魔動砲
- 2D6 → 6[5,1] +14+0 = 20
- ジラフA
- ダメージ/蹄(前脚)
- 2D6 → 11[6,5] +22+0 = 33
- 可変機動外骨格
- HP:55/125 [-14]
- レリィ
- 出目高いんだって
- 可変機動外骨格
- 回避/魔動砲
- 2D6 → 3[2,1] +14+0 = 17
- ジラフA
- 2-2、28
- 山田未来
- 外骨格しんどそう
- Jorge🐏
- レリィやアルくんを近接で殴り殺すならこれくらい……と思って積んだ能力だったけど、動いてるの見ると理不尽だな
- ジラフA
- ダメージ/蹄(前脚)
- 2D6 → 7[3,4] +22+0 = 29
- 可変機動外骨格
- HP:45/125 [-10]
- Jorge🐏
- というか、毎回判定発生するの時間かかるからこいつも差分に応じた追加ダメージにすればよかった
- ねり
- アル君にクリーンヒットしてたら結構危険域まで行きそうですねぇ……
- 可変機動外骨格
- 回避/魔動砲
- 2D6 → 7[4,3] +14+0 = 21
- ジラフA
- 2-3、28
- ダメージ/蹄(前脚)
- 2D6 → 9[5,4] +22+0 = 31
- 山田未来
- パーフェクトキャンセラーがなければ、10点カットできたんだどな……
- 湊
- というか次からアルを相手に殴ってくれていいんだよ
- 可変機動外骨格
- HP:33/125 [-12]
- 琥珀
- ボコボコにされてる……
- Jorge🐏
- そうかな……この手の能力、堅忍鎧とすこぶる相性いいから……
- ジラフA
- これで前足終わり
- 後ろ足
- もう面倒なので回避6回振ってください
途中で回避成功したらそこからは無視します - 外骨格対象
- 湊
- 言うてアルものこり62点ですし、元々の防護点が外骨格ほどではないですよ
- 山田未来
- 結構辛いっすよ
- 湊
- クソーッこのままだと確実にスクラップになってしまう
- ねり
- レリィ、レストアキット持ってたっけ……?
- 湊
- 何とかしてGMを言いくるめてアルに狙いを逸らさないと
- Jorge🐏
- 前衛は経験者だけだし何してもいいと思ってる
- ねり
- www
- 山田未来
- ハードルゥ!!!!!
- レリィ
- やってやらぁよ
- 可変機動外骨格
- 回避/魔動砲
- 2D6 → 10[5,5] +14+0 = 24
2D6 → 9[4,5] +14+0 = 23
2D6 → 8[2,6] +14+0 = 22
2D6 → 7[2,5] +14+0 = 21
2D6 → 9[5,4] +14+0 = 23
2D6 → 8[5,3] +14+0 = 22 - 駄目です
- ジラフA
- ダメージ/蹄(前脚)
- 2D6 → 5[1,4] +22+0 = 27
2D6 → 8[2,6] +22+0 = 30
2D6 → 4[1,3] +22+0 = 26
2D6 → 8[5,3] +22+0 = 30
2D6 → 5[1,4] +22+0 = 27
2D6 → 7[3,4] +22+0 = 29 - はい
- 最初からこう振ればよかった
- 可変機動外骨格
- HP:25/125 [-8]
- HP:14/125 [-11]
- HP:7/125 [-7]
- HP:-4/125 [-11]
- 山田未来
- 外骨格くんが・・・
- ロキ
- ずっと後ろに引きこもってよ
- 琥珀
- おしゃかに
- ジラフA
- 双撃とかないから一回殴り始めると対象変えられないんですよね……
- ねり
- ぼっこれた!!!
- レリィ
- 破壊!!!!
- 可変機動外骨格
- 爆散しました 後でレストアキットを買います
- ジラフA
- 魔動機って生死判定ないんだっけ
- レリィ
- HP0の時点で破壊される 代わりにレストアキットで直せる
- ロキ
- 板金3万
- ジラフA
- はい
- チェック:✔
- では次、
ジラフB
- !SYSTEM
- トピックを変更 by 湊
- 0m:ゲルダム、レミア/10m:ジラフB/20m:ジラフA、ラビットA、ラビットB、ラビットD、アル、レリィ/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- ジラフA
- こいつも10m前進
- 湊
- まぁね 5000ガメルで治るんで比較的安いもんですよ
- ねり
- 板金5000Gですね(回復を魔法に丸投げする場合)
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム、レミア/20m:ジラフA、ジラフB、ラビットA、ラビットB、ラビットD、アル、レリィ/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- 湊
- レンタルの騎獣殺したらえらい事になるからな………
- ジラフB
- 一掃って感じでもねぇな
- 頭、アルくんに近接
- 29
- 湊
- まぁ此処からはアルをボコボコにするタイムですからね
- 山田未来
- うげ
- ねり
- これがあるから魔動機の騎獣は躊躇っちゃうんですよね~
- アルブレヒト
- 2D6 → 3[1,2] +17 = 20
- ジラフA
- ダメージ/頭突き(頭部)
- 2D6 → 10[5,5] +22+0 = 32
- 湊
- まぁコレはシンプルに私の判断ミスですね……
- アルブレヒト
- HP:45/101 [-17]
- 湊
- ジラフが此処に来るなら変形させておけばよかった
- ジラフB
- 胴体も正直確率的にレリィが殴り損なのでアルくん単体狙い
- アルブレヒト
- メモ:魔物知識+4、防護点+6
- ジラフB
- 27
- 湊
- 外骨格形態なら私の回避力を使って避けられるので
- アルブレヒト
- 2D6 → 9[4,5] +17 = 26
- 山田未来
- 1足りない!
- ねり
- なるほどなぁ
- ジラフA
- ダメージ/尻尾(胴体)
- 2D6 → 3[1,2] +20+0 = 23
- ねり
- がんばった……
- アルブレヒト
- HP:39/101 [-6]
- メモ:魔物知識+4、防護点+8
- 湊
- あっ普通にそろそろアルが死にそう
- Jorge🐏
- え、装着状態って回避騎手なの?
- 湊
- そうだよ
- ねり
- 生きろ。(キャッチコピー)
- ジラフB
- 続けていこう
- 前足での2回攻撃×追加攻撃Ⅱ
回避を6回どうぞ
- 湊
- あっ肝心の効果書いてねえわ 後で更新します
- アケレリに乗ってる筈
- アルブレヒト
- 2D6 → 5[1,4] +17 = 22
2D6 → 7[1,6] +17 = 24
2D6 → 12[6,6] +17 = 29
2D6 → 11[5,6] +17 = 28
2D6 → 3[1,2] +17 = 20
2D6 → 8[3,5] +17 = 25
- ねり
- おっ、2発で食い止めた
- Jorge🐏
- はい
- 山田未来
- 耐えられた……
- ジラフB
- 2発分ですね
- 湊
- 2回分避けてるな
- ジラフB
- 3発目(1-3)と4発目(2-1)で止まってる
- とくに2-1止めたのがでかい
- ダメージ/蹄(前脚)
- 2D6 → 3[2,1] +22+0 = 25
2D6 → 3[2,1] +22+0 = 25
- アルブレヒト
- HP:33/101 [-6]
- 湊
- GMの出目の調節も上手い
- アルブレヒト
- メモ:魔物知識+4、防護点+10
- 湊
- 絶妙に防護点が無効にならない値
- アルブレヒト
- HP:29/101 [-4]
- メモ:魔物知識+4、防護点+12
- ねり
- 頼まれなくたって生きてやる(キャッチコピー)
- ジラフB
- どんどん耐えてね。
後ろ足 - レリィ……は当たんないもんな。やっぱりアルくんで
- 6回回避どうぞ
- アルブレヒト
- 2D6 → 7[6,1] +17 = 24
2D6 → 3[1,2] +17 = 20
2D6 → 9[3,6] +17 = 26
2D6 → 7[4,3] +17 = 24
2D6 → 11[6,5] +17 = 28
2D6 → 8[5,3] +17 = 25
- 琥珀
- コマンドした方がやっぱり安全だったのでは……?
- ジラフB
- 4発っすね
- 山田未来
- かもしれない
- ジラフB
- ダメージ/蹄(後脚)
- 2D6 → 12[6,6] +22+0 = 34
2D6 → 11[5,6] +22+0 = 33
2D6 → 7[6,1] +22+0 = 29
2D6 → 4[2,2] +22+0 = 26 - あっ
- 湊
- まぁワンチャンに多大なMPを消費してもらう賭けだったので……
- ジラフB
- ど、どうぞ……
- アルブレヒト
- HP:18/101 [-11]
- メモ:魔物知識+4、防護点+14
- HP:10/101 [-8]
- メモ:魔物知識+4、防護点+16
- HP:8/101 [-2]
- メモ:魔物知識+4、防護点+18
- 湊
- すごい スパロボのスコープドッグみたいな耐え方してる
- アルブレヒト
- 最後のはダメージ0!
- ねり
- 底力L9だ
- ジラフB
- すっっっっっっご
- チェック:✔
- ねり
- レミア以外から無傷の言葉が飛び出すとはね……
- 山田未来
- ただしダメージ受け止めると鎧の効果が切れるのだ
- ジラフB
- どーしよっか、少し早いけどここで終わっとく? 始めると半端になるよね
- アルブレヒト
- メモ:魔物知識+4
- ねり
- ちょうどラストアタックでしたね。ぎりぎり!
- Jorge🐏
- つまりもう1発飛んできていたら死んでいたということ
- すごい……
- 山田未来
- はい(はい)
- 湊
- 紙一重でしたね本当に 避けて良かった
- ロキ
- 何なら順番が違った死んでた気がする
- ジラフB
- ではちょっと早いけど今週はここまで! 次週は2ラウンド目から
- 山田未来
- とりあえずどう立て直すか……
- Jorge🐏
- また来週です、お疲れ様でした~
- ねり
- 視界は通ってるからとりあえず【キュア・モータリー】してもらうと良さそうかな?
- お疲れ様でした~
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- ロキ
- お疲れ様です~
- 山田未来
- キュア・モータリーで回復しますね
- レミア
- メモ:
- 湊
- お疲れ様でした~
- 山田未来
- 次回もよろしくお願いします!
- Jorge🐏
- > 今気付いたんだけど
> 2匹目のジラフまた頭と胴の打撃点増加忘れてない? - 来週
- 山田未来
- こんばんは~
- 琥珀
- こんばんは。
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- ねり
- こんばんは~
- ロキ
- 向かってる人ひとり
- GM
- はじめといてらしいので
- で、先週ダメージ上昇を忘れていたので、アルくんはもう8点くらっておいてください
- 湊
- こんばんは
- 山田未来
- お、来ましたね
- こんばんは!
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | BattleField3_loop60%
- GM
- で、もう8点くらうとHPが0になるはずなので生死判定お願いします
- アルブレヒト
- はーい
- ロキ
- ファンブルしたらゲームセットの生死判定
- アルブレヒト
- HP:0/101 [-8]
- 湊
- まぁピンゾロチェックですからね。山田未来Pなら余裕ですよ余裕
- 山田未来
- 何でフラグ立てるの?
- アルブレヒト
- 生命抵抗力
- 2D6 → 8[6,2] +18+0 = 26
- GM
- 世界は無事
- 湊
- リーチした方が点数上がるから………
- アルブレヒト
- HP:1/101 [+1]
- GM
- では2ラウンド目から
- !SYSTEM
- ラウンド: 1
- !SYSTEM
- ラウンド: 2
- GM
- 誰から行く?
- 山田未来
- ほなしゃーないな
- ねり
- 何はなくともアル君の立て直しからかな?
- 湊
- そうね ここからは山田未来Pの出目次第で死ぬ
- 山田未来
- それじゃ回復の処理からしましょうか?
- ウッス
- GM
アルブレヒト
- 湊
- まあ流石に回復の行使や威力ではファンブルしないだろう
- ロキ
- またリーチしてる
- ねり
- 湊さんのフラグ建立が激しい
- 湊
- この感じだとエカちゃんにジラフ2体を【コマンド】で奪って貰うと
かなりおいしそうな盤面だなぁ
抵抗されちゃった場合は私が挑発して足を止めればいいし
- アルブレヒト
- まず補助動作でポーションマスターでトリートポーションを自分に、ホッパー起動、ビートルスキン、バークスメイルS、キャッツアイ。
- まずはトリートポーションの回復量。
- 回復量
- 威力30 C値13 → 7[4+3=7] +16 = 23
- HP:24/101 [+23]
- MP:55/102 [-9]
- ねり
- ん?賦術2回つこうてる?
- Jorge🐏
- つこうとるね
- 山田未来
- こんがらがったぜ
- アルブレヒト
- MP:57/102 [+2]
- GM
- バークメイルとヴォーパルウェポンは競合する
- 湊
- キャッツアイはええのよ 練技だから
- アルブレヒト
- バークメイルを優先します
- MP:55/102 [-2]
- そして主動作でマルチアクションを宣言。
- まずは魔法から、キュア・モータリーを自分とレミアに使用。
- 湊
- 一応数拡大宣言してね
- Jorge🐏
- うむ
- アルブレヒト
- 魔法拡大/数宣言。
- ロキ
- ララからはヒールスプレーAが出せます(耐久の話)
- アルブレヒト
- 8点魔晶石を割ります。
- Jorge🐏
- 届く?
- 湊
- ヒルスプって10mだっけ
- ロキ
- 見てないけどシューター持ってるし
- Jorge🐏
- とどくわ
- 30ある
- アルブレヒト
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[4,3] +18+2+0+0 = 27
- 湊
- ほぼ全距離
- アルブレヒト
- 私、レミアで処理
- ダメージ
- 威力70 C値13 → 16[3+5=8] +18+2+0+0 = 36
- ダメージ
- 威力70 C値13 → 14[5+2=7] +18+2+0+0 = 34
- レミア
- HP:59/71 [+34]
- アルブレヒト
- HP:54/101 [+30]
- HP:60/101 [+6]
- レミア
- 悪いわね。
- 湊
- ジラフ(脚)の攻撃さえ私に寄せとけばそんな多段ダメージにならんし、ひとまず(ここからどういう試合運びになっても)安心かな
- ねり
- こっちはあと【リカバリィ】でよくなったかな。アル君を手厚くしてもらえればよさそう~
- アルブレヒト
- そしてジラフAの頭部を殴り行きます。
- GM
- はい
- アルブレヒト
- 命中力/〈定まらない重い首切りの刀〉
1H - 2D6 → 8[5,3] +20+3 = 31
- GM
- 命中です
- アルブレヒト
- 首切 ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力33 C値13 → 4[1+3=4] +40 = 44
- MP:45/102 [-10]
- ジラフA
- 頭部:HP:91/165 [-21]
- アルブレヒト
- ラル=ヴェイネの羽冠チャレンジ!
- 1D6 → 6
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
- ねり
- おっ!
- 湊
- いいですね
- アルブレヒト
- MP:36/102 [-9]
- 山田未来
- まあ回復優先していきましょう
- アルブレヒト
- マルチアクション宣言。魔法から処理。
- GM
- 宣言回数
- 拡大数とマルチアクションで2枠使用済みのはず
- アルブレヒト
- では魔法でキュア―モータリーを自分に使用。
- 8点魔晶石を割る。
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 3[1,2] +18+2+0+0 = 23
- 湊
- ララ、【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】いる?
- アルブレヒト
- ダメージ
- 威力70 C値13 → 17[3+6=9] +18+2+0+0 = 37
- HP:90/101 [+30]
- HP:97/101 [+7]
- MP:35/102 [-1]
- 以上!
- チェック:✔
- GM
- つぎ~
- 誰行く?
- ロキ
- んー貰っても言うほどの火力にならないと思うから優先度低めの気がする?
貰えるなら欲しい - 魔力の矢が切れた非力なガンナーゆえ。。。
- 湊
- 誰かに防御的なシンボリックロア撃っても私のプレコグのついでにパフェキャンされる可能性が高いんだよね……
- であれば渡そう
- ねり
- 今かけると一発分【ブリンク】に吸われないかしら?
- どこを狙うかにもよるけども
- 湊
- あー、ブリンクあったねそういや
- ロキ
- レミアと一緒に足狙ったほうがいい?なら足狙うけど。
- レミア
- 先に私から行きましょうか。
- GM
レミア
- ロキ
- ジラフは...ララが触って好転する部位なさそう。
- ねり
- この殴りの結果を見て決めてもらうといいかもしれない……
- レミア
- 【リカバリィ】3点魔晶石
【ケンタウロスレッグ】3点魔晶石
【デーモンフィンガー】3点魔晶石
【ジャイアントアーム】3点魔晶石
【ターゲットサイト】1点魔晶石 - HP:69/71 [+10]
- 自分に【クリティカルレイ】A
- 《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
- 《マルチアクション》魔法から
- 自分に【ソニック・ウェポン】5点魔晶石。
- MP:46/72 [-2]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 10[6,4] +15+0+0-0-0 = 25
- GM
- [常]瘴気の衣/25(33)/生命抵抗力/半減
身体の周りに強い毒ガスが渦巻いています。この魔物を中心に半径10m以内(基本戦闘では同一エリア)に存在するキャラクターは、手番の開始時に「2d+12」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
- 湊
- まあジラフは恐らく私がほぼ無力化しておけるんで、皆はほっといてええかも
- GM
- これがあったわ
- レミア
- 成功。近接攻撃がC値-1、物理ダメージ+2、風属性化……うわぁ。
- GM
- 2D6 → 2[1,1] +12 = 14
- 手番開始時に14点
- レミア
- 抵抗はできるんだ。
- GM
- そうだわ、できる
- 2D6 → 4[3,1] +25 = 29
- 抵抗どうぞ
- レミア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 9[6,3] +18+0-0 = 27
- GM
- では上のダメージです、14点
- ロキ
- ジラフ要るとエカちゃんの射線が多分通らないかも?
後アルくんの移動も部位数的に厳しそう
- アルブレヒト
- 生命抵抗力
- 2D6 → 5[4,1] +18+0 = 23
- レミア
- 《マナ耐性》、【トロールバイタル】、セービングマント、カースレベリオンで17点軽減。無傷ね。
- GM
- アルくんは範囲外よ
- アルブレヒト
- あ、よかった
- GM
- では続けてください
- 山田未来
- ジラフを何とかしないとねえ……
- レミア
- 近接攻撃ね。《迫る刃に怯えよ・極》で下半身を狙う。
- GM
- はい
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 6[3,3] +20+1+1+1+0*2-0-0 = 29
- ゲルダム
- 2D6 → 4[2,2] +20 = 24
- 命中
- レミア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値8 → 18[5+4=9>10>12:クリティカル!] + 18[6+6=12>12:クリティカル!] + 12[5+1=6>7] +22+2+2+0+2+0+3+0*2 = 79
- 琥珀
- 鷹の目ないので通らないですね……マジシャンで付与すればいいのかもですけどそれだけで手番使っちゃいますよね
- 山田未来
- おおおおおおおお
- ゲルダム
- 下半身:HP:192/360 [-80]
- 下半身:HP:272/360 [+80]
- 下半身:HP:212/360 [-60]
- レミア
- ヘイストチェック
- 1D6 → 2
- ヴィヌンフォーチュンチョーカーの効果を3回起動して出目5にする。コストは4点魔晶石から。
- 湊
- 距離拡大のスリーショット・ライトニングを《魔法制御》で味方除外した上で撃つというのはワンチャンある
- レミア
- もっぱつ下半身を殴るわ。
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 10[5,5] +20+1+1+1+0*2-0-0 = 33
- ゲルダム
- はい
- ロキ
- なるほどなぁ
- ゲルダム
- 2D6 → 6[3,3] +20 = 26
- 命中
- レミア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値8 → 14[6+3=9:クリティカル!] + 14[3+6=9:クリティカル!] + 14[3+6=9:クリティカル!] + 13[3+5=8:クリティカル!] + 13[4+4=8:クリティカル!] + 0[1+1=2] +22+2+2+0+2+0+3+0*2 = 99
- 山田未来
- うおおおおおおおおおおお
- ゲルダム
- 下半身:HP:132/360 [-80]
- ロキ
- めっちゃ回っとる
- 湊
- 実は《魔法制御》の対象は目視の必要があるとは書かれてない
- すごい事になってない????
- レミア
- やれやれ、硬いわね。以上よ。
- 山田未来
- 下半身ががりがり削れてる
- レミア
- チェック:✔
- ねり
- 出目修正入ってない方が回る~
- ゲルダム
- つぎ!
- 湊
- とりあえず動き変わんない私からいくか~
- GM
レリィ
- レリィ
- ≪補助動作≫
対象:レリィ
練技【[補]マッスルベアー】 ……MP消費3→2/術者/-/3R/筋力B+2
練技【[補]ジャイアントアーム】 ……MP消費3→2/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]バルーンシードショット】……MP消費3→2/術者/-/3R/ラウンド1回、補助動作で投擲武器を口から射出可能。エンハンサー技能で判定
練技【[補]フェンリルバイト】 ……MP消費3→2/術者/-/18R/ラウンド1回使用可能。補助動作で牙による攻撃が可能(R1回)。重複して唱えるごとに達成値+1(最大+2)もしくはダメージ+2(最大+4)。
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】 ……MP消費6→5/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を2H→1Hへ変更
<ウェポンホルダー改>から<宿木の棒杖>を装備。
対象:ララ
森羅LV4【[補]マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】……MP消費10→9/1体全/起点指定(30m)/1R/2回攻撃&双撃を付与。1部位でも効果を発生させればその時点で効果消滅。シンボリックロア
対象:レミア
森羅LV7【[補]フォッシルアブソーバー】……MP消費6→5/1体X/起点指定(30m)/1R/対象が受けるあらゆる魔法ダメージを-6
<ウェポンホルダー改>に<宿木の棒杖>を戻す。
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を1H→2Hへ変更 - 消費MP27、自前から消費。
- MP:89/116 [+27]
- MP:62/116 [-27]
- MP:35/116 [-27]
- 主動作
〈バッドツインズ〉《薙ぎ払いⅡ》+《ディスラプト》……近接攻撃の対象を5体に変更する。ダメージ-4。命中時、対象に[近接攻撃、及びそれに類する射程:接触の効果を使用する際必ず秘伝使用者を攻撃する状態]を付与する。回避に成功した場合、再度攻撃が命中した物としてダメージを算出する。命中判定を2回行い、2回命中すれば2回ダメージを算出。2発とも外れた場合は1発分のダメージを判定者に与える。
《美しき舞に惑え・極》……回避力判定の自動成功に必要な出目が[7]に固定される。抵抗:必中の物理ダメージ魔法にも回避を試みる事が出来る。1ラウンド持続。
- ねり
- ゲル以外魔法もクリティカルしないし、20m地点に《魔法制御》【ブリザード】とかでもいい気はしますねぇ
- レリィ
- 対象はジルヴァナイトジラフA,Bの前脚と後脚、Aの頭……かな。
- ねり
- (エカちゃん)
- GM
- はい
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 6[5,1] +22 = 28
- 30へ変更。
- GM
- 問題なく命中
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 5[4,1] +22 = 27
- 同じく30。
- GM
- 命中
- ロキ
- ララは足3回殴ろうかな。
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値13 → 10[1+6=7] +25+ = 10
威力49 C値13 → 7[2+3=5] +25+ = 7
威力49 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
威力49 C値13 → 10[4+3=7] +25+ = 10
威力49 C値13 → 10[3+4=7] +25+ = 10
- ねり
- オイデオイデ
- レリィ
- またか!失礼、25点ずつ増やして
- GM
- 35
32
0
35
35
- ジラフA
- 前脚:HP:122/135 [-13]
- 後脚:HP:87/135 [-10]
- ジラフB
- 前脚:HP:115/135 [-13]
- 後脚:HP:122/135 [-13]
- ジラフA
- 頭部:HP:79/165 [-12]
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値13 → 12[5+4=9] +25+4 = 41
威力49 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
威力49 C値13 → 12[5+4=9] +25+4 = 41
威力49 C値13 → 10[6+1=7] +25+4 = 39
威力49 C値13 → 10[1+5=6] +25+4 = 39
- ねり
- 50点が……
- レリィ
- 1ゾロ多くない!?
- ロキ
- めっちゃ1ゾロ
- GM
- その+4はなに?
- 山田未来
- よく出るね……
- レリィ
- ん、これは練技分
- GM
- 練技の分かな
そしたら1回目も入ってるよね - はい
- ジラフA
- 前脚:HP:118/135 [-4]
- 後脚:HP:83/135 [-4]
- ジラフB
- 後脚:HP:118/135 [-4]
- レリィ
- 1回目の命中判定には《ディスラプト》乗ってるから-4
- ジラフA
- 頭部:HP:75/165 [-4]
- GM
- あー
- はい
- ジラフA
- 前脚:HP:122/135 [+4]
- 後脚:HP:87/135 [+4]
- ジラフB
- 後脚:HP:122/135 [+4]
- ジラフA
- 頭部:HP:79/165 [+4]
- 前脚:HP:103/135 [-19]
- 後脚:HP:68/135 [-19]
- 後脚:HP:87/135 [+19]
- ジラフB
- 前脚:HP:96/135 [-19]
- 後脚:HP:105/135 [-17]
- ジラフA
- 頭部:HP:63/165 [-16]
- GM
- はい
- レリィ
- 収支あってる?なんか2発目のAの後脚回復してない?
- ああファンブル
- GM
- 2発目間違えて0なのに入れたから
- レリィ
- 己の過ちでした
- GM
- その分回復した
- 手間取ってごめん
- レリィ
- 喉から<ウォーターバルーン>を補助動作でジラフA頭に射出。
- 命中力/ウォーターバルーン1H投
- 2D6 → 3[2,1] +19 = 22
- 27に変更。
- GM
- 命中
- レリィ
- ダメージ
- 威力0 C値14 → 3[5+5=10] +20+4 = 27
- 魔法ダメージね
- ジラフA
- 頭部:HP:36/165 [-27]
- レリィ
- 牙……はプレコグ入っても微妙な命中なんだよなぁ。とりあえずAの頭を攻撃。
- 命中力/牙2H#
- 2D6 → 3[1,2] +18 = 21
- 26に変更……当たってないね!
- ねり
- 超合金をガブガブするレリィ
- GM
- 避けた
- レリィ
- オッケー、行動終了。
- チェック:✔
- ロキ
- ダメージ受けそう
- GM
- 次ー、どっち行く? ララかエカか
- ララ
- ほなララ
- GM
ララ
- ララ
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
の属性変更(炎)
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
の属性変更(炎)
【クリティカルレイ】A(自分に)
【ターゲットサイト】
【デーモンフィンガー】
1*3+2=5点魔晶石から2点、マナクリから3点消費
金A 1枚消費
- レミア
- メモ:魔法ダメージ-6
- ララ
- 主動作【横睨みうち】両手利き〈徹甲太矢〉でゲルダムの下半身狙い
- エカテリーナ
- MP:137/164 [+1]
- GM
- はい
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 2[1,1] +23+3+2 = 30
- ララ
- あ
- Jorge🐏
- あとエカちゃんのピアスは発動しないかも、1点3回と2点1回の5点消費なので
- GM
- はい
- では次
- エカテリーナ
- MP:136/164 [-1]
- ねり
- 残念×2
- 山田未来
- 悲しい
- ララ
- 両手利き〈徹甲太矢〉でゲルダムの下半身狙い
- GM
- はい
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 6[1,5] +23+3+2 = 34
- 湊
- なんか異様にピンゾロが出る気がしますねこの卓
- ゲルダム
- 2D6 → 3[1,2] +27 = 30
- 命中
- 山田未来
- さっきログ確認したら湊さんピンゾロ14回出てましたね
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 13[4+5=9>11:クリティカル!] + 10[6+1=7] +23++5 = 51
- ねり
- 圧倒的だ
- Jorge🐏
- 港さんに関してはそもそも赤絨毯してるから……
- ねり
- あっ、回ってるー!
- いいぞいいぞ
- 山田未来
- おー!
- 湊
- グレイト!
- ゲルダム
- 下半身:HP:100/360 [-32]
- 琥珀
- 湊さんは試行回数が多いからだと思う……
- ララ
- ほなクラブの効果でもう一回
- 山田未来
- それはそう
- ゲルダム
- はい
- 湊
- 出目12の割合は私が一番多いから(張り合うな)
- ララ
- 〈徹甲太矢〉でゲルダムの下半身狙い
- ゲルダム
- どうぞ
- 山田未来
- まあ試行回数400超えてますしね
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
2H - 2D6 → 8[6,2] +23+3 = 34
- ゲルダム
- 2D6 → 6[3,3] +27 = 33
- 命中
- 惜しい……
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 9[4+2=6] +23++5 = 37
- 湊
- 両手利きのペナ入ってないのが生きましたね
- ゲルダム
- 下半身:HP:81/360 [-19]
- 下半身:HP:82/360 [+1]
- ロキ
- 入ってるんだなぁ(補正値+5から-2が入ってる)
あれ、追加攻撃って入んないのかな?
- ララ
- ヘイストチェック
- 湊
- 入らないよ 両手利き適用されてないからね
- ねり
- 下半身、回避の基準値20では……?
- Jorge🐏
- …………………………
- そうだね?
- なんか変だなと思ってた
- ()の中見てた
- ゲルダム
- どうぞ
- ロキ
- ちょと?
- 山田未来
- (アカン)
- ララ
- 1D6 → 5
- 湊
- (両手利き2回)+追加攻撃1回みたいな考えかt
- ちょっとォ!!
- 山田未来
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- Jorge🐏
- ララより基準値高いわけないんだよな
- ごめん
- 湊
- 攻撃阻害+7は洒落ならんぞ!!
- Jorge🐏
- そしてよく出すな……
- ララ
- もう一回両手利きできる気がする~
- ねり
- 直ちに影響はないって便利な言葉だなと常々思います
- 湊
- こういう所の出目が強いのはえらい
- ゲルダム
- できるね
- どうぞ
- ねり
- いけーっ
- 山田未来
- この手番で下半身破壊出来たら最高だな……
- Jorge🐏
- ララ、1回目の手番といい、ちょこまか動いてる感じで手数多いのかわいい
- ララ
- 矢がなくなったので補助動作で
〈補充の矢筒〉 - 魔晶石から-2
- ララ・ルルー・バロン
- マナクリ:0/10 [-3]
- ララ
- 〈徹甲太矢〉を9本補充
- 主動作両手利き〈徹甲太矢〉でゲルダムの下半身狙い
- ゲルダム
- どうぞ
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 11[6,5] +23+3 = 37
- ゲルダム
- 2D6 → 8[2,6] +20 = 28
- 命中、そうだよな、これくらいになるはず
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 7[4+1=5] +23++5 = 35
- ロキ
- さすがにクリティカルたくさんがいる(足破壊)
- ゲルダム
- 下半身:HP:66/360 [-16]
- 湊
- 4回回せば勝てる
- ねり
- 硬ァい
- ララ
- 両手利き〈徹甲太矢〉でゲルダムの下半身狙い
- ゲルダム
- どうぞ
- 山田未来
- 装甲厚いなあ
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
2H - 2D6 → 5[1,4] +23+3 = 31
- ゲルダム
- 2D6 → 7[5,2] +20 = 27
- 命中
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 11[4+5=9:クリティカル!] + 6[3+1=4] +23++5 = 45
- 山田未来
- がんばった!
- ゲルダム
- 下半身:HP:40/360 [-26]
- ねり
- あと一押しまできてる~
- だいぶ助かりますねぇ
- ララ
- 後忘れてた〈ヴィヌンブレードウィング〉の維持コストMP-4
- こっちも魔晶石から
- ロキ
- これはピアス動くやつ多分
- Jorge🐏
- うごく
- エカテリーナ
- MP:137/164 [+1]
- ララ・ルルー・バロン
- チェック:✔
- GM
エカテリーナ
- GM
- 【コマンド】でも【ブリザード】でも自由にどうぞ
- エカテリーナ
- ブリザードかな
- GM
- はい
- レミア
- あ、待って
- 先に補助動作で【リーンフォース】しない?
- エカテリーナ
- 19mあたりにぽいってしてキリン巻き込む感じで
- あ、そう
- そんなんあったきがする。あった
- レミア
- 赤2枚消費でSランクは魔法ダメージ+3ね。
- エカテリーナ
- [補]【リーンフォース】 消費:赤S*2 対象:1体 射程/形状:接触/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意 対象の魔法与ダメ+3
- GM
- そうだね、したほうが旨い
あと19mはキリンが邪魔で見えてないので、普通に20m対象でお願いします
- エカテリーナ
- 20mでよいんだ。以前の戦闘とかで1m前くらいを言われたからそういうもんなのかなって
- GM
- あれかな、それやると範囲から味方が外れるか、別の座標の敵を巻き込めるかしたタイミングだと思う
- ねり
- ルチルで貫通撃つときの何やかやかな
- GM
- で、範囲内に味方がいるので《魔法制御》を宣言するならしてもよい
そしたら行使判定どうぞ
- エカテリーナ
- 魔法制御で味方除外してブリザード
- Jorge🐏
- 貫通で1m前に出て開始座標を巻き込まないようにする話か、ケルベロスで微妙な位置調整をしたブリザードとかやったかも
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 12[6,6] +21+0+1 = 34
- 湊
- うお
- GM
- つっよ
- 山田未来
- ナイス!
- 湊
- 完璧な魔法行使
- GM
- 抵抗抜けます、等倍でどうぞ
- ねり
- うまい!うまい!
- GM
- ジラフ4部位×2、ウサギ×3かな
- エカテリーナ
- あれ、ウサギも?
- GM
- ウサギも気絶してるだけでまだ生きてるので
- エカテリーナ
- あぁ
- GM
- 2匹は死んだ、3匹は気絶してる
- エカテリーナ
- ダメージ
- 威力30 C値13 → 8[2+6=8] +21+0+3 = 32
威力30 C値13 → 8[3+5=8] +21+0+3 = 32
威力30 C値13 → 10[6+4=10] +21+0+3 = 34
威力30 C値13 → 6[5+1=6] +21+0+3 = 30
威力30 C値13 → 9[5+4=9] +21+0+3 = 33
威力30 C値13 → 2[2+1=3] +21+0+3 = 26
威力30 C値13 → 10[6+4=10] +21+0+3 = 34
威力30 C値13 → 10[6+6=12] +21+0+3 = 34 - これキリン
- ジラフA
- 頭部:HP:4/165 [-32]
- 胴体:HP:140/185 [-32]
- 前脚:HP:69/135 [-34]
- 後脚:HP:57/135 [-30]
- ジラフB
- 頭部:HP:98/165 [-33]
- 胴体:HP:115/185 [-26]
- 前脚:HP:62/135 [-34]
- 後脚:HP:71/135 [-34]
- GM
- ウサギもどうぞ
- エカテリーナ
- ダメージ
- 威力30 C値13 → 4[1+3=4] +21+0+3 = 28
威力30 C値13 → 7[1+6=7] +21+0+3 = 31
威力30 C値13 → 4[1+3=4] +21+0+3 = 28 - ウサギ分
- ラビットA
- HP:-32/140 [-28]
- ラビットB
- HP:-36/140 [-31]
- ラビットD
- HP:-40/140 [-28]
- GM
- で、ウサギはこれでほんとに全滅かな
- !SYSTEM
- ユニット「ラビットD」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- ユニット「ラビットB」を削除 by Jorge🐏
- エカテリーナ
- リーンフォース乗せてなかった……全部+3だこれ
- !SYSTEM
- ユニット「ラビットA」を削除 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム、レミア/20m:ジラフA、ジラフB、アル、レリィ/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- GM
- 3点ずつ増える感じかな
- ジラフA
- 頭部:HP:1/165 [-3]
- エカテリーナ
- うんうん
- ジラフA
- 胴体:HP:137/185 [-3]
- 前脚:HP:66/135 [-3]
- 後脚:HP:54/135 [-3]
- ジラフB
- 頭部:HP:95/165 [-3]
- 胴体:HP:112/185 [-3]
- 前脚:HP:59/135 [-3]
- 後脚:HP:68/135 [-3]
- GM
- ほい
- 湊
- おっ、頭がルチルのブレスで潰せそうですね
- Jorge🐏
- ブレスはさっき撃った
- 連続使用できなかったはず
- 琥珀
- すると鳥ちゃん何もできんくない?
- 湊
- そうやった
- パタパタしてもらう……ですかねぇ……
- Jorge🐏
- 普通に移動して普通に近接攻撃して……
- エカテリーナ
- MP:129/164 [-8]
- ロキ
- 近接攻撃したら範囲攻撃に巻き込むでしょ!!
- Jorge🐏
- 30m移動できるので
- それはそう
- 湊
- このHP量でジラフのいるエンゲージに入れたくねぇよ!
- エカテリーナ
- チェック:✔
- Jorge🐏
- ジラフA頭が落とせれば旨いが……まぁ基準値ひらいてるしきついか
- ねり
- さっきまでルチルだったものが辺り一面に転がってしまいそう
- 湊
- 頭から飛んでくるソニックハウリング対策に遮蔽になってもらってるのもあるしね
- Jorge🐏
- まぁ次のブレスに備えて待機で良さそう
- ねり
- 鳥ちゃんはちからをためている
- Jorge🐏
- そーね、普通に中衛として遮蔽になるだけで役割はこなせてる
- 山田未来
- 立派な仕事
- Jorge🐏
- それがないとジラフとゲルダムのブレスと魔法をララ&エカテリーナに集中させられるので
- GM
- では後手番
ジラフA
- 頭から
- ではブレス、座標は……ここにしとくか、ここで。
- [主]ソニックハウリング/22(29)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に衝撃波をぶつけ、対象に「2d+16」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗した対象は30秒(3ラウンド)の間、耳が聞こえなくなり、あらゆる行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。もとから耳が聞こえない状態にあるキャラクターはこの効果を受けません。
達成値29、抵抗どうぞ- ジラフABはどちらも抵抗です
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 11[5,6] +19+0 = 30
- ねり
- おっすごい
- ロキ
- ここ(20m)なの一瞬理解できんかった
- アルブレヒト
- 精神抵抗力
- 2D6 → 9[3,6] +18+0 = 27
- ぐむむ
- GM
- アルくん
- 2D6 → 10[6,4] +16 = 26
- レリィ
- 2D6 → { 5[4,1] +16 = 21 } /2 = 11
- ジラフA
- 2D6 → { 10[5,5] +16 = 26 } /2 = 13
2D6 → { 12[6,6] +16 = 28 } /2 = 14
2D6 → { 9[6,3] +16 = 25 } /2 = 13
2D6 → { 9[6,3] +16 = 25 } /2 = 13 - ジラフB
- 2D6 → { 9[6,3] +16 = 25 } /2 = 13
2D6 → { 8[4,4] +16 = 24 } /2 = 12
2D6 → { 5[2,3] +16 = 21 } /2 = 11
2D6 → { 8[6,2] +16 = 24 } /2 = 12
- レリィ
- HP:58/69 [-11]
- ロキ
- 頭が自壊した
- ジラフA
- 頭部:HP:-12/165 [-13]
- 胴体:HP:123/185 [-14]
- 前脚:HP:53/135 [-13]
- アルブレヒト
- HP:88/101 [-9]
- ジラフA
- 後脚:HP:41/135 [-13]
- ジラフB
- 頭部:HP:82/165 [-13]
- 胴体:HP:100/185 [-12]
- 前脚:HP:48/135 [-11]
- 湊
- A頭「じゃあな せいぜい頑張れ」
- ねり
- 自分のブレスで落ちるの、きっちり仕事された感が漂うなw
- ジラフB
- 後脚:HP:56/135 [-12]
- アルブレヒト
- HP:71/101 [-17]
- 山田未来
- 自爆攻撃かー
- GM
- 胴体……は特になにもないんだよな、近接、対象はアルくんで
- 達成値27、ソニックハウリングで回避にもペナルティ乗ってるから注意
- アルブレヒト
- 回避力
- 2D6 → 8[4,4] +17-2 = 23
- 湊
- テイルスイングしてもいいんだよ
- GM
- 2D6 → 12[6,6] +20+4 = 36
- 湊
- いってぇ!!
- Jorge🐏
- そういやこのテイルスイング回数制限ないんだった
- ねり
- でっか……
- ロキ
- とてもいたそう
- アルブレヒト
- HP:52/101 [-19]
- ロキ
- アルくんかったい
- GM
- 前脚
- アルブレヒト
- メモ:魔物知識+4、防護+2
- GM
- おらいくぞレリィ、1-1、達成値28
- レリィ
- 回避力
- 2D6 → 6[5,1] +23 = 29
- GM
- はい。
- レリィ
- 出目8に変更で自動成功
- 自動成功なら達成値的には+5だっけ?
- GM
- はいもなにもないんだよな、プレコグ残ってるんだから
- うん
- レリィ
- 31+5で36になったので、達成値差でブレスカも起動するね
- GM
- なんかノリで殴ってみたけど、1ミリたりとも殴る旨味がない(2回攻撃も自在ではないので)
- はい
- レリィ
- まず《ディスラプト》ぶん
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 8[4,4] +22 = 30
- 山田未来
- 前回は防御バフ外されていたのでね……
- レリィ
- そしてブレードスカート
- ダメージ
- 威力10 C値13 → 5[4+5=9] +25+4 = 34
- GM
- ディスラプト分、命中で振っていない?
- あってる? それ
- レリィ
- ?
- ほんまや
- ダメージ
- 威力49 C値13 → 10[5+1=6] +25+0 = 35
- ロキ
- まぁゲルダムがブレスうつと結局仕事せずに頭くんがお亡くなりになるので致し方なし。
- レリィ
- 最後に<荊の鎧>から発生する2D6の魔法ダメージ
- 2D6 → 4[1,3] = 4
- ジラフB
- 前脚:HP:36/135 [-12]
- 前脚:HP:23/135 [-13]
- 前脚:HP:19/135 [-4]
- GM
- Bじゃねぇ
- ジラフB
- 前脚:HP:48/135 [+29]
- ジラフA
- 前脚:HP:24/135 [-29]
- レリィ
- というわけで、2回攻撃起動してもいいよ!
- GM
- 1-1って言っちゃったので2回攻撃です、2回目
- 28……まぁ一応振って
- レリィ
- 回避力
- 2D6 → 7[3,4] +23 = 30
- GM
- はい
- 山田未来
- デスヨネー
- レリィ
- これは普通に自動成功。さっきの順番で出すわ
- Jorge🐏
- 0%なんよな
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値13 → 12[4+5=9] +25+0 = 37
- Jorge🐏
- このゲームにおいて珍しい、成功率0%の攻撃
- レリィ
- ダメージ
- 威力10 C値13 → 3[2+5=7] +25+4 = 32
- 2D6 → 4[2,2] = 4
- ジラフA
- 前脚:HP:-5/135 [-29]
- 湊
- 《異界法則:イベイジョン》
- GM
- 前脚折れた
[常]超高所からの攻撃 もなくなります - あまりに殴る意味がないので後脚はお休み
- レリィ
- はい
- GM
ジラフB
- こっちも同じかな、まずは[主]ソニックハウリング/22(29)/生命抵抗力/半減 をここに
- 29
- ジラフはAB抵抗
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 7[4,3] +17+0 = 24
- 流石にダメ!失敗。
- アルブレヒト
- 生命抵抗力
- 2D6 → 7[5,2] +18-2 = 23
- しっぱい!
- GM
- 生命抵抗力は行為判定だけど行動判定じゃないのでペナ入んないよ
- まぁそれはそれとして失敗だけど
- アル、レリィ
- 2D6 → 4[3,1] +16 = 20
2D6 → 6[5,1] +16 = 22
- レリィ
- HP:36/69 [-22]
- GM
- A
- 2D6 → { 7[2,5] +16 = 23 } /2 = 12
2D6 → { 8[3,5] +16 = 24 } /2 = 12
2D6 → { 8[6,2] +16 = 24 } /2 = 12
2D6 → { 7[4,3] +16 = 23 } /2 = 12 - B
- 2D6 → { 7[6,1] +16 = 23 } /2 = 12
2D6 → { 10[5,5] +16 = 26 } /2 = 13
2D6 → { 7[6,1] +16 = 23 } /2 = 12
2D6 → { 4[2,2] +16 = 20 } /2 = 10
- ジラフA
- 頭部:HP:-24/165 [-12]
- 胴体:HP:111/185 [-12]
- レリィ
- メモ:インスピ,行動判定-2
- ジラフA
- 前脚:HP:-17/135 [-12]
- 後脚:HP:29/135 [-12]
- アルブレヒト
- HP:32/101 [-20]
- ジラフB
- 頭部:HP:70/165 [-12]
- 胴体:HP:87/185 [-13]
- 前脚:HP:36/135 [-12]
- 後脚:HP:46/135 [-10]
- GM
- 胴体、また近接をアルくんに
- 27です
- 湊
- 割と中衛が危険なHPになって来た
- テイルスイングしてもいいんだよ!!
- アルブレヒト
- 回避力
- 2D6 → 9[4,5] +17-2 = 24
- Jorge🐏
- する意味よ
- GM
- 2D6 → 2[1,1] +20+4 = 26
- アルブレヒト
- HP:25/101 [-7]
- GM
- 打撃点で振ってるのでダメージは出ます、26でそのままどうぞ
- はい
- アルブレヒト
- メモ:魔物知識+4、防護+4
- GM
- 脚……はとくになにもないです。動くだけ損なので……
- 湊
- かしこいキリンだな
- GM
ガィヴィヌウス
- ねり
- 🦒
- 山田未来
- CV津田健次郎
- ゲルダム
- まぁかけられるだけ圧かけてくか
- 頭部:MP:227/250 [+20]
- 《マルチアクション》「[主]雷毒のブレス」と魔法行使
- ブレスから
- [主]雷毒のブレス/24(31)/生命抵抗力/半減
- 20m地点で
- レリィ
- ですよねぇ!抵抗!
- ゲルダム
- 2D6 → 7[2,5] +24 = 31
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 3[2,1] +17+0 = 20
- アルブレヒト
- 生命抵抗力
- 2D6 → 8[3,5] +18 = 26
- ゲルダム
- レリィ、アル
- 2D6 → 10[6,4] +20 = 30
2D6 → 7[4,3] +20 = 27
- レリィ
- HP:6/69 [-30]
- アルブレヒト
- HP:0/101 [-25]
- ねり
- いたーい
- ゲルダム
- A
- 2D6 → { 7[3,4] +20 = 27 } /2 = 14
2D6 → { 2[1,1] +20 = 22 } /2 = 11
2D6 → { 4[2,2] +20 = 24 } /2 = 12
2D6 → { 6[4,2] +20 = 26 } /2 = 13 - B
- 2D6 → { 4[1,3] +20 = 24 } /2 = 12
2D6 → { 4[3,1] +20 = 24 } /2 = 12
2D6 → { 11[5,6] +20 = 31 } /2 = 16
2D6 → { 3[2,1] +20 = 23 } /2 = 12
- ジラフA
- 頭部:HP:-38/165 [-14]
- 胴体:HP:100/185 [-11]
- 前脚:HP:-29/135 [-12]
- 後脚:HP:16/135 [-13]
- ジラフB
- 頭部:HP:58/165 [-12]
- 胴体:HP:75/185 [-12]
- ねり
- レリィのカースレベリオンが抜けてるかも~
- ジラフB
- 前脚:HP:20/135 [-16]
- 後脚:HP:34/135 [-12]
- 湊
- そういえばそう センキュー
- レリィ
- HP:9/69 [+3]
- ゲルダム
- アルくんは生死判定どうぞ
- アルブレヒト
- 生命抵抗力
- 2D6 → 9[4,5] +18-2 = 25
- HP:1/101 [+1]
- ゲルダム
- セーフ、では魔法
- 湊
- 我々にキュア・モータリー掛けてくれるのかな
- 山田未来
- だったらいいんすけどね……
- Jorge🐏
- メテオとデス・クラウド、どっちがいい?
- 山田未来
- どっちもいや!
- ねり
- どっちにしろやばい!
- 湊
- まだメテオかなぁ……
- Jorge🐏
- どっちも撃ったら多分アルくんが死ぬんだよなって顔をしてる
- ロキ
- がんばえー
- Jorge🐏
- けどここで露骨に手抜くのも違うよね、メテオで行きます
- 湊
- さぁどうするんだい!主の器を殺すか!
- はたまた主の器を殺すか!
- Jorge🐏
- それが目的なんよ
- ゲルダム
- 【メテオ・ストライク】、20m地点
- 山田未来
- どっちも一緒だよ!!!!!!!!
- 湊
- そうだったかも
- ねり
- 流星群願いを聞いて
アル君の部屋を宇宙にして
- ゲルダム
- 行使判定
- 2D6 → 11[6,5] +21 = 32
- ん゛
- 湊
- ぶち抜くアルくん
- ゲルダム
- て、抵抗どうぞ……
- レリィ
- 精神抵抗力
- 2D6 → 7[4,3] +19+0 = 26
- アルブレヒト
- 精神抵抗力
- 2D6 → 7[5,2] +18 = 25
- レリィ
- えー……ひっくり返しても出目9、魔符じゃ足りないなぁ!失敗!
- アルブレヒト
- 失敗!
- ゲルダム
- まって
- アルくん、拾った六宝の効果ってちゃんと適用してる?
- ロキ
- 六宝の効果で+5までもれるんか?
- 盛れんなら適用してなくてもしてても意味がなさそうだけど
- 湊
- ていうか宝玉で抵抗判定自動成功あらへんかったか?
- 山田未来
- 王の宝玉
常に「精神抵抗力判定」「生命抵抗力判定」に+1のボーナス修正を得ます。
6レベルではさらに+1(合計+2)のボーナス修正を得ます。
11レベルでは、魔域の中にいる間、1日に1回まで、「生命抵抗力判定」「生命抵抗力判定」を自動成功にすることができるようになります。この効果はサイコロを振ったあとに宣言することができます。
- Jorge🐏
- あるよ
- しかも後出しのやつ
- アルブレヒト
- あ、効果使います!
- ゲルダム
- OK、では自動成功です
- 湊
- まぁこれがあっても30点ぐらいは飛んでくる可能性がありますが……
- ゲルダム
- レリィ
- 威力100 C値10 → 12[1+3=4] +21 = 33
- レリィ
- -3して30
- ゲルダム
- アル
- 威力100 C値10 → { 18[3+3=6] +21 = 39 } /2 = 20
- レリィ
- HP:-21/69 [-30]
- 気絶チャレンジ!生死判定するよ!
- アルブレヒト
- HP:0/101 [-1]
- ゲルダム
- A
- 威力100 C値10 → { 15[4+1=5] +21 = 36 } /2 = 18
威力100 C値10 → { 24[5+5=10:クリティカル!] + 12[3+1=4] +21 = 57 } /2 = 29
威力100 C値10 → { 27[6+5=11:クリティカル!] + 19[4+3=7] +21 = 67 } /2 = 34
威力100 C値10 → { 24[5+5=10:クリティカル!] + 24[5+5=10:クリティカル!] + 8[1+2=3] +21 = 77 } /2 = 39
- レリィ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 6[4,2] +17+0 = 23
- 山田未来
- -19かあ
- ゲルダム
- B
- 威力100 C値13 → { 19[4+3=7] +21 = 40 } /2 = 20
威力100 C値13 → { 22[4+5=9] +21 = 43 } /2 = 22
威力100 C値13 → { 20[5+3=8] +21 = 41 } /2 = 21
威力100 C値13 → { 30[6+6=12] +21 = 51 } /2 = 26
- アルブレヒト
- 生命抵抗力
- 2D6 → 9[3,6] +18 = 27
- レリィ
- 成功!不屈はないから気絶するわ。
- アルブレヒト
- HP:1/101 [+1]
- ゲルダム
- ごめんAクリティカルしちゃったからC13でふり直すわ
- A
- 威力100 C値13 → { 19[5+2=7] +21 = 40 } /2 = 20
威力100 C値13 → { 20[4+4=8] +21 = 41 } /2 = 21
威力100 C値13 → { 30[6+6=12] +21 = 51 } /2 = 26
威力100 C値13 → { 24[5+5=10] +21 = 45 } /2 = 23
- ジラフA
- 頭部:HP:-58/165 [-20]
- 胴体:HP:79/185 [-21]
- 前脚:HP:-55/135 [-26]
- 後脚:HP:-7/135 [-23]
- ジラフB
- 頭部:HP:38/165 [-20]
- 山田未来
- 不屈ってすごいな
- ジラフB
- 胴体:HP:53/185 [-22]
- 前脚:HP:-1/135 [-21]
- 後脚:HP:8/135 [-26]
- 湊
- ダークソウルでエカちゃんに起こしつつ肉体を強制操作してもらうか………
- ゲルダム
- あと不屈はHPマイナスでも行動できるだけで、成功しても1には戻らない
- アルブレヒト
- HP:0/101 [-1]
- ねり
- (フロムのゲームではない)
- 湊
- なんとデーモンルーラーには、気絶した人間の身体を勝手に動かせるステキな魔法があるんですよ
- アルブレヒト
- HP:-19/101 [-19]
- ゲルダム
- はい、では上半身
- 琥珀
- ほんとだ
- ゲルダム
- 魔法の剣してもレミアに魔法ダメージ通んないんだよな
- せっかくなので
[主]魔法の盾
盾を構え、反撃の機会を伺います。1ラウンドの間、すべての部位が受ける物理ダメージ、魔法ダメージを-5します。
また、1ラウンドの間、一度だけ以下の「[常]ライトニング・カウンター」行う権利を得ます。 - 下半身
- 湊
- こうしてみると中衛がほぼ壊滅してる不思議な戦況だ
- ゲルダム
- ブレードスカート嫌だけど……まぁ目があるのに待機するのも性に合わんし、レミアを攻撃
- 2D6 → 9[3,6] +24 = 33
- 湊
- まぁ中衛を制圧された方が終わるみたいな盤面だからな………
- Jorge🐏
- そこに人が固まってたから
- レミア
- 回避力
- 2D6 → 8[3,5] +24+1+1+1-0-0 = 35
- 自動成功。ブレードスカートね。
- ゲルダム
- はい
- レミア
- ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力10 C値9 → 1[1+2=3] +18+2+2+0+2+0+3+0*2 = 28
- ロキ
- まぁゲルダムにジェイル打てば魔法は1Rは止まるから
- ゲルダム
- 下半身:HP:31/360 [-9]
- ロキ
- 問題はジェイル打つと回復できないんですが。
- ゲルダム
- チェック:✔
- まだ1時間あるし続けるか
- 山田未来
- ポーション飲むしかできねえ
- !SYSTEM
- ラウンド: 3
- 湊
- せめてプレコグと宣言特技さえ唱えられれば確定回避ソリューションは提供できる
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Dramatic4_loop60%
- 山田未来
- ジェイル必中も1日1回だしねえ
- ゲルダム
- 誰から行く?
- 湊
- ところで【パーフェクト・キャンセレーション】って〈スマルティエの風切り布〉の起動効果も打ち消す?(命中回避+2)
- Jorge🐏
- 消さないはず
- 湊
- もし誰か起こしてくれるなら今ラウンドは使っとくかな……
- ロキ
- どうでもいいけどメテオのMP消費してないかも
- どーしましょ
- ゲルダム
- 頭部:MP:197/250 [-30]
- ねり
- まずレリィの起こし方をどうするかかな
- 琥珀
- 二人の回復をどうするかだよね
- 山田未来
- ジェイル打ち込めば1ターンは魔法を止められるが回復が追い付かない。ヘイスト起動すればワンチャン、レリィ起こせる。
- ねり
- アル君の手番を回復に回すことを思うと、エカちゃんの【ダークソウル】かレミアのアウェイクポーションになりますね
- 湊
- ただレミに起こして貰うとレミアも20m位置で止まるんだよね
- メテオの餌になってしまう
- ねり
- そう、まとめてメテオの餌食ですね……まあレミア一人ならどうとでも耐えるんですが……
- 湊
- 気絶から起こして貰った手番って行動出来ましたっけ?
- Jorge🐏
- できる
- 転倒はいるはずだけど
- ねり
- アル君に【ヒールスプレー】Sを使いに行く意味でも、レミアが起こしに行くのはアリよりかな~と思います
- 湊
- 手番使わせてすまない……!
- 山田未来
- 助かります……
- 湊
- いや誰にしろ手番使ってもらう事になんだけど
- ねり
- ライトニング・カウンターがあると攻撃通らない(可能性が高い)から、このラウンドどうしようって思ってたところだからw
- 湊
- 次までにポーションボール用意しとくかなぁ
- 事前に準備しとけばレリィが喉からポーションボールを吐き出してアウェイクポーションを投げつける事が出来る
- となるとまずはレミに動いて貰いやすか
- GM
レミア
- 湊
- 転倒状態って飛行状態になったら解消される?
- Jorge🐏
- されない
- レミア
- はいよ。
通常移動【チェンジ・ポジション】で20m地点へゴー。 - うーん。まずは積むもの積んじゃいましょう。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム、/20m:レミア、ジラフA、ジラフB、アル、レリィ/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- レミア
- 【ケンタウロスレッグ】3点魔晶石
とりあえずこれだけで。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:ゲルダム/20m:レミア、ジラフA、ジラフB、アル、レリィ/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- 湊
- ジャイアントアームいる?? ブレスカ用か
- 修正された
- ねり
- 槍を使うんでなければ不要なんだけど、このラウンド攻撃するかどうかまだ分からないので……
- レミア
- アウェイクポーションを使ってレリィを起こす。
- バシャーッ!
- レリィ
- HP:1/69 [+22]
- レリィ
- はっ……此処は……!
- レミア
- ハロー。まだ宇宙よ。
- 琥珀
- ばしゃー
- レミア
- で、【ヒールスプレー】Sをアルブレヒトに噴き掛ける。
- プシューッ!
- アルブレヒト
- HP:1/101 [+20]
- 山田未来
- ぷしゅー
- アルブレヒト
- ありがとうございます……!
- 湊
- 一かけ4000ガメル!
- レミア
- べ、別にさっきの借りを返しただけだから……
- ヘイストチェック
- 1D6 → 6
- 山田未来
- キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
- Jorge🐏
- 普通にヘイストの出目がいい!
- レミア
- さて、どう動こうかな。
- 湊
- 皆ヘイストのダイスもしかしてグラ賽つこてる?
- ロキ
- ばれたかー
- ジェイルしたうえでテレポートすれば状況のリセットはできるなーと思いました。
- レミア
- とりあえず《美しき舞に惑え・極》は宣言しておきましょう。
- ロキ
- 各自戦闘できる場所に再度移動がめんどくさいけど。
- レミア
- で、とりうる手だけども
- 《マルチアクション》でジラフBを黙らせにかかる
- 【アース・ヒールⅡ】で回復する
- 山田未来
- どちらがいいか
- レミア
- このくらい?魔力15だから回復量にはあまり期待しないでもらいたいけど。
- ロキ
- ジラフBの頭がちょい面倒よね。
- 山田未来
- 潰してもらいましょうか
- ねり
- 《必殺攻撃Ⅲ》と魔法で潰せるかな~とは思ってます
- 湊
- 起こしてさえもらえば頑張ってバルーンシードショットは当てるよ
- レミア
- ふーむ。どっちにしろ近接攻撃はしそうね。
- 決めた。
- 【デーモンフィンガー】3点魔晶石
【ジャイアントアーム】3点魔晶石
- 湊
- 魔法ダメ素通しだから、削っておいてもらえるなら頭は何とかなると思う
- (水風船)
- レミア
- 追加の主動作は《マルチアクション》で近接攻撃から。
- GM
- はい
- レミア
- 《必殺攻撃Ⅲ》でジラフBの頭を狙う。
- GM
- どうぞ
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 6[5,1] +20+1+1+1+0*2-0-0 = 29
- GM
- 命中
- Jorge🐏
- ……というかさっきのラウンド、私ジラフ固定値で処理って言いながらダイス振ってなかった?
- レミア
- これ【ターゲットサイト】乗ってるわね……28だけど回避26なら命中か。
- Jorge🐏
- 基準値は間違えるし、めちゃくちゃ
- マジでごめん
- GM
- はい
- 山田未来
- お疲れ様です……
- 湊
- アルに【シーサーペント】付けときゃジラフの近接攻撃は気にしなくていいか
- ロキ
- ゲルのブレスだけは止めようがないから...どうしようね?
- Jorge🐏
- ブレスは連続使用できないからこのラウンドは飛んでこないよ
- ねり
HPで受けられるようにするしかないですね~ あと魔符くらい?
- 湊
- まだアルは【サバイバビリティ】残ってたから、1回はそれで耐えて貰う
- レミア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値8 → 15[6+3=9>10:クリティカル!] + 11[2+3=5>6] +22+2+2+0+2+0+3+0*2 = 57
- ロキ
- 自動失敗って使ったことにならんの?
- Jorge🐏
- ………………………………なるわね
- 失敗してて完全に抜けてたけど、そういえば1ラウンド目も撃ってたわ……
- ロキ
- ほな二ターン位ブレス封印してもらって
- 山田未来
- おっとと
- Jorge🐏
- それで許されるならそれでお願いします
ブレスは2ターンお休みで
- 山田未来
- やったー
- レミア
- 防護点23だから……あと4点か。これはレリィに潰してもらいましょ。
- 湊
- はい 指摘できなかった我々経験者組が悪い
- ジラフB
- 頭部:HP:4/165 [-34]
- レリィ
- あーいよ。ていうか、鳥ちゃんでもいいんじゃない?
- ねり
- 一週間経つとクール状況忘れちゃうw
- 山田未来
- それはそう
- レミア
- それもそうね。で、魔法は【アース・ヒールⅡ】5点魔晶石
- ……どっちに掛けようか?
- ここはアルブレヒトかな?
- レリィ
- でいいんじゃない?私は回避の目ーあるし。
- アルブレヒト
- 助かります
- レミア
- MP:44/72 [-2]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 5[4,1] +15+0+0-0-0 = 20
- 回復量
- 威力30 C値13 → 9[5+4=9] +15+0+0 = 24
- アルブレヒト
- HP:25/101 [+24]
- レミア
- まあ、やれるだけはやったってことで。ターンエンド。
- チェック:✔
- ロキ
- アルくんのサバイバビリティってグリーンベルト無さそうだけど、使えるんだっけ?
- GM
- 次誰行く?
- ロキ
- ララのサバイバビリティはグリーンベルト無いので腐っておる
- Jorge🐏
- 宇宙って自然環境か?
- レミア
- あっ
- Jorge🐏
- 不思議空間だからな……
- 湊
- 人為ではなくない?
- レミア
- 通常移動した手番だから魔法使えない……ですよね?
- Jorge🐏
- まぁ自然環境扱いでいいよ
- GM
- あー
- 山田未来
- ありがとうございます!
- ロキ
- (アルくんにとっては)自然環境
- 山田未来
- なんだか複雑だぞ!
- GM
- はい、ただもう処理しちゃったし次からでいいよ
- 私も今回はミスが多いので、その分ということで
- レミア
- はぁい。【ターゲットサイト】はちゃんと抜いたのになぁ……
- GM
- (最初から気づいてればチェンジ・ポジションとかもしてただろうし)
- では次
- ロキ
- 誰行くー?
- ねり
- とりあえず回復行為に勤しんでもらえるといいんじゃないかな~
- Jorge🐏
- ではアルくん?
- 山田未来
- 行きましょう
- 湊
- ララがゲルダムの下半身落としてくれたら【セイクリッド・ジェイル】の消費MPが6減るという説がある
- GM
ララ
- ロキ
- あー
- ねり
- あー
- 山田未来
- おっと
- 湊
- アルのMPもうかなりかっつかつじゃん?
- ねり
- すると
- 山田未来
- ララから動く方が得策か
- ロキ
- 必要そうなら挑戦してみる。
けど防護とカウンターの軽減があるから割と失敗の目がある - まぁ失敗したら大人しくたくさんジェイルしてもらうかぁ...
- ねり
- チャレンジあるのみよ~
- 湊
- そこはまぁ、上手く行ったらありがたいという所でね。大丈夫大丈夫
- ララ
- ほなララ先で
- 山田未来
- そん時はそん時っすよ!
- GM
- はい
- ロキ
- ヒールスプレーはAなんだけどいる?
クリレイとどっちかなんだけど。 - Aなので10点回復
- 湊
- あー あるとあるでとてもありがたいが……回るかどうか勝負……
- とりあえず補助動作は主動作の最中とかでなければ、手番の何処でも差し込めるので
- 1発目の結果見て…………
- Jorge🐏
- は無理のはず
- 湊
- 両手利きだったね 主動作で同時に2発の攻撃だわ
- ロキ
- はい
- ララ
- とりあえず確定分
〈ヴィヌンブレードウィング〉の維持コスト
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
の属性変更(炎)
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
の属性変更(炎)
【ターゲットサイト】
【デーモンフィンガー】
4+1*3+2=9点魔晶石から合計9点消費
- 湊
- ロキさんの好きなほうでええよ
- ねり
- アル君のぬいぐるみと【チェンジ・ポジション】したという体でMPと魔晶石を減らしておこう。
- 湊
- あと、アルよりは私が先の方がいいかな 手番終了時に回復するリジェネ掛けるから15点は戻せる
- レミア
- MP:38/72 [-6]
- エカテリーナ
- MP:130/164 [+1]
- 山田未来
- ではレリィさんに先動いてもらおう
- ララ
- なら【クリティカルレイ】A(自分に)
金Aを1枚消費 - 両手利き〈徹甲太矢〉をゲルダムの下半身に
- GM
- どうぞ
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 8[5,3] +23+3 = 34
- ゲルダム
- 2D6 → 8[4,4] +20 = 28
- 命中
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 11[5+2=7>9:クリティカル!] + 7[2+3=5] +23++5 = 46
- 湊
- グッド!
- ねり
- よしよしよしよし
- ゲルダム
- 下半身:HP:4/360 [-27]
- 山田未来
- おおおおおおお
- ララ
- もう片手で〈徹甲太矢〉をゲルダムの下半身に
- ゲルダム
- どうぞ
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
2H - 2D6 → 9[4,5] +23+3 = 35
- ゲルダム
- 2D6 → 5[4,1] +20 = 25
- 命中
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 14[6+5=11>12:クリティカル!] + 9[5+1=6] +23++5 = 51
- 山田未来
- うおおおおおおおおおお
- ゲルダム
- 下半身:HP:-28/360 [-32]
- 折れた
- ララ
- おれたー
- ヘイストチェック
- 1D6 → 6
- ゲルダム
- やってんねぇ!!!!!!!
- 山田未来
- まだ動ける!!!!!!!!
- ララ
- グラサイがバレる
- Jorge🐏
- 3連続ヘイスト、マジでやってる
- ロキ
- けどどこ狙おう、
- ゲルダム
- どうぞ
- 山田未来
- 頭部?
- ゲルダム
- 魔法の盾の軽減忘れてたけど、折れてるのは変わらず
- 下半身:HP:-18/360 [+10]
- ねり
- 頭部は【ブリンク】が生きてる気がする
- ロキ
- 頭部はブリンクあった気がするけど、まぁ頭部でいい?
どっかジラフ多少削ってもいいけど
- ねり
- このまま上半身にかかるか、ジラフBの部位をどちらか折るかですかねぇ
- Jorge🐏
- ジラフがうまく部位折れると、部位数での郵政が取れるからレリィがゲルダムに取り付いたりできるようになる
- 湊
- ジラフを攻めるなら胴体かな~という気はする
- 山田未来
- ジラフかなあ
- ロキ
- ほなジラフ殴るかー
- 湊
- 優位取れるか?ルチルを投入するということか
- Jorge🐏
- このあとエカちゃんとルチルの攻撃が入るでしょ
- ララ
- では両手利きでジラフBの胴体を〈ブロードヘッド・ボルト〉で狙い
- ゲルダム
- さっき全部徹甲太矢で再装填してなかったっけ
- ララ
- 最初っから2本はブロードヘッド・ボルト
- 12本入るよ矢筒
- ゲルダム
- そっか、では続けて
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 10[5,5] +23+3 = 36
- ゲルダム
- 命中
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(ブロードヘッド・ボルト)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値23 → 10[4+1=5] +23++5 = 38
- ジラフB
- 胴体:HP:39/185 [-14]
- ララ
- もう一回、両手利きでジラフBの胴体を〈ブロードヘッド・ボルト〉で狙い
- GM
- どうぞ
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
2H - 2D6 → 11[5,6] +23+3 = 37
- GM
- 命中
- 山田未来
- 冴えてるなあ!
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(ブロードヘッド・ボルト)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値23 → 16[6+5=11] +23++5 = 44
- ジラフB
- 胴体:HP:19/185 [-20]
- ララ・ルルー・バロン
- チェック:✔
- レリィ
- 魔晶石⑤:46/80 [+46/+80]
- GM
- 次誰行く?
- 湊
- 今の話だとエカちゃんに動いて貰う事に?
- 山田未来
- エカちゃんでよいかと
- エカテリーナ
- はい!
- Jorge🐏
- エカちゃんが先に動けばレリィがボスにとりつける目があるし、レリィが先に動けばエカちゃんがボスを殴れる目がある
- GM
エカテリーナ
- では張り切ってどうぞ
- エカテリーナ
- 部位少ないしシャイニング・スポットを20mのとこに。魔法制御で味方除外
- ロキ
- けど、レリィリジェネ使うなら移動できなくないっけ?
- GM
- はい
- 湊
- 言うて私のダメージソースじゃ回らないから79点はきついぜ
- 琥珀
- そういえばヒールスプレーSありますけどいります……?
- 湊
- くれればめちゃめちゃありがたい
- エカテリーナ
- [補]【ヒールスプレー】消費:緑S*2 対象:1体 射程/形状:2(30m)/射撃 時間:一瞬 抵抗:任意 対象のHP20回復(アンデット、魔法生物、魔動機可)
- こっち先でレリィに
- GM
- OK
- エカテリーナ
- で、魔法
- ねり
- プシューッ
- エカテリーナ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 7[5,2] +21+0+1 = 29
- 山田未来
- ああ、癒しの音ォ~
- 湊
- バイク壊れてるんで私は移動できないッスね……
- Jorge🐏
- 30m届くスプレー、どういう構造だろう
- レリィ
- HP:21/69 [+20]
- 湊
- まあ逆にアルが前に移動しながらジェイルは出来る
- GM
- 32だから抵抗かな
- 湊
- アルは10m前進しながら魔法使えるからね
- GM
- 半減でどうぞ
- Jorge🐏
- まぁボスは20m先なんですが
- 湊
- だからこそよ
- 山田未来
- まあエンゲージ分けるのにね?
- Jorge🐏
- ああ、なるほどね
- エカテリーナ
- ダメージ
- 威力40 C値13 → { 11[4+5=9] +21+0+3+3 = 38 } /2 = 19
威力40 C値13 → { 7[5+1=6] +21+0+3+3 = 34 } /2 = 17
威力40 C値13 → { 10[2+6=8] +21+0+3+3 = 37 } /2 = 19
威力40 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
- ロキ
- ジェイル挟んで2回移動すれば20mってやつかな。
- 琥珀
- んんんn
- ジラフA
- 胴体:HP:60/185 [-19]
- 湊
- ワハハハ まぁミリ残りの所でよかったですよ
- ジラフB
- 頭部:HP:-13/165 [-17]
- 胴体:HP:0/185 [-19]
- GM
- こうかな
- 琥珀
- ダメージのファンブルも経験点?
- Jorge🐏
- 経験点
- 湊
- になります
- ねり
- これは威力表だから50点ですね
- あっ、Bの胴体もぴったり折れた
- いい仕事!
- エカテリーナ
- MP:116/164 [-14]
- 山田未来
- ナイスです!
- 湊
- これなら鳥ちゃんのブレスで狙えば半減してもそこそこの確率で落ちますし、ダメージが届かなかった時も私が処理します
- エカテリーナ
- チェック:✔
- Jorge🐏
- ブレス撃ったらそこの3人巻き込まれない?
- いいならいいけど
- ねり
- ぶち抜く電光
- ロキ
- そんな伏線回収せんでも
- 琥珀
- あ、そうだね。巻き込んじゃう
- ねり
- レミアはどうせ無傷だろうし、アルレリが問題なければ大丈夫だと思います~
- 山田未来
- まあ耐えれるし大丈夫かなとは
- 湊
- そう言えばデフォルトだと制御ついてなかったな…………
- まぁまだプレコグ切れてへんから抵抗は成功するな。大丈夫か
- というわけで味方を巻き込んでもらって大丈夫です
- ルチルラプター
- 巻き込んで大丈夫そうなので鳥ちゃんの電光
- ねり
- アル君も抵抗は余裕か
- GM
- はい
- 判定どうぞ
- レリィ
- あ、待った
- いや大丈夫か
- GM
- ん、そうだ待って
- レリィ
- 失礼しました
- ルチルラプター
- Bの後脚目標で
- ん?
- GM
- あーいやいいか、なんでもない
- 続けて
- では巻き込まれ振ります
- ロキ
- 経験者二人が初心者にはよくわからないタップダンスを踊ってる
- ルチルラプター
- 2D6 → 7[6,1] +12 = 19
- 湊
- 乱戦エリアの部位数による優位とかの話がね(ろくろ)
- GM
- ゲルダム
- 1D6 → 4
1D6 → 4
1D6 → 4
- レミア
- 1D6 → 6
- GM
- ジラフA
- 1D6 → 3
1D6 → 2
1D6 → 1
1D6 → 6
- 湊
- 結果的にこんかいはさして重要ではなかったので気にしないでいい奴です
- レリィ
- 1D6 → 4
- GM
- ジラフB(除後脚)
- 1D6 → 5
1D6 → 4
1D6 → 4
1D6 → 5
- アルブレヒト
- 1D6 → 4
- GM
- 除けてねぇ
- 琥珀
- ゲルダム雷きかないんだから巻き込まれるも何もなくない?
- Jorge🐏
- そうだったわ
- 湊
- そう言えばそう(我々はアホです)
- Jorge🐏
- 忘れてた
忘れすぎ
- ねり
- ほほほ(忘れてた)
- GM
- ジラフA頭部、胴体、前脚
ジラフB後脚
が対象かな - ジラフは抵抗します
- 半減でどうぞ
- 山田未来
- そういえばそう
- 湊
- ソードワールドくん!君は戦闘中に参照するデータが多いんだよ!
- Jorge🐏
- 多人数の高レベル戦闘、あまりに処理が膨れる
- ルチルの手番終わったら今日は閉じます
- ルチルラプター
- 2D6 → { 3[1,2] +10 = 13 } /2 = 7
2D6 → { 5[1,4] +10 = 15 } /2 = 8
2D6 → { 6[5,1] +10 = 16 } /2 = 8
2D6 → { 9[4,5] +10 = 19 } /2 = 10
- ロキ
- 無事PCは皆避けたの偉い
- ジラフA
- 頭部:HP:-65/165 [-7]
- 胴体:HP:52/185 [-8]
- 前脚:HP:-63/135 [-8]
- ジラフB
- 後脚:HP:-2/135 [-10]
- ロキ
- 後ろ脚も落ちたっぽいのでえらい
- 山田未来
- 鶏ちゃんも仕事した!
- ねり
- これはかんぺき~
- GM
- あと処理の便宜上残してるけど、ジラフA頭と前脚は欠損してます
- 湊
- えらすぎ 紫綬褒章ものの働き
- ルチルラプター
- 敵を一体落としたので誇らしげ
- チェック:✔
- GM
- これはいい仕事
- Jorge🐏
- では今週はここまで!
- ねり
- お疲れ様でした~
- GM
- 来週はレリィとアルの手番から
- 琥珀
- お疲れ様でした。
- ロキ
- おつかれさまでした~
- 湊
- お疲れ様でしたー!
- ねり
- エカちゃん八面六臂で存在がありがたすぎる!
- 山田未来
- お疲れ様でした!
- 本当頭が上がらないですな……
- 湊
- メモ:練技を唱えまくってリジェネを自分とアルに掛ける、主動作はまた考える
- 琥珀
- こんばんは。
- 山田未来
- こんばんは~
- ねり
- こんばんは~
- 山田未来
- ブレスが飛んでこないのはありがたいけど、魔法怖いからなあ
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- 山田未来
- 湊さんが少し遅れるようですね
- Jorge🐏
- 21:15開始でー
- ねり
- 備えよう。
- 琥珀
- あい
- 湊
- modori 失礼しました
- 山田未来
- こんばんは~
- ねり
- こんばんは~
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- Jorge🐏
- じゃあやるわよ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Fight2_loop60%
- Jorge🐏
- どっちから行く?
- GM
- あとルルブ読み直したら部位数2倍ちょうどは離脱できなかった
- レリィ
- アルは自分の回復?
- 今は3VS1だから行けるんじゃないか(抜け出し)
- アルブレヒト
- 自分とレリィの回復をしたいなとは
- GM
- 離脱は自身を数えない部位数だから、PC側2部位、エネミー側1部位で2倍ちょうど
- ねり
- 外骨格くんが落ちてるのが響いてますねぇ
- レリィ
- まぁいいや、私が潰せばその心配もなくなろう
- じゃあ私から手番貰うわね。
- ねり
- マッシュマッシュ
- GM
レリィ
- 山田未来
- レリィ頼みます……!
- レリィ
- ≪補助動作≫
対象:レリィ
練技【[補]マッスルベアー】 ……MP消費3→2/術者/-/3R/筋力B+2
練技【[補]ジャイアントアーム】 ……MP消費3→2/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]バルーンシードショット】……MP消費3→2/術者/-/3R/ラウンド1回、補助動作で投擲武器を口から射出可能。エンハンサー技能で判定
練技【[補]フェンリルバイト】 ……MP消費3→2/術者/-/18R/ラウンド1回使用可能。補助動作で牙による攻撃が可能(R1回)。重複して唱えるごとに達成値+1(最大+2)もしくはダメージ+2(最大+4)。
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】 ……MP消費6→5/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を2H→1Hへ変更
<ウェポンホルダー改>から<宿木の棒杖>を装備。
対象:アル、レリィ
森羅LV10【[補]リプロデューサー/リビングツリー】……MP消費9→8/1体/起点指定(10m)/6R/効果時間中、手番終了時に「10」点HPを自動回復
対象:アル、レリィ、レミ
森羅LV7【[補]フォッシルアブソーバー】……MP消費6→5/1体X/起点指定(30m)/1R/対象が受けるあらゆる魔法ダメージを-6
<ウェポンホルダー改>に<宿木の棒杖>を戻す。
<イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三>を1H→2Hへ変更
- ねり
- 【ブリンク】の剥がし方をそろそろ考えねばならないのだな
- レリィ
- MP消費5*4+8*2+4*2、5点石を6つ使って30点軽減。14点消費。
- 魔晶石⑤:41/80 [-5]
- MP:21/116 [-14]
- ひとまず、この場にいるジラフAの頭を攻撃。
- GM
- はい
- レリィ
- バッドツインズで普通に振るわね。
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 7[1,6] +22 = 29
- GM
- 命中
- レリィ
- 30に変更、もっぱつ。
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 12[6,6] +22 = 34
- GM
- 命中
- 山田未来
- 私が近接できれば殴りたいがね
- レリィ
- OK、2発続けて威力振るわ。
- 山田未来
- 出目さえてる~
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値13 → 10[1+5=6] +25+4 = 39
威力49 C値13 → 12[5+4=9] +25+4 = 41
- ロキ
- ゲルダム落とすターンなら鳥ちゃんにつついてもらうとか?
- ジラフA
- 頭部:HP:-81/165 [-16]
- 頭部:HP:-99/165 [-18]
- レリィ
- ………ん?
- ロキ
- (ブリンク
- レリィ
- 攻撃対象間違えたな!?
- GM
- 頭じゃねー
- そうだね?
- 胴体だよね?
- レリィ
- 普通に私が宣言間違えてました 胴です
- GM
- 頭はもう欠損してる
- ロキ
- まぁララが攻撃して剥がしてもよい(二発あるし)
- レリィ
- 大変失礼しました
- ジラフA
- 頭部:HP:-65/165 [+34]
- 胴体:HP:37/185 [-15]
- 胴体:HP:20/185 [-17]
- ねり
- ルチルがベターかなぁ。他にはエカちゃんの魔神、レリィの【バルーンシードショット】【フェンリルバイト】などが考えられますね
- レリィ
- まずは牙で補助動作の攻撃。B胴ね。
- 命中力/牙2H#
- 2D6 → 10[5,5] +18 = 28
- GM
- 命中
- レリィ
- ダメージ
- 威力11 C値14 → 6[5+6=11] +20+4 = 30
- ジラフA
- 胴体:HP:14/185 [-6]
- ロキ
- 剥がしたターンにジェイルすれば追加分を張れないのでお得
- レリィ
- 次がー……命中怪しいけど、<ウォーターバルーン>でB胴を補助動作攻撃。
- 命中力/ウォーターバルーン1H投
- 2D6 → 6[3,3] +19 = 25
- 8で27……は同値ね?
- GM
- そうね
- 回避
- レリィ
- まずったなぁ……ひとまず、此処から手立てはないので行動終了。リジェネで10点回復するわ。
- ロキ
- HP0以下のゴーレムって普通にアースヒールで回復する?
- 山田未来
- こればかりは仕方ないっすね
- レリィ
- あ、これだけ宣言しとこう
- 《美しき舞に惑え・極》……回避力判定の自動成功に必要な出目が[7]に固定される。抵抗:必中の物理ダメージ魔法にも回避を試みる事が出来る。1ラウンド持続。
- HP:31/69 [+10]
- チェック:✔
- ロキ
- しかたなか
- GM
アルブレヒト
- ねり
- エネミーだから【アウェイクン】で復帰はあるのかな?
- Jorge🐏
- HP0以下は【アウェイクン】が必要
- このゴーレムはデータ的には作成したゴーレムじゃなくてただの魔法生物だからね
- 湊
- 戦闘不能の回復にはHPの回復だけでなく「戦闘不能の回復」効果があるエフェクトが必要みたいな話ね
- Jorge🐏
- それもだし、HP0でも壊れないという話もある
- ロキ
- ならひとまずめちゃくちゃ回復されることはなさそう
- 湊
- そも魔法生物の特性として神聖魔法による回復は受け付けんのでは?
- ロキ
- コンジャラーも使えるよね?ゲル
- Jorge🐏
- 【アウェイクン】は回復魔法じゃないから……
- アルブレヒト
- 補助動作でヴィヌンホッパーのフロートを起動。ポーションマスターで、トリートポーションを飲む。
- Jorge🐏
- 使える
- ロキ
- あぁそっちの意味
- アルブレヒト
- 回復量
- 威力30 C値13 → 6[2+4=6] +16 = 22
- HP:47/101 [+22]
- 主動作でマルチアクションを宣言。まずは白兵攻撃から。
- Jorge🐏
- わからないんだけど、神聖魔法のここの魔法で「魔法生物」「アンデッド」に対する処理が書かれてる上に、
MLの魔法生物の欄で神聖魔法による回復が無効って書かれてる - 多重定義じゃない?
- 湊
- >気絶、睡眠、放心の状態にあるキャラクターを覚醒させます。その時に対象のHPが0以下であった場合、「1」点にまで回復させます。
- アルブレヒト
- 命中力/〈定まらない重い首切りの刀〉
1H - 2D6 → 2[1,1] +20+3+2 = 27
- Jorge🐏
- 魔法生物の総則に神聖魔法の回復無効って書かれてたので無効です
- 山田未来
- 嘘だろ
- 湊
- 全て正しいとするなら気絶は取り除くがHPは回復しないという処理矢も知れん
- Jorge🐏
- そうかもしれん
- ロキ
- ファンブル多い
- Jorge🐏
- HPが0以下なので直ちに再び気絶するが……
- 湊
- 持ってんねぇ!
- ねり
- 魔法で出てたら変転ものでしたね……
- 湊
- 先になんらかの手段でHP1以上に戻してからアウェイクンだろうか、やるなら
- Jorge🐏
- あーそれは成立する
- アルブレヒト
- 続いて魔法。魔法拡大/数を宣言。キュアモータリーを自分とレリィ。魔晶石8点割る。
- ねり
- 魔法生物の回復は大変だなぁ
- Jorge🐏
- アースヒールでHP1以上で気絶の状態にしてから【アウェイクン】なら成り立ちそう
- 湊
- まぁ此処でピンゾロ出してますからね、回復の方は安心ですよ
- Jorge🐏
- リーチしても得るものはないよ
- アルブレヒト
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[2,5] +18+2+0+0 = 27
- 自分→レリの順
- 湊
- 万一引いたら我々の命を得るよ GMが
- アルブレヒト
- 回復量
- 威力70 C値13 → 9[3+1=4] +18+2+0+0 = 29
- 回復量
- 威力70 C値13 → 17[5+4=9] +18+2+0+0 = 37
- ロキ
- こまる
- Jorge🐏
- そっちは失ってんじゃねーか
- アルブレヒト
- MP:25/102 [-10]
- レリィ
- HP:68/69 [+37]
- アルブレヒト
- HP:76/101 [+29]
- MPキツイのでヘイストは見送り!以上!
- チェック:✔
- GM
- ではエネミー側
ジラフA
- 胴体が生きてるので胴体でアルくんにアタック
- 27
- ねり
- アル君が再生してないかも?
- Jorge🐏
- してないかも
- 山田未来
- あ、+10だった
- アルブレヒト
- HP:86/101 [+10]
- 回避力
- 2D6 → 7[1,6] +17+2 = 26
- 山田未来
- 1足りない
- ジラフA
- 2D6 → 8[6,2] +20 = 28
- アルブレヒト
- 15点弾いて、13点もらう。
- HP:73/101 [-13]
- ジラフA
- チェック:✔
- 湊
- 流石に足叩き折ってたらさほどの脅威ではないな……
- GM
ゲルダム
- アルブレヒト
- メモ:魔物知識+4、防護+6
- ねり
- 単発の打撃はねぇ
- GM
- 制限移動で3m前進
- 山田未来
- 連続攻撃でなければね
- ねり
- 歩み寄りの姿勢だ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:人形/3m:ゲルダム/20m:レミア、ジラフA、ジラフB、アル、レリィ/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- GM
- ではちょっと大技行こうかな
- 山田未来
- 大技
- ゲルダム
- 頭部:MP:217/250 [+20]
- 湊
- コール・ゴッドかな
- ねり
- さりげなく人形への視線をカットされてる~
- 湊
- まぁそうなると我々は一掃されてしまうが………
- ゲルダム
- 【マルチターゲット】
- 頭部:MP:209/250 [-8]
- ねり
- ウワーッ 後ろーッ
- 湊
- まさかオールレンジメテオを
- 山田未来
- なんとかなってくれー!
- ゲルダム
- 【メテオ・ストライク】25mと40m、《魔法拡大/確実化》《魔法制御》でジラフを除外
- 頭部:MP:89/250 [-120]
- 2D6 → 5[1,4] +21 = 26
2D6 → 9[3,6] +21 = 30 - では30を採用で
- 全員抵抗どうぞ
- レミア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 6[3,3] +18+0-0 = 24
- エカテリーナ
- 精神抵抗力
- 2D6 → 9[5,4] +21+0 = 30
- レミア
- やる~
- Jorge🐏
- エカちゃんすっご、確実化しても抵抗されるのか……
- レリィ
- くそ―ッ月光3なんて持ってねぇよッ
- 琥珀
- あ、鳥ちゃんもか
- レリィ
- 精神抵抗力
- 2D6 → 6[1,5] +19+0 = 25
- Jorge🐏
- そうね
- アルブレヒト
- 精神抵抗力
- 2D6 → 3[2,1] +18+2 = 23
- ララ・ルルー・バロン
- 精神抵抗力
- 2D6 → 5[1,4] +20+2+0 = 27
- 山田未来
- 出目ェ
- ルチルラプター
- 2D6 → 2[1,1] +13 = 15
- 琥珀
- あぁ……
- ゲルダム
- ララは月光3切る?
- 山田未来
- 鳥さん……
- レリィ
- 出目8に変えて27……足りないわね。抵抗失敗。
- ララ
- 念のため<月光の魔符(+3)>ぽい
- 湊
- メテオ、HPによっては1回回るだけでノックダウンしかねないので危険
- ララ
- 30で抵抗
- ゲルダム
- ではダメージ行きます
種族特性でダメージが消滅したララ以外
- ロキ
- 抵抗消滅素敵
- ゲルダム
- まずは半減のエカ
- 威力100 C値13 → { 18[3+3=6] +21 = 39 } /2 = 20
- 湊
- グラランは魔法戦にて最強
- エカテリーナ
- HP:52/73 [-21]
- 山田未来
- 強いよねえ
- ゲルダム
- ではレミア、レリィ、アル、ルチル嘴、ルチル鉤爪の順で
- 威力100 C値10 → 19[2+5=7] +21 = 40
威力100 C値10 → 19[6+1=7] +21 = 40
威力100 C値10 → 22[4+5=9] +21 = 43
威力100 C値10 → 15[2+3=5] +21 = 36
威力100 C値10 → 20[4+4=8] +21 = 41
- 湊
- 今の変転切り所だったんじゃないか?(アフターフェス)
- ねり
- セーフ……!
- 湊
- よ、よかった とりあえず誰も回ってない
- ロキ
- ルチルって2部位ある時も抵抗って1回?
- 山田未来
- よし!
- Jorge🐏
- 誰もクリティカルせんかった……
- 1回
- ロキ
- そうなんだ
- レミア
- セービングマントとカースレベリオンが有効でトータル22点軽減。
- レリィ
- 前衛3人組はフォッシルアブソーバーの-6点忘れないでね。
- Jorge🐏
なんかへんなルールだなとは思う最初の頃はなんかへんなルールだなと思ってた、もう慣れた
- レミア
- HP:51/71 [-18]
- Jorge🐏
- 抵抗は1回、ダメージは個別
- アルブレヒト
- 6点カットして37点
- レミア
- あ、私弱点もあるわ……
- レリィ
- HP:37/69 [-31]
- アルブレヒト
- HP:43/101 [-30]
- レミア
- HP:48/71 [-3]
- アルブレヒト
- HP:36/101 [-7]
- ルチルラプター
- 嘴:29/65 [-36]
- 鉤爪:52/90 [-38]
- ゲルダム
- 胴体、することないので
[主]魔法の盾 - チェック:✔
- !SYSTEM
- ラウンド: 4
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Raid3_loop60%
- 湊
- ライトニングカウンター宣言する・しないの判断より先にブリンクが発動すると考えてOK?
- ロキ
- 誰からやるー?ララ、ジラフの胴体やる?
- GM
- はい、誰が行く?
- Jorge🐏
- いや、回避力判定の前にライトニングカウンターが入るから、ライトニングカウンターのが先かな
- ねり
- そうですね、ララちゃんかエカちゃんにジラフAを潰してもらいたいかな……
- ゲルダム
ララ
- 湊
- それはそうね お願いできますか
- GM
- では行っとく?
- ララ
- ほなららから
- とりあえず、ヘイストとヴォーパルウェポン以外切れたので
- 山田未来
- お願いします、ララちゃん……!
- ララ
- 〈ヴィヌンブレードウィング〉の維持コスト
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
の属性変更(炎)
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
の属性変更(炎)
【キャッツアイ】
【ターゲットサイト】
【デーモンフィンガー】
《ポーションマスター》:デクスタリティポーション
4+1*3+2*2=11MP消費
〈補充の矢筒〉の補充効果で2本〈ブロードヘッド・ボルト〉と2本〈徹甲太矢〉を補充- 2MP消費(全部魔晶石から
- 琥珀
- 鳥ちゃんの1ゾロ、抵抗は判定だから50点なる?打撃点はならないって言われてたけど(ログ見てた
- Jorge🐏
- 抵抗はなる
- ララ
- 両手利きでジラフAの胴体を〈ブロードヘッド・ボルト〉で狙い
- GM
- はい
- 琥珀
- ほむ
- ねり
- DEXポーション欲しいな~
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 9[5,4] +23+3 = 35
- GM
- 命中。安定してる……
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(ブロードヘッド・ボルト)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値23 → 12[3+4=7] +23++5 = 40
- ジラフA
- 胴体:HP:-2/185 [-16]
- GM
- 折れた
- ララ
- 折れた~
- 湊
- GODポーション(神になる)
- GM
- もう片手どうする? 双撃あったよね?
- 山田未来
- 絶対ヤバいアイテムじゃん
- エカテリーナ
- MP:117/164 [+1]
- ララ
- ブリンクあるけどまぁいっかー
両手利きでゲルの頭を〈徹甲太矢〉で狙い
- ねり
- 神の皆さんが下々の存在を小神に引き上げる時に使うと言われているのか……?
- GM
- はい
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 6[1,5] +23+3 = 32
- GM
- では【ブリンク】が発動して回避に自動成功です
- Jorge🐏
- 概ね魔剣じゃんそれ
- ねり
- ライフォス印のGODポーション
- ララ
- ちょっとルルブ確認
- GM
- はい
- Jorge🐏
- エカちゃんからの視線が通ってしまった
たいへんつらい
- ロキ
- ヘイスト前に賦術使おうかなーだけど、アルくんヒールスプレーいる?
- 山田未来
- あると助かります!
- ララ
- ほなヒールスプレーAをアルくんに
緑Aを2枚消費
- 山田未来
- ジェイル掛けに行くのでちょっと回復はおろそかになる可能性があるので……
- ロキ
- SないからAだけどね。。。
- ララ
- んでヘイストチェックかな。
- GM
- はい
- ララ
- 1D6 → 6
- GM
- ウッソだろこいつ
- ララ
- ぐらさい~
- アルブレヒト
- HP:46/101 [+10]
- GM
- これで4回連続なんだけど
- 山田未来
- ヘイスト4連続成功!?
- Jorge🐏
- 絶対そのダイスおかしいって!!!!!!!!!
- ねり
- ララ、愛されています
- 撃てーっ
- ララ
- 主動作両手利き〈徹甲太矢〉でゲルダムの頭狙い
- GM
- はい
- 湊
- ロキさんのダイスちょっと後で貸して貰うか………
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の栄光無きソートレール〉
2H - 2D6 → 3[2,1] +23+3 = 29
- ララ
- 出目が減った
- ゲルダム
- 回避
- 2D6 → 5[3,2] +23 = 28
- あたった
- ララ
- なら良し
- ゲルダム
- 固定値がしっかりしすぎている
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 11[5+4=9:クリティカル!] + 9[2+4=6] +23++5 = 48
- ララ
- クリった
- ゲルダム
- 頭部:HP:203/350 [-28]
- ララ
- もう一個、主動作両手利き〈徹甲太矢〉でゲルダムの下半身狙い
- ゲルダム
- +5
- 頭部:HP:208/350 [+5]
- ロキ
- さすがにかたい~
- ゲルダム
- (魔法の盾の軽減分忘れてた)
- どうぞ
- ララ・ルルー・バロン
- 命中力/
〈妖精(雷)の脆弱なソートレール〉
2H - 2D6 → 5[1,4] +23+3 = 31
- ゲルダム
- 2D6 → 6[1,5] +23 = 29
- 命中
- ララ・ルルー・バロン
- ダメージ(徹甲太矢)
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力45 C値8 → 9[3+3=6] +23++5 = 37
- ゲルダム
- 頭部:HP:196/350 [-12]
- ねり
- タフな輩だ
- ララ
- 「なんかたくさん矢撃てる気がする~!」ちょっと削った。おしまい。
- ララ・ルルー・バロン
- チェック:✔
- 山田未来
- TOUGHだなあ
- GM
- 次ー
- Jorge🐏
- とはいえララに信じられないくらいの仕事をされてる
- 湊
- 攻撃回数多いのとレンジを選ばんのもあって、ミリ残しの処理も確実にこなしますね
- GM
- 誰行く?
- 湊
- 次はどなたいきます?
- ねり
- エカちゃんかアル君かな?
- 山田未来
- エカちゃんに魔法うってもらってから突っ込もうかな
- GM
エカテリーナ
- 山田未来
- 今ならゲルダムエンゲージ一人だし
- GM
- ではこうかな
- エカテリーナ
- あい
- 湊
- 人形を落とせばレミアの転移先にもなる
- ロキ
- 遮蔽あってもチェンジポジションできるんじゃないっけ?
- 琥珀
- 雷きかないからなー何使おう。デスレイ?
- ねり
- せやった。【チェンジ・ポジション】は問題ないのか
- 【デス・レイ】チャンスですね!
- Jorge🐏
- 《魔法拡大/数》下で【デス・レイ】が一番うまそう
- いやまぁもう上半身ほっといてもいいが
- ロキ
- MPあるし確実化デスレイもありかも?
- Jorge🐏
- あり
- それはかなりあり
- エカテリーナ
- デス・レイで頭と上半身
- GM
- はい、どうぞ
- エカテリーナ
- 《魔法拡大/数》 で
- GM
- はい、確実化とか威力確実化はしなくていい?
- エカテリーナ
- デスレイ30mだから届かない?ね?
- GM
- そーうだね? 《魔法拡大すべて》の下で距離拡大かな
- 湊
- 距離/数/確実化/威力確実化で16倍デスレイを……!?
- Jorge🐏
- アホのMPになる
- ロキ
- MP足りてない、足りてない
- Jorge🐏
- いくらエカちゃんでも枯れる
- 山田未来
- 流石にねえ
- 琥珀
- 確実化がよくわかってない
- 湊
- 確実化って言うのはねえ、行使判定を2回振ります
- 琥珀
- あーさっき2回判定してたのこれか
- Jorge🐏
- 普通の確実化は行使判定を採用で2回振って高い方を採用できる
- そうそう
- 湊
- その上で好きな方の達成値を選んでいいという感じ
- Jorge🐏
- 威力確実化は威力表の出目が低かったときに振り直せる
- かな
- ロキ
- ファンブル確率が減るのが個人的には一番大きいかなぁ(確実化
- Jorge🐏
- とりあえず抵抗通せるかどうかでダメージは2倍以上開くので、確実化は旨味が強い
- エカテリーナ
- 《魔法拡大すべて》 で数と距離かな
- 琥珀
- あー、あった方がよい……
- Jorge🐏
- (まぁさっきはその上でエカちゃんにもララにも抵抗されたんだけど)
- ロキ
- ララは5000G払ったから
- GM
- 上半身はこの際ほっといてもいいから、MPきつそうなら数は外して頭部に絞って距離+確実化とかでもいいかも
- まぁお好みかな
- ねり
- 距離+確実化で4倍、数2倍もすると8倍になりますからねぇ
- 湊
- 確実化を付けておくと味方を巻き込む時の行使達成値を手加減したりも出来ます
- (これはあまり使い道のないTIPSなので読み飛ばしてよい)
- ロキ
- そういう時に限って12,11とかになるやつだ
- Jorge🐏
- そういう局所的な知恵から教えるんじゃないわよ
- エカテリーナ
- mpいくらになるんだろ。11の倍の倍?
- GM
- かな
- 湊
- 基本の勝利条件を説明してる時に横から特殊勝利カードの話を始めるガヤ(最悪)
- エカテリーナ
- 44でそれで確実化乗せたら88なるのか
- GM
- 数+距離で44
距離+確実化でも44
数+距離+確実化とかだとさらに倍なので88 - そう
- エカテリーナ
- 結構だな……
- 上半身ほっとこ
- GM
- いいと思う
- エカテリーナ
- 距離と確実化で判定!2回!
- GM
- OK、どうぞ
- ロキ
- 上半身が庇う使い始めたら上半身のことを考えよう
- エカテリーナ
- 深智魔法行使
- 2D6 → 8[6,2] +21+0+1 = 30
2D6 → 3[1,2] +21+0+1 = 25
- Jorge🐏
- あんま使う予定ないよ
これは王の護衛をしていたっていうフレーバー要素に近いから
- ねり
- なるほどなぁ……
- エカテリーナ
- 30の方で
- ゲルダム
- 精神抵抗
- 2D6 → 5[2,3] +29 = 34
- ねり
- 自分のことはライトニング・カウンターで守るんだ
- ロキ
- ホントだ、庇うII、宣言枠いらんやつや
- 山田未来
- ほほう
- 琥珀
- あぁ……
- ゲルダム
- でも抵抗したわ……半減で
- ねり
- 流石に基準値の差が厳しいですねぇ
- ロキ
- まぁ抵抗値高いので致し方なし。
- Jorge🐏
- なんでこんな高いんだって一瞬思ったが、こいつ剣のかけら90個積んでるんだった
- エカテリーナ
- 半減
- 威力70 C値13 → { 5[1+2=3] +21+0 = 26 } /2 +3 = 16
- 琥珀
- 悲しい威力をしている
- 湊
- 90?????
- ゲルダム
- 頭部:HP:180/350 [-16]
- ねり
- モリモリだなぁ……
- 山田未来
- おかしなことしてますね……
- Jorge🐏
- 各部位30ずつ
- エカテリーナ
- MP:73/164 [-44]
- MP:74/164 [+1]
- ロキ
- 90っておかしいんだ~の顔
- 山田未来
- 環境によるとは思いますけどね
- エカテリーナ
- チェック:✔
- Jorge🐏
- まぁ高レベル環境なら少しめずらしいくらいだと思う
- ねり
- こいつLv19ですしね
- ゲルダム
- ルチル……は特にすることないか?
- 琥珀
- 鳥ちゃんどうしよ
- ルチルラプター
- ビームきかないしなぁ
- 湊
- 果敢に飛び掛かってバラバラになる事は出来る(意味はない)
- ねり
- ルチルは~ゲルのところに行って頭部を殴ってライトニング・カウンターを誘発してもらう手があるんですが
- Jorge🐏
- いまの位置でキープしてエネミーの遮蔽にしておくくらいでいいと思う
- 湊
- こいつのカウンター回数制限なくないか?
- ロキ
- 遮蔽(鷹の目持ち)
- Jorge🐏
- 遮蔽というか、移動妨害かな
- ねり
- カウンターはラウンド1回のはず?
- ロキ
- 縦の方にラウンド1回って書いてる
- 盾
- 湊
- 準じると書いてあるのがダメージや達成値の求め方だけだからさ
- ほんまや
- ねり
- やると確実に返り討ちに遭うので、どうかなと思うなら待機でいいと思います
- Jorge🐏
- レミアがチェンジポジションするならこのあと20mの地点に人形が落ちるので、ルチルを今の位置においておかないと20mにチェンジポジションしてきたゲルダムが突進してくる
- ロキ
- ジェイルするならチェンジポジションできんからなぁ
- ねり
- 予告だ
- 琥珀
- 来られるのは嫌だなぁ。鳥ちゃん、ステイ!
- Jorge🐏
- それもそう
- 湊
- まぁジェイルが奇麗に通れば
- ロキ
- 鳥ちゃんいないと後衛は即死の可能性がある、はそう
- ルチルラプター
- ぴょ!(ここは通さないぞ!)ってしながら手番終わろう
- Jorge🐏
- 実際ルチルはキリンのブレスの遮蔽になったりしてて、暗黙のうちに果たしてる仕事が結構ある
- ルチルラプター
- チェック:✔
- GM
- では次!
- 山田未来
- いきますか
- ロキ
- 部位数2なのが移動妨害としては便利そう
- GM
アルブレヒト
- アルブレヒト
- メモ:魔物知識+4、防護+4
- Jorge🐏
- 2ラウンド目に前衛にやったメテオとキリンのブレスでの集中砲火、ホントは後衛にやりたかったけどルチルが邪魔でキリンから後衛に視線が通ってなかったりした
- ねり
- コワ~
- ロキ
- 麒麟のブレスは消滅できないからララ、きら~い
- アルブレヒト
- まず制限移動で10m前進。
- ねり
- デバフもいやらしかったわよね(弱点を突かれる人)
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:人形/3m:ゲルダム/10m:アル/20m:レミア、ジラフA、ジラフB、レリィ/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- ロキ
- デバフで思い出してしまったからつぶやくんだけど、アルくん-2のデバフがR3でついてた記憶
- Jorge🐏
- > 抵抗に失敗した対象は30秒(3ラウンド)の間、耳が聞こえなくなり、あらゆる行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。もとから耳が聞こえない状態にあるキャラクターはこの効果を受けません。
- これやね
- そういえばそう
- 山田未来
- ありましたね(忘れてた)
- アルブレヒト
- メモ:魔物知識+4、防護+4、あらゆる行動判定-2
- 補助動作で、ポーションマスターで魔香水を飲みます。
- 回復量
- 威力0 C値13 → 1[1+5=6] +16 = 17
- MP:42/102 [+17]
- 湊
- 私もポーションマスター覚えようかなぁ
補助動作でポーション飲めるの便利そう
- GM
- 魔香水は威力0じゃないよ
- 湊
- それはそれとしてこれ以上横伸ばししてる余裕があるのかは不明
- GM
- 威力表を振らずに固定値分だけ回復する
- ねり
- レンジャーLv9まで上げられるかと言われると……
- GM
- ので、16点回復かな
- Jorge🐏
- 2話でリビルドは許可するから、まぁ経験点と相談して
- アルブレヒト
- MP:41/102 [-1]
- 琥珀
- ヒールスプレーS投げれたなぁ忘れてたなぁの顔
- アルブレヒト
- 了解です。
- GM
- どうぞつづけて
- ねり
- このラウンドは平気平気
- アルブレヒト
- 主動作で、魔法拡大/数。セイクリッドジェイル、対象はゲルダムガーディアン頭部と胴体。MP消費を倍にして、必中にします(1日1回)。
- GM
- はい
- レミア
- ん
- 1体Xだから拡大はどうなんだろう
- GM
- そうだね
- 拡大はいらない
- けど1体Xで2部位対象になるのでMPは6×2にはなる
- アルブレヒト
- 了解です。
- 湊
- リビルドでラーリス信仰になってる奴とかいるかもしれんしな
- Jorge🐏
- こわいよ
- アルブレヒト
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 12[6,6] +18+2-2 = 30
- ねり
- 王になれ(キャッチコピー)
- GM
- つっよ
- 必中なので通しです
- 湊
- 普通に自動成功しやがったわこの人
- アルブレヒト
- チャージクリスタル10点起動して、MP消費は2点のみ。
- MP:39/102 [-2]
- ロキ
- そっか、必中にしても自動失敗があるのか。
- ねり
- 王としての格……
- アルブレヒト
- 「……これは貴様を冥府に送る鎖だ」魔神の体に鎖が巻き付く。
- Jorge🐏
- かっこいい
- アルブレヒト
- ヘイストは見送りで行動は以上!
- チェック:✔
- GM
- 次! 誰行く?
- 湊
- そこが怖いですが、まぁ出目を操作する手段なんてそうそうないですからね。
宗派によって使えない魔法を覗くなら確実化や変転ぐらいか?
- レミア
- じゃあ私。
- GM
レミア
- 湊
- レミア・パンチ
- レミア
- 【キャッツアイ】3点魔晶石
【ガゼルフット】3点魔晶石
【マッスルベアー】3点魔晶石
【トロールバイタル】3点魔晶石
【リカバリィ】マナチャージクリスタル
【ケンタウロスレッグ】3点魔晶石
【デーモンフィンガー】3点魔晶石
【ジャイアントアーム】3点魔晶石
【ターゲットサイト】1点魔晶石 - HP:58/71 [+10]
- 自分に【クリティカルレイ】A
- 【チェンジ・ポジション】5点魔晶石で0mの人形とチェンジ
- MP:32/72 [-6]
- からの制限移動でゲルダムとエンゲージ。
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 0m:レミア/3m:ゲルダム/10m:アル/20m:人形、ジラフA、ジラフB、レリィ/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 3m:ゲルダム、レミア/10m:アル/20m:人形、ジラフA、ジラフB、レリィ/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- レミア
- 《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
- 《マルチアクション》《迫る刃に怯えよ・極》で近接攻撃。
対象は頭部。
- GM
- はい
- 山田未来
- いけーっ〇族の娘―!!
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 10[6,4] +20+1+1+1+0*2-0-0 = 33
- 湊
- 匪賊の娘!
- ゲルダム
- 2D6 → 10[4,6] +23 = 33
- ……? 避けた
- レミア
- ちょっと?
- 湊
- 指輪ある!?
- 山田未来
- ひえっ
- ねり
- 指輪ねえ!叡智の腕輪なんだよねえ!
- 湊
- 叡智ィ!!
- つらい
- ロキ
- 攻撃障害なくっても23あるの怖い
- レミア
- ったくもう。一応これで乱戦エリアが出来て
- 魔法は【ヘイスト】5点魔晶石をレリィに飛ばす。
- Jorge🐏
- 回避高くないか?
- ねり
- 高い!
- Jorge🐏
- (自分で作っといて言うことではない、そう)
- 山田未来
- はい
- レミア
- MP:20/72 [-12]
- レリィ
- お、悪いね。
- レミア
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 8[4,4] +15+0+0-0-0 = 23
- レリィ
- メモ:インスピ,行動判定-2,ヘイスト
- レミア
- 成功。前々から考えてたけど、遅くなったわね。
- ヘイストチェック
- 1D6 → 4
- Jorge🐏
- 30くらいならみんな当ててくれるやろって思いながら作ったが、出目で33まで伸ばしてれば世話ない
- レミア
- ヴィヌンフォーチュンチョーカーの効果を1回起動。コストは4点魔晶石から。
- もっぱつ頭部を殴る。
- ゲルダム
- どうぞ
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 7[2,5] +20+1+1+1+0*2-0-0 = 30
- ロキ
- デクスタリティポーションを毎回のもう
- ゲルダム
- 2D6 → 6[2,4] +23 = 29
- あたった
- レミア
- やれやれ。さっきの【クリティカルレイ】はまだ有効かな。
- ゲルダム
- 有効っすね
- レミア
- じゃあ、乗せてダメージロール。
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値8 → 15[5+3=8>10:クリティカル!] + 14[6+3=9:クリティカル!] + 11[3+3=6] +22+2+2+0+2+0+3+0*2 = 71
- 山田未来
- うおおおおおおおおおおお
- ゲルダム
- 71-25 = 46
- 頭部:HP:134/350 [-46]
- 湊
- イエス!
- レミア
- やり忘れはない……な。ターンエンド。
- チェック:✔
- ゲルダム
- 次ー
- レリィ
- 最後、私かな。
- ゲルダム
レリィ
- レリィ
- あとアル、リジェネ忘れてるからHP10 点回復させといて。
- アルブレヒト
- はーい
- HP:56/101 [+10]
- レリィ
- さて、近付くには【プレコグ】唱えてらんないんだよねぇ……
- ロキ
- 魔法が消えなければプレコグあるし、物理攻撃は避けれるかぁ(カウンター以外)
- アルブレヒト
- メモ:魔物知識+4、防護+4、あらゆる行動判定-2、リジェネ10
- ロキ
- そうだった、大変
- レリィ
- ≪補助動作≫
対象:レリィ
〈スマルティエの風切り布〉使用 ……1Rの間命中回避+2 18R後再使用可能
練技【[補]ジャイアントアーム】 ……MP消費3→2/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]デーモンフィンガー】 ……MP消費3→2/術者/-/1R/器用+6
練技【[補]ケンタウロスレッグ】 ……MP消費3→2/術者/-/1R/敏捷+6
練技【[補]キャッツアイ】 ……MP消費3→2/術者/-/3R/器用B+1
練技【[補]ガゼルフット】 ……MP消費3→2/術者/-/3R/敏捷B+1
練技【[補]フェンリルバイト】 ……MP消費3→2/術者/-/18R/ラウンド1回使用可能。補助動作で牙による攻撃が可能(R1回)。重複して唱えるごとに達成値+1(最大+2)もしくはダメージ+2(最大+4)。『達成値+1』
練技【[補]リカバリィ】……MP消費3→2/術者/-/一瞬/「エンハンサー技能レベル」分のHPを回復。ラウンド1回 - 以上7つ14MP、使い魔とMMCから消費。使い魔に3点残しね。
- MCC:0/10 [-10]
- 使い魔_蛇:3/7 [-4]
- ロキ
- パフェキャン受けてないからフェンリルバイトとか再使用の必要ないような。
- レリィ
- HP:48/69 [+11]
- 湊
- 達成値上げてる
- ねり
- 重ね掛けがあるんですねぇ
- レリィ
- さて、通常移動で3mまで移動!
- 琥珀
- 重複するんだ?
- ロキ
- なるほどー
- 湊
- いくつかの練技はこういう重ね掛けで効果が上昇するものがありますね。他には尻尾とかか?
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 3m:ゲルダム、レミア、レリィ/10m:アル/20m:人形、ジラフA、ジラフB/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- ねり
- 牙を生やす練技ですが、既に牙がある状態で使うとパワーアップになるんですね~
- Jorge🐏
- 言うてもその2つくらいだと思う
- レリィ
- 《ディスラプト》《美しき舞に惑え・極》を宣言して、バッドツインズで頭を攻撃!
- 私に珍しい純粋な出目勝負だ…
- ゲルダム
- まずは判定どうぞ
- レリィ
- 命中力/イグニダイト製の悪臭放つ鈍重なしろがねのバッドツインズ改三2H
- 2D6 → 6[4,2] +22+4-2 = 30
2D6 → 10[6,4] +22+4-2 = 34
- ゲルダム
- 1回目に[常]ライトニング・カウンター
- レリィ
- 30の方に、《剣の加護/運命変転》。
- ゲルダム
- 命中判定
- 2D6 → 6[1,5] +26 = 32
- ねり
おっ、同値?
- レリィ
- 出目を[4,2]→[3,5]に切り替えた上で+2だから、6→8+2
- 一発目も30+4で34達成値……かな。
- ねり
- この変転はクレバーだ……
- ロキ
- 高レベルの人の変転は+補正が入るって最近学んだ
- ゲルダム
- 使っては見たものの、という感じになってしまった
- 山田未来
- ナイス変転
- ゲルダム
- 2回目の方は普通に回避
- 2D6 → 8[5,3] +23 = 31
- ダメっすね
- レリィ
- よーしよし……じゃあ、2発殴るわね。
- ゲルダム
- 1回目は出目に補正かかるから気をつけて
- どうぞ
- レリィ
- ダメージ
- 威力49 C値9 → 10[1+5=6] +25+4+3-4 = 38
- ダメージ
- 威力49 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
- 山田未来
- あ
- レリィ
- ンン”!!!!
- ねり
- リーチが返ってきた……
- レリィ
- はっはっは……まぁコレはキルヒアさまでもどうしようもないからね……
- ゲルダム
- 言ってるそばから補正忘れないで……
- えーっと、どうしょりしようかな
- 湊
- 補正?
- ゲルダム
- 普通に1回目に威力49の出目12を足せばいいか
- 湊
- あれ、なんか見落としてるっけ
- Jorge🐏
- カウンターの失敗時のデメリット
- 威力表を12で参照する
- 湊
- アア
- レリィ
- 失敬!じゃあ……15点追加ね。
- ゲルダム
- なので、1回目のそれ、12で回ったあとのものとみなします
- 15点追加で53ダメージ
- レリィ
- はい、ありがとうございます……
- ゲルダム
- 53-20-5 = 28
- 頭部:HP:106/350 [-28]
- レリィ
- 後はもうカウンター来ないから、やるだけやっとくか。牙で攻撃。
- 対象は頭ね。
- ゲルダム
- はい
- レリィ
- 命中力/牙2H#
- 2D6 → 6[4,2] +18+4-2+1 = 27
- ゲルダム
- 2D6 → 8[3,5] +23 = 31
- まぁはい
- レリィ
- ダメか。喉からウォーターバルーン。
- これも頭。
- 命中力/ウォーターバルーン1H投
- 2D6 → 10[5,5] +19+4-2 = 31
- ゲルダム
- 2D6 → 10[5,5] +23 = 33
- ねり
- 捌くなぁ~
- レリィ
- 出目いいなぁ!10点ゲインして、行動終了。
- HP:58/69 [+10]
- チェック:✔
- レミア
- まちな!
- ヘイストチェックのお時間だ。
- ゲルダム
- おお
- レリィ
- あっ
- チェック:×
- 湊
- ロキさん、ちょっとそのダイス借りるね
- レミア
- 振ろう!
- レリィ
- 1D6 → 2
- 失敗!
- チェック:✔
- Jorge🐏
- 人から借りたダイスで失敗しないで
- 湊
- 駄目だったか……(返す)
- ロキ
- これは次失敗しますわ~
- GM
ゲルダム
- ねり
- プレコグ様が拗ねてしまったか……
- ゲルダム
- 頭部:MP:109/250 [+20]
- 移動もできない、魔法もない
- けどレミアとレリィが寄ってきてくれてるので殴ります
- プレコグないから今が殴りどきというのもある
- 頭部
- [宣]雷の魔力撃
- レリィ
- とはいえ出目8で自動成功なのは変わらないけどね~。戦うか!
- ゲルダム
- (あとレミアは魔法の剣がほぼ効かないので……)
- 2D6 → 2[1,1] +25 = 27
- 山田未来
- あ
- ゲルダム
- 死
- レリィ
- ……ど、ドンマイ
- ロキ
- さっきファンぶったダイスがGMのサイコロに紛れ込んだ
- レミア
- まあ……元気出そ?
- 湊
- もしかしてこの部屋ティキティキが見学してるんじゃない?
- ゲルダム
- 雷の魔力撃のデメリットは被るので、抵抗が2下がります
- ロキ
- 命中の自動失敗ってブレスカ起動するんか?回避してないからせんか......
- ゲルダム
- 気を取り直して上半身
- Jorge🐏
- しない
- ねり
- 回避振らないとダメなヤツですね~
- Jorge🐏
- 回避まで処理がいってないので
- ゲルダム
- [主]魔法の剣、[宣]全力攻撃Ⅲ
- 対象は同じくレリィ
- 湊
- 時の棺で止めたらカウンターを使用するリアクションのタイミングまで行ってないようなもん
- ゲルダム
- 2D6 → 10[5,5] +26 = 36
- レリィ
- うーわ高ッ。回避!
- ゲルダム
- どうぞ
- レリィ
- 回避力
- 2D6 → 9[6,3] +23+4 = 36
- ゲルダム
- 避けられた
- そして+5が適用されるので4↑の差ができる
- ブレードスカート等どうぞ
- レリィ
- あいよ。
- ダメージ
- 威力10 C値10 → 2[3+2=5] +23+4+3 = 32
- ロキ
- SWのルールややこしい
- ねり
- エルエレナの極まで行ってるPCに張り付かれる魔物、だいぶ可哀想かもしれない……
- ゲルダム
- 上半身:HP:318/365 [-11]
- Jorge🐏
- だいぶきついよ
- そのためのカウンターだったんだけど、外したし
- 山田未来
- それはそう
- 湊
- まぁこっちも1回きりの手品を使っての返しでしたからねぇ>カウンター
次は普通にぶち当たる
- ゲルダム
- 茨のローブって関係ないんだっけ
- レリィ
- いや起動するわ
- ロキ
- ヒューマンじゃなければ当たっていた。
- レリィ
- 毎回私が忘れてるだけです ありがとう
- 2D6 → 8[5,3] = 8
- ゲルダム
- 上半身:HP:310/365 [-8]
- チェック:✔
- !SYSTEM
- ラウンド: 5
- ねり
- さて、誰から行っても良さそうだけど
- 湊
- で、3ラウンド回ったのでソニックハウリングのデバフが私とアルの手番でそれぞれ切れるかな
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Prairie5_loop60%
- 山田未来
- やったー!
- GM
- 誰から行く?
- 回避も抵抗も下がってるから殴り得だよ……
- ねり
- アル君、一発くらい殴っておきます?
- 山田未来
- 一発殴りたいですね
- 出来ればこのラウンドで仕留めたい
- ねり
- いけーっ
- 山田未来
- うおおー!
- GM
- レミア、レリィ、アルはこれ対象になるから忘れずに
[常]瘴気の衣/25(33)/生命抵抗力/半減
身体の周りに強い毒ガスが渦巻いています。この魔物を中心に半径10m以内(基本戦闘では同一エリア)に存在するキャラクターは、手番の開始時に「2d+12」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。
- ロキ
- 仕留めないとブレス+メテオだかラ危険がやばい
- GM
アルブレヒト
- ではいっとく?
- アルブレヒト
- 2D6 → 6[3,3] +12 = 18
- HP:44/101 [-12]
- メモ:魔物知識+4、防護+4、リジェネ10
- まずは制限移動でゲルダムまでエンゲージ。
- GM
- 忘れずにって言ったけど、よく考えたらこれ振るの私だった気がする
まぁいいや、続けて - はい
- !SYSTEM
- トピックを変更 by Jorge🐏
- 3m:ゲルダム、レミア、レリィ、アル/20m:人形、ジラフA、ジラフB/29m:ルチル/40m:ララ、エカテリーナ
- Jorge🐏
- なんならここで仕留めないと人形が20mに落ちてるからゲルダムがぬけてくるよ
- まぁ抜けたところでルチルで移動妨害食らって止まるけど
- アルブレヒト
- 補助動作でポーションマスターでデクスタリティポーション、キャッツアイ、ヴィンロートホッパーのホッパー起動、ヴォ―バルウェポンA。
- MP:32/102 [-7]
- 主動作でマルチアクション宣言。
- 魔法の処理から、デーモンバスター。対象はゲルダム頭部。
- GM
- どうぞ
- ロキ
- 鳥ちゃんの通せんぼがある以上、ブレスメテオで前衛がつぶれるほうが勝率高そうだけども。
- アルブレヒト
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 10[6,4] +18+2 = 30
- ねり
- 魔神殺すべし
- GM
- 2D6 → 9[3,6] +29-2 = 36
- 抵抗
- アルブレヒト
- 半減
- 威力70 C値13 → 17[3+6=9] +18+2 = 37
- 湊
- とはいえ後衛のエカちゃんから出る魔法ダメージは抵抗しても半減は確実に通るからな
- Jorge🐏
- まぁそう……
- GM
- それ半減してる?
- 湊
- あとロキさんはグラサイで確実に4回攻撃してくるからな
- GM
- 37//
- 37/2
- 37/2 = 18.5
- ゲルダム
- 頭部:HP:87/350 [-19]
- ロキ
- もうだいぶ仕事したし出がらしじゃない?ララのヘイスト
- アルブレヒト
- 1ラウンド中、対象が与える物理攻撃・魔法攻撃のダメージ-5します。
- MP:19/102 [-13]
- 湊
- 抵抗してたらそのへんの追加効果は発生しないよ
- GM
- 抵抗してるので追加効果は発動しないっすね
- 湊
- >表
- アルブレヒト
- おっとそうでした
- Jorge🐏
- ヘイスト1個で4回動いてればもう余裕でお釣りが来る
- アルブレヒト
- 物理攻撃に移ります。
- 湊
- あの時ヘイストを選んだララの判断は間違っていなかった
- GM
- はい
- アルブレヒト
- 命中力/〈定まらない重い首切りの刀〉
1H - 2D6 → 8[4,4] +20+3 = 31
- ねり
- 仕込んだ甲斐があったな~
- ゲルダム
- 2D6 → 5[4,1] +23 = 28
- 命中
- Jorge🐏
- あそこで選んだのがクラッシュベアの方だったら展開変わってたなと言う感じがある
- アルブレヒト
- 首切 ダメージ
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力33 C値10 → 8[6+1=7] +42 = 50
- ゲルダム
- 頭部:HP:57/350 [-30]
- アルブレヒト
- 〈ラル=ヴェイネの羽冠〉起動!
- 1D6 → 4
- MP:10/102 [-9]
- ねり
- 惜しい~
- アルブレヒト
- ダメ!
- チェック:✔
- GM
- 次!
- 湊
- 行けレミアッ 50回回して鬱憤晴らしてやれ
- レミア
- じゃ、刈りにかかりましょうか。
- GM
レミア
- 湊
- あとリジェネ(指差し確認)
- レミア
- 【デーモンフィンガー】3点魔晶石
【ジャイアントアーム】3点魔晶石
【ターゲットサイト】1点魔晶石
自分に【クリティカルレイ】A - 《美しき舞に惑え・極》宣言、主動作は《マルチアクション》魔法から。
- アルブレヒト
- HP:54/101 [+10]
- レミア
- 人形いっこ破壊して【カース・ドール】。対象は頭部。
- GM
- はい
- レミア
- MP:15/72 [-5]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 9[4,5] +15+0+0-0-0 = 24
- ゲルダム
- 2D6 → 6[4,2] +29-2 = 33
- まぁ流石に抵抗
- レミア
- 半減
- 威力30 C値13 → { 10[6+4=10] +15+0 = 25 } /2 +3 = 16
- ゲルダム
- 頭部:HP:41/350 [-16]
- レミア
- 続いて《迫る刃に怯えよ・極》で頭部に近接攻撃。
- ゲルダム
- はい
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 3[2,1] +20+1+1+1+0*2-0-0 = 26
- うわっ
- ゲルダム
- 2D6 → 8[3,5] +23 = 31
- 避けますね……
- レミア
- そりゃそうよね。ヘイストチェック
- 1D6 → 2
- ヴィヌンフォーチュンチョーカーの効果を3回起動。コストは4点魔晶石から。
- もう一回頭部にアタック。
- ゲルダム
- どうぞ
- レミア
- 命中力/
〈コルセスカ〉
2H - 2D6 → 5[3,2] +20+1+1+1+0*2-0-0 = 28
- ゲルダム
- 低くない?
- 2D6 → 4[1,3] +23 = 27
- あたったわ
- 山田未来
- 命中!!!!!
- ロキ
- ひくくない?(ぶーめらん
- Jorge🐏
- 低くない? とか言うから……
- レミア
- 本当にやれやれね。魔域を出たらお祓いに行くか……
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力60 C値8 → 15[5+3=8>10:クリティカル!] + 11[2+4=6] +22+2+2+0+2+0+3+0*2 = 57
- 湊
- 低くない!!レミアさんは闘い抜いた!!!俺たちの勝ちだ!!!
- ゲルダム
- 頭部:HP:4/350 [-37]
- あとアレ忘れてた
- [常]瘴気の衣/25(33)/生命抵抗力/半減
身体の周りに強い毒ガスが渦巻いています。この魔物を中心に半径10m以内(基本戦闘では同一エリア)に存在するキャラクターは、手番の開始時に「2d+12」点の毒属性の魔法ダメージを受けます。 - 2D6 → 8[3,5] +12 = 20
- 山田未来
- あともう少し!!!!!!!!!
- レミア
- ああ、そういえば。
- 生命抵抗力
- 2D6 → 6[3,3] +18+0-0 = 24
- ゲルダム
- まぁ忘れてなかったところでレミアに大して通るとは思えんが
- ああごめん、抵抗からか
- 2D6 → 5[2,3] +25 = 30
- 通して、20点の魔法毒ダメージ
- レミア
- 22点削るから無傷ね。
- ゲルダム
- でしょうね……
- 終わりで大丈夫?
- レミア
- おしまい。微妙に残しちゃったし、後はよろしく。
- チェック:✔
- ゲルダム
- 次! 誰行く?
- 湊
- もう後は誰がラストアタック欲しいかぐらいの具合ですが
- ねり
- ミリ残しですからねw
- Jorge🐏
- 外れなきゃ落ちるよこのHP
- 湊
- 魔法使えば多分半減でも落ちますからね
- 山田未来
- エカちゃんやる?
- ゲルダム
エカテリーナ
- ロキ
- 鳥ちゃんのブレスでもワンチャン落ちるのでは
- ゲルダム
- ではいってみる?
- Jorge🐏
- 落ちると思う
- ねり
- 真語Lv12の【ショック】が必中で射程50mありますね……
- でもこれ物理ダメージか
- 琥珀
- 雷きかないんじゃ?
- 湊
- 鳥ちゃんのブレスは属性がね
- Jorge🐏
- そうだったわ
- ロキ
- そうだった
- Jorge🐏
- まぁ物理でもエカちゃんの魔力があれば足りるとは思うが、普通に魔法の半減で事足りると思う
- エカテリーナ
- もっかいデスレイしよう。頭に
- ゲルダム
- OK
- 距離拡大忘れずにね
- エカテリーナ
- 確実化はいらんので距離だけ
- ゲルダム
- はい
- エカテリーナ
- 深智魔法行使
- 2D6 → 7[3,4] +21+0+1 = 29
- ゲルダム
- 2D6 → 10[6,4] +29-2 = 37
- 湊
- 確実化あった方が自動失敗の確率は減るけど、まぁ1/36だしな
- ゲルダム
- まぁ抵抗はできるが……
- 半減でどうぞ
- エカテリーナ
- 半減
- 威力70 C値13 → { 9[3+1=4] +21+0 = 30 } /2 +3 = 18
- ゲルダム
- 頭部:HP:-14/350 [-18]
- 折れた! 終了!
- エカテリーナ
- MP:53/164 [-21]
- ゲルダム
- 最後RPとかあればどうぞ
なければ戦闘が終わります
- エカテリーナ
- 「これでおしまい、です……!」って言いながら光線放ちます
- チェック:✔
- ゲルダム
- 「力、及ばず……申し訳ありません……」
- そう言ってゲルダム――ガィヴィヌウスは倒れる
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Poema_loop60%
- 湊
- そこそこ死闘だったな……
- アルブレヒト
- 「……虚無の彼方へ帰れ、ガヴィヌウス」
- ゲルダム
- そしてその手から、最後の王の六宝である〈王の啓鍵〉が零れ落ちる
- 山田未来
- 死闘でしたね……
- ねり
- ララちゃんの初手の削りがなかったらもうちょっと掛かってましたね……
- 山田未来
- ララちゃんの4連続ヘイストはマジでMVP
- GM
- ということで、とりあえずは戦利品回収をしておきますか?
- アルブレヒト
- ではそれを拾い上げます。
- ロキ
- 魔力の矢はもう少し持ち込もうと思いました。
- GM
- はい
- 別に大丈夫だからいいんだけど、これまでの六宝が自然吸収されてたのによく迷いなく手に取れるね……
- ロキ
- アルくんついに王の器のしての自覚が
- GM
- この最後の鍵だけは、あなたが抵抗できない状態に陥るか、自主的に効果を受け入れない限りは効果を発揮しません
- 湊
- あと竜牙ね竜牙!10本ぐらい買い足そうぜ!
- アルブレヒト
- もう大分運命を受け入れちゃったので……
- 湊
- 小国の国家予算ぐらいありそうな矢筒
- GM
- 効果は「魔神王としての力と人格を完全に取り戻す」です
- ねり
- 🐮<自由を奪った状態で鍵を回すなんて……!
- 山田未来
- 懐かしいなあオイ!
- レミア
- 「鍵、か。持ってない方が安全な気もするけど……まあ、好きにしたら?」
- アルブレヒト
- 「そうか、これが……かつての俺の……」鍵を見つめる。
- レミア
- 「俺は俺だ、なんでしょ」
- 湊
- 抵抗できない状態、エル……何某が言ってたように本人が死ぬだけでも駄目そう
- アルブレヒト
- 「ああ、俺は俺だ」
- ララ
- 「お宝?ララが貰ってもいいよ!」
- レリィ
- 「食べちゃダメだかんね」
- ロキ
- ララが貰うと何が入ってるかわからないグラランの袋の中に仕舞われます。
- Jorge🐏
- 本人が死ぬか気絶した状態なら効果を発揮するよ
- アルブレヒト
- 「フ……ハハハ……」思わず笑いを挙げる。
- Jorge🐏
- 実際グララン袋の方が本人にもたせとくよりは安全な気はする
- 山田未来
- うわーん、生死判定失敗できないよー
- ロキ
- 持ってる状態で死亡したら復活再び??
- Jorge🐏
- 来週は多分すぐに残りやって終わり、ってかんじになるんだけど、山田Pってもうシナリオできてる?
- できてるなら来週の残り時間をキャラ作成の相談回にしたい
- 山田未来
- 概要は出来てますよー
- ねり
- EPISODE VI 魔神王の帰還
- アルブレヒト
- 「アハハ……なんだか悪くないな……」
- 湊
- レンジャーなら気絶の心配はないな!ヨシ!
- Jorge🐏
- では来週、残りをやって山田Pのシナリオのキャラ作成するか
- レミア
- 「………」目を丸くする。
- 湊
- 「この身体は実に馴染む………ハハハハ……」
- レミア
- 「あんたがそんな風に笑うところ、初めて見たかも知れないわ」
- 山田未来
- (アカン)
- レリィ
- 「肩の荷も少し降りた感じ?」
- GM
- 一旦切るで
- 湊
- はいよ>表
- Jorge🐏
- RP普通に長引きそうだし一旦切ります
- アルブレヒト
- 「ああ、皆のおかげだ。ありがとう」
- ロキ
- アルくんの裏HO(実は復活したい)
- 山田未来
- はーい
- 琥珀
- はーい。お疲れ様でした。
- ねり
- 一人だけシノビガミかダブルクロスになっとる
- Jorge🐏
- 来週は1時間位で残りをやって、残りの2時間はキャラ作成回です
- ねり
- お疲れ様でした~
- Jorge🐏
- お疲れ様でした~
- 山田未来
- お疲れ様でした~
- 湊
- お疲れ様でやんした
- ロキ
- おつかれさまでした~
- ララ
- ではゲルダム3部位とジラフ8部位を振っておきます。
- 2D6 → 9[6,3] +4 = 13
2D6 → 5[1,4] +4 = 9
2D6 → 8[6,2] +4 = 12 - 2D6 → 10[6,4] +4 = 14
2D6 → 6[1,5] +4 = 10
2D6 → 6[1,5] +4 = 10
2D6 → 4[2,2] +4 = 8
2D6 → 11[5,6] +4 = 15
2D6 → 8[5,3] +4 = 12
2D6 → 11[6,5] +4 = 15
2D6 → 6[5,1] +4 = 10 - ジラフの13以上分
- 3D6 → 8[2,3,3] = 8
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈剣のかけら〉×258
- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
- 〈悪魔の血晶〉(800G/赤A)×14
- 〈縛鎖〉(500G/黒A)×36
- 〈漆黒の縛鎖〉(3000G/黒S)×26
- 〈毒針〉(100G/赤A)
- 〈大悪魔の血晶〉(1600G/赤S)
- 〈上質のサソリの殻〉(250G/赤A)×3
- 〈大きなサソリの殻〉(2200G/赤S)
- 〈透き通った氷鹿の角〉(7400G/赤S)×4
- 〈漆黒の兜〉(5000G/黒白S)×2
- 〈アビスミスリル〉(3800G/金S)×10
- 〈ジルヴァナイト〉(2200G/金S)×7
- 〈ミスリル〉(2600G/金S)×6
- 〈大悪魔の結晶〉(1600G/赤S)
- 〈大悪魔の剣〉(3500G/金黒白S)
- 〈大悪魔の盾〉(2500G/金黒白S)
- 〈大悪魔の耳飾り〉(6900G/金白S)
- 〈大悪魔の指輪〉(14000G/金白SS)
- 〈大悪魔の首飾り〉(32000G/金白SS)
- 〈高純度ミスリル〉(8800G/金S)×12
拾得物
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
特殊
王の六宝
- 〈王の極杯〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=MTcwsx- 〈王の煌冠〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=fWO165- 〈王の宝玉〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=aAyLni- 〈王の錫杖〉
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=JrqWpB鍵
- 〈落獄の鍵〉
- 〈毒獄の鍵〉
- 〈炎獄の鍵〉
- 〈氷獄の鍵〉
- !SYSTEM
- 共有メモ3を更新 by Jorge🐏
詳細
倒した魔物
14*3*2+11*4*6+13*4*4+14*4*1+15*1*2+17*3*1+15*5*1+17*4*2+19*3*1- ウルマハティガ×2
- ケルベロス×6
- ハウンド×4
- フロストスコーピオン×1
- メガメガロケロス×2
- バルーサビヨーネ・アビスミスリルブリガンディン×1
- ジルヴァナイトラビット×5
- ジルヴァナイトジラフ×2
- ゲルダムガーディアン×1
- 山田未来
- こんばんは~
- ねり
- こんばんは~
- 琥珀
- こんばんは。
- ロキ
- bannwa
- 湊
- konbannha
- 山田未来
- こんばんはですわ~!
- 湊
- お魔tがせしました
- !SYSTEM
- レディチェックを開始 by Jorge🐏
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Firststep_loop60%
- Jorge🐏
- RP等でやっておきたいことある?
- ロキ
- そもRPが途中だった気がする
- Jorge🐏
- そうね
- アルブレヒト
- 心の荷が下りて笑顔になったアル君
- 湊
- アルの心煮
- ねり
- みそ味
- レミアから言っておきたいことは概ね言ったと思うし、あとは他の人に合わせていこうかな
- アルブレヒト
- 「本当にありがとう……俺が俺でいられたのは皆のおかげだ」
- レリィ
- 「……さて、あとはこの魔域をしっかり終わらせないとね」
- そのへんに核ある?
- アルブレヒト
- 「ああ、後始末をな」
- GM
- ある
- 山田未来
- そう言えば宇宙空間だったね
- ララ
- 「......?あっ、そういえばそんな感じの依頼だった!」
- レリィ
- 「記憶の彼方だったんだ……まぁ、無理もないけど」
- エカテリーナ
- 「色々ありましたから……」
- ロキ
- 結局、〈王の啓鍵〉ってアルくんが持ってると、アルくんの戦闘不能で起爆するの?
- レミア
- 「暑いところにも行ったし、寒いところにも行ったからね。じゃ、サクッと砕いちゃいましょうか」
- Jorge🐏
- 戦闘不能だけでは起爆しない
戦闘不能時に誰かがそれをアルくんに使うと起爆する
- レミア
- 「……アルブレヒト、せっかくだからやる?」
- 山田未来
- じゃあ敵が私を戦闘不能にして鍵を使ってくるとかすると……
- アルブレヒト
- 「やらせてもらおう」
- ねり
- ガィヴィヌウスはそういう目論見だったのだなぁ
- アルブレヒト
- 剣で核を一刀両断する。
- 湊
- それこそ誰かの荷物袋にでも放り込んどいた方が安全ではないか
念のためアポート書いといて
- Jorge🐏
- それはそれとしてアルくんが死亡すると魔神王の魂が解き放たれるので復活はしないまでもなにか良くないことは起こるかも
- ロキ
- 続・アルくん死亡できないの巻
- GM
- では核が粉々になり、19個のアビスシャードが手に入ります
- 湊
- 死ぬと同時にアルの魂を破壊する手段でも講じておくべきかもしれん
- 山田未来
- 寿命ならセーフ?
- 封印するのが一番では?
- ねり
- 生死判定に+レンジャーLvするもふもふ尻尾があったのってそういう……
- Jorge🐏
- わからん
そもそもアルくんの魂と魔神王の魂は同一のものなので、アルくんが老衰するのかもわからん
- ララ
- 「こなごな~」
- レリィ
- 真黒の塊が砕け散るのを見届けた後、話を切り出す。
- ロキ
- 今後のGMの気分次第
- 山田未来
- あ、人とは違う理!!
- GM
- それと同時に、ゴゴゴゴゴコ……と不吉な音が響き始める
- レリィ
- 「核を失って暫くしたら、魔域は全域が崩れていく。基本的には中にいる人も外へ弾き出されるんだけど……」
- レミア
- 「破片、ちゃんと拾っておくのよ。……なに?」
- アルブレヒト
- 「ん?」
- ララ
- 「は~い!」アビスシャードを拾いました
- GM
- あなたたちの前に、外へとつながる抜け道が現れます
- レリィ
- 「核が壊れた場所に出る出口を使わないと何処に出るか分からないし、最悪魔域と一緒に消滅するらしいんだよね」
- 山田未来
- とりえあずTOUGHになるように成長させよう……
- レミア
- 「ああ……。今までは砕いたらそのまま脱出してきたから、あまり意識しなかったわね」
- 湊
- 外の人らにも出口出来たけど来る?って言うていい?
- Jorge🐏
- そんな時間はないかな
- ロキ
- うちら以外は弾き飛ばされる運命
- アルブレヒト
- 「それはマズいな……この道で脱出しよう!」
- Jorge🐏
- そもそもここのアクセス、扉の位置的に死んでるし
- ララ
- 「出口だ~だ~だ~」セルフ雑エコーしながら一目散に出口へ
- 湊
- この魔域デカい割りに寿命が短い だからこそかも
- 山田未来
- 不安定よね存在が
- レミア
- 「中のヤツらは……まあ、運否天賦だわね」
- レリィ
- 「そういうこと。中の人等は………まぁ、人族と一緒に出て来ても諍いの元だろうしね」
- GM
- 遠くを見ると、空間が外側から徐々に崩壊しているのがわかります。崩壊は段々とあなたたちのいる中心部分に近づいてくる
- レミア
- 「まずは我が身か。行きましょ?」
- レリィ
- 「オーケー、それじゃ…脱出!」
- GM
- では脱出!
アイリストーン
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Harvest3_loop60%
- GM
- はい、帰ってきました
- アルくんは信じられないくらい体が重いです。アビスカースが5倍になってるので
- 山田未来
- 5倍のエネルギーゲインか何か?
- ララ
- 「何日かぶりの外!」
- アルブレヒト
- 「か、体がお、重い……」ずっしりと疲労感。
- GM
- 中にいた人はこれから1日~1年くらいの間にまばらに帰ってきます。今は次元の狭間を彷徨ってる
- レミア
- 「魔神の置き土産か。鍛錬なさいな」
- 「それはさておき、まずはイーヴの神殿かな?」
- 湊
- エルラメールエルアスエルリアーネも巻き込んでしまったな……
- Jorge🐏
- あの人?は大丈夫
- そもそも自力での次元渡りができる人だから……
- アルブレヒト
- 「この力になれないとな……。ああ、神殿へ向かおう」
- ねり
- 格が高い
- レリィ
- 「そーね。報告の内容は……まぁ、アルの体質については話すかは本人に任せるわ」
- Jorge🐏
- 神に片足突っ込んでるからね
- エカテリーナ
- 「歩くのしんどいなら乗ります?」鳥ちゃんに
- Jorge🐏
- そういえば鳥ちゃんが生き残った
- 牽制として絶妙に良い働きをした鳥ちゃん
- レミア
- 「レリィの外骨格もある……って、壊れてたか。借り物じゃなかったっけ? 直さなくていいの?」
- レリィ
- 「うへぇ、気の重い事言わないでよー……」
- アルブレヒト
- 「大丈夫だ……その鳥には助けられた。労わってやって欲しい」
- エカテリーナ
- 「ゴーレムの制御権奪っておけば良かったですね……消耗が激しいからやめちゃったんですよね」おしゃかになったバイクを見て
鳥ちゃんは、起きて!お友達になろ!って嘴で一緒に出てきたゴーレムの破片ツンツンしてる
- レリィ
- 「魔動機って構造ワケ分かんないのに、壊したら基本キット買って自前で修理なんだよね……」
- Jorge🐏
- イーヴ神殿では特になにも起こらないので、ここで言いたいこと言ったらリザルトでいいかなって気がする
- レリィ
- ドルイドとしての気質がある故か、魔動機術方面は概して苦手であった。
- 山田未来
- まあ報告するだけですもんね
- レリィ
- 「まぁ、それでもエカちゃんの魔法のお陰で生きて帰って来れたしね。下手に博打しないでよかったわよ、へーきへーき」
- アルブレヒト
- 「魔動機なら多少の知識はあるが……メンテナンスはなかなか骨が折れるからな……」
- レミア
- 「ま、そうね。戦闘も魔域の中の移動も、結構エカテリーナ頼りだったわよね」
- 「斥候仕事は大体ララにやってもらったし……。助かったわね」
- ララ
- 「飛ぶの楽しかった~、あれで神殿まで行く??」フライトの話
- レミア
- 「街中を飛んで移動したら騒ぎになるでしょ。歩きよ」
- レリィ
- 「あたしは闘い以外からっきしだしさ」
「この面子なら楽出来るから、次の仕事も是非お願いしたいわね。あはは」
- 湊
- 私はこんなもんかな
- ねり
- こちらもこんなもんかな~
- ララ
- 「ざんねん。」
- 湊
- 仮にもキルヒア様の信徒が俺は馬鹿だからよ……構文すべきではない気がして来た
- 山田未来
- こっちも大丈夫ですかね~
- ララ
- 「ララはもっとお宝欲しい!」
- ロキ
- だいじょうぶ~
- 琥珀
- 私も大丈夫
- レミア
- 「あ、お宝と言えば……ひと財産あるんだったわね」バカでかい魔晶石のこと。
- 「報告が終わったら換金に行きましょ。それでね、ギルドで打ち上げをするの」
- 「冒険者って、そういうものでしょう?」
- 湊
- もう何も怖くなさそう
- ねり
- 今度こそOK!
- GM
エピローグ&プロローグ
- その後、無事に依頼を報告し、報酬を手に入れた
- しばらくの間、あなたたちは個別に、あるいはパーティーを組んで小さな依頼をこなしていた
- 湊
- カネだカネ!
- 山田未来
- うおおおおお
- GM
- その間も、「グラン・デスペアを攻略した冒険者」としてあなた達の噂はひろがっていた
- そして1ヶ月と少し経ったときのこと。
- オリヴィア
- 「ララさん。またお手紙が来てますよ」
- 山田未来
- 次回はララが主人公回でしたね。
- オリヴィア
- あ、応答してくれていいです
- 湊
- なんだろう 果たし状かな
- ララ
- 「おてがみ~くろやぎ~」特に意味のないつぶやきをしながら受け取る
- オリヴィア
- あとこの人は冒険者ギルドの受付嬢です
- それは時々届く、あなたの養父、カロンからの手紙です
- 湊
- そういえばアビススキル強化をする場合、新しいアビスカース表を振るようになったので
私のアビスカース質屋が全く通用しないんですよね
- オリヴィア
- 「それと今回はもう一通、冒険者ギルド宛にも届いていて……」
- 湊
- おのれSNE 対策されている
- ねり
- 従来のアビス強化をするぶんには使えるから……
- ララ
- 「ん?なんだろう?」とりあえず手紙読み
- オリヴィア
- 「――グラン・デスペアを攻略した冒険者一行に依頼があるそうですよ。
依頼内容は、魔域“スイート・サイレンス”の攻略、だそうです」
- ロキ
- 2号店開店
- オリヴィア
- ということで続きは2話!
- 山田未来
- わあ
- ねり
- コラボカフェに定評のありそうな名前だ
- ロキ
- 甘いものでてきそう
- 山田未来
- チョコレートサンデーとか
- 湊
- また魔域内だよ よかったねアル君
- 山田未来
- まあ魔域内じゃないとデメリットにずっと苦しめられるのからね……
- GM
リザルト
- !SYSTEM
- BGMを変更 by Jorge🐏
- PeriTune | Lets_Party2_loop60%
- GM
- リザルトの時間です
- アイテムの精算からいくか
- 湊
- 自分が暮らす用の小さな魔域とか作ってもいいのではないか
- GM
- 結局なにを手元に残す?
- ロキ
- アビスゲイザーのそこら辺のやつ
- ララ
- ねりさんが上げてたやつらくらい?
- GM
- 王の六宝と鍵は売却不可です
- レミア
- 悪魔の血晶14個と大悪魔の血晶1個は取っておこうかって話でしたね。
- レリィ
- 赤A×1
毒針
赤S×1
悪魔の長い鼻
赤SS×4
悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻×4
金SS×1
大悪魔の指輪
〈悪魔の血晶〉800G×14
〈大悪魔の血晶〉1600G×2
- アルブレヒト
- ですね。それでいいかなと。
- GM
- OK
- レリィ
- 上はカード化の為に除外だったかな。
- レミア
- 粗製カードの分配はあとで相談しましょうか。
- GM
- 魔晶石もなにかのときのために手元に残しておいたりとかはなくていい?
- ララ
- 〈魔晶石(5点)〉は残す?
- てか配ってもいい
- レリィ
- ああ、5点石は普通に誰か持ってってもええやね
- アルブレヒト
- ですね。
- レリィ
- デカ魔晶石のほうはー……まぁ使うとしたらエカちゃんだと思うんだけど、本人含めて一度に300MPも使うことあるか?
- レミア
- 5点は残して、50点と100点は売却かな。
- GM
- まぁそうよね
- では
- 売却(戦利品)
- 〈悪魔の艶めかしい鼻〉(4000G/赤S)
- 〈縛鎖〉(500G/黒A)×36
- 〈漆黒の縛鎖〉(3000G/黒S)×26
- 〈毒針〉(100G/赤A)
- 〈上質のサソリの殻〉(250G/赤A)×3
- 〈大きなサソリの殻〉(2200G/赤S)
- 〈透き通った氷鹿の角〉(7400G/赤S)×4
- 〈漆黒の兜〉(5000G/黒白S)×2
- 〈アビスミスリル〉(3800G/金S)×10
- 〈ジルヴァナイト〉(2200G/金S)×7
- 〈ミスリル〉(2600G/金S)×6
- 〈大悪魔の結晶〉(1600G/赤S)
- 〈大悪魔の剣〉(3500G/金黒白S)
- 〈大悪魔の盾〉(2500G/金黒白S)
- 〈大悪魔の耳飾り〉(6900G/金白S)
- 〈大悪魔の首飾り〉(32000G/金白SS)
- 〈高純度ミスリル〉(8800G/金S)×12
売却(拾得物)- 〈魔晶石(50点)〉(50000G/非売品)
- 〈魔晶石(100点)〉(200000G/非売品)
- 〈魔力を帯びた骨〉(500G)
- 〈宝飾品〉(5000G)
- 〈鋼鉄の傘〉(1200G)×3
粗製のマテリアルカード- 〈悪魔の長い鼻〉(1600G/赤S)
- 〈悪魔の長く艶めかしく甘美なる鼻〉(10000G/赤SS)×4
- 〈大悪魔の指輪〉(14000G/金白SS)
残り- 〈悪魔の血晶〉×14
- 〈大悪魔の血晶〉
- 〈魔晶石(5点)〉×8
- アルブレヒト
- 流石に300は使わないんじゃないかな
- GM
- こんな感じ
- 4000+500*36+3000+26+100+250*3+2200+7400*4+5000*2+3800*10+2200*7+2600*6+1600+3500+2500+6900+32000+8800*12 = 288776
- 山田未来
- いい金になるなあ……
- レミア
- 3000*26が3000+26になっているかも
- ねり
- こちらで試算すると魔晶石なども込みで総額621,250かな
- 湊
- ざっくり360000+260000ってとこか
- GM
- 4000+500*36+3000*26+100+250*3+2200+7400*4+5000*2+3800*10+2200*7+2600*6+1600+3500+2500+6900+32000+8800*12 =
- 4000+500*36+3000*26+100+250*3+2200+7400*4+5000*2+3800*10+2200*7+2600*6+1600+3500+2500+6900+32000+8800*12 = 363750
- (50000+200000+500+5000+1200*3)/2
- (50000+200000+500+5000+1200*3)/2 = 129550
- 363750+129550 = 493300
- ねり
- ああ、拾得物の方は売値じゃなくて買値だったのね
- GM
- 493300/5 = 98660
- 湊
- うん? ああ 売価じゃなくて買値だった
- Jorge🐏
- っすね
- 湊
- で、ここに依頼の報酬40000Gと
- ロキ
- 一人当たり1340くらいおまけしてくれんか。
- GM
- ここに依頼成功報酬が乗るから……
- ねり
- もうけもうけ
- !SYSTEM
- 共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細
獲得物
戦利品
- 〈剣のかけら〉×258
拾得物
特殊
- ロキ
- 報酬があった
- GM
- 98660+40000 = 138660
- 名誉点
- アルくんいっとこうか。258d振って
- アルブレヒト
- 258D6 → error[ダイスの個数は200が最大です]
- GM
- 知ってた
- 湊
- はい
- GM
- 2回に分けて
- 湊
- 200D6+58D6 → 700[3,3,6,3,4,3,6,1,4,3,5,6,2,1,4,1,1,3,1,2,6,3,3,6,2,1,3,6,4,5,3,2,5,4,4,1,1,1,1,3,5,2,1,5,3,4,6,6,6,6,6,6,2,5,6,2,2,5,6,1,3,1,1,6,1,6,3,5,5,5,2,5,1,1,4,5,3,4,1,1,5,2,1,3,2,3,5,2,1,4,5,4,2,6,2,1,3,6,1,4,4,3,3,6,6,4,4,6,3,6,5,2,3,6,1,4,5,6,5,1,3,1,2,4,1,5,2,5,2,3,1,4,5,1,2,3,4,5,2,4,6,6,1,1,3,4,5,6,1,1,2,6,2,5,5,6,4,2,3,4,2,5,2,6,5,5,4,1,6,5,3,1,3,1,5,3,4,2,2,1,6,6,5,5,6,6,4,1,4,4,5,6,4,6,4,3,4,2,1,1] + 195[2,2,6,5,5,1,5,6,6,5,2,4,3,5,6,3,4,2,2,6,2,1,6,1,5,1,4,6,3,6,6,2,5,4,1,1,2,4,1,3,4,2,6,1,4,6,5,4,3,2,1,1,1,2,2,1,5,1] = 895
- 山田未来
- 怒られた
- 湊
- これはいけるんや……
- ねり
- www
- アルブレヒト
- 200D6 → 718[5,5,6,2,4,5,5,6,6,6,1,3,1,5,3,2,6,1,2,6,3,5,5,2,4,4,3,3,4,4,2,6,5,3,4,2,2,5,5,1,5,3,1,1,1,6,5,6,5,4,5,3,1,5,3,2,3,6,4,6,1,1,2,3,4,4,3,6,3,4,1,3,6,5,3,1,4,6,4,1,1,5,3,2,6,2,5,2,5,5,6,4,6,5,6,1,2,4,4,4,3,2,6,5,4,1,4,5,6,5,3,4,6,5,1,4,3,3,2,4,4,3,2,2,3,3,4,4,6,2,3,3,2,5,1,4,1,5,2,3,2,6,5,6,2,1,4,6,1,3,4,6,2,5,3,6,2,4,2,3,6,4,4,4,5,3,5,4,2,4,1,5,1,3,2,3,6,4,3,1,4,1,2,1,5,1,2,1,1,6,4,6,2,1,5,3,5,6,5,6] = 718
- Jorge🐏
- それありなんや
- アルブレヒト
- 58D6 → 197[2,6,4,4,1,5,5,1,3,1,6,5,2,6,4,2,2,4,2,4,6,1,2,1,2,6,6,3,3,1,1,6,2,1,2,2,4,6,4,5,6,1,6,3,4,3,4,5,5,5,1,1,4,2,4,2,4,4] = 197
- GM
- 718+197 = 915
- 湊
- それはそれとして私より大分上振れとる
- ねり
- 期待値は903かな
- GM
- では締めまして……
リザルト総計
- 経験点:1000+9610+1ゾロ分
- 名誉点: 915点
- 金銭収入:138660G(一人当たり)
- アビスシャード:19個(山分けしてください)
- 湊
- 振ってぴったり700だから後ろが低いね
- 200D6 → 665[5,6,3,4,3,4,4,3,3,1,2,2,6,1,2,2,2,4,4,1,2,1,4,3,1,6,6,5,2,6,6,2,4,5,2,1,2,5,5,6,3,6,5,5,2,2,2,1,5,6,5,3,2,1,5,2,3,4,1,1,1,2,2,5,5,3,5,3,1,1,1,3,1,1,4,2,4,5,3,1,5,1,2,3,5,1,1,3,5,2,2,1,5,5,4,4,5,3,5,2,4,4,3,1,4,4,3,1,4,4,4,4,3,6,4,2,3,2,3,1,4,5,4,5,3,4,5,2,2,6,4,3,4,4,2,3,3,5,6,6,3,1,1,3,5,6,2,1,5,4,3,4,6,1,5,5,4,2,1,3,1,4,1,1,4,3,5,2,1,4,3,5,2,6,6,6,4,4,5,5,5,1,2,4,5,6,5,3,5,5,2,3,3,4,2,3,1,3,1,4] = 665
- ああ行頭だと振るのね!!失礼!!
- 最後に変な所でまた赤絨毯するんじゃないよ
- ロキ
- そしてさらに下振れている
- GM
- で、成長
- 一人1回振って
- レリィ
- 精神力 or 筋力
- レミア
- 筋力 or 筋力
- 湊
- 飴色で最後にやった奴ですね。「GR」と打ってください
- レミア
- はい筋力。敏捷度が上がって欲しかったなぁ。
- アルブレヒト
- 生命力 or 生命力
- エカテリーナ
- 精神力 or 筋力
- 精神力だなぁ
- レリィ
- これは精神力かなー。丁度ボーナス乗るし
- ララ
- 器用度 or 知力
- アルブレヒト
- 生命力オンリー・・・
- ララ
- 器用かな~
- GM
- はい
- で、おなじみのアレがあります
語られぬ冒険
- 成長回数:13
- 追加経験点:40,000点
- 金銭収入:100,000G
- 名誉点:500点
- アビスシャード:15個
- シナリオ外で冒険したことで得た報酬です
- 1ヶ月でみんなめっちゃ頑張ったことになりました
次回予告
成長の規定
レベルキャップ:14
リビルドを許可
ただし種族、生まれ、信仰及び名前や年齢などのプロフィールは変更不可
アイテムに関しては通常通り半額での買い取り
ヴィヌンアーツの装飾品については、無償で他のものと交換可能
- ロキ
- アビスシャード19個、割りきれない
- GM
- ということで、基本的に全面リビルドを許可します
- 例外については上のとおりです
- 琥珀
- 1000+9610+50*4 = 10810
- GM
予告
次回はララちゃんメイン回
次回は時短を目的に戦闘は基本戦闘
- 湊
- いきなり純魔から金属鎧着込んだ前衛になってもいい
- GM
- 少しでも判断の時間を短くしたいので、次回は試験的に基本戦闘でやってみます
- ねり
- エカちゃん(要塞のすがた)
- Jorge🐏
- まぁキャラのイメージは変わらん程度をおすすめするよ
それはそれとしてレリィはちょっとナーフして
- GM
- 以上!
- これで第1話終了です
- お疲れ様でした~
- 湊
- はい(石を抱いて正座している)
- アルブレヒト
- お疲れ様でした!
- エカテリーナ
- お疲れ様でした。
- レミア
- お疲れ様でした~!
- Jorge🐏
- 山田P、山田Pのシナリオってどこでやる? ゆとチャでやるならここのゆとチャに部屋作るけど
- レリィ
- お疲れ様でしたー!
- ララ
- お疲れ様でしたー
- Jorge🐏
- このあとはそっちのキャラ打ち合わせの予定のはずなので、移動する
- 山田未来
- ゆとちゃあんまり慣れてないから、ココフォリアでやろうかなと考えてました。
- Jorge🐏
- 首切りコマンドとかないからダイスがなかなか大変だと思うけどそこは大丈夫?
- ロキ
- なつかしのココフォリア
- Jorge🐏
- そこさえ大丈夫ならどこでも
- 山田未来
- レベル7なのでそこまで面倒な処理はないと想定しています
- Jorge🐏
- おっけー
- ではここは適当に2話に向けて改装に入るので、話し合いの場所用意できたらdiscordの方に張ってください
- 山田未来
- とりあえず概要などは向こうの部屋で発表しますのでURLを張りますね