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深淵行脚

現行ログ

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背景が引き継がれました
lycoris garden
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トピックが引き継がれました
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA、レミア/10m:ヴォーパルA、ヴォーパルB、ヴォーパルD、ヴォーパルE、レリィ&外骨格/30m:アル/39m:ルチル/40m:ララ/50m:エカ
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BGMを変更 by Jorge🐏
last cross80%
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背景を変更 by Jorge🐏
blood sanctuary
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トピックを削除 by Jorge🐏
エカテリーナ
メモ:杖装備時防護点-2
HP:88/88 MP:233/233
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山田未来が入室しました
山田未来
アビスカース決定
2D6 → 4[2,2] = 4
足がらみの
振り直し!
2D6 → 10[4,6] = 10
悪臭放つ
abisuka-su
2D6 → 7[3,4] = 7
死に近い
振り直し
2D6 → 6[5,1] = 6
醜悪な
エカテリーナ
アビスカース
2D6 → 10[4,6] = 10
2D6 → 6[1,5] = 6
脆弱なでいいかな
メモ:杖装備時防護点-2 魔法受ける度被ダメ+1
レミア
コンバットメイドスーツのアビス強化。オプションは運動判定パッケージ強化。
レリィのアビスカース石セットのうち4,2以外を借りる。
2D6 → 4[3,1] = 4
たどたどしい
これでも別にいいけど……たどたどしいレミアは想像できないからリロール。
2D6 → 9[4,5] = 9
滑り落ちる
2D6 → 4[3,1] = 4
たどたどしい
2D6 → 9[3,6] = 9
マナを吸う
石があるので無料リロール。
2D6 → 7[5,2] = 7
唸る
2D6 → 11[5,6] = 11
栄光なき
2D6 → 9[4,5] = 9
滑り落ちる
2D6 → 8[6,2] = 8
乗り物酔いの
石リロール。
2D6 → 8[4,4] = 8
足絡みの
石リロール。
2D6 → 8[2,6] = 8
陽気な
2D6 → 8[4,4] = 8
足絡みの
石リロール。
2D6 → 10[5,5] = 10
まばゆい
石リロール。
2D6 → 5[2,3] = 5
軟弱な
石リロール。
2D6 → 6[5,1] = 6
醜悪な
石リロール。
2D6 → 4[1,3] = 4
優しき
石リロール。
2D6 → 6[2,4] = 6
病弱な
石リロール。
2D6 → 7[5,2] = 7
唸る
2D6 → 5[3,2] = 5
代弁する
石リロール。
2D6 → 6[3,3] = 6
施しは受けない
石リロール。
2D6 → 7[1,6] = 7
無謀な
防護点なら特にデメリットでもないか。確定。
使ったアビスシャードは3×9回=27個。
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山田未来が入室しました
レミア
風砕く翠星ステラ・マリス”レミア・フェアステラ
種族:ウィークリング(ガルーダ) 性別:女 年齢:26
ランク:〈始まりの剣〉★3 信仰:なし 穢れ:2
技能:バトルダンサー15/レンジャー15/コンジャラー12/スカウト12/セージ12/アビスゲイザー11/エンハンサー11/ダークハンター6/アルケミスト3/マギテック2
能力値:器用54[9]/敏捷52+2[9]/筋力32[5]/生命32[5]/知力23+1[4]/精神39+1[6]
HP:79/79 MP:117/117 防護:0 弱点:隠蔽 WB:20 魔香水:29 魔晶石①:20 魔晶石②:80 魔晶石③:30 魔晶石④:20 魔晶石⑤:80 MCC:10/10 悪魔の血:50 悪魔の血晶:30 MC赤A:5 MC赤S:10 MC赤SS:1 MC緑A:20 MC緑S:12 MC金A:20 MC金S:4 MC金SS:0 消魔①:30 消魔⑤:10 月光①:10 月光②:10 月光③:5 陽光①:10 陽光②:10 陽光③:5 
アル
“デモンスレイヤー”アルブレヒト・クリューガー
種族:アビスボーン 性別:男 年齢:17
ランク:ハイペリオン 信仰:“奈落の盾神”イーヴ 穢れ:0
技能:ファイター15/プリースト15/レンジャー12/セージ12/エンハンサー12/マギテック11/ダークハンター11/アルケミスト6
能力値:器用42[7]/敏捷30[5]/筋力43[7]/生命42[7]/知力39[6]/精神37[6]
HP:117/117 MP:117/117 防護:11 
山田未来
こんばんは~
ララ
ララ・ルルー・バロン
種族:グラスランナー 性別:女 年齢:20
ランク:ハイペリオン 信仰:“神の指先”ミルタバル 穢れ:0
技能:レンジャー15/シューター14/スカウト13/バード13/セージ12/エンハンサー10/マギテック7/アルケミスト7/ウォーリーダー6/プリースト2/アビスゲイザー2/ダークハンター2
能力値:器用61[10]/敏捷49+1[8]/筋力8[1]/生命24+1[4]/知力46[7]/精神48[8]
HP:72/72 防護:2 :0 :0 :0 陣気:0 MCC:10/10 MCC④:9/9 魔晶石⑳:1 魔晶石④:31 魔晶石③:5 魔晶石②:40 魔晶石①:40 悪魔の血:10 呪歌:なし 鼓咆:なし 虹CD:使用可 
琥珀
こんばんは。
山田未来
こんばんはー
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レディチェックを開始 by Jorge🐏
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ユニット「レリィ」を削除 by 湊
レリィ
叩いて均すパーカッション”レリィ・エル・クンバンチェロ
種族:人間 性別:女 年齢:22
ランク:〈始まりの剣〉★8 信仰:“賢神”キルヒア 穢れ:0
技能:プリースト15/バトルダンサー14/ライダー14/セージ12/ドルイド11/エンハンサー11/レンジャー9/ソーサラー5/コンジャラー5/マギテック4/アルケミスト2/ジオマンサー1
能力値:器用48[8]/敏捷48[8]/筋力36[6]/生命37[6]/知力28[5]/精神44[7]
HP:84/84 MP:166/166 防護:0 :0 :0 :0 
こんばんはー
ロキ
ばんわ
GM
やるか
ロキ
うさぎ残ってるけど
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ユニット「ヴォーパル」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「リゴーガンA」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「リゴーガンB」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ジャバウォック」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「スコーピオンA」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「スコーピオンB」を削除 by Jorge🐏
ねり
🐰🐰🐰🐰🐰🐰
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ユニット「ローズソーンA」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「可変機動外骨格」を削除 by 湊
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ユニット「ローズソーンB」を削除 by Jorge🐏
アル
メモ:
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ユニット「ヴォーパルA」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ヴォーパルB」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ヴォーパルC」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ヴォーパルD」を削除 by Jorge🐏
可変機動外骨格
可変機動外骨格(マナタイトプレート、ガードナーシェル装備)
分類:未分類 知能:なし 知覚:機械
言語:なし
弱点:魔法ダメージ+2点
生命抵抗力:18 精神抵抗力:18
HP:125/125 MP:/ 防護:27 
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ユニット「ヴォーパルE」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ヴォーパルF」を削除 by Jorge🐏
ねり
フレンドリィ・ヴォーパル(騎獣)
山田未来
騎獣化したら面白いけど処理大変そう
ロキ
レリィってまだグランガチ持ってるの?(姿を見てない)
最優先捕食対象(騎乗者)
ねり
レリィ、レッサードラゴンもいるけどデータが存在しない
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BGMを変更 by Jorge🐏
last cross / covered by 獅子神レオナ79%
琥珀
一人動物園してる
ロキ
ペットかもしれない
GM

4話「深淵なる赫の家」

本編前

持ってはいます
GM

成長報告

アルブレヒト

必要な時が来たら呼び出すつもりとかはあったんだけど、なんやかや外骨格使いがち
GM
前衛のレッサードラゴンが考慮されるようなバランスじゃないからね現状
真語魔法や妖精魔法を外部委託したいとき用のペットたちなので……
あと15レベルのレッサードラゴンって落下落馬が当たり前みたいなイメージがある
アル
はーい
  • プリースト14→15
  • ダークハンター10→11 魔遊法取得
  • エンハンサー11→12 スフィンクスノレッジ取得
  • レンジャー11→12 《縮地》自動取得
って感じに成長しました!ラン&ガン早く欲しい。
ロキ
コールゴットで定期的に神様大戦争起こしていこう
アル
また武器、防具を強化したので、〈イグニダイト製の悪臭放つ栄光なきガイスターカスタム〉〈マナタイト加工の滑り落ちる醜悪なドントレシアの堅忍鎧〉になりました。
GM
だーいぶ悪臭はなってる
アル
出目1が出たら持っている武器を落とす恐怖……以上です!
悪臭被りってリロールではないか?
GM
鼻つまみ(物理)
そうだね?
リロールです
山田未来
あ、降り直します
GM
どうぞ
山田未来
2D6 → 9[4,5] = 9
GM

エカテリーナ

ねり
悪臭の種類を変えれば重複できる説
山田未来
滑り落ちる
最悪なのが来たな
山田未来
鎧って滑り落ちるのかな?
ロキ
引かなきゃノーデメリット
GM
手に持ってるものを落とすので、落ちるのは武器
エカテリーナ
はいー
山田未来
ホンマや
エカテリーナ
デーモンルーラー14→15、アビスゲイザー9→12で尻尾が2つ生えました。ペナが12になりました。九尾まであと3つ
ねり
武器か防具かは関係なく、手に持っているものを落とすのだなぁ
琥珀
アル君がストリップショーする訳ではなかった
手番開始時、なので1ラウンド目は何も持たずに始めることで回避は出来る
ロキ
首切り刀振るしかない
2ラウンド目以降は絶対に1を出さなければいい話なので、まあ大丈夫でしょう
ロキ
ララなら、デメリットないのでは??
GM
ないね
ロキ
ピコン(これはフラグが立った音)
エカテリーナ
サンダータクトのアビスカースをつきまとうから脆弱な、に。判定ペナが消えて魔法の被ダメが増えたけど被弾する機会あんまりないだろうし問題ないはず
GM
本来このレベルになると後衛もガンガン被弾していくものなんだが、敵の手番が来る前に概ね制圧されてしまう
ロキ
HPをたくさん盛る
盛るペコ
GM
だいぶ持ってるはずなんじゃがなぁ
盛ってる
ねり
HPで耐えようとすると前回の倍くらいないと持たないかも……
山田未来
当たらなければどうということはない
エカテリーナ
あとはエンチャンター(付与術師)が生えました。何かこの魔法活かせないかなって考えたんじゃないかな。奈落魔法以外は15だし
お金の使い道が思いつかなくて尻尾以外は何も買ってないけど大丈夫でしょう。多分
以上!
ロキ
ララの攻撃を避ける敵出す??(ツムツム)
GM

ララ

ララ
プリースト2(新規)

武器にイグニダイト加工して、麻酔(〈黄金蜜の雫〉)買った
成長は終わり!
山田未来
それはもうどうにもならないよ~~~~
GM
ミサイルプロテクションを標準装備する
ララ
他に何も言うことないや。
ねり
ララ、聖印は?
ロキ
さっき、自販機で買ってきた
ねり
べんりな世の中になったものだなぁ
ロキ
リトライ用なので基本装備せずにカバンの中
朝に一回拝む
ララ
あぁ、
ねり
しゅじゅちゅ用だものね
ララ
赤Sのマテリアルカード42枚がカバンの中で行方不明中です。
おしまい
GM

レミア

ロキ
おおむねそう
レミア
はいよっと。
技能は……
レンジャー:12→15
エンハンサー:10→11 【バルーンシードショット】
ダンサー:5→8
シンガー:4→5
こう。《ランアンドガン》解禁でどこでも【ファスト・ペイン】を叩き込んだりウォーターバルーンをぶつけたりできます。
今回は一般技能も伸ばしてみました。ついでに冒険者ランクも★3に上げました。まだ名誉点が5000点ほど余ってるけどどうしようね。
装備面は……
防具をアビス強化した結果、防護点が0になりましたが直ちに影響はありません。
能力値の成長に合わせて指輪/腕輪を整理しつつ、空いた枠に叡智のとんがり帽子を入れて知力がしょんぼりな分をフォローしてみました。魔物知識判定が終わったら【アイデアル・コスチューム】で正しき信念のリングに入れ替える運用を想定しているので無駄もない。
GM
真面目にそろそろ連刃剣用の敵を倒せそう
三ツ首ドラゴンは別として
人の域を超えつつある人々
レミア
もふもふ尻尾も増やしました。Lv16以上の魔物から受ける魔法ダメージが少し減る。
山田未来
24部位はもう見たくないな……
ロキ
次回ぐらいに名誉点5000点くらい消費して買う英雄用アイテムが数点追加されたりする(勝手に言ってるだけ)
GM
あー、アリ
レミア
こんなところかな。新規の技能が生えてないから派手さはないけど、遊撃戦力としてはちょっとしたものになったんじゃないかしら。
以上!
山田未来
おー
GM

レリィ

レリィ
  • エンハ10→11 【トロールバイタル】取得
  • レンジャー9取得
  • コンジャ5取得
  • マギテック4取得

  • リペアラー4取得


  • 野伏のセービングマント購入
  • 可変機動外骨格を購入
  • 流派【ランドール・卍・雷電碧落スカイランナー】入門
出費として一番でかいのはバイク周りの強化、あとはレンジャー技能習得に伴う品々もろもろ。
ゴーレムの素材買おうと思ったんだけどカスタムパーツ買ってたら一文無しになったんだよね。
まあ途中で細かい金でも手に入ったら安いの買うかも。
魔法ダメージへの対策やポーションでのMP回復も出来るようになったから、経戦能力も少し上がったかな?
いい加減自分で外骨格を直せるようにリペアラー技能も習得したよ。そんな感じで以上!
ララ
今ララが90kくらい余っとるから貸してもいいよ
ロキ
ララ預金、トイチ
レリィ
お大臣すぎる。あとで5kぐらい貸して。
レミア
私も13万くらい余ってるけど。
山田未来
(アカン)
GM
では半年ほど経過させておきますね~
アル
そんなに余ってるんだ……
レリィ
自己紹介でパトロンがおしよせる
10ラウンド1割かもしれないだろ
ねり
おわおわりの金利
山田未来
借金で縛り付けるのは昔のリプレイでよく見たけどなぁ……
GM

本編

ロキ
ほな5k、レリィに貸し付けます
完全に天上不知唯我独損ハコワレ
レリィ
蛇MP:7/7 [+7/+7]
MCC:10/10 [+10/+10]
魔晶石⑤:74 [+74]
魔晶石③:6 [+6]
魔晶石①:7 [+7]
陽光+3:2 [+2]
月光+3:2 [+2]
陽光+2:5 [+5]
月光+2:4 [+4]
陽光+1:4 [+4]
月光+1:3 [+3]
魔香水:5 [+5]
魔香草:23 [+23]
ロキ
アル君用の麻酔に40kつかったりしてるのでそれなりにぜいたくに使って入るんだけど
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BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Snowy_Village60%
感謝 これで故郷の両親たちに仕送りができます
GM
レリィって普段仕事してないとき何してる?
ロキ
その故郷に向かう話じゃが
レリィ
これでも一応神官の身だからなぁ。神殿行ったりか宿でバイク弄ってるかじゃないかな。
ロキ
アルくんが死んだときに40kの薬を使って費用を請求する
GM
ふむ

宿の前

ロキ
外に埋めてる呪い石の管理とか
GM
では宿の前でバイクを弄ってることにしましょう
厩と駐輪場って分けられてるのかな
ラクシア宿
GM
一緒かも
ルゼット
ちょうど通りかかったルゼットが話しかけてきます
呪いの石、全種類集めるとNPCが魔剣と交換してくれる
山田未来
死なないようにしなきゃ……!(そもそも死んだらバッドエンドだし)
ルゼット
「あ、こんにちは、レリィ先輩」
レリィ
「んあ?」
ねり
後輩が、あなたに急接近する。
前回も見た気がするな
レリィ
バイクの下から這い出し、後輩を見止める。
「あー、ルゼちゃんだっけ。仕事帰り?」
ルゼット
「そんなところです。先輩は魔動機の調整ですか?」
山田未来
後輩ちゃん今度はレリィに近づいてるのか……
GM
今回のスポットPCに急接近するので、次回はレミアの番かもしれない
レリィ
「そりゃお疲れ様。ちょっと新車を購入したもんでね、自分用に弄ってたとこ」肩を叩いて身を起こす。
ロキ
〈黄金蜜の雫〉って具体的な使用ってどうしようするんだろう。
自動発動??
ルゼット
「いいですね。あ、よければ少しお話しませんか?」そう言いながら、素早く腰のアビスナイフを抜くと空間を切り裂いてティーセットを取り出す
ねり
急に抜いてくる~
ルゼット
淹れたてのお茶と茶菓子をまとめて1つの箱に入れておけば……1個分の容量で済む!
レリィ
「魔動機文明の品って中々複雑だわ……ん、休憩にもいい時間か。ご相伴に預かろっかな」
ロキ
ぐさぁ
レリィ
いきなり目の前で奈落魔法を使い始めたが、害意はなさそうだったのでそのまま任せる。
ルゼット
では宿の裏口の階段あたりに座りつつ……
アビスナイフ、攻撃能力なくとも予備動作が他の魔法体系に比べて物騒なんだよな
実態としてはデーモンルーラーのほうが嫌われてそうだけど
ルゼット
「私、最近魔神について調べてるんです。先輩たちなら、やっぱり詳しく知ってるんじゃないかと思って……」
GM
アビスゲイザー、嫌われるほど知られてない
レリィ
「魔神~?」
ロキ
アビスゲイザーの9割はPCという噂
ねり
直後がどこまでを指すかですね~(蜜の話)
レリィ
「そりゃあ魔域を攻略したことはあるけど。魔神使いデーモンルーラーって訳でもないし」
ルゼット
「はい。魔神というより魔界、ですかね。魔神は魔界から来る、ってことになってますけど、魔界は1つじゃない、っていう説を書いた本を読んで」
ねり
生死判定から10秒(1ラウンド)以内とか、そんな感じだろうか
山田未来
う~ん、怖いなあこの後輩
ねり
話題が独特すぎる~
ルゼット
「先輩は、魔界とラクシアの違いって、何だと思います?」
レリィ
「ふむん。泡沫世界説……とかいう話かな」
ねり
大元の果実の方は直後10分以内なんだなぁ(蜜の話)
山田未来
泡沫世界買ったけどまだ読めてないな
レリィ
「魔神がやってくる世界とラクシアを隔てるものは何か、かぁ」
GM
私も読んでないよ
あれレイアウトが読みにくくて……
このセッションは独自設定でお送りしてるから
ロキ
そっち買おうとしたらたかかった(果実の話)
レリィ
「過去の学者も色々と仮説を立ててるんでしょう?言ったって私も、魔域って浅瀬から魔界の様子を窺い知るに過ぎない」
ルゼット
「まぁそうですね。有力なのは……ラクシアには“始まりの剣”がある。魔界には、ない。だから魔神はラクシアを欲しがって侵攻してる、というものです」
レリィ
「そーね。魔域の核も、魔剣を模した機能って見方も出来なくはない」
「彼らが棲みやすい環境にこちらの世界を造り替える。魔剣の迷宮も、元を辿れば”始まりの剣”の世界を創る権能の名残……なんて言われるしね」
(……随分と魔界に興味があるんだな。ここで調べなくてもオクスシルダあたりなら、大穴に関する資料も豊富だろうに)
ルゼット
「先輩はほしいと思いますか? 始まりの剣」
ロキ
アビスゲイザーってことは魔域作れる可能性がある後輩
ルゼット
「高位の冒険者の中には、第四の剣フォルトナを求める人も多いと聞きまして」
ねり
フォルトナかな?
ルゼット
フォルトナだわ
レリィ
「さーてね。冒険者なら一度は夢見るもんだけど」肩を竦める。
GM
なんかちゃうなーと思ってた
レリィ
「神話の中ですら、存在したかどうかも分からない四振り目だ。たまーに剣からの神託を聞いた、なんていうやつも居るけどね。わはは」
「まあ、蛮族を狩るのに便利なら欲しいかもね」
山田未来
レリィ……
動機表にだけ顔を見せる第四の剣さん
ルゼット
「そうですか……。私は欲しいですよ、フォルトナ」ルゼットはニコっと笑う
「それはそれとして」
「もう1つ、絶対に聞いておかないといけない話があったんです」
山田未来
この子、ラスボスだったどうしよ……
レリィ
「そんな畏まらなくても、このお茶代くらいは答えるよ」
ルゼット
「いやこれは私がというか、すごくこれを気にしてる子が知り合いにいるので代理なんですけど」
ねり
SW2.5で初めて作ったPCが完全な死者蘇生のために第四の剣を求めるゆるふわおねえさんでしたね
レリィ
なんだその前置き。
ルゼット
「アル先輩って、パーティーメンバーの誰かとお付き合いされてたりするんですか?」
ねり
外堀タイムだ
ロキ
みんながアルくんを狙ってることにしよう
ルゼット
「レリィ先輩も含めて、アル先輩のパーティーメンバーってタイプの違う美人な方ばかりじゃないですか」
「なのでこう、アル先輩のタイプはその中にいるのかな、と……」
レリィ
「ボふっ」飲んでいた熱々の茶が気管に入り、噎せた。
ルゼット
「毎日のように気にしてる子が、いるんです」
山田未来
命を?
GM
笑っちゃった
レリィ
「げほっ、……ははは、いやー、ナイナイ!」
「あの面子で色恋はないよ!成り行きの集まりだし、アルは唐変木の類だし」
山田未来
悪臭も放ってるしな
ルゼット
「じゃあ逆に、あれだけの美人が揃っててなびかない先輩、どうしたら落とせると思います?」
「……って、リタが……じゃなかった、知り合いが気にしてて」
レリィ
「えー……?どうだろ、ちょっとおもしろい設問過ぎてキルヒア神の輩の血が騒いじゃうな」
「まあ私とかレミアみたいなサバサバしたのは対象外としてー、エカちゃんにもそんな素振り見せたことないし……」
ロキ
ララが命を狙ったら一瞬よ、手術の時にやれば
レリィ
「ララや妹ちゃんもゾーン外だからなあ……私たちみたいなのじゃないのがタイプとするなら、守ってやりたい系とか?」
ルゼット
「ならピッタリですねー。やっぱり何も心配しなくていいと思うんだよなぁ」
この文脈でいう妹ちゃん、二人いることに気づいたけどまあいいや
ねり
妹(真)にも容赦なかったからなぁ
レリィ
「なに、友達?」
ルゼット
「あー、そうです。私の友達で、アル先輩の幼馴染の、リタって子がいて」もう別にいいか、って顔をしながら名前を出す
「めちゃくちゃ美人なんですけど、自分に自信がないみたいで」
琥珀
エカテリーナは元娼婦なのでそういうことしようと思えばできるけどアル君にはしてないだろうなぁ
レリィ
「ふうん。まあ、こっちからもそれとなく探り入れてみるわ」
ルゼット
「アル先輩に振り向いてもらうにはやっぱり強くないといけないのかな、って言いながら最近また剣の素振り始めてました。20回くらいでバテてましたけど」
山田未来
ああああああああ
レリィ
「うん、絶対冒険者登録とかさせないようにね」そんな調子でアルが出入りするような現場に辿り着くには、命がいくらあっても足りまい。
山田未来
そもそもアル君魔神との宿命があるから、恋人を作るとか考える余裕がないんよな。リタだけは別だけど。
レリィ
「パーティー内の色恋沙汰じゃないから安心して見物出来るわ。ホーント地獄だからねアレ」
ねり
完全に弱点を押さえられているやつ~
ルゼット
「さて。あんまりお邪魔してもいけませんし、私はそろそろお暇しますね」
色恋沙汰でのパーティー追放モノ
GM
残当
レリィ
「おっと。もうそんな時間か」
ルゼット
ということでこの場面はこれくらいで
よい?
山田未来
それはそう
レリィ
「お茶と面白い話ありがとね、ルゼちゃん」よいよ~
色恋沙汰で実家絶やした奴が人のことを笑っていていいのか
GM
重い
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Soft_Day60%
GM
アルくんって、一人暮らししてる? 師匠の家に住んでたりする?
アル
流石にもう一人立ちしてるので一人暮らししてますね。
GM
はい
では

アルくんの部屋

山田未来
私の部屋
GM
ある日ですね、アルくんが部屋で休んでると、コンコンとノックする音が聞こえるわけです
ねり
アル君の部屋(小魔域)
天井裏からノック音が
アル
おや誰だろう。少しだけ扉を開けて確認します。
「先輩、ちょっとお命頂戴していいですか?」
山田未来
ホラーじゃん!!!!!
アサシンかよ!!!!!
ルゼット
「こんばんは、アル先輩。もう夕飯食べました?」
ルゼットと……後ろに隠れるようにリタがいます
山田未来
ひえっ後輩!?
ルゼット
ねり
侵攻が始まった
ルゼット
本編初出、リタです
顔面が初出、本人は前回のEDにでてた
アル
「ルゼット……それにリタじゃないか」
ルゼット
入っていい?
アル
「まだ食べてない。入ってくれ」
山田未来
目を覚ませ僕らの世界が何者かに侵略されてるぞ
アル
部屋に案内します。
リタ
「ア、アルさん、それなら台所お借りしてもいいですか? 私とルゼットで作るので……」
彼女らは食材を入れたバスケットを手にしています
一応毒ないか見とこうぜ(BADコミュニケーション)
アル
「構わない。俺にも手伝えることはあるか?」
リタ
リタはその返答を聞いてホッとした顔をする
ルゼット
「ほら、言ったじゃん。リタの手料理なら、アル先輩はころ焦げだってだって美味しいって言いながら食べてくれるよ」
アル
「ああ泥団子だって食べれるぞ」
リタ
「黒焦げになんてしないから…………! ちゃんと練習してるもん」
「泥団子よりはマシなもの作りますから、楽しみにしててくださいね」
そう言ってリタは台所……といっても一人暮らしなら部屋の隅とかかな……に向かう
アル
「冗談なんだがな……ああ、楽しみにしている」
リタ
ルゼットは一瞬足を止め、アルに顔を寄せる
山田未来
な、なんすか……
ルゼット
「リタが一人で行く勇気が出ないっていうから、私もついてきただけです。いわば私はおまけ、いないものとして扱ってくれてもいいくらいです。そこのとこ、ちゃんと理解してくださいね」
そう言ってルゼットもリタについていく
アル
「?……どういうことだ?」
この娘……どっちだ?
ねり
モテまくり勝ちまくりじゃない……ってコト?
山田未来
出てくる女性が皆俺の命狙う子ばっかりだったから……
アル
よくわからない。ルゼットは何を言ってるんだ?
ルゼット
しばらくして、温かいロールキャベツを中心とした夕飯が並ぶ
リタ
「は、はい、どうぞ。召し上がれ……!」
アル
「ありがとう、リタ。とても美味しそうだ」
「ではいただこう」食べてみます。
山田未来
味はどうかな
レリィ
アルくんの中のポチ太、別にアルくんの幸せを願ってはないし死んだら乗っ取る気満々
リタ
ちゃんと美味しいです。あなたが師匠のところで住み込みで修行してた時期があるなら、懐かしい感じがします
アル
「懐かしい味だ……美味しい……」
山田未来
最悪のチェーンソーマン
リタ
「よかった……」
「最近のアルさん、体調悪そうだから……心配してたんです」
ねり
しれっと湊さんが増えてる
アル
魔神の呪いの宿った体の事を思い、少し憂鬱な表情を見せるがすぐに顔を上げる。
「心配をかけてしまったな、すまない」
リタ
「い、いえ、謝られるようなことでは……私が勝手に心配してるだけですから……」
アル
「最近は大分調子がいいんだ。だからもう気にしなくてもいいんだ」
リタ
「そうなんですか? よかった」
ロキ
(魔域に行ってきたばかりだから)調子がいいんだ
ルゼット
そんな様子を見つつ、ルゼットは席を立つ。
アル
「ああ、リタの顔を見られたしな」
ルゼット
「さてと、あとは2人でごゆっくり? これは私からのプレゼントです」そう言いつつ、ルゼットは食卓にお酒のボトルを置いて帰ろうとする
ちょっと強めのお酒です。強壮作用とかもあるやつ。
アル
毒物判定と化した方がいいかな?
ルゼット
どうぞ?
難易度10くらい……
レリィ
毒物判定の化身、アル
ルゼット
薬品学判定かな、どうぞ
アル
セージ知識
2D6 → 8[5,3] +12+6 = 26
山田未来
実際前回毒物出てきたし……
ルゼット
まぁ普通のお酒です。ただこう、ハーブとか入ってて、飲むとこう……身体が火照って力が漲るタイプの。
リタ
「待って、ルゼット。ルゼットが帰るなら私も……」リタが慌てて立とうとするのを、ルゼットは肩を押さえて静止する
ルゼット
「いいからいいから。それ飲んで、2人でゆっくりしなよ、ね?」
レリィ
魔海草入りスカーレットポーション
山田未来
それはみなぎるけれども
ルゼット
そう言ってルゼットは楽しそうに笑いながらアルくんの部屋をでていく
ねり
おハーブならしょうがないな~
GM
そのあと何があったかは……まぁ何もなかっただろうけど……描写の外ですね
ねり
ふぅん……
アル
「一体何だったんだ、ルゼットは?」
レリィ
まぁ生命抵抗力も人外だからね
アル
まあ多分普通に話してリタを送って帰ったかなあ。
リタ
だろうなぁ
アルくんにはそうであってほしいよ
アル
なんかそういう事はすべて終わってからしたいというか……ほら……魔神関連のあれこれがあるし……
Jorge🐏
ではこのシーンは終わり
アル
はーい
Jorge🐏

山田未来
ルゼット、いらないお節介を……!
GM
で、“境界なき魔域”に向かうわけだけど、向かう前になにかしておくことある人いる?
アル
大丈夫でーす
GM
ちょっと離席
レミア
レリィがゴーレムの素材を用立てるのか、とか、エカテリーナが鳥ちゃんを作るのか、とか?
エカテリーナ
前回ついて早々戦闘だったもんなぁ。作っとくか
レリィ
オークスパイダーとか使えたっけ?
レミア
ウルシラ博物誌は未導入のままの気がする。
エカテリーナ
【クリエイト・ゴーレム】消費:MP27 対象:接触点 射程/形状:接触/- 時間:1日 抵抗:なし ルチルラプター作製:魔化された金紅石、柘榴石の活力(大)、縞瑪瑙の揺らぎ(大)、紫電の紫水晶(大)
GM
ウルシラは未導入だよ
エカテリーナ
天空の支配者のせて、時間2倍のHP3倍
レリィ
じゃあオーク用の素材50Gを10個ほどかな。で、一台作成。
エカテリーナ
(28+10-1)*2*3 = 222
操霊魔法行使
2D6 → 7[1,6] +25+2+0+0+1 = 35
レリィ
操霊魔法行使
2D6 → 6[3,3] +10+1+0 = 17
エカテリーナ
MP:11/233 [-222]
レリィ
魔化枝:9 [+9]
MP:161/166 [-5]
GM
あとそういえばエカちゃんはファミリアも2体くらい増やせるかも
新しい尻尾の効果で
エカテリーナ
あーそう、ね?考えてなかった
オーク
HP:18 MP: 防護:2
レミア
残りの3人がかりで3回ずつエカテリーナを燻せば全快近くまで行くかな?
GM
それか一晩経過させるか
琥珀
ファミリアの蛇は毒がどうとかっての何に書いてるんだっけ
レミア
レリィのオークが灰になっちゃうから……
GM
ああ
ねり
モンストラスロアの後ろの方かな
GM
では当日の朝6時位です
ねり
P229~ですね
レリィ
ルルブⅢの443P、ないしモンストラスロアの231Pです
レリィ
まぁ50Gの命だけど ララから借りた金だからな
GM
それくらいかな? 進めていいかしら
ファミリアは前日の晩に作っておいたことにしていいから、種類決まったら追加しておいて
違うわ、燻すんだ
エカテリーナ
蛙ちゃんと猫ちゃん
GM
はい
レミア
ララは魔香草ないんだっけ?私の使う?
アル
エカちゃんをいぶします~×3
レリィ
カエル、ネコ、ヘビ
アル
〈魔香草〉
❶ 威力0 → 0[2+2=4] +12+7 = 19
❷ 威力0 → 1[3+3=6] +12+7 = 20
❸ 威力0 → 4[6+6=12] +12+7 = 23
レリィ
両生類コンボだ
GM
何もコンボしてない
動物が3つ並ぶだけでコンボに見えてくるの、バグ
レミア
待った、って言う前にやったわね。まあいいか
こっちからも3回。
山田未来
仮面ライダーオーズ?
GM
そう
レミア
魔香草
❶ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+9 = 27
❷ 威力0 → 3[(4)+6=10] +15+9 = 27
❸ 威力0 → 3[(4)+6=10] +15+9 = 27
エカテリーナ
@蛙MP15/15 猫MP15/15
@蛙MP:15/15 猫MP:15/15
エカテリーナ
MP:154/233 [+143]
エカテリーナ
蛙MP:15/15
猫MP:15/15
琥珀
コマンド覚えられない……
ロキ
蛙のMP、もう少しあった気がする
ねり
🐸は20かな?
琥珀
20だた
GM
蛙は他のファミリアよりMP多いからね
ララ
見てなかった、ララも燻す?
ねり
🐸<コンゴトモヨロシク
レミア
燻しましょ。
ララ
持ってないけど。草。
レミア
はい、あげる。
ララ
3個?
レミア
3個。
ララ
〈魔香草〉〈薬師道具セット〉
❶ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+10 = 28
❷ 威力0 → 2[(4)+4=8] +15+10 = 27
❸ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+10 = 28
エカテリーナ
MP:233/233 [+79(over4)]
エカテリーナ
蛙MP:20/20 [+5/+5]
レリィ
まぁグラランが魔草持ってても仕方ないものね
GM
蛙、猫、蛇に比べて強みがわかりにくい鳥と蜘蛛
レミア
ついでに魔香草20個買い足すわ。で、他になにもなければ出発しましょ。
ねり
鳥は空から偵察ができる……と思いきや当たり判定の問題で単独行動は危険
ララ
即時回復なら魔香水振りかけるのもありだけど。
GM
ファミリアの視点で探索とかするなら強いのかな
でもその状態で接敵すると死ぬんだよな
GM
では今6時半くらい
琥珀
鳥はゴーレムいるしなぁってなった
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
6:30頃
レリィ
レリィにマナスプラウトS→トランスファー・マナポイントすると結構な効率の回復になったりする
ねり
クモはアシダカ軍曹くらい動けるらしい(?)
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
6:30頃
ララ
ほな朝のお祈り、お宝たくさん見つかるよって言われたから信仰し始めたミルタバル様
レリィ
そういやマナスプラウトってMPないグラランにも効果発揮する?
ララ
【リトライ】MP1
MCC:9/10 [-1]
神聖魔法行使
2D6 → 7[1,6] +9+0+0 = 16
GM
していいんじゃない?
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Augury60%
ララ
MCCからじゃなくて、マナスプラウトBでよかった。
レリィ
【インスピレーション】私も行使しとこ。
神聖魔法行使
2D6 → 5[2,3] +20+1+0 = 26
レミア
【スケープ・ドール】
MP:110/117 [-7]
操霊魔法行使
2D6 → 7[1,6] +16+0+0-0-0 = 23
レリィ
蛇MP:4/7 [-3]
GM
ついでにギルドで“境界なき魔域”の攻略依頼も受けてきたことにしておいてください
いつものことなので省略します
レミア
【アビス・エクスプロール】
MP:109/117 [-1]
奈落魔法行使
2D6 → 9[5,4] +15+0+0-0-0 = 24
!SYSTEM
共有メモ2を更新 by Jorge🐏
詳細

依頼内容

  • 目的:“境界なき魔域”の攻略
  • 依頼人:リース王国
  • 報酬:40,000G
ララ
不変をBで使って自分に【マナスプラウト】BしてそのMPで【アビスエクスプロール】
奈落魔法行使
2D6 → 9[3,6] +9+0+0 = 18
GM
はい
それくらいかな? 移動していい?
レミア
こっちはOK。
ララ
虹CD:10s〈不変のマテリアルカード(虹)〉をBランクで使用
壊れた
レリィ
よろし
ララ
@虹リキャ=10s
虹リキャ::10s
レリィ
虹のカード、呪力ぐらい実質底なしリソース
ねり
@memo、半角スペース入れても全部テキスト判定されるような気がしてチャットパレットに入れてない
ララ
虹CD:10s
虹リキャ:-
ロキ
虹リキャ、二つできた、解せぬ
ねり
2枚目か……
GM
虹2枚目、おしまい
山田未来
(アカン)
GM
良さそうなので移動します
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
9:30頃
世界中のアルケミストから命を狙われる
GM
リース王国南部まで3時間ほどかけて移動し……レリィにとっては懐かしい、故郷の景色が見えてきます
レリィ
「着いたよー。まぁ、なんもないとこだけど」
GM
その先は、不気味な赫い霧が薄くかかっている
アル
「ここがレリィの母国か……」
ララ
〈不変のマテリアルカード(虹)〉をBランクで使用
HP:72/72 [+0] 虹CD:10s
ロキ
こうやるとうまくいく、よくわからん
GM
おぼろげに、かつてレリィが住んでいたクンバンチェロ家の屋敷が見える。まっすぐ行けば、1時間もかからずにつけるはずの距離。しかし――魔域ができて以降、そこにたどり着いたものはいない
ララ
「まっかっかー」
レミア
「この霧に入ると迷子になるってわけね」
GM

ブラッド・サンクチュアリ:外縁部

“境界なき魔域”、別名を“ブラッド・サンクチュアリ”です
レリィ
「クンバンチェロ家にムルシエラゴが取り入り、あとは雪崩式に崩壊した。魔域が成立してからは私も入った事はない」
ララ
虹CD:使用可
ロキ
10Sとか管理せんでええな
GM
この世界の最小単位だからね
レミア
「とりあえず……ロープ出すから、ちょっと待って」
GM
さて、何から始めますか? とりあえず突撃してみてもいいけど
レミア
「入る時に全員繋いでおけばバラバラにならずに済むでしょ。多分」
ララ
「とつげーき!ぐえっ」突撃しようとして誰かにつかまれる
レリィ
「てーか、なんか位置を把握する魔法とかなかったっけ。一応やっとく?」
ロキ
誰か掴んでくれるやろーというやつ
レリィ
マギテックLv5【ライフ・シグナル】か
エカテリーナ
「雪山の時のですね、やっておきましょうか?」なんかやったよーな気がする中の人
あ、それではなかった?
レリィ
あ、そっちでもよい
エカテリーナ
で、なにかけたんだっけな
レミア
召異魔法の【ブラッドマーカー】ね。
レリィ
【ブラッドマーカー】は……永続だなこれ
レミア
解除してなければ雪山のやつがまだ有効。
エカテリーナ
あ、じゃぁ継続してる?
GM
ワンちゃん雪山の時のがまだ残ってる気がする
全員にかけてたっけ
レリィ
ごめん、現状でエカちゃんは常に居所把握できてるわ
アル
すごいなブラッドマーカー
GM
ではこれまでのシナリオにおいて、PCは全員エカちゃんから居場所を把握されていた
エカテリーナ
「……と、思いましたけど、まだ効果持続してるっぽいですね」全員だっけ、忘れた
GM
全員だったことにしていいよ
レミア
> ブラッドマーカーを魔法拡大/数で4人
レリィ
見えてなくても対象にできる、地味にスモーク・ボムに巻き込まれた時とかに重宝したりするんだよな
レミア
だから掛けてるわね。
GM
つよい
エカテリーナ
軽く杖を振ってみる「うん、やっぱりまだついてる」
レミア
あと念のため、
拡張【オブザーベイション・オブ・アビス】
MP:106/117 [-3]
悪魔の血:49 [-1]
奈落魔法行使
2D6 → 6[1,5] +15+0+0-0-0 = 21
脅威度チェック
2D6 → 8[6,2] +15+0+2 = 25
はい。入口の偵察くらいはしておきましょ。
レリィ
「優秀〜。なら、迷ったときはエカちゃんのところ集合で」
アル
「了解」
ロキ
まだボス決めてなかったりするかなと思って、脅威度チェックする思考を捨ててた
GM
入口は、どこかの農村部です。レミアにはこの辺の土地勘がないので場所がわかりません
ただ、眼の前の霧がかってる場所ではないですね
ララ
「ん?じゃぁもう進んでいい?ごーー!」
GM
脅威度は23
レリィ
意外と低い
麻痺してるかもしれん
アル
「ララ、単独行動は危険だ」捕まえます。
GM
ロキさん鋭い
ねり
ニャルホドネ
GM
ボスの顔と設定とレベルだけは決まってる
データはまだない
ララ
捕まる
バタバタしてる(筋力8)
レミア
「入った途端、どっかに飛ばされるみたい。でも像がひとつだから……分断の心配はないかな?」
レリィ
⚪︎ 日光と流水と悪臭と聖印に弱い  を追加
レミア
「エカテリーナが孤立したらまずいし、一応、私と繋いでおきましょうか。他は一人でどうにかできるでしょ」
GM
では突入してみる?
レリィ
「じゃあ……ただいまー!」突入。
ねり
にんにくは……?
GM
はい、ではですね、進むにつれて段々と霧が濃くなっていきます。レミア以外は1d12を振ってください
ララ
1D12 → 7
山田未来
このガイスター、にんにくの香りがするんだよな……
ロキ
銀の武器に弱い
アル
1D12 → 1
エカテリーナ
1D12 → 5
ロキ
火に弱い
ねり
あらゆる属性に弱い
ロキ
アルくんがファンぶった
山田未来
いきなり武器を落とすのか(違)
レリィ
1D12 → 3
レリィ
奇数グループ
ロキ
数字が違うので皆別々の場所に
GM
霧が次第に薄くなっていき、完全に晴れます。そしてあなた達は、後ろに魔域が広がっていることに気づきます。
あと、全員バラバラの位置にいますね。
12時を北として、各自対応する方角に放り出されています。
ねり
グラン・デスペアの思い出が再び
GM
エカちゃんとレミアは一体とみなされて同じ場所
琥珀
はぐれた
ララ
「ひとり!かった!」
レミア
「………」
「いないんだけど……三人くらい……」
GM
ララを解き放ってしまった
ララ
わーーってもう一回突っ込みます
レリィ
「これは……バラされた?」
アル
「ふむ、分断されてしまったな」
GM
ララ、ではもう1回1d12
ララ
1D12 → 6
GM
エカテリーナ
「早速はぐれちゃいましたね」
レリィ
魔域にグラスランナーがひとり
何も起きないはずがなく……
GM
真南に放り出されるけど、多分また突入するよね?
ロキ
皆がボス部屋につくとボスとご飯食べてるララが
山田未来
GM
(6時方向には誰もいないので)
ララ
景色は変わってる?(元の位置と違うのは分かる?)
GM
変わってる、違うのはわかると思う
レミア
「そうねぇ。じゃあ合流……ん?」
ララ
「んーーー」
レミア
「魔域っぽいのが見えるけど、もしかしてまだ入れてない?」
偵察の時に見えた景色と今いる場所の景色は違ったりします?
GM
レミアの場所から見える景色とは違うかな
ララ
「よくわかんない!わーい!」もう一回突入しよ
GM
ララの場所から見える景色が同じ
レリィ
「ふむ。位置が違う…これは魔域に侵入する前に、霧によって入口ではない場所に転移させられた?」
GM
ということでララが魔域の突入に成功します
ララ
我らがいたのが6時方向らしい
なんか入ったわ
レリィ
一人で突っ込んでったけど???
GM
南部に向かったので、最初全員で突入を試みたのが12時方向ですね
山田未来
とんでもないことしてるんだけど?
GM
で、外周に取り残された4人はどうする? とりあえず合流する? エカちゃんはララが単独突入に成功したことがわかる
ララ
まぁエカちゃんからみればあわただしいちっこい存在が一つ左に出てきたと思ったら真ん中に突っ込んで消えたことが分かるからね
アル
合流したいっすね
エカテリーナ
「ララさんは入れたみたいですね。先ほど行ったり来たりうろちょろしてましたけど」
レミア
額を押さえる。「まあ、ララなら簡単にはやられないか。グラランだし」
レリィ
「移動の法則性がまだ分かんないな……とりあえず、もう一度奥に進んでみるか?」ガチャを回さないと合流できない?
GM
外周に放り出されてることがわかるから、外周にそって歩けばいるだろうなくらいのことはわかっていい
レミア
「とりあえずアルブレヒトを拾いましょうか。合流する前にあいつが敵に遭遇してやられるっていうのが最悪のパターンだからね」
ロキ
ボスとお茶するか、6年分の食料がある
アル
それでは外周を沿って、歩いてみますか。
GM
で、ララが突入に成功してしまったから言い遅れたけど、スカウト高きものは探索判定を振ってもいいよ
レミア
おっと。
ララ
ららもふっとこ
スカウト観察
2D6 → 8[5,3] +13+7+1 = 29
レリィ
スカウトならぬもの
レミア
スカウト観察
2D6 → 6[5,1] +12+4+0+0-0 = 22
GM
ではアルとエカちゃんの中間地点にちょうどレリィもいるので、3時方向で合流できるかな。外周は1周2時間を想定してるので、20分ほど経過
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
9:50頃
ロキ
魔域で20分過ごしてるララちゃん
GM
20以上……ふたりともだな
アル
そう言えばここ屋外だからレンジャー技能も使えますか?
ねり
まだ魔域の外なので【アビス・エクスプロール】も【魔探法】も有効じゃないのである!
GM
屋外だけど自然環境ではないかな。農村部なので
ロキ
拡張してアビスをエクスプロールしよう
GM
では2人とも、霧がかっている魔域内部には、目に見えない魔力の壁のようなものがぐるっと魔域を一周取り囲んでいることがわかります
アル
了解です。
レリィ
「あれ、ララは?戻ってないの?」
GM
その壁を突き破るようにして進むと、霧に飲まれて外周に放り出される……という仕組みのようです
エカテリーナ
「ララさんだけ入れたみたいで……」
ロキ
6時方向にはない!
GM
どこかしらに壁の切れ目があるのではないかということ――ララに関してはさらに、それが6時方向にあったことがわかります
というかララはもう内側にいるのか
レミア
「仕組みは今、話した通りだから。ララがいたところからなら吹っ飛ばされずに入れるんじゃない?」
GM
ならララはその壁が、更に内部にも広がっていることがわかります
レリィ
「ロープ全員巻いといた方がよかったかー…」
ララ
おや、じゃぁ逆に出れるの?
GM
予想ではありますが、同心円状にいくつかの見えない壁があり、それが迷路のような構造を形成しているのではないかという事がわかりますね
ララは出れるし、眼の前の壁に突っ込めばまた外周に放り出される
今回の魔域は出るのは簡単です。
レミア
「いや……ララが偶然……偶然?中に入れたから、入口らしき場所が分かったわけでしょ。ちょっと時間食ったけど、悪い状況じゃないわよ」
ララ
エカがこっち見えてるのは知ってるので出たり入ったりしてる
レリィ
「でもさ。あの子が魔域に一人で大人しくしてると思う?」
GM
ではエカちゃんから、魔域と思しき領域に繰り返し出入りして遊んでるララが観測できます
アル
「無理だろうな……」
レミア
「そう思うなら、早いとこ見つけてあげましょ」
レリィ
「そーね。エカちゃん、今のララの位置は?」
ララ
ちなみにこの透明の壁って魔法破りで壊せる?
エカテリーナ
「ララさん、じっとしててくれてません……」
GM
壊せない
エカテリーナ
「あの辺にいるにはいるんですけど」
GM
魔域そのものを壊せる力がない限り壊せないと思ってもらっておいていい
では6時方向に移動かな?
レミア
ゴーゴー
レリィ
魔域そのものを破壊する。それらは再生できない。
レリィ
れっつご
ねり
アビゲLv15ならできるんだ……
ロキ
15lvアビスゲイザーかー
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
10:10頃/1-6
ララ
遊び疲れたので座ってご飯食べてます
GM
では6時方向でララと合流できます
見えない魔力の壁が、ちょうどそこだけ途切れていて内側に侵入できることがわかります
ララ
「あ、おーい。」お肉片手に手を振ってます
琥珀
あと3レベだ(12
レミア
「いたわ。無事だったわね」安堵の溜息。
レリィ
「お疲れ。中はどうだった?」
レリィ
というところで次回かな
ララ
「おんなじ結界みたいなの!」
GM
かなー
あと2分あるから軽くRPするならしててもらってもいいらど
レミア
「おんなじか。じゃあ、中に入っても今みたいにぐるっと歩いて回ることになるのね」
アル
「なるほどな」
ララ
「ララもそう思うー」もぐもぐ
GM
一応訊いておこう。中も、まっすぐ中心に向かおうとすると壁に阻まれるので、時計回りか反時計回りに探索をすすめることになるんですが、 
どっちに向かいたい?
レミア
「ララ、どっちがいい?」
ララ
【✔:時計】 [×:半時計]
「こっち!」左
GM
はい
では次回、内周1周目、6時方向から時計回りで探索スタートです
ちなみに壁壁間(通路にあたる部分)は幅200m前後です
ララ
全力で走っても30秒くらいかかる
GM
500は広すぎだな。200にした
ララ
ちっちゃくなった、15秒でたどり着ける
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
last cross / covered by 獅子神レオナ79%
GM
はい、では今週はここまで!
ねり
お疲れ様でした~
ロキ
お疲れ様でしたー
琥珀
お疲れ様でした。
山田未来
お疲れ様でした~
レリィ
お疲れ様でしたー
!SYSTEM
山田未来が入室しました
山田未来
こんばんは。新PCでの参戦です。
琥珀
こんばんは。
ねり
一瞬新キャラになったのかと……
こんばんは~
バイクで移動したら時短になるか?と思ったけど、元々の移動力がバイクと同じだった
山田未来
パソコンを新調したんですw
メモリ高騰のさなかに
山田未来
年明けるともっと上がるからね……
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
あれ、なんかもう一匹いる 無視してください
ねり
そして湊さんは増殖した……
GM
はい、やります
オリジナル湊はチェックしてるこの私のほうだ 去れ
ねり
キメラバグで6人まで増殖し、ラーミアを復活させよう
GM
前回は境界なき魔域に突入したところまででした
現在位置は一番外側の層の6時咆哮
がおー
方向
時計回りに探索ってことだったけど、すすんでいい?
レリィ
にゃーお(肯定)
ララ
1D12 → 3
次の入り口は3時かもしれん
レミア
とりあえず、時計回りに歩きましょ。
ララ
はーい
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
西向く侍 | 分岐点60%
GM
では進んでいきます……
10分……20分……
ねり
分岐点ポイント・オブ・ノーリターン
GM
領地全体を飲み込んでる魔域だけあって、移動にも時間がかかります
で、1時間ほど移動したころ
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:10頃/1-6
GM
ちょうど12時方向、北側で、僅かな違和感を覚えます
目標値22で、探索判定どうぞ
レミア
レンジャー観察
2D6 → 4[3,1] +15+4+0+2+1-0 = 26
GM
自然環境ではないかな
レミア
グリーンベルト。
GM
ああ
レリィ
2D6 → 8[3,5] = 8
アル
素振り
2D6 → 6[1,5] = 6
ララ
魔域?
GM
魔域
ララ
スカウト観察
2D6 → 12[6,6] +13+7+1 = 33
GM
つよ
エカテリーナ
2D6 → 10[4,6] = 10
GM
ララがキレッキレ
レミア
全てを理解している
GM
ではララは、僅かな違和感から内側の壁が途切れている箇所を真っ先に見つけます
山田未来
ララ、パーフェクト
GM
更に内側に入れそうです。
このまま時計回りに先に進むこともできます
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:10頃/1-12
山田未来
この魔域ララの庭かもしれない
GM
かもしれん
ララ
「あ、あそこ入れそう!」我先に突っ込んでいこうとする。(探索する?宝箱とかあるかもしれない)
GM
レリィの実家はララの庭
ロキ
めちゃくちゃ
レミア
「3時方向かもしれないって言ってなかったっけ? まあ、いいけど」
グラランの庭師
レリィ
「物は試し。時間にそれほど急かされてる訳じゃないしね、今回は」
アル
「そうだな」
エカテリーナ
「ですね」
GM
では内側の層に入ってみる?
ララ
入るっぽい
レミア
入ってみましょ。ぬるりと。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:10頃/2-12
GM
ではララの見つけた隙間を通ると、霧に飲まれることなく、また少しクンバンチェロ邸に近づけます
2層目。やはり正面は魔力の壁で、時計回りと反時計回りの両方に探索ができそうです
どっちに進む?
ララ
「そのままあっちー!」反対意見がなければ時計回り
アル
「ララを信じよう」同意
レリィ
ガンガン行こう
レミア
どんどん行こう
GM
ではすすんでいきます
するとですね、2時方向で、景色の変化があります
これまでは農村部だったのですが、そこだけ大きく魔域に侵食されて沼になっている箇所があります
ララ
「おいけ!」
ねり
【エアタイトアーマー】張ったアル君を沈めなきゃ……
GM
結構大きく、先に進むには沼を突っ切っていくしかなさそうな感じですね
レミア
なるほど?
向こう岸まで(距離)どのくらいあります?
山田未来
なんか前見ませんでした、それ!?
GM
400mくらい
レリィ
「沼かあ……飛ぶか、上を歩くか」
GM
もうちょいあるかな。まぁ400~500と考えてくれていいです
ララ
そこら辺に石ある?
GM
ある
ねり
びっくりした 意思があるのかと思った
ララ
じゃぁ投擲で水切りします。
GM
意思をもって襲いかかってくる沼
GM
はい
ねり
スワンプマン……
GM
ものは試しに判定どうぞ
intentions around there
GM
命中力判定、戦士系技能
ララ
2D6 → 8[2,6] +10+14 = 32
GM
ではですね、沼の粘度が結構高いのか、ララの投擲技術をもってしてもあまり石が飛ばない
何回か跳ねて沼に飲まれていく
ララ
「どろどろ~、あんまりはねなーい」
エカテリーナ
「落ちたら大変そうですね」
アル
「沼の中は進みたくないな……飛んだほうがいいかもしれない」
ララ
ララは飛べないので飛ばしてほしい
アル
こっちはホッパーで飛べる
レリィ
「おっけ。じゃあ飛べない人々は並んで」
レミア
「上を通らなくたって、エカテリーナの【ディメンジョン・ゲート】があるでしょ。パッと行きましょうよ」
レリィ
「あ」
「そーだった……自分が使えないもんだからうっかりしてた」
GM
沼を回避されてしまう……
琥珀
奈落魔法?
ねり
真語魔法Lv14ですね。
GM
真語の14くらいじゃなかった?
やはり全長1001kmくらいのクソデカ沼を用意しなくては
今から沼の上の空間にテレポートで越えられない「無限」を作る案
ねり
高レベルのダンジョン作りは大変であることだなぁ
エカテリーナ
「そうですね、抜け道作っちゃいましょうか」
レミア
「頼むわね」
エカテリーナ
ディメンジョンゲートで任意の地点は対岸でいいとして
GM
はい
半径3mより大きな生き物はいない? 大丈夫?
山田未来
大体抜けられちゃいますもんね……
エカテリーナ
鳥ちゃんの大きさって書いてあるんだっけ?
GM
具体的には定められてない
障壁でテレポートを封じたら魔力38アンロックで強引に通過された回
GM
定められてないが、半径3mということは全長が6mを超えなければよいので、流石に大丈夫そう
ララ
まぁ鳥は飛べるので。
エカテリーナ
真語魔法行使
2D6 → 8[2,6] +25+2+0+0+1 = 36
GM
それより地下にトンネルで直行して隠し通路を隠されてる側から探索始めた回のがひどかったよ
山田未来
ああ……
エカテリーナ
MP:211/233 [-22]
大体の狼藉がサメか私から始まっている
GM
はい
あ、マナスプラウト忘れてた
GM
30秒で閉じちゃうので急いで通ってください
レミア
対岸へごーごー。
GM
全員通った? 置き忘れられた人いない?
ララ
ごーごー
アル
ごー!
GM
まぁ大丈夫そうだな
レリィ
いけました
GM
では沼を回避しつつ、対岸に到着します
レミア
ちなみに、沼に対してなにか感じたりしない? 知覚:魔法的に。
山田未来
沼ワニとかいそうだよな
GM
中央付近に仕掛けはあったんだが、岸からだと遠い
ただあれだな、薬品楽判定するならしてもいいよ
沼に対して
レミア
セージ知識
2D6 → 4[3,1] +12+4+1-0 = 21
ララ
セージ知識
2D6 → 11[6,5] +12+7+1 = 31
フロウライトを沈めるべき沼だったか
ロキ
なんかで目が高い
レリィ
セージ知識
2D6 → 6[3,3] +12+5 = 23
GM
ララが無敵だな今回
目標値が24なので、ララだけわかる
エカテリーナ
セージ知識
2D6 → 10[6,4] +13+10+0 = 33
GM
エカちゃんもわかる
“クンバンチェロ領の庭師”ララ・ルルー・バロン
アル
セージ知識
2D6 → 2[1,1] +12+6 = 20
GM
この沼、主成分が油に近いものでできていますね
山田未来
稼いでやがる
GM
つまりなにかというと、よく燃える
ねり
それを知ったララが着火する確率
1D100 → 76
GM
うっかり松明でも灯そうものなら、沼全体が(400m~500mの範囲で)炎に包まれていたでしょう
ということがわかります
ララ
「火気厳禁のやつ!」
レミア
「飛んでたら炙り焼きだったかも、と」
レリィ
「なんてもん人の領地で広げてくれてんのよ」
ララ
ランタン用の油としていくらか貰っていこう
琥珀
そこそこ高い
GM
土混じりだからあんまり綺麗じゃないけど
アル
「そうだったのか……」
ララ
じゃぁ燃やすか......
レリィ
「これ除染……いやピュリフィケーションで何回かかる……?えぇ……?」
GM
適切な器具を用いて精製したりすれば結構な量の燃料になる可能性はある
レリィ
「……まあ、終わった後考えましょう」
ララ
「お金になるかもしれない!」燃やすのをやめます
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:10頃/2-2
冒険者、魔法での解決を考えがちだがクソデカ規模になってくると普通にマンパワーの話になる
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:30頃/2-2
レミア
「まあ、魔物がいなくてよかったわよね。ララの矢で沼ごとボン、だし」
「さ、ちゃきちゃき進みましょ」
GM
竜牙の矢、炎で撃っても雷で撃っても点火できそうだもんな
はい、では進みます
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:40頃/2-3
ロキ
なんならソートレールが属性付きで点火
できる。
ガンで戦うか......
GM
では3時方向までたどり着く。また先程と同様の違和感があります。
探索判定、目標値24
レミア
レンジャー観察
2D6 → 11[5,6] +15+4+0+2+1-0 = 33
エカテリーナ
2D6 → 5[2,3] = 5
あとで戦闘中にあの沼行きのゲート作って敵放り込もうぜ
レリィ
2D6 → 5[2,3] = 5
アル
2D6 → 10[5,5] = 10
ねり
釜茹で地獄ってわけだ
敵を強制的に移動させる(放り投げる)動作、ガオンぐらいしかないかも
ララ
スカウト観察
2D6 → 7[2,5] +13+7+1 = 28
ねり
【ツイスター】……は使える人がおりゃん
GM
やはり魔力の壁に隙間があるのがわかりますね。内側に入れそうです
山田未来
妖精魔法手を出そうか迷ったけど、金属鎧がネックで……
GM
このまま3層目に突入するか、引き続き時計回りに2層目の探索を続けるかを選べます
ララ
なんかいいものないか探す?
【✔:2層にいいものありそう】 [×:ここ何もない]
レリィ
まあこう案内があるからにはなんかしら3~12時にあるかもね。
ララ
なんかあるかもしれん
レミア
「まあ、魔域は逃げないしね。少し歩いてみる?」
GM
では引き続き2層を探索する?
ララ
「あ、あそこ入り口!だけどお宝の匂いがした気がする!」って入り口無視して進み始めます。
GM
はい
では更に探索を続けます
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:50頃/2-4
GM
探索を続けること10分、方向としては4時方向に差し掛かり……
こころなしか、霧が濃くなってきている気がします。
異常感知判定、目標値24
妖精魔法もキルヒア様のお陰でランク10までは使えるんだけど、ランク11以降に使いたい魔法が結構ある
レミア
スカウト観察
2D6 → 9[5,4] +12+4+1-0 = 26
レリィ
2D6 → 9[5,4] = 9
ララ
スカウト観察
2D6 → 9[4,5] +13+7+1 = 30
アル
2D6 → 10[4,6] = 10
エカテリーナ
2D6 → 3[1,2] = 3
GM
ではそこは行き止まりであり、魔力の壁に阻まれて迷いかけているのがわかります。このままだとまた魔域の外に投げ出されそうですね。
異常感知判定に成功した人は、ちゃんと引き返す道を見つけることもできます
レミア
反対に歩いてきてたら、先にこれに出くわしてたかもしれないのねぇ。
ララ
「こっち外れたー」って言いながら戻る
GM
はい、では引き返して……3時方向の隙間まで戻っていいよね?
レリィ
「あー、袋小路もあるんだコレ」
レミア
「こういうこともあるわよ。次、行きましょ。次」
レリィ
戻りましょう
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
12:00頃/2-3
GM
ちょうどお昼。ご飯休憩とかとる?
ララ
さっき食べてた
GM
では進むか
レミア
おなかがペコちゃんになっても困るし、食事だけしちゃってもいいかな?
GM
踏む
ふむ
アル
保存食でもつまみますか
エカテリーナ
食べられるときに食べておいた方がよいかも?
GM
では30分ほど食事に費やします。きゅーけー
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
12:30頃/2-3
レミア
その間にララ、エカテリーナに魔香草1個焚いてあげて。
私の使っていいから。
エカテリーナ
鳥ちゃんに見張りしてもらいつつご飯もぐもぐ
ララ
はーい
レリィ
腹は満たされた!
ララ
〈魔香草〉〈薬師道具セット〉
威力0 → 3[(4)+5=9] +15+10 = 28
エカテリーナ
MP:233/233 [+22(over6)]
GM
それくらいで大丈夫そう?
レミア
こんなもので。ついでにそろそろ【ディバイン・ウォー】してもいいかもしれない。
ララ
じゃぁついでに[準]【ジィプロフェシー】
MCC:7/10 [-2]
レミア
使わないなら使わないでもいいけど。
GM
ディバイン担当誰だっけ
アルくん? レリィも使えるんだっけ?
レリィ
余です
GM
はい
レリィ
聖印事前に対応神様の奴配らないとだから……
とりあえず行使。
神聖魔法行使
2D6 → 12[6,6] +20+1+0 = 33
山田未来
ナイス!
レミア
ハイマンならなぁ。
レリィ
やだよ、あんな虚弱体質になるの
MP:122/166 [-39]
GM
はい
レミア
MPは戻す?
GM
進む? まだなにかあるかしら
レリィ
まあ一旦このままで。そんな減ってるわけでもないし
レミア
はい。では出発進行。
GM
はい
では隙間を通って内側へ
例によって正面は壁で、時計回り・反時計回りに探索ができます
ララ
1D12 → 4
時計回り!
GM
それでですね、ここまでの成功回数の多いララ、レミアあたりは、周囲の様子や魔力の雰囲気的に、この3層目が一番内側の層なんじゃないかなぁと感じ取れてもいいです
はい
では時計回りに進んでいきます
ちなみに先頭進んでるの誰?
レミア
ララと私じゃないかな?
GM
2人? ではその2人は罠回避判定、目標値30
5時方向くらいですね
レミア
罠だぁ~?
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
12:50頃/3-5
レミア
スカウト観察
2D6 → 8[4,4] +12+4+2+1-0 = 27
レミアーッ
レミア
指輪を割ってもダメね。
ララ
スカウト観察
2D6 → 9[6,3] +13+7+1 = 30
GM
ではレミアが踏む
山田未来
ひえーっ
ロキ
竜牙の矢5本くらい飛んでくるかもしれない
ねり
キャッチ(シーフのリアクションアビリティ)しなきゃ……
GM
ではですね、大きな魔法陣が浮かび上がり、罠が起動したことがわかります
ゴゴコゴ……という大きな音とともに、地割れが起こり始めます。
レミア
「あら。久々にやったわね」
竜牙の矢を罠に仕込む施設管理者、ブルジョワすぎるだろ
火炎放射器とかでいいよふつう
ララ
「あ、ララじゃないよ!」
GM
目標値26で軽業判定、全員どうぞ
失敗すると地割れの裂け目に落ちます
浮いてるもの、飛んでるものは除外
ねり
レンジャーで振れてれば成功してたけど、グリーンベルトはあっても罠自体は自然の産物ではないからなぁ
レリィ
「どっちでもいいっていうか、巻き込むなぁ!」
レミア
「ごめんて。がんばってジャンプして」
ララ
それって鳥ちゃん自動成功じゃない?
GM
そうだよ
琥珀
知らん判定だ
GM
常時飛んでるのは鳥ちゃんくらいかな
ララ
鳥ちゃん前、一人はこんでなかったっけ、1話とかで
スカウトORレンジャー+敏捷ボーナスで振る奴だね
GM
112
るるぶ1の
ララ
レンジャー運動
2D6 → 7[2,5] +15+8+1 = 31
ねり
ちょいちょい発言が地割れに落ちている~
人によってはそもそも振れんかも あとオーク
GM
運べるかもしれないが、別に今は運んでなかったと思うので
レミア
レンジャー運動
2D6 → 10[6,4] +15+9+1+1-0 = 36
琥珀
す、すかうと・・・むりぃ!
エカテリーナ
2D6 → 9[5,4] = 9
アル
レンジャー運動
2D6 → 11[6,5] +12+5 = 28
レリィ
レンジャー運動
2D6 → 8[5,3] +9+8 = 25
GM
レリィは指輪とか割る?
レリィ
あっ落ちたわ。プレコグもフライヤーもしてる暇なかったしなあ。
GM
うん
レリィ
まあダメージぐらいなら後で回復するよ。大人しく外骨格と落ちる。
GM
はい
ロキ
2人墜ちた
GM
では落ちたものたちは10mの高さからの落下ダメージです
オーク
2D6 → 2[1,1] +1 = 3
ねり
レリィの大冒険~地底篇~
……が、はじまらなかった
GM
30点の物理ダメージ、受け身を取るなら受け身判定で軽減できる
レリィ
ライダー運動
2D6 → 8[4,4] +14+8 = 30
ぴったり0。
エカテリーナ
リトルウィングで-20だから10?
あ、受け身判定
レリィ
魔物データって受け身取れたっけ?ない?
エカテリーナ
スカウトだった。おにょれ
2D6 → 4[1,3] = 4
GM
取れるよ、回避力判定で準用
可変機動外骨格
2D6 → 10[6,4] +18 = 28
GM
ではエカちゃんは30から-20の-4、あと6点、防護点とかあるならそれも引ける
可変機動外骨格
防護点27なので、0
レミア
防護点で弾けるわね(エカテリーナ)
エカテリーナ
マナコート6なのでノーダメ?
防護点27、下手なドラゴンのコア部位より硬い
GM
っぽい
ねり
硬すぎる~
山田未来
ノーダメでよかった~
GM
で、この罠はここからです
山田未来
ねり
なんと
今回に限り
ねり
やはり地底篇が?
GM
今度は、地割れがゆるやかに閉じ始めます
山田未来
分断!?
琥珀
ぺしゃんこなる
GM
全容

地割れの魔法陣(探索目標値:26/感知目標値:30/解除目標値:
地面に地割れを引き起こす魔法陣が隠されており、それを踏むと地面に大きな裂け目ができます。
「1エリア(半径5m)/15」で効果が発生します。範囲内のキャラクターは、目標値26の軽業判定を行います。成功した場合、裂け目に落ちずに済みます。失敗した場合、10mの高さから落下し、地割れに飲み込まれます。まず、落下ダメージを受けます。
その後、10秒かけて地割れは元に戻っていきます。10mの高さを「登攀判定」によって登り、地割れから脱出することになります。脱出に失敗した場合、登り切るまで10秒ごとに「威力100(C値なし)」点の土属性の物理ダメージを受け続けます。
ねり
登攀は目標値10か~
GM

ということで、10mの高さの登攀判定にチャレンジです。5mごとに区切ってもいいです。
目標値10、10m一気に登るならペナルティ-2、動いてる崖で-4ペナルティ
10秒あるので、登攀せずに他の脱出方法を考えてもいいです
オーク
オークの軽業忘れてた ワンチャン生き残るから判定するわ
GM
はい
オーク
2D6 → 9[4,5] +2 = 11
琥珀
なんか、ないか、なにか!
ねり
登攀は冒険者Lv+筋力Bで振れるから、ペナルティあっても抜けられそうではあるかな
ロキ
レミアが通常移動でがけ下に降りて補助動作で拾って上がってくる
オーク
20-30+(11+2) = 3
ねり
魔法を使うならレミアが持ってるぬいぐるみ対象で【チェンジ・ポジション】もありですね
オーク
生きてる!!
GM
まぁこのあと登攀ができればだが
オーク
補助動作使える?
GM
使えていいよ
1ラウンド分の行動はできると思っていい
レリィ
なら普通に谷底の全員【ウィングフライヤーⅠ】掛けるかな
ねり
飛ばして解決した
GM
はい
ロキ
安上がりだ
レリィ
通常移動で同じ距離ぐらいは上方へも移動できるんじゃない?
GM
移動力が10m以上あるものは助かります
山田未来
それはそう
レリィ
オーク君
GM
想定回答は【テレポート】だったけど、まぁ比較的なんでもいい
レリィ
移動速度9!?
ララ
ラタイトランナーしかない
レミア
かろうじて足が挟まれそう
レリィ
ラタイトランナーできる体力ギリギリあってよかったな
[補]ラタイトランナー】をオーク対象、HP2点消費して移動力+2。
ララ
上にいるレミアに下のオークにアースヒールかけてもらうとか
GM
オークってHP18よね?
レリィ
あっ 間違えてたわ
琥珀
ウィングフライヤーⅠがわからないうらめしや
レリィ
1だね??
オーク
HP:-1 [-19]
GM
ドルイドの最初の方
オーク
HP:1 [+2]
GM
の方とかですらなかったわ、ML14、【ウイングフライヤー】
レリィ
誰かアビゲヒール掛けてあげて 移動速度上げようとして死にそうこの子
レミア
はいはい。
GM
これ特技はⅠってつくのに魔法はⅡがあってもⅠってつかないこと多いよな
あ、ごめん
単なるウイングフライヤーでした
レミア
【ヒーリング・イメージ】2回の方が安上がりだな。
奈落魔法行使
2D6 → 5[2,3] +15+0+0-0-0 = 20
2D6 → 12[6,6] +15+0+0-0-0 = 27
回復量
❶ 威力0 C値13 → 4[6+5=11] +15+0+0 = 19
❷ 威力0 C値13 → 3[5+5=10] +15+0+0 = 18
一発で全快だった……
レリィ
じゃあ1点消費してオークの移動力を10へ。
オーク
HP:18 [+17]
HP:17 [-1]
レリィ
で、全員に【ウィングフライヤー】。【姿勢堅持】の効果で通常移動で上方に離脱するよ。
GM
はい、ではこれで全員閉じる地面の隙間から脱出できました
レリィ
MP:116/166 [-6]
レミア
2発目で【ラタイトランナー】のぶんも回復しちゃって。
MP:104/117 [-2]
オーク
HP:18 [+1]
レリィ
「………っだーッ!!」
「こ……故郷に骨を埋めることになるかと思った……」
GM
地面が閉じきると同時に原因となった魔法陣はその効力を失います。
ララ
「あぶなかったねー」
レミア
「(罠が)邪悪よこしまねぇ」
エカテリーナ
「あ、ありがとうございます?」落ちたと思ったらびゅんって飛ばされたので何事?の顔
アル
「危険な罠だったな……」
レリィ
「いやいや。森羅魔法は初動の速さが売りなもんで……」
「今見た通り、魔法もそれなりに使う奴だから。魔術勝負の時はエカちゃん頼りにしてるわ」
レミア
「こんな罠まで仕掛けてあるってことは、そろそろ敵の本丸かしらね」
レリィ
というわけで、地面や空間や沼に気を付けつつ、進もう
GM
はい
では現在地が3層目の5時方向で……
ララ
「じゃぁそのまますすもー!」
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
13:00頃/3-6
GM
6時方向にて。やはり違和感があります。探索判定、目標値24
ララ
レンジャー観察
2D6 → 6[5,1] +15+7+1 = 29
レミア
レンジャー観察
2D6 → 8[5,3] +15+4+0+2+1-0 = 30
アル
2D6 → 4[1,3] = 4
エカテリーナ
2D6 → 6[1,5] = 6
GM
はい。ではやはり魔力の壁に隙間がありますが……
今回は、外側への隙間ですね
2層目に戻るルート
レリィ
2D6 → 9[5,4] = 9
GM
戻ってもいいし、このまま3層目を進んでもいい
ララ
「お宝の匂い!」否定がなければララは2層に戻っていく
レリィ
「ふむん?これ、行き止まりがあった場所と近いよね」
レミア
「あの行き止まりの向こう側に出るわけだ。行ってみようか?」
レリィ
「あっもう出てった」
レミア
「じゃ、行くってことで」
GM
はい
アル
「仕方ないな」
GM
では2層に戻ります
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
13:00頃/2-6
好奇心と生命抵抗判定がグラスランナーを殺すといわれる所以
GM
戻った先も二手に分かれていて、時計回り・反時計回りに進めそう
ララ
ほな行き止まりがあるって分かってるし反時計回りに動くか。
レミア
先に反時計側に行ってみる?マップ埋める的な意味で。
レリィ
とりあえず反時計回り方向?4時が行き止まりならすぐ戻れるし。
賛成多数
GM
はい
レミア
はい、ご結婚
アル
はい
GM
では5時方向くらいでまた迷いかけますね。異常感知判定、目標値24。失敗すると帰り道を見失います
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
13:10頃/2-5
ララ
それ、分かっとるのだから何となくで戻れんか?
レミア
スカウト観察
2D6 → 4[3,1] +12+4+1-0 = 21
ララ
スカウト観察
2D6 → 10[5,5] +13+7+1 = 31
レミア
あらま。
ロキ
これはCRPGでボス前に辿り着くと戻ってマップ埋めをし始めるPC達
アル
2D6 → 4[1,3] = 4
エカテリーナ
2D6 → 5[1,4] = 5
GM
まぁララが成功してるので普通に戻れます。ボーナス修正をつけるかどうかはちょっと考えた。
ララ
「はずれーー」戻り
GM
行き止まりですね。これ以上進むとまた外に放り出されます
はい
レリィ
2D6 → 8[2,6] = 8
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
13:20頃/2-5
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
13:20頃/2-6
GM
戻り
で、また6時方向です。ここから時計回りに進む、でいいのかな?
レリィ
「じゃあ逆か……」
ララ
はい
レミア
ずんずん。
アル
ごーごー
GM
はい
ねり
勇者ヒンメルならそうした
GM
では8時方向。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
13:40頃/2-8
GM
半径4mほどの、巨大な井戸があります。
ねり
貞子~
GM
かつてはなかったもので、魔域によって生成されたと見ていいでしょう
山田未来
いどまじんかも
GM
放置して進んでもいいです
ララ
「井戸だー。お宝隠れてないかなー」探索
レミア
「まあ……調べようか。怪しいし」
GM
はい、隠れてはないな、透き通ってるので
覗き込むと、そこの方にきらきら淡く輝く液体が湛えられています
ララ
「きらきら~」
くみ上げ
GM
井戸の底に向けて飛び込んでもいいよ
フロウライトの体液かも
GM
はい
レミア
「ちゃんと調べてから飲むのよ」
GM
くみあげたものの成分を調べるなら薬品楽判定
そのまま飲むなら判定不要
ララ
調べろと言われたので調べます
アル
セージ知識
2D6 → 10[4,6] +12+6 = 28
レリィ
セージ知識
2D6 → 3[1,2] +12+5 = 20
ララ
セージ知識
2D6 → 6[5,1] +12+7+1 = 26
レミア
セージ知識
2D6 → 10[5,5] +12+4+1-0 = 27
エカテリーナ
セージ知識
2D6 → 9[6,3] +13+10+0 = 32
GM
目標値24なので、レリィ以外はわかる
 
ロキ
みんなセージの生き物
GM
大井戸の罠(探索目標値:/感知目標値:/解除目標値:
半径4mほどの大きな井戸が設置されています。底には、淡く光り輝く液体が湛えられています。
目標値24の「薬品楽判定」でその正体を知ることができます。
それは、〈幸運薬〉と呼ばれる特殊なポーションの、ごく弱いものです。頭から被ることで、その日の間、一度だけ判定における自動失敗を「出目0」として扱い、自動失敗とみなさなくすることができるようになります。この効果は、ポーションを被ってから最初の自動失敗に対して自動的に発揮されます。
ララ
「のめなーいやつ」
GM
あと飲むと効果はないけど甘いと思う。本物の〈幸運薬〉はすごく甘い
レミア
「振りかけて使うやつね」
ララ
「けど飲んじゃう」くぴくぴ
レリィ
「おいしい?」
GM
少し甘いです
弱いものなので
ララ
「あまい!」
みんな被ってく?
レミア
せっかくだから被っておこうかな。
レリィ
「……しかしこんなの、元々あったっけ?自分が使うように作ってるのかな……」
ロキ
今度からポーションの入れ物だけ200個くらいカバンに入れてこよう
レリィ
まあ効果発揮しても50点が消えるぐらいだし、被っておこうか
GM
本人が作った可能性以外にも、魔域が勝手に生成してる可能性もかなりある。さっきの罠とかも
魔動機に付ける200リットルぐらいのバケツほしいな
あれ特産品だけど
レミア
「飲むんじゃ効かないみたいだから、効果が欲しかったらちゃんと被るのよ」
アル
かぶっておこうか
ララ
「はーい」ばしゃぁ
エカテリーナ
かぶっとく、かなぁ
GM
はい、では全員被った
ずぶ濡れです
ララ
じゃぁさきにすすむ
GM
乾いても効果は続きます
はい
ララ
びちゃびちゃー
GM
では進む、進む……
10時方向くらいまで進む
で、探索判定目標値24
ララ
スカウト観察
2D6 → 3[1,2] +13+7+1 = 24
アル
2D6 → 4[1,3] = 4
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
14:00頃/2-10
レミア
レンジャー観察
2D6 → 7[1,6] +15+4+0+2+1-0 = 29
エカテリーナ
2D6 → 6[1,5] = 6
ララ
ファンブルチェックらしい
GM
まぁ問題なく見つかるわな。今度は内側に入れそうな魔力の壁の隙間です
もちろん時計回りの探索を続けてもいい
レリィ
2D6 → 12[6,6] = 12
ララ
「次の入り口だー」入る
さっきからコマンドが何やら遅い
ララ
ジィプロフェシー切れたかもしれん
GM
そんな気がする
では3層目に入って……
例によって時計回りか反時計回りの探索
GM
ちょっと離席
ララ
虹をAでマナスプラウトしてジィプロフェシー
【✔:半時計】 [×:時計]
GM
はい、では反時計……
反時計ならすぐだな
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
14:10頃/3-9
GM
9時方向で、再び探索判定をどうぞ。目標値26
ララ
レンジャー観察
2D6 → 9[4,5] +15+7+1 = 32
レミア
レンジャー観察
2D6 → 4[3,1] +15+4+0+2+1-0 = 26
アル
2D6 → 6[3,3] = 6
レリィ
2D6 → 4[3,1] = 4
エカテリーナ
2D6 → 11[5,6] = 11
GM
では内側へと進めそうな壁の隙間を見つけます。進んでもいいし、探索を続けてもいい
ララ
「ゴールだー」進もうとする。
GM
進む、でいい?
レリィ
「ちょい待ち。多分ここが最後の層なら準備しよう」
レミア
「それね。マナを戻して、魔法を使って」
レリィ
具体的には遅発や草などの準備を
ララ
「ぶーぶー」っていいながら薬師道具準備してます
レミア
《戦域魔導術ベロニカ》【ソニック・ウェポン】
>自分
MP:97/117 [-7]
操霊魔法行使
2D6 → 7[1,6] +16+0+0-0-0 = 23
メモ:ベロニカ【ソニポン】(達成値23)
レリィ
オークには【ディフェンス・マスター《ブロッキング》】を。どうせ壁以外に使い道はないし。
深智魔法行使
2D6 → 7[4,3] +10+1+0 = 18
オーク
メモ:ディフェンスマスター(ブロッキング)18
レリィ
MP:113/166 [-3]
ララ
ヘイストください
レミア
《戦域魔導術ベロニカ》【ヘイスト】
>ララ
MP:80/117 [-17]
操霊魔法行使
2D6 → 11[6,5] +16+0+0-0-0 = 27
ララ
わーい
ララ
メモ:ベロニカ【ヘイスト】(達成値27)
レリィ
エカちゃんにはクマでいい?主動作増えるやつ。
エカテリーナ
はい
レリィ
【マルチプルアクター/クラッシュベア】MP25→23
MP:90/166 [-23]
ララ
ほな、それにSSマナスプラウト
レリィ
MP:110/166 [+20]
ララ
レリィ
森羅魔法行使
2D6 → 2[1,1] +16+1+0 = 19
うげっ
た、達成値0!!
レミア
井戸w
レリィ
被っといてよかったよ
ロキ
仕事が早い
山田未来
井戸の効果で助かったw
エカテリーナ
メモ:杖装備時防護点-2 魔法受ける度被ダメ+1/遅発‗クラッシュベア
レリィ
で、自分はどうすっか。まあブレスⅡ安牌かなぁ
ララ
ララの薬飲みたい人(なお材料は提供してもらう)
レリィ
【ブレスⅡ】自分、外骨格
神聖魔法行使
2D6 → 7[6,1] +20+1+0 = 28
メモ:ブレスⅡ
可変機動外骨格
メモ:ブレスⅡ
アル
じゃあ自分に〈戦域魔導術ベロニカ〉ブレスⅡ打っておこう
レリィ
MP:90/166 [-20]
アル
神聖魔法行使
2D6 → 8[4,4] +21+0+0 = 29
メモ:ブレスⅡ〈達成稚29〉
レミア
じゃあララ、魔香草2個あげるからレリィに2回、よろしくね。
ララ
〈魔香草〉〈薬師道具セット〉
❶ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+10 = 28
❷ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+10 = 28
アル
MP:106/117 [-11]
レリィ
MP:146/166 [+56]
レリィ
たすかり~
レミア
私は魔法メインじゃないし、魔晶石も持ってるから……
HPを回復する薬草、回復魔法の台頭で完全に役目を失っている
レミア
レリィを全快させておくかな。
ついでにアルブレヒトも。
GM
まぁあれ、MP回復する薬草が高い時代の冒険者向けだから……
レミア
魔香草
❶ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+9 = 27
❷ 威力0 → 2[(4)+3=7] +15+9 = 26
レリィ
MP:166/166 [+20(over7)]
山田未来
まあそれはそう
アル
MP:117/117 [+11(over15)]
アル
ありがとうございます~
GM
私たちがよく遊ぶレベル帯だと神聖魔法でも回復してMP草焚くほうが安上がりだから……
ねり
MPが強制的に0になるゾーンを作ろう
GM
ララが無敵になるやつじゃん
山田未来
魔法使いぶっ殺しゾーンじゃん
ロキ
グラランノーダメージ
GM
それくらい?
ロキ
ララ「われ、さいきょうかもしれん」
レミア
かな。
ララ
はい
レリィ
オーケー。
GM
では進みます
隙間を抜けると、しばらく真っ直ぐな道が続いており……
その真っ直ぐな道を塞ぐように、魔物が待ち受けています。
魔晶石⓪を1個使用して……ああっ、魔晶石のMPまで0に!?
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | Valiant_soldier60%
レリィ
「門番ってわけ。昔は抜け出すのは得意だったけど」
GM
戦闘になります
ねり
殴り合いじゃぁぁぁぁッ!
ロキ
我々そのゾーン入っただけで大損こくけど
ララ
わー
今まで吸ったMPを貯めた魔晶石でも手に入らないと割に合わない
GM

クンバンチェロ邸へ続く道

ロキ
魔晶石(200)
GM

陣営の確認

ララ
らら~
魔晶石(5点)*60個の在庫が魔晶石(300点)に!
レミア
私。
ロキ
得しとるんよな
レリィ
私、オーク、可変機動外骨格。
エカテリーナ
鳥ちゃん、私
ロキ
パーティーすべての魔晶石が一つになる
GM
  • キリン×2
  • シマウマ×4
  • カメ×2
  • フクロウ×2
  • オコジョ×6
ロキ
血みどろの戦いが始まる
5つのコンボだ
ロキ
わくわく動物園
アル
自分のみ
ララ
「レリィの家、動物園?」
GM
動物たちはすべて体毛が赤か黒です
ロキ
動物園がラクシアにあるかは謎
レミア
「動物を門番にする家は、初めて見たわ」
GM
なにかしらの――というかノスフェラトゥの血による強化を受けていることがはっきりわかります
レリィ
「家は音楽家だったと思うんだけどなあ……」
ロキ
なくてもララの両親の世界にはあるんだろう(適当)
魔物園
GM

戦闘準備

ロキ
ただのダンジョンじゃん
ララ
[準]【テイク・ザ・リードⅠ】MP2
魔晶石②:39 [-1]
レリィ
[準]【スフィンクスノレッジ】
[準]【ペネトレイト】
レミア
遅発【ソニック・ウェポン】を起動
メモ:
【ケンタウロスレッグ】
MP:78/117 [-2]
レリィ
遅発【ブレスⅡ】を起動
レミア
【スフィンクスノレッジ】
MP:76/117 [-2]
【テイク・ザ・リードⅡ】
MP:68/117 [-8]
ララ
[補][準]【ジィプロフェシー】
[補][準]【スフィンクスノレッジ】
[補][準]【ケンタウロスレッグ】
MCC④:8/9 [-1]
魔晶石②:38 [-1]
可変機動外骨格
遅発【ブレスⅡ】を起動
オーク
遅発【ディフェンス・マスター】を起動
ララ
こんなもん
レリィ
ペネ先はー、難易度高そうなのわかる?
アル
遅発ブレスⅡ起動。
レリィ
まあ多分先頭のキリンかな。キリン指定。
MP:164/166 [-2]
エカテリーナ
使うの多分ない
レリィ
MP:163/166 [-1]
[準]【プレコグ】
MP:158/166 [-5]
準備終わり
アル
バークメイルS 
GM
【テイク・ザ・リードⅡ】フクロウAからキリンAへ
ララ
あとでララからSSバークメイルあげるわよ
ねり
ナラク・フクロウだ
ララ
と思ったけどテイクザリードⅡか
GM
ナラク・フクロウ・アンデッドです
ねり
死んでる……
ララ
安全取っておこう
[準]【イニシアティブブースト】
グググ……フジキリンよ
ララ
Sで赤S二枚消費
GM
はい

魔物知識判定

アル
防護:15 [+4]
ロキ
ダクハンでまもちしできるいきもの
GM
  • キリン:21/27
  • シマウマ:20/26
  • カメ:19/25
  • フクロウ:20/26
  • オコジョ:21/27
全部アンデッドです
レリィ
セージ知識
2D6 → 6[4,2] +12+5+1+1 = 25
2D6 → 8[5,3] +12+5+1+1 = 27
2D6 → 10[6,4] +12+5+1+1 = 29
2D6 → 4[3,1] +12+5+1+1 = 23
2D6 → 8[6,2] +12+5+1+1 = 27
エカテリーナ
魔物知識判定(魔物の弱点値を4低いものとする)
2D6 → 4[3,1] +13+10+0 = 27
2D6 → 5[4,1] +13+10+0 = 28
2D6 → 5[4,1] +13+10+0 = 28
2D6 → 7[5,2] +13+10+0 = 30
2D6 → 2[1,1] +13+10+0 = 25
琥珀
あ、井戸水
レリィ
観察鏡で全部-4。抜けてるね。
ララ
魔物知識判定
2D6 → 9[6,3] +12+7+1+1 = 30
2D6 → 9[3,6] +12+7+1+1 = 30
2D6 → 4[2,2] +12+7+1+1 = 25
2D6 → 6[3,3] +12+7+1+1 = 27
2D6 → 8[2,6] +12+7+1+1 = 29
レミア
🦒→🦓→🐢→🦉→🐈
2D6 → 4[1,3] +12+4+2+1+1-0 = 24
2D6 → 11[6,5] +12+4+2+1+1-0 = 31
2D6 → 9[5,4] +12+4+2+1+1-0 = 29
2D6 → 10[6,4] +12+4+2+1+1-0 = 30
2D6 → 11[6,5] +12+4+2+1+1-0 = 31
GM
はい
弱点まで抜けれる
抜けてる
ララ
ララも全部抜いた
セージ多いのでここは安心できる
アル
セージ知識
2D6 → 5[2,3] +12+6 = 23
2D6 → 8[5,3] +12+6 = 26
2D6 → 6[1,5] +12+6 = 24
2D6 → 9[6,3] +12+6 = 27
2D6 → 9[3,6] +12+6 = 27
GM
看破は自分で管理して、エカちゃんは井戸のポーションの効果が切れた
アル
眼鏡の効果で全部抜けた!
GM
はい
ブラッドブラックジラフ - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=KS971g
ロキ
今宵のララは早いぞー(先制的な意味で)
GM
ブラッドブラックゼブラ - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=ikXiZz
ブラッドブラックトータス - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=CX1An6
ブラッドブラックオウル - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=aqPPcw
ブラッドブラックオコジョ - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=PhxUtp
ねり
オコジョだけオコジョ
GM
アーミンか
馴染みがないからオコジョのままにしてしまった
買えよ
名前が変わります
レミア
魔法使いがいる。ので
弱点隠蔽
2D6 → 3[2,1] +15+4+1-0 = 23
GM
ブラッドブラックアーミン - ゆとシートⅡ for SW2.5 https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=PhxUtp
名前が変わった
レミア
30はさすがにどうにもならないわ。
GM
30で弱点を見抜きます
固定値です
アーミン谷のオコジョ
ジラフA
ブラッドブラックジラフ
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:23 生命抵抗力:28 (35) 精神抵抗力:28 (35)
頭部:HP:365/365 胴体:HP:285/285 前脚:HP:235/235 後脚:HP:235/235 頭部:MP:59/59 胴体:MP:41/41 前脚:MP:32/32 後脚:MP:32/32 メモ:防護:頭部21/胴体22/前脚20/後脚20
弱点:回復効果ダメージ+3点 
レミア
弱点:衝撃属性ダメージ+3
ジラフA
ブラッドブラックジラフ
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:23 生命抵抗力:28 (35) 精神抵抗力:28 (35)
頭部:HP:365/365 胴体:HP:285/285 前脚:HP:235/235 後脚:HP:235/235 頭部:MP:59/59 胴体:MP:41/41 前脚:MP:32/32 後脚:MP:32/32 メモ:防護:頭部21/胴体22/前脚20/後脚20
弱点:回復効果ダメージ+3点 
とりあえずオコジョが後衛抜けたらすごく困るので、あのへんディスラプトでヘイト取りしない?
ロキ
みんなレリィの回復魔法で殴る
ジラフB
ブラッドブラックジラフ
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:23 生命抵抗力:28 (35) 精神抵抗力:28 (35)
頭部:HP:365/365 胴体:HP:285/285 前脚:HP:235/235 後脚:HP:235/235 頭部:MP:59/59 胴体:MP:41/41 前脚:MP:32/32 後脚:MP:32/32 メモ:防護:頭部21/胴体22/前脚20/後脚20
弱点:回復効果ダメージ+3点 
レミア
鳥ちゃん、レリィのバイク、オークも弱点隠蔽判定がいるわよ。
回復魔法でシバくのはシバくよ
ロキ
移動妨害を受けないだけなら乱戦からは抜けれない可能性があったり?
ゼブラA
ブラッドブラックゼブラ
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:22 生命抵抗力:27 (34) 精神抵抗力:27 (34)
HP:359/359 MP:73/73 防護:21 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
ねり
オコジョ6体もいるよぉ……
ゼブラB
ブラッドブラックゼブラ
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:22 生命抵抗力:27 (34) 精神抵抗力:27 (34)
HP:359/359 MP:73/73 防護:21 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
ゼブラC
ブラッドブラックゼブラ
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:22 生命抵抗力:27 (34) 精神抵抗力:27 (34)
HP:359/359 MP:73/73 防護:21 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
ゼブラD
ブラッドブラックゼブラ
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:22 生命抵抗力:27 (34) 精神抵抗力:27 (34)
HP:359/359 MP:73/73 防護:21 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
トータスA
ブラッドブラックトータス
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:18 生命抵抗力:27 (34) 精神抵抗力:27 (34)
HP:459/459 MP:63/63 防護:25 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
トータスB
ブラッドブラックトータス
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:18 生命抵抗力:27 (34) 精神抵抗力:27 (34)
HP:459/459 MP:63/63 防護:25 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
オウルA
ブラッドブラックオウル
分類:アンデッド 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:魔神語 生息地:魔域
先制値:22 生命抵抗力:27 (34) 精神抵抗力:27 (34)
HP:323/323 MP:173/173 防護:18 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
オウルB
ブラッドブラックオウル
分類:アンデッド 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:魔神語 生息地:魔域
先制値:22 生命抵抗力:27 (34) 精神抵抗力:27 (34)
HP:323/323 MP:173/173 防護:18 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
ねり
乱戦からの離脱はどうだったかな……
アーミンA
ブラッドブラックアーミン
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:24 生命抵抗力:28 (35) 精神抵抗力:28 (35)
HP:315/315 MP:79/79 防護:16 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
アーミンB
ブラッドブラックアーミン
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:24 生命抵抗力:28 (35) 精神抵抗力:28 (35)
HP:315/315 MP:79/79 防護:16 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
アーミンC
ブラッドブラックアーミン
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:24 生命抵抗力:28 (35) 精神抵抗力:28 (35)
HP:315/315 MP:79/79 防護:16 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
アーミンD
ブラッドブラックアーミン
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:24 生命抵抗力:28 (35) 精神抵抗力:28 (35)
HP:315/315 MP:79/79 防護:16 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
アーミンE
ブラッドブラックアーミン
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:24 生命抵抗力:28 (35) 精神抵抗力:28 (35)
HP:315/315 MP:79/79 防護:16 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
アーミンF
ブラッドブラックアーミン
分類:アンデッド 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:5
言語:なし 生息地:魔域
先制値:24 生命抵抗力:28 (35) 精神抵抗力:28 (35)
HP:315/315 MP:79/79 防護:16 メモ:弱点:回復効果ダメージ+3点 
ララ
ゼブラのしましまって知覚(魔法)にも効果ある?
オウルA
MP:164/173 [-9]
GM
効果ある
ねり
離脱の阻止も移動妨害の一種みたいですね(『Ⅱ』69頁)
GM
そうなの?
これは離脱は含まないつもりで書いたので、離脱は含まないでいいです
ねり
了解~
ロキ
とりあえずゼブラか......
GM
一応明記しておいたので気になる場合はシート更新して
琥珀
弱点隠蔽、ライダー技能なんてないけども2d6でよいの?
ロキ
ゼブラ4体もおるんかー
GM
ゴーレムって弱点隠蔽ってあるんだっけ?
ねり
あっ、ゴーレムは隠蔽はないのか
GM
うん
琥珀
ねりえもんがいるって言ってたからルルブ探してたんだけどうーん?ってなってる
あ、ない
GM
ゴーレムは弱点隠蔽判定の実装より先に実装されてるものなので
ナイトメアとゴーレムは弱点隠蔽のシステムに組み込まれずに生まれてしまった
GM

先制判定

ジラフが23に+2されて25です
ララ
先制判定
2D6 → 5[3,2] +13+8+1+1+2+1+4 = 35
ねり
弱点はあるけど適用されない運命
いや、お騒がせしました……
ララ
マージン取りすぎた
レミア
先制
2D6 → 6[3,3] +12+9+1+1+2+1-0 = 32
エカテリーナ
2D6 → 8[4,4] = 8
ホーリー・ライトⅡが低コストかつアンデッドのみ効果を及ぼすので、アルの魔法手番はそっちでもええかもしらんね
レリィ
振っても影響ないのでスルーで。
GM
ではPC先制で

戦力の初期配置

!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB/5m:ジラフA、ジラフB/10m:トータスA、トータスB/15m:ゼブラA、ゼブラB、ゼブラC、ゼブラD/20m:オコジョA、オコジョB、オコジョC、オコジョD、オコジョE、オコジョF/30m~40m:PC
山田未来
ホーリーライトⅡでいこうと思います。
GM
あと書き忘れてたのでトータスの各能力に「この魔物のHPが0以下の場合、この効果は失われます。」を明記しました
トータス、邪魔すぎる この世の彼方へ放逐したい
エカテリーナ
30鳥ちゃん40私
GM
このくらいやらんと後衛の手番だけで葬り去られるので……
ララ
まぁ30
レミア
とりあえず一番前。
ロキ
これトータスの効果は重複するの?
GM
同種の効果は累積しない
レリィ
30mかなぁ……
GM
片方が [宣][準]殻籠もり してもう片方が [宣][準]不死なる護り することはできる
アル
30mで
GM
その場合は殻にこもってる方は30点軽減を受ける
ロキ
んー
オーク
30mであるな
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB/5m:ジラフA、ジラフB/10m:トータスA、トータスB/15m:ゼブラA、ゼブラB、ゼブラC、ゼブラD/20m:オコジョA、オコジョB、オコジョC、オコジョD、オコジョE、オコジョF/30m:ルチル、ララ、レミア、レリィ、アル/40m:エカテリーナ
ねり
とりあえず🐢以外を殲滅するか~というか、どうやっても🐢だけ残りそう
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB/5m:ジラフA、ジラフB/10m:トータスA、トータスB/15m:ゼブラA、ゼブラB、ゼブラC、ゼブラD/20m:オコジョA、オコジョB、オコジョC、オコジョD、オコジョE、オコジョF/30m:ルチル、ララ、レミア、レリィ&外骨格、アル、オーク/40m:エカテリーナ
ロキ
いや、1ラウンドじゃ何がどう転んでも全部居残らん?
GM

第二戦闘準備

ねり
いや……2ラウンド目以降も狙って落としに行かない限り残りそうだなって
レミア
《ポーションマスター》アンチマジックポーション
GM
トータスAが[宣][準]不死なる護り
トータスBが[宣][準]殻籠もり
レミア
【アイデアル・コスチューム】
MP:63/117 [-5]
アル
ポーションマスター:アンチマジックポーション
GM
オウルによって統率されてるのでそれなりにちゃんと動く、ということにします
ロキ
ディスラプトって何の技
レミア
叡智のとんがり帽子→正しき信念のリング
レリィ
《ポーションマスター》アンチマジックポーション
ねり
ミハウ式流円闘技ですね
ミハウ式の秘伝っすね
バトルマスタリー掲載
レリィ
メモ:ブレスⅡ,アンチマジックポーション
GM
それくらい?
ねり
《ディスラプト》を当てられた敵が近接攻撃をするとき、その《ディスラプト》の使用者を含めなければいけないというやつです
エカテリーナ
なし!
レミア
かな。
レリィ
OK。
ロキ
1ラウンド目に倒せそうなのおる?
アル
はい
メモ:ブレスⅡ〈達成稚29〉アンチマジックポーション
GM
ララもOK? 考え中?
ねり
削れ方次第だけどオコジョは減らせそうかなぁ
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB/5m:ジラフA、ジラフB/10m:トータスA、トータスB/15m:ゼブラA、ゼブラB、ゼブラC、ゼブラD/20m:アーミンA、アーミンB、アーミンC、アーミンD、アーミンE、アーミンF/30m:ルチル、ララ、レミア、レリィ&外骨格、アル、オーク/40m:エカテリーナ
ねり
オコジョ、レリィに《薙ぎ払いⅡ》《ディスラプト》してもらえばレミアはフリーになるけども
ならない。オコジョ、6体いるから
ララ
まぁ無い
ロキ
ゼブラどうする?
ディスラプトは近接だけに限定されてるから、もとの挑発と違って投擲で起動できないんだよなあ
ロキ
ゼブラ4体おるから回避と抵抗-8されるんだけど
見なかったことにする (でないと死ぬ)
GM
んー、まぁここまでで切っとくか
ロキ
透明になると移動妨害できなくなるよね?
GM
できなくなる
ねり
見えてないとダメですね……
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
last cross / covered by 獅子神レオナ79%
GM
まぁ一旦切っておく。あと4分は相談とかしててもらってもいいけど
そういえばこの魔物の効果、相手の魔物サイドにも有効?
GM
明記されてないから有効かな
GM
とりあえず全ての魔物はゼブラから目を逸らしておきます
よし あいつら戦闘準備で視線を外すって言わなかったかr
対策された
ねり
目を逸らされてる……
GM
今言った!
ねり
ゼブラ同士もお互いを見ないようにしてるのか~
かなしいいきもの
ロキ
んーなにが起こったら勝てる?
山田未来
ゼブラ……
ゼブラをシバくなら魔法攻撃はペナルティ食らわないのでお得なんですけどね
HPがそんなことは問題にならんくらい高い
ロキ
エカが二回とも抵抗抜いて、ララが6発当ててやっと倒せる可能性が見えてくる(まだ倒れてない)じゃない?
ねり
あと今回の魔域、霧の性質上、メテオを落とせない可能性が……
ロキ
あー
じゃぁ無理、帰ろう??
とりあえず、手前の乱戦エリアを11人以上にすれば半径5mになってゼブラを独立状態で引きずり込める
アル、オーク、私、外骨格、レミアが全員入れば6+5で11人
GM
また私は間違いを犯してしまった感じがするので魔物の数減らしていい??????????
ねり
オーク、瞬殺されて機能しなくなりません?
GM
もういつもの感じになってて申し訳ないけど
ロキ
透明になったら移動妨害出来ないので特に支障なく離脱ができる
まあ……移動妨害を受けない生き物と透明にしてくれないなら抵抗回避を‐2してくる魔物が前にいるとあんまり意味ないのでオーク君……
山田未来
それはそう
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB/5m:ジラフA/10m:トータスA/15m:ゼブラA、ゼブラB/20m:アーミンA、アーミンB、アーミンC/30m:ルチル、ララ、レミア、レリィ&外骨格、アル、オーク/40m:エカテリーナ
逆にオークは死んでもかまへんのでゼブラを直視しといてもらって移動妨害するのは行けるかもしれん
ねり
減った……
GM
ごめんね、これくらいまで減らして起きます
ロキ
ロキさんは無理な気がしたのだけど皆行けると思う?
GM
なんか恒例になりつつあり申し訳ないが
ロキ
いや毎回ロキさんが無理そうって言って減ってるので皆敵にどうかなというやつ
ねり
こっちの部位数が足りなくて足止めしきれないのをどうしたもんかな~と考えているところでした
GM
一旦時間なので終わります。
ねり
お疲れ様でした~
GM
お疲れ様でした……
ロキ
お疲れ様でしたー
琥珀
お疲れ様でした。
山田未来
お疲れさまでした~
!SYSTEM
ユニット「ジラフB」を削除 by Jorge🐏
出されたものはとりあえず思案してみるけど、まあやってみてロールバックも時間かかるしね
!SYSTEM
ユニット「ゼブラC」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「ゼブラD」を削除 by Jorge🐏
お疲れさまでした~
!SYSTEM
ユニット「トータスB」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「アーミンD」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「アーミンE」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「アーミンF」を削除 by Jorge🐏
ロキ
威力70 C値8 → { 14[5+2=7] +23 = 37 } /2 = 19
❶ 威力70 C値8 → { 19[6+6=12:クリティカル!] + 17[6+3=9:クリティカル!] + 18[5+5=10:クリティカル!] + 9[2+2=4] +23 = 86 } /2 = 43
❷ 威力70 C値8 → { 10[3+2=5] +23 = 33 } /2 = 17
❸ 威力70 C値8 → { 14[3+4=7] +23 = 37 } /2 = 19
❹ 威力70 C値8 → { 14[4+3=7] +23 = 37 } /2 = 19
❺ 威力70 C値8 → { 14[1+6=7] +23 = 37 } /2 = 19
ねり
むくり……
こんばんは~
琥珀
こんばんは。
山田未来
こんばんは~
ロキ
ぼんやりしてた
こんばんわ
GMおらんやんけ
レリィ
こんばんは
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
ロキ
いた
GM
ぼんやりしてた
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Battel-LunaticDance60%
!SYSTEM
ラウンドをリセット
!SYSTEM
ラウンド: 1
ロキ
がんばえー
GM
はい、誰から行く?
レリィ
まぁ例によって範囲攻撃erたちからかな
ねり
とりあえず後衛にざっくり焼いてもらう感じですかね~
レリィ
やつばらがワードブレイクもディスペルも持ってないことを確認したため、壁を建てるのはやや有効かもしれません
GM

エカテリーナ

ではエカちゃんかしら
エカテリーナ
かな
ララ
これ、後ろ何mさがれる?
GM
50mくらいまでかな
ララ
はい。ではエカちゃんどうぞ
エカテリーナ
[補]【リーンフォース】 消費:赤S*2 対象:1体 射程/形状:接触/- 時間:3分(18ラウンド) 抵抗:任意 対象の魔法与ダメ+3
デスクラウドをマルチターゲットで
琥珀
ディスコードでそんな話してたよなぁで宣言している
GM
はい、デスクラウドの起点は?
エカテリーナ
5mと15mのとこ
GM
おっけー
ねり
射程が30mなので……全部巻き込むなら《魔法拡大すべて》で距離2倍にしないとだめかも~
エカテリーナ
あと確実化
GM
はい、判定どーぞ
ああ
距離拡大がいるって話っぽい
エカテリーナ
30mだから届かないね。確実化やめて距離にしとくか
GM
はい
エカテリーナ
操霊魔法行使
2D6 → 12[6,6] +25+2+0+0+1 = 40
ロキ
でめがよい
GM
万物が薙ぎ払われる
琥珀
確実化なんていらんかった
ねり
つよい
GM
抵抗失敗です
山田未来
ナイス!
エカテリーナ
何個ふればいいんだ?
9?
GM
ジラフ4、ゼブラ2、トータス1、オウル2、アーミン3で……12?
エカテリーナ
ジラフの部位が多いの忘れてた
レリィ
魔法拡大/確実化/セルフ
エカテリーナ
ダメージ
❶ 威力60 C値10 → 9[3+1=4] +25+2+0+0+4+3 = 43
❷ 威力60 C値10 → 9[2+2=4] +25+2+0+0+4+3 = 43
❸ 威力60 C値10 → 11[3+3=6] +25+2+0+0+4+3 = 45
❹ 威力60 C値10 → 10[1+4=5] +25+2+0+0+4+3 = 44
❺ 威力60 C値10 → 11[1+5=6] +25+2+0+0+4+3 = 45
❻ 威力60 C値10 → 14[3+6=9] +25+2+0+0+4+3 = 48
❼ 威力60 C値10 → 9[2+2=4] +25+2+0+0+4+3 = 43
❽ 威力60 C値10 → 14[6+3=9] +25+2+0+0+4+3 = 48
❾ 威力60 C値10 → 14[4+5=9] +25+2+0+0+4+3 = 48
❿ 威力60 C値10 → 13[6+2=8] +25+2+0+0+4+3 = 47
ダメージ
❶ 威力60 C値10 → 11[3+3=6] +25+2+0+0+4+3 = 45
❷ 威力60 C値10 → 11[5+1=6] +25+2+0+0+4+3 = 45
ジラフA
頭部:HP:332/365 [-33]
胴体:HP:252/285 [-33]
前脚:HP:200/235 [-35]
後脚:HP:201/235 [-34]
ゼブラA
HP:324/359 [-35]
エカテリーナ
MP:183/233 [-50]
ゼブラB
HP:321/359 [-38]
エカテリーナ
MP:176/233 [-7]
トータスA
HP:426/459 [-33]
オウルA
HP:285/323 [-38]
オウルB
HP:285/323 [-38]
琥珀
マルチと距離2倍で4倍?
アーミンA
HP:278/315 [-37]
ねり
ですね~
アーミンB
HP:280/315 [-35]
エカテリーナ
MP:126/233 [-50]
アーミンC
HP:280/315 [-35]
GM
はい
エカテリーナ
鳥ちゃんどうしよう
レリィ
MP100点ぶっ飛ばしてまだ半分以上残ってるの、マナタンクすぎる
エカテリーナ
あ、冠
MP:118/233 [-8]
1D6 → 4
1足りない。南無
チェック:✔
GM
魔法王ラルにライバル視されてるエカちゃん
ルチルラプター
1m前出てビーム
GM
はい
山田未来
半端ない
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB/5m:ジラフA/10m:トータスA/15m:ゼブラA、ゼブラB/20m:アーミンA、アーミンB、アーミンC/29m:ルチル/30m:ララ、レミア、レリィ&外骨格、アル、オーク/40m:エカテリーナ
GM
とりあえず判定して
じゃないや
ルチルラプター
アーミンA対象
GM
目標は?
はい
では判定どうぞ
ルチルラプター
命中
2D6 → 5[1,4] +12+0 = 17
GM
ジラフ
1D6 → 2
1D6 → 2
1D6 → 6
1D6 → 1
ゼブラ
1D6 → 4
1D6 → 1
ドータス
1D6 → 6
オウル
1D6 → 5
1D6 → 4
アーミン
1D6 → 2
1D6 → 2
ジラフ頭部、胴体、後ろ足
ゼブラB
アーミンA、B、C
計7部位、抵抗は全部してる
ルチルラプター
半減ダメージ
2D10 → { 16[8,8] +10 = 26 } /2 = 13
2D10 → { 11[1,10] +10 = 21 } /2 = 11
2D10 → { 19[9,10] +10 = 29 } /2 = 15
2D10 → { 8[7,1] +10 = 18 } /2 = 9
2D10 → { 17[9,8] +10 = 27 } /2 = 14
2D10 → { 15[7,8] +10 = 25 } /2 = 13
2D10 → { 3[2,1] +10 = 13 } /2 = 7
琥珀
雷フィールド忘れたなぁの顔
ジラフA
頭部:HP:329/365 [-3]
胴体:HP:251/285 [-1]
後脚:HP:196/235 [-5]
アーミンA
HP:274/315 [-4]
アーミンB
HP:277/315 [-3]
GM
はい
ルチルラプター
チェック:✔
GM

ララ

ララ
とりあえずジラフ見ない宣言x2
ジラフじゃねぇわゼブラ
GM
はい
琥珀
熊さん起動忘れた……
レリィ
私はジラフが輝く様を見ない!
ねり
次のラウンドで制御つきで2発叩き込む感じで……
ララ
あとベロニカ起動
メモ:【ヘイスト】(達成値27)
GM
ララのヘイストは世界一
ララ
[補][準]【ガゼルフット】
[補]【キャッツアイ】
[補][準]【スフィンクスノレッジ】
[補][準]【ケンタウロスレッグ】
[補]【デーモンフィンガー】
MCC④:6/9 [-2]
魔晶石②:37 [-1]
[補][準]【メディテーション】
魔晶石②:36 [-1]
[補][準]【アンチボディ】
魔晶石②:35 [-1]
[補]【勇壮なる軍歌】
陣気:1 [+1] 鼓咆:【勇壮なる軍歌】
味方対象
[補]【オートガード】MP4
魔晶石④:30 [-1]
[補][準]【バークメイル】SS 虹で多分持ってないアルに
〈不変のマテリアルカード(虹)〉をSSランクで使用
HP:72/72 [+0] 虹CD:10m
[補][準]【気防陣】
1D6 → 1 HP:71/72 [-1]
[補][準]【気防陣】
1D6 → 1 HP:70/72 [-1]
[補][準]【気防陣】
1D6 → 1 HP:69/72 [-1]
[補][準]【気防陣】
1D6 → 5 HP:64/72 [-5]
[補][準]【気防陣】
1D6 → 5 HP:59/72 [-5]
とりあえずPC全員に
ポーションマスター
〈ヒーリングポーション〉
威力20 → 5[6+1=7] +15+7 = 27
HP:72/72 [+13(over14)]
ランガンの元、40m位置まで後退
レリィ
MPがないからがぶ飲み枠を割り切ってヒールポーションにしてHP戻しできるの、盲点
ララ
【ターゲットサイト】MP1
魔晶石①:39 [-1]
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB/5m:ジラフA/10m:トータスA/15m:ゼブラA、ゼブラB/20m:アーミンA、アーミンB、アーミンC/29m:ルチル/30m:レミア、レリィ&外骨格、アル、オーク/40m:エカテリーナ、ララ
アル
防護:23 [+8]
ロキ
アンチマジックポーションも飲まなくていい
ララ
[魔]〈ソートレール〉[刃]」の属性変更x2:1MP
魔晶石①:37 [-2]
火でいいかなぁ
[魔]〈補充の矢筒〉から[魔]〈竜牙の太矢〉をリロードx2
両手利きで射撃攻撃。対象はオウルかなぁ
GM
のどっち?
ララ
どっちも
GM
あそっか
はい
ララ
《シング・アンド・ドロー》
呪歌:【アトリビュート】属性:火 呪歌:【アトリビュート】属性:火
の後射撃攻撃
命中力/[魔]〈イグニダイト加工製の高揚のアビスナイフ加工されたカードマウントの妖精(雷)の栄光無きソートレール〉[刃]2H
2D6 → 9[5,4] +25+1+1+1+3 = 40
巻き込み判定どうぞ、味方は除外
GM
ごめんちょっと離席
5分ほど休憩してて
ララ
呪歌演奏
2D6 → 10[5,5] +21 = 31
アトリビュートの判定忘れてた
:3 [+3]
30ラウンド経過
GM
もどった
GM
ジラフ
1D6 → 3
1D6 → 4
1D6 → 5
1D6 → 1
ゼブラ
1D6 → 2
1D6 → 5
トータス
1D6 → 4
アーミン
1D6 → 2
1D6 → 4
1D6 → 1
ジラフ頭部、後脚
ゼブラA
オウルA、B
アーミンA、C
7部位、すべて命中
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力60 C値9 → 10[3+2=5] +24+3+3+2 = 42
❷ 威力60 C値9 → 10[2+3=5] +24+3+3+2 = 42
❸ 威力60 C値9 → 11[2+4=6] +24+3+3+2 = 43
❹ 威力60 C値9 → 14[6+3=9:クリティカル!] + 13[4+4=8] +24+3+3+2 = 59
❺ 威力60 C値9 → 15[4+6=10:クリティカル!] + 11[5+1=6] +24+3+3+2 = 58
❻ 威力60 C値9 → 12[6+1=7] +24+3+3+2 = 44
❼ 威力60 C値9 → 13[5+3=8] +24+3+3+2 = 45
ジラフA
頭部:HP:297/365 [-32]
後脚:HP:164/235 [-32]
ゼブラA
HP:291/359 [-33]
オウルA
HP:236/323 [-49]
オウルB
HP:237/323 [-48]
アーミンA
HP:240/315 [-34]
アーミンC
HP:245/315 [-35]
GM
はい
ララ
:1 [+1]
もう一発
命中力/[魔]〈イグニダイト加工製の鎮静の妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]2H
2D6 → 3[1,2] +25+1+1+1+3 = 34
GM
ジラフ
1D6 → 1
1D6 → 3
1D6 → 6
1D6 → 6
ゼブラ
1D6 → 3
1D6 → 2
トータス
1D6 → 5
アーミン
1D6 → 6
1D6 → 2
1D6 → 4
ジラフ頭部、胴体
ゼブラA、B
オウルA、B
アーミンB
7部位、命中
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力60 C値9 → 10[1+4=5] +24+3+3+2 = 42
❷ 威力60 C値9 → 12[5+2=7] +24+3+3+2 = 44
❸ 威力60 C値9 → 9[3+1=4] +24+3+3+2 = 41
❹ 威力60 C値9 → 10[3+2=5] +24+3+3+2 = 42
❺ 威力60 C値9 → 13[3+5=8] +24+3+3+2 = 45
❻ 威力60 C値9 → 5[1+2=3] +24+3+3+2 = 37
❼ 威力60 C値9 → 9[2+2=4] +24+3+3+2 = 41
ジラフA
頭部:HP:265/365 [-32]
ララ
:1 [+1]
ジラフA
胴体:HP:217/285 [-34]
ゼブラA
HP:260/359 [-31]
ゼブラB
HP:289/359 [-32]
オウルA
HP:201/323 [-35]
オウルB
HP:210/323 [-27]
アーミンB
HP:246/315 [-31]
GM
はい
ララ
ファストアクション~
[魔]〈補充の矢筒〉から[魔]〈竜牙の太矢〉をリロードx2
同じ条件で射撃攻撃
命中力/[魔]〈イグニダイト加工製の高揚のアビスナイフ加工されたカードマウントの妖精(雷)の栄光無きソートレール〉[刃]2H
2D6 → 7[4,3] +25+1+1+1+3 = 38
GM
ジラフ
1D6 → 1
1D6 → 3
1D6 → 3
1D6 → 2
ゼブラ
1D6 → 3
1D6 → 3
トータス
1D6 → 4
アーミン
1D6 → 5
1D6 → 1
1D6 → 5
壁立てても壁で止まるのジラフぐらいか……
(+10m追加で移動すれば壁を越えられる)
GM
ジラフ頭部、胴体、前、後
ゼブラA、B
オウルA、B
アーミンB
9部位、命中
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力60 C値9 → 13[5+3=8] +24+3+3+2 = 45
❷ 威力60 C値9 → 13[5+3=8] +24+3+3+2 = 45
❸ 威力60 C値9 → 9[2+2=4] +24+3+3+2 = 41
❹ 威力60 C値9 → 16[5+6=11:クリティカル!] + 13[2+6=8] +24+3+3+2 = 61
❺ 威力60 C値9 → 9[2+2=4] +24+3+3+2 = 41
❻ 威力60 C値9 → 5[1+2=3] +24+3+3+2 = 37
❼ 威力60 C値9 → 13[6+2=8] +24+3+3+2 = 45
❽ 威力60 C値9 → 11[2+4=6] +24+3+3+2 = 43
❾ 威力60 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ジラフA
頭部:HP:230/365 [-35]
胴体:HP:182/285 [-35]
前脚:HP:169/235 [-31]
後脚:HP:113/235 [-51]
ゼブラA
HP:229/359 [-31]
ゼブラB
HP:262/359 [-27]
オウルA
HP:166/323 [-35]
オウルB
HP:177/323 [-33]
GM
はい
ララ
2発目
命中力/[魔]〈イグニダイト加工製の鎮静の妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]2H
2D6 → 7[2,5] +25+1+1+1+3 = 38
GM
ジラフ
1D6 → 3
1D6 → 1
1D6 → 1
1D6 → 1
ゼブラ
1D6 → 4
1D6 → 6
トータス
1D6 → 6
アーミン
1D6 → 3
1D6 → 1
1D6 → 6
ジラフ頭部、胴体、前、後
オウルA、B
アーミンA、B
8部位、命中
ララ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力60 C値9 → 11[3+3=6] +24+3+3+2 = 43
❷ 威力60 C値9 → 9[3+1=4] +24+3+3+2 = 41
❸ 威力60 C値9 → 9[3+1=4] +24+3+3+2 = 41
❹ 威力60 C値9 → 11[1+5=6] +24+3+3+2 = 43
❺ 威力60 C値9 → 12[2+5=7] +24+3+3+2 = 44
❻ 威力60 C値9 → 14[4+5=9:クリティカル!] + 11[1+5=6] +24+3+3+2 = 57
❼ 威力60 C値9 → 10[1+4=5] +24+3+3+2 = 42
❽ 威力60 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ロキ
レベリング
ジラフA
頭部:HP:197/365 [-33]
胴体:HP:151/285 [-31]
前脚:HP:138/235 [-31]
後脚:HP:80/235 [-33]
ロキ
してる場合じゃない
オウルA
HP:132/323 [-34]
オウルB
HP:130/323 [-47]
ねり
オコジョ……
アーミンA
HP:208/315 [-32]
GM
はい
ララ
ヘイスト
アーミンB、天稟がある
ララ
ad6
1D6 → 2
はい。
スヤァ
チェック:✔
GM
次はー?
ねり
レリィの動きって決まってます?
レミアより先に動いてほしいんだけど(森羅魔法が欲しいので)
ロキ
アルくんにビックディフェンダーは必要そうな気がする
殴ってアーミンのヘイト取りと、マルアク分の魔法手番はどうしようかなという気持ち
レミアが欲しいバフは何ぞや
ねり
【フォッシルアブソーバー】と【ウイングフライヤーⅡ】と🦀かな……
まあビッグディフェンダーは敵に手番回るまでにかければいいので、アルと手番前後してもよい
蟹か~~ シンボリックロアだね
アルは何するか決まってます?
山田未来
ホーリーライトⅡとアーミン殴り行くかなあ
んー、じゃあやっぱりアル先のほうがええかも
場合によってはゼブラの1m手前に壁を置くので、範囲撃つならその前がよい
GM

アルブレヒト

では行っとくかい
山田未来
それでは先に行きましょう
オウルの視線切れるなら切ったほうがいいに決まってんだよな
アル
1D6 → 4
滑り落ちない!セーフ!
あ、もしゼブラを直視したあとに壁が貼られて視界がふさがれたら
[常]惑いの縞模様」の効果って途切れる?
GM
そういや最悪のアビスカース引いてるんだった
ロキ
ジラフ、30m移動やから壁立てても20mまでは移動するよ。ゼブラも10m含めて20mまで移動できる
(壁の話)
GM
あー、視線を切れるタイプの壁なら途切れるかも
ロキ
まぁ初手は武器装備してないってことにしとけばただ
GM
書き方的には怪しいが、今回は途切れることにする
アル
補助動作

錬技
ガゼルフット 2MP 回避+1(3R)
キャッツアイ 2MP 命中+1(3R)
マッスルベアー 2MP 筋力B+2(3R)
ストロングブラッド 2MP 炎・水・氷属性ダメージ-5
トロールバイタル 2MP 魔法ダメージー4(3R)
バルーンシードショット 2MP 投擲技能で攻撃を行う
ケンタウロスレッグ 2MP 敏捷度+6(1R)
ジャイアントアーム 2MP 筋力+12(1R)
デーモンフィンガー 2MP 器用度+6(1R)
スフィンクスノレッジ 2MP 知力+6(1R〉

賦術
ヴォバルウェポン 赤SS+6点

操気
念縛術Ⅲ 1dHP あらゆる行動判定-1

ヴィヌンフロートホッパー
  • フロート 近接攻撃の命中+2、回避+2

魔法
ターゲットサイト MP1 命中+1(1R)
オートガード 4MP 防護点+1、回避+1(1R)
間違えたわ まあ……オウル隔離だけでも大分マシか……
ロキ
我ら知覚魔法の者たちなので壁で視界が途切れるか怪しい
GM
そうだったわ
アル
魔晶石5点消費。
GM
では途切れません
アル
MP:97/117 [-20]
尻尾パーーーーーージ!!!
琥珀
尻尾妖怪になってしまったばっかりに……
〈着脱自在のもふもふ尻尾〉が必要
ロキ
アルくん以外多分知覚魔法
アル
1D6 → 5
ロキ
そういえばゼブラ見ない宣言忘れないようにね
アル
HP:112/117 [-5]
制限移動で20mへ移動。ゼブラは見ない!
ロキ
......エカちゃんしてない可能性ある。GMが温情くれて望むなら見てないことにしてくれるうん。
琥珀
そう私忘れた
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB/5m:ジラフA/10m:トータスA/15m:ゼブラA、ゼブラB/20m:アーミンA、アーミンB、アーミンC、アル/29m:ルチル/30m:レミア、レリィ&外骨格、オーク/40m:エカテリーナ、ララ
でも知覚:魔法があったとしても《鷹の目》のように乱戦エリアの奥は見通せないわけですよ?
不透明な壁が透視できるわけではない…すなわち不可視ということでは?
琥珀
ララが宣言してるの見てそういえばそんなんあったな、って……
アル
ブレスⅡを起動しつつ、主動作でマルチアクションを宣言。
GM
ちょっとでも見えてれば惑うよ
ブラクラシマウマめッ
アル
魔法の手番から、ホーリーライトⅡを宣言。20mエリアのアーミン全員、15mのゼブラ2体が対象。
GM
はい
ララ
多分ゼブラも入る
透明ってこういうのから逃れれたっけ?
レミア
透明だとむしろ除外できなくなるかな。
アル
半径6mだからゼブラも入るか
GM
うん
巻き込まれる
ロキ
(アーミンが移動妨害してたらルチルも巻き込まれてたしゼブラは逃れてたという話)
アル
神聖魔法行使
2D6 → 9[5,4] +23 = 32
GM
それやるとアーミンがトータスの守護範囲外に出るので……
皆様も普段の生活で車を運転していて、透明人間を轢いてしまった時を思い出していただければ
透明状態のものを除外できないことがよくわかると思います
アル
魔晶石5点消費。
MP:94/117 [-3]
GM
抵抗ですね
ロキ
オウルの視界のみなら、オウルの3m前に壁かなぁ。と思ったがレリィは鷹の目がない。
アル
アーミン→ゼブラの順で
そう ゆえに16mぐらいが限度
アル
半減
威力50 C値13 → { 13[5+5=10] +21+0 = 34 } /2 +0 = 17
半減
威力50 C値13 → { 13[5+5=10] +21+0 = 34 } /2 +0 = 17
半減
威力50 C値13 → { 10[3+3=6] +21+0 = 31 } /2 +0 = 16
半減
威力50 C値13 → { 6[1+3=4] +21+0 = 27 } /2 +0 = 14
半減
威力50 C値13 → { 12[5+3=8] +21+0 = 33 } /2 +0 = 17
半減
威力50 C値13 → { 15[5+6=11] +21+0 = 36 } /2 +0 = 18
アーミンA
HP:201/315 [-7]
アーミンB
HP:239/315 [-7]
アーミンC
HP:239/315 [-6]
流石にアーミン/味方陣営の間に壁立てるのは出来ない
ゼブラA
HP:225/359 [-4]
ゼブラB
HP:255/359 [-7]
GM
なんか一個多い
つぎどうぞ
ねり
ところで【念縛術Ⅲ】の対象が不在な件(射程:接触、移動前に宣言しているため)
ロキ
味方に欠けたのかもしれん
利敵か?
アル
続いて白兵攻撃。アーミンAを攻撃します。
GM
はい
念縛術Ⅲがどっかいってる話は大丈夫?
アル
動いた後に使ったことにしてアーミンAに使ったことにしていいですか……?
GM
どうぞ
アル
あざっす!命中判定します。
2D6 → 9[3,6] +23+1+2+1+1+1 = 38
GM
命中
アル
威力70 C値9 → 14[1+6=7] +28+3+2+2+6 = 55
アーミンA
HP:156/315 [-45]
アル
冠を起動します。
1D6 → 1
ララ
ディバイン・ウォー分のダメージプラスって入ってる?命中からは抜けてそうだけど。
アル
おっと抜けてました
アーミンA
HP:153/315 [-3]
アル
MP:85/117 [-9]
行動終了!
チェック:✔
GM

レリィ

でよかったよね?
レリィ
よいよ
ロキ
タフパワー欲しい(無い)
レリィ
んー、10m以内だから届くな。まずは通常移動、【姿勢堅持】【バランス】によりアーミンのいる地点まで移動。
ねり
タフでなければ生きられない
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB/5m:ジラフA/10m:トータスA/15m:ゼブラA、ゼブラB/20m:アーミンA、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/29m:ルチル/30m:レミア、オーク/40m:エカテリーナ、ララ
可変機動外骨格
可変機動外骨格が[主]変形でバイクから外骨格モードに変形。
タフパはダブキャスするなら全然いけ  宣言数足りんな……
レリィ
で、私の補助動作。
ロキ
悲しいね。。。
レリィ
練技【[補]マッスルベアー】……MP消費3/術者/-/3R/筋力B+2
練技【[補]キャッツアイ】……MP消費3/術者/-/3R/器用B+1
練技【[補]ガゼルフット】……MP消費3/術者/-/3R/敏捷B+1
練技【[補]バルーンシードショット】……MP消費3/術者/-/3R/ラウンド1回、補助動作で投擲武器を口から射出可能。エンハンサー技能で判定
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】……MP消費6/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
練技【[補]ジャイアントアーム】……MP消費3/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]デーモンフィンガー】……MP消費3/術者/-/1R/器用+6
練技【[補]ケンタウロスレッグ】……MP消費3/術者/-/1R/敏捷+6
練技[補][準]【トロールバイタル】……MP消費3MP消費3/術者/-/3R/魔法ダメージ-4
MP21
ロキ
まぁララは割と平気なんだけど
レリィ
魔晶石⑤:70 [-4]
魔晶石①:11 [+4]
ロキ
精神抵抗力高い種族ゆえ
GM
そういやさっきのアルくん、バルーンシードショット宣言だけして投げてなくない?
レリィ
MP:153/166 [-5]
GM
いや私はいいんだけど
山田未来
まあ雀の涙なので……
レリィ
で、【ウィングフライヤーⅡ】を私、外骨格、アル、レミアに。4倍。
ロキ
まぁそう。10点軽減なければ大きいが
レリィ
魔晶石⑤:66 [-4]
山田未来
カメが悪いよカメが~
ロキ
どうでもいいけど、レリィ、姿勢堅持の宣言漏れてそう
レリィ
同対象に【フォッシルアブソーバー】。
魔晶石③:2 [-4]
MP:145/166 [-8]
そういえばそう
で、どっちにシンボリックロアしたもんかな
アピールポイント言って
GM
別種のシンボリックロアは競合せんけど
ロキ
そういえば壁はたてる?
あれ、シンボリックロア全体で1R1回だと思ってた
壁は立てます 奈落魔法を通してはいけない
ロキ
1R1回ならさすがにビックディフェンダーじゃがそうではないため
ほんまや 防御系と攻撃系だから両方いけるねr
レリィ
【ビッグディフェンダー/シーサーペント】をアルに。
MP:139/166 [-6]
魔晶石③:1 [-1]
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をレミアに。
魔晶石⑤:65 [-1]
MP:135/166 [-4]
よっし、じゃあ《マルチアクション》《ダブルキャスト》から魔法行使。
アル
HP:107/117 [-5]
レリィ
の前に【コンプレーション】だった。土ランク8【ストーンウォール】を習熟。
MP:126/166 [-9]
からの【ストーンウォール】、16m地点へ壁を作成。
2D6 → 5[3,2] +15+5 = 25
達成値28の土壁が出来たよ
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB/5m:ジラフA/10m:トータスA/15m:ゼブラA、ゼブラB/16m:ストーンウォール/20m:アーミンA、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/29m:ルチル/30m:レミア、オーク/40m:エカテリーナ、ララ
レリィ
《ダブルキャスト》分の行使、まあ自分が一番脆いから自分に【タフパワー】。
ロキ
ウォールの耐久値が後発サプリに書いて無いどころか、後発サプリからルルブどこを参照しろとかもないのマジで許せねぇ
レリィ
いやレミアのほうがいいな?
ロキ
(一生探してる
レリィ
レミアに【タフパワー】。きみらにはプレコグがないんだった。
2D6 → 4[1,3] +5+5-10 = 4
達成値8
レミア
悪いわね。悪いついでに【リプロデューサー/リビングツリー】も貰っていい?
レリィ
おっけ、今まだ主動作の間だからあとで掛ける。
《マルチアクション》の近接攻撃、《薙ぎ払いⅡ》《ディスラプト》でアーミンA~Cを攻撃。
GM
はい
レリィ
命中力/イグニダイト加工のカードシューターのふやけた退けたがるグレートソード重量化+1(発動体加工)2H
2D6 → 2[1,1] +23+1+1+1+2+2 = 32
プレコグで40。
GM
命中ー
レリィ
ダメージ
❶ 威力42 C値9 → 9[1+6=7] +20+5 = 34
❷ 威力42 C値9 → 9[4+3=7] +20+5 = 34
❸ 威力42 C値9 → 11[3+6=9:クリティカル!] + 10[5+3=8] +20+5 = 46
アーミンA
HP:145/315 [-8]
レリィ
あ、4点引いといて
アーミンA
HP:149/315 [+4]
ロキ
HP90だった、さすがにそんな簡単には壊されんか
アーミンB
HP:235/315 [-4]
レリィ
ディスラプトで攻撃力下がってたんだったわ。とにかく、この3体は10秒間近接攻撃する場合は私が確定対象になりました。
アーミンC
HP:223/315 [-16]
レリィ
で、【リプロデューサー/リビングツリー】。これは私、レミア、アルに。
魔晶石⑤:62 [-3]
MP:117/166 [-9]
MP:112/166 [-5]
バルーンシードショットは……入らなさそうだな。やめとこ。
あ、ジラフは見ない!見てないでーす!
チェック:✔
レミア
ゼブラね。
レリィ
しましまのくびなが
ゼブラでした
GM

レミア

ねり
もうオコジョの方に合わせてブラッドブラックキリンとかブラッドブラックシマウマとかの方がよかったかもしれない
ところでレミアはどこ刈りに行きましょうかねぇ
GM
ちょっとわかる
ねり
オウルを減らすか、ジラフの足を折るか、ゼブラと戯れるか(つらい)
ロキ
ジラフの後ろかオウルかなぁ
壁の後ろならアーミン一択だけど
ララ
レリィ、オークが仕事ないか探してる
レリィ
そういや作ってたな 一応24あたりに移動しといて
ねり
いちおう壁もあるし、オウル圧を減らしに行きますか~
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB/5m:ジラフA/10m:トータスA/15m:ゼブラA、ゼブラB/16m:ストーンウォール/20m:アーミンA、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/24m:オーク/29m:ルチル/30m:レミア/40m:エカテリーナ、ララ
レミア
じゃあ行くか。とりあえずゼブラは見ないようにして……
ロキ
壁生えたので遠隔攻撃届かないからね、わしらの
レミア
【キャッツアイ】
魔晶石②:79 [-1]
【ガゼルフット】
魔晶石②:78 [-1]
【マッスルベアー】
魔晶石②:77 [-1]
【ストロングブラッド】
魔晶石②:76 [-1]
【トロールバイタル】
魔晶石②:75 [-1]
【バルーンシードショット】
魔晶石②:74 [-1]
【ケンタウロスレッグ】
魔晶石②:73 [-1]
【デーモンフィンガー】
魔晶石②:72 [-1]
【ジャイアントアーム】
魔晶石②:71 [-1]
《ポーションマスター》デクスタリティポーション
自分に【クリティカルレイ】A
MC金A:19 [-1]
【ターゲットサイト】
MP:62/117 [-1]
まあ私の手番で解除はできる
レミア
こんなとこか。《ランアンドガン》通常移動でオウルのところまで。
移動力は56mあるから壁を迂回しても余裕で足りるわね。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB、レミア/5m:ジラフA/10m:トータスA/15m:ゼブラA、ゼブラB/16m:ストーンウォール/20m:アーミンA、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/24m:オーク/29m:ルチル/40m:エカテリーナ、ララ
実質初手オウルの奈落魔法を阻害するためだけの壁だから
レミア
《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
《迫る刃に怯えよ・極》でオウルAに近接攻撃。
GM
はい
レミア
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 5[4,1] +24+1+1+2+0+0+3+2+0*2-0 = 38
GM
命中ー
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 18[4+6=10>11>12:クリティカル!] + 0[1+1=2] +26+2+0+2+3+0+3+0*2 = 54
オウルA
HP:106/323 [-26]
レミア
《ファストアクション》。《必殺攻撃Ⅲ》でワンモア。
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 5[2,3] +24+1+1+2+0+0+3+2+0*2-0 = 38
GM
はい
命中
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 13[5+2=7>8:クリティカル!] + 12[5+1=6>7] +26+2+0+2+3+0+3+0*2 = 61
オウルA
HP:73/323 [-33]
レミア
あ、カースレベリオン入っちゃってる。3点ずつ減ります。
オウルA
HP:79/323 [+6]
レミア
で、🦀。《必殺攻撃Ⅲ》でワンモア。
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 7[6,1] +24+1+1+2+0+0+3+2+0*2-0 = 40
GM
命中
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 14[3+5=8>9:クリティカル!] + 14[2+6=8>9:クリティカル!] + 12[5+1=6>7] +26+2+0+2+0+0+3+0*2 = 73
オウルA
HP:34/323 [-45]
レミア
ラル=ヴェイネの羽冠起動
魔晶石⑤:79 [-1]
MP:59/117 [-3]
ヘイストチェック
1D6 → 3
ヴィヌンフォーチュンチョーカーの効果を2回起動。回数分5点魔晶石を使用。
魔晶石⑤:77 [-2]
MP:51/117 [-8]
宣言回数を使い切ったから、ふつうにオウルAを殴る。
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 10[4,6] +24+1+1+2+0+0+3+2+0*2-0 = 43
GM
はい
命中
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 12[5+2=7] +26+2+0+2+0+0+3+0*2 = 45
オウルA
HP:17/323 [-17]
レミア
《バルーンシードショット》でウォーターバルーンをぶつけてみようか。
命中力/[魔]〈ウォーターバルーン〉1H投〈投擲〉
2D6 → 10[6,4] +22+1+1+2+0+0+2+0*2-0 = 38
GM
命中はする
レミア
ダメージ[魔]
威力0 → 2[4+4=8] +18+2+0+0+0*2 = 22
オウルA
HP:5/323 [-12]
ロキ
おしい
先の攻撃にディバインウォー分とか全部入ってる?
レミア
ううーん。あとは【ファスト・ペイン】くらいしかないか。ここまでね。
ねり
0*2の前の+3が【ディバイン・ウォー】分ですね
レミア
チェック:✔
おしい
ねり
こいつらが魔神なら倒せてたのに……
ロキ
属性付き:轟があればアトリビュートでダメージが増えたのだが
ねり
C値減らすの優先していま風なんですよね~
GM
ちょっと早いんだけど、私の体調がやや悪めなのでここで切っておきます
オウル達 おまえも魔神にならないか?
魔神になればカースレベリオンからのダメージが増えるんだ
ねり
お大事に……
山田未来
了解です。どうぞお大事に。
はーい、寒いですからね今日は
お大事になさってください
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
last cross / covered by 獅子神レオナ79%
GM
また来週! お疲れ様でした~
山田未来
お疲れさまでした~
ねり
お疲れ様でした~
琥珀
お疲れ様でした。
ロキ
お疲れ様でした~
お疲れさまでした~
ねり
むくり
こんばんは~
山田未来
こんばんは
琥珀
こんばんは。
シマウマの柄を幻覚で覆ったらデバフ減るのだろうかなどと考えていた
こんばんは
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
ロキ
久しぶりすぎて何も覚えていない
ねり
がんばって耐えるところから
山田未来
生き残りたいなあ
GM
1ラウンド目の表が終わったところだっけ
ねり
そうですね~
GM
大夫空いたので記憶が曖昧
GM
どれからいこうかな……
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
ユーフルカ | Battle-impalpable60%
GM

オウルA

エカちゃんとララがしっかり【アビス・ストーム】の射程外にでてるの、困るわぁ
まぁせっかく作ったし使ってみたい
[宣]強化詠唱、《クリティカルキャストⅡ》、【アビス・ストーム】
じゃないわ
壁が邪魔すぎる
山田未来
あってよかった障害物
GM
壁が邪魔すぎるなぁ……
ストーンウォールのことは壁だと思え
GM
いいや、レミアに【スラッシュ・イメージ】にします。宣言は変更無し
レミア
はい、いらっしゃい。30?
オウルA
そうね、30
レミア
精神抵抗力
2D6 → 4[2,2] +21+2+2+1-0 = 30
GM
抵抗されてしまった
レミア
でもC値は下がるのよねぇ。
GM
威力60 C値8 → { 16[5+6=11:クリティカル!] + 14[3+6=9:クリティカル!] + 14[5+4=9:クリティカル!] + 15[6+4=10:クリティカル!] + 18[6+6=12:クリティカル!] + 0[1+1=2] +23 = 100 } /2 = 50
タフパワー、単発だろうと依然便利
GM
回ったわ
は???????
レミア
??
GM
半減してなかったら消し飛んでた説あるな
ロキ
まぁ可能性としては出る範囲
5回クリティカルとか必殺でもようやらんよ
レミア
魔法ダメージ軽減
3+5+3+4+1+6+2+0+0+0+1+0 = 25
山田未来
ひえええ
レミア
HP:54/79 [-25]
逆にこれ3発飛んできても耐えるんだ 怖
オウルA
チェック:✔
GM

オウルB

同様でいいかな。30に抵抗どうぞ
レミア
精神抵抗力
2D6 → 6[5,1] +21+2+2+1-0 = 32
GM
威力60 C値8 → { 13[2+6=8:クリティカル!] + 10[3+2=5] +23 = 46 } /2 = 23
全部止まった気がする
レミア
無傷ね。
GM
かなしい
オウルB
チェック:✔
GM

トータスA

[宣][準]不死なる護り
身動き取るとオウルかアーミンが範囲から外れるので、動けない
トータスA
チェック:✔
GM

ゼブラA

壁を迂回しつつ20m地点まで移動
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB、レミア/5m:ジラフA/10m:トータスA/15m:ゼブラB/16m:ストーンウォール/20m:ゼブラA、アーミンA、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/24m:オーク/29m:ルチル/40m:エカテリーナ、ララ
山田未来
来たわね
GM
こいつはディスラプト食らってないので、蹴ります。アルくんに[宣]全力攻撃Ⅲ
命中力33
回避どーぞ
レリィ
シーサーペントかかってるから完全防護だよ今
GM
そうだったわ
では代わりにレリィを蹴ります
33に回避どうぞ
レリィ
おいで、縞女
回避力
2D6 → 11[6,5] +22+3+1+1+2+1+1+2+1 = 45
GM
たけぇー
山田未来
たっかいなあ
レリィ
そんななる? まあ出目11か……
ねり
見てないはずだけどペナルティがどうとか以前に高すぎる~
GM

ゼブラB

同様に33、見ずに避けるので-4のペナルティ修正が入ってるかも
レリィ
回避力
2D6 → 7[6,1] +22+3+1+1+2+1+1-4 = 34
GM
それでも当たらんか……
ゼブラA
チェック:✔
ゼブラB
チェック:✔
レリィ
さっき重複して入れてたわ。それでもまあ回避。
GM

ジラフA

ジラジラ
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB、レミア/5m:ジラフA/10m:トータスA/16m:ストーンウォール/20m:ゼブラA、ゼブラB、アーミンA、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/24m:オーク/29m:ルチル/40m:エカテリーナ、ララ
ねり
God Zilla
GM
まあ前進するか、アルくんたちのとこへ
山田未来
なんかやばいブレス吐きそう
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルA、オウルB、レミア/10m:トータスA/16m:ストーンウォール/20m:ジラフA、ゼブラA、ゼブラB、アーミンA、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/24m:オーク/29m:ルチル/40m:エカテリーナ、ララ
首、遠隔攻撃ならアル君にも届くのでは?
ねり
なんかやばいブレスソニックハウリング
GM
ブレスなぁ……ここ、味方の部位のが多いんだよな
まぁやってみるか
[主]ソニックハウリング/25(32)/生命抵抗力/半減
ここ。ストーンウォール~オークまで対象
アーミンとジラフは抵抗
レリィ
生命抵抗力
2D6 → 6[2,4] +21+1 = 28
GM
1+3+3+4+1+2 = 14
部位数的には治まってる
レリィ
プレコグで30、に魔符使って32かな。
GM
ゼブラも低効果
抵抗か
レリィ
陽光+2-1
陽光+2:4 [-1]
アル
精神抵抗力
2D6 → 5[2,3] +21+1+1 = 28
可変機動外骨格
生命抵抗力
2D6 → 5[3,2] +18 = 23
オーク
2D6 → 6[5,1] = 6
レリィ
配下は失敗。
GM
アル、外骨格、オーク
2D6 → 6[1,5] +22 = 28
2D6 → 8[6,2] +22 = 30
2D6 → 12[6,6] +22 = 34
ついでにこのものどもは耳が聞こえなくなり、行動判定に-2のペナルティ
ストーンウォール
2D6 → 9[6,3] +22 = 31
レリィ
2D6 → { 7[4,3] +22 = 29 } /2 = 15
ゼブラ
2D6 → { 7[4,3] +22 = 29 } /2 = 15
2D6 → { 5[3,2] +22 = 27 } /2 = 14
2D6 → { 6[3,3] +22 = 28 } /2 = 14
アーミン
2D6 → { 9[5,4] +22 = 31 } /2 = 16
2D6 → { 8[3,5] +22 = 30 } /2 = 15
2D6 → { 9[6,3] +22 = 31 } /2 = 16
ロキ
耳聞こえなくなっても知覚五感ではないものどもなので無傷の可能性がある
GM
ジラフ
2D6 → { 2[1,1] +22 = 24 } /2 = 12
2D6 → { 10[5,5] +22 = 32 } /2 = 16
2D6 → { 9[6,3] +22 = 31 } /2 = 16
2D6 → { 7[1,6] +22 = 29 } /2 = 15
オーク
HP:-2 [-20]
レリィ
オークは破壊
GM
ゼブラがなんか多い
可変機動外骨格
HP:101/125 [-24]
ゼブラA
HP:220/359 [-5]
ゼブラB
HP:251/359 [-4]
アーミンA
HP:143/315 [-6]
アーミンB
HP:230/315 [-5]
アーミンC
HP:217/315 [-6]
アル
HP:94/117 [-13]
ジラフA
頭部:HP:195/365 [-2]
胴体:HP:145/285 [-6]
レリィ
HP:77/84 [-7]
ジラフA
前脚:HP:132/235 [-6]
後脚:HP:75/235 [-5]
レリィ
HP:81/84 [+4]
GM
可能性としてはあるが、まぁ今回は-2しといて
レリィ
マナ耐性忘れてた
トロールだったのも忘れてた。弾いた
HP:84/84 [+3]
GM
胴体、[主]一掃
山田未来
魔法攻撃でも15点くらいは弾けるがペナルティがしんどいぜ
GM
32にアル、レリィ、外骨格は回避して
ねり
鼓咆は聴こえないとダメだから【勇壮なる軍歌】の対象外になる?
GM
なりそう
ねり
これ陣営を選ぶ効果だから関係ないのかな
レリィ
回避力
2D6 → 4[1,3] +31 = 35
外骨格ぶん回避力
2D6 → 4[1,3] +31 = 35
GM
アルくんが呪歌を使うなら選べなくなるかも
レリィ
どっちもプレコグ入れて39。
アル
回避
2D6 → 4[2,2] +20+1+2+2+1+1+3 = 34
GM
みんな避けられた
アル
‐2して32で回避!
GM
前脚/後脚
[主]2回攻撃 が前後
どっちもアルくんで
31に対して4回回避して
アル
回避
2D6 → 5[4,1] +20+1+2+2+1+1+3-2 = 33
2D6 → 4[1,3] +20+1+2+2+1+1+3-2 = 32
2D6 → 8[5,3] +20+1+2+2+1+1+3-2 = 36
2D6 → 12[6,6] +20+1+2+2+1+1+3-2 = 40
GM
何も当たらん
山田未来
全部避けた
GM

アーミンA

レリィ
あ、ブレスカ起動してたわ。2発行くね
GM
あ、はい
ねり
【ビッグディフェンダー/シーサーペント】でそもそも対象外という可能性
GM
そうだったわ
またわすれてた
レリィ
ダメージ
❶ 威力10 C値9 → 3[4+3=7] +20+5 = 28
❷ 威力10 C値9 → 6[6+5=11:クリティカル!] + 3[2+4=6] +20+5 = 34
C9は間違えたけどまあ影響なし
ゼブラB
HP:248/359 [-3]
GM
Aは全部弾いた
違うか
ジラフに対してのやつだっけ
レリィ
そうです
GM
外骨格の分も振れるんだっけ?
ゼブラB
HP:251/359 [+3]
レリィ
あ、片方外骨格だったか じゃあ一発だけ、上のほうで
ジラフA
胴体:HP:143/285 [-2]
胴体:HP:145/285 [+2]
GM
なら全部弾いた
レリィ
かてえ!!!
GM
改めて、アーミン
[常]2回行動
[主]踊る殺し屋
後ろ足で立ち上がって踊ります
対象はレリィ
つぎ、近接で[宣]牽制攻撃Ⅲ
34+2+3 = 39
39に対して回避どうぞ
レリィ
おっと、さすがに高いな
回避力
2D6 → 6[3,3] +31+1 = 38
GM
念縛術Ⅲが入ってるから38か
レリィ
40で回避
GM
ギリギリ躱された、どうせプレコグがあるが……

アーミンB

何をどうしても当たらないことが判明しているので
[主]踊る殺し屋
[主]踊る殺し屋
2回ほど踊っておきます

アーミンC

Cも同様
アーミンA
チェック:✔
アーミンB
チェック:✔
ねり
すごくダンサブル
アーミンC
チェック:✔
ジラフA
チェック:✔
!SYSTEM
ラウンド: 2
山田未来
ダンサブルアーミン
レリィ
踊れ踊れ
ちなみに踊り対象は?
GM
あごめん、レリィです
レリィ
じゃあサーペント自分に掛けるか
GM
今ボーナスが+4、ダメージ倍率が×4まで積まれてます
はい
ねり
レミアはこのままオウルを削っていくかな。レリィの前に動きたいから先に動くかな?
オッケー、後衛に手番渡す前にいったん壁をどける?
ロキ
かなぁ
ねり
そうですね。それもあるのでバフが残ってるうちにレミアが動きたい
ロキ
退けずにレミアに削り切ってもらってもいいけど
(オウル削り切りに失敗するとワンチャン誰か死ぬため
いうてのこり130か、ミスっても殺せそう
ねり
けっこう防護点あるから近接攻撃だけだと残りそう~
レミア
じゃ、私から。
GM

レミア

山田未来
トータスの効果もありますからねえ
ロキ
レミアにB削ってもらって、壁なくなったら後衛の攻撃で行けるでしょー
今からトータス殴る虚無時間が発生する可能性を考えてる
レミア
ウォーターバルーンを減らすのを忘れてたので反映。
WB:19 [-1]
流石にトータスだけ残ったらナレ死するでしょ
レミア
【リカバリィ】
魔晶石②:70 [-1]
HP:70/79 [+16]
【ケンタウロスレッグ】
魔晶石②:69 [-1]
【デーモンフィンガー】
魔晶石②:68 [-1]
【ジャイアントアーム】
魔晶石②:67 [-1]
【スフィンクスノレッジ】
魔晶石②:66 [-1]
GM
はい
トータスだけ残ったら流れで倒せたことにしていいよ
レミア
【ターゲットサイト】
MP:50/117 [-1]
ダメージ受けない置物相手に50点チャレンジを開催してもよいが……
レミア
自分に【クリティカルレイ】A
MC金A:18 [-1]
【念縛術Ⅰ】>オウルA
1D6 → 3 HP:67/79 [-3]
【念縛術Ⅰ】>オウルB
1D6 → 2 HP:65/79 [-2]
《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
《マルチアクション》魔法から
【クリメイション】
>オウルB
MCC:3/10 [-7]
GM
はい
焼かれるー
レミア
操霊魔法行使
2D6 → 8[4,4] +17+0+0-0-0 = 25
GM
34、抵抗
レミア
半減
威力20 C値13 → { 4[4+2=6] +17+0 = 21 } /2 +5+0 = 16
オウルA
HP:-1/323 [-6]
GM
落ちてしまった
レミア
Bよ、B
GM
Bか
オウルA
HP:5/323 [+6]
オウルB
HP:124/323 [-6]
レミア
近接攻撃。《迫る刃に怯えよ・極》でBを殴る。
GM
はい
レミア
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 8[3,5] +24+1+1+2+0+0+3+2+0*2-0 = 41
GM
29なので、命中
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 15[4+3=7>8>10:クリティカル!] + 10[3+1=4>5] +26+2+0+2+0+0+3+0*2 = 58
オウルB
HP:94/323 [-30]
レミア
やっぱり残りそう。やるだけはやるけど、その前に補助動作
Aにウォーターバルーンをぶつける。
命中力/[魔]〈ウォーターバルーン〉1H投〈投擲〉
2D6 → 5[2,3] +22+1+1+2+0+0+0*2-0 = 31
GM
命中ー
レミア
ダメージ[魔]
威力0 → 2[2+6=8] +18+2+0+0+0*2 = 22
WB:18 [-1]
オウルA
HP:-7/323 [-12]
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルB、レミア/10m:トータスA/16m:ストーンウォール/20m:ジラフA、ゼブラA、ゼブラB、アーミンA、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/24m:オーク/29m:ルチル/40m:エカテリーナ、ララ
レミア
拡張【ヒーリング・イメージ】
>自分
MP:49/117 [-1]
悪魔の血:48 [-1]
回復量
威力0 C値13 → 2[3+4=7] +16+0+0 = 18
HP:79/79 [+14(over4)]
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:28 [-1]
MP:69/117 [+20]
ラル=ヴェイネの羽冠起動
魔晶石⑤:76 [-1]
MP:66/117 [-3]
ヘイストチェック
1D6 → 3
ヴィヌンフォーチュンチョーカーの効果を2回起動。回数分5点魔晶石を使用。
魔晶石⑤:74 [-2]
MP:58/117 [-8]
《必殺攻撃Ⅲ》でBを殴る。
GM
はい
レミア
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 6[3,3] +24+1+1+2+0+0+3+2+0*2-0 = 39
GM
命中ー
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 14[4+4=8>9:クリティカル!] + 18[5+6=11>12:クリティカル!] + 16[4+6=10>11:クリティカル!] + 10[1+3=4>5] +26+2+0+2+0+0+3+0*2 = 91
オウルB
HP:31/323 [-63]
グーッド
レミア
かったい。ここまでにしとくかな。
チェック:✔
山田未来
強いなあ
ねり
クリレイ入れないときの方が回る現象~
レリィ
じゃ、次ねー。
GM

レリィ

レリィ
まずは補助動作でストーンウォールを解除。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:オウルB、レミア/10m:トータスA/20m:ジラフA、ゼブラA、ゼブラB、アーミンA、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/24m:オーク/29m:ルチル/40m:エカテリーナ、ララ
レリィ
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】……MP消費6/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
練技【[補]ジャイアントアーム】……MP消費3/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]デーモンフィンガー】……MP消費3/術者/-/1R/器用+6
練技【[補]ケンタウロスレッグ】……MP消費3/術者/-/1R/敏捷+6
MP:101/166 [-11]
【ウィングフライヤーⅡ】【フォッシルアブソーバー】を私、外骨格、アルに。3倍。
MCC:0/10 [-10]
魔晶石⑤:60 [-2]
魔晶石⑤:58 [-2]
MP:96/166 [-5]
【ビッグディフェンダー/シーサーペント】を私に。
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をアルに。
山田未来
あざっす!
レリィ
魔晶石⑤:57 [-1]
MP:92/166 [-4]
MP:83/166 [-9]
で、《薙ぎ払いⅡ》《ディスラプト》《マルチアクション》。対象はアーミンA~C,ジラフ後脚、前脚。
GM
はい
レリィ
命中力/イグニダイト加工のカードシューターのふやけた退けたがるグレートソード重量化+1(発動体加工)2H
2D6 → 10[5,5] +23+1+1+1+2+2 = 40
プレコグ目より高いから、そのまま確定。
GM
全部命中
レリィ
ダメージ
❶ 威力42 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❷ 威力42 C値9 → 9[1+6=7] +20+5-4 = 30
❸ 威力42 C値9 → 13[6+6=12:クリティカル!] + 9[3+4=7] +20+5-4 = 43
❹ 威力42 C値9 → 4[2+1=3] +20+5-4 = 25
❺ 威力42 C値9 → 7[2+4=6] +20+5-4 = 28
オオイ!!
とりあえず命中はしたから、それぞれ10秒間は私を対象に含めない限り近接攻撃不可能。
GM
はい
アーミンB
HP:226/315 [-4]
レリィ
アーミンA~C,ジラフ後脚、前脚の順でダメージ
アーミンC
HP:200/315 [-17]
GM
ジラフは弾いてるね
命中はしてるのでディスラプトは乗るが
レリィ
で、《マルチアクション》からの魔法行使。まあ普通にヒール攻撃仕掛けるか
《魔法拡大すべて》で、【キュア・ハート】を7倍拡大。対象はアーミンA~C,ジラフ前脚、後脚、ゼブラA、ゼブラBの順
GM
はい
レリィ
魔晶石⑤:56 [-1]
蛇MP:0/7 [-4]
MP:64/166 [-19]
神聖魔法行使
2D6 → 9[6,3] +20+1+0 = 30
まあいいほうの出目だけど、たぶん全部抵抗だよね
GM
全部抵抗っすね
レリィ
半減
❶ 威力30 C値13 → { 10[6+4=10] +20+1 = 31 } /2 +0 = 16
❷ 威力30 C値13 → { 2[2+1=3] +20+1 = 23 } /2 +0 = 12
❸ 威力30 C値13 → { 8[4+4=8] +20+1 = 29 } /2 +0 = 15
❹ 威力30 C値13 → { 2[1+2=3] +20+1 = 23 } /2 +0 = 12
❺ 威力30 C値13 → { 8[6+2=8] +20+1 = 29 } /2 +0 = 15
❻ 威力30 C値13 → { 2[2+1=3] +20+1 = 23 } /2 +0 = 12
❼ 威力30 C値13 → { 10[5+6=11] +20+1 = 31 } /2 +0 = 16
アーミンA
HP:137/315 [-6]
アーミンB
HP:224/315 [-2]
アーミンC
HP:195/315 [-5]
ジラフA
前脚:HP:130/235 [-2]
後脚:HP:70/235 [-5]
レリィ
あ、回復効果ダメージだから弱点適用か。+6ね
ゼブラA
HP:218/359 [-2]
ゼブラB
HP:245/359 [-6]
アーミンA
HP:131/315 [-6]
アーミンB
HP:218/315 [-6]
アーミンC
HP:189/315 [-6]
ジラフA
前脚:HP:124/235 [-6]
後脚:HP:64/235 [-6]
ゼブラA
HP:212/359 [-6]
ゼブラB
HP:239/359 [-6]
レリィ
おしまい!
チェック:✔
可変機動外骨格
で、いちおう外骨格
短射程ガンで後ろ脚でも狙おうかな
命中力/魔動砲
2D6 → 5[1,4] +23+2 = 30
GM
命中はしてるね
可変機動外骨格
おっ。実はこのろくに当たらない短射程ガン、魔法ダメージなんですよ
魔法ダメージ/魔動砲
2D6 → 7[3,4] +26+4 = 37
ジラフA
後脚:HP:37/235 [-27]
GM
ふつうにいてぇな
可変機動外骨格
ゴリゴリに強化したバイクから魔法ダメージが飛んでくるの、強いな…
チェック:✔
GM
つぎー
山田未来
それじゃ動きましょうか
GM

アルブレヒト

ロキ
前衛から行く?まぁええけど
アル
補助動作

錬技
ケンタウロスレッグ 2MP 敏捷度+6(1R)
ジャイアントアーム 2MP 筋力+12(1R)
デーモンフィンガー 2MP 器用度+6(1R)
スフィンクスノレッジ 2MP 知力+6(1R〉

賦術
クリティカルレイ S:出目+3


ヴィヌンフロートホッパー
  • ホッパー 5MP 物理攻撃のダメージ+6

魔法
ターゲットサイト MP1 命中+1(1R)
オートガード 4MP 防護点+1、回避+1(1R)

ポーションマスター
デクスタリティポーション 命中+2(3R)

魔晶石5点×2割る。
MP:77/117 [-8]
あ、武器落とすか判定
1D6 → 1
ねり
あっ
アル
オワーーーーッ
GM
面白い
ロキ
僕の王の力が
なんかサブ武器持ってる????
ロキ
首切り刀(前までのメイン)があったでしょ
山田未来
首切り刃あります
よかった 次ラウンドで首切り刀も滑り落さない限りは大丈夫だね……
アル
補助動作で首切り刃を装備。
まあ立て続けに1を振るなんてことはせいぜい2.8%程度の確率ですよ
アル
主動作でマルチアクション宣言。
ロキ
そうそう、ファンブルのふるくらいしかないから
ねり
武器がソードでよかったですねぇ……
アル
魔法の手番から、ホーリーライトⅡを宣言。対象は同じエリアのアンデット。魔晶石5点消費。
GM
はい
アル
MP:74/117 [-3]
神聖魔法行使
2D6 → 8[5,3] +21+1-2 = 28
GM
抵抗した
アル
ジラフ→ゼブラ→アーミンの順で
半減
威力50 C値13 → { 12[4+5=9] +21+0 = 33 } /2 +0 = 17
半減
威力50 C値13 → { 12[2+6=8] +21+0 = 33 } /2 +0 = 17
半減
威力50 C値13 → { 6[2+2=4] +21+0 = 27 } /2 +0 = 14
半減
威力50 C値13 → { 10[2+4=6] +21+0 = 31 } /2 +0 = 16
半減
威力50 C値13 → { 10[2+5=7] +21+0 = 31 } /2 +0 = 16
半減
威力50 C値13 → { 15[6+5=11] +21+0 = 36 } /2 +0 = 18
半減
威力50 C値13 → { 10[2+4=6] +21+0 = 31 } /2 +0 = 16
半減
威力50 C値13 → { 15[6+6=12] +21+0 = 36 } /2 +0 = 18
半減
威力50 C値13 → { 15[6+5=11] +21+0 = 36 } /2 +0 = 18
ジラフA
頭部:HP:188/365 [-7]
胴体:HP:138/285 [-7]
前脚:HP:120/235 [-4]
後脚:HP:31/235 [-6]
ゼブラA
HP:206/359 [-6]
ゼブラB
HP:231/359 [-8]
アーミンA
HP:125/315 [-6]
アーミンB
HP:210/315 [-8]
アーミンC
HP:181/315 [-8]
アル
続いて物理攻撃。アーミンAを狙います。マルチプルアクター/ジャイアントクラブ宣言。
GM
はい
アル
命中
2D6 → 7[5,2] +23+1+2+1+1+1+3 = 39
GM
命中ー
アル
+0]+33+0$+3#0首切 ダメージ[刃] k43[10
GM
なんかすごい崩れ方してるな
以前からの呪いがひきつづいている
今直した
アル
首切 ダメージ[刃]
威力33 C値10 → 10[3+5=8>11:クリティカル!] + 10[6+5=11:クリティカル!] + 8[5+3=8] +33+0 = 61
アーミンA
HP:90/315 [-35]
アル
+6しておいてください。
アーミンA
HP:84/315 [-6]
アル
続けて2回目
命中
2D6 → 6[5,1] +23+1+2+1+1+1+3 = 38
GM
命中ー
アル
首切 ダメージ[刃]
威力33 C値10 → 8[5+2=7] +33+3+2+2+6$+ = 8
GM
8+33+3+2+2+6 = 54
54でいいのかしら?
アル
OKです!
アーミンA
HP:56/315 [-28]
アル
羽冠起動します。
1D6 → 1
山田未来
おのれえええええええ
アル
MP:65/117 [-9]
チェック:✔
GM
つぎー
ララ
まぁララが貫通した後に範囲で焼くのが普通か。ララ~
GM

ララ

ララ
:2 [+1]
:2 [+1]
これは伸ばし忘れ
まあここで1出たから次の滑り落ちチェックは安泰だよ
GM
はい
ララ
[補][準]【スフィンクスノレッジ】
[補][準]【ケンタウロスレッグ】
[補]【デーモンフィンガー】
MCC④:5/9 [-1]
魔晶石②:34 [-1]
[補]【勇壮なる軍歌】
陣気:2 [+1] 鼓咆:【勇壮なる軍歌】
[魔]〈ヴィヌンブレードウィング〉の維持コスト:4MP
魔晶石④:29 [-1]
[魔]〈ソートレール〉[刃]」の属性変更x2:1MP
魔晶石①:35 [-2]
火でいいはず、火
GM
はい
ララ
[魔]〈補充の矢筒〉から[魔]〈竜牙の太矢〉をリロード
x2
山田未来
まあさすがに次はないと信じたいですね・・・
ララ
主動作両手利きで攻撃時に《シング・アンド・ドロー》
【終律:天雲遊ぶ颪】
:0 [-2]
:0 [-2]
あ、アトリビュートはペットが歌ってます
GM
はい
山田未来
武器落とした用にインスタントウェポンを取る……?(サブウェポンで十分だよ)
ララ
ゼブラ見ない宣言って補助動作だっけ?
GM
そうだね
アルパンマン!新しい魔神王の魂の武器よ!
ララ
ほな殴ってから視界からそらすか
レリィ
ふっつーに忘れてた。視てません
ララ
確定対象はオウルBとゼブラA、貫通、味方はターゲッティングで除外
GM
はい
ララ
命中力/[魔]〈イグニダイト加工製の高揚のアビスナイフ加工されたカードマウントの妖精(雷)の栄光無きソートレール〉[刃]2H
2D6 → 2[1,1] +25+1+1+1+3-2 = 31
ふぁんぶったわ
なにもなかった、もう片手
命中力/[魔]〈イグニダイト加工製の鎮静の妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]2H
2D6 → 6[4,2] +25+1+1+1+3-2 = 35
GM
はい
トータス
1D6 → 4
ゼブラAのどの部位が確定?
ちがうわ
それはジラフ
ララ
ぜぶらAに部位あるとか知らん
はい
GM
ジラフ
1D6 → 4
1D6 → 4
1D6 → 6
1D6 → 1
ゼブラAB
1D6 → 2
1D6 → 6
Aは確定だっての
アーミン
1D6 → 6
1D6 → 6
1D6 → 5
オウルB、ジラフ後ろ脚、ゼブラA、の3部位だけかな
ララ
復活の可能性があるならオウルAも貫通対象
GM
ないから気にしなくていいです
ララ
ほなええか、命中率ごみ
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力60 C値9 → 13[2+6=8] +24+3+3+2 = 45
❷ 威力60 C値9 → 13[4+4=8] +24+3+3+2 = 45
❸ 威力60 C値9 → 12[6+1=7] +24+3+3+2 = 44
オウルB
HP:-4/323 [-35]
ジラフA
後脚:HP:-4/235 [-35]
ゼブラA
HP:172/359 [-34]
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:レミア/10m:トータスA/20m:ジラフA、ゼブラA、ゼブラB、アーミンA、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/24m:オーク/29m:ルチル/40m:エカテリーナ、ララ
ララ
おいしいとこに当たった
ゼブラ見るのやめるー
GM
はい
ララ
んでヘイストチェック
1D6 → 3
んー
チェック:✔
GM

エカテリーナ

エカテリーナ
はーい
[補]【エレクトリックフィールド】消費:MP7 対象:全エリア(半径30m)/すべて 射程/形状:接触/- 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:必中 範囲内で雷属性で受けるダメージ+5
MP:111/233 [-7]
【デス・クラウド】消費:MP25 対象:1エリア(半径6m)/20 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:半減 威力60+魔力点の魔法ダメージ 抵抗失敗&HP0以下になった場合生死判定-20
15mのとこ
GM
はい
エカテリーナ
操霊魔法行使
2D6 → 5[4,1] +25+2+0+0+1 = 33
あ、除外いるんだっけ?
GM
いるね
エカテリーナ
魔法制御で味方除外
GM
はい
レリィ
《魔法制御》がないと我々を巻き込む程度の問題
はい
GM
で、33なら全員抵抗する
エカテリーナ
半減
❶ 威力60 C値13 → { 9[1+3=4] +25+2+0+0 = 36 } /2 +4+3 = 25
❷ 威力60 C値13 → { 10[2+3=5] +25+2+0+0 = 37 } /2 +4+3 = 26
❸ 威力60 C値13 → { 13[6+2=8] +25+2+0+0 = 40 } /2 +4+3 = 27
❹ 威力60 C値13 → { 12[4+3=7] +25+2+0+0 = 39 } /2 +4+3 = 27
❺ 威力60 C値13 → { 10[3+2=5] +25+2+0+0 = 37 } /2 +4+3 = 26
❻ 威力60 C値13 → { 13[5+3=8] +25+2+0+0 = 40 } /2 +4+3 = 27
❼ 威力60 C値13 → { 11[2+4=6] +25+2+0+0 = 38 } /2 +4+3 = 26
❽ 威力60 C値13 → { 14[4+5=9] +25+2+0+0 = 41 } /2 +4+3 = 28
❾ 威力60 C値13 → { 5[1+2=3] +25+2+0+0 = 32 } /2 +4+3 = 23
トータスA
HP:411/459 [-15]
ジラフA
頭部:HP:172/365 [-16]
胴体:HP:121/285 [-17]
前脚:HP:103/235 [-17]
後脚:HP:-20/235 [-16]
ゼブラA
HP:155/359 [-17]
ゼブラB
HP:215/359 [-16]
エカテリーナ
MP:86/233 [-25]
アーミンA
HP:38/315 [-18]
アーミンB
HP:197/315 [-13]
GM
もう1部位あるかも
1+4+2+3 = 10
うん
エカテリーナ
半減
威力60 C値13 → { 9[1+3=4] +25+2+0+0 = 36 } /2 +4+3 = 25
アーミンC
HP:166/315 [-15]
GM
はい
ああ、ジラフの後ろ脚を抜いたのか
なんか適用しちゃった
まぁ問題はないはずなので続けて
エカテリーナ
ベア起動でわんもあ
GM
はい
エカテリーナ
魔法制御で味方除外
操霊魔法行使
2D6 → 12[6,6] +25+2+0+0+1 = 40
レリィ
うお
GM
つっよ
全員抜けました
10部位分どうぞ
魔法火力は随一だなやっぱり
エカテリーナ
ダメージ
❶ 威力60 C値10 → 9[2+2=4] +25+2+0+0+4+3 = 43
❷ 威力60 C値10 → 12[5+2=7] +25+2+0+0+4+3 = 46
❸ 威力60 C値10 → 5[2+1=3] +25+2+0+0+4+3 = 39
❹ 威力60 C値10 → 13[5+3=8] +25+2+0+0+4+3 = 47
❺ 威力60 C値10 → 10[2+3=5] +25+2+0+0+4+3 = 44
❻ 威力60 C値10 → 16[5+6=11:クリティカル!] + 10[2+3=5] +25+2+0+0+4+3 = 60
❼ 威力60 C値10 → 11[5+1=6] +25+2+0+0+4+3 = 45
❽ 威力60 C値10 → 14[6+3=9] +25+2+0+0+4+3 = 48
❾ 威力60 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❿ 威力60 C値10 → 5[1+2=3] +25+2+0+0+4+3 = 39
山田未来
おおおおおおおおお
琥珀
50点
トータスA
HP:378/459 [-33]
ジラフA
頭部:HP:136/365 [-36]
エカテリーナ
MP:61/233 [-25]
ジラフA
胴体:HP:82/285 [-39]
胴体:HP:92/285 [+10]
前脚:HP:66/235 [-37]
後脚:HP:34/235 [+54]
GM
+54?
ジラフA
後脚:HP:-20/235 [-54]
後脚:HP:-54/235 [-34]
ゼブラA
HP:105/359 [-50]
ゼブラB
HP:180/359 [-35]
アーミンA
HP:0/315 [-38]
アーミンC
HP:137/315 [-29]
GM
アーミンA落とされた
はい
エカテリーナ
羽冠でmp8
1D6 → 4
MP:53/233 [-8]
1足りない。ベア起動したのでエカテリーナは多分おわり
チェック:✔
GM
はい、ルチルどうぞ
ルチルラプター
で、鳥ちゃん。フィールドはうったのでビーム
電光/12(19)/生命抵抗力/半減  射程/形状:2(50m)/貫通 属性:雷 連続した手番には使用できない
GM
前のラウンド電光してないんだっけ?
ルチルラプター
したんだっけ
GM
してるっぽい
ので、連続した手番には使用できない
ルチルラプター
打ってた。フィールドいらんかった
何もできんな。鳥ちゃんは力を溜めている!
チェック:✔
GM

トータス

10m前進、乱戦へ参加
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:レミア/20m:トータスA、ジラフA、ゼブラA、ゼブラB、アーミンA、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/24m:オーク/29m:ルチル/40m:エカテリーナ、ララ
GM
[宣][準]不死なる護り
で、それはそれとしてアルくんに近接、達成値29
アル
回避
2D6 → 10[6,4] +20+1+2+2+1+1+3-2 = 38
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:レミア/20m:トータスA、ジラフA、ゼブラA、ゼブラB、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/24m:オーク/29m:ルチル/40m:エカテリーナ、ララ
GM
全然当たらん

ゼブラA

ゼブラA、[宣]全力攻撃Ⅲ、アルくんに近接。目を逸らしてるなら-4そらしてないなら-4
達成値33
そらしてなかった気がするな
今ならそらしてたことにしてもいいけど
まぁいずれにせよ-4
アル
回避
2D6 → 3[1,2] +20+1+2+2+1+1+3-2-4 = 27
GM
目は逸らさないままでOK?
アル
そらします~
GM
はい
2D6 → 10[5,5] +26+20 = 56
アル
HP:64/117 [-30]
GM

ゼブラB

山田未来
痛いぜ
GM
同様、アルくんに[宣]全力攻撃Ⅲ
達成値33
アル
回避
2D6 → 12[6,6] +20+1+2+2+1+1+3-2-4 = 36
よしゃああああああ
GM
避けられた
トータスA
チェック:✔
ゼブラA
チェック:✔
ゼブラB
チェック:✔
GM

ジラフ

!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
0m:レミア/20m:トータスA、ジラフA、ゼブラA、ゼブラB、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格/29m:ルチル/40m:エカテリーナ、ララ
GM
とりあえず胴体
殴れるのがアルくんくらいしかいないので、アルくん
達成値32
アル
回避
2D6 → 8[6,2] +20+1+2+2+1+1+3-2 = 36
GM
では避けた
脚はディスラプトされてる上にビッグディフェンダーされてるので何もできない
頭部
ロキ
アルくんの回避性能思ったより高かった
ディスラプト→ディフェンダーの填め技、ひどい
誰がこんなことを
山田未来
GM
[主]ソニックハウリング/25(32)/生命抵抗力/半減
26mくらいのあたり
アル、レリィ、外骨格、ルチルとアンデッド一行が対象
何も映っていない
ロキ
吸血鬼だ殺せ
GM
それ今から倒しに行く種族だよ
GM
32に抵抗どうぞ
レリィ
生命抵抗力
2D6 → 6[4,2] +21+1 = 28
プレコグで30、で陽光破きかな。
アル
精神抵抗力
2D6 → 12[6,6] +21+1-2 = 32
レリィ
陽光+2:3 [-1]
GM
なおエネミーはみんな抵抗してる
山田未来
ここにきて出目が
可変機動外骨格
生命抵抗力
2D6 → 5[1,4] +18+0 = 23
GM
ルチルも抵抗どうぞ
あ、宣言わすれてるけどエネミーもゼブラは見てません
ルチルラプター
生命抵抗力
2D6 → 10[5,5] +12+0 = 22
GM
外骨格、ルチル
2D6 → 9[5,4] +22 = 31
2D6 → 6[4,2] +22 = 28
アル、レリィ
2D6 → { 7[6,1] +22 = 29 } /2 = 15
2D6 → { 5[4,1] +22 = 27 } /2 = 14
可変機動外骨格
HP:76/125 [-25]
GM
トータス
2D6 → { 8[5,3] +22 = 30 } /2 = 15
ジラフ
2D6 → { 8[3,5] +22 = 30 } /2 = 15
2D6 → { 7[5,2] +22 = 29 } /2 = 15
2D6 → { 5[1,4] +22 = 27 } /2 = 14
2D6 → { 6[4,2] +22 = 28 } /2 = 14
ゼブラ
2D6 → { 10[6,4] +22 = 32 } /2 = 16
2D6 → { 10[5,5] +22 = 32 } /2 = 16
アーミン
2D6 → { 6[1,5] +22 = 28 } /2 = 14
2D6 → { 8[2,6] +22 = 30 } /2 = 15
琥珀
アル君精神抵抗力になってるけどよいの?
レリィ
本体のほうはお弾き
GM
よくない
よくないが、どうせ自動成功なのでまぁ気にしないことにする
まあ6ゾロではあるけども
トータスA
HP:373/459 [-5]
ジラフA
頭部:HP:131/365 [-5]
胴体:HP:87/285 [-5]
前脚:HP:62/235 [-4]
後脚:HP:-58/235 [-4]
山田未来
見落としてましたね申し訳ない
ゼブラA
HP:99/359 [-6]
ゼブラB
HP:174/359 [-6]
アーミンA
HP:-4/315 [-4]
HP:0/315 [+4]
アーミンB
HP:193/315 [-4]
アーミンC
HP:132/315 [-5]
ジラフA
チェック:✔
山田未来
ダメージ0って気持ちいなあ……
GM
アルって魔法15点も弾くんだっけ
ロキ
グラランになるとあらゆる魔法に「ダメージ0って気持ちいなあ……」って言える
GM
琥珀
鳥ちゃん2部位だけども
GM
そうでした
GM
ルチルの胴体の方
2D6 → 11[6,5] +22 = 33
山田未来
マナ耐性5点+フォッシル6点+トロール4点+アンチマジックポーション3点
GM
なるほど
ルチルラプター
:167/195 [-28]
鉤爪:240/270 [-30]
GM

アーミンB

何もできないので踊っておくね
[主]踊る殺し屋
[主]踊る殺し屋
対象はレリィ

アーミンC

同様
これで達成値が+8、ダメージが×16なので、なんかうまいことやってください
アーミンB
チェック:✔
アーミンC
チェック:✔
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
last cross / covered by 獅子神レオナ79%
GM
時間なので今週はここまで!
お疲れ様でした~
ロキ
お疲れ様でしたー
山田未来
お疲れさまでした~
レリィ
(踊りに合わせて杖を振ってやる)
お疲れさまでしたー
山田未来
おやすみなさい~
琥珀
お疲れ様でした。
おはようございます
山田未来
こんばんは~
流石に16倍ダメージは魔動機も私も死ぬので2体とも倒しきるか1体ヘイト奪ってもらえるとありがたいところ
琥珀
こんばんは。
ねり
こんばんば~
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
ねり
開幕増殖している湊さん
両方いるよ
山田未来
ドッペルゲンガー?
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Fight360%
GM
では3ラウンド目から
!SYSTEM
ラウンド: 3
GM
はい、誰から行く?
ねり
とりあえずララエカに乱戦をざっくり焼いてもらいますか
ロキ
竜牙もうないよ
ねり
悲しい
ララ
:1 [+1]
:1 [+1]
私は~~、諸々の趨勢見てから動きたいな
達成値45ぐらいの死が2発見えてる
山田未来
とりあえずエカちゃんに魔法お願いしてもらう?
エカテリーナ
わたくし
GM

エカテリーナ

でやんすかね
お願いします
ロキ
[主]踊る殺し屋がパフェキャンで消えるならパフェキャンありと思ったりした
エカテリーナ
[補]【エレクトリックフィールド】消費:MP7 対象:全エリア(半径30m)/すべて 射程/形状:接触/- 時間:10秒(1ラウンド) 抵抗:必中 範囲内で雷属性で受けるダメージ+5
MP:46/233 [-7]
GM
消えそう
パフェキャンはすべてを消すので
エカテリーナ
【デス・クラウド】消費:MP25 対象:1エリア(半径6m)/20 射程/形状:2(30m)/起点指定 時間:一瞬 抵抗:半減 威力60+魔力点の魔法ダメージ 抵抗失敗&HP0以下になった場合生死判定-20
GM
はい、味方を場外するなら《魔法制御》宣言してね
エカテリーナ
20mのとこに全員いる?いるね。20mのとこ魔法制御で味方除外
GM
おっけー
エカテリーナ
操霊魔法行使
2D6 → 4[2,2] +25+2+0+0+1 = 32
GM
32だと全員抵抗するかな
エカテリーナ
5+3?
GM
そうなる
エカテリーナ
半減
❶ 威力60 C値13 → { 12[5+2=7] +25+2+0+0 = 39 } /2 +4+3 = 27
❷ 威力60 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❸ 威力60 C値13 → { 18[6+6=12] +25+2+0+0 = 45 } /2 +4+3 = 30
❹ 威力60 C値13 → { 5[1+2=3] +25+2+0+0 = 32 } /2 +4+3 = 23
❺ 威力60 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❻ 威力60 C値13 → { 14[3+6=9] +25+2+0+0 = 41 } /2 +4+3 = 28
❼ 威力60 C値13 → { 12[2+5=7] +25+2+0+0 = 39 } /2 +4+3 = 27
❽ 威力60 C値13 → { 9[2+2=4] +25+2+0+0 = 36 } /2 +4+3 = 25
琥珀
oh...
ねり
おおん
ゼブラA
HP:82/359 [-17]
珍しい
トータスA
HP:353/459 [-20]
アーミンB
HP:180/315 [-13]
山田未来
おっと
ジラフA
頭部:HP:113/365 [-18]
胴体:HP:70/285 [-17]
前脚:HP:47/235 [-15]
エカテリーナ
MP:21/233 [-25]
羽冠mp8
MP:13/233 [-8]
1D6 → 4
GM
惜しい
琥珀
羽冠に嫌われている
エカテリーナ
チェック:✔
ルチルラプター
電光/12(19)/生命抵抗力/半減  射程/形状:2(50m)/貫通 属性:雷 連続した手番には使用できない
GM
はい
ルチルラプター
今度は使える
GM
うむ
ロキ
アーミン倒せるかー?
ルチルラプター
アーミン減らした方がよいっぽいのでC対象
GM
はい
ルチルラプター
命中
2D6 → 7[6,1] +12+0 = 19
GM
ジラフ
1D6 → 6
1D6 → 3
1D6 → 2
ゼブラ
1D6 → 2
1D6 → 2
トータス
1D6 → 6
アーミン
1D6 → 4
ねり
うーん。レミアが両方釣るとして相手の命中が39……
GM
ジラフ胴体、前脚
ゼブラA、B
アーミンC
ララ
ララ以外の味方も巻き込まれチェックのきが
GM
エネミー側は5体、全員抵抗
レミア
1D6 → 4
よけ。
アル
1D6 → 5
最悪片方でも大丈夫ですよ
どうせこの後草焚いたりすると思うので、その間にかばって破壊された外骨格を修理は出来ます
アル
よし
ロキ
外骨格庇えるの?
レリィ
制御ついてなかったっけ ないか
1D6 → 6
GM
ではエネミー5部位のみ
もともとの機能としてダメージ肩代わりを持っている
ねり
騎手のダメージを肩代わりする機能があったような気がしますね
ロキ
なるほど。
レミア
回避力
2D6 → 6[5,1] +28+0+1+1+1+0-0-0 = 37
ルチルラプター
半減ダメージ
2D10 → { 6[5,1] +10 = 16 } /2 +5 = 13
2D10 → { 7[3,4] +10 = 17 } /2 +5 = 14
2D10 → { 13[10,3] +10 = 23 } /2 +5 = 17
2D10 → { 14[8,6] +10 = 24 } /2 +5 = 17
2D10 → { 11[1,10] +10 = 21 } /2 +5 = 16
ジラフA
胴体:HP:67/285 [-3]
前脚:HP:43/235 [-4]
ゼブラA
HP:75/359 [-7]
ゼブラB
HP:167/359 [-7]
レミア
【ディバイン・ウォー】が入ってないや。これなら多分避けられますね
アーミンC
HP:126/315 [-6]
ねり
レリィに先行して《ディスラプト》で両方殴って、レリィの手番で【ウイングフライヤーⅡ】もらえればいい感じかも
琥珀
鳥ちゃんは鳥の王にも魔法制御はないのである……
ルチルラプター
チェック:✔
GM
ブレス制御は元々のゴーレム強化アイテムにあるからね
鳥の王には入ってない
GM
つぎー
ねり
じゃあ先行きましょうか。行動決まったし。
GM

レミア

レミア
通常移動で乱戦にイン。ゼブラは見ないでおきましょ。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
20m:トータスA、ジラフA、ゼブラA、ゼブラB、アーミンB、アーミンC、アル、レリィ&外骨格、レミア/29m:ルチル/40m:エカテリーナ、ララ
レミア
【ケンタウロスレッグ】
MP:56/117 [-2]
【デーモンフィンガー】
MP:54/117 [-2]
【ジャイアントアーム】
MP:52/117 [-2]
琥珀
ブレス制御あった方がいいのかなぁ
レミア
【ターゲットサイト】
MP:51/117 [-1]
GM
正直みんな抵抗するし軽減するしなくていいと思う
ねり
なくても大丈夫じゃないかな?魔法防御が手厚いメンバーですし
琥珀
ふむり
レミア
アル君に【ヒールスプレー】A
MC緑A:18 [-2]
アル
HP:74/117 [+10]
レミア
《美しき舞に惑え・極》宣言して主動作。
《ディスラプト》《迫る刃に怯えよ・極》でアーミンBに近接攻撃。
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 8[2,6] +24+1+1+2+0+0+3+0+0*2-0 = 39
GM
31、命中
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 13[1+6=7>8:クリティカル!] + 13[3+4=7>8:クリティカル!] + 12[2+4=6>7] +26-4+2+0+2+0+0+3+0*2 = 67
威力表振らないからへんに回ってうっかり味方を叩き殺す心配もないですしね
ロキ
レミア、ヘイト取れるならそもそもレミアにビックディフェンダーで安定取ってもよさそう、まだ受けてないよね?
ねり
そうですね。それでもOK
アーミンB
HP:139/315 [-41]
ロキ
レリィはこの番もゼブラのヘイトは取れるんだっけ?
レミア
一旦補助動作に戻って……
ティラノサウルス取り憑かせるだけでもディスラプトの補強になるしアリですね
私はアーミンの攻撃以外は今さして怖くないので、ゼブラをシバくならシバける
レミア
拡張【ファスト・ペイン】
悪魔の血:47 [-1]
えーっと、対象は……
ロキ
ゼブラみんな見ない宣言すると移動妨害出来ないので後衛がボコられるの巻
GM
カメが10点軽減してるけど、それ魔法ダメージじゃなかったっけ?
レミア
>ジラフ頭部、胴体、前脚、アーミンB、アーミンC
じゃあ見よ
レミア
あっ
そうでしたね
じゃあ……もうヘイストチェックでいいか。
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:27 [-1]
ロキ
見て避けれるんだっけ
レミア
MP:70/117 [+19]
ラル=ヴェイネの羽冠起動
魔晶石⑤:73 [-1]
MP:67/117 [-3]
ヘイストチェック
1D6 → 4
ヴィヌンフォーチュンチョーカーの効果を1回起動。回数分5点魔晶石を使用。
魔晶石⑤:72 [-1]
MP:63/117 [-4]
布起動したらまあギャップ埋めるくらいは出来るはず
レミア
で、《ディスラプト》でアーミンCを殴る。
命中力/[魔]〈コルセスカ〉[刃]2H
2D6 → 3[1,2] +24+1+1+2+0+0+3+0+0*2-0 = 34
GM
命中
レミア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値8 → 13[3+4=7>8:クリティカル!] + 13[2+5=7>8:クリティカル!] + 11[1+4=5>6] +26-4+2+0+2+0+0+3+0*2 = 66
34-4+8≒
ロキ
ゼブラが透明になって移動する場合、ゼブラ以外の部位数って(現状)4+1+2(+1)=7(8)?
34-4+8 = 38
アーミンC
HP:86/315 [-40]
レミア
アーミンCにウォーターバルーン。
38まではプレコグで確定で避けられる
レミア
WB:17 [-1]
命中力/[魔]〈ウォーターバルーン〉1H投〈投擲〉
2D6 → 6[2,4] +22+1+1+2+0+0+0*2-0 = 32
ロキ
レリィだけ見ても部位数で抜けられそう
レミア
ダメージ[魔]
威力0 → 2[6+2=8] +18+2+0+0+0*2 = 22
アーミンC
HP:74/315 [-12]
まあゼブラは動物並みの知能だから、挑発したら正直に私を狙ってくれると思う
レミア
以上かな。トータスゆるせない
チェック:✔
ロキ
じゃぁまぁ挑発おなしゃ
トータスマジ存在してはいけない
GM
つぎー
トータスをフィールドから追放するカードが欲しい
ロキ
先ララの方が良い?
じゃあお願いしようかな
GM

ララ

山田未来
お願いします!
ララ
【ターゲットサイト】MP1
魔晶石①:34 [-1]
今残ってる魔法ダメージが頭のソニックハウリングぐらいか
ならまあフォッシルアブソーバーサボってもいいかな……
ロキ
アルのHPってレリィで戻せる?こっちで多少なんかしたほうがいい?
薙ぎ払い、マルアク、ディスラプト、宣言足りるな
こっちでヒールします
ねり
あっ、外骨格に【ヒーリング・イメージ】しておけばよかったわね
トータスゆるせない
山田未来
ポーションあるしヒールスプレーあるからいけますよ
ララ
[補]【リーンフォース】Sを自分に
赤S2枚消費
【気防陣】はR1に使ったのでこのラウンドまで持つ
[補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
陣気:3 [+1] 鼓咆:【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
じゃあウィングフライヤーもあるしアルに先に動いてもらおうかな
ヒール足りてれば別のほうに動きますし
ララ
[補][準]【スフィンクスノレッジ】
[補][準]【ケンタウロスレッグ】
[補]【デーモンフィンガー】
MCC④:4/9 [-1]
魔晶石②:33 [-1]
[補]【陣率:効力亢進Ⅰ】
陣気:0 [-3]
[魔]〈ヴィヌンブレードウィング〉の維持コスト:4MP
魔晶石④:28 [-1]
[魔]〈ソートレール〉[刃]」の属性変更x2:1MP
魔晶石①:32 [-2]
[魔]〈補充の矢筒〉内の矢をその場に落として効果で[魔]〈魔力の太矢〉 x 11を筒に入れる
魔晶石②:32 [-1]
[魔]〈補充の矢筒〉から[魔]〈魔力の太矢〉 をリロードx2
両手利きでの射撃攻撃時に《シング・アンド・ドロー》
【終律:雪霰の覆い】3体対象
:0 [-1]
:0 [-1]
:2 [-1]
補充の矢筒を使うにもカネがかかるの、世知辛い
GM
はい
ララ
三体対象でアーミン2体とゼブラA
命中力/[魔]〈イグニダイト加工製の高揚のアビスナイフ加工されたカードマウントの妖精(雷)の栄光無きソートレール〉[刃]2H
2D6 → 4[3,1] +25+1+1+1+3-2 = 33
ねり
経済に貢献している
GM
命中ー
ロキ
ララが[魔]〈魔力の太矢〉 を使う羽目に
ララ
アーミンB->C->ゼブラA
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
❶ 威力60 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❷ 威力60 C値9 → 16[5+6=11:クリティカル!] + 5[2+1=3] +24+3+3+2 = 53
❸ 威力60 C値9 → 12[1+6=7] +24+3+3+2 = 44
ねり
あらま……
アーミンC
HP:31/315 [-43]
ララ
ファンブル多すぎるんじぁ
ゼブラA
HP:41/359 [-34]
ララ
あ、ごめん、リーンフォースと効力亢進のせ忘れ
ロキさん威力表でピンゾロ多いイメージがある(いつも対多数に複数回撃ってくれてるからというのも多分にある)
GM
はい、プラスいくつ?
山田未来
(確かに)
ララ
2人ともに+3、アーミンにさらに+4
アーミンC
HP:27/315 [-4]
HP:24/315 [-3]
ゼブラA
HP:38/359 [-3]
ララ
もう片手、アーミンC攻撃しとくか
命中力/[魔]〈イグニダイト加工製の鎮静の妖精(雷)の脆弱なソートレール〉[刃]2H
2D6 → 4[1,3] +25+1+1+1+3-2 = 33
GM
命中ー
ララ
あたるからいいけど命中が低い
ダメージ(修正なしの矢)[魔][刃]
威力60 C値9 → 15[5+5=10:クリティカル!] + 16[5+6=11:クリティカル!] + 10[1+4=5] +24+3+3+2+3 = 76
オーバーキルした
アーミンC
HP:-42/315 [-66]
GM
死んだ
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
20m:トータスA、ジラフA、ゼブラA、ゼブラB、アーミンB、アル、レリィ&外骨格、レミア/29m:ルチル/40m:エカテリーナ、ララ
ララ
:1 [+1]
:1 [+1]
山田未来
よし!
ララ
んでヘイストチェック
1D6 → 3
乗り気じゃないララ
チェック:✔
ねり
🦝<タスカル
GM

アルブレヒト

それはアライグマ
アル
まずは滑り落ちチェック
1D6 → 3
セーフ
補助動作

錬技
ケンタウロスレッグ 2MP 敏捷度+6(1R)
ジャイアントアーム 2MP 筋力+12(1R)
デーモンフィンガー 2MP 器用度+6(1R)
スフィンクスノレッジ 2MP 知力+6(1R〉
MP:57/117 [-8]
武器が滑り落ちた時に念糸還してたら返ってきてほしい
アル
ポーションマスター
トリートポーション 威力30で回復。
〈トリートポーション〉
威力30 → 7[3+4=7] +12+6 = 25
HP:99/117 [+25]
賦術
ヒールスプレー S:20点
HP:117/117 [+18]
ヴィヌンフロートホッパー
  • フロート 近接攻撃の命中+2、回避+2

魔法
ターゲットサイト MP1 命中+1(1R)
オートガード 4MP 防護点+1、回避+1(1R)

魔晶石5点消費
主動作でマルチアクション宣言。
魔法の手番から、ホーリーライトⅡを宣言。対象は範囲5mのアンデット全員。
GM
はい
アル
魔晶石5点消費。
神聖魔法行使
2D6 → 9[4,5] +21+1-2 = 29
MP:54/117 [-3]
GM
29なら全員抵抗かな
アル
半減
威力50 C値13 → { 6[2+2=4] +21+0 = 27 } /2 +0 = 14
半減
威力50 C値13 → { 12[3+6=9] +21+0 = 33 } /2 +0 = 17
半減
威力50 C値13 → { 4[1+2=3] +21+0 = 25 } /2 +0 = 13
半減
威力50 C値13 → { 8[4+1=5] +21+0 = 29 } /2 +0 = 15
半減
威力50 C値13 → { 4[1+2=3] +21+0 = 25 } /2 +0 = 13
半減
威力50 C値13 → { 10[3+4=7] +21+0 = 31 } /2 +0 = 16
トータスA
HP:349/459 [-4]
ジラフA
頭部:HP:106/365 [-7]
胴体:HP:64/285 [-3]
前脚:HP:38/235 [-5]
山田未来
ゼブラ狙いに行くか……?
ゼブラA
HP:35/359 [-3]
ゼブラB
HP:161/359 [-6]
GM
もう1
アル
半減
威力50 C値13 → { 10[6+1=7] +21+0 = 31 } /2 +0 = 16
アーミンB
HP:133/315 [-6]
GM
はい
ねり
Aはこのラウンド中に落とせそうかな~
ロキ
ありあり
ねり
ゴーゴー!
ロキ
アーミンでもあり
前脚落としてくれたら薙ぎ払いしやすくなったりはする
ロキ
ジラフは、それもまたあり
山田未来
ほな前足行きましょう
ねり
数多の可能性だ
ロキ
適当言ってる人みたいになってしまった
それもまたマハトマだね
アル
ジラフの前足を殴りに行きます。ゼブラは視界に入れません。
GM
はい
アル
命中
2D6 → 5[2,3] +23+1+2+1+1+1+3 = 37
GM
命中ー
アル
威力43 C値10 → 12[4+6=10:クリティカル!] + 12[5+5=10:クリティカル!] + 4[2+1=3] +33+3+2+2+6 = 74
山田未来
よっしゃ!!!!!!!
ジラフA
前脚:HP:-6/235 [-44]
ねり
おお……
ララ
首切りならもう少し威力ないか?死んだならええか...
GM
行動不能、攻撃障害がなくなった
アル
羽冠チェック
ロキ
とてもおいしいクリティカル
グッドジョブ!
アル
1D6 → 3
MP:45/117 [-9]
以上!
チェック:✔
ロキ
74点ダメージが44点まで削られるってヤバイ
PCかよ
山田未来
あとはレリイにお任せします。
GM

レリィ

ロキ
れりぃがんばえー
山田未来
ホンマ硬いわなあ。カメも悪いけど。
レリィ
まずゼブラを見る!両方!
GM
ぐにゃあってします
はい
レリィ
特殊神聖LV10【△[補]プレコグ】……MP消費6/術者/1R/判定の出目を8が出たものとするか振ったままとするか選択できる
練技【[補]ジャイアントアーム】……MP消費3/術者/-/1R/筋力+12
練技【[補]デーモンフィンガー】……MP消費3/術者/-/1R/器用+6
練技【[補]ケンタウロスレッグ】……MP消費3/術者/-/1R/敏捷+6
【ウィングフライヤーⅡ】を私、外骨格、レミアに。3倍。
レミアに【ビッグディフェンダー/ディノス】。回避力に+4。
〈スマルティエの風切布〉を使用。命中・回避に+2。
ねり
レリィを不安がダブルで襲う
レリィ
MP:46/166 [-18]
MP:50/166 [+4]
MP:53/166 [+3]
変な計算したわ。とりあえず自己バフまでが今の分
MP:38/166 [-15]
MP:35/166 [-3]
《マルチアクション》《クリティカルキャストⅡ》から【キュア・モータリー】魔法行使。
対象はジラフA頭部。
MP:29/166 [-6]
GM
はい
レリィ
神聖魔法行使
2D6 → 9[5,4] +20+1+0 = 30
GM
抵抗
レリィ
半減
威力50 C値9 → { 8[4+1=5] +20+1 = 29 } /2 +0 = 15
ジラフA
頭部:HP:101/365 [-5]
レリィ
微妙!!回復効果弱点なので+6点
ジラフA
頭部:HP:95/365 [-6]
レリィ
続いて《マルチアクション》からの近接攻撃に《薙ぎ払いⅡ》《ディスラプト》宣言。
対象はアーミン以外の攻撃可能な敵全て。
GM
はい
レリィ
命中力/イグニダイト加工のカードシューターのふやけた退けたがるグレートソード重量化+1(発動体加工)2H
2D6 → 3[2,1] +23+1+1+1+2+2+2 = 35
プレコグで40。
GM
命中
レリィ
ダメージ k42[9+0]+20+5-4$+0#0@ジラフ頭部,ジラフ胴体,ゼブラA,ゼブラB,トータスA
そういうのではないらしい とりあえずこの順番で
ダメージ
❶ 威力42 C値9 → 4[1+2=3] +20+5-4 = 25
❷ 威力42 C値9 → 12[6+4=10:クリティカル!] + 7[3+3=6] +20+5-4 = 40
❸ 威力42 C値9 → 7[3+2=5] +20+5-4 = 28
❹ 威力42 C値9 → 6[1+3=4] +20+5-4 = 27
❺ 威力42 C値9 → 7[3+3=6] +20+5-4 = 28
ジラフA
頭部:HP:87/365 [-8]
GM
他ははじいた
山田未来
硬いよ~~~~
ねり
カチカチどうぶつ
レリィ
うーん、バルシは効きそうにないな。可変機動外骨格のターン。
山田未来
カチカチどうぶつタワーバトル
可変機動外骨格
短射程ガンでゼブラAを攻撃。
ねり
ぷるぷるした後ふっとぶジラフ……
GM
はい
可変機動外骨格
2D6 → 6[1,5] +23+2 = 31
GM
あたった
可変機動外骨格
ダメージ/魔動砲
2D6 → 8[2,6] +26+4 = 38
ゼブラA
HP:7/359 [-28]
可変機動外骨格
魔法ダメージなのでおそらく10点軽減のみ
残ったか……
レリィ
チェック:✔
GM

ジラフ

ねり
トータス分で生き延びてる
GM
[主]ソニックハウリング/25(32)/生命抵抗力/半減
ここ
32に抵抗どうぞ
レミア
生命抵抗力
2D6 → 4[2,2] +20+2+1-0 = 27
GM
えねみーはみんな抵抗
アル
生命抵抗力
2D6 → 2[1,1] +22 = 24
ねり
ぐぇ~
山田未来
GM
レリィと外骨格も
レリィ
生命抵抗力
2D6 → 6[5,1] +21+1 = 28
可変機動外骨格
生命抵抗力
2D6 → 4[2,2] +18 = 22
レリィ
プレコグ、魔符で抵抗。
陽光+2-1
陽光+2:2 [-1]
GM
レミア、アル
2D6 → 8[4,4] +22 = 30
2D6 → 3[2,1] +22 = 25
レミア
魔法ダメージ軽減
3+5+3+4+1+0+2+0+0+0+1+4 = 23
GM
レミア、外骨格
2D6 → { 7[6,1] +22 = 29 } /2 = 15
2D6 → { 6[1,5] +22 = 28 } /2 = 14
レリィ
あ、外骨格は普通に食らってるから倍加するね
アル
HP:111/117 [-6]
レミア
私が私を見つめてました
30-23+3 = 10
HP:69/79 [-10]
レリィ
軽減で本体は弾き
可変機動外骨格
HP:50/125 [-26]
GM
レリィ、ゼブラのペナルティ計算してる?
これ抵抗力に入るけど
ジラフ、ゼブラ、トータス、アーミン
2D6 → { 6[4,2] +22 = 28 } /2 = 14
2D6 → { 8[5,3] +22 = 30 } /2 = 15
2D6 → { 6[5,1] +22 = 28 } /2 = 14
2D6 → { 7[6,1] +22 = 29 } /2 = 15
2D6 → { 5[4,1] +22 = 27 } /2 = 14
アル
フォッシルないんだった+6点
ジラフA
頭部:HP:83/365 [-4]
アル
HP:105/117 [-6]
ジラフA
胴体:HP:59/285 [-5]
レリィ
あっ 忘れてたわ
ゼブラA
HP:3/359 [-4]
ゼブラB
HP:156/359 [-5]
レリィ
陽光+2:3 [+1]
アーミンB
HP:129/315 [-4]
レリィ
HP:71/84 [-13]
レミア
で、行動判定にペナルティね。
GM
はい
[主]一掃 この乱戦エリアのPC陣営みんな
32
回避どうぞ
レミア
回避力
2D6 → 9[4,5] +28+4+1+1+1+3+2-0-2 = 47
GM
レリィはゼブラのペナルティに加えて今耳が聞こえなくなったペナルティもあるので頑張って
レリィ
回避力
2D6 → 7[4,3] +31+1+2-4 = 37
アル
回避
2D6 → 7[6,1] +20+1+2+2+1+1+3-2 = 35
レミア
ブレードスカート[刃]
威力10 C値9 → 1[1+2=3] +22+2+0+2+0+0+3+0*2 = 30
レリィ
聴覚ペナいくらだっけ -4?
アル
-2ですね
GM
あらゆる行動判定に-2
レリィ
じゃあ36で回避
GM
ブレードスカートは弾くね
レリィ
ディスラプトダメージ
威力42 C値9 → 10[4+4=8] +20+5-4 = 31
GM
それ種別としては何になるんだっけ
レリィ
刃 元の武器依存でソード使ってたから
ねり
トータスゆるせない
GM
普通に物理か
はい
レリィ
物理ダメージ、近接、イエス
ブレードスカートダメージ
威力10 C値10 → 5[5+4=9] +20+5 = 30
GM
ならやはりトータスのちからですべてはじきます
レリィ
あの亀いる??
山田未来
かめええええええ
盤面遅延亀がよ………
GM

トータス

[宣][準]不死なる護り
主動作はアルくんに近接
29です
回避どうぞ
アル
回避
2D6 → 8[2,6] +20+1+2+2+1+1+3-2 = 36
ジラフA
チェック:✔
トータスA
チェック:✔
GM
キルヒア様に常時敵の防護点を半減させる加護とかないか聞いてみないとならん
GM
違うわ、ディスプトもらってた
レリィ
ディスラプト入ってるから私対象しか攻撃できないよ
はい
GM
はい
レリィ
回避力
2D6 → 5[4,1] +31+1+2-4 = 35
山田未来
まさかのアーマーラストさんが活躍の予感
レリィ
例によって37です
ダメージ
威力10 C値10 → 1[3+1=4] +20+5 = 26
ディスラプトダメージ
威力42 C値9 → 7[2+4=6] +20-4+5 = 28
GM
亀の甲羅は硬い
とおんないです
レリィ
はい
GM

ゼブラA

[宣]全力攻撃Ⅲ、レリィ
33です
山田未来
でも次の成長でアーマーラスト全然ありだな。ダメージ10点増えると考えたら安い。
レリィ
命中33以下は全て影響ないので振らずに37処理してよいか?
GM
いいよ
レリィ
ブレスカダメージ
威力10 C値10 → 3[2+5=7] +20+5 = 28
ディスラプトダメージ
威力42 C値9 → 7[2+3=5] +20-4+5 = 28
GM
こんだけ回避にペナかけてかすりもしないの、つらい
まあこっちはこっちで満額弾くんだけど

ゼブラB

ねり
バリカタシマウマ
GM
同様
レリィ
有限リソースこのラウンドに集中させてっからね、このぐらいの保険は
ブレスカダメージ
威力10 C値10 → 3[5+2=7] +20+5 = 28
ディスラプトダメージ
威力42 C値9 → 10[6+2=8] +20+5 = 35
あ、30点の間違い
GM
あっ通った
あはい
では止まった
レリィ
亀がよ
GM
謎のやり取りになってしまった
ゼブラA
チェック:✔
ゼブラB
チェック:✔
【ビッグディフェンダー/ブラッドブラックトータス】
GM

アーミンB

[主]踊る殺し屋、レミア
[宣]牽制攻撃Ⅲ、レミア
39、回避どうぞ
レミア
回避力
2D6 → 8[5,3] +28+4+1+1+1+3+2-0-2 = 46
GM
当たらん
レミア
ディスラプト[魔][刃]
威力60 C値8 → 15[5+5=10:クリティカル!] + 5[1+2=3] +26-4+2+0+2+0+0+3+0*2 = 49
ブレードスカート[刃]
威力10 C値9 → 3[3+3=6] +22+2+0+2+0+0+3+0*2 = 32
アーミンB
HP:106/315 [-23]
HP:100/315 [-6]
チェック:✔
レミア
ダメージが通るって素晴らしいわ。
!SYSTEM
ラウンド: 4
GM
はい、4ラウンド目だけど、この分だともう何ラウンドかかるかの話だけでエネミーがどうこうできるかんじはないな
ララ
ララが何本魔力の矢使う問題があるよ
レリィ
一番危ういアーミンも処理できたしね
GM
最後までやる? もうPC側の勝ちでいいと思ってる
特に希望がなければあとは省略して流れで勝てたことにしてよいです
ララ
まぁやりたいわけではない。
GM
はい、トータスは当面禁止カードです
レミア
このラウンドでジラフとゼブラAは落ちそうだし、そしたらアーミンCとゼブラBが釣られるだけだものね。
GM
では戦闘終了
オウルを何もさせないうちに処理できたのが大きかったですね
アル
はーい
山田未来
本当大きかったですね
ねり
壁、大活躍
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Investigation260%
GM
では回復や剥ぎ取りをどうぞ
!SYSTEM
トピックを削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
14:15頃
ララ
あぁ、多分ララ
レミア
シンボリックロアのリロードもしたいし、街まで撤収して一泊しない?
ララ
魔力の矢補充したーい
もう7本しかない
GM
この魔域、出るのは簡単だからな……
アル
いったん撤退でいいと思います
GM
いや別に今のPCにとってはどの魔域でも出るのは簡単なんだろうけど
レリィ
テレポートした後のMPケア出来るならここに直接戻ってくればいいしね。
レミア
【ディメンジョン・ゲート】があるから行きも帰りローコストでしょ。
レリィ
いやここ魔域の中だったか つながるのか?
GM
まぁ仮に繋がらなくてもルートが変わってないならまた同じ道を通ってくればよろしい
ララ
部位数でる?私が数える?
GM
ジラフ×4
ゼブラ×2
トータス×1
オウル×2
アーミン×3
かな
ねり
トータス、あれだけやって1部位なの準妖精と言って差し支えない
山田未来
トータス、エネミーというよりギミックの趣が強い
ねり
(妖精エネミーは経験点・報酬的においしくない)
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by Jorge🐏
詳細

倒した魔物

  • ブラッドブラックアーミン(19)×3
  • ブラッドブラックオウル(18)×2
  • ブラッドブラックトータス(17)×1
  • ブラッドブラックゼブラ(18)×2
  • ブラッドブラックジラフ(19)×4×1
!SYSTEM
共有メモ4を更新 by Jorge🐏
詳細

獲得物

剣のかけら
100*3+40*2+50+40*2+100

戦利品

拾得物

分配済み

特殊
ララ
全員稀なる戦利品があるのでスカベンジャー対象
本体のHPか防護点が低いか、本体は範囲軽減の対象外ぐらいでちょうどいいかもしれない
倒せない【フィールドプロテクションⅩ】発生装置
GM
はい
ララ
スカベンジャー対象部位はジラフ1,ゼブラ2トータス1,オウル2,アーミン3.で対象外がジラフ3かな
GM
そうなるね
ララ
では上の順番でスカベンジャー対象のを
2D6 → 9[6,3] +4+2 = 15
2D6 → 7[6,1] +4+2 = 13
2D6 → 9[6,3] +4+2 = 15
2D6 → 5[4,1] +4+2 = 11
2D6 → 8[6,2] +4+2 = 14
2D6 → 7[2,5] +4+2 = 13
2D6 → 4[2,2] +4+2 = 10
2D6 → 9[5,4] +4+2 = 15
2D6 → 10[6,4] +4+2 = 16
部位が増えたのがジラフ1,ゼブラ1,アーミン2
ジラフ4,ゼブラ1,アーミン2で普通の
2D6 → 10[4,6] +4 = 14
2D6 → 8[3,5] +4 = 12
2D6 → 8[5,3] +4 = 12
2D6 → 6[4,2] +4 = 10
2D6 → 7[6,1] +4 = 11
2D6 → 4[3,1] +4 = 8
2D6 → 11[5,6] +4 = 15
アーミンもう一個
2D6 → 8[6,2] +4 = 12
ねり
戦闘処理的には打ち切りだけど、PCたちはちゃんと全部倒しているから、トータスを蹴りまくる前衛がいたかもしれない
アビス・浦島太郎
ララ
おしまい
!SYSTEM
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詳細

獲得物

剣のかけら
100*3+40*2+50+40*2+100

戦利品
  • 大きな頭蓋骨(13,000G/赤SS)×2
  • 惑わしの縞革(12,000G/赤SS)×2
  • 大きな殻の破片(5,700G/赤S)×2
  • 魔力を帯びた黒羽根(6,100G/赤SS)×10
  • 漆黒の尾(7,100G/赤S)×21
  • 大きな頚椎(6,500G/赤S)×6
  • 硬質な蹄(5,900G/赤S)×2

拾得物

分配済み

特殊
GM
はい
3匹から尻尾が21本取れた
まぁPCたちも尻尾いっぱいつけてるし似たようなもんか……
レリィ
「あー………終わんないのかと思った」肩に担いだ剣を下ろして嘆息する。
「あのトータス、まだいたらやだなぁ」
アル
「骨の折れる相手だったな……」
ララ
「解体もたくさんあるー」
エカテリーナ
「連戦したくはないですね……」mpもうないや
レミア
「流石にひと眠りしたいわ。一旦帰りましょうよ」
「このまま突入してまたアビス動物園だったら嫌よ、私」
アル
「……同感だ」
レリィ
「んー……まあ、消耗してるもんね」奥に目を向けるも、視線を切って仕切り直す。
「じゃあ、一旦エスケープで手近な神殿に飛ぼうか。休んで物を仕入れましょう」
全員合わせても10部位はないよな
数拡大をアンナマリーアして【エスケープ】します
GM
はい
レリィ
神聖魔法行使
2D6 → 7[6,1] +20+1+0 = 28
GM
では神殿に戻ります
どこか一番近くの街です
ねり
うっかりリース王国から出ちゃう可能性もあるのか~
ロキ
バレなきゃヘーキヘーキ
ねり
バレなきゃ犯罪じゃないんですよという言葉もありますからね(?)
ララ
防護:2 [+0]
:0 [-1]
:0 [-1]
:0 [-2]
陣気:0 [+0] 呪歌:なし 鼓咆:なし
メモ:
GM
バレてたから大変なことになってたんだよな
ララ
〈不変のマテリアルカード(虹)〉をSSランクで使用
HP:72/72 [+0] 虹CD:10m
虹CD:使用可
山田未来
それはそう
レミア
適当にHP回復して翌日6:00まで寝る。買い物ある人はしてから寝る。
GM
はい
MPでHPは戻せると思うので、HPもMPも全快してくれていいです
ララ
43*1400 = 60200
GM
ゴーレムをお持ちの方は寿命に気をつけてください
レミア
MP:117/117 [+54]
HP:79/79 [+10]
エカテリーナ
MP:233/233 [+220]
レミア
MCC:10/10 [+7]
エカテリーナ
メモ:杖装備時防護点-2 魔法受ける度被ダメ+1
アル
防護:13 [-10]
HP:117/117 [+12]
MP:75/117 [+30]
ララ
60200G使って魔力の矢を43本買う
アル
MP:105/117 [+30]
MP:117/117 [+12]
ルチルラプター
メモ:1日の命
GM
はい
街の魔力の矢が売り切れました
レリィ
地道にコツコツ魔法をかけて外骨格を直しています
可変機動外骨格
HP:125/125 [+75]
レリィ
HP:84/84 [+13]
MP:166/166 [+137]
蛇MP:7/7 [+7]
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
6:00頃
GM
では朝です
ララ
こっから魔域までどれくらい?
GM
PCの足で1時間ちょっとかな
外縁までだけど
ルチルラプター
鉤爪:270/270 [+30]
GM
そこからまた例の迷路を歩くので、元いた場所に戻るには+2時間くらい
ルチルラプター
:195/195 [+28]
レミア
じゃあ、さくさく戻りましょうか。
アル
ゴーゴー
GM
では3時間経過させるね
レリィ
れっごー
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
9:00頃
GM
では領主邸に続く道に戻ってきます
ララ
じゃぁ入る前準備
MCC:10/10 [+3]
MCC④:9/9 [+5]
【リトライ】MP1
MCC:9/10 [-1]
拡張【アビス・エクスプロール】MP1
魔晶石①:31 [-1]
悪魔の血:9 [-1]
レミア
【ディバイン・ウォー】もらって、《ベロニカ》で魔法仕込んで。
【スケープ・ドール】
MP:110/117 [-7]
操霊魔法行使
2D6 → 2[1,1] +16+0+0-0-0 = 18
おおう。
ワンモア
MP:103/117 [-7]
操霊魔法行使
2D6 → 8[3,5] +16+0+0-0-0 = 24
ララ
もうディバインウォーする?普通に探索の可能性あるけど
レミア
《戦域魔導術ベロニカ》【ソニック・ウェポン】
MP:96/117 [-7]
レリィ
しておくか
レミア
操霊魔法行使
2D6 → 4[3,1] +16+0+0-0-0 = 20
メモ:ベロニカ【ソニポン】(達成値20)
レリィ
キルヒア様印の【ディバイン・ウォー】
神聖魔法行使
2D6 → 6[2,4] +20+1+0 = 27
レミア
【アビス・エクスプロール】
MP:95/117 [-1]
レリィ
MP:127/166 [-39]
ブレスかタフパワーか、それが問題だ
レミア
ついでに正しき信念のリングを叡智のとんがり帽子に戻す。
レリィ
外骨格にはとりあえず【ブロッキング】与えておこうかな。
【ディフェンス・マスター】《ブロッキング》深智魔法行使
2D6 → 5[1,4] +10+1+0 = 16
可変機動外骨格
MP:0/0 [+0/+0]
アル
ブレスかなあ
ララ
ガッツリ準備するなら私もベロニカヘイストが欲しいー
可変機動外骨格
メモ:burokkingu
メモ:ブロッキング
命中力/魔動砲
2D6 → 7[4,3] +23+2 = 32
レミア
用意しておいて損はないでしょ。じゃ、入れるわよ
《戦域魔導術ベロニカ》【ヘイスト】
>ララ
MP:78/117 [-17]
レリィ
あ、MPがNULLなのがコマンド通らない原因だったのか。なるほどね
レミア
操霊魔法行使
2D6 → 7[2,5] +16+0+0-0-0 = 23
ララ
メモ:ベロニカ【ヘイスト】(達成値23)
レリィ
エカちゃんはなんか欲しいものある?クラッシュベアかブレスⅡあたりがお勧めのやつかな。
エカテリーナ
ベアで
レリィ
MP:124/166 [-3]
ではベア
森羅魔法行使
2D6 → 6[5,1] +16+1+0 = 23
私にはブレスⅡ、アルと一緒に。
MP:100/166 [-24]
神聖魔法行使
2D6 → 7[2,5] +20+1+0 = 28
メモ:ブレスⅡ
MP:80/166 [-20]
エカテリーナ
メモ:杖装備時防護点-2 魔法受ける度被ダメ+1/クラッシュベア(23)
レミア
時間勿体ないし魔香水でMP戻すか。
魔香水:26 [-1]
MP:97/117 [+19]
アル
メモ:ブレスⅡ、ディバインウォー
レミア
魔香水:25 [-1]
MP:116/117 [+19]
レリィはどうする?
レリィ
じゃあ私の魔香水2本ほど使ってもらえる?
ララ
GM,敵データの削除しといて
レミア
レミララアルで1回ずつ魔香草とか、そんなんでもいいと思うけど。
!SYSTEM
ユニット「アーミンC」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「アーミンB」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「アーミンA」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「オウルB」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「オウルA」を削除 by Jorge🐏
アル
魔香水出しますね
レリィ
10分で可能な限り焚くか なら自分でも焚こう
!SYSTEM
ユニット「トータスA」を削除 by Jorge🐏
ララ
時間かけたくないなら、ララ歌って回復が一応できる(MP)
!SYSTEM
ユニット「ゼブラB」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「ゼブラA」を削除 by Jorge🐏
!SYSTEM
ユニット「ジラフA」を削除 by Jorge🐏
アル
〈魔香水〉
12+6 = 18
レミア
ララが使う分は私の手持ちから出しておくか。
レリィ
お、ありがとう
MP:98/166 [+18]
レミア
魔香草
威力0 → 3[(4)+6=10] +15+10 = 28
ララ
〈魔香草〉〈薬師道具セット〉
威力0 → 3[(4)+5=9] +15+10 = 28
レミア
器用度B10もないわ。27。
レリィ
MP:153/166 [+55]
〈魔香草〉
威力0 → 2[6+2=8] +9+8 = 19
MP:166/166 [+13(over6)]
ロキ
新しいサプリのティーセット欲しいなぁ
レリィ
魔香草:22 [-1]
フル回復。お待たせ
ねり
魔香茶
レミア
じゃ、のりこめー
ロキ
MPが38回復するお茶
ララ
ごーごー
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Night260%
山田未来
そんなに回復するのか……
絶対ヤバい成分とか入ってるよそれ
GM
では乗り込みます
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Numina60%
GM
門を開き、屋敷の方へ
レリィにとっては数年ぶりの実家になります
子爵の背後には無数のブラックブラッドジャイアントパンダが
ロキ
器用度ボーナスが二倍換算になるので、ララの場合10が20になる
GM
このまま屋敷の扉も開いてしまっていいですか?
山田未来
マルチプルアクター/ブラックブラッドジャイアントパンダ
レリィ
「………」人の姿が見えない屋敷の前で少し佇み、意を決したように扉に手をかける。
罠とか……流石に掛けんか。開けよう。
GM
はい
では開きます
山田未来
緊張の自宅訪問
GM
特に罠はなく開きます
扉を開くと、1匹のリスがあなた達を見上げています
ねり
「いと もった?」
糸隠せ!!!!
山田未来
リス
レミア
「お邪魔しますよっと……」目と目が合う。
GM
黒い体毛に赤い縞模様です
レミア
「………」するりと槍を抜く。
「アビス動物園、続くみたい?」
GM
まぁ……判定するまでもなブラッドブラックシリーズですね。
ララ
「リスだ~」近づこうとする
レリィ
「ただの使いじゃない?」
GM
ただ、それほど強そうな感じはしません
レリィ
「流石にリス1匹に門番は任せないでしょ」
GM
そのリスは尻尾を振ると、ついてこいとばかりに駆けていきます
アル
「ふむ……ついてこいというわけか」
レミア
「レリィさんや。あの先は何があるの……てか、何の部屋?」
GM
方向としては食堂の方ですね。
レリィ
「行けば分かるよ。進もう」返事を聞く前に、率先して回廊を歩く。
GM
この屋敷では一番大きい部屋です
はい
ではついていくのであれば、食堂で一人の吸血鬼が待ち構えています
アル
「うむ」レリィに続きます。
ロキ
リスが唐突にメテオストライク魔力200とかしてくるかもしれないだろ
ララ
ついてくついてく
ロキ
ちょっと離席
GM
こんな感じの人
エカテリーナ
「お、おじゃましまーす」と言いつつついていく
レリィ
(少し。逸っているかもしれない)
自らの常との差異を感じながらも、淀みない歩みはその場所へと身体を運んだ。
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
西向く侍 | 背教者よ60%
ウルマスティエ
「眷属ごしに見たときもしやとは思ったが……クンバンチェロの忘れ形見か」
レリィ
「…………」
瞑目する。
深く息を吸って、吐き出し、ゆっくりと開いた眼で異貌の美形を見据えた。
ウルマスティエ
食堂の一番上座の席に座っている男がそう言う。本来であれば、領主が座るべき場所だ
ロキ
もどった
レリィ
「お久しぶり。そっちはてっきり忘れているものかと」
ウルマスティエ
「わすれていたとも、つい最近までな」
この人フルネームある?
GM
あるかもしれないけどレリィは知らない
ウルマスティエ
「しかし私の作った“グラン・デスペア”、“スイート・サイレンス”が立て続けに攻略されたのだ。何者の仕業かと調べもするさ」
山田未来
悪魔城みたいでいいBGMだなあ
ねり
作った!?
山田未来
あなたが作ったの!?
ララ
「元凶だ!」
レミア
「作った……?」思わず声に出る。
アル
「どういうことだ……?」
ロキ
アビスゲイザーなら魔域壊したので死んでくれていいのよ
レリィ
「ハッハ、それもアンタの仕業なのかぁ。ま、それなりに遊び甲斐あるオモチャだったよ」
ねり
召異魔法かもしれないから……
ウルマスティエ
「いかにも。知っているかはわからんが、魔域は、作れる」
「方法もまた、1つではない」
山田未来
そんな可愛いは作れるみたいに言われても
琥珀
同じこと思った
レミア
「そうね、二つほど知ってるわ。ひとつは核を壊されたら死ぬし、もうひとつは重罪だけど」
ウルマスティエ
「まぁ……いいだろう。ここまでたどり着けるものも少ない。退屈していたところだ」
琥珀
はいどうも重罪の方です
ウルマスティエ
「私は、魔域と異界……お前たちの言葉では魔界と呼ぶのだったか? その専門家だ」
「かつて、異界の神に魅せられて以来、いかにして異界をラクシアに呼び込むかを研究している」
レリィ
「死を弄ぶことにも飽いて……ってところ?普通、蛮族社会でも魔神って忌避されてると思ったんだけど」
「……で、この土地もその研究に都合がいいから頂戴したってわけ?」
ウルマスティエ
「矮小な他のバルバロスに一括りに語られるのは心外だが」
「土地ではないな。お前は知らなかったのか? クンバンチェロ家も当時、魔域の研究をしていた」
レミア
心外、のあたりで小さく肩を竦める。
「特定の異界に繋げる研究、だっけ?」
ウルマスティエ
「といっても私とは目指す異界が異なる。私がつなげようとしている異界は『サヴァラザ』という強力な異界だ」
「よく知っているな。特定の異界――『ティトゥルス』と呼ばれる異界につなげようとしていたようだ」
レリィ
「家督にも縁のない放蕩娘だったもんで……」肩を竦める。
ウルマスティエ
「実際、当時から一部成果を上げていたようだ」
レリィ
「それで、また『サヴァラザ』の名か……どこでも引っ張りだこね、アル」
ウルマスティエ
「しかしティトゥルスは滅びた。サヴァラザによる侵略によってだ。そして当時のティトゥルス王族は、クンバンチェロ家の手引の元、このラクシアへと逃げ延びたという」
アル
肩をすくめる。
レミア
そういう繋がり方をするわけね、と溜息。
ウルマスティエ
「そのティトゥルス王家がクンバンチェロ家に預けていたのがこれだ」
レリィ
「それは……!」
ララ
よくわかんない?って顔してる
ウルマスティエ
ポケットから小箱を取り出し、それを開いて見せる。中には小さな小刀――メスが入っており、黄金に輝いている
レミア
「ああ、やっぱり持ってた。確認するまでもなかったわね」
ウルマスティエ
「ティトゥルス王家の遺産だ。今となってはサヴァラザの一部となったティトゥルスへと強い縁を持つ品」
「これを使えば、高い確度でサヴァラザへとつながる魔域を開くことができる」
「ここ、“ブラッド・サンクチュアリ”もまたその一つ」
レリィ
「特定の異界につながる道を切り開く……アビスナイフの変種みたいなもんかな」
ウルマスティエ
「これ自体はただの“縁”だ。異界へつなげるのはひとえに私の――いやそうだな、私と、クンバンチェロ家の研究成果と言える」
レリィ
「……」一段視線が冷え込む。
ウルマスティエ
「もとより王家の遺産、王族の末裔にしか本来の力は使いこなせん」
レリィ
「自分がやらかした事とはいえ。言葉にされるとキツイね、どうにも」
「私には領地や縁戚に対しての責任だけじゃなく。そのメスと手段をお前の手に運んだ罪もあるわけだ」
ウルマスティエ
小箱を閉じ、再びポケットに小刀をしまう
ララ
「ララはそのお宝欲し~」
レミア
「ポケットにしまっちゃったわよ。譲ってくれる気はないみたいね」
ララ
「残念、けど悪い人からはもらってもいいってララの辞書には書いてあるの!」悪くない人からもたまに取ってます
ウルマスティエ
「ララ? ではそうか、お前がティトゥルスの姫か」
「ないだろうが、私に協力するのなら喜んで渡すとも。王族がこれを使ったときの様子も見てみたいしな」
ララ
「やだ!」
レリィ
上手く踊れたら返してくれる、って事らしいね」背負った剣の握りを掴む。
ウルマスティエ
「もういいのか? 聞きたいことはまだあるだろう? ここにいた領主や領民がどうなったのか、とか」
ウルマスティエ
とはいえ切っておくか
レリィ
「お前が語りたい、の間違いだろ?」
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
last cross / covered by 獅子神レオナ79%
GM
時間なので今週はここまで!
っすね 長くなって申し訳ない
GM
来週はお休みなので再来週かな
ロキ
はーい
山田未来
はーい
お疲れ様でしたー
ねり
はーい
ロキ
見せ所だから
ねり
お疲れ様でした~
琥珀
お疲れ様でした。
ロキ
お疲れ様でしたー
山田未来
主役回ですからね
GM
ここで喋らずいつ喋るのって話だからな
山田未来
お疲れさまでした~

出目統計

23456789101112合計平均
23456789101112合計平均
Jorge🐏
24.3%12.1%0.0%510.6%817.0%714.9%817.0%714.9%510.6%24.3%24.3%47回7.49
ねり
22.0%44.0%1313.0%77.0%1515.0%1616.0%1818.0%77.0%1010.0%77.0%11.0%100回7.01
ロキ
43.9%54.9%1211.8%98.8%1110.8%1817.6%1615.7%1312.7%76.9%54.9%22.0%102回6.88
山田未来
22.6%45.2%1013.0%56.5%911.7%911.7%1114.3%810.4%911.7%56.5%56.5%77回7.31
44.3%77.6%88.7%1112.0%1617.4%1516.3%1314.1%77.6%55.4%33.3%33.3%92回6.55
琥珀
45.8%57.2%1014.5%1115.9%913.0%710.1%68.7%811.6%45.8%22.9%34.3%69回6.36

キャラクターシート一覧

BGMリスト

背景リスト

背景
BGM