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深淵行脚

現行ログ

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背景が引き継がれました
lycoris garden
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トピックが引き継がれました
1日目:22時くらい
0m:リゴーガンA、レミア/10m:ヴォーパルA、ヴォーパルB、ヴォーパルD、ヴォーパルE、レリィ&外骨格/30m:アル/39m:ルチル/40m:ララ/50m:エカ
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BGMを変更 by Jorge🐏
last cross80%
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背景を変更 by Jorge🐏
blood sanctuary
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トピックを削除 by Jorge🐏
エカテリーナ
メモ:杖装備時防護点-2
HP:88/88 MP:233/233
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山田未来が入室しました
山田未来
アビスカース決定
2D6 → 4[2,2] = 4
足がらみの
振り直し!
2D6 → 10[4,6] = 10
悪臭放つ
abisuka-su
2D6 → 7[3,4] = 7
死に近い
振り直し
2D6 → 6[5,1] = 6
醜悪な
エカテリーナ
アビスカース
2D6 → 10[4,6] = 10
2D6 → 6[1,5] = 6
脆弱なでいいかな
メモ:杖装備時防護点-2 魔法受ける度被ダメ+1
レミア
コンバットメイドスーツのアビス強化。オプションは運動判定パッケージ強化。
レリィのアビスカース石セットのうち4,2以外を借りる。
2D6 → 4[3,1] = 4
たどたどしい
これでも別にいいけど……たどたどしいレミアは想像できないからリロール。
2D6 → 9[4,5] = 9
滑り落ちる
2D6 → 4[3,1] = 4
たどたどしい
2D6 → 9[3,6] = 9
マナを吸う
石があるので無料リロール。
2D6 → 7[5,2] = 7
唸る
2D6 → 11[5,6] = 11
栄光なき
2D6 → 9[4,5] = 9
滑り落ちる
2D6 → 8[6,2] = 8
乗り物酔いの
石リロール。
2D6 → 8[4,4] = 8
足絡みの
石リロール。
2D6 → 8[2,6] = 8
陽気な
2D6 → 8[4,4] = 8
足絡みの
石リロール。
2D6 → 10[5,5] = 10
まばゆい
石リロール。
2D6 → 5[2,3] = 5
軟弱な
石リロール。
2D6 → 6[5,1] = 6
醜悪な
石リロール。
2D6 → 4[1,3] = 4
優しき
石リロール。
2D6 → 6[2,4] = 6
病弱な
石リロール。
2D6 → 7[5,2] = 7
唸る
2D6 → 5[3,2] = 5
代弁する
石リロール。
2D6 → 6[3,3] = 6
施しは受けない
石リロール。
2D6 → 7[1,6] = 7
無謀な
防護点なら特にデメリットでもないか。確定。
使ったアビスシャードは3×9回=27個。
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山田未来が入室しました
レミア
風砕く翠星ステラ・マリス”レミア・フェアステラ
種族:ウィークリング(ガルーダ) 性別:女 年齢:26
ランク:〈始まりの剣〉★3 信仰:なし 穢れ:2
技能:バトルダンサー15/レンジャー15/コンジャラー12/スカウト12/セージ12/アビスゲイザー11/エンハンサー11/ダークハンター6/アルケミスト3/マギテック2
能力値:器用54[9]/敏捷52+2[9]/筋力32[5]/生命32[5]/知力23+1[4]/精神39+1[6]
HP:79/79 MP:117/117 防護:0 弱点:隠蔽 WB:20 魔香水:29 魔晶石①:20 魔晶石②:80 魔晶石③:30 魔晶石④:20 魔晶石⑤:80 MCC:10/10 悪魔の血:50 悪魔の血晶:30 MC赤A:5 MC赤S:10 MC赤SS:1 MC緑A:20 MC緑S:12 MC金A:20 MC金S:4 MC金SS:0 消魔①:30 消魔⑤:10 月光①:10 月光②:10 月光③:5 陽光①:10 陽光②:10 陽光③:5 
アル
“デモンスレイヤー”アルブレヒト・クリューガー
種族:アビスボーン 性別:男 年齢:17
ランク:ハイペリオン 信仰:“奈落の盾神”イーヴ 穢れ:0
技能:ファイター15/プリースト15/レンジャー12/セージ12/エンハンサー12/マギテック11/ダークハンター11/アルケミスト6
能力値:器用42[7]/敏捷30[5]/筋力43[7]/生命42[7]/知力39[6]/精神37[6]
HP:117/117 MP:117/117 防護:11 
山田未来
こんばんは~
ララ
ララ・ルルー・バロン
種族:グラスランナー 性別:女 年齢:20
ランク:ハイペリオン 信仰:“神の指先”ミルタバル 穢れ:0
技能:レンジャー15/シューター14/スカウト13/バード13/セージ12/エンハンサー10/マギテック7/アルケミスト7/ウォーリーダー6/プリースト2/アビスゲイザー2/ダークハンター2
能力値:器用61[10]/敏捷49+1[8]/筋力8[1]/生命24+1[4]/知力46[7]/精神48[8]
HP:72/72 防護:2 :0 :0 :0 陣気:0 MCC:10/10 MCC④:9/9 魔晶石⑳:1 魔晶石④:31 魔晶石③:5 魔晶石②:40 魔晶石①:40 悪魔の血:10 呪歌:なし 鼓咆:なし 虹CD:使用可 
琥珀
こんばんは。
山田未来
こんばんはー
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レディチェックを開始 by Jorge🐏
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ユニット「レリィ」を削除 by 湊
レリィ
叩いて均すパーカッション”レリィ・エル・クンバンチェロ
種族:人間 性別:女 年齢:22
ランク:〈始まりの剣〉★8 信仰:“賢神”キルヒア 穢れ:0
技能:プリースト15/バトルダンサー14/ライダー14/セージ12/ドルイド11/エンハンサー11/レンジャー9/ソーサラー5/コンジャラー5/マギテック4/アルケミスト2/ジオマンサー1
能力値:器用48[8]/敏捷48[8]/筋力36[6]/生命37[6]/知力28[5]/精神44[7]
HP:84/84 MP:166/166 防護:0 :0 :0 :0 
こんばんはー
ロキ
ばんわ
GM
やるか
ロキ
うさぎ残ってるけど
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ユニット「ヴォーパル」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「リゴーガンA」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「リゴーガンB」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ジャバウォック」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「スコーピオンA」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「スコーピオンB」を削除 by Jorge🐏
ねり
🐰🐰🐰🐰🐰🐰
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ユニット「ローズソーンA」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「可変機動外骨格」を削除 by 湊
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ユニット「ローズソーンB」を削除 by Jorge🐏
アル
メモ:
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ユニット「ヴォーパルA」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ヴォーパルB」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ヴォーパルC」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ヴォーパルD」を削除 by Jorge🐏
可変機動外骨格
可変機動外骨格(マナタイトプレート、ガードナーシェル装備)
分類:未分類 知能:なし 知覚:機械
言語:なし
弱点:魔法ダメージ+2点
生命抵抗力:18 精神抵抗力:18
HP:125/125 MP:/ 防護:27 
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ユニット「ヴォーパルE」を削除 by Jorge🐏
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ユニット「ヴォーパルF」を削除 by Jorge🐏
ねり
フレンドリィ・ヴォーパル(騎獣)
山田未来
騎獣化したら面白いけど処理大変そう
ロキ
レリィってまだグランガチ持ってるの?(姿を見てない)
最優先捕食対象(騎乗者)
ねり
レリィ、レッサードラゴンもいるけどデータが存在しない
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BGMを変更 by Jorge🐏
last cross / covered by 獅子神レオナ79%
琥珀
一人動物園してる
ロキ
ペットかもしれない
GM

4話「深淵なる赫の家」

本編前

持ってはいます
GM

成長報告

アルブレヒト

必要な時が来たら呼び出すつもりとかはあったんだけど、なんやかや外骨格使いがち
GM
前衛のレッサードラゴンが考慮されるようなバランスじゃないからね現状
真語魔法や妖精魔法を外部委託したいとき用のペットたちなので……
あと15レベルのレッサードラゴンって落下落馬が当たり前みたいなイメージがある
アル
はーい
  • プリースト14→15
  • ダークハンター10→11 魔遊法取得
  • エンハンサー11→12 スフィンクスノレッジ取得
  • レンジャー11→12 《縮地》自動取得
って感じに成長しました!ラン&ガン早く欲しい。
ロキ
コールゴットで定期的に神様大戦争起こしていこう
アル
また武器、防具を強化したので、〈イグニダイト製の悪臭放つ栄光なきガイスターカスタム〉〈マナタイト加工の滑り落ちる醜悪なドントレシアの堅忍鎧〉になりました。
GM
だーいぶ悪臭はなってる
アル
出目1が出たら持っている武器を落とす恐怖……以上です!
悪臭被りってリロールではないか?
GM
鼻つまみ(物理)
そうだね?
リロールです
山田未来
あ、降り直します
GM
どうぞ
山田未来
2D6 → 9[4,5] = 9
GM

エカテリーナ

ねり
悪臭の種類を変えれば重複できる説
山田未来
滑り落ちる
最悪なのが来たな
山田未来
鎧って滑り落ちるのかな?
ロキ
引かなきゃノーデメリット
GM
手に持ってるものを落とすので、落ちるのは武器
エカテリーナ
はいー
山田未来
ホンマや
エカテリーナ
デーモンルーラー14→15、アビスゲイザー9→12で尻尾が2つ生えました。ペナが12になりました。九尾まであと3つ
ねり
武器か防具かは関係なく、手に持っているものを落とすのだなぁ
琥珀
アル君がストリップショーする訳ではなかった
手番開始時、なので1ラウンド目は何も持たずに始めることで回避は出来る
ロキ
首切り刀振るしかない
2ラウンド目以降は絶対に1を出さなければいい話なので、まあ大丈夫でしょう
ロキ
ララなら、デメリットないのでは??
GM
ないね
ロキ
ピコン(これはフラグが立った音)
エカテリーナ
サンダータクトのアビスカースをつきまとうから脆弱な、に。判定ペナが消えて魔法の被ダメが増えたけど被弾する機会あんまりないだろうし問題ないはず
GM
本来このレベルになると後衛もガンガン被弾していくものなんだが、敵の手番が来る前に概ね制圧されてしまう
ロキ
HPをたくさん盛る
盛るペコ
GM
だいぶ持ってるはずなんじゃがなぁ
盛ってる
ねり
HPで耐えようとすると前回の倍くらいないと持たないかも……
山田未来
当たらなければどうということはない
エカテリーナ
あとはエンチャンター(付与術師)が生えました。何かこの魔法活かせないかなって考えたんじゃないかな。奈落魔法以外は15だし
お金の使い道が思いつかなくて尻尾以外は何も買ってないけど大丈夫でしょう。多分
以上!
ロキ
ララの攻撃を避ける敵出す??(ツムツム)
GM

ララ

ララ
プリースト2(新規)

武器にイグニダイト加工して、麻酔(〈黄金蜜の雫〉)買った
成長は終わり!
山田未来
それはもうどうにもならないよ~~~~
GM
ミサイルプロテクションを標準装備する
ララ
他に何も言うことないや。
ねり
ララ、聖印は?
ロキ
さっき、自販機で買ってきた
ねり
べんりな世の中になったものだなぁ
ロキ
リトライ用なので基本装備せずにカバンの中
朝に一回拝む
ララ
あぁ、
ねり
しゅじゅちゅ用だものね
ララ
赤Sのマテリアルカード42枚がカバンの中で行方不明中です。
おしまい
GM

レミア

ロキ
おおむねそう
レミア
はいよっと。
技能は……
レンジャー:12→15
エンハンサー:10→11 【バルーンシードショット】
ダンサー:5→8
シンガー:4→5
こう。《ランアンドガン》解禁でどこでも【ファスト・ペイン】を叩き込んだりウォーターバルーンをぶつけたりできます。
今回は一般技能も伸ばしてみました。ついでに冒険者ランクも★3に上げました。まだ名誉点が5000点ほど余ってるけどどうしようね。
装備面は……
防具をアビス強化した結果、防護点が0になりましたが直ちに影響はありません。
能力値の成長に合わせて指輪/腕輪を整理しつつ、空いた枠に叡智のとんがり帽子を入れて知力がしょんぼりな分をフォローしてみました。魔物知識判定が終わったら【アイデアル・コスチューム】で正しき信念のリングに入れ替える運用を想定しているので無駄もない。
GM
真面目にそろそろ連刃剣用の敵を倒せそう
三ツ首ドラゴンは別として
人の域を超えつつある人々
レミア
もふもふ尻尾も増やしました。Lv16以上の魔物から受ける魔法ダメージが少し減る。
山田未来
24部位はもう見たくないな……
ロキ
次回ぐらいに名誉点5000点くらい消費して買う英雄用アイテムが数点追加されたりする(勝手に言ってるだけ)
GM
あー、アリ
レミア
こんなところかな。新規の技能が生えてないから派手さはないけど、遊撃戦力としてはちょっとしたものになったんじゃないかしら。
以上!
山田未来
おー
GM

レリィ

レリィ
  • エンハ10→11 【トロールバイタル】取得
  • レンジャー9取得
  • コンジャ5取得
  • マギテック4取得

  • リペアラー4取得


  • 野伏のセービングマント購入
  • 可変機動外骨格を購入
  • 流派【ランドール・卍・雷電碧落スカイランナー】入門
出費として一番でかいのはバイク周りの強化、あとはレンジャー技能習得に伴う品々もろもろ。
ゴーレムの素材買おうと思ったんだけどカスタムパーツ買ってたら一文無しになったんだよね。
まあ途中で細かい金でも手に入ったら安いの買うかも。
魔法ダメージへの対策やポーションでのMP回復も出来るようになったから、経戦能力も少し上がったかな?
いい加減自分で外骨格を直せるようにリペアラー技能も習得したよ。そんな感じで以上!
ララ
今ララが90kくらい余っとるから貸してもいいよ
ロキ
ララ預金、トイチ
レリィ
お大臣すぎる。あとで5kぐらい貸して。
レミア
私も13万くらい余ってるけど。
山田未来
(アカン)
GM
では半年ほど経過させておきますね~
アル
そんなに余ってるんだ……
レリィ
自己紹介でパトロンがおしよせる
10ラウンド1割かもしれないだろ
ねり
おわおわりの金利
山田未来
借金で縛り付けるのは昔のリプレイでよく見たけどなぁ……
GM

本編

ロキ
ほな5k、レリィに貸し付けます
完全に天上不知唯我独損ハコワレ
レリィ
蛇MP:7/7 [+7/+7]
MCC:10/10 [+10/+10]
魔晶石⑤:74 [+74]
魔晶石③:6 [+6]
魔晶石①:7 [+7]
陽光+3:2 [+2]
月光+3:2 [+2]
陽光+2:5 [+5]
月光+2:4 [+4]
陽光+1:4 [+4]
月光+1:3 [+3]
魔香水:5 [+5]
魔香草:23 [+23]
ロキ
アル君用の麻酔に40kつかったりしてるのでそれなりにぜいたくに使って入るんだけど
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BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Snowy_Village60%
感謝 これで故郷の両親たちに仕送りができます
GM
レリィって普段仕事してないとき何してる?
ロキ
その故郷に向かう話じゃが
レリィ
これでも一応神官の身だからなぁ。神殿行ったりか宿でバイク弄ってるかじゃないかな。
ロキ
アルくんが死んだときに40kの薬を使って費用を請求する
GM
ふむ

宿の前

ロキ
外に埋めてる呪い石の管理とか
GM
では宿の前でバイクを弄ってることにしましょう
厩と駐輪場って分けられてるのかな
ラクシア宿
GM
一緒かも
ルゼット
ちょうど通りかかったルゼットが話しかけてきます
呪いの石、全種類集めるとNPCが魔剣と交換してくれる
山田未来
死なないようにしなきゃ……!(そもそも死んだらバッドエンドだし)
ルゼット
「あ、こんにちは、レリィ先輩」
レリィ
「んあ?」
ねり
後輩が、あなたに急接近する。
前回も見た気がするな
レリィ
バイクの下から這い出し、後輩を見止める。
「あー、ルゼちゃんだっけ。仕事帰り?」
ルゼット
「そんなところです。先輩は魔動機の調整ですか?」
山田未来
後輩ちゃん今度はレリィに近づいてるのか……
GM
今回のスポットPCに急接近するので、次回はレミアの番かもしれない
レリィ
「そりゃお疲れ様。ちょっと新車を購入したもんでね、自分用に弄ってたとこ」肩を叩いて身を起こす。
ロキ
〈黄金蜜の雫〉って具体的な使用ってどうしようするんだろう。
自動発動??
ルゼット
「いいですね。あ、よければ少しお話しませんか?」そう言いながら、素早く腰のアビスナイフを抜くと空間を切り裂いてティーセットを取り出す
ねり
急に抜いてくる~
ルゼット
淹れたてのお茶と茶菓子をまとめて1つの箱に入れておけば……1個分の容量で済む!
レリィ
「魔動機文明の品って中々複雑だわ……ん、休憩にもいい時間か。ご相伴に預かろっかな」
ロキ
ぐさぁ
レリィ
いきなり目の前で奈落魔法を使い始めたが、害意はなさそうだったのでそのまま任せる。
ルゼット
では宿の裏口の階段あたりに座りつつ……
アビスナイフ、攻撃能力なくとも予備動作が他の魔法体系に比べて物騒なんだよな
実態としてはデーモンルーラーのほうが嫌われてそうだけど
ルゼット
「私、最近魔神について調べてるんです。先輩たちなら、やっぱり詳しく知ってるんじゃないかと思って……」
GM
アビスゲイザー、嫌われるほど知られてない
レリィ
「魔神~?」
ロキ
アビスゲイザーの9割はPCという噂
ねり
直後がどこまでを指すかですね~(蜜の話)
レリィ
「そりゃあ魔域を攻略したことはあるけど。魔神使いデーモンルーラーって訳でもないし」
ルゼット
「はい。魔神というより魔界、ですかね。魔神は魔界から来る、ってことになってますけど、魔界は1つじゃない、っていう説を書いた本を読んで」
ねり
生死判定から10秒(1ラウンド)以内とか、そんな感じだろうか
山田未来
う~ん、怖いなあこの後輩
ねり
話題が独特すぎる~
ルゼット
「先輩は、魔界とラクシアの違いって、何だと思います?」
レリィ
「ふむん。泡沫世界説……とかいう話かな」
ねり
大元の果実の方は直後10分以内なんだなぁ(蜜の話)
山田未来
泡沫世界買ったけどまだ読めてないな
レリィ
「魔神がやってくる世界とラクシアを隔てるものは何か、かぁ」
GM
私も読んでないよ
あれレイアウトが読みにくくて……
このセッションは独自設定でお送りしてるから
ロキ
そっち買おうとしたらたかかった(果実の話)
レリィ
「過去の学者も色々と仮説を立ててるんでしょう?言ったって私も、魔域って浅瀬から魔界の様子を窺い知るに過ぎない」
ルゼット
「まぁそうですね。有力なのは……ラクシアには“始まりの剣”がある。魔界には、ない。だから魔神はラクシアを欲しがって侵攻してる、というものです」
レリィ
「そーね。魔域の核も、魔剣を模した機能って見方も出来なくはない」
「彼らが棲みやすい環境にこちらの世界を造り替える。魔剣の迷宮も、元を辿れば”始まりの剣”の世界を創る権能の名残……なんて言われるしね」
(……随分と魔界に興味があるんだな。ここで調べなくてもオクスシルダあたりなら、大穴に関する資料も豊富だろうに)
ルゼット
「先輩はほしいと思いますか? 始まりの剣」
ロキ
アビスゲイザーってことは魔域作れる可能性がある後輩
ルゼット
「高位の冒険者の中には、第四の剣フォルトナを求める人も多いと聞きまして」
ねり
フォルトナかな?
ルゼット
フォルトナだわ
レリィ
「さーてね。冒険者なら一度は夢見るもんだけど」肩を竦める。
GM
なんかちゃうなーと思ってた
レリィ
「神話の中ですら、存在したかどうかも分からない四振り目だ。たまーに剣からの神託を聞いた、なんていうやつも居るけどね。わはは」
「まあ、蛮族を狩るのに便利なら欲しいかもね」
山田未来
レリィ……
動機表にだけ顔を見せる第四の剣さん
ルゼット
「そうですか……。私は欲しいですよ、フォルトナ」ルゼットはニコっと笑う
「それはそれとして」
「もう1つ、絶対に聞いておかないといけない話があったんです」
山田未来
この子、ラスボスだったどうしよ……
レリィ
「そんな畏まらなくても、このお茶代くらいは答えるよ」
ルゼット
「いやこれは私がというか、すごくこれを気にしてる子が知り合いにいるので代理なんですけど」
ねり
SW2.5で初めて作ったPCが完全な死者蘇生のために第四の剣を求めるゆるふわおねえさんでしたね
レリィ
なんだその前置き。
ルゼット
「アル先輩って、パーティーメンバーの誰かとお付き合いされてたりするんですか?」
ねり
外堀タイムだ
ロキ
みんながアルくんを狙ってることにしよう
ルゼット
「レリィ先輩も含めて、アル先輩のパーティーメンバーってタイプの違う美人な方ばかりじゃないですか」
「なのでこう、アル先輩のタイプはその中にいるのかな、と……」
レリィ
「ボふっ」飲んでいた熱々の茶が気管に入り、噎せた。
ルゼット
「毎日のように気にしてる子が、いるんです」
山田未来
命を?
GM
笑っちゃった
レリィ
「げほっ、……ははは、いやー、ナイナイ!」
「あの面子で色恋はないよ!成り行きの集まりだし、アルは唐変木の類だし」
山田未来
悪臭も放ってるしな
ルゼット
「じゃあ逆に、あれだけの美人が揃っててなびかない先輩、どうしたら落とせると思います?」
「……って、リタが……じゃなかった、知り合いが気にしてて」
レリィ
「えー……?どうだろ、ちょっとおもしろい設問過ぎてキルヒア神の輩の血が騒いじゃうな」
「まあ私とかレミアみたいなサバサバしたのは対象外としてー、エカちゃんにもそんな素振り見せたことないし……」
ロキ
ララが命を狙ったら一瞬よ、手術の時にやれば
レリィ
「ララや妹ちゃんもゾーン外だからなあ……私たちみたいなのじゃないのがタイプとするなら、守ってやりたい系とか?」
ルゼット
「ならピッタリですねー。やっぱり何も心配しなくていいと思うんだよなぁ」
この文脈でいう妹ちゃん、二人いることに気づいたけどまあいいや
ねり
妹(真)にも容赦なかったからなぁ
レリィ
「なに、友達?」
ルゼット
「あー、そうです。私の友達で、アル先輩の幼馴染の、リタって子がいて」もう別にいいか、って顔をしながら名前を出す
「めちゃくちゃ美人なんですけど、自分に自信がないみたいで」
琥珀
エカテリーナは元娼婦なのでそういうことしようと思えばできるけどアル君にはしてないだろうなぁ
レリィ
「ふうん。まあ、こっちからもそれとなく探り入れてみるわ」
ルゼット
「アル先輩に振り向いてもらうにはやっぱり強くないといけないのかな、って言いながら最近また剣の素振り始めてました。20回くらいでバテてましたけど」
山田未来
ああああああああ
レリィ
「うん、絶対冒険者登録とかさせないようにね」そんな調子でアルが出入りするような現場に辿り着くには、命がいくらあっても足りまい。
山田未来
そもそもアル君魔神との宿命があるから、恋人を作るとか考える余裕がないんよな。リタだけは別だけど。
レリィ
「パーティー内の色恋沙汰じゃないから安心して見物出来るわ。ホーント地獄だからねアレ」
ねり
完全に弱点を押さえられているやつ~
ルゼット
「さて。あんまりお邪魔してもいけませんし、私はそろそろお暇しますね」
色恋沙汰でのパーティー追放モノ
GM
残当
レリィ
「おっと。もうそんな時間か」
ルゼット
ということでこの場面はこれくらいで
よい?
山田未来
それはそう
レリィ
「お茶と面白い話ありがとね、ルゼちゃん」よいよ~
色恋沙汰で実家絶やした奴が人のことを笑っていていいのか
GM
重い
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Soft_Day60%
GM
アルくんって、一人暮らししてる? 師匠の家に住んでたりする?
アル
流石にもう一人立ちしてるので一人暮らししてますね。
GM
はい
では

アルくんの部屋

山田未来
私の部屋
GM
ある日ですね、アルくんが部屋で休んでると、コンコンとノックする音が聞こえるわけです
ねり
アル君の部屋(小魔域)
天井裏からノック音が
アル
おや誰だろう。少しだけ扉を開けて確認します。
「先輩、ちょっとお命頂戴していいですか?」
山田未来
ホラーじゃん!!!!!
アサシンかよ!!!!!
ルゼット
「こんばんは、アル先輩。もう夕飯食べました?」
ルゼットと……後ろに隠れるようにリタがいます
山田未来
ひえっ後輩!?
ルゼット
ねり
侵攻が始まった
ルゼット
本編初出、リタです
顔面が初出、本人は前回のEDにでてた
アル
「ルゼット……それにリタじゃないか」
ルゼット
入っていい?
アル
「まだ食べてない。入ってくれ」
山田未来
目を覚ませ僕らの世界が何者かに侵略されてるぞ
アル
部屋に案内します。
リタ
「ア、アルさん、それなら台所お借りしてもいいですか? 私とルゼットで作るので……」
彼女らは食材を入れたバスケットを手にしています
一応毒ないか見とこうぜ(BADコミュニケーション)
アル
「構わない。俺にも手伝えることはあるか?」
リタ
リタはその返答を聞いてホッとした顔をする
ルゼット
「ほら、言ったじゃん。リタの手料理なら、アル先輩はころ焦げだってだって美味しいって言いながら食べてくれるよ」
アル
「ああ泥団子だって食べれるぞ」
リタ
「黒焦げになんてしないから…………! ちゃんと練習してるもん」
「泥団子よりはマシなもの作りますから、楽しみにしててくださいね」
そう言ってリタは台所……といっても一人暮らしなら部屋の隅とかかな……に向かう
アル
「冗談なんだがな……ああ、楽しみにしている」
リタ
ルゼットは一瞬足を止め、アルに顔を寄せる
山田未来
な、なんすか……
ルゼット
「リタが一人で行く勇気が出ないっていうから、私もついてきただけです。いわば私はおまけ、いないものとして扱ってくれてもいいくらいです。そこのとこ、ちゃんと理解してくださいね」
そう言ってルゼットもリタについていく
アル
「?……どういうことだ?」
この娘……どっちだ?
ねり
モテまくり勝ちまくりじゃない……ってコト?
山田未来
出てくる女性が皆俺の命狙う子ばっかりだったから……
アル
よくわからない。ルゼットは何を言ってるんだ?
ルゼット
しばらくして、温かいロールキャベツを中心とした夕飯が並ぶ
リタ
「は、はい、どうぞ。召し上がれ……!」
アル
「ありがとう、リタ。とても美味しそうだ」
「ではいただこう」食べてみます。
山田未来
味はどうかな
レリィ
アルくんの中のポチ太、別にアルくんの幸せを願ってはないし死んだら乗っ取る気満々
リタ
ちゃんと美味しいです。あなたが師匠のところで住み込みで修行してた時期があるなら、懐かしい感じがします
アル
「懐かしい味だ……美味しい……」
山田未来
最悪のチェーンソーマン
リタ
「よかった……」
「最近のアルさん、体調悪そうだから……心配してたんです」
ねり
しれっと湊さんが増えてる
アル
魔神の呪いの宿った体の事を思い、少し憂鬱な表情を見せるがすぐに顔を上げる。
「心配をかけてしまったな、すまない」
リタ
「い、いえ、謝られるようなことでは……私が勝手に心配してるだけですから……」
アル
「最近は大分調子がいいんだ。だからもう気にしなくてもいいんだ」
リタ
「そうなんですか? よかった」
ロキ
(魔域に行ってきたばかりだから)調子がいいんだ
ルゼット
そんな様子を見つつ、ルゼットは席を立つ。
アル
「ああ、リタの顔を見られたしな」
ルゼット
「さてと、あとは2人でごゆっくり? これは私からのプレゼントです」そう言いつつ、ルゼットは食卓にお酒のボトルを置いて帰ろうとする
ちょっと強めのお酒です。強壮作用とかもあるやつ。
アル
毒物判定と化した方がいいかな?
ルゼット
どうぞ?
難易度10くらい……
レリィ
毒物判定の化身、アル
ルゼット
薬品学判定かな、どうぞ
アル
セージ知識
2D6 → 8[5,3] +12+6 = 26
山田未来
実際前回毒物出てきたし……
ルゼット
まぁ普通のお酒です。ただこう、ハーブとか入ってて、飲むとこう……身体が火照って力が漲るタイプの。
リタ
「待って、ルゼット。ルゼットが帰るなら私も……」リタが慌てて立とうとするのを、ルゼットは肩を押さえて静止する
ルゼット
「いいからいいから。それ飲んで、2人でゆっくりしなよ、ね?」
レリィ
魔海草入りスカーレットポーション
山田未来
それはみなぎるけれども
ルゼット
そう言ってルゼットは楽しそうに笑いながらアルくんの部屋をでていく
ねり
おハーブならしょうがないな~
GM
そのあと何があったかは……まぁ何もなかっただろうけど……描写の外ですね
ねり
ふぅん……
アル
「一体何だったんだ、ルゼットは?」
レリィ
まぁ生命抵抗力も人外だからね
アル
まあ多分普通に話してリタを送って帰ったかなあ。
リタ
だろうなぁ
アルくんにはそうであってほしいよ
アル
なんかそういう事はすべて終わってからしたいというか……ほら……魔神関連のあれこれがあるし……
Jorge🐏
ではこのシーンは終わり
アル
はーい
Jorge🐏

山田未来
ルゼット、いらないお節介を……!
GM
で、“境界なき魔域”に向かうわけだけど、向かう前になにかしておくことある人いる?
アル
大丈夫でーす
GM
ちょっと離席
レミア
レリィがゴーレムの素材を用立てるのか、とか、エカテリーナが鳥ちゃんを作るのか、とか?
エカテリーナ
前回ついて早々戦闘だったもんなぁ。作っとくか
レリィ
オークスパイダーとか使えたっけ?
レミア
ウルシラ博物誌は未導入のままの気がする。
エカテリーナ
【クリエイト・ゴーレム】消費:MP27 対象:接触点 射程/形状:接触/- 時間:1日 抵抗:なし ルチルラプター作製:魔化された金紅石、柘榴石の活力(大)、縞瑪瑙の揺らぎ(大)、紫電の紫水晶(大)
GM
ウルシラは未導入だよ
エカテリーナ
天空の支配者のせて、時間2倍のHP3倍
レリィ
じゃあオーク用の素材50Gを10個ほどかな。で、一台作成。
エカテリーナ
(28+10-1)*2*3 = 222
操霊魔法行使
2D6 → 7[1,6] +25+2+0+0+1 = 35
レリィ
操霊魔法行使
2D6 → 6[3,3] +10+1+0 = 17
エカテリーナ
MP:11/233 [-222]
レリィ
魔化枝:9 [+9]
MP:161/166 [-5]
GM
あとそういえばエカちゃんはファミリアも2体くらい増やせるかも
新しい尻尾の効果で
エカテリーナ
あーそう、ね?考えてなかった
オーク
HP:18 MP: 防護:2
レミア
残りの3人がかりで3回ずつエカテリーナを燻せば全快近くまで行くかな?
GM
それか一晩経過させるか
琥珀
ファミリアの蛇は毒がどうとかっての何に書いてるんだっけ
レミア
レリィのオークが灰になっちゃうから……
GM
ああ
ねり
モンストラスロアの後ろの方かな
GM
では当日の朝6時位です
ねり
P229~ですね
レリィ
ルルブⅢの443P、ないしモンストラスロアの231Pです
レリィ
まぁ50Gの命だけど ララから借りた金だからな
GM
それくらいかな? 進めていいかしら
ファミリアは前日の晩に作っておいたことにしていいから、種類決まったら追加しておいて
違うわ、燻すんだ
エカテリーナ
蛙ちゃんと猫ちゃん
GM
はい
レミア
ララは魔香草ないんだっけ?私の使う?
アル
エカちゃんをいぶします~×3
レリィ
カエル、ネコ、ヘビ
アル
〈魔香草〉
❶ 威力0 → 0[2+2=4] +12+7 = 19
❷ 威力0 → 1[3+3=6] +12+7 = 20
❸ 威力0 → 4[6+6=12] +12+7 = 23
レリィ
両生類コンボだ
GM
何もコンボしてない
動物が3つ並ぶだけでコンボに見えてくるの、バグ
レミア
待った、って言う前にやったわね。まあいいか
こっちからも3回。
山田未来
仮面ライダーオーズ?
GM
そう
レミア
魔香草
❶ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+9 = 27
❷ 威力0 → 3[(4)+6=10] +15+9 = 27
❸ 威力0 → 3[(4)+6=10] +15+9 = 27
エカテリーナ
@蛙MP15/15 猫MP15/15
@蛙MP:15/15 猫MP:15/15
エカテリーナ
MP:154/233 [+143]
エカテリーナ
蛙MP:15/15
猫MP:15/15
琥珀
コマンド覚えられない……
ロキ
蛙のMP、もう少しあった気がする
ねり
🐸は20かな?
琥珀
20だた
GM
蛙は他のファミリアよりMP多いからね
ララ
見てなかった、ララも燻す?
ねり
🐸<コンゴトモヨロシク
レミア
燻しましょ。
ララ
持ってないけど。草。
レミア
はい、あげる。
ララ
3個?
レミア
3個。
ララ
〈魔香草〉〈薬師道具セット〉
❶ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+10 = 28
❷ 威力0 → 2[(4)+4=8] +15+10 = 27
❸ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+10 = 28
エカテリーナ
MP:233/233 [+79(over4)]
エカテリーナ
蛙MP:20/20 [+5/+5]
レリィ
まぁグラランが魔草持ってても仕方ないものね
GM
蛙、猫、蛇に比べて強みがわかりにくい鳥と蜘蛛
レミア
ついでに魔香草20個買い足すわ。で、他になにもなければ出発しましょ。
ねり
鳥は空から偵察ができる……と思いきや当たり判定の問題で単独行動は危険
ララ
即時回復なら魔香水振りかけるのもありだけど。
GM
ファミリアの視点で探索とかするなら強いのかな
でもその状態で接敵すると死ぬんだよな
GM
では今6時半くらい
琥珀
鳥はゴーレムいるしなぁってなった
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
6:30頃
レリィ
レリィにマナスプラウトS→トランスファー・マナポイントすると結構な効率の回復になったりする
ねり
クモはアシダカ軍曹くらい動けるらしい(?)
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
6:30頃
ララ
ほな朝のお祈り、お宝たくさん見つかるよって言われたから信仰し始めたミルタバル様
レリィ
そういやマナスプラウトってMPないグラランにも効果発揮する?
ララ
【リトライ】MP1
MCC:9/10 [-1]
神聖魔法行使
2D6 → 7[1,6] +9+0+0 = 16
GM
していいんじゃない?
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
PeriTune | Augury60%
ララ
MCCからじゃなくて、マナスプラウトBでよかった。
レリィ
【インスピレーション】私も行使しとこ。
神聖魔法行使
2D6 → 5[2,3] +20+1+0 = 26
レミア
【スケープ・ドール】
MP:110/117 [-7]
操霊魔法行使
2D6 → 7[1,6] +16+0+0-0-0 = 23
レリィ
蛇MP:4/7 [-3]
GM
ついでにギルドで“境界なき魔域”の攻略依頼も受けてきたことにしておいてください
いつものことなので省略します
レミア
【アビス・エクスプロール】
MP:109/117 [-1]
奈落魔法行使
2D6 → 9[5,4] +15+0+0-0-0 = 24
!SYSTEM
共有メモ2を更新 by Jorge🐏
詳細

依頼内容

  • 目的:“境界なき魔域”の攻略
  • 依頼人:リース王国
  • 報酬:40,000G
ララ
不変をBで使って自分に【マナスプラウト】BしてそのMPで【アビスエクスプロール】
奈落魔法行使
2D6 → 9[3,6] +9+0+0 = 18
GM
はい
それくらいかな? 移動していい?
レミア
こっちはOK。
ララ
虹CD:10s〈不変のマテリアルカード(虹)〉をBランクで使用
壊れた
レリィ
よろし
ララ
@虹リキャ=10s
虹リキャ::10s
レリィ
虹のカード、呪力ぐらい実質底なしリソース
ねり
@memo、半角スペース入れても全部テキスト判定されるような気がしてチャットパレットに入れてない
ララ
虹CD:10s
虹リキャ:-
ロキ
虹リキャ、二つできた、解せぬ
ねり
2枚目か……
GM
虹2枚目、おしまい
山田未来
(アカン)
GM
良さそうなので移動します
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
9:30頃
世界中のアルケミストから命を狙われる
GM
リース王国南部まで3時間ほどかけて移動し……レリィにとっては懐かしい、故郷の景色が見えてきます
レリィ
「着いたよー。まぁ、なんもないとこだけど」
GM
その先は、不気味な赫い霧が薄くかかっている
アル
「ここがレリィの母国か……」
ララ
〈不変のマテリアルカード(虹)〉をBランクで使用
HP:72/72 [+0] 虹CD:10s
ロキ
こうやるとうまくいく、よくわからん
GM
おぼろげに、かつてレリィが住んでいたクンバンチェロ家の屋敷が見える。まっすぐ行けば、1時間もかからずにつけるはずの距離。しかし――魔域ができて以降、そこにたどり着いたものはいない
ララ
「まっかっかー」
レミア
「この霧に入ると迷子になるってわけね」
GM

ブラッド・サンクチュアリ:外縁部

“境界なき魔域”、別名を“ブラッド・サンクチュアリ”です
レリィ
「クンバンチェロ家にムルシエラゴが取り入り、あとは雪崩式に崩壊した。魔域が成立してからは私も入った事はない」
ララ
虹CD:使用可
ロキ
10Sとか管理せんでええな
GM
この世界の最小単位だからね
レミア
「とりあえず……ロープ出すから、ちょっと待って」
GM
さて、何から始めますか? とりあえず突撃してみてもいいけど
レミア
「入る時に全員繋いでおけばバラバラにならずに済むでしょ。多分」
ララ
「とつげーき!ぐえっ」突撃しようとして誰かにつかまれる
レリィ
「てーか、なんか位置を把握する魔法とかなかったっけ。一応やっとく?」
ロキ
誰か掴んでくれるやろーというやつ
レリィ
マギテックLv5【ライフ・シグナル】か
エカテリーナ
「雪山の時のですね、やっておきましょうか?」なんかやったよーな気がする中の人
あ、それではなかった?
レリィ
あ、そっちでもよい
エカテリーナ
で、なにかけたんだっけな
レミア
召異魔法の【ブラッドマーカー】ね。
レリィ
【ブラッドマーカー】は……永続だなこれ
レミア
解除してなければ雪山のやつがまだ有効。
エカテリーナ
あ、じゃぁ継続してる?
GM
ワンちゃん雪山の時のがまだ残ってる気がする
全員にかけてたっけ
レリィ
ごめん、現状でエカちゃんは常に居所把握できてるわ
アル
すごいなブラッドマーカー
GM
ではこれまでのシナリオにおいて、PCは全員エカちゃんから居場所を把握されていた
エカテリーナ
「……と、思いましたけど、まだ効果持続してるっぽいですね」全員だっけ、忘れた
GM
全員だったことにしていいよ
レミア
> ブラッドマーカーを魔法拡大/数で4人
レリィ
見えてなくても対象にできる、地味にスモーク・ボムに巻き込まれた時とかに重宝したりするんだよな
レミア
だから掛けてるわね。
GM
つよい
エカテリーナ
軽く杖を振ってみる「うん、やっぱりまだついてる」
レミア
あと念のため、
拡張【オブザーベイション・オブ・アビス】
MP:106/117 [-3]
悪魔の血:49 [-1]
奈落魔法行使
2D6 → 6[1,5] +15+0+0-0-0 = 21
脅威度チェック
2D6 → 8[6,2] +15+0+2 = 25
はい。入口の偵察くらいはしておきましょ。
レリィ
「優秀〜。なら、迷ったときはエカちゃんのところ集合で」
アル
「了解」
ロキ
まだボス決めてなかったりするかなと思って、脅威度チェックする思考を捨ててた
GM
入口は、どこかの農村部です。レミアにはこの辺の土地勘がないので場所がわかりません
ただ、眼の前の霧がかってる場所ではないですね
ララ
「ん?じゃぁもう進んでいい?ごーー!」
GM
脅威度は23
レリィ
意外と低い
麻痺してるかもしれん
アル
「ララ、単独行動は危険だ」捕まえます。
GM
ロキさん鋭い
ねり
ニャルホドネ
GM
ボスの顔と設定とレベルだけは決まってる
データはまだない
ララ
捕まる
バタバタしてる(筋力8)
レミア
「入った途端、どっかに飛ばされるみたい。でも像がひとつだから……分断の心配はないかな?」
レリィ
⚪︎ 日光と流水と悪臭と聖印に弱い  を追加
レミア
「エカテリーナが孤立したらまずいし、一応、私と繋いでおきましょうか。他は一人でどうにかできるでしょ」
GM
では突入してみる?
レリィ
「じゃあ……ただいまー!」突入。
ねり
にんにくは……?
GM
はい、ではですね、進むにつれて段々と霧が濃くなっていきます。レミア以外は1d12を振ってください
ララ
1D12 → 7
山田未来
このガイスター、にんにくの香りがするんだよな……
ロキ
銀の武器に弱い
アル
1D12 → 1
エカテリーナ
1D12 → 5
ロキ
火に弱い
ねり
あらゆる属性に弱い
ロキ
アルくんがファンぶった
山田未来
いきなり武器を落とすのか(違)
レリィ
1D12 → 3
レリィ
奇数グループ
ロキ
数字が違うので皆別々の場所に
GM
霧が次第に薄くなっていき、完全に晴れます。そしてあなた達は、後ろに魔域が広がっていることに気づきます。
あと、全員バラバラの位置にいますね。
12時を北として、各自対応する方角に放り出されています。
ねり
グラン・デスペアの思い出が再び
GM
エカちゃんとレミアは一体とみなされて同じ場所
琥珀
はぐれた
ララ
「ひとり!かった!」
レミア
「………」
「いないんだけど……三人くらい……」
GM
ララを解き放ってしまった
ララ
わーーってもう一回突っ込みます
レリィ
「これは……バラされた?」
アル
「ふむ、分断されてしまったな」
GM
ララ、ではもう1回1d12
ララ
1D12 → 6
GM
エカテリーナ
「早速はぐれちゃいましたね」
レリィ
魔域にグラスランナーがひとり
何も起きないはずがなく……
GM
真南に放り出されるけど、多分また突入するよね?
ロキ
皆がボス部屋につくとボスとご飯食べてるララが
山田未来
GM
(6時方向には誰もいないので)
ララ
景色は変わってる?(元の位置と違うのは分かる?)
GM
変わってる、違うのはわかると思う
レミア
「そうねぇ。じゃあ合流……ん?」
ララ
「んーーー」
レミア
「魔域っぽいのが見えるけど、もしかしてまだ入れてない?」
偵察の時に見えた景色と今いる場所の景色は違ったりします?
GM
レミアの場所から見える景色とは違うかな
ララ
「よくわかんない!わーい!」もう一回突入しよ
GM
ララの場所から見える景色が同じ
レリィ
「ふむ。位置が違う…これは魔域に侵入する前に、霧によって入口ではない場所に転移させられた?」
GM
ということでララが魔域の突入に成功します
ララ
我らがいたのが6時方向らしい
なんか入ったわ
レリィ
一人で突っ込んでったけど???
GM
南部に向かったので、最初全員で突入を試みたのが12時方向ですね
山田未来
とんでもないことしてるんだけど?
GM
で、外周に取り残された4人はどうする? とりあえず合流する? エカちゃんはララが単独突入に成功したことがわかる
ララ
まぁエカちゃんからみればあわただしいちっこい存在が一つ左に出てきたと思ったら真ん中に突っ込んで消えたことが分かるからね
アル
合流したいっすね
エカテリーナ
「ララさんは入れたみたいですね。先ほど行ったり来たりうろちょろしてましたけど」
レミア
額を押さえる。「まあ、ララなら簡単にはやられないか。グラランだし」
レリィ
「移動の法則性がまだ分かんないな……とりあえず、もう一度奥に進んでみるか?」ガチャを回さないと合流できない?
GM
外周に放り出されてることがわかるから、外周にそって歩けばいるだろうなくらいのことはわかっていい
レミア
「とりあえずアルブレヒトを拾いましょうか。合流する前にあいつが敵に遭遇してやられるっていうのが最悪のパターンだからね」
ロキ
ボスとお茶するか、6年分の食料がある
アル
それでは外周を沿って、歩いてみますか。
GM
で、ララが突入に成功してしまったから言い遅れたけど、スカウト高きものは探索判定を振ってもいいよ
レミア
おっと。
ララ
ららもふっとこ
スカウト観察
2D6 → 8[5,3] +13+7+1 = 29
レリィ
スカウトならぬもの
レミア
スカウト観察
2D6 → 6[5,1] +12+4+0+0-0 = 22
GM
ではアルとエカちゃんの中間地点にちょうどレリィもいるので、3時方向で合流できるかな。外周は1周2時間を想定してるので、20分ほど経過
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
9:50頃
ロキ
魔域で20分過ごしてるララちゃん
GM
20以上……ふたりともだな
アル
そう言えばここ屋外だからレンジャー技能も使えますか?
ねり
まだ魔域の外なので【アビス・エクスプロール】も【魔探法】も有効じゃないのである!
GM
屋外だけど自然環境ではないかな。農村部なので
ロキ
拡張してアビスをエクスプロールしよう
GM
では2人とも、霧がかっている魔域内部には、目に見えない魔力の壁のようなものがぐるっと魔域を一周取り囲んでいることがわかります
アル
了解です。
レリィ
「あれ、ララは?戻ってないの?」
GM
その壁を突き破るようにして進むと、霧に飲まれて外周に放り出される……という仕組みのようです
エカテリーナ
「ララさんだけ入れたみたいで……」
ロキ
6時方向にはない!
GM
どこかしらに壁の切れ目があるのではないかということ――ララに関してはさらに、それが6時方向にあったことがわかります
というかララはもう内側にいるのか
レミア
「仕組みは今、話した通りだから。ララがいたところからなら吹っ飛ばされずに入れるんじゃない?」
GM
ならララはその壁が、更に内部にも広がっていることがわかります
レリィ
「ロープ全員巻いといた方がよかったかー…」
ララ
おや、じゃぁ逆に出れるの?
GM
予想ではありますが、同心円状にいくつかの見えない壁があり、それが迷路のような構造を形成しているのではないかという事がわかりますね
ララは出れるし、眼の前の壁に突っ込めばまた外周に放り出される
今回の魔域は出るのは簡単です。
レミア
「いや……ララが偶然……偶然?中に入れたから、入口らしき場所が分かったわけでしょ。ちょっと時間食ったけど、悪い状況じゃないわよ」
ララ
エカがこっち見えてるのは知ってるので出たり入ったりしてる
レリィ
「でもさ。あの子が魔域に一人で大人しくしてると思う?」
GM
ではエカちゃんから、魔域と思しき領域に繰り返し出入りして遊んでるララが観測できます
アル
「無理だろうな……」
レミア
「そう思うなら、早いとこ見つけてあげましょ」
レリィ
「そーね。エカちゃん、今のララの位置は?」
ララ
ちなみにこの透明の壁って魔法破りで壊せる?
エカテリーナ
「ララさん、じっとしててくれてません……」
GM
壊せない
エカテリーナ
「あの辺にいるにはいるんですけど」
GM
魔域そのものを壊せる力がない限り壊せないと思ってもらっておいていい
では6時方向に移動かな?
レミア
ゴーゴー
レリィ
魔域そのものを破壊する。それらは再生できない。
レリィ
れっつご
ねり
アビゲLv15ならできるんだ……
ロキ
15lvアビスゲイザーかー
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
10:10頃/1-6
ララ
遊び疲れたので座ってご飯食べてます
GM
では6時方向でララと合流できます
見えない魔力の壁が、ちょうどそこだけ途切れていて内側に侵入できることがわかります
ララ
「あ、おーい。」お肉片手に手を振ってます
琥珀
あと3レベだ(12
レミア
「いたわ。無事だったわね」安堵の溜息。
レリィ
「お疲れ。中はどうだった?」
レリィ
というところで次回かな
ララ
「おんなじ結界みたいなの!」
GM
かなー
あと2分あるから軽くRPするならしててもらってもいいらど
レミア
「おんなじか。じゃあ、中に入っても今みたいにぐるっと歩いて回ることになるのね」
アル
「なるほどな」
ララ
「ララもそう思うー」もぐもぐ
GM
一応訊いておこう。中も、まっすぐ中心に向かおうとすると壁に阻まれるので、時計回りか反時計回りに探索をすすめることになるんですが、 
どっちに向かいたい?
レミア
「ララ、どっちがいい?」
ララ
【✔:時計】 [×:半時計]
「こっち!」左
GM
はい
では次回、内周1周目、6時方向から時計回りで探索スタートです
ちなみに壁壁間(通路にあたる部分)は幅200m前後です
ララ
全力で走っても30秒くらいかかる
GM
500は広すぎだな。200にした
ララ
ちっちゃくなった、15秒でたどり着ける
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
last cross / covered by 獅子神レオナ79%
GM
はい、では今週はここまで!
ねり
お疲れ様でした~
ロキ
お疲れ様でしたー
琥珀
お疲れ様でした。
山田未来
お疲れ様でした~
レリィ
お疲れ様でしたー
!SYSTEM
山田未来が入室しました
山田未来
こんばんは。新PCでの参戦です。
琥珀
こんばんは。
ねり
一瞬新キャラになったのかと……
こんばんは~
バイクで移動したら時短になるか?と思ったけど、元々の移動力がバイクと同じだった
山田未来
パソコンを新調したんですw
メモリ高騰のさなかに
山田未来
年明けるともっと上がるからね……
!SYSTEM
レディチェックを開始 by Jorge🐏
あれ、なんかもう一匹いる 無視してください
ねり
そして湊さんは増殖した……
GM
はい、やります
オリジナル湊はチェックしてるこの私のほうだ 去れ
ねり
キメラバグで6人まで増殖し、ラーミアを復活させよう
GM
前回は境界なき魔域に突入したところまででした
現在位置は一番外側の層の6時咆哮
がおー
方向
時計回りに探索ってことだったけど、すすんでいい?
レリィ
にゃーお(肯定)
ララ
1D12 → 3
次の入り口は3時かもしれん
レミア
とりあえず、時計回りに歩きましょ。
ララ
はーい
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
西向く侍 | 分岐点60%
GM
では進んでいきます……
10分……20分……
ねり
分岐点ポイント・オブ・ノーリターン
GM
領地全体を飲み込んでる魔域だけあって、移動にも時間がかかります
で、1時間ほど移動したころ
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:10頃/1-6
GM
ちょうど12時方向、北側で、僅かな違和感を覚えます
目標値22で、探索判定どうぞ
レミア
レンジャー観察
2D6 → 4[3,1] +15+4+0+2+1-0 = 26
GM
自然環境ではないかな
レミア
グリーンベルト。
GM
ああ
レリィ
2D6 → 8[3,5] = 8
アル
素振り
2D6 → 6[1,5] = 6
ララ
魔域?
GM
魔域
ララ
スカウト観察
2D6 → 12[6,6] +13+7+1 = 33
GM
つよ
エカテリーナ
2D6 → 10[4,6] = 10
GM
ララがキレッキレ
レミア
全てを理解している
GM
ではララは、僅かな違和感から内側の壁が途切れている箇所を真っ先に見つけます
山田未来
ララ、パーフェクト
GM
更に内側に入れそうです。
このまま時計回りに先に進むこともできます
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:10頃/1-12
山田未来
この魔域ララの庭かもしれない
GM
かもしれん
ララ
「あ、あそこ入れそう!」我先に突っ込んでいこうとする。(探索する?宝箱とかあるかもしれない)
GM
レリィの実家はララの庭
ロキ
めちゃくちゃ
レミア
「3時方向かもしれないって言ってなかったっけ? まあ、いいけど」
グラランの庭師
レリィ
「物は試し。時間にそれほど急かされてる訳じゃないしね、今回は」
アル
「そうだな」
エカテリーナ
「ですね」
GM
では内側の層に入ってみる?
ララ
入るっぽい
レミア
入ってみましょ。ぬるりと。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:10頃/2-12
GM
ではララの見つけた隙間を通ると、霧に飲まれることなく、また少しクンバンチェロ邸に近づけます
2層目。やはり正面は魔力の壁で、時計回りと反時計回りの両方に探索ができそうです
どっちに進む?
ララ
「そのままあっちー!」反対意見がなければ時計回り
アル
「ララを信じよう」同意
レリィ
ガンガン行こう
レミア
どんどん行こう
GM
ではすすんでいきます
するとですね、2時方向で、景色の変化があります
これまでは農村部だったのですが、そこだけ大きく魔域に侵食されて沼になっている箇所があります
ララ
「おいけ!」
ねり
【エアタイトアーマー】張ったアル君を沈めなきゃ……
GM
結構大きく、先に進むには沼を突っ切っていくしかなさそうな感じですね
レミア
なるほど?
向こう岸まで(距離)どのくらいあります?
山田未来
なんか前見ませんでした、それ!?
GM
400mくらい
レリィ
「沼かあ……飛ぶか、上を歩くか」
GM
もうちょいあるかな。まぁ400~500と考えてくれていいです
ララ
そこら辺に石ある?
GM
ある
ねり
びっくりした 意思があるのかと思った
ララ
じゃぁ投擲で水切りします。
GM
意思をもって襲いかかってくる沼
GM
はい
ねり
スワンプマン……
GM
ものは試しに判定どうぞ
intentions around there
GM
命中力判定、戦士系技能
ララ
2D6 → 8[2,6] +10+14 = 32
GM
ではですね、沼の粘度が結構高いのか、ララの投擲技術をもってしてもあまり石が飛ばない
何回か跳ねて沼に飲まれていく
ララ
「どろどろ~、あんまりはねなーい」
エカテリーナ
「落ちたら大変そうですね」
アル
「沼の中は進みたくないな……飛んだほうがいいかもしれない」
ララ
ララは飛べないので飛ばしてほしい
アル
こっちはホッパーで飛べる
レリィ
「おっけ。じゃあ飛べない人々は並んで」
レミア
「上を通らなくたって、エカテリーナの【ディメンジョン・ゲート】があるでしょ。パッと行きましょうよ」
レリィ
「あ」
「そーだった……自分が使えないもんだからうっかりしてた」
GM
沼を回避されてしまう……
琥珀
奈落魔法?
ねり
真語魔法Lv14ですね。
GM
真語の14くらいじゃなかった?
やはり全長1001kmくらいのクソデカ沼を用意しなくては
今から沼の上の空間にテレポートで越えられない「無限」を作る案
ねり
高レベルのダンジョン作りは大変であることだなぁ
エカテリーナ
「そうですね、抜け道作っちゃいましょうか」
レミア
「頼むわね」
エカテリーナ
ディメンジョンゲートで任意の地点は対岸でいいとして
GM
はい
半径3mより大きな生き物はいない? 大丈夫?
山田未来
大体抜けられちゃいますもんね……
エカテリーナ
鳥ちゃんの大きさって書いてあるんだっけ?
GM
具体的には定められてない
障壁でテレポートを封じたら魔力38アンロックで強引に通過された回
GM
定められてないが、半径3mということは全長が6mを超えなければよいので、流石に大丈夫そう
ララ
まぁ鳥は飛べるので。
エカテリーナ
真語魔法行使
2D6 → 8[2,6] +25+2+0+0+1 = 36
GM
それより地下にトンネルで直行して隠し通路を隠されてる側から探索始めた回のがひどかったよ
山田未来
ああ……
エカテリーナ
MP:211/233 [-22]
大体の狼藉がサメか私から始まっている
GM
はい
あ、マナスプラウト忘れてた
GM
30秒で閉じちゃうので急いで通ってください
レミア
対岸へごーごー。
GM
全員通った? 置き忘れられた人いない?
ララ
ごーごー
アル
ごー!
GM
まぁ大丈夫そうだな
レリィ
いけました
GM
では沼を回避しつつ、対岸に到着します
レミア
ちなみに、沼に対してなにか感じたりしない? 知覚:魔法的に。
山田未来
沼ワニとかいそうだよな
GM
中央付近に仕掛けはあったんだが、岸からだと遠い
ただあれだな、薬品楽判定するならしてもいいよ
沼に対して
レミア
セージ知識
2D6 → 4[3,1] +12+4+1-0 = 21
ララ
セージ知識
2D6 → 11[6,5] +12+7+1 = 31
フロウライトを沈めるべき沼だったか
ロキ
なんかで目が高い
レリィ
セージ知識
2D6 → 6[3,3] +12+5 = 23
GM
ララが無敵だな今回
目標値が24なので、ララだけわかる
エカテリーナ
セージ知識
2D6 → 10[6,4] +13+10+0 = 33
GM
エカちゃんもわかる
“クンバンチェロ領の庭師”ララ・ルルー・バロン
アル
セージ知識
2D6 → 2[1,1] +12+6 = 20
GM
この沼、主成分が油に近いものでできていますね
山田未来
稼いでやがる
GM
つまりなにかというと、よく燃える
ねり
それを知ったララが着火する確率
1D100 → 76
GM
うっかり松明でも灯そうものなら、沼全体が(400m~500mの範囲で)炎に包まれていたでしょう
ということがわかります
ララ
「火気厳禁のやつ!」
レミア
「飛んでたら炙り焼きだったかも、と」
レリィ
「なんてもん人の領地で広げてくれてんのよ」
ララ
ランタン用の油としていくらか貰っていこう
琥珀
そこそこ高い
GM
土混じりだからあんまり綺麗じゃないけど
アル
「そうだったのか……」
ララ
じゃぁ燃やすか......
レリィ
「これ除染……いやピュリフィケーションで何回かかる……?えぇ……?」
GM
適切な器具を用いて精製したりすれば結構な量の燃料になる可能性はある
レリィ
「……まあ、終わった後考えましょう」
ララ
「お金になるかもしれない!」燃やすのをやめます
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:10頃/2-2
冒険者、魔法での解決を考えがちだがクソデカ規模になってくると普通にマンパワーの話になる
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:30頃/2-2
レミア
「まあ、魔物がいなくてよかったわよね。ララの矢で沼ごとボン、だし」
「さ、ちゃきちゃき進みましょ」
GM
竜牙の矢、炎で撃っても雷で撃っても点火できそうだもんな
はい、では進みます
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:40頃/2-3
ロキ
なんならソートレールが属性付きで点火
できる。
ガンで戦うか......
GM
では3時方向までたどり着く。また先程と同様の違和感があります。
探索判定、目標値24
レミア
レンジャー観察
2D6 → 11[5,6] +15+4+0+2+1-0 = 33
エカテリーナ
2D6 → 5[2,3] = 5
あとで戦闘中にあの沼行きのゲート作って敵放り込もうぜ
レリィ
2D6 → 5[2,3] = 5
アル
2D6 → 10[5,5] = 10
ねり
釜茹で地獄ってわけだ
敵を強制的に移動させる(放り投げる)動作、ガオンぐらいしかないかも
ララ
スカウト観察
2D6 → 7[2,5] +13+7+1 = 28
ねり
【ツイスター】……は使える人がおりゃん
GM
やはり魔力の壁に隙間があるのがわかりますね。内側に入れそうです
山田未来
妖精魔法手を出そうか迷ったけど、金属鎧がネックで……
GM
このまま3層目に突入するか、引き続き時計回りに2層目の探索を続けるかを選べます
ララ
なんかいいものないか探す?
【✔:2層にいいものありそう】 [×:ここ何もない]
レリィ
まあこう案内があるからにはなんかしら3~12時にあるかもね。
ララ
なんかあるかもしれん
レミア
「まあ、魔域は逃げないしね。少し歩いてみる?」
GM
では引き続き2層を探索する?
ララ
「あ、あそこ入り口!だけどお宝の匂いがした気がする!」って入り口無視して進み始めます。
GM
はい
では更に探索を続けます
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
11:50頃/2-4
GM
探索を続けること10分、方向としては4時方向に差し掛かり……
こころなしか、霧が濃くなってきている気がします。
異常感知判定、目標値24
妖精魔法もキルヒア様のお陰でランク10までは使えるんだけど、ランク11以降に使いたい魔法が結構ある
レミア
スカウト観察
2D6 → 9[5,4] +12+4+1-0 = 26
レリィ
2D6 → 9[5,4] = 9
ララ
スカウト観察
2D6 → 9[4,5] +13+7+1 = 30
アル
2D6 → 10[4,6] = 10
エカテリーナ
2D6 → 3[1,2] = 3
GM
ではそこは行き止まりであり、魔力の壁に阻まれて迷いかけているのがわかります。このままだとまた魔域の外に投げ出されそうですね。
異常感知判定に成功した人は、ちゃんと引き返す道を見つけることもできます
レミア
反対に歩いてきてたら、先にこれに出くわしてたかもしれないのねぇ。
ララ
「こっち外れたー」って言いながら戻る
GM
はい、では引き返して……3時方向の隙間まで戻っていいよね?
レリィ
「あー、袋小路もあるんだコレ」
レミア
「こういうこともあるわよ。次、行きましょ。次」
レリィ
戻りましょう
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
12:00頃/2-3
GM
ちょうどお昼。ご飯休憩とかとる?
ララ
さっき食べてた
GM
では進むか
レミア
おなかがペコちゃんになっても困るし、食事だけしちゃってもいいかな?
GM
踏む
ふむ
アル
保存食でもつまみますか
エカテリーナ
食べられるときに食べておいた方がよいかも?
GM
では30分ほど食事に費やします。きゅーけー
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
12:30頃/2-3
レミア
その間にララ、エカテリーナに魔香草1個焚いてあげて。
私の使っていいから。
エカテリーナ
鳥ちゃんに見張りしてもらいつつご飯もぐもぐ
ララ
はーい
レリィ
腹は満たされた!
ララ
〈魔香草〉〈薬師道具セット〉
威力0 → 3[(4)+5=9] +15+10 = 28
エカテリーナ
MP:233/233 [+22(over6)]
GM
それくらいで大丈夫そう?
レミア
こんなもので。ついでにそろそろ【ディバイン・ウォー】してもいいかもしれない。
ララ
じゃぁついでに[準]【ジィプロフェシー】
MCC:7/10 [-2]
レミア
使わないなら使わないでもいいけど。
GM
ディバイン担当誰だっけ
アルくん? レリィも使えるんだっけ?
レリィ
余です
GM
はい
レリィ
聖印事前に対応神様の奴配らないとだから……
とりあえず行使。
神聖魔法行使
2D6 → 12[6,6] +20+1+0 = 33
山田未来
ナイス!
レミア
ハイマンならなぁ。
レリィ
やだよ、あんな虚弱体質になるの
MP:122/166 [-39]
GM
はい
レミア
MPは戻す?
GM
進む? まだなにかあるかしら
レリィ
まあ一旦このままで。そんな減ってるわけでもないし
レミア
はい。では出発進行。
GM
はい
では隙間を通って内側へ
例によって正面は壁で、時計回り・反時計回りに探索ができます
ララ
1D12 → 4
時計回り!
GM
それでですね、ここまでの成功回数の多いララ、レミアあたりは、周囲の様子や魔力の雰囲気的に、この3層目が一番内側の層なんじゃないかなぁと感じ取れてもいいです
はい
では時計回りに進んでいきます
ちなみに先頭進んでるの誰?
レミア
ララと私じゃないかな?
GM
2人? ではその2人は罠回避判定、目標値30
5時方向くらいですね
レミア
罠だぁ~?
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
12:50頃/3-5
レミア
スカウト観察
2D6 → 8[4,4] +12+4+2+1-0 = 27
レミアーッ
レミア
指輪を割ってもダメね。
ララ
スカウト観察
2D6 → 9[6,3] +13+7+1 = 30
GM
ではレミアが踏む
山田未来
ひえーっ
ロキ
竜牙の矢5本くらい飛んでくるかもしれない
ねり
キャッチ(シーフのリアクションアビリティ)しなきゃ……
GM
ではですね、大きな魔法陣が浮かび上がり、罠が起動したことがわかります
ゴゴコゴ……という大きな音とともに、地割れが起こり始めます。
レミア
「あら。久々にやったわね」
竜牙の矢を罠に仕込む施設管理者、ブルジョワすぎるだろ
火炎放射器とかでいいよふつう
ララ
「あ、ララじゃないよ!」
GM
目標値26で軽業判定、全員どうぞ
失敗すると地割れの裂け目に落ちます
浮いてるもの、飛んでるものは除外
ねり
レンジャーで振れてれば成功してたけど、グリーンベルトはあっても罠自体は自然の産物ではないからなぁ
レリィ
「どっちでもいいっていうか、巻き込むなぁ!」
レミア
「ごめんて。がんばってジャンプして」
ララ
それって鳥ちゃん自動成功じゃない?
GM
そうだよ
琥珀
知らん判定だ
GM
常時飛んでるのは鳥ちゃんくらいかな
ララ
鳥ちゃん前、一人はこんでなかったっけ、1話とかで
スカウトORレンジャー+敏捷ボーナスで振る奴だね
GM
112
るるぶ1の
ララ
レンジャー運動
2D6 → 7[2,5] +15+8+1 = 31
ねり
ちょいちょい発言が地割れに落ちている~
人によってはそもそも振れんかも あとオーク
GM
運べるかもしれないが、別に今は運んでなかったと思うので
レミア
レンジャー運動
2D6 → 10[6,4] +15+9+1+1-0 = 36
琥珀
す、すかうと・・・むりぃ!
エカテリーナ
2D6 → 9[5,4] = 9
アル
レンジャー運動
2D6 → 11[6,5] +12+5 = 28
レリィ
レンジャー運動
2D6 → 8[5,3] +9+8 = 25
GM
レリィは指輪とか割る?
レリィ
あっ落ちたわ。プレコグもフライヤーもしてる暇なかったしなあ。
GM
うん
レリィ
まあダメージぐらいなら後で回復するよ。大人しく外骨格と落ちる。
GM
はい
ロキ
2人墜ちた
GM
では落ちたものたちは10mの高さからの落下ダメージです
オーク
2D6 → 2[1,1] +1 = 3
ねり
レリィの大冒険~地底篇~
……が、はじまらなかった
GM
30点の物理ダメージ、受け身を取るなら受け身判定で軽減できる
レリィ
ライダー運動
2D6 → 8[4,4] +14+8 = 30
ぴったり0。
エカテリーナ
リトルウィングで-20だから10?
あ、受け身判定
レリィ
魔物データって受け身取れたっけ?ない?
エカテリーナ
スカウトだった。おにょれ
2D6 → 4[1,3] = 4
GM
取れるよ、回避力判定で準用
可変機動外骨格
2D6 → 10[6,4] +18 = 28
GM
ではエカちゃんは30から-20の-4、あと6点、防護点とかあるならそれも引ける
可変機動外骨格
防護点27なので、0
レミア
防護点で弾けるわね(エカテリーナ)
エカテリーナ
マナコート6なのでノーダメ?
防護点27、下手なドラゴンのコア部位より硬い
GM
っぽい
ねり
硬すぎる~
山田未来
ノーダメでよかった~
GM
で、この罠はここからです
山田未来
ねり
なんと
今回に限り
ねり
やはり地底篇が?
GM
今度は、地割れがゆるやかに閉じ始めます
山田未来
分断!?
琥珀
ぺしゃんこなる
GM
全容

地割れの魔法陣(探索目標値:26/感知目標値:30/解除目標値:
地面に地割れを引き起こす魔法陣が隠されており、それを踏むと地面に大きな裂け目ができます。
「1エリア(半径5m)/15」で効果が発生します。範囲内のキャラクターは、目標値26の軽業判定を行います。成功した場合、裂け目に落ちずに済みます。失敗した場合、10mの高さから落下し、地割れに飲み込まれます。まず、落下ダメージを受けます。
その後、10秒かけて地割れは元に戻っていきます。10mの高さを「登攀判定」によって登り、地割れから脱出することになります。脱出に失敗した場合、登り切るまで10秒ごとに「威力100(C値なし)」点の土属性の物理ダメージを受け続けます。
ねり
登攀は目標値10か~
GM

ということで、10mの高さの登攀判定にチャレンジです。5mごとに区切ってもいいです。
目標値10、10m一気に登るならペナルティ-2、動いてる崖で-4ペナルティ
10秒あるので、登攀せずに他の脱出方法を考えてもいいです
オーク
オークの軽業忘れてた ワンチャン生き残るから判定するわ
GM
はい
オーク
2D6 → 9[4,5] +2 = 11
琥珀
なんか、ないか、なにか!
ねり
登攀は冒険者Lv+筋力Bで振れるから、ペナルティあっても抜けられそうではあるかな
ロキ
レミアが通常移動でがけ下に降りて補助動作で拾って上がってくる
オーク
20-30+(11+2) = 3
ねり
魔法を使うならレミアが持ってるぬいぐるみ対象で【チェンジ・ポジション】もありですね
オーク
生きてる!!
GM
まぁこのあと登攀ができればだが
オーク
補助動作使える?
GM
使えていいよ
1ラウンド分の行動はできると思っていい
レリィ
なら普通に谷底の全員【ウィングフライヤーⅠ】掛けるかな
ねり
飛ばして解決した
GM
はい
ロキ
安上がりだ
レリィ
通常移動で同じ距離ぐらいは上方へも移動できるんじゃない?
GM
移動力が10m以上あるものは助かります
山田未来
それはそう
レリィ
オーク君
GM
想定回答は【テレポート】だったけど、まぁ比較的なんでもいい
レリィ
移動速度9!?
ララ
ラタイトランナーしかない
レミア
かろうじて足が挟まれそう
レリィ
ラタイトランナーできる体力ギリギリあってよかったな
[補]ラタイトランナー】をオーク対象、HP2点消費して移動力+2。
ララ
上にいるレミアに下のオークにアースヒールかけてもらうとか
GM
オークってHP18よね?
レリィ
あっ 間違えてたわ
琥珀
ウィングフライヤーⅠがわからないうらめしや
レリィ
1だね??
オーク
HP:-1 [-19]
GM
ドルイドの最初の方
オーク
HP:1 [+2]
GM
の方とかですらなかったわ、ML14、【ウイングフライヤー】
レリィ
誰かアビゲヒール掛けてあげて 移動速度上げようとして死にそうこの子
レミア
はいはい。
GM
これ特技はⅠってつくのに魔法はⅡがあってもⅠってつかないこと多いよな
あ、ごめん
単なるウイングフライヤーでした
レミア
【ヒーリング・イメージ】2回の方が安上がりだな。
奈落魔法行使
2D6 → 5[2,3] +15+0+0-0-0 = 20
2D6 → 12[6,6] +15+0+0-0-0 = 27
回復量
❶ 威力0 C値13 → 4[6+5=11] +15+0+0 = 19
❷ 威力0 C値13 → 3[5+5=10] +15+0+0 = 18
一発で全快だった……
レリィ
じゃあ1点消費してオークの移動力を10へ。
オーク
HP:18 [+17]
HP:17 [-1]
レリィ
で、全員に【ウィングフライヤー】。【姿勢堅持】の効果で通常移動で上方に離脱するよ。
GM
はい、ではこれで全員閉じる地面の隙間から脱出できました
レリィ
MP:116/166 [-6]
レミア
2発目で【ラタイトランナー】のぶんも回復しちゃって。
MP:104/117 [-2]
オーク
HP:18 [+1]
レリィ
「………っだーッ!!」
「こ……故郷に骨を埋めることになるかと思った……」
GM
地面が閉じきると同時に原因となった魔法陣はその効力を失います。
ララ
「あぶなかったねー」
レミア
「(罠が)邪悪よこしまねぇ」
エカテリーナ
「あ、ありがとうございます?」落ちたと思ったらびゅんって飛ばされたので何事?の顔
アル
「危険な罠だったな……」
レリィ
「いやいや。森羅魔法は初動の速さが売りなもんで……」
「今見た通り、魔法もそれなりに使う奴だから。魔術勝負の時はエカちゃん頼りにしてるわ」
レミア
「こんな罠まで仕掛けてあるってことは、そろそろ敵の本丸かしらね」
レリィ
というわけで、地面や空間や沼に気を付けつつ、進もう
GM
はい
では現在地が3層目の5時方向で……
ララ
「じゃぁそのまますすもー!」
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
13:00頃/3-6
GM
6時方向にて。やはり違和感があります。探索判定、目標値24
ララ
レンジャー観察
2D6 → 6[5,1] +15+7+1 = 29
レミア
レンジャー観察
2D6 → 8[5,3] +15+4+0+2+1-0 = 30
アル
2D6 → 4[1,3] = 4
エカテリーナ
2D6 → 6[1,5] = 6
GM
はい。ではやはり魔力の壁に隙間がありますが……
今回は、外側への隙間ですね
2層目に戻るルート
レリィ
2D6 → 9[5,4] = 9
GM
戻ってもいいし、このまま3層目を進んでもいい
ララ
「お宝の匂い!」否定がなければララは2層に戻っていく
レリィ
「ふむん?これ、行き止まりがあった場所と近いよね」
レミア
「あの行き止まりの向こう側に出るわけだ。行ってみようか?」
レリィ
「あっもう出てった」
レミア
「じゃ、行くってことで」
GM
はい
アル
「仕方ないな」
GM
では2層に戻ります
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
13:00頃/2-6
好奇心と生命抵抗判定がグラスランナーを殺すといわれる所以
GM
戻った先も二手に分かれていて、時計回り・反時計回りに進めそう
ララ
ほな行き止まりがあるって分かってるし反時計回りに動くか。
レミア
先に反時計側に行ってみる?マップ埋める的な意味で。
レリィ
とりあえず反時計回り方向?4時が行き止まりならすぐ戻れるし。
賛成多数
GM
はい
レミア
はい、ご結婚
アル
はい
GM
では5時方向くらいでまた迷いかけますね。異常感知判定、目標値24。失敗すると帰り道を見失います
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
13:10頃/2-5
ララ
それ、分かっとるのだから何となくで戻れんか?
レミア
スカウト観察
2D6 → 4[3,1] +12+4+1-0 = 21
ララ
スカウト観察
2D6 → 10[5,5] +13+7+1 = 31
レミア
あらま。
ロキ
これはCRPGでボス前に辿り着くと戻ってマップ埋めをし始めるPC達
アル
2D6 → 4[1,3] = 4
エカテリーナ
2D6 → 5[1,4] = 5
GM
まぁララが成功してるので普通に戻れます。ボーナス修正をつけるかどうかはちょっと考えた。
ララ
「はずれーー」戻り
GM
行き止まりですね。これ以上進むとまた外に放り出されます
はい
レリィ
2D6 → 8[2,6] = 8
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
13:20頃/2-5
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
13:20頃/2-6
GM
戻り
で、また6時方向です。ここから時計回りに進む、でいいのかな?
レリィ
「じゃあ逆か……」
ララ
はい
レミア
ずんずん。
アル
ごーごー
GM
はい
ねり
勇者ヒンメルならそうした
GM
では8時方向。
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
13:40頃/2-8
GM
半径4mほどの、巨大な井戸があります。
ねり
貞子~
GM
かつてはなかったもので、魔域によって生成されたと見ていいでしょう
山田未来
いどまじんかも
GM
放置して進んでもいいです
ララ
「井戸だー。お宝隠れてないかなー」探索
レミア
「まあ……調べようか。怪しいし」
GM
はい、隠れてはないな、透き通ってるので
覗き込むと、そこの方にきらきら淡く輝く液体が湛えられています
ララ
「きらきら~」
くみ上げ
GM
井戸の底に向けて飛び込んでもいいよ
フロウライトの体液かも
GM
はい
レミア
「ちゃんと調べてから飲むのよ」
GM
くみあげたものの成分を調べるなら薬品楽判定
そのまま飲むなら判定不要
ララ
調べろと言われたので調べます
アル
セージ知識
2D6 → 10[4,6] +12+6 = 28
レリィ
セージ知識
2D6 → 3[1,2] +12+5 = 20
ララ
セージ知識
2D6 → 6[5,1] +12+7+1 = 26
レミア
セージ知識
2D6 → 10[5,5] +12+4+1-0 = 27
エカテリーナ
セージ知識
2D6 → 9[6,3] +13+10+0 = 32
GM
目標値24なので、レリィ以外はわかる
 
ロキ
みんなセージの生き物
GM
大井戸の罠(探索目標値:/感知目標値:/解除目標値:
半径4mほどの大きな井戸が設置されています。底には、淡く光り輝く液体が湛えられています。
目標値24の「薬品楽判定」でその正体を知ることができます。
それは、〈幸運薬〉と呼ばれる特殊なポーションの、ごく弱いものです。頭から被ることで、その日の間、一度だけ判定における自動失敗を「出目0」として扱い、自動失敗とみなさなくすることができるようになります。この効果は、ポーションを被ってから最初の自動失敗に対して自動的に発揮されます。
ララ
「のめなーいやつ」
GM
あと飲むと効果はないけど甘いと思う。本物の〈幸運薬〉はすごく甘い
レミア
「振りかけて使うやつね」
ララ
「けど飲んじゃう」くぴくぴ
レリィ
「おいしい?」
GM
少し甘いです
弱いものなので
ララ
「あまい!」
みんな被ってく?
レミア
せっかくだから被っておこうかな。
レリィ
「……しかしこんなの、元々あったっけ?自分が使うように作ってるのかな……」
ロキ
今度からポーションの入れ物だけ200個くらいカバンに入れてこよう
レリィ
まあ効果発揮しても50点が消えるぐらいだし、被っておこうか
GM
本人が作った可能性以外にも、魔域が勝手に生成してる可能性もかなりある。さっきの罠とかも
魔動機に付ける200リットルぐらいのバケツほしいな
あれ特産品だけど
レミア
「飲むんじゃ効かないみたいだから、効果が欲しかったらちゃんと被るのよ」
アル
かぶっておこうか
ララ
「はーい」ばしゃぁ
エカテリーナ
かぶっとく、かなぁ
GM
はい、では全員被った
ずぶ濡れです
ララ
じゃぁさきにすすむ
GM
乾いても効果は続きます
はい
ララ
びちゃびちゃー
GM
では進む、進む……
10時方向くらいまで進む
で、探索判定目標値24
ララ
スカウト観察
2D6 → 3[1,2] +13+7+1 = 24
アル
2D6 → 4[1,3] = 4
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
14:00頃/2-10
レミア
レンジャー観察
2D6 → 7[1,6] +15+4+0+2+1-0 = 29
エカテリーナ
2D6 → 6[1,5] = 6
ララ
ファンブルチェックらしい
GM
まぁ問題なく見つかるわな。今度は内側に入れそうな魔力の壁の隙間です
もちろん時計回りの探索を続けてもいい
レリィ
2D6 → 12[6,6] = 12
ララ
「次の入り口だー」入る
さっきからコマンドが何やら遅い
ララ
ジィプロフェシー切れたかもしれん
GM
そんな気がする
では3層目に入って……
例によって時計回りか反時計回りの探索
GM
ちょっと離席
ララ
虹をAでマナスプラウトしてジィプロフェシー
【✔:半時計】 [×:時計]
GM
はい、では反時計……
反時計ならすぐだな
!SYSTEM
トピックを変更 by Jorge🐏
14:10頃/3-9
GM
9時方向で、再び探索判定をどうぞ。目標値26
ララ
レンジャー観察
2D6 → 9[4,5] +15+7+1 = 32
レミア
レンジャー観察
2D6 → 4[3,1] +15+4+0+2+1-0 = 26
アル
2D6 → 6[3,3] = 6
レリィ
2D6 → 4[3,1] = 4
エカテリーナ
2D6 → 11[5,6] = 11
GM
では内側へと進めそうな壁の隙間を見つけます。進んでもいいし、探索を続けてもいい
ララ
「ゴールだー」進もうとする。
GM
進む、でいい?
レリィ
「ちょい待ち。多分ここが最後の層なら準備しよう」
レミア
「それね。マナを戻して、魔法を使って」
レリィ
具体的には遅発や草などの準備を
ララ
「ぶーぶー」っていいながら薬師道具準備してます
レミア
《戦域魔導術ベロニカ》【ソニック・ウェポン】
>自分
MP:97/117 [-7]
操霊魔法行使
2D6 → 7[1,6] +16+0+0-0-0 = 23
メモ:ベロニカ【ソニポン】(達成値23)
レリィ
オークには【ディフェンス・マスター《ブロッキング》】を。どうせ壁以外に使い道はないし。
深智魔法行使
2D6 → 7[4,3] +10+1+0 = 18
オーク
メモ:ディフェンスマスター(ブロッキング)18
レリィ
MP:113/166 [-3]
ララ
ヘイストください
レミア
《戦域魔導術ベロニカ》【ヘイスト】
>ララ
MP:80/117 [-17]
操霊魔法行使
2D6 → 11[6,5] +16+0+0-0-0 = 27
ララ
わーい
ララ
メモ:ベロニカ【ヘイスト】(達成値27)
レリィ
エカちゃんにはクマでいい?主動作増えるやつ。
エカテリーナ
はい
レリィ
【マルチプルアクター/クラッシュベア】MP25→23
MP:90/166 [-23]
ララ
ほな、それにSSマナスプラウト
レリィ
MP:110/166 [+20]
ララ
レリィ
森羅魔法行使
2D6 → 2[1,1] +16+1+0 = 19
うげっ
た、達成値0!!
レミア
井戸w
レリィ
被っといてよかったよ
ロキ
仕事が早い
山田未来
井戸の効果で助かったw
エカテリーナ
メモ:杖装備時防護点-2 魔法受ける度被ダメ+1/遅発‗クラッシュベア
レリィ
で、自分はどうすっか。まあブレスⅡ安牌かなぁ
ララ
ララの薬飲みたい人(なお材料は提供してもらう)
レリィ
【ブレスⅡ】自分、外骨格
神聖魔法行使
2D6 → 7[6,1] +20+1+0 = 28
メモ:ブレスⅡ
可変機動外骨格
メモ:ブレスⅡ
アル
じゃあ自分に〈戦域魔導術ベロニカ〉ブレスⅡ打っておこう
レリィ
MP:90/166 [-20]
アル
神聖魔法行使
2D6 → 8[4,4] +21+0+0 = 29
メモ:ブレスⅡ〈達成稚29〉
レミア
じゃあララ、魔香草2個あげるからレリィに2回、よろしくね。
ララ
〈魔香草〉〈薬師道具セット〉
❶ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+10 = 28
❷ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+10 = 28
アル
MP:106/117 [-11]
レリィ
MP:146/166 [+56]
レリィ
たすかり~
レミア
私は魔法メインじゃないし、魔晶石も持ってるから……
HPを回復する薬草、回復魔法の台頭で完全に役目を失っている
レミア
レリィを全快させておくかな。
ついでにアルブレヒトも。
GM
まぁあれ、MP回復する薬草が高い時代の冒険者向けだから……
レミア
魔香草
❶ 威力0 → 3[(4)+5=9] +15+9 = 27
❷ 威力0 → 2[(4)+3=7] +15+9 = 26
レリィ
MP:166/166 [+20(over7)]
山田未来
まあそれはそう
アル
MP:117/117 [+11(over15)]
アル
ありがとうございます~
GM
私たちがよく遊ぶレベル帯だと神聖魔法でも回復してMP草焚くほうが安上がりだから……
ねり
MPが強制的に0になるゾーンを作ろう
GM
ララが無敵になるやつじゃん
山田未来
魔法使いぶっ殺しゾーンじゃん
ロキ
グラランノーダメージ
GM
それくらい?
ロキ
ララ「われ、さいきょうかもしれん」
レミア
かな。
ララ
はい
レリィ
オーケー。
GM
では進みます
隙間を抜けると、しばらく真っ直ぐな道が続いており……
その真っ直ぐな道を塞ぐように、魔物が待ち受けています。
魔晶石⓪を1個使用して……ああっ、魔晶石のMPまで0に!?
!SYSTEM
BGMを変更 by Jorge🐏
MakeAFieldMusic | Valiant_soldier60%
レリィ
「門番ってわけ。昔は抜け出すのは得意だったけど」
GM
戦闘になります
ねり
殴り合いじゃぁぁぁぁッ!
ロキ
我々そのゾーン入っただけで大損こくけど
ララ
わー
今まで吸ったMPを貯めた魔晶石でも手に入らないと割に合わない
GM

クンバンチェロ邸へ続く道

ロキ
魔晶石(200)
GM

陣営の確認

ララ
らら~
魔晶石(5点)*60個の在庫が魔晶石(300点)に!
レミア
私。
ロキ
得しとるんよな
レリィ
私、オーク、可変機動外骨格。
エカテリーナ
鳥ちゃん、私
ロキ
パーティーすべての魔晶石が一つになる
GM
  • キリン×2
  • シマウマ×4
  • カメ×2
  • フクロウ×2
  • オコジョ×6
ロキ
血みどろの戦いが始まる
5つのコンボだ
ロキ
わくわく動物園
アル
自分のみ
ララ
「レリィの家、動物園?」
GM
動物たちはすべて体毛が赤か黒です
ロキ
動物園がラクシアにあるかは謎
レミア
「特殊な門番を雇っていたのね」
GM
なにかしらの――というかノスフェラトゥの血による強化を受けていることがはっきりわかります
レリィ
「家は音楽家だったと思うんだけどなあ……」
ロキ
なくてもララの両親の世界にはあるんだろう(適当)
魔物園
GM

戦闘準備

ロキ
ただのダンジョンじゃん
ララ
[準]【テイク・ザ・リードⅠ】MP2
魔晶石②:39 [-1]
レリィ
[準]【スフィンクスノレッジ】
[準]【ペネトレイト】
レミア
遅発【ソニック・ウェポン】を起動
メモ:
【ケンタウロスレッグ】
MP:78/117 [-2]
レリィ
遅発【ブレスⅡ】を起動
レミア
【スフィンクスノレッジ】
MP:76/117 [-2]
【テイク・ザ・リードⅡ】
MP:68/117 [-8]
ララ
[補][準]【ジィプロフェシー】
[補][準]【スフィンクスノレッジ】
[補][準]【ケンタウロスレッグ】
MCC④:8/9 [-1]
魔晶石②:38 [-1]
可変機動外骨格
遅発【ブレスⅡ】を起動
オーク
遅発【ディフェンス・マスター】を起動
ララ
こんなもん

出目統計

23456789101112合計平均
23456789101112合計平均
ねり
0.0%0.0%716.7%37.1%511.9%614.3%716.7%511.9%49.5%49.5%12.4%42回7.43
ロキ
0.0%16.7%0.0%0.0%213.3%320.0%213.3%426.7%16.7%16.7%16.7%15回8.07
山田未来
15.0%0.0%525.0%0.0%420.0%15.0%210.0%15.0%420.0%15.0%15.0%20回7.05
210.0%15.0%15.0%210.0%210.0%210.0%420.0%315.0%15.0%0.0%210.0%20回7.00
琥珀
0.0%16.7%16.7%213.3%320.0%16.7%16.7%213.3%320.0%16.7%0.0%15回7.27

キャラクターシート一覧

BGMリスト

背景リスト

背景
BGM