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魔動列車開通式典テロ事件

War_test_3rd

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Jorge🐏が入室しました
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ロキが入室しました
Jorge🐏

WAR_test_3rd

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ねりが入室しました
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ViVi🦈が入室しました
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BGMを変更 by Jorge🐏
星街すいせいメドレー / HIKOMARO cover80%
Jorge🐏
はい
とりあえずレベル帯は12~13にしようと思います。Ⅲの表をそのまま使うのでそれに従ってください
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共有メモ1を追加 by ViVi🦈
詳細

資料


全流派リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQLq9_W6bTAjZ9oKDPBLqnBd-pgg-5dpxp6hAWQ1gPAQcQ_YehpUvcJjXS5QudKAif5gKwGzNDPG-rs/pubhtml?gid=606360623&single=true

技能別リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vQLq9_W6bTAjZ9oKDPBLqnBd-pgg-5dpxp6hAWQ1gPAQcQ_YehpUvcJjXS5QudKAif5gKwGzNDPG-rs/pubhtml?gid=955194165&single=true
Jorge🐏
いきなり戦闘だけひたすら回すのも味気ないと思うので、余裕があるうちはちょっとした導入はやりたいと思います。
刊行日が迫ってきたら導入はカットしていくかも
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共有メモ2を追加 by ViVi🦈
詳細12~13
成長54回、経験点+102,000、所持金210,000G、所持名誉点1,700、所持アビスシャード30個
Jorge🐏
どんな感じの導入にするかは今から考えるので、とりあえず相談しててください
Jorge🐏
関係ないけど今流れてるのは私が好きなHIKOMAROさんっていう人がカバーした星街すいせいメドレー
ViVi🦈
誰かなんかやりたい技能とか使いたい流派とかありゅ?
ロキ
さすがに15にせんか?15じゃないとできん流派あるし
ViVi🦈
マギテック絡みの流派を積極的に使っていかないと後々マギテックの群れみたいになりかねんな
Jorge🐏さん見てへんかったりするか?
Jorge🐏
見てる
15にしてもいいけど、1週間で15のキャラ組める?
ViVi🦈
これemoji込みの入室名って通知いくんかな ViVi🦈
いかんかも
いやto selfの通知いかないようにしたんだっけな
Jorge🐏
私はJorgeとGMを強調設定してるから来るよ
ViVi🦈
準備がいいわね!
ViVi🦈
わたしはその気になればいける
Jorge🐏
では15+Aくらいでいくか
ねり
週の後半使えばナントカ……?
ロキ
組めるかといわれるとデータだけならワンチャン?
Jorge🐏
無理と言った人がいなかったので15+Aで行きます
ViVi🦈
【バレットブレード】軸かソーサラー関連の流派拾う路線かでいこうかな
さっきまで鎌振ってたから近接やりてえ! ってひとがいたら優先的に譲ります
ロキ
割とルーレットとかでメインこれって決める方法もあるよなと思ったり
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共有メモ2を更新 by ViVi🦈
詳細15+A

成長90回
経験点+197,000
所持金450,000
名誉点3,500
アビスシャード57個
ViVi🦈
いいと思う
Jorge🐏
で、舞台は今回、ドーデン地方~ブルライト地方にしようと思います。
ついに魔道列車がハーヴェスまで開通しました! が、その記念式典に際して蛮族からテロの予告が……
という感じで導入します。
ねり
律儀なバルバロスだ
ViVi🦈
ちょっとランダム決定の準備するわ
Jorge🐏
人族の権威のくじき方を理解している丁寧なバルバロス
ロキ
テロが陽動なんやろなぁ
ねり
15まであるならLv帯が~15になってる流派を優先した方がいいですよね。13以上で動きが変わってくるわけだし
ロキ
いうて戦士系も、武器が強くなったり金があるからくめる構築とかあるし、時間あるうちは気にしなくてもよさそう。
!SYSTEM
ランダム表「ランダム流派」が定義されました
出目内容
1【アージェントサンド聖炎斬魔衆】
2【アシェンシールド前線指揮論】
3【アルクレールのマナ投げナイフ】
4【アンダーソン工房のソードオフガン】
5【イセラ・ケレノリエル光矢極技】
6【ヴェルギリス魔導撃剣】
7【美しきベルナール技巧大剣術】
8【詠唱音節解体学トロッケル研究室】
9【オランティア・フロートシールド防護操法】
10【オルトオルギア累害侵蝕術】
11【オンミョウジ流シキガミ操術】
12【海獣ルスカ派ドルカ獣纏拳】
13【片刃剣術:居合之型】
14【片刃剣術:基礎之型】
15【片刃剣術:抜刀之型】
16【ガル=ヴォルク超獣騎団闘法】
17【技巧大剣のイシドラ流嵐剣術】
18【騎兵国式鞍上白兵戦】
19【キュピー魔勁法】
20【クラウモラン式変則二刀流】
21【グリフィス・グラビティ・システム】
22【くろがねを燬くシルテアの熔焔魔術】
23【ケルナイ黒魔鋼力撃】
24【剣華セラノラの鳴沓】
25【現代ハールーン式・戦術錬金法】
26【古モルガナンシン王国式防衛魔導術】
27【古モルガナンシン王国特務・局限魔導術】
28【コリーズ匪衡双剣】
29【再編シラルセン非魔法秘術】
30【サルタムーラ流・風絡弓術】
31【ザンドロン式銃剣格闘術】
32【ジェルマーノの鉄壁の守護銃術】
33【ジャンクスミス・バレットブレード】
34【シュテルンシュタールの流星の杖】
35【ショコラッタン式短剣戦闘術】
36【深碧渓水友森羅導術】
37【スカイランダー蒼天空襲技】
38【ズロガの巨体格闘】
39【セリュナ派・エリスティアル月輪剣】
40【殲鬼隊式滅殺浄晃】
41【“全剣の”シェリアンに関するレポート】
42【セントユーヴァ改聖祝祷】
43【第七戦技研究班アビサルシューティング】
44【太陽剣術ルミナリア】
45【地砂踏鳴ザイヤート鉄尾術】
46【長寿トルエバの健康法】
47【沈黙の聖女ノルンのランタン】
48【ティラー派・エリスティアル星天剣】
49【デュールフィーガル霊化呪法】
50【ナイ=シェル冥人戦理】
51【ネザーヴェイン対屍霊術】
52【ノーザンファング・マギライディング・スタント】
53【パラルニ重綜妖精儀法】
54【ヒスダリア重鋼堅陣防衛団】
55【フィリップ爺さんの魔法の矢】
56【不死鳥守護聖術】
57【フランシュカの相反超律魔法】
58【ブルーノ・弾丸派生術式】
59【プロ・グラップリング・パッシヴィティ】
60【ヘムロック変異相域】
61【ヘルバーン式大鎌死闘術】
62【北牙奉竜會・竜化の秘儀】
63【マスカレイド人形操術】
64【ミラヴェルカ戯殞賤誓術】
65【ムザネス錨打流】
66【メルグオルディス屍魂操術】
67【守り役の七彩燦蹟】
68【ヤシャンデル刃糸殺法】
69【ユレナシア癒笛奏律】
70【妖精郷の門との契約】
71【妖精剣術・アウローラ】
72【妖精の気儘な寵愛魔法術】
73【雷光のツェラーの魔法記録】
74【ランドール蛮神割砕法】
75【リエンフェルド攻性生存術】
76【陸獣トガン派ドルカ獣纏拳】
77【リラッシュ究武団】
78【ルナ・ウルナの念縛鎖】
ViVi🦈
@ランダム流派 → 1D78 → 29[29] :29:【再編シラルセン非魔法秘術】
ViVi🦈
 1$ランダム流派 で振れます
ロキ
@ランダム流派 → 1D78 → 77[77] :77:【リラッシュ究武団】
Jorge🐏
ランダム表定義、実装されていたのか(自分のゆとチャなのに把握してなかった)
ViVi🦈
複数キメラしてもいいかもな
@ランダム流派 → 1D78 → 50[50] :50:【ナイ=シェル冥人戦理】
@ランダム流派 → 1D78 → 31[31] :31:【ザンドロン式銃剣格闘術】
なーんも噛み合ってなくてウケる
ねり
@ランダム流派 → 1D78 → 17[17] :17:【技巧大剣のイシドラ流嵐剣術】
ロキ
@ランダム流派 → 1D78 → 36[36] :36:【深碧渓水友森羅導術】
@ランダム流派 → 1D78 → 51[51] :51:【ネザーヴェイン対屍霊術】
ねり
@ランダム流派 → 1D78 → 63[63] :63:【マスカレイド人形操術】
@ランダム流派 → 1D78 → 69[69] :69:【ユレナシア癒笛奏律】
ロキ
さすがに3つ振るのは無茶があるな、一つ振ったのをメインに添えて、かみ合いそうなのがあればチョイスで他の流派触るようにするくらいに使用かな。
Jorge🐏
キメラをランダムで決めるの、流石に無茶感がある
というかその遊び方はテストプレイ
になりづらい気がするな
(2つ目以降の流派をランダムに選んだら実際のプレイからかけ離れるので)
ViVi🦈
最強のケルベロスをつくる
@ランダム流派 → 1D78 → 18[18] :18:【騎兵国式鞍上白兵戦】
@ランダム流派 → 1D78 → 33[33] :33:【ジャンクスミス・バレットブレード】
@ランダム流派 → 1D78 → 52[52] :52:【ノーザンファング・マギライディング・スタント】
ロキ
つよそう
ViVi🦈
奇跡的に完璧に噛み合ったな
Jorge🐏
すごい
ロキ
我こそ最強のケルベロスを
@ランダム流派 → 1D78 → 32[32] :32:【ジェルマーノの鉄壁の守護銃術】
@ランダム流派 → 1D78 → 64[64] :64:【ミラヴェルカ戯殞賤誓術】
@ランダム流派 → 1D78 → 29[29] :29:【再編シラルセン非魔法秘術】
ねり
ケルベロスか……
@ランダム流派 → 1D78 → 16[16] :16:【ガル=ヴォルク超獣騎団闘法】
@ランダム流派 → 1D78 → 56[56] :56:【不死鳥守護聖術】
@ランダム流派 → 1D78 → 29[29] :29:【再編シラルセン非魔法秘術】
ロキ
だめそう
Jorge🐏
再編シラルセン非魔法秘術、引かれすぎ
なんかよく出てくるな
ViVi🦈
【鞍上白兵戦】と【バレットブレード】、慮外のシナジーありそうだな 組むか
ねり
めちゃくちゃだ……
ロキ
とりあえず一番最初の【リラッシュ究武団】で組んでみます
ViVi🦈
あとひと味他の要素ほしいな
@ランダム流派 → 1D78 → 25[25] :25:【現代ハールーン式・戦術錬金法】
さっきまでだいぶ使われてたのでやり直し
@ランダム流派 → 1D78 → 33[33] :33:【ジャンクスミス・バレットブレード】
それはもういいって
@ランダム流派 → 1D78 → 69[69] :69:【ユレナシア癒笛奏律】
ロキ
錬金銃ガンブレード
ViVi🦈
ガンブレード振りながら笛は無理だよ
いや鳴沓を噛ませれば無理ではないけど……
@ランダム流派 → 1D78 → 44[44] :44:【太陽剣術ルミナリア】
ねり
ケルベロスがゴテゴテしてきた
ではとりあえず【技巧大剣のイシドラ流嵐剣術】で作ってみましょう
ViVi🦈
ルミナリアはいけるかもな
【バレットブレード】+【ルミナリア】を出発点に試作します ぜんいん近接要素あるから魔法使いとしても動けるように……できたらします
ねり
とりあえず補助動作の回復は積んでおこう……
ViVi🦈
15Aやからね 補助セルフヒールくらいはみんなあるていど嗜んでほしい
最悪カニメリアになって捕食しましょう(メリア推進の者)
ねり
フェンサーで必筋+30された武器振るの、大変しんどい気がするのですが…………
ViVi🦈
まともなツッコミが入った
Jorge🐏
+24までは流派練技で伸ばせるから、って言おうとして、これ2倍のこと忘れてるな
基礎の型:岩上げの効果を底上げしたので、これでちょっと組んでみてください
無理そうならなにか考えます
ロキ
スプリガンにすると多少楽になるよ(ちょっと考えてた図)
あと手袋する
まぁけどファイターとフェンサー要求されるのは15Aではきつそう
ねり
ファイターは7止めでいいからそのぶん魔法系の技能を絞ればまあまあワンチャン
Jorge🐏
7止めでは良くないと思う(前提の特技を取るのにファイターのレベルがいる)
秘伝1個でいいなら7止めでいいけど
ねり
あっ《バトルマスター》か
ロキ
《全力攻撃Ⅲ》も取る必要あるよ
ねり
そのままファイターで戦ってくれ!!
Jorge🐏
> 具体的には1つめの秘伝(入門)にファイター7、2つめ(《薙ぎ払いⅡ》)に9、3つ目(《全力攻撃Ⅲ》)に15を要求してる
ロキ
多分そのデータは15Cが最低ラインのデータだなぁってロキさんは思う
Jorge🐏
私も3つ目は15Cで使わせるつもりで作ったよ……
ねり
二つとも上げるだけで147000点かぁ……
ロキ
15Cにする??
ViVi🦈
15Cでもつらいと思う
ランアンドガンですべてを有耶無耶にするかもうちょっとクレバーでビルドにするか迷う
ロキ
15Z!
Jorge🐏
15Zは好きだけどテストプレイにならんから……
全部終わったら15Zしてあそぼうね
ロキ
まぁ15Aで組んだらこりゃ無理だって状態のキャラシを提出したらなんか変わるかもしれん
ViVi🦈
なんか特技枠が余る……《命中強化》とかいう面白みのないチョイスをするかもしれん……
ロキ
ジャイアントクラブ+両手利きって近接攻撃3回?
だっけ?
Jorge🐏
いいだろ命中強化
私は好きだぞ
ロキ
2x2の4?
ViVi🦈
3回っすね
ジャイアントクラブは実際は+1だから
ロキ
ではウルゴーシュ両手利き案は無しです
Jorge🐏
時間なので一旦解散
続きはDiscordで
お疲れ様でした~
ねり
武器のアビス強化をします。オプションはC値-1
2D6 → 6[2,4] = 6
病弱な
2D6 → 3[2,1] = 3
重い
うーん。必筋ギリギリだからな……
2D6 → 9[5,4] = 9
古傷の
2D6 → 7[2,5] = 7
過敏な
2D6 → 2[1,1] = 2
自傷の
2D6 → 10[4,6] = 10
悪臭放つ
2D6 → 7[5,2] = 7
唸る
2D6 → 12[6,6] = 12
のろまな
2D6 → 6[4,2] = 6
定まらない
これで確定。
ヴァスカ
決殺の弾丸クー・デ・グラ”ヴァスカ
種族:ウィークリング(ミノタウロス) 性別:女 年齢:18
ランク:〈始まりの剣〉★5 信仰:“炎武帝”グレンダール 穢れ:2
技能:マギテック15/フェンサー13/エンハンサー10/スカウト9/アルケミスト8/アビスゲイザー5/ライダー5/ダークハンター5/シューター3/レンジャー3/セージ1
能力値:器用36[6]/敏捷30[5]/筋力33[5]/生命28+2[5]/知力30[5]/精神24[4]
HP:75/75 MP:84/84 魔晶石②:4 魔晶石③:17 魔晶石④:6 魔晶石⑤:11 魔晶石⑦:6 魔晶石⑧:6 魔晶石⑨:4 魔晶石⑮:2 陽光①:1 陽光②:1 陽光③:1 月光①:3 月光②:1 赤A:4 赤S:6 赤SS:3 緑A:8 緑S:5 黒S:1 白A:6 金A:3 金S:2 魔香草:16 悪魔の血:16 アビスシャード:57 守護石①:21 守護石⑨:1 守護石⑫:1 
フローティングボード壱号
フローティングボード
分類:魔動機 知能:なし 知覚:なし
言語:なし
生命抵抗力:4 精神抵抗力:4
HP:30/30 防護:2 弱点:雷属性ダメージ+3点 
ヴァスカ
《睡眠体操》最大効果で適用
HP:7/7 [-68/-68(over75)]
MP:7/7 [-77/-77(over84)]
HP:75/75 [+68/+68]
MP:84/84 [+77/+77]
HP:82/82 [+7/+7]
MP:91/91 [+7/+7]
装飾品の専用化してなかった
HP:84/84 [+2/+2]
MP:93/93 [+2/+2]
ローシュ
小影なる巨刃グロウツワルド”ローシュ・クライマー
種族:スプリガン 性別:男 年齢:25
ランク:〈始まりの剣〉★2 信仰:- 穢れ:0
技能:フェンサー15/ファイター13/スカウト12/エンハンサー10/ダークハンター6/アルケミスト5/レンジャー3/マギテック2/アビスゲイザー2/バトルダンサー1/セージ1
能力値:器用35+1[6]/敏捷36[6]/筋力43+2[7]/生命16+2[3]/知力24[4]/精神18[3]
HP:95/95 MP:32/32 防護:5/8 巨人化:3/3 魔晶石②:30 魔晶石③:70 魔晶石④:20 悪魔の血:30 MC赤A:20 MC赤S:10 MC緑A:20 MC緑S:10 MC緑SS:1 MC金A:20 月光①:5 月光②:5 月光③:3 陽光①:5 陽光②:5 陽光③:3 消魔①:30 
HP:102/102 [+7/+7]
MP:39/39 [+7/+7]
ねり
チャットパレットが狭い……
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BGMを変更 by Jorge🐏
百鬼夜行80%
Jorge🐏
たしかに
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
アーシャ
アーシャ・ランドルフ
種族:人間 性別:女 年齢:18
ランク:〈始まりの剣〉★ 信仰:- 穢れ:0
技能:ソーサラー15/ドルイド15/セージ12/コンジャラー2/アビスゲイザー2/ダークハンター1
能力値:器用18[3]/敏捷24[4]/筋力12[2]/生命31[5]/知力46+2[8]/精神39+3[7]
HP:78/78 MP:146/146 防護:5 
ViVi🦈
見てなかった
Jorge🐏
ではやります
Jorge🐏

本編

!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Rosa_Nera_loop60%
Jorge🐏

冒険者ギルド

導入部だけちょっとやって遊びます
ViVi🦈
クカカカーッ! おれさまは★5の冒険者だぞ! ここの払いはもちろん“ツケ”だよなァァーッ
ロキ
チャパレなんて作ってないんだけど、サメ君のダメージ算出もしかして手動でやる必要が?
ViVi🦈
そ、そう……
ねり
ああ、そういえば必中物理の魔法か……
アスミ
「さて、皆さん、今日はよく来てくださいました」
あなたたちは冒険者ギルドに指名の依頼があるということで呼び出されています
ヴァスカ
「ま~た厄介事じゃん。ほんと絶えないな」
アーシャ
「ボクは研究で忙しいんだけど。インスピレーションの足しになるような任務かい?」
ローシュ
「名と顔が売れるのも善し悪しだ。で、依頼しごとというのは?」
アスミ
「はい、それがですね……」
ロキ
いつもより宣言枠も魔法の選択肢も多い。大変
ねり
高レベル魔法使いは……大変!
ViVi🦈
サメはルナアタックで振って12余計に足してください
アスミ
「……魔道列車がハーヴェスまで開通し、近くその初走行が行われ、ハーヴェスでその記念式典が行われます。」
ロキ
知恵だ
アスミ
「それに際して、このようなものが届いたのです」
ViVi🦈
ルナアタック → 36[6+4=10] +12+0 = 48
アスミ
そう言って彼女は1枚の便箋を取り出す
そこには、魔道列車の開通をせずハーヴェスの記念式典を取りやめるように、取りやめなければ強引に取りやめさせる、というような旨のメッセージが書かれている
署名は白侯爵ホワイトマーキス
ローシュ
ちなみに何語だろう?
アスミ
交易共通語だよ
ViVi🦈
マーキスかよ
ねり
ゼクス……
アーシャ
こっちに併せてくれる蛮族じゃん
ヴァスカ
「うーん、ずいぶん間の抜けた話じゃん? 魔動列車の開通を阻止したいなら、式典どうこうじゃなくて、造ってる途中に脅したらいいのに……」
アスミ
「このホワイトマーキスという人物ですが、〈大破局〉の折に魔道列車の破壊に精力的だった蛮族として記録されています。〈大破局〉の折に重症を負い、それ以降は姿を消していましたが……」
ローシュ
「大きなイベントのときに警備をキリキリさせる、よくあるやつだな」
アスミ
「おそらく、単に壊したいのではなく、人族の権威を脅かし、蛮族として力を示したいのでしょうね」
ロキ
マーキスとはだれか
Jorge🐏
侯爵のこと
ViVi🦈
ここ15Aだよな? って二回くらい確認した 15Aでマーキスか……
ねり
ドレイクの爵位と思われますね
超・つよい
ViVi🦈
ラクシアで爵位といえばドレイク
ロキ
ドレイクって爵位社会なのね
Jorge🐏
そう
バジリスクは石、ドレイクは爵位、ディアボロは軍階級
ViVi🦈
実際に爵位が誰かから授与されるわけじゃないんだけど、実力や勢力の大きさを基準に大物は爵位で呼ばれる
アスミ
「ともかく、無事式典が開催されるよう、警備に協力していただきたいのです」
ローシュ
「……本物だったか……」
アーシャ
「......思ったより大変そうだね?」
ViVi🦈
伯爵カウントが17レベル、公爵デュークが26レベルなので、侯爵マーキスはあいだをとって21前後と目される
Jorge🐏
そんな感じ
ロキ
わたしも21レベになりたい
ヴァスカ
「警備かぁ……。まあやれと言われればやるけど、でかい催しだと守り切るのは大変じゃない?」
ローシュ
「それに、実際に侯爵位マーキスだとすると……小神の眷属くらいの強さはあるか」
アスミ
「はい。もちろん通常の警備も厳重に配置します。ただ、特別強力な蛮族が出たときに、彼らだけでは対処できませんから……」
ヴァスカ
「正面から殴り合うならともかく、そんなやつの襲撃を相手に防衛戦ってのは大変だぁね」
ローシュ
「つまり、早めに察知して殴り合いに持ち込めということか。でないと列車が吹き飛んでしまう」
アスミ
「方法はお任せします。本当にホワイトマーキスが出現した場合、それに対抗できる戦力はあなたたちしかいません。その点だけ承知していただければ大丈夫です。」
ロキ
出てくるといわれている
ヴァスカ
「はいはい、できるだけのことはやるよ」
アスミ
「ではよろしくおねがいします」
ロキ
魔力27にバイオレントキャストして抵抗抜こうとしに来たんじゃが抜けんかもしれん
ViVi🦈
望遠鏡を買う必要が生じた
アスミ
という感じで、依頼開始(ダイジェスト)でいい?
アーシャ
あい
Jorge🐏
買わなくていいよ、どうせ次の場面は最終戦闘なので
ViVi🦈
はい
ローシュ
はぁい。
ねり
ヴァスカちゃんが駅弁をドカ食いして「うまい!うまい!」するシーンが……カットされた
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Prairie4_loop60%
ViVi🦈
相手の抵抗がかけらなしの時点で27前後くらいかな~ バイオレントキャストが+3、かけらで+4として不利めの出目勝負
GM

道中

ロキ
想定の2周りくらい敵が強い
ねり
がんばろう……
ViVi🦈
明日から始まる15Cと同じくらい強い疑いある
明日からのほうを強化してバランスとるか
ロキ
アーシャ「ボクは抵抗抜けないとお荷物だから頑張ってね。」
GM
道中、幾度か列車を狙った蛮族の襲撃がありました
ねり
命が~
GM
しかし、そのことごとくを撃退し、無事ハーヴェスに列車が到着します。
ねり
無事到着しちゃった
ViVi🦈
いやまあ半減されても魔力27でドカドカ撃てばふつうに強いよ
GM
そして式典がはじまろうというまさにそのとき、正面から蛮族の集団が現れたのでした。
ヴァスカ
まさかブラッドトロールの百人隊が襲ってくるとはね……
ViVi🦈
というか……アーシャはまだ半減で済むからなんとかなるほうだよ
GM
すぐに集団と交戦に入る警備たち。しかし、彼らでは到底敵わない個体が、その集団を率いていたのです。彼女はあなた達を見つけると、すぐに敵と認めました――
ViVi🦈
われわれはもう……攻撃が当たらない可能性ある
ロキ
大変じゃん
GM

交戦中・乱戦のさなかにて

ViVi🦈
おそらくわたしの想定より相手の回避が2~3ほど高い
GM
ねり
我々の性能だとドレイクカウント(Lv17~18)とトントンくらいですかねぇ
ロキ
まぁ言うて重症受けてた病み上がりだしちょっと低いかもしれない
ViVi🦈
仮想敵はドラゴンゾンビでした
ロキ
希望的観測
白侯爵
「あなた達が、私を止めるために雇われた冒険者ですね?」
ViVi🦈
ファナティシズムを乞うことになるかも
ロキ
遅延魔法準備期間もなかった
ねり
ほんとだw
ヴァスカ
「そうなるね。大将が先頭に出てくるとは助かるよ」
Jorge🐏
ああ、遅発はなんか仕込んでいいよ
それはあるべきなので
白侯爵
「これがバルバロスのやり方です。臆病な人族とは違うのですよ」
ローシュ
「それはそうと、どうして式典狙いなんだい?」
ヴァスカ
「気は合いそうだ。手加減はしないけどね」
ロキ
この形式なら草より水だったなぁ(MP回復時、レンジャーに投げてもらうの
ローシュ
「〈大破局〉の頃は列車の破壊にご執心だったと聞いたよ」
ViVi🦈
まあ……【タフパワー】かな……
白侯爵
「我々が力で着飾るのと同じ様に、人族は、権威で着飾るものと聞き及んでいます。であればそれを失墜させるために狙うべきは式典――違いますか?」
アーシャ
「んーまぁそういう思考もあるのかぁ。」
ローシュ
「高貴な人たちの面子は丸つぶれだろうね。だからおれたちに依頼が来て、こうして立ち塞がってるわけだ」
ViVi🦈
チャットパレットが狭い
ロキ
マルチプルアクターかタフパワーくらいかな多分アーシャの配れるの
白侯爵
「では始めましょうか。キリエ、コノカ。出番です」
ねり
増えた~
GM
そう言うと、白侯爵の後ろに控えていた双子のディアボロが飛び出してくる
ロキ
欲しい遅延魔法を連携いただければかけます。
キリエ
「はーい!」
コノカ
「やっちゃうよ!」
ViVi🦈
狭すぎるのでユーザーCSSを書いて倒した
GM
という感じですね。遅発を仕込んでおいてください
ViVi🦈
【タフパワー】ほしいです
ヴァスカ
【タフパワー】ほしい
アーシャ
仕込み分のMP回復はしていいの?
ローシュ
《ダブルキャスト》あるならそっちで……と思ったけどレベルが足りないのか。
じゃあこちらも【タフパワー】かな……
GM
していいよ
アーシャ
遅発仕込む時間は主動作何個まで?
GM
何個でもいい
ただし遅発だけ(時間延長のバフとかはなし)
道中で仕込んでおいたことになる
アーシャ
ではとりあえずタフパワーでいい?
ねり
status-remocon-areaのheightを弄ればいいのか
ローシュ
お願いします!
アーシャ
じゃぁとりあえずタフパワーを数二倍の《戦域魔導術ベロニカ》遅延
ViVi🦈
max-height: max(calc(100vh - 66rem), 18rem); くらいでほどよくなるはず
画面にもよるけど
アーシャ
深智魔法行使
2D6 → 4[3,1] +23+2+2+0 = 31
低い。まぁいいか。
ヴァスカ
メモ:ベロニカ(31)
アーシャ
遅延って自分にも行けたよね、クラッシュベアでも遅延でかけておこうかな。
ヴァスカ
いけるいける
ローシュ
アリだと思います
GM
良いと思う
アーシャ
森羅魔法行使
2D6 → 4[2,2] +23+2+2+0 = 31
不安なでめ
メモ:遅延:クラッシュベア(31)
GM
以上かな?
ViVi🦈
ついでに横幅も拡げた
アーシャ
MP回復って管理する?全快でいい?
GM
全快でいい
では戦闘行きます
アーシャ
はい
ViVi🦈
しかし思ったより敵が少ない
GM

陣営の確認

ViVi🦈
いや描写されていないだけで20体のジャイアントの群れとかいるかもだが
GM
  • 白侯爵×1
  • 双子ディアボロ×2
  • 巨大な蛇×4
ViVi🦈
目星しないと見えないジャイアント
Jorge🐏
なんか後ろの方でたくさんの蛮族とたくさんの警備兵が戦ってます
ヴァスカ
わたし on the フローティングボード壱号
ローシュ
おれ。
ロキ
敵少ないとサメの必要がねーんだよなぁ
アーシャ
ボク
ViVi🦈
サメはじつは単体相手に強いよ
ロキ
せっかくの貫通、たくさんの敵に撃ちたくない?
ViVi🦈
気持ちはわかる
Jorge🐏
取り巻き増やそうか?
ViVi🦈
配慮だ
ロキ
(のでロキさんは敵は雑魚がたくさんがいいなって一周館前にjorgeさんに希望を伝えていた。)
ねり
合計5部位くらいまでなら……
Jorge🐏
伝わってたけど1週間で抜けてた
ViVi🦈
まじめな話そこそこ数いるほうがメテオ・ストライクこと流星の杖のテストにはいいんちゃう
ロキ
べつにいいや、とりまき
GM
では蛇を使役していたことになりました。
ヴァスカ
はい
GM

戦闘準備

ねり
巨大な🐍か~
ViVi🦈
このレベル帯のヘビってなんだ……さっぱり読めん
ヴァスカ
[補][準]【魔探法】
1D6 → 4 HP:80/84 [-4]
ロキ
双子ディアボロx2、ディアボロが4体かもしれん
ヴァスカ
[準]【テイク・ザ・リード】
魔晶石③:16 [-1]
ねり
なんとなく深淵の香りを感じるかも
ヴァスカ
[>>]荷物から〈ジェザイル〉を取り出して装備
《迅即錬金法》の効果で【イニシアティブブースト】SSを使用>自身
[>>]〈ウェポンホルダー改〉に〈ジェザイル〉を収納
ローシュ
魔域じゃないかもしれない!
ヴァスカ
赤SS:0 [-3]
魔域じゃない!?
ちょっと魔域にするから待って
Jorge🐏
ねりさん正解
ヴァスカ
【テンポラリィ・リージョン】
魔晶石⑤:10 [-1]
MP:87/93 [-6]
Jorge🐏
今パッと出せる適当な魔物で、深淵2話で使った蛇です
そこから剣のかけらを抜いたもの
ヴァスカ
ここはもう魔域なのでリードをテイクする
ローシュ
テンポラリィするなら【魔探法】が常時になるかな
ヴァスカ
アビスシャード:56 [-1]
GM
なるわね
ヴァスカ
HP:84/84 [+4]
ローシュ
こっちも全部乗せでいこう。
【ケンタウロスレッグ】
魔晶石③:69 [-1]
ViVi🦈
第二でリージョン消します
ローシュ
自分に【イニシアティブブースト】S
MC赤S:8 [-2]
ViVi🦈
メテオを阻害するので
ローシュ
【テイク・ザ・リードⅠ】
魔晶石③:68 [-1]
アーシャ
エンハンサーもアルケミストもないから戦闘準備何もしないかも
Jorge🐏
器用なことを
ヴァスカ
【ケンタウロスレッグ】
魔晶石③:15 [-1]
ViVi🦈
0.2秒のリージョン展開
ねり
1秒トランザムみたいな熱さ
ロキ
魔域と干渉するの悲しいなぁ、アビスゲイザーと合わせて異空間からメテオできんか?
アーシャ
ボク、なにもない
GM

魔物知識判定

  • ドレイク:21/29
  • ディアボロ:27/28
  • 蛇:21/25
ヴァスカ
よろしく
ローシュ
白→ディアボロ→🐍
2D6 → 10[6,4] +1+4+1-0 = 16
2D6 → 8[5,3] +1+4+1-0 = 14
2D6 → 11[6,5] +1+4+1-0 = 17
アーシャ
セージ知識
2D6 → 4[1,3] +12+8+2 = 26
2D6 → 7[1,6] +12+8+2 = 29
2D6 → 9[4,5] +12+8+2 = 31
弱点-4で全部抜き多分
GM
はい
ViVi🦈
たすかる
存在Xと戦うのはつらい
GM
あごめん、ドレイク20/28だった
ねり
やはりラル=ヴェイネの観察鏡……ラル=ヴェイネの観察鏡はすべてを解決する
GM
いずれにせよ全部抜きです
ViVi🦈
観察鏡、まじでイカれてる
GM
白侯爵(ドレイクマーキス(人間形態)) - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=5bYKND
キリエ&コノカ(ディアボロブリゲードジェミニ(人間形態)) - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=8rKVfM
モンストラスペトロヴァイパー - ゆとシートⅡ for SW2.5
https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=whZTlj
ViVi🦈
マーキスいうほど強くねえな
白侯爵
白侯爵(ドレイクマーキス(人間形態))
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語 生息地:さまざま
先制値:26 生命抵抗力:25 (32) 精神抵抗力:25 (32)
HP:280/280 MP:170/170 防護:21 メモ:弱点:魔法ダメージ+2点 
ViVi🦈
回避はやたら高いが……
ねり
🐍、総HPが250まで下がってる
キリエ
キリエ&コノカ(ディアボロブリゲードジェミニ(人間形態))
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語 生息地:荒野、魔域
先制値:27 生命抵抗力:21 (28) 精神抵抗力:21 (28)
HP:159/159 MP:83/83 防護:16 メモ:弱点:純エネルギー属性ダメージ+3点 
ねり
深淵では合計650あったのにw
コノカ
キリエ&コノカ(ディアボロブリゲードジェミニ(人間形態))
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、ドレイク語、魔神語 生息地:荒野、魔域
先制値:27 生命抵抗力:21 (28) 精神抵抗力:21 (28)
HP:159/159 MP:83/83 防護:16 メモ:弱点:純エネルギー属性ダメージ+3点 
Jorge🐏
あそこは異常空間だから
蛇A
モンストラスペトロヴァイパー
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森、草原、遺跡
先制値:25 生命抵抗力:21 (28) 精神抵抗力:20 (27)
頭部:HP:120/120 胴体:HP:130/130 頭部:MP:40/40 胴体:MP:40/40 メモ:防護:頭部18/胴体19
弱点:物理ダメージ+2点 
モンストラスペトロヴァイパー
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森、草原、遺跡
先制値:25 生命抵抗力:21 (28) 精神抵抗力:20 (27)
頭部:HP:120/120 胴体:HP:130/130 頭部:MP:40/40 胴体:MP:40/40 メモ:防護:頭部18/胴体19
弱点:物理ダメージ+2点 
蛇B
モンストラスペトロヴァイパー
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森、草原、遺跡
先制値:25 生命抵抗力:21 (28) 精神抵抗力:20 (27)
頭部:HP:120/120 胴体:HP:130/130 頭部:MP:40/40 胴体:MP:40/40 メモ:防護:頭部18/胴体19
弱点:物理ダメージ+2点 
蛇C
モンストラスペトロヴァイパー
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森、草原、遺跡
先制値:25 生命抵抗力:21 (28) 精神抵抗力:20 (27)
頭部:HP:120/120 胴体:HP:130/130 頭部:MP:40/40 胴体:MP:40/40 メモ:防護:頭部18/胴体19
弱点:物理ダメージ+2点 
蛇D
モンストラスペトロヴァイパー
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森、草原、遺跡
先制値:25 生命抵抗力:21 (28) 精神抵抗力:20 (27)
頭部:HP:120/120 胴体:HP:130/130 頭部:MP:40/40 胴体:MP:40/40 メモ:防護:頭部18/胴体19
弱点:物理ダメージ+2点 
ViVi🦈
スタップボーンサバイバーください
ねり
【タフパワー】貰って正解でしたねぇ
ロキ
ドルイドの何か
ViVi🦈
そう
ロキ
(高レベルドルイドほぼ初なのでふんわりしている)
コノカ

先制判定

27
ねり
毒と病気に強くなるやつ~
ヴァスカ
先制
2D6>=27 → 7[4,3] +9+5+0+1+8+1+0+0 = 31成功
ローシュ
先制
2D6 → 4[2,2] +12+6+1+4+1+1-0 = 29
アーシャ
2D6 → 6[4,2] = 6
ViVi🦈
6、かわいい
コノカ

戦力の初期配置

!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:白侯爵/10m:キリエ、コノカ/15m:蛇A、蛇B、蛇C、蛇D/30m~:PC
ヴァスカ
30m地点
ローシュ
こちらも30m。
アーシャ
30でいい気がする
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:白侯爵/10m:キリエ、コノカ/15m:蛇A、蛇B、蛇C、蛇D/30m~:ヴァスカ、ローシュ、アーシャ
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:白侯爵/10m:キリエ、コノカ/15m:蛇A、蛇B、蛇C、蛇D/30m:ヴァスカ、ローシュ、アーシャ
コノカ

第二戦闘準備

ヴァスカ
補助動作でさっきの【テンポラリィリージョン】を解除
ロキ
微妙にサメかメテオか悩むな
ヴァスカ
[>>]〈ウェポンホルダー改〉から〈ジェザイル〉を取り出して装備
[補][準]【バークメイル】>自身
緑S:4 [-1]
[補][準]【気防陣】>自身
1D6 → 2 HP:82/84 [-2]
[>>]〈ウェポンホルダー改〉に〈ジェザイル〉を収納
ローシュ
先制は取れてるしこちらは手番でいいかな。
Jorge🐏
高レベル冒険者特有の高速で武器をガチャガチャする行為
ViVi🦈
ジャグラー技能13レベル
そのへんに投げ捨てずにウェポンホルダーにしまってるだけ知性的だと思ってほしい
ねり
世界的な大道芸人だ
GM
では手番行きます
!SYSTEM
ラウンド: 1
GM
はい、誰から?
ねり
アーシャ・メテオ・タイムかな
ViVi🦈
メテオでもサメでもいいけどアーシャからではあると思う
終わり際に森羅魔法をいろいろください
GM

アーシャ

ViVi🦈
貫通撃つなら1m以上前進のうえでよろしく
ロキ
《彗星の導き》の半径20mメテオで全体か、通常メテオを前2グループか、サメで悩んでいる。
ViVi🦈
抵抗抜けそう=クリティカルの目があるから《彗星の導き》は旨味がすくないかな
ロキ
ちょっと思った。
前2グループとりあえずメテオで焼いてみようかな。
ViVi🦈
はい
アーシャ
とりあえずサメる可能性があるので制限移動1mで前進
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:白侯爵/10m:キリエ、コノカ/15m:蛇A、蛇B、蛇C、蛇D/29m:アーシャ/30m:ヴァスカ、ローシュ
ViVi🦈
ヴァスカの前線制圧能力がカスなのでこのラウンドでディアボロ1体は排除しないとアーシャが敵に触られます
アーシャ
遅延起動してクラッシュベア
ViVi🦈
なんなら排除してもまだ怪しいので終わり際に【ブリンク】入れておくといくらか安全になると思う
Jorge🐏
なんならビッグディフェンダーでもいい
ViVi🦈
そういう手もある
アーシャ
主動作で《バイオレンスキャストⅡ》宣言の上で【メテオ・ストライク】を前グループに
ViVi🦈
初撃に《超新星》っていけなくない?
ねり
ダメぽいですね
ロキ
ほんまや
Jorge🐏
いけないっすね
ロキ
読んでなかったんだなぁ
バイオレンスキャストにした
ViVi🦈
はい
GM
はい
行使どうぞ
蛇は固定値、ほかは振ります
アーシャ
真語魔法行使
2D6 → 8[4,4] +23+2+2+3 = 38
GM
蛇は失敗
キリエ
2D6 → 9[4,5] +21+1 = 31
コノカ
2D6 → 9[3,6] +21+1 = 31
コイツラもダメ
GM
等倍で10部位分ください
アーシャ
蛇->キリエ->コノカの順
ダメージ
❶ 威力100 C値10 → 24[5+5=10:クリティカル!] + 30[6+6=12:クリティカル!] + 15[3+2=5] +23+2+2+0 = 96
❷ 威力100 C値10 → 19[4+3=7] +23+2+2+0 = 46
❸ 威力100 C値10 → 22[5+4=9] +23+2+2+0 = 49
❹ 威力100 C値10 → 20[4+4=8] +23+2+2+0 = 47
❺ 威力100 C値10 → 22[5+4=9] +23+2+2+0 = 49
❻ 威力100 C値10 → 18[1+5=6] +23+2+2+0 = 45
❼ 威力100 C値10 → 22[4+5=9] +23+2+2+0 = 49
❽ 威力100 C値10 → 15[4+1=5] +23+2+2+0 = 42
❾ 威力100 C値10 → 18[1+5=6] +23+2+2+0 = 45
❿ 威力100 C値10 → 20[4+4=8] +23+2+2+0 = 47
ViVi🦈
このラウンドで白侯爵以外はぜんぶぶちのめすくらいが理想的な運び
蛇A
頭部:HP:24/120 [-96]
ロキ
1体しか回らなかった
蛇A
胴体:HP:84/130 [-46]
蛇B
頭部:HP:71/120 [-49]
胴体:HP:83/130 [-47]
蛇C
頭部:HP:71/120 [-49]
胴体:HP:85/130 [-45]
蛇D
頭部:HP:71/120 [-49]
胴体:HP:88/130 [-42]
キリエ
HP:114/159 [-45]
コノカ
HP:112/159 [-47]
アーシャ
〈魔晶石(20点)〉を切る
MP:137/146 [-9]
そういえば衝撃なのでキリエのコノカは-3かも
ViVi🦈
ヘビ無視してビッグディフェンダー受けの構えとるのアリだな
GM
そうかも、ありがと
アーシャ
それはそうと一回主動作
コノカ
HP:115/159 [+3]
キリエ
HP:117/159 [+3]
ViVi🦈
遅くとも次のラウンドには魔法で排除されるだろうし
アーシャ
1回撃ったので次は《超新星》で撃てるってわけね
GM
そうなる
ねり
そうですね。双子のところまでサクッと進んでいいかも
GM
それはそうとさっきの起点、正確にはどこだった?
アーシャ
ということで《超新星》で撃ちます。
ViVi🦈
まあ双子を殺しきれないとヘビからドレインされるんだけど……
GM
起点、何m地点だったか
同じ場所じゃないと行けないんだけど
ViVi🦈
それはそれでという気もする
アーシャ
どこでもよくねーのか、ディアボロエンゲージからにしておこう。次もそこで
GM
はい
では10m地点からで
行使どうぞ
アーシャ
真語魔法行使
2D6 → 2[1,1] +23+2+2+4 = 33
いっかー、人間なので運命変転
ViVi🦈
どっちにしてもヘビか双子かを除外するために【デス・クラウド】に《魔法制御》入れることになるだろうから相手の選択肢は減る
アーシャ
+10に+2して45かも
GM
つよーい
蛇は失敗
ViVi🦈
自動成功の達成値+5も乗って50
ロキ
人間でよかった
ViVi🦈
世界が滅ぶ
コノカ
2D6 → 5[4,1] +21 = 26
キリエ
2D6 → 10[5,5] +21 = 31
こちらもダメ
アーシャ
ダメージ
❶ 威力100 C値10 → 24[6+4=10:クリティカル!] + 22[5+4=9] +23+2+2+0 = 73
❷ 威力100 C値10 → 8[2+1=3] +23+2+2+0 = 35
❸ 威力100 C値10 → 22[6+3=9] +23+2+2+0 = 49
❹ 威力100 C値10 → 20[4+4=8] +23+2+2+0 = 47
❺ 威力100 C値10 → 27[5+6=11:クリティカル!] + 12[1+3=4] +23+2+2+0 = 66
❻ 威力100 C値10 → 19[6+1=7] +23+2+2+0 = 46
❼ 威力100 C値10 → 12[3+1=4] +23+2+2+0 = 39
❽ 威力100 C値10 → 19[1+6=7] +23+2+2+0 = 46
❾ 威力100 C値10 → 12[3+1=4] +23+2+2+0 = 39
❿ 威力100 C値10 → 12[1+3=4] +23+2+2+0 = 39
蛇A
頭部:HP:-49/120 [-73]
胴体:HP:49/130 [-35]
蛇B
頭部:HP:22/120 [-49]
ViVi🦈
先頭のヘビ、当たりどころが悪い
蛇B
胴体:HP:36/130 [-47]
蛇C
頭部:HP:5/120 [-66]
ロキ
痛そう
蛇C
胴体:HP:39/130 [-46]
蛇D
頭部:HP:32/120 [-39]
胴体:HP:42/130 [-46]
ViVi🦈
そこにスーパーノヴァしてもいいな
キリエ
HP:81/159 [-36]
コノカ
HP:79/159 [-36]
キリエ
蛇Aは死んだ
!SYSTEM
ユニット「蛇A」を削除 by Jorge🐏
アーシャ
これは純エネルギーでも殴れるからディアボロの軽減入らんかも
GM
そうだった
キリエ
HP:78/159 [-3]
ViVi🦈
このヘビ戦利品やすくね? と思ったら馬鹿みたいな量の皮が落ちるようになってた
コノカ
HP:76/159 [-3]
ロキ
で、ドルイドたくさん投げる番
ViVi🦈
はい
アーシャ
魔晶石つかいーの
MP:128/146 [-9]
メモ:
ロキ
スタップボーンとフォッシルと?
ViVi🦈
希望を述べるだけ述べると、スタップボーンサバイバー、フォッシルアブソーバー、ウイングフライヤーⅡ、リプロデューサー/リビングツリー
あとヴァスカにラタイトランナーください
訂正、ラタイトランナーはヴァスカとフローティングボードに……
ロキ
ラタイト、魔動機にもちゃんと聞くんだなぁ
ViVi🦈
なぜか効く
リプロデューサーをここでもらうのは次ラウンドにはもう射程外にいる可能性がそこそこあるためです
ロキ
ローシュも同じかな?
自分にはビックディフェンダーロックでもかけておいてかなー
ViVi🦈
それがいいと思う
あ、ボードにはラタイトランナー以外は要らないです
ロキ
あい
アーシャ
とりあえず【ビックディフェンダー/ロック】MP12を自分に
魔晶石10点を切る
MP:127/146 [-1]
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | EpicBattle2_loop60%
GM
これはBGM変え忘れてただけ
ViVi🦈
ビッグディフェンダーのテーマ曲
アーシャ
【スタップボーンサバイバー】MP6
【フォッシルアブソーバ】MP6
を3人に、6個魔晶石5点を使う
ヴァスカ
助かる~
アーシャ
【ウィングフライヤーⅡ】MP6
【リプロデューサー/リビングツリー】MP9
をヴァスカとローシュに、4個魔晶石5点使用
MP:121/146 [-6]
ViVi🦈
ローシュがえいってやったらそれだけでディアボロふたりとも死ぬ可能性ある気がしてきた
アーシャ
【ラタイトランナー】MP5
をヴァスカとフローティングボードに、魔晶石5点を一個二回に分けて使う
MP:118/146 [-3]
ヴァスカ
HP:72/84 [-10]
フローティングボード壱号
HP:20/30 [-10]
ヴァスカ
移動力+10!
ねり
ワンチャンありますね
ViVi🦈
範囲攻撃あるし先に動いてもらうのがよさそう
ロキ
蟹の方なら補助で投げれるから投げれるかも、どっちかいる?
要らないか。じゃぁ閉めようかな。
アーシャ
おしまい
チェック:✔
ViVi🦈
まあ……ボス触る段階になってからのほうがいいかな……
GM
ではつぎー
ローシュ
ではこちら。
GM

ローシュ

ロキ
ドルイド忙しい
ViVi🦈
わかる
Jorge🐏
よくわかる
ローシュ
おそらくアーシャが【気防陣】を張ってないので……
ViVi🦈
補助動作が多い……だけではなく他者対象かつ状況によって要不要のかわる効果が多いので大変
ロキ
ほんまや
ローシュ
【気防陣】>自分、アーシャ
2D6 → 7[4,3] HP:95/102 [-7]
ロキ
ありがたやー
ローシュ
で、通常移動で10m地点まで移動。
[巨人化]/10分間、敏捷度-6・筋力&生命力+12
巨人化:2/3 [-1]
HP:107/114 [+12/+12]
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:白侯爵/10m:キリエ、コノカ、ローシュ/15m:蛇A、蛇B、蛇C、蛇D/29m:アーシャ/30m:ヴァスカ
Jorge🐏
ちょっと離席
ローシュ
【念縛術Ⅰ】>キリエ
1D6 → 5 HP:102/114 [-5]
【念縛術Ⅰ】>コノカ
1D6 → 1 HP:101/114 [-1]
【破邪健身】
1D6 → 2 HP:99/114 [-2]
【キャッツアイ】
魔晶石③:67 [-1]
【ビートルスキン】
魔晶石③:66 [-1]
【マッスルベアー】
魔晶石③:65 [-1]
【ストロングブラッド】
魔晶石③:64 [-1]
【アンチボディ】
魔晶石③:63 [-1]
【トロールバイタル】
魔晶石③:62 [-1]
【リカバリィ】
魔晶石③:61 [-1]
HP:114/114 [+15(over11)]
【デーモンフィンガー】
魔晶石③:60 [-1]
【ジャイアントアーム】
魔晶石③:59 [-1]
自分に【バークメイル】SS
MC緑SS:0 [-1]
Jorge🐏
戻り
ロキ
クリキャスなら+6回クリティカルだったのを見てやっぱりクリキャスだったかも知んねぇと思ったなど
ローシュ
で、主動作。
ViVi🦈
まあクリティカルキャストは文句なしに最強だよ
ローシュ
[宣]《戦技:斬ち水》
>キリエ、コノカ
GM
はい
ロキ
どうせなら威力100をそのまま当てたい気持ちの方が勝ってしまった
ローシュ
命中力/[魔]〈定まらないイシドラの大剣〉[刃]2H
2D6 → 8[3,5] +22+1+1+0+0+0+2+0-0 = 34
コノカ
2D6 → 2[1,1] +20+2 = 24
キリエ
2D6 → 10[4,6] +20+2 = 32
どっちも命中
ローシュ
ダメージ[魔][刃]
❶ 威力80 C値8 → 18[6+1=7>8:クリティカル!] + 9[1+2=3>4] +30-5+0+2+0+0+0+0 = 54
❷ 威力80 C値8 → 21[6+3=9>10:クリティカル!] + 18[2+5=7>8:クリティカル!] + 0[1+1=2] +30-5+0+2+0+0+0+0 = 66
ViVi🦈
その魔力と威力だと、1回クリティカルすることと抵抗抜くことによるダメージの上がり幅が同じくらいなんだな
ローシュ
宣言順にキリエ→コノカで。
キリエ
HP:40/159 [-38]
コノカ
HP:26/159 [-50]
ローシュ
《ファストアクション》。
ねり
うーん。ここは《必殺攻撃Ⅲ》でキリエ狙いですかね?
ViVi🦈
どっちでもかな ヴァスカのやることが単体攻撃×2回だから
両方が瀕死で残っても片方が始末されててもたぶん合わせられる
ねり
じゃあコノカの方を確実に落としに行きましょう
ローシュ
[宣]《必殺攻撃Ⅲ》
>コノカ
命中力/[魔]〈定まらないイシドラの大剣〉[刃]2H
2D6 → 4[3,1] +22+1+1+0+0+0+2+0-0 = 30
コノカ
2D6 → 6[4,2] +20+2-1 = 27
命中
ローシュ
ダメージ[魔][刃]
威力80 C値8 → 21[6+3=9>10:クリティカル!] + 20[5+3=8>9:クリティカル!] + 21[5+4=9>10:クリティカル!] + 16[1+5=6>7] +30+0+2+0+0+0+0 = 110
ViVi🦈
殴って死んでなかったら自爆スーパーノヴァするかもだけどフォッシルアブソーバーなどにより無事で済むと思われます
爆笑
ねり
www
ロキ
コノカ
HP:-84/159 [-110]
2D6 → 8[6,2] +21 = 29
死にました
ねり
死んだ……
ViVi🦈
威力80から放たれる必殺Ⅲ、やばすぎ
コノカ
「まだ変身もしてないのに~」
遺言です
ViVi🦈
秘伝とか関係なく必殺Ⅲを威力80で撃つだけで強い
ローシュ
「言ったからには立ち塞がるとも。さあ、次はどいつだ!」
チェック:✔
チェック:×
ヴァスカ
遅発して
ローシュ
手番終了前に《ベロニカ》の【タフパワー】を起動しておきます。
チェック:✔
GM

ヴァスカ

ヴァスカ
【タフパワー】を[>>]遅発
メモ:タフパワー(31)
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【ビートルスキン】【アンチボディ】【メディテーション】【トロールバイタル】
魔晶石③:9 [-6]
【スフィンクスノレッジ】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】
魔晶石③:6 [-3]
【リカバリィ】
魔晶石③:5 [-1]
HP:84/84 [+12(over3)]
[>>]〈ウェポンホルダー改〉から〈ジェザイル〉を取り出して装備
[補]【リーンフォース】>自身
赤S:4 [-2]
【ファスト・ペイン】の拡張効果を起動、属性は雷
悪魔の血:15 [-1]
[補]【ファスト・ペイン】拡張
>蛇B~Dの頭部、ダメージ+3が乗って4点
MP:78/93 [-9]
蛇B
頭部:HP:18/120 [-4]
蛇C
頭部:HP:1/120 [-4]
蛇D
頭部:HP:28/120 [-4]
ヴァスカ
[補]【姿勢堅持】
とりあえず10m地点まで通常移動しようとするけど移動妨害ある?
GM
あるよ
ヴァスカ
では宣言して
GM
蛇B、C、Dで3m前進して妨害
ヴァスカ
ぞろぞろきた
GM
もう1m進めればアーシャに手が届いたのになという顔はしてる
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:白侯爵/10m:キリエ、コノカ、ローシュ/18m:蛇A、蛇B、蛇C、蛇D、ヴァスカ/29m:アーシャ
ヴァスカ
[>>]〈魔動バイク収納スフィア〉に【フローティングボード】を封入
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:白侯爵/10m:キリエ、ローシュ/18m:蛇B、蛇C、蛇D、ヴァスカ/29m:アーシャ
ヴァスカ
騎乗状態が解除されたことにより落馬して転倒、受け身判定はせずに落下ダメージを防護点で無効化、転倒、〈軽業のブーツ〉の効果でただちに起き上がって転倒のペナルティ無効化
[>>][準]【ミニマムリープ】で10m地点に転移
MP:68/93 [-10]
魔晶石⑤:9 [-1]
Jorge🐏
高レベル冒険者の謎挙動すぎる
一回転倒はするんだよな……
GM
はい
ヴァスカ
[>>]〈ウェポンホルダー改〉に〈ジェザイル〉を収納
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:白侯爵/10m:キリエ、ローシュ、ヴァスカ/18m:蛇B、蛇C、蛇D/29m:アーシャ
ヴァスカ
[補]【ターゲットサイト】
魔晶石②:3 [-1]
[>>]荷物から〈バレットブレード〉を取り出して装備
ねり
「転倒しなくなる」って書いてあるすぐ下に「転倒自体はする」って書いてあって一瞬?を浮かべたことがありますね
ヴァスカ
[補]【チェイン・バレット】
魔晶石⑦:5 [-1]
[宣]《ブレード・ドライブ・オン》
[宣]《剣魔果敢撃》
[宣]《魔力撃》
近接攻撃、キリエ
GM
はい
ヴァスカ
命中力/〈バレットナイフ〉2H
2D6 → 7[4,3] +21+1+1+1+0+1+0+2+0+0+0+0 = 34
GM
2D6 → 7[5,2] +20+2-1 = 28
命中
ヴァスカ
ところで……【チェイン・バレット】による攻撃に宣言特技が宣言されている場合は適用どうなるの?
GM
どっちにものります
ViVi🦈
イカれてんな
ヴァスカ
ダメージ+劣化弾+魔力撃【チェイン・バレット】
❶ 威力0 C値11 → 3[5+5=10] +1+10+6+0+3+21 = 44
❷ 威力0 C値11 → 2[4+3=7] +1+10+6+0+3+21 = 43
ねり
つよい
キリエ
HP:-4/159 [-44]
HP:-47/159 [-43]
GM
2D6 → 6[4,2] +21 = 27
ヴァスカ
つど生死判定して
GM
2D6 → 6[3,3] +21 = 27
死にました
!SYSTEM
ユニット「キリエ」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「コノカ」を削除 by Jorge🐏
ViVi🦈
ブルアカのキャラみたいな名前しやがってよォ
ヴァスカ
で、《剣魔果敢撃》≒《マルチアクション》の効果による魔法行使
ViVi🦈
どうしようかな……一発目からスーパーノヴァするとファストアクションの追加ぶんでやることがなくなるから……
自己バフでもするか
ヴァスカ
[補]【ハイブリッド】
MP:65/93 [-3]
魔晶石⑤:8 [-1]
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:白侯爵/10m:ローシュ、ヴァスカ/18m:蛇B、蛇C、蛇D/29m:アーシャ
ヴァスカ
【スモーク・ボム】
【スーパーノヴァ・ボム】
Jorge🐏
あくどい
ヴァスカ
魔晶石④:5 [-1]
GM
はい
ヴァスカ
魔晶石⑮:1 [-1]
MP:56/93 [-9]
0m地点を対象
GM
行使どうぞ
ねり
目つぶしだ!
ヴァスカ
スモーク→スーパーノヴァ
2D6 → 6[2,4] +20+0+1+0+0+0+1 = 28
2D6 → 7[6,1] +20+0+1+0+0+0+1 = 29
GM
スーパーノヴァへの抵抗
2D6 → 12[6,6] +25 = 37
ヴァスカ
メモ:タフパワー(31)、スモーク(28)
GM
抵抗した
ヴァスカ
頑張るね
ねり
ボスもがんばっている
ヴァスカ
半減
威力90 C値13 → { 19[5+3=8] +20+1+0 = 40 } /2 +3+0 = 23
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
-5m:[スモーク/0m:白侯爵/5m:スモーク]/10m:ローシュ、ヴァスカ/18m:蛇B、蛇C、蛇D/29m:アーシャ
白侯爵
HP:257/280 [-23]
ヴァスカ
で、《ファストアクション》
【シャドウボディ】
魔動機術行使
2D6 → 9[6,3] +20+0+1+0+0+0 = 30
メモ:タフパワー(31)、スモーク(28)、シャドウボディ(30)
[補]【オートガードⅡ】
MP:53/93 [-3]
魔晶石⑤:7 [-1]
【リプロデューサー/リビングツリー】による再生
HP:84/84 [+0(over10)]
チェック:✔
「なんだ、口ほどにもないんじゃん」
GM

白侯爵

ヴァスカ
魔晶石③:4 [-1]
ViVi🦈
取り巻きを排除されて煙幕に包まれたドレイクマーキス、つらそう
ねり
よもやよもや
GM
んー、どうしよっかな……257点、場合によっては1ラウンドで削られうるんだよな……
いいや、この局面、時間が私に利することはあまりない

白侯爵

[補][準]瞬時竜化
ViVi🦈
変身シーンが煙幕で見えなくなってんけど
GM
魔物知識判定:21/29
Jorge🐏
お前の煙幕じゃい
ローシュ
魔物知識
2D6 → 6[4,2] +1+4+0-0 = 11
アーシャ
セージ知識
2D6 → 8[6,2] +12+8 = 28
ViVi🦈
だって……メテオは煙幕の縁から中心に届くから……
アーシャ
弱点-4
!SYSTEM
ユニット「白侯爵」を削除 by Jorge🐏
白侯爵
白侯爵(ドレイクマーキス(竜形態))
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語 生息地:さまざま
先制値:26 生命抵抗力:29 (36) 精神抵抗力:29 (36)
胴体:HP:300/300 翼A:HP:170/170 翼B:HP:170/170 胴体:MP:170/170 翼A:MP:60/60 翼B:MP:60/60 メモ:防護:胴体22/翼A19/翼B19
弱点:魔法ダメージ+2点 
GM
で、胴体から
ViVi🦈
うへえ囮か
GM
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ジャイアントアーム】【スフィンクスノレッジ】
白侯爵
胴体:MP:158/170 [-12]
GM
10m前進、通常移動
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
-5m:[スモーク/5m:スモーク]/10m:白侯爵、ローシュ、ヴァスカ/18m:蛇B、蛇C、蛇D/29m:アーシャ
GM
《マルチアクション》でブレスと近接
[主]白光のブレス/26(33)/生命抵抗力/半減
ここ
2D6 → 7[5,2] +26 = 33
ヴァスカ
生命抵抗力
2D6>=33 → 7[2,5] +20+0+-2+0+2+0+0 = 27失敗
ローシュ
生命抵抗力
2D6 → 3[2,1] +20+2-0 = 25
出目が低すぎる!
ヴァスカ
6差はダメだね 確定
GM
2D6 → 10[6,4] +30 = 40
2D6 → 9[5,4] +30 = 39
ヴァスカ→ローシュの順
ローシュ
魔法ダメージ軽減
4+6+2+0+0 = 12
GM
純エネルギーかつ雷です
ローシュ
消魔の守護石(1点)で軽減します。
消魔①:29 [-1]
HP:88/114 [-26]
ヴァスカ
守護石⑨:0 [-1]
;魔法ダメージ
HP:55/84 [-29]
ん? フォッシルアブソーバーが計算に入ってないな
HP:61/84 [+6]
白侯爵
近接、[宣]白の魔力撃=+23ダメージ 対象はローシュ
2D6 → 9[4,5] +25+1+2 = 37
ローシュ
高いなぁ……
回避力
2D6 → 11[5,6] +19+2+0+0-2 = 30
白侯爵
2D6 → 6[5,1] +24+2+23 = 55
ローシュ
物理ダメージ軽減
(7+2*0)+1+2+8+0+0+2+0+0 = 20
HP:53/114 [-35]
ねり
ぐぇ~
白侯爵
[宣]囮攻撃Ⅱ
ローシュ
その前に
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ジャイアントアーム】
これは使っておこう
翼A:HP:158/170 [-12]
改めて近接
ViVi🦈
どうでもいいけど翼はノレッジ要らないんじゃね
それHPだよ減らしたの
Jorge🐏
いらないね……
ひどいな
白侯爵
翼A:HP:170/170 [+12]
翼A:MP:51/60 [-9]
Jorge🐏
なんなら胴体もこのラウンドはノレッジいらなかった
まぁ……いいや
白侯爵
2D6 → 10[5,5] +26+1-2+2 = 37
ローシュは回避をどうぞ
ローシュ
回避力
2D6 → 5[1,4] +20+2+0+0-2 = 25
白侯爵
2D6 → 6[1,5] +20+8 = 34
ローシュ
HP:39/114 [-14]
HP:41/114 [+2]
白侯爵
反対側も同様
ViVi🦈
一回の攻撃命中から一発しかダメージ発生しないと穏やかな気がしてこないか?
白侯爵
あごめん、もう+2だわ
ジャイアントアームがあるので
ローシュ
ああ、【ジャイアントアーム】
HP:39/114 [-2]
白侯爵
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【ジャイアントアーム】
翼B:MP:51/60 [-9]
ViVi🦈
この囮攻撃Ⅱ、正味ノーリスクの渾身攻撃だな 悪質
ねり
穏やかだけどヒーラーいませんからね、この面子
白侯爵
ローシュ対象
2D6 → 8[4,4] +26+1+2-2 = 35
ローシュ
回避力
2D6 → 3[1,2] +20+2+0+0-2 = 23
ViVi🦈
まあ……魔法で即死さえしなければビッグディフェンダーがあるよ
白侯爵
2D6 → 2[1,1] +20+8+2 = 32
ローシュ
物理ダメージ軽減
(7+2*2)+1+2+8+0+0+2+0+0 = 24
HP:31/114 [-8]
ViVi🦈
攻撃しなくていいならヒーリングシャワーバレット撃てるようにはしてある
白侯爵
チェック:✔
ロキ
なぜGMにはファンブルが1回少ないのか
白侯爵

蛇B

10m地点に移動
ねり
とりあえず補助動作でどこまで戻せるかですね~
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
-5m:[スモーク/5m:スモーク]/10m:白侯爵、蛇B、ローシュ、ヴァスカ/18m:蛇C、蛇D/29m:アーシャ
ねり
といっても計算はできるか
ViVi🦈
蛇にダウンとられなければ……まあ……
白侯爵
頭部、2回攻撃でローシュ
ねり
ドントレシアカウントがどんどん増える
白侯爵
2回分回避どうぞ
2D6 → 12[6,6] +23 = 35
2D6 → 9[4,5] +23 = 32
ローシュ
おおん……
回避力
2D6 → 4[2,2] +20+2+0+0-2 = 24
2D6 → 11[6,5] +20+2+0+0-2 = 31
【魔生法】で達成値+1
1D6 → 5 HP:26/114 [-5]
ヴァスカ
それ何振ってんの? GM
白侯爵
命中の数字見てるわ
3低い
32と29
1回目は命中、2回目は回避です
ローシュ
あっ、じゃあ2回目への【魔生法】はキャンセルで……
白侯爵
はい
ローシュ
HP:31/114 [+5]
ロキ
唐突に蛇のダイスを振り始めた
白侯爵
うん?
ViVi🦈
のかと思った 先にダメージ出してるだけか
白侯爵
いいんだよ、命中の数字見てて
GM
だって蛇の命中判定なんだから
ViVi🦈
判定振ってたのかよ
Jorge🐏
振ってたよ
ViVi🦈
蛇は固定じゃなかったっけ?
Jorge🐏
……そうだった!
忘れてました
ViVi🦈
はい
GM
蛇は固定でした。ごめん
ローシュ
はい。まあ結果は変わらず
ロキ
話が3回くらい転がった
GM
30を2回なので、やはりいずれにせよ1回目のみ命中
ViVi🦈
ディアボロが早々に排除されたことで中ボスにランクアップした蛇
GM
ダメージ
2D6 → 6[3,3] +20 = 26
ローシュ
物理ダメージ軽減
(7+2*3)+1+2+8+0+0+2+0+0 = 26
GM
通るー? これ
とおんね
ローシュ
止めました。ドントレシアカウントが0に戻る。
GM
では毒はなしです
ロキ
やつは四天王の中でも最弱、つまり繰り上がって私が四天王に
ViVi🦈
ドントレシアがリセットされてしまった……
GM
胴体
[宣]テイルスイープ
せっかくなのでローシュとヴァスカ両方に
29です
ローシュ
回避力
2D6 → 2[1,1] +20+2+0+0-2 = 22
ViVi🦈
1点ずつダメージを受け続けるくらいがいちばん都合いいんだよな、ドントレシア
ローシュ
オワーッ
ViVi🦈
毒はもうピンゾロ以外消滅だろうし
ねり
いまピンゾロを振ってしまったというね
GM
ヴァスカも回避どうぞ
ヴァスカ
回避力
2D6>=29 → 8[4,4] +22+1+1+0+1+1+0+0+2+0+0+0 = 36成功
GM
2D6 → 5[1,4] +18 = 23
ローシュ
物理ダメージ軽減
(7+2*0)+1+2+8+0+0+2+0+0 = 20
HP:28/114 [-3]
GM

蛇C

同様です
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
-5m:[スモーク/5m:スモーク]/10m:白侯爵、蛇B、蛇C、ローシュ、ヴァスカ/18m:蛇D/29m:アーシャ
GM
まずローシュに30を2回
ローシュ
回避力
2D6 → 4[3,1] +20+2+0+0-2 = 24
2D6 → 9[5,4] +20+2+0+0-2 = 29
GM
fixでいい?
ローシュ
うーん……
ViVi🦈
【魔生法】の代償と当たったときの被ダメージの比較、微妙
ローシュ
2回目に【魔生法】しておきます。
ViVi🦈
まじで五分五分くらいだな
GM
はい
ローシュ
1D6 → 4 HP:24/114 [-4]
GM
アナフィラキシー未発動……
2D6 → 10[5,5] +20 = 30
ローシュ
物理ダメージ軽減
(7+2*1)+1+2+8+0+0+2+0+0 = 22
HP:16/114 [-8]
GM
[宣]テイルスイープ、ローシュとヴァスカに、29
ヴァスカ
回避力
2D6>=29 → 6[5,1] +22+1+1+0+1+1+0+0+2+0+0+0 = 34成功
ローシュ
回避力
2D6 → 2[1,1] +20+2+0+0-2 = 22
オワーッ
GM
2D6 → 10[4,6] +18 = 28
ViVi🦈
なんらかの呪いかもしれん
ローシュ
物理ダメージ軽減
(7+2*2)+1+2+8+0+0+2+0+0 = 24
HP:12/114 [-4]
GM

蛇D

蛇B
チェック:✔
蛇C
チェック:✔
GM
やることは同様
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
-5m:[スモーク/5m:スモーク]/10m:白侯爵、蛇B、蛇C、蛇D、ローシュ、ヴァスカ/29m:アーシャ
GM
[常]2回攻撃、30×2、ローシュ
ローシュ
回避力
2D6 → 10[6,4] +20+2+0+0-2 = 30
2D6 → 3[2,1] +20+2+0+0-2 = 23
GM
2D6 → 8[4,4] +20 = 28
ローシュ
物理ダメージ軽減
(7+2*3)+1+2+8+0+0+2+0+0 = 26
HP:10/114 [-2]
ViVi🦈
ドントレシアの達人だ
GM
[常]石化毒の注入/21(28)/生命抵抗力/消滅
そういえばさっきもこれあったわ
何回忘れてる?
ロキ
ぼやとしてたけど結局こっちに来なかった
ヴァスカ
さっきの1回だけじゃない?
GM
計3回かな
ローシュ
Bの攻撃は止めてますね
GM
さっきの1回だけだわ
1回目は止めてるので
では2回分抵抗どうぞ
ローシュ
毒属性だから諸々が乗って……
ViVi🦈
蛇はビッグディフェンダーを貫けないから……
Jorge🐏
そう
ローシュ
生命抵抗力(毒・病気)
2D6 → 5[3,2] +20+4+2+2+2-0 = 35
ViVi🦈
ビッグディフェンダー/メガシャークとか作ろうかな(作らない)
ローシュ
生命抵抗力(毒・病気)
2D6 → 7[3,4] +20+4+2+2+2-0 = 37
GM
たけー
[宣]テイルスイープ、29、ローシュ、ヴァスカ
ヴァスカ
回避力
2D6>=29 → 8[6,2] +22+1+1+0+1+1+0+0+2+0+0+0 = 36成功
ローシュ
回避力
2D6 → 6[2,4] +20+2+0+0-2 = 26
GM
2D6 → 12[6,6] +18 = 30
ローシュ
物理ダメージ軽減
(7+2*4)+1+2+8+0+0+2+0+0 = 28
HP:8/114 [-2]
ロキ
攻撃してきた相手に鮫肌で攻撃するビックディフェンダー
蛇D
チェック:✔
ねり
ざらざら……
ViVi🦈
イシドラ、2Hだから盾なしでリスクで回避ペナルティつくからだいぶ被弾嵩むね
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
百鬼夜行80%
GM
ロキ
いや、こっちに来られてるとメテオの判定、どっちにするか悩むなっていうあれが合ったけど来なかったから安心してる
GM
あと10分なのでここで切っておきます
また来週!
ViVi🦈
そのときは意気揚々と《彗星の導き》してほしい
おつかれっしたぁ
ねり
お疲れ様でした~
ロキ
お疲れ様でしたー
ねり
そうですね~ 回避特化してるわけでもないから、ダメージ軽減をガチガチに盛るか回復手厚くするかですね
ViVi🦈
ローシュもだいぶ軽減厚いなとは思う
ねり
【バークメイル】SSにしてよかったなと
ViVi🦈
かしこい Sなら転がってたね
ねり
16+20+6+10 = 52
52点は戻せるけど、このくらいは侯爵ちゃんに削り取られちゃいますね
ViVi🦈
まあ52点あれば魔法クリティカル以外は平気じゃないかな ビッグディフェンダーもらう前提で
翼を折ってダメージ源を減らすのがいいかもしれん
ねり
メモ:おそらくセービングマントを忘れている
ViVi🦈
記録上シナリオタイトルほしいんだけどなんかないの
Jorge🐏
「魔動列車開通式典テロ事件」とかで……
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
ロキ
こんばんわ
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
Jorge🐏
お、時計が正しい
あわせ直した甲斐があったようだ……
ロキ
今のところ式典にメテオ二回落としてる私が一番テロしてる可能性がある
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Battle-Unison60%
ViVi🦈
花火みたいなもんだよ
GM
では続きからです
1ラウンド終わったとこからか
!SYSTEM
ラウンド: 2
ViVi🦈
式典・テロ・花火のワードが揃うと崩壊:スターレイルの花火(キャラクター名)のほうが出てきそうだな
GM
はい、だれから?
ねり
あの子テロ系だったのか……
ViVi🦈
ローシュって次ラウンドで通常移動できる?
Jorge🐏
かわいいよね
お近づきにはなりたくないけど
ロキ
式典の司会をしながらテロをするみたいなことするのが花火だよ
ねり
《影走り》があるから移動はできます
HP回復量が6点前後減ります
ViVi🦈
通常移動することに問題がないならこのラウンドのヴァスカの手番で後ろに飛ばすから近接攻撃をもらうリスクはなくなる……かも
ねり
【ビッグディフェンダー】もらうのではなく?
ViVi🦈
なんかミニマムリープで距離とればいいかなと思った
ねり
なるほど?
ViVi🦈
蛇は防げないから蛇が死んでたらかなあ
ねり
まだ攻撃障害が残ってるからローシュの手番でまとめて撃沈というわけにはいかんですね
ViVi🦈
というわけでアーシャ→ローシュ→ヴァスカかなと思います
GM

アーシャ

ロキ
戦略的にはメテオな気がする
ViVi🦈
たぶんそう いちおう火力をちょっと落としても狩れるくらいには蛇削っておいたけど
ドレイクが純エネルギー無効だからシャイニング・スポットともいかないんだよな
ねり
このラウンドはよほどでなければ白ちゃんは落ちない気がするし、サメチャンスは次のラウンドでしょうかねぇ
ロキ
サメの貫通判定2/3当たるようにしよう!!
ViVi🦈
一考
ロキ
それはそれとしてメテオをうつかぁ
Jorge🐏
サメの貫通判定は6/6でもいいと思った
その代わりコスト重くする感じで
ねり
補助動作で貫通の確定対象を+1体する森羅魔法?
ViVi🦈
ボスをやる段階になったら単体の超律魔法も視野には入りそうだな
《星屑の瞬き》するほうが強いかもだが
ロキ
結局ビックディフェンダー入らないんだっけ?(ギフテッドプラント使った時、ビックディフェンダーの仕様に制限かかるんだっけ?って不安を抱えてる)
ViVi🦈
ギフテッドプラントとビッグディフェンダーは両立できる
Jorge🐏
かからない
異なるシンボリックロアは独立している
ロキ
ならとりあえずうつか
ねり
同名の魔法を複数回使うのがNGですね
ViVi🦈
魔法撃って蛇がまだいっぱい生きてたらビッグディフェンダーして
アーシャ
【ギフテッドプラント】MP7
自分に《魔法制御》
ViVi🦈
プレイテスト的にはビッグディフェンダーとかミニマムリープで受けるよりマテリアルガーダーで受けるプランのほうがいいような気もする
アーシャ
〈魔晶石(5点)〉を1個使う
MP:116/146 [-2]
ロキ
そうね
ViVi🦈
マテリアルガーダーは距離が足りなかった……
射程10mの防御シンボリックロアめちゃ使いづらいな 【マテリアルガーダー/イミテイターモス】は30mにするか
ねり
防御的なやつは30mでもいい気がしますね。【ビッグディフェンダー】とか【フォッシルアブソーバー】とかもそうだし
ロキ
一応制御+魔法拡大で投げには行けるけど
ViVi🦈
シンボリックロアに魔法拡大は適用できないため……
ロキ
あー
そういえばシンボリックロアだった
ならとりあえずうつか......
ViVi🦈
というわけで魔法撃つところまではふつうにやっていいよ
ねり
とりあえず攻めましょう
ロキ
ソーサラー技能って魔法使い技能に内包されとるよね?(ルーンマスターの確認)
超新星がソーサラー技能って書いてるんじゃが
Jorge🐏
それあとで修正するので気にせずうって
ViVi🦈
定かではない Jorgeさんの想定は?
はい
Jorge🐏
ソーサラー技能などという書き方そのものが好ましくないので魔法系は魔法使い技能に統一します、後で
アーシャ
10m地点に《超新星》+《魔法制御》でヴァスカとフローティングボードとローシュを除いて攻撃
ViVi🦈
わたしも最初は別のアプローチとってたんだけど途中からその方式に変えた
アーシャ
メテオストライク
真語魔法行使
2D6 → 6[5,1] +23+2+2+4 = 37
GM
蛇は27、しっぱい
2D6 → 6[5,1] +29 = 35
こっちも通った
アーシャ
蛇6部位、白3部位かな
ViVi🦈
公式のデータにも「使用:{なんらかの魔法使い系の具体的な名称}技能」と表記されているものはあるんだけど《ルーンマスター》においてどうなるのか定かではないのでより明瞭な記述を……ね……
GM
っすね
アーシャ
ダメージ
❶ 威力100 C値10 → 8[1+2=3] +23+2+2+0 = 35
❷ 威力100 C値10 → 12[1+3=4] +23+2+2+0 = 39
❸ 威力100 C値10 → 20[3+5=8] +23+2+2+0 = 47
❹ 威力100 C値10 → 20[2+6=8] +23+2+2+0 = 47
❺ 威力100 C値10 → 19[3+4=7] +23+2+2+0 = 46
❻ 威力100 C値10 → 12[3+1=4] +23+2+2+0 = 39
これは蛇
蛇B
頭部:HP:-17/120 [-35]
胴体:HP:-3/130 [-39]
蛇C
頭部:HP:-46/120 [-47]
胴体:HP:-8/130 [-47]
蛇D
頭部:HP:-18/120 [-46]
頭部:HP:-57/120 [-39]
ViVi🦈
大量の蛇が飛び散った
!SYSTEM
ユニット「蛇C」を削除 by Jorge🐏
ロキ
微妙に死んでない
!SYSTEM
ユニット「蛇D」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「蛇B」を削除 by Jorge🐏
アーシャ
ダメージ
❶ 威力100 C値10 → 15[3+2=5] +23+2+2+0 = 42
❷ 威力100 C値10 → 20[3+5=8] +23+2+2+0 = 47
❸ 威力100 C値10 → 24[4+6=10:クリティカル!] + 27[5+6=11:クリティカル!] + 15[4+1=5] +23+2+2+0 = 93
GM
では蛇は全滅でいいです
はい
ロキ
翼に回った
ViVi🦈
これは翼を折るプラン有力になってきた
白侯爵
胴体:HP:258/300 [-42]
翼A:HP:123/170 [-47]
翼B:HP:77/170 [-93]
アーシャ
で、主動作は終了
ロキ
ビックディフェンダー?【マテリアルガーダー/イミテイターモス】が30mになるのであればそっちを使ってテストもあり
アーシャ
魔晶石(20)つかいーの
MP:107/146 [-9]
ねり
最終的に受ける物理ダメージが半分になるやつですよね?
ViVi🦈
そう
ロキ
これって防護点で減らした後を半分?
ViVi🦈
ぜんぶ足して引いてした値を半分
ねり
魔力撃を喰らったときなどにおそらくパワーを発揮しますね
ViVi🦈
ビッグディフェンダー使うより強い動きになるとは思えんから射程30mということにしていいか? GM
ロキ
適用ダメージを半分か
Jorge🐏
いいよ
ViVi🦈
ざっす
あとハッピーセット(フォッシルアブソーバー、ウイングフライヤーⅡ)をください
ねり
【ウイングフライヤーⅡ】は射程が足りないような気がしますね
ViVi🦈
ほんまや
ではフォッシルアブソーバーのみ……
ロキ
はい
ねり
【念縛術Ⅰ】入れてがんばろ……
アーシャ
【マテリアルガーダー/イミテイターモス】をローシュへ
5点石使用
ローシュ
ありがたい!
アーシャ
MP:101/146 [-6]
【フォッシルアブソーバ】MP6
を3人に、3個魔晶石5点を使う
ぐらいかな。おしまい
チェック:✔
GM
次どっちだっけ
ローシュ
こちらかな。
GM

ローシュ

ローシュ
操気を使うHPもないとは。とりあえず使えるところから。
【リカバリィ】
魔晶石③:58 [-1]
HP:24/114 [+16]
【ケンタウロスレッグ】
魔晶石③:57 [-1]
【デーモンフィンガー】
魔晶石③:56 [-1]
【ジャイアントアーム】
魔晶石③:55 [-1]
【ターゲットサイト】
MP:38/39 [-1]
拡張【ヒーリング・イメージ】>自分
魔晶石②:29 [-1]
悪魔の血:29 [-1]
回復量
威力0 C値13 → 3[5+4=9] +6+0+0 = 9
HP:33/114 [+9]
拡張【ヒーリング・イメージ】>ヴァスカ
魔晶石②:28 [-1]
悪魔の血:28 [-1]
回復量
威力0 C値13 → 2[3+5=8] +6+0+0 = 8
ロキ
マテリアルガーダーの二つって(射程を除けば)アイアンタートルの方がイミテイターモスより強そうに見えるのは仕様?
ヴァスカ
HP:69/84 [+8]
ローシュ
自分に【ヒールスプレー】S
MC緑S:8 [-2]
HP:53/114 [+20]
ViVi🦈
想定内ではある 相手のダメージがどのくらい抜けてくるか次第だけど
Jorge🐏
せっかく削ったHPが補助動作だけでもりもり戻されていく――
ViVi🦈
HP戻されるの忌々しいよな わかるよ
ねり
双子卓のときの🦈さんみたいなこと言ってる……
Jorge🐏
これが主動作潰せてるならまだいいんだけど、補助動作だけで戻されると、忌々しい
ローシュ
【念縛術Ⅰ】>白胴体
1D6 → 5 HP:48/114 [-5]
【念縛術Ⅰ】>白翼B
1D6 → 6 HP:42/114 [-6]
ねり
いま1117減ったので大目に見てください
ロキ
念縛術痛そう
ローシュ
【破邪健身】
1D6 → 6 HP:36/114 [-6]
ねり
これはひどい
ロキ
全部痛そう
ローシュ
スマルティエの風切り布を起動
で、主動作
ViVi🦈
操気、連発するとまあまあ重いは重いよね
おまえもカニメリアにならないか?
ローシュ
[宣]《戦技:斬ち水》
[宣]《全力攻撃Ⅱ》
>白胴体、翼B
《全力攻撃Ⅱ》は翼Bに入れます。
ViVi🦈
翼Aってどっか旅立ってる?
GM
翼Aはいいの? いいならいいけど
ねり
あ、攻撃する分には入れた方がいいか……
【念縛術Ⅰ】入れてないので気を付けてください
ViVi🦈
《戦技:斬ち水》の5体に含めるのはタダだと思う
ローシュ
翼Aも入れます。
Jorge🐏
それ
GM
はい
ローシュ
命中力/[魔]〈定まらないイシドラの大剣〉[刃]2H
2D6 → 8[3,5] +22+1+1+1+2+0+0+0-0 = 35
GM
胴体
2D6 → 11[6,5] +24+2-1 = 36
ロキ
11
ViVi🦈
ま~あしょうがない
ねり
GMのときのJorgeさんだ
GM
A
2D6 → 2[1,1] +22+2 = 26
ロキ
2
極端
GM
B
2D6 → 12[6,6] +22+2-1 = 35
えー
ローシュ
ひどい
ロキ
これはひどい
GM
ではAだけ命中です
ヴァスカ
あれ、全力って命中した中から選ぶんじゃないっけ
ローシュ
じゃあ全力攻撃は不発で……
ロキ
ここから入れる保険はないんですか
ローシュ
あっ そうでしたっけ
アーシャ
そう書いてた気がする
ヴァスカ
そうやね 『BM』37頁
GM
そう
なので今選ぶ
ローシュ
本当だ。ではAにぶち込んで……
ViVi🦈
これが保険といえば保険
ローシュ
ダメージ[魔][刃]
威力80 C値8 → 21[3+6=9>10:クリティカル!] + 18[5+2=7>8:クリティカル!] + 10[2+2=4>5] +30-5+12+2+0+0+0+0 = 88
白侯爵
翼A:HP:54/170 [-69]
ViVi🦈
薙ぎ払いはとりあえずもっておくと強い 大外れはしづらいため
ロキ
威力80のC8はやはり強い
Jorge🐏
シンプルに威力の暴力という感じ
ローシュ
で、【リプロデューサー】で再生して
HP:46/114 [+10]
以上かな。
チェック:✔
GM

ヴァスカ

ヴァスカ
【スフィンクスノレッジ】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】
魔晶石③:1 [-3]
[補]【ヒールスプレー】>ローシュ
緑S:2 [-2]
[宣]《ブレード・ドライブ・オン》
ローシュ
HP:66/114 [+20]
ロキ
宣言とコマンドの併用ってやり方わかんねーって叫んでたロキさん
ヴァスカ
[宣]《マルチアクション》
[宣]《魔力撃》
ViVi🦈
マルチアクションで何しようかな……
GM
はい
ヴァスカ
[補]〈スマルティエの風切り布〉の効果を起動
[補]【ターゲットサイト】
魔晶石②:2 [-1]
持ってたバレットブレードを捨てて
[>>]荷物から〈バレットブレード+1〉を取り出して装備
の前に
ねり
そうだ。【ターゲットサイト】消費2だった
ローシュ
MP:39/39 [+1]
魔晶石②:27 [-1]
Jorge🐏
どういう動き??? って思ったけど入ってる弾が違うのか
ヴァスカ
[>>]〈ウェポンホルダー改〉から〈ジェザイル〉を取り出して装備
[補][準]【ヒーリング・イメージ】拡張1>ローシュ
魔晶石②:1 [-1]
悪魔の血:14 [-1]
威力0 C値13 → 0[4+1=5] +10+1+0+0 = 11
Jorge🐏
いや違う、ジェザイルがカードランチャーとアビスバヨネットを備えてるのか……
ローシュ
HP:77/114 [+11]
ヴァスカ
[補][準]【ヒーリング・イメージ】拡張1>自分
魔晶石②:0 [-1]
悪魔の血:13 [-1]
威力0 C値13 → 2[6+1=7] +10+1+0+0 = 13
HP:82/84 [+13]
ViVi🦈
どっちもそのとおり
ヴァスカ
[補]【ファスト・ペイン】>白侯爵の各部位
魔晶石②:-3 [-3]
弱点込みで6点オール
白侯爵
胴体:HP:252/300 [-6]
翼A:HP:48/170 [-6]
翼B:HP:71/170 [-6]
ヴァスカ
[>>]〈ウェポンホルダー改〉に〈ジェザイル〉を収納
今度こそ[>>]荷物から〈バレットブレード+1〉を取り出して装備
ねり
魔晶石がマイナスになっとるけど……
ヴァスカ
MP:47/93 [-6]
魔晶石②:0 [+3]
ViVi🦈
必要数の見積もりが甘かったな……
ちょっと魔法悩むから待って
先に殴るか
ヴァスカ
チェインのほうが強いと思うけどいちおう一回くらい使っておこう
[補]【キリング・バレット】
魔晶石⑨:3 [-1]
近接攻撃>翼A
命中力/[魔]〈バレットナイフ+1〉2H
2D6 → 3[2,1] +22+1+1+1+0+1+0+0+0+0+0+0 = 29
GM
2D6 → 5[2,3] +22+2 = 29
避けたよ
ヴァスカ
【念縛術】は?
ロキ
大変になってきた
ヴァスカ
Bにしか入ってないのか
GM
Aにだけ入ってない
ねり
ピンポイントとは……
ロキ
出目がめちゃくちゃいいというかかみ合いが悪いというか
ヴァスカ
えーと前ラウンドがブレスだからこのラウンドはブレスがない
GM
そう
ねり
ん?風切り布の命中力バフ入ってます?
ヴァスカ
【アンチエイミング・ボム】>ここ
ViVi🦈
あ、入ってないわ
GM
お、では命中する?
ヴァスカ
風切り布があったので+2だった
GM
はい
では命中
ヴァスカ
ダメージ+魔力撃【キリング・バレット】
威力40 C値10 → 9[1+6=7] +21+6+0+3+21 = 60
白侯爵
翼A:HP:-12/170 [-60]
GM
折れた
ヴァスカ
それはそれとして、魔法、【アンチエイミング・ボム】>ここ
魔動機術行使
2D6 → 9[3,6] +20+0+1+0+0+0 = 30
精神抵抗力
2D6>=30 → 4[1,3] +19+4+0+-2+0+2+0+0 = 27失敗
ローシュもいちおう抵抗しといて
GM
落下に関してはどうせ防護点で止まるので省略して……
2D6 → 4[1,3] +29-2 = 31
ローシュ
属性はないんだ
GM
抵抗した
ローシュ
精神抵抗力
2D6 → 10[5,5] +18+2+2-0 = 32
抵抗した……
ヴァスカ
抵抗したひとびとは短縮
効果中は《ターゲッティング》ならびにそれを前提とする戦闘特技を失ってください
ロキ
ターゲティングが無いので魔法制御もない
ヴァスカ
メモ:タフパワー(31)、スモーク(28)、シャドウボディ(30)、アンチエイミング(27)
ロキ
なるほどなぁ
ViVi🦈
そのとおり
Jorge🐏
なるほどなぁ
ヴァスカ
[補]【オートガードⅡ】
MP:44/93 [-3]
魔晶石⑤:6 [-1]
【リプロデューサー/リビングツリー】による再生
HP:84/84 [+2(over8)]
チェック:✔
GM

白侯爵

ViVi🦈
これで操霊魔法で安全に攻撃するならスパークしかないというわけ
GM
では【デス・クラウド】、ここ
ねり
安全はなかった……
ロキ
迷いがない
GM
あ、《マルチアクション》です
ViVi🦈
われわれはフォッシルアブソーバーで守られてるから有利よ
GM
違うごめん、勢い余ったけど練技が先です
ちゃんとする
ViVi🦈
実質的にヴァスカのマルチアクションでデスクラウド撃ってるようなものなので、アド
GM
【リカバリィ(11点回復)】【ジャイアントアーム】【スフィンクスノレッジ】
白侯爵
胴体:MP:155/170 [-3]
胴体:HP:263/300 [+11]
GM
で、《マルチアクション》を宣言して【です・クラウド】
ロキ
まぁ近接先の方がデスクラウドは痛いので先に撃ってくれるならアド
GM
2D6 → 5[1,4] +24 = 29
2D6 → 9[6,3] +29 = 38
自身は抵抗
ローシュ
精神抵抗力(呪い)
2D6 → 2[1,1] +18+2+2+2-0 = 26
クゥーン……
ヴァスカ
精神抵抗力
2D6>=29 → 6[3,3] +19+4+0+-2+0+2+0+0 = 29成功
ロキ
辛そう
ファンブルではどうしようもない
ViVi🦈
そういったケースは考慮されていない
GM
自身
威力60 C値10 → { 5[2+1=3] +24 = 29 } /2 = 15
ヴァスカ
威力60 C値13 → { 10[1+4=5] +24 = 34 } /2 = 17
ローシュ
威力60 C値10 → 16[6+5=11:クリティカル!] + 14[4+5=9] +24 = 54
ヴァスカ
;魔法ダメージ
HP:75/84 [-9]
ローシュ
ちょっと?
アーシャ
貴方は2部位ある
GM
A,B
❶ 威力60 C値13 → 14[6+3=9] +24 = 38
❷ 威力60 C値13 → 13[4+4=8] +24 = 37
白侯爵
翼A:HP:-50/170 [-38]
ViVi🦈
ローシュって《不屈》ないのか……ややまずいな……
白侯爵
翼B:HP:34/170 [-37]
ローシュ
消魔の守護石(1点)で軽減します。
消魔①:28 [-1]
GM
2D6 → 6[5,1] +29 = 35
ローシュ
4+6+2+0+0+4+0 = 16
GM
A欠損
ローシュ
17点軽減して……
HP:40/114 [-37]
ViVi🦈
軽減が厚い
白侯爵
ではそのままローシュに近接、[宣]白の魔力撃=+23ダメージ
ViVi🦈
40点ありゃ余裕かな
ロキ
ま、まぁ物理ダメージ半減もあるし
白侯爵
2D6 → 7[1,6] +25+1 = 33
ローシュ
命中おくれ~
回避力
2D6 → 7[5,2] +20+0+1+2-4 = 26
白侯爵
2D6 → 12[6,6] +24+2+24 = 62
ロキ
ちょっと
ローシュ
殺意が高い
(7+2*0)+1+2+8+0+0+2+0+0 = 20
ViVi🦈
さっきから出目が大雑把すぎる
ロキ
打撃点のクリティカルってなんもないんだっけ
ローシュ
42点が【マテリアルガーダー/イミテイターモス】で半分になって21点。
Jorge🐏
普通はなにもない
ViVi🦈
[常]痛恨撃」のような能力がなければなにもない
Jorge🐏
痛恨撃とかがあればある
ローシュ
HP:19/114 [-21]
ロキ
あぁ、なんかあった気がしたけどそれ。
白侯爵
では翼、[宣]囮攻撃Ⅱ
ローシュ
2D6 → 6[2,4] +26-2 = 30
ロキ
21点軽減できるたのは大きい
ローシュ
回避力
2D6 → 4[3,1] +20+0+1+2-4 = 23
白侯爵
2D6 → 7[5,2] +19+8 = 34
【リカバリィ(11点回復)】
ローシュ
22点軽減、12点が半分で6点受ける。
白侯爵
翼B:HP:45/170 [+11]
翼B:MP:48/60 [-3]
ローシュ
HP:13/114 [-6]
ViVi🦈
半減とドントレシアの相性がよい
白侯爵
チェック:✔
!SYSTEM
ラウンド: 3
ロキ
それはそうね
白侯爵
ではつぎ
ねり
高レベルで打点の高い相手にはこっちのが有効そうですねぇ
ViVi🦈
もう範囲撃つ感じではなくなってきたな
ねり
今回もアーシャ→ローシュ→ヴァスカかな
サメ・チャンス
白侯爵

アーシャ

ViVi🦈
かな~
もうどういう順番でもよさそうではあるけどその順番を否定する理由もない
ねり
まだ《戦技:砕く炎》撃ってなくて……
ViVi🦈
では撃ってもらおう……
ロキ
制御ザメでいいかな(MP考えなければ拡大数サメもあるんだけど。
ViVi🦈
拡大サメ、まあまあアリ
ロキ
まぁなんとかなるかぁ、数サメにしよう
ねり
拡大サメするならついでに距離拡大で【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】も貰えると助かります
ViVi🦈
ここで拡大サメしたら次ラウンドはもう単一部位になってるだろうから安い魔法でいけるだろうし
ねり
MP残るかな
ViVi🦈
シンボリックロアは……拡大できない!
ねり
あ、そうか……
ViVi🦈
でもマルチプルアクターは30mだよ
ねり
あれ?なにかと射程を間違えた可能性がある
ロキ
ダブルキャストを何に使用か考え中
ViVi🦈
適当に安い魔法を撃って削るのが丸そうではあるけど
ロキ
コングスマッシュとかにするかー
アーシャ
とりあえず主動作で《ダブルキャスト》と《魔法拡大すべて》を宣言
ViVi🦈
純エネルギー効かないと安くて19m届く魔法が真語にねえな
【フリージングブレス】とかでもいい
アーシャ
【メガシャークアタック】を単体化して使用、数2倍にして白の胴体と翼B
白侯爵
はい
ねり
他に無効化されない単体魔法がそれくらいしかないのか~
アーシャ
森羅魔法行使
2D6 → 8[2,6] +23+2+2+4 = 39
白侯爵
必中なのでダメージまでどうぞ
ViVi🦈
ルナアタックのコマンドに12足してください
ロキ
それをログで探してた
アーシャ
物理ダメージ
❶ ルナアタック → 18[1+3=4] +23+2+2+0+12 = 57
❷ ルナアタック → 18[2+3=5] +23+2+2+0+12 = 57
白侯爵
サメつよぉ
ViVi🦈
> 圧倒的な巨体が対象をゴミのように吹き飛ばす。
ロキ
下振れがひどい
ねり
サメ・スイープ
白侯爵
胴体:HP:228/300 [-35]
アーシャ
石20を使い
白侯爵
翼A:HP:-88/170 [-38]
2D6 → 9[6,3] +29 = 38
欠損
アーシャ
MP:33/146 [-68]
白侯爵
A?
ヴァスカ
Bじゃん?
白侯爵
Bだわ
翼A:HP:-50/170 [+38]
翼B:HP:7/170 [-38]
生き残った
Jorge🐏
これで最低値の必中か……すばらしいな……サメ
MPバカ重いけど
アーシャ
ではダブルキャストで【コングアタック】数二倍
白侯爵
はい
アーシャ
したらMPなくなるわ、距離2倍だけして1体
白侯爵
はい
アーシャ
対象は翼B
白侯爵
どっち?
はい
アーシャ
森羅魔法行使
2D6 → 7[3,4] +23+2+2+4 = 38
白侯爵
ダメージまでどうぞ
アーシャ
-10でした
物理ダメージ
コングスマッシュ → 12[2+3=5] +23+2+2+0-10 = 29
白侯爵
翼B:HP:-3/170 [-10]
アーシャ
出目低くなーい?
白侯爵
2D6 → 5[3,2] +29 = 34
気絶
アーシャ
10石使う
MP:25/146 [-8]
んでローシュに【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】
10石使って1石残り
んで一応【フォッシルアブソーバ】MP6
を3人に、3個魔晶石5点を使う
【ウィングフライヤーⅡ】MP6
を距離2倍にしてローシュとヴァスカに、2個10石使い
ロキ
ぐらいやっとけばいい?
ViVi🦈
あざす
ねり
助かります~
アーシャ
じゃぁ終わり~
チェック:✔
白侯爵

ローシュ

ローシュ
【念縛術Ⅰ】>白胴体
1D6 → 2 HP:11/114 [-2]
【破邪健身】
1D6 → 1 HP:10/114 [-1]
【リカバリィ】
魔晶石③:54 [-1]
HP:26/114 [+16]
【ケンタウロスレッグ】
魔晶石③:53 [-1]
【デーモンフィンガー】
魔晶石③:52 [-1]
【ジャイアントアーム】
魔晶石③:51 [-1]
【ターゲットサイト】
魔晶石②:26 [-1]
拡張【ヒーリング・イメージ】>自分
魔晶石②:25 [-1]
悪魔の血:27 [-1]
回復量
威力0 C値13 → 3[4+5=9] +6+0+0 = 9
HP:35/114 [+9]
ねり
うーん。攻めるか
ローシュ
自分に【クリティカルレイ】A
MC金A:19 [-1]
で、主動作
[宣]《戦技:砕く炎》
>白胴体
白侯爵
はい
ローシュ
命中力/[魔]〈定まらないイシドラの大剣〉[刃]2H
2D6 → 3[1,2] +22+1+1+1+0+0+2+0-0 = 30
白侯爵
2D6 → 9[3,6] +24-1 = 32
ローシュ
巧みの指輪を……ちょっと!
ViVi🦈
攻めよう!!!
ローシュ
1足りない……!
白侯爵
割っても足りない……
ロキ
困る
白侯爵
これに関しては出目3が低い
ロキ
出目9も平均より上ですが??
ViVi🦈
> その攻撃が命中した時、
Jorge🐏
はい
ViVi🦈
命中しないと追撃ないんだ
Jorge🐏
なので外すとなにもないです
ViVi🦈
つらそうだな
Jorge🐏
斬り返し前提だから別にあってもいいが……
ねり
避けられるとテストにならないから、次からボスも固定値でお願いします
ViVi🦈
辛辣
ロキ
まぁ一考する価値のある意見ではある
Jorge🐏
それはそうかもしれん
ローシュ
🦀の分。
ねり
あとで命中したとして振ってみよう……
ローシュ
[宣]《必殺攻撃Ⅲ》
>白胴体
Jorge🐏
では次回からは固定で処理します……
白侯爵
はい
ローシュ
命中力/[魔]〈定まらないイシドラの大剣〉[刃]2H
2D6 → 4[2,2] +22+1+1+1+0+0+2+0-0 = 31
巧みの指輪!
ViVi🦈
つらそうだな
白侯爵
はい
2D6 → 8[5,3] +24-1 = 31
では命中
ローシュ
ダメージ[魔][刃]
威力80 C値8 → 23[6+3=9>10>12:クリティカル!] + 18[4+3=7>8:クリティカル!] + 16[4+2=6>7] +30+0+2+0+0+0+0 = 89
白侯爵
胴体:HP:161/300 [-67]
ローシュ
HP:45/114 [+10]
再生してターンエンド。武器を専用化してる分で戦闘中に限り器用度Bへの影響はありません。
チェック:✔
白侯爵

ヴァスカ

ヴァスカ
戦闘準備で使ってたからここで自分の【気防陣】が切れる
[補][準]【気防陣】>自身
1D6 → 3 HP:72/84 [-3]
【スフィンクスノレッジ】【デーモンフィンガー】【ケンタウロスレッグ】
MP:35/93 [-9]
[>>]武器を〈ウェポンホルダー改〉に収納
[>>]〈ウェポンホルダー改〉から〈ジェザイル〉を取り出して装備
[補]【ヒールスプレー】>ローシュ
緑S:0 [-2]
ローシュ
HP:65/114 [+20]
ロキ
アイデアルコスチュームをローシェに拡張で投げるとかもありかもしれない
ヴァスカ
[補]【ファスト・ペイン】>胴体、4点
MP:33/93 [-2]
白侯爵
胴体:HP:157/300 [-4]
ヴァスカ
[補][準]【ヒーリング・イメージ】拡張1>自身
魔晶石②:-1 [-1]
悪魔の血:12 [-1]
威力0 C値13 → 2[4+4=8] +10+1+0+0 = 13
ねり
MP大丈夫?
ヴァスカ
HP:84/84 [+12(over1)]
ロキ
人にアイデアルコスチューム投げるの1600Gかぁ
ViVi🦈
8レベルもない
ヴァスカ
[補][準]【ヒーリング・イメージ】拡張1>ローシュ
魔晶石②:-2 [-1]
悪魔の血:11 [-1]
威力0 C値13 → 3[5+4=9] +10+1+0+0 = 14
ロキ
ホントだ
ねり
悲しみが広がっていく
ヴァスカ
魔晶石②:0 [+2]
MP:29/93 [-4]
ローシュ
HP:79/114 [+14]
ヴァスカ
[補]【オートガードⅡ】
MP:26/93 [-3]
魔晶石⑤:5 [-1]
[>>]〈ウェポンホルダー改〉に〈ジェザイル〉を収納
[>>]〈ウェポンホルダー改〉から武器を取り出して装備
[宣]《ブレード・ドライブ・オン》
[宣]《マルチアクション》
[宣]《魔力撃》
[補]【ターゲットサイト】
MP:24/93 [-2]
[補]【チェイン・バレット】
魔晶石⑦:4 [-1]
近接攻撃、胴体
命中力/[魔]〈バレットナイフ+1〉2H
2D6 → 8[2,6] +22+1+1+1+0+1+0+2+0+0+0+0 = 36
白侯爵
2D6 → 7[5,2] +24-1 = 30
命中
ヴァスカ
ダメージ+魔力撃【チェイン・バレット】
❶ 威力0 C値11 → 0[1+3=4] +1+10+6+0+3+21 = 41
❷ 威力0 C値11 → 2[1+6=7] +1+10+6+0+3+21 = 43
白侯爵
胴体:HP:116/300 [-41]
胴体:HP:73/300 [-43]
ヴァスカ
弱点入ってないから43と45
白侯爵
胴体:HP:69/300 [-4]
ロキ
魔力撃チェインバレット、無法って感じがする
ヴァスカ
魔法、【スピリット・ナイフ】>胴体
Jorge🐏
無法がしたくて設定したけど、さーすがに修正案件かもしれん
ヴァスカ
嘘、アビスナイフがない
白侯爵
そうだね
ねり
《全力攻撃Ⅲ》並み×2発×魔法ダメージ
ですからねぇ
Jorge🐏
なんならチェインバレット自体扱いがやや難しくなってきたので消してもいいかもしれん
ヴァスカ
【ウィークネス】>胴体
ロキ
困ったら消していくじゃん
ヴァスカ
魔動機術行使
2D6 → 10[5,5] +20+0+1+0+0+0 = 31
Jorge🐏
うん
ヴァスカ
魔晶石⑤:4 [-1]
MP:23/93 [-1]
白侯爵
2D6 → 11[5,6] +29-2 = 38
ロキ
魔力3とか5とか付けるとか。
ヴァスカ
では短縮
白侯爵
はい
ヴァスカ
(炎+3,水・氷+3,雷+3,物理+2,魔法+2,命中) → 雷+3
ハズレ
Jorge🐏
劣化弾と純正弾の威力が変わらない問題もはらんでしまったんだよね
白侯爵
外れですね……
ヴァスカ
チェック:✔
白侯爵

白侯爵

ねり
【チェイン・バレット】が命中したら2回攻撃じゃなくて魔力分の追加ダメージを与えるとか。
ViVi🦈
あまり使われない魔動機術の博覧会みたいになってきた
ロキ
魔力を下げると弾丸の威力と魔力撃の威力で2倍下がるのでちょっと同時使用の強さだけ下げれるかなぁと
白侯爵
【リカバリィ(11点回復)】【ジャイアントアーム】【スフィンクスノレッジ】
胴体:HP:80/300 [+11]
胴体:MP:146/170 [-9]
胴体:MP:120/170 [-26]
これは前回のデス・クラウド分減らし忘れ
で、
《マルチアクション》
[主]白光のブレス/26(33)/生命抵抗力/半減
ここ
2D6 → 2[1,1] +26 = 28
ロキ
劣化弾使用時、1ラウンド魔力-10、通常弾-5、高級弾-0とか
白侯爵
なにもなかった
ViVi🦈
今のチェイン魔力撃、やってることむかしのグラップラーみたいなもんだからな 2.5に存在していい動きじゃない
白侯爵
近接、[宣]白の魔力撃=+23ダメージ
対象は……まぁローシュかな
まだHP戻りきってないし
2D6 → 12[6,6] +25 = 37
ViVi🦈
出目が雑
白侯爵
めちゃくちゃ……
ロキ
ローシュと白侯爵が殴りあってるのを横から殴ってる我らみたいな図になってきた
ViVi🦈
コインでも投げてるのか
Jorge🐏
本当に雑
自分でもちょっと嫌になってきた
ローシュ
回避力
2D6 → 6[5,1] +20+2+1+0-2 = 27
ロキ
中身グラランの可能性がある
白侯爵
2D6 → 5[3,2] +24+24 = 53
ViVi🦈
グラスランナーへの認識だ
白侯爵
チェック:✔
ローシュ
(7+2*0)+1+2+8+0+0+2+0+0 = 20
HP:46/114 [-33]
ロキ
今回、アーシャは最後に残れば行動しようかな。(先に行動するとウイングフライヤーがなくなるはずなのでMPが余計にかかる
!SYSTEM
ラウンド: 4
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Battle-madaminu60%
ViVi🦈
今度こそ《戦技:砕く炎》でとどめを刺してもらおう
ねり
リベンジだ
ローシュ
おれからだ。
白侯爵

ローシュ

ローシュ
【念縛術Ⅰ】>白胴体
1D6 → 1 HP:45/114 [-1]
【破邪健身】
1D6 → 5 HP:40/114 [-5]
【リカバリィ】
魔晶石③:50 [-1]
HP:56/114 [+16]
【ケンタウロスレッグ】
魔晶石③:49 [-1]
【デーモンフィンガー】
魔晶石③:48 [-1]
【ジャイアントアーム】
魔晶石③:47 [-1]
【ターゲットサイト】
魔晶石②:24 [-1]
拡張【ヒーリング・イメージ】>自分
魔晶石②:23 [-1]
悪魔の血:26 [-1]
回復量
威力0 C値13 → 0[2+1=3] +6+0+0 = 6
HP:62/114 [+6]
自分に【クリティカルレイ】A
MC金A:18 [-1]
で、主動作
[宣]《戦技:砕く炎》
[宣]《全力攻撃Ⅱ》
>白胴体
白侯爵
はい
ローシュ
命中力/[魔]〈定まらないイシドラの大剣〉[刃]2H
2D6 → 9[5,4] +22+1+1+1+0+0+2+0-0 = 36
白侯爵
ふ、振るぜ……?
2D6 → 3[1,2] +24-1 = 26
問題ない、命中
ViVi🦈
まだだいぶ雑な出目
ローシュ
振れ幅……
ダメージ[魔][刃]
威力80 C値8 → 23[6+4=10>11>12:クリティカル!] + 20[6+2=8>9:クリティカル!] + 21[5+4=9>10:クリティカル!] + 13[1+4=5>6] +30+12+2+0+0+0+0 = 121
ロキ
とんだー
白侯爵
胴体:HP:-19/300 [-99]
ViVi🦈
こっから死体蹴りあるんだよな
白侯爵
生死判定!
2D6 → 12[6,6] +29 = 41
はい
ViVi🦈
出たよ
ロキ
おおざっぱ
ローシュ
しぶとかった
白侯爵
胴体:HP:1/300 [+20]
ViVi🦈
Jorgeさんのこの手のアレ
ローシュ
《戦技:砕く炎》の追撃
Jorge🐏
ほんとにそう
ViVi🦈
爆笑してる
ローシュ
は、命中判定からかな。
白侯爵
っすね
ローシュ
命中力/[魔]〈定まらないイシドラの大剣〉[刃]2H
2D6 → 6[1,5] +22+1+1+1+0+0+2+0-0 = 33
白侯爵
2D6 → 8[5,3] +24-1 = 31
命中
ロキ
出目の平均見たら、7.6とか書いてるGM
ローシュ
ダメージ[魔][刃]
威力80 C値8 → 20[4+4=8>9:クリティカル!] + 13[4+1=5>6] +30-3+0+2+0+0+0+0 = 62
ViVi🦈
たまにピンゾロとか出して平均を粉飾してるやつじゃん
白侯爵
胴体:HP:-40/300 [-41]
生死判定!
2D6 → 7[4,3] +29 = 36
はい、死にました
ローシュ
死んだ……
白侯爵
演出とかあればどうぞ
ロキ
出目のグラフ見たらわかるんですが、このGMのダイス、グラサイです
Jorge🐏
振ってる回数の割にグラフが汚すぎる
ローシュ
「よく粘る。だが、ここまでだ……諦めろ!」
大上段から振り下ろした大剣を掬うように捻り上げ、とどめの一撃を加える。
チェック:✔
ロキ
viviさん平均的だなぁと思ったら全然ダイス振ってない
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Harvest_Festival_Brass_loop60%
GM
では戦闘が終了します
ローシュ
[巨人化]解除
HP:62/102 [/-12]
ロキ
めっちゃ金が飛んだ
GM
他の兵士たちも、程なくして周囲の敵を倒し終わります
ViVi🦈
Jorgeさんとねりさん2d6のゲームやってるとは思えん
GM
そして式典は無事つつがなく行われました――
戦利品回収とかは省略していい? ちゃんとやりたい?
ねり
結構下振れてますね……9はいっぱい出てるのになぁ
ヴァスカ
いちおう収支の具合を見ておいたほうがいいんじゃないか
GM
そうか。ではやります
アーシャ
うむ、アーシャは一人で30000Gぐらいとかした
ヴァスカ
みんな出目修正いくつ? +1
アーシャ
セージで+1くらいの気がする
ViVi🦈
SS3枚使ってるから戦利品の機嫌悪いとマイナスになる
ローシュ
+2かな。
GM
白侯爵(ドレイクマーキス(竜形態)) - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=LEeE5K
キリエ&コノカ(ディアボロブリゲードジェミニ(人間形態)) - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=8rKVfM
モンストラスペトロヴァイパー - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=whZTlj
ロキ
私より全然使ってる
GM
それぞれ3部位、2部位、8部位
ヴァスカ
ではローシュに任せる
ロキ
魔晶石20って安いかもしれんなぁ
ViVi🦈
ラウンドに1個とかならまあまあ安いほう
ローシュ
白侯爵
2D6 → 7[6,1] +2 = 9
2D6 → 7[5,2] +2 = 9
2D6 → 6[3,3] +2 = 8
キリコノ
2D6 → 10[5,5] +2 = 12
2D6 → 4[3,1] +2 = 6
🐍
2D6 → 7[2,5] +2 = 9
2D6 → 6[2,4] +2 = 8
2D6 → 2[1,1] +2 = 4
2D6 → 12[6,6] +2 = 14
2D6 → 6[4,2] +2 = 8
2D6 → 7[2,5] +2 = 9
2D6 → 3[1,2] +2 = 5
2D6 → 8[2,6] +2 = 10
ロキ
嘘、もっと飛んでたわ
ねり
振れ幅~
ViVi🦈
15+Cなら10k/roundくらいはぜんぜん払える~って思ったけどここ15+Aじゃん
GM
極上の蛇の皮(320G/赤A)×1d×1d ×5
極上の蛇の皮(320G/赤A)×2d×2d ×1
ViVi🦈
メモ
GM
「1d*1d:5」と「2d*2d」を振ってください
ロキ
魔晶石20の値段間違って記載していたことに今気づいた
ローシュ
1D6+1D6 → 3[3] * 6[6] = 18
1D6+1D6 → 1[1] * 1[1] = 1
1D6+1D6 → 6[6] * 6[6] = 36
1D6+1D6 → 3[3] * 3[3] = 9
1D6+1D6 → 3[3] * 4[4] = 12
ViVi🦈
まじで
ローシュ
また1,1が出てる……
2D6+2D6 → 10[6,4] * 9[6,3] = 90
GM
18+1+36+9+12+90 = 166
ロキ
-400*10*個数で買ってた
ViVi🦈
半額じゃん
!SYSTEM
共有メモ3を追加 by Jorge🐏
詳細
  • 紋章入りの豪華な指輪(10,000G/金白S)
  • 高貴な竜人の角(12,600G/赤SS)×3
  • アビスシャード(200G/)×20
  • 奈落の宝玉(15,500G/金SS)×4
  • 極上の蛇の皮(320G/赤A)×166

  • 剣のかけら×30
GM
リザルト行っていい? なんか一言くらいRPしとく?
ねり
1個8000ですっけ
ViVi🦈
そう
ロキ
まぁ15個買って4つしか使ってないので
セーフの可能性
ローシュ
「やれやれ。こんなに酷い殴り合いをしたのはいつ以来か」
「お前たちがいなかったら二、三度死んでたな。礼を言うよ」
Jorge🐏
20*3+17*2+17*8 = 230
ヴァスカ
「ねえ、これだけ大きな式典ってことは、パーティとかやってるよね? なんか食べにいかない?」
アーシャ
「いやー、ボクも貯蓄をだいぶ使っちゃいましたねぇ。」
「いいですね、しばらく貧乏生活になりそうなので今の内タダで食べさせてもらいましょう。」
ローシュ
「隕石がしこたま降った後だが、やってるかな? 報告がてら、見に行ってみようか」
ViVi🦈
ぜんぜん収支マイナスって感じがある
SSイニシアティブブーストはダメだな……
ロキ
わかる
GM
ではそんな感じで――

リザルト

ねり
経費と割り切れるラインを越えてしまう~
GM
  • 経験点:1,000+2,300+1ゾロ
ロキ
50000Gくらいやなぁ
消費
GM
現金収入
ViVi🦈
いやまあ……ふつうのセッションなら道中で2回くらい戦闘してるだろうからもうちょっと稼げたとは思うけど
GM
一旦全部換金しちゃっていい?
ヴァスカ
いいんでない?
ローシュ
いいかも
GM
10000+12600*3+15500*4+320*166 = 162920
162920/3 = 54306.6666666667
端数はおまけ
ロキ
高貴な龍神の角、全部組成にすればイニシアティブブースト分は回収できるけど
GM
  • 現金収入:40,000+54,307
ViVi🦈
ピンゾロ、ローシュ3回、アーシャ1回、ヴァスカ0回です
GM
名誉点
振っちゃうね
30D6 → 100[1,4,3,3,6,3,4,2,5,6,3,4,1,2,3,6,3,4,6,2,1,2,5,1,2,5,1,6,4,2] = 100
ロキ
われ、変転した
ViVi🦈
では0回です
GM
まとめ
  • 経験点:1,000+2,300+1ゾロ
  • 現金収入:40,000+54,307
  • 名誉点:100
  • アビスシャード:7
あとはそれぞれ成長が1回できます
くらいかな
ヴァスカ
生命力 or 精神力
アーシャ
アビスシャード1個おまけして
筋力 or 器用度
GM
いいよ
ローシュ
筋力 or 生命力
ヴァスカ
えー、生命
GM
では1人7個になった
ローシュ
筋力かな。
アーシャ
ホントにどっちもいらん。筋力かなぁ
GM
はい、では一旦――終了! 4thの話をしたいけど、湊さんにも見えるところに残しておきたいのでDiscordでしよう
ありがとうございました、使った流派に関しての所管を各流派のチャンネルに書いておいてください
アーシャ
お疲れ様でしたー
ローシュ
お疲れ様でした~

出目統計

23456789101112合計平均
23456789101112合計平均
Jorge🐏
46.6%23.3%11.6%711.5%914.8%69.8%69.8%1016.4%69.8%34.9%711.5%61回7.61
ViVi🦈
0.0%15.3%15.3%15.3%15.3%631.6%315.8%315.8%315.8%0.0%0.0%19回7.42
ねり
67.6%810.1%810.1%45.1%1113.9%1215.2%810.1%1113.9%67.6%33.8%22.5%79回6.56
ロキ
12.0%24.0%1020.0%612.0%48.0%612.0%918.0%612.0%36.0%24.0%12.0%50回6.68

キャラクターシート一覧

BGMリスト

背景
BGM